約 2,427,213 件
https://w.atwiki.jp/cmjwgj/pages/74.html
U-Boat Leader (2011) 2014 (4) マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」⑧ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」④ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」③ マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」② マイケルの戦いはまだまだ続く...DVG「U-BOAT LEADER」より「The Happy Time」① 世界のボードゲーム...「U-Boat Leader」レビューをソロゲーマーへ公開しました Ukraine '43 (2000) 2017 (1) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その15:例会二日目〔まだまだ衰えぬ初版人気(GMT/CMJ60)Ukraine '43初版 コマンド誌60号付)ウクライナ43〕 2016 (11) 千葉会(Tiba Club)2nd...『それでもオレはUK43に惹かれない』 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その9〔(GMT)ウクライナ'43 新版 (GMT)Ukraine'43 2nd Ed.〕 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その8〔(GMT/CMJ60)Ukraine '43 (コマンド誌60号付)ウクライナ43〕 YSGA例会報告...YSGA第328回定例会の様子その10 (GMT)ウクライナ'43 新版 (GMT)Ukraine'43 2nd Ed.【第2班】 YSGA例会報告...YSGA第328回定例会の様子その9 (GMT)ウクライナ'43 新版 (GMT)Ukraine'43 2nd Ed.第1班 YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その11(GMT/CMJ60)Ukraine '43 初版 二日目の対戦 YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その10(GMT/CMJ60)Ukraine '43 初版 一日目の対戦 YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その7〔またも同時二卓四人...(GMT)ウクライナ'43 新版〕 YSGA例会報告...YSGA第320回定例会の様子その9(GMT)ウクライナ'43 新版 (GMT)Ukraine'43 2nd Ed.) ふかひれすーぷ...151003、1004猿遊会(後編) ふかひれすーぷ...151003、1004猿遊会(前編) ふかひれすーぷ...150823、150906ミドル東京例会 ふかひれすーぷ...150802ミドル東京例会 もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)(新版)をプレイする もりつちの徒然なるままに...またもや「Ukraine'43「第2版(GMT) 北関東戦棋詳細...ukrine43 4ターン 北関東戦棋詳細...ukrine 43 通信対戦 1ターン目 2015 (18) ふかひれすーぷ...150712ミドル例会 ふかひれすーぷ...ミドル例会例会150628 ふかひれすーぷ...ミドル例会150607 ふかひれすーぷ...150524ミドル例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...UKRAINE43 2ND 8/23 ミドル例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...UKRAINE43 2ND ED 6/28 ミドル例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...UKRAINE43 2ND ED 6/7ミドル例会 YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔東部戦線2日連続例会〕の様子その3(まだまだ人気シモニッチのUkraine43 2nd.キャンペーン) YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その4(GMT)ウクライナ'43 新版 3人戦) YSGA例会報告...YSGA第314回定例会の様子その11〔15ターンまで粘るのはもはや名人芸...(GMT)ウクライナ'43 新版3人戦その② YSGA例会報告...YSGA第314回定例会の様子その10〔帝王の名は伊達じゃない...(GMT)ウクライナ'43 新版3人戦その①〕 YSGA例会報告...進めば遥かドニエプル! (GMT)ウクライナ'43 新版/Ukraine'43 2nd Ed.三人戦そのⅲ YSGA例会報告...快速部隊の進撃に! (GMT)ウクライナ'43 新版/Ukraine'43 2nd Ed.三人戦そのⅱ YSGA例会報告...まだまだ熱い!(GMT)ウクライナ'43 新版/Ukraine'43 2nd Ed.三人戦そのⅰ YSGA例会報告...手柄はためく勝ちいくさ:(GMT)ウクライナ'43 新版=(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.