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発売時期:1991年2月8日/収録号数:DS22号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:鑑賞/ジャンル:アクション/シリーズ名:その他 概要説明 あそべるモードとみるだけモードを選択できる。 攻略情報
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2015年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year パンデミック:レガシー シーズン1(Pandemic Legacy Season 1) ベスト2人用ゲーム Best Two Player Game 世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel) アート&プレゼンテーション Artwork Presentation ミステリウム(Mysterium) ベストカードゲーム Best Card Game 世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel) ベスト拡張ゲーム Best Expansion チケットトゥライド:UK&ペンシルバニア((Ticket to Ride Map Collection Volume 5 – United Kingdom Pennsylvania ベストファミリーゲーム Best Family Game コードネーム(Codenames) 最も革新的なゲーム Most Innovative パンデミック:レガシー シーズン1(Pandemic Legacy Season 1) ベストパーティーゲーム Best Party Game コードネーム(Codenames) プリント&プレイ Best Print and Play Game デューン・ザ・ダイスゲーム(Dune The Dice Game) ベストソロゲーム Best Solo Game タイニー・エピック・ギャラクシーズ(Tiny Epic Galaxies) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Game パンデミック:レガシー シーズン1(Pandemic Legacy Season 1) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game パンデミック:レガシー シーズン1(Pandemic Legacy Season 1) ベストウォーゲーム Best Wargame チャーチル(Churchill) ポッドキャスト Best Podcast ダイスタワー(The Secret Cabal Gaming Podcast) アプリ Best Board Game App 宝石の煌き(Splendor) 2014年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year 宝石の煌き(Splendor ) ベストアブストラクトゲーム Best Abstract Game パッチワーク(Patchwork) ベストカードゲーム Best Card Game スターレルム(Star Realms) ベストウォーゲーム Best Wargame ファイヤー・イン・ザ・レイク(Fire in the Lake) ベストキッズゲーム Best Children’s Game ウサギとカメ(Tales Games The Hare the Tortoise) ベストパーティーゲーム Best Party Game キャッシュ&ガンズ第2版(Ca$h ‘n Guns) プリント&プレイ Best Print and Play Game ・・・そして我々は握手した・・・(…and then we held hands…) ポッドキャスト Best Podcast ダイスタワー(The Dice Tower) ベストソロゲーム Best Solo Game インペリアル・セトラーズ(Imperial Settlers) ベスト2人用ゲーム Best Two Player Game スターレルム(Star Realms) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Game ファイブ・トライブス:ナカラの魔人(Five Tribes) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game デッド・オブ・ウィンター(Dead of Winter A Crossroads Game) ベストファミリーゲーム Best Family Game 宝石の煌き(Splendor) ベスト拡張ゲーム Best Expansion 世界の七不思議:バベル(7 Wonders Babel) アート&プレゼンテーション Artwork Presentation アビス(Abyss) 最も革新的なゲーム Most Innovative デッド・オブ・ウィンター(Dead of Winter A Crossroads Game) 2013年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year テラミスティカ(Terra Mystica) ベストアブストラクトゲーム Best Abstract Game タシュ=カラール:伝説の闘技場(Tash-Kalar Arena of Legends) ベストカードゲーム Best Card Game ラブレター(Love Letter) ベストウォーゲーム Best Wargame 1775年:反乱(1775 Rebellion) ベストキッズゲーム Best Children’s Game 禁断の砂漠(Forbidden Desert) ベストパーティーゲーム Best Party Game ラブレター(Love Letter) プリント&プレイ Best Print and Play Game タイニーエピックキングダム&コインエイジ(Tiny Epic Kingdoms Coin Age) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game スターウォーズ:Xウィングミニチュアゲーム(Star Wars X-Wing Miniatures Game) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Game テラミスティカ(Terra Mystica) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game ロビンソン・クルーソー:呪われた島の冒険(Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island) ベストファミリーゲーム Best Family Game ラブレター(Love Letter) ベスト拡張ゲーム Best Expansion ウォーターディープの支配者たち:スカルポートの悪党たち(Lords of Waterdeep Scoundrels of Skullport) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation マイス&ミスティクス(Mice and Mystics) 最も革新的なゲーム Most Innovative ラブレター(Love Letter) 2012年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year