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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 暗黒の妖精を倒す。(成り易さ:★★) 主に、幻夢の世界~妖の赤扉内にて出現する。 解説 状態異常を専門とする黒い⑨。 スキル自体は微妙だが、パッシブで誘発が凄く上昇する。 ラスダンで入手できるヴァニタスカイロス(停止の呪い付加の弓)と組み合わせる事で 真価を発揮する事が出来る。 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル スリープ 遠距離 単体 0 魔法 1 0 補攻 単体に状態異常を与えます。【状態異常:睡眠】を与えます。 最初から コントロールマジック 遠距離 単体 0 魔法 1 0 補攻 単体に状態異常を与えます。【状態異常:支配】を与えます。 最初から ポイズン 遠距離 単体 0 魔法 1 0 補攻 単体に状態異常を与えます。【状態異常:毒】を与えます。 最初から 毒霧 遠距離 全体 0 魔法 3 20 補攻 全体に状態異常を与えます。【状態異常:毒】を与えます。 Lv5 ヒュプノシス 遠距離 一列 0 魔法 2 10 補攻 一列に状態異常を与えます。【状態異常:睡眠】を与えます。 Lv6 マスバインド 遠距離 一列 0 魔法 2 10 補攻 一列に状態異常を与えます。【状態異常:麻痺】を与えます。 Lv7 マリオネット 遠距離 一列 0 魔法 2 20 補攻 一列に状態異常を与えます。【状態異常:支配】を与えます。 Lv11 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 誘発+10 最初から 誘発+20 Lv8 誘発+30 Lv13 2 DEX+2 Lv2 DEX+5 Lv9 DEX+8 Lv14 DEX+11 Lv15 3 AGI+3 Lv3 AGI+6 Lv10 4 POT+3 Lv4 POT+6 Lv12 コメント スキルは微妙だが、真価はパッシブにあり -- 名無しさん (2014-09-12 20 15 22) 名前 コメント
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黒の遊星ハクア(クロのユウセイ~) p e 属性 水 コスト 18 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 655 857 ? 50 1,285 1,750 ? 最大必要exp 19,564 No. 0397 シリーズ ハクア Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 氷崩の刃 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/7turn) 売却価格 12,450 進化費用 216,000 進化元 黒の守り人ハクア(A) 進化先 暗黒の流星ハクア(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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くろのきゃみそーる 入手法/作り方 スカラップトップス黒+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 黒のキャミソール - わける かなり 炭 腐った黒のキャミソール GREAT 黒のキャミソール 黒のオーバースカート まぜる 1日 マトンスリーブのドレス(黒) 腐った黒のキャミソール 銀のペンダントトップ 黒のキャミソール 黒のオーバースカート 熱する 1日 ラブリィドレス(黒) 腐った黒のキャミソール GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った黒のキャミソール - わける ちょっと 木綿の布 × 海苔 名前 コメント
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《燕黒の ルシア》 (つばくろの ルシア) 基本情報 ③ 燕黒の ルシア 風属性/ゴールド 基礎パワー:5000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・味方すべてが風属性の場合、【L/R】にいる味方に+4000。 特徴 鳥の羽のような両腕をもつ半獣人の女性。 このカードを別の風属性カードと一緒にエヴォークすると、エヴォークスキルにより、その両方のパワーが上昇する。 「ラクエンロジック」より参戦。 ▶︎パワー上昇値が強烈 前提条件こそあるが、条件を満たした場合のパワー上昇値がかなり大きい。前提条件も緩い。エヴォーク時に「風属性のカードと一緒にセット」するだけで条件達成。 ▶︎「単騎」コンボが崩れた時の予備計画に 《ハーピィの姫君クレス》を使いたいが《凶兆の瑠璃羽 サンドラ》が手札に無い……という場合のフォローにも使える。このカードのパワーも+4000される点が重要。 《天空竜スター・ドラゴン》で締められれば、【L/R】位置に残ったこのカードも、十分に高いパワーを出せる。 注意点 ▶︎前提条件に注意 無属性カードと一緒にエヴォークすると「スキル不発」となるので注意。パワー上昇効果には「味方すべてが風属性の場合」という前提条件がある。 関連カード ▶︎「味方すべてが風属性の場合」のみ効果が発動するカード。 《男装の剣士 銀影》 《燕黒の ルシア》 《黄巾力士》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 空が晴れると、私の気分も晴れるわ。 ▶︎イラスト:結城リカ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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【悠久暗黒の精霊】 イラスト:ラーメン仙人 悠久暗黒の精霊 (4) モンスター:闇属性・人型族 相手プレイヤーは、攻撃する時にこのモンスターを対象に選ばなければならない。 このモンスターは攻撃されている間、攻撃力が1上がる。 攻撃対象に自身を選ばせる効果と、攻撃されている時に自身をパンプアップする効果を併せ持つモンスター。 あくまで攻撃する時に相手がこのモンスターを選ばなければならないという効果であり、相手のモンスターに攻撃を強制する効果ではない点に注意。 2013/5/16、テキストから「必ず」を削除。 ■フレーバーテキスト 「もう騙されたりしない…!」 ー悠久暗黒の精霊 ■関連項目 モンスターカード
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〔暗黒の柱〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:- 追加効果:「範囲拡大」 レベル1 夜や地下室、地下迷宮、といった、「黒」の領域でしか、この呪文を打つことはできない。 術者は対象を一人選ぶ。対象を起点とした、対象の基本魔力値以内の範囲内にいるものは、準備フェイズに魔力を1得る。ただし、黒の属性をもつキャラクターに限る。それ以外の属性をもつキャラクターは、この呪文による効果を受けない。 この呪文による効果は目に見えるものではないが、黒の属性をもつキャラクターであれば、魔力の波動を感じ、自然とその効果範囲内に近づこうとする。 この効果は、戦闘終了時まで続く。 追加効果の「範囲拡大」により、〔暗黒の柱〕の効果範囲を広げることができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数1個につき、範囲が1ずつ広がる。 レベル2 魔力を2得る。 レベル3 魔力を3得る。 〔暗黒の眠り〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉+知恵 追加効果:「対象増加」 深い眠りにつけ。暗黒の眠りに終わりはない。 レベル1 対象を一人選ぶ。対象が〈呪文抵抗〉+知恵に失敗したばあい、睡眠状態となり、行動ができなくなる。 この効果は戦闘終了時まで続き、眠るための環境が整っていれば、そのまま眠り続けることとなる。自然の眠りと同様に目覚める。 戦闘中は準備フェイズにおいて、再度〈呪文抵抗〉+知恵で判定をすることができる。成功した直後から通常通り行動することができる。 この呪文の効果を受けている者を積極的に目覚めさせるばあい(揺さぶる、蹴飛ばす、怒鳴りつける「起きろ!」など)、その行動の効果により、判定の難易度は1~3程度下がる。 