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■水の歌 名前の通り、水を出す歌だと思われる。 戦闘騎単独でも、歌を使えるので48もいると考えると、シタラはそれだけ大規模な絶技を想定したのだろうか?この場合、大津波に近い量の水を想定したのかもしれない。 その後どっちでもないと、ハママツさんが言っているので、炎の歌も水の歌も夜の歌もハママツさんは知っていると思われる。 ■根拠ログ ー「2000歩先、戦闘騎48。なんか歌ってる」ナガシノが顔色を変えた。シタラが面白そうに目を細めて大きな口を開いた。「炎の歌? それとも水の歌?」(第三十七話)
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ロドニーエルトン(ロドニー・エルトン) 連合王国貴族のエルトン男爵の一。 第2代エルトン男爵。 関連: エドワードパジェットエルトン (エドワード・パジェット・エルトン、息子)
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水の玉(みずのたま) 水の巫女セーラからシュワへのクリスマスプレゼント。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 土場藩国 09/12/24:入手 シュワ 1 参考資料 イベント掲示板 No.31294 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/12/29)
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死海がある 3つの宗教の聖地のエルサレムがある 「パレスチナ」という地域をユダヤ教の国「イスラエル」とイスラム教の国「パレスチナ」が半分ずつ統治することになったが、イスラエルの領土が拡大して、パレスチナの領土は縮小し、ガザ地区とヨルダン川西岸の一部地域のみとなっている。2023年秋から戦争が起きている エジプトと国交結んだときは周辺のイスラム諸国から非難された UAEと国交結び、サウジアラビアにも接近している
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エルフ (ELF):風雅なる知恵の種族 〈説明〉 エルフは森林地帯で暮らしている長い歴史を持つ種族である。すらりとした優雅な外見と繊細な容貌を持ち、身長は人間よりやや小柄で、身長は150~160㎝ぐらいである。30人から100人ぐらいの小社会でひっそりと生活する事を好み、森の広場で宴を開いたりして陽気に暮らしているが、魔法の品物や知識を求めて冒険に出る者も少なくはない。 冒険者としてのエルフは優れた【知性】と【信仰心】、生まれついての魔法の才能に恵まれている。【敏捷度】も高い部類であるため、攻撃系の呪文を使うメイジに適している。【体力】と【生命力】がやや低いために戦士系職業には向いていないと思われるが、その生活環境から優れたレンジャーとしての適性を有している。 〈基本特性値〉 【体力】 7 【知恵】12 【信仰心】11 【生命力】 6 【敏捷度】10 【幸運度】 6 <合計>52 〈最大特性値〉 【体力】17 【知恵】20 【信仰心】19 【生命力】16 【敏捷度】18 【幸運度】16 <合計106/修正合計+17> 〈成長修正〉 【知恵】+3、【信仰心】+2、【生命力】-1、【敏捷度】+1、【幸運度】-1 <合計+4> 〈生い立ちポイント〉 基本 4点 〈初期スキル〉 《エレメントレジスタンス「木」》1Lv、《アキュレシィ》か《スペルキャスティング》のどちらか1つを1Lv、《スペルレジスタンス》1Lv、《ナイトビジョン》1Lv 〈初期一般スキル〉 《魅力》1Lv、《演奏(種別)》1Lv、《歌唱》1Lv、《踊り》1Lv 〈特殊能力〉 ①生来の魔法の素質:魔法系専門スキルポイントに+0.5のボーナス。ただし、転職後は過去に到達した最大レベルを超えるまでこのボーナスは適用されない。 ②射手の素質:弓を用いた「射撃戦」攻撃のHLに+1のボーナス。 ③生活環境によるレンジャー、ドルイド、シャーマンへの適性:エルフはレンジャー、ドルイド、シャーマンになる際、必要な特性値が1点ずつ減少する。加えて、レベルアップに必要な経験値が1ランク分減少する。 〈弱点〉 エルフは少なからず魔法に対して魅了されており(例え、呪文を使わない職業の者でも)、素晴らしい魔法の品物や、高位の呪文、未知の呪文を見たい、知りたいという欲求を常に持っている。