エクリプス(Eclipse) ベストアブストラクトゲーム Best Abstract Game キングダムビルダー(Kingdom Builder) ベストカードゲーム Best Card Game ネットランナー(Android Netrunner) ベストウォーゲーム Best Wargame 関が原の戦い・日本統一 (Sekigahara The Unification of Japan) ベストキッズゲーム Best Children’s Game キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo)ベストパーティーゲーム Best Party Game キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo)プリント&プレイ Best Print and Play Game Dデイダイス体験版(D-Day Dice Free Trial Version) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game ネットランナー(Android Netrunner) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Game エクリプス(Eclipse) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game メイジナイト・ボードゲーム(Mage Knight Board Game) ベストファミリーゲーム Best Family Game キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo) ベスト拡張ゲーム Best Expansion エイリアンフロンティア:派閥(Alien Frontiers Factions) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation タケノコ(Takenoko) 最も革新的なゲーム Most Innovative リスク・レガシー(Risk Legacy) 2011年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year ドミナント・スピーシーズ(Dominant Species) ベストアブストラクトゲーム Best Abstract Game パリ・コネクション(Paris Connection) ベストカードゲーム Best Card Game 世界の七不思議(7 Wonders) ベストウォーゲーム Best Wargame 数エーカーの雪(A Few Acres of Snow) ベストキッズゲーム Best Children’s Game ワニに乗る?大冒険(Animal Upon Animal Balancing Bridge)ベストパーティーゲーム Best Party Game ディクシット・オデッセイ(Dixit Odyssey)プリント&プレイ Best Print and Play Game ザ・シング(The Thing) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game 数エーカーの雪(A Few Acres of Snow) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Game ドミナント・スピーシーズ(Dominant Species) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game マンション・オブ・マッドネス(Mansions of Madness) ベストファミリーゲーム Best Family Game 世界の七不思議(7 Wonders) ベスト拡張ゲーム Best Expansion トワイライト・インペリウム3版:王冠の破片(Twilight Imperium Shards of the Throne) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation 海賊と商人(Merchants Marauders) 最も革新的なゲーム Most Innovative 数エーカーの雪(A Few Acres of Snow) ページの先頭へ 2010年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Yearハンザ・テウトニカ(Hansa Teutonica) ベストアブストラクトゲーム Best Abstract Game フィッツ(FITS) ベストカードゲーム Best Card Game イノヴェーション(Innovation) ベストウォーゲーム Best Wargame ワシントンズ・ウォー(Washington’s War) ベストキッズゲーム Best Children’s Game 禁断の島(Forbidden Island)ベストパーティーゲーム Best Party Game テレストレーション(Telestrations)プリント&プレイ Best Print and Play Game ポケットの中のゾンビ(Zombie in my Pocket) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game ワシントンズ・ウォー(Washington’s War) ベストストラテジーゲーム Best Strategy Gameハンザテウトニカ(Hansa Teutonica) ベストテーマチックゲーム Best Thematic Game 指輪物語 コレクター版(War of the Ring Collector’s Edition) ベストファミリーゲーム Best Family Game トバゴ(Tobago) ベスト拡張ゲーム Best Expansion ドミニオン:繁栄(Dominion Prosperity) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation 指輪物語 コレクター版(War of the Ring Collector’s Edition) 最も革新的なゲーム Most Innovative カタコンベ(Catacombs) ページの先頭へ 2009年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year ドミニオン(Dominion) ベストカードゲーム Best Card Game ドミニオン(Dominion) ベストウォーゲーム Best Wargame コンバット・コマンダー-パシフィック(Combat Commander Pacific) ベストキッズゲーム Best Children’s Game ソーリー!