追加効果の「対象増加」により、対象人数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイス1個につき、対象が一人増える。ただし対象は、最初の対象から2マス以内にいなければならない。 リューマやロイドは眠らないため、この呪文が通用しない。人間である部分が残っているばあいは、〈呪文抵抗〉+知恵に機械レベルをたす。 レベル2 この呪文への防御の難易度が1増える。 レベル3 この呪文への防御の難易度が2増える。 〔影の住人〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選ぶ。対象は、人や物の影に溶け込み、影と一体化し、影のように見える。この効果は戦闘終了時まで続く。戦闘以外においては、集中が続く限り、効果を維持することができる。 影に一体化していても肉体が無くなったわけではないため、影の中にあるものとしてあつかわれる。明らかに違和感のある状態で存在してしまうばあいもあるので注意が必要だ。武器による攻撃や魔術的な効果を受ける。 影から出る、影と一体化する行動を解くばあい、サブアクションである。判定は必要とせず、影との一体化を宣言するだけで、影から体が出たものとしてあつかう。影から出た時点で、この呪文は消滅する。 影と一体化していれば、影の範囲内で移動することができる。その速度通常の移動と同じ速度である。 いくつかの影が重なり合ってできているばあいは、それらはすべて同じ影としてあつかわれる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 レベル2 影の中から出ても、再び入ることができる。さらにもう一回出た時点でこの呪文は消滅する。 レベル3 戦闘中であれば、戦闘終了時まで何度でも影の出入りが可能。 戦闘以外の場面では、集中が続く限り、何度でも影の出入りが可能。 〔別の仮面〕 基本難易度 2 アクション:- 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「追加効果」 レベル1 顔や体を変化させ、別人にする呪文。戦闘中に使うことはできない。 対象を二人選ぶ。術者は二人に接触して、片方をもう片方に変化させる。両方が変化するわけではない。この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 マスターは、変化させるための難易度を決める。 レベル1で変化できるのは、下記の表を参照する。 追加効果の「追加効果」により、より高い難易度の変化が可能となる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、達成難易度が増える。追加効果による効果は、失敗ではなく、難易度にそれだけ近づいたことを意味する。 男を女にする 3 小男を大男にする 3 気弱な男をヤクザ風にする 2 10歳程度老けさせる 1(若返らせる) 30歳程度老けさせる 2(若返らせる) 50歳程度老けさせる 3(若返らせる) 不細工を美人にする 2 美人を不細工にする 1 レベル2 対象を一人選び接触する。術者は顔や体をイメージし、対象をイメージの姿へと変化させる。 〔監禁〕 基本難易度:2 アクション:- 呪文への防御:抵抗 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選択し、場所を指定する。対象は指定の場所から離れることができなくなる。この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 建物やその一室などの閉鎖された空間、もしくは島や森といった広範囲も指定が可能。ただし、その境界線が明確でなければならない。 対象が指定された場所から離れるためには、この呪文を解くか、境界線が不明瞭な場所から移動しなければならない。細部はその都度マスターが決定する。 追加効果の「対象増加」により、対象の数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ人数が増える。 レベル2 基本難易度:3 対象を3mの範囲内に監禁することができる。 レベル3 基本難易度:4 対象を一歩も動けなくし、喋ることもできなくすることができる。 〔記憶改竄〕 基本難易度 2 アクション:- 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 戦闘中に使うことはできない。 対象を一人選ぶ。小型の食いつきデーモンを対象に取り憑かせる。食いつきデーモンに命令をあたえることで、記憶の一部を操作することができる。記憶の一部を失わせることや、記憶の一部を変更できる。一度操作された記憶は二度と元に戻ることはない。失われた記憶について、改めて知ることができたばあいでも、過去の体験による記憶との違和感を埋めることはできない。 この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 呪文を完成させるためには、対象に数分から数時間がかけなければならない。対象が呪文を打たれることに拒否反応を示せば、呪文を完成させることは著しく困難となる。束縛するなどして、行動の自由を奪わなければならないこととなる。意識喪失、睡眠中にあるものに対しても、呪文は効果をおよぼす。そのばあい、抵抗するには難易度に+1~3する。 対象が呪文への抵抗判定に成功したばあい、食いつきデーモンは記憶の改竄に失敗したこととなる。 失敗や大切な人の死などの、忘れてしまいたいことほど、忘れることはできない。難易度が上昇する。印象の弱い出来事や難しい知識に関することなどは簡単に忘れてしまうことができるため、難易度が減るばあいがある。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 〔串刺し〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:防御値 追加効果:「効果増大」 術者の体から一本の長い棒が突き出し、敵を串刺しにする。 レベル1 あなたと同じマスにいる者すべてに効果を及ぼす。ダイスを5個振り、成功ダイスの数がダメージとなる。 串刺しを打たれた側は、〈防御〉で判定して成功することでダメージを0に軽減することができる。難易度はダメージ1につき1となる。 追加効果の「効果増大」により、ダメージを増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ダメージが1ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 串が突き刺さったまま残り続け、戦闘終了時まで移動力が1低下する。 1より低下することはない。 レベル3 基本難易度:4 串が突き刺さったまま残り続け、戦闘終了時まで移動力が2低下する。1より低下することはない。 〔黒い弾丸〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉+知恵 追加効果:「効果増大」 暗黒の力の塊とも呼ぶべき弾丸を脳に打ち込む。 レベル1 あなたと同じマスにいる者すべてに効果を及ぼす。ダイスを3個振り、成功ダイスの数がダメージとなる。 さらに、魔力の半分を(切り上げ)捨てなければならない。 追加効果の「効果増大」により、ダメージを増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ダメージが1ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 この呪文によって捨てられる前に所持していた魔力の半分(切り上げ)だけダメージを受ける。 レベル3 基本難易度:4 この呪文によって捨てられる前に所持していた魔力だけダメージを受ける。 〔残虐性の覚醒〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 人間、動物を対象として、その残虐性を覚醒させる。本来は穏和な生き物であっても、この呪文の効果により非常に残酷な衝動が湧き上がり、必要以上の暴力や冷酷な判断を下す切っ掛けとなる。 人間は一人、動物は、中型以下に効果を及ぼす。数は、中型で3匹程度、小型は6匹程度である。混在するばあいは、その都度マスターが判断する。 戦闘中や拷問を与えている最中であるばあいなどは、この呪文の効果を受けやすいため、呪文の難易度が1減る。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が、人間は一人ずつ、中型は3匹ずつ、小型は6匹ずつ増える。 この効果は、戦闘中であれば戦闘終了時まで、戦闘以外においては術者が、この効果を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 レベル2 基本難易度:2 大型の動物1体を対象にしてもよい。