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Y.E.N.N 第1幕 「未熟な利己主義者」 第2幕 「はるか遠くの始まり」 第3幕 「同じ錯角が生じる位置」 第4幕 「視線を移した先」 第5幕 「心の指し示す場所」 第6幕 「思惟の共鳴現象」 第7幕 「意思の同調状態」 最終幕 「其の求める名は」 もどる
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登録日:2011/09/05(月) 21 45 21 更新日:2022/02/07 Mon 13 39 28 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 14弾 あーたn かこいかずひこ アクションフィギュア アーティル カニス ガトリング・モンスター スポ魂 タカヤノリコ バリスティックブレイズ フィギュア リンクス ロリ ロリ巨乳 ヴァオー 中原麻衣 巨乳 根性!根性!!テラ根性!!! 武器庫 武装神姫 玩具 砲兵 アーティルとは…… マッハで蜂の巣にしてやんよ! ハッハー! まだまだいけるぜメルツェェェェェル!! 根性!根性!テラ根性! この三つの言葉で表せる △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * * * * + あながち間違いでもないが n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 武装神姫に登場するMMS。シリーズ第14弾として登場。 《設定》 モチーフ 山猫型 メーカー:A/cute Dynamix(アキュート・ダイナミックス) 型番:Acd024_l 機体設定 2040年アキュート・ダイナミックス社がAcd023_eラプティアスと同時に開発した機体。 本機は背部ハンガーに装備された多機能モジュールシステムが特長で、この装備はパーツの組み換えによりウエポンプラットフォーム、スラスターユニット等多くの機能を付与することが可能であり、高い拡張性を獲得している。 ヤマネコをモチーフとしたアーティルは基本的に地上戦用であるが、背部、脚部に装備されたスラスターにより立体的な戦術にも十分に対応可能。また砲撃精度の向上を主眼として、頭部と機体各所のセンサーを統合したマルチレンジングシステムを搭載し、ハンドガン等による中距離射撃、ロングレンジの対地/対空射撃において優れた性能を有している。 さらにタッグマッチにおいては同社の空戦用神姫であるラプティアスとの連携で全戦域をカバーすることが可能であり、戦術的に大きな効果を発揮する。 向上心に富み、基本的に従順なAI設定だが判断力ではやや未成熟な部分も残しているため、指導力のあるマスター向けの機体と言えるだろう。 ここまでは箱に書かれているし、フィギュアについてもまとめサイト等に書かれているので省略する さて、この神姫…… 巨乳である 巨乳である 大事なことなので二度言いました どれくらい巨乳かというと、相方のラプティアスよりデカイ tall素体のラプティアスよりsmall素体のアーティルの方がデカいのだ つまりロリ巨乳 最高じゃないか(歓喜) フィギュア発売に先駆けてBATTLE MASTERSに参戦 リアパーツ内臓ガトリングが自重していない事で有名 どれくらい自重していないかと言うと…… 一発の弾消費で二発同時発射 恐ろしいスピードでライドMAX確定 空中で撃っても落下しない ちょっと経験値を集めるだけで即装備可能 ヘビーガンにはあるまじき構えスピードの速さ とあるRAを使うと文字通りマッハで蜂の巣にしてやんよ!状態 殆どのガトリングを産廃にしかねないトンデモ兵器である 何故作ったし、コナミ 次回作にてシナリオ追加決定! 余談だが、この弾からバトルロンド用アクセスコードが付属しなくなった 何、前にも付属しなかった神姫がいるって? 知らんなぁ〜〜 尤もバトロン廃止されたからもう関係ないが 2011年11月2012年1月にリペイント版であるアーティル・フルバレルが発売された こちらは相方共々メインカラーが黒色になっており、パーツの特性と相まって多くの紳士が多々買いする事を…… 強いられているんだ! 追加パーツは肩アーマーとDLCにも出たツインキャノン『ドレッドイーター』、盾にも使える大型センサーである 余談 バトマス初期ステータス LP:400 ATK:40 SPD:4 DEX:4 CHA:40 DEF:40 アビリティ ブースト性能−1 スピード+1 DEX+1 何故かコイツの防具アビリティは移動関係ばかりである Mk-Ⅱネタバレ LP:450 ATK:40 SPD:4 DEX:6 CHA:40 DEF:40 アビリティ ナックルAC+1 ドリル−1 機関銃+1 2011年11月17日正式配信 素体:600円(前作のをDLした場合は無料) 装備:1000円(前作のを(ry) シナリオ:500円 地味に強化されて帰ってきた しかも、リアのバリスティックブレイズが二発同時発射から一発ずつ交互に撃つ形になった以外は全く修正されてなく、更に本作から追加されたガトリングスキルのお陰で凶悪化。他のガトリングを文字通り産廃にした。 というかガトリングメインの場合はコイツ一択 更にフルセット装備にしてもかなりコストが余る そんな彼女のシナリオだが…… コジマナッコゥ! ゴッドフィンガァァァッ! えぐらせて貰うで、GA エクセリオン……バスター! 