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技術とは 中国拳法や空手、古武術といった人間が古来より 積み上げてきた技法のことである。 稀に修行によって人間の常識を超え凄まじい能力を持った「達人級(マスタークラス)」と呼ばれる使い手が表れることもある。 技術は習得したい習熟度を5倍にした分の習得ポイントを消費することで習得できる。 例えば、[習熟度最低1、最高5]のものがあったとして、それを習熟度3で習得したいとする、その場合、3の5倍となるので15ポイントを消費すればよいのである。 技術タイプの場合これの半分だけ消費すれば習得できるので、15の半分である8ポイントを消費すればいいわけである。 技術は以下から選べる、また、種族特有のものはその種族しか選べない。 また、技術は基本的に指定がない限り、すべて近距離(エンゲージ)、あるいは武器と同じ射程距離として扱う。 技術テンプレ 「技名: 習熟度: (x~y) 性質:攻 or 投 or 防 or 気 ダメージや効果: (習熟度x) (習熟度y) 技の説明: 」 全員が習得できる技術 「技名:静の気発動 習熟度: (1~10) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)1D6R中、DBとAGI+1D6 技能判定結果値-5、技能値+5 (習熟度5)1D10+1R中、DBとAGI+2D6、技能判定結果値-5、技能値+5 (習熟度10)1D10+1D6R中、DBとAGI+2D6、技能判定結果-10、技能値+10 技の説明:MND*5 気の運用「発動」段階にある技術。 精神を研ぎ澄まし、技術を高める静の入門である。」 「技名:動の気発動 習熟度: (1~10) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)1D6R中、DB、STR、AGI+1D6 (習熟度5)1D10+1R中、DB、STR、AGI+2D6、行動権+1 (習熟度10)1D10+1D6R中、DB、STR、AGI+2D6、行動権+1 技の説明:MND*5 気の運用「発動」段階にある技術。 感情を爆発させ、力を高める動の入門である」 「技名:貫通ストレート 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D4+DB (習熟度3)2D6+1D4+DB 防御無視 (習熟度5)1D10+2D6+DB 絶対貫通 技の説明:武道+こぶしで判定 喧嘩してるやつご用達のまっすぐ行ってぶっとばストレート。 極めれば極めるほど鋭く重い一撃となる。」 「技名:爆裂ハイキック 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB (習熟度3)2D6+1D4+DB 部位破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 部位破壊 技の説明:MA+キックで判定 喧嘩するやつご用達のぶちこめハイキック 極めれば極めるほど遠く、重たい一撃へと進化する」 「技名:螺旋アッパー 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 防御破壊 (習熟度3)2D6+1D4+DB 受け流し破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 全体攻撃 技の説明:+で判定 喧嘩してるやつご用達の打ち上げジャンピングアッパー 極めれば極めるほど爆発力のある、凄まじい一撃へと進化する。」 「技名:烈風ツイスト 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB (習熟度3)2D6+1D4+DB 全体攻撃 (習熟度5)1D10+2D6+DB 全体攻撃 技の説明:武道+キックで判定 体の捻りに合わせて放つ広範囲への蹴り。 自身の周囲をなぎ倒す烈風のような一撃。」 「技名:正拳突き 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)1D6+DB 防御破壊 (習熟度3)2D6+1D4+DB 受け流し破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 絶対破壊 技の説明:武道+こぶしで判定 あらゆる武術の基礎である、突きによる一撃。 それを研ぎ澄まし、鍛え上げればそれはあらゆるものを破壊する威力を誇る。 」 「技名:足刀蹴り 習熟度: (1~10) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 防御無視 (習熟度3)2D6+1D4+DB 受け流し破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 出血 技の説明:武道+キックで判定 あらゆる武術の基礎である、蹴りによる一撃。 それを研ぎ澄まし、磨き上げればそれは刀と同等の切れ味を誇る。」 「技名:ショットガンキック 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 防御破壊 (習熟度3)2D6+1D4+DB 受け流し破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 全体攻撃 技の説明:MA+キックで判定 ショットガンのような連打を一瞬で放つ蹴り。 速度を上げれば一度に多数の相手に対応することができるようになる。」 「技名:レーザーキック 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 防御破壊 (習熟度3)2D6+1D4+DB 受け流し破壊 (習熟度5)1D10+2D6+DB 先制攻撃 技の説明:MA+キックで判定 光線のように鋭く素早い一撃。 極めれば一瞬で相手をえぐり取る神速の一撃と化す。」 「技名:背負い投げ 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 防御無視 (習熟度3)2D6+1D4+DB 防御無視 (習熟度5)1D10+2D6+DB 防御無視+相手の技能値2Rの間-10 技の説明:武道(組み技)+投げ技で判定 相手の袖とむなぐらをつかみ、重心の下に潜り込むように移動して相手を地面にたたきつけるように投げる、その衝撃は思わず呼吸が止まってしまうほど。」 