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■Nintendo DS Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム00N 機動戰士GUNDAM 00 ■「攻略・參考」資料 □ ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏要素 ガンダム ナドレ、ガンダムエクシア ROLL OUT COLR 完成遊戲後、完成仮想戦域2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Nintendo DS
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「機動戦士ガンダム」の機動兵器 地球連邦軍 RX-75 ガンタンク RX-77-2 ガンキャノン RX-78-2 ガンダム Gファイター RB-79 ボール RGM-79 ジム ジオン公国軍
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サイコガンダムMk-Ⅱ 出典:【機動戦士Zガンダム】、【機動戦士ガンダムZZ】 所属:ティターンズ、ネオ・ジオン(それぞれDC側) 形式番号 MRX-010 全長 40.74m 重量 187.8t(本体)283.9t(全備) 盾:有り(サイコマークツー専用シールド)変形:有り 換装:なし 抜刀:有り 連ザコスト:700(☆×5以上)耐久力:2000 装甲材質:ガンダニウム合金 特殊能力:Iフィールド、サイコミュシステム DP:ロザミア・バダム、プルツーのどちらか ■射撃 メイン射撃その1【腹部拡散メガ粒子砲(3ヶ所)】 弾数:90 リロード:3発につき1秒(オート)ダメージ:1発につき90 メイン射撃その2【メガ粒子砲(20ヶ所)】 弾数:100 リロード:20発につき10秒(オート)ダメージ:1発につき130 必ず全身から一度の発射に20ヶ所放つ。ただしリロードが非常に長いが、当たりやすい。 サブ射撃その1【指部ビーム砲】 弾数:50 リロード:5秒につき10発(オート)ダメージ:1発につき50 サブ射撃その2【リフレクタービット(単発分離)】 弾数:48 リロード:2発につき2.1秒(オート)ダメージ:ビームだけ1発につき100 特殊射撃その1【小型頭部メガ粒子砲】 弾数:20 リロード:2発につき1秒(オート)ダメージ:1発につき80 特殊射撃その2【リフレクタービット(12基一斉に分離)】 弾数:サブ2の弾12発分消費 特にリフレクターは、アカツキのヤタノカガミと同じく、相手の射撃攻撃に当たる瞬間に跳ね返す。 ■格闘【腕部内装型サイコミュ式ビームソード】 Nメイン格闘【蹴り上げ→下から二段斬り】 ダメージ:209+209+187=605 前メイン格闘【ハンマーパンチ2発】 ダメージ:220+220=440 横メイン格闘【二段払い→返し】 ダメージ:209+209+187=605 後メイン格闘【足下へチョップ2発】 ダメージ:209+209=418 特殊格闘【ガード】 押しっぱなしで防御体勢を取る。 BD格闘【ダッシュ斬り】 ダメージ:160+160=320 変形格闘【モビルフォートレス突撃】 ダメージ:250 MA変形中だけ使える。ゼータのウェィブライダーと同じく、機首からぶつける。 ■特殊行動能力【変形】 MSからモビルフォートレスに、モビルフォートレスからMSへと変形する。 変形中ではIフィールドが発生するため、邪魔をされないし、潰されない。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 陸戦強襲型ガンタンク 14000 350 M 8650 90 140 100 150 6 - - A - D × × 登場1種 前の『機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079』へ行く 次の『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』へ行く
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特徴 [#g5745a77] 基本情報 [#z1c0ab54] 所持スキル [#rffa9df2] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#k1cfed83] スキル [#g24676ba] アタッチメント [#vbe2de41] 特徴 非常にベーシックな性能の機体。 ガンダムと同じくスラスター消費が激しいのでブーストダッシュが使いづらく、序盤は基本に忠実な戦いを強いられる。 地上SPが微妙なので、空中SPをメインに。 通常攻撃は範囲が微妙だがC4のバズーカは割と優秀。 ブーストダッシュを利用した空中コンボが繋げ易く、敵エースを常時パワーダウンなんてことも可能。 パイロットスキル精密射撃を付ける事で、ダッシュチャージ、地上SPがちょっとパワーアップする。 大幅に使えるようになるわけではないが、格闘系と爆発系の技しか持ってないため案外重宝する。