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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ガンダムAGE-1ノーマル 29500 550 M 13800 120 26 26 27 6 B - B - B A2 ガンダムAGE-1タイタス 31 26 22 6 A3 ガンダムAGE-1スパロー 26 22 32 7 A4■ ジェノアス 13300 320 M 9100 94 15 15 17 5 B - B - C A5■ ジェノアスカスタム 16600 385 M 9900 98 18 18 20 5 B - B - C A6 Gエグゼス 19600 435 M 12600 106 24 21 26 6 B - B - C A7 ガフラン 18000 370 M 11800 106 20 20 20 5 B B B - C A8■ バクト 20500 440 M 12500 110 23 27 22 6 B B B - C B1■ ゼダス 28900 550 M 14800 120 29 26 29 7 B B B - C B2 ファルシア 28200 520 M 14500 120 29 25 34 6 A - - - - B3 デファース 33700 720 XL 22600 140 35 30 18 5 C - A - - B4■ ガンダムAGE-2ノーマル 33000 705 M 15960 122 30 28 34 7 B - B - B B5 ストライダーフォーム 36 8 A A - 登場13種 前の『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』へ行く 次の『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』へ行く
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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV シロー・アマダ 18 18 22 29 0 10 8 熱血 テンションUP 被弾時経験値UP HP50%回復 再行動 勝気 33700 檜山修之 テリー・サンダースJr 19 16 20 21 0 6 5 悪運 物理軽減 HP・EN20%回復 テンションUP 射程UP 軟弱 27800 玄田哲章 カレン・ジョシュワ 17 19 15 18 0 7 8 強固 MP吸収 攻撃UP 命中100% 隣接HP回復 標準 27800 小山茉美 アイナ・サハリン 21 16 19 19 0 7 13 単独行動 範囲HP回復 強制帰艦 移動力UP 射程UP 標準 31300 井上喜久子 ギニアス・サハリン 23 15 15 21 0 8 8 機械技術 指定ダメージ EN吸収 移動後攻撃 攻撃UP 冷静 31500 速水奨 ノリス・パッカード 24 25 25 26 0 12 7 豪傑 命中100% 自由捕獲 HP・EN20%回復 テンションUP 冷静 38500 市川治 『機動戦士ガンダム』『機動戦士ガンダム MSIGLOO』
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ガンダムエクシア 28900 530 M 12880 134 27 25 30 7 B B B - B A2■ ガンダムデュナメス 28400 525 M 12880 134 26 26 28 7 B B B - C A3■ ガンダムキュリオス 29400 525 M 12680 134 26 25 33 7 B A B - C A4■ ガンダムヴァーチェ 33100 525 M 13280 144 28 28 26 6 B B B - C A5■ ガンダムナドレ 27000 520 M 12900 128 26 20 29 7 B B B - B A6 GNアームズ TYPE-D 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - A7 GNアームズ TYPE-E 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - A8 GNアーマー TYPE-D 51600 785 XL 15680 166 29 29 30 7 A A - - - B1 GNアーマー TYPE-E 51600 785 XL 15680 166 29 29 30 7 A A - - - B2■ ガンダムスローネアイン 28000 510 M 12560 142 27 25 27 7 B B B - C B3■ ガンダムスローネツヴァイ 28000 510 M 12560 142 26 24 29 7 B B B - C B4■ ガンダムスローネドライ 27700 505 M 12560 142 24 26 28 7 B B B - C B5■ ユニオンリアルド 14500 305 S 8520 80 14 15 17 5 C B B - D B6■ ユニオンフラッグ 18200 390 M 9600 94 19 20 22 6 C B B - D B7配 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 23500 440 M 12860 122 24 20 28 6 C B B - D B8■ オーバーフラッグ 23500 440 M 10720 122 23 19 26 6 C B B - D C1■ GNフラッグ 32400 530 M 12950 140 30 19 30 7 B B B - D C2■ AEUヘリオン 14600 310 S 8320 80 15 14 17 5 C B B - D C3 AEUヘリオン陸戦型(PMC) 15100 320 M 8320 86 16 15 17 5 - - A - D C4■ AEUイナクト 18200 390 M 9480 100 20 19 22 6 C B B - D C5配 AEUイナクト(指揮官機) リーダー機 10420 C6■ AEUイナクト(デモカラー) 18000 385 M 9480 100 19 19 22 6 C B B - D C7配 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 18200 390 M 10900 122 21 20 24 6 C B B - D C8 アグリッサ 45500 715 XL 17720 150 30 24 24 6 - B A - - D1 アンフ 11400 260 M 7880 80 12 14 12 5 - - B - D D2 ティエレン地上型 13800 310 M 8640 88 15 18 14 5 - - A - D D3■ ティエレン長距離射撃型 14000 315 M 8640 98 17 18 13 5 - - A - D D4 ティエレン宇宙型 15700 355 M 8640 106 17 21 18 5 A - - - - D5配 