「技名:たたきつけ 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 装甲無視 (習熟度3)2D6+1D4+DB 装甲無視 (習熟度5)1D10+2D6 絶対貫通 技の説明:組付き+投げ技で判定 相手の重心の下に入り、一瞬空中に持ち上げるなどしてバランスを崩させてから背面を思い切りたたきつける技、硬い衣服などの防御を浸透して攻撃できる」 「技名:チョークスリーパー 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)1D3+DB 組ついてる間1RにつきCON*5、4...と倍数を下げて判定し、失敗で2R気絶させる (習熟度3)1D6+DB 組ついてる間1RにつきCON*5、4...と倍数を下げて判定し、失敗で3R気絶させる (習熟度5)1D10+DB 組ついてる間1RにつきCON*5、4...と倍数を下げて判定し、失敗で2R気絶させる 技の説明:組み付きで判定(成功時組み付き状態になる) 相手の背後にまわり、片腕で相手の首を絞めつつもう片腕で相手をホールドする。 相手の意識を絞め落とす古典的な技で、それゆえ信頼性がある。」 「技名:関節決め 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 腕を使う技能の技能値を1D3Rの間-20 (習熟度2)2D6+DB 足を使う技能の技能値を1D3Rの間-20 (習熟度5)1D10+2D6+DB 部位破壊 技の説明:組付きで判定(成功時組み付き状態になる) 相手の手や足を取り、そこに力を加えて関節を締め上げ、痛めつけたり破壊する。 決まれば確実に相手の間接にダメージを与え弱らせる」 「技名:居合切り 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)武器ダメージ+先制攻撃 (習熟度3)武器ダメージ+回避-20 (習熟度5)武器ダメージ+1D6 回避-20 技の説明:剣術(東洋)で判定 刀を鞘に納め、前進する力や腰の力などを利用して引き抜くと同時に攻撃する。 極めれば極めるほど神速に近づいていく。」 「技名:兜割り 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)武器ダメージ+防御破壊 (習熟度2)武器ダメージ+装甲破壊 (習熟度5)武器ダメージ+1D6+絶対破壊 技の説明:剣術(東洋)で判定 渾身の力で刃を振り下ろし、敵に一切の防御を許さず叩き切る技 極めればそれは岩をも両断しうる一撃となる。」 「技名:スピニングスラッシュ 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)武器ダメージ+全体攻撃 (習熟度3)武器ダメージ+部位破壊 (習熟度5)武器ダメージ+1D6+全体攻撃 技の説明:剣術(西洋) 西洋の重く分厚い剣を身体ごと回して周囲を切り裂くことで 破壊力と範囲を増した攻撃。」 「技名:ヘルムブレイカー 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)武器ダメージ+防御破壊 (習熟度2)武器ダメージ+装甲破壊 (習熟度5)武器ダメージ+1D6+絶対破壊 技の説明:剣術(西洋)で判定 西洋の重く分厚い剣の重量を活かして相手の武装や防御を 破壊しながら切り裂く剛の技」 「技名:バレットカーブ 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)障害物を無視 (習熟度3)障害物を無視+回避-20 (習熟度5)障害物を無視+回避-30 技の説明:拳銃で判定 発射と同時に腕を振りぬくことで銃弾を曲げる技術 銃の扱いに熟練した者のみが扱える。」 「技名:スローモーション 習熟度: (1~3) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)行動権+2、相手の受動判定-10 (習熟度2)行動権+2、相手の受動判定-20 (習熟度3)行動権+2、相手の受動判定-30 技の説明:MND*4で判定 自身のアドレナリンを過剰分泌させ、スローモーションに 感じる世界で動くことで相手の対応を畳み潰す技術」 「技名:精密射撃 習熟度: (1~3) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)拳銃への-補正を10まで無視+相手の受動判定-10 (習熟度2)拳銃への-補正を2+0まで無視+相手の受動判定-20 (習熟度3)拳銃への-補正を30まで無視+相手の受動判定-30 技の説明:銃火器系統の技能で判定 極限まで集中し、狙いをすましてから放つ技 相手の動きなどを先読みすることで命中率が上がっている。」 「技名:移動射撃 習熟度: (1~3) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)銃のダメージ+レーンを一つ移動 (習熟度2)カウンター+レーンを一つ移動 (習熟度3)カウンター+レーンを二つ移動 技の説明:銃火器系統の技能で判定 移動しながら相手を銃撃する技術 狙いを外さずに激しく移動できる。」 「技名:狙撃弓・直即 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+弓術への-補正を10まで無視 (習熟度3)弓と矢のダメージ+弓術への-補正を20まで無視 (習熟度5)弓と矢のダメージ+弓術への-補正を30まで無視、受動判定-20 技の説明:弓術で判定 相手に向かって弓を限界まで引き絞り、矢の射出速度を跳ね上げて放つ エルフが最も得意とする技術の一つで正確に相手を射抜く この技を使えるようになってようやく一人前である 」 「技名:狙撃弓・剛射 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+1D10+防御破壊 (習熟度3)弓と矢のダメージ+1D10+1D6+防御破壊 (習熟度5)弓と矢のダメージ+1D10+2D6+絶対破壊 技の説明:弓術で判定 相手に向かって弓を限界まで引き絞りつつ捻じり、矢に回転を加えて放つ エルフの中でも戦士と呼ばれた者達が扱う技術であり、破壊力が高い 熟練の戦士はこの技を使ってやすやすと堅牢な肉や鎧を射抜く 」 「技名:狙撃弓・曲雨 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ×2 回避-10 (習熟度3)弓と矢のダメージ×3 回避-20 (習熟度5)弓と矢のダメージ×4 回避-30 技の説明:弓術で判定 矢を何本もつがえた状態で弓を引き絞り、相手の頭上に向かって撃ち放つことで 相手の頭上から矢の雨を降らせて攻撃する技、狩りに特化したエルフが獣を素早く 射抜くために開発させた 」 「技名:狙撃弓・放発 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+隣接時2マス吹っ飛ばし (習熟度3)弓と矢のダメージ+隣接時4マス吹っ飛ばし (襲撃度5)弓と矢のダメージ+隣接時5マス吹っ飛ばし 技の説明:弓術で判定 相手の至近距離で矢を引き絞り、至近距離で撃ち放って相手を吹き飛ばす技 至近距離で弓を封じられそうになることに対策するために考案された技術 」 水瀬流 「技名:双の構え「背水」 習熟度: (1~3) 性質:防 ダメージや効果: (習熟度1)受け流しを行った後、カウンターを行える (習熟度2)習熟度1の効果を発動、レーン後退効果を無効化 (習熟度3)ゴールドファクター一つ消費 習熟度2の効果を発動、カウンター時のダメージ2倍 技の説明:構え(この技術は発動するのではなく、装備することで効果を発揮する) 右手の甲を顔の右横に、左手は掌を上に向け構える、静かな構え 胴火と対を成す構えで、流水の如き受け流しとカウンターに特化した静水の構え。」 「技名:双の構え「胴火」 習熟度: (1~3) 性質:防 ダメージや効果: (習熟度1)全攻撃に受け流し破壊効果を発動 (習熟度2)習熟度1の効果を発動後、連撃時、スタミナの消費を半減 (習熟度3)ゴールドファクター一つ消費、習熟度2の効果を発動後、最後の一撃のダメージだけ二倍 技の説明:構え(この技術は発動するのではなく、装備することで効果を発揮する) 背水と全く逆の構えを行う、攻撃に特化した、激しい構え 背水と対を成す構えで、激流の如き連撃と防御手段の無効化に特化した激流の構え。」 「技名:水瀬牙突脚 習熟度: (1~2) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DBレーン1つ移動 (習熟度2)2D6+DBレーンを2つまで 技の説明:武道+キックで判定 水瀬流格闘術の基本技、特殊な歩法と身のこなしで地面を蹴りだす流れに乗り、矢のように相手を貫く飛び蹴り。」 「技名:水瀬流・牙突掌 習熟度: (1~2) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+1D4+DB相手をレーン一つ分後退 (習熟度2)2D6+2D4+DB相手をレーン二つ分後退 技の説明:武道+こぶしで判定 水瀬流の基本である掌底、通常の掌底より相手に衝撃を伝え、 それに乗せることを重視しており、相手を吹き飛ばし距離を取ることに長けている。」 「技名:水瀬流・臓腑穿 習熟度: (2~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度2)3D6+DB 相手に毎Rの間1ダメージ (習熟度4)1の効果+相手に毎Rの間1D3ダメージ (習熟度5)習熟度4の効果+相手に毎Rの間1D6のダメージ 技の説明:武道+こぶしorキックで判定 氷室流の基本である相手の内部を傷つける衝撃の一撃。 これによって殴った部分の内臓にダメージを与えることで 相手に常にダメージを与えるエグい技。」 「技名:水瀬流・無重投げ 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)SIZの差が5以上の相手に投げを発動できる (習熟度2)1の効果+ダメージにSIZの半分の値を上乗せ (習熟度4)1の効果+つかんだ部位を部位破壊 (習熟度5)4の効果+相手を転倒状態にさせる 技の説明:武道+投げ技で判定 水瀬流独特の重心移動で自身より大きな相手をまるで 浮かすかのように投げ飛ばす技」 「技名:水瀬流・組み砕き 習熟度: (1~5) 性質:投 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+相手の両腕に部位破壊を付与 (習熟度3)習熟度1の効果+相手は部位破壊が治るまで毎R1D3のダメージ (習熟度5)習熟度3の効果+相手を1D4Rの間気絶させる 技の説明:武道+組技-10で判定 水瀬流特有の相手に力を使わせずに肉体を破壊させる技で 相手の背面に組み付き、背を前に押し込みつつ腕の骨同士を接触させ無理に動かすことで関節や肩の骨を破壊する技」 「技名:見孔撃 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)相手に1R後に頭部以外に部位破壊を付与する (習熟度2)使用した相手の状態異常を回復させる (習熟度3)使用した相手に状態異常を付与する (習熟度4)使用した相手の技能や技術を一つ、回復させるまで使用不可にする (習熟度5)使用した相手の頭部や心臓に部位破壊を付与する 技の説明:医学+こぶしで判定 氷室流格闘術の108ある流派の一つ、博麗神拳の技の一つ。 もっとも基礎的な天穴を押す、という技である。」 「技名:頼生孔 習熟度: (1~2) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)相手に麻痺を付与 (習熟度2)Rの最初に自身のHPを1D6減らす代わりに、任意のRの間DB+2D6 技の説明:医学+こぶしで判定 水瀬流格闘術の108ある流派の一つ、水瀬神拳の技の一つ。 肉体にある天穴を押し、相手を麻痺させたり、体力と引き換えに筋力を上げる。」 「技名:千寿翔撃 習熟度: (1~3) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)3D6+DB 3R後に任意の場所に部位破壊を与える。 (習熟度2)3D6+DB 2R後に2D6ダメージを与える、空中にいる相手に跳躍無しで攻撃可能 (習熟度3)3D6+DB 2R後に1D6ダメージを与える、レーンを一つまで移動可能 技の説明:医学+こぶしで判定 水瀬流格闘術の108ある流派の一つ、水瀬神拳の技の一つ。 