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最終決戦「Shade Impulse」 Destiny Odessey1~10をすべてクリアすると出現。 最終決戦「Shade Impulse」ストーリー CHAPTER1「失われた真理」ステージ1-1 ステージ1-2 ステージ1-3 ステージ1-4 ステージ1-5 CHAPTER2「策謀の支配者」ステージ2-1 ステージ2-2 ステージ2-3 ステージ2-4 ステージ2-5 CHAPTER3「限りある時のなかで」ステージ3-1 ステージ3-2 ステージ3-3 ステージ3-4 ステージ3-5 CHAPTER4「決戦」ステージ4-1 ステージ4-2 ラストボス カオス カオスとの決着をつける。10人のコスモスの戦士から操作キャラを選び進む。一度操作キャラを選ぶと、基本的にはCHAPTERごとにしか変えられない。 「ステージ攻略をやめる」で抜け出した後、「つづきから」を選択すると、CHAPTERの途中でも操作キャラを変えられる。 すべてのバトルステージが「真マップ」になっており、様々なギミックが追加されている。初めてプレイするステージは戦闘前にチュートリアルが表示されるのでよく見ておくこと。 基本的にラストステージ以外のボスはスルーしていいが、ボスを倒すだけでDPが+2される。これを使わないなんてもったいない。操作キャラによって、CHAPTERラストのボスとのムービーが変わる。 使用キャラと同作品のボスと戦闘になると専用のムービーが流れる。 関連ページレポート ストーリー 秩序と混沌の果て 終結した十人の戦士 最後の幻想が 今ここに刻まれる CHAPTER1「失われた真理」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 戦国小手 200 PP 5 武士の魂 120 PP 4 召喚石 リッチ 80 PP 3 3000 GIL 50 PP 2 1800 GIL 30 PP 1 900 GIL 20 PP 0 300 GIL 10 PP ステージ1-1 敵2体撃破で混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 8 過去のカオス神殿 - - 壱 うつろいの騎士 9 パンデモニウム ダメージを受けずに勝利 - 弐 虚構の英雄 14 闇の世界 - - 参 幽玄の少女 15 過去のカオス神殿 HP攻撃を受けずに撃破 - 四 偽りの猛者 26 パンデモニウム - 六出現 五 かりそめの獅子 27 過去のカオス神殿 10秒以内にクリティカル - 六 宝箱 備考 勇気の香 最初から出現済み ゴールド 敵を全て倒すと出現 空 空 壱 空 空 宝 空 空 空 四 空 S 六 五 G 空 参 空 空 空 弐 空 宝 空 空 空 ステージ1-2 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 9 パンデモニウム - - 壱 たわむれの盗賊 9 月の渓谷 - - 弐 見せかけの大樹 15 闇の世界 20秒以内に撃破 鍵解除 参 うたかたの夢想(変異) 16 闇の世界 - - 四 たわむれの死神 16 パンデモニウム ダメージを受けずに撃破 - 五 うつろいの騎士 28 次元城 10秒以内に激突させる - 六 うたかたの幻想 29 パンデモニウム 10秒以内にEXバースト - 七 ケフカ(ボス) 18 ガレキの塔 バトルに勝利(+2) ポーション出現 B 宝箱 備考 ミスリル 最初から出現済み 召喚石 スカルミリョーネ 特殊ロックエリア解除後 S 参 七 特 召 空 空 空 空 空 六 空 壱 四 B 宝 空 鍵 空 空 空 空 空 ポ 弐 五 G ステージ1-3 オニオンナイトステージのように、正体が隠されたピースが多い。 高レベルピースも隠れている。 ステージボーナスでレアバトルピース出現を取得していれば(上4、左4)に出現 エネミー 場所 Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 見せかけの旅人 上1、左3 10 次元城 - 下の鍵解除 壱 幽玄の少女 - 10 月の渓谷 10秒以内にブレイブBREAK - 弐 模倣の義士 上3、左5 12 闇の世界 10秒以内にバトルライズ - 参 まやかしの妖魔 - 18 次元城 - 上の鍵解除 四 うたかたの幻想 - 19 月の渓谷 EXコアを取られない - 五 模倣の暴君 上5、左7 31 闇の世界 - - 六 かりそめの魔女 上3、左3 32 闇の世界 20秒以内に勝利 - 七 偽りの勇者(レア) 上4、左4 78 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 八 アイテム 備考 召喚石 オーディーン AUTO 最初から出現済み ゴールド レア宝箱 エーテル 上5、左3 S 壱 鍵 召 空 空 空 空 弐 七 参 五 G 空 八 空 空 四 エ 鍵 六 宝 ステージ1-4 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 虚構の兵士 11 月の渓谷 - 左の鍵解除 壱 たわむれの死神 9 次元城 10秒以内にバトルライズ 中の鍵解除 弐 虚構の英雄 19 過去のカオス神殿 ダメージを受けずに撃破 下の鍵解除 参 幽玄の少女(変異) 20 月の渓谷 10秒以内にクリティカル 上の鍵解除 四 うたかたの夢想 33 月の渓谷 条件アクセサリ倍率8.0以上 ポーション出現 五 偽りの猛者 34 次元城 - - 六 ジェクト(ボス) 22 夢の終わり バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 ロゼッタ石 最初から出現済 ダイヤ 特殊ロックエリア 空 空 空 空 空 宝 B 空 五 四 空 空 鍵 S 壱 参 鍵 鍵 空 弐 ポ 空 空 鍵 空 空 空 六 特 宝 G ステージ1-5 ステージボーナスでレアバトルピース出現を取得していれば(上3、左4)に出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 うつろいの魔人 9 次元城 10秒以内に撃破 - 壱 幽玄の道化 12 過去のカオス神殿 10秒以内にクリティカル - 弐 まやかしの少年 21 過去のカオス神殿 - - 参 偽りの勇者(変異) 22 過去のカオス神殿 10秒以内に激突させる - 四 うたかたの幻想 36 パンデモニウム EXコアを取られない ポーション出現 五 かりそめの魔女 37 次元城 HP攻撃を受けずに撃破 - 六 偽りの猛者(レア) 81 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 七 エクスデス(ボス) 24 次元城 - - B アイテム 備考 白のチョーカー 最初から出現済み ゴールド レア宝箱 壱 空 宝 空 ポ 弐 六 S 空 七 空 B 四 空 五 宝 参 CHAPTER2「策謀の支配者」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 戦太刀 200 PP 5 戦国鎧 120 PP 4 召喚石 マリリス 80 PP 3 4000 GIL 50 PP 2 2400 GIL 30 PP 1 1200 GIL 20 PP 0 400 GIL 10 PP ステージ2-1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 うつろいの騎士 9 ガレキの塔 - 四出現 壱 うたかたの幻想 9 アルティミシア城 - 五出現 弐 虚構の兵士(変異) 22 星の体内 - 上の鍵解除 参 たわむれの盗賊 24 クリスタルワールド - - 四 模倣の義士 25 アルティミシア城 10秒以内にバトルライズ - 五 見せかけの旅人 39 ガレキの塔 HP攻撃を受けずに勝利 下の鍵解除 六 クジャ(ボス) 27 クリスタルワールド バトルに勝利(DP+2) 宝出現 B アイテム 備考 ミスリル(上) 最初から出現済み ゴールド(下) クジャ撃破で出現 S 六 空 宝 鍵 B 空 空 弐 壱 四 五 空 空 空 空 宝 参 空 鍵 G ステージ2-2 正体を隠されたピースが下に集中している。 