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「伝説の後継者1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ メインパイロット カミーユ・ビダンエマ・シーンエル・ビアンノ 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 カスタマイズ 中 負けず嫌い 低 ハイテンション 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 射撃&格闘 ○(突き刺し) ○(バルカン) C4 射撃 × ○ C5 射撃 × ○ C6 格闘 ○ × DC 射撃 × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 リーチ控えめ N2 ビームサーベル 格闘 前方 N3 ビームサーベル 格闘 前方 N4 ビームサーベル 格闘 前方 N5 サーベル二刀流 格闘 前方 範囲が良好なので、隙の大きいC6も意外と成功する N6 ビームサーベル 格闘 前方 スマッシュ攻撃 S ビームサーベル 格闘 前方 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方直線 例に漏れず普通のBR。3連射可能、セミオートロック C2 ビームサーベル 回し蹴り 格闘 前方 ビームサーベルからの回し蹴り。黒Mk-?との差別化が図られ格闘技に。おそらく劇場版を意識したのだろう。ダッシュキャンセルで空中コンボへ C3 バルカンポッド連射>ビームサーベル 射撃&格闘 前方 突進しながらバルカン連射し突き刺す。範囲狭いが威力は良好。突きがガード崩し効果あり。バルカン部で『インパルス』、突き刺しで『マグネティックハイ』が発動する。 C4 ハイパーバズーカ 射撃 前方 爆風発生 単発ながら爆風による巻き込みで、広範囲にダメージを与える事ができる。対雑魚戦の主力技 C5 シールドランチャー 射撃 前方 上昇してシールドランチャー3連発。ダッシュキャンセルで空中コンボへ C6 ビームサーベル×2 格闘 前方180度 蹴りからの二刀流二段切り。隙がでかく潰されやすいので『闘争本能』でカバー SP攻撃 SP ビームライフル&ハイパーバズーカ 射撃 前方 ライフルとバズーカを両手に持って前方に連射。範囲はそこそこ。タイマン・カウンター用に。精密射撃を付ける事でライフルだけは貫通可能に。LvUPで継続時間UP JSP ビームサーベル>ハイパーバズーカ 射撃&格闘 前方 切りながら前進し、シメにハイパーバズーカ。範囲が広く威力も高いコンボの〆、ザコ掃討に輝く。LvUPで継続時間UP CSP ハイパーバズーカ 射撃 360度 垂直上昇し真下へバズーカ→そのまま全宙し元いた位置へバズーカ乱射。範囲が非常に広く強力。LvUPで継続時間UP HSP SP・JSP・CSP どれも変更無し。カットインが入り威力上昇。 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 発生が早くとても使いやすい D2 ビームサーベル 格闘 前方 空中コンボならここからDCへ D3 ビームサーベル 格闘 前方 地上でならここからDCでもOK DC ビームライフル三連射 射撃 前方 カッコよく撃つ更に追撃に繋げやすい スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ◎ DCとSPのBRが貫通するようになる。スナイプやインパルスがあれば尚良い ヒートアップ ○ C3、C5からのDCコンボが安定しているので威力UP ロングレンジ ○ JSPの範囲拡大 小さな巨人 ○ MAに対しての決定打がないため付けてもいい エースキラー △ 若さゆえの過ちのほうがいい 負けず嫌い ○ パワーダウン後の空中コンボで一気に削る ノックダウン × 特に必要なし マグネティック・ハイ △ C6等で巻き込めるが射撃中心で殲滅した方が良いかも インパルス ◎ スナイプと組み合わせればC3・C4・C5どれでも効果大 バラージショット × 特に必要なし ダメージキャンセラー × 耐久値は低めだが防御がかなり高い 闘争本能 ◎ リーチの短さと乱戦での空中コンボに ジャミング ○ 闘争本能とあわせるなら付けてもいい インスタントヒーロー × ライセンス機には不要 ハイテンション △ オーバードライブを優先 一機当千 ○ さらなる殲滅力UPに 流派・東方不敗 △ 特に必要なし 若さゆえの過ち ○ さらなる火力UPに ムーンレイス ○ 攻撃力UPでの空中コンボは強力 エースパイロット ○ 殲滅力は高いので効果あり 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ○ ブーストドライブ × ショックアブソーバー × パワーラジエーター × スピードスター ○ スラスター消費が激しい機体なのでミノフスキードライブとセットで付加すれば目的地に着くまでに何度も止まる手間が省ける クロスドライブ × デルタドライブ ○ スクエアドライブ ○ 零距離射撃 ◎ 色々強化。特に、C3が威力UP アドバンスガード バイオコンピューター ◎ カウンター スマッシュヒット オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ ○ 3連射するので、連続でHitさせると結構なダメージ敵エース機にC5からのループコンボを狙うなら スナイプ ◎ 制圧力UP。C3〜5、DCで効果発揮。 エアマスター ○ 空中SPが強力&空中コンボがつなげやすい機体 ハードストライク △ スナイプに比べると大きな効果は期待できない アーマーゲイン プレッシャー ミノフスキードライブ ◎ スラスター消費量が多く、すぐにガス欠を起こす移動・DCとダッシュを使う場面は多い
