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ふたりが作り出した幸せは 美しくて永遠のもの 絶対に穢れる事の無い 美しい 「たからもの」 父がいて 母がいて 友がいて それが生きてきた証 今があって明日があるように あなたがいたから幸せになれたんだ 共に感じよう 手を取り合って 共に笑おう 苦難も乗り越えて あなたを愛するって誓った 永久に 永久に ふたりが作り出した幸せは 一つの命作り出した 絶対に穢れる事の無い かけがえの無い 「たからもの」 君がいて 僕がいて 命が産まれて それがふたりの愛の証 「生まれてきてよかった」 って君が言ったから 死ぬまで僕は そうやって思うんだろう 共に泣こう どんな時だって 共に歩もう 全てを分かち合って あなたを守り抜くって誓った 永久に 永久に たったひとり あなたを守り抜くって誓った たったひとり あなたを愛しぬくって誓った 運命の赤い糸は繋がった 共に生きていこう 手を取り合って 共に愛しぬこう どんな時だって ふたりで生きてくって誓った 永久に永久に あなたを愛するって誓った 永久にふたりで。。。
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コメント 17762021/06/23「プレミアム衣装箱」リニューアル!【2021年6月23日更新】 ■概要 2020年3月25日(水)に実装いたしました 永久アバターのみが出現するアイテム『プレミアム衣装箱』の当選アイテムリストを 2021年6月23日(水)定期メンテナンス時にリニューアルいたしました。 ■変更日時 2021年6月23日(水)定期メンテナンス後より ※上記日程以前に同アイテムを獲得されている場合には リニューアルされたリストでアイテムが出現いたします。 リニューアル後の当選リストの詳細につきましては 下記をご参照頂きます様お願い申し上げます。 ■『プレミアム衣装箱』当選リスト Noアイテム名個数効果/機能 1満月天衣(男or女)1F7にて使用すると 力/熟練修練付与値+10,気力+50,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 ※性別が異なる場合、利用できません。 2奇天烈奇經(護)(男or女)1F7にて使用すると 力/熟練修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 3奇天烈奇經(巧)(男or女)1F7にて使用すると 力修練付与値+10の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 4奇天烈奇經(幻)(男or女)1F7にて使用すると 熟練修練付与値+10の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 5奇天烈奇經(覇)(男or女)1F7にて使用すると 耐性修練付与値+10の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 6(眞)四聖獣「玄武」1四聖獣(玄武)に変身し、 力+600、攻撃耐性+1,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 7(眞)四聖獣「青龍」1四聖獣(青龍)に変身し、 力+500、体力+30,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 8(眞)四聖獣「白虎」1四聖獣(白虎)に変身し、 力+1,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 9(眞)四聖獣「朱雀」1四聖獣(朱雀)に変身し、 熟練度+600、気力+30,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 10(眞)軍師扇子(男or女)1軍師に変身し、 熟練の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 11(眞)パンダ護符1パンダに変身し、 力の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 12紅蓮天衣(男or女)1F7にて使用すると、 耐性+1,500、体力+50,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 13(眞)幸運術書1千年金亀に変身し、 攻撃耐性の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 ■「プレミアム衣装箱」アイテムステータス ■「満月天衣」の外見について 満月天衣[男] 満月天衣[女] ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2020年3月25日(水) 情報の掲載 2021年6月23日(水) リニューアルに伴い、情報の掲載 コメント 名前 コメント 上へ
