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キャラの基本情報 趣味 芸術映画 今回イズンが撮影この芸術ドキュメンタリー、彼女の数々のコレクションが登場した。そして今回の映画を通して、みんながイズンの”財力“ を垣間見ることができる。さすがゴールデンアップルの女神だ。
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「芸術家ギルド拠点」 冒険ギルド拠点――から大通りとは反対方向へ歩く 芸術家ギルド拠点 ギルド長 ミズナ先輩 絵画、彫刻、造形etc…の芸術家達をまとめていないギルド長。芸術家肌のメンバーが揃っており、各々が自由気ままに活動している。何故ミズナ先輩がギルド長になったかは謎である。芸術家ギルド拠点には全く来ず、カフェ《セッテ》に入り浸っている。 噂話 芸術ギルド長ミズナの作品展1 ・包丁ランチャー ・オーパーツペット ルンバ ・キノコの山岳 ・絵画「ロッカーを背負ったロッカー」 -- 名無しさん (2017-11-23 23 51 42) 名前 コメント
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【検索用 せんせんけいしゅつ 登録タグ 2018年 VOCALOID せ 初音ミク 左手 曲 曲さ 終電すい】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:左手 作曲:左手 編曲:左手 イラスト:終電すい 唄:初音ミク 曲紹介 全ての前線芸術家へ捧ぐ。 曲名:『前線芸術』(ぜんせんげいじゅつ) 歌詞 (piaproより転載) ボクら描いてくしかない それはずっと分かっている 今日も痛いほど感じるのよ"生"を 息を吸って 最低な怪電波 つまんない夜 歪ませて頂戴 世間体は関係無く 動かした赤い胎内哀々 (いつかの日哀しい思いをしたときに) アナタん中でそれは巣食って (It's gonna be 魂 音にしたい言葉に) 頭ん中をいつも救ってる いつでもどこでも探してる 塞いだ両目 開かる瞬間を 他人に興味なんて無い! 自分を1番(いっちゃん)好いている もうやりたい放題 トランス状態 退屈裂くRHYME ボクら書いてくしかない それはずっと分かっている 今日も痛いほど感じるのよ"生"を 息吸って吐いて吸って吐いて吸って 此処其処でこそこそとそこそこの芸術をひたすら磨く生活 定額コンパクトディスクに馳せた思い 誰にでも聞かせたい あのHard Coreブランド (いつかの日楽しい思いをするために) アナタはひたすらソレを作って (It's gonna be 証 音にした言葉に) 込めた思いはしかと宿ってる 内緒にしてても知っている 足掻いた証明 目覚める瞬間を 仮に今日死んだっていい 覚悟はもう出来ている So やりたいようにやれない方が 何倍も辛い ボクが描いてる時間に その誰かも描いている 数え切れないほど居る仲間にSay yo マジすんげぇな定数撤廃ですって 見えないビジョンに目を凝らし続け ひたすら何かに手を伸ばす日々に 誇りを持たなきゃやってられない 日々の苛立ちを耐え抜き続けて 音を 色を 並べるだけの日々に 誇りを持たなきゃやってられない そんな気がした 他人に興味なんて無い! 自分を1番(いっちゃん)好いている! もうやりたい放題 トランス状態 退屈裂くRHYME ボクら描いてくしかない これからも描いていく 今日も痛いほど感じるのよ"生"を 息吸って吐いて吸って吐いて そして 描き続けた先には コメント すごい曲だと思うしもっと多くの人に知られてほしい -- 名無しさん (2019-02-03 19 27 50) 名前 コメント
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Ichinagare Art university 一流芸術大学【いちながれげいじゅつだいがく】 GSシリーズ全作において進学することができる大学の一つ。 ただし、主人公がここを受験する場合は、美術部でクラブマスターになる必要がある。 概要 吹奏楽部のクラブマスターでは進学できないことと、『GS3』の進路に一流音楽大学があることから察すると、 この大学にはどの時代も美術学部しか存在してないのだろう。 『GS1』や『GS2』でここに進学しても、三原色とクリストファー・ウェザーフィールドは卒業後に外国に行ってしまうためメリットはない。 『GS3』では、宇賀神みよの情報で設楽聖司がここに進学したことになっているが、設楽の進路は一流音楽大学なので誤植だと思われる。 似たような大学に『4』の芸術専門大学が存在するが、 『4』には美術部がないことと、音楽の天才である響野里澄が卒業後に進学していることから、音楽学部のみの大学だと思われる。 関連項目 進路
