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ユーザーシナリオの更新方法(Steam版) まず、2006年版の公式サイトにログインして、「ダウンロード」のページからSteam版向けシナリオ更新ツールを入手します。 「最新版」のところでは無い事に注意 シナリオツール → 作品の更新 ファイル読み込み → 旧プロジェクトファイル読み込み でシナリオのprjファイルを読み込ませると、この画面は自動的に埋まります。 シナリオファイルの更新 一連の作業を行ってから、最後にここを押して更新作業が完了します。 次の「サーバーメモ設定」をしてから行いましょう。 公開ステイタスの変更 公開状態を変更します。 Steam版対応のために更新作業を行っている時は「非公開」にしておきましょう。 「開発中」にすると、「開発中シナリオ」の一覧に載ってしまい、更新作業中のシナリオをダウンロード可能になってしまいます。 禁止ワードチェック アイテムやモンスターの名前に禁止ワードが使われているかを調べることができます。 アイテムチェック 一時「アイテムが壊れた時に変更されるアイテムが正しくない」というバグがあった時の確認用です。 今ではもう使う事は無いでしょう。 シナリオツール → サーバーメモ設定 検索事項 難易度やプレイスタイルなどを記入していきましょう。 ここに書かれた情報がシナリオセレクトで表示されます。また、作品検索で該当するシナリオを調べることができます。 難易度 難易度 説明文 該当するシナリオ ★☆☆☆☆ やさしい ★★☆☆☆ やややさしい ★★★☆☆ 普通 旅人の財産 ガルヴァンの酢漬け男 灼熱の車輪 ★★★★☆ やや難しい 満月王の子供達 欠けた大地 ★★★★★ 難しい このように、難易度設定の基準がどうもおかしいです。 公式シナリオで最も難しい「欠けた大地」が★4つです。つまり★5つにするには、あの「欠けた大地」より難しいシナリオと言う事になります。 ★3つは「旅人の財産」「ガルヴァンの酢漬け男」に匹敵する難易度と言う事になります。 この基準に当て嵌めるなら、「狂王の試練場」が★1、「ダイヤモンドの騎士」が★2、「リルガミンの遺産」が★3と言った感じでしょうか? プレイバランスの「高レベル対応」や、プレイ時間「48時間以降」、迷宮の深さ「20層以上」など、規模を示す項目は他にあるので、 この「難易度」は敵の強さに比べて経験値の少なさ、アイテムの出にくさ、謎の意地悪さなどを考慮して付けると良いでしょう。 作者コメント表記 シナリオの細かい設定や、ストーリー、注意点などを自由に書き込む事ができます。 プレイする前に知っておきたい情報、プレイするだけでは分からない情報があるので、とても大切な事です。 以下のような情報があるとプレイヤーはとても助かります。 能力値、レベルアップでの上限、呪文での上限、SPアイテムでの上限 就業条件に大きな変更点はあるか 転職アイテムはあるか 性別、性格、種族限定アイテムはあるか 敵の武器破壊、鎧破壊、盗み、酸ブレス、罠のマグネットはあるか 岩の中はあるか(あるなら「岩からの帰還」はあるか) 呪文の設定を変えていたら、大きな変更点を 浮遊呪文の変更点はあるか(敵の先制無効を廃止/味方の先制確率上昇はどれほど/呪文が無くなっている) 謎かけイベントはあるか。回答はゲーム内で得られるか 「宿屋で疲れない」「宿屋で老けない」はあるか 最初のマップからアイテムが多く出てビショップが必要になるか ビショップの呪文修得アイテムはあるか アイテムの鑑定レベルが高く設定されていて酒場の1レベルビショップではだめか、全アイテムの鑑定レベルが1で酒場の1レベルビショップで鑑定可能か シナリオ主要設定 この画面はシナリオ作成者が何もしなくても、自動的に作成されます。 ランダム魔法効果 アイテムに様々な魔法効果がランダムで付く「魔法効果AUTO」の仕様の有無です。 魔法効果・SP表示 アイテムの魔法効果やスペシャルパワーを開示しているかどうかです。 呪文の設定 変更が無ければ「デフォルト」、変更があれば「独自」になります。 マップ表示アイテムの存在 呪文「ウィザードアイ(デュマピック)」を使用するアイテムがシナリオ内に存在するかどうかです。存在するとしても、それが商店で最初から売られているのか、中盤以降に敵から取るだけなのか、破損確率は0%なのか10%なのかは分かりません。 ミニマップ表示 ミニマップ表示アイテムやイベントがシナリオ内に存在するかどうかです。存在するとしても、それが商店で最初から売られているのか、1フロアを踏破した後にスイッチがあるのか、シナリオ完全クリアのご褒美用アイテムなのかは分かりません。(なので、上の「作者コメント」に詳しい記載があると有り難いです) ユーザーシナリオの登録方法(2006年版) + すでに古い情報なので折りたたみ 新しいシナリオを登録する際は、以下の手順の通りに操作する事で、登録する事ができます。 