連続で肉体にある無数の天穴を押す、空中にいる相手に有効な一式。 地上にて行う二式、攻撃と移動を兼ね備えた三式の三つがある。」 「技名:断迅交差 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 先制攻撃 or 頭部以外に部位破壊 (習熟度3)3D6+DB 先制攻撃+全体攻撃 (習熟度5) 4D6+DB 全体攻撃+先制攻撃+相手の頭部か心臓に部位破壊を付与 技の説明:医学+こぶしで判定 水瀬流格闘術の108ある流派の一つ、水瀬神拳の技の一つ。 神速のごとく目にも止まらない速度ですれ違いざまに相手の天穴を突く。 その拳は隼すらも超えた速度で相手に迫る。」 「技名:水瀬露天撃 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)相手の天穴の位置を露わにし、博麗流の技術の成功率+10 (習熟度3)習熟度1の効果発動+相手に1Rの麻痺を付与 技の説明:医学+こぶしで判定 氷室流格闘術の108ある流派の一つ、博麗神拳の技の一つ。 その生物の天穴のある位置を血管と共に浮き上がらせる技。 人外の秘孔を一目で判断する方法でもある。」 「技名:水瀬流呼吸闘法 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)2D6+DB 吸血鬼に対してダメージ+1D6 (習熟度2)STを2D6回復+組みつき解除+吸血鬼に対して1D4ダメージ (習熟度3)2D6+2D4+DB 吸血鬼に対してダメージ+1D6 (習熟度4)2D6+1D3 中距離 (習熟度5)1D10+1D6+1D4+DB インターバル1D6+1 技の説明:呼吸で判定 攻撃技能と併用可能 特殊な呼吸法で体内に回転の波動を生み出し、それを手足に纏いつつ 相手を攻撃する、呼吸ができなければ使用できず、手足の末端からしか 放出することができないが、その威力は太陽のような一撃を誇る 」 「技名:水瀬流回転闘法 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)投擲する武器のダメージ+2D6 (習熟度2)1D4Rの間、自身へのDB+1D6 (習熟度3)投擲したアイテムで体内や建物を調べる (習熟度4)投擲する武器のダメージ二倍+絶対貫通 (習熟度5)習熟度4の効果発動後、そのダメージの半分を相手に毎R与える 技の説明:呼吸+目星で判定 投擲や攻撃技能と併用可能 自然界に存在する『リズム』を読み取り、それに合わせた呼吸法で体内に 波動を形成、手に持ったアイテムに回転のエネルギーを乗せて敵に攻撃したり周囲を探る技術。 」 エルフが習得できる技術 「技名:精霊弓・直即 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+弓術への-補正を20まで無視 (習熟度3)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+弓術への-補正を30まで無視 (習熟度5)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+弓術への-補正を40まで無視 技の説明:弓術+魔術で判定 エルフ特有の魔術弓兵が扱う弓の射撃、その土地の精霊の力を借りて放つ技で 光り輝く矢が凄まじい速度で相手を追い、相手を射抜く 魔術の素養が無い者は扱えず、この技を扱える者は尊敬の念を抱かれる 」 「技名:精霊弓・剛射 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+防御破壊 (習熟度3)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+防御破壊 (習熟度5)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+絶対破壊 技の説明:弓術+魔術で判定 エルフ特有の魔術弓兵が扱う弓の射撃、その土地の精霊の力を借りて放つ 光り輝く矢が凄まじい回転と共に相手を突き抜けて破壊する 魔術の素養が無い者は扱えず、この技を扱える者は尊敬の念を抱かれる 」 「技名:狙撃弓・曲雨 習熟度: (1~5) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+回避-20 (習熟度3)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+回避-30 (習熟度5)弓と矢のダメージ+任意のエルフ系魔術+回避-40 技の説明:弓術+魔術で判定 エルフ特有の魔術弓兵が扱う弓の射撃、その土地の精霊の力を借りて放つ 光り輝く矢が雨のごとく降り注ぎ、地面に突き立ってえぐり取る 魔術の素養が無い者は扱えず、この技を扱える者は尊敬の念を抱かれる 」 夜兎、昼兎、玉兎が習得できる技術 「技名:飆迅・風見鳥 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D10+2D6+2D4+DB 回避-20 (習熟度3)3D10+3D6+3D4+DB 回避-30 (習熟度5)4D10+4D6+4D4+DB 回避-30 技の説明:跳躍+キックで判定 相手に向かって後方宙返りで回転し、相手に対してオーバーヘッドキックの ように蹴りを放ち、頭上に叩き付ける。 