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B-17 Queen of the Skies (1981) 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」⑧ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」④ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」③ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「B-17 Queen of the Skies」① Balance of Powers (2015) 2015 (1) YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その19(最新作拝見 第一次大戦モンスターゲーム(Compass)Balance of Power) Balkan Blitzkrieg (2012) 2014 (3) TROOPERS...(TBG)Balkan Blitz Krieg/7~8ターン:“…テルモピュライ!!…” TROOPERS...(TBG)Balkan Blitz Krieg/3~6ターン:“W部隊、壊滅!…” TROOPERS...(TBG)Balkan Blitz Krieg/0~2ターン:“マリタ作戦、発動…” Balkan Gambit (2015) 通販サイト 2016 (1) ソークオフだよ人生は...『Balkan Gambit』(S T)が少し悩ましい件 Balkans 1941 (1997) 2014 (1) YSGA例会報告...6/7 YSGA6月例会の様子その11(S T誌/CMJ#18 バルカン侵攻作戦1941) Baltic Gap (2009) 2014 (4) Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Baltic Gap」Doppelkopf AAR ウォーゲームで歴史を楽しもう...『Baltic Gap』5.6、リガ包囲環打通 ウォーゲームで歴史を楽しもう...『Baltic Gap』5.6、初期配置完了 ウォーゲームで歴史を楽しもう...『Baltic Gap』5.6ドッペルコップフシナリオのプレイ研究 ウォーゲームで歴史を楽しもう...『Baltic Gap』5.6ドッペルコップフ作戦の史実研究その1 [[Band of Brothers Ghost Panzer (2013) http //www.boardgamegeek.com/boardgame/129122/band-of-brothers-ghost-panzer] 2014 (1) ソークオフだよ人生は...Band of Brothers Ghost Panzer Baptism By Fire The Battle of Kasserine (2017) 2016 (1) ウォーゲーム武芸帳...BCS第2弾はカセリーヌ峠の戦い! Barbarossa (2010) 2014 (2) TROOPERS...(DG)Belisarius's War/5ターン:“ラスト・キング・オブ・ヴァンダル…” TROOPERS...(Arclight)BARBAROSSA/松山六角会(2013/11/23):“やはり戦車が戦いを制するのか?!…” Barbarossa Army Group Center, 1941 (1998) 2014 (5) ウォーゲームで歴史を頼もしう!...『BARBAROSSA Army Group Center』のシークエンスブック公開します もりつちの徒然なるままに...GMT「BARBAROSSA」シリーズ、Army Group Center YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その10(GMT)バルバロッサ 中央軍集団「スモレンスク包囲戦」四人戦そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その9(GMT)バルバロッサ 中央軍集団「スモレンスク包囲戦」四人戦そのⅠ) YSGA例会報告...YSGA第303回定例会の様子その8(GMT)Barbarossa Army Group Centerシナリオ8『ドニエプルの雷鳴』)四人戦 Barbarossa Army Group North, 1941 (2000) 2014 (3) YSGA例会報告...と、とてもの事かなわぬ、恐ろしい男じゃ...(GMT)バルバロッサ:北方軍集団シナリオ8「チフヴィン反攻」その➎ YSGA例会報告...鬼神涙にむせぶべし...(GMT)バルバロッサ:北方軍集団シナリオ8「チフヴィン反攻」その➍ YSGA例会報告...巌と堅き独軍に...(GMT)バルバロッサ:北方軍集団シナリオ8「チフヴィン反攻」その➌ YSGA例会報告...取れ、膺懲の銃と剣...(GMT)バルバロッサ:北方軍集団シナリオ8「チフヴィン反攻」その➋ YSGA例会報告...寒風のもと敢然と...(GMT)バルバロッサ:北方軍集団シナリオ8「チフヴィン反攻」その➊ Barbarossa Army Group South, 1941 (1996) 2016 (2) YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その3(GMT)Barbarossa 南方軍集団キャンペーンその➋ YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その2(GMT)Barbarossa 南方軍集団キャンペーンその➊ Barbarossa Crimea (2010) 2014 (2) -YSGA例会報告...君の作戦は課題を解決できなかったようだな...(GMT)Barbarossa Crimea 1941-42 シナリオ7『ケルチ 雁狩り作戦』 YSGA例会報告...無能な偏執狂の司令官による愚かしい暴挙と途方もない気まぐれな攻勢...(GMT)Barbarossa Crimea 1941-42 シナリオ6『党幹部の攻撃』 Barbarossa Kiev to Rostov, 1941 (2008) 2015 (2) YSGA例会報告...第26回GW連続例会その13(GMT)バルバロッサ:キエフ・トゥ・ロストフ シナリオ「アゾフ海」「ロストフ奪回」) YSGA例会報告...第26回GW連続例会その12(GMT)バルバロッサ:キエフ・トゥ・ロストフ シナリオ6「ロストフへ」) 2014 (3) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...最終バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第11回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第10回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第9回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第8回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第7回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第6回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第5回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第2回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...バルバロッサ キエフ・トゥ・ロストフ/GMT キエフ包囲戦 第1回 Barren Victory (1991) 2014 (1) bqsfgameの日記...