公式サイトの解説(外部リンク) 解説 エラーが起きた時はエラーコードE(200 401)が出た場合 エラーコードE(200 403)が出た場合 解説 まず、五つの試練本体が最新のバージョン(2021/04/10現在は Ver.26)になっている事を確認して下さい。 (最新のバージョン以外では、ユーザーシナリオが動作しません) 次の画面の右下の数字が現在のバージョンです。 次に、プレイしたいシナリオファイル(拡張子が「.scn」のファイル)を準備します。 公式サイト等からダウンロードするか、シナリオエディターの「ゲームデータの作成」で作成して下さい。 シナリオファイルの準備ができたら、スタートメニュー等から「五つの試練」の「シナリオセレクター」を起動して下さい。 (「戦闘の監獄」のシナリオセレクターを起動しても、認証できません) 起動すると次のような画面が表示されます。 シナリオセレクターが起動したら、左下の「シナリオ読込み」ボタンを押して下さい。 ファイルを読み込ませるウィンドウが開きますので、プレイしたいシナリオファイルを選択して、開きます。 左下の方に「シナリオ読込み」と「シナリオ削除」のボタンが見当たらない時は、まず、Wizardryロゴの下の文字列を確認して下さい。 もし「Wizardry PoB シナリオセレクター」と書いてあれば、間違えて戦闘の監獄のシナリオセレクターを起動しています。 五つの試練のシナリオセレクターを起動していて、なおかつ、ボタンが見当たらない時は、本体のバージョンを再確認し、必要であれば本体のバージョンアップを行って下さい。 それでも解決しない場合は、再インストールを試してみたり、IRI-CTのサポートに連絡を取って見て下さい。 ファイルを開くと、次のような画面が表示されますので、110~199までの好きな数字を選んで、「OK」を押せば登録完了です。 なお、ここで選択した番号は、バックアップを取る際等に重要になりますので、ご注意下さい。 シナリオの登録が完了したら、後は、プレイしたいシナリオを選択して完了です。 エラーが起きた時は 認証が失敗した時はエラーコードが出て、原因を教えてくれます。 E(200 401) 利用シリアルが付加されていない作成ツールで作られたシナリオです。 E(200 402) 利用シリアルが管理者によって削除されたシナリオです。 E(200 403) シナリオキーがみつかりません。 E(200 404) シナリオが削除されています。 E(200 405) 作成者情報がみつかりません。 E(200 406) 作成者が退会済みです。 402、404、405、406はどうにもならないので、諦めるしかありません。 401と403はいずれもシナリオ作成者が解決すべき事で、プレイヤーができる事は、シナリオ作成者に「エラーが発生する」と報告する事だけです。 ややこしい事に、シナリオ作成者本人はこのエラーを無視してプレイできてしまうために、自分ではエラーが出るのかどうか確認できません。 そのため、エラーが発生した時は必ず公式掲示板に報告して下さい。wikiや5chのスレッドは作成者が見ているかどうか分かりません。 「無事に起動しました」と言う報告でも、確実に動く事が作成者や他のプレイヤーにも分かるので有益な情報です。 エラーコードE(200 401)が出た場合 シナリオエディタに「作成者利用シリアル」を登録していない場合に起きるエラーです。 これはゲームを起動するために必要なユーザーシリアルとは別のもので、 公式ページにログインしてから、「ダウンロード」のページの下の方にあります。 シナリオエディタを起動して、「ヘルプ」から「シリアル再入力」の項目で登録できます。 この作成者利用シリアルをエディタに登録してから、あらためてscnファイルを製作して公式ページにアップロードしましょう。 エラーコードE(200 403)が出た場合 「シナリオコード」が入力されていない場合に起きるエラーです。 シナリオエディタの「シナリオ全体設定」の一番下にある「シナリオコード」の項目で登録できます。 このシナリオコードは一度シナリオを公式ページに登録しないと配布されないので、最初は必ずこのエラーが発生する状態になります。 シナリオを登録する時は、まず「非公開」の状態で登録してシナリオコードを配布してもらい、そのシナリオコードをエディタで登録し、 あらためてscnファイルを製作し、再度アップロードするという手順が必要です。 二度手間ですし、正直ややこしい。
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『人を選ぶシナリオのエロゲ』の議事録 【提案内容】 2009年02月15日 題名 人を選ぶシナリオのエロゲ POV説明 シナリオが万人受けしなさそうな作品の登録をお願いします。 スカトロなどのシチュが特殊、特定キャラが不快でキャラが人を選ぶ作品ではなく、シナリオで人を選びそうな作品を登録してください。 【審議】 2009年03月22日 ~ 2009年04月04日 内容 【結果】 2009年04月04日 否決されました。 タグ一覧:POV
