約 36,796 件
https://w.atwiki.jp/battler/pages/10741.html
なりバトなどでの能力(クズ E D C B A S EX チート) カカロット(ウボァ) HP:5920 攻撃力:A 防御力:B 素早さ:S 賢さ:A 気力:A 幸運:D スーパーサイヤ人 HP:5920 攻撃力:A+ 防御力:A 素早さ:S 賢さ:A 気力:A+ 幸運:D スーパーサイヤ人4 HP:92610 攻撃力:EX 防御力:A 素早さ:EX 賢さ:A 気力:EX 幸運:D ベジータ(ウボァ) HP:920 攻撃力:D 防御力:E 素早さ:A 賢さ:C 気力:B 幸運:D スーパーサイヤ人 HP:920 攻撃力:C 防御力:D 素早さ:S 賢さ:C 気力:C 幸運:D スーパーサイヤ人4 HP:9204 攻撃力:A 防御力:B 素早さ:EX 賢さ:C 気力:A 幸運:D ベジット(ウボァ) HP:20520(5920+920×3) 攻撃力:EX 防御力:C(再生能力有) 素早さ:S 賢さ:S 気力:S 幸運:E スーパーサイヤ人 HP:20520(5920+920×3) 攻撃力:EX+ 防御力:C(再生能力有) 素早さ:EX 賢さ:S 気力:EX 幸運:E 【泰華(レベルアップ)】とスーパーサイヤ人併用 HP:20520(5920+920×3) 攻撃力:EX++ 防御力:A(再生能力有) 素早さ:EX+ 賢さ:S 気力:EX++ 幸運:E セルロット(ウボァ)(セル(ウボァ)とカカロット(ウボァ)のポタラ合体) HP:41760(8000+5920×3) 攻撃力:S 防御力:B 素早さ:A 賢さ:S 気力:S 幸運:D ゴジータ(ウボァ)(スーパーサイヤ人4のみ) HP:203628(92610+9204×2) 攻撃力:EX+ 防御力:EX 素早さ:EX+ 賢さ:S 気力:EX+ 幸運:E パラガス(ウボァ) HP:5084 攻撃力:A 防御力:A 素早さ:A 賢さ:A 気力:A 幸運:D スーパーサイヤ人4 HP:92084 攻撃力:EX 防御力:EX 素早さ:EX 賢さ:A 気力:EX 幸運:D ブロリー(ウボァ) HP:12600 攻撃力:A 防御力:A 素早さ:B 賢さ:クズ(26) 気力:S 幸運:D ピッコロ(ウボァ) HP:6400 攻撃力:C 防御力:A 素早さ:B 賢さ:S 気力:B 幸運:B フリーザ(ウボァ) HP:12000 攻撃力:A 防御力:B 素早さ:A 賢さ:S 気力:A 幸運:C 魂魄妖夢(ウボァ) HP:4000 攻撃力:S 防御力:D 素早さ:A 賢さ:C 気力:C 幸運:D 比那名居天子(ウボァ) HP:5800 攻撃力:A 防御力:S 素早さ:A 賢さ:B 気力:A 幸運:D チルノ(ウボァ) HP:3900 攻撃力:C 防御力:D 素早さ:B 賢さ:クズ 気力:B 幸運:B ドライアイス摂取、超最強状態 HP:9999 攻撃力:EX 防御力:S 素早さ:S 賢さ:クズ 気力:S 幸運:B
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/57.html
名称 効果 所持ユニット 備考 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」を発動させる「シールド防御」の発動には、機体に「シールド装備」が必須となる発動確率、ダメージ軽減率は、敵パイロットとの技量差で決定する アンチビームシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減し、ビーム属性の攻撃ならば更に軽減される「シールド防御」の発動には、機体に「シールド装備」が必須となる発動確率、ダメージ軽減率は、敵パイロットとの技量差で決定する ビームシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」を発動させる「シールド防御」の発動には、機体に「シールド装備」が必須となる発動確率、ダメージ軽減率は、敵パイロットとの技量差で決定する 変形 機体の形態を変更することが可能変形しても行動終了にはならない 指揮効果に「移動後に変形可能」あり ネイキッド 機体の形態を変更することが可能HPが0になると自動で「ネイキッド」へ変化するただし「ネイキッド」になると「グラン・ネイドル」には戻れない「ネイキッド」になっても行動終了にはならない グラン・ネイドル アーマーパージ 機体の形態を変更することが可能HPが0になると自動で別形態の機体へ変化するただし「アーマーパージ」すると元の形態には戻れない「アーマーパージ」しても行動終了にはならない 強化アーマーヒーローマン 操縦者交代 メインパイロットとサブパイロットを、入れ替えることが可能操縦者交代しても行動終了にはならない マジンカイザーSKL 合体 機体の形態を変更することが可能それぞれの気力が120以上になれば実行可能ただし、「合体」を行うと分離は不可能になる一度でも120以上になれば効果は継続される 飛影の合体形態は隣接ユニットおよびパートナーユニットの間で合体先を切り替えることが可能。 超獣合神 機体の形態を変更することが可能それぞれの気力が120以上になれば実行可能ただし、「超獣合神」を行うと分離は不可能になる ダンクーガノヴァR-ダイガン ウイングクロス 機体の形態を変更することが可能気力120以上で実行可能ただし「ウイングクロス」するとそれぞれ元の形態には戻ることは不可能になる マジンカイザーSKL ウイングルがいないとできない所に注意必要気力が必要なのは海道と真上だけで由木の気力は関係なくウイングクロスが可能 修理装置 自分PU、または隣接している味方機体のHPを回復させる自軍行動開始時にパートナーユニットのHPを10%回復する能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効 パートナーユニットのと記載されているが、能力所持ユニット自身も有効。メイン・サブ両機が能力所持なら20%回復する 補給装置 隣接している味方機体のEN、MP、残弾を回復させる補給されたパイロットの気力は-10される自軍行動開始時にパートナーユニットのENを10%回復する能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効 パートナーユニットのと記載されているが、能力所持ユニット自身も有効。メイン・サブ両機が能力所持なら20%回復する 搭載/回収 味方機体を「搭載」することが可能戦艦と隣接している味方機体を「回収」することも可能 搭載した機体は「次ターン開始時」に気力が減少&HP・EN・弾数が回復する戦艦が未行動の場合何回でも「回収」ができる戦艦の周囲にいる未行動の味方を回収→移動→出撃で大量輸送が可能 オーラバリア 射撃属性攻撃のダメージを1000軽減する発動時ENを5消費するオーラ力Lvによって効果が上昇する ビルバインウイング・キャリバーダンバイン 1000+(オーラ力Lv×100)のダメージを軽減 オウカオーの羽 射撃属性攻撃のダメージを2000軽減する発動時、ENを10消費するオーラ力Lvによって効果が上昇する オウカオー 2000+(オーラ力Lv×100)のダメージを軽減 ノルンシステム 1500以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを5消費する TV版のファフナー 劇場版になると失われる イージス装備 3000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時ENを10消費する気力100以上で発動 マークフュンフ GNフィールド 2000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する プトレマイオス2改ダブルオーライザーガンダムデュナメスリペア GNソードビット 2500以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する気力100以上で発動 ダブルオークアンタ GNホルスタービット 2000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する ガンダムサバーニャ ビーム無効化 ビーム属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する グラン・ネイドル ピンポイントバリア 全属性攻撃のダメージを1000軽減する発動時、ENを5消費する マクロス・クォーターバルキリーB形態各種 エネルギーシールド 全属性攻撃のダメージを1000軽減する発動時、ENを5消費する バジュラ各種 フォールドバリア 全属性攻撃のダメージを1500軽減する発動時、ENを5消費する 戦艦級バジュラ各種 コミュニケーターバリア 3000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する気力100以上で発動 ヒーローマンwithジョーイ 蒼晄壁 3000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、ENを10消費する気力100以上で発動 猛虎装 孫権ガンダム 魔法障壁 2000以下の全属性攻撃のダメージを無効化する発動時、MPを10消費する気力100以上で発動 クラーケン VPS装甲 「ヴァリアブルフェイズシフト装甲」ビーム属性以外などのダメージを2000軽減する発動時、ENを10消費する フォースインパルスガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム バリアではないのでバリア無効武器で無効化されない オフ・シュート 「分身回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大45% ビルバインウイング・キャリバーダンバイン 超高速回避 「高速回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大50% リーンの翼系AB 分身の術 「分身回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大45% 飛影 高速回避 「高速回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大45% デスティニーガンダム 量子ジャンプ 「量子化回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大40%気力によって特殊回避確率が上昇する ダブルオークアンタ ニトクリスの鏡 「かく乱系回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大30% デモンベイン ステルス 「透明化回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大35% R-ダイガン オーバーライド 「高速回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大40%EN消費無し、地形コスト無視で移動可能になる ラインバレルデウスエクスマキナ 電磁迷彩 「透明化回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大35% アパレシオンジャック・スミス 空間跳躍 「跳躍回避能力」の効果を得る気力130以上で発動発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する特殊回避確率は最大35%EN消費無し、地形コスト無視で移動可能になる オデュッセア HP回復L1 HPが自軍の行動開始前に全体HPの10%回復する リーンの翼系AB各種マキナ各種SDガンダム系各種 HP回復L2 HPが自軍の行動開始前に全体HPの20%回復する オウカオーバジュラ(ナイト級)バジュラ駆逐艦 