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■音速の殺し屋 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。後ろからぶつからない限り必ず先制をとられるが、ステータスはそこそこなので、柔い職に集中攻撃されない限りまず死ぬことは無い。 こいつの落とす素材「緋緋色金の骨髄」は図鑑だと条件ドロップ欄にあるが、ドロップ条件は確率である。 あれ、5ターン以内に撃破じゃ… ↑いや、5ターンより後でもドロップした。博識持ちいれば大抵落とすと思うよ ↑↑↑緋緋色金ってことはこいつも上帝にモンスター化された被害者? ↑そもそも本当に緋緋色金なのかね?似てるだけでまったくの別物かも 2層FOEで、見た目はグリュプス。 コメント
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あらすじ 証拠を残さず、バレないやり方で確実にターゲットを殺す女殺し屋。 収録本 ボッコちゃん (新潮文庫) 名前 コメント
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肌に感じる世界、微風。耳に響く世界、変わらぬ雑踏。ライフルスコープ越しの世界、捉えた少女。後必要なものは、指の一握り、のみ。 「・・・でもなあ、やっぱりさくっと撃っちゃった方がいいのかなぁ・・・。でも外しちゃったらマズいし、やっぱり様子見ようかなぁ・・・」 「アッシュ~! 何ボケっとしてるんだよ! コムスメ一人で護衛も居ないじゃない? 絶対一発でイケるって! このコクヨウちゃんが言うんだから間違いないって♪」 悩むボクを後押しする、軽快な悪魔の囁き。くるくると俺の頭上で舞って囃し立てる。う~ん、そうしよっかなぁ・・・。 「いえ、ヨウの言う事は間違いですっ! 標的の方は神姫も連れていますし、もしかしたら護衛もアヤ達と同じように隠れているかもしれません! このアヤシロの言うとおりに、もう少し様子を見ましょう、マスター♪」 悪魔のダンスを制止したのは、当然ながら天使。優しく、けれど強く俺を諭す。う~ん、やっぱりじっくりやった方がいいのかなぁ? 「なんだと~! ヨウが間違ってるって言うの! どう見たって楽勝じゃん!! アヤは判ってないなあ~」 「いえ、ヨウこそ判ってません! 石橋を叩いて渡るってことわざもあるように、慎重に状況を見るに越した事はありません!」 「う~ん、結局どっちがいいんだろうなぁ」 ボクの葛藤をトレースするような、頭上の天使と悪魔の口論。う~ん、どうしよっかな~。 ・・・あ、こういう場合ってやっぱり自己紹介しておくべきなのかなぁ? 「しなきゃダメ!!」 「アヤ達の事もですよ!!」 ・・という訳で、ボクの名前はアッシュ(通称)。頭上の2人はボクの神姫で、悪魔型のコクヨウと、天使型のアヤシロ。職業は、狙撃銃構えている所からわかる様に、一応暗殺者。成功率は・・まあ、いい方なのかなぁ? 悪い方かもしれないなぁ・・・。 「ちゃんと毎回報酬貰ってるんだし、100%だよ100%!」 「でも、毎回依頼人の意向に沿っているとは言えませんし、よくターゲット捕り逃す事もありますよね?」 「それはアヤが慎重すぎるからじゃん!」 「違います! ヨウが乱暴すぎるからです!!」 「そうなのかなぁ・・・。あれ? 何か光って・・?」 標準、狙撃。轟弾直撃、墜落。 「うぎゃー!? オレっちまだ何もパクって・・・ゴフゥっ!」 「・・!!? 狙撃された!!・・・のかなぁ? 一応こっちの方に飛んできたけれど、けどなぁ・・・」 「アッシュ、大丈夫だよ! 今のって神姫に当たったし、撃った方も神姫だから当たっても大した事ないよ!」 「いえ、この場を離れるべきです! たまたま通行人(?)に当たっただけで、こちらの位置は知れてる筈です!」 標準、狙撃射撃銃撃。直撃直撃直撃。 「え、ちょ!? イカロス、オマエ何で落ち・・・ぎゃあっ!? 痛ぇ!!!」 「ホラ! また撃ってきたけど、今度はちょっと違う方向だったじゃん! やっぱりヨウ達じゃなくってあの撃たれた人間を狙ったんだよ最初から!」 