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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (漆黒の重騎士.jpg) 漆黒の重騎士 種族:不死者(霊体) 登場作品:百千の定にかわたれし剋 解説 雑感・考察 名前
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登場フェイズ [GM_20] 目を開けると、そこは闘技場であった。 [GM_20] 中世ローマのコロシアムと、構造はかわらなかった。 [GM_20] 観客が歓声をあげ、夜真と対峙する敵をみる。 [GM_20] いかにも重そうな甲冑をまとい、両手持ちのメイスを持っている。 [GM_20] その顔はフルフェイスの兜に隠れてみえない。 [GM_20] ただ、その全身からは異様なほど巨大な邪力があふれている。 [GM_20] / 特になし、つうかアイカだったので 邂逅フェイズ [GM_20] [魔獣の容姿] [GM_20] 重厚な甲冑をまとった中年の男(と思われる、顔をみたものはいない) [GM_20] 他の魔将と違い、どちらかというと物静かである。 [GM_20] 行動はどうも慎重らしい。 [GM_20] [魔獣の邪力] [GM_20] びくともしない装甲と、2撃必殺とよばれる、長柄大斧での一撃 [GM_20] 2撃必殺の由来は、相手が疲れた後、2振りで倒すからである。 [GM_20] [闘技場の領域] [GM_20] 領域内に無数の闘技場があり、戦うことになる。 [GM_20] その中でも優秀なものだけが、中央の闘技場で戦うことになる。 [GM_20] この領域に招かれ、力のないものは観客となる。 [GM_20] 黒の城壁は、中央の闘技場で挑戦者の依頼をまっている。 [GM_20] 闘技場の勝敗は、負けを認めるか、戦闘不能になること [GM_20] ただし、黒の城壁との闘いは、負けを認めても、勝者が戦闘を続行することはできる。 [GM_20] [その他?] [GM_20] ○海野良平 [GM_20] 黒の城壁と闘い、唯一生き延びた男。ただし、その闘いで左足を失っている。 [GM_20] 現在は車椅子暮らしで、第15闘技場で、請われるままに、技術を教えている [GM_20] ○牧野崇 [GM_20] どうやらもともと能力者だったらしく、武器に風を宿す事ができる [GM_20] 黒の城壁に勝つために修行を積んでいるらしい [GM_20] 第2闘技場で修行中 [GM_20] ○歌姫マイ [GM_20] 闘技場に隣接している酒場で、歌を歌っている。。 [GM_20] 黒の城壁の熱狂的ファンとして有名である。 [GM_20] 黒の城壁のいる第一闘技場にいる [GM_20] ○眠り男としては、とりあえず第2闘技場に2人を飛ばそうと考えている。 [GM_20] / [Taketo_10] 「相手の獲物は、長柄大斧だけか? 相手によって変えるとかは?」>眠り男/ [GM_20] 眠り男「ないようですね」/ [Taketo_10] 「海野以外で挑んだやつは、皆殺されたのか?」>眠り男/ [seika_10_] 「皆さんの武装は?武器や鎧は、各々が身に帯びた状態で領域に現れるのですか?」>眠りオトコ/ [GM_20] 眠り男「武装は、重装甲な鎧に、両手持ち武器ばかりですね」/ [Taketo_10] 「今まで、2撃より多くか、1撃で相手を倒した事は?」<さっきの質問にも答えてー>眠り男/ [GM_20] 眠り男「2撃がほとんどですね、一撃目で確実に倒していても、止めをさしているのです。おかげでほとんど肉の塊のような状態になるそうです」/ [seika_10_] 「相手が疲れてから、ということは、疲労するまでは防戦するのでしょうか?」>眠り男/ [Taketo_10] 「ふむ? 2撃」しなければならん理由でもあるのか・・・」<思案/ [GM_20] 眠り男「そのようですね、鉄壁の防御ですからね」 [GM_20] 眠り男「ただ確実に命を止めるだけだと思いますね」/ 相手が疲れてから攻撃(2撃) 必ず両手もちの武器 海野氏の黒の城壁との戦闘(死者との差異を検証) 脚がなくなったのに生き延びた理由 調査フェイズ[GM_20] ○海野良平 [GM_20] 黒の城壁と闘い、唯一生き延びた男。ただし、その闘いで左足を失っている。 [GM_20] 現在は車椅子暮らしで、第15闘技場で、請われるままに、技術を教えている [Taketo_10] 「おう、そうか? ありがとよ。」