約 37,855 件
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/30.html
IS04 root化の方法 ■auto_rootkit_is04_v2.1 [Requirement] Android Ver. 2.2.2 Base Band Ver. 5014.1907.24 → 5014.1907.39 へupdate ■どんなことをする? ベースバンドバージョン 5014.1907.39 で恒久rootが取得可能 →/system のrwマウント可能 zergRush exploit で一時rootを取得し、 kmemでパッチを当てた後に/systemをrwマウントし、 /system/bin/su と /system/app/Superuser.apk を追加 /data/local/kmem.sh と /system/etc/install-recovery.sh で/system rwマウント恒久化。 libkddisecure_jni.so、libsecurecheck.so、libandroid_servers.soのパッチで suチェックを回避可能 ■IS04 ADB用USBドライバ(adb接続するために必須) http //www.fmworld.net/product/phone/sp/android/develop/is04_usb/ ※USBでMicroSDを読み込むためのドライバとは別なので注意! ■MicroSDを読み込むためのWindows用 USBドライバはこちら http //www.fmworld.net/product/phone/au/usb/is04/ IS04の「普通のUSBドライバ」をインストールした上で 「ADB用USBドライバ」をインストールします。 デバイスマネージャ上で 「Toshiba HSUSB Device」 が表示されないという場合はIS04側で 「高速転送モード」 で接続を試す。 ■rootkit実行前の確認事項 IS04の 設定 - アプリケーション - 開発 - 【 USBデバッグ 】にチェック IS04の 設定 - アプリケーション - 開発 - 【 スリープを無効にする 】にチェック PCのデバイスマネージャ内に Android Phone - Android ADB Interface があることを確認する コマンドプロンプトを開いてrootkitのフォルダ内にて adb shell と入力して結果を確認し、 以下のようになれば、正常に接続できている。 daemon not running. starting it now on port 5037 * daemon started successfully * $ (ここで入力待ちになる。 Ctrl+C または exit と入力して抜ける) ここまでで失敗する場合は、rootkitバッチを実行する準備が整っていないので、 PC側のADB用USBドライバのインストールを確認して接続できる状態にしたり、 セキュリティソフトが通信を妨害していないかなどもチェックした上で、 改めてadb shellを実行して確認する。 ■auto_rootkit_is04_v2.1を実行する 転送したsuが正常に機能しているか確認 端末エミュレータで下記の表示になっていること $ su [Enter] # id [Enter] uid=0(root) gid=0(root) Titanium Backup が正常に起動すること ES ファイルエクスプローラーの MENU - 設定 から Rootエクスプローラー にチェックを入れてエラーが 出ないこと ■転送した Superuser が正常に機能しているか確認 要rootアプリを起動させ 「Superuser リクエスト」 が表示されること (上記3つのアプリでも表示されます) ■rootkit バッチ実行後の挙動がおかしい場合 「不正なアプリケーションがインストールされているために起動できません」 というメッセージが起動時に表示される 「au製のアプリ」が起動時にroot化されてないかを チェックしているために表示されるもので、 『戻る』 ボタンを押すことで消すことが可能。 ※OS起動時には5~6回続けて出るのですべて 戻る で回避 また、エラーが回避できない場合は、改めてrootkitを実行するとよい。 /
