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■変身 新世界樹の迷宮2でファフニールが使用できるフォースブースト。 3ターンの間変身し、最大HP・全攻撃力が上昇する。 これをしないとファフニールの強さはさほどでもない やらないと紙なんだよなぁ……… 説明の補足で変身中は変身時専用スキルが使用可能になる。全体攻撃や属性再追撃等より攻撃的なスキルが使用出来る。 BGMが変化する (専用ボイス付き) 変身した場合の難点をまとめる。 最大HP上昇=狙われやすい。つまり敵の攻撃にさらされる可能性が高い。 全攻撃力上昇=体験版では出てこないがカウンター持ちと退治すると強化した威力が思わぬ牙となる。 結論=2点の難点はファフニールの能力がやはり攻撃力に重視する分、防御も早さも並か期待できないため、集中攻撃やカウンターであっさり殺られるリスクがある。 ジャガーさんに10連属性攻撃をカウンターされたりしたら… 世界樹のカウンタースキルはスキル使用者(モンスター含む)のステータスで計算されることが多いからどちらかと言うと回数が増えていることのほうが問題 メ〇モンの顔をしたファーが頭に浮かんだ 見てください。オレの…超変身! フォースブレイクは変身からさらに上位の変身でも良かった気がする。 実は裏で変身回数が記録されており、一定数を越えると…… ↑サモン○イト3の抜剣覚醒のようになるのか? プリキュアとか仮面ライダーみたいに強力すぎる攻撃を食らったら食いしばる代わりに変身が解けるとかでも面白かったかもしれない。柔らかさも補えるし 発動時に全回復する ↑4 …ブ〇スオブ〇ァイア5を思い出した 出来ればBGM変化しないで欲しい・・・ 「いくぜいくぜ!」で、最初からクライマックスの人を思い出したのは俺だけじゃないはず しかしクライマックスの人は行くぜ行くぜ行くぜ!と3回なのであった ラブリンクとかオープンマイハートとかと叫んでいる(と妄想している)うちのファーは日曜日にクロエと仲良くテレビを見ている設定 1ターンが1分とすると3分間しかもたない可能性……? 30ターンで一時間だから6分だな ↑ あれ、俺いつ書き込みしたっけ? 変身時間はウルトラマンの二倍!やったねファーさん! 子安くん変身だ! 変身したまま戦闘終了すると仲間達が通常とは異なる台詞を言う カルマエンドは気にしたことがあったけどそんなこと言ってられん(エキスパ) このスキルも他のコマンドと同じようにキャンセルできるのでBGMと共に勢い良く変身してからやっぱ間違えましたと何事もなかったかのように戻れる 主人公「不正はなかった」 究極二段階変身はない。 混乱すると味方が悲惨なことになる。ダブルアタックやフェンサーをつけるときは要注意 ファーが変身してパーティの士気が高まったかと思ったらやっぱやめて、フラヴィオだけでなくみんなズッコケるみたいなギャグ展開を妄想した。 変身を何度も使うと力が暴走してゲームオーバー…なんて思ったりするけどファフさんの強さはこれ前提だし無いだろうな 変身使わないとガチでアリアンナが俺を守る状態だからなぁ 旧BGMにするとちゃんと変身BGMの音源も変わる BGMが完全にボス戦の処刑用BGMとして脳内補完されるようになった BGM「空気を読む気はない」 「アクセスッ!」 変身BGMのFM音源版が実にカッコヨイ。ギンヌンガの通常戦闘とボス戦もだが ↑2 ウェイブの代わりにネガティブレインボウか。 変身中のBGMは予約特典CDに Battle2 のタイトルで収録されている。OPテーマのアレンジ版なので聴き比べてみるといいだろう。 ボス戦だろうと容赦なくBGMを変えてくる。 パーティーが窮地に陥った時に変身してもいいが、初手からフォースがマックスな上に、フォースが最大だと増えないためデパフやディレイチェイスかけてから「本気でいくぜ!」に至るファフニールも多数。 もし強くなるとしたら終盤にプリキュア的な強化を受けるのかな ファー「イノセント~♪イノセント~♪」 フォースを消費して変身、専用BGMがかかる…うおおおおッ!!アクセスッ!! 