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染井 景 ( ソメイ ケイ ) 景彰 (@kageaki5106 ) 「はよ覚悟決めてくれへんか?俺は定時で帰りたいねん」【性別】男 【身長】175cm ( + 5cm ) 【一人称】俺 【二人称】君、あんた等々東組死神の副隊長。面倒見が良い通り越してオカンなタイプ。家事に費やす時間が多く、仕事はなるべくノルマ達成したらそこでやめる。時々家計簿で頭を抱えている姿が目撃されており、胃に穴を開けない為に仕事は程よくサボる。「明日から本気出す」 好きなものは餅(醤油が特に)と明太子 嫌いなものは納豆 本性は地獄で罪を犯した魂を捕らえ罰を与える鬼・獄卒。 罪を犯した魂を開放し自由にさせてしまった罪で角を折られ追放されたところを拾われて今に至る。 死神になりたての頃にほぼ同期の女死神と恋人関係になった事があったが 彼女に腐れ縁の他の死神と夫婦になると言われ初恋は終わりを告げた。その際彼女の血肉を喰らったらしい。 ※随時編集
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エクシーズ・効果モンスター ランク6/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 ? レベル6モンスター×2 このカードの攻撃力・守備力は、 お互いの墓地の闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。 また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 お互いのデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 「巡死神リーパー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 8スレ目 17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 21 35 12.12 ID tOutxBK40 墓地を一気に5枚肥やせるこのカードの出番 今年のジャンプフェスタで登場したプロモカードである。 が、ランク6には他にいくらでも優秀なカードがあり、闇属性ミラーでも攻撃力が安定しないこのカードは採用されにくいだろう。 墓地肥やしとしてもランダム性が高く、デッキ破壊としても中途半端な枚数であり、挙句レベル6にはそれらと直接シナジーするカードは少ない。 そんなこのカードの最高の相棒が《墓地墓地の恨み》である。 奇しくもこのカードと同日に世に出た《墓地墓地の恨み》は、フリーチェーンで相手のモンスターを全て攻撃力0にするという強力な効果を有している。 その代わり発動条件が厳しく、相手の墓地に8枚以上カードがないと発動できない。 そこで墓地を一気に5枚肥やせるこのカードの出番である。流石に5枚も増やせば大抵の場合相手の墓地8枚は満たすことができるだろう。 《墓地墓地の恨み》を伏せておけば攻撃力の低い状態のこのカードでも、相手ターンの戦闘で破壊される危険性もぐっと減らせる。 相手ターンを生き抜いて二回目の効果を使えば合計で10枚もの墓地を肥やせるため、十分に墓地を整えられるだろう。 ではどんなデッキにこのコンボを組み込むかというと、ずばり【陽炎獣】である。 ランク6を主体とするためこのカードを出しやすく、《陽炎獣ヒュドラー》の追加により守備力200の炎属性が増えたことで、 《真炎の爆発》および墓地肥やしの重要性が増した【陽炎獣】は、闇属性こそ入らないがこのカードの真価を最も発揮できるデッキだろう。 切り札である《陽炎獣バジリコック》の弱点である戦闘破壊も《墓地墓地の恨み》を構えておけば多少は安心できる。 入ったパックを違えども同じ日同じ時に世に出た、さながら乳兄弟とも言えるこの2枚のコンボは無限の可能性を秘めていると言える。 