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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |\ ヾ≧ェ---= .」//,\ _,ィ `ヾ////////////////_ _,. ィ////////////////////≧= ``フ//////ィ//ィ/////////∧ /////ィ/_/イ !//_,.マ/トミ///\ //ィ/! '/__'_`ヽ Ⅳ __ヾl! マ//``` '’ /'iヾ イてリ` テf;ヾヽ .}=Y !ヘ!``¨´" ! ``¨ ´ /' } ヽヘ 、! /' / ゞ、 _ _ /ヘ′ \  ̄ /!//∧ llヽ----イ .|_∨/∧ ,.イ!|.! //i、マ/厶 _,. イ圭ll!.i ! ,//圭圭》マ/厶 / //!圭ll! ト- /./圭圭アヾ ` < / ' |l圭lll! i、 / /圭圭ア |i ` 、 /、 |l圭llli ヾ/ /圭圭ア i ヽ、 /. ヽ !. |圭圭i /./圭圭ア , ! / i / ヽ ! !圭圭i/圭圭Ⅳ li / / .! / ヾl! !圭圭圭圭Ⅳ i|l. / / .! / ヾ! i. Ⅶ圭圭圭ア i i ;';' // | / i;l;l! |! 〉圭圭lⅣ i i ;';/' |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■名前■ 兵頭真介■年齢と才能■ 年齢:18歳(成長期:14~23 安定期:24~41 衰退期:42~)■ステータス■【統率】:6/50 【武勇】:14+1/50 【情報】:8/50 【生産】:5/50■武勇内訳(総計は「武勇×5」になるよう)■【力】14+5 【耐】9 【速】8 【技】17 【魔】22-5■成長率■【統率】10%(1) 【武勇】50%(2~6) 【情報】30%(7~9) 【生産】10%(10)【力】20%(1~2) 【耐】10%(3) 【速】10%(4) 【技】30%(5~7) 【魔】30%(8~10)■家伝スキル■■スキル■(次回成長/○次回なし) ○振り下ろし3(タイミング:メインプロセス) 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+15する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を得意としている。 ■アイテム■ ○鋼の剣 レベル1(タイミング:効果参照) この装備の装備者は、「魔法」に類するスキルを使用できない。 メインプロセスに自動発動。このアイテムを装備している場合、【武勇】を+1し、内訳の【力】を+5。 ただし、上記効果は元の値が15以上のステータスには効果を発揮しません。 また、自らと敵対キャラクター1体の【魔】の数値を「-5」して取り扱う。(強制発動。マイナスにはならない) 魔術を打ち消す鋼鉄の剣。基本的に魔術の才能が無ければ無いほど有効。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 能力値フレーバー能力値 スキル 家伝スキル アイテム 来歴 コメント 兵頭真介 AA出典 [その他作品] [さ行] 戦国妖狐.mlt 性別 男性 生没年 986年-? 活動期間 999年(13)-? 成長期 1000年(14)-1009年(23) 秀才 安定期 1010年(24)-1028年(42) 天賦の壮健 衰退期 1029年(43)- 所属勢力 ?-999辺境の村999-ホープ砦 家族 両親は百姓とのこと妻:岸波白野 師弟関係 剣術の師:ルシール・ベルヌイユ やらない夫弟子(予定):もょもと 能力値 ステータス 武勇内訳 備考 統率 武勇 情報 生産 力 耐 速 技 魔 成長率 10% 50% 30% 10% 20% 10% 10% 30% 30% 0999年(13歳) 06 07+1 05 05 07+5 06 04 07 11-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5) 1000年(14歳)↑ 06 09+1 05 05 10+5 06 04 08 17-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5) 