何だ今のは…… 気を取り直して説明しよう 内容はやはり想像通りスポ魂モノ。 だが、このシナリオには秘密がある それは…… 今まで入手方法が不明だったRA『シャイニングナックル』が手に入るのだ! このシャイニングナックル、ショットガードを前方に張りながら相手をぶん殴るというクロスボーンX1フルクロスが愕然としてしまいそうな代物だが、皆様ご丁寧に技名を叫んでくれる。どこのGジェネだ。 しかし、謎なのは…… シナリオ配信前にどうやって手に入れたんだ、シャイニングナックル? 余談だが、彼女の初期ステータスを見て貰えばわかるが、バトマス最強兵器と名高いナックルに適性がある しかも、武器セットのカタマランブレードはナックルカテゴリー最強火力 即ち、遠距離型だから近接戦闘でボッコボコにしてやんよとホイホイ彼女に近づくともれなくナックルで逆襲される羽目になる ハッハー!暑すぎるぜメルツェェェェェル!! また、有料DLCにドレッドイーターが追加された 追記修正は彼女をMAXまで育ててからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーマードコアとどんなつながりが? -- 名無しさん (2015-02-06 10 19 16) 山猫は英語でリンクスと言うのですがそれはアーマードコアネクストのパイロットの名称と同じなんです。 -- 名無しさん (2015-02-06 10 32 05) 俺のこの手が光って唸る!根性見せよと輝き叫ぶ! -- 名無しさん (2015-02-06 10 53 37) 火器やナックルで戦うより、頭部アーマーで頭突きした方が強そうにに見える、というのは内緒だ! -- 名無しさん (2015-08-23 21 38 51) 名前 コメント
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【キャラクター・メイキング】 【1、キャラクターレベル】 【2、パ-トナー神姫の決定】 【3、能力値の決定】 【4、技能の選択】 【1、キャラクターレベル】 β版では通常、3レベルからスタートします。 【2、パートナー神姫の決定】 貴方の相棒となる武装神姫を決めます。 α版では 『アーンヴァル』 『ストラーフ』 『ハウリン』 『マオチャオ』 『ヴァッフェバニー』 『サイフォス』 『紅緒』 『ツガル』 『ジルダリア』 『ジュビジー』 『フォートブラッグ』 の8神姫の中から選択します。 変更は出来ませんので、慎重かつ大胆に決定してください。 【3、能力値の決定】 CSCを組み込んで神姫の能力を決定します。 基礎能力値は 『射撃値』 『格闘値』 『反応値』 『知性値』 の4つです。 【射撃値】 神姫の射撃に関する才能を表す数値です。 数値が高い神姫程、正確な射撃が行えます。 【格闘値】 近接戦闘全般に関する才能を現す数値です。 この数値の高い神姫は素手及び格闘武器全般の扱いに長けています。 【反応値】 反応速度や運動神経を表す数値です。 敵の銃撃を回避したり、身体をうまく扱う為には高い反応値が必要になります。 【知性値】 頭の良さ全般に関する数値です。 注意力や判断力と言った能力に優れているかも含まれます。 神姫には20点の能力値ポイントが与えられています。 これを下記の表に従い、各能力値に能力値ポイントを振り分けてください。 能力値 /必要な能力値ポイント 10 / 16 9 / 12 8 / 8 7 / 4 6 / 2 5 / 0 4 / -1 3 / -2 2 / -3 1 / -4 能力値の目安 11+ /超人的 9~10/極めて優秀 7~8 /優秀 5~6 /平均 3~4 /苦手 1~2 /欠陥有 【戦闘基本値】 『射撃基本値』 【射撃値】+【キャラクターレベル】+【神姫基本値】 『格闘基本値』 【格闘値】+【キャラクターレベル】+【神姫基本値】 『回避基本値』 【反応値】+【キャラクターレベル】+【神姫基本値】 【その他の数値】 『イニシアティブ基本値』(IV) 【反応値】+【キャラクターレベル】 戦闘中、どの神姫から先に行動できるかを決めるための数値。 『サバイバル・ポイント』(SP) 【キャラクターレベル】(+5) 生存の為の特殊な能力。 神姫はSPを使うことによって、以下のいずれかの能力を得られる。 ●その神姫に攻撃が命中した場合、SPを消費した分だけ攻撃の威力を減少できる。 ●神姫が行為判定を行った場合、その結果が気に入らない場合、SPを1ポイント消費すれば判定をもう一度やり直し、よい方の結果を選択できる。SPを消費し続ける限り、何回振り直しをしても構わない。 『タクティカル・ポイント』(TP) 【知性値】+【キャラクターレベル】 タクティカルポイントは神姫の戦術的知識の多さや、戦場での対応能力の高さを表す。 技能の中には、使用する為にTPを消費するものが多くあります。 【技能】 全ての武装神姫は初期技能3つを習得します。 武装神姫ごとに定められた『技能リスト』の中から3つ選択してください。 また一部の神姫は【特殊】として一部技能を最初から修得している場合があります。 【予備弾倉と弾倉交換】 標準的な神姫は、腰に2つ予備弾倉を装着できる。 キャラクターは自分のターンに、攻撃の代わりに弾倉交換できる。 弾倉交換すると、持っている武器の使用回数を最大値にまで回復できる。 古い弾倉は捨ててしまったとみなされる為、まだ使用回数が残っている状態で弾倉を交換すると、残っていた分の弾倉は取り返せない。