8スレ目 17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 21 35 12.12 ID tOutxBK40 なるへそ そのターン中にワンキルしておきたいな 精気を吸う骨の塔とアンデット・ワールドでがある時にイルブラッドでエクサブルドラゴのコンボ決めたら相手の表側カード3枚除去しつつ31枚デッキ破壊できるってのを思いついたぞそれ半年以上前にはアンデスレで話出てたと記憶してるぞ なんだと でもその時にはリーパーはなかったはずだ 確かにリーパーは無いな 問題は実戦で使えるかどうかだけどね 墓地の闇属性の数によって爆発的に攻撃力をあげることができるカード 後半の墓地肥やし能力ともシナジーがあり、合墓地に計30枚の闇モンスターが存在する状態で出した場合落ちがよければ8000打点でワンキルも可能という凶悪な性能を誇る凄まじいパワーカードである …といいたいところだがダムドやセフィロンを使った人なら痛感したことがあるだろうが今の環境では多くの場合そこまで墓地に闇がたまる前にゲームが終わる さらに打点では墓地肥やしが不必要な3000通すマンのビヨンドが、墓地送りの面でも狙ったカードを落とせて相手ターンにも動けるベアト 出しやすいランク4のミネルバすら対抗候補に入ることからライバルが非常に多い 相手のデッキ圧縮を助けるのも辛いところだ 出しにくい星6を2体も要求してこの効果では満足できるはずもない wikiでも「打点はガイドラ重ねた方が安定する」だの「素直にライロ使え」だの散々な評価である 今現在、彼が輝くことができる場はほとんどないと言わざるをえない さて、最近待望されていたあのカードのocg化が決定した。「No.100 ヌメロンドラゴン」である。 知っている方も多いと思われるが、素材を使った大幅な自己強化や破壊された場合の墓地魔法罠セット、限定条件下での直接攻撃時の自己蘇生など強力な効果が揃っている。 しかしネックとなるのはその素材の縛りであろう 「同名同ランクナンバーズ」これほど厳しい素材もそうそうないだろう。レベル1主体のデッキでホープルーツを使う話が持ち上がったが基本はロマンカードという位置付けだろう。 しかし、墓地魔法回収はやはり強い。チェインがいなくなった今、新たなロマンコンボで満足するしかねぇとこのカードに目をつけたデッキがある インフェルニティだ。 コンセプトとしてはシンクロダークの動きを利用してスタチャディアボでベアトを出して、ソウルチャージを墓地に送ってからぐるぐる回してランク4ナンバーズでヌメロンを召喚、巻き添えになったヌトスでヌメロンを割ってソウルチャージを回収する というものだ しかしこの戦術には大きな穴がある ひとつは素材のナンバーズだ ここでヌメロンを出す直前の盤面を見てみよう。インフェルニティデーモンとヌトスに加えてインフェルニティガンと墓地のデーモン 一見すれば2体でナンバーズを作って素材のデーモンを使いガンで2体デーモンを蘇生すれば良いように見える。 しかし実はランク4ナンバーズは先行で素材を落とせるカードがほとんどない ダイヤクラブは2体存在できないしハートランドも先行では効果を使えない。ヌトスが光属性なのでマスターキーもダメ。リヴァイエールなどのように展開に役立つ効果を持つ奴がいないのだ。 この問題はコートオブアームズを少し無理して出せば一応は解決できる しかしさらに大きな問題はヌメロンドラゴンを出した後だ。 ヌメロンの正確な回収効果をここに載せる (2):このカードが効果で破壊された時に発動できる。 フィールドのモンスターを全て破壊する。 その後、お互いは自身の墓地の魔法・罠カードを1枚選んでフィールドにセットする。 実際の裁定がどうなるかは預かり知るところではないが、これを見た限りでは相手の墓地に魔法罠がなければこちらの回収効果も使えないように見える。せっかく召喚した結果自分の場を開けておしまいではあまりにも割りにあわない。 やはり先行ヌメロンで満足することはできないのか? しかしここで死神と巡り合わせることにより彼らは…弾けた ディアボスタチャでベアトのところをリーパーにすることで先ほどあげた問題が全て解決される。そう リーパーは数少ないエクストラデッキから出せる能動的にデッキ破壊ができるカードなのだ。これで相手がセットする魔法罠を用意するのだ。 枚数も5枚と心強い 不安定だと思った方は試しに手近なデッキから5枚ドローしてみてほしい ほとんどの場合1枚は魔法罠を引くはずだ。 ソウルチャージの落とし方も問題ない このカードで落とせなくてもレベル2チューナーを2体用意できるインフェルニティビートルを使えばデーモンとのシンクロで簡単に星6シンクロを用意できる。 さらに晴れて無制限となったディアボを使ってベアトをさらに立てればソウルチャージを墓地に送れるのだ。サイフレームオメガとヌトスになれば無駄がないだろう。 さらに相手の墓地を肥やすというこのカードのデメリットもナンバーズを使えばメリットとなる。