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金策するって難しいよね よくわかんないよね でも特殊なら・・・ 特殊ならやってくれるはず・・・ って思ってる奴が居ると思って必死に探しましたかねさく事情 さぁ公開しよか + デルウルグでアイテム鑑定金策 この金策を行う上での条件 1.Lv20↑であること 2.Mobを何時間狩っても諦めない精神 3.ある程度のお金(1G↑は必須) 4.依頼掲示板にあるデルウルグとデッドウルグ討伐を受け続けること まず、 デルウルグ(Lv22)とデッドウルグ(Lv21) は解るな? そのMobが落とすアイテムに、稀に未確定系が手に入る ココで一つ。未確定とはなんぞや 未確定装備とは? リング、ブレスレットなどのアクセから全職業の装備まで 鑑定を行っていないアイテムのことである 鑑定をすることにより、 デラックス 、 レア 、 ユニーク 、 レジェンド といった装備の階級がわかる この鑑定こそが最高の金策手段なのである!!!11111 つまり何が言いたいのかというと、鑑定でユニークとかアイテムをつくりだすのが最も効率の良い金稼ぎ その鑑定した者が良ければ取引で高値付くよね Lv24〜Lv28までの未鑑定系であれば今すぐ君もなんでも鑑定団だよ!!!!!1111 + IDノーマルモードで金策 ※ここでは雷光の魔窟を前提として書いている これをこなすには職はなんでもいい 大体Lv10くらいだと10分もかからずサクサクできるだろう 主にドロップする装備品は全て店売り 未鑑定品もコインが勿体無いから全て店売り とりあえず全部店売り 運良く乗り物やボスイルルがドロップした場合、いらなかったら相場を見つつ取引所に出せばガッポガッポ 飽きるまで繰り返すか、クエストこなしてLv15くらいになったら下記のIDハードモードで金策に移ろか + IDハードモードで金策 ※ここでは裂け目の森を前提として書いている 大体Lv12~Lv18のペアPTが美味い + 理由 適正レベル±3LvだとMobの名前が赤表示のままである これがもし、白色Mob名だとお金も経験値も半減 灰色だと何も手に入らない 金策頑張りたいなら何としてでもこの間を保つようにするのが吉 LvUPしても次のハードダンジョンで金稼げるねやったねたえちゃん そのレベル帯を持っていない奴はサブを作るなり次のIDハードいこか 準備に必要なモノ 1.根性と努力と仲間() 2.Lv12~Lv17のキャラ(職不問) 3.ある程度強化されたLv15前後の装備 4.コイン(依頼掲示板、ログインボーナスのアレ) 簡単に説明すると、ハードモードのIDではBOSSがゼニーをドロップする そのゼニーはPT平均Lvが適正内にあると約8000s~1.2G 更にBOSSドロップでタマゴが出ればIPに売りつけてがっぽがっぽやで 注意すべき点として ☆ソロではハードモード適正不可能に近い ※Lv15くらいになったらソロ余裕になる ☆ラクモスの範囲攻撃ぐらい避けろぼけかすうんこちんk ☆BOSS回復する玉は即壊せ これが出来れば君も今日から億万長者 + 馬の餌売り そこらじゅうに馬の餌が生えている事はお前らしっているよな? その草・・・実は売れるんだぜ・・・? 例えば7級草(乗り物経験値+10)だと99個で6000s~8000s 6級草(乗り物経験値+18)で99個8000s~1G 2級草なんかBOSSクリア限定だし99個で5金とかあり得る フィールド上の生えている草は深夜帯に取りやすい、IP共が寝る時間だからな 見つけたら回収する気持ちでやっていけばさほど辛くはない 小金持ちなろかwwwwwwwwwwwwww + 転売厨 転売で金を稼ぐことも可能。 転売つっても合成して売るってやり方ですけどねーwwwwwwwwwwwww とにかくイストを作り出せ 攻撃だと火 防御なら風・地に限定しよか たまに10sとか捨て値でイストやイスト合成剤が取引されている それを買い漁り合成するだけでお金持ちになれる もちろん、失敗もあるので覚悟はするべき 上手くいけば、+8イスト合成なんかティンポジル城とってる騎士団以外作れないって話じゃないのよ!!!!11 頑張って蓄えていこね
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行っておくと便利な場所を紹介いわゆる町案内 まずはワープポイント(以下WP)を登録する 一度登録すれば簡単に移動できるようになる 各町の魔法商店で登録していない町のワープを買う ↑リモナードワープ以外買えなくなったらしい 各ワープカードはイケメンから貰っておけ 買いたいアイテムをダブルクリック→個数指定→取引を押すだけ 買ったらアイテムタブを開いて好きな町のワープをダブルクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) 同様の手順で回復アイテムも買える 各町の道具屋で ヒールPOT(小)x100 マナP(小)x100 スタミナP(小)x30 くらい買っておくと後で狩りにいく時に使える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) 町に飛んだらWP探して登録しろ、WPは踏めば登録できる 魔法商店で売ってるワープ4種の町は登録しておこう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) ワープポイント登録が終わったらナルビクへ 右下のマップを見ながら師弟管理事務所まで行く #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) 手前のマーティンをクリック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) レベル1-15向けの装備がもらえる、16以降、31以降、46以降になったらもらいに行こう この装備も期限付きだがかなり使える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=500 height=350) 次はいよいよ狩りだ→初めての狩り .
