約 2,246,403 件
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スナイパーアリーナ 装備は スナイパーライフル で のみ参加可能。 P v P バトル は 8人 にて行われる。 上位 4人 には ポイント、トロフィー が加点され、下位 4人 からは ポイント、トロフィー が減点される。 バトルの報酬として バトルトークン が得られ、 ギア(装備:防具)の購入、 武器も含めた アップグレード に使用することができる。 ※ PvP リーグ トロフィーの 保持数 に応じて段階が変動する。 ※ PvP 特許 獲得した バトルトークン の 累積数 で進化
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モブアリーナとは? mobfield.jpg 「聞こえるか、いま目標地点に到着した。・・・何だ、このガラスの床は・・・殺風景な地下施設が透けて見えるぞ。」 「ここがこの世界の戦闘訓練施設、モブアリーナだよ。いわゆる闘技場だね。」 「戦闘訓練だって?」 「そう、ここでは決められた装備を身につけて、無数に襲い掛かってくる敵と連続戦闘できるんだ。ちなみに無料、訓練だから負けてもノーリスクだよ。」 「戦闘できるだけか」 「戦闘終了後は、戦績に応じてアイテムがもらえるよ。成績が良ければ良いほど貴重品が手に入るシステムらしいね。」 「そいつはいい話だな。で、どうやれば戦闘訓練に参加できる?」 ■目次 モブアリーナのプレイ方法 職業について プレイできるアリーナの種類 ■モブアリーナのプレイ方法 1.インベントリの開放「えーと、まず服を脱ぐ」「ハァ!? なんだそりゃ」「あー、要するに所持しているすべてのアイテムを手放した状態じゃないと参加できないみたいだね」「装備をすべて捨ててネイキッドになれというのか」「拠点まで戻るのが大変なら、近くに用意されているラージチェストに一旦預けるといいね。」 mobnoitem.jpg 2.コマンドの入力「よし、アイテムはすべて外した。次は何をすればいい」「所持アイテムを空にしたら、テキストチャットで右のコマンドを入力するんだ。」「?・・・おい、コマンドのtestってのは何だ」「ああ、それは闘技場の場所だね。テスト用闘技場って意味らしい」「何だって?闘技場は他にもあるのか!」「他の闘技場については後で説明するね。」 /ma join test (複数人数で参加する場合は、参加する全員がコマンドを入力してください) 3.職業の選択「なんだ、密室に転送されたぞ!・・・看板と鉄ブロックが置いてある。なんだここは?」「そこは控え室だね。まずはそこで職業を選択するんだ。」「職業?俺は元FOX・・」「そうじゃなくて、職業・・・つまり装備の種類を選択するんだ。」「どうやって選択するんだ?」「看板が見えるだろう?その看板を左クリックすると看板に書かれている職業にちなんだ装備が支給されるんだ。」「・・・よし装備を入手した。TNT爆弾か、潜入ミッションにはもってこいだな」「え・・・なんの職業選んだの!?」 mobjobs.jpg 4.戦闘開始「職業を選んだらどうすればいい」「鉄ブロックが見えるだろ?それを左クリックすれば戦闘訓練が始まるよ。準備はいいかい?」「ああ。戦場はシビアな場所だ。地道な鍛錬を経て自分のものにした技術以外は通用しない」「君ならダイヤの一つも持って帰れるかもね。」「任せておけ。これよりミッションを開始する! うぉぉぉぉぉぉーっ!!」 mobrule.jpg 5.戦闘終了モブアリーナでは襲い掛かってくるモンスターと連続戦闘を行います。HPがゼロになると戦闘終了、アリーナの外へと転送されます。戦闘終了時までの成績に応じて、ボーナスアイテムが与えられます。成績が良いほど貴重品が入手できます。「おかえり。結果はどうだった?」「木の棒1本」 mobstage.jpg ▲上へ ■職業について モブアリーナで選択できる職業は次の7種類です。 (遊ぶアリーナによっては選択できない職業があります。詳細は「アリーナの種類について」を参照) 【防御重視】ダイヤ防具に鉄の剣を装備しており、戦闘力は全職業では最強と言えます。回復アイテムもそこそこにあるので、初心者はこの職業でのプレイをおすすめします。 【接近戦重視】鉄防具に攻撃力最強のダイヤソードを装備した接近戦用の装備です。ただし、タンクと比べて回復アイテムが少なく飛び道具も無いため、敵との間合いを理解した戦闘経験が必要です。 【遠距離戦重視】弓矢を装備できる唯一の職業です。回復アイテムと防具が頼りないのが弱点です。弓の仕様変更で矢を速射できなくなった救済措置なのか、お供の狼が追加されました。 【アイデア重視!?】一見戦闘には関係のないアイテムを多く装備しています。ネザーストーンと火打石を使った罠設置など、プレイヤーのアイデアが求められるプロ向けの職業です。 【薬物重視】支給装備:シェフに代わり導入された新職業です。多彩なポーションを操り、戦闘を有利に進めてください。 【わんこ重視】支給装備:調教済みの狼2匹と共に戦闘します。自分の装備は貧弱ですが護衛する狼は無敵なので、自分は前面に出ず狼にガンガン攻撃させましょう。 