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イベントシナリオ シナリオ/フォーゲットミーノット シナリオ/声が、聞きたい シナリオ/薔薇に捧げる一滴(ひとしずく)―NL編― シナリオ/薔薇に捧げる一滴(ひとしずく)―BL編― シナリオ/ホワイトデーのプレゼントをあなたに♪ シナリオ/夜桜を楽しみに♪ シナリオ/【GWSP】静香様のお見合い♪ シナリオ/【2020年七夕】サルヴィン川を渡れ!? シナリオ/あなたに届け、この想い! シナリオ/輝く夜と鍋とあなたと シナリオ/ようこそ! リンド・ユング・フートへ シナリオ/ようこそ! リンド・ユング・フートへ 2 シナリオ/春を知らせる鐘の音 シナリオ/【イコン参加可】【蒼フロ2周年記念】未来の君へ シナリオ/人気女子アナ熱愛発覚?! シナリオ/ハロウィン・ホリデー ノーマルシナリオ シナリオ/猛女の恋 シナリオ/デートに行こうよ シナリオ/リリーハウスにいらっしゃい☆ シナリオ/あなたをたすけたい シナリオ/学園鬼ごっこ!! シナリオ/トリック・オア・トリート~イタズラっ娘は誰ですか?! シナリオ/鏡の中のダンスパーティ シナリオ/紅葉が散る前に…… シナリオ/エルデの町の豊穣祭! シナリオ/ベツレヘムの星の下で シナリオ/憂鬱プリンセス シナリオ/ホレグスリ狂奏曲 シナリオ/恋の糸を紡ごう シナリオ/ホレグスリ狂奏曲・第2楽章 シナリオ/恋は吹雪のように!? シナリオ/白の夜 シナリオ/ほわいと・でい☆ シナリオ/月夜に咲くは赤い花!? シナリオ/【空京百貨店】音楽・美術フロア シナリオ/【空京百貨店】屋外イベント会場・植物フロア シナリオ/我らに太平の時は無し――『恋愛訓練』―― シナリオ/【空京百貨店】呉服・食品フロア シナリオ/【2020年七夕】Precious Life シナリオ/【2020年七夕】 サマーバレンタインの贈り物♪ シナリオ/【サルヴィン川花火大会】東西シャンバラ花火戦争!? シナリオ/恋歌は乾かない シナリオ/今年最後の夏祭り。 シナリオ/【空京百貨店】書籍・家具フロア シナリオ/一夏のアバンチュールをしませんか? シナリオ/十五夜お月さま。 シナリオ/獣人の集落ナイトパーティ シナリオ/intermedio 貴族達の幕間劇 (前編) シナリオ/ハートキャッチ大作戦! シナリオ/intermedio 貴族達の幕間劇(後編) シナリオ/最後の恋だから…… シナリオ/クリスマス硝戦 シナリオ/マホロバで迎える大晦日・謹賀新年!明けましておめでとう! シナリオ/ロマンティックにゃほど遠い シナリオ/ちょこっとLOVE FESTA シナリオ/早咲きの桜と、蝶の花 シナリオ/黒いハートに手錠をかけて シナリオ/遅咲き桜と花祭り シナリオ/彼氏彼女の作り方 最終日 シナリオ/ルペルカリア盛夏祭 ユノの催涙雨 シナリオ/【2021ハロウィン】スウィートハロウィン シナリオ/十人十色に百花繚乱、恋の形は千差万別 シナリオ/オオカミさんにご用心 シナリオ/スリーピングホリデー シナリオ/クリスマスの魔法 シナリオ/年忘れ恋活祭 シナリオ/もみのり シナリオ/勇気をくれる花 シナリオ/縺れた感情と思惑 シナリオ/美しさを見せ付けろ! シナリオ/遅咲き桜と花祭り~in2022~ シナリオ/花嫁探しの仮面舞踏会 シナリオ/スパークリング・スプリング シナリオ/夏合宿 どろろん シナリオ/デート、デート、デート。 シナリオ/ジャウ家の婚姻 シナリオ/愛は平穏を乱します!? シナリオ/年忘れ恋活祭2022 ~絆~ シナリオ/愛を込めて看病を シナリオ/あぶのーまる! シナリオ/雨姫様の恋雫 シナリオ/ジューンプライド シナリオ/夏祭りの魔法 シナリオ/食い気? 色気? の夏祭り シナリオ/【若社長奮闘記】若社長の恋愛事情 キャンペーンシナリオ シナリオ/ルペルカリア祭 恋人たちにユノの祝福を シナリオ/ホワイトバレンタイン シナリオ/まほろば大奥譚 第一回/全四回 シナリオ/まほろば大奥譚 第二回/全四回 シナリオ/まほろば大奥譚 第三回/全四回 シナリオ/まほろば大奥譚 第四回/全四回(最終回) シナリオ/まほろば遊郭譚 第一回/全四回 シナリオ/【イコン参加可】まほろば遊郭譚 第二回/全四回 シナリオ/【イコン参加可】まほろば遊郭譚 第三回/全四回 シナリオ/【イコン参加可】まほろば遊郭譚 最終回/全四回 【グランドシナリオ】 該当シナリオはありません。