三人戦その❸ YSGA例会報告...躍進の時は至れり:(GMT)ウクライナ'43 新版=(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.三人戦その❷ YSGA例会報告...こぞり立ち、奮い立つ:(GMT)ウクライナ'43 新版=(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.三人戦その➊ YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その9(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.同時三卓並列プレイ【第3班】) YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その8(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.同時三卓並列プレイ【第2班】) YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その7(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.同時三卓並列プレイ【第1班】三人戦ⅱ) YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その6(GMT)Ukraine'43 2nd Ed.同時三卓並列プレイの①三人戦) YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その4〔(GMT)ウクライナ43 新版 第2班〕 YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その3〔(GMT)ウクライナ43 新版 第1班〕 YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その2(GMT)ウクライナ43 新版) YSGA例会報告...(GMT)新Ukraine '43に初挑戦 第2班〔ソ2人、独軍1人の3人戦〕その➌ YSGA例会報告...(GMT)新Ukraine '43に初挑戦 第2班〔ソ2人、独軍1人の3人戦〕その❷ YSGA例会報告...(GMT)新Ukraine '43に初挑戦 第2班〔ソ2人、独軍1人の3人戦〕その➊ YSGA例会報告...(GMT)新Ukraine '43に初挑戦 第1班〔独ソ2人ずつの4人戦〕その② YSGA例会報告...(GMT)新Ukraine '43に初挑戦 第1班〔独ソ2人ずつの4人戦〕その① YSGA例会報告...(GMT)Ukraine '43 新版は、前作とは全く別のゲームであり、新旧それぞれに価値が有る!! もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43第2版(GMT)キャンペーン【3】 もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43第2版(GMT)キャンペーン【2】 もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43第2版(GMT)キャンペーン【1】 もりつちの徒然なるままに...またもやUkraine'43第2版(GMT)、今度はドイツ軍 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【おまけ】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【6】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【5】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【4】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine 43(2nd)」をVASSAL対戦する【3】 http //blogs.yahoo.co.jp/mk2kpfb/68334443.html もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【2】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」をVASSAL対戦する【1】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」を対戦する(ドイツ軍)【2】 もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」を対戦する(ドイツ軍) もりつちの徒然なるままに...