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毒物事件に対してのゴロネコ藩国政府の謝罪とお願い ゴロネコ藩国の全ての国民の方々へ 謝罪 このたびの毒物被害に対しての藩国政府の事前、事後対応の不手際で未曾有の被害を出してしまった事、失われたかけがえのない多くの命と残された全ての人達に深く謝罪いたします、本当にごめんなさい。 経緯説明 今回の事件は藩国内の食物に毒物が流入された事が原因であります。 このような犯行を許してしまった原因は藩国政府がNAC様の食料安全検査器具の配備を怠った事にあると認識しております。 検査器具の存在を聞き及んでいたのにも関わらず、購入と配備を失念し食料の安全に対しての責任を果たせませんでした。 さらに被害がここまで拡大してしまったのは藩国政府の対応が大幅に遅れてしまった事に最大の原因があります。 国内が危機的状況にあるにも関わらず、状況確認を怠り、有効な対処を行なうことなく目の前の業務に流された結果、多くの国民を亡くしてしまいました。 上記2つの政府のミス、特に対応の後れは絶対にあってはならない事であり、深く謝罪し、今後二度とこのような事が起こらぬよう対処いたします。 食料の解毒の成功 市民病院に猫士の医師を派遣し病院の治療能力を強化し、スクリーニング検査システムと合わせ、食料の解毒と国民の治療を行いました。 問題への政府対応 大幅に対応後れてしまいましたが、以下に現在行なっている対応を記述します。 設備、施設面での対応 NAC様の微生物検査機、品質管理機、毒性検査機を購入、配備を行い流通される食糧の安全性の強化を行ないました。 CMS様の化学毒物スクリーニング検査システム、毒物簡易検査キットの購入、配備を行ない、国内の有害物質の調査と解毒を行なえるようにいたしました。 ASEA様の税関施設を建造し国外からの危険物の流入を強く制限しました。 ASEA様の消防署を建造し災害、緊急時の国民救助と病院への搬送速度の強化を行ないました。 行動方針での対応 今後、国内の安全監視に関わる人員を増員し連絡を連携を取り合う事で対応能力を高めます。 また複数の事態に対して処理の優先順位をきちんと決め、国民の安全に関わる事象については最優先で情報収集と対処を行なうものといたします。 これらの対応により皆様が再びゴロゴロと陽だまりの中、安心して昼寝ができる国へと生まれ変わっていきたいと思っております。 お願い これだけの被害を出してしまった中、まことに勝手なお願いとなりますが、国民の方々が今一度国に戻って来てくださる事を政府一同深く希望しております。 最後にもう一度本当にごめんなさい、もしも戻って来てくだされば何より嬉しいです。 追伸 この広告を見た方の中に、ゴロネコ藩国の国民と知り合いの方が居られましたらゴロネコ藩国民の方にこの広告の事を伝えて頂けるととてもありがたいです、どうぞよろしくお願いいたします。 藩王 榊聖 摂政 YOT f:食料の解毒に成功している={ 側面:国内の食料の解毒に成功していることで、国民に安心を与えられる。 } f:税関施設を新規に建造した={ 側面:食料や病原菌含む危険な物品の国内持込を制限する事で国内の安全性が高まっており、国民に安心を与えられる。 } f:消防署を新規に建造した={ 側面:国内で災害が発生した場合の救助能力が高まっており、国民に安心を与えられる。 } f:トレーサビリティー強化アイテムを新規に導入した={ 側面:国内に流通する食料品の安全性が高まっており、国民に安心を与えられる。 } f:化学毒物スクリーニング検査システム、毒物簡易検査キットを新規に導入した={ 側面:毒物の検査と解毒が可能となっており、国民に安心を与えられる。 }
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ディディーコング メタナイト デデデ ワリオ ウルフ レッド ルカリオ リュカ アイク ピット スネーク ソニック ディディーコング 一人称はオラ。ドンキーコングの相棒。 ウキキーが口ぐせである。 かなりの天然で事件が起きても状況が理解できないため スマブラファイターたちから論外扱いされている 第74話で、ドンキーコングとワリオと共に第2の試練で罠にかかり橋の下に落とされ死亡した 遺体はベルゼブブが回収した その後仁八とゼウスを倒した後蘇った メタナイト 一人称は私。カービィの元ライバル 仮面の下の素顔はいまだに不明 クールさを見せ女性からかなりの人気 デデデ 一人称はワシ。プププランドの大魔王。ぞいが口ぐせ。 カービィとメタナイトと一緒に合宿所にやってくる クッパとガノンドロフと行動することが多い ワリオ 一人称は俺様。マリオのライバル 笑うととてもうるさくファイターたちから嫌われている ファルコンと一緒ぐらい気持ち悪いと言われている ニンニクが大好きでずっと食べているためかなり臭い 第74話で、ドンキーとディディーと第2の試練で罠にかかり橋の下に落とされて死亡した 遺体はベルゼブブが回収した その後仁八とゼウスを倒した後蘇った ウルフ 一人称は俺。