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霊術ってどんな職? 物理も出来る!知識も出来る!単体攻撃も範囲攻撃もいける! 低下で仲間の支援をしたかと思えば、強化バフで援護にも回る! 妨害で苦しむ相手を尻目に自己強化と回復でドヤ顔! 要するに何でも出来る万能職だ! おい器用貧乏っつった奴出て来い斬り刻んでやる どう育てればいいの? 細かいスキル振りはしたらばでも見るといいよ書くのめんどくさい 知識なら「Lv100まで協会で買える」鋼の鎌持ってレイジONで乱斬り嵐斬り 命中上がるし速度依存しないから鋼の鎌一本で500位まではいける 装備変えなくていいから最初はこっちの方が楽かもしれない でもオープナーとかウォーターベインあれば更に強くなれる 鋼の鎌買い逃がすとドロップ獲得か他の人に購入頼むしかないから注意 物理は強い武器に持ち替えながらスクリームクルーエルONで乱斬り嵐斬り 知識との狩り方の違い?ねーよそんなもんLv1からカンストまで同じだよ楽チンだね 後半はセーフアンチに運振りで普通の運物理として運用できる 闘士スイッチがしやすいのも魅力 スキル解説 +物理 ソウルプランダー 速度1秒固定の単体攻撃。霊術の遅めの武器でも安定して使えるのが強み 序盤きついけどエミュ鯖ならそんなの気にしなくていいね 物理でも普通に250%ダメージの獲得スキルとして運用出来るが、知識でCP獲得が更に上がる 知識2000で一発400とか獲得する頭おかし 乱斬り 攻撃速度400%、マスターで8回斬る単体攻撃 剣士のスウィングインフィニティが強くなったと思えばよろしい 攻撃無視なのが地味にありがたい。エミュ鯖だと高スキル支援貰えるから更にありがたい 後述のレイジの判定が全段にあり。ただしダメージが分散する 嵐斬り 6秒間で12回攻撃する範囲攻撃。途中で敵全滅してもくるくる回るかわいい CT15秒、消費410固定と中々に扱いにくいものの、状態異常やレイジが全て乗る マスすると獲得も増えるのでそこまで重くない。範囲クリ狩りとか範囲即死なんて芸当も出来る +知識 竜巻起こし 吸引しつつ範囲攻撃。CPボーナスで無限出来る範囲だけど威力はお察し レイジソウル パーティ全体の物理攻撃に確率で炎ダメージを付与。知識のメインスキル 毎秒CPを消費するつらい でも強化とか乗るから後半の付加やばい ONにしてから6秒持続するのを活かしてON→即OFFで狩りするとCPにやさしい ソウルブレイズ 範囲の敵を炎上させる。成功率あるせいで凄い使いにくい レイジ嵐してたほうが楽だし早い バフ消しついてるけど対人とかしないからね無意味だね +妨害・低下 脚斬り 一時的に回避0%にして絶対命中にする。 成功率はカリスマ依存なので回避が高い敵にそもそも当てられない、なんてことはない 腕斬り 対人だとスキル不可に、mobなら攻撃を下げる。これもカリスマ依存 命中についてはリバレイトのおかげで大体間に合うことが多い 胴斬り 対人だとオートスキル無効。mobだと防御低下。カリスマ依存 物理だと700くらいから敵が固くてダルいのであると便利 魂斬り 相手の全抵抗を下げるさいつよスキル。カリスマ依存 ①魔法抵抗が下がるのでレイジとかエンチャのダメージがもりもり上がる ②状態抵抗が下がるので混乱装備とか効きまくり ③即死抵抗が下がるので即死狩りなんてのも出来る ④今まで紹介した○○斬りシリーズも抵抗されにくくなる 頻繁に使うものでもないけど、間違いなくあったほうが便利なスキル 魂のスイッチ 相手のバフを逆転させる 対人あるなら出番もある。ないならない 真空斬り 難易度1以外仕様不可、チャット不可。味方には影響なし 対人以下略 +強化 2種類までONに出来る。毎秒CP消費 スクリームソウル 全体の攻撃アップ。マスターで攻撃+55% 毎秒消費15 硬い敵が居る時に使うと捗る ワンダーソウル 全体の回避率を上げる。マスターで回避+20% 毎秒消費20 回避20%とかやべぇwwwwwwwww回避しまくり最強wwwwwwwww かと思いきやWIZの霧と重複しない(効果高いほうのみ発揮)とかいうオチ 当然、支援もらえてる環境の間は要らないことになる レイジソウル 知識スキルを参照。マスターで発動45% 毎秒消費25 神隠し 先制攻撃を受けなくなる。マスターで移動-15% 毎秒消費30 タゲ回避とか透明あればいらない。なくてもぶっちゃけいらない こんなの上げる暇あるならブラー手買えよ捗るぞ クルーエルソウル マスターで致命打+11% 赤ダメ15%アップ 毎秒消費35 物理の後半はこれメイン。スクリーム&クルーエルで相手は死ぬ +アセンブル アセンブル いわゆるCPチャージスキル。他職より時間かかるし獲得もそこまで多くない これを使うと周りに霊魂がくるくるする。この状態じゃないと後述のスキルは使えない リバレイト マスターで全ステ150くらい上がる超強い。レベルにすると200ちょいに相当 とはいえアセンブルが必要なのと持続1分(笑)のせいでそこまで使いやすくないかなしい 「リバレイトで狩場のレベルを上げる」ではなく、「狩りやすい狩場でリバレイトして更に楽する」 っていうイメージで運用するといい。間違えてもリバレイト込みのステで装備を組んだりしないこと アブソーブ 自己ヒール。マスターで600くらい回復 赤POTの節約にはなるけどそもそもエミュ鯖でPOTに困ることないよね アセンブル要るからテンポが微妙に悪い。あってもいいかな程度 サンクチュアリ 天使の劣化版。アセンブル必要&自己解除不可 緊急回避に使えると思うでしょ?アセンブルしてる間に死ぬから安心しろ 魂の暴走 一定時間CP消費なし&移動アップ&攻撃速度アップ ただし回避と防御が激烈下がる。微妙に扱いが難しい スキル120とかになるとペナがなくなるとかなんとか エミュ鯖でそれを成せる財力があるなら他の職やった方が遥かに強いけどね!