<笑って「最近ここに来たばかりだが、皆鎧に両手武器なんだなぁ。」>海野/ [GM_20] 海野「そうだな、でかい武器に、重い鎧、俺はここで技術を教えているが、まあ、テクニックよりも体力と気力が物を言う闘いだな」/ [Taketo_10] 「重量にものを言わせた戦いも、まあ否定はせんがね。」<肩をすくめて「で、あんたは唯一、あの第1闘技場の主と戦って生き残ったそうだな?」>海野/ [GM_20] 海野「運が良かっただけだ。今でもなんで助けてもらったか、わからないんだ」/ [Taketo_10] 「やつは必ず、止めの攻撃を2撃行うそうだな。その足は、どっちで失くしたんだ?」<聞くのはやや心苦しいが>海野/ [GM_20] 海野「1撃目だな、2撃目は撃たなかったよ、だから助かったんだがな」/ [Taketo_10] 「・・・ふむ?」<やや思案「ところでその鎧や武器は、どこからか支給されてるのか?」>海野/ [GM_20] 海野「いや、そもそも着ているからなあ」首をかしげ?/ [Taketo_10] 「なるほどな。黒の城壁は、止めを刺さなかった時に、何か言ってなかったか?」>海野/ [GM_20] 海野「いや、勝ちを宣言しただけで、何もいわず去っていったよ」/ [Taketo_10] 「やつに攻撃したとき、手ごたえはあったか?」>海野/ [GM_20] 海野「いや、まったく手ごたえがなかった。疲れさせた後、とどめをさすのが奴の手だからな、疲れたふりをして、相手が攻撃したところをかわして攻撃しようとしたのだが、間に合わなかったんだ」/ [Taketo_10] 「ほうほう。疲れたふりで、な。」<頷く/ [GM_20] 海野「なんとか、武器を杖代わりに立ち上がったんだが、もう気力がそこまでしか続かなかった。あそこで命を取られなかっただけ幸いだよ」/ アイカ [seika_10_] 「黒の城壁って、いつも相手が疲れるまで一方的に殴らせてるの?」/ [GM_20] アイカ「そうよ、一方的に殴っているのに、ぜんぜん平気なのよ、不気味よねえ、まあ、私も人のこといえないけど」/ [seika_10_] 「その時、黒の城壁はどんなポーズ取っています?いつも同じポーズだったりしませんか?」/ [seika_10_] 「たとえば、いつも武器を地面に立てた状態だったりしませんか?」/ [GM_20] アイカ「そうねえ、確かに前方で武器を地面に突き立てているわね」/ [seika_10_] 「なるほど…彼は二撃で勝負を決めるそうですけど、いつも一撃目で勝負は付いているのですか?」/ [GM_20] アイカ「うん、なんだかグッシャって倒れて、その上からグシャッと止めをね」/ [seika_10_] 「「倒れた相手」にニ撃目を決めているのでしょうか?あと、一撃目、ニ撃目で決まった部位を攻撃していたりしませんか?」/ [GM_20] アイカ「さあ、だいたい1回目で下半身くだいて、2回目で止めをさしているけど」 [GM_20] アイカ「でも、アレって、なんか絶対に殺そうとしているだけだと思うよ」/ [seika_10_] 「慎重な正確とは聞いていますが、其処までする必要があるのでしょうか…」 [seika_10_] (武器を突き立てる行為が邪力発動になっている可能性は高いですね…おそらく領域の邪力?) [seika_10_] (となると二撃必殺の意味は…この領域の人間が重武装が常だとすれば、地に着いた対象にしか全力攻撃が出来ないのでしょうか?) [GM_20] アイカ「さあね、そこまでわかんないよ」 死者への聞き込み [GM_20] では、だいたい同じです。 [GM_20] 武器を地面に突き立てた状態で守りに入られ [GM_20] ぜんぜん攻撃が効かない [GM_20] 疲れきったところで [GM_20] 最初の一撃で下半身に攻撃食らって、身動き取れないとか激痛とか感じるよいも早く、2撃目で全身を粉砕されたようです/ [Yama_10_] 1撃目で死亡した人間はいますか?/ [GM_20] 何人かは、腰あたりまで吹き飛んで死んでいるようですね。 [GM_20] まあ、足がぶち切れして、ショック死するような傷もあるので [GM_20] 結構、一発目で死んでいる、もしくは、死ぬ可能性が高いでしょうね/ [Yama_10_] 全員疲れていたって解釈で宜しいですね?/ [GM_20] いいです/ 牧野 [GM_20] どうも衝撃波は強力だよ 00 59 28 ! ayato ("TakIRC") 2006/10/15 01 00 00 [GM_20] でも、ある程度距離が狭いようなので [GM_20] 牧野「……遠距離なら大丈夫だと」/ マイ [GM_20] マイ「特に無敵なところよね、あの独特な構えをとると、どんな攻撃を跳ね返すのよ!」