HP回復L3 HPが自軍の行動開始前に全体HPの30%回復する バジュラ戦艦 EN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する リーンの翼系AB各種SDガンダム系各種 EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する オルフェスライラスオウカオーバジュラ(ナイト級)バジュラ駆逐艦 EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する オデュッセアバジュラ戦艦 ハイパーデュートリオン ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム 前作までと比べると大幅に弱体化しているので注意 GNドライヴTD 「ツインドライヴ」ENが自軍の行動開始前に全体ENの25%回復する ダブルオークアンタ GNドライヴ ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する ガンダムサバーニャガンダムハルートガンダムハルートFP GNドライヴ[T]MD 「マルチドライヴ」ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する ブレイヴ指揮官用試験機ラファエルガンダム GNドライヴ[T] ENが自軍の行動開始前に全体ENの15%回復する GN-XⅣ(パトリック機)GN-XⅣ(アンドレイ機) ジークフリード・システム システム搭載機に共通のサブパイロットが擬似的に搭乗している 総士がいなくなる前までのファフナー SPは全搭載ユニットで共有、総士復帰後もこの能力は復活しない クロッシング・システム システム搭載機を2機以上出撃させると、システム搭載機搭乗パイロットの各能力が上昇する出撃数によって効果が上昇する 蒼穹作戦以降のファフナーゼロファフナー、マークニヒトを除く 格闘、射撃、技量、防御に(出撃している所持機体数-1)×3だけ加わる。搭載、撤退、撃墜で所持機体数が減っても効果は残る 同化L1 攻撃命中時、特定の敵パイロットの気力を減少させる攻撃によって敵パイロットの気力が90以下になると敵を吸収(撃墜)しHP、ENが回復する気力が高いほど効果が上昇する グレンデル型スフィンクスA型種スフィンクスC型種スフィンクスD型種アルヘノテリス型 攻撃側気力100~104、減少量-1攻撃側気力105~109、減少量-3攻撃側気力110~119、減少量-5攻撃側気力120~129、減少量-8攻撃側気力130~139、減少量-10攻撃側気力140~149、減少量-13攻撃側気力150~159、減少量-15』攻撃側気力160~169、減少量-18攻撃側気力170~230、減少量-20 同化L2 攻撃命中時、特定の敵パイロットの気力を減少させる攻撃によって敵パイロットの気力が100以下になると敵を吸収(撃墜)しHP、ENが回復する気力が高いほど効果が上昇する イドゥン・スフィンクス型 攻撃側気力100~104、減少量-5攻撃側気力105~109、減少量-8攻撃側気力110~119、減少量-10攻撃側気力120~129、減少量-13攻撃側気力130~139、減少量-15攻撃側気力140~149、減少量-18攻撃側気力150~159、減少量-20』攻撃側気力160~169、減少量-23攻撃側気力170~230、減少量-25 同化L3 攻撃命中時、特定の敵パイロットの気力を減少させる攻撃によって敵パイロットの気力が120以下になると敵を吸収(撃墜)しHP、ENが回復する気力が高いほど効果が上昇する マークザインマークニヒト 攻撃側気力100~104、減少量-10攻撃側気力105~109、減少量-13攻撃側気力110~119、減少量-15攻撃側気力120~129、減少量-18攻撃側気力130~139、減少量-20攻撃側気力140~149、減少量-23攻撃側気力150~159、減少量-25』攻撃側気力160~169、減少量-28攻撃側気力170~230、減少量-30 トランザム 移動力が+1される気力130以上で発動 プトレマイオス2改ダブルオーライザーガンダムデュナメスリペアガンダムサバーニャガンダムハルートダブルオークアンタ トランザムバースト 1ターンの間、敵パイロットの各能力の低下と味方パイロットの各能力の上昇を行える重複した場合は効果の大きい方が有効気力140以上で実行可能 ダブルオーライザー 低下&上昇量20移動後使用不可 クアンタムバースト 1ターンの間、敵パイロットの各能力の低下と味方パイロットの各能力の上昇を行える重複した場合は効果の大きい方が有効気力150以上で実行可能 ダブルオークアンタ 低下&上昇量30移動後使用不可 アトラック=ナチャ 1ターンの間、敵機体を移動不能にする気力120以上で使用可能 デモンベイン 移動後使用可能 エモーショナルウェーブ IBS 1ターンの間、敵パイロットの各能力の低下と味方パイロットの各能力の上昇を行える重複した場合は効果の大きい方が有効気力130以上で発動可能 フェイ・イェンHD 移動後使用可能 リフレクターコア 1ターンの間、敵機体の命中、回避率を、30%低下させる重複した場合は効果の大きい方が有効 ハインド・カインド 半径3マスの投下型移動後使用不可 ナーブクラック 1ターンの間、敵パイロットの各能力の低下と味方パイロットの各能力の上昇を行える重複した場合は効果の大きい方が有効気力120以上で発動可能 ディスィーブプリテンダー 低下&上昇量15移動後使用可能 翼の舞 1ターンの間、敵機体を行動不能にする気力130以上で実行可能 YF-29デュランダルF・SP バトロイド形態では使用できない移動後使用不可 複合センサー 1ターンの間、敵機体の命中、回避率を、30%低下させる重複した場合は効果の大きい方が有効 RVF-25メサイア 移動後使用可能 MRシステム 1シナリオマップ中、1回だけ、HP、MPを全回復できる ヒーローマン - オールキャンセラー 全ての特殊効果武器の効果を無効化する ボス系 直撃でこの能力を無効化することはできない