美しく華麗な技であるが、兎族の脚力、体軸の制御、体のしなやかさ、 そのすべてが無ければ地面に叩き付けられかねない高度な技 」 「技名:鏡飆・風見鳥 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D10+2D6+2D4+DB 受け流し-20 (習熟度3)3D10+3D6+3D4+DB 受け流し-30 (習熟度5)4D10+4D6+4D4+DB 受け流し-40 技の説明:跳躍+キック 相手に向かって体をねじりながらスクリューのように回転し 受け流そうとする動きに合わせて蹴りを打ち込む華麗な技 美しく華麗な技であるが、兎族の脚力、体軸の制御、体のしなやかさ、 そのすべてが無ければ地面に叩き付けられかねない高度な技 」 「技名:飆風・風見鳥 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D10+2D6+2D4+DB 防御によるダメージ減衰-5 (習熟度3)3D10+3D6+3D4+DB 防御によるダメージ減衰-10 (習熟度5)4D10+4D6+4D4+DB 防御によるダメージ減衰-15 技の説明:跳躍+キックで判定 相手に向かって飛び上がって体を前宙のように回転させ、かかと落としのように 相手を蹴りで放つ技、夜兎が生み出した防御を蹴り射貫く技である 美しく華麗な技であるが、兎族の脚力、体軸の制御、体のしなやかさ、 そのすべてが無ければ地面に叩き付けられかねない高度な技 」 「技名:羽撃合わせ 習熟度: (1~5) 性質:攻 ダメージや効果: (習熟度1)2D10+1D6+5+DB 装甲を5まで無視 (習熟度3)3D10+2D6+5+DB 装甲を10まで無視 (習熟度5)4D10+2D6+10+DB 装甲無視 技の説明:こぶしで判定 相手に向かって両手の甲を打ち合わせるように攻撃を放ち、内部を衝撃で破壊する 洗練された技はまるで鳥が羽ばたくかのように見える 」 「技名:鵯穿ち 習熟度: (x~y) 性質:攻 or 投 or 防 or 気 ダメージや効果: (習熟度1)1D10+3D6+DB×2 (習熟度3)2D10+4D6+DB×3 (習熟度5)3D10+5D6+DB×4 技の説明:こぶしで判定 相手に向かって連続で突きを放つ技 洗練されるごとにこぶし、貫手、指と変わっていき、相手に突き刺す面積が 狭ければ狭いほど威力が高くなる 」 「技名:結印・蹴相 習熟度: (1~3) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)1D6Rの間キックの威力+5 (習熟度3)1D6+1Rの間キックの威力+1D3+5、キック命中時キックで追撃可能 技の説明:攻撃時に探索権を消費して使用可能(攻撃権は使用しない) 特殊な印を足や手で結び、脚力を強化する技 夜兎が雇われの暗殺集団だった時代にできた技で相手を一撃で殺すために開発されている 」 「技名:結印・手相 習熟度: (1~3) 性質:気 ダメージや効果: (習熟度1)1D6Rの間こぶしの威力+5 (習熟度3)1D6+1Rの間こぶしの威力+1D3+5、こぶし命中時こぶしで追撃可能 技の説明:攻撃時に探索権を消費して使用可能(攻撃権を使用しない) 特殊な印を足や手で結び、脚力を強化する技 夜兎が雇われの暗殺集団だった時代にできた技で相手を一撃で仕留めるために開発されている 」 獣人が習得できる技術 「技名: 習熟度: (x~y) 性質:攻 or 投 or 防 or 気 ダメージや効果: (習熟度x) (習熟度y) 技の説明: 」
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体重【たいじゅう】 美奈子が気にしているもの。 どうやら精霊体も気をつかうらしく、“さくら”は装備重量が4トン増えたことを「太っていない!」と否定したがっていた。 対戦車用大型手榴弾【たいせんしゃようおおがたしゅりゅうだん】 柄付き手榴弾のバケモノ。 近衛軍が配備している。 近衛軍名称は44式柄付大型手榴弾。 兵士達の別名は『棍棒』 第25期メサイア操縦適正者候補生第一分隊【】 結局、25期は祷子達だけ。 卒業時の主席は宗像。 それぞれの針路は以下の通り(カッコ内は搭乗メサイア) 早瀬さつき 近衛右翼大隊第二メサイア中隊配属(幻龍改) 柏美晴 近衛右翼大隊第二メサイア中隊配属(幻龍改) 神城一葉 近衛右翼大隊特務メサイア中隊配属(Fly ruler) 神城双葉 近衛右翼大隊特務メサイア中隊配属(Fly ruler) 神城光葉 近衛右翼大隊特務メサイア中隊配属(Fly ruler) 泉美奈代 近衛右翼大隊第三メサイア中隊配属(征龍改) 山崎大輔 近衛右翼大隊第三メサイア中隊配属(征龍改) 都築真 加納重工開発局出向 風間祷子 近衛開発局メサイア開発部βチーム配属 宗像美佐子 近衛右翼大隊内親王護衛隊(レイナ・ガーズ)配属(幻龍改 アリア) ようするに、出世頭は宗像。 対魔法攻撃防御シールド【たいまほうこうげきぼうぎょしーるど】 近衛軍車両が採用している魔法攻撃防御専門の電磁防御のこと。 近衛軍名称は41式魔法装甲。 後に軍にも技術供与され、八式戦車等、装甲車両以上の車両に標準装備されることになる。 日本における製造メーカーは狩野重工。 魔晶石を用いて装甲に一種の電磁装甲を展開、魔法障壁を作り出す。 通常の魔法の矢程度なら止められる程度だが、一年戦争では、魔法攻撃主体の魔族軍を相手にした多くの兵の命を救うことになる。 滝川村【たきがわむら】 水瀬の出身地にして代々水瀬家が治めてきた地域。 規模は新宿区とほぼ同。長野県東信地方に存在(実在せず)。 温泉地を抱え、観光と農業で栄え、特にこの地方では有数の米所でもあることから、酒造業も盛ん。 倉木山から数キロの地点であるにもかかわらず魔族の侵攻がなく、被害を最低限で防ぐことが出来た。このため一年戦争では終始一貫して人類側の最前線地点として機能。 戦後は周辺の自治体がほぼ全滅――というか、地図から消滅したため、周辺の町村の跡地を吸収合併したが、魔素被害がひどく、生活空間には不適切なため、近衛兵団がほとんどの土地を接収、魔法騎士養成校兼演習地の建設を続けている。 滝川学校【たきがわがっこう】 正式には近衛兵団魔法士養成課程滝川校。 魔法騎士の子供達の保護から教育までを一環して行うことを目指す、日本で初めての施設。 校舎は、一年戦争時に魔族の建築部隊がわずか2ヶ月で作り上げた城塞。 モンサンミッシェルを思い出してくれれば、大体そんな感じ。 一年戦争でも最後まで魔族の牙城として一部魔族が立て籠もったが、ヴォルテモードの撤退によりほぼ無血で人類側の手に堕ち、国連軍、国連の一時的所有物となる。 その際、一部部隊により装飾品などが略奪にあうなどの悲運はあった場所。 魔法騎士専門の近衛軍の幼年学校と士官学校。 開校は水瀬の明光学園卒業の翌年。
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天海春香 如月千早 萩原雪歩 高槻やよい 秋月律子 水瀬伊織 菊地真 三浦あずさ 双海亜美 双海真美 星井美希 我那覇響 四条貴音 音無小鳥 日高愛 水谷絵理 秋月涼 複数キャラクター その他キャラクター