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第20話 芸術 語り 観浦 悠太、加賀屋 花莉 次の話 第21話 牛丼 1日目 午後9時 (観浦)三角州 E-5 去年の、勝負で逃げ切った俺をどうして 政府は見破った? この戦いが始まってから、その疑問が脳内を埋め尽くしている。 去年、俺は、この戦いから、間一髪というところで 抜け出した。 多少無理やりではあったが、抜け出すことはできた。 今考えるべきことは、もうひとつ 参加者に、秋田がいること・・・俺が生きていることを知ったら・・・ 考えたくない 観浦「・・・夜も遅い・・・」 どこかで銃声が聞こえる。それも近い。 観浦「?どこだ、今の武器はナイフしかない、勝ち目は小。」 起き上がり、 周りを見渡す。後ろを見ず、ほっと一息 ???「後ろは、見なくていいの?」 銃口を観浦の背中に押し付ける。 観浦「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 硬直したかのように動きが止まる。 全身から、冷たい汗が出てくる。 今まで感じたことの無い危機。 死 その感覚が脳内をよぎる。 ???「ただじゃ、殺さないって、手下なってくれるなら。」 後ろに振り向く観浦 ここでは、したがっていた方がいい。 観浦「・・・分かりました。」 柳田「じゃ、そういうことで決まり。 護衛しなさいよ。」 観浦「まぁ、死ぬよりはましか・・・」 柳田「何か言った?」 観浦「いいえ、何も。」 芸術、それは、人の作り上げる何らかの美しきもの。 そして、もうひとつの芸術。 同時刻 港G-5 今の死体の前で加賀屋 花莉がうずくまっている。 加賀屋は、今と、付き合っていた 加賀屋「・・・・・・・・・・」 言葉にならない悲しみ、心がもう灰のように崩れている。 このまま生きてても仕方が無い、殺されるよりだったら、いっそ・・・ 自分の手で、自分を。 今の死体の手を握り、港の埠頭から海に飛び込んだ。 愛という芸術。 1日目 午後9時半 夜というのは、境界線の無いこの区画には脅威である。 結城 琢は、夜道を彷徨っていた。 この、境界線の無い区画を歩いているときだった。 突如首輪が光りだす。 「ピピピピピー」 音が鳴り始め、慌てだす結城。 精神がもたなくなり、その場に倒れこむ。 声にならない悲鳴をあげる。 その後、首輪の爆発が起きたのは、言うまでも無い。 結城 琢 加賀屋 花莉 脱落 残り28人。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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芸術の閃き【げいじゅつのひらめき】 「芸術以外のコマンドを実行時にたまに芸術が増えることがあります」 『4』で主人公が習得することが出来る学問特技の一つで、芸術以外のコマンドを実行すると芸術が増えることがある。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合、感受性(10)→芸術家肌(20)→芸術の閃き(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は60となる(括弧内は必要経験値)。 これまでのシリーズでは、芸術を著しく上げるには芸術コマンドを実行するか芸術系クラブ(美術部など)の クラブコマンドを実行するしかなかったが、 この特技を実践する事で芸術以外のコマンドを実行すると12%の確率で特技が発動し、通常は1ずつしか増えないのが1回の発動で3も増える。 また能力上昇補正系の特技や「女神の加護」の効果などもこの特技に上乗せされられるので芸術コマンドを実行した位かそれ以上増える。 この特技を実践するだけで赤点が容易に回避出来るようになる。 これにより、運動部でも簡単に芸術を上げることができる。 (運動部でありながら、卒業前のパラメータが芸術>運動ということもありえる。) 他の特技と組み合わせて使うこともでき、 例えば芸術の閃き&一夜漬け&悟りの境地&女神の加護&休日の神&休日の鬼を実践していて、 仮に試験前日の休日に文系コマンドを実行し、それらが全て発動しかつコマンド成功していればとんでもない数値になるのは間違いない。 このような点から遊びの王に勝るとも劣らない程凄まじい特技と言えるだろう。 ちなみに今作の芸術キャラには響野里澄がいるが、響野は吹奏楽部ではない。 