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基本コンボ 立ちA→B>螺光歩(A)or黄震脚(A) 基本中の基本。 大体は螺光歩につないでダウンを取るのがベターだが黄震脚につなぐとよろける相手に攻めを継続できる。 立ちA→A→A→B~色々 1.~ダッシュしゃがみA>螺光歩(A) 2.~ダッシュA>霊撃>ハイジャンプB>C 3.~ディレイ螺光歩(A)>立ちB>降華蹴(A) 注:画面端限定 4.~ダッシュしゃがみA>立ちB>降華蹴(A) 注:画面端手前限定 美鈴の重要なダメージ源。 1は画面中央で使用する基本コンボ。ダッシュしゃがみAを低めに当てればダウンさせることができる。 ただし、咲夜や紫は少々決まりにくいので要練習。 2は1より威力を少しだけUPできるコンボ。当てた後の状況は決して良いとは言えないので、1番のコンボで相手を倒しきれない時などにどうぞ。 3は画面端でのコンボ。螺光歩(A)を最速ではなくワンテンポおいてキャンセルして、落ちてくる相手に螺光歩(A)の終わり際を当てるようにする。 4番は相手が画面端手前にいる場合のコンボ。ダッシュしゃがみAから立ちBに繋ぐのは少々難しいので、少し練習が必要。 ジャンプAorB~色々 1.~立ちA→B>螺光歩(A) 2.~A→A→A→2B 3.~A→A→A→B>降華蹴(A) 空中技から地上技に繋ぐ連続技。 飛込みから連続技にもっていくのは基本的に少ないが、ありえない状況ではない。 補正や距離の関係上、あまり威力を重視したコンボはできませんが、その分簡単なので確実に決めていく。 一番狙いたいのは3のコンボだが、かなり密着でジャンプ攻撃を当てないと連環撃の最後のBが空振りしてしまう。 距離が怪しい時は1か2を使いましょう。
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シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 前作とは違ってタカの眼を使っていないときにはシンボルは見えない。今回は空間の内側へ入り込むというイメージ。 壁にあるシンボルは凹んでいて掴むことが出来る。 ロケーション シンボルパズルCLUSTER1. CLUSTER2. CLUSTER3. CLUSTER4. CLUSTER5. CLUSTER6. CLUSTER7. CLUSTER8. CLUSTER9. CLUSTER10. 質問用フォーム シンボル考察 ロケーション スタート→データベース→場所→シンボルのマークがついている建物をおすとだいたいの位置がマーカーセットされる 動画 その1 http //youtu.be/epZ-Cy9V7bU その2 http //youtu.be/fozIB1fiEog 01. クラウディア水道まずチャプターを進め、コロッセオ南の破損箇所を修復真南の修復地点からはしごで水道に上り東へ。 しばらく進むと進行方向左側の外壁にあります。 マップ南東、ボルジア支配塔の近辺、地下道入り口、ラテラノ宮殿のほぼ真北。(ボルジアの塔から水道に飛び移ることも可能) 02. アヴェンティーノクラウディア水道の西側。コロッセオの南西。 廃墟近くのボルジアの塔(アサシンの塔)を登る。 03. アルヴィアーノ兵舎東外壁の外側。兵舎から出て、壁を鷹の目を使いながら見ていくと段差のある所に見つかる 04. サンタンジェロ城シークエンス4のメモリー1で辿るルートの途中城に入れるようになるのはシークエンス8以降。シークエンス4 Memory-1をリプレイでも可能 真っ正面の城の出入り口(城破りのメモリでカテリーナを抱えて脱出する出入り口)の上の丸い窓の右下 05. カストラ・プラエトリアシーケンス6メモリー4でパンタシレアが連れて行かれる最奥のエリア右側の壁面。 06. コロッセオ最上階外壁。マップで見たときのコロッセオのランドマーク記号の辺り。シンボルの下からでは手が届かないので、シンボルの上に回り、そこから落下しつつ「つかみ」で入る。 07. パラッツォ・セナトリオ中心街真ん中付近。マップのランドマークアイコン参照。屋根へ登ってイーグルアイ発動。 見下ろしながら建物に沿って歩く。 08. パンテオン正面入り口から入ってすぐ振り向いた上 09. 薔薇の館(娼館本部)正面入り口(地下通路の有る側)を正面に見て建物の右側面上方。 上から下りると入りやすい 10. 聖マリア・デイ・ミラーコリと聖マリア・イン・モンテサント教会中心街最北のトンネルの近く。建物の正面向かって右側の塔。 シンボルパズル リングパズルは一番内側(スタート時)から順に、外に向かって選択していく際に同時に動くリングを記す。ちなみに外側からあわせるのがコツ。 赤い点を選択するパズルは、最初の点を指定してから一定時間内に全ての赤い点を選択しなければならない。後半は数が多いのではじめに全ての位置を大体把握してから選択開始すると少し楽。 チェスは10以外ルール通りなので駒の動かし方が分かる人は自力プレイもどうぞ。またしらみ潰しに選択しまくっても行ける。 ホイール付きの写真選択時は、拡大して赤外線を通したときに何かが浮かび上がるのが大体正しいホイール。 CLUSTER1. +答え 最初の写真は支配階級(非労働者)が写っているものを選べばいい。 左上から1, 3, 4, 8, 10の順。 次のチェスはキングの前にあるポーンを2つ前に置く。 E2→E4 赤い点は右斜め上に1つだけ。音が出るのでわかるはず。 CLUSTER2. +答え リングパズル1 内1 1 内2 1と2 内3 1と3 内4 4 まず内側から2番目のリングを2回右、3番目を3回左、4番目を4回左、最後に1番目を4回左。 リングパズル2 内1 1と3 内2 2 内3 3 内4 1と4 内側から4番目を2回左、1番目を5回右、2番目を5回右、3番目を4回左。 リングパズル3 内1 1 内2 2 内3 2と3 内4 1と4 内側から4番目を1回右、3番目を5回右、2番目を4回右、1番目を3回右。 チェス(兄弟=隣) 2F→4F 赤い点 左上、右下 CLUSTER3. +答え 写真 右の建物の写真、左屋根の部分の旗にアブスターゴのマーク パスワード パスワードは上の鍵と連動しており、各列ごとに鍵が違うので それぞれ右のホイールを回して鍵と数字を合わせてパスワード入力すると分かりやすい。 例えば、左1列目は「9」で、暗号鍵が「0に/」なので、ホイールを回転させて「0に/」を「9」の所に合わせる。 パスワード入力の左1列目は「2」なので、右のホイールで「2」にある図形を入力する。 これを4列分行う。 ※0の/付きは、/が左向きと右向きがあるので注意。 答えは 4(欠けたような文字)、0の/、0の/左向き、4が右向きになったような文字 チェス(犠牲=駒を奪う) 4F→5E 赤い点 右上、左下 CLUSTER4. +答え 画像選択 コンピュータ、ロボットに関する絵を選択する。 2,3,5,9,10 リングパズル 内1 1と4 内2 2 内3 1と3 内4 2と4 内側から3番目を4回右、4番目を1回右、1番目を1回右、2番目を4回左。 チェス これは画面に出ている2,3とGの通り 2G→3G 電話記録 複数の波形を合わせて右の波形にする。 左、真ん中を選択 赤い点 左上(バスドア上のビス)、真ん中下(人の足元) CLUSTER5. +答え チェス 1D→2E 写真 左上をズーム、天使の絵の両手間に稲妻が浮かぶのでそこを選択。 パスワード 最初1と4が空白になっている。ホイールをよく見ると向かい合わせの図形が似ていることがわかるので、 空白部にも同じように向かい側と似た図形を当てはめる。 右半円白塗り(三日月っぽい物)、4本の/、"日"を横にしたもの、□の中に×が入ったものが二つ横にくっついているもの 赤い点 右上(円の下)、右下(右上から真下にさげてちょっと中央)、左 CLUSTER6. +答え 写真 左のビル写真、真ん中下。ビデオカメラを持った人物の服にテンプル騎士団の紋章が浮かび上がる。 パスワード 暗号表と入力表の数字がそれぞれ「9 4 7 2」と「5 6 1 8」。 コードホイールの数字は「0 9 13 ○ 22 27 ○ 34 42 42」となっており、 0から順に9 4 7 2 5 6 1 8 と加算されている。 よって13の隣は7を足された20、27の隣は6を足された33となる。 空欄が埋まればあとは暗号表を元に解読する。 20、27、33、13 電話記録 上の段、左と中央 下の段、左 の3つを選択 チェス 1G→3F 赤い点 中央下ちょっと左、中央上ちょっと右、右下の3箇所 CLUSTER7. +答え 画像選択 人の映っている写真を選択すればよい。 2,4,7,8,10 写真 結婚、つまり指輪。 一番大きい写真の真ん中の人の左手を選択。 パスワード 前の写真群の中に、ホイールに入るべき10個の文字が隠されている。 ホイールが空白になっている部分2個あり、それがMとZが該当する事が分かるので当てはめる。文字が微妙に欠けてるのは気にしない。 C,M,Z,K チェス B8→C6に対してこだま、つまり対称に動かせばよい。 1B→3C 赤い点 中央に文が入っているので、その左端の左と右端の右上。中央下ちょっと右の3箇所。 CLUSTER8. +答え リングパズル 内1 1と2 内2 2と4 内3 3と4 内4 1と4 内側の1番目を1回左に、4番目を2回右に、2番目を4回左。 電話記録 左上、中央、下、右下 チェス 1E→2F 赤い点 左下、左上端、中央少し右の上、右、右下 CLUSTER9. +答え 画像選択 レースカーより早い=電気なので電線の映っている写真を選択すればよい。 