スライダーズ(Sorry! Sliders)ベストパーティーゲーム Best Party Game タイムズアップ デラックス(Time’s Up! Deluxe)プリント&プレイ Best Print and Play Game デューンエキスプレス(Dune Express) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game スペースハルク 第3版(Space Hulk (third edition) ベストゲーマーズゲーム Best Gamer’s Game ル・アーブル(Le Havre) ベストファミリーゲーム Best Family Game パンデミック(Pandemic) ベスト拡張ゲーム Best Expansion パンデミック 絶体絶命(Pandemic On the Brink) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation スペースハルク 第3版(Space Hulk (third edition)) 最も革新的なゲーム Most Innovative スペースアラート(Space Alert) ページの先頭へ 2008年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year アグリコラ(Agricola) ベストカードゲーム Best Card Game レースフォーザギャラクシー(Race for the Galaxy) ベストウォーゲーム Best Wargame ハンニバル:ローマ対カルタゴ(Hannibal Rome vs. Carthage) ベストキッズゲーム Best Children’s Game チーズのお城(Château Roquefort)ベストパーティーゲーム Best Party Game セイエニシング(Say Anything) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game ハンニバル:ローマ対カルタゴ(Hannibal Rome vs. Carthage) ベストゲーマーズゲーム Best Gamer’s Game アグリコラ(Agricola) ベストファミリーゲーム Best Family Game テーベの東(Thebes) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation ジャマイカ(Jamaica) ページの先頭へ 2007年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Year 将軍(Shogun) ベストカードゲーム Best Card Game ケイラス マグナカルタ(Caylus Magna Carta) ベストウォーゲーム Best Wargame コンバットコマンダー:ヨーロッパ(Combat Commander Europe) ベストキッズゲーム Best Children’s Game ズーロレット(Zooloretto)ベストパーティーゲーム Best Party Game ウイッツ&ウェイジャー(Wits Wagers) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game コマンド&カラー:古代(Commands Colors Ancients) バトルロア(BattleLore) ベストゲーマーズゲーム Best Gamer’s Game 将軍(Shogun) ベストファミリーゲーム Best Family Game ズーロレット(Zooloretto) アート&プレゼンテーション Best Art Presentation バトルロア(BattleLore) ページの先頭へ 2006年 ゴールデンギーク賞 BoardGameGeek Golden Geek ゲーム・オブ・ジ・イヤー Game of the Yearケイラス(Caylus) ベストウォーゲーム Best Wargame トワイライトストラッグル(Twilight Struggle) ベストキッズゲーム Best Children’s Game 魔法使いの夜(Nacht der Magier)ベストパーティーゲーム Best Party Game ダイアモンド(Diamant) ベスト2人ゲーム Best Two Player Game トワイライトストラッグル(Twilight Struggle) ベストゲーマーズゲーム Best Gamer’s Gameケイラス(Caylus) ベストファミリーゲーム Best Family Game インジーニアス(Ingenious)
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【名前】 ゴーダ/仮面ライダーゴーダ 【読み方】 ごーだ/かめんらいだーごーだ 【声】 日野聡 【登場作品】 仮面ライダーオーズ 10th 復活のコアメダル 【分類】 グリード 【ゴーダメダル】 ムカデ×1、ハチ×1、アリ×1 【欲望の種類】 強欲(映司の器に見合う力が欲しい) 【特色/力】 不明 【モチーフ】 不明 【詳細】 仮面ライダーオーズ 10th 復活のコアメダルに登場する新たなグリード。 鴻上ファウンデーションが現代技術による人工のコアメダルを作る実験の末に誕生したゴーダメダルが持つ意思そのもの。 アンクやウヴァら他のグリードと異なり、怪人態は持たずとある人物に憑依しその肉体を使っている。 怪人態を持たない理由は不明だが、古代に誕生したグリードと異なる誕生経緯が関係している可能性もある。 グリードは10枚創造されたコアメダルから1枚抜き取ったことで誕生した不完全を埋めたい欲望に由来する生命体。 元から現代技術で作られたゴーダメダル故に、10枚製造されたコアメダルとは若干性質に違いがあるのかも知れない(ゴーダメダルの成り立ちについてはリンク先参照) 【余談】 名前の由来は「強奪」と思われる。
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ハイアーゲームをお気に入りに追加 ハイアーゲームの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハイアーゲーム <保存課> 使い方 サイト名 URL ハイアーゲーム <情報1課> #bf ハイアーゲーム <情報2課> #blogsearch2 ハイアーゲーム <情報3課> #technorati ハイアーゲーム <報道課> HireVue AIアセスメント 新バージョンの提供を10月より開始~「ストレス耐性」などの評価項目追加、お客様固有の人材要件へのカスタマイズなど大幅に機能強化~ - PR TIMES 脂肪アルコール市場-タイプ別(天然および石油化学);チェーンタイプ別(ショートチェーン、ロングチェーン、ハイアーチェーンなど);アプリケーション別-グローバル需要分析と機会の見通し2030年 - PR TIMES シンプルで高いクオリティ。Hamee本気モードのクリアケース「HIGHER」から新型iPhone 13対応ケースが発売 - PR TIMES 阪急阪神百貨店の新卒採用選考におけるHireVue AIアセスメント導入事例の公開~人とAIの「ハイブリッド」選考、多様な人材のマイニングを実現~ - PR TIMES 黄ばみにくく、衝撃にも強い「HIGHER」から光を当てるとピカチュウたちが飛び出して見える「ポケットモンスター」デザインが登場 - PR TIMES 【セレクトセール当歳】アルアインの初年度産駒の牡馬「ダノンフローラの2021」は3900万円 - スポーツ報知 世界の脂肪アルコール市場:タイプ別分析(ショートチェーン、ピュア・ミッドカット、ロングチェーン、ハイアーチェーン)地域別(北米、APAC、ヨーロッパ、南米、ROW)、国別-予測-2023年 - PR TIMES AIに感情を勝手に読み取られる、そのAIをダマす方法とは(平和博) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HireVueのAI選考ソリューション、販売件数10,000ユーザーを突破! - PR TIMES スペシャルウィークの臼田浩義オーナーが昨年末に死去 - サンケイスポーツ 【菊花賞】ダービー馬不在の一戦、地方所属の岩田康誠騎手と制したデルタブルース/平成乱菊列伝 - netkeiba.com ハイアーゲーム <成分解析課> ハイアーゲームの92%は優雅さで出来ています。ハイアーゲームの5%は苦労で出来ています。ハイアーゲームの1%は雪の結晶で出来ています。ハイアーゲームの1%は果物で出来ています。ハイアーゲームの1%は運で出来ています。 ページ先頭へ