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2007年03月28日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=63 公式で告知された更新内容 消耗品の特売価格がそのまま通常価格に 3種類の破壊可能な物がセットされました。(ポイーンフラワー、コールタール、ポイーンツリー)ダメージを与えることで破壊できます。 チャット欄がブランク時にenterを押すと、チャットモードから抜けることができるようになりました。 ロボの説明文をガレージの「名前/コメント」から編集が可能になりました。※コメント文字数は69文字が上限になります。 経験値をステータス欄に表示するようになりました。 ポイーン、ゲルニアで新たなモンスターパーツがドロップするようになりました。 現状のデパートページが5Pから10Pになりました。 安全地帯以外でログアウトをした場合は、ディメンション選択が不可能になりました。 ディメンション画面からロボGPに入れるようになりました。これにともない、天使軍基地からはロボGPに入れません。 ロボGPのステージが4つ追加されました。 ロボ販売 名称 価格(Mt) 販売ストア ビッグマンテスO(オー) Lv1 68 デパート ビッグマンテスO(オー) Lv10 88 デパート ビッグマンテスNEO Lv1 68 デパート ビッグマンテスNEO Lv10 88 デパート ロボパーツ販売 名称 価格(Mt) 販売ストア 所有形態 フログランダーBD2 7 デパート 永久所有 フログランダーLG2 6 デパート 永久所有 メガトンオーHD2 12 デパート 永久所有 メガトンオーLG2 9 デパート 永久所有 ビーゾルHD2 5 デパート 永久所有 ビーゾルBD2 8 デパート 永久所有 ゼロファイターBD2 16 デパート 永久所有 ゼロファイターAM2 6 デパート 永久所有 ビクトリーBD2 18 デパート 永久所有 ビクトリーLG2 8 デパート 永久所有 パラボロイドBD2 16 デパート 永久所有 ゼロファイターHD2 16 デパート 永久所有 フログランダーHD2 18 デパート 永久所有 メガトンオーBD2 22 デパート 永久所有 公式では告知されていない更新内容 ビクトリーBD2のパラメータ変更 潜在 A → D コスト Lv30 455 → 205 他は変更なし 新ドロップパーツ コブリンHD, モーレAM モンスターの沸きが変更 リペアパック100、ENパック500の絵が変更 (2D,3Dともに) 前回退出したディメンションが記憶されるようになった ゲルニアミッション「逃亡者」「魔神」のセリフが変更 2007年03月21日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=62 公式で告知された更新内容 ログイン画面のBGMが新しくなりました!(『鋼の天使 コズミックロボ』カラオケ版) 公式では告知されていない更新内容 (なし) 2007年03月14日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=60 公式で告知された更新内容 ブリッツポーンジャーが期間限定で販売を開始しました。 販売期間:3月14日午前10時~3月28日午前6時 名称 価格(Mt) 販売ストア ブリッツポーンジャー 58 デパート ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ ブリッツポーンジャー10 78 デパート ポイーン・ゲルニア・ガルド・デゴのシティ 公式では告知されていない更新内容 (なし) 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
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家具製作 製作Lv 家具 材料 備考 1 粗い絨毯 荒い布(20) 強靭な髭(30) 石蓮花(20) 鋭い毒針(20) 永久不損 1 黒曜石の机 壊れた魔光の破片(20) 堅い角(20) 厚い皮(20) キラーカブトムシ(20) 永久不損 1 妖しい石版の机 焼けた木材(20) 滑らかな石(20) ツヤのある鱗(20) ハニートンボ(20) 永久不損 1 欧風の木椅子 硬質な木材(20) 一般的な木材(20) 生皮(20) 氷水晶(20) 耐久度720 1 古い丸椅子 焼けた木材(20) 一般的な木材(20) カルス草(20) 粘着草(20) 耐久度720 1 包帯ミイラ 硬質な木材(20) 厚い皮(20) 大きな骨(20) ジューシーな肉(20) 尖った牙(20) 耐久度7200 1 古い小型石油ランプ 厚みのある鱗(20) 銅(10) 跳ねるイワシ(10) 情熱の火種(10) 永久不損 1 直立型ライト 厚みのある鱗(20) 錫(10) 火のハーブ(10) 木炭(10) 永久不損 1 春菊の花瓶 カモミール(20) 綺麗な雫(20) 重い酒瓶(10) 永久不損 1 雪晶花の花瓶 雪月花(20) 綺麗な雫(20) 重い酒瓶(10) 永久不損 備考:
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色々なランクづけ。 +目次 戦闘面のキャラランクAランク Bランク Cランク Dランク 移動スピード 戦闘面のキャラランク 純粋な戦闘面でのキャラランクです。クロスカントリーとか戦闘以外が重視されるゲームは考慮してません。復帰時間も考慮してません。 あくまでも個人的な見解です。 下の表は長所と短所リスト。長所が多いほど当然キャラランクは上。短所が多ければ下。例外もあるが。 赤色が長所、青色が短所。以下技はパワー攻撃→P、ノーマル攻撃→Nと表記。 永久コンボ持ち コンボが永久に繋がる。このゲームだと持ってないほうが珍しいが、持ってるにこしたことはない。 高火力 ミホークのしゃがみPなど、高威力の技を持つ。永久があるとはいえ、コンボが出せない場面もあるので持ってれば強い。 高HP 単純に殴りあいに強い。永久を喰らってはいくらHPがあろうと意味は無いが。 移動速度速い 移動が早ければ自分の得意な距離で戦える。 ガード崩し技 ガード崩し技を持つ。持っていれば被ガード時のリスクを考えずに攻めが出来る。 割り込み技 オールサンデー立ちPなど、発生が早く割り込みに使える技を持つ。守備時にぶっぱして仕切り直しなどに便利。 その他優秀技 クロコダイルジャンプPの優秀な範囲、ボンクレー立ちPの強誘導と踏み込みなど、特筆に値する技。 軽い 吹っ飛ぶ距離が長い→受身後の追撃を受けにくい。この特徴は長所にも短所にもなりうるが今回は長所の一つ。 低火力 単純に火力が低い。正面からの殴りあいだと負けがち。 低HP 殴りあいに弱い。ちょっとした事故で体力がドッサリ減る。 移動速度遅い ペースを握るのが非常に難しくなる。技が近距離用の物しかない場合は悲惨。 苦手距離有り リーチの短い技しかないキャラは中距離が弱い、発生の遅い技しかないキャラは近距離が弱いなど。 重い 軽いの逆が言える。他にも、重いキャラは移動速度が遅いことが多い。 起き上がり攻撃非無敵 該当ページ参照。一回受身を取り損ねただけで死ぬリスクを持つ。 Aランク A+ チョッパー 永久 移動速度速 ガード崩 優秀技(ダッシュP) 軽い 低HP 苦手距離・遠 ガード崩しかつ永久始動技のダッシュPの存在が全て。この二つを兼ね備えている技はこのゲームでも2個しかない。 走り回ってダッシュPを当てる以外の戦法は無い。しかし単純だが強い。当たり判定が小さい愛されボディも味方する。 A エース 高HP 移動速度速 ガード崩 割り込み 優秀技(全種類のP技) リーチの長いジャンプしゃがみPでけん制、隙を見てダッシュPで突進し、当たればコンボ、ガードされても立ちPが当たる。 中距離で封殺する事に長けたキャラ。上手くはまればチョッパーたしぎの最上位キャラを封殺できるポテンシャルを誇る。 近づかれても立ちPで脱出可能。弱点は能力者であることぐらい。その点もありスモーカーとは綺麗に五分五分。 A- たしぎ 永久 ガード崩 割り込み 優秀技(ジャンプ、しゃがみP) 軽い 苦手距離・遠 起き上がり攻撃非無敵 ガード崩しかつ「被ガード時orヒット時相手受身取れず」時永久始動技のジャンプPと、 発生が速くヒット時永久確定、ガードされても五分のしゃがみPでの上下で揺さぶりつつのラッシュが強烈。 近距離での爆発力は全キャラ一。だが、起き上がり攻撃の欠陥のせいで1度攻め込まれると起き上がり攻撃すら許されずに 倒されることも。ラッシュはかなり強いが、一度ペースを取られると非常に脆いというわかりやすいキャラ。 A- スモーカー 永久 高火力 ガード崩 割り込み 優秀技(十手) 重い 近距離では立ちNでの永久、劣勢ならガード崩しの立ちPで割り込み、脱出。 中距離ではギリギリの距離で十手、煙攻撃、遠距離では無敵移動技で近づく。出来ないことの無い万能キャラ。 弱点の無い性能と、十手の存在で下位キャラ特に能力者に滅法強い。 A- シャンクス 永久 高火力 高HP ガード崩 割り込み 苦手距離・遠 重い ガード崩しかつ、見てからのガードが不可能な発生の立ちPが強力。これだけでノーリスクでダメージを重ねられる。 ダッシュPもガードされてもノーリスク、一部キャラには永久へと繋がる技と強い。 この2つでHPを減らしていくのが有効。立ちNからの永久は相手の隙を見て当てるのがメイン。固めには使えない。 A- クロコダイル 永久 高火力 高HP ガード崩 優秀技(立ちP) 苦手距離・遠 重い 立ちPは(当たり方にもよるが)ガード崩しかつ、技後はピヨリで永久に持ち込める近距離での優秀な技。 リーチの長い技もあるが、隙が大きいので無敵移動技のダッシュPでインファイトに持ち込むのが基本。 弱点は割り込みに使える技が無いこと。近距離だが密着ではない距離を保つのが重要。 Bランク B+ ウソップ 移動速度速 ガード崩 優秀技(ジャンプP) 低火力 低HP 苦手距離・近 ガード不能の飛び道具で喰らうと吹っ飛ぶという、ふざけた性能のジャンプPが全て。 これを遠距離でばら撒き、近づかれずに倒せればOK。近づかれればピンチというとてもわかりやすい性能。 キャラ相性がモロに出るのでランク付けしにくいが、一応平均より上のこの位置に。 B+ ボンクレー ガード崩 優秀技(ジャンプ、ダッシュP) 移動速度遅 苦手距離・近 重い 長いリーチを活かした中距離戦がメイン。ガード崩しのダッシュ、ジャンプPを使った、ガードを許さぬ 強引な攻めは、エースの劣化キャラとは言わせぬ強み。割り込み技が無いので、近距離戦には弱い。 B+ オールサンデー 高火力 割り込み技 優秀技(ジャンプP) 軽い 低HP 単発の威力が高く、技後は目の前でダウンが奪える、ガードされても相手の隙に立ちPが確定という 優秀な技のジャンプPを中距離で振り回すのがメイン。近づかれても割り込み技の立ちPがある。ガードされても五分。 しかし、HPが低いという欠点が。これは一発で殺しきれない非永久持ちには致命的な弱点。 ポテンシャルは高いのだが、ボンクレーと違いエースとの差別化があまり出来ていないので、エースでよくない?となる…。 B+ ミホーク 永久 高火力 割り込み 優秀技(しゃがみP) 重い 苦手距離・近 起き上がり攻撃非無敵 しゃがみパワーと永久、この2つのインパクトは凄いのだが、 永久は始動技が立ちNとしゃがみNだけなので、リスクを考えると永久主体の立ち回りが出来ない。 