中身は全て敵でDPを持っている敵は2人だけ。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 11 クリスタルワールド - - 壱 まやかしの妖魔 28 夢の終わり 10秒以内にマップに激突させる - 弐 見せかけの旅人(変異) 27 クリスタルワールド 10秒以内にクリティカル - 参 偽りの猛者 42 アルティミシア城 10秒以内にブレイブBREAK - 四 かりそめの魔女 27 クリスタルワールド - - 五 うつろいの魔人 11 ガレキの塔 - - 六 まやかしの妖魔 12 星の体内 - - 七 うたかたの夢想 41 星の体内 相手にEXコアを取られない - 八 かりそめの獅子 27 アルティミシア城 10秒以内に勝利 - 九 虚構の英雄 42 クリスタルワールド - - 十 No アイテム 備考 T1 ロゼッタ石2回目以降レモングラス 最初から出現済み T2 召喚石 カイナッツォ 特殊ロックエリア 弐 四 宝 空 壱 参 空 空 S 空 空 空 空 G 五 七 九 空 空 六 八 十 特 召 ステージ2-3 姿の見えている敵はおらず全て正体不明のパネルに隠れている。 中身の見えないパネルを無視して進もうとするとバーサクがかかった敵が足止めをしてくる。 ボスも隠れているのでDPが欲しければ倒しておこう。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 見せかけの大樹 11 夢の終わり - - 壱 うたかたの夢想(バーサク) 44 アルティミシア城 20秒以内に勝利 - 弐 うたかたの幻想 13 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 まやかしの少年(バーサク) 28 アルティミシア城 10秒以内にバトルライズ - 四 たわむれの死神 45 アルティミシア城 - - 五 暗闇の雲(ボス) 31 闇の世界 バトルに勝利(DP+2) - 六 虚構の兵士 14 クリスタルワールド - - 七 幽玄の道化 29 クリスタルワールド 条件アクセサリ倍率8.0倍以上 - 八 偽りの勇者(レア) 86 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 九 No アイテム 備考 T1 エーテル ?ピース T2 召喚石 オーディーン 最初から出現済み T3 ゴールド レア宝箱 S 空 壱 空 弐 空 召 空 空 九 参 四 五 エ 空 空 空 宝 六 七 八 G ステージ2-4 初めは敵は2人しかいないが、倒せばドンドン出てくる。 ボスであるゴルベーザもステージクリアのための混沌の烙印も敵を倒していかないと出現しない。 うつろいの騎士を倒すとDPを持った敵が出現しつづけ、最後に混沌の烙印が現れる。 幽玄の少女を倒すとDPを持たない敵が出現しつづけ、最後にゴルベーザが現れる。また、混沌の烙印もまだ出ていなければ一緒に現れる。 「幽玄の少女」撃破→「うたかたの夢想」出現(上から1、左から4) 「うたかたの幻想」撃破→「偽りの猛者」出現(上から4、左から3) 「偽りの猛者」撃破→「偽りの勇者」出現(上から3、左から6)、「ゴルベーザ」出現(上から1、左から8) 「うつろいの騎士」撃破→「かりそめの魔女」出現(上から5、左から3) 「かりそめの魔女」撃破→「虚構の英雄」出現(上から1、左から6) 「虚構の英雄」撃破→混沌の烙印出現 「うつろいの騎士」→「幽玄の少女」→「うたかたの幻想」→「偽りの猛者」→と倒してカオスピース、混沌の烙印同時に出現を確認 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 幽玄の少女 13 クリスタルワールド - 弐出現 壱 うたかたの夢想 11 クリスタルワールド - 参出現 弐 偽りの猛者 15 ガレキの塔 - 四とB出現 参 偽りの勇者 31 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うつろいの騎士 31 ガレキの塔 10秒以内に勝利 六出現 五 かりそめの魔女 46 夢の終わり 10秒以内にEXバースト発動 七出現 六 虚構の英雄 47 クリスタルワールド 相手にEXコアを取られない - 七 ゴルベーザ(ボス) 33 月の渓谷 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 フェニックスの羽(左下) ダイヤ(右下) 特殊ロックエリア 壱 弐 七 B 空 空 空 空 空 空 S 五 四 空 空 参 空 空 空 空 G 宝 六 ポ 特 宝 空 ステージ2-5 道を塞ぐいずれかの敵を倒すと新たなバトルピースが3体ずつ壁の様に出現する。 レアバトルピース出現を取得していれば(上4、左3)に出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 たわむれの死神 50 夢の終わり 10秒以内にブレイブBREAK 四、五、六出現 壱 虚構の兵士 33 星の体内 10秒以内に勝利 弐 模倣の暴君 16 ガレキの塔 - 参 うつろいの魔人 51 星の体内 - 七、八、九出現 四 幽玄の道化 34 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 五 かりそめの獅子 14 夢のおわり - 六 まやかしの少年 35 ガレキの塔 条件アクセサリ倍率8.0倍以上 - 七 うたかたの幻想 15 夢の終わり - - 八 うつろいの騎士 34 ガレキの塔 - - 九 偽りの猛者(レア) 90 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 十 皇帝(イベントボス) 37 パンデモニウム - - B アイテム 備考 きれいなガラス玉(右下) 最初から出現済み ゴールド(左上) レア宝箱 空 宝 空 ポ 空 B 壱 四 空 弐 五 七 空 参 十 六 八 九 S 空 空 空 空 空 宝 空 CHAPTER3「限りある時のなかで」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 スカルミリョーネの牙 200 PP 5 バルバリシアの腕輪 120 PP 4 召喚石 クラーケン 80 PP 3 5000 GIL 50 PP 2 3000 GIL 30 PP 1 1500 GIL 20 PP 0 500 GIL 10 PP ステージ3-1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 かりそめの魔女 18 クリスタルワールド - - 壱 まやかしの妖魔 19 パンデモニウム 10秒以内に勝利 - 弐 虚構の兵士 37 月の渓谷 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 見せかけの旅人 38 夢の終わり - - 四 虚構の英雄 37 闇の世界 条件アクセサリ倍率8.0以上 - 五 たわむれの盗賊 53 過去のカオス神殿 20秒以内に勝利 - 六 アイテム 備考 ゴールド(上) 最初から出現済み ダイヤ(下) 見せかけの旅人を撃破で出現 空 空 空 空 空 四 宝 空 空 弐 空 空 S 壱 五 G 空 空 参 空 空 空 空 空 空 六 宝 ステージ3-2 「偽りの勇者」撃破で混沌の烙印近くのロックエリアが解除 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 55 過去のカオス神殿 20秒以内に勝利 鍵解除 壱 見せかけの大樹 18 月の渓谷 - - 弐 偽りの猛者 38 パンデモニウム - - 参 幽玄の少女 39 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うたかたの幻想 19 闇の世界 10秒以内に勝利 - 五 幽玄の道化 54 アルティミシア城 - - 六 まやかしの少年 38 星の体内 全てのダメージを受けずに勝利 - 七 アルティミシア(ボス) 40 アルティミシア城 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 フェニックスの尾 最初から出現済み 召喚石 ルビカンテ 特殊ロックエリア 空 壱 空 G 空 弐 参 鍵 空 B 空 S 空 四 空 特 空 五 六 空 空 召 空 ポ 七 宝 空 ステージ3-3 それぞれのバトルピースの奥に正体不明パネルや魔石が置いてある。 DP+2の敵が多いのでステージボーナスが狙いやすい。 「虚構の英雄」撃破後の正体不明パネル→「うつろいの騎士」が出現 「模倣の暴君」撃破後の正体不明パネル→エーテル エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 かりそめの獅子 57 次元城 全てのダメージを受けずに勝利(DP+2) - 壱 模倣の義士 55 ガレキの塔 20秒以内に勝利(DP+2) - 弐 虚構の英雄 41 過去のカオス神殿 10秒以内に勝利 - 参 模倣の暴君 56 月の渓谷 全てのダメージを受けずに勝利(DP+2) - 四 うつろいの魔人 58 アルティミシア城 20秒以内に勝利(DP+2) - 五 うつろいの騎士 59 闇の世界 - - 六 偽りの勇者(レア) 94 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+3) - 七 アイテム 備考 召喚石 ラムウ AUTO(下) 召喚石 バルバリシア(上) 引力球(左上) ダイヤ(右下) レア宝箱 空 宝 空 六 空 召 空 空 空 壱 空 参 空 五 空 G 空 S 空 弐 空 四 空 七 空 空 空 召 空 エ 空 宝 空 ステージ3-4 セフィロス以外の敵は正体不明パネルに隠れている。 No6「たわむれの死神」撃破で上から3、左から7にポーション出現。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 41 パンデモニウム - - 壱 たわむれの盗賊 41 星の体内 - - 弐 まやかしの妖魔 63 アルティミシア城 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 幽玄の道化 62 クリスタルワールド 20秒以内に勝利 - 四 偽りの猛者 63 ガレキの塔 10秒以内に勝利 - 五 たわむれの死神 64 夢の終わり 20秒以内に勝利 - 六 かりそめの魔女 65 次元城 20秒以内に勝利 - 七 かりそめの獅子 42 月の渓谷 - - 八 模倣の義士 42 次元城 - - 九 セフィロス(ボス) 44 星の体内 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 ロゼッタ石(右上) 最初から出現済み ゴールド(左) 特殊ロックエリア S 空 壱 空 弐 空 参 宝 空 四 五 六 宝 空 空 空 空 ポ 特 空 G 七 空 B 八 九 ステージ3-5 中央付近にある宝箱を取ると周りに敵が出現。 取らなければ即ガーランドと戦闘できる。 上から2マス目、左から2マス目→まやかしの少年 上から2マス目、左から4マス目→幽玄の少女 上から4マス目、左から2マス目→模倣の暴君 上から4マス目、左から4マス目→見せかけの大樹 宝箱の周りに出現した敵を全て倒すと宝箱 ポーション 新たなバトルピースが2つ出現する。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 66 アルティミシア城 全てのダメージを受けずに勝利 - 壱 幽玄の少女 68 闇の世界 HP攻撃を受けずに勝利 - 弐 模倣の暴君 67 ガレキの塔 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 見せかけの大樹 69 パンデモニウム 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うつろいの魔人 70 クリスタルワールド HP攻撃を受けずに勝利 - 五 偽りの猛者 71 次元城 全てのダメージを受けずに勝利 - 六 偽りの猛者(レア) 99 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+3) - 七 ガーランド(イベントボス) 45 過去のカオス神殿 - - B アイテム 備考 二回目 神秘の香(中央) 最初から出現済み イランイラン ゴールド(右上) 最初の宝箱の周りに出現する敵を全て倒した後 ダイヤ(下) レア宝箱 空 空 空 宝 五 壱 弐 六 宝 七 B 参 四 空 宝 空 ポ CHAPTER4「決戦」 ステージボーナスは無し。DPも増減無し。 ステージ4-1 ほぼ一本道。勝利後に倒した敵に応じたキャラのセリフ有り。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 幽玄の道化 29 秩序の聖域 - かりそめの魔女 29 秩序の聖域 - 虚構の英雄 31 秩序の聖域 - たわむれの死神 28 秩序の聖域 - うたかたの幻想 31 秩序の聖域 - アイテム 備考 召喚石 ラムウ 最初から出現済み 六 八 空 空 空 空 空 空 七 S 空 G 空 空 空 空 空 空 召 十 九 ポ ステージ4-2 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 見せかけの大樹 32 秩序の聖域 - まやかしの妖魔 34 秩序の聖域 - うつろいの魔人 33 秩序の聖域 - 偽りの猛者 35 秩序の聖域 - 模倣の暴君 35 秩序の聖域 - カオス(ラストボス) 48 混沌の果て - アイテム 備考 召喚石 ティアマット 最初から出現済み 空 空 空 空 召 壱 空 空 空 空 五 空 S 参 G 空 空 四 空 空 空 空 空 ポ 弐 空 空 ラストボス カオス 3連戦。 それぞれパラメータは同じだが、使ってくる攻撃パターンが増える。 バカみたいに攻撃範囲が広いうえ、ステージが狭い。 基本的に自分から手出しはせず、相手の攻撃を防御or回避→反撃を狙っていく方が良い。 ブレイブ攻撃 暗炎の爪(地上)暗炎の牙(空中) 3連続で引っ掻き攻撃をしてくる。出が早く、範囲も中々あるので近距離にいるとやられやすい。ガードすれば攻撃のチャンス。3戦目になると火柱が追加され、攻撃範囲が大幅上昇する。 暗炎弾 火の玉を吐いて攻撃してくる。横に歩いてれば避けれるし、ガードで跳ね返せる。3戦目ではガードを弾く効果があるので注意。 地上空中 地走り(連地走り) こちらに向けて激突効果のある火柱を走らせてくる。