追加効果のばあい、成功ダイス2につき、1頭ずつ増える。 レベル3 基本難易度:3 超大型の動物1体を対象にしてもよい。追加効果のばあい、成功ダイス3につき、1頭ずつ増える。 〔最後の話し〕 基本難易度:1 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 レベル1 死体一体を対象にする。 死体の残留思念に語りかけることで、死者と話すことができる。その多くは絶望や後悔、呪いの言葉を吐きつづけ、他人の話に耳を傾けようとはしない。死後まもなくであるばあいや、自らの死をまだ完全に理解できていないばあいなどは会話が成立するばあいもある。 同じ死体に対して再び〔最後の話し〕を打ったばあい、難易度が1増える。この効果は累積し、打ったのが他人であっても同様である。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象が1体ずつ増える。 〔支配〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選ぶ。対象は〈呪文抵抗〉による抵抗判定をする。失敗したばあい、小型の憑依デーモンが対象に取り憑く。成功すれば、憑依デーモンは憑依に失敗したこととなり、何も効果を及ぼさない。 術者は、憑依デーモンに命令をあたえることで、対象に行動を強要することができる。ただし、命令の内容は簡単なもので、一言で済ませられるようなものでなければならない(判定させるばあいは、難易度の3倍以上ダイスを振ることができる)。しかも生死に関わるような内容であってはならない。 この効果は、次のラウンドの終了時まで続く。効果を維持させたいばあいは準備フェイズに維持のための魔力を消費しなければならない。対象はその都度、〈呪文抵抗〉の抵抗判定を試みてよい。成功すれば、この呪縛から解かれる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 命令の内容は対象の能力的に実行できるものであれば、多少難しいものであってもよい(判定させるばあいは、難易度の2倍以上ダイスを振ることができる)。ただし、生死にかかわる内容であってはならない。 レベル3 基本難易度:5 命令の内容は対象の能力的に実行できるものであれば、難しいものであっても果敢に挑戦しようとする(判定させるばあいは、難易度の数までダイスを振ることができる)。ただし、生死にかかわる内容であってはならない。 〔ゾンビの創造〕 基本難易度:2 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 レベル1 死体に呪文を打ち、ゾンビ一体を作り出す。 死体に残っている残存思念に食らいつく蟲デーモンを取り憑かせ、術者の意のままに操ることができる。死体は自律した意識を持ち、自らの意志によって行動することも可能。ただし、過去の記憶は無く、飢えや体の痛みへの悲鳴、倦怠感、ひどく深い睡魔、といった負の感情に支配されているため、けしてまともな状態ではない。人を見れば衝動的に襲いかかるものもいれば、作業を途中ですぐにやめてしまうものもいる。どういった行動をするかはマスターが判断する。 肉体は普通に腐り、血の通わない体は無理な労働に耐えることができずに、やがて肉はそげ落ちて骨が見え始める。ただし、骨だけになってしまっても、魔術的な効果によりその骨格は崩れることなく維持され続け、骨だけになったとしても自律し続けることができる。 ゾンビの特性として、光りに弱い。日光の当たる所では行動できないし、ロウソクやランタンといった光りですら怖がって近寄ろうとしない。月明かりだけは特別で、むしろゾンビに力をあたえる。 ゾンビの創造をするには、首のある死体を1体用意する。首は魂の集まる場所とされており、他の部位が足りなくても問題にならないが、首だけはなければならない。呪文が完成すると死体は甦り、術者の下僕と化す。戦闘や単純な肉体労働、番人といった命令を与えることができる。期間に制限はなく、術者がその支配を解くことを宣言するまでは、半永久的にこの効果は続く。ただし、ゾンビの知性は限りなく低下しているため、あまり難しい命令を与えたところで、内容を理解できないばあいが多々ある。できるだけ短切で簡単明瞭な命令に工夫することが、自由に操るためには必要となってくる。 追加効果の「対象増加」により、作るゾンビの数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ゾンビを1体ずつ作ることができる。ただし、術者が支配できるのは、術者の知恵の数までのゾンビであり、それを上回るゾンビは命令を無視する。 レベル2 基本難易度:3 支配できるゾンビの数は知恵×2以下となる。 レベル3 基本難易度:4 支配できるゾンビの数は知恵×3以下となる。 〔物を重くする〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「効果増大」 レベル1 物体を一個、一時的に重くする。体力1が必要程度の重さが追加される。戦闘時であれば、戦闘終了時まで、戦闘以外の場面では術者の集中が切れるまで続く。 物の大きさの基準は、武器一つ、盾一枚、椅子一個、程度である。リンゴなどの小さなものであれば、30個くらいをひとかたまりとして扱う。長さがいくら、幅がいくら以下でなければならないといった細かなルールは設定しない。あくまでもおおまかな基準だけに止める。 イメージしている重さと実際の重さが違うばあい、行動に遅れが出る。もしくは失敗する。例えば、テーブルに置かれた服一枚にこの呪文を打ってあるばあい、服を手に取ろうとする者は、それが軽い物であるイメージを持っているためほとんど力を使わないようにすることだろう。そのため、一度失敗し、もう一度やり直すこととなる。 〔物を重くする〕により、1重くなっている服を身に付けたばあい、硬い革鎧を身に付けているのと同様に、行動修正に-1の修正を受ける。 生きているもの自体の重さを変化させることはできない。 その「物」が誰かに所持されているものであれば、所持者は呪文の抵抗判定をする。呪文を打った時点では誰の所有物でなくても、所有された時点から、抵抗判定が可能となる。所有者は毎ラウンド準備フェイズに抵抗判定を試みることができる。成功した時点で、この呪文による効果を受けなくなる。 〔弓走り〕 基本難易度:〈射出攻撃〉による難易度 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 1レベル 術者自身が射出武器による攻撃を受けたばあいに、反応行動として、この呪文を打つことができる。 この効果により、瞬間的(実際には弓が飛ぶ程度の速度)に射出武器を発射した敵の近接距離まで移動することができる。発射した敵自体を確認している必要はない。 発射された射出武器は、この呪文が成功することにより無効にすることができる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費し、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ〔弓走り〕による移動人数を増やし、一緒に連れて行くことができる。対象は、術者と近接していなければならない。術者は対象の脇を掴むなどして連れて行くこととなる。対象が拒否するばあいや、大きすぎるばあいなどは、一人で二人分以上としてあつかわれるばあいもある。そのつど、マスターが判断する。 レベル2 基本難易度:〈射出攻撃〉による難易度+1 術者自身ではなく、〈射出攻撃〉の目標となっている他のキャラクターを対象にして、この呪文を打ってよい。 〔罠〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 術者は対象を一人選択する。 対象が〈呪文抵抗〉に失敗したばあい、以降、体力、もしくは俊敏の判定をするばあい、ダイスが1個減る。 この効果は戦闘終了時まで続く。ただし、毎ラウンド準備フェイズにおいて、〈呪文抵抗〉を試みることができる。成功した時点で、この呪文の効果を受けない。 二人以上が同時に同じ対象にこの呪文を打ったばあいでも、効果は重複しない。効果の高い方だけを適用する。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振って、出た成功ダイスの数だけ対象を増やしてよい。 レベル2 基本難易度:3 ダイスが2個減る。 レベル3 基本難易度:4 ダイスが3個減る。 コメント 〔暗黒の眠り〕を追加 - おほおほ 2009-07-10 21 46 43 名前
