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バリー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 軍曹 - ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 5 3 6 2 6 4 D 6 4 7 3 7 5 C 7 5 8 4 8 6 B 8 6 9 5 9 7 A 9 7 10 6 10 8 S 10 8 11 7 11 9 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: マゼラアタックで殿軍を勤めた3人の一人。それゆえか射撃が多少高め。 MSパイロットとして最低限の能力は備えているものの、優秀な人材の多いジオンではあまり目立った活躍は出来ない。辺境方面軍のお供にでも。 登場作品:機動戦士ガンダム 第08MS小隊
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武将名 よこたたかとし 武田二十四将 UC横田高松 元は近江国の出身で、六角氏の家臣だった。武田信虎の代に武田家に仕え、足軽大将となる。村上義清の拠点である戸石城を攻めた際、村上軍の攻撃を受けて危機に陥った自軍を守るため、殿軍として敵を一手に引き受けて討ち死にした。「殿軍は、俺に任せな。大将、あんたは生きるんだ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 気合 計略 水手断ち 【陣形】敵の移動速度を下げる 必要士気5 Illustration 加那屋大志 『これで動けまい!』 武田1.5コス槍の一人。追加直後は5/5無特技とパッとしない一枚であったが、Ver1.20では統率-1された代償に特技「気合」が追加された。 これにより武田1.5コス唯一の気合持ち槍足軽として粘り強く戦えるようになった。 計略「水手断ち」は、敵部隊の移動速度を下げる陣形を敷くもの。 士気5で効果時間は約12c。速度低下率は高く、速度3倍の騎馬ですらなかなか抜け出せない。 範囲は縦幅カード1.5枚、横幅戦場ほぼいっぱいと非常に広いのだが、なぜかその範囲は自身の後方と非常に使いづらく設定されている。 史実のように正面から敵の動きを一手に引き受けて陣形を張っては間違いなく袋だたきにされて撤退→陣形解除に至るため、なんとも使い方に困る形状である。 相手とのぶつかり合いで陣形を使いたいのであれば、むしろ開いているサイドから端攻城の要領で駆け上がり、後ろまで回り込んでから陣形を張る動きがオススメ。 あるいは疾風の陣や猛進の陣で一斉にラインを上げ、城に張り付いてから使うことで相手の攻城妨害を寄せ付けない、と言った使い方も可能。 速度低下量自体は強力ながらも、その使い方には工夫が必要な一枚と言える。 Ver2.0になり、気合を強化するR武田信豊が追加された。 武田信豊が1.5コストなため、必ず1.5か2.5コストを入れる必要がある。 Ver.2.1現在、1.5コスト武田の気合槍という条件の場合ばこのカードのみが該当し、他の選択肢は少ない。※R真田昌輝(騎馬)とUC快川紹喜(弓) 2.5コストを含めてみても該当するのはR土屋昌垣(槍)、SR武田勝頼(騎馬)、R山県昌景(騎馬)、R馬塲信春(弓)の4枚のみ。 2コストを主体に武田気合デッキを作ろうとすると選択肢に上がってくるようになった。 余談だが武田五名臣の一人として主に信濃の侵攻で活躍し、彼の死を悲しんだ武田信玄が 「武篇の者になろうとするなら、原美濃(原虎胤)、横田備中(横田高松)の様になれ」と近習の者に言い伝えた逸話がある。 水手断ちの範囲(Ver1.20B)→Ver1.20Dで範囲上方、画像求む。
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基本情報 名前 メロゥド・ズスト 生没 アルファ (651~701) 出身 バルド国 種族 人間 性別 男 略歴 バルド国将軍。デスレーダ隊に所属し、戦場よりも使者、外交使節として動くことが多かった。 バルディゴス討伐連合軍という強大な連合軍が結成された裏には、彼がキーパーソンとなり、いくつかの国に狙いを定めて重点的に説得し、他の国が「あの国が加わるのなら自分達も」と、それに倣って連合参加を決意したという経緯もある。 その交渉の過程でシャリアル国に単身赴き、メスローを相手に一歩も退かず論戦を繰り広げ、その度胸を感心されたこともある。 しかし、徐々にボルゾックとの折り合いが悪くなり、695年のディルセアによるバルド平定作戦では、自軍の不利を悟ると、食料を焼き払ってベルザフィリス国に投降した。 以後はデイロード隊に所属し、701年のシレン、デイロードの反乱では、ラゴベザスの攻撃を受けて、殿軍を務めて戦死する。 関連項目 蜉蝣戦記
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◆勢力 上杉 ◆カードランク B ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 追跡 ビュースコープ内に敵ユニットが入ったとき、追尾して攻撃する。 ◆秘技 疾風迅雷 ◆秘技コスト 9 自身の攻撃速度が上昇する。 ◆出身地 越後(新潟県) 上杉四天王の一人。上杉家屈指の猛将として名高い柿崎景家と並ぶ武勇を有し、多くの合戦で武功を挙げた。 第四次川中島合戦では撤退する上杉軍の殿軍を務め、高坂昌信率いる別働隊の追撃に立ち向かった。 名将・昌信の攻めに景持は冷静に対処し、見事に殿の役目を果たした。 この時の景持の動きを見た武田軍はあの部隊には上杉謙信がいるのか、と景持を賞賛した。 ◆イラストレーター 柳 ◆CV. 大原桃子 秘技効果 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速攻 9 - - - - - 4c(智謀依存?c) 攻撃速度上昇。 解説 備考
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第02話「殿軍」 メンバー 早川・綾子・弥生・夕日 勝利条件 11:00まで拠点を防衛する 敗北条件 早川機が撃破される 拠点を敵軍に制圧される 獲得勲章 3個 次々に攻撃を仕掛けてくる敵軍から拠点を守る事が目的。 歩兵の随伴をしっかり行っておけばまず負ける事は無い。 不安があるならば量産機を生産しておくと手数が増える。 地図の左上と右上に勲章持ちの敵が居る。 こいつらを倒すには拠点の防衛よりもガンガン進軍した方が効率が良い。 下手に単騎で特攻させると、増援による袋叩きに合う可能性がある。 残り15分の段階でカリーナが登場。 勲章1個所有。 体力がかなり高く、通常攻撃を集中させると士気がグングン上昇し、広範囲の手痛い必殺技を食らう事に。 士気を温存させておいて、必殺技で一気に畳み掛けると楽。 【インターミッション】 綾子・弥生・夕日 と会話可能。 前へ | 第02話 | 次へ