https://w.atwiki.jp/croquette/pages/68.html
70歳男性、不明熱 【主 訴】不明熱、体重減少 【生活歴】飲酒・喫煙 (-) ペット(-) 海外旅行歴(-) 職業歴:農業 【既往歴】#胃潰瘍手術(胃亜全摘Billroth Ⅱ法) #平成1年頃イレウス手術 #平成7年37℃台の発熱。慢性疲労症候群? 【現病歴】2000年3月初め頃、左後側頭部から左肩にかけて重い感じの痛みがあった (日内変動・こわばり感(-))。 同時期から38℃台の発熱が見られるようになった。頭痛は痛み止めで2日ほどで消失。 その後も38℃台の発熱が頻回に見られるため近医入院。各種抗生剤(CTM,MINO,LVFX,FMOX,CAZ)を 使用するも解熱せず、shaking chillを伴う発熱が何度か見られた。4月よりリウマチ性多発筋痛症( 以下PMR)を疑い、プレドニン20mg開始。30mgとなった頃からほぼ平熱になったが、再び 発熱・CRP上昇がみられ紹介となった。 また経過中2ヶ月間で8kgの体重減少が見られた。 現在では発熱と脱力、軽度筋肉痛以外には症状なし。 夜間盗汗(-) 関節痛(-) 咳・痰(-) 呼吸苦(-) 腹痛(-) 排尿時痛(-) 消化器症状(-) 【入院時現症】 BP100/74mmHg,BT 36.8℃,PR 60分,RR 20回/分,意識清明,リンパ節腫脹なし,Neck supple 第5肋間胸骨左縁でsystlic ejection murmur, 呼吸音正常、肝脾腫なし, Skin 寒冷時のみlivedo reticularis, ばち状指(+), MMT 近位筋優位に筋力低下(3〜4)筋肉痛が軽度あるも圧痛なし、その他神経所見異常なし 【入院時検査所見】 〔一般血液検査〕 WBC 13100(N-meta 1% N-stab 2% N-seg 72% Lympho 19% Eos 2% Mono 3% ) Hb 12.9 MCV 89 Plt 44万 AST 20 ALT 27 LDH 235 ALP 209 γ‐GTP 19 TP 5.3 Alb:3.0 BUN 16.4 Cr 0.4 CK 13 Na 136 K 4.1 Cl 98 凝固正常 A/G 0.87 CRP 5.0 ESR:32mm/hr 〔膠原病関連検査〕 RA (1+) 抗核抗体:20倍 ds-DNA 10 Sm Ab 0 SS-A 0 SS-B 0 RNP Ab 0.1 MPO-ANCA 22 PR3-ANCA 10未満 C3 102.9 C4 14.0 CH50 25.6 クリオグロブリン:(+) ACE:6.7 〔感染症血液検査〕 梅毒:(-) サイトメガロ、EB、HCV:39.1 HbsAb:(-) HIV:(-) HTLV-1:(-) クリプトコッカス抗原陰性 ツベルクリン反応:陰性 〔内分泌系検査〕甲状腺、副腎正常 〔画像検査〕腹部エコー、心エコー、頸部血管エコー、全身CT、 骨シンチ・ガリウムシンチ全て発熱をおこすような所見なし。 〔他科受診〕眼科、耳鼻科、歯科、泌尿器科、異常なし、皮膚科:単純ヘルペス、 〔培養〕喀痰 胃液 尿 便 髄液 骨髄液 静脈血9回:結核を含め全て陰性。 〔悪性腫瘍検査〕消化管内視鏡、上記画像、骨髄穿刺、ほぼ正常 【入院後経過】入院後プレドニゾロンの漸減に伴い発熱の頻度が上がっていき、白血球、CRP、ESRも上昇して いった。 上記検索を進めたが、明らかな所見は得られず、発熱が続き、食欲低下・体重減少が見られるよう になったため、closed observationを前提に、全身状態を改善させる目的でプレドニゾロン40mgを 再開した。するとその翌日に前腕に水疱、腹部に淡紅色の丘疹が出現した。 診断は?