2,3,6,8,10 電話記録 1段目の右と左 2段目の右 4段目の右の4つ チェス クイーン(2F)を助けるナイトなので 1F→2G 赤い点 画面左側、画面中央上からくの字に3つ 画面右側、画面中央下から斜め上の2つ CLUSTER10. +答え リングパズル +... 初期ずれが 1=-4、2=3、3=-2、4=-5 一番外周が動くのが内4だけなのでまず4番目を5回右に この時のずれが 1=-4、2=8、3=-2、4=0 10回で一周なので2の8は-2と見なせる 1=-4、2=-2、3=-2、4=0 あとは2ずつ及び内1を重複で動かせばよいから 内1 1と3 内2 1と2 内3 2と3 内4 2と4 内側から1番目を2回右、2番目を2回右に、4番目を5回右に 画像選択 機械より生まれず(生物)、未来がある(小さい)。つまり子供が写っている写真を選択すればよい。 3,4,6,8,10 写真 一番上にある写真の空の中央あたりに鷹 パスワード +... 考察 ホイールの前2つの値を足し合わせて求めることが出来る(所謂フィボナッチ数列) 例) 2+3=5,3+5=8,5+8=13、8+13=21 しかし21の次が24となっており上記の法則は成り立たない そのためヒントで聞くことができるように一の位と十の位では以下のような異なる法則となる 一の位の法則 ホイールの前2つの一の位の値を足し合わせる 十の位の法則 ホイールの前2つの十の位の値を掛け合わせる このような2つの法則を適用してみると 2~21は上記の例の通り 24の場合 前2つの値は13と21 一の位 3+1=4 十の位 1×2=2 二つをあわせると「24」 45の場合 前2つの値は21と24 一の位 1+4=5 十の位 2×2=4 二つをあわせると「45」 89の場合 前2つの値は24と45 一の位 4+5=9 十の位 2×4=8 二つをあわせると「89」 334の場合 前2つの値は45と89 一の位 5+9=14 十の位 4×8=32 二つをあわせると「334」(一の位から繰り上がってくるので十の位は2では3となる) 答え 89、5、334、21 電話記録 一番上左と一番下右の2つ 実はすべて選択しても大丈夫。 チェス 王でも抜けることが出来ないとあるが、別に盤上以外を選択してしまえばいい。 F2→盤外(文字のあたり) 赤い点 左下から一筆書きで赤い点が連なっているので全部選択して消せば終了。結構めんどい。 全部解き終わった後、そのままデズモンドで特殊なエリアに行く事になる。目標マーカーの赤い光が薄く見えるのでそこにひたすら向かう。 落ちても死なないので飛んだ先に掴む所が無いような所でも気にせず飛ぶ事。飛んで掴むところが出る場合があります。 また途中で分岐があるが、その際は階段のマークへ進むのが正解。 ※階段のマークへ触れていくと、前方の「|」の本数が変わる。「|||.」のように。 3本→4本→1本と進むと、途中右側に実際の階段が現れるが、まだ最後まで進めないので一度無視して前方の階段マークへ。 すると「|」が2本「||..」になる。そこで右側の階段からどんどん登っていけばクリア。 私がプレイした時は3→4→1→2本だったけど、ランダムという話もあるし十分な検証もできてないので正確な法則は不明です。 シンボル考察 質問用フォーム シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 18 57 シンボル10 - 名無しさん 2013-02-28 01 17 44 階段のマークは嘘。おそらくランダム。 - 名無しさん 2013-09-12 02 05 48 10が終わったあとアニムスのいすにはまってでれなくなったんですけど、特集イベントみたいのありますか? - 名無しさん 2013-12-10 01 28 46 私もはまって出られませんでした。現実に戻るなり椅子ごとブルブル痙攣してました。あの後が気になる…。 - 名無しさん 2013-12-14 23 49 59 全部解き終わった後に行けるエリアで、進んでいる途中浮き出てくる階段の中にはまって動けなくなった。ゲーム終了すればやり直せたけど。 - 名無しさん 2013-12-29 00 57 01 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 21 55 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 22 41 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 41 52 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 45 09 単純に暗号表に対応する数字のうち20、33はホイールに無いので空白のどちらかに入ることがわかる。 ホイールの数字は昇順なので「0 9 13 20 22 27 33 34 42 42」と推理できる。 - 名無しさん (2020-01-28 04 52 56) 名前
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スキャンした技カードも含む全4枚のカードのコンボマークがそろうと、そのキャラクターが登場して必殺技を決める。 NEOバージョンアップによって、常に3体のキャラをスキャンできるようになった。 現在コンボマークを揃えられる怪獣は以下にまとめてあるので参照。 何弾から揃えられるのかも記載。 EX以前のキャラはコンボ(初代)、EXのキャラはコンボ(EX)を参照。 また、怪獣カードスキャン画面で 赤 ボタンを押すと使えるデフォルトキャラ 「レッドキング、リトラ、カネゴン」のコンボマークは ウルトラマンティガ EXゴモラ エレキング の3つの中からランダムで選ばれる。 これを利用すればカードが足りなくても上記三体を召喚可能。 スーパーコンボ スーパーコンボカードは例外で技カードのスキャン時にスキャンすると、コンボマークがそろっていなくてもコンボを発動することができる。 今のところウルトラ戦士と大怪獣バトルオリジナルキャラのみ。 【NEO第1弾】 ザムシャー(星斬丸-乱-) NEO第1弾~ 怪獣カード :N003インペライザー、N016カネゴン、N021ベムスター(N140はバーコードが同じ)、NE02インペライザー、N311パワードバルタン星人、NS25メカザム、NE34インペライザー、N464にせウルトラマン 技カード :N037アイスロン、N044レザイト、NE16メフィラス星人(技) インペライザー(三連装ガトリングガン) NEO第1弾~ 怪獣カード :N002ザムシャー、N013メフィラス星人、N025タイラント、NE04デスレム、NS13タイラント 技カード :N031ケロニア、N039ガルラ、NE09ケムラー、N329ギルファス リトラ(S)(ファイヤーストライク) NEO第1弾~ 怪獣カード :N008アーマードダークネス、N015ガラモン、N022バキシム、N181エレキング、N198EXゴモラ、NE08ネオカオスダークネス、N307ゴモラ、N353ナックル星人、NP45ゴモラ 技カード :N032ベル星人、N041タラバン、NE14アルギュロス スーパーコンボカード :P-053リトラ(S) アーマードダークネス(レゾリューム光線) NEO第2弾~ 怪獣カード :N009スーパーヒッポリト星人、N023エースキラー、N061デスレム、N176レイブラッド星人、NS12アーマードメフィラス、N343ジャミラ、NS28アーマードグローザム、NE36デスレ厶、N479エンペラ星人、N527ザラブ星人、N548アーマードメフィラス 技カード :N050キングパンドン、N105カンデア、N216ダークメフィスト、NE15ラゴラスエヴォ、NS20エンペラ星人(技)、N432キングストロン スーパーヒッポリト星人(ブレストクラッシャー) NEO第1弾~ 怪獣カード :N001ザムシャー、N004インペライザー、N087バジリス、N117アントラー、N127ヒッポリト星人、NS17アントラー、NP08ギガキマイラ、N546ギガキマイラ 技カード :N048キングゴルドラス、NE13ザタンシルバー、N325ゴーデス、N381ビゾーム、N444ソリチュラ 【NEO第2弾】 ガッツ星人(ガッツデストロイヤー) NEO第2弾~ 怪獣カード :N007アーマードダークネス、N065ギガキマイラ、N074ゴモラ、N086ギギ 技カード :N047キングゲスラ、N091テペト、N106グラガス デスレム(デスレムインフェルノ) NEO第2弾~ 怪獣カード :N005リトラ(S)、N068バルタン星人、N073レッドキング、N076メフィラス星人、N295グローザム、N511エースロボット、N550アーマードグローザム 技カード :N049キングシルバゴン、N096フブギララ、N104ガラオン グローザム(ヘルフローズンブレス) NEO第2弾~ 怪獣カード :N059ガッツ星人、N075ダダ、N085超コッヴ、N296デスレム、N536キリエロイド 技カード :N088レッドキング(技)、N095カイテイガガン、N323ピッコロ アーマードメフィラス(グリッププラズマ) NEO第5弾~ 怪獣カード :N062グローザム、N147キングジョーブラック、N238バキシム、N305アーマードグローザム、N410メフィラス星人、N525レッドキング 技カード :N089ゼットン(技)、N154ナックル星人(技) ギガキマイラ(ツイン・デストラクター) NEO第3弾~ 怪獣カード :N067アーマードメフィラス、N119アギラ、N340バキシマム、N366デスフェイサー、N396エンペラ星人、N408レッドキング、NP43ウルトラマンベリアル 技カード :N093ガラン、N155ブラックキング(技) 【NEO第3弾】 グランドキング(グランビーム) NEO第4弾~ 怪獣カード :N171ミクラス、NS04アーマードダークネス、N288巨大ヤプール、N345カブトザキラー、N521カブトザキラー 技カード :416ゾグ(第一形態)、N203プロテ星人、N443ロベルガー 巨大ヤプール(ファイヤートラップ) NEO第3弾~ 怪獣カード :N058ガッツ星人、N125グランドキング、N126バキシム、N131リトラ(S)、N143エースキラー、NS18ベロクロン、N359エースキラー、N482レイブラッド星人 技カード :N103ヒマラ、N156キングボックル、N261バルキー星人 アントラー(キャプチャー光線) NEO第6弾~ 怪獣カード :N229ベロクロン、N292メルバ、N302ギガキマイラ、N351サタンビートル、N459バルタン星人(ベーシカル) 技カード :N269シルドロン ノーバ(ヘルボール) NEO第5弾~ 怪獣カード :N172バードン、N240ゴルザ、N248ダダ(B)、N455シルバーブルーメ、N519エンペラ星人、N532エースキラー 技カード :N205フェミゴン、N272レイジャ、N436デモス アギラ(連続角攻撃) NEO第4弾~ 怪獣カード :N175レイモン、N194ミズノエリュウ、NS15ミクラス、N283ミクラス、N471メトロン星人、N481リトラ(S)、N528ゴモラ 技カード :N151ガイロス N376ヒドラ、N559ガディバ 【NEO第4弾】 ミクラス(バッファフレイム) NEO第5弾~ 怪獣カード :N232ダークザギ、N247ゴモラ、N249ナース、N374レイモン、N460レイモン 技カード :N265ゴラ、N499キリエロイドⅡ、N558ダークファウスト レイモン(サンレイオニックラッシュ) EX第8弾~ 怪獣カード :282ゴモラ、383ミズノエリュウ、394EXタイラント(デスボーン)、396ファイヤーゴルザ、N064ギガキマイラ、N121巨大ヤプール、N137エレキング、NS11ゴモラ、NP19EXゼットン、NP28バキシマム、N429ゴモラ、N462ベムラー、N490アーマードメフィラス、N551EXゴモラ 技カード :354シルバーブルーメ、422アークボガール、N090コドラ星人、N157バラバ、N161レイロンス スーパーコンボカード :366・P-054レイモン レイブラッド星人(レイオニクスプリズン) NEO第4弾~ 怪獣カード :N124グランドキング、N191ナックル星人、N193モンスアーガー、N201ファイヤーゴルザ、NS16EXゼットン、NE33アーマードダークネス、NP25ウルトラマンベリアル、NP47ウルトラマンベリアル 技カード :N162ガルベロス、N215ゲシュート バードン(シャークノーズ) NEO第4弾~ 怪獣カード :N116アントラー、N134ゴモラ、N179EXゼットン、N181インペライザー、N189キングジョー、N430リトラ(S)、N467アギラ 技カード :N211キュラノス、N217リフレクト星人 EXゼットン(トリリオンメテオ) NEO-GL第1弾~ 怪獣カード :N180ダダ、N185アーマードダークネス、N407ネロンガ、N472ナース、N514シルバーブルーメ、N520レイブラッド星人 技カード :N204ダンカン、N206ガマス 【NEO第5弾】 にせウルトラマン(フェイクスペシウム光線) NEO第7弾~ 怪獣カード :N241ギギ、N298レイモン、N342ジャミラ 技カード :N268エボリュウ ベロクロン(ゼンメストロアタック) NEO第5弾~ 怪獣カード :N226にせウルトラマン、N235アーマードグローザム、N254レイキュバス、NS22にせウルトラマン、N303キングジョーブラック、N312ガタノゾーア、N398モチロン 技カード :N262オニオン ウルトラマンシャドー(シャドーメリケンラッシュ) NEO-GL第1弾~ 怪獣カード :377カネゴン、NS01EXレッドキング、N293ダークザギ N341バキシマム、N428アーマードグローザム、N483レイモン 技カード :N434サボテンダー ダークザギ(グラビティザギ) NEO第5弾~ 怪獣カード :N178EXゼットン、N230ウルトラマンシャドー、N242バジリス、N251ヒッポリト星人、NE35グローザム 技カード :N273ノスフェル アーマードグローザム(インパクトツイン) NEO第6弾~ 怪獣カード :N246ブルトン、N255キングオブモンス、N314アーマードダークネス N319アーマードメフィラス、N419グローザム、N469ミクラス 技カード :N259エンマーゴ、N267パワードゼットン 【NEO第7弾】 メカザム(ザンバーアタック) NEO第7弾~ 怪獣カード :N344カブトザキラー N364ウルトラマンシャドー N370EXタイラント、N488グローザム 技カード :N378メカバルタン、N438ニセウルトラマンダイナ バキシマム(一角紅蓮角ミサイル) NEO第7弾~ 怪獣カード :N346エースロボット N358恐竜戦車 N372キングジョーブラック、NS31ウルトラマンベリアル 技カード :N380リガトロン ジャミラ(サッチファイヤー) NEO-GL第1弾~ 怪獣カード :N365グローカービショップ、N409ブルトン、N420デスレム 技カード :N439ウルフファイヤー カブト・ザ・キラー(クロー・スライサー) NEO第7弾~ 怪獣カード :N338メカザム N356キングジョー N360グランドキング 技カード :N377ベムラー スーパーコンボカード :259・P-087・P-090カブト・ザ・キラー エースロボット(ロボ・メタリウム光線) NEO-GL第1弾~ 怪獣カード :N395エンペラ星人、N402ダークバルタン、N404アーマードダークネス、N415ベロクロン 技カード :N435オイルドリンカー 【NEO-GL第1弾】 エンペラ星人(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N405EXゼットン、N427アーマードメフィラス、N533テンペラー星人、NP26メカザム 技カード :??? モチロン(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N397モチロン、N478インペライザー、N539ミズノエノリュウ、NS26ジャミラ 技カード :??? イーヴィルティガ(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N373メカバルタン、N399イーヴィルティガ 技カード :N440カオスウルトラマン ダークバルタン(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N401ダークバルタン、N417ガタノゾーア 技カード :N441カオスリドリアス 【NEO-GL第2弾】 ウルトラマンベリアル(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N512巨大ヤプール、N543EXタイラント(デスボーン) 技カード :??? シルバーブルーメ(???) NEO-GL弾?弾〜 怪獣カード :N453ウルトラマンベリアル、N487EXゼットン、N553アーマードダークネス 技カード :N497ギーゴン サラマンドラ(???) NEO-GL第?弾〜 怪獣カード :N416巨大ヤプール、N459シルバーブルーメ、N485レイモン 技カード :N498ギロ 【ウルトラ戦士】 ウルトラマンダイナ(グリッターバージョン)(ソルジェント光線) NEO第2弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N113ウルトラマンダイナ(グリッターバージョン) ウルトラマンティガ(グリッターバージョン)(ゼペリオン光線) NEO第2弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N114ウルトラマンティガ(グリッターバージョン) ウルトラマンガイア(グリッターバージョン)(フォトンストリーム) NEO第2弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N115ウルトラマンガイア(グリッターバージョン) ウルトラの父(ファザーショット) NEO第3弾~ 怪獣カード :N289バードン N294ザムシャー N367ファイヤーウィンダム、NP41ウルトラマンベリアル 技カード :N556シーラ(シーラキート) スーパーコンボカード :N168ウルトラの父 ウルトラマンネクサス(オーバーレイ・シュトローム) NEO第3弾~ 怪獣カード :??? 