/ [Taketo_10] 「おお、その構えとは、こんな感じですかね?」<適当にモップなどを持ち出してきて、構えを取ってみせる。片手で柄を掴み、下に付くポーズ/ [GM_20] マイ「もうちょっと前屈みだけどね」/ [GM_20] マイ「あと両手でもってるわ」/ [Taketo_10] 指示に従って、細かに体制を調整。前屈みになってるのは、何か理由がありそうですか?/ [GM_20] うーむ、体重がモップのほうに乗せるような感じですね/ [Taketo_10] (はて、この姿勢が邪力の正体か?)今は、特に邪力は発生してないですね?/ [GM_20] はい/ [Taketo_10] 「うむ、参考になったよ。それで、実際に黒の城壁様の姿を見たことはあるかね?」>マイ/ [GM_20] マイ「もちろん、毎日見に行くわよ」/ [Taketo_10] 「いや、鎧を脱いだ姿を、だ。」<訂正>マイ/ [GM_20] マイ「え、そこまではないわ。合いに言ったことはあるけどね」/ [Taketo_10] 「ほう。あの人はかなり寡黙だそうだが、何か言っていたかね?」>マイ/ [GM_20] マイ「あんまりはなさないけど、花束もっていったら、小声で”ありがと”っていってくれたわ」/ [Taketo_10] 「そいつは羨ましい! 私も是非、あやかりたいものだよ。闘技場以外で、会える場所は知らないかね?」>マイ/ [GM_20] マイ「だいたい、闘技場か、控え室しか会ってないわ」/ 共通 攻撃は効かない 1撃目は毎度下半身 海野 城壁への攻撃 :全く手ごたえなし 城壁の攻撃 :疲れた振りして攻撃を誘い、かわそうとしたが失敗。1撃目で左足を失い、2撃目は撃たれない 地面に武器を突き立てる? 片手で武器を持つ? 下半身しか攻撃できない? 地面にしっかり足をつけた相手しか攻撃できない? 遠距離から攻撃 片足突いて攻撃→確定 [GM_20] ○牧野崇 [GM_20] どうやらもともと能力者だったらしく、武器に風を宿す事ができる [GM_20] 黒の城壁に勝つために修行を積んでいるらしい [GM_20] 第2闘技場で修行中 [GM_20] ○歌姫マイ [GM_20] 闘技場に隣接している酒場で、歌を歌っている。。 [GM_20] 黒の城壁の熱狂的ファンとして有名である。 [GM_20] 黒の城壁のいる第一闘技場にいる 戦闘フェイズ
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4438.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (漆黒の権天使.jpg) 漆黒の権天使 種族:天使族 登場作品:天冥のコンキスタ 解説 雑感・考察 堕天使を天使族とするのか悪魔族とするのか、あるいは堕天使という独自種族とするかは悩みどころ。 ゲーム内においては大抵の場合、天使族に含んでいると思うのでとりあえず天使として分類。 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/731.html
クロノス・デ・メディチ:漆黒の中世 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 19枚 古代の機械工兵 ×2 古代の機械巨竜 古代の機械巨人 ×2 古代の機械兵士 ×2 古代の機械獣 イエロー・ガジェット ×2 起動兵士デッドリボルバー ×2 巨大ネズミ ×3 グリーン・ガジェット ×2 レッド・ガジェット ×2 魔法カード 19枚 古代の機械城 ×3 大嵐 ガイアパワー ×2 強制転移 強奪(D) サイクロン 収縮 ×3 団結の力 月の書 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 光の護封剣 リミッター解除 我が身を盾に 罠カード 4枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 破壊輪 リビングデッドの呼び声(D) 計42枚