「やっぱり、そういう事なのかなぁ?」 「ダメです! 早くこの場を離れましょう! あの撃たれた男性の後ろにいる方を見て下さい! あれはきっと隠れていたターゲットの護衛です! やはり護衛がいたんですよ!!」 どうも今回は、アヤシロの言う通りらしい。ターゲットも逃げ出してしまったみたいだし、ここからの狙撃は無理そうだ。 「マスター、アヤの言った通りでしたよね? 早く追いかけましょう!」 「うんまあ、そうみたいだねぇ」 「くっそー! 今のはたまたまだよ、たまたま!!」 「それで、ターゲットが入っていったのはあの廃ビルだよねぇ」 「丁度解体作業中らしいですよ」 アヤシロの言う通り、廃ビルには爆破解体用のケーブルが張り巡らされているのを今いるビルに登る前に見た。ターゲットはその廃ビルの窓際に立っているのがかすかに見える。 「でも、どうしてそんな所に入っていったんだろうなぁ? 偶然かなぁ? 何か作戦かなぁ?」 「ここは慎重に行きましょう。この位置からではライフルも撃てませんし、何が待っているか・・・」 「お~い、いいモノ持って来たよ~♪」 アヤの言葉を遮って、途中で別れていたコクヨウがボクの元に飛び込む。持っているのは、スイッチ、なのかなぁ? 「ね、コレ、あの廃ビルの爆破解体用スイッチだよ! ここの現場にシビルって友達がいてさ~、場所聞いて休憩している所見計らってかっぱらってきたよ! ね、ね!ヨウって偉いでしょ?」 「うんまあ、偉いと思うけど・・・」 「ダメですっ! もしターゲットが考えあってあのビルに逃げ込んだのでしたら、そんな事をしても無駄ですよ!」 「成る程、そうかもしれないなぁ・・・」 「大丈夫だよ! 一気にやっちゃえば小細工なんて関係ないって!」 「それも、一理あるねぇ」 「マスター! こんな泥棒悪魔の言うことなんて気にせず、先ほどの様に慎重に行動しましょうよ!」 「あ~! 言わせておけばこの臆病天使~!! もういいもん! スイッチ押しちゃうもんね、ポチっとな!」 起、動。 ヨウが起爆スイッチを入れると同時に、眼前のビルが揺れ始める。あれ? 一緒に隣のビルまで揺れているような気もするけどなぁ? 「・・・・あ、コレ、隣のビルのスイッチだった。ごめんアッシュ」 「え? でもターゲットの居るビルも揺れてるけどなぁ?」 「あれ! 隣のビルの屋上に居るのは、さっきの護衛じゃありませんか?」 「・・・そ、そうだよ! ここって護衛たちの集合場所なんだよ! だからヨウは一網打尽に・・・」 「あ、でもターゲットも逃げた。やっぱり、追わなきゃだよねぇ」 振、動。爆発爆発爆発爆発、崩壊、崩落。 「・・・ともかく、ターゲットには逃げられちゃったけど、ヨウの考え通り護衛は倒せたでしょ?」 経緯はともかく、ヨウの作戦が今回は当たったらしいねぇ。結果的に1人(と1姫)になったターゲットを追跡するのは簡単だった・・・のかなぁ? けっこう走った事は走ったし。けど邪魔されなかったからやっぱりラクだったかなぁ。 「む~、ヨウの乱暴な方法が上手くいくなんて信じられません! きっと行き当たりばったりに・・・」 「ともかくさ、ホラ、ターゲットはあのビルに入っていったよ。狙撃できる場所に先回りしようよ!」 「うんまあ、そうしようかなぁ」 「・・・あれか。あいつの言ってた、妹を狙う殺し屋って言うのは」 「そうみたいやな。ヒメガミちゃんを殺らせる訳にもいかへんし、いっちょシメとこか」 対面のビルの屋上に上がり、俺達が狙撃の準備を済ませると、ターゲットが丁度良くボク達の前に身をさらす。何かの事務所、なのかなぁ? そんな感じのドアの前で立ち止まっているのが見える。護衛や余計な人影も見えない。 「さてと、今度こそ撃つだけなんだろうけど、う~ん、どうしよっかなぁ?」 「マスター、何を迷っているんですか? ここまで来たのでしたら、後は一息に楽にして差し上げましょう」 「そうそう、さっさとブチ込んでピーピー泣かせればいいじゃない!」 「う~ん、だからそこなんだよねぇ」 実は、ターゲットであるヒノカミコーポレーション社長を暗殺、もしくは『もう社長辞めたい~!』って言わせるのが今回の依頼内容だった。