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鎮守府隧湖/入口 鎮守府隧湖/管理区 無頼の水道 鎮守府隧湖/地下1層 鎮守府隧湖/地下2層 ドマルセ門 祈祷岬 反刻の炎堂/蒸気層 ザフュヤの宮 愚摂廊/管理区 愚摂廊/螺旋墓地 闇界霊廟/総門 闇界霊廟/尖塔庭園 闇界霊廟/祈祷殿 闇界霊廟/胎堂 フォメーラ滝砂洞/管理区 フォメーラ滝砂洞/上流 フォメーラ滝砂洞/中流 フォメーラ滝砂洞/下流 闇夜の隧湖/管理区 暗黒神の祭壇 反刻の炎堂/高炉層 反刻の炎堂/溶鉄層 グヨ卵鞘/管理区 術位の災怨 グヨ卵鞘/貯蔵庫 ルザナモスの宮 メトセケマトの災怨 海帝の聖泡/連結郭 海帝の聖泡/分離郭 海帝の聖泡/光廠 海帝の聖泡/留廠 海帝の聖泡/才廠 ベリファ=マラル防壁 ベリファ=マラル城 バトゥルン谷 反刻の炎堂/凝結層 反刻の炎堂/白鏡層 リクシュマ鎮守宮/迎魔門 リクシュマ鎮守宮/城壁 リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 冥耀王座 サマラ=リグ妖牢/壱(EX) サマラ=リグ妖牢/弐(EX) サマラ=リグ妖牢/参(EX) サマラ=リグ妖牢/肆(EX) サマラ=イース黒門(EX) 嘆きの歪廊(EX) イズゲルの巣(EX) サマラ=イース城(EX) サマラ=メフ門(EX) サマラ=メフ獄穴/壱(EX) サマラ=メフ獄穴/弐(EX) サマラ=メフ獄穴/参(EX) サマラ=メフ獄穴/肆(EX) サマラ=メフ獄穴/伍(EX) 屡秤嘨/歪裂口(EX) 屡秤嘨 胎堂/壱(EX) 屡秤嘨 胎堂/弐(EX) 屡秤嘨 胎堂/参(EX) 屡秤嘨 胎堂/肆(EX) 屡秤嘨 胎堂/伍(EX) 屡秤嘨 胎堂/陸(EX) 屡秤嘨 胎堂/漆(EX) 屡秤嘨 胎堂/捌(EX) 屡秤嘨 無幻湖(EX) 墜冥の災怨(EX) 鎮守府隧湖/入口 採取ポイント:1区画x2、2区画x1塔の首輪(未)、青い宝石、命中強化材、価値のない首輪、屑鉄 イベント 条件 内容 ボス戦闘 魔の災怨時、管理区入口に接近(一章) BOSS:魔獣ルアーダデモン戦 アイテム名 個数 備考 未鑑定の大剣 1 鑑定:価値のない大剣 1区画 治癒の水 2 水流の絵札 3 2区画 闇隷属の剣 1 魔王石 1 No.036 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 346 泡殻馬 229 魔獣ルアーダデモン イベント戦闘 鎮守府隧湖/管理区 採取ポイント:1stMAPx2、封閂神殿前x2不動の靴(未)、黄の宝石、魔攻強化材、価値のない靴、屑鉄 イベント 条件 内容 通行禁止 奥の扉に接近(一章) シナリオ会話 ボス戦闘 魔の災怨時、奥の扉に接近(一章) BOSS:魔神フルーレティ戦 アイテム名 個数 備考 影縫いのダート 1 闘士の鎧 1 商人の秘石 1 赤宝箱 魔王石 1 No.037 未鑑定の盾 1 鑑定:価値のない盾 封閂神殿前 魔王石 1 No.038 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 346 泡殻馬 353 瘴気プテテット 043 魔神フルーレティ イベント戦闘 125 吸蘇の蜥蜴人 イベント戦闘 無頼の水道 採取ポイント:1区画x2、2区画x2盗賊の宝輪(済)、ブロンズコイン、魔防強化材、価値のない円盤、コイン イベント 条件 内容 檻の仕掛け ペイロ雇用状態で調べる 開錠後に戦闘発生 石像を倒す ペイロ雇用状態で調べる ペイロ離脱 ボス戦闘 最奥のモンスターに接触時 BOSS:腐竜ヴドロドラ戦 ペイロの処遇 ボス戦闘後 選択肢で1を選ぶとペイロが復帰、2を選ぶと復帰せず アイテム名 個数 備考 神聖の絵札 1 盗賊の宝輪 1 要:怪力LV3以上 治癒の水 1 未鑑定の靴 1 鑑定:忍足、要:気流LV1 物攻強化材 1 魔防強化結晶 1 赤宝箱 ペイロ離脱までEVを進め6章まで放置(ペイロ永久離脱) 闘技の翼 1 青宝箱 同上 No 出現敵ユニット 備考 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 346 泡殻馬 244 腐竜ヴドロドラ イベント戦闘 鎮守府隧湖/地下1層 採取ポイント:1区画x2、2区画x1嵐精霊の闘鎧(済)、緑の宝石、物防強化材、価値のない衣、屑鉄 イベント 条件 内容 犯罪隷士の討伐 依頼『ユトレの犯罪者探し』を受注している 2区画にいる隷士ユニットに近づくと戦闘になるNo.126,078,053 アイテム名 個数 備考 物防強化結晶 1 要:古代語LV3以上 1区画 真紅の合成弓 1 女神の滴 2 2区画 塔の首輪 1 鉄の盾 1 魔王石 1 No.039 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 353 瘴気プテテット 126 リュリエルフの抜闘士 イベント戦闘 078 鈎爪使いの抜闘士 イベント戦闘 053 亜麻色の髪の男 イベント戦闘 鎮守府隧湖/地下2層 採取ポイント:1区画x1,2区画x3塔の首環(未)、赤の液、物攻強化材、価値のない首輪、空き瓶 イベント 条件 内容 通行制限 初入場時 シナリオ会話 ボス戦闘 危険種(赤い髑髏顔の渦)に接触し、移動した空間内で接触 BOSS:イクサカルモノ アイテム名 個数 備考 闘技の羽 2 ×2が1つ 風の絵札 3 ×3が1つ 騎士の鎧 1 雷剣ドーハン 1 要:古代語LV1以上 魔王石 2 No.040,No.088 No 出現敵ユニット 備考 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 147 蛍精テルスプ 154 瘴気精霊 179 悪魔サマラモル 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 353 瘴気プテテット 302 イクサカルモノ 危険種 ドマルセ門 採取ポイント:水霊の間x1、神聖門x2砦の指輪(済)、白草、物防強化材、価値のない指輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 水霊の間 治癒の封瓶 光使いLV3 青宝箱 物防強化結晶 飛行LV1 茶宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 魔防強化結晶 茶宝箱 女神の滴 袋 神聖門 トリューネの涙杖 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 298 祈祷の剣 イベント戦闘 祈祷岬 採取ポイント:神聖の丘x1、青の階段x1祝福の衣(未)、香葉、耐久強化材、価値のない衣、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 神聖の丘 命中強化材 袋 青の階段 神聖の絵札 飛行LV1 袋 ドマルセの祭壇 導師の秘石 赤宝箱 聖者の秘石 BOSS 祈祷の守護精霊の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 298 祈祷の剣 イベント戦闘 299 祈祷の盾 イベント戦闘 158 祈祷の守護精霊 イベント戦闘 反刻の炎堂/蒸気層 採取ポイント:2魔導操殻・Ⅱ型(済)、青い宝石、魔防強化材、価値のない魔導操殻、屑鉄 追尾瘴気:3 青の転移門→愚摂廊/管理区へ 赤の転移門→鎮守府隧湖/地下2層へ 黄の転移門→ザフュヤの宮へ ※初回到達時には黄の転移門は存在しない。 