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RA-047 アンコモン 暗黒の祭壇 土地 消費チップ2 絵/ イラスト/土下ヘルメット この土地の上にいるユニットが「闇」魔法で攻撃した場合、攻撃目標になったユニットは、処理ステップ時に2ダメージを受ける。 処理ステップに発生するダメージのため、ガーネフのドゥラームでも敵を倒すことが出来る。 攻撃時に0ダメージであっても処理ステップで2ダメージを与える。 ダメージ補正ではなく、この土地から発生するダメージなので、通常のダメージ軽減では防ぐことは出来ない。 自滅攻撃や反撃で撤退した場合は、処理ステップが発生しないため追加ダメージを与えない。 攻撃範囲が広い、セイラムやニイメと相性がよい。
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No459漆黒の魔剣士 CP200/AP1450/DP1350/混沌の魔人【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 解説・考察 特殊能力によりドラゴンゾンビを除く素の同CP帯のユニットまでならば力負けしないユニット。 カオスナイトにつなげる事を第一に考えるならば取り込まれし者や彷徨う鎧が優秀だが、 カオスナイトがおまけ程度の合体を使い分けるデッキならば強力なアタッカーにも成り得る。 漆黒の魔剣士合体一本の亡国の王子、デモンズソードのみのデッキで組むならば劣化バトルマシーンになりがちになるので注意。
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黒の塔奪還作戦 黒の塔奪還作戦とは、2013年2月25日に登場したマギラントにおける連動型決戦全体依頼。 クーデター派に占拠された黒の塔を、エンドブレイカーたちが奪還するため行動を起こした事柄。 呼称は全体シナリオ名から。 概要 勇者マギラントが後継者たる銀の塔主と共に帰還した。 それは本来ならば都市にとって喜ばしい報だっただろうが、エンドブレイカーには彼がマスカレイドであることが判明している。 その勇者マギラントは黒の塔でクーデターを起こしたマスカレイド勢力を支持しており、黒の領内で活動していた黒の塔主にも危機が迫っていた。 黒の塔主の領地遊説により、一部の騎士や領民から支持を得ることが出来たとはいえ、このままでは状況は悪化していく。 そこで黒の塔主ダークアイは、黒の塔および黒のマスターメイガス奪還を決めた。 彼女の起てた作戦は、好意的な領民達の協力を得て『ダークアイが偽勇者と共に潜んでいる場所』の偽の情報を流し、その隙に黒の塔主を含む少数精鋭の部隊で制圧するというものだ。 マスターメイガスさえ奪還してしまえば、クーデターを失敗させ、再び黒の塔主ダークアイが実権を握る事ができるはずだ。 エンドブレイカーたちは、各役割を決めこれに挑む。 果たして無事彼らは黒の塔を制圧し、マスターメイガスをダークアイの下に取り戻すことが出来るだろうか。 該当のシナリオ 黒の塔を奪還する全体シナリオとして登場した。 通常の全体シナリオと異なり各シナリオが他のシナリオの成否にかかわる自由度が高く難度の高いシナリオ群。 部隊数のわりにやらなければいけないことが比較的多く設定されており、選択肢によって内容がかわる。また、過不足で成否が変わる可能性がある。 各依頼は話し合いの中で部隊の役割を決めて依頼へ臨んだ。 全シナリオ難易度は「やや難」。全20シナリオ。 【1】守備部隊との戦闘黒の塔を守る守備隊との戦闘を行った。敵は3つの部隊にわかれた全50機。5部隊以上の戦力が無ければ勝利は難しくなるとされていた。 中央『鉄壁』の守備隊長・アイデンの守る部隊。 右翼なにも命令されなくとも隊長の意図通りに動くと言われるほど、高い連携力を持っている副隊長ロバート・ダイモンの部隊。 左翼素行が悪くて冷遇されてた騎士たちの部隊。だが、『鉄壁』もそれは承知のはずという。 守備部隊とあたった部隊カタルシス・タクティクス中央『鉄壁』の守備隊長・アイデンが率いる20人の部隊を抑える。奮戦したものの、戦局の変化により数的不利に陥ったため後退した。 黒暁序盤中央『鉄壁』の守備隊長・アイデンが率いる20人の部隊の牽制を行った。後半、崩れる敵左翼救援に動いた中央の部隊を追ってこれを撃破。その後中央に戻るものの「カタルシス・タクティクス」の部隊はすでに撤退しており、この部隊も激戦の末後退した。 奪り還せ、力を!敵右翼『鉄壁』の右腕たる副長・ロバート・ダイモン率いる部隊と戦い膠着状態となる。しかし、敵左翼が半壊したことが契機となりエンドブレイカーが攻勢をかけこれを破った。 あげろ逆転の狼煙!右翼を膠着状態にすべく、牽制する役を担う。崩れた左翼を支えるため動いた中央アイデンに呼応し、一時攻勢に出た右翼ダイモンの部隊と交戦するも、ダイモンを討ち取るまでは成らなかった。 