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仮面ライダーゴースト エジソン魂 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-002 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト10 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてチームタイリョク-500 解説 LRオレ魂との連番でエジソン魂がLRで参戦。バッチリカイガン1弾以降にはLREXのレアリティが無いので、表面からフォーム違いでもLRである。表アビの方はテクニカルバトルに勝つだけでひっさつ強化、RP増強、バーストゲージのアップと、バーストする事を促すようなてんこもりのアビリティ。しかしテクニカルゲージは自身では強化されないので、他のカードでテクニカルバトルに勝てるよう工夫をする必要がある。ND4弾SRデッドヒートマッハと組めば、テクニカルゲージアップでテクニカルバトルに勝ちやすくなり、RPが減るデメリットも帳消しに出来るので一石二鳥(但し銃アイコンでアイコン的に噛み合わないがアイコンスキャンでその問題も解決できる)。そしてこのカードはバースト面が特に強い。バーストすると無条件で必殺の大幅強化に加えてAPも+30されるが、このカードはブレイカーなので相手の発動中のアビリティを無効化したうえでこのバーストアビが発動することになる。OCには注意しなければならないが(これはBM6弾までで、RT1弾にて廃止)、バースト面での爆発力は抜群のカードである。しかし、相手の4弾LREX フィフティーンが先にバーストされてしまうと、アビリティ封印を食らいこのカードのパフォーマンスが発揮されなくなるのでAPバトルに勝たせないように。 カードナンバー K1-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライトニングストライク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 イラストでは銃を構えているが、スロットは蹴と拳アイコンだけである。表アビでは仲間が必殺技を発動した場合のみバーストゲージが上がりやすくなる。「バーストゲージがアップする」ではないらしい。 カードナンバー K1-010 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ボルティックシュート コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 90 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のコウゲキ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ムサシツインスライス コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のボウギョ+500 解説 下のRと比べると正直物足りない。表から50が二つもあり、ムサシになるので銃から剣になるのも問題。救いとしては、蹴重視になっているところだろう。 カードナンバー K1-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 エレクトロフィスト コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+250さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 上のRとはタイリョクが少ないこと以外は強く、アイコンが変化しないことや、ひっさつ威力で勝っている。 カードナンバー K1-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2750 必殺技 ボルティックシュート コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ チームタイリョクがあいてチームより多いとき、仲間のコウゲキ・ひっさつ+300 あいてチームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2750 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+8 解説 「オオメダマ」の1枚。両面エジソン魂のゴーストである。バースト前後で武器は銃と変わらないので銃持ちのライダーとは組ませやすい。表技は、コスト4の割に威力があまりないので、技は仲間に撃ってもらいたいところ。幸いアビリティも仲間の火力を強化し、おまけに、相手のタイリョクを500減らすものである。ただ、相手より多いタイリョクがなければ発動しない。全国対戦はおろか、眼魂ハントバトルのむずかしいでさえ、タイリョク8000近くあるので、仲間の選択肢は必然的に高レアに絞られる。ちなみに、カード表記ではわかりづらいが、ラウンド開始時に相手のタイリョクを上回っていれば、毎ラウンド発動するので、火力を上げ続けつつ、相手のタイリョクをどんどん削っていける。バーストすればさらにコウゲキを強化しAPを10アップするので、攻撃を行いやすく、大ダメージも期待出来る。おまけに、バーストブレイクを大成功させればRPが+8になる。かつてD3LREXインフィニティードラゴンというカードがあったが、このカードのように、RPを補給してから技を撃つものかと思われていた。だが実は、技を撃ってRPを消費した後にRPを8アップするのだ。(例えば、RP9溜まった状態で技を発動→コスト7消費しRPは2に→アビリティ効果でRPが8溜まるので、次ラウンド開始時にはRP10となる。)だから、高コスト技で仕留められなかった時のRP不足の問題を解消できるのだ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-006 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ボルテックシュート コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ロビン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アーリーアローシュート コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 BK2弾新参戦のロビン魂とともに、エジソン魂が低レア収録。どちらも銃でうまくアイコンが揃っている。アビリティは、テクニカルバトルに勝つことで、全体の必殺威力を300アップするもの。連発できれば、チームの必殺威力が300,600,900...と上がっていくので、効果自体は低レアながらまあまあ強力。ただ発動条件が少し厳しい。テクニカルゲージを上げてくれる仲間を入れたいところ。バーストすると、無条件で、自身の必殺威力を800アップし、オイウチ・ミガワリの発生率を上げる。少なくとも3250に達する必殺技をお見舞い出来る。また、パッションボーナスやアビリティで、RP・バーストゲージ・オイウチ・ミガワリをサポートできる。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックシュート コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 グラビテーションインパクト コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 解説 エジソン魂のN。