墓地にカード ナンバーズといえば察しのいい方ならわかるだろう ラプソディインバーサークだ。 素材制限もない上に落としたタートルやキーカードを2枚も除外してやれば相手の戦術を大きく狂わせることができるだろう。 あとはヌメロンドラゴンをたててソウルチャージを回収すればあとはやりたい放題だ ショウフクでセットカードを飛ばすもよしオーガドラグーンとクリスタルウイングで封殺するもよし。 5枚の墓地肥やしの恩恵としてネクロマンサーやヘルパトが落ちればさらに満足できる。トリシューラでさらに3枚除外までできれば大満足だろう。 仮に運悪くフルモンと当たったらどうするのか? 実はそれはそれで戦いやすい。 ヌメロンドラゴンを出した時点で消費エクストラは10枚 多いように感じるかもしれないが、5枚あれば上記のシンクロモンスターだけでなく深淵に潜む者などの強力なメタモンスターを積むことができる。 5枚めくれば相手の戦術など筒抜けも同然 超重武者など見えればヌメロンなど狙わずともラプソディで除外を挟んで深淵ヌトスに装備してデーモンバリアをおまけすれば勝利は目前だろう。 つまり相手の戦術を見ることができて大きな情報アドバンテージを得られる点でも巡死神リーパーは有用なのだ。 ピルグリム(巡礼者)は環境の荒波を越えてとうとう新たな境地チェイン禁止 ディアボ無制限 ヌメロンドラゴン登場が揃った次期環境にたどり着いた。満足を求め続けたグリムリーパー(死神) 鬼柳さんのデッキとの邂逅を果たして唯一無二のコンボも手に入れた。 今回はコンボの解説が主になってしまったが、もとより情報アドバンテージの獲得や大量墓地肥やしが可能だったこのカードは次の環境ではかつてないほどに相対強化されている。 捨てる神があれば拾う神もいるという 今回の制限でデッキ構築に影響を受けたことでコンマイ神を呪う人が多く見られる。しかしこの「神」の出番があなたのデッキに巡ってくる日も遠くはないはずだ。 俺たちの満足はこれからだ! 11スレ目 889 名も無き決闘者@無断転載禁止2016/03/26(土) 01 31 25.46 ID OADXAIRu0 Tag:【インフェルニティ】 【陽炎獣】 情報アド 正当評価 神
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死神のペルソナ 異聞録・2罪・2罰全てで「死神」種族が該当する。 その名の通り闇系スキルに長けているが、一部には物理攻撃を得意とする者も。 異聞録 ヘル アンクウ モト 2罪・2罰 ラダマンティス/ラダマンティス・改 ヘル アンクウ カロン ハーデス モト
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死神のたいまつ 死神のたいまつ系 入手方法 合成して入手する 初期の頃から存在する合成武器の1つ。 密かに名前と共に天使の手鎌と対を成す。実用性は武器効果により天使の手鎌の方が上である為、コレクション用武器と成り下がってしまっている。 合成武器にしては物足りないステータスである。
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【作品名】アンネッタの散歩道 【ジャンル】漫画 【名前】死神の幻影 【属性】妖精。デュラハン。 【大きさ】大柄の馬とそれに乗った大柄の首無し騎士 【攻撃力】大きさ相応の馬に乗った騎士。 【防御力】大きさ相応の馬に乗った騎士。 【素早さ】大きさ相応の馬に乗った騎士並 【特殊能力】妖精の存在を強く信じる人間の命を奪うことができる。奪うのにかかる時間は恐らく数日。 ただし相手が妖精の存在を強く信じていない場合は消えてしまう。 【長所】妖精の存在を信じていない相手の前では無害。 【短所】妖精の存在を信じている人間を殺しちゃったら存在が維持できないのに自分の特性上殺さないと自己否定になるのでいろんな意味で哀れな妖精。 【備考】タイトルにあるアンネッタの命を奪おうとする存在。 【戦法】相手が妖精の存在を強く信じていなかったら消えてしまう。 主人公が妖精の存在を学問として残すと宣言しても消えてしまったため相手が妖精という存在を知識として知っている程度では自分の存在は保てないと思われる。 参戦 vol.100 vol.100 237 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 07 18 59.99 ID QzRkxF86 236 最初から存在出来ない系だから最下位の八九寺やバクゴンとイコールかな