儀式後の変身した姿に彼の面影はない…変身キャンセルで戻れるけど メテオスマッシュを習得し、力溜めのグリモアを拾った瞬間にそれまで微妙だった印象ががらりと変わる。TPをほとんど使わずに爆発的な火力を叩き出す姿はさすがの主人公補正 フォースマスタリで変身の使い勝手を改善したいものの序盤ではアブソープあたりまで入れておけば(というより割り振りが)十分だったりする。あえてフォースエナジーに振りまくり、HP・TPの回復の為だけに変身も一つの手段だろう。 変身時HPは1000を超えることが可能。パワーディバイドが続投していたら、ミラクルな値を拝めたかもしれない。 文句なしに強いFBだがしょっぱなから飛ばしてボスHP半分削って変身終わり、相手が発狂して対応できず。なーんてことにならないようタイミングには注意したい。 強敵相手にはついついトドメ用に温存しておきたくなるが、長期戦になりそうなら寧ろ初っ端から本気で行くぜ!した方がベター。純粋に打たれ強くなるので安全に戦線を整えられる。 個人的には、もうちょい変身に対してのリスクがあってもいいんじゃないかな…と思った。本当の意味での切り札と言うか だが変身一定回数でBADENDですとか言われたら転職できないから本気で足手まといだしなあ。そういう要素で大ブーイング喰らったRPGもありましたし 戦闘コードを打ち込んでくれ!アクセスコードはグリッドマン! ↑アニメ化おめでとう。 強過ぎる性能のスペシャルスキルが使える。なおこれらはグリモアには出来ない模様 変身して下がる能力は無い。変身そのもののデメリットは無し。もう人に戻れなくていいじゃん(いいじゃん) ↑どうも行動速度が落ちるっぽい。 ↑↑いかんでしょ 効果音とBGMでよく分からなかったけど「本気でいくぜ」「力を」なのか。×いくぜいくぜ/なんか唸る 初期の中途半端な変身といい、後期の鎧っぷりといい、借金まみれの仮面ライダークルスニクを思い出す・・・ 変身した姿がすごく不気味とかでなくて幸いだったと思う。ベタベタニュルニュルグチョグチョ人外ラヴクラフト系みたいな。あと、やたら臭いとか。もしそんなことになってたら、仲間との絆に暗い影を落としていた可能性は少なくないと思われる。 ↑触手…はっ!海鮮丼スキュレ…!(通信途絶) 実際の話、エイ○アンとかプレ○ターみたいなものに変身してたらシャレにならんかったよね(滝汗 これがッ!これがッ!これが『ファフニール』だッ!!(ナレ:大川透) ↑3 出所不明の遺体に銃創と刃物で斬られた跡が… フリーウェポンで鞭技使えるしやろうと思えば触手の1・2本生やせるんじゃね?深刻な若者の人間離れが起こるが。 対ファフニール用ナイフとかを開発しないとになりそうだしそこまで恐ろしく変身するのは可能だとしてもやらなそう 元々アメコミの●●●●MANのような見た目を考えていたらしいが、初期案があまりにもまんまだったので今のような姿になったらしい これこそまさに主人公補正スキルDeath! 右腕になにかしらの異常がある人は主人公なイメージがある 某錬金術師といい某寄生された高校生といい PTメンバー以外の人に見られたら大騒ぎになるよなあ……ってよく考えたら対エスバット&赤龍共闘時のマリオンの合計三人に目撃された可能性はあるのか。目の前で突然変身したり元に戻ったりを繰り返す主人公を見た三人の心情や如何に。 気にするな!冒険者とて必死だ、それぐらいはやるだろう フロースガルのベオウルフを入れて四人にもできるな いやまて、場合によってはクオナ嬢にもバレるぞ 変身といえば仮面ラ○ダーだから、無難に「覚醒」とかの方がよかったような気が……FEと紛らわしいかな? 変身って、石森フ○ロが商標登録してるもんだとばかり思ってた。 ピクニックだとさほど使わなくても進めちゃったりするけど、ボス戦とかの重要そうな戦いではカッコつけ的な意味も含めて変身するといい……かも 変身ポーズとかどうなんだろ… アクセサリは、もちろんベルト系を装備。君はファーが変身時にポーズをとっていると思ってもいいし、ジャンプしてベルトの風車に風のパワーを受けていると考えてもいい。ベルトがダブルタイフーンでもいいし、はたまたマーキュリー回路がセットされて、かけ声が「セタップ!」