だから撃ち殺す必要は無いんだけど、でもなぁ・・・ 「どっちの方がラクなんだろうなぁ?」 「そんなの泣かすほうがラクに決まってるよ! 社長って言ったって19歳のコムスメなんだから一発肩でも撃っちゃえばすぐ泣いちゃうって!」 「いえ、一思いに殺ってしまうべきです! 彼女は19という若さで社長にのし上がった強者ですから少々の脅しには屈しないでしょう!」 「ってアヤ! アンタ天使のクセに殺戮上等ってどうなのさ?」 「ミミズだってオケラだってアメンボだっていつかは死ぬんです! マスターの生活の為ですから、それもやむなしです! ヨウこそ、悪魔のくせに怖気ているんでしょう?」 「いや、だって~、血がどば~ってのはやっぱりちょっと怖いし~、ミミズやオケラならいいけど、人間って殺ったら呪われそうなんだもん・・・」 「う~ん、結局どっちがいいんだろうかなぁ?」 「殺ってしまうべきです!!」 「いーや殺らくてもいいって!!」 「つーか殺るな。ダチの妹なんだから」 「「「!!?」」」 驚いて振り向けば、そこに居たのはトカレフを構えたとっぽい男。あれ、もしかしてこの人は・・・でも人違いかもしれないしなぁ・・・。 「何処の誰だか知らないが、勝手に暗殺とかやってもらっちゃ困るんだよな・・・って、どこかで見た顔だな・・・。あ、お前アッシュか!」 「あ、やっぱりハサミですか!! 久しぶり・・・かなぁ? でも2,3年なら十分御無沙汰でいいよねぇ・・・」 「相っ変わらず優柔不断だな」 ボクは旧友である松代鋏と硬く握手する。こんな所で会うなんて奇遇だなぁ。よく見れば彼も神姫を連れている。奇遇だなぁ。あれ、でも彼女はボクに不振な眼差しを見せている・・のかなぁ? 「ハサミぃ、アンタ殺し屋のダチまでおったんか? 何時知り合ったんや?」 「ああ、警察時代。懐かしいなあ、一緒に脅迫状で狂言誘拐とかしたよな」 「現金輸送車も襲撃したよねぇ」 「・・・今更、深くはツッコまんでおこか。ともかくあの娘の暗殺は諦めてもらわんと・・・」 轟、大爆発、爆炎爆炎爆炎、炎上。 「きゃああああぁあ!!」 「・・・・・・・あれ?」 「おいアンタ!! 何してんねん!!」 「いや、ボクは何もしてない・・・」 「っておい!!! 吹っ飛んだのって俺の事務所じゃねえか!!!」 「ヒトサマの愛の巣に何しとるんアンタ!! 頚動脈ブチ切ったろか!?」 「マスターは何もしてません! だってほらターゲットは生きて・・・」 「こんなヒドい目に会うなら社長辞める~!!!」 「・・・あ、アッシュ、依頼達成しちゃった・・・よ?」 「・・・そうみたい、ですね・・・」 「やっぱりアンタか~!! ハサミのダチやと思うて甘く見とったら~!!!」 「いやホントにボクじゃないって! いや、でもしようとしてたのはボクなんだし、やっぱりボクのせいかなぁ?」 「・・・アッシュ、こういう時くらい優柔不断止めろよ」 「そう? 判った。じゃあ・・・ちゃうねん」 「何で関西弁やねん!!」 ちゃんちゃん? 目次へ
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登録日:2010/11/19 Fri 02 24 09 更新日:2024/04/27 Sat 15 59 07 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ホモ ムシキング 兄弟 卑しい項目 去勢 双子 双頭の蛇 殺し屋 職コロ 職業・殺し屋。 達磨 針 職業・殺し屋。に登場した殺し屋の双子。 どちらも眼鏡をかけていて 髪の左半分が黒くて(^∀^)みたいな顔でうれしいが口癖の自分を私と呼ぶ方が兄。 髪の右半分が黒くて(´A`)みたいな顔でかなしいが口癖の自分を僕と呼ぶ方が弟。 明確な描写こそないが、ホモの関係。 殺しの武器はどこにしまってたんだってくらい複数の長い釘で、仕込み針のように投げて標的に刺す。 趣味は昆虫の飼育で、公団住宅の一区間をくりぬいて古今東西の昆虫を放している。 幼い時に昆虫採集セットの注射器でダンゴ虫を刺したことから、生き物を串刺しにする快感に目覚める。 職業・殺し屋。