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Rank効果1 効果2 効果3 1 気力+20 アーマー+3 命運+2 2 気力+32 アーマー+5 〃 3 気力+43 アーマー+8 命運+3 4 気力+54 アーマー+10 〃 5 気力+66 アーマー+13 命運+5 6 気力+77 アーマー+15 〃 7 気力+89 アーマー+18 命運+6 8 気力+100 アーマー+20 〃 9 気力+111 アーマー+23 命運+8 10 気力+123 アーマー+25 〃 取得功績 さびし野「トロル退治(上級)」、トロルの森「タル・ブルイネンの荒野」 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 功績に戻る ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/shin_budokai_2/pages/36.html
No.1 体力+1 No.2 体力+2 No.3 体力+3 No.4 体力+4 No.5 体力+5 No.6 体力+6 No.7 体力+7 No.8 体力+8 No.9 体力+9 No.10 気力+1 No.11 気力+2 No.12 気力+3 No.13 気力+4 No.14 気力+5 No.15 気力+6 No.16 気力+7 No.17 気力+8 No.18 気力+9
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武器名 攻撃力 値段 効果 パンデミック 7 ¥5000 感染で選択した敵は自分と同じ気力になる。 +画像 通常 感染 感染は選択した敵が自分と同じ気力になる効果。 模写で自分の気力を敵と同じにするラーの手鏡の逆の効果といえる。 相手の気力と比べ、自分の気力は変えやすいため、それに合わせられるということは、 相手の気力を調整しやすくなるということ。 高い気力を写せばそれを倒して引継ぎに使え、低い気力を写せば敵の動きを封じられる。 この武器と組ませよう 気力変化系統-自分の気力を変化させ敵に写そう。 針などのドロップ武器-敵の気力を変化できるため相性がいい。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (2) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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調薬 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 丹華味方(自分)鈍化開放・壱自分のスタン以外の移動系弱化効果開放く(足止め、罠、鈍化の策、心身疲労など)、対象のすべての移動系弱化効果開放(落心、頭震波、剛撃なども)0秒31m30秒 太清丹味方(自分)浄化・壱火炎柱や設定によっては罵倒、味方の混乱などの弱体化効果を対象の範囲で2つまで無効化する対象から約8m 神秘湯味方(自分)浄化・弐火炎柱や設定によっては罵倒、味方の混乱などの弱体化効果を対象の範囲で4つまで無効化する対象から約8m 還丹生気転換・壱体力減少→気力120回復 【生気転換の体力減少では死なない。】0秒 五霊丹生気転換・弐体力240を気力に変換する。暗黒対策にできれば持つ。0秒 伏丹痛覚麻痺・壱受ける全てのダメージを10%カットする、+被ダメで気力20~30回復5分 神丹痛覚麻痺・弐受ける全てのダメージを15%カットする、+被ダメで気力30~40回復5分 活力散再生・壱体力を50x5回 回復 活力丸再生・弐体力を75x5回 回復 活力湯再生・参体力を100x5回 回復 救命湯大練丹・壱体力600+妖力大回復3秒 甘露水大練丹・弐体力700+妖力大回復3秒 練気散瞑想・壱気力回復1.5秒 練気丸瞑想・弐気力回復1.5秒 保元湯体力気力回復・壱体力350・気力100回復0秒 七宝湯体力気力回復・参体力600・気力150回復0秒 白虎湯体力気力増加・壱最大体力+210・最大気力+80 0秒5分 真武湯体力気力増加・弐最大体力+460・最大気力+150 0秒5分 周公百歳湯大回復・壱 体力を750回復0秒 料理 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 月餅活性化・弐気力回復+6・体力回復+6か+8か検証中5分 桃饅頭活性化・参気力回復+8・体力回復+8か+10か検証中5分 杏仁豆腐精神集中・壱必要気力-10% 準備時間-10% 陣形の戦法時間も対象に含まれる3分 炒飯精神集中・弐必要気力-15% 準備時間-15% 陣形の戦法時間も対象に含まれる3分 麻婆豆腐硬気功・壱物理ダメージを気力ダメージに変換する(被ダメ-20%気力-20 気力回復率+3)1分 鶏の丸焼き自分硬気功・弐物理ダメージを気力ダメージに変換する(被ダメ-25%気力-15 気力回復率+5)301分 煮込み鍋気流飛散・弐火炎柱などの気攻撃に対する防御力を上げる(気防御+75) 被ダメで気力60~70回復 果菜盛り合わせ弱化効果解除・壱火炎柱や罵倒などのデバフを2個浄化。自身被罵倒時には使用不可に変更0秒 蜜桃香茶弱体効果解除・弐デバフを4個剥がせる。火炎柱、呪詛、足止め等全て一気に解除0秒 味付け乾燥肉回避値上昇・壱回避値+25 焼き饅頭受止値上昇受止値+255分 激辛串焼き肉防御上昇・壱上昇率は+505分 激辛牛肉麺攻撃力上昇・壱攻撃力40上昇。 5分 漿水麺適中・命中上昇・壱適中率+3%か+5%? 命中値+50か+60? 