【リフォーム重視】支給装備:建築資材を装備した職業です。作った本人もよくわからない職業ですが、ブロックで敵から身を守る防壁を築きつつ戦闘を進める事ができそうな気がします。TNTで味方もろとも自爆してみるのも一興です。 ▲上へ ■プレイできるアリーナの種類 okachanワールドのモブアリーナは複数存在します。 プレイ時に入力するjoinコマンドの中で移動先のアリーナを指定します。 訓練用テストアリーナ 難易度:NORMAL コマンド:[/ma join test] 一切の障害物がなく、比較的広いスペースで戦闘を楽しむことができる初心者向けのアリーナです。 両国国技館 難易度:HARD コマンド:[/ma join kokugikan] 障害物はありませんが、アリーナ自体が極端に狭く、土俵の外には移動速度を制限するソウルサンドが配置されています。 国会議事堂 難易度:EXTREME コマンド:[/ma join kokkai] 室内戦闘を想定したアリーナです。壁で囲まれた部屋は死角が多く、どこから敵が来るか予測が困難です。 匠ヶ島 難易度:HARD コマンド:[/ma join island] 野外戦闘を想定したアリーナです。移動範囲が広いものの地形の高低差は大きく障害物も多いため、戦闘の難易度は高めです。 Seine Crossing 難易度:HARD コマンド:[/ma join seine] ロシア軍の占領するパリへのアメリカ軍侵攻は本格化している。激戦の中心地は高級住宅街のあるパリ7番街だ。 「BATTLEFIELD3」のSeine CrossingをMinecraftで中途半端に再現した結果、ワールド史上最大規模の無駄に広い闘技場が完成しました。 (なお、闘技場の建築担当者はBF3を一切プレイしたことがありません) 各アリーナで使用できる職業 職業/アリーナ テ ス ト 両国国技館 国会議事堂 匠 ヶ 島 Seine Crossing Tank ● ● ● ● ● Knight ● ● ● ● ● Archer ● ● ● ● ● Oddjob ● ● ● Chemist ● WolfMaster ● ● ● Takumi ● みんな、3戦連続で木の棒1本だった俺の屍を超えていけ! ▲上へ Ads by OkachanServer 匠ヶ島建築中のひとコマ。動画編集おもしろいんだけど、スペック的に厳しいw
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今日 - / 昨日 - / 合計 - レス ページ数:25 20080518_【ニュース】本当の弱者は男性だった 20110315_金曜の夜はJRが運転取りやめで出張先から帰宅できず、避難所で過ごした。 20110316_【台東区職員が男性差別!】昨日駅のホームで野宿した時、区役所の人が毛布配りに来て、毛皮は2人で 20110316_【横浜アリーナでも男性差別があったそうです】高齢者、女性からってボランティアの方々がアナウンスしてるのに 20110316_【福島県南相馬でも男性差別!】南相馬って避難所に400人いるけど食料も毛布も尽きてとりあえず 20110316_【青森県八戸でも男性差別!】基本的に毛布や配給は、子供やお年寄り・女性優先なのに、第一陣で 20110316_仙台市の友人は車の中で1日過ごしたみたいです。避難所では優先的に 20110316_東京ディズニーランド。。。昨日TDLで地震に、娘元気に帰宅。 20110316_物資は弱い人から:過去の被災では初動では避難所に届く物資は 20110316_茨城県つくば市吾妻小学校でも男性差別が 20110319_【日立化成】女子は帰ってよし。男子は放置。爆発がヤバくなっても避難できなかった。 20110320_被災地で働くボランティアスタッフに対しても男性差別。男性スタッフ、ずっとドライシャンプー、濡れタオルで体拭く 20110321_男性は救援物資の輸送車からのキツいバケツリレーとか穴掘りとか、力仕事は男性だけに召集がかかる 20110324_男性は津波で転がってきたドラム缶風呂に入ってた。その後、男性が女性のために立派な「女性用お風呂」を作った。 20110325_陸前高田市が男性(父子家庭)差別 20110327_メガネババアが男性差別発言。避難所の話で、「女は弱者だからプライバシーを守れ」だってさ。 20110405_避難所になった築地本願寺に、「女性専用部屋」 20110512_「災害と女性」情報ネットワーク様!男性は原発や復旧作業し、女性は要求を出すだけですか? 20110519_旦那を関東に残して旦那の金を使って自分と子供だけ避難 20110716_【ニュース】福島復興支援の大規模合コンイベント「福コン」男性6500円、女性3500円 20110905_【ニュース】【震災】 被災地で離婚相談が増加傾向…「夫が自分勝手」「妻が精神的不安定に」 20110916_希望する母子にイタリアでの宿泊施設滞在無料提供(抜粋) 今現在の命掛けの冷却作業に従事する人達の中に 一人でも女が混じってるんだろうか? 明治学院大学(おそらく)でも男性差別!