「Ukraine'43(2nd)」を対戦する(ソ連軍) もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)第2版を試してみる もつりちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)第2版到着 Wargaming-Esoterica...GMT「Ukraine'43 2nd」Gaming Study Wargaming Esoterica...GMT「Ukraine'43 2nd」Campaign Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...GMT「Ukraine'43 2nd」Zhukov's Assault Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...GMT「Ukraine'43 2nd Edition」 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第3ターン その2 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第3ターン その1 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第2ターン その2 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第2ターン その4 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第1ターン その3 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第1ターン その2 曳光弾の輝き...Ukraine'43 第1ターン その1 曳光弾の輝き...Ukraine'43 VS BBさん in Vassal 2 曳光弾の輝き...Ukraine'43 VS BBさん in Vassal 1 2014 (4) もりつちの徒然なるままに...Ukraine'43(GMT)シナリオ2「ソヴィエト軍の初期攻勢」 YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その12〔コマンド誌60号付)ウクライナ43〕 YSGA例会報告...まこと一時の夢にして...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その❻ YSGA例会報告...哀れ儚きこのところ...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その⑤ YSGA例会報告...その理(ことわり)は知られども...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その④ YSGA例会報告...存亡興廃世の習い...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その③ YSGA例会報告...亡ぼされたるウクライナ...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その② YSGA例会報告...攻めよ護れよウクライナ...Ukraine '43(GMT/CMJ#60)シナリオ3「大突破」43.9.7開始キャンペーン 四人戦その① YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その7(GMT/CMJ60)Ukraine '43シナリオ3「大突破」43.9.7開始 ) YSGA例会報告...【朗報】しもっちのウクライナ43新生第二版がGMTで製作決定! でもフルマップ2枚【悲報】 YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その7(GMT)ウクライナ43 第二班3人戦) YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その6(GMT)ウクライナ43 第一班) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その7(ウクライナ43後半シナリオそのⅱ) YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その6(GMT・コマ60)Ukraine '43後半ドニエプル渡河シナリオそのⅰ) Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (2014) 2014 (1) もりつちの徒然なるままに...GMTの新作「Unconditional Surrender!」 Unhappy King Charles! (2008) 2014 (2) SOLGER航海日誌...Unhappy King Charles (GMT) イチローさんのブログ...プレイ記録(2013/1/13,2/10,5/26) GMT / Unhappy King Charles! Up Front (1983) 2015 (3) YSGA例会報告...いつかは達成したい全シナリオ制覇...(AH)アップフロント bqsfgameの日記...アップフロントをソロプレイする bqsfgameの日記...アップフロントをソロプレイする2 2014 (1) pmnjの日記...【027】アップフロント(Up Front) The U.S. Civil War (2015) 2017 (1) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その6〔(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーンと1862シナリオ〕 2016 (11) ふかひれすーぷ...160619ミドル東京例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...US,CIVILWAR 2016/06/19 ミドル例会 もりつちの徒然なるままに...