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シュートスパイダ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S 蜘蛛型メダロット(SPI) 登場作品 2 R 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S シュートスパイダ 機体説明メダロット2 メダロットDS メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシュートスパイダアニメ「メダロット」 関連機体 使用メダロッターメダロット弐core 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 トラップスパイダの後継機。 名前の由来はおそらくサッカー。 格闘攻撃で近づいた相手を安っぽい格闘トラップの蜘蛛の巣にひっつける。 個人的に頭部パーツが小さくてかわいらしい。 メダロット2 まず序盤の入手性に難がある機体。強敵のおばあさんや洞窟の多脚メダロットがランダムに使ってくるので入手までに時間がかかる。 デメリット無しでダメージを与えることができるため性能は悪くないが、 メダ2は敵の推進値でトラップが解除されやすく、成功でダメージが伸びにくいため威力が弱いと使い辛い。 ハンターとの両立を考えると使うなら威力の高い左腕が候補。 脚部はやけに弱く、ナチュラルカラーと同一。 序盤であればクモメダルで相性+10で使ってもいいが、最終的にはピョンキーやフォートレスの方が全体的に強いだろう。 メダロットDS 再登場。 格闘トラップはやっぱ男性型だよね。 それに加え、対応した腕部にそれぞれ『右腕トラップ』、『左腕トラップ』を搭載するように。 メダロット7 DSから引き続き登場 頭が脚部トラップに変えられている。 脚部トラップはどの行動でも発動するので弱いわけではないのだが いかんせん7においてわざわざきゃくぶを狙う意義は… メダロット8、メダロット9 右腕はたすけるトラップ、左腕はなおすトラップに変更。 脚部特性は仕掛ける行動時に充填性能がアップするしかけるプラス 色違いで、初代SPIであるトラップスパイダと同じパーツ名のブービースパイダも登場した メダロットS メダロットガチャの☆2メダロットとして登場。 基本性能は9と同様。 登場人物としてのシュートスパイダ アニメ「メダロット」 ロボロボ団のメダロットとして登場。 関連機体 クモメダロット一覧 トラップスパイダ 格闘を封じる初代クモ型、形式番号SPI シュートスパイダ 腕や脚を狙う技巧派クモ型、形式番号SPI ドクタランチュー 初めて罠を捨てたクモ、形式番号TRT ブービースパイダ 安価になった原点回帰型、形式番号SPI ブリッツスパイダ 罠を捨て、ドローンと動きを鈍らせる糸を操る、形式番号SPI ヤークトスパイダ 罠を持たず、剛力の鉄槌を下すアシダカグモ、形式番号SPI 類似モチーフ アラクネー型メダロット ラグノー 格闘罠専門だが、なんと女性(アラクネー)型 ヘルウィーバー 攻撃も達者なアラクネー型第二弾 アラクノスパイダ トラップだけでなく、強力な光線も放つアラクネー第三弾 ▲ 使用メダロッター メダロット弐core おばさん ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「シュートスパイダ」(男) 頭部 レンカートラップ SPI-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 15 30 4 設置 まもる 格闘トラップ 右腕 チーパートラップ SPI-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 15 2 2 設置 まもる 格闘トラップ 左腕 ヤスートラップ SPI-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 5 23 3 3 設置 まもる 格闘トラップ 脚部 タッキャー SPI-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 25 24 30 18 10 0 30 設置 多脚 ▲ メダロット弐core 「シュートスパイダ」(男) 頭部 レンカートラップ SPI-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 21 26 8 設置 まもる 格闘トラップ 右腕 チーパートラップ SPI-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 