技カード :N442クトゥーラ、NP21ガロウラー スーパーコンボカード :N169ウルトラマンネクサス ウルトラマンキング(キングフラッシャー) NEO第4弾~ 怪獣カード :N349ベムラー、N452ウルトラマンベリアル、N480EXゴモラ、N527ミクラス 技カード :??? スーパーコンボカード :N223ウルトラマンキング ウルトラマンゼアス(スペシュッシュラ光線) NEO第5弾~ 怪獣カード :N300ウルトラマンシャドー、N465ゴモラ、N527ミクラス 技カード :??? スーパーコンボカード :N280ウルトラマンゼアス ウルトラマンレオ&アストラ(ウルトラダブルフラッシャー) NEO第5弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N279ウルトラマンレオ&アストラ ウルトラマンコスモス(コズミューム光線)NEO第6弾〜 怪獣カード :N441デスレム 技カード :??? スーパーコンボカード :N336ウルトラマンコスモス ウルトラマンアグル(V2)(アグルセイバー)NEO第7弾〜 怪獣カード :N547キングジョーブラック 技カード :N500ミーモス スーパーコンボカード :N393ウルトラマンアグル(V2) ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ)NEO第7弾〜 怪獣カード ??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N394ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) ウルトラマンジャスティス(ダグリューム光線) NEO GL第1弾~ 怪獣カード:N348ガラモン、N371EXエレキング 技カード:??? スーパーコンボカード:N451ウルトラマンジャスティス ウルトラマン80(サクシウム光線) NEO GL第1弾~ 怪獣カード :N456サラマンドラ、N492レッドキング、N515サラマンドラ 技カード :??? スーパーコンボカード :N450ウルトラマン80 レイモン ウルトラマンメビウス(超振動メビュームシュート)NEO GL第2弾〜 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N508レイモン ウルトラマンメビウス ウルトラマンゼロ(ゼロスラッガー、エメリウムスラッシュ)NEO GL第2弾〜 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N509ウルトラマンゼロ、N566ウルトラマンゼロ、NP42ウルトラマンゼロ ウルトラマンコスモス(ルナモード)(フルムーンレクト)NEO GL第3弾〜 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N564ウルトラマンコスモス(ルナモード) ウルトラマンレジェンド(スパークレジェンド)NEO GL第3弾〜 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N565ウルトラマンレジェンド ウルトラマンゼロ レオ(レオゼロキック)NEO GL第3弾〜 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N567ウルトラマンゼロ レオ 【怪獣カードで未登場】 レイモン(バーストモード)(バーストレイモンスロード) 第4弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N224・NS14レイモン(バーストモード) キングジョースカーレット(ペダニウムランサー) 第4弾~ 怪獣カード :??? 技カード :??? スーパーコンボカード :N225キングジョースカーレット
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おとといきやがれ!と言うとタイムスリップしてほんとにおととい来た - ながえろ☆ 2012-06-08 22 34 57 イケメンすぎて男子校なのにチョコをもらいすぎて出血多量になった - てば 2013-02-13 18 22 16 mty: 昨日海底で上がったから勉強しなくて大丈夫だなとか思って勉強しなかったら まじで余裕だった - さき 2013-05-22 14 52 37
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メンバーにからくり士(サポ可)が居ると、ターンの開始時に一人につき一枚入手できる メインからくり士の使役するオートマトンは、からくり士のレベルに応じて戦闘力が強化される また、専用サポートカードの効果を受けられるのも、メインからくり士の使役するオートマトンのみである 汎用コバルトエリアーズ 白兵戦ホワイトキャンサー 射撃戦ヘーゼルサジタリウス 魔法戦カーマインスコーピオ 白魔法戦パールアリエス 黒魔法戦フリントカプリコン
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コンボ スキルカード未使用コンボ 近A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 AAAA>文楽始動6A>7A>6A>D 2854 端付近 0 ○ 文楽コンの基本コンボ1。起き攻めに移行したくないならこれ。 AAAA>文楽始動6A>9A>B 2761 端付近 0 ○ 文楽コンの基本コンボ2。爆発しなくていい分、起き攻めもできてお得。 2A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 2A>3A>文楽始動6A>9A>8A*n 約2300~ 中央 0 8Aの当たり方が安定しづらい。が、受身をとられても8Aをしていれば狩れるので問題はない。落としたら潔くキャンセルしよう。 魔法陣がまれに取れたりするが、基本的に取れないと思っていい 烈日のときに使うとダメージはさらに加速した! DA始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 DA>文楽始動6A>8A B 1900前後 中央~端付近 0 ○ バウンドさせられるところならどこでも安定魔方陣。どうしても使いたい人に DC始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 DC>文楽始動6A>8A>2A>B 2448 端付近 0 ○ 文楽始動を少しディレイをかけると成功しやすい。 スキルカード使用コンボ 人形操創 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 C操創>文楽始動6A>8A>B 2308 端以外 1 ○ 相手の背後にC操創→文楽ぶっぱ→操創命中→8A→Bの流れ。スキカ使わなくても魔方陣安定C操創を外したように一見みえるので意外とひっかかってくれる。 人形帰巣 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 AAAA>B帰巣>文楽始動6A>7A>6A 2975 端付近 1 ○ 基本コンボにB帰巣を追加してDを抜いたもの。Dを使わないのでそのまま起き攻めに移行できる。 人形千槍 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 AAAA>B千槍>文楽始動6A>7A>6A>D 3259~3348 端付近 1 ○ 千槍の機嫌によって始動6Aが当たらないことがある。 文楽中コンボ A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 A>8A(4hit)>2A>8A(2hit)>6A>8A>B 2645~ 端付近 0 ○ 文楽始動コンの発動中版その1。Bカスあたりでも魔方陣可能起き攻めAに相手がかかったときにでも A>8A(4hit)>2A>8A(4hit)>B 2864 端付近 0 ○ 文楽A始動コンの発動中版その2。B当てに自信があるならお勧め梅雨でも魔法陣可能 A>8A(4hit)>B>D 2604~ 端付近 0 ○ お手軽コンボ時間が足らなくなったときにでもB Dの連携を使えると結構いいダメージがでる。 6A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 6A>8A(4hit)>2A>8A(2hit)>6A>8A(4hit) 2328 画面端 0 ○ 8A>2Aは気持ちディレイをかけると上手くいくかも始動時の6Aしかつながらない? 6A>8A(4hit)>2A>8A(4hit)>B 2311 画面端 0 ○ 上のコンボ改造版2hitキャンセルに自信がない人に 6A>8A(4hit)>2A B 2193 画面端 0 ○ 上のコンボ派生版3A>8Aに自信がない人に 6A>7A(2hit)>3A>8A(2hit)>6A>8A(4hit)>D 2284 画面端 0 ○ キャラによって7A>3Aが繋がりにくい 6A>C 1362 4~7あたりで 0 × C全当てで確定ダウン6A命中後すぐに上入力しながらC射花曇時のグレイズ狩りぶっぱなどにAを入れ込んでおくと安定して受け身が狩れる 8A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 8A(4hit)>6A>8A(4hit)>6A>B 2464 画面端 0 ○ B射全当てで魔方陣。ダメージは少し違うかも 8A(4hit)>3A>8A(4hit)>B 2423 画面端 0 ○ お手軽コンボ 8A(4hit)>3A>6A>B 2246 中央付近+相手空中 0 ○ 割とシビア。。最後のBをぬかしてもダウンはとれるので無理に狙う必要はない。3Aのバウンドを割と高めに6Aで拾うと成功しやすい 3A始動 rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 3A>8A(4hit)>3A>(8A)>B 2193~ 端付近 0 ○ 固めパーツから魔方陣とれる。3Aの後は早めに8Aキャンセルした方がつながりやすい。3A>8Aが入ることがありダメージアップできる。キャラ限定? 相手の位置によってAの種類を変えられるとコンボの幅が広がる どうしても魔法陣ダウンさせたいときや時間がなくなってきたときは、相手に文楽を重ねてDで強制的に魔法陣をとるのもいいかも 受け身をとる相手なら魔方陣でないタイミングでB射を当てて8Aで狩ってダメージ増加を図るのもよし(大抵は一回しかかからないけど) 梅雨限定コンボ rep コマンド ダメージ 限定状況 消費霊力 魔法陣 備考 DC>文楽始動6A>C 2081 画面端を背負った状態 0 ○ C全当てで魔法陣。文楽始動6Aは相手のバウンドに当てる6Aで飛んだ相手を壁バウンド前にCを当てる。上入力をしながらCをすると安定ネタコンボ 基本的に〆6Aの代わりに始動6Aを当てると魔方陣〆で、起き攻めがしやすい