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 220 魔獣サマコカトリ ザフュヤの宮 採取ポイント:西棟x1、東棟x2,黒の間x3障壁の首環(未)、赤の宝石、回避強化材、価値のない首輪、屑鉄 イベント 条件 内容 ミクリの個人イベ進行 ミクリ雇用状態で調べる 螺旋回廊上部の壁に書かれた赤い文字を読む ボス戦闘 青い転移門から転移した先のフロアを進む BOSS:外秤悪魔ザフュヤ アイテム名 個数 備考 暗黒の絵札 1 昇魔の香炉 1 要:炎使いLV3以上 イーリュンの息吹 1 要:炎使いLV3以上 障壁の首輪 1 未鑑定の首輪 1 鑑定:塔の首環、要:闇使いLV3以上 闘技の翼 1 要:闇使いLV3以上 女神の滴 1 闘技の羽 1 昇魔の魔焔 1 治癒の水 2 ×1が2つ 未鑑定の腕輪 1 鑑定:連撃の腕環、要:盗賊LV3以上 ミスリルプレート 1 昇域の魔焔 1 BOSS討伐後の解放箇所 魔王石 1 No.045 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 136 鬼族サマラオーク 138 鬼族ハイサマラオーク 148 霧精デムトベル 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 192 外秤悪魔ザフュヤ イベント戦闘 愚摂廊/管理区 アイテム名 個数 備考 暗黒の絵札 1 祝福の剣 1 フレイムロッド 1 旋鎚ヴィード 1 命中強化結晶 1 治癒の水 1 愚摂廊/螺旋墓地 採取ポイント:上層x1、中層x2、下層x1、裏回廊x1殺し無効の首飾り(未)、銀の錘、魔攻強化材、価値のない首飾り、屑錘 イベント 条件 内容 ボス戦闘 ユニットが大きく表示されているので接触 BOSS:剛の愚摂霊魔 アイテム名 個数 備考 物防強化材 1 昇域の妙薬 1 闘技の羽 1 命中強化材 1 魔術師の闘衣 1 塔の首輪 1 魔王石 1 No.047 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 155 反物精霊 270 吸獣霊 353 瘴気プテテット 276 剛の愚摂霊魔 イベント戦闘 闇界霊廟/総門 アイテム名 個数 備考 昇魔の妙薬 1 治癒の水 1 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 277 理の愚摂霊魔 イベント戦闘 闇界霊廟/尖塔庭園 採取ポイント:2区画x2、3区画x1、4区画x1、5区画x1障壁の首輪(済)、魔獣の爪、回避強化材、価値のない首輪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 1区画 睡魔の衣 茶宝箱 2区画 鉄の盾 茶宝箱 障壁の首輪 茶宝箱 3区画 治癒の水 茶宝箱 女神の滴 茶宝箱 4区画 巨人の秘石 赤宝箱 5区画 天幕 茶宝箱 物防強化材 盗賊LV1 MAP左蜘蛛の巣 物攻強化材 MAP左蜘蛛の巣 砦の指輪 MAP右蜘蛛の巣 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 274 愚摂霊魔レバジー 4区画の赤いシンボル。ボスユニットだが逃げることも可能。 闇界霊廟/祈祷殿 採取ポイント:1砦の指環(未)、魔獣の角、物攻強化材、価値のない指輪、魔獣の骨 棺の詳細 A1 A2 B1 A3 B2 C1 A4 B3 C2 D1 A5 B4 C3 D2 E1 B5 C4 D3 E2 F1 C5 D4 E3 F2 D5 E4 F3 E5 F4 F5 A1:戦闘 A2:なし A3:なし A4:耐久強化材 A5:なし B1:なし B2:なし B3:戦闘 B4:なし B5:なし C1:未鑑定の腕輪 C2:なし C3:なし C4:なし C5:なし D1:なし D2:なし D3:未鑑定の髪飾り D4:なし D5:なし E1:なし E2:戦闘後に入口出現 E3 なし E4:なし E5:戦闘 F1:魔攻強化材 F2:なし F3:なし F4:なし F5:なし イベント 条件 内容 ボス戦闘 危険種(赤い髑髏顔の渦)に接触 BOSS:百尾ノ鬼 アイテム名 個数 備考 耐久強化材 1 魔攻強化材 1 未鑑定の腕輪 1 鑑定:属性連鎖の腕輪 未鑑定の髪飾り 1 鑑定:マースティア No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 139 百尾ノ鬼 危険種 闇界霊廟/胎堂 区画 アイテム 必要スキル 備考 1stMAP 巧剣シェバイト(未鑑定) 暗視LV3 青宝箱 飛翔の白星石 暗視LV3 赤宝箱 愚摂公の間 魔導操殻・魔術型 3章以降 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 148 霧精デムトベル 154 瘴気精霊 155 反物精霊 226 魔獣ルアーダデモン 270 吸獣霊 275 剛の愚摂霊魔 353 瘴気プテテット 280 愚摂公ヴァロハマ イベント戦闘 297 異様な尖塔 イベント戦闘 281 愚摂公ヴァロハマ イベント戦闘 282 ヴァロハマの頭部 イベント戦闘 283 ヴァロハマの右腕 イベント戦闘 284 ヴァロハマの左腕 イベント戦闘 フォメーラ滝砂洞/管理区 採取ポイント:3歴戦の指輪(済)、銀の錘、物攻強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 闘技の羽 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム フォメーラ滝砂洞/上流 採取ポイント:西洞窟x2、東洞窟x1軍神の指輪(済)、銀の錘、耐久強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 東洞窟 昇壁の妙薬 袋 中央の滝 治癒の水 袋 西洞窟 物防強化材 袋 歪みの絵札 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム フォメーラ滝砂洞/中流 採取ポイント:東洞窟x2、中央の滝x2、西洞窟x1軍神の指環(未)、香葉、命中強化材、価値のない指輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 東洞窟 ミスリルプレート 茶宝箱 商人の秘石 土使いLV3 赤宝箱 女神の滴 袋 治癒の水 袋 中央の滝 鉄軸傘 茶宝箱 地脈の絵札 袋 西洞窟 物攻強化結晶 土使いLV3 赤宝箱 命中強化材 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム 278 亡国の幽騎 危険種 フォメーラ滝砂洞/下流 採取ポイント;西洞窟x2、中央の滝x3、東洞窟x1猛獣の骨杖(未)、青い宝石、物防強化材、価値のない杖、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 西洞窟 猛獣の骨杖(未鑑定) 古代語LV3 青宝箱 物防強化結晶 古代語LV3 赤宝箱 中央の滝 城壁の指輪 茶宝箱 闘技の羽 袋 軍神の指輪 茶宝箱 東洞窟 メーアテイン 茶宝箱 治癒の水 袋 地竜の闘衣(未鑑定) 古代語LV3 青宝箱 昇力の妙薬 袋 魔術師の闘衣 4章以降 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 215 魔獣ヘルスパウロ 220 魔獣サマコカトリ 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 347 サマラワーム 245 カオガリ イベント戦闘 闇夜の隧湖/管理区 採取ポイント:(水門開放前)1stMAPx3、(開放後)1stMAPx1、水門の底x2隠密の腕環(未)、シルバーコイン、魔防強化材、価値のない腕輪、コイン 区画 アイテム 必要スキル 備考 1stMAP 昇魔の魔焔 袋 塔の首輪 茶宝箱 歴戦の指輪 茶宝箱 治癒の水 袋 水門の底 魔術師の闘衣 青宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 治癒の封瓶 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 232 魔獣ルノデモン 143 タネオトスモノ 危険種 暗黒神の祭壇 採取ポイント:1闇夜傘(済)、赤の液、回避強化材、価値のない傘、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 下層 昇壁の香炉 盗賊LV3 青宝箱 飛翔の白星石 炎使いLV2 赤宝箱 闇狩人の魔弓(未鑑定) 闇使いLV3 青宝箱 闘技の羽 袋 上層 聖剣リヒテル(未鑑定) 青宝箱 飛翔の白星石 青宝箱 治癒の封瓶 青宝箱 巨人の秘石 BOSS 彷徨する暗魔獣の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 187 悪魔イミレス・ベラル 232 魔獣ルノデモン 227 魔獣ルアーダデモン イベント戦闘の取り巻き 230 彷徨する暗魔獣 イベント戦闘 反刻の炎堂/高炉層 採取ポイント:3闇狩人の魔弓(未)、シルバーコイン、物防強化材、価値のない弓、コイン No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 179 悪魔サマラモル 217 彷炎の魔獣樹 220 魔獣サマコカトリ 231 反刻の炎魔獣 348 炎堂の捕食者 反刻の炎堂/溶鉄層 採取ポイント:3剛傘・大地(未)、ゴールドコイン、物攻強化材、価値のない傘、コイン No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 179 悪魔サマラモル 217 彷炎の魔獣樹 220 魔獣サマコカトリ 231 反刻の炎魔獣 348 炎堂の捕食者 グヨ卵鞘/管理区 