更にガード崩しどころか、ガードされて五分の技すら存在しないので気軽に攻め込むことが出来ないという 非常にまずい弱点を持つ。守勢気味に立ち回ろうとしても、上位陣はガード崩しを持っていて当たり前なので 上位陣に対して確実に不利がつく。しかし、しゃがみパワーと永久の存在だけで下位キャラにだけはやたら強い。 B+ ルフィ 高火力 割り込み 優秀技(ジャンプN) 中距離でジャンプしゃがみNを当たるギリギリの距離で放つのが基本で、隙を見てダッシュPを当てて高火力コンボと、 兄と似たような戦い方。兄エースと違う点は、「高火力コンボが一部キャラ以外HP満タンから倒しきれる程の火力」 「近距離での割り込み技がピヨりなのでコンボに繋がる」「中距離のけん制技がNなのでガード時のリスクがあるが、 ガードカウンターは考えなくてOK」「ダッシュPはガードされても微有利なので追撃は繋がらない」 「ガード崩し技が無い」など色々。 B アルビダ 永久 割り込み 優秀技(立ちP) 低HP 移動速度遅 苦手距離・遠 起き上がり攻撃非無敵 いたた属性の飛び道具と、割り込み技で永久始動技の立ちPを持つ。割り込みから永久にいけるのは たしぎとアルビダぐらい。優秀な技は揃うが、立ちPはガード後確反を貰うし、なによりHPが最低なのが 足を引っ張る。移動速度も遅く、距離を離されると追いつけない。 ガード崩し技も無いからと、守勢気味に立ち回ろうとしても、ミホークと同じことが言える。 起き上がり攻撃にも欠陥があり、とにかくゲームシステムに嫌われてるキャラ。 B ビビ 永久 割り込み 軽い 低火力 低HP 苦手距離・中 ダッシュパワーが当たればピヨリ、ガードされても永久始動技の立ちNが確定と、優秀な性能を誇る。 しかし、移動速度も普通で、移動に小回りが利きにくいと、チョッパーの劣化版という印象。 割り込み技の立ちPはチョッパーには無い性能なので、そこを活かせるか。 B- ナミ 永久 移動速度速 ガード崩し技 優秀技(立ちP) 軽い 低火力 低HP 永久を持つが、始動技が立ちダッシュジャンプNという、ガードされるとリスクあるものしかない。 無敵技の立ちPで割り込んで立ちNを当てる、ガード不能飛び道具のダッシュPなど、独特の強みを持つ技はあるのだが ダッシュPは連発できない、なによりHPが最低と、欠点のほうが目立つ。 B- ロッキー 永久 ガード崩し技 低火力 とにかく技の癖が強すぎる。そのせいで実際に使う技が限られてくる。 立ちNと、ガードされると確反のダッシュPの2つの永久始動技、 ガード不能の飛び道具しゃがみPを近距離で(離れてると当たらない)の3つしか使えるレベルの技はない。 永久のレシピも技の癖のせいでかなり難しい。なにかと上級者向け。 Cランク C+ サンジ 永久 苦手距離・中遠 起き上がり攻撃非無敵 近距離戦ではガードされても五分のジャンプP、ダウン相手を叩き起こして永久に繋げられるしゃがみPなど、 技は揃っているのだが近距離戦以外で使える技が存在しない。移動速度も、遅くは無いとはいえ、 下から数えたほうが早い。上位陣は大体中距離戦も強いので封殺されるが、しかし最下位でもないという、 どうにも記憶に残りにくい、なかなか可哀想な立ち位置。 C+ アーロン 高火力 高HP 移動速度速 苦手距離・近 重い パワー型の性能なのに、しゃがみPとジャンプPのおかげでトップ3に入る移動速度を持つ。 しかし、高火力コンボの立ちN3段は、一段目の発生がかなり遅いので普通は入らない。 移動速度を活かして距離を離し、ジャンプしゃがみNのキリバチ攻撃で中距離からダメージを積むのが基本か。 移動速度でボンクレーやオールサンデーなどの中距離キャラには勝っているが、 ガード崩し技や割り込み技等の、優秀な技の代償として移動速度を得る価値があるかというと… C ゾロ ガード崩し技 低火力 移動速度遅 苦手距離・近遠 中距離からガード崩しでリーチの長いしゃがみPを撃つのが基本だが、火力が低く、他の中距離キャラの劣化になりがち。 近距離では発生の早い技が存在しないので、結局ガード崩しのしゃがみPに頼るしかない。 移動速度も遅く、しゃがみPが届かない距離で待たれると途端に不利に。キャラの性能と技の性能が噛み合っていない。 Dランク D+ クリーク 永久 高HP 移動速度遅 苦手距離・中遠 重い 移動速度最遅のインファイターという時点で半分詰んでる。そもそも近づけない。 もう一つの特徴の体力も、何も出来ないままサンドバッグにされて減らされるだけ。 近づいてやることは立ちN一段目連発で固め。だが、全キャラの立ちN一段の中で最速の発生なので結構強い固めの手段。 しかしそれも近づければの話であるが。それに、立ちN以外から永久に行けるルートも無いのでガードを崩す手段が無い。 D バギー 永久 ガード崩し技 移動速度遅 苦手距離・中遠 起き上がり攻撃非無敵 近距離戦しか出来ないキャラの一人。しかし移動速度は最下位の1つ上。 技自体は、ガードされると確反だが永久に繋がるしゃがみP、しゃがみPと同じ性質のジャンプN、 ガードされた時のみしゃがみPに繋がるジャンプPなど、上下の択を迫れるだけの技が揃っているのだが、とにかく攻めまで行くのが難しい。 上位陣なら持ってて当然のノーリスクでこれさえ振ればOKという技は存在しないのも弱さの一つ。 そして最大の欠点が起き上がり攻撃に無敵の存在しない時間があること。 これのせいで中距離で1回、転ばされただけで死が待っている。パワーの高さ以外長所が存在しない、かなり詰んでるキャラ。 