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《公開済》SCP002279 シナリオガイド 公式掲示板 盗賊団を追ってたどり着いた先は……女だらけの浮遊島!? 担当マスター 流月和人 主たる舞台 所在不明>ティブルシー ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-04-14 2013-04-16 2013-04-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-05-02 2013-05-08 2013-05-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) バルクを正気に戻す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 男と男の熱いバトルが見たい ▼キャラクターの目的 バルクを正気に戻す ▼キャラクターの動機 機晶石を取り戻す人たちの助けになりたい ▼キャラクターの手段 機晶石を取り戻すことが最優先だが、 あんな巨漢が暴れてたんじゃあそれどころじゃないよな。 ここは俺たちが引き受けた。 他のみんなは機晶石を取り戻してきてくれ! コンテストに参加する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 恥ずかしがるPCが見たい ▼キャラクターの目的 コンテストに参加する ▼キャラクターの動機 お役に立ちたいんです! ▼キャラクターの手段 恥ずかしいですけど……美女コンテストに参加しようと思います。 油断した隙をついて、ホーティさんから機晶石を取り戻します! も、勿論優勝できるなんて思ってませんよ!? 美女と遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 好き放題するPCが見たい ▼キャラクターの目的 美女と遊ぶ ▼キャラクターの動機 美女、ほっとけないっしょ? ▼キャラクターの手段 なんかフリューネについてきたら、美女がたくさんいるんですけど。 なにこれ? 天国? よし、事件の解決はみんなに任せた! 俺は美女の皆様を満足させて差し上げる! それが俺の仕事だ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP ティブルシー 冒険 正常公開済 流月和人】
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俺は男のウィッチだ。正確にはウィザードなんだけど、誰も正しい名称じゃ呼んでくれねえ。例外―Exception―だとはよく言われるけどな。 あまり戦いは好きじゃなかったんだが、気がつけばリベリオン陸軍航空隊に入隊して七年余り経っていた。 魔力の減衰は殆どないとはいえ二十歳越えちゃってるし、ヒスパニア事変での経験―大したものではないが―を活かした教官職のまま軍歴を終えるつもりだった。んだがなあ… 上官「俺大尉、貴殿にスオムス義勇独立飛行中隊への転属を命じる。」 俺「……正気ですか?」 上官「私は何時だって正気だぞ。そういうお前こそどうした、やけに顔色が悪いが?」 俺「よりにもよって“いらん子中隊”かよ……。」 上官「ああ、そのことなら安心しろ。お前がいらん子というわけでは決してない。」 俺「じゃあ一体何故なんです?」 上官「それがだな、その中隊でも屈指のいらん子、キャサリン=オヘア少尉はリベリオン海軍の所属なんだ。 一向に改善の兆しが見えないらしいが、お前ならどうにかなるだろうという訳だ。」 俺「つまり、俺は彼女を一人前に鍛え上げるために派遣されるってことですね。 でもどうして陸軍の俺なんです?同国人とはいっても相手は海軍ですよ?」 上官「向こうは完全にお手上げだそうだ。何しろスオムスに送り出すまでに飛行脚を63機も壊されているからな、再教育する予算も人員もやる気も出せないらしい。」 俺「………。」 上官「金髪巨乳美女だぞ?」 俺「青春の大半を女性に囲まれて過ごした俺にそんなの通用しませんよ。」 上官「それは残念。」 俺「………憂鬱だぁ………。」 上官「お前の大好きなホットドッグの材料はしっかり補給するから、な、元気出していってこい。」 俺「それだけじゃ足りません、アメリカンドッグ及びルーベンサンドの材料とキャンディーとコーヒーと紅茶と酒も要求します。」 上官「分かった分かった、望むものは何でも送ってやる。 その代わり、オヘア少尉のことはよろしく頼むぞ。」 俺「了解…しま…した……。」 俺「ストライクウィッチーズです♪」の101・102で投下 次へ 戻る
