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https://w.atwiki.jp/eroscape_bibouroku/pages/36.html
『主従の絆』の議事録 【提案内容】 2009年04月12日 題名 主従の絆 POV説明 登場人物たちにおいて主従関係があるゲームを登録してください。 主人と従者の性別は問いません。(つまり主が男性、従が女性、 逆に主が女性、従が男性、または同性同士でも構いません。) また、主人と従者が恋愛関係にあったとしても、主従関係がしっ かりしていれば良しとします。 ランク基準は A:従者が主人に絶対の忠誠を誓っており、主人のためになら死 をもいとわない。 B:主従関係であるが、あくまで形式的、義理的なもの。また思 慕の域を出ないもの。 C:金銭や利害のための主従関係、または暴力や脅迫で無理やり 従わせているもの。 【審議】 2009年12月02日 ~ 2009年12月20日(登録日) 内容 調教モノが過半数を占めるのではないか。 信頼関係から隷属関係まで、カバーする範囲が広すぎないか。 調教モノも含むが、『絆の魅力』が主眼。 タイトルで『絆の魅力』を強調することで、利用者の印象を変えられないか。 【結果】 2009年12月20日 可決されました。 題名 主従の絆が魅力的 POV説明 登場人物たちにおいて主従の絆が感じられるゲームを登録してください。 ABCのランク付けは、主と従の心のつながり(絆)の魅力の度合いでお願いします。 タグ一覧:POV
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/15.html
※攻略には一切関係ありません。名付けに迷った人の参考ページです。 ネーミング例を登録する場合、下記の『登録する際の注意事項』をきちんと確認したうえで登録する様にして下さい。 人名事典、名前ジェネレータ、ネーミング例等がある世界樹1版wikiのほうもご活用下さい。 http //www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html ■ネーミング例をWikiに登録する際の注意事項■ 登録する際は、きちんと上から50音順(特記が無ければ一般的な国語辞典等に準じたもの)に並べて登録する様にして下さい。 ネーミング例を登録する際、本来の表記が漢字や平仮名の場合はカタカナで登録してください。 今回のこの項目では、キャラクターグラフィックのイメージのみによるネーミング例の登録は控える様にお願いします。 直接的に特定のグラフィックやカラーリング等を推奨する文(「~推奨」「~専用」等)は控える様にして下さい。 元ネタに関して記載する場合、その作品のネタバレに該当する事柄は記載しない様にして下さい。内容を記載しなくても、職業に名前を載せるだけでネタバレになり得るキャラもいますので特に注意してください。 職業ネーミング例を登録する際、該当の職業に関係や関連性の無いネーミング例の登録は控える様にお願いします。※)ファランクスのネーミング例だと、重装歩兵や騎士などの重装備が可能な職業に就いている人物。またはファランクスが得意とする武器である、槍を主に扱う槍使いの名手など。ゾディアックのネーミング例ならば、占星術を使う星術師や星座や星に関連する事柄など。その該当の職業に関連がある名前や解説のみを登録する様にお願いします。 他のネーミング例と重複する場合、より近いイメージの方を残す様にしてください。削除または登録しなかった方の職業は、残した方の説明文に加えることで無用の争いを防ぐ事が出来ると思われます。※)剣の達人だが武術の心得もある人物が居たとすると、ウォリアーにもモンクにも合う名前だが実際の所は剣の達人が武術も使えると言う事なので、登録的にはウォリアー側に登録。その際に、解説欄にモンクの名前としても使えますの様に記載するのが良いと思われます。 職業等を任意で変更できる(上位、分岐も含む)ゲームから登録する場合、そのキャラの初期の職業に近い職業にして下さい。 名前を任意に変更できるキャラを登録する場合、デフォルト名で登録して下さい。 キャラの台詞や擬音など、あまり解説文に向かない文章の登録は控える様にお願いします。 発売されてないゲームのキャラ等の登録は基本的にフライングなので、発売日まで待ってから登録して下さい。 ギルドネーミング例は前作wikiでもたくさん登録されているので、今回は原則として禁止とします。 ネーミング例がこのゲーム内の登場人物等に被っている場合、混乱を避けるため削除させて頂きます。 同一ネーミング内で、同作品または同シリーズ作品による大量登録は御止めください。最悪の場合、大幅削除及び規制対象になります。度々違反が繰り返される場合、全体整理も辞しません。なるべく代表キャラのみに絞って下さい。 登録されているネーミングの解説の修正や変更等を行う際は、「//」を使ったコメント文で修正や変更の理由を記載して下さい。 また編集合戦を防ぐ為、名前自体の変更の場合、先にコメントでその理由を明示した後二日程度待ってから変更して下さい。この手続きを済ませて変更したものは、よほどの理由がない場合再変更を不可とします。ただし字数オーバーなどの場合は、この限りではありません。 不適切な解説文やネーミング例などを「//」を使って修正した場合、よほど「//」で隠した文章が長い場合や、見るに堪えないすぐに消した方が良い文章の時を除き、原則として「//」で隠した項目を完全には消さない様にお願いします。完全に消してしまうと、何も知らない人が再度その項目を再登録してしまう場合があるので注意して下さい。 仮に登録されている項目の編集や修正、変更等で意見が分かれてしまい、「//」を使ったコメントによる議論が紛糾してしまいあまりにも議論の収拾が見込めない場合、wiki編集・要望の欄にて、その変えたい部分をなぜ変えたいかの理由を発言し、それに対する意見を求めて下さい。お互いに意見が譲れない場合、無駄に議論を重ねても水掛け論になるだけです。 また、wiki編集・要望で意見を求めたりもせずにコメントでの議論が紛糾し続けてしまう場合、そのネーミングの登録を破棄し、以降そのネーミングの再登録は別の職業だとしても不可とします。 あまりにも議論の部分が長くなり過ぎたり、更新履歴がネーミング例で埋まるのは良くない為、ご協力をお願いします。 職業別ネーミング例 ソードマン♂ネーミング例? ソードマン♀ネーミング例? メディック♂ネーミング例? メディック♀ネーミング例? フォートレス♂ネーミング例? フォートレス♀ネーミング例? ルーンマスター♂ネーミング例? ルーンマスター♀ネーミング例? ナイトシーカー♂ネーミング例? ナイトシーカー♀ネーミング例? スナイパー♂ネーミング例? スナイパー♀ネーミング例? ダンサー♂ネーミング例? ダンサー♀ネーミング例? ギルドネーミング例 世界樹の迷宮3wikiギルドネーミング例 世界樹の迷宮2wikiギルドネーミング例 世界樹の迷宮wikiギルドネーミング例 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/568.html
滝を登る鯉 Summon 4(水) / 300f 鯉の召喚 Atk=0 HP=1 伝説, 後手 ターン終了時に滝を登る鯉のAtk,HPがともに5以上だった場合、滝を登る鯉をゲームから取り除き、伝説の龍神を場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/919 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/guide/pages/941.html
レンタルしたウィキが検索エンジン(Google,Bingなど)の結果上位に表示されるには? @wikiをレンタルしよう 沢山のページを作成しよう! 文章を沢山書こう サイト名を決めよう ランキングサイトに登録しよう 相互リンクをお願いしよう ヤフーカテゴリに登録申請しよう Google Search Consoleを登録しよう1.Googleアカウント取得 2.Google Search Consoleにて、サイトマップの追加を行う。① マイレポートにサイトのURLを追加(Google Search Console) ② 所有権の確認。(Google Search Console) ③ コードの登録(wikiの画面) ④ 設定の追加(Google Search Console) レンタルしたウィキが検索エンジン(Google,Bingなど)の結果上位に表示されるには? 検索エンジンや検索単語・ユーザ環境によって検索結果表示は異なります。 検索エンジンによって異なりますが、下のような対策が一般的に有効とされています。 サイト名や本文中に検索して欲しい単語を含んでいる 更新頻度が高い ページの文章量が多い オリジナルティのある優良なコンテンツが多く含まれている 当然ながら、どこからもリンクされていないページは、検索エンジンがそのURLを知ることができないので 相互にリンクすることが肝心です。 (@WIKIは、全てのページリストを取得できるページがあるのでリンクしたことになるので安心ですが、一般的なサイト作成のようにリンクするようにしましょう) また、@WIKIは検索エンジンに更新通知をする仕組みを導入していますので、比較的早く検索エンジンに新しい内容が表示されやすくなっています。 参考にこちらもご覧ください Wikipedia 検索エンジン最適化 以上を踏まえ@wikiでより良いコンテンツを作成し、多くのアクセスを集めるコツを以下に記載します。 上へ @wikiをレンタルしよう @wikiをまだレンタルしていない方は、まず登録してみましょう。 @wikiは簡単に更新が出来る仕組みになっているから、アクセスを集めるのも比較的かんたんです。 新規登録はこちらから 上へ 沢山のページを作成しよう! 1ページだけのウィキよりも、沢山ページがあったほうが優良なコンテンツといえます。 もちろん、意味無くページを増やすのは逆効果になるので注意! 上へ 文章を沢山書こう ひとりで書ききれない場合、ウィキの特性を生かしてみんなで協力するのがオススメです。 他のサイトからの転載は権利侵害や検索エンジンの順位が低くなったりする可能性があるので注意が必要です。 上へ サイト名を決めよう 管理設定からサイト名を変更しよう。検索で引っかって欲しい単語をサイト名に入れるのがコツです。 上へ ランキングサイトに登録しよう ランキングサイトに登録して、ウィキへのリンクを集めるのも手です。 他のサイトからリンクが集まると、検索エンジンからの評価も高くなります。 上へ 相互リンクをお願いしよう ランキングサイトと同様に、被リンクを増やすために相互リンクのお願いをしましょう! 上へ ヤフーカテゴリに登録申請しよう ヤフーカテゴリに登録されると、多くのアクセスを集めることができます。 またヤフーカテゴリに登録されているサイトとして、他の検索エンジンから優良なサイトとして判断されることもあるようです。 ヤフーカテゴリの申請可否は、 優良なコンテンツかどうか サイト内のリンクが途切れていないか サイトが分かりにくくないか アダルト/商用的な要素が含まれていないか などがチェック対象になるようです。 上へ Google Search Consoleを登録しよう Google Search Consoleにて、サイトマップファイル(sitemap.xml)の登録を行うことも、Googleにファイルリストが通知されることとなり、インデックスに登録しやすくなりますので、アクセスアップに有効に働きます。 サイトマップファイル(sitemap.xml)の登録を利用するには、以下の手順でGoogle Search Consoleへの登録とサイトマップファイルの登録を行ってください。 1.Googleアカウント取得 Googleアカウントから取得可能です。 ※既にGoogleアカウントをお持ちの方は不要です。 2.Google Search Consoleにて、サイトマップの追加を行う。 Google Search Consoleでサイトマップ追加を行います。 サイトマップのURLは、以下の様にご指定ください。 http //w.atwiki.jp/ウィキID/sitemaps.xml 例)http //w.atwiki.jp/guide/sitemaps.xml ① マイレポートにサイトのURLを追加(Google Search Console) 右側の サイトを追加 をクリックしてください。 サイトのURLは、以下の様にご指定ください。 w.atwiki.jp/ウィキID 例)http //w.atwiki.jp/guide ② 所有権の確認。(Google Search Console) 別の方法 をクリックし、HTMLタグを選択してください。 表示されたメタタグの content="xxxx" の " で挟まれた文字列をコピーしてください。 この画面は閉じないでください。 ③ コードの登録(wikiの画面) 管理者の管理画面に入ります。 左メニューの こだわり設定 をクリックしてください。 Google ウェブマスター ツール の項目に先ほどの content="xxxx" の " で挟まれた文字列を貼り付けてください。 ページ最下部の 設定変更 をクリックしてください。 (注意)設定項目には " を入れないでください。 ④ 設定の追加(Google Search Console) 下部の 確認 をクリックしてください。 上へ
https://w.atwiki.jp/wasureruatamanomemo/pages/20.html
目次 ポリシー違反していないのにGoogleAdwordsアカウントが停止措置とられた ポリシー違反していないのにGoogleAdwordsアカウントが停止措置とられた 流れはこうである。 1.2011年12月頃Googleアドセンスに登録しているためかアドワーズから無料お試し券(7500円分)が届く 2.どんなものかアドワーズアカウントを登録し試しにキャンペーンを作成、ついでに無料お試し券のプロモーションコードを入力 3.よくわからなかったし、サイトの宣伝もするつもりもなかったのでそのまま放置、無料お試し券の金額分は全く使わず 4.リアルの引っ越しをする、アドセンスのアカウントも新住所に変更 5.その後もアドワーズの無料お試し券がちょくちょく新住所に届く 6.半年後なぜか旧住所にアドワーズの無料お試し券が届く 7.アドワーズのお問い合わせから旧住所に無料お試し券は届けないでくれとメールする 8.返ってきた返答は・・・ ( Д ) ゚ ゚. ポーン! スポポポポポポーン!!! 。 。 。 。 。 。 ゚ 。 。゚。゜。 ゚。 。 / // / / ( Д ) Д)Д)) グーグルの判断がシビアなのか自分が適当に作って放置したのがいけないのかわかりませんがあまりにもめちゃくちゃすぎます。 今のところ使う予定はないですがいずれ使うかもしれないと考えるとほっとくわけにもいかないで、措置が不適切と判断し以下の内容で問い合わせました。 旧住所へアドワーズ関連の封筒が送られてきたことへの問い合わせに関しては了解しました。 3つのポリシーに違反しているとの返事をもらいましたが、違反もなにもアドワーズがどのようなものなのか試しにアカウントを作成したところであり、広告の掲載は考えていません。 1つ目の違反しているとされるポリシーの - プロモーション クレジットは譲渡、販売、交換できません。 については2つ目以降は全て廃棄しています。 2つ目の - プロモーション クレジットはお 1 人様 1 回限り有効です。 については1回しか使用していないので確認してください。 3つ目の - プロモーション コードは配布された地域のみで使用できます。 については旧住所でのプロモーションコード適用ではなく新住所で適用しました。 アカウントの住所を変更した日付とコードを適用した日付を確認してもらえればわかります。 それと広告表示のキャンセルをしましたが今後もしアドワーズのサービス利用をする場合はどのようにすればいいのでしょうか? またはサービスを利用せずにアドワーズのアカウントを放置しておくと今回のような停止措置がとられるのであれば退会します。 確認お願いします。 そしたらこんな返答が・・・ そして・・・ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < もう寝る! |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______| 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/1713.html
元スレURL @cメ*˶ˆ ᴗ ˆ˵リ「ゆうせつ」を商標登録しました。「ゆうせつ」を利用される場合は10万円払ってください。 概要 世の中早い者勝ちだよ 参考:「ゆっくり茶番劇」商標登録問題 タグ ^上原歩夢 ^虹ヶ咲 ^高咲侑 ^顔文字 ^コメディ ^ゆうぽむ ^[[ゆうハー]] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/208.html
メイドイン俺復活です!! 以前からwi-fiにメイドイン俺が繋がらないという状態が続いたのですが、BUFFALOの某製品を使ったらあっさり接続することができましたw 新しいフレンドコードは「1850-8110-1910」です。 以前に私のフレンドコードを登録していて新しいフレンドコードを登録した人は必ずこのページかフレンドコード交換所で教えてください。確認するためです。 一人でも多くの登録をお待ちしています。一応受験生なので更新頻度はそれほど多くないと思いますがw ゲームリスト 任天堂再現系を中心に製作中です。 ゲーム名 説明 ドンキーコング タルを避け続けるゲームです。 ゴルフ ファミコンのゴルフゲーム。コースは4種類の中からランダムで一つ選ばれる。 星のカービィ 夢の泉の物語 敵を吸い込むゲーム。 トマトアドベンチャー タイミングよくバーを止めてギミックを決めるゲーム。 スーパーマリオカート スーパードッスンを避け続けるゲーム。コースはレインボーロード。 MOTHER 電気スタンドを倒すゲーム。 マッハライダー 後ろから来る敵を撃つゲーム。 スーパーメトロイド リドリーの口から出る火炎弾を避けるゲーム 現在製作中のゲーム あくまで製作中なので、中止になる可能性あり。 ゲーム名 製作状況 ワイルドガンマン 背景と音楽のみ完成 脳を鍛える大人のDSトレーニング 鬼トレ発売記念に作った。ほぼ完成。再現度は低いかも。 製作予定のゲーム とりあえず思いつくものを書いておく。いくつかは没になるかもしれない。 カエルの為に鐘は鳴る ゼルダの伝説 夢をみる島 スーパーマリオワールド コメントする 名前 コメント すべてのコメントを見る デマーs復活おめでとうございます! 僕のこと覚えてますか?w フレコは1292-0135-1640です。 登録よろしくお願い致します。 -- (アッキー) 2012-08-25 22 49 02 なんどもすみません。 今気付きましたが入荷が入学になってました。すみません。 -- (ゆうなま) 2012-07-14 11 19 28 ドンキーコング入学しました、ありがとうございます。あと連コメすみません。 そろそろボックス整理しないと本格的にヤバい…よほどいいソフトでないと入荷出来ない… -- (ゆうなま) 2012-07-14 08 00 53 デマーさん、出来ればドンキーコングを出荷してください。お願いします。 ちなみに僕が作ったFF5は3つあります。 -- (ゆうなま) 2012-07-12 15 12 34 デマーさん 復活おめでとうございます! デマーさんが活動休止中の時はよく動画でゲームを見てました フレンド交換所にも書きましたが、ぜひ登録お願いします! →5371-4328-9619 -- (竜騎士) 2012-07-11 16 18 54 デマーさんのコード登録しました! 開通が楽しみです。僕は最近はあまり繋がないので出来れば僕のページでいつ繋いで欲しいとかをいってください。 -- (ゆうなま) 2012-07-10 23 14 00 ゆうなまさん どういたしまして。あなたのフレンドコードを登録しておきましたので共にメイドイン俺を楽しみましょう! -- (デマー) 2012-07-10 21 59 43 すげぇ、画像の絵がうますぎるw 僕のとは比較にならないw あ、おじゃまします。丸く移動させるやり方を教えて頂いて、ありがとうございました。 -- (ゆうなま) 2012-07-09 21 58 35 リンク ブログ 自作引ク押スの配信など。 YouTube 趣味で作った動画などを投稿しています。
https://w.atwiki.jp/bussinesslife/pages/18.html
オフィス 秘書メッセージ 日常管理 新聞ラック My社交 業務日報 Myメールボックス 遊び方 オフィス オフィスの画面が表示され、オフィス内オブジェクト等をクリックする事で Myプロフィール・日常管理・業務日報・Myメールボックス・会社情報・株式情報・新聞ラック・都市地図・秘書メッセージ・秘書情報 の各所に飛べる 秘書をクリックして秘書情報を表示する事は、日常クエストの内の1つ 秘書メッセージ 社交関係や店舗・土地に関する報告、社員契約に関する事など、いわゆる重要な事項や報告がここに保存される 用が無くてもたまにチェックし、見逃しが無いように注意したい 日常管理 個人体力を消費して行う行動が選択出来る 行政人事部の一覧とは少し違うため、使い分けが必要 会議3種・巡回2種は会長自身が行う行動として、どれか1つのみ行動可能 店舗・ボランティア・社員系は、行政人事部のレベル等に応じて同時に行える人数の数が決まる また、会長系・店舗系・ボランティア系・社員系はそれぞれ並行して業務出来る 新聞ラック 毎日の、都市概要及び株式市場概要が掲載される 一番上に天気情報が、一番下にボランティア情報が、その間に雑多情報がある 天気情報 天気によって仕入れ値段や売り上げがガラッと変わるため、明日のために行う当日の行動を決める目安となる 例: 明日雨なので、仕入れは明日行う事にしよう そのために現金は多めに残そう 明日晴れなので、明日は協力契約で利益底上げしよう 今日のうちに共同宣伝もしておこうか ボランティア情報 新聞に掲載されたボランティアを行えば社員の忠誠を下げずに済むため、ボランティア前には要チェック 雑多情報は、自分でコントロールや予測が出来る情報ではないため、参考程度どころか無視していい My社交 友達・敵対・ブラックリスト・パートナー・師匠・弟子の一覧が表示される 師匠は常に1人だけだが、それ以外の枠はレベルが上がって行く毎に拡張される また、My商工会の会員一覧及び友達検索も可能 友達 パートナー予備軍、メールのやり取りをする相手、仲のいい経営者等を登録しておく区分 利益等をもたらす枠ではないが、登録していない人にはメールが出せない&パートナーになれないため注意 敵対 企業的に攻撃をする相手、ライバルを登録しておく区分 私は登録している人が居ないため、何が出来るのか分かりません ブラックリスト 自分のプレイに相手から邪魔をさせない区分 指定した相手のチャットが見えなくなります ブラックリストに指定すると、指定された側にその旨連絡が行きますが、解除は指定した側からしか出来ません パートナー 共に繁栄しましょうという意思を持った人達用の区分 協力パートナーに登録している人と自分が、同時に協力契約を行っている時間中、協力実行期間中の人の数×2%が割り増しされる よって、協力契約を実行しない人とは組んでいてもなんら意味を持たない 同時に、自分が協力開始しない限りには割り増しは貰えない 例: 協力パートナー10人 うち協力開始をして協力契約実行中の人が5人居たとする 自分が協力契約を実行していない場合、割り増しは0% 自分が行った場合、5x2%=10%の割り増し 師匠 会社レベルが3~6の間、友達の中で自分よりもレベルが高い人を選び、師匠になってもらう申請が出来る 自分がビデオ電話交流・高級ビジネスクラブ・市長晩餐会参加のいずれかを実行することで、その期間中に割り増しを受けることが出来る 師匠の会社レベルが高くなればなるほど、貰える割り増しは増える 弟子 会社レベルが4~20の間(実質的に言えば会社レベルが4以上になったら)、弟子を受け入れる事が出来る こちらは師匠枠とは違い、弟子が師匠に対して上記実行を行った場合に、師匠がその分け前を貰えるシステム 弟子の会社レベルが高くなればなるほど、貰える割り増しは増える 業務日報 日常等の業務を行った際の、個別の報告がここに保存される 画面を切り替える必要があり、結果が確認できなかった場合などに利用する Myメールボックス 自分が送受信したメールがここに保存される 秘書メッセージや業務日報と違い、時分秒まで打刻される 新規作成もここから送ることが可能 遊び方 公式コミュティにあった内容がゲーム内でも見れるようになった 初心者は一読の価値あり
https://w.atwiki.jp/kdpfrontier/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の難関までプロローグ 最初の町 国内だけでしか出さない場合税に関するインタビュー 2つ目の町 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の難関まで プロローグ AmazonとKDPアカウント取得 最初の町 AmazonとKDPアカウント取得、銀行口座登録 各国向けの銀行の受け取り設定をしないと進めないが、ブラジルは小切手でいいと思う。 詳細はこちら 国内だけでしか出さない場合 日本以外では出さない場合には、EINを登録する必要がありません。 税に関するインタビュー 税に関する情報を登録しないと本を販売できなくなるようです。 以前に、EINとW8-BENを登録していると、KDPで受領されましたと出る。 登録が済んでいないとWEBフォームから入力する。 入手アイテム 場所 備考 Kindleパブリッシング・ガイドライン KDP よく読むこと Kindle Comic Creator KDP 漫画用 Kindleプレビューツール KDP 確認と変換用 KindleGen KDP 上級者向け ※KDPはAmazon Kindle ダイレクト・パブリッシング https //kdp.amazon.co.jp/ https //kdp.amazon.co.jp/self-publishing/help?topicId=A3IWA2TQYMZ5J6 2つ目の町 IRSからEIN番号をもらう FAXでは、30日ぐらいかかるのでお早めに。 FAXを送りFAXで受け取る方法もあるらしい。 W-8BENにはEIN番号が必要です。 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 入手アイテム 場所 備考 Form SS-4 IRS 記入 EIN番号 IRS 受け取り フォームW-8BEN IRS 記入 ※IRSはアメリカ合衆国内国歳入庁です ※税に関するインタビューによって、W-8BENと同様のことが行えます。 税に関するインタビュー キークエスト EIN番号取得 IRSから電話やFAXでEIN番号をもらおう。 名称 アイテムドロップ 備考 IRSの中の人 EIN番号 最初の難関。英語が喋れなければFAX大丈夫 詳細はこちら Part2へ
https://w.atwiki.jp/mickmiku/pages/83.html
知的財産権著作権著作権著作者人格権 - JASRACの管轄外 著作財産権 - 音楽著作物のこれがJASRACの管轄 著作隣接権 - JASRACの管轄外原盤権 その他の著作隣接権 出版権 版権 その他の著作権的な権利 産業財産権商標権 その他の産業財産権 その他の知的財産権 音楽業界における用語音楽著作権音楽出版権 原盤権 印税 その他 知的財産権 (知的所有権とも) 著作権 著作物、即ち「思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」について発生する各種権利の総称。もっとも広義には、著作権法に定められた諸権利全てを指す。 著作権 創作した時点で製作者に属する権利。 譲渡・相続できない著作人格権と、譲渡・相続できる著作財産権がある。 著作者人格権 - JASRACの管轄外 公表権 未発表の著作物を公に発表する権利 氏名表示権 著作物の公表の際に著作者の氏名を表示する権利 同一性保持権 著作物の公表の際に著作者の意に反して改変されない権利 二次的著作物(パロディなど、作品の改変を伴うもの)は、この著作者人格権を侵害する場合があり、本来であれば、原著作者の許諾が必要になる。 著作財産権 - 音楽著作物のこれがJASRACの管轄 (狭義では、これのみを指して著作権と言うこともある) 音楽業界では、音楽の著作物(楽曲(歌詞と曲))についての著作財産権を指して、「音楽出版権」あるいは単に「出版権」と呼んでいる。(ただし「音楽出版権」は法に定義されない用語であり、また「出版権」は法に別の定義のある用語であるため、異業種との交渉において使用することは、交渉を混乱させかねないので、避ける方が良い) 複製権 著作物を複製する権利 上演権及び演奏権 著作物を公に上演したり演奏したりする権利 上映権 著作物を公に上映する権利 (音楽の著作物では、歌詞を公にプロジェクターで映写する行為等がこれにあたる?) 公衆送信権等 著作物を公衆送信したり、自動公衆送信の場合は送信可能化する権利。また、公衆送信されるその著作物を受信装置を用いて公に伝達する権利 (ダウンロード形式やストリーミング形式で配信する権利) 口述権 言語の著作物を公に口述する権利 (歌詞を詩として朗読する行為がこれにあたるのか?) 翻訳権、翻案権 著作物を翻訳し、編曲し、若しくは変形し、又は脚色し、映画化し、その他翻案する権利 二次的著作物の利用に関する原著作者の権利 二次的著作物の原著作物の著作者が二次的著作物を利用する権利 他 展示権(美術や写真)、頒布権(映画)、譲渡権、貸与権 著作隣接権 - JASRACの管轄外 原盤権 (法の文面では「レコード製作者の権利」) レコーディングに際して費用を負担し、スタジオミュージシャンやエンジニアなどの協力を得てマスターテープ(原盤)を創った人が持つ権利。 著作隣接権のうちの一つ。具体的には以下の権利が含まれる。 (ヴォーカル入りの原盤権を、デスクトップ環境のみで個人の制作者が持てるというのはVOCALOIDによる革命とも言えよう) 複製権 レコードを複製する権利 二次使用料受領権 レコードを放送等で二次使用された場合に使用料を収受する権利 送信可能化権 インターネット通信によりレコードを公衆送信させる権利 譲渡権 レコードの複製物を公衆へ譲渡する権利 貸与権 レコードをレンタル利用させる権利 JASRACは「作詞」「作曲」の権利は管理するが、原盤権は管理しない。他者の楽曲を、自分の楽器(MIDI含む)で演奏する場合はJASRACだけが窓口だが、他者の原盤(録音済みの音声)を使用する場合はJASRACに加えて原盤権者の許諾が必要になる。原盤権者は通常レコードレーベル。稀に、所属事務所。ごく稀に、アーティスト本人。 JASRACは、利用申請が出され、決められた料金が払われれば必ず利用許可を出すが、原盤権にはそのような窓口がない。全て個別交渉となり、許諾を出すも出さないも、原盤権者の判断になる。 ※原盤使用料は、MIDIとかに比べてすごく高いらしい(伝聞情報) 38スレ631 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198423611/631 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 03 34 58 ID QOwnc4ek0 ちと調べてみたが、楽曲の著作権はメロディだったりに付随するもので、 原盤権は「オリジナルの演奏やミックス」という完パケに付随する。 たとえば「みくみく」という楽曲があって、 これをロックバンド風アレンジで男がカバーして売るとかだったら「著作権」の話になる(著作権者に金が行く) 「みくみく」という楽曲をそのまま何かのコンピに収録するなら「原盤権」の話になる(著作権者と原盤権者に金が行く) 原盤権は著作権じゃなくて「著作隣接権」に含まれるんだ。 一般に原盤権はレコード会社が持つけど、 今回の話の場合、原盤権は当然作者に帰属してる(1人で打ち込んでミックスまでやってるDTMだから) たとえば中田ヤスタカなんかの場合、自宅で1人で作ってるから原盤権も持ってる。DTMの場合はこれが普通なんだと思う。 1.作者が曲を作る(作曲、作詞、編曲など)。作った作品には著作権が発生。JASRACと契約しておくとJASRACが著作権料を代行して回収し、著作権料の支払いをしてくれる。 プロのアーティストは直接JASRACと契約せず、音楽出版社(DMPなど)と契約し、音楽出版社がJASRACと契約の手続きをしてくれる。 2.作品として録音、完成させる(原盤を作る)。スタジオやミュージシャンを都合するレコード会社が原盤を作るケースが多いけど、ミクの場合DTMなので作曲者が原盤権も保有。 3.CDなり着うたなりの形で流通し、売上が販売業者(ドワンゴなど)に入る。 5.ドワンゴは売り上げの中から原盤使用料を原盤権保有者に支払う。作者がJASRAC登録してるなら、著作権料をJASRACに支払う。してないなら作者に支払う。 以下はJASRAC登録してる場合。 6.JASRACは自分らの取り分を差し引いて音楽出版社(DMPなど)に支払う。 7.音楽出版社(DMPなど)が作者に分け前を配分する。 パーセンテージは知らない。 こんな感じかな? その他の著作隣接権 実演家の権利、(有線)放送事業者の権利 出版権 著作権法第三章。複製権を有する者が、出版者に対し設定できる権利。 著作権法第七十九条 第二十一条(複製権)に規定する権利を有する者(以下この章において「複製権者」という。)は、その著作物を文書又は図画として出版することを引き受ける者に対し、出版権を設定することができる。 条文にある通り「著作物を文書又は図画として出版する」者の権利。 独占的にその契約した著作物を出版する権利。出版権者は他人にその出版物の目的である著作物の複製を許諾したり、複製権者の許諾なく出版権を他人に譲渡することや質権を設定することはできない。 また、たとえ著作権者であっても他人に出版権を設定した後は自ら出版することはできなくなる。 出版権は出版義務をともない、絶版にして放置すると消滅する。 以上が著作権法上の「出版権」についての説明である。音楽業界での「出版権」は、楽曲(歌詞と曲)についての著作財産権のことである「音楽出版権」のことをちぢめてそう呼んでいる。(しかしこのことは、交渉時、とりわけ異分野との交渉においては混乱の元である) 版権 著作権法がかつて明治時代に「版権法」という法律であったため、著作権のことを「版権」と呼ぶことがあるが、現在では曖昧語であり、トラブルのもとになるので、契約などでは用いない。 その他の著作権的な権利 タイプフェースの権利(これは日本では2007年現在認められていないが、欧州では保護の動きがある)など 産業財産権 特許庁は特許権、実用新案権、意匠権及び商標権の4つを「産業財産権」と定義し、これらを特許庁が所管している。 http //www.jpo.go.jp/seido/index.htm (以前は工業所有権と呼ばれていたが、「産業財産権」という言葉に改められた。) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%A3%E6%A5%AD%E8%B2%A1%E7%94%A3%E6%A8%A9 商標権 商品やサービスに付される目印を商標と言う。商標や類似品を無断で使用された場合、相手に損害賠償請求ができる。出願し登録することにより特に保護することもできる。 また、使用許諾を与えて他人に使用させることもできる。クリプトン社は「初音ミク」を商標登録出願中である。 登録制度は、差止請求権等を行使するために権利の存在を明らかにするものである。登録をしなくとも自ら使用することはできる。また、他人が登録しようとした場合、先に使用していた者が周知商標であれば、その者は先使用権を有する。 その他の産業財産権 特許・実用新案権、意匠権など その他の知的財産権 回路配置利用権 (半導体回路配置 (いわゆるマスクパターン) について、半導体回路配置保護法) 、育成者権 (種苗の品種について、種苗法) など 音楽業界における用語 音楽著作権 音楽の著作物についての著作権のこと、あるいは特に以下の「音楽出版権」と「原盤権」のことを「音楽著作権」と呼んでいる。 音楽出版権 楽曲(歌詞と曲)についての著作財産権のことを「音楽出版権」、あるいは単に「出版権」と呼んでいる。 原盤権 著作権法の「レコード製作者の権利」 印税 「音楽業界概説」の「印税」を参照 その他 偽ブランドや海賊版、類似商品への対抗としては、著作権法よりも商標法や不正競争防止法によって対応がなされる場合がある。インターネット上のドメイン名についても不正競争防止法に規定がある。 これは、著作権はあくまで「芸術」を対象とした法律であり、工業製品には基本的に適用できないため。