ソフィア会にてThe U.S. Civil War(GMT)をプレイする もりつちの徒然なるままに...The U.S. Civil War(GMT)、北軍でプレイする もりつちの徒然なるままに...The U.S. Civil War シナリオ2【2】 もりつちの徒然なるままに...The U.S. Civil War シナリオ2【1】 もりつちの徒然なるままに...The U.S. Civil War(GMT)練習戦 もりつちの徒然なるままに...GMT期待の新作「The US Civil War」を試してみる bqsfgameの日記...茨城会:USシヴィルウォーを対戦プレイする bqsfgameの日記...千葉会:USシヴィルウォーを対戦プレイする bqsfgameの日記...USシヴィルウォーをソロプレイする bqsfgameの日記...USシヴィルウォーをソロプレイする YSGA例会報告...YSGA第328回定例会の様子その8(GMT)The U.S. Civil War) YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その8(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーン 第2班 YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その7(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーン 第1班そのⅣ YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その6(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーン 第1班そのⅢ YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その5(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーン 第1班そのⅡ YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その4(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーン 第1班そのⅠ YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その7(GMT)The U.S. Civil War「1862」シナリオ対戦 YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その6(GMT)The U.S. Civil Warキャンペーンゲーム YSGA例会報告...YSGA8月例会の様子その4〔(GMT)The U.S. Civil War 海軍ルール込み1862年シナリオ〕 YSGA例会報告...2016.04.23(土)YSGA四月例会の様子その5(賊馬もろとも倒れ伏し...(GMT)The U.S. Civil War:ルール16年3月改訂版使用もう一卓。北軍ついに勝つ) YSGA例会報告...2016.04.23(土)YSGA四月例会の様子その4(どこまで続くアメリカぞ...(GMT)The U.S. Civil War:ルール16年3月改訂版使用) YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その3〔最近の定番(GMT)The U.S. Civil War 海軍ルール込み1861年より〕 YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その16(GMT)The U.S. Civil WarそのⅢ YSGA例会報告...YSGA第321回定例会の様子その15(GMT)The U.S. Civil WarそのⅡ YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その14 (GMT)The U.S. Civil War 上級ルール込みキャンペーンそのⅠ YSGA例会報告...YSGA第320回定例会の様子その8(GMT)The U.S. Civil War:3卓同時並列プレイの壮挙) YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その12(GMT)The U.S. Civil War 1863年シナリオ基本ルールにて貫徹) YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その6(GMT)The U.S. Civil War 3人戦その➁) YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その5(GMT)The U.S. Civil War 3人戦その➀) YSGA例会報告...勉強勉強また勉強の日々...(GMT)The U.S. Civil War「1861」「1863」「1862」シナリオ全手がけ 2015 (3) YSGA例会報告...Yankee Thunder,Rebel Lightning... (GMT)The U.S. Civil War キャンペーン継続戦の隣で追っ掛けキャンペーン開始 YSGA例会報告...『あんなメンフィス如きが連邦の命取りになるんかッ!』〔煙草ぐりぐりー〕... (GMT)The U.S. Civil Warの組み合わせ変更しての第2戦 YSGA例会報告...上級海軍ルール導入がデフォ... (GMT)The U.S. Civil War 初めての上級ルール導入キャンペーン(北軍サドンデス負け) YSGA例会報告...