1001年(15歳)↑ 06 11+1 05 05 11+5 06 06 12 20-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5) 1002年(16歳)↑ 06 13+1 05 05 11+5 08 07 17 22-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5) 1003年(17歳)↑ 06 14+1 06 05 14+5 09 08 17 22-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5)アドル・クリスティン戦では鋼の剣不使用 1004年(18歳)↑ 06 14+1 08 05 14+5 09 08 17 22-5 鋼の剣 レベル1(武勇+1,力+5,魔-5) 1005年(19歳)↑ - - - - - - - - - - 1006年(20歳)↑ - - - - - - - - - - 1007年(21歳)↑ - - - - - - - - - - 1008年(22歳)↑ - - - - - - - - - - 1009年(23歳)↑ - - - - - - - - - - 1010年(24歳)→ - - - - - - - - - 安定期へ 1011年(25歳)→ - - - - - - - - - - 1012年(26歳)→ - - - - - - - - - - 1013年(27歳)→ - - - - - - - - - - 1014年(28歳)→ - - - - - - - - - - 1015年(29歳)→ - - - - - - - - - - 1016年(30歳)→ - - - - - - - - - - 1017年(31歳)→ - - - - - - - - - - 1018年(32歳)→ - - - - - - - - - - 1019年(33歳)→ - - - - - - - - - - 1020年(34歳)→ - - - - - - - - - - 1021年(35歳)→ - - - - - - - - - - 1022年(36歳)→ - - - - - - - - - - 1023年(37歳)→ - - - - - - - - - - 1024年(38歳)→ - - - - - - - - - - 1025年(39歳)→ - - - - - - - - - - 1026年(40歳)→ - - - - - - - - - - 1027年(41歳)→ - - - - - - - - - - 1028年(42歳)→ - - - - - - - - - - 1029年(43歳)↓ - - - - - - - - - 衰退期へ ※ターン開始時の数値 フレーバー能力値 料理 洗濯・掃除 1003年(17歳)↑ 82/100かなり美味い 71/100剣術と農事ばかりで私物が極端に少ない スキル ○振り下ろし(タイミング:メインプロセス) 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+4する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を心得ている。 1001年(15歳)~ ○振り下ろし2(タイミング:メインプロセス) 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+10する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を得意としている。 1003年(17歳)~ ○振り下ろし3(タイミング:メインプロセス) 【力】のステータスが選ばれた際、このキャラクターの【力】を+15する。 まっすぐ進んで振り下ろす、最も基本の剣術の動作を得意としている。 家伝スキル アイテム 999年(13)初期装備 ○鋼の剣 レベル1(タイミング:効果参照) この装備の装備者は、「魔法」に類するスキルを使用できない。 メインプロセスに自動発動。このアイテムを装備している場合、【武勇】を+1し、内訳の【力】を+5。 ただし、上記効果は元の値が15以上のステータスには効果を発揮しません。 また、自らと敵対キャラクター1体の【魔】の数値を「-5」して取り扱う。(強制発動。