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1505.html
ver.6.01【バージョン】ばーじょん6.01 2013/08/07-におけるクライアントのバージョン。 大規模なアップデートが行われた。主なアップデート内容は以下のようになっている。 新規キャラクター「イソレット」実装イソレット用武器 腕装備「物理双剣」「魔法双剣」実装 イソレット用(?)スキルスロットシステム実装 EP3CP1実装 「ネニャフル学院」実装新システム「ネニャフル講義」・関連パラメータなど実装 関連MAP・NPC・クエスト実装 システムリニューアルクエスト進行状況表示変更 ワールドマップ・WPシステム変更 重量の概念撤廃 オプション項目追加 解像度選択肢変更 MOBLv表示 ビジュアルイベントスキップ機能追加 床選択キー「Alt」機能追加 アナイス1次覚醒クエスト及びイソレットの1次・2次覚醒クエスト実装 テイルズウィーバー公式サイトリニューアルボイスドラマ「ルーンの子供たち 追憶の双剣」第2話公開 育成用フリークエスト実装(4町+アドセル) ジョシュア・ランジエ武器装備条件変更 重鎧に魔法防御追加 武器の耐久度が減少した時に一定確率で腕装備の耐久度も減少するように変更 新規アビリティ追加(MR・属性関連など) 新規マップ「月の島」実装関連MAP・クエストなど実装 チュートリアル内容リニューアル キャンペーン「入学から卒業まで─まるっとサポート」開始 イソレット実装記念宝箱「戦乙女」販売開始 修正・変更一部Lv260装備が分解できていた問題を修正 補助ステータスのアイコンをダブルクリックすると解除されるように変更(オーバーヒールなどの一部は不可) ビューティーショップヘア「みくるスタイル」が正常に表示されない問題を修正しました。 アイテム装備時にグラフィックが正常に反映されない問題を修正 ナヤトレイが「†キャンデーウィング」を装備した際正常に表示されない問題を修正しました。 アナイスのコンボフィニッシュが発動しない問題を修正 EP1 2撤去 一部MAP撤去・名称変更 一部クエスト撤去 バインドストーンなど場所記録アイテムの情報リセット 一部ダンジョンを通常MAPから撤去もしくはインスタンス化(クラブダンジョンは変化なし) 忍桜の里方面侵入クエストの内容変更 サウスアノマラド方面においてMOBのドロップ関連の仕様を大幅変更 ペット及び卵のエサ変更とエサ販売 サウスアノマラド方面の町にある各店のラインナップ変更 師弟システム変更 テレポートサービスの一部テレポート先を変更 アンプル仕様変更(※実際は変化していないという説あり) 一部モンスターの属性値を変更 クエスト「木曜日はぷにょりを掃除」仕様変更 アイテムショップ一部アイテム販売停止 クエスト「最強の武器」において必要材料となる腕装備を変更
https://w.atwiki.jp/oshi-mashi/pages/220.html
セックスグラフ 目安人数:4~5人 尺:☆☆☆☆☆☆ 内輪度:☆☆☆☆☆ 頭の良さ:☆☆☆☆ 思考力:☆☆☆☆☆ ルール 縦軸と横軸の度合いを2つ決め、キャラを20人ほど絞って配置して傾向を提示する。 例えば、主導権【S←→M】を縦、異常性【正常←→異常】を横としてグラフを作る。 この子とは正常だけど主導権握られそうだな、、という時は左下に 逆にこの子とは異常な感じだけど俺がリードするだろうな、、というときは右上に置く こうした差異を自分の中で考えつつ、傾向を提示する。 それらをふまえた上で、その中からどの状況だと誰が好ましいかをせーので当てる。 先に回答を指さし、その上で出題者が正答を指さす。 楽しみ方 とにかく思考が深くまで行くので、価値観が近い人とはやたら回答が近似する。 好みのパイプの繋がりが露呈される。 お題を深くしたがるのと、軸の設定とセットに時間がかかるのが難点。 例 彼女編 距離感【落ち着く←→ドキドキ】 主導権【リードする←→振り回される】
https://w.atwiki.jp/kentag/pages/19.html