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[名前]北条 悟史 [出展]ひぐらしのなく頃に [声優]小林ゆう [性別]男 [年齢]学生 [一人称]僕 [二人称]呼び捨て、あなた、○○くん、○○ちゃん、○○さん [三人称]あいつ 北条沙都子の兄。髪の色は沙都子同様、金色で園崎魅音と同学年。魅音が立ち上げた当初の部活メンバーの一人。 前原圭一が転校する1年前、綿流しの数日後に謎の失踪を遂げたため、圭一との関わりは薄い。しかし、失踪後も様々な形で物語に関わってくるキーパーソンである。 園崎詩音の恋心に気付いている様子だが、本編ではあまり語られていない。詩音への気持ちも不明で、「澪尽し編」のお疲れ様会では沙都子から「圭一以上の朴念仁」と言われていた。 虐待を受けていた叔母を四年目の祟りになぞらえて撲殺したのだが、詩音に庇われ助けられた。 [能力] 沙都子とは逆に文系タイプであまり運動はしないが、入江の勧誘により雛見沢ファイターズには所属していた。チームにおいては3割という打率を誇っていたが、チャンスに弱い。 沙都子同様、ブロッコリーとカリフラワーの区別が付かない。 部活のゲームスタイルは、特に深い読みもなく専ら運によるもので、よく魅音を憤慨させていたとのこと。 [性格] とても優しく大人しい性格で、困ると「むぅ…」と口ごもったりと、どことなく頼りなさそうでおっとりとした雰囲気。人の頭をなでる癖がある。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む + 開示する 北条悟史の本ロワにおける動向 初登場話 032 悲劇、決意、そして覚悟 登場話数 3 スタンス 対主催 死亡話 069 BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち(後編) キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 北条沙都子 家族 沙都子 妹 未遭遇 竜宮レナ 仲間 レナ 部活メンバー 未遭遇 園崎魅音 仲間 魅音 部活メンバー 未遭遇 園崎詩音 中立 魅音の親戚? 未遭遇 織田敏憲 敵対 お前 C-7森にて襲撃される 064 危険地帯 橘あすか 友好 C-7森にて助けられる 064 危険地帯 蒼星石 友好 C-7森にて助けられる 064 危険地帯 浅倉威 敵対 ライダー(王蛇)。C-7森にて襲撃される 064 危険地帯 桐山和雄 友好 桐山さん ライダー(オルタナティブ・ゼロ)。橘たちの仲間 069 危険地帯 水銀燈 敵対 橘たちが戦っていた相手 069 BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち(前編) 枢木スザク 敵対 橘たちが戦っていた相手 069 BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち(前編) レイ・ラングレン 敵対 殺害される。ライダー(ゾルダ)での遭遇のため、容姿や名前を知らない 069 BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち(後編) 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ B ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ C ■ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ D ■ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ E ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ F ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ G ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ H ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ I ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ J ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ C-7森→D-7北部→D-7南西部
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武装神姫の化子ちゃん(ぶそうしんきのかこちゃん) 機械仕掛けの姫のあれ(2ちゃんねる武装神姫スレまとめサイト)のSS&イラスト掲示版で不定期連載されていた、神姫達の愉快な日常を描くステキ漫画。 登場する神姫達が、皆個性派揃いで毎回目が離せない。 又、かなりマニアックなネタが散りばめられており、知っているとニヤリと笑うことができる。 タイトルは、「日ペンの美子ちゃん」のパロディと思われるが、正解は作者のみが知るところである。 ちなみに、第11話・第13話は前編/後編となっており、第12話は欠番である。(他のマニアックなパロディネタからウルトラセブンのパロディと思われていたが後に「単なる番号の振り間違い」であることが大判明) 63話にて『姫あれ』での連載は終了し、現在は自身のブログにてこれまた不定期に連載しているようです。 