スターウルフのリーダー。 フォックスたちのライバルだったが今は和解をして仲間になっている バトルの実力は本家の隠しキャラでもありなかなか強い しかしそれなのにモテない レッド 一人称は俺。ゼニガメ・フシギソウ・リザードンを連れている 全てのポケモンが死ぬと彼も何故か死ぬ おそらく本家のポケモンと同じようなことをしているのだろう ルカリオ 一人称は私。ミュウツーと仲良し。 ミュウツーが未来を呼び出すと一番初めに彼が話す バトルは苦手らしく戦うことはあまりない リュカ 一人称は僕。ネスの友達。 かなりの臆病者だがネスにかっこ悪い所は見せたくないと隠している かなりの泣き虫で泣くことが多い。 さまざまなPSIを使うがクマトラ[MOTHER3で出る仲間]が使っているものが多い おそらく授かって来たのかもしれない アイク 一人称は俺。ラグネルを持つ剣士 マルスとロイと共にトレーニングをしている たまにワリオやファルコンなどを巻き込んでトレーニングをすることがある かなりの肉好きで肉が出ると手が止まらなくなる ピット 一人称は僕。天空に住む天使。剣にもなる弓を使い戦う 誰とでもしゃべるため人と仲良くなりやすい しかし怒りやすい面もある。 スネーク 一人称は俺。さまざまな武器を隠し持つ 爆弾など自分に危険が及ぶものが多く本人も実は怯えている 寝る前に大佐に電話することが多い。実はかなりのエロ 女性の着替えを覗いたりしているがミュウツーやルカリオにばれている 第3の試練で謎の魔物に突然襲われ死亡した 遺体はベルゼブブに回収されている その後仁八とゼウスを倒した後蘇った ソニック 一人称は俺。世界最速のハリネズミである しかし早すぎるため町で騒動を起こすなど迷惑をかけている さらに早すぎるため敵陣に突っ込むこともある
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木原の下は何もありませんってなぁ! -- (名無しさん) 2011-04-18 19 35 55
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ベッドの下の男 仕事が終わり家に帰ってきてみたら、変なおっさんがベッドの下から顔を覗かせててビビった。 男「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっっっ!!!???」 おっさん「よう」 見たところ、年の頃は三十代から四十代くらい、そしてその手には……ぎらりと光る出刃包丁が握られている。 男「あ、あ……」 こういう緊急事態には、体が硬直して動けないとよく言うが、その時の俺は自分でも情けないほどに 何も出来なかった。 強盗?それしか考えられない。けれど目の前のおっさんは、俺を見て動揺するでも逆上するでもなく ただただニヤニヤと笑うばかりである。 おっさん「家主さんよ、ちょっと包丁かりてるぜ?」 よくよく見ればその包丁は、俺の愛用している台所用品だった。 なんだこいつ、何が目的なんだ? 男「……あの」 おっさん「なんだ」 男「あんた、どちらさんで?」 おっさん「見ての通りのしがないオジサンだよ」 いやだから、そのしがないオジサンが人様の家のベッドの下で何をしてるのかを聞きたいのだが。 おっさん「別にお前に危害を加えたりしねーから。ただもうちょいここにいさせてくれればそれで良い」 何を抜かすかこのハゲ。 男「り、理由を言えよ理由を! 突然あんたみたいなハゲ親父に居座られちゃ、こっちだって困るんだよ!」 おっさん「おっ、危害を加えないと分かってちょっと強気になったな」 図星だよチクショウ。 おっさん「いいよ、こっちも間借りさせてもらう身だ。理由くらい教えてやってもいいだろう」 おっさん「まぁ簡単に言うと、おっさんは逃走兵なんだわ」 男「は?」 どういう意味なんだろうか。 おっさん「おっさんな、実は人間じゃない。都市伝説の『ベッドの下の男』っていう話しの登場人物なの」 男「はぁ?」 ますます何を言ってるのか分からない。 おっさん「聞いたことないか? 友達が自分ちに泊まりに来て、急に外に連れ出されたと思ったら 『ベッドの下に誰かいた!』って言うオチのやつ」 男「あ、あぁー」 その話しなら知っている。あまりにも有名で、俺が小学生だった頃から伝わっているくらいだ。 おっさん「あの話しの、ベッドの下の男が俺なのよ」 男「はぁ……」 このおっさん、頭がおかしいんじゃあるまいか。 俺の困惑を無視して、おっさんは話しを進めていく。 おっさん「そんでさぁ、なんか近々この辺りで、大規模な戦争があるらしいんだわ」 男「はぁっ!?」 おっさん「つってもあんたら人間には、一部のもん以外関知できないような戦争なんだけどな」 おっさんは鼻毛を抜きつつ話し続ける。 