マイナスにはならない) 魔術を打ち消す鋼鉄の剣。基本的に魔術の才能が無ければ無いほど有効。 来歴 本人いわく百姓の倅らしい。 国が焼けた時に森近霖之助の父雪代縁(?-997)に助けられた。 兵頭姓は雪代縁から与えられたという。 999年(13) 岸波白野、ノーラ・アレントらとともに魔獣ニゲイターと交戦し勝利。 やらない夫、ルシール・ベルヌイユと共に村人全員でホープ砦へ集団移住 D1:土地開拓(山岳) 失敗 岸波白野とコミュ。魔法の方が才能があることを自覚。 森近霖之助とコミュ。剣と魔法の両立について。 1000年(14) 樹海:古都郊外B2:山岳 ルシール・ベルヌイユ同行 成功 ルシール・ベルヌイユとコミュ。才能がなくても剣をやることに。 1001年(15) 樹海:古都郊外B5:廃墟 探索失敗 やらない夫とコミュ 1002年(16) C-4 迷宮探索 同行:岸波白野, ノーラ・アレント ブラックスタッグと交戦。勝利 ルシール・ベルヌイユとコミュ。 岸波白野とコミュ。 1003年(17) セネリオからの討伐依頼のため、海沿いの辺境村落の若衆と共にニゲイターを撃破。 渉外交渉:レパラール 同行者森近霖之助 傭兵団【暗黒剣】の新人およびアドル・クリスティンと試合。アドル・クリスティンに敗北。 森近霖之助のクロエに対する嫁盗みに協力 イベント:岸波白野に告白 コメント 名前 コメントログ ホープ砦の人物 人物
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みすたーらずべりー【登録タグ VOCALOID koyubi み 初音ミク 曲 糞田舎P】 作詞:糞田舎P 作曲:糞田舎P 編曲:糞田舎P 唄:初音ミク 曲紹介 糞田舎P の29作目。 イラストは koyubi氏 が手掛ける。 歌詞 詰まる廃路 人の波に埋もれ 壊れた秒針に 恨み辛み 閉まるドアに 映った汗だくは まあなんて ダサい服を着て 赤い信号 青冷めた通り 白い雲の下の 黒い集り 人と成るのは エスカレーター式 他人事 他所事 飯事の街で 三回廻って 泣けば解るから 誰の下でもない 上でもない 壊れた等式が嗤ってる 赤い果実が落ちる前に 散弾銃に魅せられ 下らない言葉をブチまけた 甘い蜜が流れる 造形に勘違い起こして ねえ 埋まらないのは僕の方さ 安い絵の具の血が流れ落ちた 嘲笑さえ聞こえない 誰も知らない振りをしている 冷める素振りを見せる暇もなく 野次馬構う間も無く過ぎてく 興味を持つことは良いことねと 秘め事の先は誰も知らないの 自意識に満ちた 街はギラついて 誰も主役じゃない 敵でもない 通行人に ABC つけて 背中の Z も呆れてる 大正解を求めて 下らない論理を振りかざした 甘い蜜は そう内密に 誰にも言えない言わせないって ねえ つまらないのは君の方さ 破綻したジョークも笑えないよ 可用性を失って 歩き続ける僕を嗤うかい? 悟った振りして 期待は止まない 他の誰でもない 君でもない 勘違いされても困るだけさ 所詮 百億分の一の 散弾銃に魅せられ 下らない言葉をブチまけた 甘い蜜が流れる 造形に勘違い起こして ねえ 堪らないのは僕の方さ 映えない無駄死を曝け出して 取り返しの付かない 情景は茶番じゃ済まないって もう 見苦しくても構わないさ 膝間付いて僕に手を差し伸べてよ 鏡の中から僕に触れるのは誰だ? コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-08-23 20 29 30) こういう歌大好きです!追加乙です。 -- 璃悠 (2013-08-23 22 30 38) 仕事早いwwwおつでした! -- HALKA (2013-08-24 09 46 11) 安心の糞田舎クオリティ。イラストもいい味出してる -- 名無しさん (2013-09-01 21 44 40) どストライクです!いい曲ですねー( ^ω^ ) -- 名無しさん (2013-09-14 13 39 27) 大好きです -- 名無しさん (2013-09-20 10 00 57) 糞田舎さんちのミクが好きです! -- 名無しさん (2013-09-22 11 27 42) 中毒性が高い。きいているうちに、気付いたらきいてた・・・みたくなるw最高。 -- 名無しさん (2013-12-22 11 09 51) 名前 コメント