一応吹奏楽部がらみのイベントは発生するのだがスチルはないので、 響野狙いで吹奏楽部以外のクラブに入る場合は漫研部・野球部・水泳部がいいだろう。 (他にキャラを出したくない場合。出したい場合は帰宅部でもどの部活でも問題はない) 芸術以外のコマンドで芸術の閃きが発動し芸術が規定値に達しても響野は出ないので、出したいときはちゃんと芸術コマンドを実行するように。 皐月優が登場している場合は彼女のマイナス特技で芸術の閃きを外されかねないので、 万が一の事態に備えて「心の開錠術」も実践しておこう。 このように、かなり便利な特技には違いないのだが、 ただでさえ芸術コマンドは使う機会が少ない上 この特技(+吹奏楽部)の存在により、響野の影を薄くしてしまったであろう戦犯的特技…とも言えなくはない。 (彼女が好きな人ならばそんなことは関係ないだろうとは思うが) 関連項目 特技 主人公
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『さもゑ』は帝国唯一の芸術に特化した雑誌であり、国内で活躍するアーティストの発表のばでもあります。 また、海外芸術の紹介なども行っております。
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芸術史 総合教養科目 現在は「芸術史A」「芸術史B」「美術史A」「美術史B」の4つに分離し,クォータ制に対応. [部分編集] 大田 美佐子(2010年度) 出席:たまに出席を取る。(もしかしたら出席を取ってなかったかも) 備考1:内容は西洋音楽史。レジュメあり 備考2:中間テストあり(持ち込み可)。期末テストは穴埋めと聞き取りテスト(テスト自体はすごく簡単・持ち込み不可) 備考3:↑テストは簡単とあるが、興味が無い人には意味不明である。覚えられる気がしない。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る [部分編集] 宮下 規久朗(2010年度) 出席:不定期で何回か出席を取る。雨や雪の日など、出席率が低い日に特に出席をとりたくなるらしい。 備考1:スライドショーで絵画(特にキリスト教の宗教画)を見、先生が解説を加える。 備考2:出席と期末の点で成績が決まる。期末テストの日までに出席を一回もとられなかった人は自動的に不可になる。 備考3:期末は先生の著書に限り持ち込み可。内容は絵画の説明など。先生が出席とった日に毎回出席してた人は期末があまりできてなくても単位とれるらしい。 備考4:先生がぱっと見怖いが、実はお茶目で面白い。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (1) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (1) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る [部分編集] 百橋 明穂(2011年度) 出席:無し 備考1:内容は日本の古代美術史。スライドショーで絵画を見、先生が解説を加える。教授がゲストになっている番組を見せられることも。 備考2:成績評価は期末テストのみ。 備考3:問題は全部で4問で1問25点、うち1問は感想のようなもの。授業中に配られたレジュメのみ持ち込み可。 備考4:日本の古代の芸術品に興味がない人はやめておいた方がいい。持ち込み可だが成績評価は厳しいようである。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る [部分編集] 平芳 裕子(2018年度) 出席:2~3回ほど出席代わりにコメントペーパーを配布. 備考1:スライド使用 備考2:テスト内容はそこまで難解ではなく,授業時の解説スライドの内容等を把握・復習できていれば単位取得できるだろう. +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る [部分編集] 谷 正人(2019年度1Q/芸術史A) 出席:なし 備考1:授業のテーマは、主に音楽社会学である。音楽とその歴史的背景について学ぶ。授業では教員の問いに対して2人ペアで議論する時間が頻繁にあるが、この問いは試験に関わってくるので、問いが投げかけられる度にその問いをメモしておくべきだ。また、注意が必要なのは、授業ではシラバスと全く異なる内容をやるということだ。実際、シラバスにはロックミュージックについて扱うと書いてあったが、授業ではこのテーマは扱われなかった。 備考2:試験は、各300字程度×6問の論述問題である。試験時間は45分間で、持ち込み不可。100点満点。かなり細かいところを聞かれており、難しいのではないか。レジュメの内容よりむしろ授業で言っただけの内容のほうが聞かれている。さらに、授業で触れた以外の事例を用いて書かなければならない。したがって、授業以外で自ら考える必要がある。また、問題用紙も回収されたので、過去問は出回っていない。 備考3:備考1,2で述べたことを踏まえると、この授業は外れだと言える。 備考4:ちなみに、師は授業で天空の城ラピュタのヘヴィメタルアレンジを流したことがある。授業に関係あるという体で流していたが、どう考えてもこの教員の自己満足である。 [追記]筆者は試験で半分も書けなかったが単位はもらった(可)。しかし、上記にあるように試験は非常に難しいので、やはりこの授業はとるべきではない。
