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刀種別データ、刀装別データ、アイテムなどのデータを掲載していきます 刀種特徴 刀剣男士には以下のステータスが設定されています 生存: HPのことです 全PCとも最大点は8点、作成時は刀種別初期生存点分のHPがあります。 通常の手入れやアイテムでの回復では初期生存点以上に回復はしません。 ダメージが入るたびにチェックを入れ、全てにチェックが入ると戦線崩壊、さらにダメージを受けると破壊(キャラロスト)になります。 生存点は毎セッション、初期生存点分から開始します。基本的に引継ぎはできません。 打撃: 戦闘シーンで通常攻撃の命中値に相当する技能値です。 統率: 戦闘シーンで銃 弓 投石 各兵を使用しての攻撃の命中値に相当します。 また、刀装作成を行うときの判定に使用します。 隠蔽: 戦闘シーンで回避値に相当する技能値です。 機動: 戦闘シーンではこの技能値が大きいキャラクターから行動します。 またこの技能値の機動÷2(端数切り上げ)が戦闘時の移動距離になります。 偵察: 索敵判定などで使用します。 精神: 交流判定などで使用します。 絆: 日常フェイズで交流などを行うことで入手できます。 絆を持っている相手に対してセッション中1度だけ、振り直しまたは持っている絆の数値分の値を判定に足すことができます。 例:)AがBに対して2の絆を持っている場合セッション中に1度だけ、振り直し、もしくはAの判定に+2の修正を与えることができます。 刀剣男士の成長はこちらを参考にしてください。 各刀種の攻撃範囲はこちらを参照してください。 短刀: 初期生存点4 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→銃 弓 投石 歩(軽・重) 装備上限1 初期能力値 打撃1 統率3 隠蔽5 機動4 偵察3 精神2 手入れ→任意の資源×2 専用スキル: 小さきもの 種別:装備 隠蔽、機動+1。 夜目 種別:装備 偵察+1。場面が夜の場合は+2。 兵卒 種別:宣言 ラウンド開始時に宣言。即座に兵を使用して攻撃する ※銃、弓、投石兵未所持の場合、宣言できない。 軽業 種別:RE 回避時、判定に+1D6。 ※ラウンド中1回までしか宣言できない。 脇差: 初期生存点4 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→弓 投石 盾 歩(軽・重)装備上限2 初期能力値 打撃2 統率3 隠蔽3 機動4 偵察4 精神2 手入れ→任意の資源×2 専用スキル: 兵卒 種別:宣言 ラウンド開始時に宣言。即座に兵を使用して攻撃する ※銃、弓、投石兵未所持の場合、宣言できない。 夜目 種別:装備 偵察+1。場面が夜の場合は+2。 共闘 種別:装備 打刀が同じ場面に居る場合、打撃+1 身代わり 種別:RE 回避前に宣言。回避自動成功。 ※代償として装備している兵を1つ破壊する。 打刀: 初期生存点5 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→投石 盾 歩(軽・重) 騎馬(軽) 装備上限2 初期能力値 打撃3 統率3 隠蔽3 機動3 偵察3 精神2 手入れ→任意の資源×3 専用スキル: 兵卒 種別:宣言 ラウンド開始時に宣言。即座に兵を使用して攻撃する ※銃、弓、投石兵未所持の場合、宣言できない。 夜目 種別:装備 偵察+1。場面が夜の場合は+2。 共闘:装備 同じ場面に脇差がいる場合、打撃+1 受け流し 種別:RE 回避時に宣言。回避成功時、エンゲージを無視して1マス移動する。 ※ラウンド中1回までしか宣言できない。 打首 種別:装備 攻撃判定がクリティカルの場合、与えるダメージが2倍になる。 太刀: 初期生存点5 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→歩(軽・重) 騎馬(軽・重) 盾 装備上限2 初期能力値 打撃4 統率3 隠蔽2 機動3 偵察2 精神2 手入れ→任意の資源×3 専用スキル: 大暴れ 種別:AC 全1(特殊/範囲)に攻撃。 突き返し 種別:RE 回避前に宣言。打撃で回避判定する。 回避成功で相手の生存点に1のダメージを与える。 ※銃、弓、投石兵による攻撃には宣言できない。 一刀両断 種別:宣言 攻撃時に宣言。攻撃成功時相手に放心を与える。 大太刀: 初期生存点6 攻撃範囲:横3(範囲/特殊) 可能装備→歩(軽・重) 騎馬(軽・重) 盾 精鋭 装備上限2 初期能力値 打撃4 統率2 隠蔽1 機動2 偵察1 精神2 手入れ→任意の資源×4 専用スキル: 巨なるもの 種別:装備 打撃+2、機動-1 直撃 種別:装備 与えるダメージに+1する。 薙ぎ払い 種別:AC 0~1(単体)に攻撃。