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回線速度のチェック Winampの導入 edcastの導入 SHOUTcastかIcecast2の導入 ポート開放チェック ローカル再生テスト スレへのURLの貼り付け 回線速度のチェック スピードテストを行いあらかじめ自分の回線の上り速度を調べる。 その値の70%程度が実際に常時使用しても問題ない速度である。 例えば回線の上り速度が800kbpsだったとする。 すると70%に当たる560kbpsが常時使用しても問題ない速度となる。 自分が配信できる本数を求めるにはこの数値を配信ビットレートで割ればいい。 64kbpsで配信するとすれば560/64=8.75となりここから小数点以下を切り捨てた8が許容数となる。 これがSHOUTcastのリスナー数制限に設定する値になる。 Winampの導入 公式サイトからWinampをダウンロードする。 上部playerからダウンロードページに進み Choose language から Japanese を選択し Choose version から Full を選択し Yes, send me Winamp announcements (recommended) のチェックを外しダウンロードを押してダウンロードします。(javascript必要) もしくは同ページ下部のWinamp International Downloadsの Japanese Full からダウンロードします。 edcastの導入 edcastにて解説。 SHOUTcastかIcecast2の導入 自分で配信用のサーバーを立てます(通称自鯖)。 SHOUTcast、Icecast2にて解説。 SHOUTcastの方がお手軽です。 Icecast2の方は若干敷居が高いですが高機能です。 他人のIcecast2(要は共有鏡やねとらじ)で配信する場合は不要です。 ポート開放チェック http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php サーバーソフトで設定したポートが開いているか確認して下さい。 これが開いていないと外部から接続することが出来ません。 開いていない場合はぐぐるなどして何とかしてください。 ローカル再生テスト 視聴手引きにある適当なプレイヤーで再生テストをしてみる。 自鯖の初期設定ならhttp //localhost 8000/から再生できるはず。 スレへのURLの貼り付け あとはURLを公開して誰かに聞いてもらうだけです。
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諸注意エリアの表記 攻略Tips何はともあれトレーニングモードをクリアする SUBTITLESはALL ONに 迷ったらぐるぐる回って視点を上下へ 照準の付け方 ジャンプのコツ 壁ジャンプのコツ ハッキングのコツ 格闘のよろけと銃の併用 サブ武器の使用に関して HPの自動回復を利用 爆発するタイプの武器 諸注意 当ステージ攻略ページは攻略のルートが複数存在するこのゲームの特性を尊重し、 ステージ攻略において障害になり易い箇所のみを記載していこうと思います。 また、攻略の難易度はNORMALモード以下を基本とし、ターゲットアイコンの表示されないHARDモードには対応していません。 エリアの表記 本攻略ページでは便宜上ステージをエリア別けし、「1-1エリア.1-2エリア」などの表記で説明をしています。 この表記はゲーム上では使われておらず、個人的観点から「ロードによって場面が切り替わる」「切り替わった後に自動的に会話が始まる」などを元に振り分けを行っています。 攻略Tips 何はともあれトレーニングモードをクリアする トレーニングモードで基本的な操作は教えてくれる。 ここで操作方法を知り、慣れることが大事。 