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【概要】 馬師父式ショック療法(ばしふしきしょっくりょうほう)とは、兼一のオリジナル技の一つ。 動の気を不完全に発動して暴走状態の美羽に対し、胸を揉みしだいて強制的に正気を取り戻させる。 兼一は美羽への申し訳なさから涙を流しながら使用した。 類似技に馬式記憶回復術がある。 登場話 25巻(223話) 武術 その他 使用者 白浜 兼一 コメント 名前 コメント
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りすか【登録タグ GUMI り カシュウ 曲】 作詞:カシュウ 作曲:カシュウ 編曲:カシュウ 唄:GUMI 曲紹介 自分に打ち勝つためには、自分と向き合わなくちゃいけない。 カシュウ氏 の7作目。 彼女にとっては避けて通れない曲だけれど、題名通りの曲なので苦手な方はUターンを。(作者コメ転載) 歌詞 「死なせて」 リスカしたの、左手首 ハサミで引いたの、何度も何度も 蛇口捻って描いてみる 足りない、足りない、まだ足りないの 私を見て 私を叱って 私を愛して 私を必要として 瘡蓋、傷口をえぐる せつないの、どうしようもないの 亡くなればいい、クズ同然の私など 巻かれた包帯、右手にキョウキを 血塗れ、腕もハサミも部屋も ここからどうか助けて、お願い誰か 痛みが私を正気に戻す ぐしゃぐしゃな顔で腕と後悔を包むの 「死にたくないよ…」 「その痛みが私を現実に 連れ戻すの。最後の砦なの。 だから必要なの。リスカをするの」 お医者様は言う「自分を大事にしなさい」 クライ夜が恐い、殺されてしまう 気付けば手元に眠るための OD 陽射しが私を正気に戻す 空っぽの言葉、藁にもすがるの 血塗れ、腕もハサミも部屋も ここからどうか助けて、お願い誰か 痛みが私を正気に戻す ぐしゃぐしゃな顔で腕と後悔を包むの ありったけの絶叫 リスカしたの、左手首 ハサミで引いたの、何度も何度も 蛇口捻って描いてみる 足りない、足りない、まだ足りないの コメント まだ聞いた事無いけど、夜ぐらいに1度聞いてみる〜 -- むーちゃん (2011-09-24 13 19 21) 分かる人には分かる -- 名無しさん (2011-09-24 13 28 14) 聞いた! なんヵなんとなく心に残る。。。 -- 桜音ミツ (2012-02-22 15 11 25) まだ、足りない。 -- うさぎ (2012-07-11 23 16 09) ユーチュウブにはアップしないんですか? -- 名無しさん (2012-12-13 17 02 08) ユーチューブにない、、、 -- みさき (2012-12-17 14 42 10) この気持ち、むっちゃ分かる― -- 殊 (2013-03-22 11 31 33) わかるうん。今日聞こう -- 來 (2013-05-10 17 18 32) 歌詞が私の気持ちと合ってる…。 ほんと、こんな感じ。 -- ぴよこ (2013-06-12 02 27 01) これ聞きながら飛び降りてみようかな。気が楽になるかな。 -- 名無しさん (2013-07-11 21 33 32) 今の自分。 -- れいん (2013-08-03 20 00 14) YouTubeにないんですか…聴いてみたいです。歌詞に共感しました。 -- よもぎ (2013-09-08 12 22 17) この気持ちすごく分かる… -- 名無しさん (2014-01-25 23 54 19) いい歌(*μ_μ)♪ -- レン (2014-05-17 18 02 14) すごく共感しました -- カズず (2014-07-09 15 20 54) 今の自分がもっとも共感できる曲。 -- allylの瑠璃亞。 (2014-07-29 18 06 51) わかりすぎて泣けてきた。 -- みっきー (2014-10-04 19 25 32) 共感ぴーやです。 -- もこてふ (2014-11-24 11 26 02) 痛いコメばっかで草 -- 名無しさん (2016-01-20 03 30 17) 分かる。医者・自分を大切とか言ってるけど実際はどうでも良いくせに。この歌作ってくれた人ありがとう -- moka (2016-12-31 00 21 49) これどうすれば聴けるの?ニコニコ入れたのに出てこない -- 名無しさん (2017-03-16 13 45 31) なんか泣けてきた 悲しい -- もかもなか (2017-04-02 13 56 44) 亡くなればいい、クズ同然の私などの所にマジで共感 -- 名無しさん (2017-05-05 22 27 11) 時間があればずっと聞いてます。 -- 名無しさん (2019-07-06 22 47 47) 名前 コメント