成功時エンゲージを無視して、ダメージを与えた相手を1マス移動させる。 肩代わり 種別:宣言 全0~2(単体)をかばう。 槍: 初期生存点5 攻撃範囲:0~2(単体/特殊) 可能装備→歩(軽・重) 槍 装備上限1 初期能力値 打撃2 統率1 隠蔽1 機動3 偵察2 精神2 手入れ→任意の資源×4 専用スキル: 貫通 種別:装備 攻撃成功時、相手の生存点にダメージを与える。 ※刀装は無視する。 集中 種別:宣言 攻撃前に宣言。判定値に+1D6する。 ※場面中に3回しか宣言できない。 突き返し 種別:RE 回避前に宣言。打撃で回避判定する。 回避成功で相手の生存点に1のダメージを与える。 ※銃、弓、投石兵による攻撃には宣言できない。 串刺し 種別:AC 0~2(範囲)に攻撃。 薙刀: 初期生存点4 攻撃範囲:全1(範囲/特殊) 可能装備→歩(軽・重) 槍 装備上限2 初期能力値 打撃3 統率1 隠蔽2 機動2 偵察1 精神2 手入れ→任意の資源×4 専用スキル: 狩り尽くす 種別:宣言 攻撃判定後に宣言する。相手の回避-1。 ※場面中3回までしか宣言できない。 薙ぎ払い 種別:AC 0~1(単体)に攻撃。成功時エンゲージを無視して、ダメージを与えた相手を1マス移動させる。 巨なるもの 種別:装備 打撃+2、機動-1 肩代わり 種別:宣言 全0~2(単体)をかばう。 審神者 審神者は戦闘には参加できないため、生存点が存在せず、アイテムの取得もありません。また、戦闘に必要ないくつかの技能もありません。 一部技能での判定を行う場合は、ダイスの出目のみが反映されます。) 初期技能値 隠蔽:2 偵察:3 精神:4 専用スキル 匠 種別:宣言 手入れを行う前に宣言できる。 精神:目標値6に成功した場合、手入れで消費する資源-1。 指揮 種別:宣言 単体のあらゆる判定直後に宣言できる。 ダイスの出目ひとつを6/1に変更する。 ※セッション中3回までしか宣言できない。 滋養 種別:装備 自身と絆を持つキャラクターの初期生存点+1。(この効果は重複しません) 汎用スキル(☆は審神者取得不可): ☆肉断 種別:宣言 回避判定後に宣言。受けるダメージ-1(最小値1) ※ラウンド中3回までしか宣言できない。受けるダメージは0にはなりません。 祈祷 種別:宣言 自身、単体を問わずあらゆる判定の後に宣言できる。その判定を振りなおす。 ※セッション中5回までしか宣言できない。 成果 種別:宣言 自身、単体を問わずあらゆる判定の前に宣言できる。判定値に+1D6する。 ※セッション中5回までしか宣言できない。 戦闘狂 種別:装備 偵察-1、打撃+1 雅 種別:装備 精神+1 ☆美術品 種別:装備 刀装装備上限+1 ☆頑強 種別:装備 初期生存点+1 俊足 種別:装備 機動+1 器用 種別:装備 統率+1 ☆鎌鼬 種別:宣言 回避判定後に宣言。回避成功時、相手に毒を与える。 異常について 毒:ラウンド終了時、精神で判定(目標値6)。 判定に失敗した場合、生存に1点のダメージを受ける。成功しても解除しない。(アイテムでのみ解除可能) 放心:宣言系のスキル使用不可。 ラウンド終了時に精神判定(目標値6)解除される。アイテムで解除も可能。 刀装 刀装を装備している間、受けたダメージは刀装から減らします。刀装の生存点が0になると破損し、消滅します。(刀装による修正は戦闘終了後に失われます) 刀装は日常フェイズの自分の手番に、全ての資源をつずつ消費することで入手可能になります。 銃: 生存1 統率+2 攻撃(統率で判定)→1~4(単体)、ダメージ1 弓: 生存1 統率+2 攻撃(統率で判定)→1~3(単体)、ダメージ1 投石: 生存1 統率+1 攻撃(統率で判定)→1~2(単体)、ダメージ1 歩(軽): 生存1 歩(重): 生存2 盾: 生存3 騎馬(軽): 生存1 機動+1 騎馬(重): 生存2 機動+1 精鋭: 生存2 打撃+2 槍: 生存1 打撃+1 各種表 交流表 D6 1 休憩 目標値:(精神8) 2 食事 目標値:(偵察8) 3 掃除 目標値:(機動8) 4 遊び 目標値:(統率8) 5 夜更かし 目標値:(統率8) 6 勝負 目標値:(打撃8) 遠征表 D6 1 明治 目標値(打撃10) 2 安土 目標値(統率10) 3 江戸 目標値(隠密10) 4 鎌倉 目標値(偵察10) 5 昭和 目標値(機動10) 6 平安 目標値(精神10) 刀装作成表 D6 1 槍兵 2 歩兵(D6→1~3:軽/4~6:重) 3 騎馬兵(D6→1~3:軽/4~6:重) 4 (D6→1~2:投石/3~4:弓/5~6:銃) 5 盾兵 6 精鋭兵 ※目標値(統率判定) 並:4 上:8 特上:10 アイテム表 D6 1 団子 生存を1回復 2 弁当 生存を2回復 3 茶 毒/放心の解除 4 お守り 生存初期値まで回復し、異常を全て解除 5 馬 機動に+1D3 6 手伝い札 日常場面で宣言し消費することで手番を消費せずに刀装作成/手入れを行うことができる。※飛び入り不可