から「大変身!」になるのも自由だ。ちなみに自分はカテゴリーAのアンデッドを封印したラウズカードをベルトのバックルに装填して「Turn Up」するのが好みだ(誰も聞いてない ↑どちらかと言うと仮面ライダーシンとかトカゲアマゾン(ドライバー無しで変身した仮面ライダーアマゾンオメガ)みたいな異形への肉体変化と思ってる 変身中の猛攻で勝てれば良いが、時間切れになると元の姿に戻った瞬間BGMもスパッと切り替わる。FOEやボスたちに「……で? 気は済んだか?」と言われているかのような錯覚を覚えてしまう 海外版の変身時ボイスは "No more games." (ホンキデイクゼ)。 結構かっこいい。 ストーリーの面子の火力はこのスキルでどれだけ全力で攻撃できるかに左右される。 死んだハズのクランNo.3、ブレードトゥース…なぜここに? ↑あっちの変身は弱いよね… 変身しすぎても緑の結晶になっていなくなったりはしない ↑↑バイクに跨がって拳銃撃ってた方が強いまである 「この からだになると てかげんが できないのでな!!」 コメント
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リニューアル後の情報を集めております。 お手元の情報を載せていただければ幸いです。 またお暇な方は見やすさ向上にご協力いただければと思います。 見方例などを参照にしながら移行していただければ以前よりは見やすくなるかと・・・ 見方例 武器 名前 職業 攻撃 Slot 武器Lv 要求Lv 重量 効果 効果ここ 入手方法 入手方法ここ 防具 名前 職業 部位 Slot Def 要求Lv 重量 特殊効果 特殊効果ここ 入手方法 入手方法ここ 武器 種類別短剣 片手剣 両手剣 杖/両手杖 鈍器 斧/両手斧 弓 槍/両手槍 カタール 本 爪 楽器 風魔 銃 牙 武器一覧 旧武器一覧(保存用) 防具 種類別頭 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー 防具一覧 旧防具一覧(保存用) セット効果 防具&防具 衣装 名前 箇所 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 赤いミニクラウン 上段 0 0 0 1 全職業 装飾用兜 リニューアル記念ログインキャンペーン 雨雲 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 DimensionDiver 丸っこい帽子 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 衣装ヘルム 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 にわとりのトサカ 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 黄色い帽子 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 天使のヘアバンド 上段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 独り身の思念体 よく整えたひげ 下段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 にわとりのくちばし 下段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 ウンダーカンマー 上中下段 0 0 0 Lv1 全職業 装飾用兜 イベント配布 消耗品 名前 重量 効果 入手経路 ブルースリムポーション 5 青P同様 キラートレント パリパリサラダ 5 HPを30ほど回復全状態異常を回復破壊確率30% サラダレシピ 春風のサラダ 5 HPを60ほど回復全状態異常を回復破壊確率30% サラダレシピ 夏風のサラダ 5 HPを30ほどSPを20ほど回復全状態異常を回復破壊確率30% サラダレシピ 秋風のサラダ 5 