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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 槍兵 0 訓練兵の重鎧 初期装備 100% 1 魚鱗の鎧 1638 3218 0 995 03 45 00 105% 2 青銅の重鎧 3276 6435 0 1989 05 03 45 110% 3 鉄の鎧 0 11583 5897 3580 06 22 30 116% 4 鉄の重鎧 0 19691 10025 6086 07 30 00 122% 5 正規兵の鉄鎧 9738 31506 16039 0 08 37 30 130% 6 正規兵の重鎧 14607 47259 24059 0 10 07 30 138% 7 劉軍の重鎧 20450 66162 33683 0 10 52 30 148% 8 蜀漢式重鎧 27608 89319 45471 0 12 00 00 158% 9 重鎧 「震式」 35890 116115 59113 0 0 00 00 168% 10 重鎧「震天」 46657 150949 76847 0 14 15 00 180%
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 剣兵 0 農民の服 初期装備 100% 1 間に合わせの鎧 149 122 0 0 01 50 00 115% 2 木の軽鎧 228 285 0 0 02 28 30 130% 3 古びた銅鎧 168 534 0 273 03 07 00 145% 4 青銅の軽鎧 310 900 0 544 03 40 00 160% 5 鉄の古式鎧 373 745 1864 0 04 13 00 175% 6 鉄の軽鎧 539 1431 2801 0 04 57 00 190% 7 鉄重ねの軽鎧 1265 2063 4067 0 05 19 00 210% 8 軽鎧「緑鱗造り」 1949 6304 3209 0 05 52 00 230% 9 軽鎧「山式」 0 10288 3253 5371 06 25 00 255% 10 軽鎧「泰山」 0 17683 5466 9002 06 58 00 285%
https://w.atwiki.jp/shangrila2009/pages/17.html
★6以上空き地用ログ置き場 じーつーさん 距離4.12の☆6 鉄10の土地 攻撃者 【●シャングリラ●】じーつーのじーつー村25,142 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 980 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 死傷 348 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 武将の働きにより空き地は領地になりました 参戦した武将: 程普[生存] レベルアップ:5→9 獲得経験値:1522(討伐ボーナス:872同盟ボーナス:18) 防御者 NPC 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 63 42 211 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 63 42 211 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 情報 賊から資源を獲得しました 獲得資源:鉄:412 討伐成功! 3BP を獲得しました 剣兵攻撃力はスキル込みで220%ぐらい。 武将は200+30%ぐらい。 つぶ 【●シャングリラ●】つぶ城が空き地(29,130)を攻撃しました 送信 2009-09-20 14 58 52 攻撃者 【●シャングリラ●】つぶのつぶ城 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 244 109 81 0 0 0 0 0 0 0 1 死傷 0 62 51 68 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 武将の働きにより空き地は領地になりました 参戦した武将:張飛[生存] レベルアップ:7→12 獲得経験値:2917(討伐ボーナス:2320同盟ボーナス:17) 防御者 NPC 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 204 51 35 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 204 51 35 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 情報 賊から資源を獲得しました獲得資源:木:848 討伐成功! 10BP を獲得しました ★7 攻撃者 【●シャングリラ●】じーつーのじーつー村25,142 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 1050 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 死傷 1050 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 情報 兵は全滅しました 参戦した武将: 程普[戦闘不能] レベルアップ:9→11 獲得経験値:1433(討伐ボーナス:1030同盟ボーナス:11) 防御者 NPC 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 202 130 188 0 0 0 0 0 死傷 0 0 0 0 31 33 34 0 0 0 0 0
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/135.html