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札幌真駒内アイスアリーナ(さっぽろまこまないあいすありーな) ■〒005-0017 札幌市南区真駒内公園1-1 ■収容人数 総収容人数 約11,500人 固定スタンド 6,024人(ロイヤルボックス162席含む) 立見席 約1,500人 移動席 約4,000人 ■行われたイベント 2006年 関ジャニ∞全国1-st tour 2∞6 関ジャニ∞全国ツアー2006 第2弾
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 5026 最大HP 6493 レアリティ ★6 タイプ シーフ 初期攻撃力 1321 最大攻撃力 2600 初期防御力 1327 最大防御力 1812 初期スピード 1201 最大スピード 2650 +HP上限 3000 最大HP上限 9493 +攻撃力上限 1000 最大攻撃力上限 3600 +防御力上限 720 最大防御力上限 2532 +スピード上限 900 最大スピード上限 3550 リーダースキル 宝箱開けのピッキング 4属性以上の編成の時、[シーフ]ユニットのみ攻撃力を60%アップ フォーススキル1 探検家の一撃 闇属性のn%単体攻撃。上昇効果を打ち消す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 80 82 84 87 89 92 94 ? ? 104 ディレイターン 1 効果持続ターン - フォーススキル2 リフレッシュハーブ 味方全体のHPをn%回復し、状態異常を回復する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 18 19 19 19 20 20 21 21 ? 23 ディレイターン 2 効果持続ターン - 進化前 [半人前]フィアリーナ 特殊能力 [滅殺]マリーンキラー / 闘争本能[強]極光の盾[1500] 幻獣契約 [一流冒険者]フィアリーナ 契約素材 [冒犬者]シルバー[超人鳥]ペサギドーン 入手方法 通常進化 備考 CV 荒浪 和沙・絆を紡ぐものたちガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=599 k=3 ・イベントクエスト『古代の国と相棒の絆』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=600 k=2 ・2023/02/18アップデートにて進化/契約に進化の宝珠による潜在解放が追加。(有償キャンペーン。) 資料 *最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[進化の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 味方全体のCT1遅延し、敵単体に[残HPの36%分のダメージ]を与える。上昇効果を打ち消す。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 0 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 味方全体のCT1遅延し、味方全体のHP23%と状態異常を回復する。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 0 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 先制 / 1の祝福[10]極光の盾[5000] / [極]マリーンキラー※削:【闘争本能[強]】 4属性以上の編成の時、全てのユニットのスピードを50%アップ コメント 名前
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バリーナ バリーナとは「バリバリアリーナ」の略である。 ニコニコ生放送には「部屋」という概念があり、視聴者はそれぞれアリーナや立ち見Aなどの「スペース」に割り振られて生放送を視聴する。 現在は超大手の生主や公式放送以外では立ち見は滅多に出ることはない。しかし、ネタとして「今来てアリーナに入れるとかwww」のように過疎を煽る文化がニコニコにはあった。 ぷーれの配信においては「バリーナ」がそれにあたり、枠の開始直前であっても一種の挨拶として「今来てバリーナ」のようにコメントされる。 なお、現在は ニコニコL字回復 の影響により、ニコニコ自体が過疎っているため立ち見を見ることはほとんどなく、失われつつある文化であると言える。 このようなニコニコ特有の「枠取り」や「アリーナ」という存在そのものが、ニコニコが時代遅れであることの象徴なのかもしれない。
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攻略ポイント おすすめユニット
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攻略ポイント おすすめユニット
