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ワスプポッド 概要 分類:アンデッド 傾向:技重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 全身に殺人蜂が巣食う、奇怪なアンデッドです。 全身のコブが巣になっており、ワスプポッドの行動に関係なく、蜂たちは巣を守るため、外敵を排除しようとします。 特徴(プレイヤー視点)
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version 1.1.07b 一覧 蟲の大群 爆弾をとりつけられた蚊 グリッドバグ 巨大白シラミ カルヴァリン 殺人蜂 巨大白シラミの王『lousy』 巨大フルーツ・バエ ブラウン・キラービートル 巨大ノミ ソフトウェア・バグ 巨大ゴキブリ 巨大白トンボ ミ=ゴウ ハマーホーン 巨大緑トンボ 巨大黒トンボ 巨大ゴールド・トンボ 殺人クワガタ ホワイト・キラービートル キラー・クリムゾンビートル レッド・キラービートル キラー・スライス・ビートル 死番虫 シャン 殺人タマムシ 虹色の蝶人 恙虫の群れ 『ディファイラー』 チロン・ローカスト 雑感 害虫駆除のロッドで一掃するといいとおもいます - スラリン (2018-06-03 17 34 50) 名前
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投稿日: 03/02/26 06 41 00443 能力名 彷徨う小蜂(ドンパチトラップ) タイプ 念弾 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 宙を8の字に動いて漂う念の玉。玉は火花を散らすように常にスパークしつつ、最後にはなくなる。 威力はあまりないので主に敵の足止めや撹乱に。出せる数は一度に8個まで。 制約\誓約 - 備考 - 関連 狙撃する殺人蜂(シリアルホーネット) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 念弾 放出系
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冷たい洞窟 探索を始めて、2番目に来るであろう場所。 ここも攻略は容易である。 ここは、最初重要になる「布」が拾える。 手に入るもの(赤字は重要なもの) 素材名 画像 確率 いも 20% 米 30% 木材 30% 布 20% ボス討伐報酬 木材:5 鉄:5 基本探索度 8% 推奨装備 武器:錆びた棒 防具:厚いローブはあったほうがいい(なしでも可) 出現する敵 画像 HP 殺人蜂 47 大カラス 45 ボス 朽ちた蛇 HP:69 錆びた棒装備で2確 攻略法 特にないです。 ここ『冷たい洞窟』で素材を集めて、厚いローブを作っていれば楽勝です。
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スウォーム キャラクター コメント 1978年に公開されたアメリカ合衆国のSFパニック映画。ワーナー・ブラザーズ作品。オールスターと呼ぶべきキャストを揃えた上、2100万ドルの製作費を費やした大作である。 キャラクター スピアー:殺人蜂 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター フーディン:ブラッドフォード・クレイン博士 カメール:アン・マグレゴール -- (ユリス) 2017-08-26 23 05 26
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任務等級/職業限制:25等/無職業限制 維諾亞村外和芙蕾雅(300.538)士兵對話進入維諾亞海底洞窟 ※全隊都需要25等 出洞窟後往右上方走,至芙蕾雅(314.425)與士兵對話 ※隊長有禁令通行證即可全隊進入 神木外圍怪物資訊 LV28-32 數量3-8 建議攜帶火風水晶 妖花 火5風5 血量約620 風刃魔法(約150-300傷害) 殺人蜂 地5風5 血量約650 睡眠攻擊(約80傷害) *魔石150元 往前走到芙蕾雅(309.347)進入神木底部 神木內部為10層隨機迷宮 神木內部怪物資訊 Lv32-34 數量3-10 遇怪率極低 沼澤樹精 地7水3 血量約800 酒醉攻擊(約40傷害) 赤熊 火8風2 血量約850 乾坤一擲(約70傷害) 上頂層找到NPC觸發BOSS戰 (待補完)