速度が速いが横・前回避でOK。ガード弾く効果あり。3戦目になると3連続で使ってくる。 地上のみ 落撃 飛び上がった後、空中から高速で急降下しキックしてくる。ガードを弾く効果がある。中距離で飛び上がった場合はまずこれが飛んでくる上、攻撃直前に「きえぇ!」と叫んでくれるので比較的避けやすい。衝突に合わせて回避すれば攻撃のチャンス。 空中のみ 負の衝撃 「喰らええぇぇい!」と言って、くるくる回りながら下段→上段→下段と衝撃波を放ってくる。前兆が判りにくく回避が困難な上、回避しても攻撃が続いていて当たってしまうことも。ガードはできるので、3回ほどガードを連打してやり過ごそう。魔法攻撃なので一部魔法ガード付きの攻撃で突き抜けれる。フリーエアダッシュでも可。3戦目からは目前にワープして使ってくる為、ただでさえ避けにくいのが更に避けにくくなっている。 空中のみ 強襲 こちらの足元から空に向かって突き抜け*3。直前にカメラが自キャラに向くので比較的判別しやすい攻撃。出てくるタイミングに合わせて回避、最終段に反撃を。 地上のみ HP攻撃 絶無の魂 口から炎を吐く。出てしまえば回避することが出来ないが、出が遅いのでフリーエアダッシュで接近して潰す事が安易。攻撃のチャンス。リーチは有限。地上と天井近くまで離れていれば届かない「絶望を知れ!」「虚しき者よ…」 地上空中 神罰 こちらの周囲に火柱→剣でロック後、真上から槍を投げてくる。『神罰』の文字が見えたら歩みを止め、火柱が収まってから回避すれば抜ける事ができる。槍を投げるまでの間カオスはずっとガード状態なので、EXモードで反撃→HP攻撃など無理な反撃はやめておこう。EX抜けをするなら槍が刺さる瞬間に。3戦目では周りの火柱の数が少し増えるので槍を投げるタイミングが少し遅くなる。「弱き者よ…」「露と消えい!!」 地上空中 鬼神乱舞 2戦目のみ使用。相手の消えた瞬間に左右交互に回避。消える時の効果音(「シュン」・「ヒュン」)を目安に。しかし壁際では4回目の回転する奴に巻き込まれる時もある。そんな時は運が悪かったと諦める。空中回避ならどの方向に避けても大体平気。慣れれば神罰みたいに避けれます。大丈夫。「刮目せよ!」「哀れな駒め、夢幻に沈め!」 地上空中 断罪 こちらのキャラを吸い込んだ後、カオスを中心に火柱を巻き上げ攻撃「吸い込まれた!」と思った瞬間に後ろ回避をしていれば避けられちゃってる事が多い。なお、断罪発動中のカオスはスーパーアーマー状態なため、ブレイブ攻撃を叩きつけても怯まないがHP攻撃ではしっかりHPを減らすことができるので倒せるチャンスができれば発生の早いHP攻撃を行うのもいいかもしれない。「ぬぅぅん!」 地上のみ 紅蓮の業火 爆発は空中へジャンプ、火の玉はガード、火の玉大は回避で避けられる火の玉は1回のガードでは全部を防ぐことはできないので連打するか目押しで連続してガードする必要がある。このときあまり高い位置でガードをしているとだんだん前へ進み、火の玉が真下から飛んできてガード出来ないことがある。よってなるべく低い位置に居た方が最後までガードしやすい。「究極を与えん!」「這いずれ、恐れよ!幕切れだ!!」 究極の混沌 巨大化したあとに背景に刺さってる巨大な剣で4回攻撃してくる。切り下ろし、横薙ぎ、突き、上空からの串刺しの4パターンあり、初回は切り下ろし確定。横薙ぎはジャンプで回避。地面が爆発するので空中回避を続けることで滞空してやり過ごす。切り下ろしは横回避でかわせる。串刺しは中心を避けて待つ。剣が刺さると中心から炎が追尾してくるので連続回避で逃げよう。突きは中央線上を避けて待つ。突いた後は地衝撃のような衝撃波が3回放たれるので初回を避けたら中央へ回避する。突きと串刺しはターゲットロックしていると見切りにくいのでロックを外した方がかわしやすいかもしれない。「神の力に震えるがいい!!」 幻想の果て 究極の混沌から一定時間後に発動。光っていない場所に避難すればかわせます。まれに俯瞰視点に切り替わらないときがあるので注意(しようがないが)。「虚しき足掻きぞ…」 召喚(神竜) 無秩序の氾濫 様々な召喚獣の効果をランダムで発動する 二戦目から使ってくる模様 レベル60前後で挑んでようやくいい勝負ができる。 戦闘前にスキルで第一形態のHPを削っておくと多少楽になる。 カオスが強いのと3連戦なのを利用して、バトルリトライではなくエスケープで再戦するようにすればガンガンLVが上がる。70代後半になれば力押しでいけるのでそれもあり。 バトル開始直後に前方に回避すると、結構な確率で敵の先制攻撃のスキをつける。 大事なのは防御 回避 とにかくブレイクされないことが重要 マップブレイブがあっという間に5000前後まで溜まるので一度ブレイクされてしまうとただでさえ避けにくいカオスのHP攻撃が即死クラスになる ブレイクさえされなければ3000程度に抑えられるので何発かの猶予がある とはいえ3連戦なので2000以下のダメージでも食らい過ぎるとアウト
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 3:政令:不正競争防止法 を共和国版へとリライトする。 帝國の記述はそのままに、文体と運用法を変えて、共和国の別途データを記述する。 ※参考URL:政令:不正競争防止法 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/79968 ■帝國・共和国記述変換ノウハウ 帝國の場合、総じて言葉が硬く、古い。条文が項目別に箇条書きになっている。 共和国の場合、柔らかい口語調である。1つの文章として読みあげ易い文章になっている。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 3:政令:不正競争防止法 を共和国版へとリライトする。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■完成データ RD10:評価5 ■政令:不正競争防止法(共和国版) 2◆公正に行われる市場経済のために ├●不正競争の防止のための概要と定義 └●不正競争からの保護と規制行為の類型を定義 4◆不正の類型と運用範囲について ├●秘匿情報の盗用および公開の禁止 ├●流出情報による第三者の盗用および公開の禁止 ├●不認識または流出による入手による場合 └●技術的制限手段の保護 4◆信用の保護のための運用 ├●デッドコピーを行った取引の禁止 ├●周知された商品の類似性と無断使用の禁止 ├●虚偽や誤解・誤認をさせるような表示の禁止 └●信用を害するような誹謗・風説の流布を禁止 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■政令:不正競争防止法(共和国版) ◆公正に行われる市場経済のために ●不正競争の防止のための概要と定義 藩国間の契約の履行や事業者間の公正な競争を確保するためと、不正競争防止法は記述されています。政令上の目的は、国民経済の健全な発展のために、不正競争の防止と関する損害賠償についてと定義されています。 ●不正競争からの保護と規制行為の類型を定義 市場における競争が公正に行われ、市場経済社会が正常に機能するために、不正競争からの保護と規制行為の類型を定義します。例としては、盗用などによる技術や外観の不正取得や模倣・悪意のある風評流布などによる情報操作・自己商品の虚偽表示などです。 ==================================================================================================== ◆不正の類型と運用範囲について ●秘匿情報の盗用および公開の禁止 営業秘密の保護として、有用性のある製造技術・販売マニュアル・顧客リストなどの秘匿情報の盗用および公開することを禁止します。