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エルステ帝国の前身で、ファータ・グランデ空域有数の長い歴史を持つ国(第31章、第34章)。星の民が空の世界に襲来する以前より数千年続く国だった(第34章)。ラビ島・メフォラシュを首都としている。(第31章) 王女オルキスが女王ヴィオラから伝え聞いた話では、エルステはその昔、星の民から七曜の座と空図の欠片の一つを預けられたという。(第70章) 帝国への転換前 帝国への転換前は女王陛下ヴィオラが国を治めており、王女オルキスはその娘だった(第34章)。しかし、十年前に星晶獣の絡んだ事故が起き、女王と星の民であるその夫ビューレイスト・アルクスが亡くなった。その事故の時に王女オルキスも成長が止まり、心を失った人形のようになってしまった。事故には宰相フリーシアが居合わせていた。表向きには女王夫妻は事故死とされ、王女オルキスは行方不明ということになっている。(第34章、第**章) 帝国となる以前の国の中枢にいた者達は、皆、話を聞ける状態にない。エルステが帝国となる際にほとんどが行方不明となり、暗殺されたものも少なくない。(第70章) エルステ王国と星の民 星の民の襲来により、エルステは没落の一途をたどった(第54章)。ゴーレムでは星の民に適わないと見るや、すぐに白旗を上げ、友好に転じた。これは、空の最大戦力を牛耳る国として星の民からの集中攻撃を避け、己が身を守るためだった。(第55章) エルステ王国は、古くから星の民と秘密裏に友好的な関係を築いていた。覇空戦争後は、空に残った星の民達を秘密裏に保護しており、当時自国領だったルーマシー群島を居留地として提供していた。(第37章) 王国復活後 王女オルキスの復活後、エルステは帝国の名を捨て王国として再び復活した。しかし、度重なる政変によって、市民の中には王家に不信感を抱く者まで出てきている。中には昔と変わらず王家を慕ってくれている民もおり、そうした者達に支えられて、なんとか国を維持できている。(第70章) エルステ王家 数千年前から続く血筋で、その系譜は星の民襲来以前まで遡るという(第35章)。 帝国転換前の最後の代は女王陛下ヴィオラで、夫は覇空戦争を生き残った星の民であるビューレイスト・アルクス。即ち、二人の娘である王女オルキスは空の民と星の民の混血である(第35章)。 エルステ帝国宰相フリーシアは、元々はエルステ王国の宰相を務めていた。フリーシアを輩出したビスマルク一族は、幾千年もの間、代々王家に仕えてきたという(第33章)。 ゴーレム いまから千年以上も昔、星の民が襲来する以前のエルステ王国はゴーレムの独占的な製造製造で栄えていた。ゴーレムは当時最大の戦力であり、王国は栄華を極めた。そのため、星の民の襲来により最強の兵器の座を星晶獣に明け渡した後も、エルステの民にとってゴーレムは誇りの象徴となっている。古くから、エルステ王国の王宮の守りはゴーレムが担うものと決まっている(第34章、第54章)。 かつてのエルステは完璧なゴーレム、すなわち心を持ったゴーレムを作ることに憑りつかれていた。しかし、いくら実験を重ねても心を持つゴーレムだけは作れない。頭を悩ませていた時、星の民が現れた。星の民と協力関係を結んだエルステは、完璧なゴーレムを作るために“精神に干渉する力を持つ星晶獣”デウス・エクス・マキナを要求した。(第55章) 星晶獣デウス・エクス・マキナ 覇空戦争以前に、当時空の世界の最大戦力だったゴーレムの技術供与、及び万が一の場合における星の民の保護と引き換えに、正式に星の民からエルステへと送られた(第55章)。星の民に侵略された空の世界に対する裏切りとも取れるその存在は、ゆえにエルステの歴史の闇に葬られた(第55章)。 精神に干渉する力を持つ。干渉と言っても実際に行えるのは、人の精神を入れ替えたり、抜き出して別の物体や空間に閉じ込めるといった、精神体の移動だけである。精神を生み出すこともできなければ、破壊することもできない。(第55章) 精神に干渉するその能力は、当時のエルステが求めていた完璧なゴーレムを創るために必要かと思われた。しかし、精神を移し替えることしかできない星晶獣デウス・エクス・マキナの力では、完璧なゴーレムを創るために精神を抜き取るための犠牲が必要だった。そのため、エルステの研究者たちは結局使用せずにデウス・エクス・マキナを封印した。(第55章) エルステ王国王女オルキスが心を失った原因(第55章)。十年前、宰相フリーシアは魔晶を用いてデウス・エクス・マキナの封印を解いた。当時の魔晶は現在よりも不安定なもので、結果、星晶獣デウス・エクス・マキナは暴走し、女王夫妻の命が失われた。(第55章)