に登録するも、上記の趣味に莫大な資金が必要なことから、逆オークションのルールに不満を持ち始めた中で893組長の殺害依頼を受けて、標的も含めた組員全員を皆殺し、組長の一人娘の薫を強姦し、あまつさえ金品を強奪。 職コロのルールに背いたため、オーナー啓の命を受けた蜘蛛と、特別ヘルプとして殺された組長の舎弟赤松と薫を送り込まれる。 飼育スペースで戦いを始めるが、蜘蛛の女に甘い性格を利用して、捕らえた女の子に爆薬を仕込んで目前で爆発させて吹っ飛ばす。 (^∀^)<職業・殺し屋のトップがこんな小細工で死ぬなんて…あ、ギンヤンマ (´A`)<何とまああっけない…悲しいなぁ…あ、ムカシヤンマ まあ読者の予想通り、チート中のチートの蜘蛛は気絶しただけで生きてるんですが。 二人も警戒してトドメを刺そうとするが、赤松に阻まれ、あと一歩まで追い詰められるが、その時赤松の心臓が悲鳴をあげ、形勢が逆転する。 なおも薫を守ろうとする赤松を見て、2人はまたも薫を強姦。またかよ… しかしそこはタフさに定評のある職コロ女性キャラ。2発くらい腟内射精された程度じゃガッツは衰えず、兄のブツを噛み切り弟にパチキをかます!イタタタタタタ!!! 薫の叫びに赤松も目覚め、ついでに蜘蛛も起きる。 弟は赤松の修羅の左でボコボコに殴られ、菩薩の右で粉々に砕け散る。 兄は逃げようとするが、蜘蛛に一瞬で達磨にされ、命乞いの途中で薫のドスで胸を貫かれ死んでしまうのだった。 けして、宇宙の帝国の皇帝であるベジータが使った戦術ではない (´A`)<蜘蛛や作品の項目より僕たちの項目が先に立つなんて…悲しいね、兄さん。 (^∀^)<そうかな。私はうれしいな。求めているのさ…もっとハイレベルな追記を、もっとグレードの高い修正をね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ベジータww ガチクズだったから読んでて腹立ったなぁ、懐かしい。 -- 名無し (2014-07-05 11 48 21) ジョジョに出てきても違和感ないと思う『吐き気を催す邪悪』 -- 名無しさん (2014-07-05 11 58 31) 蜘蛛や赤松さんが規格外に強すぎるだけで、組1つを2人で壊滅させるこいつ等も十分過ぎるほど強いわな -- 名無しさん (2014-07-05 13 08 45) 薫を犯してる辺り実際はバイだと思う -- 名無しさん (2015-03-08 16 32 29) 明確な描写は無いって2人がホモセしてるイメージ図描かれてなかったっけ? -- 名無しさん (2022-09-15 22 40 29) 名前 コメント
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■密林の殺し屋(みつりん-の-ころ-し-や) 世界樹の迷宮Ⅰに登場するFOE。単体に毒もしくは麻痺を付与するスキルを使う。毒ダメージは毎ターン100を超えるので非常に危険。素の攻撃力も高い。 毒のダメージが非常に大きく、同階層到達時点では間違いなく即死する。対象は単体なので、蘇生アイテム、スキルがあれば戦いがぐっと有利になる。 こいつが落とすのは「『濃紫』の尾針」。同階層の雑魚の軍隊バチが落とすのは「『紫』の尾針」。紛らわしい。 尻尾を切り落として唐揚げにすれば美味そうだ。 新世界樹でも登場。地面に潜っているのか、樹上で獲物を待ち伏せているのかいきなり現れる。心臓に悪い事この上無い 甘えた倍速移動者をわからせるのが主な役目 ↑ 初めて倍速移動を使った途端にぶつかりそうになったよ! ↑倍速移動使った途端ぶつかったわ! グラ使い回しwwwwwwwwとかナメてかかるともれなく一人死ぬ とある地点ではジェットストリームアタックを仕掛けてくる。 とある地点でどう考えても倒すしかない所があるんだが。大広間の左端の方にモアがいる部屋の左のとこ ↑右方の十字路だった ↑モアの目線のタイミングを見計らい、モアの周りをぐるりと回るようにすればスルー可能。 ワイバーンの巣の左上にある階段に降りて南に進み、白結晶の扉の先に宝箱と3匹のサソリさん→ぼうけんしゃはしぬ 意外なことに毒が高確率で入る。