これらの前提として、保有者の管理下以外では一般的に入手することができない状態にあること(非向知性)が望まれます。 ●流出情報による第三者の盗用および公開の禁止 有用性のある秘匿情報の盗用により入手された情報を第三者が盗用および公開することを禁止します。また、有用性のある秘匿情報を正当に入手された情報でも、不正の利益を得たり損害を与える目的の運用や公開もまた禁止します。 ●不認識または流出による入手による場合 有用性のある秘匿情報と認識せず、または、過失による流出によって入手した盗用および公開されたものを入手した場合であっても、譲渡・取引・展示することは禁止されます。罰則においては善意の第三者が適合される場合もあります。 ●技術的制限手段の保護 技術管理体制の保護として、コピーやアクセス管理やプロテクションの解除技術や迂回装置の提供などを禁止します。これらは技術的制限手段が存在すること、迂回装置の提供をしていることが当たります。 ==================================================================================================== ◆信用の保護のための運用 ●デッドコピーを行った取引の禁止 他人・他社・他藩国における商品の外観・文様の悪意のある模倣やデッドコピーを行った取引を禁止します。これらは同一性の保持の観点からも運用されます。 ●周知された商品の類似性と無断使用の禁止 他人・他社・他藩国における周知された商品の、混同の恐れがあるようにその著名・ドメイン・表示・商標・肖像が類似性のある名称やデザイン・ロゴ・マークの権利の取得・使用・代理人等商標無断使用を禁止します。これらはただ乗り(フリーライド)希釈化(ダイリューション)汚染(ポリューション)があります。 ●虚偽や誤解・誤認をさせるような表示の禁止 商品の広告・取引・サービスにおいて、その商品の名称・内容・数量・用途・品質・製造法・原産地などにおいて、虚偽や誤解・誤認をさせるような表示を禁止します。 ●信用を害するような誹謗・風説の流布を禁止 他人・他社・他藩国における企業・商品の信用を害するような、虚偽や誹謗中傷・誤解・誤認をさせるような情報・風説の流布を禁止します。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■リライト前の大部品データ 政令:不正競争防止法 RD 16 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/79968 不正競争防止法の概要 目的 不正競争防止法は、公正な競争と国際間の約束事の的確な実施を確保するため不正競争の防止を目的として 設けられた法律である。 条文上は、目的に「この法律は、事業者間の公正な競争及びこれに関する国際約束の的確な実施を確保するため、 不正競争の防止及び不正競争に係る損害賠償に関する措置等を講じ、もって国民経済の健全な発展に寄与することを 目的とする」と規定される。 解説 市場経済社会が正常に機能するためには、市場における競争が公正に行われる必要がある。 競争相手を貶める風評を流したり、商品の形態を真似したり、競争相手の技術を産業スパイによって取得したり、 虚偽表示を行ったりするなどの不正な行為が行われるようになると、市場の公正な競争が期待できなくなってしまう。 市場における競争が公正に行われることを目的として、下記、不正競争からの保護と規制行為(類型)を定義し、 同法が制定するものである。 不正競争防止法の意義 営業秘密の保護 ◎営業秘密や営業上のノウハウの盗用等の不正行為を禁止 ・秘密情報に有用性があること ・秘密管理性を有すること ・非公知性を有していること デッドコピーの禁止 ◎他人の商品の形態(模様も含む)をデッドコピーした商品の取引禁止 ・模倣商品の様態が元の商品と酷似していること 信用の保護 ◎周知の他人の商品 ・営業表示と著しく類似する名称、デザイン、ロゴマーク等の使用の禁止 ・商品・営業表示に周知性を有していること ・模倣商品と混同のおそれがあること(類似性) ◎他人の著名表示を無断で利用することを禁止 ・営業表示に著名性を有し特別顕著性を有すること ・営業上の利益を侵害していること 技術管理体制の保護 ◎他人の商品の形態(模様も含む)を無断コピーした商品の取引禁止 ◎コピー・プロテクション迂回装置(技術的制限手段迂回装置)の提供等を禁止 ・技術的制限手段が存在すること ・迂回装置の提供をしていること 不正競争の類型 周知表示混同惹起行為 需要者の間に広く認識されている他人の商品等表示と同一または類似の商品等表示を使用し、他人の商品又は営業と 混同を生じさせる行為。 著名表示冒用行為 他人の著名な商品等表示と同一または類似のものを自己の商品等表示として使用する行為。 ただ乗り(フリーライド)希釈化(ダイリューション)汚染(ポリューション)がある。 営業秘密の不正入手・使用、及び開示 企業の内部において、秘密として管理されている(秘匿性)製造技術上のノウハウ、顧客リスト、販売マニュアル等の 有用な情報(有用性)で公然と知られていない(非公知性)ものを、不正な手段で入手する行為、また入手した情報を 自ら使用または開示する行為。 不正入手・使用、及び開示された営業秘密の第三者による運用 上記不正入手で取得された情報を第三者が取得し、第三者が使用または開示する行為。または、 保有者から正当に取得した情報を、不正の利益を得る目的、損害を与える目的で自ら使用または開示する行為。 流出情報の不正使用、及び開示された営業秘密の第三者による運用 不正と知らず、ないし、過失によって知らずに不正入手・使用、及び開示された営業秘密を (技術上の情報であるものを使用する行為に限る)により生じた物を譲渡し、引き渡し、譲渡、もしくは引渡しのために 展示し、輸出し、輸入し、または電気通信回線を通じて提供する行為。 技術的制限手段に対する不正競争行為 デジタルコンテンツのコピー管理技術やアクセス管理技術を無効にすることを目的とする機器やプログラムを 提供する行為。 不正にドメインを使用する行為 不正の利益を得る目的または他人に損害を加える目的で、他人の特定商品等表示と同一または類似のドメイン名を 使用する権利を取得・保有し、又はそのドメイン名を使用する行為。 原産地等誤認惹起行為 商品・役務(サービス)やその広告・取引用の書類・通信に、その商品の原産地・品質・内容・製造法・用途・数量や 役務の質・内容・用途・数量について誤認させるような表示を使用したり、その表示をして役務を提供する行為。 競争者営業誹謗行為 自己と何らかの競争関係にある他人の営業上の信用を害するような虚偽の事実を他人に告げたり流布したりする行為。 代理人等商標無断使用行為 他藩国における商標について商標権者の承諾無しに、その代理人がその商標と同一または類似する商標を同種の商品、 役務に使用し、その商品の譲渡若しくは輸入等を行い、その類似商標を使用して役務を提供する行為。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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【クラス】 アサシン 【真名】 ぬらりひょん@GANTZ 【パラメーター】 筋力E~A 耐久E~A 敏捷E~A 魔力E~A 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断 C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい 【保有スキル】 不死 EX(C) 不死の肉体 肉体や霊核の致命的損傷すら瞬時に修復できる極めて高い治癒力を有する EXランクともなると、Aランクの攻撃宝具によるダメージもアサシンを殺すことはできない。