上級海軍ルール導入こそ至上... (GMT)The U.S. Civil War 初めての上級ルール導入キャンペーン(次週継続) YSGA例会報告...永遠に自由...(GMT)The U.S. Civil War〔基本ルールにて〕同時2卓 YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔冬の2日連続例会〕の様子その2(シモニッチ話題の新作(GMT)The U.S. Civil War 1862年を2連戦) YSGA例会報告...和訳のバグ取り用お試しプレイ...(GMT)The U.S. Civil War「1861年」シナリオ YSGA例会報告...よい機会なので、(GMT)The U.S. Civil Warのマップを他のアメリカ南北戦争戦略級ゲームと単純比較してみた YSGA例会報告...遂に届いた、シモニッチ最新作(GMT)The U.S. Civil Warの内容物お披露目
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5776.html
今日 - 合計 - スターゲートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時04分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/890.html
「相棒はバイク!必殺はキック!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト 1号魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと いちごうだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:キック力:ジャンプ力:走力: 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト オレ魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂!(2016年) 【詳細】 仮面ライダー45ゴースト眼魂の力で1号ゴーストを纏ったゴーストの特殊形態。 召喚される1号ゴーストにはパーカー部分が存在せず、「フード」のみを被り、唯一マフラーが付随されている。 そのため、素体ボディのトランジェント自体が露出した状態。 元となった「仮面ライダー1号」と同じく、戦闘では徒手空拳にて戦う。 頭部デザインは1号の顔。 パーカーは仕様によって皆無、カラーリングは「緑」。 必殺技はライダーパンチ、ライダーキックの2種の技を連続で相手へ繰り出す「オメガドライブ」(『超全集』では何故か「オメガドライブ ライダーキック」とのみ明記されている)。 【活躍】 『伝説!ライダーの魂!』最終章にて登場。 蘇った「バッファル」、「ウルガ」と戦う際、使用する眼魂を使ってゴーストチェンジ。 彼らをその力で圧倒するシーンが劇中では描かれる。 その後、2体を必殺技にて倒した。
https://w.atwiki.jp/vtuber2ndgames/pages/14.html
※リンクの許可を各製作者様に問い合わせしているため、暫定的にゲーム名のみを表記しています。 ゲーム名の表記の優先順位は ①記号 ②数字 ③五十音順 ④アルファベット順 となっています。 ゲーム名から各ゲームの紹介ページに移ります。(近日実装予定) 各紹介ページにオリジナルページへのリンクを掲載しています。(近日実装予定) 五十音順 あ アイドル部ホッパー 朝ノ姉妹の忍者修行 あさひさんいじり アズリム節 アナザーゲート ~ココロを繋ぐ7つのトビラ〜 アリス・トラーツ い う 馬小屋ねる子ちゃんのえちえちブロック崩し え 映画館のテリアさん お 織田だだだだだだだだ おめシスコマンダーズ か 火葬パーティー 頑張れ!たくろー君!4 き 虚空の果てに く グンッマー葵 け こ さ さえきやひろを送るゲーム し シズザレン工場 ジャンケン先っ! シロラン 深層ゲームからごきげんよう 信たまてぇてぇゲーム す スナイパーひなた せ そ た 脱衣ちーちゃん タッチタッチ・ホロライブ 田中ヒメ中華街 ち ちあは魔法少女 つ て テンちょう🚫バスたーず 天魔機忍ストーンズverG と ドーラ様の度胸試し ときのそらのザシュッとな! トラック女神 ドン!明寺 な 名取さなの参勤交代 に ぬ ね ねるちゃんのぷちぷちいくらシューティング の ノーヴィラリー は ハニスト・エンドレス・ランナー ひ ピーナッツ忍者 秒当てゲーム ぴょこぴょこあにまーれ ふ ぶちとば!💥🚀ケリンさん へ ほ ま まりちゃんばりん み ミラアカゲーム(虹) む め も モーニングスターもちひよこ もちもちフィッシング 燃やせ!エルフの森! 森中花咲のバナ〜ナFight や 夜叉太郎 ゆ ユニノヨゾラ よ ヨメミのハイポーション作り ら ラキぴょこぴょこ り る れ レッツ・あん肝! ろ わ アルファベット順 A B C D E F G GOTTA煮VTガチャ GOTTA煮VTスライドパズル GOTTA煮VTパラシューター H I J K L M MitoDanceRevolution Marine Jump N O P Q R S T Tofu On Fire U upd8神経衰弱 V W X Y Z
https://w.atwiki.jp/83452/pages/15476.html