猿遊会:バーレンヴィクトリーを対戦プレイする La Bataille de France, 1940 (2014) 2015 (2) YSGA例会報告...2015年2月22日(日)YSGA二月例会の様子その3(Compass最新戦術級)LA BATAILLE DE FRANCE, 1940その➋ YSGA例会報告...YSGA二月例会の様子その2(Compass社 最新戦術級)LA BATAILLE DE FRANCE, 1940初見参その❶) Battle Above the Clouds (2010) 2014 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2014/8/17) MMP / Battle Above the Clouds Battle Cry 150th Civil War Anniversary Edition (2010) 2016 (2) TROOPERS...Battle Cry 150th Civil War Anniversary Edition(Wizards of the Coast)/First Bull Run/4~9ターン:“混戦!混戦!大混戦!!…” TROOPERS...Battle Cry 150th Civil War Anniversary Edition(Wizards of the Coast)/First Bull Run/0~3ターン:“ファースト・コンタクト…” The Battle for Dresden 1813 (1995) 2016 (1) YSGA例会報告...正月休みに気楽にやるならNAWシステムとかいいかなと...(NES)the Battle for Dresden 1813 2014 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2013/7/14) NES / The Battle for Dresden 1813 Battle for Germany (1975) 2015 (1) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その10(閉会までの待ち時間に4人でBattle for Germany) Arcola The Battle for Italy, 1796 (1979) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Battle for Italy」をソロプレイmaru3 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Battle for Italy」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Battle for Italy」をソロプレイ① Battle for Moscow (2009) 2014 (2) もりつちの徒然なるままに...Battle for Moscow 2nd Edition(GMT C3i Nr.25) 石田治部日記...配置したはいいもんの Battle for Stalingrad (2014) 2015 (2) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...BATTLE FOR STALINGRAD 9/6 ミドル例会 YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その5〔(SPI/HJ)Battle for Stalingrad スターリングラード攻略〕 2014 (3) bqsfgameの日記...茨城会:バトルフォースターリングラード(DVG)を対戦プレイする bqsfgameの日記...バトルフォースターリングラードを入手する bqsfgameの日記...バトルフォースターリングラード Battle for Stalingrad (1980) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その4(SPI/HJ)スターリングラード攻略) The Battle of Tunisia Kasserine (1992) The Battle of Tunisia Race for Tunis (1992) 2015 (2) bqsfgameの日記...茨城会:レースフォーチュニス:二戦目 北関東戦棋詳細...Race for the tunis 12.3 VASSAL 2014 (4) 北関東戦棋詳細...Race for the tunis 11.30 VASSAL 北関東戦棋詳細...Race for the tunis を始める VASSAL OPEN DICE ROLL...'14-11-29 The Battle of Tunisia OPEN DICE ROLL...'14-11-23 Race for Tunis Battle Line (2000) 2014 (3) ポンチッキーズとワタクシ...ま、似たようなもんで ポンチッキーズとワタクシ...バトルラインとは何か? ポンチッキーズとワタクシ...泥仕合上等 The Battle of the Alma (1978) 2016 (1) OPEN DICE ROLL...'16 10/2 TSS例会 GDW / Alma The Battle of Raphia (1977) 2014 (1) AGWボードゲーム研究室...The Battle of Raphia 217B.C.(GDW)和訳 Battle Over Britain (1983) 2016 (3) bqsfgameの日記...バトルオーヴァーブリテンの特徴を考えなおす bqsfgameの日記...千葉会:バトルオーヴァーブリテンを対戦プレイする bqsfgameの日記...バトルオーヴァーブリテンのルールを読み始める Battles for the Ardennes (1978) 2016 (3) OPEN DICE ROLL...'16 10/16 TSS例会 Sedan(Battle for the Ardennes) A Table Top Warrior...Battles for the Ardennes:Sedanをプレー A Table Top Warrior...Battles for the Ardennes(SPI)の地図端製作 Battles of the Bulge Celles (2012) 2014 (1) YSGA例会報告...2014.08.24(日)YSGA第20回追浜ゲーム集会その6(Revolution Games)Celles=アルデンヌ反攻1944バルジ先端の戦い) Battle of the Bulge (1981) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「Battle of the Bulge(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「THE BATTLE OF THE BULGE(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「THE BATTLE OF THE BULGE(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「THE BATTLE OF THE BULGE(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「THE BATTLE OF THE BULGE(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「THE BATTLE OF THE BULGE(バルジ大作戦)」1981年版をソロプレイ① The Battle of Gettysburg (2012) 2014 (4) bqsfgameの日記...千葉会:ゲティスバーグを対戦プレイする2 bqsfgameの日記...