移動スピード 移動の速さを検証。スピードの能力は間違いが多いので検証の必要があります。 検証方法はトレーニングで常夏島の端から端を走る。多少の誤差はあります。 こんな感じ。 ウソップ(逃げ足状態)スピードB 07 27 エーススピードA 10 45 ナミスピードA 08 60 たしぎスピードC 10 48 ルフィ(ダッシュパワー)スピードB 08 93 サンジスピードB 11 13 アーロン(移動法)スピードD 08 95 ロッキースピードC 11 16 エース(ダッシュパワー)スピードA 09 11 ミホークスピードS 11 43 ウソップスピードB 09 78 ゾロスピードC 11 65 スモーカー(ダッシュノーマル)スピードC 09 80 アルビダスピードC 12 30 チョッパースピードC 09 82 ボン・クレースピードC 12 59 オールサンデースピードB 09 82 バギースピードD 12 87 ビビスピードB 10 01 スモーカースピードC 13 10 クロコダイル(ダッシュパワー)スピードD 10 13 クロコダイルスピードD 13 44 ルフィスピードB 10 13 アーロンスピードD 14 40 ロッキー(ジャンプパワー)スピードC 10 22 クリークスピードE 16 01 シャンクススピードA 10 37
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【登録タグ KAITO Q-base き 曲】 作詞:Q-base 作曲:Q-base 編曲:Q-base 唄:KAITO 曲紹介 静かな水面を思わせる穏やかなバラード KAITOお誕生会2010動画 歌詞 (動画より転載) 永久に紡ぐ 思い重ね 時を刻む 針を止めないで たゆたう 空の雲を 見送り 風抱く 揺らめく 水面のかげ 雫の 満たす思い出が この心 包み込む その声が 息吹かせ 重なった 言の葉は あなたの 祈りうた 永久に共に 奏で合わす 僕が紡ぐ 命の輝き 永久に紡ぐ あなたのうた 命刻む 光抱きしめて 永久に紡ぐ 時を刻む 永久に共に 奏で合わす 僕が紡ぐ 命の輝き 永久に紡ぐ あなたのうた 命刻む 光抱きしめて コメント 聴いてて癒される。さすがKAITO、哀愁に定評が。 -- ななしさん (2010-02-28 00 26 03) 名前 コメント
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盗品商で購入可。一部はクリア報酬。内容は必要材料参照。 ★は長らくPC版のみだったのもが、ver1.15でPS4にも追加されたアイテム。 アクセサリー 商品 効果 必要材料すべて1つずつでよい。 価格 ビーバーの歯のアクセサリー 全ての武器劣化が10%遅くなる。効果は永久に持続する。 伝説のビーバーの歯 $18.25 雄鹿の枝角のアクセサリー 動物の皮を剥いだ際に手に入るアイテムの品質があがる。 伝説の雄鹿の枝角 $22.00 クーガーの牙のアクセサリー スタミナの経験値に10%のボーナスが付く。効果は永久に持続する。 伝説のクーガーの牙 $20.50 コヨーテの牙のアクセサリー デッドアイの経験値に10%のボーナスが付く。効果は永久に持続する。 伝説のコヨーテの牙 $25.00 エルクの枝角のアクセサリー 略奪で入手できる金額が10%増加する。効果は永久に持続する。 伝説のエルクの枝角 $22.75 キツネの爪のアクセサリー イーグルアイの時間が5秒長くなる。効果は永久に持続する。 伝説のキツネの爪 $23.50 ライオンの足のアクセサリー スタミナの経験値に10%のボーナスが付く。効果は永久に持続する。 ライオンの足見知らぬ人ミッション百獣の女王様クリア報酬。 $19.75 ヘラジカの枝角のアクセサリー ライフの経験値に10%のボーナスが付く。効果は永久に持続する。 伝説のヘラジカの枝角 $19.00 フクロウ類の羽のアクセサリー 基本ライフ、基本スタミナ、基本デッドアイの消耗速度が15%遅くなる。 駆け出しの考古学のキャンプを襲撃した後雨の到来の所へ戻ると入手。 ヒョウの目のアクセサリー デッドアイゲージの消耗速度が、3秒間10%遅くなる。効果は永久に持続する。 伝説のヒョウの目 $25.00 ブロンクホーンの角のアクセサリー 馬に積んだ動物の腐敗を防ぐ。 伝説のブロンクホーンの角 $24.50 雄羊の角のアクセサリー クリーピングタイム/オレガノ/イルドミントの収穫量が2倍になる。 伝説の雄羊の角 $17.50 狼の心臓のアクセサリー 酒に酔った悪影響が出始めるまでにプレイヤーが飲める酒量が2倍になる。 伝説の狼の心臓 $16.00 タタンカバイソンの角のアクセサリー 受ける近接ダメージを10%減らす。 伝説のタタンカバイソンの角 $16.75 ★カラスのくちばしのアクセサリー 略奪した弾丸の量が10%増える。 宝の地図「 自然の道 」クリア報酬。 非売品 ★タカのかぎ爪のアクセサリー 弓を引いた際のスタミナゲージの消耗スピードが30%遅くなる。 デッドブートクリークの凍った滝の滝つぼの金庫の中。 非売品 ★猫の目のアクセサリー 強壮剤による効果の持続時間が20%長くなる。 フラットアイアン湖の東側の最南端の島の金庫の中。 非売品 ★サメの歯のアクセサリー 馬との親密度の経験値に10%のボーナスがつく。 マップの最東に位置する難破船の近くの金庫の中。ラナッチェ川の上流。 非売品 ★亀の甲羅のアクセサリー ライフゲージの回復スピードが10%速くなる。 