高レベルのポイズンドラッグがあれば逆に毒殺も可能。 密室ジェットストリームアタックは心臓に悪いぜ… ピクニックでも麻痺毒針からの毒ダメージは猛威を振るう。油断してるとHPの低い職は殺られることも。というか、それで何人ものアーサーが天に召されてる…。 登場の仕方が地味にストレスを与えて来る。普段はFOE位置とかマッピングしないんだがコイツはした。 殺し屋は順番を守って乱入してくる。律儀である。 ↑ ただしサイモンは「順番は守れ!」と言う。何故だ。 幸い範囲攻撃は持たないので順次蘇生させていればコイツ1匹に全滅なんてことはあまりならない 濃紫の尾針がドロップできずに苦戦した後10Fで伐採できると知った時の悲しさ 初めて見た時は「何だ?イベント?コイツがFOEな訳・・・ある…だと…?」なんて思ったが攻撃はやはり痛い。すごく。あの時は麻痺してくれたから助かったが殲滅させるとなると大変そうだ… 飛竜に拉致られた挙げ句糸無くした上でこいつに囲まれてhageた。ちょっとこのイベントどうなのよ… ↑待ち伏せFOEが潜む部屋はいきなり突っ切ろうとせず、アイコン置いては戻って追跡解除を繰り返し、位置を把握してから進むといい。あと縦軸か横軸が合わないと反応しない さそり部屋は3回目の突入で抜けられたな、鳥部屋は結構苦戦したけど FOEが追いかけてくる系の場所は最悪捕まる→逃げるの繰り返しで行けなくもない。逃げられなかったら?諦めましょう Xでは睡眠か毒を付与するランダム攻撃を手に入れ、対多戦闘能力が非常に高い。 とりあえず最速で足縛れば通常攻撃しかできないのでだいぶ楽 Xでもジェットストリームアタックは健在 乱れ昏睡毒針x3は脅威 正直ワイバーンよりも強いと思ったのは自分だけだろうか?序盤にこのバステ付与の多段攻撃はしんどい。 第五迷宮終盤頃、鍵付き扉を開けに行く途中にジェットストリーム部屋を思い出す。その部屋の宝箱はこれくらいのタイミングでの回収でも決して損はしない。というかこれくらいが丁度いいかも知れない。 密林の殺し屋が3体…来るぞししょー! 自分もワイバーンより苦労した HPが高かったりターン終了時回復が充実していると毒をあえて治療しない方が睡眠にならずかえって楽なことも ↑毒より睡眠の方が優先度高いから治療しない意味無いぞ? ↑あ、X…というか新1以降ではね。旧2~4は毒の方が睡眠より優先度が高い。旧1はそもそも優先度の概念が無かったはず 初見であの部屋に入った瞬間に雑魚エンカして危うくhageかけました(運良く1T逃走に成功) Xのこいつの復活速度は宝箱部屋の嫌がらせの為だけに設定されたとしか思えない (なんと「無限湧き」よりはマシってレベルの「フロア移動だけで復活」である) ↑フロア移動で復活なんて4以前からもいたでしょう?難しくてクリア出来ないのならピクニックにしてみては? ↑難しくてクリア出来ないとは一言も言ってないのでは…? ↑2 こういう自称ベテランは本当にタチが悪いな パーティー次第では黄オーラでも決して油断できない強敵。赤でも余裕なクマさんやモアを見習ってほしい 回復をプリに任せきりでバステ封じのない殴り合いパーティだと大体地獄を見る コメント
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599 名前:殺し屋ですのよ[sage] 投稿日:01/11/08(木) 21 30 つまり、情報産業と言うものはこういうものであるのであらうか?? SF要約選手権。
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目次 【時事】ニュースキル・オール!! 殺し屋頂上決戦 RSSキル・オール!! 殺し屋頂上決戦 口コミキル・オール!! 殺し屋頂上決戦 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース キル・オール!! 殺し屋頂上決戦 gnewプラグインエラー「キル・オール!! 殺し屋頂上決戦」は見つからないか、接続エラーです。 RSS キル・オール!! 殺し屋頂上決戦 gnewプラグインエラー「キル・オール!! 殺し屋頂上決戦」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ キル・オール!! 殺し屋頂上決戦 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 allcinema ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ニコニコ動画 ★★ ジャッキー・コーガン公開記念配信 タグ 作品 最終更新日時 2013-05-29 冒頭へ