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律「梓の奴おそいなー」 紬「今日はどうしたのかしら?」 唯「……」モジモジ 律「もう先にお茶しちゃおうよーっ」 澪「そんなの梓が可哀想だろっ!?」 律「何だよっ、遅れる梓が悪いんじゃないか」 澪「うーん、おかしいなぁ、梓なら遅れる時、必ず連絡してくれるんだけど…」 澪「唯は何か聞いてないのか?」 唯「えっ!?」ドキッ 唯「あのねっ、うん、あずにゃんはー」 唯「今日はお休みなんじゃ無いかな?」 律「そうなのか?早く言えよーっ」 律「梓からメールなり、電話があったのか?」 唯「うん、いや、どうかなっ?」アタフタ 律「???」 律「なんだよ、ハッキリしないなぁ」 紬「唯ちゃん、憂ちゃんから聞いたのかしら?」 唯「えっ…」 唯「憂は関係ないもんっ!!!」ガタッ 紬「きゃっ!」 律「おい唯っ、どうしたんだよ、急に興奮して!?」 唯「あっ、ごめん…」アセアセ 澪(何だろう唯の奴、さっきから様子がおかしいな) 澪「とにかく、梓は今日休みなんだな?」 唯「うん、そう思う…」 澪「理由は知ってるのか?」 唯「へっ?あれだよ、風邪だよっ」 律「風邪かぁー?それなら仕方ないな」 律「唯も知ってるんなら、早く言ってくれよー」 唯「うん、ごめんね…」 紬「でも風邪なんて、心配ね」 律「まあまあ、梓も来ないんなら、早速お茶しちゃおうっ」 澪「お前も少しは心配しろっ!」 律「風邪なんてすぐ良くなるってー」モグモグ 律「どうせ、明日には出てくるよっ」 律「なっ、唯?」 唯「あっ、うん、そうだねっ」オロオロ 澪(唯は何か知ってるのか?) 唯の家! 唯「ただいまー」 憂「お帰りなさい、お姉ちゃん」 唯「うん…」 憂「私、お夕飯作るから、お姉ちゃんは着替えてのんびりしててね」 唯「あ、ありがとう…」 憂「」 唯「……」 唯「じゃ、じゃあ私部屋へ行くねっ」アセアセ 憂「……」 憂「」トントントントン ガチャ 唯「はあっ、はあっ」 唯「ううっ…」 唯「ああっ…」 唯「どうしよう…」 唯「どうしようどうしよう」 唯「どうしようどうっしようどうしようどうしよう」 唯「どうしようどうしようどうしようどうしようっどうしようどうしようどうしようどうしようどうしようっ!!!」 唯「はあっ、はあっ!」ガクガク 唯「私はどうすればいいの?」 唯「あずにゃん…」 ドンドンっ! 唯「」ビクッ 憂「おねーちゃん」 唯「あ、どうしたの憂?」 憂「ごはん…できたよ」 唯「う、うん、今行くねっ」 憂「……早く来てね」 憂「冷めちゃうから」 唯「わかったよっ」 唯(まさか聞かれたっ!?)ブルブル カチャカチャ 唯「」モグモグ 憂「……」 憂「お姉ちゃん?」 唯「!?」 憂「どう、美味しい?」 唯「おいしいよ」 憂「よかった…」モグモグ 唯「……」 憂「お姉ちゃん、『気付いた』かな?」 唯「ええっ!?あ、ああっ、そんな知らないっ」 憂「そう…」 憂「おかしいな『気付かなかった』のかなぁ?」 唯「はあっ、はあっ、何がっ?」ブルブル 憂「でも、『気が付かない』って事は」 憂「『成功』ってことかな?」 唯「えっ?えっ?」 唯「何の話っ?憂、何言ってるの!?」 憂「」 憂「変なお姉ちゃん…」 憂「料理の味付けの話だよー」 憂「ちょっと変えてみたの」 唯「料理の?ああ、ごはんの事だねっ」ドキドキ 憂「『気付かない』ってことは、おかしくないって事だよね」 憂「これって『成功』だよね?」 唯「せっ、成功だよっ!憂はいつも完璧だよっ」 唯「今回だって…」 唯「私は全然気付かなかったしっ!」 唯「うまくっ、あっ!おいしく、美味しくちゃんと出来てるよっ!!!」 憂「ふーん、そうなんだ…」 唯「……」 憂「じゃあ良かった!」 憂「何にも『心配』すること無いんだねっ!?」 唯「そ、そうだよっ」 憂「よかったぁー」 唯「は、ははっ」ドキドキ ピリリリッ ピリリリッ 憂「お姉ちゃん、電話だよ」 唯「うう、そうだね…」 ピリリリッ ピリリリッ 憂「なんで出ないの?」 唯「で、でるよっ、今出るっ…」アセッ ピリリリッ ピリリリッ ピッ 唯「はい」 『唯先輩っ、私です、純ですっ』 唯「!!!?」ドキッ 憂「どうしたの?お姉ちゃん…」 『もしもしっ、先輩っ!?聞こえますか?』 唯「う、わう、ああ…」 憂「ねえ、お姉ちゃん…?」 憂「『誰』からの電話?」 『唯先輩っ、聞いてくださいっ』 『梓の話なんですっ!』 唯「ううっ…」 憂「だから『誰』からなの?