紬「今日のお菓子はポッキーよ」 澪「ポッキー?ムギにしては随分庶民的だな」 紬「ベルギー王室御用達のポッキーなのよ」 澪「へー、そうなんだ」 紬「そうだ!せっかくポッキーあるんだからポッキーゲームしましょ」 唯「ポッキーゲームって?」 梓「ポッキーの端と端を2人で咥えて食べるんですよ。で、残ったポッキーの長さが短い方が勝ち。キスしちゃったら負けです」 澪「そんなのくだらない」 律「あららー、お子様の澪ちゅわんにはハードル高すぎましたか。プププ」 澪「ムッ!やりたいならやっても良いぞ」 紬「負けた方のペアには罰ゲームがあるわよ」 唯「面白いね」 紬「クジを作ったわ。赤が二個、青が二個、白が一個入ってるわ。同じ色のを引いた二人がペアよ」 紬「白を引いた人はゲームには不参加だけど罰ゲームの内容の決定権があるわ」 律「よっしゃ」 紬「じゃあ、私から引くわね」ごそごそ 紬「ああん残念、白だわ」 律(罰ゲームはムギが考えるのか。何か恐ろしい) 紬「次、梓ちゃんどうぞ」 梓「あ、はい」ごそごそ 梓「青ですね」 紬「じゃ次、澪ちゃん」 澪「はいはい」ごそごそ 澪「・・・あ、青だ」 紬「澪ちゃんと梓ちゃんのペア決定ね」 澪梓「///」 律「澪と梓のポッキーゲーム決定!!」 唯「わーい」 澪「ううぅ///」 梓「あぅ///」 紬「じゃ、残るは赤2個だから唯ちゃんと律ちゃんがペアね」 唯律「あっそうか///」 紬(ニヤリ、計画通り) そう、このくじ引きはインチキ。 箱の内側に最初から白を貼り付けておいたのを自分で引く時剥がしただけ。 自動的に私がペアから外れる。 そして、罰ゲームの決定権を握る。 読んでて良かったカイジ、ティッシュ箱くじ引き対決 ざわざわ 紬「どっちのペアからやるの?」 澪「律達からやってくれよ」 律「おう、良いぜ」 紬「はいポッキー」 唯「私チョコの方が良い」 律「私はどっちでも良いよ。ほらチョコの方」 唯「わーい、律ちゃんありがとう」 紬「じゃ、お互い端っこ咥えて」 唯律「ふぁい」ぱくっ 律(唯分かってるな?澪達はヘタレだからどうせかなり長さを残して止める) 律(余裕を持って止めても勝てるんだからな?) 唯(ベルギー製のチョコだもん沢山食べないと損だよね) 梓「見てるこっちも恥ずかしいですね///」 澪「その恥ずかしいのを私達もこれからやるんだぞ///」 梓「そうでしたね」 紬「じゃスタート!」 パキパキパキッ 律(こいつ分かってねえぇえ!) 唯「ふぉのひょこおひしい」訳:このチョコ美味しい 律「ゆひ、ふおっふ!!」訳:唯、ストップ 唯「はっ!」ぴたっ 紬「ここでストップね。計測します」 紬「残り何と1センチ!」 律(危うく唯とチューしちゃう所だっだ///)ドキドキ 唯(もっと食べたかったのに) 梓「ギリギリでしたね///」 律「こりゃ勝ちは決まったな」 紬「次は澪ちゃんと梓ちゃんよ」 梓「あの、本当にやらなきゃ駄目ですか?」 律「ギブアップしても良いんだぜ?そのかわり罰ゲーム決定な」 澪「ぐぬぬ、仕方ないやるぞ梓」 梓「はい」 紬「はいポッキー」 梓「あ、澪先輩チョコの方どうぞ」 澪「私はどっちでも良いんだけどな」 紬「じゃ、お互い端っこ咥えて」 澪「はいよ」ぱくっ 唯「ほらあずにゃんも」 梓「あの、あの///」 律「早くしないとチョコ溶けちゃうぜ」 梓「あぅ・・・」 律「梓、澪とポッキーゲームやるのそんなにイヤなのか?」 梓「そ、そんな事ありません!ヤッテヤルデス!!」ぱくっ 紬「じゃスタート」 ポキポキポキッ 澪「ひょっ、あずふぁたうぇるのはやすぎ・・」訳:ちょっ、梓食べるの速すぎ・・ ちゅっ 澪梓「あ・・・」 唯「キスした」 律「したよな今?」 紬「したわね」キラキラ 梓「あの、澪先輩スイマセンつい勢いで///」 梓「・・・澪先輩?」 澪「・・・・・」 律「返事がない、ただの屍のようだ」 紬「じゃあ、澪ちゃんと梓ちゃんには罰ゲームね」 梓「やっぱりやらないと駄目ですか?」 律「駄目だ。これはルールだ」 梓「あんまり変なのは止めて下さいよ?」 澪「痛いのとか怖いのとかは勘弁な?」 紬「では、罰ゲームを発表します」 澪梓「ゴクリ」 紬「梓ちゃんはネコミミを付けて一日子猫になりなさい」 澪梓「へ?ネコミミ?」 唯(随分簡単な罰ゲームだね?) 律(ムギの事だからディープキスしろとか、ポッキー口移しで食べさせろとかかなと思ってたのに) 梓「ちょっと恥ずかしいですけどそれなら良いですよ」 澪「私は?何もしなくて良いのか?」 紬「ふっふっふ、澪ちゃんがこの罰ゲームのポイントよ」 紬「澪ちゃんは一日梓ちゃん(子猫)の飼い主になるの」 澪「飼い主?どういう事?まあ良いけど」 紬「まあ、やってみれば分かるわ。梓ちゃんがネコミミ付けたら罰ゲームスタートね」 唯「では、あずにゃんにネコミミ装着」シャキーン 罰ゲームスタート 梓「やっぱちょっと恥ずかしいですね///」 紬「駄目よ、梓ちゃんは今子猫なんだから語尾はにゃ~で」 梓「え?そうなんですか?」 梓「やっぱちょっと恥ずかしいにゃ~///」 紬「その調子よ」 律「やっぱ似合うな」 澪(梓は大変そうだけど、私は簡単そうだな) 紬「ちょっと一息ついてお茶にしましょう」 唯「そうだね」 紬「駄目よ梓ちゃん。子猫の座る場所は椅子じゃないわ」 梓「え?じゃあ何処に座れば良いのかにゃ?」 紬「飼い主の膝の上よ」 澪梓「え?///」 律(そうか、ムギの奴こういうのを狙って) 唯(天才過ぎるよムギちゃん!) 梓「じゃ、じゃあ失礼しますにゃ///」ぽふっ 澪「わわっ///」 唯「澪ちゃん、あずにゃん構って上げないと」 澪「わ、分かったよ///」 澪「ヨシヨシ」なでなで 梓「にゃ~」 紬(ほふうっ!これは想像以上の破壊力!) 律「梓も、もっと飼い主に甘えてみたらどうだ?」 梓「甘えるってどうやってやるのかにゃ?」 唯「こう、猫っぽく」 梓(猫っぽく・・・) 梓「にゃ、にゃ~」すりすり 澪「わわっ///」 律「これは伝説のほっぺたすりすり!」 梓(澪先輩のほっぺたすべすべ) 澪(梓のほっぺたぷにぷに) 梓(もっとすりすりしたい)すりすり 澪(もっとすりすりして欲しい)すりすり 澪(ぷにぷに、ぷにぷに・・・) 律「おいおい、いつまですりすりしてるんだ?」 