バーストするとニュートン魂にゴーストチェンジする。そのため、銃→素手という不揃いのアイコンになってしまうのが辛い。眼魂スキャンでニュートンやベートーベンになれば、両面素手となるのが救いか。アビリティは毎ラウンド300回復を施す。だが、この類いのアビリティ効果はラウンド1は必ず無駄になってしまう。そうなると、最後までバーストせずに使うとしてR2~R4の間にで計900回復が可能となる。ギリギリでの戦いならこの効果が生きてくるだろう。ただ、相手のコウゲキ・必殺技によって1ラウンドで喰らうダメージは大体1000~2000くらいにはなるので、何度も攻撃を受けると回復が追いつかなくなることには注意。最初にバーストすると、全体のコウゲキを350アップするので、こちら側の攻撃のダメージがそこそこ上がる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-042 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト2 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 2200 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト8 ひっさつ 3050 スロット 眼魂 亜00 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技が発動したとき、必殺+500 相手のガッツ率をダウン 解説 現行ライダーの最新フォームと雷繋がりか、ゴースト現行のバッチリカイガン弾以来となるエジソン魂始動のゴーストが登場(バースト面のみならボトルマッチ弾が最後)、何気に初のジャマータイプのカードでもある。バースト面のグレイトフル魂共々武器持ちになることが多かったフォームだが今回は両面ともにパンチアイコンと少々珍しいスタイルでの登場となった。一方で能力に関してはバースト面の火力が少し高い点を除けばありふれた低レアといった性能。収録の少ないフォームなので実用性よりコレクション向けか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックシュート コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 グラビテーションインパクト コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 カードナンバー PK-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ボルテックシュート コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチームのオイウチ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 チャージングボルテッカー コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 90 銃 90 蹴 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、アタックポイント+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-020 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックシュート コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 エレクトロフィスト コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングキャンディー 解説 カードナンバー PK-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ライトニングストライク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 オフィシャルカードパック~2015 1st~ 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂,仮面ライダーゴースト ロビン魂,仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ゴーストがエジソンゴーストアイコンで変身した姿。ゴーストが2つ目に誕生させた眼魂であり、眼魂はトーマス・アルバ・エジソンの電球から出現した。 銃撃戦を得意としており、劇中ではガンバライジングほど「エレキ」「ひらめき」を活かした攻撃をあまり見せていないものの、設定上では電撃を吸収し電気を纏った攻撃が可能であったり、電気で脳を活性化させて新たな「ひらめき」を生み出せる。 また、スペクターもゴーストから眼魂を強奪しエジソン魂に変身したこともある。 必殺技はガンガンセイバー・ガンモードから放つ電撃弾「オメガシュート」、ドライバーのトリガーを一度引いて背後に浮かび上がった紋章を足に収束させて放つ「オメガドライブエジソン」。 最近はロビン魂やビリーザキッド魂などの銃撃スタイルのフォームが登場し影も薄くなりがちだが、 タケルも成長しており、敵との戦闘に合わせて使い分けをできるようになってユルセンからも感激された。
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【名前】 カノンスペクターゴースト 【読み方】 かのんすぺくたーごーすと 【登場作品】 仮面ライダースペクター×ブレイズ 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 カノンスペクターゴースト眼魂 【詳細】 何者かの魂が変化した半袖タイプのパーカーゴースト。 カラーは白や桃色。 シンスペクターゴーストなどと同様、パーカーの他の箇所が腰まで長い。 使用するゴースト眼魂と同じく、製作意図などは不明。
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くるくるしーそーげーむ【登録タグ CD CDく IIG IIGCD く 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:IIG 作曲:IIG 編曲:IIG 唄:初音ミク 曲紹介 真夏の秘密、君に教えてあげる。暑い季節を乗りこなせ、クルクルシーソーゲーム! さわやかな夏唄。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。「夏の唄'10」企画で配信された作品の1つ。 KarenT配信 前作 本作 次作 サクサクラッキーガール EP クルクルシーソーゲーム Fomalhaut 発売:2010年7月7日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:午前4時 iTunes Storeで購入する 曲目 クルクルシーソーゲーム (feat. 初音ミク) 歌詞 (PIAPROより転載) 暑い日差し そんな日は 白いパラソル クルクル回してね さあ行こう 青い空を 吹っ飛ばせ ほどけたリボン 夢見る少女じゃいられない 何もこわくない 焼けるアスファルト 夏草のにおいに 恋をした こみあげる気持ちは止まらない それはどうしてかしら わからなくて 真夏の秘密 君に教えてあげる 苺のシロップかけてひとかじり 冷たい世間も美味しく頂ける 苦しくて心地いいの ね Daring 古い自販 見つけたら 白いサイダー アタればもう一個 さあ行こう 埋まるタイヤ 蹴っ飛ばせ 固めた決意 おてんば少女も悪くない 誰も気にしない 気持ちセブンティーン ありふれたドラマは 投げ出した 走り出せ時間は止まらない すぐに浮かんで消える 泡のように 高鳴るリズム 君に聴かせてあげる ドキドキ時々苦しそうゲーム 焼き尽くす熱が病気をこじらせる 気付いたら手遅れなの ね Fall in 真夏の秘密 君に教えてあげる 青色シロップかけてひとかじり まだまだ知らない世界が待ち受ける わからなくて楽しいの ね Daring コメント いい歌!! -- さあや (2012-08-03 20 38 04) 名前 コメント