私知りたいなぁー」 『梓、今日学校に来てなくて』 『それで、それはきっと憂がー』 唯「!!!?」 唯「もう切るねっ!」 『えっ!?そんなっ』 ピッ 憂「お姉ちゃん…」 憂「…何で切ったの?」 憂「…誰からだったの?」 憂「ねえっ、おねえちゃんっ!?」 唯「!!!?」 唯「ま、間違い電話っ」 憂「」 唯「間違い電話だったんだよっ、ほんとだよっ!」 憂「」 憂「そうなんだぁー」 憂「でも変だなぁー」 唯「えっ?」 憂「間違い電話に『もう切るね』なんて言うかなぁー?」 唯「は、ははっ、変かなぁー?」ドキドキ 憂「でも、お姉ちゃんなら言いそうかもねっ」 憂「そういう事にしようか」 唯「」ホッ 憂「じゃあ、お姉ちゃんっ」 憂「携帯見せてっ!」ニコッ 唯「!!!?」 唯「えっ、ええっ!!!?」アタフタ 憂「」 憂「なーんてねっ」 唯「!?」 憂「私、お姉ちゃんの事信頼してるもん」 憂「お姉ちゃんが私に『嘘』つく訳ないもんっ」 唯「うっ」ドキッ 唯「そりゃそうだよっ、当たり前だよ」アセアセ 憂「……」 唯(あずにゃんっ、私っ、私どうすればいいの!?) 学校! 純「あっ、憂っ!」 憂「お早う純ちゃん」 純「今日も梓、来てないんだよっ!?」 憂「そうなんだ…」 純「昨日から、いや、一昨日の晩から携帯も通じないし」 純「きっと何かあったんだよっ」 憂「そうかな?」 純「『そうかな?』って…」 純「憂は、梓の事、心配じゃないのっ!?」 憂「……」 憂「でも…風邪かも」 純「はあ?」 純「一言連絡も出来ないほどの風邪?」 憂「おたふく風邪とか麻疹とか…」 憂「そんなのかも」 純「でも…一昨日は元気だったよ?」 憂「または家出かもね」 純「家出って?」 憂「全部が嫌になって飛び出したんじゃない?」 憂「どこか遠くに…」 純「梓が?悩んでる様には見えなかったしっ」 純「私達にも内緒でそんなことすると思うっ!?」 純「憂どうしたの?昨日からなんか変だよっ!?」 純「まるで、別人になっちゃったみたいっ!」 憂「……」 純「それに、一昨日の放課後っ」 純「梓、憂の家に行くって言ってたよっ!!!」 憂「!!!?」 憂「」 憂「だから、それは昨日、言ったじゃない」 憂「梓ちゃんはその日」 憂「家には来なかった」 憂「私は、梓ちゃんとは、会っていないって」プルプル 憂「嫌だなぁ純ちゃん、忘れちゃったの?」ギロリッ 純「ひっ!」ゾクッ 純「う、憂、その目やめてよっ」ビクビク 純「こわいよぉ…」ブルブル 2
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編集テストや、フォントテスト、色んなお試しにドウゾ? とりあえずテストでロゴを作ってみました(謎 ついでにバナーっぽいの(謎 なんか設置方法がいまいちだけど・・・新着ロゴを。 ちょっと置き場所に・・・。 { }
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★6高性能化素材選択券 x2 ★5 九七式艦攻(爆装) x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x1 改装設計図 x100 VeryHard【弐】 インゴット x20 雷撃術・初級 x600 重油半補給物資 x1 雷撃術・中級 x300 ★6 VH鋼板強化型 x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 資材20%ブースト 20分 x1 ★6 訓練教官 x3 改装設計図 x300 雷撃術・上級 x40 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 戦技強化上級選択券 x1防御 EX錬成計画書 x1 EXTREME ★6 九九式艦上爆撃機-改 x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:31076 陣形:輪形陣 重油消費:25 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、重巡、重巡、潜水、潜水、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 技能 : 敵重巡戦技 : 歴戦の護り、 技能 : 敵潜水戦技 : 潜航爆雷退避、雷鯉の襲撃、水雷乱舞 技能 : 未分類技能 : 