採取ポイント:研究所周辺x2哭璃の円盤(済)、甘い蜜、魔攻強化材、価値のない円盤、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 研究所通路 ミスリルダート 茶宝箱 治癒の水 袋 冷気の絵札 袋 魔攻強化結晶x2 遺物学LV2 赤宝箱 昇力の香炉 遺物学LV3 青宝箱 地竜の牙鎚 遺物学LV4 茶宝箱 研究所周辺 魔髑蓋 青宝箱 闘技の羽 袋 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 127 黒鳥人 184 腐の深繭 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 特別会議以降追加 354 卵鞘プテテット 057 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 058 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 術位の災怨 採取ポイント:真術の祭壇x2魔獣の心臓、命中強化材、魔獣の角、魔獣の爪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 元護の間 治癒の水 袋 食血の間 闘技の羽 袋 時精の間 昇域の香炉 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 316 術位の思念体 063 歪魔ルイズ・プロア イベント戦闘 317 術位の思念体 イベント戦闘 グヨ卵鞘/貯蔵庫 採取ポイント:3地竜の闘衣(未)、魔獣の角、物攻強化材、価値のない衣、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 入り口 物攻強化材 茶宝箱 大騎士の鎧 宝箱 貯蔵庫 昇力の魔焔 遺物学LV1 右列 割れた試験管 闘技片 遺物学LV1 中央列 割れた試験管 治癒の水 遺物学LV1 正面奥 割れた試験管 導師の秘石 BOSS 卵鞘の廃帝 進化体の確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 127 黒鳥人 184 腐の深繭 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 特別会議以降追加。その前でもシンボルエンカウントでは出現。 354 卵鞘プテテット 059 白化した抜闘士ビゼラ イベント戦闘 258 卵鞘の廃帝 イベント戦闘 259 卵鞘の廃帝 進化体 イベント戦闘 ルザナモスの宮 採取ポイント:空中回廊 東x1、中央広間x1、空中回廊 西x1遅延無効の首飾り(未)、淫魔の蜜、耐久強化材、価値のない首飾り、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 空中回廊 東 軍神の指輪 茶宝箱 東壁部 闘技の羽 袋 東の小部屋 魔導操殻・Ⅲ型 茶宝箱 魔防強化材 袋 鉄球傘 茶宝箱 西の小部屋 ゼールケシェル 茶宝箱 治癒の水 袋 女神の滴 袋 物防強化材 袋 空中回廊 西 物防強化材 袋 治癒の水 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 184 腐の深繭 186 魔人ペストラムー 191 悪魔イミレス・ガムド 215 魔獣ヘルスパウロ 254 狂える不命体 354 卵鞘プテテット 199 サマラウラガーノ 危険種 279 嘆キノ母霊 危険種 メトセケマトの災怨 区画 アイテム 必要スキル 備考 睡鼓門 治癒の水 茶宝箱 昇力の魔焔 茶宝箱 闘技片 茶宝箱 魅牢穴 イーリュンの涙 睡鼓門から左の通路を通って入る 袋 飛翔の白星石 中央の魔方陣に乗る 赤宝箱 女王殿 睡魔の衣 茶宝箱 結界の首環(未鑑定) 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 154 瘴気精霊 180 睡魔リザリス 181 封隷の睡魔 182 封隷の睡魔 198 睡魔女王メトセケマト イベント戦闘 海帝の聖泡/連結郭 採取ポイント:2スノラ(未)、銀の錘、回避強化材、価値のない指輪、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 貫通の腕環(未鑑定) 盗賊LV4 青宝箱 ブリッツファスト 盗賊LV4 茶宝箱 治癒の水 袋 魔防強化結晶 赤宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/分離郭 採取ポイント:上輪1区x1、下輪3区x1城壁の指輪(済)、金の錘、魔防強化材、価値のない指輪、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/光廠 採取ポイント:北回廊x1、西回廊x1城壁の指環(未)、黄の宝石、物防強化材、価値のない指輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 北回廊 マリアハート(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 冷気の絵札 袋 封印無効の首飾り(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 南回廊 魔防強化材 袋 スノラ(未鑑定) 光使いLV4 茶宝箱 不動の靴(未鑑定) 茶宝箱 西回廊 闘技の羽 袋 昇壁の妙薬 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/留廠 採取ポイント:南回廊x4天の首輪(済)、緑の宝石、命中強化材、価値のない首輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 南回廊 女神の滴 袋 冷気の絵札 袋 ガーヴグロウ 茶宝箱 治癒の水 袋 ウェインザガ 茶宝箱 女神の封瓶 氷使いLV4 青宝箱 聖具の間 治癒の水 終章 袋 闘技の羽 終章 袋 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 214 蜥蜴人レガモル 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 222 妖鳥アコトリエ 232 魔獣ルノデモン 243 魔殻馬 247 吸這竜リチロロラ 347 サマラワーム 海帝の聖泡/才廠 採取ポイント:水柱殿x1天の首環(未)、赤の宝石、魔攻強化材、価値のない首輪、屑鉄 区画 アイテム 必要スキル 備考 氷柱殿 属性連鎖の腕輪(未鑑定) 茶宝箱 竜牙の闘鎧(未鑑定) 青宝箱 治癒の水 袋 クリスタルの仕掛けで出現 064 ユリク・ルシティーネ イベント戦闘 065 ウルリト・ルシティーネ イベント戦闘 066 燐使凝泡 イベント戦闘 067 燐使凝泡 イベント戦闘 ベリファ=マラル防壁 採取ポイント:野外x1、城門館x3、暗黒兵舎x1結界の首輪(済)、香葉、耐久強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 城門館 物攻強化材 袋 耐久強化結晶 赤宝箱 治癒の水 袋 水路 吹き飛ばしの腕環(未鑑定) 茶宝箱 カイズファスト 茶宝箱 暗黒兵舎 歴戦の指輪 茶宝箱 水流の絵札 袋 昇力の魔焔 袋 命中強化材 袋 炎龍傘 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 185 悪魔ヘルサロ 191 悪魔イミレス・ガムド 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 243 魔殻馬 049 マルヴィン・アドラー イベント戦闘 072 燐使化した藍鷹騎士 イベント戦闘の取り巻き 050 アドラー融合燐使体 イベント戦闘 ベリファ=マラル城 採取ポイント:東外縁x1、執虐の間x1結界の首環(未)、月見草、物攻強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 小部屋 破術のダート 茶宝箱 氷鏡の衣 茶宝箱 防衛柱廊 フェルネボウ 茶宝箱 魔防強化材 茶宝箱 風神傘 茶宝箱 執虐の間 魔防強化材 袋 治癒の水 袋 最下層 物防強化材 袋 闘技の羽 袋 大広間 商人の秘石 BOSS 上級悪魔ヴェルレモーの確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 185 悪魔ヘルサロ 191 悪魔イミレス・ガムド 217 彷炎の魔獣樹 219 魔獣バドラシオン 243 魔殻馬 197 上級悪魔ヴェルレモー イベント戦闘 321 オフシャサマ 危険種 バトゥルン谷 