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仮面ライダーゴースト オレ魂 GL01弾 GL02弾 GL05弾 SC01弾 プロモーションカード(PR) プレミアムバンダイ(PB) ガンバレジェンズデータ GL01弾 [部分編集] カードナンバー GL01-046 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 3700 ボウギョ 3100 タイリョク 3800 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 4 ヒッサツ 6200 アイコン 蹴 拳 拳 拳 蹴 蹴 リーダーアビリティ 長期戦準備 チームにのアタッカーのボウギョが大アップ ライダーアビリティ 勝負の勘 ラウンド2開始時、自分のコウゲキが大アップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のコウゲキがアップ 解説 命燃やして参戦。スピード4のSR。これでだけでお釣りがくるのだがリーダー能力はアタッカーの手薄になりやすい防御を補うなどバランスが良い。RAは自分だけ対象だがラウンド2開始を待つだけで簡単に発動する。先頭1列目に置いて2ラウンド目にはダブルアタックの援軍で出るように…と配置すればできるだけ多くの出番を確保できるだろう。更にはライダーキックまで持っており初期1弾のSRながら中々に優秀。 カードナンバー GL01-047 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 2100 ボウギョ 2500 タイリョク 2700 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 1 ヒッサツ 4700 アイコン 拳 蹴 拳 蹴 拳 蹴 リーダーアビリティ 特訓の力 チームに剣アイコンを持つライダーがいる場合、ラウンド1のみ、自分のコウゲキがアップ ライダーアビリティ 底力 自分のパンチアイコンを止めた時、このラウンドのみ、自分のボウギョがアップ 解説 低レアディフェンダー。イラストでは見事に面を決めているがアイコンは素手(パンチ)。 GL02弾 [部分編集] カードナンバー GL02-050 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1800 ボウギョ 2700 タイリョク 3100 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 1 ヒッサツ 4400 アイコン 蹴 拳 蹴 拳 蹴 拳 リーダーアビリティ ディフェンダーの誓い チームにディフェンダーが2体以上いる場合、仲間のボウギョがアップ ライダーアビリティ 逆襲の可能性 後攻の時、2度まで、仲間のコウゲキがアップ 解説 再びNディフェンダー。"仲間の〜"は自分以外のチーム3名を指す。 GL05弾 [部分編集] カードナンバー GL05-067 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 3400 ボウギョ 2800 タイリョク 3600 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 2 ヒッサツ 7000 アイコン 蹴 拳 拳 蹴 拳 蹴 リーダーアビリティ 怒りの鉄拳 チームにパンチアイコンを持つライダーが2体以上いる場合、パンチアイコンを持つライダーのヒッサツがアップ ライダーアビリティ 常識破りの一手 先攻の時、ラウンド1の場合、相手チーム全体のボウギョを大ダウン 2000ダメージ 解説 ユルセンとのコンビで「相棒との絆キャンペーン」で登場。1ラウンド時に先攻を取る事によって攻撃とは別に固定で2000ダメージを与えるアビリティ持ち。更に相手の防御を全体大ダウン。これが最大の特徴なのだが、自分が攻撃参加をした状態で先攻を取らなければ何も発動しない。そのピーキーなアビリティの生命線であるスピードは遅めの2。大きなギャンブルなのだが、発動さえすればかなり強力である。どうにかして他を高スピードのアタッカーで固めつつラウンド1に先攻を取る構築を考えていきたい。1ラウンド目にスピード5になるLRのレーザーブーストなどが候補となるか。”もう死なないから、思い切ってやれ”とイラストのユルセンが語りかけるかのような1枚。 SC01弾 [部分編集] カードナンバー SC01-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 2100 ボウギョ 2000 タイリョク 2600 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 2 ヒッサツ 5300 アイコン 蹴 銃 蹴 銃 蹴 銃 リーダーアビリティ 的確な迎撃 チームに銃アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、自分のコウゲキがアップ ライダーアビリティ 迎撃態勢 自分の銃アイコンを止めた時、銃アイコンを持つライダーのボウギョがアップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のヒッサツがアップ 解説 1周年記念の歴代作品総登場でN。初の銃アイコンやや不便な自分のアイコン止め条件だが銃アイコン対象で完全累積の防御アップ持ち。 プロモーションカード(PR) [部分編集] [部分編集] カードナンバー PR-025 レアリティ PR ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 3200 ボウギョ 2700 タイリョク 3100 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 3 ヒッサツ 5400 アイコン 拳 蹴 蹴 拳 蹴 拳 リーダーアビリティ 重ねる想い チームにアタッカーがいる場合、ラウンド2まで、チーム全体のコウゲキがアップ ライダーアビリティ 精神統一 自分のヒッサツがアップ 解説 解説公式大会(シーズン1)の参加賞プロモにランダムで封入された1枚。大会の開催事情から入手が難しく、性能も低レア相当なので既存のゴーストの高レアを押し除けての起用は厳しい。完全にコレクション目的となる。 プレミアムバンダイ(PB) [部分編集] カードナンバー PB-007 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 4300 ボウギョ 3900 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ オレ スピードレベル 4 ヒッサツ 7100 アイコン 蹴 蹴 拳 拳 拳 蹴 リーダーアビリティ 命、燃やすぜ! チームにアタッカーが2体以上いる場合、自分のコウゲキが大アップさらに、チームにパンチアイコンを持つライダーが2体以上いる場合、チーム全体のコウゲキが大アップ ライダーアビリティ 勝利への選択 自分のパンチアイコンを止めた時、チーム全体のコウゲキが大アップさらに、自分のキックアイコンを止めた時、チーム全体のヒッサツが大アップ 解説 『今度こそ俺は…俺を信じる!』