ゲティスバーグをソロプレイする OPEN DICE ROLL...'14-1-19 TSS例会 ゲティスバーグ YSGA例会報告...11月3日(日)YSGA11月例会の模様その11(コマンド誌号付)ゲティスバーグとアンティータム2イン1連戦) The Battle of Tanga 1914 2014 (1) bqsfgameの日記...タンガの戦い BCT Command Kandahar (2013) 2014 (3) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その11(現代アフガン新作「(MCSG)カンダハール」) 閑人工房...BCT Command Kandahar GCS 2014/06/29 閑人工房...Terrorist Hunt ソフィアゲームクラブ 2014/06/14 Beda Fomm (1979) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...戦車は集中してこそ!徹底した翼延運動と断固とした装甲兵力の集中!~Beda Fomm(CMJ) Belisarius's War The Roman Reconquest of Africa, AD 533-534 (2012) 2014 (3) TROOPERS...(DG)Belisarius's War/8~9ターン:“常勝将軍、強し!…” TROOPERS...(DG)Belisarius's War/6~7ターン:“ゲルマンの怨念…” TROOPERS...(DG)Belisarius's War/4ターン:“ゲリメルとベリサリウス…” TROOPERS...(DG)Belisarius's War/2~3ターン:“レイド・オン・カルタゴ!…” TROOPERS...(DG)Belisarius's War/0~1ターン:“故にヴァンダル、滅ぶべし…” Beyond the Rhine (2015) 2016 (7) Wargaming-Esoterica...「Beyond the Rhine」 ウォーゲーム武芸帳...『ビヨンド・ザ・ライン』の日本語ルールの発送準備が整いました YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その6(G's)OCS:Beyond the Rhine 9人戦:二日目) YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その5(G's)OCS:Beyond the Rhine 9人戦:初日) YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その9〔(G's)OCS:Beyond the RhineキャンペーンのGW例会練習8人戦〕 閑人工房...Grand Campaign YSGA 2016/04/03 閑人工房...Nordwind GCS 2016/01/23,24 2015 (8) FORGERのブログ...おそらく今年最後の… FORGERのブログ...ゲームサークル坂戸例会 その2 閑人工房...A Time for Trumpets GCS 2015/12/12,13 閑人工房...Fall of44(Montgomery) GCS 2015/09/27 閑人工房...Fall of44(Patton) GCS 2015/07/26 閑人工房...Nordwind GGG 2015/06/14 A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その15) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その14) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その13) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その11) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その10) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その9) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その8) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その7) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その5) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その4) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)(その3) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)到着(その2) A Table Top Warrior...OCSの新作Beyond the Rhine(MMP)到着 Birth of a Legend (2011) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA第303回定例会の様子その14(AtO誌#32)Birth of a Legend) Bismarck (1962) 2014 (1) ソークオフだよ人生は...(C)半世紀前 Bismarck (second edition 1980) 2014 (1) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その3(AH)戦艦ビスマルク×2戦) Bitter Woods (fourth edition 2003) 2016 (3) YSGA例会報告...バルク!バルク!...(Compass)Bitter Woods デザイナーズ・エディション 三人戦 YSGA例会報告...(Compass)Bitter Woods デザイナーズ・エディション和訳バグ取り対戦そのⅡ YSGA例会報告...(Compass)Bitter Woods デザイナーズ・エディション和訳バグ取り対戦そのⅠ YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その21(Compass)Bitter Woods デザイナーズ・エディションお披露目 YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その4(L2D)DX Bitter Woods 4人戦その❸) YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その3(L2D)DX Bitter Woods 4人戦その❷) YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その2(L2D)DX Bitter Woods 4人戦その❶) Blackbeard (1991) 2014 (1) SOLGER航海日誌...海賊黒髭(AH) Blitz! A World in Conflict (2015) 2016 (9) 求法巡礼...Blitz! ScenarioC その1 求法巡礼...Blitz! ScenarioB その5 求法巡礼...Blitz! ScenarioB その4 求法巡礼...Blitz! ScenarioB その2 求法巡礼...Blitz! ScenarioA YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その4(帰宅を1時間送らせてでもやりたい(Compass)ブリッツ! Blitz! A World In Conflict5人戦) YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その3(陣営入れ替え、仕切り直しての再戦。