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45話 84話 125話 211話 246話 251話 252話 253話 256話 284話 321話 353話 354話 357話 359話 375話 376話 383話 402話 412話 414話 419話 446話 449話 462話 463話 466話 474話 480話 483話
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バトルアリ-ナ(第60~98回) 概要 旧アリーナ(~59回)からの変更点 詳細 昇格/降格と順位 ランキング入り/昇格するには 小ネタ ※ここでは第60~98回までのバトルアリーナについての解説をしています。現行の仕様についてはバトルアリーナを参照してください。 概要 プレイヤーレベルが5になると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。月曜日07 00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。 ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。 旧アリーナ(~59回)からの変更点 アリーナバフ/デバフが消滅した。 ランクポイントのボーダーが下がった。 新たなランクとして、上位100名に与えられる「MASTER」が実装された。 連勝ボーナスが大幅に減少した。 戦う前に相手の編成を見られるようになった(シンフォギアカードのみ)。 EXアタックが使えるようになった。 詳細 戦闘にはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。 アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更のみ。 戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。自分と対戦相手のアリーナPに開きがある時は、獲得ポイントがちょっとだけ増える。 + ... ポイント差 120以上 90~119 60~89 30~59 29以下 獲得ポイント 14P 13P 12P 11P 10P 6連勝以上すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。 + ... 連勝数 ボーナス 6連勝以上 10P 11連勝以上 12P 16連勝以上 14P 21連勝以上 16P 26連勝以上 18P 31連勝以上 20P 連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。 HPゲージが30%以下になるとEXアタックを使用できる(任意発動)。EXアタックを発動すると、あらかじめEXメンバーで攻撃役に設定したカードの必殺技2が発動する。詳しくは該当記事参照。 昇格/降格と順位 昇格バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。 シーズン終了時のランクと順位によって報酬がもらえるので、出来るだけ早く上げておきたい。第60回より、上位100位にはMASTERランクというものが与えられるようになった。事実上の順位報酬と思って問題ない。 + 昇格に必要なポイント数とランク報酬 ランク アリーナP ランク報酬 MASTER 上位100位 歌唱石 60個 アリーナメダル 600個 S1 15,000 歌唱石 50個 アリーナメダル 520個 S2 14,000 歌唱石 45個 アリーナメダル 420個 S3 13,000 歌唱石 40個 アリーナメダル 320個 A1 12,000 歌唱石 35個 アリーナメダル 270個 A2 11,000 歌唱石 30個 アリーナメダル 220個 A3 10,000 歌唱石 25個 アリーナメダル 190個 B1 9,100 歌唱石 20個 アリーナメダル 160個 B2 8,000 歌唱石 18個 アリーナメダル 140個 B3 7,000 歌唱石 16個 アリーナメダル 120個 C1 6,500 歌唱石 14個 アリーナメダル 100個 C2 6,000 歌唱石 12個 アリーナメダル 95個 C3 5,500 歌唱石 10個 アリーナメダル 85個 D1 5,000 歌唱石 9個 アリーナメダル 75個 D2 4,500 歌唱石 8個 アリーナメダル 70個 D3 4,000 歌唱石 7個 アリーナメダル 65個 E1 3,500 歌唱石 6個 アリーナメダル 55個 E2 3,000 歌唱石 5個 アリーナメダル 50個 E3 2,500 歌唱石 5個 アリーナメダル 45個 F1 2,000 歌唱石 5個 アリーナメダル 40個 F2 1,700 歌唱石 5個 アリーナメダル 35個 F3 1,400 歌唱石 5個 アリーナメダル 30個 G1 1,100 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 G2 900 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 G3 700 