火力上昇3、装甲上昇5、雷撃会心上昇3、会心防御3、回避率強化3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:58731 陣形:梯形陣 重油消費:30 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、駆逐、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 堅牢なる門番、金剛不動の構え、オーバーロード・アーマー 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、冲天の布陣、異境の滅爆、千代に沈まぬ意志、神龍の怒り、鳳凰の眼光、 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵駆逐戦技 : 深海の抑圧、仰ぎみる細雪、迅雷の雄略、雷風の改新、 技能 : 敵潜水戦技 : 百折不撓の潜艦、潜特型ノ奇襲・改、海底へ誘う焔、光芒一閃の雷 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力:94731 陣形:梯形陣 重油消費:35 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、駆逐、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : 堅牢なる門番、金剛不動の構え、カウンターバレット、オーバーロード・アーマー 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、冲天の布陣、異境の滅爆、千代に沈まぬ意志、神龍の怒り、鳳凰の眼光、 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵駆逐戦技 : 深海の抑圧、仰ぎみる細雪、迅雷の雄略、雷風の改新、黎明の蜃気楼 技能 : 敵潜水戦技 : 百折不撓の潜艦、潜特型ノ奇襲・改、海底へ誘う焔、光芒一閃の雷 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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対戦相手:ストッファー Lv 18 HP 88000 ATK 37 DEF 20 TOA 3 属性 無 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 60 忘却 100 束縛 60 混乱 60 呪詛 30 煩悩 100 鈍足 30 その他のポイント 先手番は味方側。 HCP:Lv30 難易度:101 規定ターン数:20 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用。 ホワイトサブミッション 単体にダメージを与え、高確率で束縛3を付与する。 ランダムで使用。 ホワイトサブミッション【裏】 単体に大ダメージを与え、高確率で束縛3を付与する。 HPを一定以下?にすると、ランダムで使用。 高速遊泳 全体にダメージを与える。TOAが高いほど威力が高くなる。 ランダムで使用。 捕食 単体に大ダメージを与え、HPを吸収する。 HPを一定以下?にすると、ランダムで使用。 突進【裏】 単体に大ダメージを与える。 HPを一定以下?にすると、ランダムで使用。 巻き付き【裏】 同じターンにコマンドが2回実行されると2つの「巻き付き」コマンドに挟まれたコマンドを持つ全フレンズを戦闘不能にする。本コマンドは既存コマンドを無視してセットされる。 HPを一定以下にする度に使用。 スピードアップ 自身のTOAを1増加させる。効果は戦闘終了時まで永続する。 HPを半分以下にすると使用。 アドバイス概要 ストッファーは、強力な単体攻撃、全体攻撃を繰り出す。特に、単体にダメージを与えて高確率で束縛3を付与する「ホワイトサブミッション」や、単体に大ダメージを与えて高確率で束縛3を付与する「ホワイトサブミッション【裏】」には要注意だ。 また、HPを一定以下にする度に、コマンドとコマンドの間に挟まれた全てのフレンズを窒息させて戦闘不能にする、恐ろしい「巻き付き【裏】」を使用する。 HPを半分以下にすると、TOAを1増加させる「スピードアップ」を使ってくる。