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マスターコード EC878530 14446D38 2006/07/19(水) 16 58 56 ID kpp97Kjc フリーパート時、スタートボタンでデバッグモード 0CC86690 1456442D 1CC86690 10539265 1C9AF628 91DA63C5 1C9AF62C 3855E7A8 1C9AF630 B0D5E7DD 1C9AF634 0C443AF1 1C9AF638 3859B00C 2006/07/19(水) 22 14 04 ID kpp97Kjc 戦闘後の経験値+1000 1CBE8A50 1456E7A5 2006/07/19(水) 22 14 04 ID kpp97Kjc 強化改造、パーツなくても可 1CA35C80 1456E7A5 2006/07/19(水) 22 14 04 ID kpp97Kjc 強化改造、アイテム強化制限数解除 1CA35CB0 0456E7AA ※でもあまり上げると0に戻る 2006/07/20(木) 12 22 44 ID 6RXFWbvj 体力・気力255、天才、強運習得 1C830B6C 0C539BA5 1C9AD328 3853E7A8 1C9AD32C B233DF61 1C9AD330 3873B00C 1C9AD334 B233DFA1 1C9AD338 3873E70A 1C9AD33C B233E7A1 1C9AD340 0C5905B8 1C9AD344 B233E761 2006/07/20(木) 12 22 44 ID 6RXFWbvj 所持金最大 1C83B088 2897C70C 2006/07/20(木) 12 22 44 ID 6RXFWbvj 発言力最大 1C83ACC4 2897598C 2006/07/20(木) 15 51 20 ID 6RXFWbvj ウォードレス性能 居住性 7CAE616C 143DE7A9 3A978328 1456E7A5 速力、加速時間 7CAE6178 143DE7A9 3C5F8326 1456E7A5 バック速度、回頭性能 7CAE617C 143DE7A9 3747838C 1456E7A5 視界性能 7CAE6180 143DE7A9 3CCD83F0 1456E7A5 装甲性能 7CAE61AC 143DE7A9 3C898226 1456E7A5 7CAE61B0 143DE7A9 3C898226 1456E7A5 7CAE61B4 143DE7A9 3C898226 1456E7A5 7CAE61B8 143DE7A9 3C898226 1456E7A5 耐久力 7CAE61C0 143DE7A9 3CF3838C 1456E7A5 7CAE61C4 143DE7A9 3CF3838C 1456E7A5 99式軽機関銃 戦力予算 4CABA992 1456E7A6 射程 4CABA998 1456E7DD 貫通、打撃力 1CABA99C 14DFE70C 装弾数 4CABA9A0 1456E4FD 装備制限なし 3CABA9AD 1456E78C 命中補正、故障しない(2006/07/22(土) 03 01 21修正) 4CABB5B2 1456E7D7 攻撃範囲 3CABA9B1 1456E781 破片被害有無 3CABA9AE 1456E7A6 2006/07/20(木) 17 11 12 ID 4KJVyrjp 99式水陸両用車 戦力値 3CAE6F72 1456E7A5 加速時間+速力 1CAE6F78 13EAE7A6 バック速度+回頭性能 1CAE6F7C 0D9EFF0C 視界性能 1CAE6F80 1371E4FD 装甲性能+装甲形状を傾斜装甲に 1CAE6FAC 1424E6A7 1CAE6FB0 1424E6A7 1CAE6FB4 1424E6A7 1CAE6FB8 1424E6A7 各部耐久力 1CAE6FC0 147AE781 1CAE6FC4 147AE781 自動擲弾銃 射程 4CABB338 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB33C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB340 1456E4FD 次発装填時間 1CABB348 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABB34A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB351 1456E7D7 3CABB34E 1456E7A6 12.7mm重機関銃 射程 4CABB7D0 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB7D4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB7D8 1456E4FD 次発装填時間 1CABB7E0 2033989F 命中補正+故障しない 4CABB7E2 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB7E9 1456E7B1 3CABB7E6 1456E7A6 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 残弾減らない 1CC03BC8 1496D7C6 1CC03B04 1496D7C6 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 弾薬増減すると最大 1CA37C30 0856E7A2 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 感情値底上げ 1C83E404 3857xxxx 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 感情値変動で最大 0D00E0A6 1456B210 1C83685C 3855142C 0D00E0A6 1456B110 1C83685C 147ADFBF R2+R3でON L2+R3でOFF ※会話コマンドが表示されてからONにして 会話コマンド選択後OFFにすれば最大になる 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 非戦闘時獲得金・能力上昇量n倍+α 1C8C8954 E4B6FFDD 1C8C895C 1459Fxxx xxx= F65=2倍 F25=4倍 FE5=8倍 EA5=16倍 E65=32倍 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 戦況増減値n倍 1CBE9118 0C539B99 1CBE911C 14935FC6 1C9AD358 14455xxx 1C9AD35C 0C4CA44B 1C9AD360 B1A5E6B9 xxx= F65=2倍 F25=4倍 FE5=8倍 EA5=16倍 2006/07/20(木) 15 58 32 ID 6RXFWbvj 嫉妬大爆発、争奪戦回避(ファンです発生) 1C8F3C18 38B924DD 1C8F3F18 38B924DD ※嫉妬大爆発以外のコードは動作確認済み 2006/07/21(金) 16 12 45 ID FfZix2dz 自動拳銃 戦力値 3CABA9F6 1456E7A5 射程 4CABA908 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABA90C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABA910 1456E8F5 次発装填時間 1CABA918 2033989F 命中補正+故障しない 4CABA91A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABA921 1456E7D7 3CABA91E 1456E7A6 97式突撃銃 戦力値 3CABA8AA 1456E7A5 射程 4CABA8B0 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABA8B4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABA8B8 