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シナリオマップの作り方 ここではシナリオのマップをマップアクションを使い作成していく課程を紹介しますが、私自身プログラムとかの経験は無いので(仕組みとかさっぱりなのです)プログラムに経験がある方が見ると「もっと簡潔にできるんじゃないの?」というところが多数あるかと思いますし、使ったことのないアクション項目も使っていく予定なので、Loathing、Fearのマニュアルよりも曖昧な表現が出てくると思われます(笑 その時は「ここはこうした方が良い」と指摘していただけると、ありがたいです。 シナリオ制作メニュー まずは敵、味方のユニットを定義する 勝利条件、敗北条件の設定 Fearでの設定(勝利、敗北の各戦果表示画面) 敵ユニットに攻めさせろ(移動設定) =以下更新予定= 敵ユニットに攻めさせろ2(攻撃設定) 後は未定 3rdMapをつくりましょう トップページ
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《遅延》《公開済》※日程変更※SEV001366 シナリオガイド 公式掲示板 モンスターが住み着いた古城の掃除! お茶会の準備も忘れずにね! 担当マスター Yoshi(代筆)浅倉博音 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-09-11 2011-09-13 2011-09-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-09-30 2011-10-04 公開予定日を変更。代筆:浅倉博音 予定日 リアクション公開日 2011-10-26 2011-10-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お掃除します +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ドタバタと楽しみたい ▼キャラクターの目的 お掃除します ▼キャラクターの動機 さあ、お片づけの時間です ▼キャラクターの手段 人の手を離れて幾年月、 私がこの荒城を甦らせましょう。 モップを手に城内を駆け巡ります。 「邪魔ですよったら邪魔ですよー」 モンスターを排除しようか +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆のお役に立てれば…… ▼キャラクターの目的 モンスターを排除しようか ▼キャラクターの動機 ゴブリンにスライム、か。 ▼キャラクターの手段 ゴブリンはともかく、スライムはちょっと面倒そうだな。 毒スライムとか……。 もしもの時は回復役の人、お願いね。 「さあ、こい。いや、やっぱいいや」 買い出し組です +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 のんびり買い出しを楽しみたい ▼キャラクターの目的 買い出し組です ▼キャラクターの動機 何を買っていこうかな〜 ▼キャラクターの手段 同じ目的の人と一緒に、ヴァイシャリーの街へ買い出しに行きます。 つまみ食いとかしたら、怒る? 怒る? 「足りない! ぜんぜん足りないよ! お城につくまでになくなっちゃうよ!」 古城たんけーん! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 古城探検はロマンでせう ▼キャラクターの目的 古城たんけーん! ▼キャラクターの動機 何が出るかねえ? ▼キャラクターの手段 棄てられたってことは、ここで見つけたお宝はテイクアウトOKなんだよねえ? いやぁ、気合が入るね。 「怪しい。実に怪しい……そう思わないかね? きみぃ」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ヴァイシャリー 代理浅倉博音 学園生活 遅延公開済 Yoshi】
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《公開済》SNM000736 シナリオガイド 公式掲示板 決着のとき 担当マスター 識上 蒼 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-07-25 2010-07-27 2010-07-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-11 2010-08-20 2010-08-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 魔力炉の本体を目指す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ハッピーエンドが見たい ▼キャラクターの目的 魔力炉の本体を目指す ▼キャラクターの動機 これが一番最良だろう。 ▼キャラクターの手段 手段例:いくら敵でも、人間を斬るのは抵抗がある。