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SNSやコミュ Top>みんなで繋がろ!個人サイト&Blog!!> Navigation >SNSやコミュなど SNSやコミュなど ★SNSとは? ・ソーシャル・ネットワーク・サービスの略で、同じ目的などを持った人たちの集まり。 ・参加自由なところもあるが、承認制や招待制のところも有。 招待制の場合、参加者の誰かに紹介してもらわなければならない。 ★コミュとは? ・コミュニティーの略。 仲間内と言う感覚で、好きなもの同志集まっている事が多い。 ・管理人によるのか、参加している人だからか、そこそこによって雰囲気などが違う。 自分に合ったコミュニティに参加することをお勧めする。 ・全般的に言えることだが、並があるのが普通。 現実が忙しくなってくると、人が減るのが難点^^; あまり知られていないような少人数SNSやコミュ歓迎! ※登録時のご注意!! ★アダルト系はご遠慮ください。 ★年齢制限を設けているようなとこはあらかじめご連絡を。 ●SNS ■『12人の優しい殺し屋』Only ◆『12人の優しい殺し屋』応援SNS バナー SNS名 内容 管理者名 ひとこと ◆『12人の優しい殺し屋』関連Novel s&イラスト中心 バナー SNS名 内容 管理者名 ひとこと ■『12人の優しい殺し屋』もやってます ◆『12人の優しい殺し屋』も応援してるよサイト バナー サイト名 内容 管理者名 ひとこと ●コミュ ■『12人の優しい殺し屋』Only ◆『12人の優しい殺し屋』応援コミュ バナー コミュ名 内容 管理者名 ひとこと ◆『12人の優しい殺し屋』関連Novel s&イラスト中心 バナー コミュ名 内容 管理者名 ひとこと ■『12人の優しい殺し屋』もやってます ◆『12人の優しい殺し屋』も応援してるよコミュ バナー コミュ名 内容 管理者名 ひとこと ★編集メンバーになりたい方はこちら!! 個人Webサイトはこちらから Blogはこちらから 上へ ★お絵かき……してみる? 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 ★コメントはここから♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ Top>みんなで繋がろ!個人サイト&Blog!!> Navigation >SNSやコミュなど ●こちらもどうぞ^^ 『12×男』(私設Wiki)へ
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TLD/103 TD 伝説の殺し屋 ヤミ/変身能力 女性 パートナー ドキドキハプニング ヤミ/変身能力 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【いい殺気ですね…】《闇》《変身》 【起】〔ベンチ〕[このカードか、あなたの【スタンド】のエネルギーを1枚【レスト】する] → この技は、1ターンに1回まで使える。あなたのリタイヤが1枚以上なら、あなたは自分のリングのカードを選び、相手のターンの終わりまで、そのカードを+500/+500。 作品 『To LOVEる-とらぶる- ダークネス』 備考 2012年12月21日 今日のカードで公開。 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。