登場キャラクター化子ちゃん 黒子 バニー(兎子) 猫子 犬子 白子 騎士子 ちび騎士子 武士子 ツガル(つがこ) 砲子 種子 花子 魚子 鳥子 ドル子 忍者子 丑子 寅子 白子2号 グラ子 アーク・イーダ・シュメッターリング まお 凛 ムル子 飛鳥 ゼルノ 赤城山ミサ子 ロシアさん カブ子、クワ子 夢魔子 量子さんズ マスタ 師匠 ガッシンキ 登場キャラクター 化子ちゃん 初登場は第1話。 ストーリーテラーとしての役割を担っている、事実上の主役。 特技は関節技で、にっこり笑いながら過激に技を決めるバイオレンスな性格である。また、ぶち切れたりすると目が怖い本気モードにフォームチェンジする。深紅のマフラーをなびかせ高速で移動することが可能になる。 第4話で「武装を持っていない」というセリフがある為、時期的に恐らく先行販売の白子と思われていたが後に「暴力型神姫」であると判明。また唯一の武装として、右手が電撃握力のスゴイ奴、メタルゴッドとなる。 名前の由来は、初期の神姫に多く見られた関節白化現象に由来するらしい。 神姫たちのよき相談相手としての役割も持っている。 口癖は、「レッツ・~」(”レッツ・神姫破産”等)。基本的に敬語で話す。 最近は同種の神姫の見分けができなくなるなど、ちょっとしたトラウマ(?)に陥っているが・・・。 黒子 化子ちゃんと同じく第1話で初登場。 高飛車でヨゴレ役という結構おいしいポジションにいる。 とにかく「口は災いの元」を地で行っているが全く学習しない(というより忘れやすい?)。 そのため登場する度に酷い目にあっており、負傷率がNO,1になってしまった。 第29話で寅子に対決を申し込まれたが、逆に寅子を返り討ちしている。 ただしその後に丑子の反撃に遭い、結局大怪我を負うはめになった。 第52話では、久しぶりに暴言を披露、化子ちゃんに吊し上げの目に遭う。 口癖は「~ですわッ!」とお嬢様風。一時、寅子に出番を奪われつつあったが、 最近では元に戻りつつある。 バニー(兎子) 初登場は第2話。 全体的に薄幸感が漂う初代EX。 登場神姫中では、かなりまともな常識を持つと思われる。 ボディは、デビルガンダム(第2話)- 黒子素体(第2話) - 黒素体、もしくはオリジナル素体(第5話以降)と変遷してる。 口癖は「~なのネ(ね)」。 猫子 初登場は第3話。(やわらか戦車風にデフォルメされたイメージは第2話で登場) 何事にも果てしないハイテンションで挑み、そしてことごとく失敗する。 特に、第10話での爆発ブリスターは印象的。 武装バイザー無しの状態で、猫耳装備のカスタムをされている。 尚、武装バイザーには、装備者と同調して表情の変わる顔が描いてある。 口癖は「~ッス!」。最近は出番が増え、色々とネタにされている様子。 犬子 初登場は第6話。(やわらか戦車風にデフォルメされたイメージは第2話で登場) 白いエプロンがよく似合う、とてもステッキーな大和撫子。 猫子のことを”姉さん”と呼ぶが、猫子のフォローに回る事の方が多い。 第21話で、仕込み杖による剣捌きも相当なものであることが判明した。さらに53話では白、黒、猫、武士、さらに本気モードの化子ちゃんまでまとめておしおきできる強さであることが判明。 武装バイザー無しの状態で、犬耳装備のカスタムをされている。 口癖は、「~であります」と兵隊風。 白子 初登場は第6話。 初期の頃は、在庫呼ばわりされる事を気にして、呑んだくれていた。 第11話から白衣で登場。 白衣の謎は第13話で明らかになるが、その後更に過酷な運命が彼女を待ち受けていた。 標準的な神姫よりも背の低いボディにカスタマイズされている為、一見幼く見える。 萌え神姫ナンバーワンの噂あり。 口癖は、「~だぜ」「~ぜ」(6話のラストで言い始め、11話以降は頻繁に使うようになった)。 マスタへの愛情は群を抜いており、愛神姫弁当を作る、胸ポケット作戦を計画するなどの愛情表現を見せる。第66話では埃をかぶった神姫たちの姿を見て、マスタを説得したときもあった。 C3レーザーライフル(いわゆる白子砲)でシルバーブルーメも一撃だ!化子ちゃんもイチコロだ!ただし使用方法は砲でぶん殴る。 騎士子 初登場は第8話。 カスタム装備のザーマスメガネが印象的なお姉さま。 普段から軽装鎧武装を身に着けている。 年齢をネタにされると光速で剣が飛ぶが、第15話の以前を描いた話では若く見える為、本当の年齢設定は不明。 その剣捌きのキレは、鮮やかとしか言い様がない。 肩を上げると腕が抜けてしまう種族特有の悩みがあったが、スプリング接続に変えることで乗り越えた。 もちろん口癖は「~ザマス」。いつからこんな口調になったのかは不明。 ちび騎士子 初登場は第31話。 騎士子の妹で、やはりメガネ着用。 肩を上げると腕が抜ける種族特有の悩みで、育成所の体育の時間に恥をかいてしまう。 武士子 初登場は第8話。 登場神姫中、ナンバーワンのマイペース神姫。 万事に笑顔で接し、基本的に動じないが、たまに負のオーラを纏うときがある。 実は、あることがキッカケで今の姿になった事が第15話で語られる。 変化前はクールビューティーであった。 変化後の口癖は「~どすえ。」等の京都弁。変化前の口癖は不明。 ツガル(つがこ) 初登場は第9話。(頭部イメージは第6話で登場) ソバカスだってだってだってお気に入りのアメリカン風神姫。 わりと冷めた性格の現代っ子。 