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銀河の死神 ザレラ スーパーレア 闇 (9) クリーチャー テクノキッズ/フェニックス 14000 墓地進化GV-自分の墓地から闇のクリーチャーを3体選び、その上に重ねつつこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するとき、このカードの下にあるカードを好きな枚数墓地においてもてもよい。そうした場合、相手のクリーチャー、手札、シールドをそれぞれ捨てた枚数だけ相手の墓地に置く。 (F)オレ天使になりたかったんだけど…。-銀河の死神 ザレラ 作者 ZHADOOO 評価・意見 いけない、いけない、ついついザキラと読んでしまいましたよw すべてのテクノキッズ/フェニックスにいえることですが、強いですね~ オーバーキルといか、強すぎるというか、プレミア殿堂級ですよ、これはw 柳 まあ、テクノキッズの欄にある「他者を圧倒するもの」というのがこいつらなので、 設定上こうなってます。でも強すぎるなw ZHADOOO
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魔法剣士 まいたけ聖剣士没案のなれの果て テイルズオブシリーズで最多出場の職業、見回せばどいつもこいつも魔法剣士。ほら、貴方の後ろにも……。しかし装備基準でみると、RM2でもっとも多いのは魔術師だったりする(コレットやリリスまで装備が魔術師扱いなため) ゼロス「どもー!」アッシュ「屑がッ」カイル「俺は父さんみたいな魔法剣士に(ry」クラトス「無理をするな…」スタン「イヤッホォォォォ!」リオン「この僕がっ!」カノンノ「爆砕斬!」エステル「みんな魔法剣士です?」川´_ゝ`)「弓も扱えてしまうが何、気にすることはない。」ルカ「ぼ、僕も魔法剣士だよね!?」スパーダ「おっと、俺の存在も忘れちゃ困るぜ。」サレ「魔法なら僕も持ってるよ。」アレクセイ「そこの君、私のおいしいまいたけでも食べないか?」ブヒター「お前は魔法剣士か?それとも豚か?」リチャード「魔法剣士ィィィィィィィィ!!」 ミラ「あいにく、剣は不得手でな」ローエン「私めも少しは剣を使えますぞ」ウィンガル「ウ エトゥ エ トゥエグユワ クムウグアティ ティイイ!(俺も魔法剣士だ!)」「魔術を使える剣士」という括りならば殆どが該当してしまうミステリー。大剣士や双剣士に分類されているキャラを入れるならば、カノンノ、ルカ、リオン、スパーダ、ジューダス、リヒター、ウッドロウ、ルーティ、フィリアなど他多数も魔法剣士に入る。 さらに敵キャラではミクトラン、ヒューゴ、サレ、ヴァン、ユアン、まいたけ政権なども入る。 テイルズキャラの職業の半分は魔法剣士でできています。 まさに魔法剣士のバーゲンセールである。 よく考えたらスタンは一番最初の魔法剣士である。 さらに考え方を変えたら、リッド(極光術)ヴェイグ(フォルス)エミル(アイン・ソフ・アウル+ラタトスクの力)も魔法剣士になる?クンツァイトさんは魔法剣士じゃないの?歴代剣技に術も一応使えるんだが…まぁ、アレは剣かどうか怪しいか。 恐らくこれからも敵、味方含めて魔法剣士は増え続けるであろう…。ガイアスも当初は精霊術も使いこなせる万能剣士の予定だった。さすがにチートすぎるだろ…。 ビショップとは双子であり、お姉ちゃんに魔法で敵わないという理由で剣を持ってみた。プレイヤーによって「術?ナニソレ?」状態になったり、逆に術しか撃たせてもらえなかったりする。 公式画像を見て彼に一目惚れした同志はいませんか?どこのハセ○とか言わない装備可能武器が双剣・大剣・大鎌・二丁拳銃でもなければ称号が『死の恐怖』でもないし「いいぜ…来い、来いよ……俺は、ここにいる!」でボーリング顔の死神を召喚・憑依させたりもしません。 アレクセイ「息子は忙しいので…代わりと言ってはなんですが、是非私とまいたけ茶(ティー)でも」 回れ右でヴェスペリアにおかえりください。 たまにはローブ系を着たいと思っている、しかし女子高生にはなれないしかし高めの術防御、盾、剣士の重装備が可能なだけあって耐久力は地味に高い。 無論装備スキルの調整をすれば要点を押さえた術技群で攻撃面でも十二分な活躍をしてくれる。 はず。 公式動画では魔法を使わせて貰えなかった。て言うか顔がひど(ry 実はジャッジメントクラトス師匠のような白タイツマンにも憧れている。 回復魔法没収でRM2では特性であるはずの器用貧乏が貧乏成分に偏ってしまった。