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作品データ タグ: じわじわ固まる アニメ デジモン 喋れる 庇う 男の子 石化 破壊なし 解除可能 ジャンル アニメ 種類 石化 性別 男の子 デジモンシリーズ デジモンアドベンチャー: 第53話 ゲコ温泉の乱 デジモンクロスウォーズ 第69話「友だち欲しい? フェレスモン悪魔の約束」 デジモンゴーストゲーム 第56話 『穢レ』 デジモンゴーストゲーム 第15話 占イノ館 デジモンゴーストゲーム 第36話 嘆キノ迷宮 内容 デジモンクロスウォーズ69話で、主人公と思われる男の子が両膝と両手を地面についた体勢?(かなりうろ覚え)で石化しますが、何故か喋れているシーンがあったのを覚えています また、その男の子が石化していた印象が強いですが、もしかしたら他のキャラも石化していたかもしれないです(未確認) 情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、追記修正をよろしくお願い致します デジモンクロスウォーズ 第69話「友だち欲しい? フェレスモン悪魔の約束」にて、公式サイトのあらすじ通り主人公のタギルが、フェレスモンに操られたマコトに石化しながらも必死に説得し完全石化後にマコトは正気を取り戻し石化から解除されます。タイキも攻撃を受け下半身を石にされますが、完全に石化せずにすみ彼らのデジモンは自ら石化を打ち破りフェレスモンを撃退します。 画像・動画 フェレスモンの攻撃ブラックスタチューが放たれる ブラックスタチューに押し負けし、下半身が石化するタイキ達。 フェレスモンの攻撃からマコトを庇い背中から攻撃を受けてしまうタギル 石化が進行するも気丈に振る舞うタギル 石化しながらマコトを説得するタギル マコトにキーホルダーを渡すもついに力尽き立てなくなってしまう 「一緒に皆を助けようぜ」ギリギリのなか言葉を発し石化してしまうタギル タギルの説得により正気を取り戻したマコトの涙で復活するタギル タグ: じわじわ固まる アニメ デジモン 喋れる 庇う 男の子 石化 破壊なし 解除可能 リンク https //lineup.toei-anim.co.jp/ja/tv/digimon_xw_th/episode/69/ デジモンシリーズ デジモンアドベンチャー: 第53話 ゲコ温泉の乱 デジモンクロスウォーズ 第69話「友だち欲しい? フェレスモン悪魔の約束」 デジモンゴーストゲーム 第56話 『穢レ』 デジモンゴーストゲーム 第15話 占イノ館 デジモンゴーストゲーム 第36話 嘆キノ迷宮 批評・コメント 名前 コメント
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▲【書いてある級敗北の壁】 ◆102(最下層) >ヨシオ>Minus Life>アルンスト・ヅェルメロVer.2>池田幸代>因縁をつけられた男 >俺達無敵のCチーム(パクリ)>完全敗北者>Reverse Criteria=yominikui tenpure>無ノ華 >Losers=D.D.D.>A>高名に奢り自らを見失った無>超越快盗イルカ団 ▼【最上層の壁】 【妄想属性】不明 【作品名】大陸防衛線 【名前】池田幸代 【属性】チャンコロック=シナー24世の実娘が封印されている 【大きさ】48歳くらいのでっぷり太ったメスの怪物の∞分の1サイズ 【攻撃力】相手に対する通常攻撃の威力はゼロ。 【防御力】物理攻撃以外は受け付けない。ただし周りの空気に触れるだけで敗北。真空でも敗北。 戦闘開始0秒で敗北。戦闘前に敗北済み。相手が戦闘前に敗北済みか、それ未満である、またはそれと同義の場合、 その設定などを打ち消す。そして改めて自分のみが敗北する。 【素早さ】常に先手をとり、無時間で活動する。 【特殊能力】無し? 【?】その1:矛盾を内包する。 その2:カンベ=菊原に常時敗北している。と言うか奴を正気に戻した。どうやったかは不明。 その3:常時負ける。考察人を弄ってまで負けさせる。既に敗北している。 敗北を打ち破られ勝利させられたり、あらゆるランキングで自分より下に誰かがランクインした場合、 設定などの敗北とみなされ、敗北する。 その4:自らの勝利・引き分け・敗北・その他の考察結果などを敗北に変換させる。 その5:カンベと同じく頭がいかれているため(しかも正気に戻らない)、 考察人やルールに干渉してまで敗北をもぎ取る。 その6:あらゆるランキングで自分より下に位置する奴と闘い、敗北する。 無論、それが全力であり、改変出来ないレベルでそれが最強だと思い込んでいる。 その7:その上、敗北するため、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低に 位置付けられるためのあらゆる設定などがテンプレなどに記されている。 その8:相手が一緒に敗北しても、あらゆるランキングで己が唯一最弱最低になるためにランキングの位置だけは、 対戦相手(例えばカンベとか)>池田幸代 とする。 【長所】ねーよwww 【短所】救いようがない外道