28 13 12 6 設置 まもる 格闘トラップ 左腕 ヤスートラップ SPI-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 45 14 20 15 8 設置 まもる 格闘トラップ 脚部 タッキャー SPI-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 20 23 32 73 19 6 設置 多脚 ▲ メダロットBRAVE 「シュートスパイダ」(男) ライブラリー にげたさきが いつだってあんぜんとはかぎらないものさあしもとを みてごらんそれがブービートラップってやつさ 頭部 レンカートラップ SPI-11 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 70 42 12 107 105 × ☆ まもる 格闘トラップ 右腕 チーパートラップ SPI-12 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 23 62 78 × ☆ まもる 格闘トラップ 左腕 ヤスートラップ SPI-13 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 30 84 78 × ☆ まもる 格闘トラップ 脚部 タッキャー SPI-14 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 40 7 5 10 114 96 多脚 ▲ メダロットDS 「シュートスパイダ」(男) アルバム とうぶにあるふくすうのセンサーがブキミなメダロット。クモがすをはるように、ぜんしんのパーツでワナをしかけ、あいてのたいりょくをじわじわうばう。 頭部 レンカートラップ SPI01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 190 24 35 45 12 3 しかける 格闘トラップ 右腕 チーパートラップ SPI01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 145 24 28 18 14 しかける 右腕トラップ 左腕 ヤスートラップ SPI01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 145 24 28 18 14 しかける 左腕トラップ 脚部 タッキャー SPI01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 180 11 15 15 18 36 多脚 ▲ メダロット7 名称:シュートスパイダ (パーツ性別:男) アルバム 頭部にある複数のセンサーが不気味なクモ型メダロット。巣を張るように全身のパーツで罠を仕掛けターゲットを狡猾に絡めとる。 頭部:レンカートラップ (SPI01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 195 - - 20 40 3 しかける きゃくぶトラップ? 右腕:チーパートラップ (SPI01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 - - 18 27 しかける 右腕トラップ 左腕:ヤスートラップ (SPI01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 - - 16 29 しかける 左腕トラップ 脚部:タッキャー (SPI01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 235 17 18 28 38 22 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シュートスパイダ (パーツ性別:男) アルバム:No.181 型番:SPI01 頭部にある複数のセンサーが不気味なクモ型メダロット。巣を張るように全身のパーツで罠を仕掛けターゲットを狡猾に絡めとる。 頭部:レンカートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 56 62 3 不可 しかける / なし きゃくぶトラップ>脚部トラップ? 右腕:チーパートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 - - 38 49 防御可能 しかける / なし たすけるトラップ 左腕:ヤスートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 - - 36 51 防御可能 しかける / なし なおすトラップ 脚部:タッキャー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 235 36 22 21 多脚 回避可能 しかけるプラス 3 4 3 2 2 2 3 4 4 脚部特性:しかけるプラス しかける行動時、パーツの充填性能+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シュートスパイダ (パーツ性別:男) アルバム:No.261 型番:SPI01 頭部にある複数のセンサーが不気味なクモ型メダロット。