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(水)(コスト7) (パワー7000) (タマシード/クリーチャー)(マジック・コマンド・ドラゴン・コード/トリックス/レクスターズ) ■このタマシードを使う時、自分の水のエレメントを2枚まで手札に戻してもよい。こうして戻したエレメント1枚につき、このタマシードの使用コストを1少なくする。 ■自分の水のエレメントが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。 ■ソニックボマー(相手のシールドゾーンにカードがあれば、このタマシードは出たターン、クリーチャーであるかのように相手プレイヤーを攻撃できる。) ■Wブレイカー ■このタマシードがタップした時、自分の手札または墓地からコストを支払わずに、コスト5以下のタマシードを1枚使うか、コスト5以下の呪文を1枚唱えてもよい。 こうして呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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直衣系 水の衣 (みずのころも) 【直衣】 基本性能 水の衣 【直衣】 価値 10 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 13.6 防御力 36 回避補正 ---- 容量 ---- 耐久度 38 物理耐性 -25 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 -30 装備区分 胴装備 必要Lv 装備可能 神 Lv19以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 +10 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 -個 価格 買値 売値 --文 --文 ドロップ情報 地域のNPC名 備考 情報募集中 名前 コメント
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『風の民 エルフ』 自然を愛し 森と共に生きる 背に小さな羽を持った かれんな姿の者たち。 伝統と格式を重んじる彼らは 世界の理を 深く学び 多くの優れた呪文の使い手を 世に送り出した。 概要 【エルトナ大陸】を中心に栄える、背中に生えた小さな羽が特徴の種族。 DQ10ではプレイヤーがゲーム開始時に選ぶことができる【種族】?の一つになっており 他の種族に比べて【かいふく魔力】?などが高いことが特徴。 紹介文の通り、男女問わず所謂知性派の美形が造りやすい。 街中で思わず見とれてしまうようないでたちのキャラは、大抵ウェディか このエルフである。 だからなのかは不明だが、6種族中唯一、女性の方が比率が高い。 どちらかと言えば後衛タイプだが、片手剣装備時のモーションスタイルは侍の如く流麗で、必見。 背中の羽は飾りではなく、椅子に座ったりする時などに フワッと空気を和らげている。 能力 関連ページ 【エルトナ大陸】 【ツスクルの村】 【風の町アズラン】 【王都カミハルムイ】 【風の民エルフ】 エルフのキャラクター 風の神【エルドナ】? 【巫女ヒメア】/【ヒメア】?(過去) 【アサナギ】 【フウラ】 【キュウスケ】 【領主タケトラ】? 【ニコロイ王】 【アグシュナ王妃】? 【リタ姫】 【ヤクル】 【ヘルガ僧正】? 【アルノー】? 【アカシ】? 【シシノタ】? 【コノタ】? 【師ハジカ】?
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親:ゆき 名前 シェリエル 所属 過激派 年齢 21歳 髪色 黄色 一人称 私 身長 160cm 眼色 青 二人称 貴方 体重 46kg 異能 記憶を操る三人称 彼/彼女 性別 女 状態 立場に不安を感じている 「うふふ、今日もいい天気ですね。」 「大切なものを守り抜くって決めたんです…邪魔はさせません。」 ■誕生日 12月17日 ■性格 長女なため、しっかりもの。 幼い弟の見本になるように頑張っている。 たまに自分が家を守れる立場なのかと不安に思っている。 ■好きなもの 家族 お茶 ■嫌いなもの 誰かを傷つける人 ■過去 本当は長男のエルというお兄様がいた。 殺された兄の代わりになろうと兄の姿になりシェリーという名前から兄の名前を足してシェリエルとなった。 弟にはそのことを知られないためにエルという記憶を消して今のシェリエルという人物の記憶に塗り替えている。 しかし違和感に気づき始めた弟は本当のことを知りはじめている…。 ■血縁者様 兎助くん 可愛い弟 「今日もお留守番ありがとう。…今から姉さんと遊びましょうか!」 ■関係者様 ミズキさん ライバル 「まだ……っ、捕まるわけにはいきません!!!」 アンジュさん お友達 「髪の毛ですか……??何に使うのです??」 ロストさん 恋人さん 「ロストさん、今お時間ありますか……?……ご一緒したいのですが…。」