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ブライス・ゲイサー 名前:Bryce Gheisar 出生:2004年12月22日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2016年 ワルノリ!どっきりギャング(ハーマン):水瀬郁
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Character Card [[WIZ-DOM]] [[ミスティック]]/イレイザー 1/1/1 ▼/[[シールド]]/バインド1/チャージ1 No.1367 Rarity UC Illustrator 水瀬凛 Expansion 遺伝子の力 カード考察
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作品解説 制作者:P名未定(ユーザーページ) 主な登場人物 イオリ=ゼニガタ(水瀬伊織) コトリ(音無小鳥) アルセーヌ・ハ・ルパン(天海春香) チハヤ(如月千早) タカネ(四条貴音)
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家族ゲーム単行本9巻 データ 発行 アスキー・メディアワークス レーベル 電撃コミックスEX(DE-96-8) 定価 780円(本体)+税 ページ数 130ページ(カラー1ページ) 判型 A5判 掲載誌 電撃プレイステーション 付録電撃4コマ(B6判) 発売日 発売日 2012/06/27 初版発行 2012/06/27 初出 話数 電撃4コマ 電撃プレイステーション 発売日 掲載順 備考 第65話 Vol.96 2010/03/12号(Vol.467) 2010/02/26 第66話 Vol.98 2010/04/09号(Vol.469) 2010/03/26 第67話 Vol.100 2010/05/14・28号(Vol.471) 2010/04/30 第68話 Vol.102 2010/06/25号(Vol.473) 2010/06/11 第69話 Vol.103 2010/07/09号(Vol.474) 2010/06/25 第70話 Vol.105 2010/08/05号(Vol.476) 2010/07/22 第71話 Vol.107 2010/09/09号(Vol.478) 2010/08/26 第72話 Vol.109 2010/10/14号(Vol.480) 2010/09/30 サブタイトル集 家族ゲームサブタイトルページ9巻分 年齢早見表 差 年齢 学年 女性 男性 +30 48 遊佐征爾 +25 43 今川(父) +21 39 水瀬桃子 +18 36 遊佐ゆきえ +14 32 浜銘子 +13 31 今川(義母) 延山巌 +12 30 伊達水輝 +9 27 延山燐・江西ちなみ(大3) 江西由緒 +7 25 乳井大好・鎌田大樹 +6 24 西浦良明(大学院)・温水尚武 +5 23 温水陽良子 +3 21 大4 阿南茉莉・藤井こずえ +2 20 大3 小竹灰音・遠野神奈・米崎音子・大根真緒 宇藤御影 +1 19 大2 間山和(社会人)・太田満瑠美 長丸大春・神戸一郎・伊賀正成・中分仙太・猪留千明 ±0 18 大1 遊佐真言・温水由寿・三石窓香・永妙寺映奈 伊佐坂悟・小山田優・占野泰敬 -1 17 高3 琴野里奈 小竹由知 -2 16 高2 大城優女・地井知美・出光日出子・飯塚真菜香 那須陽一・坂上塁・風間小太郎 -3 15 高1 遊佐葵・江西ゆかり・宮間朱音・水瀬紫杏・相羽奏那 宇藤輝明・脇谷茂夫・占野将敬 -9 9 小4 占野舞衣 浜泰斗 -15 3 今川陽太 その他の登場人物 伊佐坂千里・遊部一二三・宮間(母)・温水いずみ・琴野(母)・江西淑美・浜(祖母)・遊佐せと 西藤(店長)・伊佐坂隼人・宮間(父)・水瀬(父)・原風都・逸成・ゆかりの父・遊佐歳三 初登場キャラ 話数 初登場キャラ ネトゲや回想など 描下ろし 第65話 第66話 西条教授 第67話 占野泰敬・相羽奏那 第68話 第69話 占野将敬・占野舞衣 第70話 第71話 第72話 キャラ紹介ページ P18 地井知美 P34 風間小太郎 P50 飯塚真菜香 P66 琴野真海 P82 相羽奏那 P98 原風都 P114 天海逸成
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・ソロ楽曲 秋月律子 つま先立ちでキス☆(M@ster version)/みなみむきP 魔法にかけられて/みなみむきP Let s get summer!/ひらへいP 6月23日/みなみむきP 天海春香 追い風spring!!/ひらへいP 我那覇響 島の色/ひらへいP がなはさんち/かまお 菊池真 BRAVE/ひらへいP Lady M/ハマ(ままかりP) 如月千早 二月の風/ひらへいP 四条貴音 高槻やよい 何年たっても。/ひらへいP 萩原雪歩 雪/ひらへいP 双海亜美 双海真美 星井美希 しごと/組合長P 空色バースデイ/cocoonP ねこのしっぽ/カイザートP みかん/組合長P 笑ってmy star/takenoko,ななせ Honey so Sweet/太一 STEP BY STEP/組合長P 三浦あずさ 花火 ―伝えたい気持ち―/ひらへいP 水瀬伊織 オレンジ/ひらへいP その他(事務員、ライバルアイドル等) ・ユニット楽曲(創作ユニットを含む) あ 天海春香 如月千早 スターティアラ/渡り鳥P 天海春香,如月千早,星井美希 Sing again!/ひらへいP か さ た な は 萩原雪歩 菊池真 吐血しそうな私と返り血の似合いそうなあなた/ニラP ま 魔王エンジェル(東豪寺麗華,朝比奈りん,三条ともみ) ゆるして★PAIタッチ/チューハイP,麻痺P ゆるして★PAIタッチ/tieckP,麻痺P ゆるして★PAI-Touch【M@ou version】/チューハイP,麻痺P ラッキースター!/タイポP ラッキースター!/チューハイP,yoshi(ryoshihira) ラッキースター!/tieckP,人夜月P be brave/tieckP Force to Fly Forth/tieckP Originate/tieckP や ら 竜宮小町(水瀬伊織,三浦あずさ,双海亜美) SECRET RABBIT/むせお,立秋 わ