おっさん「風聞が具体的な力を持つにつれ、それを悪用して人間に取って変わろうとした馬鹿がいるんだよ」 おっさん「で、それを止めるために、俺らみたいなイイモンの都市伝説数名に召集がかかったんだけどさ」 あれれ?話しが現実から遠ざかっていくぞ? おっさん「正直、おっさんダルいんだよね」 おっさん「おっさんも都市伝説としては古参の部類だし、あんまり若くないわけよ」 おっさん「だから悪者と戦えとか言われても、あんまり必要性感じないんだよね」 必要性って……いまいちよく分からないが、それは不味いのではないだろうか。 おっさん「俺一人いなくても、戦局に大した変化はないよ」 おっさん「だから武器である自前の包丁も捨てて、こうしてあんたんちに逃げ込んで来たって寸法よ」 おっさん「本来は女の部屋に潜んでる設定だから、まさか上の連中もこんなとこにいるなんて 思ってもみないだろうし」 男「……包丁、持ってんじゃん。俺のだけど」 おっさん「捨てたはいいけど、長年愛用した武器をなくしたら落ち着かなくてさ。さっきも 言ったけど、勝手に借りてるから」 俺にはこいつの言ってることが、何一つ理解出来なかった。 おっさん「ま、そういう訳だから。戦争が終わるまで、包丁とベッドの下借りとくよ」 男「……」 おっさん「~♪」 引きずり出して追い出す度胸もなく、なぁなぁなまま俺とおっさんの嫌な同居生活は始まってしまった。 その後俺たちは、都市伝説たちの争いにおいていつの間にか重要な局面を任されることになるのだが、 それはまた別の話しである。 今はただこのだらしない中年男性の処遇を、決めかねる俺がいるばかりであった。 <了> 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
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『悲劇的ビフォーアフター2』 5KB ギャグ パロディ タイトルの通りアレのパロ そして続き ※ギャグ ※パロ ※善良なゆっくりが酷い目になんちゃら ※前作(anko3097 悲劇的ビフォーアフター)と登場人物、饅頭がほとんど同じです ※でも前作を読んでない人にも分かるように、さらっと触れておくからゆっくり感謝してね! ふたば県虹裏市、この街の河原の橋の下に、ある問題を抱えた一軒のダンボールハウ――お宅がありました。 この家が抱える問題、それは―― 物件2 ゆっくりできない家 ~パート2~ 築二日、およそ60×80×80cm程度の紙作り1階建て。 寒々しい空気が漂う橋の下に依頼者が住んでいました。 「「ゆぴー、ゆっくちぃ……」」 「ゆふふ、まえのおちびたちみたいに とってもゆっくりしたねがおなのぜ」 「まえのおちびちゃんたちは……ざんねんだったけど このこたちは、ぜったいにりっぱにそだててみせるわ!」キリッ 今回の依頼者も親がまりさありすで赤ゆっくりが各種一匹ずつのスタンダードな親子。 「ひぃぃぃぃ!? このまえのにんげんさんだぁぁ!?」 「なんであの いなかものがまたきてるのぉぉ!?」 「ゆぴぃー、なんだかうるさいのじぇー」 「おかーしゃんたちは ゆっくちだまっちぇね!」 前回ゆっくりできない家を匠によってリフォームされ、むせび泣くほど喜んだゆっくり一家。 しかしれみりゃに襲われ、命からがら逃げるも残念ながら子供達とお家は犠牲になり、泣く泣く引っ越すことになりました。。 「あでぃずだぢのおうぢをめぢゃぐぢゃにじで おぢびちゃんだぢの あんよをやいだ おばえのぜいだろうがぁぁぁこのいなかもぶぐわぁ!!」 「あでぃずぅぅぅ もうあでぃずをげどばざないでぐだざい! までぃざはどうなっでもいいがら あでぃずとおちびだけはああああ!!」 「ゆぴー! にゃんだきゃゆっくちできにゃいのじぇぇぇぇ」 「やじゃやじゃ、ゆっくちしちぇぇぇぇぇぇぇぇ」 また奇跡的に段ボールを見つけ、雨も防げる橋の下に住居を設けられました。 しかしながら、このように泣きわめく程ギスギスした家庭です。 これは橋の下で日当たりもよくなく、じめじめとした雰囲気を醸し出す家のせいに違いありません。 「「「「おばえのせいでしょぉぉ(*1)!!?」」」」 そもそも、この家の立地条件が最悪です。ここの河原は春以降は、人間様のバーベキュープレイスとなります。 今の寒さが厳しい季節ならまだしも、数か月も住んでたら、お肉と一緒にバーベキューにされるのがオチです。 「にんげんざんのゆっくりぷれいずなんだね! だったらまでぃざたち ゆっくりででいぎまずんで!」 「ゆぐぅ……どうせここにすめないのなら おうぢをたたんで でていぐがら かってにいじらないでね!」 そんな依頼人ならぬ依頼饅頭の願いを無視して、一人のお兄さんが立ち上がりました。 鬼井としあき、おうち崩壊専門の虐待お兄さんであり、人は彼の事をゆ虐界の匠と呼びます。 依頼人ならぬ依頼饅頭が望むことはどのようなことなのでしょうか? 「だから、ここがにんげんさんのゆっくりぷれいすなら までぃざだぢでていくしかないんでしょおおおお?!」 大丈夫だ、問題ない。