RM3では回復魔法が復活!やったね!しかし範囲回復魔法が自分にしかかけられないことにより、回復役としては力「不足という結果に・・・ 代わりにサンダーブレードと守護方陣が削除。後者の削除は何気に痛い。 レディアント装備で自分を拘束して喜ぶ職業。しかし既に立場的な意味で縛られているビショップの姉の持つ蝋燭杖でSMプレイに興じられる。 実はRM1のレディアント装備に盾は無かった…今回はあるから安心だね!でもネーミングである「パラディン」は聖騎士に取られ、新ネームは「マジックフェンサー」ある意味こっちが正解。 もしかしたら、秘めた力を抑えるための拘束具なのかもしれない。 没になってしまったが秘奥義は「閃覇嵐星塵」、父親はまいたけ中毒の王族誘拐犯(マリオでは無い方)。「まいたけ聖剣! セン=ハラン星人!」え?セクハラじゃねぇよ。何言ってんだし。 攻撃範囲が非常に広く、使用者と真逆の端にいなければかわせないほど。さらにHIT数やダメージ総量も多く、当たれば敵を一掃出来る程の威力を持つ秘奥義、だった。 尚、この時点ではグランドダッシャー、タイダルウェーブなどの大魔術も搭載される予定、だった。 没秘奥義変更の名残か秘奥義シャイニング・バインドも何故かRM1の術攻依存から物攻依存へ変更されている。マイソロ3では術攻依存に戻った。ちなみに本家本元は物攻依存。なお初代に限り虎牙破斬→断空剣→守護方陣とコンボを繋げると単独で無限コンボが出来る、ウィダーシンだって一方的にハメられる。 2以降では守護方陣の硬直が大きくなったり聖騎士に強奪されているため無限コンボは出来なくなっている。 とりあえずそこそこの補正を付けた上位レディアントを装備すると結構世界が変わるよ!どの職でも大体そう?知らないね! 愛を与えられれば輝く職だと信じて今日も明日もレア漁り。信じるって大事。 公式攻略本の女魔法剣士のイラストが妙にエロい、レディアント装備のイラストが描かれているのだが男子の視線はその谷間に。なお高難易度ではルシフェル装備一式を装備してやはりセクシャルな魅力を漂わせる模様。 ディセンダーに羞恥心なんてなさそうなので視線なんて気にしないかもしれない。 クレス「絶対負けんし!」ユニゾナントパック版シンフォニアのトロフィー「アビシオンバスター」にて「魔剣士には、ま…負けないですし。」とのコメントが。クレス自重しろww
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第5話 『星空のステージ』 501本部 ミーナ執務室 坂本『サーニャの調子が優れないな、夜間哨戒の人員の補充が必要だ』 ミーナ『そうね、体調というより、精神的問題のようね』 坂本『悩みがあれば、相談にでも乗ってやりたいが、どうも他人に言えるたぐいの悩みではないようだな』 ミーナ『こういう時に力になれないのは、歯がゆいわね』 ミーナ『とりあえず、夜間哨戒には、サーニャさんとロッテを組んでいるエイラさんと、夜間での戦闘力の確認の意味を込めて俺さんにもついもらいましょう』 501本部 近隣の湖 サーニャ『・・・』 湖面に浮かぶサーニャは、物思う、 エイラの事、自分の事、そして俺の事 サーニャ『!?』 頭に何かぶつかった 驚き、振り向けば、ステルスで身を隠していたのか、猟銃を構えた俺の姿があった サーニャ『・・・・・』 俺『ああああああ、違います!違います!覗きとかじゃなくて!』 必死で身の潔白を主張する俺、そう、今サーニャは裸なのだ 俺『水鳥を狩ろうと思ってただけですから!!見てませんから!!』 サーニャ『クスクス』 サーニャ『・・・少し、お話しませんか?』 湖 岸辺 俺(あ、服は着るんすね) サーニャ『・・・俺さん、いつも基地にいないと思ったら、狩りしてたんですか?』 俺『はい、俺にとって狩りって生活の1部なんですよ』 俺『うち、貧乏だったんで、少しでも稼ぎが増えるように小さい頃から狩りに出されました』 サーニャ『・・・小さい頃から、銃を?』 俺『危ないですよね、でも狩りに出たおかげでイッルに出会えたんですから、感謝はしてますよ』 サーニャ『・・・聞いてます、初めて会った時も撃たれたって』クスクス 俺『びっくりしましたよ、誰もいないはずの森に女の子がいたんですから』 俺『妖精だと思うくらい綺麗でした・・・』 サーニャ『・・・・・・』(なんかモヤモヤする・・) サーニャ(・・・不安なのかな?