登場時から黒素体(もしくはオリジナル素体)と思われるボディを得ている。 「~ですねえ。」の様に語尾を延ばす傾向がある。 46話よりセーラー服姿で登場。神姫服とパンツとの因果関係を熱く語る。 砲子 初登場は第17話。 フル装備にて謎の巨大人形と戦うが、あえなく撤退する羽目になる。 複数買いの傾向が強い砲子をイメージしてか、珍しく2体同時に登場してる。 口癖は「~デス」。基本的に敬語で話す。 38話では白子の指揮下において悪の神姫いわゆるバッドゴッド姫なアークと戦うもまたもや全く敵わず、白子からヘボ扱いまでされてしまうわりと不遇な扱い。 種子 初登場は第19話。 天然癒し系と思いきや、実はドSであることが判明する。 例のハンマーをアレに使う。 第30話で花子と共に第4弾の宣伝をするが、次第に荒れそうな雰囲気になり 化子ちゃんに説明をストップさせられた。 この出来事によって、種子の性格の一片が垣間見えたといえる。 口癖は「~れす」。 花子 種子と同じ第19話で初登場。 手帳に文字を書いて意思の疎通を行う無口ちゃんと思いきや、実はドS。 鞭さばきは見事。 実は神姫の中でも、かなりゴージャスな生活を送っているとかいないとか。 あまりしゃべらないため、アドリブやノートなどで相手に言葉を伝える。 魚子 初登場は第25話。 熱血系天然機動姉さんノーブラボイン撃ち。 従来の魚子のイメージを覆すナイスな性格。 マブチ水中モーターやカニの脚を使用した大人の神姫遊びを披露した。 武装的な意味でカニの脚が好きなようだ。 「おばさん(おばちゃん)」と呼ばれるとキレ気味になり、 顔を引きつりながら「おねえさん」と呼ぶのを相手に強要する。 そのことから、(外見上の)年齢をかなり気にしている様子である。 口癖は「~だわよ!」 鳥子 初登場は第26話。 見たからに自信家らしい印象を持つ。 羽が外れやすいのを気にしているらしく、度々落下していた様子。 その顔つきから「タラコ唇」などと呼ばれているようだ。 口癖は「~ッピ」。外見に反する口調だったために読者を驚かせた。 ドル子 初登場は第27話。 見た目は大人しそうだが、食べ物を粗末にする者には容赦ない。 常に敬語で話し、「はははじめまして」のように必ず言葉の最初でどもる癖がある。 忍者子 初登場は第28話。 何故か植田まさしの漫画「かりあげクン」のような顔。 口癖は「~ニャ」。どこか影がある感じのイメージのため、存在感がないように見える。 丑子 初登場は第29話。 おっとりとした性格でスローモー。 ケンカに強い寅子のことを「おやびん」と呼んで尊敬している。 本人に自覚はないが、実は寅子より強いらしい。 第45話では食卓に出されたステーキを(ある意味)同類と知らずに食べたため、みんなを唖然とさせた。 口癖は「~モン」。 寅子 丑子同様第29話で初登場。 勝気で強気で強引な性格。 ガキ大将的な信念を持ち、「勝利の法則」という理屈で弱いものを倒そうとする。 ただし簡単に黒子に倒されてしまったため、実力はあまりないものと思われる。 相手の弱点を調べて弱いところをつく戦法を行うが、全くといっていいほど返り討ちにあってしまう(現在のところ勝利した回数は一回のみ)。 「~じゃ」「~のう」のような広島弁のような口調で話す。 第47話では、マスタにマフラーをプレゼントされ、黙って立ち去りつつも見えないところで喜ぶという、意外な面が見られた。 白子2号 第32話で初登場した新入りの白子。初代白子との区別のため、白子2号と命名される。 マスタが白子2号に夢中になってしまったため、初代白子に嫉妬心に触れ、大事件になるというエピソードがある。 第60話では、パウダーを用いないでアウタスキンを無理やり着せられそうになったり、 握り径が大きい武器を無理やり持たせられたりと、ひどい目に遭っている。 グラ子 第33話で初登場。 建機型の神姫らしく、様々な仕事をこなす(主に電話メモ管理など)。 戦いを好まない性格にもかかわらず戦闘能力が高く、勝負を申し込んできた寅子を破砕弾で倒している。 「~ダス」のような田舎娘らしい口調で話す。 口調の元ネタは『爆走兄弟レッツ ゴー』の鷹羽二郎丸か格闘ゲーム『龍虎の拳』シリーズのテムジンであろう。(必殺技の名前等から考えおそらく後者) アーク・イーダ・シュメッターリング 初登場は第36話。シュメッターリングのカブリモノをしていた女性が実はイーダであり、さらにニトロ(?)でアークへと人格と見た目が変化する。 シュメッター・イーダ状態の時の口癖は「~ですの」だが、アーク状態時には「神姫すなわちゴッドプリンセス」とルービッグ柴言葉になる。 別名「悪良蝶子」 まお 初登場は第43話。人語は話せず、某日曜夕方トラウマアニメの幼児の如く 「なー」のみで意志表示する。 専用ドリルによる必殺技「まるちぷるたいたんぱー」は、巨大な岩も砕く。 まるちぷるたいたんぱーの元ネタはおそらく『宇宙家族カールビンソン』に登場する「まるちぷるたいたんぱー」としか喋らないマルチプルタイタンパーさん。 ちなみにマルチプルとかタイタンとかやたら大仰な語感だがその正体は線路のゆがみを直す「はたらくでんしゃ」である。 凛 初登場は第44話。語尾に「~ワン」が付くのがコンプレックスの気弱神姫。 それが原因で、実家に帰ると言い出してしまい、この場から逃げようとした。 気が弱い神姫は他にもいるが、凛の場合は特にそれが強く表に出ているようだ。 ムル子 第51話で初登場した軍人タイプの神姫。自分にも他人にも厳しい堅実な性格。 アクションフィギュアの乱立に不安を感じているほかの神姫たちに、 問題と解決方法をアドバイスする。 