今のところ、解決方法はありません。 あえて挙げるならば、 インターネットのセキュリティソフトなどを一時的に無効にする。 可能ならば、光ファイバーなどの安定した高速回線にかえる。 ぐらいでしょうか。 後は、ハンゲームの対応を待つだけです。 ただし、高性能のPCで光ファイバーを使っている人でも切れることはあるようです。 対戦相手やチームメイトの中に遅い回線の人が混ざっているとその人の影響を受ける可能性があるからだと思われます。 いわゆるナローバンドと呼ばれるアナログ回線やISDNなどは、正常に動いているように見えても、周りの人は影響されて正常に動いていない可能性があります。 また、ADSLでも回線が不安定な場合は、切断されてしまう可能性が高いです。ADSLは、提供エリア内であってもNTTの交換局から離れていると、スピードが出なかったり安定しなかったりすることがあります。 気になる場合は、プロバイダかNTTに問い合わせてみるといいかもしれません。 韓国のFSは日本のように不安定ではないようですが、日本に比べて韓国はADSLの普及も早かったので、インターネットの環境が違うのが大きいのではないかと思います。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/emulator/pages/26.html
鯖プログラムを自前でコンパイル出来ると 細かい修正やパッチ等をすぐに反映させることが出来るようになります コンパイラ MSが無料でコンパイラを用意してくれています Visual C++ 2005 Express Edition ソースのダウンロード エミュ鯖サイトからダウンロードしたり TortoiseSVNやTortoiseCVSを使ってダウンロードします EQEmu編 ソースのダウンロード http //www.eqemulator.net/releases/zips/EQEmu-0.7.0-1042-source.tgz zlib.hとzconf.hの用意 http //www.zlib.net/zlib123.zip 解凍しzlib.hとzconf.hをC \zlibにコピー MySQLのincludeとlibの用意 http //ftp.iij.ad.jp/pub/db/mysql/Downloads/MySQL-5.0/mysql-noinstall-5.0.45-win32.zip 解凍しincludeとlibをC \Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0にコピー C \Perl\lib\COREの確認 EXTERN.hやperl58.libがあることを確認します オプション- VC++ディレクトリの設定 インクルードファイル C \zlib C \Perl\lib\CORE C \Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\include ライブラリファイル C \Perl\lib\CORE C \Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\lib\opt EQEmu-0.7.0-1042-source.tgzの解凍と設定 C \に解凍しC \EQEmu-0.7.0-1042\Server.slnを実行 自動的にVC2005用にコンバートされる ソリューションServerの構成マネージャでDebugから変更します EMuShareMem Release World Release Zone ReleasePerl ビルド ソリューションのビルド(F7)を実行します ログの最後に ========== ビルド 3 正常終了、0 失敗、0 更新、0 スキップ ========== と表示されれば終了です C \EQEmu-0.7.0-1042\Build内にある EMuShareMem.dll World.exe Zone.exe を使用します Ascent編 ソースのダウンロード TortoiseSVNを使用して svn //emupedia.com/svn/ascent/ から C \SVN\Ascent にダウンロードします ビルド C \SVN\Ascent\trunk\win\ascentVC80.slnを実行します ソリューションascentVC80の構成マネージャでReleaseに変更します ソリューションのビルド(F7)を実行します ログの最後に ========== ビルド 6 正常終了、0 失敗、0 更新、1 スキップ ========== と表示されれば終了です C \SVN\Ascent\trunk\src\scripts\scripts2005.slnを実行します ソリューションscripts2005の構成マネージャでReleaseに変更します ソリューションのビルド(F7)を実行します ログの最後に ========== ビルド 4 正常終了、0 失敗、0 更新、0 スキップ ========== と表示されれば終了です C \SVN\Ascent\trunk\bin\release以下にBIN群があります