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機動戦士ガンダム ジオンの再興をお気に入りに追加 情報1課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> #bf 外部リンク課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> ウィキペディア(Wikipedia) - 機動戦士ガンダム ジオンの再興 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> #blogsearch2 成分解析課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> 機動戦士ガンダム ジオンの再興の59%は大阪のおいしい水で出来ています。機動戦士ガンダム ジオンの再興の34%はビタミンで出来ています。機動戦士ガンダム ジオンの再興の4%は勇気で出来ています。機動戦士ガンダム ジオンの再興の2%は罠で出来ています。機動戦士ガンダム ジオンの再興の1%は陰謀で出来ています。 報道課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> 「ガンダムシリーズ」残念なニュータイプだと思うキャラクターランキングTOP27! 第1位はカツ・コバヤシに決定!【2021年最新投票結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「閃光のハサウェイ」の前日譚、オリジナルCVによるカセットテープ音源を復刻したドラマCD版「逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」、32年の刻を超えてついに発売! - PR TIMES 『閃光のハサウェイ』に繋がるガンダムTVシリーズ3部作の戦争と歴史 - マイナビニュース 「ガンダム」古谷徹&池田秀一らオジリナル声優で復刻!ドラマCD「ベルトーチカ・チルドレン」仕様発表 - アニメ!アニメ!Anime Anime 幻のカセットテープドラマ音源が32年ぶりに復刻! 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』が8月発売 - PHILE WEB - PHILE WEB 見た目がかっこいい!ガンダムのラスボス機ランキング - goo.ne.jp 【機動戦士Zガンダム】の中で、あなたが思う「最高のニュータイプ」は誰?【2021年版アンケート実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ガンダム「逆襲のシャア」地上波放送決定もネットは不満?「金ローでやってよ」 - iza(イザ!) 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』ドルビーシネマ版が4月2日より劇場上映決定! - ファミ通.com 『2021台北国際動漫節』より、先行販売された「レムナント」や「コヨーテ」など5作品のデカ缶バッジ、クリアファイル、複製サイン入りアクリルパネルが発売! アニメイト通販で予約受付スタート! - アニメイトタイムズ 『ジョニー・ライデンの帰還』最新コミックス同時発売記念ポスターが付録!「ガンダムエース3月号」1月26日発売!! - 電撃ホビーウェブ シャアに対抗すべき新たな機体!フルアーマー・ガンダムマーク2!?「機動戦士ガンダムMSV-Rジョニー・ライデンの帰還 21」が1月26日発売! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム』MS解説│ガンダムを倒したことも……!? ジオン公国軍初の実戦用MS「ザクI(旧ザク)」の活躍を紹介! - アニメイトタイムズ 『機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST』ついに完結!!「月刊ガンダムエース2月号」12月26日発売!別冊付録は“動くガンダム”を総力特集! - 電撃ホビーウェブ ガンダムエースNG(ニュージェネレーション)3作品が連載開始!「月刊ガンダムエース1月号」11月26日発売!!付録は『閃光のハサウェイ』特製ポスター! - 電撃ホビーウェブ 立体化をはたした幻の機体「ゲー・ドライ」も登場!伝説のガンダム漫画「ジオンの再興」の正統続編第1巻が11月25日発売!そのほかのガンダムコミックもチェック - 電撃ホビーウェブ コミックス第1巻も大好評!