「世界一いぃぃ!」が口癖の過激で気が短い。その口調の元ネタは格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズのドイツ人サイボーグ、ブロッケンであろう。当然ながら元ネタの元ネタはジョジョのあの人。 飛鳥 第55話で初登場(イメージは51話で登場)した青いセーラー服を着た神姫 ムル子を先輩と呼んで慕っている。 服装等は格闘ゲーム『あすか120%』のパロディだと思われる。 腰に装備しているプロペラは飛行だけでなく支え棒としても機能しており、抜群の安定性を誇る。 その技で決闘を申し込んできた寅子をトントン相撲レスリングで破っている。 ゼルノ 第56話で初登場した銃火器神姫で、様々な銃火器を扱う事ができる武器マスターでもある。 しかし銃火器の組み換えに時間がかかるため、ムル子に反感を買うはめに。 化子ちゃんの勧めでパイルバンカーを使っての実践を行うが、途中でバンカーが折れてさらに反感を買う結果となった。 「~ナノ」が口癖の小心神姫。ムル子のことは「ムルメ長官」と呼ぶ。 赤城山ミサ子 35話で突如登場した化子ちゃんに続く完全オリ神姫。 名前の由来(元ネタ)はOVA『プロジェクトA子』かデータイーストの伝説的ゲーム『チェルノブ』の赤城山ミサイル。 当然その武装は組み合わせることにより巨大ミサイルとなる。 頭の帽子に見えるものが弾頭。頭から無限に生えてくるのか、曰く「これさえあれば無限にミサイル可能」 その弾頭を化子ちゃんにコツンと叩かれ大爆発というお約束。信管の感度はかなり敏感なようだが日常生活に支障はないのか。 マンガでの出番は少ないがボク神企画で誌面に載るという快挙を成し遂げる。 ロシアさん 第57話でムル子の夢の中で登場したキャラクター。 頭部がムル子同様ツルッパゲで、それが縁で仲良くなった。なんでとぶのんー? 元ネタは島田フミカネがデザインを担当した「機械化歩兵シリーズ」のMig60。その通称が「ロシアさん」である。(ほぼ神姫と同サイズの固定フィギュア) ちなみに当wikiの「ちょっとした用語」にも該当項目がある何かと神姫と縁のあるフィギュアさん。 カブ子、クワ子 第61話で登場した新キャラクター。 自分たちのキャラクターをアピールするために素体の状態で登場したが、化子ちゃんには新キャラだと分かってもらえずに、第9弾装備(カブ・クワの装備)を装着した黒子と猫子が自分たちに間違えられるという、ある意味不幸な神姫たち。 その内容によって議論が生じ、『姫あれ』での連載が終了する原因となってしまった。 口癖はカブ子が「~なのさ」、クワ子が「~のよさ」。 夢魔子 第65話で登場したライトアーマーの神姫。 自己紹介のときにはハイテンションで答えたりする、天然で能天気(?)なキャラクター。 少々マゾっぽいところあり? 口癖は「~だよう」。 量子さんズ 夢魔子同様、初登場は第65話。 常に複数で行動するが、その理由は最初に購入した一体が勝手にネットで購入したため(マスタ本人は一体しか購入していなかったようである)。 「~だ」のように少し厳格そうに話す。 マスタ 初登場は第16話。 化子ちゃん家のマスター。 実際の作者の投影というよりは恐らく、2ちゃんねる神姫スレに集うマスター達を投影したものであろうかと思われる。 2ちゃんねるの顔文字の喪男風に描写されており、オデコにマスタと書いてある。 デザインナイフを振り回す神姫に追い回される、親子連れにヒソヒソされる、警察に確保される、神姫パーツ入りの弁当を食わされる、無断で神姫にネットで買い物をされて多額の請求をされる、ヤンデレ(死語)神姫に局部を切り取られそうになる、クリスマスは独り夢の中で神姫とキャッキャウフフ等、毎回ロクな目に合わないが、とても幸せそう。 一度は神姫熱が冷めてしまい、神姫たちが埃にまみれるという失態を起こしてしまうが、白子の説得により再び神姫熱が再燃した。 神姫達が危険な目にあった時には身体を張って守る、心優しいマスターでもある。 師匠 初登場は第10話。 主に背景として登場する。 マスターガンダムの頭部に武士子の髑髏面、黒子のアーム等を装備している。 武士子のスタンド又はオーバーソウルである。(それはない。) ガッシンキ 白子が操縦する1号機(頭部)と猫子が操縦する2号機(上半身)、 そして黒子が操縦する3号機(下半身)が合体して完成する巨大神姫。 しかしパイロットである神姫のサイズが小さいため、大人ほどの身長しかない。 ちなみに3号機のパイロットである黒子は、自分が下半身のマシンを操縦するはめになったため、かなり不満をもらしていた。
https://w.atwiki.jp/wiki7_hayato/pages/13.html
ATLEクリンスマン CFで使用してみました。 走るのが速く,裏への飛び出しが速いです。 シュートは,精度,威力共にいいです。 ボレーもイイ感じです。 ドリブルも速いです。一回ディフェンスを抜けば,ほぼ追いつかれません。 ただ,ディフェンスとの1対1は下手です。 相手をかわすことが苦手なようです。 なので,CFで使うなら,トップ下にパスがうまく,相性の良いMFを置くと良いでしょう。 あと,ウイングに相性の良いFWを置くのもイイと思います。