饅頭共のお家と分からないようにカモフラージュしてやんよ! 「どぼぢでぞんなごどいうのぉぉ(*2)?!」」」」 果たして様々な制約の中で匠はどのようなリフォームを見せてくれるのでしょうか。 第1章 温暖 まず匠が取り出したのはチャッカマン、一体何に使うというのでしょうか。 「ゆゆっ! もうおちびたちに あついあついをさせないのぜ!」 「おちびちゃんたちは おかあさんのおくちの中に入ってね!」 「「ゆゆーん、こわいよー」」 何やら勘違いしている饅頭はさておき、匠はさらにロウソクを取り出し火を付けました。 「「ゆゆっ?」」 親ゆっくり達の疑問は無視して、匠はお家の中に蝋を垂らし、土台を作ってそこにロウソク設置します。 「「ゆわー、あっちゃかいにぇー」」 「ゆふふ、おちびたち、そんなにちかづいたらあぶないのぜ」 「でもとてもあったかいわー、こんなにあったかいの ありすたちがもりに いたときいらい――」 どうでもいい思い出話を聞く前に、匠は次の工程に取りかかりました。 第2章 偽装 次に匠が持ってきたのは大量の木の板の棒です。 形は長方形でそれなりに、長さはお家よりやや長い1m弱程度。 匠はそれをお家を取り囲むように格子状に敷いていきます。 敷いたら先程と同じように格子状に上へと積み上げ、どんどん大きくしていきます。 「ゆゆっ、なんだかおそとがちょっと くらいくらいなのぜ」 「まだよるさんには はやいわね」 「でもこのときゃいはな あかりしゃんがあれば よるでもあかるいにぇ!」 「ゆふふ、それもそうなのぜ」 一家に気付かれないようにどんどん積み上げていきます。 上部以外の段ボールを覆う木の板によるバリケードを完成させました。 「ゆぴぃぃぃ! 火しゃんがまりちゃのおぼうちに もえうちゅっちゃあああ!!」 「おちびぃぃぃ! ふーふーするのぜぇぇ! ふーふー!……どぼぢでもえひろがるのぉぉぉぉぉ!?」 「いまありすが かわからおみずさんをもってくるわね!……なんででられなくなってるのぉぉぉ!?」 CMの後、感動のリフォーム公開です。 ~~CM~~ 猫とゆうかが力を合わせて皆の幸せを~招きゆうかにゃん♪ 「ゆうかにゃん♪」 ~CM終わり~ さて、小汚かったお宅はどうなったのでしょうか。 じめじめとしたカビの恐れもありそうだった家は―― 「ゆぎゃああああ! あづいぃぃぃぃぃ!!」 「あぢゅいよぉ……まりちゃ、もっちょ、ゆっくち……」 「おちびぢゃああああん! あでぃずのがわいいおちびちゃんがぁぁぁぁ!」 なんということでしょう。カラッとした火当たりの良い家へと変貌しました。 「「”ひ”のじがちがうでしょおおお?!」」 あの人目をひいた家の外観は―― 「ゆ……ち、ときゃ、いひゃ……」 「おちびぢゃんだぢがぁぁぁ!……ゆげっげっげっ、げらげらげら!!」 「あでぃずぅぅぅぅ! ゆっくりぃ! ゆっくりぃぃぃぃぃ!!」 なんということでしょう。河原でキャンプファイヤーというごく自然な偽装をすることによって ゆっくり一家さんの姿を見事に隠しています。 「げらげらげらげら! とかいぶぁ! とかいぶぁぁぁぁぁぁ!!」 「いじわるなかべさんは ゆっくりしないでどくのぜ! どぼぢでどかないのぉぉぉ!!?」 ゆっくり一家さん、もっとゆっくりしていって下さいね! 「もっどゆっぐりじだがっだぁぁぁぁぁぁ!!!」 ~おわり~ 続き書いたけど多分もうこのシリーズは書かないよ! 一家死んだしね! 色々書きたいことがあったけど省略して、何が言いたいかと言うと、また書く機会があったら頑張ろうとかそんな感じです。はい。 anko1413 なりっすまし anko1492 行楽日和 anko3097 悲劇的ビフォーアフター
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棚橋の愛してま~すうちわ tvasahi_tanahashi_fan_1002.swf 芸能人 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 男女共通 ファッション 小物 50アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10450617128.html
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シナリオ攻略 第53話「封印の予兆」⇦ 第54話「天蓋の下で」 ⇨第55話「雷迅昇星」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ガーリオン・カスタム"無明"のHPを13000以下にする。 敵増援後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、敵を20機以上撃墜する。