MaNGOS編 ソースのダウンロード TortoiseSVNを使用して https //mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos/trunk/ から C \SVN\MaNGOS にダウンロードします ビルド C \SVN\MaNGOS\win\mangosdVC80.slnを実行します ソリューションmangosdVC80の構成マネージャでReleaseに変更します ソリューションのビルド(F7)を実行します ログの最後に ========== ビルド 9 正常終了、0 失敗、0 更新、0 スキップ ========== と表示されれば終了です C \SVN\MaNGOS\bin\release以下にBIN群があります エラー 特に気にすることは無いのですが fopen の宣言を確認してください。 等のメッセージが山ほど出てくる場合は プリプロセッサの定義に _CRT_SECURE_NO_WARNINGS を追加すればおさまります
https://w.atwiki.jp/zettaistories/pages/88.html
輔助資料 江戶四十八手 (寄り添い) 前戲,雙方靠在一起,女方以男方的手臂為枕。 (雁が首) 口交,男方躺著,女方在面為男方口交。 (千鳥の曲) 口交,男方躺著,女方在側面為男方口交。 (鶯の谷渡り) 口交,男方在女方雙腿之間及雙峰之間,以舌頭來回舔吻。 (岩清水) 口交,女方坐在男方的臉上,男生為女方口交。就是顏面騎乘。 (立ち花菱) 口交,用枕頭或墊子托起女方的屁股(或直接抬高),讓男方為女方口交。 (鵯越えの逆落とし) 口交,女方伏著,男方把女方的雙腿擱在自己雙肩之上,為女方口交。 (椋鳥) 口交,男上女下的69式。 (二つ巴) 口交,女上男下的69式。 (しがらみ) 正常位,女方躺著雙腳併合,男方伏在上方插入。雙腿合起來增加了緊貼度,但也比較難激烈活動。 (しめ小股) 正常位,女方躺著雙腳緊緊併著,男方伏在上方插入。比起『柵』更加緊貼。 (吊り橋) 正常位,男方跪著,女方躺在男方大腿之上,讓男方抓著女方的腰來插入。對男方的臂力與腰力有所要求。 (テコかがり) 正常位,女方躺著,男方以頭朝著女方的腳的方式伏在女方上面來交合。 (松葉崩し) 正常位,女方躺著,男方跪著抬起女方一隻腳的插入。 (だるま返し) 屈曲位,女方躺著雙腿併合曲膝於胸(可綁著),男方跪著插入。 千鳥(千鳥) 屈曲位,女方躺著而小腿向後屈著讓腰挺起,男方從上方插入。對女方的負荷比較大。 深山(深山) 屈曲位,女方躺著,男方跪著抓起並分開女方雙腿來插入。 (理非知らず) 屈曲位,女方躺著,雙手反綁,雙腿也綁在一起,男方把女方的雙腿屈曲抱著插入。 (鵯越え) 後背位,女方跪伏著,把屁股抬起讓男方插入。 浮橋(浮き橋) 後背位,女方側臥,男方從後抬起女方的屁股插入。 (抱き上げ) 後背位,女方伏著,男方跪著從後挽起女方的大腿再插入。 燕返(つばめ返し) 後背位,女方伏著,男方把女方的一隻腳拉起再插入。 時雨茶臼(時雨茶臼) 正面騎乗位,男方躺著,女方正面坐在上頭。 百閉(百閉) 正面騎乗位,男方躺著,女方正面坐在上頭,同時用陰蒂緊貼摩擦男方。 (茶臼のばし) 正面騎乗位,男方躺著,女方在上雙腳併合來交合。 流鏑馬(流鏑馬) 正面騎乗位,用繩子套著男方的頸項,女方抓著繩子。 (本駒駆け) 背後騎乗位,男方屈膝,讓女方扶著男方的膝蓋。 (撞木ぞり) 背後騎乗位,女方躺在男方上面的交合。 寶船(寶船) 側坐騎乘位,女方側坐在男方上面,舉起男方的一隻腳的交差位。女性主導。 御所車(御所車) 特殊騎乗位,女方坐在男方上面,以上下活動及旋轉活動一起進行的騎乘位。 (抱き地蔵) 對坐位,男方正坐著,兩人正面互抱。 (こたつ隠れ) 對坐位,雙手向後支撐身體。 獅子舞(獅子舞) 對坐位,讓女方的雙腿擱在男方的肩上,雙手向後支撐身體。 (帆かけ茶臼) 對坐位,男方以雙手抬起女方的雙腿。 (首引き戀慕) 對坐位,用繩子連起雙方的頸。 (こたつかがり) 背坐位,女方背坐在男方大腿上的交合。 (手懸け) 背坐位,男方從後抱著插入。 (亂れ牡丹) 背坐位,男方從後抱著並分開女方的雙腿,靠臂力讓女方進行活塞運動。 (しぼり芙蓉) 背坐位,男方坐在平地上,讓坐入懷中的女方自力活動。 鳴門(鳴門) 背坐位,女方背坐入男方懷中,兩腿著地,女方自力扭腰。 菊一文字(菊一文字) 背側位,女方一隻腿被拉起,男方側躺在後面插入。 (窓の月) 背側位,女方伏著,男方從後側以交差位插入。 (うしろやぐら) 背立位,女方伏在牆上或抓著柱子,讓男方從後插入。 (碁盤攻め) 背立位,女方站立,雙手撐著低矮之處(如茶几),翹起屁股讓男方從後插入。 (仏壇返し) 背立位,女方站立,彎腰以雙手著地,男方從後插入。 (押し車) 背立位,女方雙手撐地,男方從後挽起女方的大腿再插入。 (立ちかなえ) 正立位,兩人站立對抱著,男方抬起女方的一隻腳再插入。雙方的身高不能差太多。 (立ち松葉) 倒立位,女方肩部著地,雙腿被男方抓著並高高拉起分開,男方跨在兩腿之間以交差位插入。 戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/ymakmi/pages/135.html