SPを30ほど回復全状態異常を回復破壊確率30% サラダレシピ 冬風のサラダ 5 SPを45ほど回復全状態異常を回復破壊確率30% サラダレシピ ブラックワイン 5 SPを140ほど回復 ワインレシピ 天使の酒 5 [リザレクション]Lv1破壊確率30% ワインレシピ ニヨルドの酒 5 HPとSPを30%回復 ワインレシピ ロマ猫ンティ 5 HP500/SP75程度回復低確率で混乱使用時破壊確率5% ワインレシピ ロマネコンティ 5 HP/SP60%回復低確率で混乱使用時破壊確率10% ラファエルワインレシピ ホワイトワイン 5 HPを1400ほど回復 ワインレシピ 古い巻物 1 BOSS系c ランダム取得 魔王バフォメット魔王モロクファフニールヨルムンガルド釣り景品 古代の箱 30 職業専用装備(Ep14.1) ランダム取得 モーラコイン交換 パンドラの箱 20 スペシャルアイテム ランダム取得 魔人パンドラ ファフニールの宝箱 50 神器素材 ランダム取得 入手経路 ○○の箱 1 該当するアイテムが入っている 各種MVP アニバーサリーボックス 20 一周年記念装備 ランダム取得 クリスタル 大型物理防御ポーション(10個)の箱 0 該当するアイテム入り アニバーサリーボックス 大型魔法防御ポーション(10個)の箱 0 〃 〃 中型物理防御ポーション(10個)の箱 0 〃 〃 中型魔法防御ポーション(10個)の箱 0 〃 〃 小型物理防御ポーション(10個)の箱 0 〃 〃 小型魔法防御ポーション(10個)の箱 0 〃 〃 ○○物理防御ポーション 1 20分間、物理攻撃耐性+10% 上記の箱 ○○魔法防御ポーション 1 20分間、魔法攻撃耐性+10% 〃 幻想の回廊の箱 1 報酬アイテムランダム取得 幻想の回廊 軽いスピードアップポーション 2 集中Pと同様 幻想の回廊 軽いハイスピードポーション 2 覚醒Pと同様 幻想の回廊 軽いバーサークポーション 2 狂気Pと同様 幻想の回廊 バブルガム+ 1 60分間、アイテムドロップ率+100% テスター報酬 巨人のりんご 1 サイズ変更200% 未定義 小人のりんご 1 サイズ変更50% 〃 ラマダン 30 各種Mob召喚 〃 バトモンボール(ウィレス) 1 バトモン召喚 〃 バトモンボール(スモーキー) 1 〃 〃 バトモンボール(タオグンカ) 1 〃 〃 バトモンボール(ドッペルゲンガー) 1 〃 〃 バトモンボール(ペノメナ) 1 〃 〃 バトモンボール(モロクの現身) 1 〃 〃 バトモンボール(ヴェルゼブブ) 1 〃 〃 雑貨 名前 重量 説明 入手経路 特別な剣 1 ??? ダレイオス 特別な盾 1 ??? ダレイオス 銀鉱石 15 素材 鉱山Mob 金鉱石 15 素材 鉱山Mob ミスリル鉱石 15 素材 ブラディウムゴーレムRSX-0806 銀塊 30 素材 塊製造 金塊 30 素材 塊製造 白金塊 30 素材 塊製造 赤い結晶の欠片 5 素材 サラマンダーカーサマグマリンインプ イフリートの結晶体 20 素材 塊製造 青い結晶の欠片 5 素材 シロマアイスタイタンゲイズティナーガリンコ シヴァの結晶体 20 素材 塊製造 黄色い結晶の欠片 5 素材 イオカステルシオラヴェスパ シルフの結晶体 20 素材 塊製造 緑の結晶の欠片 5 素材 ノッカーサンドセージ タイタンの結晶体 20 素材 塊製造 輝く結晶の欠片 5 素材 コルヌスタイタニアスプライト ヴァルキリーの結晶体 20 素材 塊製造 轟く結晶の欠片 5 素材 ダークスフィアモロクの現身(物質型)ドゥネイール デーモンの結晶体 20 素材 塊製造 ドロドロした結晶の欠片 5 素材 ゾンビゴーレム ゾンビの結晶体 20 素材 塊製造 透明な結晶の欠片 5 素材 アクアエレメンタル ゴーストの結晶体 20 素材 塊製造 錆びた大剣 50 素材 騎士長ランスロットベルフェナイト 装飾の宝玉 50 素材 魔神ベルフェゴール 未知の金属 50 素材 ファフニール 剣聖の魂 50 素材 堕落したオークヒーロ 封印された本 0 アーロンダインの成長過程と追加効果が記されている。 ???