検証中5分 瞬間発動 涼州梨(涼州依頼)気適中上昇・弐気適中率+6%5分 羊肉饅頭自分体力気力増加・四最大体力+300・最大気力+110)15分 霊符 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 猴形の霊符敵陰陽転化・壱痛覚反転や聖なる盾など相手のバフを2つ剥がし、30×消去数の与ダメージ0秒 範囲30m 蛇形の霊符敵呪詛散布・壱自分の周囲の敵に弱体化効果(デバフ)がある場合にのみその数に応じてダメージを与える1秒 40xバフ数 羊形の霊符味方(自分)回復波・壱対象の周囲を回復する3秒 回復量250+妖力 祿存星の霊符味方(自分)徒党疾駆・壱自分の周囲の味方の移動速度を上昇させる20秒 破軍星の霊符捨て身・壱攻撃力上昇・防御力下降 足止め抜けの最終アイテム攻撃+15% 攻撃間隔-5% 防御-20% 5分 弓用です 牛形の霊符ダメージ吸収・壱ダメージを250、1回吸収する。少人数戦時に敵とぶつかる直前に使用すると効果大0秒20秒 虎形の霊符ダメージ吸収・四ダメージを450吸収。0秒 馬形の霊符気防御力上昇・壱上昇値は+80。 歳星の霊符気受止上昇・壱5分 龍形の霊符妖力上昇・壱妖力が+20 5分 瞬間発動 辰星の霊符気適中上昇・壱気敵中率+4%0秒5分 堅守の霊符 守りの要・弐 防御+12 気防御+45 40秒 氷でのドロップ魔物の血3、魔眼3を堅守の霊符1に交換可能
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ドロップ素材 + 通常素材 難易度 通常モード 試練モード 普通 欠片 欠片,結晶,宝石 難しい 欠片,結晶 欠片,結晶,宝石 究極 欠片,結晶,宝石 欠片,結晶,宝石 ステージ 種類 洞窟 《普通》命,速さ,力《難しい》命,速さ,力《究極》命,速さ,力,守り,気力 草原 《普通》命,力《難しい》命,力,速さ《究極》命,力,守り 沼地 《普通》命,魔力《難しい》命,魔力《究極》命,力,魔力 遺跡 《普通》命,力,守り,気力《難しい》命,力,守り,気力《究極》命,力,魔力,守り,気力 氷の洞窟 《普通》命,力,守り,魔力,気力《難しい》命,力,守り,魔力,気力《究極》命、守り,魔力,気力 海底 《普通》力,気力《難しい》力,気力《究極》力,守り,魔力,気力 火山(入口) 《普通》力,守り《難しい》力,守り《究極》命,速さ,力,守り,魔力,気力 火山(中間地点) 《普通》命,速さ,力,守り,魔力,気力《難しい》命,速さ,力,守り,魔力,気力《究極》命,速さ,力,守り,魔力,気力 古城(入口) 《普通》速さ,力,守り,魔力《難しい》-《究極》速さ,力,守り,魔力 古城(中間地点) 《普通》命,力,守り,魔力,気力《難しい》-《究極》力,守り,魔力 遺跡(深部)第一層 《普通》命,速さ,力《難しい》-《究極》命,速さ,力,守り 遺跡(深部)第二層 《普通》命,速さ,力,守り,気力《難しい》-《究極》調査中(普通と同じ?) 遺跡(深部)第三層 《普通》速さ,力,守り,魔力《難しい》-《究極》調査中(普通と同じ?) 遺跡(深部)第四層 《普通》速さ,力,守り,魔力,気力《難しい》-《究極》調査中(普通と同じ?) + ボス素材 場所 普通 難しい 究極 洞窟 大地の結晶 大地の結晶 大地の宝石 草原 風の結晶 風の結晶 風の宝石 沼地 闇の結晶 闇の結晶 闇の宝石 遺跡 古代の結晶 古代の結晶 古代の宝石 氷の洞窟 氷の結晶 氷の結晶 氷の宝石 海底 水の結晶 氷の結晶 水の宝石 火山 炎の結晶 炎の結晶 炎の宝石 古城 全知の結晶 - 全知の宝石 遺跡(深部) なし - なし + 鉱石素材 種類 難易度 鉄鉱石 《普通》以上 銀鉱石 《難しい》以上 金鉱石 《究極》以上
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武器名 攻撃力 値段 効果 誘惑の剣 5 ¥2000 この武器の攻撃を受けた敵の気力を2倍にする。 + 画像 通常 敵の気力を2倍にしてしまう呪い武器。プラスの気力を倍にしてまともに受けるのは危険。 敵の気力を必ず偶数にするため、敵の素の攻撃力の相性といい場合に回避と合わせるとよい。 回避と気力2倍を繰り返した敵を倒せばその気力を一気にもらうことができる。 気力の無い敵に使用してもアイテムのバイ-kル-tのような気力上昇は起きない。 類似武器 リンゴ飴-敵に食糧効果。 おおめだまの剣-敵に気合だめ効果。 この武器と組ませよう 回避要員-説明文通り。回避と気力調達が可能。 敵気力低下と防御要員-マイナス気力も倍にできる。 入手方法 封印壷 糞箱 偽商人 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (2) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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汎用名称能力 特殊能力名 効果 主な所持機体 備考等 回復系 HP回復 毎ターン最大HPのLv×10%分のHPを回復。 最大Lv3 EN回復 毎ターン最大ENのLv×10%分のENを回復。 一部を除き最大Lv3 修理装置 他ユニットのHPを最大HPの30%だけ回復。 パイロット能力「修理技能」で強化 補給装置 他のユニットのENと弾薬を全快。ただしユニットのパイロットの気力は-10。移動後は使用不可。 パイロット能力「補給技能」で強化 回避・防御系 格闘武器(剣装備) 「武」「突」「実」属性による攻撃を切り払いLv/16%の確率で切り払って回避する。 特殊能力欄には非表示データになくとも、武属性武器を所持していれば発動可能パイロット側に切り払いが必要 シールド S防御Lv/16の確率で防御を行い、ダメージを半減。 パイロット側にS防御が必要 分身 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ジャミング機能 半径3マス以内の味方ユニットに対する攻撃の命中率を元の80%に減少させる。同時に相手のジャミング能力の効果を無効化。思念誘導攻撃や近接攻撃には無効。 分かりにくいが、誘武接突属性に対して無効 ジャマー 「H」属性を持つ攻撃を50%の確率で阻止。 対ミサイル限定の分身 変形系 変形 別形態に変形。 