プレバンの『極めようセット』でタケル殿が念願のLR昇格。最速のスピード4にして殴り飛ばす事に特化したの能力で、チーム全体を対象とした攻撃大アップが何重にも積み重なっていく。リーダー能力はまずアタッカーでパンチアイコンのこのカード自身が1人いるので、残る1人分を用意すればいい。アタッカー担当とパンチアイコン担当は別々にしても良いのだが、基本的には両方を1枚で満たす相棒を用意した方が早いだろう。RAはパンチアイコンとキックアイコンを止めた時とで分岐し、おそらくオールスロットに当てると両方発動すると思われる。後は他のカードでクリティカル方面もカバーすれば撲殺大将のデッキが出来上がり。際限なく上がり続ける攻撃(とキックに止めた時の必殺)はまさに燃え上がる命と人の無限の可能性に満ちた1枚。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『仮面ライダーゴースト』 CV:西銘駿 必殺技:オメガドライブ オレ タケル殿。前作のイメージからは意外にも稼働1弾で最速参戦。 必殺技は前作の通常版をベースにキックの幽体離脱が無くなったり劇中に即した調整が行われている。 高レアはアタッカーが多く、使いやすいカードが多い。 プレバンで目出たくLR昇格を果たした 収録は典型的な現役きりパターン。 それもまだ序盤のあまり慣れてない頃の台詞回しになっており メキメキとアフレコが上達した現在の状態での再収録などに期待したい。
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仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-012 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 キュアストライク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、カウンター発生率がアップする。 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったナイチンゲール魂が参戦。バースト面はヒミコ魂で、ヤマトゴッドミラージュのR落ちも兼ねている。アビリティはブレイカータイプをチームに組み込んでいると、チームタイリョクの上昇とAP+10を得られる。バーストアビリティは、自分側のカウンター発生率を上げると同時に、相手側のカウンター発生率を落とす事も可能となる。BK6弾のCMのハートマークの前でポーズする演出は、フォームチェンジ演出なのでナイチンゲール魂が表のこのカードでは見られない。見たいならナイチンゲールアイコンが必須。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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モンスターゲート 【もんすたーげーと】 ジャンル ローグライク 対応機種 ゲームボーイアドバンス 開発・発売元 コナミ 発売日 2002年7月4日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1個 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント メダルゲームを家庭用に大量メダルによる安易なパワープレイを排除 概要 プロローグ 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 コナミが2001年秋に世に送り出した業界初のメダルゲーム用ダンジョン探索型RPG『モンスターゲート』シリーズ。 シリーズの息は長く、幾度かのマイナーチェンジの後に『エターナルナイツ』や『エルドラクラウン』と名を変え、2024年現在ではシリーズ15作目『エルドラクラウン 悠久のラビリンス』が稼働している。 今作は、シリーズ2作目の『モンスターゲートII』を元に、携帯ゲーム向けにアレンジした内容となっている。 プロローグ いにしえの伝説に残りし魔界への扉… その扉の奥には世界を手にする力が眠っているという だが、力を求めんとするものよ、覚えておくがいい! 求めようとすれば対価が必要だという事を… 求める力が大きければ大きいほど、対価も大きくなるという事を… アドゥクス記―魔界の章― (オープニングデモより) 特徴 基本ルール 基本はローグライク(と言うか『不思議のダンジョン』)であり、自分が1回行動(移動、攻撃、マジックカードの使用)を行えば、敵も1回行動を行う。 一部を除き、ダンジョンや城に挑戦する前にマジックカードを選んで持ち込むことができる。持ち込める枚数は原則として最大10枚。 満腹度の要素は無く、特定のマジックカードを使わない限り、いくら歩いてもHPは回復しない。その代わり、新しい部屋に入る毎にHPが少し回復する。 同一フロアでのターン制限は一切無い。そのため、何百ターン、何千ターン同じフロアにいても地震や突風による強制終了は起きない。 経験値の要素も無く、弱い敵をいくら倒してもレベルが上がらない。現在のレベルに見合った敵を倒せば確率でレベルが上がる。より強い敵を倒せばより多くレベルが上がる。 目に見えないトラップの要素もない(*1)。そのため、視界内に目に見える敵が居ないなら視界外からの攻撃を受ける可能性だけ排除すればとりあえずは安全である。 状態異常攻撃を受けることもないため、混乱対策なども不要である。 ダンジョンの最深部、あるいは城の最上階のどこかにある祭壇に安置されている「クリアの証」(ワールドモードでは「オーブのかけら」)を取得し、そのまま祭壇から脱出するか、入口まで戻ればクリアとなる(*2)。 証を取得しても、脱出せずにうろついている間に(入口に戻るのも含む)倒されれば当然攻略失敗となる。 ダンジョンを脱出すればその時手元に残っているマジックカードを全て持ち帰ることができる。 「クリアの証」または「オーブのかけら」を取得していなくても、入口まで戻れば脱出できる。その場合攻略失敗にはなるが、マジックカードは持ち帰れる。 ダンジョン攻略中でも中断セーブをすることができる。スタートボタンを押せばデータをセーブした旨のメッセージが出るので、そのまま電源を切れば続きから再開できる。 MPの導入 マジックカード使用のコストを、アーケード版の「クレジット」から「MP」に変更。MPはレベルが上がるごとに少しずつ最大値が増えていく。 それに伴い、アーケードでは宝石入手やダンジョンクリア報酬としてクレジットを入手していたところを、ショップでの売買やカジノでの賭け金、カード合成費用の支払いに使用するコインを入手するように変更されている。 敵を倒したときも少額ではあるがコインが蓄積され、ダンジョンクリア時にまとめて精算される。 マジックカードは原則として10枚までしか持てないが、不要なマジックカードはカード選択中に下を押すことでMPに変換することができる。 職業 見習い:初心者向き。HPがゼロになっても一度だけ復活できる。いつでも他の職業に転職できる。ロングソードなど装備系のマジックカードを使用できず、ワールドモードでは遊べない。 戦士:一般向き。攻撃と防御のバランスが取れている。 魔法使い:中級者向き。魔法の威力は高いが、マジックカードが無いと魔法を使えないのは他の職業と変わらない(*3)。当然通常戦闘力は戦士より弱い。一方で通路での視界が2マスと広いため不意打ちを受けづらいのは他には無い利点(*4)。 ギャンブラー:上級者向き。魔法使いよりはましとは言え戦士より弱く、HPに至っては魔法使い以下で序盤は一撃死と隣り合わせ。利点はフロア到着時点で(マップを踏破しなくても)宝石と祭壇の位置が表示される事。ターンが経過するごとに強力な敵が湧いてくることを考えれば、最上階でいち早く祭壇の位置を察知できるのは大きな利点である。