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名称 好物1(好感度+10) 好物2(好感度+3) 初期スキル 覚えるスキル リンゴイヌ リンゴ バナナ たいあたり,(石弾),(精神統一),(力をためる) 石弾,かみつき,投石,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 クロリンゴイヌ リンゴ バナナ たいあたり,(石弾) 石弾,かみつき,投石,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 ユキリンゴイヌ たいあたり アカリンゴイヌ リンゴ バナナ たいあたり,(ヒール) 石弾,かみつき,投石,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 イシトバシ きゅうり 干し肉 石飛ばし 石弾,かみつき,投石,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 イワトバシ きゅうり 干し肉 スリングショット 石弾,かみつき,投石,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 デカリンゴイヌ リンゴ バナナ たいあたり 石弾,かみつき,精神統一,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 メタルリンゴイヌ リンゴ バナナ たいあたり 石弾,かみつき,精神統一,力をためる,はやぶさ斬り,手加減攻撃 ハーピー(荒れた道3・増援) 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り 石弾,火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド はぐれハーピー 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り 石弾,火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド ハーピー(火山斜面・Lv21) 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り,石弾 火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド ハーピー(火山斜面・Lv20) 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り,石弾 火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド ハーピー(火山斜面・Lv19) 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り,マナシールド 石弾,火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド デザートハーピー 虹色の羽 タンブルウィード 蹴り,石弾,(ヒール),(精神統一改) 火弾,氷弾,雷撃,毒針,アイスシールド ハネミミ タンブルウィード ヤシの実 たいあたり,(ヒールα) 静電気,毒針,たたく,かみつき,狙い撃ち,サンダーレイン アカハネミミ タンブルウィード ヤシの実 たいあたり 静電気,かみつき,サンダーレイン アオハネミミ タンブルウィード ヤシの実 たいあたり,(氷弾),(静電気) 静電気,かみつき,サンダーレイン 養殖スライム バナナ きゅうり たいあたり たたく,不意討ち,キュア,キュアパラ,からみつき,溶解液 スライム バナナ きゅうり たいあたり,(溶解液) たたく,不意討ち,キュア,キュアパラ,からみつき,溶解液 マグマスライム バナナ きゅうり たいあたり 石弾,火弾,氷弾,雷撃,からみつき,溶解液 トゲスライム バナナ きゅうり 静電気,(キュア) 石弾,火弾,氷弾,雷撃,からみつき,溶解液 ツノケダマ タンブルウィード リンゴ 角突き,(雷撃) たいあたり,毒針,狙い撃ち,投石,かみつき,追い風 アカツノ タンブルウィード リンゴ 角突き たいあたり,毒針,狙い撃ち,投石,かみつき,追い風 ドリアード きゅうり リンゴ ひっかき,氷弾,ヒール 雷撃,キュア,キュアパラ,キュアオール,ヒールα,SPヒール ウェアウルフ 干し肉 リンゴ ひっかき,仲間を呼ぶ{リンゴイヌ} 投石,ウォームアップ,不意討ち,仲間を呼ぶ{スライム},ラリアット,追い風 狼型獣人 ひっかき,撃ち落とし ラフォクス 干し肉 リンゴ ひっかき,神狐化 火弾,力をためる,精神統一,力をためる改,威嚇咆哮,メテオ 狐型獣人 ひっかき,雷撃 ハイスライム バナナ リンゴ たいあたり,氷弾 石弾,火弾,雷撃,アイスシールド.