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《公開済》SNM002588 シナリオガイド 公式掲示板 暴走する酔っ払い! 新年会がぶち壊しに! 担当マスター 佐久間豊 主たる舞台 葦原明倫館 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-02-14 2014-02-16 2014-02-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-03-04 - 2014-03-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 武器で酔っ払いを攻撃。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 酔っ払いを鎮圧 ▼キャラクターの目的 武器で酔っ払いを攻撃。 ▼キャラクターの動機 一撃で沈める! ▼キャラクターの手段 言いたいことはいろいろあるけど、とりあえず眠れ! 鳩尾や頭を狙って武器で強打してやる! 薬を用意して、校長先生を正気に戻す。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 先生たちの酔いを覚ましに行く ▼キャラクターの目的 薬を用意して、校長先生を正気に戻す。 ▼キャラクターの動機 こ、このままじゃ学園間の仲が険悪に! ▼キャラクターの手段 なんだか先生方からいびつな文章のメールが来たから行ってみれば、なんですかこの惨状! このままだと学校同士が険悪になって、無用な争いが起こってしまいます! 薬は用意したので、これでなんとかできればいいのですけど……一応、スキルも用意して行きましょうか。 各部屋を回って救出活動 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 襲われている生徒たちを助けに行く ▼キャラクターの目的 各部屋を回って救出活動 ▼キャラクターの動機 騒動に巻き込まれる前に、被害者を助けて脱出 ▼キャラクターの手段 校長先生含む酔っ払いどもが大暴れだと。 手当たり次第に無茶ぶりしたり駄々をこねたり……ええい、付き合ってられん! さっさと被害者たちを見つけてズラかる! それに限る! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 佐久間豊 冒険 正常公開済 葦原明倫館】
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引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ忍者だって正気度減るもん!なるほどね、じゃあインセインでシノビガミをやればよくないですか?私天才だな(GM:ぱ) コンセプト モチーフ 参照元 引用 「こう見えて僕は平和主義者の博愛主義者だからね」 キャラクターシート 特技 拷問、埋葬、笑い、第六感、電子機器、歴史 スキル 連撃、頑健 好奇心 暴力 恐怖心 焼却 解説 顔の良いことを自覚している男動かしたいなと思って作った人。 普段の一人称は「僕」。シリアスな時は「俺」。現役中学生の24歳。 飄々とした変な人だが、その実態も変な人である。 平和主義者の博愛主義者を自称するが、好き嫌いはハッキリしているタイプ。 名前の由来は、舞台「シラノ・ド・ベルジュラック」の日本語訳「白野弁十郎」。偽名。 参加シナリオ 忍者だって正気度減るもん!なるほどね、じゃあインセインでシノビガミをやればよくないですか?私天才だな(GM:ぱ) PC3で参加。シノビでやるインセインシナリオ。早々に使命を放り投げて事態収拾の方に動き出した。 それはそれとしてPC2をタレント勧誘したりPC1の家に転がり込んだり芋食ったり好き勝手に日々をエンジョイしていた。 後に誇大妄想ひいて他人の手柄を取るクズになったり、他人の身体勝手に使うマンに負けて使われたりした。 ちゃんとシノビガミ用のキャラシも作りましたよ。使ってないけど コンセプト シノビガミでインセインやるっていうから戦闘できる人にしました。 おわり モチーフ ツラが良くて不敵な感じの男。 構想の大本としてはviprpg「カマソッソシリーズ」のシドがあったが、終いには別物に。あれ? 中華風の服装とくしゃっとした髪型には「らんま1/2」のパンスト太郎の要素があると思う。 しっぽ髪は趣味。最近の影響を考えると多分「FGO」の新宿のアサシン。 持っている本は、最初シラノ・ド・ベルジュラックの絡みでなんか読書系キャラにしようとした名残。 特に本の設定はないけどエドガー・アラン・ポーの「大鴉」とか読んでるとそれっぽいと思う。 参照元 シラノ・ド・ベルジュラック (戯曲) - Wikipedia