ティエレン宇宙型(指揮官機) リーダー機 9500 D6■ ティエレン高機動型 16200 365 M 8640 110 17 21 20 6 - - A B - D7■ ティエレン高機動B型 16200 365 M 8640 120 18 21 19 6 - - A B - D8配 ティエレン高機動B型(指揮官機) リーダー機 9500 E1■ ティエレンタオツー 19700 450 M 12000 120 23 22 23 7 B - B B - E2 ジンクス 27200 485 M 12320 128 23 23 27 6 B B B - C E3 アルヴァトーレ 107500 970 XL 29200 190 34 32 19 5 A C C - - E4 アルヴァアロン 42600 690 M 14320 160 29 29 30 7 B B B - C E5 0ガンダム 26900 510 M 12580 134 24 24 28 7 B B B - B E6 ダブルオーガンダム 43800 755 M 14500 146 29 29 32 7 B B B - B E7 ダブルオーライザー 62100 880 M 15500 160 31 31 35 7 A B B - B E8■ ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 62100 900 M 15500 160 31 31 35 7 A B B - B F1■ ケルディムガンダム 31100 630 M 14080 146 28 27 29 7 B B B - B F2■ アリオスガンダム 31900 625 M 13880 146 27 26 34 7 B A B - B F3■ セラヴィーガンダム 34700 630 M 14280 160 29 29 28 6 B B B - B F4■ セラフィムガンダム 27800 555 M 13900 144 26 20 30 7 B B B - B F5■ オーライザー 26000 465 M 12340 120 25 21 26 7 A A - - - F6■ GNアーチャー 29000 510 M 12250 134 27 24 32 7 B A B - C F7 アーチャーアリオス 41500 645 L 14230 150 27 27 34 8 A A - - - F8 ガンダムエクシアリペア 26300 490 M 12000 132 25 21 28 7 B B B - B G1■ ガンダムエクシアリペアII 41000 625 M 14000 146 29 26 32 7 B B B - B G2■ ティエレン全領域対応型 25500 500 M 12000 124 23 23 25 6 B B B - B G3 ジンクスIII(連邦軍型) 27300 500 M 12420 134 23 23 27 6 B B B - C G4■ ジンクスIII(アロウズ型) G5 アヘッド 28100 520 L 12520 138 25 25 29 6 B B B - C G6■ アヘッド・スマルトロン 29000 545 L 13000 140 26 26 30 6 B B B - C G7■ アヘッド・サキガケ 29300 545 L 13500 140 28 24 30 6 B B B - C G8■ マスラオ 41200 625 L 14240 154 30 24 34 7 B B B - C H1■ スサノオ 42400 700 L 15060 154 32 24 34 7 A B B - C H2 トリロバイト 43400 650 XXL 14800 176 28 28 22 7 - - - - A H3■ ガデッサ(リヴァイヴ機) 30000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C H4■ ガデッサ(ヒリング機) 30000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C H5■ ガラッゾ(ブリング機) 31000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C H6■ ガラッゾ(ヒリング機) 31000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C H7■ ガッデス 30000 620 L 14370 146 26 27 30 7 B B B - C H8■ エンプラス 87500 865 XL 22000 166 33 27 27 6 A A - - - I1■ レグナント 94300 995 XL 24500 176 38 30 28 6 A A C - - I2 ガガ 生産不可 - M 13600 132 20 15 32 8 A - - - - I3■ アルケーガンダム 41700 630 L 14810 146 28 28 31 7 B B B - C I4※ リボーンズキャノン 59100 885 L 16500 160 33 31 31 7 A B C - C I5■ リボーンズガンダム 31 35 B - B I6■ 0ガンダム(実戦配備型) 41400 635 M 14000 146 27 27 32 7 B B B - B I7 オートマトン 生産不可 - S 1000 30 10 10 10 5 B - A - - 登場71種 ファーストシーズン37種(A1-E5)、セカンドシーズン34種(E6-I7) ※リボーンズキャノンだけなぜか先表示。 前の『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』へ行く 次の『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』へ行く
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダムMkⅡ (エゥーゴ仕様) 25600 460 M 10870 72 23 23 23 6 B - B - C ガンダムMkⅡ (ティターンズ仕様) 25600 460 M 10870 72 23 23 23 6 B - B - C リック・ディアス (赤) 21800 430 L 9720 66 22 23 23 6 B - B - C リック・ディアス (黒) - 430 L 9720 66 22 23 23 6 B - B - C 百式 30400 500 M 11900 80 27 24 25 6 B - B - C Zガンダム 39000 550 M 11500 90 27 27 27 6 B - B - C ウェイブライダー - 550 M 11500 90 27 27 29 8 A B - - - メタス (MS) 16800 370 M 9250 64 22 17 22 6 B - C - - メタス (MA) - 370 M 9250 64 22 17 24 8 A B - - - Gディフェンサー 15700 360 M 8550 56 24 14 26 8 A A - - - スーパーガンダム 34600 