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このページはSFC用ソフト『夜光虫』と、移植版であるGBC用ソフト『夜光虫GB』の紹介をしています。 夜光虫 概要 特徴 評価点 問題点 総評 夜光虫GB 概要(GB) 評価点(GB) 賛否両論点(GB) 問題点(GB) 総評(GB) その後の展開 夜光虫 【やこうちゅう】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 アテナ 発売日 1995年6月16日 定価 10,800円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×4・B×4 判定 なし ポイント ルートの乏しさ 静寂に広がる臨場感の渦潮にあなたをお連れします。 概要 チュンソフト以外のメーカーから発売された、初のSFC用サウンドノベルソフト。 太平洋を航行中の貨物船を舞台としたゲームで、シナリオは後にドラマの脚本やノベライズを多数手掛ける白石マミ。 音楽は工藤静香など数多くのアーティストに曲を提供している音楽プロデューサーの後藤次利が担当している。 特徴 主人公は貨物船の船長であり、航海中の貨物船で起きる奇妙な事件を描く。 そのため、基本的に物語は貨物船内および海上でのみ展開する。 テキストは横書きではなく縦書き。 ちなみに、本作は『学校であった怖い話』より発売が若干早かった。 チュンソフト製の元祖サウンドノベル『弟切草』『かまいたちの夜』を意識して作られており、作中では主人公が「読む小説とでも呼ぶべき縦書き草の夜」なるゲームをプレイしているという台詞がある。 ちなみに、『かまいたちの夜特別編公式ファンブック』に、本作に関するちょっとしたエピソードが記載されている。 評価点 貨物船という珍しい舞台設定 貨物船の船長という主人公の肩書や、航行中の貨物船の中で事件に巻き込まれるという舞台設定は他に類を見ない。 ただしこの舞台設定が本作のオリジナリティでもあるとともに、舞台や登場人物が限られてしまうことによって後述するシナリオのバリエーションの乏しさに繋がっている面も否めない。 何度かプレイしていると、冒頭の主要キャラ紹介のテキストがカットされる。 問題点 シナリオ自体のバリエーションが少ない。 基本シナリオは「近藤編」「密航者編」「殺人蜂編」の3種類あるが、各エンディングバリエーションは多くない。 これも前述のように舞台や登場人物が限られている事が一因と思われる。 登場人物は個性はあるのだが、ほぼダイアナの乗組員だけなので話も広がりにくい。 舞台の関係上、登場人物の殆どは男性。ヒロイン的存在の婚約者も冒頭のみの登場であり、他に女性キャラは密航者ぐらいしかいない。男性主人公&パートナーの女性を中心に展開する王道の流れから敢えて外れたとも言えるが…。 選択肢も「どれを選んでも結局同じ」というものが大多数。 「殺人蜂編」では、蜂に刺されても刺されなくてもエンディングは結局同じ。1度刺されたら体内に卵を植え付けられるから助からないという医者の台詞も出てくるのに、である。 1度見た結末をもう1度見ると結末が若干変わるという仕掛けも少しはあるのだが、「近藤の霊に導かれて主人公達は助かった」という結末が、最後の選択肢でどちらを選んでも「これから助かるかどうかも結局わからない」に変わっているという謎の変化もある。 後のGB版ではこの最後の選択肢で助かる結末があり、また上記「殺人蜂編」の矛盾も追加分岐でフォローされている事から、容量不足で急遽削ったのかと勘繰ってしまうほどである。 コンティニューは「オートセーブの続きから始める」か、「最初からやり直す」かのみ。『かまいたちの夜』の様な章単位のコンティニュー機能は無い。 総評 速読みなど便利機能が存在しないのは時代を考えれば仕方ないとしても、システム面には「本作ならではの長所」はほぼ無いと言って良い。 シナリオに関してもバリエーションの少なさは如何ともしがたい(*1)。 船の上を舞台としたゲームは他に類を見ないので、そういう設定が好きな人には薦められる…かどうか? 夜光虫GB 【やこうちゅう げーむぼーい】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 アテナ 発売日 1999年10月22日 定価 3,800円(税別) 備考 ゲームボーイカラー専用 判定 なし 概要(GB) ゲームボーイカラー専用として発売された移植版。 テキストの差し替えやシナリオの追加などが行われている。 文章中の漢字の読み仮名が参照できる機能がある。 評価点(GB) スペックに劣る携帯機への移植でありながらも、シナリオ面では各ルートに新しい選択肢とEDが追加され、「グスタフ編」という完全新規のルートも追加されるなどボリュームがかなり増強された。 単純にED数だけで言っても3倍に増えている。「2度目で結末がなぜかバッドエンドに変わる」の修正や、殺人蜂編で刺された場合の分岐追加など、不備も改善されている。 EDリストの追加などはないが、シナリオ達成率が表示されるようになり、コンプリートしたかが分かるようになった。 通常のセーブファイルと中断セーブが別扱いである等、システム面でSFC版から改善された点もある。 賛否両論点(GB) 本格的な漢字まじりのテキスト表示をGBで実現した数少ないソフト。 文字は8×8ドットで、多くの文字は縦7ドットに収まってなるべく隣の文字と接触しないように配慮されている。 とは言えこの文字サイズでの漢字表示はやはり大分無理があり、文字が潰れて判別に難があることも多い。読み仮名表示はこれへの対処の面もあるか。 追加変更された選択肢や分岐には、GBの低年齢ユーザーを考慮したのか、若干キャラクターを壊すようなコミカルな内容が多くなっている。 近藤編の追加バッドエンドになんと ピカチュウネタがある。 