1456E8F5 次発装填時間 1CABA8C0 2033989F 命中補正+故障しない 4CABA8C2 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABA8C9 1456E7B1 3CABA8C6 1456E7A6 2006/07/21(金) 23 34 59 ID jattmykt 栄光号本国仕様単座型 戦力予算 4CAE78D2 1456E7A6 速力、加速時間 1CAE78D8 140EE7A7 バック速度、回頭性能 1CAE78DC 1906E733 視界性能 1CAE78E0 147AE70F 装甲性能 1CAE780C 142EE6A7 1CAE7810 142EE6A7 1CAE7814 142EE6A7 1CAE7818 142EE6A7 栄光号本国仕様複座型 戦力予算 4CAE7B42 1456E7A6 速力、加速時間 1CAE7B48 140EE7A7 バック速度、回頭性能 1CAE7B4C 1906E733 視界性能 1CAE7B50 147AE70F 装甲性能 1CAE7B7C 142EE6A7 1CAE7B80 142EE6A7 1CAE7B84 142EE6A7 1CAE7B88 142EE6A7 うみかぜの代わりに単座型陳情可能 1CAF1AE8 1422D095 1CAF1AF4 1422D035 1CAF1AF8 1422D095 はやかぜの代わりに複座型陳情可能 1CAF1D90 1422D055 1CAF1D9C 1422D035 1CAF1DA0 1422D0F5 2006/07/21(金) 23 34 59 ID jattmykt Gアサルト 戦力予算 4CABACD2 1456E7A6 射程 4CABACD8 1456E70F 貫通、打撃力 1CABACDC 14DFE70C 装弾数 4CABACE0 1456E4FD 次発装填時間 1CABACE8 1F12A3DA 命中補正、故障しない 4CABACEA 1456E7D7 攻撃範囲 3CABACF1 1456E781 破片被害有 3CABACEE 1456E7A6 ミサイルパック 射程 4CABB5A0 1456E70F 貫通、打撃力 1CABB5A4 14DFE70C 待ち時間なし 1CABB5AC 1456E7A5 次発装填時間 1CABB5B0 2156E7A5 命中補正、故障しない 4CABB5B4 1456E7D7 2006/07/21(金) 23 34 59 ID jattmykt エセクリアデータ 1C83EAD0 3854E7A6 1C83EAE0 3854E7A6 1C840390 C856E7A8 1C84026C C856E7A8 1C840220 C856E7A8 1CB456B0 1059CD7D 2006/07/23(日) 08 09 37 ID C0YnQe5q 超硬度カトラス 戦力値 3CABA44A 1456E7A5 射程 4CABA450 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABA454 15EEE4FD 次発装填時間 1CABA460 1F12A3DA 装備制限解除 3CABA465 1456E78C 命中補正+故障しない 4CABA462 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABA469 1456E7B1 3CABA466 1456E7A6 2006/07/23(日) 08 10 08 ID C0YnQe5q 99式擲弾銃 戦力値 3CABA622 1456E7A5 射程 4CABA928 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABA92C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABA930 1456E8F5 次発装填時間 1CABA938 2033989F 装備制限解除 3CABA93D 1456E78C 命中補正+故障しない 4CABA93A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABA941 1456E781 3CABA93E 1456E7A6 2006/07/23(日) 08 10 50 ID C0YnQe5q 99式熱線砲 戦力値 3CABAA12 1456E7A5 射程 4CABAA18 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABAA1C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABAA20 1456E8F5 次発装填時間 1CABAD28 2033989F 装備制限解除 3CABAD2D 1456E78C 命中補正+故障しない 4CABAD2A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABAD31 1456E781 3CABAD2E 1456E7A6 2006/07/23(日) 15 09 34 ID C0YnQe5q やまかぜ 戦力値 3CAE8042 1456E7A5 加速時間+速力 1CAE8048 13EAE7A6 バック速度+回頭性能 1CAE804C 0D9EFF0C 視界性能 1CAE8050 1371E4FD 装甲性能+装甲形状を傾斜装甲に 1CAE807C 1424E6A7 1CAE8080 1424E6A7 1CAE8084 1424E6A7 1CAE8088 1424E6A7 各部耐久力 1CAE8090 147AE781 1CAE8094 147AE781 70㎜ロケット砲 射程 4CABB838 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB83C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB840 1456D41D 次発装填時間 1CABB848 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABB84A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB851 1456E7D7 3CABB84E 1456E7A6 ジャベリン2(2) 射程 4CABAC10 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABAC14 15EEE4FD 最大装弾数 4CABAC18 1456D41D 次発装填時間 1CABAC20 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABAC22 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABAF29 1456E7DD 3CABAF26 1456E7A6 対空誘導弾(2) 射程 4CABAE28 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABAE2C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABAE30 1456D41D 次発装填時間 1CABAE38 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABAE3A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABAE41 1456E7D7 3CABAE3E 1456E7A6 2006/07/23(日) 15 25 42 ID C0YnQe5q 88式空挺戦車 戦力値 3CAE6C02 1456E7A5 加速時間+速力 1CAE6C08 13EAE7A6 バック速度+回頭性能 1CAE6C0C 0D9EE70C 視界性能 1CAE6C10 1371E4FD 装甲性能+装甲形状を傾斜装甲に 1CAE6F3C 1424E6A7 1CAE6F40 1424E6A7 1CAE6F44 1424E6A7 1CAE6F48 1424E6A7 各部耐久力 1CAE6F50 147AE781 1CAE6F54 147AE781 92mmロケット砲 射程 103c2c90 000003e8 貫通+打撃力 203c2c94 03e803e8 最大装弾数 103c2c98 00001388 次発装填時間 203c2ca0 3dcccccd 命中補正+故障しない 103c2ca6 00000064 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 003c2ca9 000000c8 003c2caa 00000001 12.7mm重機関銃(99式水陸両用車と共用) 射程 4CABB7D0 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB7D4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB7D8 1456E4FD 次発装填時間 1CABB7E0 2033989F 命中補正+故障しない 4CABB7E2 