換装 別形態に換装。 インターミッションのみで可能 合体 別機体と合体し単独のユニットに変形。 分離(合体機) 2体のユニットに分離。 以下のパーツ分離とは別の能力 分離(パーツ分離) パーツを分離し別形態に変形。 リ・ガズィ、ジェアン・シュヴァリアーなど 自爆を含む破壊時でも発動。一度だけ別形態で復活する。発動するとそのマップ上では元の形態に戻ることはできない。 その他 母艦 他のユニットを格納し、修理・運搬可能。 戦艦タグ系 母艦能力持ち同士で格納することはできない通常ダンジョンでは屋内マップに出撃できない 格納不可 母艦に格納することができない。 LLサイズ以上の一部大型機 機体固有能力・固有名称能力 特殊能力名 効果 主な所持機体 備考等 回復系 アンビリカブルケーブル ターン開始時にENが30%回復する。切断すると移動力+1、運動性+10、ターン開始時にEN30%消費。母艦搭載で再接続。 味方EVA系 S2機関 毎ターン最大ENの30%分のENを回復。 EVA初号機(強化型) 使徒とEVA量産機は搭載していない インフィニットレイヤー 毎ターン最大ENの100%分のENを回復。 電童・フェニックスエール 重力波ビーム 周囲6マス以内のエステバリスのENを毎ターン最大まで回復させる。 ナデシコ~ 要重力波ビーム ナデシコの周囲6マス以内にいるとターン開始時にENが最大まで回復する。 エステバリス系 防御系 ATフィールド ダメージ4000以下の攻撃を無効化。気力100以上で使用可能。ATフィールドを持つユニット同士の場合、隣接時に効果は相殺。 エヴァンゲリオン系全般 イナーシャルキャンセラー 攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に5EN消費。気力130以上で使用可能 ガンバスター、シズラー、エクセリヲン、エルトリウム ピンポイントバリア ダメージ1800以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。 マクロス系 ゴッドハンドファイナル 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に10EN消費。 バイカンフー プロテクトシェード ダメージ1500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。 ガオガイガージェネシックガオガイガー ジェネシック版は2000無効 プロテクトウォール ダメージ1800以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。 スターガオガイガー、ガオファイガー ジェネシックアーマー 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費。 ジェネシックガオガイガー ゾンダーバリア ダメージ2000以下の攻撃を無効化。気力100以上で使用可能。 ガオガイガー系 敵専用能力 音障壁 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費。気力120以上で使用可能。 ラーゼフォン 波動防壁 ダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時にEN10消費。 宇宙戦艦ヤマト ビームコート 「B」属性を持つ攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。 Iフィールド 「B」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に5EN消費。 ABCマント 「B」属性を持つ攻撃のダメージを1500減少させる。 クロスボーンガンダムX1(改)クロスボーンガンダムX2 ゲシュマイディッヒ・パンツァー 「B」属性を持つ攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に5EN消費。 フォビドゥンガンダム ヤタノカガミ 「B」属性攻撃を無効化。 アカツキ ビーム完全無効 プラネイトディフェンサー 「B」属性を持つダメージ3000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。 ガンダムW系敵 PS装甲 「B」属性を持たない攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に10EN消費。 SEED系ガンダム TP装甲 「B」属性を持たない攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費。 SEED系ガンダム ブルーフレームのみ2000軽減 VPS装甲 「B」属性を持たない攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に5EN消費。 SEEDDESTINY系ガンダム ラミネート装甲 「B」属性を持つ攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。 アークエンジェル、ドミニオン オーラバリア 「B」属性を持つダメージ3000以下の攻撃を無効化。気力105以上で使用可能 ダンバイン系 ディストーションフィールド 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に20EN消費 ナデシコ系 チャクラシールド 攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に10EN消費 ブレンパワード系 グランチャー、バロンズゥは気力110から発動強化ブレンとHバロンズゥは気力不要の1500軽減 フォトンマット ダメージ1300以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。 