530 L 11300 76 26 26 25 7 A C B - - ジムⅡ (エゥーゴ仕様) - 310 M 7650 56 18 17 19 5 B - B - D ジムⅡ 12300 310 M 7650 56 18 17 19 5 B - B - D ネモ 12900 320 M 7750 54 18 18 20 5 B - B - D ディジェ 30400 500 M 10300 72 24 26 24 6 - - A - C ハイザック (ティターンズ仕様) 13500 340 M 8460 52 19 19 18 5 B - B - D ハイザック (連邦軍仕様) 13500 340 M 8460 52 19 19 18 5 B - B - D ハイザック・カスタム 16900 370 M 8950 54 20 19 19 5 B - B - D ガルバルディβ 18500 400 M 8600 62 21 20 24 6 B - B - C マラサイ 17300 390 M 9000 60 20 20 19 6 B - B - D バーザム 20100 410 M 8990 66 21 21 22 6 B - B - D メッサーラ (MS) 40800 580 2L 12040 92 29 26 27 6 A - - - - メッサーラ (MA) - 580 2L 12040 92 29 26 29 9 A - - - - ギャプラン (MS) 30300 500 2L 11000 110 25 23 26 6 B - B - - ギャプラン (MA) - 500 2L 11000 110 25 23 28 9 A A - - - アッシマー (MS) 25300 460 2L 10100 64 23 24 23 6 - - B - C アッシマー (MA) - 460 2L 10100 64 23 24 25 8 - A - - - ガブスレイ (MS) 29300 490 M 11650 72 26 22 24 6 B - B - - ガブスレイ (MA) - 490 M 11650 72 26 22 26 8 A C - - - バイアラン 33400 510 M 11800 100 28 23 27 8 B B C - - ハンブラビ (MS) 28300 480 M 11790 72 26 22 25 6 B - B - C ハンブラビ (MA) - 480 M 11790 72 26 22 27 8 A C - - - バウンドドック (MS) 39900 570 2L 11990 100 27 29 26 6 B - B - - バウンドドック (MA) - 570 2L 11990 100 27 29 28 8 A B - - - ボリノーク・サマーン 35600 540 M 11700 82 25 23 25 6 B - B - D パラス・アテネ 35600 540 L 11600 90 27 27 25 6 B - B - C ジ・O 44700 590 L 12300 100 30 30 30 7 B - B - C サイコガンダム (MS) 128800 850 3L 25000 160 37 35 13 4 B - B - - サイコガンダム (MA) - 850 3L 25000 160 37 35 15 8 B B - - - ガザC (MS) 12000 310 M 7210 52 17 15 18 5 B - C - - ガザC (MA) - 310 M 7210 52 17 15 20 7 A C - - - ハマーン専用ガザC (MS) - 310 M 9020 52 20 15 18 5 B - C - - ハマーン専用ガザC (MA) - 310 M 9020 52 20 15 20 7 A C - - - キュベレイ 33300 510 L 11800 80 29 26 29 8 B - B - C 輸送機 - 10 M 1000 10 10 15 5 9 - A - - - 戻る
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関連ページ:機動戦士ガンダムF91 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆劇場版(2011/2視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ パート1フロンティアサイド襲撃 シーブック、セシリーリィズ、レスリードワイト、ドロシーアズマ、サムバルド中尉、ビルギットドレルシオ 主題歌:ETERNAL WIND主題歌:~ほほえみは光る風の中~テーマ曲:君を見つめてテーマ曲:-The time I m seeing you-・CB、フロンティアサイド襲撃・フロンティアサイド脱出 α「クロスボーン・バンガード」 デナン・ゾンデナン・ゲー パート2F91起動 マイッツァー、カロッゾジレ、ザビーネレアリー、ナントグルス、ミンミコズモ元大佐アンナマリーモニカ ・セシリー、ロナ家に里帰り・シーブック達、スペースアークと合流・F91起動 α「クロスボーン・バンガード」 ダギ・イルスベルガ・ギロススペースアークガンダムF91 パート3セシリー合流 ・カロッゾ、コスモバビロニア建国演説(×アンナマリー死亡)・セシリー初陣(×レスリー死亡)・セシリー、シーブック達と再会 第2次「脱出」α「宇宙に咲く妖花」 ビギナ・ギナ パート4ラフレシアプロジェクト ナディア (×シオ死亡)・バグ起動(×ジレ死亡)・F91vsラフレシア(×カロッゾ死亡) 第2次「ラストバタリオン再び」COM「光る風の中」COM2-2「悠久なる風」COM2-3「悲しみの欠片」α「宇宙に咲く妖花」IMPACT「悠久なる風」IMPACT「悪魔と陰謀と」 バグラフレシア ※パート分けは管理人の独自設定です。 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 (参考)スパロボにおいて、上記以外で関連性の深いシナリオ ※シナリオ名が本作品の用語に由来するもの、または重大なオリジナル展開が発生するもの 作品 シナリオ名 備考 第2次α 妄執の妖花 COM2-2 宇宙に咲く花 COM2-2 2つのプロジェクト F完 フロンティア4の危機(前編)フロンティア4の危機(後編) F完 うずまく悪意(前編)うずまく悪意(後編)