ギャップトゥースブリーチの小屋の外階段の裏。 非売品 タリスマン 商品 効果 必要材料 価格 ワニの歯のタリスマン 基本デッドアイの消耗スピードが10%遅くなる。効果は永久に持続する。 南北戦争時代の手錠、金のジョイントブレスレット、伝説のワニの歯、各1つづつ $40.00 熊の爪のタリスマン 基本ライフの消耗スピードが10%遅くなる。効果は永久に持続する。 銀のチェーンブレスレット、石英、伝説の熊の爪、各1つづつ $34.75 イノシシの牙のタリスマン 馬の基本ライフと基本スタミナの消耗スピードが10%遅くなる。効果は永久に持続する。 金のイヤリング、コバルト色の珪化木、伝説のイノシシの牙、各1つづつ $31.00 バイソンの角のタリスマン 基本スタミナの消耗スピードが10%遅くなる。効果は永久に持続する。 アワビの貝殻のかけら、銀のイヤリング、伝説のバイソンの角、各1つづつ $38.50 ワタリガラスの爪のタリスマン すべての武器の劣化が20%遅くなる。効果は永久に持続する。 古い真鍮の方位磁石×1 $29.00 鷲のかぎ爪タリスマン ブーツに装着すると、周辺への意識をより長く研ぎ澄ますことができる。効果は永久に持続する。 スペシャルエディション特典 $0 イグアナの鱗タリスマン バッグに入れておくだけで乗馬中に受けるダメージが減少される。効果は永久に持続する。 スペシャルエディション特典 $0
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元ネタ:妖怪人間ベム(妖怪人間ベム ハニーナイツ) 作:ヤジライダー ただひたすらに ROMる 俺いま 永久規制なのさ スレに投下も 許されぬ ヤク中のような このからだ 「早く死ねとか書きたい!!」 黒い何かが 加速する イツ・マデ・ナノ? 永久規制 スレになみだを 流す 俺いま 永久規制なのさ 眼(まなこ)をこらして 流れ追い 解除ののぞみに もえている 「それはクロとか書きたい!!」 黒い何かが 加速する イツ・マデ・ナノ? 永久規制 星にねがいを かける 俺いま 永久規制なのさ サレのgdgd 罵って 仕事の鬱憤 晴らすんだ 「早くざまあwwwと書きたい!!」 黒い何かが 加速する イツ・マデ・ナノ? 永久規制 検索タグ アニメ フルコーラス ヤジ2chネタ ヤジライダー メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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目次 道具 道具 名称 説明 アップルグミ HPが最大値の30%分回復。もぎたて新鮮なリンゴを使用 レモングミ HPが最大値の60%分回復。レモン味。このすっぱさがクセになる グレープグミ HPが全快する。グレープ味。濃厚な甘さが特徴的 オレンジグミ TPが最大値の30%分回復。オレンジ味。優しい甘さが人気 パイングミ TPが最大値の60%分回復。日差しを良く浴びた完熟パインを使用 ピーチグミ TPが全快する。ピーチ味。口全体に優しい甘さが広がる ミックスグミ HPとTPが最大値の30%分回復。トロピカルなフルーツミックス味 ミラクルグミ HPとTPが最大値の60%分回復。ミラクルな味をあなたに スペシフィック パーティー全員のHPを最大値の30%分回復。周囲にまいて使う トリート パーティー全員のTPを最大値の30%分回復。周囲にまいて使う ポイズンボトル 毒を回復する薬。苦くても効果は抜群。旅の必需品 パラライボトル 麻痺を回復する薬。劇薬扱いなので多用は禁物 ウィークボトル 衰弱を回復する薬。元気のみなもと。グイっといこう シールボトル 封印を回復する薬。手も足も出ないその状況に ストーンボトル 石化を回復する薬。臭いので取り扱いには注意 パナシーアボトル 状態異常・悪い状態変化を全て回復。まさに万能な薬。ひとつは持っておきたい リキュールボトル 全ての状態異常・減少効果を60秒防止する薬。備えあれば憂いなし! ライフボトル 戦闘不能の仲間1人のHPを30%TPを15%回復してくれる霊水 エリクシール 全状態異常・悪い状態変化、戦闘不能を回復しHP・TPを最大まで回復する秘薬 オメガエリクシール 全員の全状態異常・悪い状態変化、戦闘不能を回復しHP・TPを最大まで回復する秘薬 ホーリィボトル 一定時間、敵を寄せ付けない。……聖なる力を宿せし水、彼の者の旅路に祝福を ハイホーリィボトル 一定時間、強力な力で敵を寄せ付けない。……彼の者に、聖なる光の道を ダークボトル 一定時間、魔物を引き寄せる。……覚悟なき者、其の力、安易に使うことなかれ ハイダークボトル 一定時間、強力な力で魔物を引き寄せる。……其の強大なる闇が、終わりなき絶望へと誘う セージ 最大HPが永久に10上昇する。滋養強壮の効果がある薬草 レッドセージ 最大HPが永久に30上昇する。セージの中でも選りすぐりの高級品 セボリー 最大TPが永久に5上昇する。精神安定効果のある薬草 レッドセボリー 最大TPが永久に10上昇する。セボリーの中でも選りすぐりの高級品 ラベンダー 物攻が永久に1上昇する。煎じて飲むと力がつくといわれる薬草 レッドラベンダー 物攻が永久に3上昇する。ラベンダーの中でも選りすぐりの高級品 ベルベーヌ 物防が永久に1上昇する。体を丈夫にしてくれるといわれる薬草 レッドベルベーヌ 物防が永久に3上昇する。熟成させ、効果を最大限まで引き出した高級品 カモミール 術攻が永久に1上昇する。集中力アップの効果があるといわれる薬草 レッドカモミール 術攻が永久に3上昇する。希少価値が高く、効果も高い薬草 サフラン 術防が永久に1上昇する。くじけぬ強い心をつくるといわれる薬草 レッドサフラン 術防が永久に3上昇する。サフランの中でも選りすぐりの高級品 オールディバイド 敵・味方問わず全てのダメージを半減する不思議空間を作り出してくれる スペクタクルズ 敵のステータスを調べることが出来る。味方を覗いても透けて見えません