まだ解釈に迷いつつも盛り上がる(Compass)ブリッツ! Blitz! A World In Conflict5人戦) YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その2(手探りでの初日(Compass)ブリッツ! Blitz! A World In Conflict5人戦) 書き逃げ旅団...Blitz! A World in Conflict (Compass) 「マレノストルム」 書き逃げ旅団...Blitz! A World in Conflict (Compass) 「マニュアル作業」 書き逃げ旅団...Blitz! A World in Conflict (Compass) 「攻略しがいのあるタイトル」 2015 (1) 書き逃げ旅団...Blitz! A World in Conflict (Compass Games) 「発送されること電撃のごとし」 Blitzkrieg '41 (1989) 2014 (2) basfgameの日記...茨城会:ブリッツクリーグ41を対戦プレイする bqsfgameの日記...ブリッツクリーグ41をソロプレイする Blitzkrieg Legend, The The Battle for France, 1940 2015 (2) Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「The Blitzkrieg Legend」South Scenario Solo-Play AAR ウォーゲームで歴史を楽しもう!...滋賀でOCS『The Blitzkrieg Legend』南方シナリオ 2014 (4) OPEN DICE ROLL...'14-1-26 Blitzkrieg Legend ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』和訳別解釈で補給事情好転……? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方、騎兵集団をどうするか…… ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方の鉄道線を守る ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方第2ターン表終了 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方をやり直し ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』セダン突破シナリオを横で眺めて…… ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方シナリオ再度 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』序盤3シナリオを ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪(2013/11/24) Blocks in the East (2012) 2014 (1) YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子18 積み木ビッグゲーム「Blocks in the East」 Bloody Ridge Decision on Guadalcanal, 13 September 1942 (2014) 通販サイト 2016 (3) TROOPERS...World at War#37/BLOODY RIDGE(DG)/2ターン:“ムカデ高地は迂回せよ!!…” TROOPERS...World at War#37/BLOODY RIDGE(DG)/0~1ターン:“俺の屍を越えてゆけ!…” 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その10(World at War誌#37)Bloody Ridge他) 2014 (1) ソークオフだよ人生は...人は一生のうちに何回ウォーゲームのためにダイスを振れるか? Blue Gray (1975) 2014 (4) TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/15ターン:“チャタヌーガ・ゴー・ゴー…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/12ターン:“南軍、ラファイエット・ロードを突破!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/11ターン:“ドッグ・ファイト!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/8~9ターン:“ハーフ・タイム…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/7ターン:“北翼、大突破!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/3ターン:“レース・フォー・フロント…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/2ターン:“北翼を強化せよ!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:チカモウガ/0~1ターン:“諸君、チャタヌーガで会おう…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/15ターン:“嵐と共に去りぬ…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/12~14ターン:“南軍、総撤退…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/10~11ターン:“ゲティスバーグ奪還!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/9ターン:“北軍大反攻!…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/6~8ターン:“ゲティスバーグ、未だ陥落せず…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/4~5ターン:“死守か?撤退か?…” TROOPERS...(K2P/DG)ブルー グレー:セメタリー・ヒル/0~3ターン:“奴らは、来た…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/10ターン:“マクレランズ・ウォー…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/9ターン:“まさしく、ブラッディ・レーン…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/8ターン:“北軍、渾身の右フック…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/6~7ターン:“南軍の根負けか?!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/4~5ターン:“中央を強化せよ!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/2~3ターン:“あの橋を渡れ!!…” TROOPERS...(K2P/DG)Blue Gray:Antietam/0~1ターン:“北か?東か?…” 舞方雅人の趣味の世界...まだまだだなぁ Blue Max (1983) 2015 (3) YSGA例会報告...YSGA第316回定例会の様子その9 (HJ/GDW)ブルー・マックス) 千葉会(Tiba Club)2nd...『塹壕上空で炎上す』 軍曹亭日乗...プール・ル・メリット! Bobby Lee (1993) 2014 (1) YSGA例会報告...