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB7E9 1456E7B1 3CABB7E6 1456E7A6 2006/07/23(日) 15 52 39 ID C0YnQe5q 99式水陸両用車迫撃 戦力値 3CAE89B2 1456E7A5 加速時間+速力 1CAE89B8 13EAE7A6 バック速度+回頭性能 1CAE89BC 0D9EFF0C 視界性能 1CAE89C0 1371E4FD 装甲性能+装甲形状を傾斜装甲に 1CAE89EC 1424E6A7 1CAE89F0 1424E6A7 1CAE89F4 1424E6A7 1CAE89F8 1424E6A7 各部耐久力 1CAE8900 147AE781 1CAE8904 147AE781 12.7mm重機関銃(99式水陸両用車と共用) 射程 4CABB7D0 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB7D4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB7D8 1456E4FD 次発装填時間 1CABB7E0 2033989F 命中補正+故障しない 4CABB7E2 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB7E9 1456E7B1 3CABB7E6 1456E7A6 2006/07/23(日) 15 54 12 ID C0YnQe5q 自動擲弾銃(99式水陸両用車と共用) 射程 4CABB338 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB33C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB340 1456E4FD 次発装填時間 1CABB348 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABB34A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB351 1456E7D7 3CABB34E 1456E7A6 120mm重迫撃砲 射程 4CABB958 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB95C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB960 1456E4FD 次発装填時間 1CABB968 1F12A3DA 命中補正+故障しない 4CABB96A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB971 1456E7D7 3CABB96E 1456E7A6 2006/07/24(月) 20 23 29 ID kYsx5BkB 対馬 戦力値 3CAE7862 1456E7A5 加速時間+速力 1CAE7868 13EAE7A6 バック速度+回頭性能 1CAE786C 0D9EE70C 視界性能 1CAE7870 1371E4FD 装甲性能+装甲形状を傾斜装甲に 1CAE789C 1424E6A7 1CAE78A0 1424E6A7 1CAE78A4 1424E6A7 1CAE78A8 1424E6A7 各部耐久力 1CAE78B0 147AE781 1CAE78B4 147AE781 2006/07/24(月) 20 23 29 ID kYsx5BkB 試製超硬度大太刀 戦力値 3CABA872 1456E7A5 射程 4CABA878 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABA87C 15EEE4FD 次発装填時間 1CABA888 1456E7CC 命中補正+故障しない 4CABA88A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABA891 1456E781 3CABA88E 1456E7A6 2006/07/24(月) 20 23 29 ID kYsx5BkB ガンポッド 戦力値 3CABAFEA 1456E7A5 射程 4CABAFF0 1456E7DD 貫通+打撃力 1CABAFF4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABAFF8 145608B5 次発装填時間 1CABAF00 2033989F 命中補正+故障しない 4CABAF02 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABAF09 1456E781 3CABAF06 1456E7A6 2006/07/24(月) 20 23 29 ID kYsx5BkB 対馬用四連ミサイル 戦力値 3CABB13A 1456E7A5 射程 4CABB140 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABB144 15EEE4FD 最大装弾数 4CABB148 145608B5 次発装填時間 1CABB150 2033989F 命中補正+故障しない 4CABB152 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABB159 1456E7DD 3CABB156 1456E7A6 2006/07/24(月) 23 33 49 ID bwWzc5aG 現在体力(復号化状態) 蔵野 みずほ 217BBA6C 石塚 弘 217F658C 佐久間 誠司 217AEAFC 田島 順一 217B51EC 辻野 友美 217C8AFC 古関 里美 217EFD3C 小野 真義 217E94EC 大塚 浩二 2180364C 永野 英太郎 21816F8C 田上 由香里 217DC43C 飛子室 アズサ 217E2CAC 武田 裕和 217C22AC 山本 えりす 217FCE0C 松尾 健太郎 217D5BCC 嶋 丈晴 2181D7CC 中山 千恵 21809E9C 篠山 瀬利恵 2181071C 鈴木 俊郎 217CF34C 若宮 康光 2183791C 原 素子 2183E19C 森 精華 218449EC 茜 大介 2184B23C ※他のステータスとの差分は白、緑と同じ 全部確認してないんで間違ってるのがあるかも 白、緑のキャラは緑の時と同じでアドレスが特定できないです なので今作ってる主人公のみ非戦闘時獲得金・能力上昇量n倍には対応させることができないと思います 2006/07/25(火) 00 08 38 ID 2dhEKnrF 原素子(複合化) 発言 2183E47C 現体 2183E19C 現気 2183DEFC 最体 2183E03C 最気 2183E1BC 運動 2183DF5C 軍事 2183DD3C 世界 2183DB5C 歴史 2183D9BC ゴシ 2183D85C 魅力 2183D75C 器用 2183D69C 士気 2183D61C 所持金 2183D7DC 2006/07/25(火) 00 09 28 ID psWKlqYa 主人公のみ非戦闘時獲得金・能力上昇量n倍+α 1C8C8948 0C539BB1 1C9AD378 2058E6yy 1C9AD37C 2818zzzz 1C9AD380 14D8DFC0 1C9AD384 0836E7A3 1C9AD388 3818DA05 1C9AD38C 14D8DFC0 1C9AD390 0436E7A8 1C9AD394 3858E7xx 1C9AD398 E4B6FFDD 1C9AD39C 14B8FFAD 1C9AD3A0 0C57261F 1C9AD3A4 98D8E7B1 yyzzzz=キャラ指定 906D84=蔵野 みずほ 8C4A24=石塚 弘 8FBD14=佐久間 誠司 901604=田島 順一 895D14=辻野 友美 8BB2D4=古関 里美 8B5B04=小野 真義 25F964=大塚 浩二 264024=永野 英太郎 8AABD4=田上 由香里 8B0344=飛子室 アズサ 890544=武田 裕和 8CA1A4=山本 えりす 8A0CE4=松尾 健太郎 2698E4=嶋 丈晴 255134=中山 千恵 26E8B4=篠山 瀬利恵 89B464=鈴木 俊郎 282EB4=若宮 康光 28C634=原 素子 211E04=森 精華 2175D4=茜 大介 xx=倍率 A7=2倍 A8=3倍 A1=4倍 9F=10倍 B1=20倍 ※これも数人しか動作確認してません あとコードは全てXP+暗号化状態で動作確認してます 2006/07/25(火) 00 17 24 ID 2dhEKnrF 蔵野みずほ(複合化) 発言 217BBD4C 現体 217BBA6C 現気 217BB7CC 最体 217BB90C 最気 217BBA8C 運動 217BB82C 軍事 217BB60C 世界 217BB42C 歴史 217BB28C ゴシ 217BB12C 魅力 217BB02C 器用 217BAF6C 士気 217BAEEC 所持金 217BB0AC 2006/07/25(火) 00 33 23 ID 2dhEKnrF 石塚弘(複合化) 発言 217F686C 現体 217F658C 現気 217F62EC 最体 217F642C 最気 217F65AC 運動 217F634C 軍事 217F612C 世界 217F5F4C 歴史 217F5DAC ゴシ 217F5C4C 魅力 217F5B4C 器用 217F5A8C 士気 217F5A0C 所持金 217F5BCC 2006/07/25(火) 00 34 28 ID 2dhEKnrF 大塚浩二(複合化) 発言 2180392C 現体 2180364C 現気 218033AC 最体 218034EC 最気 2180366C 運動 2180340C 軍事 218031EC 世界 2180300C 歴史 21802E6C ゴシ 21802D0C 魅力 21802C0C 器用 21802B4C 士気 21802ACC 所持金 21802C8C 後は他の人に任せた。 