キングゲイナー 強化型では1600以下無効に強化 ブレイズ・ルミナス ダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力105以上で使用可能。 ランスロット・コンクエスター~ 絶対守護領域 ダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に30EN消費。気力110以上で使用可能。 蜃気楼 輻射障壁 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に10EN消費。気力110以上で使用可能。 紅蓮弐式~ ラムダドライバ(ベリアル) 全攻撃のダメージ-90% プラン1055ベリアル 敵専用能力 G・ウォール ダメージ1500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。 OG系 G・テリトリー ダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。 OG系 ディフレクトフィールド 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費 第3次α系 TEスフィア 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費。気力120以上で使用可能。 ガルムレイド・ブレイズ、サーベラス・イグナイト パッシブ・ビット 「B」属性を持つ攻撃のダメージを1400減少させる。発動時に5EN消費。 デア・ブランシュネージュ ABフィールド 「B」属性を持つ攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に10EN消費。 OG系 Eフィールド 攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に15EN消費。気力120以上で使用可能。 OG系 ビーム吸収 ビームによる攻撃のダメージをHPに変換。 OG系 B属性を吸収 念動フィールド ダメージ1400以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110以上で使用可能。 OG系 念動フィールドS ダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。気力110で使用可能 OG系 超念動フィールド 攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に20EN消費。 ゲベル・ガンエデン、ケイサル・エフェス 歪曲フィールド 攻撃のダメージを3000減少させる。発動時に10EN消費。 ネオ・グランゾン、シュテルン・ノイレジセイア等 回避系 ゲッタービジョン 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ゲッター2 マッハスペシャル 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ゲッターライガー 真マッハスペシャル 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 真ゲッター2、真ゲッター2(ネオ) ネオゲッタービジョン 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ネオゲッター2 イリュージョンフラッシュ 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 電童・バイパーウィップ ゴッドシャドー 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ゴッドガンダム ハイパージャマー 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ガンダムデスサイズ~ ミラージュコロイド 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 ブリッツガンダム ECS 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 M9ガーンズバック、アーバレスト 瞬幻足 50%の確率で攻撃を完全に回避。発動条件:気力130以上 アースゲイン、スーパーアースゲイン、ヴァイローズ 移動系 亜空間突入 テレポートを行い、地形を無視して移動。 バルディオス 必要気力130 バイタルジャンプ テレポートを行い、地形を無視して移動。 ブレンパワード系 必要気力120 ボソンジャンプ テレポートを行い、地形を無視して移動。 ナデシコ系 必要気力120 機体強化、パイロット強化複合など マジンパワー 気力130以上で発動し、ダメージを25%アップ。 マジンガーZ、グレートマジンガー ダイザーフルパワー 気力130以上で発動し、ダメージを25%アップ。 グレンダイザー 魔神パワー 気力130以上で発動し、ダメージを25%アップ。 マジンガーZERO ゼノンの魂 気力130以上で発動し、ダメージを25%アップ。 ゴーグ 因果律操作 気力120以上でターン開始時に集中がかかる。 マジンガーZERO 敵専用能力 ウイングクロス 気力130で「マジンカイザーSKL(WC)」に変形。 マジンカイザーSKL(強化型) 合身(バイカンフー) 気力130で特殊形態「バイカンフー」に変形。 ケンリュウ(強化型) パイルフォーメイション 合身(グランカイザー) 気力130以上で一度だけ「ゴッドグラヴィオン」に変形可能(制限時間3ターン)。 グランカイザー 超重合神 重力子臨界 3ターン経過で強制的に「グランカイザー」形態に戻る。 ゴッドグラヴィオン 強化で撤廃、常時ゴッドグラヴィオン化 次元連結システム 気力130以上で毎ターンHPが10%、ENが30%回復。分身、バリア追加。 