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット2段階改造済みSRポイント獲得または4PPで敵増援出現、初期配置の敵は消滅 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ベルグランデ ミーレス 8 15 初期配置 56 7400 8300 5(3) 6 / 3400 アンゲルス ミーレス 13 9 初期配置 56 5000 5750 6(4) 4 / 2700 スカルプルム AI 23 22 初期配置 56 5900 6800 5(3) 4 / 2900 ガーリオン・カスタム 無明 ムラタ 1 1 敵増援 59 82600 83500 7(4) 10 / 7000 Aアダプター フルブロック / 気力130エースボーナス「クリティカル発生率+30%」 ケルベリオン・プレザン シエンヌ 1 1 敵増援 58 70600 71500 7(3) 10 / 8500 気力130エースボーナス「最終命中率+10%、クリティカル発生率+20%」HP20%以下で撤退(N 14120/H 14300) ケルベリオン・パッセ シアン 1 1 敵増援 58 69600 70500 7(3) 10 / 8500 気力130エースボーナス「最終ダメージ+5%、最終命中率+10%」HP20%以下で撤退(N 13920/H 14100) ケルベリオン・アヴニール シオ 1 1 敵増援 58 69600 70500 7(3) 10 / 8500 ジャマー / 気力130エースボーナス「最終命中率+10%、最終回避率+5%」HP20%以下で撤退(N 13920/H 14100) レリオン ガイアセイバーズ兵 12 16 敵増援 56 7000 7750 7(3) 4 / 3700 ヘビーバレリオン ガイアセイバーズ兵 7 10 敵増援 56 10500 11550 9(4) 6 / 3300 攻略アドバイス 全域が海のステージなので、味方ユニットの組み合わせに注意。スクリューモジュール、テスラドライブ、Aアダプターをうまく使って対応を。グルンガスト参式を使うと1機ツインを組めず余ってしまう。フォルテギガスを取っているならまた話は別だが。 地上ルートにはエクサランス・レスキューもGバンカランも精神コマンド「補給」を使えるパイロットもいない。修理・補給装置の装備を忘れずに。 逆に「再動」を使えるパイロットは3人共こちらにいるので手数に困る事はないだろう。ウェントスは「努力」で1,2機撃墜しておくと、Lv57で「再動」を習得できる。 SRポイントは上記の問題を解決していれば難しくない。ただ、分岐後の初ステージなので、普段使っていないパイロットや機体などが前線に出ることになるので配置には注意すること。儲けを考えるとベルグランデを優先して狩りたくなるが一番奥にいる3ユニット(HARD時5機)+アンゲルス3体はPPでは防御し、EPでは攻撃して来ないので諦めよう。その手前のスカルプルムも攻撃はするが移動はしない。また他の中央の敵と北東・南西の真ん中のベルグランデも1ターン目は移動しない。ほぼ無意味だが、メインのベルグランデだけ倒すと残ったスカルプルムは1ターン目から移動する。 一応HARD時でもベルグランデ全機とスカルプルムを合わせた21機を墜としてのSRポイント獲得も可能ではあるが適切な改造と連続行動の養成、熱血の大判振る舞いが必要になる。 EX-HARD以外ならば、ファービュラリスの熱血付きMAP兵器で初期配置の雑魚はベルグランデ以外なら一撃で墜ちる。うまくやれば合わせて30機近くまで撃墜することも可能だがこれも趣味の領域か。 ベルグランデを上記熱血MAPで屠りたいなら何らかのテコ入れが必須。NORMAL時でも一撃は不可能 誘導するにはターン数が足りないのでMAP兵器を使っても全機撃墜は不可能。 最大で奥のアンゲルスどれか1機以外の45機を撃墜可。他の敵を残してもいいが儲け的にはアンゲルス。先に撃墜するのは奥のベルグランデ5機、アンゲルス3機中2機、南西敵集団で北のスカルプルム以外の6機、北東敵集団で西のスカルプルム以外の6機の19機。残したスカルプルムは、誘導すればギリギリMAP兵器の射程に入る。MAP兵器を使用する場所は、シングルのスカルプルム2機に隣接した南東側の位置。他の中央の敵は2ターン目から移動するので、射程に気をつけて誘導しよう。とはいえ他の味方を離せば自然と集まる。 敵増援のことを考えるなら北東側の敵は無視して西、北西側に進軍するほうが良い。北東の敵を無視してもSR取得には問題なく敵を撃破できる。もっとも、増援後はターン制限は無いのでターン数を気にしないなら問題無い。 敵増援はマップ西側に現れる。全ての敵が登場直後から自軍に向かってくる。ムラタはリシュウとゼンガーを狙う。射程内にどちらも居ない時は近い方に移動し、両方が射程内に居る時はリシュウを優先する。 アルジャンは相変わらずそれぞれが別のスクールメンバーを狙う。当然ラトとアラド・ゼオラを離して合体攻撃を封じよう。 最大HPが低いという事もあり、ムラタとアルジャン3人組の撤退条件はこの時期にしてはやや緩め。熱血持ちも増えてきている頃なので撃墜は容易だろう。勢い余って削り過ぎないように。 戦闘前会話 ムラタ:リシュウ、ゼンガー、ブリット(虎龍王)