よしんば消滅させたとしても、その場で蘇生(レイズ)する 例外的に「意識の外からの攻撃」によって受けたダメージだと、このスキルの効果は括弧内のランクまで下がる その場合でも大抵の傷は自然治癒し、時間をかければ霊核破損ですら自然治癒出来るが、 治癒の追いつかないほどの連続ダメージには対応出来なくなる 観察模倣 A 他者の技を再現する能力。有用性が高いと判断した技術を学習し、真似る。 アサシンの場合、戦術や武術の模倣は勿論、物理的要因に成因するものはほぼ完全に再現することができる 戦闘続行 A 往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。アサシンの場合、徹底的な破壊を受けない限り戦闘を続行する 【宝具】 『100点の星人(ぬらりひょん)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ- 最大補足:1 アサシンの存在そのもの。異常な生命力を含む各種特性 固有の姿を持たず、アサシンは自身の体型を自在に変形、増殖、分裂させる上に多様な生物に変身する能力を持ち、様々な形態へと変化することができる 変化した形態によって各種パラメーターが変動し、それぞれ固有のスキルを保有する場合もある(例 第二形態、第九形態に変身した場合、Aランクの魔眼を獲得、第五形態に変化すればBランクの超能力を行使できる) 『百鬼夜行(大阪ミッション)』 ランク:C 種別:対人間宝具 レンジ300 最大補足:150 アサシンとともに道頓堀川に出現した配下の妖怪を再現する宝具 妖怪たちはそれぞれ単独行動 Eを保有しているが、宝具の類は所持していない 一度に呼び出せる数に上限はないが、召喚にはマスターの魔力を使用する しかし呼び出してしまえば各自が無差別に魂食いを行うため、維持する上での燃費は良い また一部の妖怪や後述の側近2体以外は基本的に人間を無差別に襲うくらいしかできず、また、一度召喚して倒された妖怪は再召喚することはできない 召喚できる妖怪のなかで特に強力な側近2体のステータスは以下の通り 天狗 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運E 犬神 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運E 【weapon】 様々な形態に変化することによりありとあらゆる戦いかたが可能 魔眼による破壊光線や、超能力による不可視の攻撃、肉体強化による肉弾戦や、分身・分裂による集団戦いも可能 【人物背景】 特徴 つおい 頭がいい わるい 好きなもの タバコ お茶 口ぐせ ぬらーり ひょーん ぬらーり ひょーん 漫画「GANTZ」に登場する敵キャラ(星人)。 大阪のミッションで登場。道頓堀付近に現れた、日本に伝わる妖怪の姿をした星人達の総大将で、同ミッションのボスにあたる。 作中に登場する星人には、その強さに応じて倒した時に得られる「点数」が定められているが、こいつの点数はなんと 100点 。 それまでに登場した星人達とは桁違いの最高得点である 【サーヴァントとしての願い】 聖杯……興味深いぞ
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データ キャラクター名:草辺 紫御(クサベ・シオン) コードネーム:“ドッペルゲンガー” 使用経験点:30 ブリード:トライブリード シンドローム:ウロボロス/ノイマン+ハヌマーン カヴァー:小学生 ワークス:UGNチルドレンC 能力値 肉体 1 感覚 1 精神 7(10) 社会 1 白兵 0 射撃 0 RC 3 交渉 0 回避 1 知覚 0 意志 1 調達 0 運転: 0 芸術: 0 知識: 0 情報:UGN 1 HP最大値 32 常備化ポイント 2 財産ポイント 0 行動値 12 戦闘移動 17 全力移動 34 エフェクト 番号 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 効果 1 リザレクト 1 オート - 自動成功 自身 至近 効果参照 - 戦闘不能orシーン終了時に戦闘不能からHPを(LV)D点回復、同点の侵蝕率上昇。○重圧 ×侵食率100%以上 2 ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 非オーヴァードをエキストラ化、オーヴァードは使用を自動感知、1シーン持続。 3 コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャー シンドローム - - - 2 - ウロボロスのエフェクトと組み合わせ、クリティカル値-LV(最低値7)。 4 リフレックス:ウロボロス 2 リアクション シンドローム - 自身 至近 2 - ウロボロスのエフェクトと組み合わせ、クリティカル値-LV(最低値7)。 5 浄玻璃の鏡 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 2 - ドッジを行う。 6 万象の虹 1 オート - 自動成功 効果参照 視界 6 - 登場しているシーン内で使用されたエフェクトをひとつ、そのシーンの間1レベルで取得する。制限 -以外不可。エネミーエフェクト不可。1/シナリオ 7 原初の赤:雷の槍 3 メジャー 〈RC〉 対決 - 視界 3 - 攻撃力 +[LV×2+4]の射撃攻撃。判定ダイス-1個、同一エンゲージ不可。 8 振動球 1 メジャー 〈RC〉 対決 - 視界 3 - 攻撃力 +LVの射撃攻撃。装甲値無視。 9 無形の影 1 メジャー 効果参照 - - - 4 - あらゆる判定と組み合わせられる。組み合わせた判定を【精神】で行うことができる。1/ラウンド 10 背徳の理 1 オート - 自動成功 自身 至近 3 - オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。そのシーンの間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV×2]個。 イージーエフェクト 番号 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 効果 1 完全演技 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 別人の人格模倣。〈知覚〉判定が必要な場合もある。 2 イージーフェイカー:天使の外套 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 任意の外見を持つ。見破る場合、〈知覚〉対決。侵蝕基本値+1。 3 七色の声 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 1 - 任意の声を持つ。見破る場合、〈知覚〉対決。 4 道化の出し物 1 オート - 自動成功 自身 至近 1 - エフェクトを使用する際に使用。エフェクトの外見を見たことのある別のエフェクトに偽装。見破る場合、〈知覚〉対〈RC〉の対決。 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説 素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 - なし - - 合計 0 -5 0 - 0 - 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 防具 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 解説 コネ UGN幹部 コネ 〈情報 UGN〉 1 〈情報 UGN〉の判定+2d10。 