資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 斥候騎兵 0 革の甲冑 初期装備 100% 1 魚鱗の甲冑 2240 1360 0 4400 03 45 00 103% 2 青銅の甲冑 4480 2720 0 8800 05 03 45 106% 3 騎兵用甲冑 8512 5168 0 16720 06 22 30 110% 4 鉄の軽量甲冑 0 9302 15322 30096 07 30 00 113% 5 西涼式甲冑 0 08 37 30 116% 6 上級兵の甲冑 0 25302 41675 81861 10 07 30 119% 7 漢軍の甲冑 37954 0 62512 122791 10 52 30 124% 8 甲冑「疾駆」 0 12 00 00 127% 9 甲冑「林式」 69076 0 113772 223480 00 00 00 130% 10 甲冑「静林」 104304 0 171795 337455 14 15 00 135%
https://w.atwiki.jp/gods/pages/5583.html
イピクロス ギリシャ神話に登場する俊足で槍投げの名手。 アルゴナイタイ(アルゴ探検隊)の一人。 カリュドーンの猪狩りでメレアグロス に殺された。 レウキッペ(5)を母とする説も。 関連: テスティオス (父) エウリュテミス (母) 別名: イーピクロス
https://w.atwiki.jp/nextstronghold/pages/14.html
編集 既存ユニット 攻城兵器の生産コストを上げるか弱体化してほしい 野戦での弩をもうちょっと弱くして欲しい 投石器で油壺を飛ばしたい カタパルトの修理 騎兵に城壁登れるとかのオーバーラン機能がほしい 城壁補修兵がほしい 石弓強すぎ 剣兵固すぎ 弓騎兵すごく強すぎ ┗弓騎兵も馬小屋が必要にするかコストを上げてほしいな 油釜兵をすこし固く 大投石器(塔上投石器)は石を消費するように アサシンをバレにくく ┗変装能力が欲しい はしご兵をたすけてください 閣下に必殺技を 禿兵の愚痴セリフの多様化 閣下の嫁の戦場デビュー サーカスの道化師の戦場デビュー 新ユニット 槍とパイクの中間がほしい 大工(城壁や家などの建築をする) 女奴隷(閣下の人望が下がる) 美少年奴隷(アッー!) 長槍兵(5マスくらい先の敵とか、城壁の上(あるいは下)の敵を突っつけるような) 輸送船(資源や人を運べる) 漁船(魚をとる) 名前 投石器で小石を投げて範囲攻撃とか - 名無しさん 2008-01-05 12 27 34 投石器で油壷を投げられるといいね - 名無しさん 2007-12-29 22 06 14
https://w.atwiki.jp/morinotami/pages/28.html
①次に武将がいなくなったならば投石車の出番です。 相手城に武将がいる場合③で説明したように、占拠したい城を選択して「偵察/派兵」ボタンを押します。 先ほどと同じ画面が出ますが今回は投石車で行くので少し手順が違います。 ・先ほど同様、まず①で武将を選択 ・次に②の投石車を配備しているか確認 ・③で投石車の攻撃目標を決めます。 ※最初は注意事項に記載した7種類の建物を優先すると良い ・④の「確認」を押してあとは先ほどと同様です。
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/123.html
資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 防具工房の防具強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 防御力上昇 矛槍兵 0 使い古した重鎧 初期装備 100% 1 鉄の重鎧 12600 24750 0 7650 05 10 00 104% 2 勇士の重鎧 25200 49500 0 15300 06 58 30 108% 3 白塗りの鉄鎧 0 94050 47880 29070 08 47 00 112% 4 漢軍の重鎧 0 169290 86184 52326 10 20 00 % 5 漢軍の白鎧 11 53 00 116% 6 軍神の重鎧 13 57 00 119% 7 英布の重鎧 14 59 00 124% 8 堯王の重鎧 16 32 00 127% 9 堯王の白鎧 18 05 00 130% 10 伏羲の白銀鎧 72 00 00 135%
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 鍛冶屋の武器強化(最大ランク10) 兵種 ランク 武器 木 石 鉄 糧 所要時間 攻撃力上昇 剣兵 0 古い銅剣 初期装備 100% 1 粗末な銅剣 165 135 0 0 01 50 00 110% 2 訓練兵の銅剣 251 319 0 0 02 28 30 120% 3 青銅の剣 184 596 0 303 03 07 00 130% 4 青銅の長剣 351 994 0 604 03 40 00 140% 5 鉄の長剣 431 828 2054 0 04 13 00 150% 6 蒲元の長剣 159 848 4294 0 04 57 00 160% 7 鉄剣「玄」 1397 2301 4519 0 05 19 00 175% 8 鉄剣「玄武」 1019 4458 7260 0 05 52 00 190% 9 鉄剣「黒玄武」 0 11558 3572 5884 06 25 00 210% 10 剛剣「玄武切」 0 19648 6073 10003 06 58 00 235%