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名前 魔法解析 系統 魔導術 必要魔術L 4 前提魔術 魔法感知 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 接触 効果範囲 1魔術 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 ○/8 永久魔具対象 レンズ レンズを持っている者が触っている者を、レンズを通して見ることによって解析 効果解説 対象にかかっている魔術の性質、効果などを解析します。 対象にかかっているのが魔術なのか、奇跡なのかに関わらず効果を明らかにします。 また巻物や魔杖、魔具、聖水、お守り、神器などの効果も解析します。 魔法隠蔽などを使用していても、この魔術をかけられた時点で隠蔽がかかっていることごと解析されます。 名前 爆炎球 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 魔弾 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 中円 持続時間 一瞬 ST 直感ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 魔法の火炎球を投げつけ、着弾地点で爆発させます。 中円範囲を爆発に巻き込み、相手にダメージを与えます。ダメージは4D+魔力の炎・叩ダメージとなります。 着弾で爆発を受けた範囲内にある燃えやすいものは燃え上がる可能性があります。 これは布などのレベルでなく、油や燃え易い紙などの場合炎上します。 名前 爆音 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 念動 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 中円(肉体) 持続時間 一瞬 ST 頑健ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 非常に大きな爆音を指定地点を中心に発生させます。 これによる振動でダメージを受けます。ダメージは1D+魔力の叩ダメージを与えます。 この振動により割れやすい陶器製のものなどは破壊されます。 また頑健STに失敗すると、10分間、聴覚不能状態となり、1ラウンド朦朧状態になります。 名前 理力の盾 系統 力術 必要魔術L 4 前提魔術 防御強化 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1物品 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 理力によるおぼろげに光る盾を作り出すことが可能です。 この盾はこの世に存在し、術者が見たことのあるあらゆる盾を再現できます。 この盾は重さが存在しないため、重量値が存在しませが、ラージシールドの命中ペナルティは受けます。 また通常の盾よりも、防護点が1高く、さらに通常の盾の回避へのボーナスに加えて +1の甲化ボーナスがついています。 この盾はすでに魔法的な存在であるため、通常物品に掛けるような魔法はかけられません。 名前 石弾 系統 創成術 必要魔術L 4 前提魔術 物質生成 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体 持続時間 一瞬 ST 直感ST/半減 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 小型の石を多量に創造し、相手に向かって射撃します。 4D+魔力の叩ダメージを相手に与えます。 この石は効果を発揮した後消滅します。 名前 麻痺 系統 創成術 必要魔術L 4 前提魔術 肉体強化 スロットコスト 5 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 1D+1ラウンド ST 頑健ST/無効 永久魔具 ○/8 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 相手の肉体を操作し、完全に麻痺状態にします。 頑健STに失敗した場合、相手は完全に動きの取れない状態になります。 もし麻痺した時点でバランスの取れないような格好をしていれば転んでしまうでしょう。 この麻痺は1d+1ラウンド継続します。 名前 酩酊 系統 幻心術 必要魔術L 4 前提魔術 感情喚起 スロットコスト 5 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体(精神) 持続時間 5分(50R) ST 意思ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 対象の精神を変容させ、まるで酔っ払った状態にするような魔術です。 この魔術を受けて、魔法強度を目標値に意思STに失敗した場合、酩酊状態になります。 