巣を張るように全身のパーツで罠を仕掛けターゲットを狡猾に絡めとる。 頭部:レンカートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 165 - - 33 28 4 不可 しかける / なし きゃくぶトラップ>脚部トラップ? - 右腕:チーパートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 - - 33 21 防御可能 しかける / なし たすけるトラップ - 左腕:ヤスートラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 - - 27 27 防御可能 しかける / なし なおすトラップ - 脚部:タッキャー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 230 18 39 32 多脚 回避可能 しかけるプラス 3 4 3 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/410.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=269 解説 相手の墓地が一定数以上ある場合、相手の山札を回復する代わりに自身の強化or相手ユニットの弱体化を図るLv5ユニット。 相手の山札を回復させることは一見デメリットのようだが、妖精族や 不死・霊体、魔法剣士等を主体とした墓地参照効果を持つ特定のファイル相手には絶大な力を発揮する。 まず妖精ファイルにはほぼ入っている妖精族の治癒術師によるLP回復を阻むことが出来る。 不死・霊体を多く採用している黒寄りのファイルは上級霊や死体の王『ズガテロザ』 等、墓地にカードがあることで強力な効果を発動するものが多いが、それらを発動させずに倒すことが可能。 魔法剣士ファイルでは破格の性能を持つ切り札獄炎『デスラスタ』を一方的に殴り殺せる。 コンボor必殺コンボ ●オートス+星の怒り 星の怒りで相手の手札を全て流し、オートスの効果で相手の墓地のカードを全て山札に戻す。 相手の手札と墓地の合計が15枚以上の時に狙うと、AT+30し且つ相手は1ターン目は攻撃できないため優勢時なら確実に140点叩き込める。さらに相手の手札は0になる(自分もだが)。コストはSP11と莫大だが前のターンに手札を捨ててやりくりしよう。 しかし弱点もある。 バウンスにはめっぽう弱い。 そして相手に1ターン耐えられると運ゲーになりやすく、獣化病/セラフ+弱者の盾といった格安の相手にも勝確できない。 ややロマンか。 カード背景 「落ちた月の子『ミフィラー』」 を護る魔獣の1匹。3匹のリーダー格である「魔獣王『スカリオン』」 が「追う者『リヴェイラ』」 と同化し「魔獣王『リヴェイラ』」 になったことで以後は「魔獣兵『ベロス』」 と共に彼女の僕となる。陽月戦争の最終決戦の際にはオートスとベロスがリヴェイラの甲冑に変化し、彼女を護った。 関連ファイル 関連カード 「落ちた月の子『ミフィラー』」 「追う者『リヴェイラ』」 「魔獣王『スカリオン』」 「魔獣兵『ベロス』」 「魔獣王『リヴェイラ』」 ※以下はAL,AL2のみ 月の申し子『ミフィラー』 獣帝『リヴェイラ』 関連用語 用語 収録 ●第4弾『聖域の魔獣』
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【霊術師/闘士】 人気:☆☆ 狩り:☆☆ GV:☆☆☆ 基本情報 狩り GV SS 工事中
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鮎川恵美:キュート モンスターカード(23枚) お注射天使リリー フレンドシップ ×2 プチテンシ ×2 ハッピー・ラヴァー ×2 デーモン・ビーバー ×3 またたびキャット ×2 レスキューキャット ×2 ミリス・レディエント ×2 迷犬マロン ×2 機械犬マロン ×2 素早いモモンガ ×3 魔法カード(7枚) 勇気の旗印 ×2 振り出し ×2 平和の使者 ×2 光の護封剣 罠カード(10枚) 同姓同名同盟 ×2 正々堂々 ×2 聖なる輝き ×2 ホーリージャベリン ×2 補充要員 ×2 計40枚
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《元術師コラール》 元術師コラール C 時空文明 (5) クリーチャー:タイム・ウィザード 2000 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番上に置く。 《コーライル》の時空文明バージョン。 フレーバーテキスト DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 収録セット DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 参考 タイム・ウィザード??