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2017年7月10日 新第1話:電影の魔女 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/桜部優子:遠藤綾/マッチョダイバー:高橋伸也 ゆるキャラダイバー:石谷春貴/女子A:古賀葵/女子B:中恵光城/エゴエス:清水彩香 2017年7月17日 第2話:止まった時間、12才 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/村田真奈:嶋村侑/佐伯:多田啓太/氷室:土田玲央 江藤:高橋伸也/ニュースキャスター:清水彩香 2017年7月24日 第3話:初恋の魔女 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/杉崎佳世:田村奈央/佳世の母:清水彩香/佳世の父:高橋伸也 ぽてち(野良猫):古賀葵/担任:佳村はるか 2017年7月31日 第4話:暴食の魔女 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/小嶋アイリ:加隈亜衣/アイリの元彼:高橋伸也 アイリのいとこ:水間友美/喫茶店のマスター:鳴海崇志/アイリのおばあちゃん:清水彩香 2017年8月7日 第5話:凡庸の魔女 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/三枝美礼:浅倉杏美/監督:高橋伸也/コーチ:多田啓太 美礼の父:野坂尚也/美礼の母:清水彩香/結城:田丸篤志/看護師:保澄しのぶ/女学生:貫井柚佳 2017年8月14日 第6話:人を呪わば穴二つ… BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/上川菜月:福圓美里/福元佳純:貫井柚佳/朝倉芽衣:清水彩香 桜井桃花:佳村はるか/松岡美久:古賀葵/賀茂晴義:高橋伸也/通行人男A:多田啓太/通行人男B:野坂尚也 2017年8月21日 第7話:ソシテ ダレモ イナイ… BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/ネネ:水瀬いのり/ポル:愛河里花子/ポト:折笠富美子 号外ウサギ:加藤央睦/くま先生:間宮康弘/執事:高橋伸也/エゴエス:清水彩香 2017年8月28日 第8話:THRESHOLD BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/ソノ:折笠富美子/マリ:渕崎ゆり子/級友女子:古賀葵 級友男子:多田啓太/ソノの母:清水彩香/ソノの父:高橋伸也/受付:村上聡 2017年9月4日 第9話:アイドルはトイレにいかない! BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/美咲:新田恵海/タマキ:大野柚布子/リナ:桑原由気/ムツミ:中恵光城 エリコ:田中貴子/ナナ:広橋涼/マネージャー:岡田幸子/社長:野坂尚也/プロデューサー:関幸司/犬吠埼:高橋伸也 監督:鳴海崇志/ストーカー:多田啓太/エゴエス:清水彩香 2017年9月11日 第10話:α夢次元 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/住友花子:南波志帆/節子:谷育子/子供達:田中貴子、水間友美 子供達:渡辺優里奈、清水彩香 2017年9月18日 第11話:棘十字会 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/神崎ユリナ:東山奈央/桜部優子:遠藤綾/神長アキト:神谷浩史 エヘイエ:小松史法/林田真奈:嶋村侑/杉崎佳世:田村奈央/小嶋アイリ:加隈亜衣/三枝美礼:浅倉杏美/上川菜月:福圓美里 ネネ:水瀬いのり/ソノ:折笠富美子/美咲:新田恵海/住友花子:南波志帆/結城:田丸篤志/ポル:愛河里花子/ナナ:広橋涼 エゴエス:清水彩香 2017年9月25日 第12話:魔女大戦 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/神崎ユリナ:東山奈央/桜部優子:遠藤綾/林田真奈:嶋村侑 杉崎佳世:田村奈央/小嶋アイリ:加隈亜衣/三枝美礼:浅倉杏美/ネネ:水瀬いのり/美咲:新田恵海/マリ:渕崎ゆり子 神長アキト:神谷浩史/エヘイエ:小松史法/エゴエス:清水彩香 2017年10月2日 第13話:イブの吐息終 BSフジ:24時00分〜 月城遥人:島﨑信長/神崎カツミ:子安武人/リリィ:名塚佳織/イヴ:川澄綾子/神崎ユリナ:東山奈央/桜部優子:遠藤綾 林田真奈:嶋村侑/杉崎佳世:田村奈央/小嶋アイリ:加隈亜衣/三枝美礼:浅倉杏美/ネネ:水瀬いのり/美咲:新田恵海 住友花子:南波志帆/マリ:渕崎ゆり子/エヘイエ:小松史法
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プロフィール 誕生日 12月23日 血液型 B 身長 164cm 体重 47kg 3サイズ 83-57-82 一人称 「わたし」 CV 國府田マリ子 ヒロインの1人。 主人公、相沢祐一のいとこにして幼なじみ、同居人。 もう1人のヒロインである沢渡真琴とも同居する。 水瀬秋子の娘であり、美坂香里、北川潤の友人である。斉藤というクラスメイトとも仲が良い? 学校では陸上部部長を務めており、走るのは男の祐一よりも早いが、腕力は全くと言っていいほどない。 猫が大好きだが猫アレルギー。 猫の次に(ふさふさの)蛙が好きらしく、蛙の抱き枕にけろぴーという名をつけて愛用している。 朝が弱く、目覚まし時計を十数個も持っているが、それら全てを使っても起きられない。 自分の声を録音した目覚まし時計を祐一に貸す。祐一はその時計から流れる名雪の声で毎朝起きている。 更に授業中も寝ていることが多く、1日の1/3から半分を寝て過ごしている。 どちらかというとすらっとした体型で、ドレスが似合いそうな容姿をしているらしい。 祐一は認めないが、一般的に美人と評される容貌のようだ。 祐一への恋心を胸の奥底に秘めている。 物語の鍵となる、祐一の7年前の過去を知る、キーパーソンでもある。 好きな食べ物;イチゴサンデー、イチゴジャムなど(イチゴに関するデザートならなんでも) 口癖;「わたし、眠い」、「うにゅ」、「ふぁいとっ、だよっ」、「ねこー、ねこー」(同じ言葉を歌うように繰り返す癖がある) 特徴・性格 メインヒロインのあゆをさしおいて、最初に登場するヒロインである。