クリアタイムを競うフリーアタックだと尚更だろう。 魔人:上級者向き。能力は戦士より高く、マジックカード使用時の効果も高めだが、一行動ごとにHPが1ずつ削られていくので、階数の多い城、規模の大きい城ではジリ貧になりかねない。 獣人:クリア後に解禁される職業。規定ターンごとに人間タイプ(弱)と獣人タイプ(強)に入れ替わる。 ゲームモード 一人用ゲームEASY、NORMAL、HARDの3段階のレベルがある。レベルは敵の強さとワールドモードでの城防衛のしやすさなどに関わってくる。 クエストモード:全20種類のダンジョンを攻略していく。全てのダンジョンを制覇すると職業ごとに強力なマジックカードが一枚手に入る。 ワールドモード:砦を拠点として全5エリア、49の城を攻略し、占領していく。城の難易度は色別になっており、黄、緑、青、赤の順に難しくなっている。攻め込むことができるのは自分が占領している城に隣接するものだけで、砦以外の占領した城は敵が奪還してくる可能性があるので、ガーディアンを配置して守る必要がある。エリア内全ての城を占領するとボスがいる赤城が出現し、そこを占領すれば配置していたガーディアンを引き上げた上で次のエリアへと進む。(*5)最終エリアにあるGREAT城を占領すればゲームクリア。 フリーアタック:クリアしたことのあるダンジョンや城のクリアタイムを競う。ワールドモードでクリアしてないダンジョンでも、このモードでクリアすれば1つずつ解禁されフリーアタックに限り遊べるようになる。 対戦用ゲーム 2人から4人まで対戦可能。ワールドモードの城を奪い合ってポイントを競う「ワールドバトル」、同じダンジョンを誰が最初にクリアするかを競う「スピードバトル」の2種類がある。前者は人数分のカートリッジが必要だが、後者はカートリッジ1つで対戦可能。 評価点 移植の着眼点 本作はジャンルに助けられている点ではあるのだが、そもそも家庭用ハードへの移植に向いていないメダルゲームを家庭用機種に移植した事自体が評価できる。 原作には無かった簡単なストーリーがあること あらすじはモンスターゲートを開いてしまったGREAT城の城主ロドリーグ王を倒す、というもので、特定のダンジョンをクリアしたときやボス城への挑戦の前などに会話イベントが挿入される。その会話イベントも主人公の職業によって異なり、王道、ほのぼの、コミカル、シリアスなど様々な展開が待っている。 余談だがACでも『エターナルナイツ2』以降はストーリーモードが追加されている。 中断が簡単にできること 本作ではいつでも中断して続きから再開できるので、長丁場の城やダンジョンを攻略中に本体の電源が切れそうになっても対処しやすい。 問題点 「クレジット使用」から「MP制」になったことによる難易度上昇 敵を一掃する「マルチメテオ」や体力を完全回復する「ポーションMAX」といった便利なマジックカードの使用には大量のMPを使う。 原作では、一掃してから回復するという手段もメダルさえ用意すれば可能だが、今作では両方するにはMPが足りない場面が出てくる。 高難易度のダンジョンでは、「ロングソード」「パワーシールド」といった装備品がクリアのために必須になるが、そのような強力なマジックカードは消費MPが多い。 しかし、序盤は最大MPも少ないので、「装備したいがMPが足りない」ということが頻繁に起こる。そのため、ある程度レベルを上げてMPを確保するか、MP変換用に不要なマジックカードを持ち込むかで対処する必要がある。 原作ではメダルさえ用意すれば序盤からガチガチに装備できるので、このような問題は起きない(*6)。この点を取ってもこれは難化と言えるだろう。 難関城攻略に必要なマジックカードの収集がしにくいこと ワールドモードの難関城を攻略するためには、リング系のカードが手に入りやすいDEAR城、剣系のFINE城、盾系のPURE城、各種レアアイテムが手に入りやすいRARE城の4つの城に何度も挑戦して必要なアイテムをため込んでいくのが定石である。原作では好きな順で城を攻略することができたので、これらの城に隣接する城さえ押さえておけば何度でも挑戦することができた。しかし、今作ではエリア別に分かれているため、異なるエリアの城には挑戦することができなくなっている。 一度クリアした城やダンジョンはフリーアタックで何度でも挑戦できるようになっているが、1つ目のエリアにはこれらの城が1つも存在しないので、必要なアイテムをフリーアタックでため込むこともできない。 そのため、収集するためにはクエストモードの「ゆめみる」ダンジョンに何度も入らなければならないが、そのダンジョンでは最終フロアにしかレアアイテムが落ちていない上、カードの質も良いとは言い難く、剣や盾などがそろうまでかなりの数の挑戦が求められるだろう。カジノでのスロットぶん回しでも入手できるが、大量のコインと膨大な時間が必要。 カード合成の手順が面倒であること 占領した城を防衛するためにはモンスターカードの強化が必要になってくるが、強化するためには合成屋を利用する必要がある。しかし、その都度合成屋のあるダンジョンに入らなくてはならない。 合成屋のあるダンジョンのうち、「きわどい」ダンジョンはそれほど難易度は高くないので、モンスターカードばかりを持ち込むなど極端なことをしない限りは事故死する危険性もほとんど無いのが救い。 セーブデータが1つしか作れないこと クリアデータがあればフリーアタックのクリア状況などを引き継いで新しくゲームを始めることができるが、ゲームクリア前に新規でゲームを始めようとすればそれまでのセーブデータが消えてしまう。 それまでのプレイを無駄にしないためにも、別の職業で遊びたい場合には面倒でも一旦ゲームをクリアしてからそのデータを引き継いで進めることが推奨される。 総評 先行投資としてたくさんのメダル(=リアルマネー)を準備しないといけなかったアーケードのメダルゲームが家庭用ゲーム機で気軽に遊べるようになったことは大いに評価できる。 また、店によっては予約制や時間制だったり長時間待つことがあったが、それもない利点がある。 しかし、アイテム使用のコストがMPになったことでMP管理の要素も求められ、その結果原作よりも難易度が上がってしまっているのが残念な点ではある。 とはいえ、ゲームとして破綻しているほどの難易度、というわけではないので、ローグライクゲームファンであれば十分楽しめる。 シリーズ経験者であれば、メダルゲームとは別のゲームだと割り切って楽しむのがいいだろう。 その後の展開 GBAでは後に家庭用オリジナル続編の『モンスターゲート 大いなるダンジョン ~封印のオーブ~』が2003年6月12日にて発売されている。 その作品が発売されてから約17年後の2020年6月1日に、2020年時点での最新作である「エルドラクラウン 紅蓮の覇者」のコナステ版(*7)がオープンアルファテストとして発表され、それから約半年後の2020年12月25日からコナステメダルコーナーの一作として正式にサービス開始された。これによりAC作品からの連動ではあるが、久々の家庭用版モンスターゲートとして日の目を見る事になった。 また、GBA版とは別にトレーディングカードゲームもリリースされていたことや、NTT出版から発売された公式ガイドブックにAC版の情報が掲載されていたことから、コナミは当時モンスターゲートシリーズに力を入れていた事をうかがわせる。 PCでも、韓国のUNIANAと共同開発したMORPG『Chaotic Eden』がリリースされる予定であったが、お蔵入りした。 メダルを使わないという点では、『エターナルナイツ/エルドラクラウン 勇者覚醒』がある。そちらは、PASELIによる時間制課金である。 余談 『ポップンミュージック9』で行われた店舗対抗解禁イベント「闘え!ギャンブラーZ」での移動画面のマップ構成は、ギャンブラーつながりなのかモンスターゲートシリーズを模した物になっている。 アーケード版のシリーズ作品は、メダルゲームでは唯一KONAMI Arcade Championshipの参戦タイトルに選ばれている。