疾風のごとく左翼へと攻撃をかけこれを破る。その勢いのまま、救援に来た中央の部隊と戦闘、これを押し返す。 シュヴァルツァ・シュトルツ左翼へと攻撃をかけこれを破る。その勢いのまま、救援に来た中央の部隊と戦闘、『鉄壁』の守備隊長・アイデンと戦う。その後、エンドブレイカー優勢となり、敗勢を悟ったアイデン、ダイモン両名は塔内へと撤退した。 【2】通気口からの潜入正面から突入する友軍の状況を確認しながら、援護や偵察、後方からの撹乱を行う。5部隊を超えると発見される可能性が上がってしまうとされていた。 Recapture The Tower Of Black偵察目的でダクト侵入、封鎖区域に向かっていたが、マウシャンというピュアリィに発見され戦闘になったため目的を果たすことはできなかった。 さあ、奴らをギャフンと言わせてやろうぜ奇襲・陽動目的でダクトへ。遭遇したマスカレイドを次々と撃破していったが、最後の最後で強敵と遭遇。壊滅状態になるものの、これを倒すことができた。 勇者の虚言に偽りの報で塔の地下を目標に潜入。その奥深くにあったレッサーデモンの研究室でなんとマギラントのマスターメイガスを発見した。マスターメイガスは次々とレッサーデモンをマスカレイド化し吸収。これにより、黒の塔の兵器レッサーデモンはマギラントに奪われてしまった形となってしまった。 【3】本隊として行動塔の内部の制圧を行う本隊。黒の塔主もここに同行する。目的によって内容が大きく変化するとされていた。また、塔の内部の敵の多くは、マスカレイドである。提示されている目的は以下の通り。 クーデター派のマスカレイドの撃破ダークアイの道を開くため露払い、敵マスカレイドの掃討を行った部隊。穿て、叛乱の塔塔内に後退した守備隊長『鉄壁』のアイデンと交戦。これを破るものの余力は残っておらず後退した。 トレスの協戦曲塔内の庭園にて、多数のマスカレイド植木獣を発見。これを打ち破りさらに奥へと進んでいった。 反撃へのアインザッツマスカレイドの騎士を蹴散らし奥へと進むと、強力なマスカレイドウォーマスターと遭遇した。これを破ったものの余力がなくなったため後退した。 暁闇か宵闇か道を塞ぐウッドゴーレムと交戦、これを破り先へと進んだ。 クーデター派の悪事を示すような証拠の獲得クーデター派の悪事の証拠やマギラントとの繋がりなど情報を集めることを目的とした部隊。~Stolz~証拠を得るためバルタザールの部屋を目指し、そこを守っていたマスカレイド衛兵を撃破。バルタザールの部屋を家捜しした。発見したのは彼の「ダークアイ成長日記」と「レッサーデモン事件の真相」であった。残念ながら、クーデターやマギラントとの関係を示す証拠の発見には至らなかった。 黒のマスターメイガスの奪還ダークアイを護り、マスターメイガスを取り戻す目的の部隊。カウンターアサルト先行し、マスターメイガスの下へと向かう。そこに立ちふさがった、守備隊副隊長ロバート・ダイモンと戦闘となりこれを破る。 Assault! 反攻のオーバーチュア「カウンターアサルト」の部隊の後を引き継ぎマスターメイガスのある場所へ先行する。そこに現れた黒と銀のマスカレイドメイガス。この部隊は黒のマスカレイドメイガスを引き受けこれを打ち破ったものの、メイガスの自爆に巻き込まれ「なお昏き道をゆき」の手を借り撤退した。 なお昏き道をゆき「カウンターアサルト」の部隊の後を引き継ぎマスターメイガスのある場所へ先行する。そこに現れた黒と銀のマスカレイドメイガス。この部隊は銀のマスカレイドメイガスを引き受けこれを打ち破ったものの、メイガスの自爆に巻き込まれたため撤退した。 漆黒の叙事詩黒の塔主護衛後衛を担う。前方のメイガスの爆発により、前衛の部隊が偵察中に3体のウォーマスターがダークアイ暗殺のため強襲。これを退ける。 その壁を穿てマスターメイガスの下に到着したものの、マスターメイガスはすでにマスカレイド化した後であった。しかし、そのマスカレイド化は完全ではなく、エンドブレイカーとダークアイの力によって棘を払い奪還に成功した。 塔を真の塔主の手にマスターメイガスの下に到着したものの、マスターメイガスはすでにマスカレイド化した後であった。マスターメイガスを「その壁を穿て」の部隊に任せ、バルタザールたちと戦端を開く。デモンと融合し強力となったバルタザールには苦戦したが、なんとか倒すことに成功、彼は一瞬正気に戻りマスターメイガスの弱点を教えてくれた。その情報を元に「その壁を穿て」に加勢。マスターメイガスを取り戻した。しかし、バルタザールはマスターメイガスの弱点を伝えた後、再びマスカレイドとしての意識を取り戻し逃亡。