唯「かれこれ10分はしてるね」 澪梓「ハッ!!!」 澪「ムギ、お茶にしよう。なっ」 梓「私もお茶が飲みたいにゃ」 唯「あずにゃんさっきから語尾のにゃは完璧だね」 紬「ハッ!私も見入ってしまっていたわ。そうねお茶にしましょう」 紬「はいどうぞ」 梓(ふう、一息つける) 紬「駄目よ梓ちゃん!!」 梓 ビクッ! 梓「な、何かにゃ?」 紬「澪ちゃんも何してるの?」 澪「何って・・・?」 紬「梓ちゃんは子猫なんだからそのまま飲んだら火傷しちゃうでしょ?」 澪「あ、猫舌か」 紬「ふーふーして冷まして上げないと」 澪梓「えええ?///」 律(ムギはこういう事考えさせたら天才だな) 澪「分かったよ」 澪「梓、カップ貸して」 梓「あ、はい」 澪 ふーふー 澪「はい、もう冷めただろ」 梓「ありがとございます///」 梓 ずずっ 梓(さすがにこれは恥ずかしい///) 梓「私ちょっとトイレ行って来るにゃ」ガタッ 唯「いってらっしゃい」 紬「駄目よ梓ちゃん」 梓(また駄目出しですか) 澪「今度は何だ?」 紬「飼い主の澪ちゃんがちゃんとトイレまで連れてって上げないと」 澪「あ、そうか。梓一緒に行こうか」 紬「違ーう!!!!」 澪梓 ビクッ 紬「抱っこして上げなくちゃ」 澪「ええ?」 梓「そんにゃ」 律「早くしないと梓が漏らすぜ」 梓 もじもじ 澪「えーい。もう抱っこでも何でもしたるわ!」 澪「行くぞ梓」ひょい 梓「にゃあっ」 バタンッ 唯「あずにゃんを軽々とお姫様抱っこ」 律「相変わらずスゲーパワーだな」 紬「何て素敵な絵面」ハアハア 律「ってかもっと嫌々やるのかと思ってたらあの二人結構ノリノリじゃないか?」 唯「そう言えばそうだね」 律「むしろ喜んでやってる気さえする」 紬「あの二人実はお互い好きなんじゃないのかしら?」 律「あ、ムギもそう思った?」 紬「律ちゃんも?」 律「あの澪が罰ゲームとは言え、あんな事するの意外だなって思ってさ」 唯「あんなに甘えるあずにゃん初めて見たよ」 廊下 純「あれは澪先輩?」 憂「梓ちゃん抱っこしてるね」 純「どうしたんだろ?」 純「澪センパーイ」 憂「梓ちゃーん」 澪梓「げっ!」 純「どうしたんですか?梓抱っこして」 梓「な、なんでもにゃいよ」 憂「なんでもにゃい?」 梓(しまった) 澪「あ、梓が具合悪くなっちゃったんでトイレまで連れて行く所なんだ」 憂「そう言えば梓ちゃん顔赤いね。大丈夫?」 梓「大したことないよ///」 純「所で梓、何でネコミミ付けてるの?」 梓(やば・・・) 澪「今度のライブの衣装合わせでな、梓」 梓「そ、そうなんだよ純」 澪「じゃあ、急ぎなんでこれで」ぴゅ~ 純「梓をお姫様抱っこで抱えてあの走り」 憂「凄いね」 純「具合悪い梓が嬉しそうに見えるのは気のせいか?」 トイレ 澪「ふう、さあトイレ着いたぞ」 梓「ありがとうございます」 ジャー 澪「所で、ムギに駄目出しされるとイラッと来るのは私だけか?」 梓「あ、私もです」 澪「駄目出しされないように完璧に子猫と飼い主を演じれば良いんだよな」 梓「そうですね澪先輩。やってやりましょう」 ガチャリ 澪「ただいまっと」 唯「ちゃんと抱っこで帰ってきたね」 澪「梓、膝の上おいで」 梓「にゃ~」 律「自分たちから進んで」 紬「成長したわね二人とも」 澪「よーしよし」ゴロゴロ 梓「うにゃにゃっ」 唯「喉ゴロゴロ!」 澪「ほら梓ケーキだぞ。あーん」 梓「にゃーん」もぐもぐ 律「随分飼い慣らしてきたな」 紬(ああ、ここは天国かしら?) 2
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/106.html
本編で苦労したので、無限増殖を使いサクッとクリアさせていただきました -- (名無しさん) 2008-02-24 18 50 25 ※モンスターゲームはアークザラッドⅡのデータを使ってのみ遊ぶ事が出来る Ⅱでモンスターを仲間にし、本作で戦わせて行く事で進められる ある程度進めると人間キャラも戦わせることが出来る様になる カジノゲームは宝くじ、ルービックキューブ、スロット、レース当てといった物がある ある程度金を溜めて行くとアレンジ曲が聞ける等の特典もある -- (名無しさん) 2008-10-26 18 16 37 II用の別売りアイテム倉庫 -- (名無しさん) 2008-12-26 02 07 23 2持ってないと無意味に近い。なかなか面白いです。なにより本編が楽になる。 -- (名無しさん) 2010-06-14 03 14 41 魔法使い系のキャラの攻撃力を異常に高くしたり 戦士系のキャラの魔力を異常に高くしたりできる 公式アイテム増やしチートゲー -- (名無しさん) 2012-03-03 09 11 02 レアアイテム炎の剣を楽にゲットしたい場合にもオススメ。 -- (名無しさん) 2012-04-06 21 40 07
https://w.atwiki.jp/consumergames2/pages/95.html