また、物語における登場時間や発言数もあゆを大きく凌ぎ、主人公の祐一以外では、彼女だけが全てのシナリオに関わる。共通のバッドエンディングでは、彼女が祐一と共にあり続けることが示唆されており、物語における位置付けはメインヒロインのあゆに劣らない重要なキャラクターである(裏のメインヒロインと呼ばれることもある)。 彼女の性格については諸説あり、Kanonで最も掴み所のないキャラであると言えよう。 基本的には、マイペースでおっとりとした、お人好しの性格と見ることができるが、それだけでは括れない言動を取ることがある。 特に、あゆが木から落ちた直後の傷心の祐一に対して何故告白したのか、彼女は7年前の出来事についてどこまで知っているのかが明らかにされておらず、これらの答えによっては、彼女のイメージは全く違ったものになるだろう。 彼女について分析を深めていくと、腹にイチモツあるという結論に落ち着きがちのようだ。これは彼女にリアリティを感じて行くにつれて、彼女のキャラクター的な行動が白々しく映るようになっていくからと考えられる。 名雪の性格に深く関わると思われる解釈を、以下にまとめる。 名雪は何故、傷心の祐一に告白したのか? 別途項目を設けて説明する。 名雪は7年前の出来事について、どこまで知っているのか? これについても別途項目を設けて説明する。 名雪は祐一への恋心に自覚的か? 名雪は7年前に祐一に告白していることから、7年前は祐一に恋心を抱いていたのは間違いない。また、 【祐一】「でも、名雪が好きだったのって、小学生の頃のそいつなんだろ?」 【名雪】「・・・うん」 【祐一】「だったら、今会っても全然変わってる可能性だって、あるだろ」 【名雪】「でも、変わってない可能性だって あるよ」 【祐一】「それは・・・そうだけど 」 【名雪】「・・・わたしは、変わってないと思う」 (名雪編、1月22日) という会話から窺えるように、現在も祐一への恋心を抱いているという意見が大多数である。 しかしながら、彼女が現在その恋心に自覚的であるかどうかについては、意見が分かれる。 いずれにしろ言える事は、彼女の祐一に対する愛情は、家族としての愛情と異性としての愛情の区別がついていない(彼女に物心がついていた時には、既に父親がいなかった事にも関係があるだろう)。そのため、祐一に女性として好きだと言われた際には大きなとまどいを見せている。 なお、端から見ていれば名雪と祐一の関係は恋人同士にしか見えないらしく、あゆや香里、北川の発言もそれを示唆している。祐一は彼女らの冷やかしめいた発言を否定しているが、少なくとも名雪シナリオでの彼は、名雪への家族としての愛情と異性としての恋心との区別が付かなくなってしまっているようだ(彼はまず間違いなく、恋心については完全に無自覚だったが)。 祐一が他の女性と付き合い出しても、彼女が嫉妬心をみせることはないが(例外として、あゆシナリオ1月21日で、祐一が無自覚にあゆと間接キスになりそうだったときに、嫉妬と受け取れないこともない反応を見せる)、一方で祐一が他の女性と緊密な関係になっていくと、真琴以外の全てのシナリオで、「大切な人」「付き合っている」などと最初に追認を与えるのも彼女である。 名雪は祐一との関係(同居)をクラス中にふれまわったり、彼が寝ている上に乗ったりしているが、これらが恋心に自覚的な上での行動であるなら、なかなかの策士である。 名雪は心が広いか狭いか? 結論から言えば、心の広さ狭さの定義にも依るが、どちらにも取れると言わざるを得ない。少なくとも祐一の周りの人間に対しては優しいが、執着心は強いキャラだと言える。名雪は基本的に人あたりがよく、本人も「みんな好きだよ」(名雪編、1月22日)というほどに周りを大切にする性格である。じっさい、初対面のあゆや栞ともすぐに打ち解けていた。しかしながら、同居することになった真琴には、優しく接しはするものの一定の距離をおいていたようだ(真琴編、1月25日などから)。しかし、これは真琴にも原因があると言える。また最終的には、名雪は真琴を家族として扱い、真琴も名雪から借りたパジャマを嫌がったり、名雪と雪だるまを作るようにもなっている。同居している真琴と距離を感じるから、名雪は心が狭いとするのは苦しい主張だろう。 真琴への接し方以上に彼女から心の狭さを感じさせる出来事とは、やはり秋子を喪う危機に際して部屋に引き籠もったこと(名雪編、1月27日~30日)だろう。名雪は悲しみを友人の香里たちや恋人の祐一とも共有することはなく、ひとりで耐えようとするからだ。また、彼女は、心情的には秋子と二人っきりであることを示唆する言動を取っているが(名雪編、1月22日)、そこから「家族の絆には、友人でも立ち入れないものがある」という以上の彼女の母親への依存、母親以外に対する孤高さを感じることもできる。そこから発展して、父親がいない、街から殆ど出たことがない(名雪編、1月24日)などの環境的要因から、彼女の心の狭さを推測することもできるだろうし、時には融通が利かないと呼べるくらいの頑固さ(誰にでもあるものだが)、生真面目さは裏返すと、心の狭い部分であると解することもできるかも知れない。 恋人になってからの祐一に対する執着心も、おそらく誰よりも強い。一般に女性は(男性を知らないうぶな少女であるならなおさら)安心を求めて言質取りを行いがちであるが、名雪はそれが最も激しいのである。度を過ぎればそれを煩わしいと思うプレイヤーも多かろう。学校で一緒に昼食を取った件や、名雪編1月30日の会話 【名雪】「わたし、消さないよ」 【名雪】「だから、ずっと証拠残ってるよ?」 【名雪】「それでも、本当に頷いてくれる?」 【名雪】「わたしに、約束してくれる?」 【祐一】「約束する」 【名雪】「・・・うん」 【祐一】「もし約束破ったら、イチゴサンデーおごる」 【名雪】「・・・ダメだよ、イチゴサンデーでも許してあげない」 は、受け取り方によっては一層寒くなるシーンであろう(笑)。この延長上で、前述の「祐一との関係(同居)をクラス中にふれまわった件」をはじめ数々のシーンを捉え直したとき、名雪はいじましく腹黒い女性という解釈が生まれる。 プレイヤーは祐一の視点からしか彼女を見ることができないので、彼女の見せる数々の優しさが、誰に対しても向けられているものなのか、祐一を含むごく一部の人間だけに向けられるものなのか、判断が難しいのである。 名雪はしたたかな女か? 名雪は