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18233.html
術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 バンディットリヴォルヴァー 術技 ソルのバックル ガンフレイム 術技 ソルのジャケット フォルトレスディフェンス 術技 ソルのグローブ 連携中はロマンキャンセルに変化 バンディットブリンガー 術技 アウトレイジMk.II・アナザー ヴォルカニックヴァイパー 術技 アウトレイジMk.II ナイトレイドヴォルテックス 鏡装 背徳の炎 ソル 秘技→ファフニール ぶっきらぼうに投げる BST鏡装 プロトタイプギア ソル 秘技→覚悟はできてんのか? タイランレイブ 通常魔鏡 暴虐の爆炎 ヘヴィモブセメタリー OR魔鏡 ギアの力
https://w.atwiki.jp/zugokku/pages/13.html
こちらは、仲間や通りすがりの方々、自分で出来た情報を元にしていますので、皆様のご協力をこれからもお願いします。 突然変異情報… 生贄⇒ 猩々緋のフェアリー ベース⇒ 猩々緋のフェアリー 突然変異⇒ ベリト 生贄⇒ 土隠れの蜂 ベース⇒ 土隠れの蜂 突然変異⇒ 死相の蜘蛛+ 生贄⇒ 巻き波のマーフォーク ベース⇒ 巻き波のマーフォーク 突然変異⇒ ファフニールの幼子 生贄⇒ 紫紺のフェアリー ベース⇒ 紫紺のフェアリー 突然変異⇒ ゾンビ 生贄⇒ 緑海のウォーターリーパー ベース⇒ 緑海のウォーターリーパー 突然変異⇒ コボルトウォーリア
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5478.html
■氷の大王 新世界樹の迷宮2に登場するDLC専用モンスター。桜ノ立橋に雪を降らせた魔物。 氷の鎧状態でのソウルフロストの威力はさほどでもない。ほんと、何が起こったのかわからなかった…… 炎の魔人、雷の女王、氷の大王で三属性、なのだろうか たまに放たれる雪崩でパーティ生き埋めに!中々に地獄でした。ちなみに氷の鎧中は氷の大王を対象に選べないので、氷の大王がテラーで命ず系やディレイチャージ(対象氷の大王)→氷の鎧→クロスチャージなどとなると悲しいことになる。(前者は意味なし、後者はディレイとクロスが合わさらない)これらの戦法をとるさいは要注意 雪での環境破壊は楽しいゾイ☆ コイツのレアドロから作成できるアームシールドはビキニアーマーと組み合わせると氷属性の被ダメが1桁になり、コイツ自身の氷攻撃さえも容易く凌げるようになる。 ソウルフロストは圧巻のランダム10回攻撃、フリーズガードでは裁ききれないのでミストやサークルを使って軽減手段も持ち合わせていこう ソウルフロストは ジャックフロスト 氷の大王、雷の女王君にはレベルキャップを司る新しい御三家をやってくれ! ↑DLC買わないとレベキャ解放しない仕様か… 寒いギャグが飛んだときには氷の大王呼んだの誰だよって返そう ↑氷の大王呼んだの誰だよ 雷の女王もそうだけどなんとなくデミファフニールと関連がありそう 属性も3竦みだし ボツファフニールをもったいないからDLCで採用した説 ↑6 そんな事を言って雪を降らせるのか! そうでもあるがあああーっ! 氷の大王、ビッグスノー、スノーバード、潜伏の白狼、氷姫たるスキュレー等は炎弱点。……アイスドレイク、氷嵐の支配者等は雷弱点。……龍の眷属には通常の自然法則は当てはまらないという事か……。 ↑↑鈴木君!! 雷の女王もそうだが、このロボも改造して有効活用できないものか。深王なら……いや、あの人が関わると、余計にややこしくなりそうだな……。 ↑深王だったら氷の大王をへそ付きロリめがねに魔改造してくれるさ 正直、それが心配なんだよね……。 大王からはATに装備させたくなるようなグリモアがゲットできる。適正的にはダクハンあたりなのだろうが、イメージ的にはソドやパラな感じ。 コメント
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ファフルッディーンマスウード(ファフルッディーン・マスウード) イスラム王朝ゴール朝の君主。
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ウェアドラゴン(うぇあどらごん) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 最も多く見られる、ドラゴンの一種。食欲旺盛なことで知られる No. 176 種族 竜族 Lv. 23 属性 火 HP 2513 TP 81 物攻 373 物防 358 術攻 270 術防 305 器用 306 幸運 26 EXP 182 ガルド 364 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 状態異常耐性 弱点:毒(-50%)耐性:病気(25%)・麻痺(50%) 落とすもの 竜のウロコ(26%)・竜の牙(12%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 カンベルト洞窟(Lv.23)グラズヘイム(Lv.57~89:HP 12815~22511) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 正面へ術判定の火の玉を吐きつけて攻撃。