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 H1 500 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 H2 400 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 H3 300 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 I1 200 歌唱石 2個 アリーナメダル 22個 I2 150 歌唱石 2個 アリーナメダル 22個 I3 100 歌唱石 2個 アリーナメダル 20個 J1 50 歌唱石 1個 アリーナメダル 10個 J2 20 歌唱石 1個 アリーナメダル 10個 J3 0 歌唱石 0個 アリーナメダル 0個 + 順位報酬 順位 報酬 1位 歌唱石 150個 2~3位 歌唱石 120個 4~10位 歌唱石 100個 11~50位 歌唱石 50個 51~100位 歌唱石 30個 101~300位 歌唱石 20個 301~500位 歌唱石 15個 501~1000位 歌唱石 10個 1001~1500位 歌唱石 8個 1501~2000位 歌唱石 5個 アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。 降格次の条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ降格となる。降格した場合、アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合 ②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合 降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。 ランキング入り/昇格するには はじめに 歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。ぶっちゃけ、金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的である。 ボーダーについて 1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。称号狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。 おおむね50位は20,000P、100位は19,000P、300位は17300~400P前後で推移している。目安として、20連勝(380P)を1日2回行えば+5000Pに達する(ブーストボーナス等は加味しない)。300位はそれなりにBPを漏らさず戦っておくだけでも十分ランク入りできるレベルとなっている。8連勝(110P)より14Pの敵に8勝(112P)の方が獲得Pが多いため、300位狙いの場合は覚えておくとよい。 BPの回復するタイミングを覚える BPは30分ごとのタイミングで1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。 このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。 パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、強いカードを集めて四六時中張り付くというのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。 運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。 小ネタ 勝敗が決したタイミングから新たな連勝継続時間のカウントダウンが始まる仕様のため、バトルの一時停止を利用することで少しだけ多くポイントを稼ぐことができる。具体的には、寝る前にバトルを開始し一時中断、朝起きたら再開し勝利すると、連勝数が1付く。20連勝したときの1戦ごとの平均獲得ポイントは19.0Pなので、普通にやった場合の10Pより、期待値が少しだけ多くなる。 あくまで勝つタイミングをずらしているだけなので、それまでの連勝を翌朝に持ち越してるわけではない(寝てる間に連勝継続時間をオーバーし、連勝が途切れてしまう)。BPを1つだけ持ち越しているとイメージした方が分かりやすいか。 なお中断している間にアプリが落ちれば無効試合となるため充電しながらとなり、スマホのバッテリーにはあまり優しくない。 この方法が採られるのは、Lv70リーダーなど対戦相手を更新せざるを得なくなり、BPが1余った場合が想定される。社会人など、ランク昇格を狙っているが思うように時間が取れない人は有効活用できるかもしれない。 このBPの翌朝への持越しは、週を跨ぐことも可能である。流石にポイントまでは付かないが、アリーナデータが【バトル回数 0、連勝数 1】と面白いことになる。ただしブーストボーナスを効果的に使えなくなるというデメリットがあるため、実用性は微妙である。 バトルアリーナ