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275 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/06(水) 15 47 02.89 ID ??? 面白いSS乙! ところで アルの好きなモノアイと実はガンダム って他にもいたっけ?後ろに(の後継機)って付くなら種ザクも入るけど 288 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/06(水) 20 19 46.41 ID ??? 「実は」という話ならペーネロペーが一番だと思う オデュッセウスガンダムという後付設定ができるまでいったい何年越しだったのやら…… 287 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/06(水) 20 18 34.88 ID ??? 275 ロウ「俺が前に使ってたマーズジャケットはどうかな」 ネオ「ガイアやカオスなんかは…『実は』とはちょっと違うか」 アマクサ「私はどうなのだろうか…」 293 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 16 53 41.44 ID ??? 先生!ノ フラッグはモノアイに入りますか? 294 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 17 48 47.06 ID ??? 293 あれはGMみたいなゴーグルアイ系だと思う クインマンサ・・・はデュアルアイか 295 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 18 38 40.37 ID ??? クィンマンサは角と口をちょっと改造すれば 顔だけはガンダムと言い張れそうな気がする 296 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 18 43 41.05 ID ??? 実はGMのゴーグルの下はデュアルアイ ジェガンのゴーグルの下はモノアイ 297 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 18 51 37.78 ID ??? 296 刹那「………………!! ジム系でガンダムと縁続きだと思っていたのに……。 ジェガンはパトレイバーだ」 アムロ「いや、それもちょっと違うぞ」 298 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 19 04 51.70 ID ??? ピコーーン! つ【狙撃モードのデュナメス】 303 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 20 09 39.51 ID ??? ウモン「Bガンダムも言うなればモノアイのガンダムじゃnうわなにを(ry」 305 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 20 38 44.68 ID ??? ジャベリンのゴーグルの下は完璧デュアルアイだな。 ガンイージ系列は角のないガンダムなんだがどうなんだろうね? 306 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 20 50 18.23 ID ??? 297 良く見たら、ジェガンの脛はザク系列の形状をしている 実はジムよりもハイザックに近い機体なのかも アナハイムに吸収されたジオニックの血も入っているんだなと再認識させられる機体だ 307 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 20 54 45.44 ID ??? ていうか、ジム系とネモ系の統合機種なんでしょ。 ジェガン ネモは公国系技術ベースで作られた機体だし。 308 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/04/07(木) 21 05 08.48 ID ??? 刹那「……!! …………!!!」 ウッソ「こうして情報が集まるたびに刹那兄さんが悶えながら部屋の中をのたうち回ってるんですが……」 ヒイロ「もう声も枯れ果てて『ガンダム』と叫ぶことすらできなくなったようだ」