ならば、この艦の動力源である魔力炉を破壊出来れば…… でも、一人じゃキツイ。誰か試作型兵器でもなんでもいいから持っててくれればな。 第三ブロックから支援を行う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 サポート役だって必要じゃないかな ▼キャラクターの目的 第三ブロックから支援を行う ▼キャラクターの動機 せっかく通信機能が使えるんだし。 ▼キャラクターの手段 手段例:戦いながらじゃ情報分析なんて難しいよね。だったら、戦闘の様子をこちらで聞きながら、過去の戦闘データとかと照らし合わせて、戦術を伝えればいいんじゃないかな? テクノクラートのスキルなんかは役に立ちそう。 機甲化兵・改を潰す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 無双したい ▼キャラクターの目的 機甲化兵・改を潰す ▼キャラクターの動機 ザコは俺に任せろ! ▼キャラクターの手段 手段例:重要な場所に行くには、そこのガラクタを倒さなきゃいけねーってか? いいぜ、俺が相手してやる。リヴァルト達はさっさと奥へ行きやがれ! ここは抑えといてやる! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 空京 識上 蒼】
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イベントシナリオ シナリオ/2・26反バレンタイン血盟団事件 シナリオ/全学連『総蜂起!強制退学実力阻止闘争』 ノーマルシナリオ シナリオ/グリフォンパピーを救え! シナリオ/着ぐるみ大戦争~明日へ向かって走れ![1:訓練] シナリオ/黄昏の救出作戦 シナリオ/着ぐるみ大戦争〜明日へ向かって走れ![2:実戦] シナリオ/攻城戦・あの棒を倒せ! シナリオ/マジケット死守命令 シナリオ/マジケット攻撃命令 シナリオ/ラビリンス・オブ・スティール~鋼魔宮 シナリオ/【金鷲党事件 一】 ~『絆』を結ぶ晩餐会~ (第2回/全2回) シナリオ/【カナン再生記】砦へ向かう兵達に合流せよ シナリオ/【カナン再生記】黒と白の心(第1回/全3回) シナリオ/【カナン再生記】黒と白の心(第2回/全3回) シナリオ/【カナン再生記】黒と白の心(第3回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】【重層世界のフェアリーテイル】オベリスクを奪取せよ!(後編) シナリオ/【イコン参加可】二人の魔女と機晶姫 最終話~姉妹の絆と夜明け~ シナリオ/【逢魔ヶ丘】戦嵐、彼方よりつながるもの:後編 シナリオ/【イコン参加可】魔王からの挑戦状? ~起動せよ魔王城!~ キャンペーンシナリオ シナリオ/栄光は誰のために~火線の迷図~(第1回/全3回) シナリオ/栄光は誰のために~火線の迷図~(第2回/全3回) シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第1回/全6回) シナリオ/栄光は誰のために~火線の迷図~(第3回/全3回) シナリオ/砂上楼閣 第一部(第1回/全4回) シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第2回/全6回) シナリオ/砂上楼閣 第一部(第2回/全4回) シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第3回/全6回) シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件 第1回(全4回) シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第4回/全6回) シナリオ/砂上楼閣 第一部(第3回/全4回) シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件 第2話(全4話 シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第5回/全6回) シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件~(第3回/全4回) シナリオ/砂上楼閣 第一部(第4回/全4回) シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第6回/全6回) シナリオ/栄光は誰のために~英雄の条件~(第4回/全4回) シナリオ/第四師団 コンロン出兵篇(第1回) シナリオ/【イコン参加可】第四師団 コンロン出兵篇(第2回) シナリオ/【イコン参加可】第四師団 コンロン出兵篇(最終回) シナリオ/【Tears of Fate】part2: Heaven & Hell シナリオ/【イコン参加可】【八岐大蛇の戦巫女】消えた乙女たち(第3話/全3話) シナリオ/レベル・コンダクト(第1回/全3回) シナリオ/レベル・コンダクト(第2回/全3回) シナリオ/レベル・コンダクト(第3回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】【歪な侵略者】鏡の国の戦争(第2回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】【歪な侵略者】鏡の国の戦争(第3回/全3回) シナリオ/【四州島記 完結編 一】戦乱の足音 【グランドシナリオ】 該当シナリオはありません。