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インセイン概要 どんなん? 怖いTRPGです。 短時間で終わる気がします。同じメンバーがそろわずキャンペーンタイプが進められないときに3時間ぐらいやろうかなって。 いろいろシンプルなのでキャラメイク等に命かけてる人には向きません。 ゲーム中に思いついてもネタバレしないこと。 PvP容認。 キャラクター作成 生命力、正気度は全員6(別要素による増減アリ) 特技(判定に使用する技能)、アビリティ(判定を有利にしたり、ダメージを増やしたりする特殊能力)を選ぶ 詳細はキャラクター作成参照 判定 2D6で難易度以上を出せば成功。基準値は「5」。 そこに判定に指定された特技と、自分の持っている特技との特技リストにおける距離(キャラクターシート右上参照)がペナルティとなる。 特徴1「使命」と「秘密」 各PCにはシナリオごとに1つ「使命」および「秘密」が渡される。 「使命」とはそのPCがシナリオで成し遂げるべき目的のこと。例:あなたの使命は、他のPCたちとともにこの屋敷から脱出することである 「秘密」とはあなただけが知っている情報、あなたの心の闇、あるいは真の使命のこと。自分から公開することはできない。例:あなたはこの屋敷の主である。あなたの本当の使命は、他のPC全員を屋敷の生贄にすることである 秘密はPCだけではなく、各調査項目やプライズにも仕込まれており、秘密を解き明かしていくことがゲームを進める基本となる。 特徴2「狂気」 狂気とはPCが獲得してしまう可能性がある嬉しくない要素である。狂気が顕在化するとさまざまなデメリットが発生する(それまでは他人に非公開) 狂気の獲得…「恐怖判定に失敗する」または「何らかの判定にファンブルする」と狂気を1つ獲得してしまう。 狂気の顕在化「各狂気ごとに設定されたトリガーを引く」…該当した狂気が顕在化する 「顕在化されていない狂気が4枚以上になる」…ランダムで1枚顕在化する 「顕在化されていない狂気が自分の正気度より多くなる」…超えた分だけランダムで顕在化する (備考)同じシーンに登場している仲間に被害をもたらす狂気もあるので、集団行動が良いとは限らない。
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キャラクター作成 プロフィール まずキャラクターシートPDFを参照する 名前、年齢、性別…常識の範囲内で好きに設定するべし。名前表でロール&チョイスしても良い 職業…職業表から選択 功績点…経験点のこと。使命の達成やロールプレイ等で獲得できる。 生命力…HPのこと。通常は6点。0になると行動不能。減少:ダメージを受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦をする 増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャルを振る 正気度…SAN値のこと。通常は6点。狂気の顕在化、錯乱状態などに影響。減少:「ショック」を受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦を行う 増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャルを振る 調査対象…「人物名」と書かれているところ。セッション中に書き込むのでキャラ作成時は白紙でOK。 特技…生まれ持った長所や、経験によって得た知識や能力を現す。さまざまな判定で使用する。6分野66種類の特技がある。キャラクターシート右上の特技リスト参照。 選択した職業によって2種が決定し、それ以外に4種選択する。あと「好奇心」と「恐怖心」を1つずつ選ぶ。 好奇心…あなたが特に興味を持っている分野のこと。6分野の中から1つ「好奇心」となる分野を選択する。好奇心に選んだ分野の判定を行う場合は、生命力か正気度を1点消費することで判定のやり直しができる(再挑戦) また、選択した分野の両サイドのギャップを埋めることができる(ギャップ…技能の列と列の間のマスのこと。判定時に空いているマスも距離1つ分として数えるので、埋まっていると距離が縮まる=判定が成功しやすい) 恐怖心…あなたが特に恐れいている減少や存在のこと。66種類の特技から1つ「恐怖心」となる特技を選択する。その特技による恐怖判定や、その特技による攻撃に対する回避判定に、-2の修正が付く アビリティ…怪異と戦うための特殊能力。2種獲得できる。詳細はアビリティ参照 アイテム 「鎮痛剤」「武器」「お守り」から2つ獲得する(重複取得可能)。効果はキャラクターシート参照