問題点(GB) SFC版から音楽は全て差し替えとなり、グラフィックもかなり劣化している。 ただしその一方で、うめき声や叫び声のSEがSFC版と比べてかなり増やされており、低スペックながら雰囲気を壊さないよう努力されている。 総評(GB) グラフィックやサウンドは弱いが、シナリオ面は改善・強化されており、完成度ではGB版の方が高い。どちらかを買うとするならGB版の方が良いだろう。 その後の展開 GBC版発売と同日にN64で『夜光虫II 殺人航路』が発売されている。ただし、第1作とのストーリー上の繋がりはない。 こちらは短編集に近い本作と異なり、一本のメインシナリオを軸にそこから別ルートへ分岐するという『かまいたちの夜』に近いものとなっている。 内容も、殺人事件などホラー・サスペンス色が強いルートが多く、貨物線から客船がメインとなった事で登場人物も主人公とヒロインを始め個性豊かになった。つまり全体的に『かまいたちの夜』化している。
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エル・スティンガー《出典作:マッスルボマーシリーズ》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「お前みたく体のデカさだけに頼っている奴にだけは絶対負ける訳にいかねーなッ!」※投稿・管理人 対アナカリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「…俺もショーマン・レスラーの一人だが、レイスやあんたはさすがに少しやり過ぎだろ?」※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「スモーレスラーだぁ?さてはブドーの新しい助っ人だな?あの野郎…あー、俺も同じルチャの相棒がほしいぜッ!」※投稿・管理人 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「テメーだなァ!?会う人会う人に毒盛るマスクマンってのは?!全然似てねーのに覆面ってだけで間違わ…飯の催促なんてしてねーだろお前ヤッパ頭…もがが…!やめろ毒喰わすな!」※投稿・管理人 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「君のように、か弱い女の子には『殺人蜂』の異名は似合わないぜ!?」※投稿・管理人 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「すぐに分かったぜ?!あんた『ラグナロク・ウィナーズ』だろう?すげーキャラ立ってたのに、もうプロレスは辞めちまったの?惜しいな!」※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「ちょっとやそっとの炎なんて、アステカの熱風が吹き消してやるぜ?アミーゴ!」※投稿・管理人 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「良い風?…良く分かったな、あんたが感じたのはきっとアステカの熱い風さ!?」※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「「ショーリューケン」だか何だか知らんが、飛び跳ねまくるのと空中殺法じゃ違うんだよ!」※投稿・管理人 対ゴチャック・ビッグボム【ファイヤー・スープレックス:SNK】 「ミステリアスな覆面はシャープな動きのルチャ・ドールの為にあるんだよ!あんたみたいなトロい豚には似合わんぜッ!」※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「背のデカい奴の弱点は膝!…と思いきや稲妻みてーに強烈な膝蹴り!…危機一髪のスリルだったぜ…」※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「さすがのあんたでも、リングに舞う一陣の風を掴む事は出来やしないのさ!」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ニッポンにも舞うのが得意な蜂が居るとは奇遇だが、この『アカプルコの殺人蜂』の華麗な舞いにはついてこれまい!?」※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「何言ってるかも、その格好もサッパリわからんがこれ以上俺より目立つショーマン・レスラーが増えるのは見過ごせんぜ?!」※投稿・管理人 対チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「その図体なら良くマットにめり込みそうなのに、これがプロレスじゃなくて残念だったぜ!?」※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「稲妻?…ああ、落ちたな。貴様の脳天になぁ!!」※投稿・管理人 対ネクロ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「っとぉ!あんたの事探してたんだ!