採取ポイント:1区画x1、2区画x1、3区画x2歪鎚ベルゼルグ(未)、魔獣の角、命中強化材、価値のない鉄鎚、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 1区画 闘技の羽 袋 轟炎の鎧 遺物学LV3 茶宝箱 昇壁の妙薬 袋 2区画 火炎の絵札 袋 3区画 治癒の水 袋 昇力の魔焔 袋 歪鎚ベルゼルグ(未鑑定) 遺物学LV4 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 127 黒鳥人 191 悪魔イミレス・ガムド 214 蜥蜴人レガモル 240 サマラ軍竜 246 ブラックドラゴン 327 魔神リウザンツィア イベント戦闘 328 魔神リウザンツィア イベント戦闘 反刻の炎堂/凝結層 採取ポイント:3聖剣リヒテル(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない剣、銀の錘 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 194 睡天魔レウカール 214 蜥蜴人レガモル 247 吸這竜リチロロラ 346 泡殻馬 反刻の炎堂/白鏡層 採取ポイント:4封剣ネヴェル(未)、金貨袋、物防強化材、価値のない大剣、ゴミ袋 No 出現敵ユニット 備考 148 霧精デムトベル 194 睡天魔レウカール 214 蜥蜴人レガモル 247 吸這竜リチロロラ 346 泡殻馬 リクシュマ鎮守宮/迎魔門 リクシュマ鎮守宮/城壁 採取ポイント:闇兵舎x2、賛礼広場x1大将軍の指輪(済)、魔獣の心臓、魔攻強化材、価値のない指輪、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 底の間 魔神の鞭 氷使いLV4 茶宝箱 女神の滴 袋 賛礼広場 飛翔の白星石 袋 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 233 燐使の超魔獣 イベント戦闘 303 燐機工プラナゴロ 危険種。礼拝堂から動く床で戻ると出現 リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 採取ポイント:1stMAPx1,主回廊x3神域の首輪(済)、月見草、回避強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 主回廊 物攻強化材 袋 守護天使の鎧 茶宝箱 スティーニア(未鑑定) 遺物学LV4 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 332 謀官カノワール 危険種 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 採取ポイント:1英雄の指輪(済)、幻獣の爪、物防強化材、価値のない指輪、幻獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 門衛棟 エーレファスト 茶宝箱 哭璃の鎧 茶宝箱 オースティン 茶宝箱 真紅の大鉄鎚 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 273 魔霊メリ・アルタ イベント戦闘の取り巻き 318 鎮守の儀仗魔 イベント戦闘 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 採取ポイント:黒耀の間 入口x2、黒耀の間x2聖賢者の首輪(済)、神秘の草、魔防強化材、価値のない首輪、緑草 区画 アイテム 必要スキル 備考 黒耀の間 入口 飛翔の白星石 茶宝箱 治癒の水 袋 闘技片 茶宝箱 イーリュンの涙 茶宝箱 黒耀の間 連撃の腕環(未鑑定) 茶宝箱 風精霊の衣 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 195 上級悪魔ジボウル イベント戦闘 196 悪魔ミールヨーム イベント戦闘 リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 採取ポイント:1闘技王の衣(済)、幻獣の角、命中強化材、価値のない衣、幻獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 180 睡魔リザリス 194 睡天魔レウカール 222 妖鳥アコトリエ 319 第三世代燐使 331 魔神バティン イベント戦闘 冥耀王座 採取ポイント:2哭璃の鎧(済)、神獣の角、命中強化材、価値のない鎧、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 昇魔の妙薬 袋 闘技王の衣 茶宝箱 イーリュンの息吹 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 319 第三世代燐使 イベント戦闘 180 睡魔リザリス イベント戦闘 194 睡天魔レウカール イベント戦闘 261 燐使ベラル イベント戦闘 262 奈落の廃燐使 イベント戦闘 263 廃燐使の頭部 イベント戦闘 264 廃燐使の右腕 イベント戦闘 265 廃燐使の左腕 イベント戦闘 070 燐使王レギ イベント戦闘 サマラ=リグ妖牢/壱(EX) 採取ポイント:3聖王妃の神杖(未)、魔獣の角、回避強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/弐(EX) 採取ポイント:3グラセスタの王弓(未)、魔獣の眼球、魔防強化材、価値のない弓、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/参(EX) 採取ポイント:3聖王妃の神杖(未)、魔獣の角、回避強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=リグ妖牢/肆(EX) 採取ポイント:3グラセスタの王弓(未)、魔獣の眼球、魔防強化材、価値のない弓、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン サマラ=イース黒門(EX) 採取ポイント:1レジェンドケトル(未)、魔獣の爪、魔攻強化材、価値のない薬缶、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 嘆きの歪廊(EX) 採取ポイント:5ヘクサの歪杖(未)、魔獣の心臓、物攻強化材、価値のない杖、魔獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 イズゲルの巣(EX) 採取ポイント:3盗賊王の宝輪(未)、魔獣の角、物防強化材、価値のない円盤、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 治癒の水 袋 物攻強化材 袋 闘技王の衣 茶宝箱 魅了の腕輪(未鑑定) 茶宝箱 イーリュンの聖印 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 156 腐血霊 159 災怨の滓渦 200 歪魔イムールリス 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=イース城(EX) 採取ポイント:大広間x2、魔王書x2ローグレスの闘鎧(未)、魔獣の眼球、回避強化材、価値のない鎧、魔獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 大広間 哭璃の鎧 盗賊LV8 茶宝箱 英雄の指輪 盗賊LV8 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 159 災怨の滓渦 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 251 マホウヲクラウモノ 危険種 252 歪ミノ龍魔 危険種 サマラ=メフ門(EX) 採取ポイント:上閂x3、下閂x1進撃の姫鞭(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない鞭、屑錘 区画 アイテム 必要スキル 備考 上閂 命中強化材 袋 大将軍の指輪 茶宝箱 死神の絵札 袋 下閂 再動の靴(未鑑定) 茶宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/壱(EX) 採取ポイント:4地剣カイザス(未)、虹色の錘、耐久強化材、価値のない剣、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/弐(EX) 採取ポイント:4王傘・女帝(未)、虹色の錘、命中強化材、価値のない傘、屑錘 