コネ 噂好きの友人 コネ 〈情報 噂話〉 1 〈情報 噂話〉の判定+2d10。 携帯電話 その他 - - 最近の小学生は持っているらしい。時代だね。 - - - 2 - コンボデータ レールガン 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス C値 攻撃力 100%未満 3+7+8 メジャー 〈RC〉 対決 単体 視界 8 9 8 11 100%以上 3+7+8 メジャー 〈RC〉 対決 単体 視界 8 9 7 14 どこぞで覚えてきた電撃砲。同エンゲージ不可。装甲値無視。 エフェクトスナッチ 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス C値 攻撃力 100%未満 4+5 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 4 10 8 - 100%以上 4+5 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 4 10 7 - 相手の能力を一時的にコピーし、ぶつけて相殺。ドッジを行う。 ドッペルゲンガー 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス C値 攻撃力 - 1+2+3 メジャー - 自動成功 自身 至近 1 - - - 任意の声・任意の外見・別人の人格模倣。組み合わせの数値はイージーエフェクトデータのほうを参照のこと。 パーソナル カヴァー:小学生 年齢:10 性別:男 星座:しし座 身長:低い 体重:軽い 血液型:B ライフパス 出自:親の理解 経験:純粋培養 邂逅:友人 衝動:飢餓(14) 覚醒:素体(16) 基本侵蝕率:30(34) ロイス 実験体(Dロイス/【精神】+3。基本侵蝕率+3。)ボクって実験体として生まれてきたんだって。ちょっとフクザツな気分だよねー。 草辺 絵理(クサベ・エリ)(■信頼/□不信感):UGN研究員な親ん。ノーコメント! 稲垣 仁奈美(イナガキ・ニナミ)(■友情/□食傷):噂好きなクラスメイト楽しい友達! でもちょっとミーハーなんだよねぇ。 設定 UGN研究所で実験体として誕生。その後はUGNチルドレンに。 チルドレンとして教育を受ける傍ら、一般教養として小学校にも通っている。 オーヴァードが失ってしまった日常がどうのという話は今のところ理解していない模様。 明るくてイタズラ好き。 UGN関係者のことは大抵、~~のおじさん(おばさん)と呼ぶため、一部から反感を持たれている。 コードネームは“ドッペルゲンガー”。対象の姿・声だけでなく、人格、果ては能力まで模倣することができる。 また、戦闘においても他者の能力を真似て利用する。 最近は、どこぞで覚えてきた電撃砲を使うことにハマっているらしい。 メモ 2011/04/29 《背徳の理》《無形の影》が生えてきた。 2011/04/28 ヒマだったので作成。
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バーニングシンちゃん 誕生日: 2001/06/06(公式設定の誕生日) 主な活動場所: img 概要: 基本的に葛城ミサトとの会話だけで進むスクリプトに登場する。 最初はアニメのように大人しいがミサトにエロい隠し事を看破されると「ぬかったわ!!」と叫んでケダモノのように豹変する。 ミサトが何かさせようとすると荒々しく拒否するが、 「もう、仕方ないわね、〇〇するなら私のパンツあげるわよ?」 「〇〇〇〇(もじった四字熟語)!!!ババァ燃え!イッツバーーーニング!!!」 といって終わる。 解説: 【元ネタ】 TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の碇シンジ。 【二次裏での動向】 独特の台詞回しで他の模倣を許さないスクリプトで長く愛されている。 しばらく書かれていなかったがmayで類似スクリプトが書かれたのを機に再開された。 「もう、仕方ないわね、更新するなら私のパンツあげるわよ?」「腔唇痙続!!!ババァ燃え!イッツバーーーニング!!!」 カテゴリ: アニメネタ スクリプト 関連項目: なし 関連リンク: なし 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2010年02月05日 (金) 19時05分38秒
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【名 前】樫矢 昭彦(カシヤ アキヒコ) 【位 階】恋人 【生 年】1977年 【性 別】男 【表の顔】ディレッタント(没落貴族) 【裏の顔】隠者 【P L】KashiYA 【データ】 http //majyusen.web.fc2.com/char_index.html 【参 考】 アンジェリカという名の悪魔と契約をしている中年紳士。 アンジェリカを溺愛しており基本的に彼女のためにのみ行動をする。 突出した戦闘力はなく戦闘ではアンジェリカのサポートをする。 [性格] 自由奔放 ただし妻と呼ぶ悪魔に関わる事だけは本気になる。 一人称は我輩 [外見] 口元に髭を生やした男。 身長は160ほど。 埃っぽいスーツを着ている。 [悪魔] 名前:アンジェリカ 能力:【吸収】 生物や有機物を吸収することができる。 吸収した物によってはその特徴を模倣することができる。 例 鳥を捕食した場合変異で翼を作り飛ぶことができる。 また、魔獣の体や魔獣が放つ邪気も捕食、吸収することができる。 邪気については空気中を漂う高純度の物のみ吸収することができる。 (本来なら高純度の邪気を持つ魔玉を捕食したいが抹殺指令を恐れて控えている) [装備] 短銃 名刺 一般装備
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_ , '´ __ .ミ 、 /ヽイ´  ̄\ヽ / / _,,ニミ、 ヽ∨ ....蘇芳・パブリチェンコ | ./ ,.イl .ト、 Ⅳム ハV |/ /リモテ' モチハ ヾ .能力:創造型『劣化模倣(プリントエラー)』 / !ゝ _'_ ィ7 ゝ- ィ 弋__,人ヘ- ,-┬! /厶-ミヽ < . . ∧、}__」ノニrニ ̄ヽ } ~現在取得している能力~ / . .「!rヘ | . . !彡ム-ミ .`ソ / ̄トゞ、ヘ;. | .r' , V } 銃撃創造Lv2 ム-ミ「「¨| マヘルし'冖, レハ / . _ . ! ̄ . .| ヾ,ゞE,! レ' . . . ! _______________ , '/ . . . >マ_」ニ-==ミ='ミ、__|_____| T''ミー──────────── ≧、 弋! . . . ./ . . .oニ};;{;;{;(;{;;/ /| |;;;;;| 「 ̄ ̄! __ ;¬r' >ミ{ . . .У ≧;;ィ>, < ,' | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ,; <;;;;;;;;;>ミ ! ∥ /\ { ¨ニ|」フ イ;;;;ハ ヘ_< { | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| /圭ヘ;;;;;;;;;;;;;ハ l ∥ , イ . . .