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馬場信春 列伝 コレクション 装備 無双武将詳細 馬場信春 属性 凍牙 基本体力 1100 基本攻撃力 110 攻撃速度 30 成長タイプ パワー 列伝 武田四名匠の1人。 多くの合戦に参加し1度も負傷せず「不死身の鬼美濃」と呼ばれた。 長篠の合戦の際に殿軍として主君・勝頼の逃亡を助け、戦死 コレクション 合戦イベント「宿敵の龍虎-虎の陣-」報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 風林火山・序 風林火山・破 風林火山・急 天孫降臨(パワー) 無双武将詳細 条件 獲得報酬 馬場信春の階級が5以上 専用装備が生産可能 馬場信春の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 馬場信春の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 馬場信春の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 馬場信春の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能
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ダメージ軽減 分類 スキル 被ダメ TP 有効属性 持続 対象 備考 斬 突 壊 炎 氷 雷 無 パッシブ 属性スロット -10% slot - 自身 ガーディアン 60% - - 自身 盾マスタリー 90% - - 自身 獣の心 67% - - ビースト バフ 決死の防壁 30% 10 4 自身 (最大HP/2 消費) 殿軍の誉れ 45% 16 4 味方単 与ダメージ↓・最遅行動化 耐性ミスト 50% item 4 敵味方全 防御の号令 55% 16 4 味方列 ストナード 55% item 5 味方単 大武辺者 60% 20 4 自身 物理攻撃・狙われ率↑ 守護陣形 75% Lim 6 味方全 三色アームズ 50% 10 4 味方単 ガード ディバイドガード 40% 8 1 味方単 ダメージを肩代わりする ラインガード 50% 9 1 味方列 デバフ 弱り目に祟り目 50% 9 5 敵全 ビーストロア 80% 16 4 敵全
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[天下人]豊臣秀吉 列伝 コレクション 装備 無双武将詳細 [天下人]豊臣秀吉 属性 紅蓮 基本体力 1000 基本攻撃力 100 攻撃速度 70 成長タイプ スピード(強) 列伝 織田家臣。 美濃・墨俣での築城、金ヶ崎の戦いでの殿軍などで織田信長の信任を得、重用される。 信長の死後、天下統一を果たした コレクション なし。 装備 ノーマル パワー スピード レア 三天鐘鬼 三峰鐘鬼 三海鐘鬼 三貴字津皇子(スピード) 無双武将詳細 条件 獲得報酬 [天下人]豊臣秀吉の階級が5以上 専用装備が生産可能 [天下人]豊臣秀吉の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 [天下人]豊臣秀吉の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 [天下人]豊臣秀吉の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 [天下人]豊臣秀吉の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能
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基本情報 名前 バロゥド・ガルナ 生没 アルファ (651~694) 出身 リューグ国 種族 人間 性別 男 略歴 リューグ国の猛将。 バルディゴス討伐連合軍(684)では、集結地点への行軍中に襲いかかったルディック国奇襲部隊を撃退している。 連合解散後の戦乱の時代となると、ロー・レアルス国に攻撃を仕掛け、691年にはソルドレイカの戦いの直後にキルレイツと共にロー・レアルス国を攻め、ゾイと、当時はまだ無名な副官だったドゥバの2将を打ち破った事もある。 ルーザロゥの戦い(692)でも活躍し、エルキバーナの戦い(694)では第2陣を務めるが、先陣のアルファーが初戦で敗れたため、続く決戦ではバロゥドが先陣となる。 兵の士気の低さからベルザウスと共に撤退を進言するが、兵数での優位に頼りきった国主ライグは聞き入れない。 結果として、敵の奇襲と国主ライグの指揮力のなさ、兵の士気低迷といった悪条件が重なり決戦に敗北すると、バロゥドは追撃隊から本陣を守るため、殿軍となって敵を食い止め、味方の撤退と引き換えに自身は戦死する。 関連項目 蜉蝣戦記
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生贄 とは もともとの意味は、神事などで神への供え物として生きたまま捧げられた動物(人間を含む)のこと。 転じて、何かの成果を得るために必要な代償として犠牲にされたものを指す。 ゲーム上では主に次の意味がある。 1. 味方を犠牲にして効果を得る計略で、犠牲にされる側の武将のこと R北条高広の「叛逆の狼煙」など、効果発動と同時に撤退する味方武将が「生贄」と呼ばれる。 計略発動時に自爆を余儀なくされるSR瀬名やUC伊勢姫なども、味方の為に犠牲になるという意味では「生贄」と言えるかもしれない。 2. 味方を生還させるため、自身の撤退と引き換えに敵の追撃を止める武将のこと コストやデッキの都合上、撤退させるわけにはいかない武将を守るために他の武将を捨て駒にするのは立派な戦術である。 戦国時代風に言えば「殿(しんがり)」「殿軍(でんぐん)」とも言える。 史上でもR高坂昌信やR佐久間信盛など、撤退戦の指揮に優れていたことで名を残した武将も多い。