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【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 前期OP 【曲名】THE WINNER 【歌手】松原みき 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 前期ED 【曲名】MAGIC 【歌手】JACOB WHEELER 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 【コメント】2007.7.21現在、iTSではアーティスト欄が『松原みき』で誤表記中(修正依頼済み) □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 後期OP 【曲名】MEN OF DESTINY 【歌手】MIO 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 後期ED 【曲名】Evergreen 【歌手】MIO 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】劇場版 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光 主題歌 【曲名】True Shining 【歌手】和田るみ子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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登録日:2020/02/05 (水曜日) 14 16 42 更新日:2024/06/15 Sat 16 06 38NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 EXVS EXVSMBON PS4 オンライン対戦実装 ガンダム ゲーム バンダイナムコ マキブ マキブON 家庭用ゲーム発売 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 極限進化が共鳴(リンク)する! 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズの一つで、2015年10月27日に全国のゲームセンターで稼働を開始したアーケードゲーム。 前作のMAXI BOOSTからアップデートされる形でリリースされているため、システム面で大きくその影響を受け継いでいる。 主題歌はSiMの『NO FUTURE(Prototype Ver.)』。 2019年11月26日をもって全国での稼働は終了。既に稼働開始をしていたExtreme VS.2にアーケードゲームは完全移行する運びとなった。 新要素 変更点 参戦機体 余談 家庭版移植 新要素 ◆オンライン対戦 前作EXVSMBまでは店内対戦のみに限られ、4人集まらないゲームセンターではCPU戦か1VS1などの限られた遊び方しかできなかった。 これにより店舗によっては過疎化が進むほか、4台ずつ導入せざるを得ないなどゲームセンター側にとって不都合な点が顕在化してきた状況に救いの手が差し伸べられている。リアルファイトの心配も薄まった P2P方式で全国のプレイヤーと2VS2バトルをプレイする事が可能。敗北しても再戦可能なほか、規定数だけ連勝するとその時点でゲームオーバーとなる仕様。 一部国外でも展開していた事もあって、海外店舗とのオンライン対戦も期待されていたがいつの間にか無くなった。 ◆覚醒の仕様変更 前作EXVSMBで実装されていたEXオーバードライブ(*1)とEXバーストを統合した。 かつて連合VSZ.A.F.T.Ⅱで実装されていたような機能とシステム的には同じ。 ファイティングバースト 通称F覚醒。格闘の伸びが向上し、射撃から格闘へのキャンセルが可能。また敵機に対してガードブレイクが付与されたため、盾捲りしやすくなった。 シューティングバースト 通称S覚醒。射撃から射撃へのキャンセルも可能になった。また武装ゲージのリロードが高速化し、射撃をステップでキャンセルする事もできる。 エクステンドバースト 通称E覚醒。覚醒ゲージが半分溜まった状態でも受け身覚醒ができ、覚醒中の防御補正も他2つの覚醒と比べて格段に高い。それと斜めステップが可能。 当初は覚醒落ちしても覚醒ゲージが溜まる仕様だったが、後に溜まらないように変更された。また受け身覚醒時のゲージ減少率の調整や、覚醒時間の短縮など色んな下方修正を受けている。 変更点 ◆グラフィック アップデート恒例のグラフィック変更だが、今作では全体的にやや赤焼けしているかのような印象になった。 ◆高飛びペナルティ追加 オーバーヒート状態であっても着地せず、25秒間経過すると機体にスパークのようなエフェクトが発生する。 被弾によるブーストゲージ回復以後か、覚醒以外の入力を受け付けなくなるため、無用な高飛びはご法度となった。 ◆一部大型MA形態への換装機能廃止 ストライクフリーダムガンダムやガンダムエクシアなどに搭載されていた、覚醒中に格闘CSを溜めるとミーティアやGNアームズとドッキングするシステムが今作では廃止となった。 的になるだけで弱いから誰も使わなかっただけでは。 ◆耐久値の調整 前作のEXVSMBが前々作EXVSFBに比べて耐久値が高かったのに対し、今作ではやや低めに調整されている。 ◆僚機の体力可視化 僚機の体力が自身の体力の上部に小さく表示されるようになった。 これにより、仮に通信による体力報告が無いという状態でも仔細に確認し立ち回りを判断できやすくなっている。 ◆機体調整周りの情報明確化 ほぼ毎月行われていた機体調整だったが、今作からある程度は調整内容が分かりやすく記載されるようになった。 ◆ブランチバトルのEルートの内容変更 ブランチバトルの表Eルートが少々特殊で、全てボスステージとなっており、 通常より大幅に強化された、プレイアブル歴代主人公機がボスとして登場する。 参戦機体 新規追加機体を太文字表示とし、有料会員限定の機体は赤色表示とする。 前作EXVSMBよりコスト変更のあった機体は、コスト横に『▲』『▼』表記を設ける。 家庭用追加機体は太字オレンジ表示とする。 機動戦士ガンダム ガンダム 20 Gメカ 20 シャア専用ゲルググ 20 アッガイ 15 ジオング 25 ギャン 20 シャア専用ザクⅡ 20 パーフェクトガンダム 20 ザクⅡ(ドアン機) 15 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 25 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 20 ガンダムMk-Ⅱ 20 マラサイ ガブスレイ 20 バウンド・ドック 25 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗) 15 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 30 ΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 20 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 15 ザクⅢ改 20▲ Zガンダム(ルー搭乗) 20 アッガイ(ハマーン搭乗) 20 ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗) 15 ザク頭Ζガンダム 15 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 リ・ガズィ 15 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用) 20 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 20 