三国志演義と正史の違いに等しい 新版(Colombia)積木のBobby Leeも和訳完成記念プレイ Bomber Command (2012) 2014 (1) 書き逃げ旅団...Bomber Command (GMT) 「簡単ではないが手軽」 Border War Angola Raiders (2012) 2014 (3) TROOPERS...(DG)Commando!/Border War/Operation Reindeer(3):“南ア軍史上最悪の日…” TROOPERS...(DG)Commando!/Border War/Operation Reindeer(2):“ジャンバ強襲!…” TROOPERS...(DG)Commando!/Border War/Operation Reindeer(1):“…トナカイ作戦、発動!…” Borodino 1812 (2012) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その8(コロンビア)積木のボロジノ1812 Borodino Battle of the Moskova, 1812 (2004) 2016 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「BORODINO」を再度試してみる Brandywine Germantown (2000) 2016 (1) A Table Top Warrior...BAR Brandywine Germantownを購入 Breaking the Chains War in the South China Sea (2014) 2014 (4) もりつちの徒然なるままに...Breaking the Chains(Compass Games) 書き逃げ旅団...Breaking the Chains Supplements (Compass Games) 「ズムウォルトさん有能」 書き逃げ旅団...Breaking the Chains (Compass) 「列島線のその先に」 書き逃げ旅団...Breaking the Chains War in the South China Sea (Compass Games) 「準備完了」 書き逃げ旅団...Breaking the Chains War in the South China Sea (Compass Games) 「RDRシステムの対抗馬?」 Breakout Normandy (1992) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA忘年会前ゲーム会2016その六〔(AH)Breakout Normandy (AH)ブレイクアウト ノルマンディー〕 2014 (3) 積み木の魔術師...ぶれいくあうと のるまんでぃ もりつちの徒然なるままに...Breakout Normandy(L2D) 広島・ゲーム・サービス例会報告...2013年12月例会報告 Breitenfeld (1976) 2016 (3) TROOPERS...Breitenfeld(SPI)/15~17ターン:“まさしく荒廃だけが残った戦い…” TROOPERS...Breitenfeld(SPI)/13~14ターン:“驕る瑞典も久しからず…” TROOPERS...Breitenfeld(SPI)/10~12ターン:“'甲冑を纏った修道士'、戦いの中に死す…” TROOPERS...Breitenfeld(SPI)/7~9ターン:“皇帝軍、ついに潰走…” TROOPERS...Breitenfeld(SPI)/5~6ターン:“督戦したのはパッペンハイム、其方ではなかったのか!…” Budapest '45 (1994) 2014 (2) マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」をソロプレイ Bulge (1979) 2015 (1) A Table Top Warrior...BULGE/SPIとAusterlitz/SPIのプレー(IMMELMANN3月例会) Bull Run (1983) 2014 (2) A Table Top Warrior...Bull Run(AH)をプレー(ゲームクラブIMMELMANN4月例会) A Table Top Warrior...AvalonHill BULL RUNの翻訳開始 Burma (1999) 2015 (7) もりつちの徒然なるままに...OCSビルマをプレイする YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その3〔GAMERS/MMP)OCS ビルマ インパール作戦シナリオを4人で〕 YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その5(Operational Combat Series ビルマ1944 五人プレイその弐) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その4(Operational Combat Series ビルマ1944 五人プレイその壱) 閑人工房...Operation Thursday GCS 2015/03/22 閑人工房...Yunnan GCS 2015/02/22 閑人工房...Yunnan GCS 2015/01/24 閑人工房..U-Go YSGA 2015/01/12 2016 YSGA例会報告...第27回YSGA五月連休連続例会の様子その10(GMT)バーニング・ブルー二日間終日プレイ好評)
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クソゲーオブザイヤーにノミネートされたソフト一覧リスト2 クソゲーオブザイヤー(KOTY)エロゲー部門にエントリーされた作品、および乙女ゲー部門でノミネート作・選外作となった作品を網羅しています。 右端の表記は本サイトにおける判定です。必ずしもすべてのKOTYエントリー・ノミネート作がクソゲー判定されているとは限りません。 対象ゲームを執筆された方は、このページにリンクと判定を入れて下さい。 執筆されていないゲームは判定を入れないでください。 判定は管理人及び有志の相談の上で変更される可能性があります。勝手に判定改変するのは絶対にやめましょう。 据え置き機部門、携帯機部門のリストはKOTYゲーム一覧へ エロゲ部門(2008~2012) 2012エロゲ 大賞 SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~ Win 次点 華麗に悩殺 くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~ Win 次点 いたずらっ娘 ~うちの娘にかぎって~ Win 次点 パジャマさんこんにちわ Win 選外 獣ノ躾 ~本能と理性の狭間で悶えるケモノ~ Win 選外 マテリアルブレイブ Win 選外 Friends Win 選外 Princess-Style Win 選外 創刻のアテリアル Win 選外 NTR48 ~俺の家族が寝取られるまでの48日間~ Win 選外 JOKER -死線の果ての道化師- Win 選外 魔物っ娘ふぁんたじ~ Win 選外 イモウトノカタチ Win 選外 白神子~しろみこ~ Win 選外 欲情トマランナーズ ~エルメロスは絶頂した~ Win 選外 CROSS QUARTZ Win 選外 深淵のレコンキスタ Win 選外 お前のオンナを寝取ってやる ~昔ヤったオンナは今は白衣の天使。旦那の前で心も身体も弄んで寝取る~ Win 2011エロゲ 大賞 ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ- Win クソゲー判定 大賞 学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~ Win クソゲー判定 次点 令嬢の秘蜜 Win 次点 修羅恋 ~SeeYouLover~ Win 次点 勇者と彼女に花束を Win 次点 恋愛+H Win 選外 コイ★カツ! Win 選外 ろーるぷれいんぐがーる!! Win 選外 シークレットゲーム CODE Revise Win 選外 とらぶる@すぱいらる Win 選外 White -blanche comme la lune- Win 選外 大帝国 Win 選外 PrimaryStep Win 選外 変態勇者の中出し英雄記 Win 選外 美衣菜△です! -Loveイチャ同居生活のススメ- Win 選外 まままーじゃん Win 選外 STARLESS Win 選外 ジンコウガクエン Win 選外 学園退魔! ホーリー×モーリー Win 選外 euphoria Win 選外 ランス・クエスト Win 選外 プリンセスX ~僕の許嫁はモンスターっ娘!?