自己修復,マナシールド アルキバナ バラムツ センジュナマコ 蔦伸ばし,(毒針),(からみつき) 狙い撃ち,吸血,かみつき,からみつき,毒針 アオアルキバナ バラムツ センジュナマコ 蔦伸ばし,(かなしばり) 狙い撃ち,吸血,かみつき,からみつき,毒針 スイツキ マンゴスチン とうもろこし かみつき,(溶解液) 溶解液,吸血,たいあたり,からみつき,たたく シビレスイツキ マンゴスチン とうもろこし しびれかみつき,(吸血) 溶解液,吸血,からみつき,たたく ワームバイン ヤシの実 アボガド メルトウィップ 毒針,吸血,かなしばり カースドバイン ヤシの実 アボガド メルトウィップ,(からみつき) かなしばり,吸血 オーガ(剣) 干し肉 綺麗な石 斬撃,(撃ち落とし),(不意討ち) 強斬撃,撃ち落とし,はやぶさ斬り オーガ(双斧) 干し肉 綺麗な石 斬撃,(手加減攻撃) 強斬撃,撃ち落とし,はやぶさ斬り オーガ(弓) 干し肉 綺麗な石 弓撃ち 不意討ち,スリングショット,汚れた爪 オーガ(剣・強化) 干し肉 綺麗な石 斬撃 強斬撃,撃ち落とし,はやぶさ斬り オーガ(双斧・強化) 干し肉 綺麗な石 斬撃 強斬撃,撃ち落とし,はやぶさ斬り オーガ(弓・強化) 干し肉 綺麗な石 弓撃ち 不意討ち,スリングショット,汚れた爪 ピクシー アボガド 綺麗な石 氷弾,トーチライト,(ヒール),(ATブースト) キュア,キュアパラ,ヒールα,ヒール,メガトーチライト 盗賊(*) 綺麗な石 斬撃 狙い撃ち,撃ち落とし 追いはぎ(*) 綺麗な石 斬撃,(死闘) 撃ち落とし 人さらい(*) 綺麗な石 弓撃ち 強盗団(*) 綺麗な石 弓撃ち 狙い撃ち,撃ち落とし 魔導研究員(*) 魔斬撃 バコス(*) 銀魂 綺麗な石 フルスイング,ラリアット 不意打ち,旋風刃,はやぶさ斬り,撃ち落とし,飛竜落とし,かなしばり スピリット 瓶詰霊魂 綺麗な石 たいあたり,チャージ アイスシールド,アイスシールドβ,雷撃,アイスシールドII バンシー 瓶詰霊魂 バナナ 汚れた爪,(吸血) 力をためる,ATブースト,力をためる改 カースドバンシー 汚れた爪 モア岩 ヤシの実 バナナ - - ノロ岩 ヤシの実 バナナ - - 死霊兵 瓶詰霊魂 干し肉 斬撃 吸血 イナズマイヌ リンゴ バナナ サンダーショット,(メガトーチライト),(マナシールド改) 仲間を呼ぶ{リンゴイヌ} キラーファング ヤシの実 干し肉 かみつき,投石 力をためる,ATブースト,力をためる改 ブラッディファング ヤシの実 干し肉 かみつき ATブースト シデグモ かみつき レイス 瓶詰霊魂 トラツリアブ エナジードレイン マナシールド,マナシールドII,マナシールド改 ラルヴァレイス 瓶詰霊魂 トラツリアブ カース,イビルアイ 精神統一,MTブースト,精神統一改 ネクロマンサー 瓶詰霊魂 トラツリアブ カース,悪霊召還 精神統一,MTブースト,精神統一改 焔竜(*) ヤシの実 とうもろこし 踏みつけ,(フレアブレス),(火弾) - 呪竜(*) ヤシの実 とうもろこし 踏みつけ,エナジードレイン - 砂竜(*) ヤシの実 とうもろこし 踏みつけ - ゴーレムドック(*) 蛍光石 綺麗な石 たいあたり 静電気,キュアオールII,キュアパラII,キュアII,チャージ,仲間を呼ぶ{ゴーレムドック} ガーゴイル 傷薬 薬草 斬撃 撃ち落とし,はやぶさ斬り,加減斬り,強斬撃,飛竜落とし ワイト 瓶詰霊魂 トラツリアブ エナジードレイン マナシールド,マナシールドII,マナシールド改 ソウルイーター(*) 瓶詰霊魂 トラツリアブ カース,(サンダーレイン) 精神統一,MTブースト,サンダーレイン,精神統一改 ローパー バラムツ センジュナマコ かみつき,(静電気) 溶解液,イビルアイ,テラトーチライト
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壱 弐 参 極 名前 [封神]蝉玉 (ほうしん せんぎょく) セリフ 壱 「石をぶつけられたくなかったら図に乗らないことね」 弐 参 極 解説 鄧九公の愛娘。投石の名人であり、父と共に西岐を攻めるが、土行孫と結婚して帰順する。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 2850 2960 2850 弐 3130 3260 3140 参 3450 3590 3450 極 3790 3950 3800 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:百発百中☆投石技術 土 7 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>醒龍出師 上級兵=近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機 (注)武将自身の攻撃力、速度はあがらない。 