ベルガ・ギロス 15 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 20▲ ガンイージ 15 ゲドラフ 20 ヴィクトリーガンダムヘキサ 15 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 30 マスターガンダム 30 シャイニングガンダム 25 ドラゴンガンダム 20 ガンダムシュピーゲル 20 ノーベルガンダム 20 ライジングガンダム 15 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 アルトロンガンダム 25 トールギスⅡ 25 ガンダムサンドロック改 20 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) 25 ガンダムヘビーアームズ改 20 ガンダムデスサイズヘル 20 新機動戦記ガンダムW -Endless Waltz- ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 25 トールギスⅢ 25 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 25 ガンダムXディバイダー 25 ガンダムX 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 25 カプル コレンカプル 20 シルバースモー 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 パーフェクトストライクガンダム 25 フォビドゥンガンダム 20 プロヴィデンスガンダム 25 ラゴゥ 15 デュエルガンダムアサルトシュラウド 15 ブリッツガンダム 20 バスターガンダム 15 レイダーガンダム 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 25 インパルスガンダム 25 レジェンドガンダム 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ストライクルージュ(オオトリ装備) 20 グフイグナイテッド 20 アカツキ 25 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 15 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 20 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 20 デスティニーガンダム(ハイネ専用機) 25 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 ケルディムガンダム 25 アリオスガンダム 25 スサノオ 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 リボーンズガンダム 30 ティエレンタオツー 15 ジンクスⅢ 15 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer- ダブルオークアンタ 30 ガンダムサバーニャ 30 ガンダムハルート 30 ラファエルガンダム 25 ブレイヴ指揮官用試験機 25 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1 20 ガンダムAGE-2 25 ガンダムAGE-3 25 ゼイドラ 25 ガンダムレギルス 30 ガンダムAGE-FX 30 ガンダムAGE-2ダークハウンド 25 ファルシア 20 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ パーフェクトパック 30 G-セルフ 25 G-アルケイン(フルドレス) 20 マックナイフ(マスク搭乗機) 20 モンテーロ 20 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプス 25 ガンダム・バルバトス 20 ガンダム・キマリストルーパー 20 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 25 ガンダム・バエル 30 ガンダム・バルバトスルプスレクス 30 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム 30 シナンジュ 30 バンシィ 25 バンシィ・ノルン 30 ローゼン・ズール 20 デルタプラス 20 クシャトリヤ 20 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 15 ザクⅡ改 15 ケンプファー 15 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 ゲルググ(ガトー専用機) 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 15 グフカスタム 15 陸戦型ガンダム 15 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 15 ヒルドルブ 15 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム 25 サイコ・ザク 25 アトラスガンダム 25 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 20 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 ファントムガンダム 25 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 ナイチンゲール 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ レッドフレーム改 25 アストレイ レッドフレームレッドドラゴン 25 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイ ゴールドフレーム天 20 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 25 ハイペリオンガンダム 25 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 20 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 20 ザクアメイジング 20 ガンダムビルドファイターズAR ホットスクランブルガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機) 20 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア 25 ダブルオーガンダムセブンソード/G 30 ダブルオークアンタフルセイバー 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 エクストリームガンダム type-レオスⅡ 30 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 25 余談 稼働直前に発売していた『ガンダムExtreme VS.Force』の購入特典に、アーケード版でマックナイフの早期利用可能プロダクトコードが封入されていた。 ……があまりにも内容があれだったゲーム故に、早々にマックナイフ引換券など色々揶揄されてしまった。 今作を最後に初代EXVSから使用していた筐体はその役目を終えている。 …ハズなのだが、中身のみEXVS2に変更して継続して利用している所もあるようだ。 見分け方は簡単、ゲームパッドが付属していない筐体が有ったらそれである。 家庭用のパッケージイラストで、『プレミアムサウンドエディション』はアーケード時代に存在したものの流用だが、中心部分にいたホットスクランブルガンダムだけが初代ガンダムに差し替えられている。 家庭版移植 2020年7月30日にPS4専用ゲームとして発売されることが決定。 稼働終了後に家庭版が発売されるのはシリーズ初。また、本作の販売に伴い前作MAXI BOOSTはシリーズ初の家庭版の存在しない作品となった。 (*2) ◆基本情報 グラフィックは当時のものを踏襲しつつ、PS4用に向上したものとなっている。 アップデートはシステム面のみで機体のバランス調整は行わず、アーケード末期の状態でリリースすると明言されていた。 現在シリーズ運営はバンダイナムコアミューズメント(ゲームセンター部門)が行っているため、家庭用販売を担当するバンダイナムコエンターテインメントではゲーム部分の対応が実質不可能という理由も有ると思われる。 ◆購入仕様 通常版のほかに、 アーケードで会員が有料で利用できる楽曲が33曲追加された『プレミアムサウンドエディション』、 それに加えてHG 1/144 エクストリームガンダム&エクリプス-Fパーツ(EXVS. 10th ANNIVERSARY COLOR Ver.)が付属する『コレクターズエディション』がある。 共通で初回生産購入特典では特別デザインのバナパスポート(アストレイゴールドフレーム天ミナのプレイ権付)も封入。 ダウンロード購入も可能で、こちらはガンプラやバナパスポートが付かない代わりに6/20以降毎週土~日曜日に開催予定のオンライン先行体験に参加できる。 ◆追加参戦機体 ザクアメイジングとモンテーロが参戦。更に初回生産限定特典orDL早期購入特典として、ガンダム・バルバトスルプスレクスが使用可能(*3)。 3機ともに補正値や誘導などが下方修正されているが、やはり未来の機体という事もあり強力。 ◆ゲームシステム 1人用のミッションモード『マキシブーストミッション』が追加 200にも及ぶミッションで、大型MAとの戦闘もある。さらに報酬で得たパーツで機体強化が可能。 過去作のような原作再現ミッションは存在しないが、モチーフにしたような編成のミッションはある。 ◆オフライン2人対戦 オンライン4人対戦 オフラインでも画面分割で2人対戦が可能となった他、従来と同じようにオンラインで4人対戦ができる。 オンラインは2~18人から成るルームを作成して限られた枠内のプレイヤーと対戦する方式と、アーケード時と同じく一回限りのオンラインマッチ方式がある。 ルーム制はシャッフル、2on2、1on1のいずれかを作成時に選べる。 また、大会形式で進められる要素も追加された。 ◆称号やナビシステムの継承 アーケード時代同様、様々な称号やナビシステムなどの設定が可能。ナビシステムには鉄血からフミタン、クーデリア、アトラが追加された。 ナビは通常衣装のキャラクターは解禁済みの状態で、衣装変更は好感度の上昇もしくはゲームプレイで貰えるGPによる引換が必要。GPの引換は称号等他のコレクションでも対応している。 ◆カスタムサントラ対応 従来と同じくカスタムサントラには対応している模様。 家庭用FullBoostと同様音量調整にやや難を抱えており、音が小さくなりがちなのでPC側で調整してから取り込むのが吉。 ◆通信関連の変更 プレイ中に受け取るメッセージのON/OFFを設定画面で調整できるようになった。 具体的には『戦闘前のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘中のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘後のメッセージ受取を「ありがとうございました」だけ受け取るか一律でON/OFF』の3つ。 本作家庭版ではカスタマイズコメントが一切設定できないにも関わらず、敗色濃厚な場面や敗北リザルト画面で「了解です」「助かりました」などの定型文で皮肉煽りをするプレイヤーが後を絶たないため、そうした余計な所でモチベーション低下を防ぐために設定できるものと思われる。 それでもPS4/5本体のメッセージ受信機能から直接煽りコメントを送る輩も存在するので、怖い人はOFFにしておこう ◆追加ムービー ビルドファイターズ、鉄血のオルフェンズ、サンダーボルトの三作品は新たに出撃用ムービーが用意されている。 ムービーのセリフはゲーム部分から流用しているので、探してみるのも一興かもしれない。 反面、TV版ウイングガンダムやセンチネルなど参戦して久しいシリーズには相変わらず用意されていない。 追記・修正が共鳴(リンク)する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DLCは思いっきり濁してたし、出さないと明言はしてなかったぞ -- 名無しさん (2020-02-05 16 06 28) DLCは歓迎だけど、フルブの後期みたいな「最新作からそのまま持ってきて環境乱す」のは勘弁だなぁ.......。 -- 名無しさん (2020-02-05 16 18 27) 機体のほとんどにリンク張られているあたり、このWIKIでいかにガンダム項目が多いかというね -- 名無しさん (2020-02-05 17 21 01) エクバ2要素は初代ガンダムのコマンドだけにしてくれ -- 名無しさん (2020-02-05 18 40 57) ドアンザクは15でしょ?あと書くべきことといえばアスランおもちゃかな? -- 名無しさん (2020-02-05 19 22 10) そしてやっぱりハブられるG-SAVIOURであった -- 名無しさん (2020-02-05 19 37 06) 家庭用出たらバエルアルケーが暴れるんだろうなぁ…リボ3号機よりわかりやすいクソゲーメーカーだからヘイトが集まるのが見える -- 名無しさん (2020-02-05 23 12 28) ベルフ・スクレット「いい加減」ボルク・クライ「俺たちを」マスター・P・レイヤー「出してくれ」 -- 名無しさん (2020-02-06 00 38 53) レジェンドとサンドロックが抜けてる気がする -- 名無しさん (2020-02-06 10 06 28) 家庭用はモンテーロ扇風機が厄介。扇風機ゴリ押し強い。 -- 名無しさん (2020-11-12 09 56 24) マキオン自体はなんだかんだいいつつも楽しんでいるけどそろそろEXVS2以降の家庭版が欲しいな -- 名無しさん (2023-11-21 16 32 46) 名前 コメント