據點列表 SF 阿摩斯特 營地01 營地02 營地03 營地04 納斯雷克 營地05 營地06 營地07 營地08 金屬王子之城 布克的帳篷 GW 城牆之下 營地09 營地10 城墙之巅 營地11 營地12 營地13 城墙之内 營地14 TN 海濱鎮 營地15 營地16 炮塔港 營地17 營地18 營地19 營地20 GZ 避難所K03 營地21 拠点 場所 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋 戦車道具屋 話す 転送装置 情報募集中 場所 X 05 Y 16 人間装備屋 武器・防具 名前 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 凍結A巴爾幹 武器 隊 冰 - 攻+252 A 346,000 G 凍結A大炮 武器 單 冰 - 攻+312 A 265,800 G 冷凍槍改 武器 單 冰 - 攻+170 HMST 男女 120,000 G 水中槍 武器 グ 水/バ - 攻+124 HMST 男女 68,000 G COOL假髮 頭 - 火 - 防+18 回+16 幸+26 行+22 HMST 男女 27,400 G COOL襯衫 上 - 火 - 攻+16 防+42 HP+14 HMST 男女 34,800 G 夏季服飾 上下 - - - 防+52 命+14 回+12 幸+14 行+16 HMST 男女 71,200 G 人間道具 名前 効果 価格 能量膠囊 我方1人HP100回復。使用後消失。 600 G 能量飲料 我方1人HP300回復。使用後消失。 1,000 G 中和剤 我方1人毒狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 鹼軟膏 我方1人酸狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 解除麻痹 我方一人麻痹狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 修理工具 修理時間縮短10%。使用後消失。 100 G 睡袋 休息時間減少20%。使用後消失。 200 G 帳篷 休息時間減少50%。使用後消失。 1,000 G 鹼蠟 戦車酸狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 手榴弾 敵方全體破屬性攻擊的小型爆弾。使用後消失。 800 G 修復果凍L 戦車HP恢復300。使用後消失。 4,500 G 修復果凍XL 戦車HP恢復400。使用後消失。 5,000 G 滅火器 我方1人的燃燒狀態解除。 100 G 電子本 TP減少10。使用後消失。 100 G 戦車装備屋 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 35mm機関砲 機関砲 單1-2 空 - 攻+80 命+28 413,000 G 雙重刀鋒 撞擊板 單 - - 攻+360 防+50 HP+36 51,200 G 速凍爆射炮 主炮 單2 冰 - 攻+150 399,000 G 吹雪砲 主砲 單 冰 - 攻+268 防+22 HP+50 命+18 789,000 G 冰獵犬 SE 單 冰 - 攻+240 命+52 568,000 G SOLOMON4 C - - - 防+20 命+20 回+20 行+12 32,800 G 鈴錘 C - - - 防+14 命+33 回+14 行+16 36,700 G 戦車道具屋 名前 効果 価格 滅火装置 裝備時有30%的幾率消除燃燒狀態 1,000 G 耐熱塗層Lv.1 装備中「火炎」傷害降低10%,重複無效。 2,600 G 装甲貼片Lv.1 傷害1回無効。消費確率100% 100,000 G 話す 名前 内容 詳細 女トレーダー あいさつ 旅人男 賞金首の話 メカニック男 賞金首の話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/innyoryoho/pages/5.html