この酩酊は重度の酩酊状態とみなされ、全ての命中判定、回避判定、STに-2の影響を受けます。 名前 精神加速・減速 系統 幻心術 必要魔術L 4 前提魔術 なし スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(精神) 持続時間 5分(50R) ST 意思ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 製作時加速か減速かを指定 効果解説 精神を加速、あるいは減速し、戦闘中有利な状態を確保します。 精神を加速する場合、全ての命中判定、回避判定、直感STに+1のボーナスを得ることが出来ます。 精神を減速する場合、対象が意思STに失敗した場合、1ラウンドのアクションが半分になります。 (通常1になります。) 精神加速状態はいわば周りがゆっくりと見える状態で、減速状態は周りがやや早く動いて見える状態です。 名前 簡易傀儡 系統 霊工術 必要魔術L 4 前提魔術 生命回帰 スロットコスト 特殊 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 永続(特殊) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 簡易的な傀儡(ゴーレム)を作り出します。 材料として少し材料を必要とするため確保する必要があります。 材料によって作られるゴーレムは変わります。(ゴーレムデータを参照) このゴーレムを使役中は、この魔術用にスロットを継続的に失います。 使用する魔術スロットは(5+簡易ゴーレムのモンスターレベル)となります。 ゴーレムが破壊されるか、任意で解除するまでスロットは解放されません。 この簡易傀儡は術者が死亡すると解除されます。 名前 生命賦活 系統 霊工術 必要魔術L 4 前提魔術 生命回帰 スロットコスト 6 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 対象の生命力を魔術によって増大し、一時的に強靭なタフさを付与します。 この魔術に対象になった者は、HPが16、一時的に増加したものとして扱われます。 そして頑健STに+4の肉体ボーナスが付与されます。 しかし、術が切れたタイミングで増加しているHPはなくなりますが、受けているダメージは消えません。 よってその時点で負傷ダメージがHPを上回っている場合、気絶し、最悪死亡する可能性があります。 できる限り術が切れる前に負傷ダメージが元のHPを上回らない状態にしないと危険です。 名前 魔獣召喚 系統 召喚術 必要魔術L 4 前提魔術 魔蟲召喚 スロットコスト 特殊 発動時間 30分 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 永続(任意) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 魔界の動物である魔獣を召喚し、使役します。 この魔獣召喚で召喚できる魔獣は術者の力量により大きく変化します。 どの魔獣を召喚できるかは魔術師・魔女のレベルによります。 具体的には魔術師・魔女と同レベルの魔獣まで呼び出すことができます。 この魔獣は召喚中任意で送還することが可能です。 またこの魔獣を使役している最中、魔術使用に使ったスロットは永遠に使用状態になります。 使用する魔術スロットは(召喚する魔獣のレベル×4)となります。 使役中の術者が死亡した場合、魔獣は制御下を離れ、死ぬまで自由意思で行動を続けます。 名前 斥力の盾 系統 召喚術 必要魔術L 4 前提魔術 反発装甲 スロットコスト 6 発動時間 30分 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 局所的結界を展開し、特に射撃攻撃に有効な防御能力を付与します。 この魔術の対象になった者はまず近接攻撃への回避判定に+1の反発ボーナスを得ます。 さらに射撃攻撃への回避判定に+3の反発ボーナスを得ます。 また同時に、あらゆる攻撃のダメージに対して2点の防護点を得ます。 名前 人品探知 系統 占術 必要魔術L 4 前提魔術 占い スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 1物品、1体 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 特定の対象を魔術によって探知します。探知を行えるのは術者が良く知っているものに限られます。 生物なら実際に会って相手の顔や姿を把握している必要があります。 物品なら一度でも手にとってその物を把握している必要があります。 この魔術により対象までの大まかな距離と方向が判明します。 名前 感知対策 系統 占術 必要魔術L 4 前提魔術 占い スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 大円 持続時間 感知を受けるまで ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者の範囲、大円の範囲が対象 効果解説 範囲内の物や人物が占術系の魔術の対象になった場合、即座にそれを感知します。 また無条件で相手の使用した魔術がなんなのか知ることが出来ます。 さらに術の使用者がこの魔術の魔力強度を目標に意思STを行い、失敗すると {感知対策}の使用者は相手の姿と位置(方向、距離)を知ることが出来ます。