タイツかペイントか知らねーがその格好に電撃、オマケに体も伸びるし、スゲー目立つぜ!?な、俺とコンビ組もーぜ?」※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「蝶よりも華麗に舞い、蜂よりも鋭く刺す!!例え誰であろうと俺のスピードには付いてこれないのサ!」※投稿・管理人 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「で、姐さんHWAって待遇はどうよ?あ、俺『アカプルコの殺人蜂』!え、知らない?実力だって今デカブツに勝ったじゃん!…あぁ!?テメーは黙ってろデカブツ!!」※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「すげーなッ!全身ペイントとは気合い入ってるぜ!ゴメスの奴よりグンとキャラ立ってるぜ!?」※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「なんだ?BWAの新人イロモノレスラーかい?なんでもいいけど、消えたりなんだり手品使わないとお前ら気が済まないのか?」※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「オーレィ!遅い遅い!ボールがミットにスッポリ収まってからバット振ってるぜ?!」※投稿・管理人 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「オイオイ!名前の割りにしまらねーな?そのリングネーム返上しなよ。トロくさいアンタにゃあ似合わないぜ?」※投稿・管理人 対ラモン【KOFシリーズ:SNK】 「まさか格闘大会でルチャの選手と闘うとは思わなかった。またいつか会おうぜ!アディオス、アミーゴ!グラシャス!」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「さすがだな!?『ソウル・ブラザーズ』!ところで相方のデカブツと別れたんなら、この俺と組まねーか?」※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「デブの割りには機敏なのは認めてやるよ!だがな、マイクパフォーマンスってのはダラダラ喋りゃ良いってモンじゃないだろ?」※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「お前絶対あのセイバーの奴の仲間だろう!?お前らプロレスにも格闘にも、完全に場違いなんだよッ!とにかく爆弾しまえ!」※投稿・管理人 &. &エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「こんな奴より絶対俺の方が人気取れると思うんだけどなぁ…」 『なにをブツクサ言っている?ん、さては腹が減ったか?』※投稿・管理人 &キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「『殺人蜂』に二度も刺されちゃ誰も生きて帰れねーな!?」 『ならば死因はアナフィラキシー…止めは常に私が刺す!』※投稿・管理人 &バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ちょっとばかり華麗に舞い過ぎたか?悪いなバルログ!お株を奪っちまって!」 『構わん…貴様ごとき蠅に翻弄される雑魚に用はない』※投稿・管理人
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マーダーワスプ 概要 魔獣の一種。 1mにもなる体長を持つ巨大な殺人蜂、「マーダーワスプ種」の働き蜂。 通常のアナバチ科の蜂と同じく、地価に形成した巣に女王蜂を頂点とする独自の社会を形成している。 肉食性で獲物を見つけると睡眠性の毒のある針で刺して動きを封じ、巣に持ち帰って食糧にしてしまう。 人間や亜人種、魔物の類も例外ではなく、旅人を襲う事例も数多く報告されている。 危険で厄介な魔物だがマーダーワスプの睡眠性の毒はアイテムとして需要がある。 また、マーダーワスプ種そのものの個体数が多いため安価で店頭にも多く出回っている。 技・魔法 眠りの一刺し 毒針で突き刺し、「眠り」状態にする。 経歴 2009年1月30日狩猟祭なりチャ 狩猟祭の魔物として登場。点数は4P。 登場早々にマリガンに不意打ちされ、なにもできないまま倒された。 由来 「Murder(殺人者)」+「Wasp(スズメバチ、ジガバチ)」。