SUBTITLESはALL ONに 攻略には直接関わってこないが「Option」のSUBTITLESはALL ONにしておくと良い。 電通は攻略のヒントもあるので字幕がでないと戦闘音などでかき消される場合が多い。 迷ったらぐるぐる回って視点を上下へ 何処に進めば良いのか分からなくなった時は、焦らずその場で回ってみよう(勿論ゆっくり)。 その時多少視点を上げたり下げたりすると道が見えやすくなると思う。 ターゲットアイコンが表示されているなら、まずはそこへ向かうルートを探すのが良い。 照準の付け方 右スティックだけで上下左右を合わせようとすると、どうしてもブレる。 敵から距離を取っている内に照準の高さだけ合して後は移動で敵に照準が重なる様に動くと良い感じ。 射撃を行う時も立ち止まらずに、適当に動いておくと被弾し難い。 攻撃が当たっているかどうかは、照準が赤色(敵捕捉)から黄色(攻撃ヒット)になっているかを見てみよう。 ジャンプのコツ 足場が狭い場合やちょっと遠い足場にジャンプする時は助走した方が良い。 他には視点を下に下げておく、いっその事縁に捕まってぶら下がりからジャンプするのも手。 助走する場合は足場の終わりよりもちょっと前から飛ぶようにすると落ちるミスを減らせるはず。 また、ジャンプに失敗しても縁に掴まれる場合もあるので保険にR1ボタンは押しっぱにしておくと良い。 壁ジャンプのコツ 壁ジャンプはカメラから見た方向、少佐がジャンプした軌道、ジャンプ時のスティック方向で壁ジャンプの方向が決まる。 とりあえずカメラの位置を変えてスティックは左右(または前後)の操作だけてジャンプするようにすると楽。 また、ジャンプに失敗しても縁に掴まれる場合もあるので保険にR1ボタンは押しっぱにしておくと良い。 ハッキングのコツ ハッキングは敵の上に表示されるアイコンでは無く、敵自体に照準カーソルを合わせて行う。 その際、相手にカーソルが重なればアイコンが点滅するので分り易い。 しゃがみ状態ではハッキング出来ない事も注意が必要。 また、ハッキングに関しては相手との距離は関係なく行える。 ハッキングには失敗してもなんらペナルティが存在しないので成功するまで何回失敗しても大丈夫。 ※説明書にはアイコンに照準を合わせると書いてあるので注意。 格闘のよろけと銃の併用 最初は照準を敵に合わせるのが大変。 そんな時はまず格闘を一回あてて相手をよろけさせてから銃で倒すと楽。 格闘は近くの敵を自動的に捕捉してくれる上に格闘の初弾は確実に相手をよろけさせる。 ぶっちゃけEASYなら格闘やってた方が楽だったりもする。 ※よろけるのは人型の敵のみ、それ以外の敵は他の方法で対処しよう。 サブ武器の使用に関して サブ武器で格闘以外を使う場合は、使うときだけサブ武器を切り替えて、使い終わったらすぐにサブ武器を格闘にしておこう。 これでナイフや手榴弾の暴発で多大な隙を晒す事故は減る。 HPの自動回復を利用 HPにダメージを食らっても時間が経つと一定量回復する。 したがって、HPが低くなったら取り敢えず物陰に隠れてHPが回復するのを待つと良い。 しかし、HPが回復するのはHPにダメージを食らう前の状況から見て3.4割ほど。 決してHPを食らう前の状態よりも回復することは無いので注意が必要。 爆発するタイプの武器 グレネードランチャーなどの爆発するタイプの武器は弾速が遅いので照準をしっかり相手に重ねても避けられる場合が多い。 まずは足場などに当てて爆風を当てるようにしよう。
https://w.atwiki.jp/ehrgeiz_ac/pages/51.html