『機動戦士ガンダムF91プリクエル』が表紙の「月刊ガンダムエース11月号」が9月26日発売!! - 電撃ホビーウェブ ガンダム:“幻”のゲー・ドライがTNTに 変形、ファンネルも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「ガンダム」幻の機体“ゲー・ドライ”、30年以上経て初フィギュア化! ジオンの亡霊、長い眠りから目覚める刻... - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ガンダム」ニュータイプ特殊部隊「GEIST GRUPPE」の最終兵器「ゲー・ドライ」がROBOT魂でフィギュア化!トランスフォーメーションシステムを完全再現! - 電撃ホビーウェブ ガンダム:“幻”のゲー・ドライが初商品化 ROBOT魂に 変形も - MANTANWEB(まんたんウェブ) ハマーン・カーンの栄光と凋落に見る組織運営の要諦 - ITmedia 情報3課 <機動戦士ガンダム ジオンの再興> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 機動戦士ガンダム ジオンの再興 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 4th-ED 【曲名】君は僕に似ている 【歌手】See-Saw 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディションII それぞれの剣 ED 【曲名】tears ~full version 【歌手】lisa 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD シン・アスカ×デスティニー 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT VOL.6 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD アウル・ニーダ×スティング・オークレー 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.7 【ジャンル】アニメ 【曲数】8曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,200) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD アスラン・ザラ×インフィニットジャスティス 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.9 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ドラマCD キラ・ヤマト×ストライクフリ-ダム 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY SUIT vol.10 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,200) □■iTMS■□ 【補足】ドラマパートはアルバム購入のみ付属 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 1 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 3 【ジャンル】アニメ 【曲数】36曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY ORIGINAL SOUNDTRACK 4 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】交響組曲 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメ 【曲数】12曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/11.html
ユニット開発表 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW G-UNIT 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV MS-X M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ Z-MSV GUNDAM SENTINEL ZZ-MSV CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士クロスボーンガンダム 新機動戦記ガンダムW EndressWalts 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY その他 編集用テンプレ ユニット名称 開発Lv ****** Lv00+ ******Lv00+ ****** ↑この部分のソースをコピペするなりなんなりすると編集が楽です
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/328.html