~ Win 選外 水夏弐律 Win 選外 夢見る月のルナルティア Win 選外 魔法少女と恋+ Win 選外 淫刻の虜姫 ~囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに~ Win 選外 世にも気持ちいい学園の快談 ~オバケになってあの娘に仕返し!~ Win 選外 肉体契約書 Win 2010エロゲ 大賞 色に出でにけり わが恋は Win クソゲー判定 次点 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ Win 次点 Cross Days Win クソゲー判定 次点 Floating Material -The hill where the star born- Win 選外 鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋の始まり~ Win 選外 乙女恋心プリスター Win 選外 戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~ Win 選外 オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない Win 選外 催眠生活 ~校則だから仕方ない!?~ Win 選外 かしましコミュニケーション Win 選外 se・きらら Win カタログ 選外 暁の護衛 ~罪深き終末論~ Win 選外 あるぴじ学園 Win 選外 クドわふたー Win カタログ 選外 デュアル・エム-空の記憶- Win 選外 げきたま! ~青陵学園演劇部~ Win 選外 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ Win 黒歴史ゲー判定 選外 この歌が終わったら -When this song is over- Win 選外 ふぇいばりっと Sweet! Win 選外 Orange Memories Win 選外 萌恋維新! アタシら、じぇいけー、新閃組! Win 選外 星空へ架かる橋 Win 選外 普通じゃないッ!! Win 選外 JINKI EXTEND Re VISION Win カタログ 選外 なないろ航路 Win 選外 熟処女 ~私、はじめてなんです…… Win 選外 アザナエル -AXANAEL- Win 選外 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ Win 選外 まるめる ~ソウシンシャは@未来~ Win 2009エロゲ 大賞 りんかねーしょん☆新撰組っ! Win クソゲー判定 次点 MQ ~時空の覇者~ Win クソゲー判定 次点 タイムリープぱらだいす Win 次点 ひしょ×ひしょ Win クソゲー判定 選外 DAISOUNAN Win 選外 河原崎家の一族2 完全版 Win 選外 ヴァルキリーコンプレックス Win 選外 鬼うた。~鬼が来たりて、甘えさせろとのたもうた。~ Win 選外 きっと、澄みわたる朝色よりも、 Win 選外 世界に男は自分だけ、全世界の女性を妊娠させて人類を救え! Win 2008エロゲ 大賞 魔法少女アイ参 Win クソゲー判定 次点 ToHeart2 Another Days Win 次点 つよきす2学期 Win 劣化ゲー判定 次点 戦極姫 ~戦乱の世に焔立つ~ Win 選外 Garden Win 選外 暁の護衛 Win 選外 オトメクライシス Win 選外 まじかる☆プリンス Win 選外 おさわり痴漢列車 Win 選外 冬のロンド Win 選外 それは舞い散る桜のように 完全版 Win 選外 闘神都市III Win 乙女ゲー部門(2007~2012) 2012乙女 大賞 キミカレ ~新学期~ PSP 次点 TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS Win 次点 うたの☆プリンスさまっ♪ Debut PSP 次点 再会 ~あなたともう一度~ 携帯 執筆不可 選外 エルクローネのアトリエ PSP 選外 恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P. ~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ PSP 選外 DIABOLIK LOVERS PSP 2011乙女 大賞 遙かなる時空の中で5 PSP 次点 AMNESIA PSP 次点 文明開華葵座異聞録 PSP 次点 オレ様キングダム 恋もマンガもデビューを目指せ! ドキドキLOVEレッスン DS 選外 マザーグースの秘密の館 PSP 選外 Starry☆Sky ~After Autumn~ Win 選外 月華繚乱ROMANCE PSP 選外 お菓子な島のピーターパン ~Sweet Never Land~ PSP 選外 アンジェリーク 魔恋の六騎士 PSP 選外 大和彼氏 携帯 執筆不可 選外 卒業アルバム Last Memories 携帯 執筆不可 選外 愛してファラオ 携帯 執筆不可 2010乙女 大賞 天下一★戦国LOVERS DS DS 次点 ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス PS2 クソゲー判定 次点 大和彼氏 携帯 執筆不可 次点 湘南★初カレDiary 携帯 執筆不可 選外 堕天使の甘い誘惑 × 快感フレーズ DS 選外 原宿探偵学園 スチールウッド PSP 選外 絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女 PSP 選外 薄桜鬼 遊戯録 PSP 選外 B s-LOG パーティー♪ PSP 選外 うたの☆プリンスさまっ♪ PSP 選外 Starry☆Sky ~in Spring~ Portable PSP 選外 STORM LOVER PSP 2009乙女 大賞 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA Win 大賞 ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win 次点 クリムゾン・ロワイヤル ~Circumstance to serve a noble~ Win 選外 カヌチ 黒き翼の章 PS2 選外 リトルアンカー PS2 選外 蒼天の彼方 Win 選外 LucianBee s RESURRECTION SUPERNOVA PS2 選外 暗闇の果てで君を待つ DS 選外 誰にでも裏がある -True or Lie?- Win 2008乙女 大賞 クリムゾン・エンパイア ~Circumstance to serve a noble~ Win 次点 DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~ DS 次点 エーデルブルーメ PS2 次点 プリンセスナイトメア Win 次点 遙かなる時空の中で4 PS2Wii 次点 カヌチ 白き翼の章 PS2 選外 乙女的恋革命★ラブレボ!!DS DS 選外 プティフール PS2 選外 放課後は白銀の調べ PS2 選外 クレプシドラ ~光と影の十字架~ Win 選外 緋色の欠片 DS 選外 drastic Killer PS2 選外 星空のコミックガーデン DS 2007乙女 大賞 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win 選外 そしてこの宇宙にきらめく君の詩XXX PS2 選外 はかれなはーと 誰がために君はある? PS2 選外 オレンジハニー 僕はキミに恋してる PS2 選外 DEAR My SUN!! ~ムスコ★育成★狂騒曲 PS2