・・・何が?) サーニャ(・・・わからない) サーニャ『~~~~♪』 俺『・・・とっても綺麗な歌声ですね、中尉の心みたいだ』 サーニャ『~~~~♪』(違う、私の心は綺麗じゃない) サーニャ『・・・エイラの歌のほうが綺麗ですよ』 俺『いやいや、中尉の歌声に叶う人なんて俺は知りませんよ、それに歌声は心を写す鏡だってスオムスの古い言葉にあるんです』 俺『それに、俺自信、中尉の声が大好きです』 サーニャ『・・・・』//// 俺『あ、でも中尉がイッルを褒めてたの、ちゃんとイッルに伝えてあげてください』 サーニャ『・・・私が?俺さんじゃなくて?』 俺『中尉が言うこそ、意味があるんです』(悔しいけどな) サーニャ『??』 俺(最大のライバルはまだイッルの好意に気づいていない、まだ、チャンスはあるのかな) 501本部 ハンガー 夜間哨戒、出撃前 エイラ『なんで俺も一緒なんダヨ』(この前は宮藤、毎回毎回、邪魔者が・・・) 俺『まぁ、夜目は効く方だしな、有事の時は援護できる奴が一人くらいいてもいいだろ』 サーニャ『・・・ごめんなさい、二人共、私のせいで』 エイラ『何言ってるんダヨ、サーニャのためならこんな事・・・』 俺『そうですよ、俺らは仲間なんですから当然です、そんな事言わないでください』 エイラ『おい、私のセリフを取ルナ!!』 サーニャ『クスッ』 エイラ『あ、やっと笑っタナ』 俺『中尉は笑った顔が1番ですよ、な、イッル!』 エイラ『わ、私に振るナヨ!』(私には、そんな事言ってくれた事も無いクセニー!!) アドリア海 上空 夜間哨戒中 サーニャ『~~~~♪』 エイラ『サーニャの歌を聴いてるトサ、まるでお母さんのお腹の中にいるみたいに心地イインダ』 エイラ『私は、この声が、大好きナンダ』ニコッ 俺『うん、わかるよ』(こりゃ、かなわんかもなー・・・) ピコン サーニャ『・・・!?』 それは突然の事だった、探知魔法により迫りくる熱源を察知したサーニャは、シールドを展開させるが間に合わず、ストライカーに被弾する エイラ『サーニャ!!』 機動力を削がれたサーニャを支えるエイラ 突如しかけてきた敵は、再び雲海に隠れてしまう 俺『今のネウロイ、あきらかに中尉だけを狙ってきたぞ』 エイラ『またか、以前にもサーニャの歌にネウロイが引き寄せられたことがあったンダ』 サーニャ『・・・敵の狙いは私、私を庇ったままでは、応援がくるまで持ちません』 エイラ『馬鹿な事を言うナヨ、サーニャ!』 俺『そうですよ、中尉を見捨てる、なんて選択肢は元からありません』 サーニャ『・・・なら、どちらか一人でも』 俺『それも選択肢に無いですね』 エイラ『そうダナ、二人じゃ無理ダケド、3人ならやれる』 エイラ『私達、3人ナラナ!!』 サーニャ『・・・3人なら?』 俺『つまり、敵は中尉の歌に引き寄せられてる、だから中尉をエサにして・・・』 エイラ『私の予知で回避、そしてネウロイが顔を出した所を、サーニャが装甲を破壊シテ・・・』 サーニャ『・・・俺さんの狙撃でコアを打ち抜く』 俺『こいつは、3人が互いを信用しないとできない戦法だ』 エイラ『でも、私達ナラ』 サーニャ(・・・そうだ、私が羨ましくて嫉妬してのは、二人の信頼関係だったんだ) サーニャ(・・・でももう大丈夫、私、わかったから) サーニャ(・・・私も信頼されてる、信頼してる) サーニャ(・・・だから、絶対) サーニャ『・・・大丈夫』 月夜の雲海の上、星空のステージでサーニャはエイラに抱えられ、歌っている 俺『さぁ、今宵のステージは、魅惑の歌姫に・・・』 サーニャ『・・・ダイヤのエースの未来予知』 エイラ『最後は白い死神の必中の魔弾でゴザイマス』 俺『お客様は、恥ずかしがりやのネウロイ様』 俺『お代は彼方の命で頂きます』 銃声が響く 当然、3人のステージはスターライトの喝采の中、成功に終わった 501 談話室 俺『で、なんだこれは?』 エイラ『タンバリンという名の楽器だな、ほら、振ると音が鳴ルゾ』 俺『なんの真似だと聞いている』 サーニャ『・・ふふふ』 サーニャ『・・・今日はとってもいい気分だから、一緒に歌いませんか?』 エイラ『サーニャがピアノ弾いてくれるんダゾ、こんな幸せな誘い断らないヨナ』ズイッ 俺『う、うん』(なんつう迫力だよ・・・) ピアノの音が鳴り響く、サーニャとイッルのハーモニーが美しい、音楽にはきっと幸せな気分を作る力があると俺は思う、中尉と歌うイッルはとても楽しそうだ 俺(イッルはやっぱ中尉と一緒にいると幸せそうだな) 俺(俺にできること・・・) 俺(銃を撃って、命を奪うことしか・・できない・・・) 俺(俺じゃ、あの笑顔を作れないか・・・) サーニャ(・・・なんて馬鹿な事で悩んでいたんだろうか) サーニャ(・・・私が欲しかった物は、とっくにこの手にあったのに) サーニャ(・・・それを気づかせてくれた二人に、思いを伝えよう) サーニャ『・・・エイラ、俺さん、大好きです』ニコッ エイラ『サ、サ、サーニャーーーー!!』 