端末のスペックに動作が左右されることを忘れないで下さい。 機種 アプリ名 ファミリーコンピュータ John NESS スーパーファミコン John NESS NINTENDO64 M64Plus FZ ゲームボーイ John GBAC ゲームボーイカラー専用 John GBAC ゲームボーイアドバンス John GBAC ニンテンドーDS SuperNDS ファミリーコンピュータ/スーパーファミコン John NESS もともとはファミコンとスーファミ用に独立していたものが統合された。 設定などを操作するときやタブから再開するときに確定で広告が入る。 ・ネットをオフにするか500円課金すれば広告が消滅する。 分割画面に対応していないため攻略サイト等を見るなら課金するしか方法はない。 NINTENDO64 M64Plus FZ 本格的にプレイしたことはないが、動きそう。 ゲームボーイ・ゲームボーイカラー専用・ゲームボーイアドバンス John GBAC もともとはファミコンとスーファミ用に独立していたものが統合された。 設定などを操作するときやタブから再開するときに確定で広告が入る。 ・ネットをオフにするか500円課金すれば広告が消滅する。 分割画面に対応していないため攻略サイト等を見るなら課金するしか方法はない。 ニンテンドーDS SuperNDS グラフィックは良いがサウンドに難あり。 筆者端末では結構な頻度で落ちる。 端末のマイクをDSのマイクとして使用できるらしい。 「テトリスDS」では完璧な動作を見せたが「レイトン教授と不思議な町」ではキャラクターのセリフがガビガビに。 「リズム天国ゴールド」はタイミングがブレブレで難易度が爆上がりする。 ニンテンドー3DS Citra 本体依存のフォントが異常になることが多い。 多くのソフトが起動できない。「うごくメモ帳3D」しか起動できたためしがない。
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/461.html
CRフィーバーゴースト CRフィーバーゴーストSP メーカー SANKYO タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 最高15回(10カウント) 出 玉 数 約2100個 賞 球 数 5 10 15 大当り確率 1/315.5(確変中:1/63) 確率変動確率 1/2 Pワールド
https://w.atwiki.jp/psp_daisuki/pages/16.html
PSPでコピーゲームを楽しむには、ISOファイルが必要です。 PSPをCFW化して、VSHメニューのUSB DEVICEのところをUMDdiscに変えます。 USB接続でUMDドライブとして認識され、UMDのISOデータがコピーできます。 そこでできたファイルを メモリースティック直下の場所にISOというフォルダを作ってそのなかに.ISOを入れます。 ISOの容量を少しでも減らすために、CSOに圧縮する方法があります。 (PSP ISO Compressor)というソフトを使って圧縮することができます。 サイトでダウンロードする方法もあります。 (BitTorrentを除く) 『PSPiSOS』 このサイトはほとんどのゲームが揃っています。 しかしファイルが分割されており全てのファイルをダウンロードする必要があり時間がかかります。 『PSPISOz』 JapaneseISOというコーナーも設備されていて便利だけど、ゲームの種類が少なく、ダウンロードには少し時間がかかります。 『99inet』 画像付きで探しやすい 検索機能もある、でもなぜかDLにはかなり時間がかかる。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4455.html
「命、燃やすぜ!」 【番組名】 仮面ライダーゴースト 【読み方】 かめんらいだーごーすと 【放送開始】 2015年10月4日 【放送終了】 2016年9月25日 【話数】 全50話 【公式サイトリンク】 テレビ朝日公式サイト 【前作】 仮面ライダードライブ 【次作】 仮面ライダーエグゼイド 【あらすじ】 「ヒーローは、一度死んで甦る。」 西暦2015年、陸堂市では不思議な事件が多発していた。 大天空寺の跡取り息子であり、偉人好きの天空寺タケルの元に配達物が送られてくる。 それは「ゴースト眼魂」という代物、10年前に亡くなったタケルの父親の天空寺龍が年月日を指定したものだった。 そんなゴースト眼魂の気配を追ってきた人には見えない化け物「眼魔」、大天空寺に現れた2体の眼魔の1体の凶刃によって仲間を守ろうとしたタケルは命を落としてしまう…。 しかし、死後の世界で「仙人」と呼ばれる謎の人物と邂逅したタケルは自身の想いによりゴースト眼魂を目覚めさせ、仙人に「お前は眼魔と戦う宿命にあるようだ」と告げられ、仮初の命とゴーストドライバーを与えられ、現世に戻る。 現世に戻ったタケルは自身が目覚めさせた「オレゴースト眼魂」で仮面ライダーゴーストに変身、更に父の龍から10年前に託された刀の鍔を「ムサシゴースト眼魂」に変化させ2体の眼魔を倒す。 大天空寺に戻ったタケルは家の地下に引っ越してきた仙人と再会し、「現世にいられるのは99日、それまでに15個の眼魂を集めるのだ」と言われる。タケルにとって波乱の一日は終わったが、あと98日で残り14個の眼魂を眼魔と戦いながら入手しなければいけなかった。 平成仮面ライダーシリーズ第17作目。 チーフプロデューサーを始め、本作で初参加のスタッフが多い。 脚本にはドラマなどで活躍する福田卓郎氏を起用。後に仮面ライダーセイバーの脚本も担当している。 怪人デザインは『仮面ライダー』作品のコミカライズをした事がある漫画家の島本和彦氏(劇中では島本和彦とビッグバンプロジェクトと明記。)が担当する。 ストーリーは第1話でいきなり主人公が死ぬというショッキングな展開から、生き返るために眼魂を集めていくという流れで始まる。 全体的にコミカルな場面が多いが、これは命をめぐる物語を展開していく中でシリアス一辺倒にならないよう考えてのことという。 テレビ放送ではその設定の骨子が明かされず、またCマコトの存在など語りきれない設定があったが、Vシネマとして仮面ライダースペクターをメインとした作品や超全集等放送終了後に発売された関連書籍などでフォローされている。 それらの詳細な設定、背景は仮面ライダー図鑑にて網羅されており、各項目にて確認が可能。 また脚本家が同じというつながりか、仮面ライダーセイバーとコラボした配信作品が制作されている。 小説版の展開も踏まえた令和におけるゴースト最新の時間軸の物語が描かれた。