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 醒龍出師 Lv1 % % % % % % 48 00 00 Lv2 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*41)%上昇、移動速度が(コスト*25)%上昇する % % % % 143.5%87.5% % Lv3 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*48)%上昇、移動速度が(コスト*28)%上昇する % % % % 168%98% % Lv4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*56)%上昇、移動速度が(コスト*32.4)%上昇する % % % % 196%113.4% % Lv5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*64)%上昇、移動速度が(コスト*37.2)%上昇する % % % % 224%130.2% % Lv6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*72)%上昇、移動速度が(コスト*42)%上昇する % % % % 252%147% % Lv7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*82)%上昇、移動速度が(コスト*48)%上昇する % % % % 287%168% % Lv8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*92)%上昇、移動速度が(コスト*54)%上昇する % % % % 322%189% % Lv9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*103)%上昇、移動速度が(コスト*60)%上昇する % % % % %% % Lv10 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*114)%上昇、移動速度が(コスト*66)%上昇する % % % % 399%231% % 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:醒龍出師 攻:太平要術 防:八卦の陣 攻:神算鬼謀 防:弓兵の勝鬨 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:劉備の大徳 攻:昭烈帝 防:槍兵の聖域 防:神医の術式 攻:醒龍出師 コスト
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■トレビュシェット てこで発射する機構によってより重い弾を発射できる弩。空き×1 一説にはアルキメデスが発明したとも言われる巨大な攻城用の投石器。どう見ても弩ではないし持ち運びが可能な代物でもない。 某ゲーム風に言えば遠投投石機。現実の物は兵士が携行する武器ではなく重機や施設に近いものであり、使用・運搬には建設作業が必要なシロモノ。 なんでこんなモンが装備品に含まれてんだw コメント
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投爆器 【特徴】 投石器と同じで固定式の守城兵器、城壁上に設置し、投爆車同様 爆弾を投げて敵に攻撃する。製作期間も投石器と同じ。 【利点】 投爆車同様、一度の爆発で多くの敵を巻き込む事ができる。 威力は投爆車より弱い。 そ体が安定しており、壊れにくい。 【欠点】 木製なので火に弱く、城壁に設置しているので 威力は投爆車より弱い。 投水車や麒麟水で水を食らうと濡れて爆発しない。
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順位 競技者名 所属 記録 年月日 大会名 競技場 1 伊藤 洋 M1 5'57"6 10.10.4 早大同記録挑戦会 野津田 2 松尾 裕介 経2 6'10"0 12.10.8 早大同記録挑戦会 野津田 【平成記録男子】 60m / 100m / 150m / 200m / 300m / 400m / 800m / 1000m / 1500m / 2000m / 3000m / 5000m / 10000m 110mH / 400mH / 3000mSC / 4×100mR / 4×200mR / 4×400mR / 4×800mR / 4×1500mR / スウェーデンR 走幅跳 / 三段跳 / 走高跳 / 棒高跳 / 砲丸投 / 円盤投 / 槍投 / ハンマー投 / 十種競技 / スプリントトライアスロン / ショートスプリントデュアスロン / ロングスプリントデュアスロン / ミドルディスタンスデュアスロン / ベーシック三種競技 10km / 10マイル / 20km / ハーフマラソン / 27km / 30km / マラソン / 50km / 100km