俺(こ、壊れた!?) 501 俺自室前 俺『はぁ・・・なんか疲れたな・・早く寝よう』 エイラ『俺!!』 俺『ん?なんだイッルか』 エイラ『なんだとはごあいさつダナ!!』 エイラ『そうだ、そんなことより、ゴホン』 エイラ『ニコッ』 満開の笑みを顔に浮かばせるエイラ 俺『・・・』 エイラ『感想は?』 ニッコリ 俺『え!?』 俺『いや、なんか・・』 エイラ『うんうん』(さぁ、私にも『笑顔が一番似合う』って言エ!!) ワクワク 俺『急に不気味だぞ、お前』 エイラ『・・・』 ゲシッ 俺『痛って!!』 エイラ『バカヤロ―!!』 タッタッタッタッタッ 俺『俺にも、あんな笑顔・・見せてくれるんだ』 俺(ああ、もう!!) 俺『あきらめられねぇじゃねえかよ・・・』 最終回予告 サーニャのため、単身ネウロイの大群に立ち向かおうとするエイラ エイラ『サーニャは、絶対に私が助ける!!』 白い死神の選択は? 俺(初恋が叶わないってマジだったんだなー) エイラの選択は? エイラ『わ、私は、サーニャの事を・・あ、あい・・』 恋の行方はどうなるのか? 俺『集中しろ!俺が外せば、イッルが傷つく!!』 次→最終回『俺の未来、私の好きな人』 11月9日スレ投下予定
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(ちつじょのしにがみ) D.C limited カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 天魔 G 3 2 2 アビリティ 〔企業専用:D.C〕 ブースト[D.C]:1 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の[D.C]クリーチャー全てのATKを+1する。 リヴァイブ:75 破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。 フレーバーテキスト ここでは命を奪えないと誰が決めた? 博士だ。例外を作るのも彼だ ようこそ死神 誰を狩る? Info designed by hayaken/No.01-066 第1弾で登場した天魔のGレアクリーチャー。 LT3で場に登場し、召喚終了までATK3となる。低いDEFはアビリティのブースト・リヴァイブともに相性がよい。 同デッキに複数のこのカードを入れ、ブーストをかけ続けるという戦術を使用するプレイヤーも少なくない。 リヴァイブはローディングエリアが埋まっている場合発動しない。 また、リヴァイブによりローディングエリアが埋まってしまうとドローできない可能性があることは気をつけなけばならない。 収録パック等 第1弾ウエハース/ブースター・自販機 レンタル第1弾 関連カード 種族:天魔 Ability:ブースト[D.C] Ability:リヴァイヴ
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登録日:2012/04/21 Sat 02 02 12 更新日:2023/04/02 Sun 13 48 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい オッパイ クリストファー・リー ゲイリー・オールドマン ドラキュラ ピーター・カッシング ベラ・ルゴシ ホラー ロマンス 吸血鬼 吸血鬼ドラキュラ 映画 洋画 ブラム・ストーカー 『吸血鬼ドラキュラ』(1897) を原作とする映画作品を説明していく。 ◆魔人ドラキュラ(1931) ドラキュラの 〔立ち襟で裏地が赤のマント・燕尾服〕 というイメージを確定させた作品であり、名優ベラ・ルゴシの名を世間に知らしめた作品。 本来は当時流行っていた怪物的な様相 になる筈だったが、 ルゴシが重厚でゴシックなメイクを固持したため、このドラキュラの姿が生まれた。 米国人や英国人にはない、がっしりとした体格は燕尾服がよく映える。 ハンガリー訛りの英語もあり、まさにトランシルバニアからやってきた伯爵だ。 実際、トランシルバニア出身のドラキュラ俳優と銘打たれた。 (本当は彼はハンガリー ルゴジェ 現ルーマニア 出身であるが) 能力としては蝙蝠や狼への変化があるが、何より目を引くのは揺らめくような手つきの催眠術。 