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ヘブンの防衛を目的とした特殊部隊。 BATとは、『Blaster Ace Team』の略称。 元々ヘブン外生命体や宇宙人対策を目的として設立された。 そのような事件も無くなった現在では、鳴りを潜めている。 ここで用意されている機体は全て水中に対応している。 スティングレイ デュナス グレイズ・マーリン 400-298 イプシロン オミクロン ユプシロン
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~公式サイトの紹介文より~ 「武装神姫 BATTLE RONDO(バトルロンド)」は、 “2036年の神姫がいる世界、そしてそこで繰り広げられる神姫たちによるバトルゲーム”を 体験していただくことができるサービスです。 お客様はログインした瞬間から“2036年の神姫オーナー”となり、 フィギュアロボとして生きている神姫を育成し、 彼女たちとコミュニケーションをとりながら協力してバトルゲームでの勝利を目指します。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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登録日:2011/06/17(金) 20 39 04 更新日:2023/05/04 Thu 17 49 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PSP ×ハンデ○リンチ かまいたちの夜 みぎぃ カスタムロボ キャラゲーに終わらないキャラゲー ゲーム ゲームセンターという名の魍魎の匣 コナミ パ〇ツ集め ピラミッド ベイシスケイプ 並木学 史上最大の箱 変態を愉しむゲーム 恐怖のハンディキャップ戦 最萌えの絵師 武装神姫 流石コナミ汚い 『武装神姫BATTLE MASTERS』とは、2010年7月15日に発売されたPSP用ゲームソフト。 コナミデジタルエンタテインメントから発売されているアクションフィギュアシリーズ『武装神姫』を題材にした3D対戦アクションである。 開発は後に『ダライアスバースト』シリーズや『アリス・ギア・アイギス』を手がけるピラミッド。 舞台は2040年。 “神姫ライドシステム”による神姫とオーナーの一体化が可能となり、これまで両者が独立して戦っていたバトルロンドとは全く異なる遊戯が主流となっていた。 様々な武器装備で神姫をカスタマイズし、自由自在にステージを駆け廻る爽快なバトルが展開する。 戦闘システム バトルは「カスタムロボ」と似ている。 お迎えした神姫に、限られたコストの中で武器(3つまで武装を装備できる)や防具を取り付ける。 武装コストは神姫のLOVE値(レベル的な物)に比例。 素体同士での性能差は微々たるもので、武装の選択が最終的に能力を決定すると言っても過言ではない。 またレールアクション(以下RA)と呼ばれる必殺技も使用できる。 それらは武器専用のもの、神姫固有のもの、更には特定の称号を集める事で入手できる強力なものも存在する。 シナリオモード 2Dアドベンチャーパートでは主人公と神姫達が共に戦い、バトルコンテスト“Fバトル”を勝ち抜いていくのが大まかな流れとなっている。 他にもゲームセンターでライバル達と腕を競い合ったり、使用する神姫や武装に条件を設けた公式バトルに参加するのも一興。 また神姫バトルの裏で、違法なアプリ販売や改造などを行う悪質な神姫マスターが暗躍しており、神姫バトルの運命を左右するシリアスなストーリーが繰り広げられる。 それとは併行して、神姫のLOVE値の上昇によって展開する個別シナリオも楽しめる。 また本作は個性的なNPCも魅力の一つである。 ライバルの集まるゲームセンターはまさに隔離病と(ゲフンゲフン)大変賑やかである。 だがストーリー後半で行ける某所はトラウマメーカー達(みぎぃ、悪堕ち、ヘンゼルちゃん、純粋な夢追う女の子を騙して……)が洒落にならない。 CPU戦攻略方法 機関銃+大剣を用意 ライドレシオゲージ(満タンで性能アップ)を貯めるため近距離より少し離れた所で機関銃を撃ちゲージを貯める。 あとは攻撃時にスーパーアーマー(以下SA)とガード判定が発生する大剣などで切り込みレールアクション派生などをぶちこむ。 これでゲームクリア可能です。 あと一つはお好みで。強いて薦めるなら発生が早く当てやすいナックル、ダブルナイフ、小剣か。 ちなみに斧、ハンマーも大剣と同じSAとガード持ち。 ※あくまで参考までにという事で。 他の必勝法や縛りプレイ(そこ、神姫に紐をかけるな)など、自分に合った攻略法を探すのもよし。 3対1や2対1で戦う恐怖のハンディキャップ戦は、一旦スルーして武装のランクを上げてから御礼参りが安定。 てか無理。最初のレディース達こそ若干緩めだが、後半からは連続RAによる集団リンチでトラウマを植え付けて来る。 当然タイマンより報酬は大きいが、それまでに打ちのめされた分を思えばもう少し色を付けてもらいたい。 なおハンディキャップ戦の挑戦者と対戦をせずストーリーを進めると、挑戦者が消えるという情報もある。一回対戦すべきだろう。 神姫一覧 武装神姫BATTLE MASTERSに登場する神姫にて記載しているのでそちらをどうぞ。 主な登場人物 武装神姫に魅せられた紳士淑女達。 人間キャラの外見描写はほぼ無く、「かまいたちの夜」のようにシルエットのみで輪郭が分かる程度である。 男性は青色、女性は赤色で表示される。 主人公 基本的に選択肢以外の台詞はないが、その口調からごく普通の青年と分かる。 イベントログでは若干ドライな面も垣間見えるが。 