天のゼオライマー(次元連結システム)グレートゼオライマー 正確にはバリアではなく、5EN消費の1000軽減 真理の目 気力130で特殊形態「ラーゼフォン(真理の目)」に自動変形。 ラーゼフォン 発動中、パイロット全ステータス+5 ハイパーモード(シャイニング) 気力130で特殊形態「シャイニングガンダムS」に自動変形。 シャイニングガンダム 発動中、パイロットの格闘・命中・回避・技量+10 ハイパーモード(ゴッド) 気力130で特殊形態「ゴッドガンダムH」に自動変形。 ゴッドガンダム 発動中、パイロットの格闘・命中・回避・技量+10 ゼロシステム 気力140以上で格闘、射撃、技量+10、命中、回避+20。 ウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムエピオン NT-Dシステム 気力130で特殊形態「ユニコーンガンダム(デストロイモード)」に自動変形。 ユニコーンガンダム(強化型) V-MAX 気力130以上で機体性能が大幅に上昇する レイズナー、ガッシュラン、ザカール ビームコート、分身、装甲+200、移動力+2、運動性+30 V-MAXIMUM 気力130以上で機体性能が大幅に上昇する レイズナーMKⅡ V-MAXレッドパワー 気力140以上で機体性能が更に上昇する ザカール VMAX状態に追加で移動力+1、運動性+10 オーバースキル 気力130以上で運動性+15、移動力+1、30%の確率で攻撃を完全回避 キングゲイナー 強化型では更に運動性+5、移動力+1 妖精の目 気力130以上で攻撃力+200、クリティカル率+30%、全武装がバリア貫通。 M9ガーンズバック(強化型) 複合型武器強化 ラムダドライバ 気力120以上から、気力の上昇に合わせて武器攻撃力、バリア性能、バリア消費ENが上昇 アーバレスト、レーバテイン 武器強化、バリアの複合気力170まで効果あり ラムダドライバ(アマルガム) 気力100でバリア追加、気力120で攻撃力上昇 アマルガム系 オーバーライド 気力120以上でテレポートを行い、地形を無視して移動。気力130以上で分身追加。 ラインバレル(能力開放) 精霊憑依 気力140以上で装甲+500、運動性+10、攻撃力+200 サイバスター(強化型) 複合型機体強化 オルゴンクラウド 攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。また、気力130以上で50%の確率で攻撃を回避し、地形を無視して移動できる。 SRWJ系 軽減、分身、テレポートの複合 システムLIOH 気力130以上で格闘、命中、技量+20。 雷鳳、大雷鳳 その他 社長 敵を倒した時に得られる資金が20%増加する。 トライダーG7 特殊能力をパイロットに付加。強運とは重複しない トレジャーハント レアアイテム入手確率が上昇する。 アクロバンチ レア確率2倍 精神撹乱効果 敵フェイズ開始時に全ての味方のSPを10減少させる。 マクロス(鎮座) 敵専用能力
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修練武技 太乙気功 必要ターン 5 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。 必要気力 10 攻撃倍率 1.8 習得条件 太乙気功クエスト完了 効果 無影気功 必要ターン 5 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。 必要気力 10 攻撃倍率 3 習得条件 無影怪盗の教え(名声1000以上)クエスト完了 効果 五行気功 必要ターン 4 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。 必要気力 10 攻撃倍率 3 習得条件 五行気孔秘伝を使用 効果 錬武○功 必要ターン 5 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。名声によって階級が変わり、階級が上がるごとに○部が変更される。階級が変わることの違いは必要気力および効果が変わる。階級での必要気力は階級・気力の表を参照。階級1~5は修練4、階級6~10は修練5、階級11~は修練6の効果 必要気力 10~ 攻撃倍率 - 習得条件 名声2000まで 効果 (段)力に修練効果(派)熟練に修練効果 階級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 名声 (まで) 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 必要 気力 10 12 15 18 20 25 35 40 45 50 閃錬武功 必要ターン 5 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。名声によって階級が変わる。階級が変わることの違いは必要気力および効果が変わる。階級での必要気力は階級・気力の表を参照。 必要気力 100~ 攻撃倍率 - 習得条件 名声2000以上3000まで 効果 (段)力に修練効果(派)熟練に修練効果 階級 1 2 3 4 5 名声 (まで) 2200 2400 2600 2800 3000 必要 気力 100 150 200 225 250 狂熊強身 必要ターン 4 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。名声によって階級が変わる。階級が変わることの違いは必要気力および効果が変わる。 必要気力 ~ 攻撃倍率 - 習得条件 名声3000以上 効果 力に修練効果(派)熟練に修練効果 猛虎柔体 必要ターン 4 備考 種別 近接単体武技 習熟10で消滅。名声によって階級が変わる。階級が変わることの違いは必要気力および効果が変わる。 必要気力 ~ 攻撃倍率 - 習得条件 名声3000以上 効果 力に修練効果(派)熟練に修練効果 修練効果付の武技 仙人武技・2次仙人武技にはステータス修練効果がついています。