>、__フL/;;/ノ ∧ム. . >< V | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| {圭ミリ;;;;;;;;;;;;;;;;} | ∥ /o ̄ハ // . ./ . ./;;/' . // マム/ >―ヘ| |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| V彡';;;;;;;;;;;;;;;;/ | ∥ /フ>イ/〃 斗 . /;;/ /イ . . マム/. . . . ..| |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ヾ、;;;;_;;/ | ∥ / / . . // . |;! . . .| ./;;/イ. . . . . . .マム. . . . ..ヽヽ、|└─ ┘ L」L ‐ミ、/イ . . | ! . . . !/;;/ . . . . . . . . . マム. . . . . . \i | ミ 、 . . . . . . .」 Lイ/;;/. . . . . . . . ./;、マム. . . . . . .  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / >ミニ彡イ,} /;;/ .; _二ニ=<;.;.;.;.ヘマム . . . . . . . | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 都市研に所属するVIP学園1年生。 能力は創造型で、対戦車ライフルを生み出し、意のままに操る。 ライフルによる精密射撃は、先輩であるティアナをも上回る、生粋のスナイパー。 その反面、近接戦はからっきしである。対戦車ライフルを操るのだから腕力はあるだろうと思われがちだが、そもそも能力の産物 なので蘇芳が扱う分には最低限の重さしか感じないのだ。 蘇芳のライフルに触れたやる夫曰く、『上手く言えないけど、この銃は何かが違うので模倣できない』とのこと。 その違和感の正体は、未だ解明されていない。 能力の代償は明かされていないが、真に心を開いた者が相手ならば話してくれるかもしれない。 性格は明朗快活で、思ったことを口に出す素直な性格だが、年齢故か思慮が足りない傾向もあり、それを先輩である李に 咎められることが多い。衝突が多い2人だが、本気で互いを嫌いなわけではなく、兄妹のような関係。 スナイパーとしてあるまじき性格に見えるが、狙撃の際には冷静になるあたり、その才能は確かなもの。
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疫獣(ヴェノムクリーチャー) 種別動物 レベル7 行動値16 エナジー126 区分ヴィシャス 移動歩行/飛行 視界熱知能普通 弱点[火炎][冷気][閃光][電撃] 耐性[無効:毒素] 達成値4D(マイトの場合は3d) 攻撃方法 「牙と鉤爪」 肉弾:2d(猛毒) 「瘴気」 特殊:5d毒素(猛毒) 「ブレス」 特殊:4d火炎(猛毒) 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 14(28) 20 5(19) 5 【射撃】 0(14) 10 5(19) 5 【特殊】 13(27) 20 5(19) 5 特殊能力 出目 名称 説明 1 《ハイパーストライク》 肉弾攻撃。命中+5、ダメージ+20。 2 《カウンターチャージ》 肉弾反撃。反撃する。 3 《ダブルムーブ》 攻撃。攻撃タイミングを2回に。1T1回。 4 《アシッドミスト》 準備。使用者の半径10m任意を防御-10。 5 《ユニックエフェクト》 常時。1点でもダメージ与えられた未パワーは、このエネミーが魔種吸引されるまで永続気絶。 6 《エレメンタルブースト:毒素》 常時。毒素ダメージ+5。 ― 《ハイパーバーサーク》 常時。ダメージ+10。エネミー能力2つ取得。(適応済)悪魔化3T経過後T終了にEN10消費。 ― 《フレイムブレス》 特殊攻撃。特殊ダメージ4d火炎。 ― 《フィーンドカルネージ》 特殊攻撃。特殊ダメージ5d毒素。 ― 《ヴェノムブレイク》 常時。攻撃行動に猛毒追加。未パワーに触れるだけで24時間戦闘不能。(ジャベリン5-2) +寄生する対象により動物の特性 小さな虫の群れの場合は(小柄×3~4で[知性:低い]とする) 甲殻類や貝などの場合は肉弾防御+5 植物や菌糸類の場合は(タフネス×4で[知性:低い]とする) 説明 人間形態に模倣する能力や知性を取得する前の原始的なジャベリンの亜種に寄生された生物。 周囲の動物などの姿を中途半端に模倣し、合成獣的な姿へと変貌する。 主に、鵺やバジリスク、コカトリスにカトブレパス、オルゴイコルコイなどの正体。 触れただけで対象を24時間石の様に動けなくしてしまう。 この怪物の攻撃を受けると、運良く生き延びてもまるで石の様に固まり、意識不明の重態となり二度と眼を覚ます事はないと言う。 そして、餌として大量に巣で保管してから後でゆっくりと貪り喰らう。 数名をこの方法で動けなくし、あえて何人かを無事に逃がす事で、匂いを覚えて集落を襲うと言う知恵を持つ者もいる。 そのため、あえて殺さないように手加減する癖を持つため、一撃で致命傷になりうる戦闘力を持つにも関わらず生存者は多い。 極稀にマイトの者もいるが、ほとんどがヴィシャス化してしまう。 成長と共に進化する固体も存在し、その場合は Lvが1あがる度に能力値、戦闘修正に+1してEN+5、エネミー能力を1つ取得する。 人語を話す者も多く、稀に人化能力を得るものや半獣人化する存在もいるらしい……? 動植物から虫、魚介類、果ては菌糸類まで幅広く寄生する。 稀に人間にも寄生し、モスマンやジャージーデビルなどとして町に混乱をもたらす。 そういった場合、もしもネズミに似た姿へと混合してしまうと、とてつもなく恐ろしい事態へと発展する。(著作権的に) 制作者コメント シナリオソース用の動物エネミー。 シナリオネタはあるけどエネミー考えるのダルい。そんな貴方へ。 ユニックエフェクトの使い所を考えてみたなう。 永続気絶や24時間戦闘不能に、フレーバーとして筋肉硬直による全身硬化を追加。 毒により肌の色も灰色に近くなるとして、石化もどきにしてみたなう。 人間に寄生させて「ドクドクの実の毒人間!」とか言ってもいいのよ? 製作者閻王
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未確認バリアンファイル (思いついたバリアンのアイディア等を、名前だけでもメモするページです。自由に書き込んでください) 確認後はデータを消去すること! ハーメルンバリアン 子供達を誘拐するバリアン 誘拐した子供達を操り、自らの尖兵とする能力を持つ ライオンバリアン 群れで行動するバリアン 鋭い爪と牙を持つバリアンと巨大な体を持つバリアンの二種がいる 土竜バリアン 地面の中から獲物を狙うバリアン 大きな体躯と鋭い嗅覚、地中での高い移動能力を持つが、代わりに旋回能力と視力、地中以外での移動能力がとてつもなく低い 都市伝説バリアン 恐怖について学んだ結果都市伝説を模倣したバリアン 化けている怪異の弱点を突かない限りほぼ無敵 ナイトメアバリアン 対象の考えうる最悪を見せることで精神攻撃を行うバリアン 物理的な戦闘力は低い 地雷バリアン 地雷を埋め込み相手を苦しめるバリアン 動画を二つ貼るとそれより下のアンカーが見えなくなる仕様を使って戦えるのでは? 歯車バリアン 10個の歯車で出来ているバリアン 主な攻撃は挟み攻撃 刃物バリアン 刃を自在に使うバリアン 人形師バリアン 人を操る糸を使うバリアン 火山バリアン 能力は火山噴火 ギガノトサウルスバリアン 巨大な体と巨大な牙、爪を持つバリアン