皮膚病が回復します ハゲが回復します 鬱病が治ります 美肌=顔のみならずスネ、膝、肘、手の甲 なども 毛穴引き締め効果、モチモチつるつるになる→やたら若く見られる (´∀`*)! 痩せる( ただし太目の方→標準体重への移行のみ、標準体重→美容体重の効果は期待薄 ) 痩せ過ぎの人の体重正常化 適度な食欲に( 過食気味、拒食気味の人 ) 代謝UP 肉割れが消えた!? 新陳代謝の向上、バストアップ(?) 毛髪強化 ( 抗ハゲ効果 ) 夜型が朝方に改善される うつ状態が大幅に改善、ポジティブ・行動派に 花粉症、偏頭痛 便通が良くなる 生理不順,生理痛の軽減,低血圧による起床時のダルさ軽減 尿酸値と血清(リウマチの疑い)が正常に 【 飲尿以外の尿利用法 】 髪にパックで天使の輪 顔をはじめとするお肌にパックで保湿力断然UP ( どんな高価な化粧水より浸透力が優れている ) 点眼・洗眼で視力UP ( http //www.geocities.jp/hkbbm798/taikendan.htm )
https://w.atwiki.jp/cpnagano/pages/21.html
検査関係者が知っておくべき基準値と共有基準値に関する知識 基準値(基準範囲)とは 基準値もしくは基準範囲(集団の基準値・基準範囲)とは、基準個体(≒健常者)群の95%が含まれるように統計処理して求めた値で、健常人のみを対象にしており、疾患群と健常者群がどの様に重なっているかとは無関係に定められます。ちなみに基準個体とは単に健康であるだけでなく、極端な個性や生活習慣をもたない個体であります。言い換えれば、基準値を算出するのに適した個体の事と言えます。 上記の定義から解るように「基準範囲内である」とは健常者の大多数と同程度の値であるという意味しかなく、これだけで正常か異常かを判断する事は出来ません。即ち、基準値を越えたから直ちに病気であるとも言えないし、基準範囲内にあるから正常であるとも言えません。従来は慣習的に「正常値・正常範囲」という呼び方がされてきましたが、こうした名称は上記の理由から不適切であるだけでなく、臨床医や患者に誤解を生じさせるので、使うべきではありません。診断に際してはその人の過去のデータやその他の臨床所見などを総合的に勘案して判断すべきであり、基準値は一つの目安に過ぎません。ただ現時点においては、臨床の現場で最も広く使われている尺度である事は間違いありません。従って目安だからといって適当に扱って良いものではなく、基準値の設定とその運用に際しては、可能な限り厳格な態度が要求されます。 測定の標準化と共有基準値の関係 本来、検査値の測定が統一化(標準化)された施設間であれば検査値の臨床的解釈の互換性を確保するために基準値を共有することが望ましいと考えられます。 しかし現状ではそれぞれの施設ごとに基準値を算出、またはメーカー添付書、専門書等に掲載されている値を用いるなどで対応しています。そのため、設定値のばらつきは大きい事が推察されます。これは測定値の施設間差が大きかった時代には止むを得ない事情でしたが、県内各施設の努力と精度管理事業の推進により、現在では主な項目での施設間差は非常に小さくなってきています。こうした状況の下では基準範囲が施設ごとに異なっているのは臨床的な解釈の観点から見ても好ましくなく、また各施設でそれぞれ基準範囲を設定するのは非効率的でもあります。そこで主な項目の基準範囲は、いくつかの施設あるいは団体が協力して健常人標本を集め、算出していくことが効率的であり、そのようにして作成された共有基準範囲は各施設で共通に使用する事ができます。こうした動きは全国的なものですが、今回長野県で共有基準範囲が設定されれば、その設定規模と方法に関しては全国でも類をみないものになるでしょう。 共有基準値のメリット(1) 一次的効果基準値に対する信頼性が上がります 紹介患者のデータをみるのが楽になります 重複検査を減らすことが出来ます 二次的効果診療効率が上昇し医療レベルも向上します 金銭的・物理的な患者負担の軽減につながります 重複検査・基準値設定コストが減少します 共有基準値のメリット(2) 患者の立場:お金もかからず負担も少なくなります 医師の立場:効率よく診療ができます 検査部門の立場:重複した業務が減り、より多いデータから設定した基準値を利用できます 施設の立場:コストが削減でき、信頼性の高い検査であると、患者へアピールできます 社会の立場:限りある医療資源を有効活用でき、医療費削減にもつながります 共有基準値のデメリット これまで使ってきた基準値と違った値になる可能性があります