距離が開いていると連発してくることも。 その場で跳ねて尻尾を振り、右~正面の相手を攻撃。 少し溜めた後に尻尾を振って右~正面の相手を攻撃。ダウン効果。 掬い上げるような頭突きで眼前の敵を打ち上げてダウンさせる。2ヒット。 目の前の相手に咬み付いて攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ドレッドシュリーク 8 20 - 敵全員に対し、50%の確率で30秒間の物理防御ダウンを付与する技。成否判定は個別に行われる。ターゲットの敵は0.4倍に、それ以外の敵は0.7倍に下げる。 火炎の息 15 25 火1 炎を吹いて前方を薙ぎ払い攻撃する技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対軟体族 1 6 キラー 軟体族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 HP上昇 3 4 ステータス 最大HPが1.1倍に増加。 物理防御上昇 6 4 ステータス 物理防御が1.1倍に上昇。 水抵抗 23 3 エレメント 水属性の攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 ティアマット Lv.65 ウェアドラゴン Lv.21 エルダードラゴン ブレイドレックス Lv.65 ファフニール Lv.65 シャドウドラゴン ミドガルズオルム Lv.65 ウィルム ハイドラ Lv.65 総評 ウェアドラゴン系のランク1。二足歩行のグリーンドラゴン。 シンフォニアのドラゴンに比べると、えらく小さくマッシブになった。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 エルダードラゴン ティアマット ブレイドレックス シャドウドラゴン ウィルム ファフニール ミドガルズオルム ハイドラ スキゾズ ▲ ネタ ウェアドラゴン(英:were dragon)とは、「竜男」くらいの意味。 ▲
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ティアマトー・ユーフィリアを中心とするドラゴン族、ワイバーン族、ヒュドラ族、ワーム族と、 ティラノ・ドルーナを中心としたダイナソー族の連合。 ティアマトー・ユーフィリア ドラゴン族 リントブルム・ユーフィリア ヴリトラ・ユーフィリア シュガール・ユーフィリア ワイバーン族 ファフニール・ユーフィリア ケツァルコアトル・ユーフィリア ワーム族 ヨルムンガルド・ユーフィリア クロム・クルアッシュ・ユーフィリア ヒュドラ族 ヒュドラ・ユーフィリア アジ・ダハーカ・ユーフィリア ダイナソー族 ティラノ・ドルーナ
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【ステータス】 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B 【クラス別スキル】 陣地作成、道具作成 【一覧】 鉄扇公主 壱与 クリスチャン・ローゼンクロイツ オルフェウス アンティオキアの聖マルガリータ ソロモン プテサン・ウィ パラケルスス ケイ ラドカーン セドナ 白面金毛九尾の狐 ソロモン・イブン・ガビーロール 行基 役行者小角 イムホテプ モーセ エリザベート・バートリー 安倍晴明 ファフニール インドラジット 禹 諸葛亮孔明 チャロナラン 白縫若菜姫 ピュグマリオン アブドゥル・アルハザード プロスペロー キルケー リヒャルト・ワーグナー バーバ・ヤガー アイザック・ニュートン デュオニュソス 温羅 【ネタ鯖】 セイレーン テュルパン アリス アスクレピオス
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冥王竜ファヴニール パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)冥王竜ファヴニール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【終焉のいき】型) 由来 冥王竜ファヴニール パラメータ 属性 土 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) へイムダル・オフェトリアム→ラグナロク・オフェトリアム 入手方法 暗黒竜ファヴニール(LV1~10)+灰竜アッシュドラゴン(LV1~10) CPU対戦時アイテム イエローソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス こうげき! 2 こうげき 闇のいき 闇のいき 闇のいき 3 こうげき! 