名前入力で何故か漢字が使用できない。ここ日本だぞ? 大木戸甚平 主人公の親友。ビギナーである主人公に武装をプレゼントしたりアドバイスを施す。 やや馴れ馴れしく接してくるが、主人公が問題を抱えると快く協力してくれる。 このゲームでは珍しく常識のある好人物。 嫁のマオチャオ型「たま子」を溺愛。 小早川千歳 ゲームセンターで出会う少女で、最初の強敵。 ストラーフMk.2型「リリス」と共にF1の頂点を目指している。 勝ち気な性格だが、驕りが強くリリスに諌められる事もしばしば。 最初は純粋に頂点を目指していたが、次第に…… 竹姫葉月 全ての神姫マスターの頂点であるF1のチャンピオン。 最初は不遜な態度で主人公に絡むが、徐々に実力を認めるようになる。 イベントで彼女とタッグで強敵を倒す熱い場面があるのだが、彼女の神姫の装備は貧弱極まりないのですぐにご臨終する。チャンピオンェ… 相棒はアーンヴァルMk.2型「アルテミス」 彼女の使うまさに必殺のRAに面食らう人も多い筈。 ガイア 無法者の巣窟である「ヴァルハラ」の帝王。 表の神姫バトルに満足出来なくなったという典型的なボスキャラ(厳密には違うが)。身体に変なオーラを纏っている。 使用するストラーフMk.2型「ハーデス」は音声のみ改造。それなりに矜持があるのだろうか。 使用する武器 数が多く、発動スピードや威力など性能もそれぞれ特徴がある。 これらを組み合わせて自分なりの戦略パターンを見出していくのも神姫バトルの醍醐味。 〜近接系〜 ナックル、ダブルナイフ 出が早くコンボ始動にピッタリ。ダブルナイフはダメージがやや高い。 ドリル、パイルバンカー 吶喊武器。ドリルは使いこなすにはコツがいるが、パイルバンカーは簡単に大ダメージを与えられるバランスブレイカ―。 小剣、ロッド 比較的扱いやすい近接武器。リーチもそこそこある。 槍、ダブルブレード やや出始めが遅いがリーチと踏み込みがいい。 相手の回避狩り等に合わせると良く当たるがかち合いには出の遅さ故良く潰される。 大剣、斧、ハンマー 攻撃時にSAが付加されるため、反撃やゴリ押しにもってこい。脚の長いレッグパーツだと、連続攻撃の際に攻撃が当たらない場合がある。 〜投擲系〜 投擲、手榴弾 手榴弾のRAは直進しながら爆弾を投下するのでハンデ戦に便利。 投擲は扇状に刃物を投げる、コンボの締めに投げると全段当たり、ガリッと削れる。 〜特殊?〜 楽器 相手のSPを削る武器なので、コンボやRAを多用する敵には有効。通常攻撃は近接武器扱い。 〜射撃系〜 ハンドガン、機関銃、ライフル 所謂ライトガン。 速射性に優れ、相手の行動を阻止してそのまま圧倒する事も可能。 相手が吹っ飛ばないのでガンガン攻め続ける事が出来る。 ガトリング、ショットガン、ランチャー、バズーカ 所謂ヘビーガン。 出は遅いが威力が高く、射程もライトガンより長い。 特にバズーカは爆風のダメージが凄まじいが、当てるには技術が必要。近接攻撃からのコンボだと比較的当たり易い。 〜誘導系〜 ミサイル、ビット 敵をホーミングする武器。ビットは射出した小機が弾をばらまくもので、接近する為の援護にも使える。 NEW次回作 2011年9月22日に武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2発売。 無印の内容を含めF1制覇後に新たなストーリーが展開 前作のセーブデータがあれば引き継ぎ可能 新神姫、新武器、新ステージなど大幅ボリュームアップ 既存神姫ではエウクランテ、イーアネイラ、ツガルが参戦確定 またジルリバーズ、エストリルなど新規参入 LOVE値の上限が高まり神姫シナリオの後日談などが展開 バトルの仕様や難易度も若干変更されているので経験者にも十分楽しめる(訳:地獄を見る) しかしバグの存在も確認されているので要チェック。 今作でもあれだったが次作限定版には、リペで追加された武装に加えてさらにパーツを追加したアーンヴァル/ストラーフMk.2フルアームズパッケージが付いてくる! 更に早期特典で特典のポストカードのイラストだったアーンヴァルMk.2の水着素体も付いてくる! なんとこれでお値段据え置き19800円! そしてサントラもついたコンプリートセットにはストラーフMk.2の水着素体まで! こちらはなんと22000円とかなりお買い得! 予約してキミも多々買いのロードへ踏み出そう! 武装紳士の皆様方、追記・修正おねがいします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多々買いェ… -- 名無しさん (2014-01-16 19 20 35) 誤字かな?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2014-01-16 19 38 53) Mk2は大剣より斧あとキャノン狙撃が超有効 -- 名無しさん (2014-01-18 00 34 57) 視点がクソすぎて多対一の戦闘が死ぬほどきついゲーム。正直、ラスボスなんかより序盤の3人のほうが苦戦する。カスタムロボの戦闘が良くできてたのがよくわかる。まぁ、面白かったから続編また出てほしいとは思うけど -- 名無しさん (2014-02-25 13 20 25) パトロン、復活しないかなぁ……。 -- 名無しさん (2018-06-26 15 41 37) ある意味アリスギアの前身ともいえるゲーム(制作会社的な意味で) -- 名無しさん (2020-03-21 01 05 52) 名前 コメント