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「複合芸術(ふくごうげいじゅつ)とは現代美術の様々な文化をエンカソレートした様式である。」 「社会学者であり美術家の松本良多 (Ryota Matsumoto)が定義した現代美術からパフォーマンスアートまで、インターディシプリナリーな幅広い分野の芸術の表現と最先端のテクノロジーの交流と複合から生み出される多様性に基礎をおくハイブリッドの芸術である。ゆえにそのコンセプトは既存の美術のフレームワークにはとどまらない。」 「科学や哲学、幅広い様式からのマルチレイヤーなエレメントをとりいれ、伝統的な芸術のタイポロジーの延長線上ではなく、むしろそのコンセプトを再定義しリディファインする複合性と拡張する複雑系の交配を焦点においた美術である。」 「代表する作品としてバイオアートのエドゥアルド・カック (Eduardo Kac)、ポストヒューマンの先駆者であるステラーク (Stelarc)、ポストデジタルのアルゴリズムを導入した松本良多 (Ryota Matsumoto)のアート、サイボーグマニフェストのドナ・ハラウェイ (Donna Haraway)があげられる。ハイブリッド・アートよりさらに広義な意味で使われる美術用語である。」 引用元 http //ja.yourpedia.org/wiki/%E8%A4%87%E5%90%88%E8%8A%B8%E8%A1%93
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組織名 芸術家創作活動擁護組合 アルファベット表記 Artistic creative activity advocacy association 設立年月 不明 組合員数 不明 本部 空賊連合組合 飛行巡洋艦アート 我々の活動目的は利潤や搾取のためでも、人々の救済のためでもありません、純粋な芸術の創作のみが目的です。 ---所属芸術家 リョウ・シュウの宣言 ・概要 芸術家創作活動擁護組合(略称 A.C.3A)とは画家・彫刻家等の一般的に芸術家と呼ばれる人々の内、芸術至上主義的な人々で構成されている組織であり、創作活動と称して、拉致した人々を解剖・拷問したり、画材等へ加工したりしている。 ・歴史 イクファターナにおいて中世末期まで芸術作品は円十字教の為の存在であり、神の威厳を示すため宗教画や歴史画等の作品が型どおりに創作されてきたが、経済発展に伴いパトロンとして風景画や肖像画などの芸術作品を求める貴族や富豪が出現し、それを相手とするアーティストも出現した。 その様な中で創作活動のため秘密裏に人体解剖等を行う者たちが現れ、彼らの交流会合がA.C.3Aの前身となったとされている。そして7100年代以降、パトロンや道徳・信仰から芸術を分離し純化しようという動きが現れ、数人の芸術家が集まり(商業・道徳・信仰)から芸術を守るためにA.C.3Aの結成を宣言した。 ・主な作品 ・普遍的地獄絵図 作 リョウ・シュウ シンガからの流れ絵師、リョウ・シュウが信仰や民族に関係なく地獄と分かる絵として描いたもの、彼は絵を描くために家を購入し、自分の子供を含め様々な人を閉じ込めて燃やし、その様子を観察した。(リョウ・シュウ曰く、分かりやすい悪人ではなく普通の人が最も苦しんでこそ地獄に近い情景を再現できるためやったとのこと) ・飢餓の情景 作 ジュル・カスカ レオネッサ領タヴェリアで飢餓に苦しむ黒人を見てインスピレーションを受けたカメラマンによる写真集、もっと悲惨さを強調するために現地の白人役人に頼み込んで飢餓に苦しむ難民を砂漠に追い込ませたことで知られており、特に「空腹に耐えかね我が子を食らう母親」の写真は彼自身の最高傑作であると発言している。 ・死後 メタモルフォーゼ 作 マグラ 女性の死体が腐敗していく様子を一日ごとに描いた絵画集、もっとも美しい腐敗する死体を造るため、作者は12人の女性を殺害し、その死体が腐敗する様子を見て絵を描いたとされている。