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登録日:2012/03/18(日) 19 08 25 更新日:2023/09/28 Thu 15 34 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 いわおとし いわなだれ ガンダム ガンダム・センチネル ジオン ミサイル ローテク ローリスクハイリターン 一年戦争 低コスト 兵器 危険な岩 地味(なクセ)に強い 大きい岩 岩 機動戦士ガンダム 衛星ミサイル 資源の有効活用 隕石 衛星ミサイルで軌道上にあるものはすべて発射しろ!! アニメ『機動戦士ガンダム』を始めとするガンダムシリーズに登場する兵器。主にジオン公国軍が運用した。 【概要】 ジオン軍の宇宙要塞には防衛兵器としてメガ粒子砲、機関砲、対艦ミサイルなどの多数の火器が配備されていたが、総兵力で勝る連邦軍に対抗するため、防衛力の強化と製造・配備コストの削減を両立すべく、衛星ミサイルを生み出した。 この兵器の原理は極めて単純で、宇宙空間から拾ってきた直径30メートルから100メートルほどの隕石にロケットブースター数基と誘導装置を組み込み、ブースターで加速した隕石の質量と運動エネルギーで目標を破壊するというもの。 MSやらサイコミュやらが登場する宇宙世紀にしては恐ろしいほどのローテク兵器だが威力は高く、命中すればマゼラン級宇宙戦艦すら一発で沈む。 また、岩にブースターを付けただけなので極めて低コストであり、懐が寂しかったジオン軍は費用対効果に優れた兵器として、衛星ミサイルを大量生産・配備した。 【劇中での活躍】 地球連邦軍がジオン軍の宇宙要塞「ソロモン」に攻略戦(チェンバロ作戦)を挑んだ際に初登場。 ソロモン要塞司令官ドズル・ザビ中将は、サイド1跡のデブリに身を隠しつつソーラ・システムを展開していた連邦軍艦隊を発見。 既に連邦軍の突撃艇パブリクが展開したビーム撹乱幕によって要塞のビーム砲での長距離砲撃を封じられた後だったため、衛星ミサイルで迎撃を試みている。 その際に発射した分は完成したソーラ・システムによって到達前に全て破壊されてしまうが、その後もソロモン攻略戦の最中に何度か発射されている。 この時、その場に何気なくいたボールがひき逃げされている。 ボール「(´・ω・`)」 後のア・バオア・クー攻略戦にも登場。 シャアの乗るジオングがマゼラン級ルザルを撃沈した際、周りのサラミス数隻が爆発に巻き込まれる中、しれっと衛星ミサイルが一隻沈めている。 また、『MS IGLOO - 黙示録0079 -』の最終話「雷鳴に魂は還る」にも登場。 本編とは別の視点からア・バオア・クー攻略戦を描いたこのエピソードでは、宇宙要塞ア・バオア・クーのNフィールド周囲(他のS・W・Eフィールドにも配置されているかは未確認)に多数の衛星ミサイルが配置されている様子が見られる。 その威力は強力で、連邦軍宇宙艦隊を迎撃した際は一撃でサラミス級を轟沈させた。 小説版でも用いられており、曰く「現代科学の粋を尽くした艦艇が岩を放り投げられて沈む」さまはまるで漫画のようだと評された。 ……さて、ここまでお手軽かつ強力な兵器として衛星ミサイルを紹介してきたが、この兵器が登場した映像作品は一年戦争の時期が舞台のものばかりで、グリプス戦役や第一次ネオ・ジオン抗争におけるアクシズは「“アステロイドベルトから来た”“ジオン公国軍残党”」であるにもかかわらず何故か使用していない。 何故だ? 一年戦争後の時代では、なんと連邦系列の勢力であるニューディサイズがα任務部隊との遭遇戦でトラップとして使用した。 サンダーボルトでも連邦がビグ・ザムへの対抗策で使用。ビグ・ザムなら鈍重で避けるのは難しく、例えメガ粒子砲で衛星を破壊できたとしても破片でダメージを与えられると見込まれた。 【ゲームでは】 主にGジェネシリーズで『機動戦士ガンダム』、『ガンダム・センチネル』のシナリオが再現されたステージに登場する。 『1st』ならソロモン攻略戦、『センチネル』なら最初のシナリオで登場するが、どちらでも原作とは違って、MAP兵器以外の攻撃で撃破されると起動する爆弾系MAP兵器として扱われている。 爆発の射程は周囲3マスなので、それ以上の距離から攻撃すれば安全に倒せるが、衛星ミサイルは割と丈夫なので生半可な攻撃ではなかなか落ちない。 起爆時のダメージも8000と高めなうえに、必ず何かしらの敵MSとセットで現れるので油断は禁物。 上手く敵MSを誘導すれば衛星ミサイルの爆発に巻き込むことができるが、逆に撃破に手間取ると先行してきた敵機に囲まれる恐れがある。 リック・ドムや高機動型ザク、酷いときにはビグ・ザムやゼク・アインにタコ殴りにされ、さらに衛星ミサイルにも追い付かれたら、もう目も当てられない。 『1st』や『センチネル』のシナリオからプレイし始めたプレイヤーの場合、これらのステージの時点では十分な戦力が備わっていないことも多いので結構苦戦するかも…。 Wiki篭りで追記・修正が可能なものはすべて作業にあたれ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 衛星とは違うけど「刻に抗いし物」の外伝でも彗星ぶつける作戦があったな -- 名無しさん (2013-11-07 17 46 01) 結局、実用化出来れば質量兵器が一番安上がりで強力なんだよね -- 名無しさん (2013-11-07 17 51 58) 戦艦の機動力や火力が上がった為途中で撃ち落とされる、避けられる可能性が上がった。 要塞に対しても移動可能になったり純粋に打撃力が足りない。 減衰が無い分外すとどこで二次被害が出るか解らない。 採用されなくなった理由はここら辺りかな? -- 名無しさん (2013-11-07 17 58 01) 機雷みたいな待ちの兵器だしなぁ、グリプス戦役じゃ使いようがない。茨の園とかには配備されてたかもしれんね -- 名無しさん (2013-11-07 18 56 37) 一年戦争ばりの、天下分け目の大戦くらいでしか活躍できなかったかもわからん。そもそも敵の数がそういない状態だと、あたるかどうか・・・ -- 名無しさん (2014-10-12 22 47 37) サテライトギャザー -- 名無しさん (2015-01-08 00 41 42) 宇宙では大質量の弾を運ぶこと自体が極めて不経済なんで、軽量・高速(最たる例がビーム)の兵器を軸にするのは当然かも -- 名無しさん (2015-08-13 02 55 26) ニルファでもデラーズ・フリートが使用してたな。 -- 名無しさん (2015-08-13 09 46 28) 一方シャアは本拠地を対地衛星ミサイルにした。 -- 名無しさん (2015-08-13 17 35 20) 基本数撃ちの兵器だから大量の衛星を改造できる地力とそれを配備するような場所を持つ施設があり尚且つ同等の相手が居る勢力くらいしか使わん、NDも本来の用途として使ってはいないしな -- 名無しさん (2015-09-02 01 41 25) 数が用意できる大勢力か引きこもって踏ん張り続ける力を持った小勢力しか使えない兵器 -- 名無しさん (2017-03-28 19 50 10) ヤマトで例えると対宇宙用の遊星爆弾ってところだな。