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/参(EX) 採取ポイント:5メディウムの歪杖(未)、赤の宝石、耐久強化材、価値のない杖、屑鉄 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/肆(EX) 採取ポイント:5王鎚グラセスタ(未)、七色の宝石、魔攻強化材、価値のない鉄鎚、屑鉄 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴/伍(EX) 採取ポイント:3星剣ファルケ(未)、宝石袋、魔防強化材、価値のない剣、銀貨袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 218 魔獣樹トロルヘヴ 289 誘魂霊マカミン 355 富ノ瘴気 屡秤嘨/歪裂口(EX) 採取ポイント:3反射鏡(未)、幻獣の角、物攻強化材、価値のない盾、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 聖王妃の神杖(未鑑定) 光使いLV9 青宝箱 昇力の魔焔 袋 ヘクサの歪杖(未鑑定) 雷使いLV9 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/壱(EX) 採取ポイント:4王鋼手シュトロム(未)、神獣の角、回避強化材、価値のない鋼糸、神獣の角 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/弐(EX) 採取ポイント:上膜x4、下膜x2幻獣の眼球、魔攻強化材、命中強化材、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 上膜 闘技の羽 袋 メディウムの歪杖(未鑑定) 炎使いLV9 青宝箱 魔攻強化材 袋 治癒の水 袋 下膜 轟雷の絵札 袋 エウシュリテルパ(未鑑定) 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/参(EX) 採取ポイント:民膜x2、乾膜x2、坤膜x1幻獣の心臓、命中強化材、回避強化材、神獣の角、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 民膜 王鎚グラセスタ(未鑑定) 遺物学LV9 青宝箱 乾膜 紅炎の絵札 袋 星剣ファルケ(未鑑定) 光使いLV9 青宝箱 坤膜 女神の滴 袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 333 堕天使ラキマエル 危険種 屡秤嘨 胎堂/肆(EX) 採取ポイント:獄霊盤x2、繁欲盤x2、統征盤x1神獣の角、物攻強化材、魔防強化材、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 獄霊盤 地剣カイザス(未鑑定) 青宝箱 氷乙女の絵札 袋 繁欲盤 王剣グラセスタ(未鑑定) 青宝箱 統征盤 治癒の水 袋 王傘・女帝(未鑑定) 青宝箱 天幕 袋 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/伍(EX) 採取ポイント:2魔導操殻・王姫型(未)、神獣の眼球、物防強化材、価値のない魔導操殻、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/陸(EX) 採取ポイント:始王道x1、知虐道x2、魔烈道x1、燐越道x1神獣の角、物防強化材、魔攻強化材、神獣の角、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 始王道 闘技の羽 袋 盗賊王の宝輪(未鑑定) 盗賊LV9 青宝箱 知虐道 静域天幕補修材 袋 グラセスタの王弓(未鑑定) 古代語LV9 青宝箱 魔烈道 盤石の秘石 赤宝箱 王鋼手シュトロム(未鑑定) 闇使いLV9 青宝箱 魔鋼手デルタ(未鑑定) 雷使いLV9 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/漆(EX) 採取ポイント:4王剣グラセスタ(未)、神獣の心臓、命中強化材、価値のない大剣、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 胎堂/捌(EX) 採取ポイント:4王剣グラセスタ(未)、神獣の心臓、命中強化材、価値のない大剣、神獣の骨 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 屡秤嘨 無幻湖(EX) 採取ポイント:壱x1、弐x1、肆x1、魔王書x1神獣の心臓、魔防強化材、魔防強化材、神獣の眼球、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 壱 エウシュリティア 青宝箱(注:売却・破棄不可) 参 進撃の姫鞭(未鑑定) 氷使いLV9 青宝箱 女神の滴 袋 肆 魔導操殻・王姫型(未鑑定) 土使いLV9 青宝箱 治癒の水 袋 魔王書 レジェンドケトル(未鑑定) 盗賊LV9 青宝箱 ローグレスの闘鎧(未鑑定) 青宝箱 盤石の秘石 BOSS 魔王リクシュマの確定ドロップ 聖者の秘石 BOSS 魔王ベルゼビュートの確定ドロップ 暴喰剣バアル BOSS 魔王ベルゼビュート撃破後、イベント入手 No 出現敵ユニット 備考 157 壁磁精霊 160 血霊の渦 161 天怨の渦 218 魔獣樹トロルヘヴ 285 歪転の愚摂公 286 愚摂公の頭部 287 愚摂公の右腕 288 愚摂公の左腕 290 タソガレクグツ 329 堕天使エルマカル 336 魔神アンドロマリウス 危険種 334 魔王リクシュマ イベント戦闘 335 魔王ベルゼビュート イベント戦闘 墜冥の災怨(EX) 採取ポイント:涙嘆の丘x1、欲慈の丘x3、断罪の坂x3神獣の心臓、耐久強化材、神獣の眼球、神獣の爪、神獣の骨 区画 アイテム 必要スキル 備考 涙嘆の丘 スティーニア(未鑑定) 青宝箱 闘技の羽x3 袋 欲慈の丘 魔王の闘衣 怪力LV9 青宝箱 聖霊の絵札 怪力LV7 茶宝箱 節咽の谷 獅子の秘石 古代語LV8 赤宝箱 反射鏡(未鑑定) 青宝箱 謙譲の坂 魔王の闘鎧 怪力LV9 青宝箱 断罪の坂 飛翔の白星石 怪力LV6or飛行LV1 赤宝箱 女神の滴x3 怪力LV5 袋 治癒の水x3 袋 イーリュンの息吹 茶宝箱 巨人の秘石 BOSS 戦乙女ヘルフィヨトルの確定ドロップ No 出現敵ユニット 備考 160 血霊の渦 161 天怨の渦 290 タソガレクグツ 301 魔導操殻アヴラティア 330 焔砕キノ異界者 322 戦乙女ヘルフィヨトル イベント戦闘
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漆黒の吸血石 Crystal 0(闇闇) / 0f @魔力抽出[0(-) / 200f] あなたは1HPを失い、1MPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/339 コメント欄 名前 コメント
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白と黒の系譜 しろとくろのけいふ【登録タグ:VOCALOID toya 曲 曲し 曲しろ 鏡音リン 鏡音レン】 曲情報 作詞:toya 作曲:toya 編曲:toya 唄:鏡音リン 鏡音レン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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漆黒の水蓮 GR ゼロ文明 (1) 呪文 ■自分の山札の上から3枚を見る。そららがすべて同じ文明であれば、相手に見せてからマナゾーンにタップしておき、そうでなければ山札の1番下に好きな順番で置く。 ■この呪文を唱えたターン中、自分は《漆黒の水蓮》を唱えることはできない。 作者:Orfevre 元ネタはMTGのブラック・ロータス。ただし、あちらの壊れた原因となったノーコストで3ブーストではなく、条件付き3ブーストとなっている。(尚、本家も追加できるのは1色だけである) その他にも、タップイン、ターン中の複数回詠唱禁止など、様々な制限を加えている。 フレーバーテキスト はたして、漆黒の水蓮は咲くのか 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」 サイクル 「ザ・アンノウンブラックボックス」に収録されるMTGのパワー9をモチーフにしたターン中の複数回の詠唱を禁ずる呪文サイクル 《リコール・ブレイン》 《ワールド・ツイスター》 評価 名前 コメント