2006/07/25(火) 00 41 12 ID psWKlqYa ホームルームで勲章貰える 銀剣突撃勲章 1C848860 2C94E7A5 黄金突撃勲章 1C848B5C 0856E7A7 黄金剣翼突撃勲章 1C848A34 0856E7A7 銀盾従事章 1C848A10 0856E7A7 1C848D30 0856E7A7 火の国の宝剣 1C848D1C 0856E7A8 1C848C5C 0856E7A7 1C848C94 0856E7A7 1C848CB4 0856E7A7 絢爛舞踏章 1C823AEC 3854E79C 極楽トンボ章 1C848F04 3854E79C 黄金武士団勲章 1C8491EC 0856E7A9 黄金剣翼武士団勲章 1C8490D4 0856E7A9 奪回従軍記章 1C849358 0856E7AB 1C849360 0856E7A9 防人の盾 1C8493E4 0856E7AB 1C8493EC 0856E7A9 市民からの感謝状 1C849270 0856E7AB 1C849278 0856E7A9 議会名誉勲章 1C8495B8 C856E7C4 勝利勲章 1C849420 C856E7C4 銀剣突撃勲章の代わりに一等賞メダル貰える 1C8488B8 38B9E81D 絢爛舞踏章の代わりに傷ついた獅子勲章貰える 1C848F9C 38B9E9D5 他の勲章が貰えなくなるので注意 2006/07/25(火) 00 41 12 ID psWKlqYa サンドイッチが制服(白の章)に変化 1C84C924 38B9DD7D 1CB08D90 82C98835 1CB08D94 86CA3E26 1CB08D98 4FCFA327 1CB08D9C 14563D26 ※次の日になると変化してます 2006/07/25(火) 00 41 12 ID psWKlqYa 質素な弁当が制服(緑の章)に変化 1C84C86C 38B9DDFD 1CB08D10 82C98835 1CB08D14 52C73E26 1CB08D18 4FCFA327 1CB08D1C 14563D26 ※次の日になると変化してます 2006/07/27(木) 17 52 51 ID oskOXbFV お弁当がスクール水着に変化 1C84C8B4 38B9DE0D 1CB08A20 D2D30F28 1CB08A24 8DD30C26 1CB08D28 97C46A35 2006/07/27(木) 18 14 23 ID xsFfK8WS 女キャラ士気(複合化) 蔵野 217BAEEC 辻野 217C7F7C 古関 217EF1BC 田上 217DB8BC 飛子室217E212C えりす217FC28C 千恵 2180931C 篠山 2180FB9C 原 2183D61C 森 21843E6C 2006/07/27(木) 18 16 53 ID xsFfK8WS 男キャラ士気(複合化) 石塚 217F658C 佐久間217ADF7C 田島 217B466C 小野 217E896C 大塚 21802ACC 永野 2181640C 武田 217C172C 松尾 217D504C 嶋 2181CC4C 鈴木 217CE7CC 若宮 21836D9C 茜 2184A6BC 2006/07/28(金) 00 16 43 ID C9hj2UlZ 精霊手消去 1CA445AC 38B9A055 2006/07/28(金) 23 38 05 ID 93LFNF6n 初回からシナリオ&キャスト選択可能 1C8D49E4 B21FE6C1 2006/07/28(金) 23 38 05 ID 93LFNF6n 補正値 1CA1B318 14BA3FC6 1CA1B31C 2854E7xx 1CA1B320 15F6E79D 1CA1B324 B3B4E7BA xx D7=50 88=99 2006/07/28(金) 23 38 05 ID 93LFNF6n 装備制限解除 1CA1B360 3054E7A6 1CA1BA50 3054E7A6 2006/07/28(金) 23 38 05 ID 93LFNF6n 戦闘後発言力増加 1C84E2E4 2058E72D 2006/08/08(火) 13 42 06 ID cb2j0ygu 全員の士気を固定 1C8C8848 0C538FB1 1C9AE378 98D3E7A5 1C9AE37C 3855E79E 1C9AE380 0875E7A8 1C9AE384 2853E7xx 1C9AE388 B0D3E7A1 1C9AE38C 1476D7BA 1C9AE390 15F6E79D xx= 81=100 33=150 DD=200 0C=255 2006/08/08(火) 13 42 06 ID cb2j0ygu 特製弁当が1日経過すると タロットカードに変更 1C84C8F0 2059E79C 1C84C8FC 38B93775 1C9AF378 8FD31128 1C9AF37C F9D34528 1C9AF380 BDD51D28 1C9AF384 14563F28 2006/08/12(土) 12 28 29 ID dp6RguC/ 零式直接支援火砲 戦力値 3CABAD82 1456E7A5 射程 4CABAD88 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABAD8C 15EEE4FD 最大装弾数 4CABAD90 1456E8F5 次発装填時間 1CABAD98 2033989F 装備制限解除 3CABAD9D 1456E78C 命中補正+故障しない 4CABAD9A 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABADA1 1456E781 3CABAD9E 1456E7A6 2006/08/12(土) 12 28 29 ID dp6RguC/ Gグレネード 戦力値 3CABAC9A 1456E7A5 射程 4CABACA0 1456E4FD 貫通+打撃力 1CABACA4 15EEE4FD 最大装弾数 4CABACA8 145608B5 次発装填時間 1CABACB0 2033989F 命中補正+故障しない 4CABACB2 1456E781 攻撃範囲(一行目は範囲、2行目は範囲攻撃フラグ 00でoff、01でon) 3CABACB9 1456E7DD 3CABACB6 1456E7A6
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/175.html
【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN! 【ジャンル】少年漫画 【名前】ランボ 【属性】ボンゴレリング雷の守護者 【年齢】25歳4か月22日 【長所】11年前の15歳の時点で滅茶苦茶アダルティック 【短所】ぶち殺して座布団にしたいマフィアランキングのランカーだった 【備考】5月28日生まれで、20年後ランボが登場したのは雷の守護者決定戦 これはツナが中2の秋、10月20日に開催されてる ランボが登場したのがツナが中1の7月だったので、この時「現在の」ランボは5歳4か月22日 これに20年プラスして25歳4か月22日 日付は『家庭教師ヒットマンREBORN!vongola77』参照 vol.1
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/116.html
ダンボール戦機W暫定まとめ 追加・変更点 特殊モード…コアカスタマイズで組み込む 武器腕…CPUの性能で攻撃力が決定 CPU戦でアイテム開くとポーズがかかる 火山ステージで敵CPUもダメージを受けるようになった ダウン時受け身が取れるようになり早く復帰できる ダウン中のダメージ上昇(受け身時限定?) 機体の色変えはMGのみ LBXダンジョン…規定数撃破でクリア シーカーボード…2つの選択肢を選び進める バグ情報 フリーズする スキップで音楽が止まる パスワード機体 トロイ黒 (コロコロ10月号) トリトーン黒 (コロコロ10月号) エルシオン青 (コロコロ10月号) ミネルバ黄 (コロコロ10月号) ジャンヌD黒 (コロコロ10月号) ヴァンパイアキャット黄(コロコロ11月号) イカロス雷門Z (映画前売) 宇宙英雄ペルセウスS (購入特典 ) ローズジャンヌD (購入特典 ) 白龍リュウビ (購入特典 ) 海賊王トリトーン (購入特典 ) イカロス・ゼロ青 (プラモ) ミネルバ改青 (プラモ) 勇者エルシオン (CD) 聖騎士ペルセウス (CD) ペルセウス赤 シン・エジプト(DVD4巻) Vita版トロフィー情報 http //trophies.psvitawiki.net/E3-83-80-E3-83-B3-E3-83-9C-E3-83-BC-E3-83-AB-E6-88-A6-E6-A9-9F-W.html