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星空の下の廃墟 星空の下の廃墟夜に騒ぐ魔物たち/出現カード/ボス/備考 夜道をひた走る/出現カード/ボス/備考 再開/出現カード/ボス/備考 残されたもの/出現カード/ボス/備考 コメント HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。 被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%に、不利な場合には150%ほどのダメージになります。 初回の攻撃までのターンはランダムです。 夜に騒ぐ魔物たち 【 必要魔道士ランク 初段 消費魔力 17 バトル数 4 経験値の目安 ゴールドの目安 】 出現カード 出現カード情報を編集 出現パターン 出現パターン情報を編集 ボス ボス情報を編集 備考 夜道をひた走る 【 必要魔道士ランク 初段 消費魔力 17 バトル数 4 経験値の目安 ゴールドの目安 】 出現カード 出現カード情報を編集 出現パターン 出現パターン情報を編集 ボス ボス情報を編集 備考 再開 【 必要魔道士ランク 初段 消費魔力 17 バトル数 4 経験値の目安 ゴールドの目安 】 出現カード カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考 ハイ・イエローマミー C+ 単体 700~800ダメージ(対火) 冷機関 ライブラ 初号機 C 全体 電機関 ライブラ 最新機 C+ 全体 毒サソリ ブルースコルピア C+ 全体 6連撃(毎ターン) 出現カード情報を編集 出現パターン 出現パターン情報を編集 ボス ボス情報を編集 備考 残されたもの 【 必要魔道士ランク 初段 消費魔力 21 バトル数 経験値の目安 ゴールドの目安 】 出現カード カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考 ハイ・イエローマミー C+ 単体 約700~800ダメージ(対火) 冷機関 ライブラ 初号機 C 全体 電機関 ライブラ 最新機 C+ 全体 毒サソリ ブルースコルピア C+ 全体 6連撃(毎ターン) 出現カード情報を編集 出現パターン 出現パターン情報を編集 ボス ボス情報を編集 備考 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第3章 国民の権利および義務 第10条 国民の要件 日本国民たる要件は、法律でこれを定める。 第11条 基本的人権の享有 国民は、すべての基本的人権の享有を妨げられない。この憲法が国民に保障する基本的人権は、侵すことのできない永久の権利として、現在および将来の国民に与えられる。 第12条 自由・権利の保持の責任とその濫用の禁止 この憲法が国民に保障する自由および権利は、国民の不断の努力によって、これを保持しなければならない。又、国民は、これを濫用してはならないのであって、常に公共の福祉の為にこれを利用する責任を負う。 第13条 個人の尊重と公共の福祉 すべての国民は、個人として尊重される。生命、自由および幸福追求に対する国民の権利については、公共の福祉に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大の尊重を必要とする。 第14条 法の下の平等、貴族の禁止、栄典 1 すべて国民は、法の下に平等であって、人種、信条、性別、社会的身分または門地により、政治的、経済的または社会的関係において、差別されない。 2 華族その他の貴族の制度は、これを認めない。 3 栄誉、勲章その他の栄典の授与は、いかなる特権も伴はない。栄典の授与は、現にこれを有し、または将来これを受けるものの一代に限り、その効力を有する。 第15条 公務員の選定および罷免の権、公務員の本質、普通選挙の保障、秘密投票の保障 1 公務員を選定し、およびこれを罷免する事は、国民固有の権利である。 2 すべて公務員は、全体の奉仕者であって、一部の奉仕者ではない。 3 公務員の選挙については、成年者による普通選挙を保障する。 4 すべて選挙における投票の秘密は、これを侵してはならない。選挙人は、その選択に関し公的にも私的にも責任を問われない。 第16条 請願権 何人も、損害の救済、国務院の罷免、法律、命令または規則の制定、廃止又は改正その他の事項に関し、平穏に誓願する権利を有し、何人も、かかる請願をしたためにいかなる差別待遇も受けない。 第17条 国及び公共団体の賠償責任 何人も、公務員の不正行為により、損害を受けたときは、法律の定めるところにより、国又は公共団体に、その賠償を求めることができる。 第18条 奴隷的拘束及び苦役からの自由 何人も、いかなる奴隷的拘束も受けない。又、犯罪に因る処罰の場合を除いては、その意に反する苦役に服させられない。 第19条 思想及び良心の自由 思想及び良心の自由は、これを侵してはならない。 第20条 信教の自由 1 信教の自由は、何人に対してもこれを保障する。いかなる宗教団体も、国から特権を受け、又は政治上の権力を行使してはならない。 