さあ、奴らをギャフンと言わせてやろうぜの部隊と出会うことになる。 結果 エンドブレイカーたちは黒のマスターメイガスを奪取し、黒の塔主に黒の塔を掌握させる事に成功した。 クーデターの首魁であったバルタザールは戦場から逃亡したものの、逃亡先で出会ったエンドブレイカーに倒されている。 だが、黒の塔の者兵器、レッサーデモンはマスカレイドと化し勇者マギラントのマスターメイガスに取り込まれてしまった。 これがどういう意味を持つのか。 三塔戒律マギラントの命運は・・・。 マギラント騒乱 英雄マギラントの帰還 → メイガス破壊指令 → マギラントの終焉 →→ アマツカグラ動く → 三塔戒律マギラントの戦い → 銀の塔主を追うべきか 黒の塔 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説 → 英雄マギラントの帰還 →→ 黒の塔奪還作戦 緑の塔 緑の塔主のヤケ食いパーティー → 英雄マギラントの帰還 → アサルトバグの森攻防戦 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 登場人物 黒の塔主ダークアイ闇の力」の研究に最も長けた現黒の塔の主。礼儀正しいが、愉悦に満ちた喋り方をする白髪の令嬢っぽい女性。クーデター派により塔を追われエンドブレイカーの勇士号に身を隠す。領地遊説を行い自分のやるべきことを見出して反撃の烽火をあげた。 バルタザール黒の塔主が「爺」と呼んでいた老人で塔主側近の一人。クーデター派の首魁とされているが、元々は優しい老人であった。 ヒートヘイズ魔術師風の少年で塔主側近の一人。クーデター派。ダークアイの計略により手勢を率いて外出中の模様。 『鉄壁』アイデン黒の塔守備隊隊長。攻撃に転ずると必ず負けるというジンクスがあるようだが、粘り強い防御作戦では右に出る者はいないといわれる。 ロバート・ダイモン『鉄壁』の右腕たる守備隊副長。隊長の命令を聞かずとも彼の意図通りに動けるといわれている。 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント 黒の塔攻防戦 年月日:2010年03月11日 場所:黒の塔 結果:エンドブレイカーの勝利 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 エンドブレイカー 黒の塔クーデター派 ダークアイ バルタザークアイデン 161 不明 22 不明
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No. 140 名前 暗黒の仮面 属性 闇属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 4 / 13 / 32 Attack1 怪しい黒光 / 20 相手召喚エレム:光の場合のみダメージを与える。 Attack1 SPSkill 待機中(消費) この能力を除く全エレムの常時能力を無効化する。 Reverse 消費2 光属性の全エレムに20のダメージ。 図鑑 機械皇帝ノーグによって邪なる魂が宿った仮面。光属性の者がこれを被ると、顔面を怪しい黒光りに包まれ、もがき続けることとなる。古代、政敵や邪魔者を消すために行われた呪術の儀式に用いられたものらしい。 ILLUST Shintaro Hiue 名前 コメント
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名前 漆黒の沙耶 T・沙耶 職業 デュエリスト/ジャッジメント マジシャン 特技 特にあり! 一言 ゲーム・・・スタート! サブマスターの一人 イメチェンが大好きで気がついたら服装や髪型が変わっていたりする IDの出入りの際に落ちることが多く、夢木内では「沙耶落ち」と言われ名物とかしている 時折、情け容赦ないことをすることから一部の人から「超外道」と呼ばれてるとか呼ばれてないとか・・・
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呪文:黒の癒し手 4↓成功 サイコロを振った出目の分だけ相手のHPを回復し、 その後自分の体力をサイコロの分だけ減少させる。(死亡時インスタント可) 6→暴発 サイコロを振った出目の分だけ相手のHPが減少し、 その後自分の体力をサイコロの分だけ減少させる。 ■意見投稿欄 ※書き込みルール(下記のように投稿してください) 【賛成/反対/改善案】投稿内容、理由など 名前 コメント