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スタッブウェブ クロスフォール ガード ローリングカット マルチアタック ダブルリングカッター プロテクション レザバーブレイク 火炎斬り 風神斬り プレカッター シールドディフェンス ダブルクロス 稲妻斬り 寒冷斬り 円月斬り アブソルトプロテクション [剣]ソードアッパー [斧]斧投げ [槍]天空刺し [へ]縦スピン メタル斬り マルチブレイク [剣]回転斬り [斧]斧ブーメラン [槍]薙ぎ払い [へ]パワーブーメラン [剣]大回転斬り [斧]兜割り [槍]槍投げ [へ]ダブルクロス [剣]背面斬り [斧]魔人斬り [槍]スピンスピア [へ]ストレートリターン [剣]剣の舞い [斧]分身割り [槍]サンダイン [へ]ブーメランレーザー [剣]爆発ブレード [斧]旋風トルネード [槍]幻影之分身衝 [へ]ドラゴンブーメラン
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No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 編集 箱 雑兵・兵器 武将 編集 1 賊の根城 依頼 華北30分 山賊山賊親分 800G 山賊親分の撃破プレイヤー死亡3回5分以内に開門 覇王の魂虹繭 黒檀材虹色の布金糸覇王の魂大霊石秘術の札大河の黄玉君主の書 虹色の短刃虹色の長刃虹色の広刃金剛石の塊白金の棒魔封木白銀の貝殻(独楽刃) 虹繭(山賊親分) 編集 ★★★☆ 備考 編集 2 鋼と炎 依頼 漢中30分 張魯軍- 800G 投石戦車の破壊プレイヤー死亡3回無傷で武装刀車の破壊 虹色の布白銀の貝殻 黒檀材覇王の魂君主の書大河の黄玉大霊石虹色の布 虹色の短刃虹色の長刃虹色の広刃白金の棒魔封木白銀の貝殻(武装刀車)黄金の牙(連弩戦車)虹色の首飾り(機関砲車)黄水晶(投石戦車)白銀の貝殻(投石戦車) - 編集 ★★★☆ 備考 編集 3 進むべき道 依頼 長沙30分 連合軍- 800G 目標地点への到達プレイヤー死亡3回妖蝶の撃破 大河の黄玉太陽の雫 覇王の魂大霊石 虹色の広刃金剛石の塊魔封木黄金の牙(武装刀車) 編集 ★★★★ 備考 編集 4 武闘試練 依頼 合肥30分 連合軍張角 900G 張角の撃破プレイヤー死亡3回顔良と文醜の撃破 黒檀材黄金の羽 虹色の布*1金糸*1大霊石*1虹色の砂*1 魔封木(親衛隊(術))虹色の長刃(親衛隊(双鉤))金剛石の塊(兵卒(棍)) 名君の像(区星)猛獣の角(華雄)名君の像(顔良)黄金の羽(文醜)月光の雫(張角)巨星のかけら(張角) 編集 ★★★★ 備考 編集
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期日 2012年3月17日(土),18日(日) 会場 東京大学駒場キャンパス第一グラウンド 【男子】 1500m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 山本 郁平 2 9 4 15"78 1 5000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 佐藤 雅彦 2 DNS 砲丸投 競技者名 試技順 記録 順位 備考 試技 星 慎太郎 9 7m59 11 × - 7m59 - × 十種競技 競技者名 総合得点 記録 順位 備考 100m - 走幅跳 - 砲丸投 - 走高跳 - 400m 110mH - 円盤投 - 棒高跳 - 槍投 - 1500m 星 慎太郎 4552点 12"29(+0.4) - 5m69(+0.5) - 8m57 - 1m60 - 55"75 8 平成記録第4位(円盤投) 20"42(±0) - 26m91 - 3m00 - 36m93 - 5 05"70 【女子】 1500m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 渡邊 理紗 1 11 5 31"37 7 3000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 渡邊 理紗 1 8 12 32"84 3