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犯罪 / 事件・事故 / 猟奇殺人 / 名誉殺人 ● 殺人〔Wikipedia〕 ● 殺人博物館 ● 殺人事件〔NAVERまとめ〕 ● 殺人鬼発言集@murder_bot〔Twitter〕 ☆ 殺人事件被害者数 [ 2012年第一位 大阪府 ] 「新・都道府県別統計とランキングで見る県民性」より +記事 (※ 図表など詳細はサイト記事で) 人口動態調査から殺人事件被害者数ランキング。人口動態調査の死因分類には「他殺」という項目があり、これを比較している。ただし、都道府県によっては年間の死亡者数が0のところもあり、単年のデータでは個別の事件によって影響を受ける可能性があるので、今回は2003年から2012年まで10年間のデータを平均して都道府県別の他殺率を比較した。 1947年代から現代までの推移を見てみると以下のようになっている。 / これによると、この50年間の死亡者数は一貫して減少している。近年、犯罪が凶悪化しているなどと報道されているが、殺人事件の被害者数で見るかぎりはそうではないようだ。 2003年から2012年まで10年間の殺人事件被害者数の全国平均は531.6人で、人口10万人あたり0.42人が殺人事件で死亡していることになる。死亡者数が最も多いのは大阪府で、人口10万人あたり0.58人。 ★ 路線バスから降りた女性、一緒に降りた女に首を刺され死亡 「読売新聞(2020/07/11 08 55)」より / 10日午後3時半頃、東京都青梅市長淵の路上で、近くの無職久保イツ子さん(82)が女に刃物で首などを複数回刺され、搬送先の病院で死亡した。警視庁青梅署は同日、現場近くで身柄を確保した同市の40歳代の女を殺人未遂容疑で現行犯逮捕。容疑を殺人に切り替えて調べている。 青梅署幹部によると、久保さんは路線バスから降りた際、同じバスから降りてきた女に襲われた。調べに対して女は容疑を認めているが、言動などに不審な点があり、今後、責任能力を調べる。 現場はJR東青梅駅から南に約1キロの住宅街。 ーーー 路線バスから降りた女性、一緒に降りた女に首を刺され死亡https //t.co/1yBl8joXAc この『責任能力』とやらを廃止してくれよ無能な国会議員共よと言いたくなるわ 責任能力があろうがなかろうが人を殺めた事実は変わらない この事実をもって処罰するべきわ で無ければ被害者も被害者家族も報われんわ — 瑞鳳殿 (@Righteousness03) July 11, 2020 ■ 【歌舞伎町発砲事件】女性をシャブ漬けにした報復殺人事件か!? 報じられない「超真相」と住吉会の“極秘文書”を入手! 「TOCANA(2019.01.22)」より (※mono....前半の事件経緯関連記事は略、詳細はサイト記事で。) / この事件直後からトカナは背景を追ったところ、どこにも掲載されていない新事実を入手した。 (※mono....下記の二階堂さんの記事の方が分かりやすく具体的。) ーーー ■ 警視庁より。 「二階堂ドットコム(2019/01/22 17 37)」より / 2019年1月21日の歌舞伎町射殺事件。 加害者 住吉会向後睦会大澤組の阿部勝 被害者 住吉会四軒寺一家の処分者 香山興宗こと李興宗 理由 住吉会向後睦の阿部の女を、阿部が服役中に李がシャブ漬けにしヤリまくり、 出所してきた阿部が激怒。 本部当番中電話で口論になり、カラオケ屋で香山を見つけ銃撃。 なかなかいい奴じゃねぇか 笑 ■ 光市母子殺人事件・・・まだ犯人は生きてるのかよ(-_-;) 早く刑執行しろよ 「日々のストレス溜まりまくり(2014.10.1)」より / 山口県光市母子殺害事件の犯行時少年だった死刑囚の実名や写真を載せた本の出版をめぐる訴訟で、最高裁第1小法廷(横田尤孝裁判長)は、死刑囚の上告を退ける決定をした。プライバシー権侵害などはなかったとして出版の違法性を否定した二審広島高裁判決が確定した。決定は25日付。 (※ 中略) / 胸糞悪いこの事件 まだこんな問題を取り上げて 延命してんのかよ ( ゚д゚)、ペッ 犯人も糞だが この弁護団もろくなもんじゃネーな 自分たちの思想信条を反映するために このサイコパス殺人犯を擁護するってのは どう考えてもおかしいとおもうんだがなぁ(-_-;) 少なくともこの犯人に 反省の色は皆無だし 少年法を盾に逃げ切れると思ってたんだろ だからあんな世の中舐めきった事言うんじゃネーかよ (※ 中略) / 被告人の書いた手紙 一審で無期懲役判決が出た後、被告人は知人に以下のような手紙を出している。検察はこれを被告人に反省が見られない証拠として裁判所に提出した。 終始笑うは悪なのが今の世だ。ヤクザはツラで逃げ、馬鹿(ジャンキー)は精神病で逃げ、私は環境のせいにして逃げるのだよ、アケチ君 無期はほぼキマリ、7年そこそこに地上に芽を出す 犬がある日かわいい犬と出会った。・・・そのまま「やっちゃった」・・・これは罪でしょうか / 如何に少年法とやらが有ろうとも 更生できない人間も存在するという事を もっと理解するべきだよな 頭のねじが何本か無い人間に まっとうな人間の感覚なんか 理解出来る訳がないんだよ (※ 後略、詳細はブログ記事で) ■ 人を殺しても何も感じないようにする「簡単な方法」があった 「Darkness(2013.6.6)」より (※ 前後略) / そんな人の命を奪う。殺す。戦場でも無用な殺人はなるべくしたくないと普通の兵士は考えるし、それが人間としての最低限の良心であると信じられている。 しかし、アメリカではすでにこのような「殺人に対する心理的葛藤を消失させるプログラム」が兵士に訓練の中に組み込まれているのはよく知られている。 人を殺しても、何も感じないようにすることが可能になる。人間に本来備わっている殺人のタブーを「簡単に外す」方法は、すでに応用されて使われている。 .