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ニニニニニニニニニニニニニニ=‐- . / }\ \ \ ニニニニニニニニニニニニニニニニ二\ニ=-/ }∨___{_ __\ \__ =ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\/二ニ=‐- /_〕{苻}ノ /ニニニ∧ ∨ニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\_ノ{人/{/ニニニニ∧ /=ニニニ二∧ {ニニ =ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニ\/⌒\ニニ二{ {ニニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二}ニニニニニニニニ\=二\=ニ人 ∨ニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、_ニ\=ニ{ }ニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/⌒\ニニニニニ {(\ニニ二人 }ニ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二/⌒{ ノ=ニニニニニニニ\ニニニ}{ニ =ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄ ̄/⌒\}二厂厂}/ //\ニニニニニニ二\二}{ニ / \ {_(_/// / / / /⌒}二/⌒\=ニニ\}{ニ \ } ̄ ̄ / / / //二} \=ニニ(_)ニ \__ノ { ___/. / //ニニノ \ニニニ ∨\)} __/___ {ニ/ \ニニ ∨/ (={=-)} / \ }{/ //  ̄ ̄ / . 〈}{∨}h_______/ 八{/}/////} . }///}ノ Shimian Specter / シミアの死霊 (2)(黒)(黒) クリーチャー — スペクター(Specter) 飛行 シミアの死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中から土地でないカードを1枚選ぶ。あなたはそのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。 2/2 名前 コメント
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バンダムミュートスをお気に入りに追加 バンダムミュートスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 バンダムミュートス <保存課> 使い方 サイト名 URL バンダムミュートス <情報1課> #bf バンダムミュートス <情報2課> #blogsearch2 バンダムミュートス <情報3課> #technorati バンダムミュートス <報道課> gnewプラグインエラー「バンダムミュートス」は見つからないか、接続エラーです。 バンダムミュートス <成分解析課> バンダムミュートスの60%は濃硫酸で出来ています。バンダムミュートスの15%は知恵で出来ています。バンダムミュートスの14%は世の無常さで出来ています。バンダムミュートスの8%はツンデレで出来ています。バンダムミュートスの2%は大人の都合で出来ています。バンダムミュートスの1%は気の迷いで出来ています。 ページ先頭へ version3.1
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《天界の死霊(ヘブンズ デッドスピリット)》 チューナー・効果モンスター レベル1/光属性/天使族/攻 300/守1100 ①:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の「天界」カード1枚を除外して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 概要 光属性・天使族の下級モンスターのチューナー。 オリカ作成者 yamada このカードを使用する代表的なデッキ 【天界】 関連リンク
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ぐりぐりキュートユフィ 27 :名無したちの午後:2010/04/18(日) 01 54 19 ID xDRLu+zZ0 ぐりぐりキュートユフィ買ってみた。 別にコキゲーではないんだろうけど、あの手コキアニメはツボに入った。 コキ中に「こっちみて」という選択肢はいい。 射精したあとのリアクションもリアルでいい。 個人的にはあのシーンだけで2000円払う価値あった。 姉ですのアニメもよかったけど、こっちのほうがなんというかツボを心得た手コキだった気がする。 関連レス 438 :名無したちの午後:2011/07/23(土) 11 58 13.56 ID Wz7m9fWsO 手コキのシーンがアニメーションになってる作品教えて下さいな アトリエかぐやの作品みたいにがしがしシゴかれてる感じで楽しい 439 :名無したちの午後:2011/07/23(土) 23 12 51.31 ID O26kMumR0 438 3Dが嫌いじゃなければぐりぐりキュートユフィがイチオシ