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ゲームロード このサイトはRPGツクールVXにより 管理人が作成したゲームを公開する無料サイトです。 メニュー リンク ツクールweb RTPダウンロード ゲーム 観覧累計 - 今日 -
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ゲーム概要 このページでは通常のゲームがどのような流れで行われるかを説明します。 このページは対戦ロックを理解し、アドバイス無しで戦闘ができる人向けのページです。 念のため、戦闘ルールで覚えるべき点を簡単にリストアップしたので振り返ってみてください。 不安なところがあればもう一度読み直すとよいでしょう。 ・キャラクターシートの見方(特に、各能力値の役割) ・Cカードの見方(LVや火力、攻撃・防御・逃避の大まかな役割) ・戦闘開始時の処理([戦闘前]の特殊能力の使用、手札の受け取り) ・行動順番の決定(トランプの意味) ・自分の戦闘手番で何ができるか ・Cカードを使用するタイミング(特に、[主要]と[対抗(攻撃)]) ・Cカードの発動チェックはどう行うか ・攻撃・防御・逃避の流れ ・火力と攻撃対象の耐久力から損害判定を算出するやり方 ・ラウンド終了時の処理(手札の調整) ・格闘について(格闘はどうやって行うか、格闘時の損害判定の算出方法) ・同調について(同調はどうやって行うか、どのような意味があるか) どうすれば勝ちか? (最終的な目的は?) 対戦ロックではただひたすら敵と戦い、相手を倒せば勝ちですが 通常のゲームはそんなに単純なゲームではありません。 このゲームは「○○すれば勝ち」ではなく 「ゲームが終了時に敗北条件を満たしていなければ勝ち」のゲームです。 各アライメント(陣営)の敗北条件は以下の通りです。1つでも満たしていると敗北になります。 ・Goodキャラクター ・別の陣営が勝利宣言を行い、それに対して反対の声が無かった ・自分の固有の敗北条件を満たしている ・Evilキャラクター ・別の陣営が勝利宣言を行い、それに対して反対の声が無かった ・自分の固有の敗北条件を満たしている ・全ての重要拠点が破壊された ・Specialキャラクター ・自分の固有の敗北条件を満たしている ・自分が死亡している ※固有の敗北条件というのは各キャラクター毎に設定された敗北条件です。 固有の敗北条件を持つ場合、キャラクターシートの敗北条件欄にその条件が記載されます。 空欄の場合、そのキャラクターは固有の敗北条件を持ちません。 Specialキャラクターは全てのキャラクターが固有の敗北条件を持ちますが、 GoodやEvilキャラクターの大半は固有の敗北条件を持ちません。 ではゲームが終了するのはいつか?それは以下の通りです。 ・誰かの勝利宣言に対し、反対の声が無い (たいていはこのパターンです) ・秘密基地編にて、全ての重要拠点が破壊される ・全てのプレイヤーが死亡する (めったに起きません) 対戦ロックでは戦闘一辺倒でしたが、通常のゲームでは通常時と戦闘時の2つに分かれます。 通常時ではマップ内を移動したり受けたダメージを回復したりします。 戦闘時では対戦ロックと同様に敵と殺し合いをします。 勝利宣言というのは自分の勝利を確信したプレイヤーが行う行動です。 勝利宣言は通常時に行える行動です。勝利宣言が行われた場合、ゲームが終了します。 この時、固有の敗北条件を満たしていると敗北してしまいますが、GoodやEvilキャラクターの大半は 固有の敗北条件を持っていないので勝利宣言を行うとほぼ勝利します。 こう聞くと、いとも簡単にゲームが終了してしまうように聞こえますがそうはいきません。 それは、行われた勝利宣言に対して生存しているキャラクターは反対することができるからです。 勝利宣言に反対が行われた場合、その勝利宣言は無効となりゲームが続行されます。 GoodやEvilの敗北条件に「別の陣営が勝利宣言を行い、それに対して反対の声が無かった」があるので Goodが勝利宣言を行った場合にはEvilが勝利宣言に反対し、 Evilが勝利宣言を行った場合はGoodが勝利宣言に反対します。 これではゲームが終わらないように聞こえますが、勝利宣言に反対できる条件を思い返してください。 そう、勝利宣言に反対できるのは生存しているキャラクターだけです。 つまり、死亡しているキャラクターは勝利宣言に反対できません。 そのため、基本的に各プレイヤーは自分の敵となるキャラクターを倒し、 勝利宣言を行うことでゲームの勝利を目指します。 要するに「俺の勝利宣言に反対する奴はみんな死ね」ということです。 また、簡単に言うとこのゲームはGoodとEvilのチーム戦です。GoodとEvilは敵対しています。 GoodとEvilのプレイヤー数も等しくなるように設定されています。 プレイヤーの人数が7人の場合、Good・Evilがそれぞれ3人ずつになります。 (残り1人はSpecialキャラクターです) GoodキャラクターはGoodの仲間と協力してEvilキャラクターを倒すことを目的とし、 EvilキャラクターはEvilの仲間と協力してGoodキャラクターを倒すことを目的とします。 ゲームの大まかな流れ ゲームの大まかな流れは以下の通りです。 ① ゲームの準備 ② 惑星編 ③ 秘密基地編 ① ゲームの準備 キャラクターシートやシルエットカード、順番を決めます。 キャラクターシートとは、プレイヤーが扮するキャラクターを示すカードのことです。 キャラクターシートはキャラクターの情報が記載されているシートです。 シルエットカードとは、キャラクター表面上の姿を現すカードのことです。 GoodやSpecialのシルエットは表顔、Evilのシルエットは裏顔と俗に呼ばれます。 表顔のプレイヤーは秘密基地を探す側、 裏顔のプレイヤーは秘密基地で侵入者を待ち構える側になります。 ② 惑星編 6つの惑星を巡り、秘密基地を探します。 秘密基地を探すと同時に、戦力となる能力カードを集めます。 しかし、秘密基地から送られた刺客もマップには潜んでいます。 ③ 秘密基地編 いよいよ秘密基地に乗り込み、2つの陣営の戦いが本格的に始まります。 しかし、秘密基地内にはさまざまな罠が仕掛けてあります。 あなたがGoodキャラクターなら秘密基地に隠されている4つの重要拠点を爆破、 あるいはEvilキャラクターを全員倒し、悪の企みを阻止しましょう。 あなたがEvilキャラクターなら正義面したGoodキャラクターを全員返り討ちにし、 自らの野望を邪魔する者を排除しましょう。 あなたがSpecialキャラクターならGoodとEvilの戦いの混乱に乗じ、 自分の目的のために暗躍しましょう。 惑星カード・基地カードには多くの種類があり、様々な処理が要求されます。 しかし、惑星カードや基地カードの効果は覚える必要はありません。 惑星カードや基地カードの効果を受ける時に効果を適宜確認する程度で十分です。 カードの効果を読み、分からなかった部分は上級生に説明してもらうとよいでしょう。 意見・コメント 名前 コメント
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ランダムゲーム ランダムで紹介するゲームです。 ゲームを始めるときには、 ダウンロードするか、そのままプレイをして下さい。 (購入すると、お金を請求されます) ではでは、どうぞ↓ **㊤の方が新しいです** 1回目の更新 No.1 NO.2 No.3
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ゲーム公式サイト 必要ハード 協力・対戦プレイ 後記 amazon ゲーム ワリオ - Wii U ゲーム公式サイト ゲーム&ワリオ 必要ハード Wii U 協力・対戦プレイ 人数: 5人まで Game Padのみ使用する。 後記 収録されているゲーム、「スケッチ」、「フルーツ」はゲームのルール上、チーム戦が可能 「フルーツ」 怪盗1人対13人とか(回答者は4人までだけど) 「スケッチ」 チームに分かれて、その中で絵が描けなかったら、チームの人間に任せて等できる。 回答者が判らなくなる可能性が有るので自分のプレイヤー番号を覚えておき、正解の際はその番号を出題者に伝えましょう。 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 fun n games タイトル fun n games ソフトのおもちゃばこ ファン・ゲーム 機種 3DO 型番 FZ-SJ1953 ジャンル ミニゲーム 発売元 ヴァージンインタラクティブ 発売日 1995-2-17 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 3DO