総合解説 / 通常時 / フルアーマー 作品枠 SDガンダム外伝 パイロット なし コスト 2500 耐久値 680 形態移行 フルアーマー騎士ガンダム 移動タイプ 通常時:MF式地走フルアーマー時:通常 BD回数 通常時:6フルアーマー時:8 赤ロック距離 通常時:10フルアーマー時:11 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ ラクロアの勇者 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】騎士ガンダム 外部リンク コメント欄 概要 『SDガンダム外伝』の『ジークジオン編』の主人公。ラクロアに突如現れたガンダム族の末裔。デザインはガンダム無双3に登場した「真・騎士ガンダム」寄りのアレンジ。 よって本作ではSDでの参戦ではなく、Ex-Sと同じボイスなし。ただ全体的な仕様はOVA版を意識しており、一部モーションや石版使用時の効果音などは同作を元にしている。 本ゲームでは通常時とフルアーマー騎士ガンダムを切り替えて戦う時限強化換装機。 通常時はMF式の地走だが、強化時は通常BDに変わるという珍しい特性を持つ。 武装バリエーションも非常に豊富かつ類を見ないような射撃を多く取り揃えており、得意距離はやや近接。 全体的にプレイ感が独特で慣れが求められるが、武装はどれも押し付け可能でシンプルに強力。 生時の自衛力もあり時限換装機の基本は守りやすいので、やり込みは求められるが意外と取っつき安い部類である。 但し開幕の換装が無い分どちらかといえば両前衛や先落ち視野の戦法が得意なキャラ。 前作では時限強化機らしからぬ汎用性の高さから固定2500の鉄板として活躍した結果、多数の弱体化を受けてすっかり環境からは消えてしまった。 そういった機体は次の作品でさらに落とされやすいものだが、本機は他の機体とは異なり強化要素が多い。 とはいえ全盛期のように攻守に目覚ましく活躍できるという程ではなく、どちらかと言えば守りに徹するより攻めさせる傾向が強い。 リザルトポーズ 勝利時はいずれもキラカード風のエフェクトが発生する。 通常時 前に飛び込んで剣と盾を構える。カードダス(1)のイラスト再現。 FA騎士時 突き上げた電磁ランスを向かって左に払う。カードダス(43)のイラスト再現。 敗北時 煙を吹き出しつつ剣を地面に突き立てて項垂れ、肩で息をする。サタンガンダムに殴り飛ばされ起き上がった時の再現だが、石版解除後の反動再現も混ざっている。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【通常時】 機動力上昇 メイン Nサブへのキャンセルルート追加 Nサブ 判定強化 【フルアーマー】 機動力上昇 メイン Nサブ・横サブへのキャンセルルート追加 横サブ 判定強化 射撃CS 射程延長 特格 爆風範囲拡大 戦術 2500コストの時限強化機体で武装に癖がある中近距離機体 通常時は地走、強化中は通常BDになるため慣れが必要 エクバ2で暴れた結果、幾度となく下方されており現在ではかなりの逆風にさらされている。 とはいえ武装のポテンシャル自体は高く、前作終期からは多少の上方も貰ってるのもあり、的確な選択をする事が出来ればまだ戦うことは可能。 基本的には他の時限強化機体と同様に強化が貯まるまでは相方と足並みを揃え、強化が貯まり次第前に出ると言った動きが理想。 ある程度前に出ないと機能しない武装も多いので、相方に先落ちを許容してもらいながら強化を回す動きが何かと融通が効きやすい。 固定なら相方と相談しながら立ち回ろう。 EXバースト考察 今作では覚醒補正値が専用仕様になり、『Gガンダム』の金色にならない機体のいわゆる「ガンダムファイター」補正に酷似しているが、R覚醒の防御値のみわずかに劣る。 L覚醒の消滅(統合)もあり、本作ではシャッフル前衛・疑似タイ向けのF覚と固定後衛用のC覚醒との2択が基本。 固定ではC覚醒安定だが、半覚抜け目的だけに終わるなら本機もそこまで活躍は見込めない。 Fバースト 格闘攻撃補正 +18% 防御補正 -15% 格闘火力の上昇、M程ではないが機動力の上昇、高めの防御補正、そして射撃格闘キャンセルが騎士的に嬉しい恩恵。 元々の火力に困っていないことから、格闘火力の強化については正直過剰。 段数も多いため半覚が一回のコンボで終わることも多い。 ただし格闘火力は増しているので、裏を返せばF覚ワンコンでも十分情勢をひっくり返せるという話にもなる。 どちらかと言えば優秀な射撃から、直接格闘キャンセル可能なことが一番の長所である。 懸念点はあるが、シャッフルでゲージ譲渡を当てにした立ち回りをしても負担が大きいだけなので、必然とシャッフルでの第一候補となる。 相対的にC覚醒よりも覚醒技という切り札を切る判断がしやすいのも売り。 Sバースト 射撃攻撃補正 +5% 防御補正 -15% メインが連射出来るようになるが、足が止まるため降りテクにもならないのがネック。 特射のリロードも速くなるが、連発したい技も余り無いため非推奨。 Mバースト 攻撃補正こそ付かないが機動力が大幅に上昇 他覚醒と比べて火力自体は劣るが汎用性に優れており、攻めや逃げが通しやすい。 特に開幕強化が貯まっていない本機は1落ちした後に放置や集中砲火を止める手段が殆ど無いため、通常時に使用しても他の覚醒よりもプラスになりやすい点が評価できる。 ただし火力は上がらないため通常時からある程度ダメージは稼がないとダメージ負けする危険も出てくる。 Rバースト 攻撃補正 +8% 防御補正 -20% スーパーアーマーを付けたい武装も存在しないため優先度は低い。 