放射線まではまかないけど。というか、どうしてガミラスはヤマトに遊星爆弾を使わなかったんだ? やはり、ヤマトの運動性だとかわされてしまうからだろうか?だとしたら、ガンダム世界の艦船の機動力って……汗 -- 名無しさん (2017-11-10 08 00 01) Gジェネだと、一緒に登場する友軍機(ジム・ボール・パブリクあたり)で囲んで足止めしてオリ軍やWB隊の経験値にしてたな -- 名無しさん (2018-07-20 05 16 38) グリプす戦役でハマーンがティターンズのゼダンの門にアクシズぶっつけたのも此れの応用では -- 名無しさん (2018-07-25 08 58 49) ゼロ距離射撃付きのこいつにどれほど苦しめられたか・・・(ガンダムウォー並感) -- 名無しさん (2018-07-25 10 13 03) ソーラシステムは焦点と重ならないものには破壊力はないはずだけど -- 名無しさん (2018-11-14 22 34 14) ↑5ヤマト世界だとミノフスキーがなくて長距離レーダーで早期発見できるからね。ヤマト自体も宇宙気流やなんやらで隕石の直撃を受けてもたいしたダメージを受けないくらい頑丈だし -- 名無しさん (2019-08-18 19 33 21) オルフェンズで形を変えて、重要さが出てる -- 名無しさん (2019-09-14 19 39 25) ブースター付けて飛ばすのではなく軌道をそらす程度にして落とすのなら結構経済的。ただ、軌道計算が大変だから地球くらい大きくないと面倒だろうね -- 名無しさん (2019-09-14 19 51 40) 「岩を放り投げる」と言われてしまうとジオン兵がボンタン投げみたいに岩投げつけるのを思い浮かべてしまうな -- 名無しさん (2021-10-19 19 11 00) レーダーが効きづらいミノフスキー粒子散布下では回避以前に感知も困難な極悪兵器。何より当たらなかった時の流れ弾ヤバイ。戦艦沈めるだけの岩塊が戦後も辺りを彷徨い続け、地球の重力圏から逃れられないならコロニーとか数年後数十年後いつかあたっちゃう。後年の作品では条約で禁止されたのでは?ってくらいヤバイ兵器。 -- 名無しさん (2022-06-05 10 45 34) 一年戦争末期のジオンは「目の前にいるのは敵、その背後にいるのは敵か潜在的な敵」だから流れ弾を気にせずに撃てたのかもな。 -- 名無しさん (2022-09-06 17 36 14) 名前 コメント
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ Ξガンダム 59700 850 L 15960 154 34 34 34 8 A A B - C A2■ メッサー 20100 440 L 11890 114 23 24 23 6 B - B - C A3■ ペーネロペー 59700 850 L 16080 154 34 34 34 8 A A C - C A4■ グスタフ・カール 20100 440 L 11890 114 24 23 23 6 B - B - C 登場4種 前の『機動戦士ガンダムUC』へ行く 次の『機動戦士ガンダムF90』へ行く
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元ネタ:BROKEN MIRROR(機動戦士ガンダムUC BOOM BOOM SATELLITES) 作:ヤジオーディエンス Got to be swayed You guys can t bear your part The word abounded With its need alone With chagrin So you ll come to harm for being Who s gonna make you shame Just wanna sway your head All of your plan you ve left as it is Just wanna sway your head You re just to affix your role You better look after You better get along with You d rather track stuffed rue You d rather track stuffed rue Ain t gonna bear your part You know you can t back it Nobody leaves it to you Got to be swayed In the plans of state The word abounded With other ingredients Making other scene What do you link to the heavy blow? Between poor and wrong You re gonna lie about accord You never know nub till you meet it You re gonna lie about accord You re just to affix your role What s dotty thinking over You better look after You d rather track stuffed rue You d rather track stuffed rue Ever go to amend You d rather track stuffed rue Between cry and try *Burning out disgust and owned way It s already got to somewhere vain You idealize What you get growing up While spending Want to have idealized way So you can see Standing ready to get the token of error What s gonna make you aim It s got to be ideal load All of your belief you ve held look mondo It s got to be ideal load You re just to affix your role You better look after You better get along with You d rather track stuffed rue You d rather track stuffed rue Ain t gonna bear your part You know you can t back it Nobody leaves it to you You d rather track stuffed rue *repeat 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ ガンダムシリーズ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト