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注:かなり色々とややこしい設定が載ってますが、やってほしいことは「投影体ハーフの少年達の冒険物語」です。他の様々なセッションとの絡みはありますが、あまり気にする必要はありません。参加希望の方は、一番下のコメント欄に書き込むか、Y武まで御一報下さい。 開催予定日:2017年3月16日(木) 会場:学生会館談話室 今回予告 「パンドラ楽園派」とは、ブレトランド・パンドラにおける四派閥の一つであり、投影体の身でありながら生命魔法を習得した異色の魔法師アイン・ナム・サンデラに率いられた「投影体の国」の建国(=人間社会との住み分け)を目指す投影体達の集団である。 彼等は半年前、その宿願を果たすために(投影体の存在を許容するパンドラの他派の魔法師達の力も借りて)ブレトランドの南東に異界の「投影島」を出現させた。首領アインの故郷の名を取って「フーコック島(通称:楽園島)」と名付けられたその島では、現在、アイン達の指導下で、様々な世界の投影体が「互いに互いの文化を尊重する」という前提の上で共存する国家を(様々な対立と混乱を内包しつつも)形成しつつある(また、同時に、協力関係にある他のパンドラの諸派閥の面々にとっての隠れ家としても機能している)。 このように、彼等は人間社会と対立することを避けるために、人間の土地を奪わずに海上に新天地を築くという道を選んだのだが、それでも、彼等の存在によって従来の航海ルートを妨げられた者達や、投影体の存在そのものを嫌う者達、そしてパンドラ撲滅を目指す者達にとっては、やはり彼等は「討伐対象」であり、周辺諸国とは一触即発の状態にある。 そんな中、島の海岸に一人の「人間サイズのイグアナ」のような姿の少女が漂着した。彼女は記憶を無くしており、その正体は不明であるが、島の人々は彼女を新たな住人として受け入れ、「リカ」と名付けた。当初は戸惑っていた彼女も、やがて島の子供達(PC①・②・③)と徐々に打ち解け、笑顔を見せるようになっていく。ただ、彼女の右手にはめられた「高価そうな指輪」から、アインは彼女が元々は「高貴な家柄の人間の少女」だったのではないか、と考えていた。 そしてアインは、リカの正体を確かめるべく、彼女と仲良くなった島の子供達に、彼女を連れて、ブレトランドの某所へと彼女を連れていくことを依頼する。果たして子供達は、無事にこの使命を果たすことが出来るのであろうか? グランクレスト単発シリーズ「ブレトランドの光と闇」第5話 「楽園の守護神」 混沌を極め、楽園を築け! PC① クラス:投影体 スタイル:神格 年齢:13歳 キミは、不動明王の投影体である母アカラナータと、 現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・神格を適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:アカラナータ(神格 ?歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 PC② クラス:投影体 スタイル:エルフ 年齢:13歳 キミは、エルフの投影体である母リーザロッテと、現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・エルフを適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:リーザロッテ(エルフ 140歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 PC③ クラス:投影体 スタイル:地球人 年齢:13歳 キミは、地球人の投影体である母ユリ・ナカヤマと、現アントリア子爵ダン・ディオードとの間に生まれた混血児である(データ的には投影体・地球人を適用)。アインや他のPC達(&彼等の母親)とは子供の頃から家族のような生活を続けてきた。リカのことはまだよく分からないが、その見た目とは裏腹に、真面目で健気な彼女のことは、守ってやりたいと思っている。 邂逅因縁:ユリ・ナカヤマ(地球人 32歳 女性) 推奨感情 メイン:家族/サブ:任意 シナリオ因縁:リカ(イグアナ? ?歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:庇護 異母兄弟達の物語 名前 コメント すべてのコメントを見る
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湖畔の魔女 フォリーン 13580030500288.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 4869 5282 名前 コメント
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名前と特徴 4月 卯月 桜………後ろに大きな三つ編み 5月 皐月 葵………ほっとくとボサボサになる 6月 水無月 菖蒲…前髪が目に掛かり気味 7月 文月 朝顔……ツインテール 8月 葉月 向日葵…金髪・夏休みの最後のほうに黒髪に戻す 9月 長月 紅葉……ポニテ 10月 神無月 竜胆…天満のアレ 11月 霜月 椿………姫子のアホ毛 12月 師走 蜜柑……ポニを横につけてる 1月 睦月 牡丹……後ろで大体まとめる 2月 如月 菫………基本型 3月 弥生 なのは…もみ上げだけをリボンで止める
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大海の魔女1に戻る 319 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 23 23 ID n6aG+KHN まとめ 問題 . 222-224 赤き真実 . 【人間以外の生物は船に触れていない】 . 【船に乗ったのは、4人のニンゲンのみ】 . 【船の沈んだ原因は黄金】 . 【船が壊れるまで、船の中に海水は入れられていない】 . 【台風、雷などの自然災害は起こっていない】 . 【事件中の船は、ベアトリーチェの密室定義を満たす!】 . 【船は一つしかない!】 . 【水夫はいずれも殺人に関わっていない!】 . 【自殺を試みたニンゲンはいない!】 . 【ニンゲン以外の生物は、この事件に関係が無い】 . 【事件前の黄金は、船が沈むほどは積まれていない】 . 【船長は即死した】 . 【事件前の黄金は、どこに積まれても船が沈むほどの量ではない】 . 【エンジンにトラブルは起きておらぬ】 . 【事件前の黄金で圧死することは不可能】 . 【熱によって変形、破壊された物体は存在しない】 . 【この事件は海上で起こったものである】 . 【事件前に船に積まれていた黄金とは、正真正銘の金=auである!】 . 【事件後、大量の黄金が壊れた船の下敷きになっており、壊れた船から4人.の死体が発見された】 . 【事件前に積まれていた黄金に、兵士は手を触れていない】 . 【事件中、船が壊れるまで、海に沈んだニンゲンはいない】 . 【黄金を使って船を破壊したニンゲンはいない】 . 【船長を殺した銃弾は黄金製ではない】 . 【黄金とは金(Au)である。】 . 【黄金との表記は真鍮など貧金等から誇張したものではない。】 . 【黄金と呼ばれるものは船の部品ではない。】 . 【この事件は海上で起こったものである】 . 【海の成分は普通の海水で、事件中に変化していない】 . 【海に浮かんでいる船の上で事件は起きた】 . 【事件開始は月が上り始めた時】 . 【事件開始時点で、船が沈むほどの黄金は積まれていない】 . 【事件の間、事件前からに積まれていた黄金に、兵士は体を触れていない】 . 【座礁なども外部干渉として密室定義に否定される】 . 【事件前に置かれた黄金は、船の小部屋の床に置いてあった】 . 【船長は撃たれて即死した】 . 【事件中の船は、内外の出入りが一切隔絶されている】 . 【船の中に爆弾は無かった】 . 【船は事件開始時点で目立った損傷は無かった】 . 【雨漏りの水に溺れて死んだ】 復唱拒否 「船長は他者、人間の手によって撃ち抜かれた」 「水夫に毒は盛られていない」 「もがき苦しむ水夫は溺死である」 「気絶した水夫は船が沈むまで気を取り直していない」 「船は黄金の重さに耐えきれず沈んだ」 「黄金とは延べ棒(インゴット)ではない」 「船は木製である」 「船が沈んだ事と殺人事件は密接に関連している」 「船以外の乗り物は無い」 「魔女が増やした黄金とは金(Au)である」 320 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 24 30 ID ohHntKnO 内部要因で船が壊れる原因は、あとはもう銃の貫通ぐらいしかなさそうかなー 321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 25 00 ID n6aG+KHN ごめん、赤き真実の一番下の . 【雨漏りの水に溺れて死んだ】 は違いました。 322 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 25 08 ID s1GvlQVH . 318 おっとソーリィ。ベアトたまは見逃してないね! ついでに。 『兵士は事件前に黄金を抱いて海に急降下していた。 その後兵士として船に乗っていたのは別人の犯人X』 323 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 25 18 ID 1ftxjlQ9 . 319 . 【雨漏りの水に溺れて死んだ】 が入ってる! 324 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 26 38 ID vItNxKGn 今晩は2時までのお付き合いですね、ベアトリーチェ様。 とは言ったものの、上手い青が思いつかないですなぁ…… 流石……これが真の魔女のゲーム盤なのですね。 325 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 01 26 40 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「…くっくっく。妾の体力もなかなか持たぬものよ… . 319 . 318は幻覚だ . 【雨漏りの水に溺れて死んだ】 →”雨漏りの水に溺れて死んだ”」 326 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 26 45 ID KdAp4qAr やっぱり黄金は間接的に影響を与えただけであって 直接の原因ではないんじゃないだろうか…。 黄金は増えてない! 俺はやっぱりベアトリーチェの黄金を否定する!! いや、増えてるか増えてないか分からない黄金より先に、 死んだ人間は「確実に死んでいる」んだから、 そっちを先に考えるべきだったぜ! 327 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 27 53 ID S/K3bGcr ただいま。まだまだしつこく部分変更青字。 これの欠点は自分一人では他の発想にいかない事…。 ””で変更点くくっといたから、長文ごめんね。 『実際に黄金は詰まれていたが、増える黄金は積荷を独り占めしようとした兵士の欲望の比喩。 手始めに船長を殺害し、船の針路を現地から最寄の港へ変更させたところ水夫に見つかり気絶させた。 ”更に兵士は、積荷の黄金とすり換える為の金メッキでできた偽のインゴットを持ち運んでいた。 陸に着き次第すばやく逃げる為に積荷の黄金と偽物を摩り替えようとした際に事故発生、 重さもなるべく近づけた黄金のインゴット(偽)が脳天に直撃。あえなく死亡。” 更に、船長を貫いた銃弾が船の機関にまで達していたため、 現在まで何とか保っていた船も故障に耐え切れず爆発し、生存者はなし。』 328 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 28 11 ID n6aG+KHN うわぁぁわかんないよー。 『碇が降りたまま船が出港し、海底の黄金に引っかかって沈ん……』 なんてトンでも推理しか思いつかない……。 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 30 23 ID n6aG+KHN みんな船のサイズを変えて考えたらどうだろう? 大きい船だって固定してないかな。 黄金のサイズも量もわかってないし。 330 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 30 43 ID vItNxKGn 黒魔術も錬金術も否定して、人間とトリックで 殺人事件を説明するのが中心ですね。 事件が起こる前に既に死んでいた人物もいるかもしれない! 復唱要求 「事件前に、船長、兵士、水夫二人は全員生存していた!」 331 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 31 03 ID ohHntKnO この物語は、殺人事件のほうはいくらでも人の手で説明出来る。 最後に残った殺害犯は溺死でいいからね。 だからたぶん重要なのは何故船が沈んだのか。 しかも内部要因で。 そこが一番人の手で説明し辛い。 『船の中で殺人事件が発生、これは人の手でいくらでも説明出来るため内容は何でも良い。 殺人事件に使われた銃が船の機関部まで貫通し船を破壊、殺人者もろとも船を沈没させた』 332 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 31 08 ID w+Ocf3uv . 320 そんなことはないでしょう。 屁理屈でしかないですけど例えば潜水艦や軍艦などの コンピューター制御の船であるならば 積まれていた黄金が船の揺れで倒れてボタンを押した事によって~とか 木製の船でも舵に引っ掛かって~とか色々考えられます。 333 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 31 38 ID 6MAITwqV . 318 くぅ~いってくれますねぇ。 超解きてえw ならその赤を言えるシチュエーションを作ればいい。 『何らかの方法で殺人事件後船は何十年間…いや、何百年も放置されていた。そして老朽化が進み黄金の重量に耐えられなくなった。』 紗音が脳死し植物人間になり放置され何十年間たてば雨漏りで死ぬ可能性もある…はずww 334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 33 00 ID ohHntKnO . 332 ボタンを押した事によって、どうなるの? 座礁とかは外部要因だよ。 内部に爆弾は無いんだよ。 舵に引っかかって、どうなるの? 船はどこにもぶつかる事はできないんだよ。 335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 34 13 ID S/K3bGcr . 331 おおむね同意だが、兵士の死因→増えた黄金によって圧死(とははっきり断定されてないが) これは魔法描写なんだから否定しなくちゃならん魔女説だと思うんだがね。 336 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 34 58 ID ohHntKnO . 335 圧死の原因が船の中の誰かによる殺人でした、で良いと思うんだよね。 誰がどんな手段だろうと、死という結果さえ一致していれば。 337 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 35 44 ID w+Ocf3uv . 334 あぁ、そうでしたね。 原子力潜水艦なら炉心融解とか? 舵じゃなくてスクリューでもいいですよ。 船の一部が壊れた事によって連鎖的にとか。 いや、これが正解だとは思ってませんけど 原因なんてものは幾らでも考えられないかなぁと。 338 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 35 59 ID S/K3bGcr . 334 爆弾はないだろうが燃料はあるんじゃないか? なんらかの誤動作Xにより燃料が引火、でもいいと思うが。 339 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 36 50 ID 6MAITwqV あっ、. 333だけど雨漏りの件は少量の積み重ねを否定じゃなくて密室だからっていう否定なのか…? そしたら紗音は溺れないわ… 340 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 38 23 ID KdAp4qAr この事件の黒幕は誰だ…? ダメだろうが復唱要求! 「兵士が船長を銃で撃って殺した」 青字に至るまでの道のりが果てしなく長い気がしてきたぜ…。 . 331 逆に殺人事件から黄金の謎がひっこり解けちゃうかもよ。 特に兵士の死因は増えた黄金と密接に関わってると思われる。 341 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 38 25 ID ohHntKnO . 337 それなら確かに一説として矛盾は無いね。 しかし俺には銃による貫通と同程度に 起こりえそうな出来事で船が壊れる要因ってのが思いつかないし それが一番重要なとこだと思うね。 342 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 01 38 45 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「. 322 …それではこう切ろう。 . 【船長を殺したのは兵士】 . 327 ふむ…これは切るのが難しい …なぜなら妾も、兵士の死が事故であることを認めているからだ。 ……妾に殺意はなかったからのう? …状況の説明を求めるぞ . 【兵士は転んだりはしていない】 . 328 それも密室の定義に引っかかる。 …密室の定義を早く切りすぎたようだな…くっくっく . 330 でははっきり言おう。 . 【事件前に、船長、兵士、水夫二人は全員生存していた!】」 343 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 40 08 ID 3wVoSs/g やはり屁理屈しか思い付かなかったぜ… 『船は海上の施設で貨物の途中であった。そこに行き着くまでに別の黄金が積まれていたが、 そこの海上施設で更に別の黄金を積むことになり、月の出る頃、新たな黄金をクレーン等で、 コンテナ等に積んでから吊るし載せ、いざ出港時にクレーン等の支えを外した時、重りに耐 えきれず船は沈没した。』 復唱要求 「船が沈んだ原因は黄金を含め重量過多。」 344 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 41 03 ID ohHntKnO . 338 なるほどね 燃料はたしかに銃以外で船にありうるもので最も破壊力がある・・・ 『船内で殺人事件が発生。内容は人の手でいくらでも説明出来るので何でも良い。 銃またはライターなどの火元により燃料に引火、船は爆発し沈没した。』 345 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 42 58 ID 6MAITwqV . 333 俺はアホか。 何百年たったら燃料きれとるわ。アホちゃうか。 346 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 44 58 ID S/K3bGcr . 327 …そういわれるとなんだかプレッシャーだなぁ。 事故、の状況説明…だと? 青字でも触れたが、『船長を貫いた銃弾が船の機関の一部に達していた。 それが原因(一部爆発等)で摩り替えようとしたその瞬間、船が大きくゆれ、 その際人目につかないよう高い場所に隠していたインゴット(偽)が頭上から降り注ぎ脳天直撃。』 これでどーよ。 347 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 45 14 ID s1GvlQVH . 342 うーうー、実はベアトたま、. 317にも青ごじましたです! 同じ青で切れちまいますので、ちょっと改変。 『船長が殺されたのは事件開始前。兵士が船長を射殺した。その後兵士はマストに昇り進路を確認。 水夫は兵士へと反抗。マストなんかを折ってみる。 その騒動の際に船が破損(黄金が破損を招く形状をしていた)兵士は全身を打ち付けられた』 348 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 01 45 31 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「. 331 …人の手で説明できる、と来たか。 では説明してもらうかァ?ニンゲン。 ただし! . 【兵士の死因は頭を潰されたことによるもの】 . 【二人の水夫は殺人に関わっていない】 . 337 …くっくっく。こちらの戦い方もやっと分かってきたぜェ? . 【船は帆船。動力は風】」 349 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 46 47 ID w+Ocf3uv . 348 これは…私達の不甲斐なさに魔女が慈悲をくれたのかなw 大きい赤字をありがとうございます。 350 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 47 26 ID S/K3bGcr . 333 アホじゃないよ、落ち着け。 その何百年の間、船がきちんと動作していなくてはならない理由はないんだぜ。 燃料切れても何の問題もないかと。 351 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 48 42 ID w+Ocf3uv . 333,345,350 私も燃料切れは問題ないって言うか帆船になったことですし大丈夫なのでしょうけど 船の老朽化=外的要因じゃないのかなぁ、と…。 352 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 50 09 ID vItNxKGn . 【兵士の死因は頭を潰されたことによるもの】 船が沈むまでは生きていて、船が沈んだ後 水深何百メートルとかで水圧に潰されて命を落としたのかもしれない。 死亡の順番があるのかもしれない。 復唱要求 「兵士が死んだのは船が沈む前である!」 353 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 50 28 ID S/K3bGcr . 348 …きたよきたよ、また終盤にとんでもないどんでん返しな赤字が!! . 【船は帆船。動力は風】…だと…? 銃がある時代に帆船…?いや、矛盾はしてないがどんな江戸時代だコノヤロー… …ちょいと考えなおしてくる。 354 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 52 10 ID vItNxKGn . 352 あぁぁぁぁ、水深どうこう言う前に 海中じゃ息が出来ないんだから水圧死する前に窒息死だ!(汗 355 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 56 49 ID ohHntKnO . 348 .・・・・帆船とは・・・ 沈む要因がいよいよ分からなくなってきた なら逆に”沈んでいない”と言う説はどうだ? まだ青を形成するには至らないが 復唱要求「船は確かに沈没した」 356 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 57 06 ID f0TPKQvM 『船内にあった黄金は海中から引き上げたもの 宝の地図を保障する証拠みたいなもので、船は宝を探して航海していた 何日にも及ぶ航海で船員はぴりぴりしていた。そんな中、海が荒れ始める 極限状態のまま夜になり、月明かりの反射を黄金と勘違いし争いが起こる そして船を操る者を失い、 月明かりで黄金色に輝きながら荒れ狂う波により船は大破 最後に、その月明かりの底には本当に黄金があった』 台風や雷はなくとも海って荒れるよね 海が荒れていれば海に下りるのは自殺行為なので、密室になりえた こうでもしないと、船が密室だってのは納得できんわー . 353 自分はパイレーツ・オブ・カリビアンみたいな感じを想像してたわ 357 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 01 57 06 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「…このゲーム盤は、思ったよりも大分じゃじゃ馬ではないか。 ニンゲンどもだけでなく、ゲーム盤自体も屈服させねばならんとはな……くっくっく…これは面白い。 . 343 それも密室定義に反する。 . 344 帆船であるからして 【燃料は使われていない】 . 345 . 【事件前、兵士の居た場所より高いところに、兵士の頭を潰す物は置いていなかった】 . 347 . 【マストは折れていない!】」 358 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 57 34 ID S80WafqM もうトンデモくらいしか思いつかない…… 『黄金は大砲の弾の形をしていて、大砲に詰められていた。 兵士が船長を射殺した後、何らかの事故で黄金の弾が真上に発射され、 兵士の上に落下してきて船は真っ二つ』 359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 59 07 ID Jqca5diN BE ?-2BP(103) . 【船の沈んだ原因は黄金】 復唱要求 「この"黄金"とはAuである」 「この"原因"とは、黄金の影響により何らかの人為的な事件が発生し その結果船が沈んだ等ではなく黄金による直接的原因により船が沈んだ」 360 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 01 59 52 ID 6MAITwqV 魔女様最後に. 333をたたっきってくれないか… 361 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 01 00 ID S/K3bGcr . 357 . 345宛ての赤字は内容からして俺の青字. 346宛だよな。 遅い時間までお疲れ様。ゆっくり休んでくれ。 第二の晩が今から楽しみだ。明日仕事になるだろうか…w 仕事そっちのけでこのゲーム盤のことを考えそうな俺ガイル。 362 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 01 16 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「ぐぅ…っ! . 333 . 【事件は一晩の間!】 . 【船は老朽化していない】 . 355 . 【船は確かに沈没した】 . 356 . 【天候は荒れていない!】」 363 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 01 49 ID mCxUTo9s .------------第一の晩終了 364 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 02 58 ID vItNxKGn 時代としては大航海時代なんでしょうね。帆船か……。 燃料もないとなると爆発でもないし 屈伏しかけています……チェス盤をひっくり返して戦いたい……! 水圧死も船の沈むスピードが早ければ可能かもしれない。 斜め上の発想をしたいところです、と言っている間に2時でございます。 365 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 05 23 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「. 363 ひゃっひゃっひゃ!どうだァニンゲン?参ったかァ? 貧弱なニンゲンが何人集まったって、魔女退治なんかムリムリ! …と行ければカッコよかったんだがなァ…くっくっく。 ああお師匠様よぅ…全然ダメだ」 ベアトリーチェの背中に、. 358の青字が刺さっている。 366 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 05 26 ID 6MAITwqV お疲れ様でした。 老朽化論は完全沈没… 明日昼間考えとこ 367 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 05 35 ID 3wVoSs/g . 357 ただただ俺が勘違いしてるだけだと思うのだけど、密室とは水夫、船長、兵士が閉じ込め られた所だと思っていたのだけど、それは船事態を指してることなのか? 殺人事件と沈没は切り離して考えていたが、殺人の方だけ密室であれば良いって考えはダメなのか… 368 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 05 48 ID KdAp4qAr ”増えた黄金”が「本物の黄金である」とは赤で書かれていない。 ”増えた黄金”によって兵士は頭を叩かれて死亡して、 それによって船も沈没した、と考えるのが妥当かなぁ。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 06 54 ID vItNxKGn . 358. 365 おぉぉ、これは…? 370 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 07 27 ID 6MAITwqV . 365 ちょw最後に刺さってんの?w 371 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 08 04 ID w+Ocf3uv . 365 おおっと…これは解が楽しみですね。 372 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 08 14 ID n6aG+KHN 2.人間側は、『』で囲われた青字でニンゲンとトリックによる仮説を魔女側に提示することができる。 魔女側は青字に対し、赤字により少なくとも一部分を否定しなければならない。 否定できなかった場合、人間側の勝利となる。 ただし、部分的な仮説については否定する義務を負わない。 373 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 08 19 ID S/K3bGcr えええええええええええええええええ!? 第二の晩突入と思ってたのに何そのリザイン!? 何その青字!?か、解を!!解を聞かせてぇぇぇぇぇぇえ!!! 374 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 08 21 ID KdAp4qAr . 367 今までの魔女のやりとりから、この船全体が ベアトリーチェの密室定義を満たしているものと考えます。 375 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 08 59 ID n6aG+KHN 2時に滑り込みセーフとは……おそろしや。 376 ◆TL.aDNHaKs sage 2009/04/10(金) 02 09 56 ID gyHR6KUz ベアトリーチェ「…くっくっく……急所ではないが致命的だ。 これは避けられぬ。 …リザインを宣言する では、沈んだ兵士の死体の脳髄でも引きずり出してやろう」 377 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 11 16 ID S/K3bGcr あ、あれ? . 【事件の間、事件前からに積まれていた黄金に、兵士は体を触れていない】 この赤字は…?もう訳ワカメ。 378 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 11 32 ID 3wVoSs/g . 374 やっぱり間違ってたか… サンクス 379 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 12 04 ID S80WafqM えぇ!?当たるとは微塵も思ってなかったのに… 380 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 02 12 37 ID f0TPKQvM . 376 うはー、. 358滑り込みでおめでとう wktkしながら待機 大海の魔女3へ続く 名前 コメント
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楽園の拡散/Utopia Sprawl (緑) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(森(Forest)) 楽園の拡散が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに選ばれた色のマナ1点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。 引用元 Wisdom Guild 評価 繁茂(Wild Growth)の亜種。森にしかエンチャントできなくなった代わりに、追加で出るマナは好きな色を選べるようになった。 繁茂同様に1マナで唱えられるマナ加速としてよく採用されている。 森にしかエンチャントできないとはいえ、フェッチランドなどで森を調達できるようにしておけば多色デッキでも十分利用できるカード。 ここで言う森というのはあくまでも森タイプを持つ土地のことであり、基本土地の森にしかエンチャントできないわけではない。デュアルランドやショックランドにもエンチャント可能である。 忘れがちだが、特殊土地にエンチャントしている場合血染めの月(Blood Moon)や月の大魔術師(Magus of the Moon)が戦場に出ると外れてしまう。 統率者戦ではパーマネントが多くなりがちなので、楽園の拡散でどの色を指定したか忘れがち。しっかりわかるように管理しよう。 類似カード 繁茂(Wild Growth) 肥沃な大地(Fertile Ground) 相性の良いカード 大地の知識(Earthcraft) 東屋のエルフ(Arbor Elf) 旅するサテュロス(Voyaging Satyr) アルゴスの古老(Argothian Elder) クローサの修復者(Krosan Restorer) 燭台の大魔術師(Magus of the Candelabra) 野生語りのガラク(Garruk Wildspeaker) キオーラの追随者(Kiora s Follower - 青緑 相性の良い統率者 仮面使い、エストリッド(Estrid, the Masked)
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私は嫌いだ。ハッピーエンドが。第三者の戯言が。幸せで終わりには出来ても幸せな終わりなどないのだ。 魔王を倒して皆幸せ。読者は本を閉じるであろう。然し、物語には続きがあるのだ。続きがあるからこそ始めて物語になるのだ。主人公は嫁を貰い子を育てそのまま死んでいくであろう。成る程幸せな人生だった。其処迄は、認めよう。確かに幸せな人生だ。 然し死ぬ瞬間彼は幸せだったか?死神に肩に手を置かれた時彼は幸せだったか?答えは無論、否だ。第三者には其れが分からぬ。解らぬ。判らぬ。 再度言おう。私はハッピーエンドが嫌いだ。終わりに幸せなどない。 後に不死身の魔女と言われる彼女は此の様にして数多のものを否定して来た。ただ、彼女が否定する物には全て一つの特徴があった。其れは終わりを意識する物だという事だ。要は死が怖かったのである。 そんな彼女には一人の信頼できる師がいた。彼女は不死の薬を作ろうとする薬師であった。「躑躅」其れがその薬師の名前であった。 彼女は躑躅の弟子、という名の雑用となった。二人の研究は10年続いた。その間に二人の間に確かな友情が出来上がっていた。 不死の薬も同じ様に10年かけて出来上がった。 黄金色に輝くその液体は10年の間の試作品とは明らかに格が違うのが分かった。量は少なくとも二人分はある様に見えた。 躑躅様。私が先に飲みましょう。私に異常が無ければ此れこそ不死の薬でしょう。 いいえ、そんな危険な事任せられません。貴方が抜け駆けする様な人で無いのも分かっています。危険な事と言いましたが恐らくはこれは嘘なのでしょう。 私の心がそう言えといったのでしょう。危険とは理性ではきっと思っていないのです。此れは自身の研究に己で終止符を打ちたいという欲です。どうか、私の我儘を許して欲しい。 躑躅の思いに彼女は折れた。師を優先したいというのは自然な気持ちだ。きっと間違いでは無かったのだろう。順番が違えど何方かが成る結末だったのならば変わりは無い。運が悪かったのだ躑躅は。 半蛇特有のその美しい姿は不死生を持つ化け物に変わってしまった。 彼女は逃げた。かつての師から。今の骸骨の化け物から。紛い物の不完全の不死の薬を持って。師の願いを叶える為に。彼女は薬に関してはかなりの素人であったが10年の時の間にかなりの腕を持つ様になっていた。然し師には遠く及ばす更に20年の月日が経ち完全な不死の薬が生まれた。 彼女は不死の薬を飲んだ。 彼女は不死の薬を一匹の半鳥人に一滴与えた。 彼女は残った不死の薬を壺に入れ世界各地を飛んだ。 耳の尖った森に住む者に不死の薬を一滴与えた。 彼女は終わらない。自身が望んだ通りに。然し私達という最悪な登場人物「第三者」は此処で物語の幕を閉じよう、、、ハッピーエンド
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武旦の魔女の手下・先導(ウーダンノマジョノテシタ・センドウ) 目次 back→<魔女、使い魔に戻る> プロフィール 武旦の魔女の手下・先導 プロフィール 商業作品 各作品の総括 武旦の魔女の手下・先導 各作品の総括 本編 アニメーション 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 小説 ゲーム 武旦の魔女の手下・先導 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 武旦の魔女の手下・先導:ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) 武旦の魔女の手下・先導 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い 武旦の魔女の手下・先導 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い 武旦の魔女の手下・先導 ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い 武旦の魔女の手下・先導 Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔女、使い魔に戻る>
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 炎魂の魔女トゥルーデ WR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スキル攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲森の中にいるとスキル消費MPが減少する〔 特殊 〕 ▼森の中にいるとポイズン状態となる【ソウル】巨人召喚 強化双輪陣【モチーフ作品】グリム童話「トゥルーデおばさん」より【イラスト】Boolatoon / 【CV】佐倉綾音 「本当の恐怖を教えてあげようかい?」 ver5.01のソウル。 解説 森の中にいるとスキル消費MPを軽減するが毒状態になるソウル。 MP軽減率は破格の25%20%~18,19%ほど(+5時)。年単位で回収量はかなり高いソウルたちの一角にある。 ポイズンは2秒ごとにHP2(0.2目盛り)ずつ減少する。 相性がいいキャストが森でスキルを使い/森に長居せず/スキル攻撃を用いる……といった形でなかなか存在しないため現状採用率は極めて低い。 検証勢が模擬戦ソロプレイにて確実にHPをミリまで減らす用途でだとわりと活躍している。 遮那の無敵化付与スキル「不動鬼若」でデメリットを無効化するという小技はあるが、スキル攻撃力アップよりSS攻撃力のがどちらかといえば欲しいキャストである。 他にはSR道具アシスト「芸達者の茶釜」でもほとんどポイズンを無効化できる。 余談ではあるがソウルでは初めてとなるデメリットもちである。 後発ソウルだと「ゴルディロックス」も該当。 グリム童話出典、悪い噂が流れているおばさん、その正体は残虐な炎の魔女であった。 WLWの「ほんとうの物語」ではどのようになっているだろうか。 互換ソウル(スキル攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE WONDER RARE 秘宝を暴くアリババ【一定時間立ち止まっていると経験値獲得範囲増加】 童話を正す者レダク【MSが回復の場合アシストカードの効果時間延長】 地蔵の頭領 無辺【MS残り使用回数一定以下でスキルMP軽減】クリスピーノの死神【敵キャスト撃破する度スピードUP】【敵キャスト撃破する度HP回復】 炎魂の魔女トゥルーデ【森の中でスキルMP軽減 ポイズン】リトル・ジョン【MP一定量消費で撃破ダメージUP】 マッドハッター【WS使用でスピードUP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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ULLA うら 暗闇の魔女の手下。その役割は夢。あらゆるものに姿を変化させ漆黒の闇の中に魔女の望みを描き出す。 暗闇の中では強大な力を誇るが、街灯や月明かり程度のわずかな光があればその力を半減できる。 概要 暗闇の魔女・Suleika(未登場)の使い魔。 第3話冒頭にて、巴マミのティロ・フィナーレを受けて倒される。 その後、「使い魔はグリーフシードを落とさない」ことが説明される。 出番が一瞬であるため、本編では多くを語られない。 公式ガイドブックによれば、コンテ段階ではもっと戦闘シーンが長かったものの、尺の都合でカットになったとのこと。 イメージ画では、エッシャー風に変形したジャングルジムの上に佇むUllaのイラストがみられる。 本来ならばこのような結界の上で戦うはずだったのかもしれない。 なお、イメージ画「第3話」の項に描かれている手下はまったく違う姿をしている。夜空に映る白っぽい影のような使い魔で、ずっとダンスをしているらしい。 劇場版では未登場で本来登場するはずのシーンはカットされた。 名前 コメント
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廃墟の魔女 配布元 http //hissori2.iza-yoi.net/ 分類 女性 妖精 狼 精霊 魔術師 切替反応一覧 Inn Vagrant + My favorite things (株)EN SOPH 日本東京支社営業2課 ドヤダフィルゴールの鐘 なづな ロスト・ユー・サムウェア ひとり図書館 クニグンデ乃至は屍の王女 Doll s_Life 真朱望楼 麗仁絵のお店 希望の光 FairyGarden 日付反応一覧 1月1日 2月14日 3月31日 4月14日 7月4日 7月14日 10月31日 12月24日 12月25日 12月31日 連携反応一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る ここを編集