以降は、「巻き付き【裏】」への対処が難しくなるので、どうすればいいのかよく考えてみよう。 攻略 「ホワイトサブミッション」 は 高確率で束縛3を付与 してくる。同ターンに複数回使用してくることもある。運悪く同じフレンズに束縛を付与されると束縛のパイル数がどんどん蓄積してしまう。また、ばらけて束縛を付与されるとパーティの行動を大幅に制限される。確定ではないので必ずしも束縛を付与されるわけではないが、出来ることなら何かしら対策をしておきたい。〈対策〉 束縛耐性の高いフレンズ を連れて行く。 束縛状態はパイルの分だけ行動が失敗すると治る。 TOAの高いフレンズを連れて行けば、束縛の自然回復速度が早い。 アライグマの「キレイキレイハンド」などで状態異常を回復させる。 フェネックの「余裕綽々の見切り」などでそもそも攻撃を受けないようにする。 「巻き付き【裏】」 は、 「巻き付き」コマンドと「巻き付き」コマンドの間に挟まれた全てのフレンズを戦闘不能にする という技。本コマンドは既存コマンドを無視してセットされる。「巻き付き【裏】」の処理は、1つ目と2つ目の「巻き付き」コマンド間で1セット、3つ目と4つ目の「巻き付き」コマンド間で1セットとなる。仮にコマンドタワー内で2つ目と3つ目の間にフレンズのコマンドがセットされていても、一見挟まれている様に見えるが戦闘不能にはならないので注意。また、効果は1セットのうち2つ目の「巻き付き」コマンド実行時に発動するので、 挟まれているフレンズの行動はいつも通り実行される。 「巻き付き裏」を使用してくる場合、TOA3の時は最下部、最上部の順番と位置に「巻き付き」コマンドをセット 他の行動。TOA4の時は最下部、最上部、中央(下から8段目)、中央1つ上(下から9段目)の順番と位置に「巻き付き」コマンドをセットしてくる。敵の初手が「巻き付き」コマンドでない場合、そのターンは「巻き付き【裏】」を使用してこない。初手のコマンドが何かでそのターンの立ち回り方を判断するといい。〈対策〉 けもプレッシャー で フレンズのコマンドが挟まれないように「巻き付き」コマンドを移動 しよう。そして、けもプレッシャーで「巻き付き」コマンドを移動しても、ストッファーは上記の順番と位置で使用してくる。例えば、最下部にコマンドがセットされた時点でそのコマンドを最上部に移動させると、既に最上部に「巻き付き」コマンドがあるにも関わらずなぜかさらに上書き(既存コマンドを無視)して「巻き付き」コマンドをセットしてくる。中央や中央1つ上でも同じ。どうやら敵味方の既存コマンドを問わず上記の順番と位置で「巻き付き」コマンドをセットしてくるようだ。なので、「巻き付き」コマンドをさらに上書きさせる。「巻き付き」コマンドを隙間なく連なるように移動させる。2つ目と3つ目のコマンド間にスペースを確保してフレンズを逃げ込ませるなど、他にもけもプレッシャーを用いた対処法が色々ある。上記の事を踏まえて けもプレッシャーが使用可能であれば楽に対処出来る。 けもプレッシャーを使用しない場合、一部の状態異常耐性は完全ではない為、敵の行動を阻害して対処することが可能(束縛などで「巻き付き」コマンドを失敗させると、場合によってはセットや挟む幅が変わる可能性があるので注意)。ただし、確実ではなく安定性に欠けるので、やはりけもプレッシャーで対処したいところ。 ちなみに、既存コマンドを無視してセットという効果を利用して、フレンズのコマンドを上書きして消してもらうことで、そのフレンズはコマンド自体が消えるので「巻き付き」コマンドに挟まれることは確実になくなる。(行動出来なくなるけど……)緊急回避としては案外この方法が1番いいかも知れない。コマンドを入れないという操作はないので、コマンドを入れたくない場合は敵に消してもらうしかない。あらかじめ防御状態であれば、コマンドが消されても防御状態は継続するので無防備になることもない。「巻き付き【裏】」を使用してくるターンで、巻き付かれて戦闘不能にされたくないフレンズがいる場合はコマンドをストッファーに消してもらおう。フレンズを一旦ベンチに逃してコマンドを入れない方法もあるが、メンバー交代は1ターンに1度しか行えない(1人しか逃せない)。対して、こちらは最大で「巻き付き」コマンドの数だけフレンズのコマンドを消してもらえるので、複数のフレンズを回避させることが出来る。 氾濫する黒塊 ←前ページ 次ページ→ 紅に染まりし凶刃 コメント 名前