R覚醒だけに限った話では無いが、特に通常時に吐いてしまうと何もすることが無い状態に陥りやすい。 Cバースト 基本的にはゲージ供与用の覚醒。半覚抜けは騎士であっても基本的には最後の保険として見ること。 やはり騎士でCを使う以上、チームとして求められるのはゲージ譲渡の部分。 ムーブ等により被弾を避けるのは得意で、ダメージコントロールはやれる機体なので、しっかりゲージを譲渡したい。 半覚抜けがあるからしくじっても大丈夫、という気持ちで使うのであれば他のセオリーと同様悪手である。 今作で多少持ち直したとはいえ、全盛期からは見る影もない本機が無視される可能性も高い。 防御補正がないため、そもそも覚醒中の被弾の痛手が大きくなっているのもマイナス点といえる。 特に抜け覚からの即覚醒技は耐久値次第ではむしろ覚醒落ちを招きやすくなっている。 僚機考察 近接寄り時限強化機体の本機は後ろに下がるより前に居るほうが動きやすい事も多いため、両前衛が出来る僚機が好ましいか。 セオリー通り3000と組んで後落ちも出来ないわけではないが、コストオーバーで落ちてきた際に、強化が貯まっていないため安定せず、先落ちした際も機動力の無さで足を引っ張りがち。 3000と組むなら騎士爆弾になった際に自衛が出来る機体がオススメ 対策 基本的な時限強化機体と同じ対策で構わない 通常時に減らし強化中は時間を潰す様に立ち回ると捌きやすい 通常時 足回りに問題を抱えており放置にも片追いにも対処方法が存在しないため、崩すならばこのときに。 注意する武装はN特射と前特射で前者は騎士の位置次第では必中となる為、気をつけよう。 後者は射撃バリア付きの強判定の突き出し攻撃で爆風を伴う攻撃やブーメラン等を持たない機体への強力な択になっている。 ただしどちらの択も騎士からは押し付けにくい為、あくまでこちら側が攻めるときに気をつける択と言った感じ。 強化時 全体的に高水準な時限強化で通常時からそのまま底上げしたかのような強化形態で問題だった足回りも解消されている。 特に気を付けたいのがメインと特格。 メインの強化は侮れず単純にエクスプロージョンのメインを強化したかのような性能になるため脅威である。 特格は見た目以上に範囲が広く、起き攻めや横移動潰しに使われやすいので気を付けておきたい。 とはいえ降りテクが存在せず、追ってきたとしてもメインの押し付け位しか出来ない場面も多い為、強化中に取られたダメージは通常時に取り返す位で構わない。 チャレンジミッション 【機体ミッション】騎士ガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:341戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ラクロアの勇者三種の神器騎士ガンダム 10000 コメントセット [少女一人]を救えないで[騎士]と言えますか! 15000 称号文字(ゴールド) バーサル騎士 20000 スタンプ通信 正義は勝つ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) バーサル騎士 外部リンク したらば掲示板 - 騎士ガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 前作の騎士って''前衛''2500の鉄板だったよね?(一時期だったけど) -- (名無しさん) 2023-01-13 12 59 01 別に前衛はしてなかったが ダンスしながらお供のギス胚乳に守らせて強い時に前行く普通の時限強化の立ち回りしてただけ お供が減ったら普通にスイッチするし初めから前行く気のある機体ではない そもそもL覚の強みのスイッチ性能と本体の硬さ、お供の万能さが噛み合って出来た組み合わせだから明確な前衛後衛なんて概念が無い というかそれが強み -- (名無しさん) 2023-01-13 16 03 18 あざます フレキシブルに立ち回れるということか。本文の方は「固定2500の鉄板」に修正した方がいいだろうか -- (名無しさん) 2023-01-13 18 11 45 どっちでもいいんじゃないか -- (名無しさん) 2023-01-13 19 11 45 途中送信 別に過去がどうあれ今作の立ち位置に変わりは無いし 文面自体主観でしかないし必要だとも思わない故のどっちでもいい なんなら削除でもいいくらいどんな書き方しても影響無いと思うよ -- (名無しさん) 2023-01-13 19 15 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 タイトル 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機種 セガサターン 型番 T-13311G ジャンル シューティング 発売元 バンダイ 発売日 1996-12-6 価格 4800円(税別) タイトル 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 限定版 機種 セガサターン 型番 T-13309G ジャンル シューティング 発売元 バンダイ 発売日 1996-12-6 価格 4800円(税別) 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 セガサターン