編集途中だよ。 随時追記予定。 ゲーム内で流れる解説デモ動画 簡単なキャラ説明(主観) 使いたいキャラを使うのが一番ですが、参考までに。 特にこだわりが無いのであれば、はじめはティファを使うことをオススメします。 三島拳 少しクセの強い通常技と、強力な地雷を持つ。 カッチリ型に嵌めれば、終始試合を優位に進められる。 鬼子母神陽子 牽制技が強く、空中コンボのリターンも大きい。 反面、下段の選択肢が薄いという弱点もある。 ナジーム 特殊スウェーやジャストを絡めた連係ルートが豊富で、ラッシュに向いている。 ただし、崩しにやや難あり。 佐助 各種ガード不能と、高性能な飛び道具、そして一度は出せる当身で、このゲームの定石を崩していく。 李書文 相手の動きにあわせた一発のカウンターから、豊富な選択肢で近距離の崩しを行っていく。 その分、一発の攻撃が重いため、攻撃は慎重にかつ大胆に出す必要がある。 狼少女ジョー 終始繰り広げられる中下択に加え、このゲームで最速の3F発生の技を持つ。 反面、得意な間合いが狭く、逃げられる相手を捕まえにくい。 ダッシャー猪場 ザ・近距離の鬼。 相手の行動を選択していき、ここぞの大一番からの強力な起き攻めで相手を封殺していく。 ただし、牽制や遠距離戦はめっぽう弱い 韓大韓 小技の使い勝手が良く、ホーミングミサイルによる奇襲も優秀。 特殊構えからの攻撃などはあるが、全体的に綺麗に整ったキャラクター。 クラウド・ストライフ なんといっても剣である。 いかにコレを避けられないために、あまり多くは無い手札を切っていくかがポイント。 牽制のさし返し、近距離戦での揺さぶりは非常に強力 ティファ・ロックハート 何をとっても強い。牽制、セットプレイ、飛び道具、崩し。 強すぎるが故に防御の知識があまり身につかないのは難点か。 ジャンゴ キャラクター相性がとても激しく出る。 上段すかしと高機動を生かして相手をハメるか、相手にハメられるか。
https://w.atwiki.jp/musoumemo/pages/15.html
まず最初に 情報が古かったりしますが基本的にこちらを参考に やれば†できるギルドは現在のシナリオでは曹操軍に所属しています 初プレイ時に部屋から出ると強制的に参加させられるチュートリアル(一人用)があるが それはSランクでクリアしてください、ゲーム起動前にゲームパッドの設定は忘れずに 指示通りにチュートリアルを進めれていけば多少つまづいてもSランクは余裕だと思います。 いきなりだけど一応ここまでがスタートラインです 必須ではありませんがSランククリア時に貰える経験値が多いので頑張ってください Sランクでクリアできるとチュートリアル等を免除され衛士昇格試験を受けることができる 衛士という身分になってからが基本的に始まりなので覚えておいてください チュートリアルは回廊にいる練兵官からいつでも受けられるのでどうぞ
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/715.html
新しく始める春かも、鴨!?【イベント】あたらしくはじめるはるかも、かも!? 2007/03/20-2007/04/18のイベント。期間中にレベルアップしてLv.が5・10・15・20・25・30・35・40に達して、 その時にインベントリのスロットに空きがある場合、「レベルアップお祝いボックス」がインベントリに加わっていた。 レベルアップお祝いボックスの中身は、健康鴨の丸焼きx5~30皿。 既にLv.40以上でも、再配分を受けてLv.を上げなおすことで入手できた。ただし、同じLv.で箱は1個ずつしか入手できない。 このイベントにより、サーバー内には健康鴨の丸焼きが超大量に出回った。
https://w.atwiki.jp/ygovsmtg/pages/11.html