闇のいき 闇のいき 暗黒のいき 4 ためる ★★→★★★ 暗黒のいき 暗黒のいき 5 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき アッシュ・インヘル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき 防御 回復 強化 アッシュ・インヘル 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)冥王竜ファヴニール 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 冥王竜ファヴニール(Lv10)+イエローソウル→カードの絵柄変化 解説 灰竜アッシュドラゴンと1つとなり誕生した、暗黒竜ファヴニールの新たなる姿。 黒の竜から冥王に変貌を果たした。 なお、ラヴァ・レッドドラゴン・クリア・ブルードラゴン同様に素材のレベルは両方不問となっている。 HPは漆黒竜ファヴニールどころか元の暗黒竜ファヴニールすら下回る数値になり、攻撃力も漆黒竜よりやや低い。 代わりに灰竜アッシュドラゴン程ではないが、土属性ドラゴンにしては素早さが高め。 「HPと攻撃力が低い」と言っても極端に低いわけではないので、主軸にするなら十分な性能である事は間違いない。 またコマンドアップ技が、前半リールに2つずつあると言う、少し甘めなスタートダッシュとなっている。 技はファヴニールお得意の闇属性ブレスが並んでいるが、漆黒竜と違い【安息のいき】は習得できない。 ついでに【竜のしっぽ】【竜の咆哮】も覚えないので全体攻撃は言葉通りブレス1本となる。風邪状態に注意しよう。 また、【暗黒のいき】は他と同様、暗闇状態が剥奪されてしまっているようなので要注意。 なお、各ブレスの威力や追加効果については漆黒竜ファヴニールを参照。 【アッシュ・インヘル】は灰竜アッシュドラゴン同様、味方1体を死亡させ、自身が能力値を吸収する技。 習得技が全体攻撃に偏る為、思い切って味方を犠牲に火力の底上げを図るのも1つの手であろう。だが当然、その場合は減ってしまう手数をどう補うか考慮しよう。 言うまでも無いが合計☆6が上限となる大会では封印推奨である。(ファヴニールで☆4取る為、一体犠牲では割に合わない為) EXは新章シリーズの派生竜にはおなじみのランダム単体ブレスで、属性は火 闇属性となっている。ラヴァ・レッドドラゴン・クリア・ブルードラゴンと違い威力は260~290位と安定している。 対象ランダムなので相手が複数いる場合は、最後の1体になるまで温存しておくのもひとつの手だろう。 火 闇属性の攻撃なので、土属性や風属性には220程度に下がるが、水属性には400程度のダメージになることもある。【アッシュ・インヘル】で攻撃力の高いモンスターを吸収した上で、水相手に使った場合はカンスト(999)する事もあるロマン砲に化ける。しかし、【氷の壁】や【シャボン・バリア】など、火属性軽減にはご注意を。 また、EX技を使用すると、冥王竜にかかっていた強化が切れるので、【アッシュ・インヘル】との相性はあまり良くない。だが、強化が外れると本来重ねがけ不可の【アッシュ・インヘル】が再度発動可能になるため、HP回復目的で【アッシュ・インヘル】を再度使うことができる。覚えておいて損はないだろう。 以上から、他の形態である暗黒竜ファヴニール・漆黒竜ファヴニールと比べて、よりボス戦向けの性能だろう。 ちなみに漆黒の竜騎士レオン系統の【黒竜を呼ぶ笛】で召喚でき、【黒竜の絆】で攻撃・素早さを上げることが可能である。(その場合のEX+対水属性は600台になる) ただしその場合、漆黒の竜騎士レオンとは素早さの基本値が同等なので、【黒竜の絆】を有効活用するならば敢えて最速にはせず、漆黒の竜騎士レオンよりも素早さが1少ない個体を選ぶと良い。 異形ともいえる冥王竜の姿は、闇への恐怖を掻き立てる。赤い眼光に睨まれれば四肢は竦み、地割れのように裂けた大きな口に飲み込まれる。たとえみじめに身を隠そうとも、ファヴニールのもたらす終焉からは逃れられない。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【終焉のいき】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ためる ためる 暗黒のいき 2 ★→★★ ためる ためる 暗黒のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! こうげき こうげき こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき キャパシティ的に漆黒竜ファヴニールの劣化になるので、この型にするならEX技にも着目したい所。 【アッシュ・インヘル】は【終焉のいき】より高コストなので、使うなら【ミス】や【闇のいき】などでの調整が必要。 由来 EX技名の「オフェトリアム」とは「オッフェルトリウム(Offertorium)」、「奉納曲」の事だと思われる。 「セクエンツィア」同様、キリスト教カトリック教会で用いられる宗教音楽で、「レクイエム」の一部である。