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領土戦基礎知識Ⅰ 開始時時刻 概要 宣戦 ルール 特殊アイテム 領土戦基礎知識Ⅱ 戦場MAP 投石車 守護の塔 中央建築物(クリスタル) テレポート柱 束縛射撃塔 爆発射撃塔 連射射撃塔 射撃塔の台座 領土戦開始時刻 金曜日20 00~日曜日23 59 制限時間は3時間で、開始時刻はシステムによって自動的にランダムで↓表のどれかに決定 されます。 (開戦時刻についてはマップ画面の「勢力分布図」等で確認できます) 領土戦の時間になると、参加ギルドメンバー全員に「本ギルドは○○地区で領土戦を開始しました」と画面上に通知されます。 100 30 30 30 時間/曜日 金曜 土曜 日曜 10 00~13 00 ○ ○ 15 00~18 00 ○ ○ 21 00~24 00 ○ ○ ○ 概要 パーフェクト大陸の44地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。 勝利したギルドには 「領土からの税収」 「獲得した領土までワープする権利」 「参戦の際に支払ったゲーム内マネーのキャッシュバック」 パーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。 宣戦(゚Д゚)ノ 領土戦に参加するには、目標の領土に対して「宣戦」を行う必要があります。 宣戦が行える時間は、毎週水曜日20 00~木曜日20 00までです。 木曜日20 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 40まで宣戦時間が延長されます。 ※領土は3つのランクが存在します。 1クラス「祖龍の城」「万界城」 2クラス「剣仙城」「万獣の要城」「樹下の都」「夢幻の港」 3クラス 残り地域38箇所 宣戦ルール ギルドマスターのみが行う事ができる。 宣戦は、1個のギルドにつき同時に3箇所まで行える。 領土を1箇所も持っていない場合は、領土ランク3に対してなら、どの領土でも宣戦できる。 領土を持っている場合は、隣接する領土のみ宣戦を行う事ができる。 領土ランク2の領土に宣戦する場合は、2箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 領土ランク1の領土に宣戦する場合は、3箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 ギルド作成後100時間経過の後、宣戦を行う事ができる。 宣戦を行う場合には、対応するリスク金を支払う必要がある。 リスク金¥・∀・¥ 宣戦を行う場合には、それに対応するリスク金を支払う必要があります。 領土ランク3には最低50万金、領土ランク2には最低100万、領土ランク1には最低200万がそれぞれ必要です。 リスク金は10%を手数料としてシステム側で徴収します。 リスク金の中から勝利ギルドに支払われる金額の上限は90%で、実際に支払われる金額はアクティブメンバーの人数とアクティブメンバーのレベルにより上下します。 アクティブメンバーが多く、レベルが高いほど支払われる金額は多くなります。 ※アクティブメンバーとは、宣戦前の1週間にオンライン状態になったことのあるギルドメンバーを意味します 宣戦オークションヽ(・∀・)人(・∀・)ノ 目的の領土がすでに他のギルドにより宣戦されていた場合は、リスク金を10万多く払う事によって宣戦を行い、領土戦の参加権利を獲得する事ができます。 宣戦終了時間の残り1分以内に宣戦オークションが行われると、宣戦時間を20分延長し、最大延長時間は宣戦回数2回までの20 40までとなります。 宣戦オークションの最高金額は2億Coinまでです。 領土戦ルール 領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。 基本ルール @ 専用マップにはテレポート師か領土戦管理人から入場する。 @ マップ進入時にスキルゲージは0になる。 @ ジャンプは可能だが、飛行はできない。 @ キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。 ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事 @ 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。 @ 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはテレポートしたNPC前に戻される。 @ 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。 @ 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示し、敵勢力の位置は表示しない。 @ 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。 @ Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。 @ ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。 所有者がいない場合 @ 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。 @ 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。 特別ルール @ モンスターに殺されても経験値は損失しない。 勝敗条件 @ マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。 @ 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。 所有者がいる場合 @ マップは大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。 @ マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側(赤)・防衛側(青)共に陣地を所有しています。 @ 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。 @ 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。 特別ルール @ 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。 @ 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。 @ 死亡時にアイテムをドロップしません。 @ 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。 勝敗条件 @ 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。 @ 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。 @ 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、防衛側の勝利になります。 特殊アイテム 戦場マップにて購入できます 投石車操縦の巻物 20000coin 領土を取った場合の報酬 独占収益を得ることができる 独占したギルドのみその場所によって様々な薬を作ることができる。 領土名の入った花火を買うことができる(4200coin) 戦場MAP(Lv1~3各領土共通) →戦場のマップ画像UPしたかったのですが、やり方がわかりませんヽ(;´Д`)ノ わかる人載せてやってください。・゚・(ノд`)・゚・。 左下(赤)側 侵攻陣 右上(青)側 防衛陣 MAP1~3番地点それぞれに 防衛側射撃塔の台座*2 MAP4&5番地点それぞれに 防衛側テレポート塔*1 防衛側射撃塔の台座*2 MAP6&7番地点それぞれに 侵攻側テレポート塔*1 侵攻側射撃塔の台座*2 MAP8~10番地点それぞれに 侵攻側射撃塔の台座*2 投石車 ランク3の領土では1人1台、最大4人で4台の投石車が同時に運用できる 建造物と敵妖精のペットに対して大ダメージ(連射速度は3秒に1回、ダメージは10万で固定、PCには攻撃不可)を与えることができる 投石車操縦の巻物を購入(20000Coin)し、本陣の所有者のいない状態の投石車をクリックして選択状態にしたあと、投石車操縦の巻物を使用することで投石車の所有権を得ることが出来る 投石車の所有者が死亡すると投石車が停止し、所有者のいない投石車は一定時間ごとに自動的にダメージを受け、投石車のHPがなくなると消滅する PCの攻撃では一切ダメージを与えられないので、投石車自体を攻撃するのは無駄だが、一応元気溜めに使えないこともない 所有者がいない投石車が自動的に消滅する前に、投石車操縦の巻物を所持した物がその投石車をクリックして選択状態にしたあと、投石車操縦の巻物を使用することで、所有権が移りそのまま運用可能 消滅した投石車は一定時間が経過すると本陣に復帰する バグか仕様か不明だが、敵妖精のペットにも10万ダメージ(事実上、一撃殲滅)を与えることが出来るので、完全に防衛に徹する場合でも投石車は運用すべき 投石車は自陣と敵陣以外はA,B,Cの道なりにしか移動できないので、所有者が道から外れて移動すると、投石車は道に引っかかり付いてこず、一定の距離が開くと所有権がなくなってしまう 道なりに移動するとしても、所有者が投石車の移動スピード(6m/秒)以上で移動すると投石車との距離がどんどん離れていき、一定の距離が開くと所有権がなくなってしまう 投石車の所有者がテレポートしても、投石車は付いてこず、一定の距離が開いたと判断されて所有権がなくなってしまう 守護の塔 各陣営の復帰地点に2本建っており近づく敵に恐ろしいダメージを与える 敵の中央建築物より奥にいくと射程範囲にはいるので中央建築物より奥に無理していかない 破壊しようとするのは時間の無駄 中央建築物(クリスタル) 侵攻、防衛の両陣営にあり、敵の中央建築物を破壊すると勝利、逆に自軍の中央建築物が破壊されると敗北となる HP1200万、物理防御10万、魔法防御10万 デバフ、DoT攻撃可能 HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は2時間で全回復) テレポート柱 塔番号4,5,6,7の場所に侵攻防衛両軍それぞれのテレポート柱が1本ずつ(両軍合わせて計8本)配置されている 自軍のワープポイントより、登録したテレポート柱の場所に一度だけテレポートすることができる 投石車はテレポートできません 一度テレポートしたあとに、もう一度登録し直せば再使用可能 登録はクエスト形式になっており、登録するとクエスト一覧に表示され、テレポートするとクエスト完了となり一覧から消える 敵テレポート柱を破壊することで、敵のテレポートを妨害することが出来る 破壊されたテレポート柱は5分経過すると復活する 攻撃することで元気も溜まるため、破壊目的ではなく元気溜め目的で度々攻撃される デバフ、DoT攻撃可能 束縛射撃塔 射撃塔の台座をクリックし100,000コイン支払うことで設置可能 HP500万、物理防御10万、魔法防御10万 近づく敵を自動的に攻撃し、攻撃を受けた者は4秒間スタンする(連射速度は6秒に1回、ダメージはなし) 標的は一体のみだが、標的を中心に5mの範囲攻撃となる PCが標的を選ぶことは出来ない デバフ、DoT攻撃可能 HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復) 一度破壊されると、再建築不可 爆発射撃塔 射撃塔の台座をクリックし100,000コイン支払うことで設置可能 HP500万、物理防御10万、魔法防御10万 防御無視攻撃で近づく敵を自動的に攻撃する(連射速度は3秒に1回、ダメージは標的のLv*10) 標的は一体のみだが、標的を中心に5mの範囲攻撃となる PCが標的を選ぶことは出来ない デバフ、DoT攻撃可能 HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復) 一度破壊されると、再建築不可 連射射撃塔 射撃塔の台座をクリックし100,000コイン支払うことで設置可能 HP500万、物理防御10万、魔法防御10万 防御無視攻撃で近づく敵を自動的に攻撃する(連射速度は1.5秒に1回、ダメージは標的のLv*10) 標的は一体のみで、PCが標的を選ぶことは出来ない デバフ、DoT攻撃可能 HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復) 一度破壊されると、再建築不可 射撃塔の台座 連射射撃等を建築するための台座 侵攻側、防衛側ともに陣営内(4)、城壁周辺(6)、主要通路(4)に配置されており両陣営それぞれ最大14塔まで建築できるようになっている