これはルゴシの大ファンでもある最低監督エド・ウッド制作の『怪物の花嫁』でもルゴシ直々に披露している。 さらに遺言に従い、ルゴシはドラキュラのマントを纏って埋葬された。 なお、この映画はルゴシの演じた版のほかに、別の人(カルロス・ヴィリャリアス)がドラキュラ伯爵を演じた版があり、 「同一タイトルで同じセット・脚本・道具を使用するが、出演者と撮影スタッフも別でスペイン語で収録」というもの。 シナリオが同一でもアドリブや解釈の違いでキャラクターの動きが違う他、カメラワークなども微妙に違う。 こっちは一般的に『魔人ドラキュラ(スペイン語版)』と呼ばれている。 ◆吸血鬼ドラキュラ(1958) 無名であったクリストファー・リーが一躍有名になった作品。 姿はベラ・ルゴシ版をリスペクトしたものだが、 冷徹な視線・鬼気迫る演技・190cmを超える高身長故に存在感は圧巻。 名優ピーター・カッシングもヴァン・ヘルシング教授役として登場。 色気すら感じられる気品、紳士然とした冷静沈着な眼差しは、カッシングならでは。 もちろん『小道具のピーター』も健在だ。 設定は原作と違う点が多く、 原作で舞台となるドラキュラ城とイギリスが地続きになっており、具体的な場所は特定できなかったり、ハーカーがドラキュラの餌食になったりしている。 はるかかなたの銀河では伯爵と総督として邂逅する。 この作品のヒットをうけ、いくつかの後継作(8作)が作られたが、リーとカッシングは乗り気ではなかったとか。 2作目のオファーは実際断ったのだが、 (ブラム・ストーカーの原作ではなくオリジナルだからという理由) 配給元が 「もう配給権売っちゃった(テヘペロ」 という事で出演を懇願したため仕方なく… 8作目『ドラキュラ悪魔の儀式』はヒットしたが、 リーとカッシングは(´・ω・`)だったとか。 尚、この作品でリーはドラキュラ役を引退する。 ◆ドラキュラ(1992) 原作に忠実だが、ドラキュラの怪物色は薄く、 退治ではなくドラキュラの妻への愛、ミナの悲恋が中心となる。 つまりホラーではなくラヴロマンス。 ドラキュラ伯爵はゲイリー・オールドマン。 彼もまた当時は有名ではなかった。 老ドラキュラや、蝙蝠男、狼男も特殊メイクで演じている。 老ドラキュラは妖しく耽美で、正にホラーといった雰囲気を纏っている。 若返るとその雰囲気は一変。 愛に揺れ動き、苦しむ一人の人間である。 衣装は故・石岡瑛子氏がデザインしておりそれらも必見。 CGではなく白黒映画時代に使われた撮影技術が多用されており、 衣装もあわせて独特な雰囲気が醸し出されている。 1993年の第65回アカデミー賞にて ◇衣裳デザイン賞 ◇メイクアップ賞 ◇音響効果編集賞 を受賞。 ◇美術監督賞 ◇美術装置賞 の2部門がノミネートされている。 また、忘れてはいけないのがおっぱいである。 ドラキュラの古城に住む3人のおっぱい ルーシーの異 種 姦 ミナのおっぱい お色気シーンは格段に多い。 追求・修正はドラキュラに催眠術を掛けられ血を吸われて下僕になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミナが首を斬り落とすシーンが悲しくも美しい -- 名無しさん (2013-11-17 22 46 52) 世界最強妖怪 てゆーかSTAR WARSに出てたね -- 松永さん (2013-11-17 23 05 33) ↑ホビットにも出てたぞ、めっちゃ歳食ってたけどw -- 名無しさん (2014-01-22 19 11 20) リーさん、あの怪しい演技が板に付いてんだよなあ…wちなみにSW第1作にはカッシング氏が出てます。 -- 名無しさん (2015-12-31 20 56 51) HELLSINGのファンはどの作品をみたらいいでしょうか? -- ばばば、 (2017-01-05 17 28 57) ↑ヴァン・ヘルシングかブレイドやろなあ… -- 名無しさん (2017-09-14 00 16 38) 「魔人ドラキュラ」はBD化でスペイン語版も楽しめるようになった。この別バージョンは動的はカメラワークなどもあって本家版に負けず劣らず楽しいけど、肝心のドラキュラがルー大柴そっくりなのがどうも… -- 名無しさん (2020-05-17 15 50 08) コナミの「悪魔城ドラキュラ」ではドラキュラをクリストファー・ビー、死神をベロ・ルゴシが演じていた。…当時のファミコン少年たちでこのネタを理解できた子はどれほどいたんだろうか -- 名無しさん (2020-11-30 13 19 40) 名前 コメント