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Crusader Kings II 攻略wiki タイトル Crusader Kings II 発売元 Paradox Interactive 開発元 Paradox Interactive 対応機種 PC ジャンル RTS プレイ人数 1人 発売日 未定 価格 未定 CERO 審査予定 リンク 公式サイト はじめに このwikiは「Crusader Kings II」(クルセイダーキングス)の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース [SPIEL'18]ボードゲーム版「Crusader Kings」の試遊&インタビュー。一族の... (2018-10-26) Paradox Interactive:「ボードゲーム制作については多方面からアプローチがありました」 (2018-05-31) Paradox Interactiveのファンイベント「PDXCON2018」レポート。スウェーデンがス... (2018-05-21) あのパラドゲーがボードゲームに。「Crusader Kings The Board Game」がクラウド... (2018-05-21) [GDC 2016]Paradoxのベテラン開発者が歴史ゲームのエッセンスを語ったセッションをレポート (2016-03-19) 「クルセイダーキングスII【完全日本語版】」の「拡張パックセット」および,拡張パックセットにゲーム本編を... (2013-08-09) Paradox Interactive本社旅行記。ファンミーティングに参加して,「March of th... (2013-05-25) 「Crusader Kings II」の拡張パック「The Old Gods」が欧米で2013年5月28... (2013-04-25) 「Crusader Kings II」の拡張パック第5弾「The Old Gods」の開発者ダイアリー公... (2013-03-21) Paradoxの人気ストラテジー「Crusader Kings II」の拡張パック第5弾,「The Ol... (2013-02-05)
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wikiに体系的にまとめるほどではない、 もしくは、まだまとめるほど確定的ではなく他の人の追加検証待ちである、 書く場所がない。 そんな感じの情報を、スレを追えてない人の為に、とりあえずまとめておくところです。 編集はこちらから ↓↓↓ 織田家戦国伝の上洛失敗条件が無印から緩和されている。本城9支配しても失敗しない。 岸和田を支配してみても失敗しなかった。一乗谷支配は未確認。 2ch鯖監視所 歴史ゲーム板→kanae鯖 http //ch2.ma.cx/ 候補:政策内デ、施設内デ 狩場 攻撃力上昇 10% 上昇 工房 強攻威力 20% 上昇 八幡宮 包囲速度 20%上昇 狩場の建て時:中盤あたりに差し掛かって収支が安定した頃に作ると良い 序盤の戦には狩場のブーストはそれほど必要ないし、収入に充てた方が安定しやすい上に 敵国の部隊が少ないうちは、兵力の差で押し切った方が効率が良い。 特能効果一覧 特能 効果 米納 6月の初めに兵糧を納める 銭納 9月の初めに金銭を納める 軍馬 3月の初めに軍馬を納める 鉄砲 12月の初めに鉄砲を納める 義勇 全拠点の兵数の回復量が上昇する 番匠 「普請」の実行期間が短くなる 剣豪 武将が獲得できる武勇の経験値が増加する 傭兵 陸上での合戦であれば、全国どこでも援軍を送る 水軍 海上での合戦であれば、全国どこでも援軍を送る 土竜 拠点への攻撃であれば、全国どこでも援軍を送る 寺社 人口が増えやすくなる。大名が本願寺家の時のみ、拠点の最大民忠も増加する 隠密 「懐柔」「密談」の効果が上昇する
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目次 歴史は「べき乗則」で動く――種の絶滅から戦争までを読み解く複雑系科学 (ハヤカワ文庫NF―数理を愉しむシリーズ)目次 読書感想記事 歴史は「べき乗則」で動く――種の絶滅から戦争までを読み解く複雑系科学 (ハヤカワ文庫NF―数理を愉しむシリーズ) 歴史は「べき乗則」で動く――種の絶滅から戦争までを読み解く複雑系科学 (ハヤカワ文庫NF―数理を愉しむシリーズ) 著者:マーク・ブキャナン(Mark Buchanan) 原題:Ubiquity The New Science That is Changing the World 戦争の原因は政治や歴史に求め、自身の原因は地球物理学に求め、森林火災の原因は気象や自然の生態学に求め、そして市場暴落の原因は財政、経済、あるいは人間の行動心理に求められるべきものである。どれもそろって「大惨事」や「大激変」と形容されるが、これらの出来事はそれぞれ特有の土壌から発生してきたものだ。しかしそれでも、これらはある興味深い類似性をもっている。国際関係のネットワーク、森林や地殻の構造、投資家の期待や展望のつながりあい──こうしたシステムの組織構造はどれも、小さな衝撃がシステム全体へと広がりうるようになっている。それはまるで、こららのシステムが不安定な剣の先でバランスをとっていて、それがいつ崩れてもおかしくない状態であるかのようだ。 マーク・ブキャナン『歴史は「べき乗則」で動く――種の絶滅から戦争までを読み解く複雑系科学』 (ハヤカワ文庫NF―数理を愉しむシリーズ)、p24 目次 第1章 なぜ世界は予期せぬ大激変に見舞われるのかはかない平穏 大火災 突然の暴落 剣先に立つ 砂遊びする男たち 蝶を超えて 歴史の意味 第2章 地震には「前兆」も「周期」もない不安定な地面 ミッション・インポッシブル? 世界の主 大きな泥玉 背景雑音 第3章 地震の規模と頻度の驚くべき関係 「べき乗則」の発見爆弾探知 ジャガイモの理論 原因は一つ 第4章 べき乗則は自然界にあまねく宿る完璧なフラクタル 電子の小島 歴史物理学 細部の記憶 第5章 最初の地滑りが運命の分かれ道 地震と臨界状態砂山と地震 密着と滑り デジャヴ 誤りから出た一致 どうしてそうなるのか? 不均衡な世界 第6章 世界は見た目よりも単純で、細部は重要ではない秩序の形成 ゼロの物語 集団の出現 深遠なる原理 臨海的思考 第7章 防火対策を講じるほど山火事は大きくなる正しく燃やす 超臨界状態 相対性と臨界 米粒──砂粒の改良版 第8章 大量絶滅は特別な出来事ではない不可抗力 凍てつく風 図書館での10年間 第9章 臨界状態へと自己組織化する生物ネットワーク山々をさまよう デジタル生物 棒と楔 進化的思考 外なる力、再び現わる 第10章 なぜ金融市場は暴落するのか 人間社会もべき乗則に従う基礎に戻る 激しい変動 群集 心理戦 世間は狭い 第11章 では、個人の自由意志はどうなるのか?道を作る 都市の仕組み 金持ちへの道 第12章 科学は地続きに「進歩」するのではない砂の歴史 物語を超えて 学問の性質 通常の科学、通常でない科学 革命の物理 第13章 「学説ネットワークの雪崩」としての科学革命論文の足跡 科学という砂山 あまりに人間的な 文明と不満 残酷な計算 信念の力 第14章 「クレオパトラの鼻」が歴史を変えるのか偉大な砂粒 クレオパトラの鼻 歴史ゲーム 第15章 歴史物理学の可能性歴史の物理学 訳者あとがき 解説 増田直紀 原注 読書感想記事 ロングテール(アップデート版)―「売れない商品」を宝の山に変える新戦略 (ハヤカワ新書juice) ブラック・スワン[上]―不確実性とリスクの本質