ゲームを始めるとき デッキを用意する 遊戯王・メインデッキ40~60枚、エクストラデッキ15枚(サイドボード15枚) ぎゃざ・メインデッキ60枚以上、統率者デッキ??枚(サイドボード15枚) お互いメインデッキのカードをシャッフルし、不正がないよう相手にデッキを渡し、シャッフルしてもらう。 初期手札を規定の枚数引く 遊戯王・5枚 ぎゃざ・7枚 先攻・後攻を決める。 じゃんけん、コイントス等 ぎゃざのプレイヤーは手札を見てマリガンを行うかどうか選び、マリガンを行う。 気が済んだら先攻プレイヤーから第一ターンを開始する。 第一ターンはターン起因によるドローができない。ぎゃざのプレイヤーは開始フェイズの最初にライブラリから基本土地カード2枚を探し、戦場に出す。 ゲームが終わる条件 どちらかのプレイヤーのライフが0以下になった。 どちらかのプレイヤーがデッキまたはライブラリからカードを引けなかった。 その他、カードに書かれている効果や能力で勝利、もしくは敗北した。 ぎゃざのプレイヤーがサレンダーを行い、遊戯王のプレイヤーがそれを認めた。 遊戯王のプレイヤーが投了した。
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/649.html
バイト始めました。よん ある日、学校からの帰り、道が十字路になっている場所にさしかかろうとしていた。ここを右に曲がればアパートにたどり着きます。 その時、今まさに曲がろうとしていた方向から、聞いたことのある声が聞こえてきた。 「へー、…な…だ。…あこれか…もっと…楽し…なるね…」 話の内容はよく聞こえないが、その声は天使もとい黄色ちゃんだってなんとなくわかった。友達とでも話してるのかなあと何となくそちらをそっと覗いてみる。 …黄色ちゃんしかいなかった …彼女は家の塀の上を見上げながら、なんだか楽しそうに一人で話をしていた。 携帯を使っているわけでもない。塀の向こうに人がいるわけでもなさそう。いるのは木にとまっている鳥が一羽だけ…なんだか、みてはいけないものを見てしまったような気がして、声を掛けることもできずこっそりとその様子を窺う。 「あはは…きっと…そ…も…ゆる…」 どんなに耳を澄ませても、距離が遠くて話はちゃんと聞けないが…これはつまり…… ……黄色ちゃんは天使だったけど、同時に不思議ちゃん(若しくは電波ちゃん)ということなのだろうか…鳥と会話なんて一見すると心優しい少女のようだが、一歩はずれるとただの危ない人である。天使で電波ってスペック高すぎ。いろんな意味で。 次に会った時はこの前のお礼言おうと思ってたのに、なんか近づきづらくなりました。あれかな、中学生の時期によくある自分能力設定で、動物と会話できる体で過ごしてるのかな。当時はかっこいいとか思うんだけどね…あとあとね…うん 生暖かく見守ることにしよう。とりあえず今日はこのまま挨拶せずに迂回して帰ることにしました。 「…そういえば、アカルンを探すときに手伝ってくれた鳥さんがいたでしょう?あの後また雛が生まれたらしいんだけど、お父さんの方が今度は育児疲れしちゃって逃げちゃったんだって。そのお父さんに、今から奥さんに謝りにいったら許してくれるかなあって相談されたから、大丈夫だよって励ましたの」 「…なんか、鳥の世界も意外と大変なのね…」 「あたしこれから鳥をみかける度にモヤっとした気持ちになりそう」 「この世界は動物の感情まで豊かなのね」 いつもの四人が、いつものドーナツ屋の前で、いつものように話していた時、そういえば…と言って祈里が話してくれた内容は鳥なのになんだか人間臭さが表れていて、動物の世界の大変さを少しだけ知った三人だった。 「でも、道端でそんなほいほい動物としゃべってたら、いつか誰かにみられちゃうかもしれないから気を付けなよブッキー?」 「うん。心配してくれてありがとう美希ちゃん」 [次の日] 今日はなんかすごい暑い…こういう日に限って授業はないし、家の中にずっといるなんて耐えられなかったので近くの公園に来ました。木陰に行けばそれなりに涼しい気がしたので舗装された道から逸れて林の中へ。昼寝でもできそうないい場所ないかと探して歩くこと五分ほど、それなりに風が吹いて日が差さない場所を発見。ここでいいかと思って木の根元に横になりました。 目をつぶってみると結構いい感じで、ざわざわと葉っぱが重なる音がする。 ざわ―ザワ―かさかさ――すー―ざわわ――すぴー―そよそよ――きゅあー―――さわ ……ん?なんか風の音に紛れて時折別の音がする気が… なんとなく気になったので目を開けてあたりを確認してみる。人がいるわけでもなさそうだけど…なんて思いながら木の根元にそってグルッと回っていたら、自分がいた場所から丁度反対の位置にぬいぐるみ?が置いてあった。 なにこれ?こんなとこにぬいぐるみって、誰かが置き忘れたのかなあ。こういう場合って交番とかに届けるのがいいのか、ここに置いておいた方がいいのかちょっと悩むんだよね。 にしてもぬいぐるみなんて久しぶりに見た気がする。小さい頃はそれなりに遊んだけど…今の子も人形とかぬいぐるみとかで遊ぶもんなのかな。今やDSだのPSPだの片手にピコピコやってそうな気がしないでもないけど。あれってそんなに楽しいのかな?自分はどっちも持ってないからよく分からないよ… 泣きそうになった。 気を取り直してちょっとぬいぐるみを持ち上げてみる。 …なんか…なんか生暖かいんですが…まるで生きてるみたいです。この暑さだから仕方ないのかとも思うけどちょっとした違和感を感じないでもない。しかもよーく見てみると、胸が上下してるような気がするっていうかさっきから「すぴー」って寝息みたいな音するんですけど…怖いんですけど… 最近のおもちゃはどこまで進化してるの?むかし話せるぬいぐるみとか流行ったけどそんなもんとは比較にならない程高性能だよこれ。だって機械的な感じ全然しないもの。もう生きてるよねこれってくらい自然体過ぎて日本のテクノロジーを疑うね。 「きゅあー…すー」…ええー…なにその寝言…何をコンセプトに作ったのか分かんない… きゅあーなんて鳴く動物地球上に存在すんの?見た目は…クマかなあ?額に変なマークあるけどツキノワグマみたいな感じを表してるのか…でも子供のおもちゃにリアリティなんて求める方がいけないのかもしれないな。 …しばらく悩んだ末に近くの交番に預けることにした。赤ちゃんを抱くみたいに両手で抱え込んだのはなんとなくだった。 林を抜けて道にでた。えーと、交番はどっちだっけ… 「シフォーン!」「シフォンー!!」「シフォンちゃーん!」「シフォーンっ!」 必死に何かを探しているピンクちゃん、レッドさん、黄色ちゃんに…青いジャージの人がいる…あの子は青ちゃんでいいかもう。 遠巻きでも焦ってるように見えるけど大変そうだな…探し物なら手伝ってあげたくなるけどそんなに親しくないし、黄色ちゃんは不思議ちゃんだから会話成立するのか不安だし…いや手当てしてもらった時は普通だったけどさ。 なんて考えながらそっちの方へ歩いていたら(交番は声のする方の側にあるんで)、腕の中のぬいぐるみが、「きゅあー」って言いながら欠伸して、目を開けて「ぷり?」とか頭傾げてこっち見てきた……ぬいぐるみだよね?そうだよね?なんか得体のしれない恐怖を感じる上に手が震えてきたんですけど…待って怖い。精巧すぎて怖い。最早これぬいぐるみじゃねーな、別の有機体生命だ。いつかロボットの方が人間を支配する時代が来そうだわこれ。今すぐおまわりさんに引き取ってほしい。捨てたのにいつの間にか部屋に戻ってる呪いの人形じゃないことを祈るしかない気がしてきた。もうそれじゃなきゃなんだっていいよ。とにかく早く交番にっ!! 早歩きに変えて迅速にまっすぐ進む。その間も「ぷり?」とか「きゅあ」とか言ってるけど気にしない。っていうか二単語しか話さないのかよ。そこだけ退行してるじゃねーか 「シフォン見つかった?」 「まだよ…」 「どこ行ったんだろ…」 「ねえ、あの人が抱いてるの…」 「「「え?」」」 「…え?」 丁度ピンクちゃんたちの横を通り過ぎようとした時、レッドちゃんがこちらを指差してきた。 「あ、シフォン…」 「え?しふぉん?」 え?なに?なんでみんなこっちを凝視すんの?あとしふぉんて何?自分はそんなグローバルな名前じゃないんだけど… 「あ、あの!その子…」 「え、な、なんでしょうか?」 黄色ちゃんがすごい勢いで話かけてくるからびっくりしてどもって裏声になっちゃったよ。 それにしてもその子って…あ、もしかしてこれのことか? 