2 何人も、宗教上の行為、祝典、儀式又は行事に参加する事を強制されない。 3 国及びその機関は、宗教教育その他いかなる宗教的活動もしてはならない。 第21条 集会・結社・表現の自由、通信の秘密 1 集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障する。 2 検閲は、これをしてはならない。通信の秘密は、これを侵してはならない。 第22条 住居・移転及び職業選択の自由、外国移住及び国籍離脱の自由 1 何人も、公共の福祉に反しない限り、居住、移転及び職業選択の自由を有する。 2 何人も、外国に居住し、又は国籍を離脱する自由を侵されない。 第23条 学問の自由 学問の自由は、これを保障する。 第24条 個人尊厳と両性の本質的平等 1 婚姻は、両性の合意のみに基づいて成立し、夫婦が同等の権利を有する事を基本として、相互の協力により、維持されなければならない。 2 配偶者の選択、財産権、相続、居住の選定、離婚ならびに婚姻及び家族に関するその他の事項に関しては、法律は、個人の尊厳と両性の本質的平等に立脚して、制定されなければならない。 第25条 生存権、国の社会的使命 1 すべて国民は、健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。 2 国は、すべての生活部面について、社会福祉、社会保障及び公衆衛生の向上及び増進に努めなければならない。 第26条 教育を受ける権利、教育の義務 1 すべて国民は、法律の定めるところにより、その能力に応じて、ひとしく教育を受ける権利を有する。 2 すべて国民は、法律の定めるところにより、その保護する子女に普通教育を受けさせる義務を負う。義務教育は、これを無償とする。 第27条 勤労の権利及び義務 1 すべての国民は、勤労の権利を有し、義務を負う。 2 賃金、就業時間、休息その他の勤労条件に関する基準は、法律でこれを定める。 3 児童は、これを酷使してはならない。 第28条 勤労者の団結権 勤労者の団結する権利及び団体交渉その他の団体行動をする権利は、これを保障する。 第29条 財産権の不可侵 1 財産権は、これを侵してはならない。 2 財産権の内容は、公共の福祉に適合するように、法律でこれを定める。 3 私有財産は、正当な保障の下に、これを公共のために用いる事ができる。 第30条 納税の義務 国民は、法律の定めるところにより、納税の義務を負う。 第31条 法廷の手続きの保障 何人も、法律の定める手続きのよらなければ、その生命もしくは自由を奪われ、又はその他の刑罰を科せられない。 第32条 裁判を受ける権利 何人も、裁判所において裁判を受ける権利を奪われない。 第33条 令状主義 何人も、現行犯として逮捕される場合を除いては、権限を有する司法官憲が発し、且つ理由となっている犯罪を明示する令状によらなければ、逮捕されない。 第34条 抑留・拘禁の要件、不法拘禁に対する保障 何人も、理由を直ちに告げられ、且つ、直ちに弁護人に依頼する権利を与えられなければ、抑留又は拘禁されない。又、何人も、正当な理由がなければ、拘禁されず、要求があれば、その理由は、直ちに本人及びその弁護人の出席する公開の法廷で示されなければならない。 第35条 住居の不可侵 1 何人も、その居住、書類及び所持品については、侵入、捜索及び押収を受けることのない権利は、第33条の場合を除いては、正当な理由に基づいて発せられ、且つ捜索する場所及び押収するものを明示する令状がなければ、侵されない。 2 捜索又は押収は、権限を有する司法官憲が発する各別の令状により、これを行う。 第36条 拷問及び残虐刑の禁止 公務員による拷問及び残虐な刑罰は、絶対にこれを禁ずる。 第37条 刑事被告人の権利 1 すべて刑事事件においては、被告人は、公平な裁判所の迅速な公開裁判を受ける権利を有する。 2 刑事被告人は、すべての証人に対して審問する機会を充分に与えられ、又、公費で自己のために強制的手続きにより証人を求める権利を有する。 3 刑事被告人は、いかなる場合にも、資格を有する弁護人を依頼することができる。被告人が自らこれを依頼することができないときは、国でこれを附する。 第38条 黙秘権 1 何人も、自己に不利益な供述を強要されない。 2 強制、拷問若しくは脅迫による自白又は長く抑留若しくは拘禁された後の自白は、これを証拠とする事ができない。 3 何人も、自己に不利益な唯一の証拠が本人の自白である場合には、有罪とされ、又は刑罰を科せられない。 第39条 遡及刑罰の禁止、一事不再理 何人も、実行のときの適法であった行為又はすでに無罪とされた行為については、刑事上の責任を問われない。又、同一の犯罪について、重ねて刑事上の責任を問われない。 第40条 刑事補償 何人も、抑留又は拘禁された後、無罪の判決を受けたときは、法律の定めるところにより、国にその保障を求める事ができる。