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《公開済》SSP001628 シナリオガイド 公式掲示板 雪遊び、しましょ。 担当マスター 灰島懐音 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-17 2012-02-19 2012-02-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-06 2012-03-12 2012-03-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 雪遊ぶ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 NPCに絡みにいく +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 学園生活 正常公開済 灰島懐音】
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《遅延》《公開済》SNM001760 シナリオガイド 公式掲示板 4月30日のイベント限定! 14名のマスターが参加するショートショートシナリオ!! 担当マスター 菊池五郎(ガイドのみ) 森水鷲葉 寺岡 志乃 篠崎砂美 灰島懐音 常葉ゆら 猫宮烈 東安曇 OGA-SAN 車 修理 識上 蒼 沢樹一海 萩栄一 有沢楓花 神明寺一総 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-02 2012-05-04 2012-05-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-18 2012-06-03 2012-06-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【灰島懐音】人形工房へ行く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 なに、どうしちゃったの ▼キャラクターの目的 【灰島懐音】人形工房へ行く ▼キャラクターの動機 NPCと絡む ▼キャラクターの手段 遊びに来てみたら、リンスくんが女の子になっていました。え、双子の妹とかそういうオチじゃないの? あ、そうなの。 夕方には元に戻ると落ち着いているので、ちょっとからっかってみることにしましょう。 ...***...* なんてからかうとか、 本気で心配してみせたりとか、 しちゃえばいいんじゃないかな……! 【車 修理】全力で行く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラ崩壊大歓迎 ▼キャラクターの目的 【車 修理】全力で行く ▼キャラクターの動機 全力で、覗く!! ▼キャラクターの手段 勉強疲れの挙句に目が回って意識が遠のいて、気付いたら女湯に向かっていました。 こうなったら仕方が無いので全力で覗きます。 そうでなければ勉強に集中できないと俺のゴーストが叫ぶのです! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 学園生活 寺岡 志乃 常葉ゆら 有沢楓花 東安曇 森水鷲葉 沢樹一海 灰島懐音 猫宮烈 神明寺一総 篠崎砂美 菊池五郎 萩栄一 識上 蒼 車 修理 遅延公開済 OGA-SAN】
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参加受付中⇒アクション期間⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) シナリオ/【イコン参加可】帰ってきた絆 ペリフェラル/プレミアム (SPR)該当シナリオはありません。 (SPM)該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ (SIL)該当シナリオはありません。 (SCO)該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。