「きゅあーいのりー」 「あ、シフォンちゃんっ!!」 「…二単語だけじゃないのかよ…」 ぬいぐるみと思われるものが黄色ちゃんを見て「いのり」と呼んだ。そっか、黄色ちゃんっていのりって名前なのかー なんか慌ててこっちにくるのでとりあえず腕の中にいたぬいぐるみを渡した。 「あのその、今のはですね?!えっと…あ、そういえばこの子どこに…」 「え…?あ、ああ、む、向こうの林に落ちてましたよ」 「そうだったんですか!」 「それ君の?」 「はいっ!そうなんです!ありがとうございました!!」 「い、いえいえ…えっと…大丈夫なんですか?(主に呪い的な意味で)」 「え?あ、はい。大丈夫みたいです(どこも怪我してない的な意味で)」 「そ、それなら、yよかったです。じゃあ自分はこれで」 「あ、あの…!って行っちゃった…」 「シフォン、よかった無事で…」 「きゅあーラブ~」 「ねえせつな…あの人なんか…」 「美希…ええ、ちょっと挙動がおかしかったわね。ブッキーと話してる時も目が泳いでたし」 「何か隠してるってこと?」 「分からないわ。でも、シフォンが喋ったことについて何も追求しなかったのは少し引っかかるわね」 「まさかラビリンスの…」 「どうかしら…少なくとも私は会ったことはないわ…まあ、そんなに気にしなくても大丈夫よ美希。あの人からはそうゆう気配は感じなかったもの」 「…そう…ならいいんだけど…」 あー、きいろ…じゃなかった、いのりちゃんが話しかけてきた時どうもあの鳥と話してる場面がちらついてキョドっちゃったよ…でも普通に話せたな…日常的には大丈夫ってこと?にしてもあのぬいぐるみっぽいものが手元から離れてよかった…呪いはこわい。でも人の名前を登録して認識するってすごいなー今の技術は。それだったら通常会話が「ぷり」と「きゅあ」しかなくてもいい気がした。 自分が知らないところで日々進歩してるんだなーって思いました。 …でもなんで「ぷり」と「きゅあ」なんだろ…? バイト始めました。よん だそくは、美希の独白です。
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初期刀で3人から選べますが、太刀の左文字こゆきがオススメ。 ※艦○れでいう重巡の位置となります。 奥義がこゆきが居るマップの全体攻撃であるため、序盤ではけっこう助けられます。 また太刀は熱量及び魂鋼の量が必要となりますので序盤では作成しずらい状況です。 鍛刀ですが序盤では 魂鋼(並)20個 熱量500 でどんどん真剣少女を増やしましょう。 このレシピでも業物が出る事を確認していますし、なまくらからでも最上級大業物まで上げれます。 別途、かなりの試斬用の素材などは必要にはなりますが、序盤では最上級大業物を配置できるだけの 熱量もないマップも多く、また必殺技を覚えるためのアイテムが序盤では入手が困難な物が多いです。 いきなり最上級大業物まであげる必要は現時点ではありません。 最上級大業物は、なまくらの2倍分の配置熱量となりますが、ステータスも初期値で2倍あります。 ※切れ味など例外はあります。 またダブった真剣少女は町内依頼用にするか、奉納用になります。 奉納では同じ真剣少女同士をあわせると等級が上がりますが、配置熱量も増えます。 例1:なまくら -(無段) x なまくら -(無段) = 業物 -(無段) 例2:業物 -(無段) x 業物 -(無段) x 業物 -(無段) = 良業物 -(無段) ※現在、試斬にて段位を1つでもあげていると反映されません。 ※そのため段位が -(無段) になっているか確認してから奉納してください。 段位を上げてしまった場合、十段まで試斬を行うと等級が上がり段位がクリアされます。 例:なまくら 十段 > 業物 無等級 その際に奉納すると無駄がありませんが、真剣少女の保有数にも限度があります。 所有数と相談して奉納のタイミングなどを計っていってください。 ※屋敷レベルを上げるか、別途課金アイテムにて上限数を引き上げることは可能(¥1000)