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1.挨拶 2.助け合い 3.信じる気持ち 4.発見する好奇心 5.ソロ狩りも頑張る ※注意※ 何の理由もなく音信もなく半月~一ヶ月程まったくINしないと、いかなる事情であれ強制退部になります。やむを得ない事情で長期不在になる場合、ゲーム内か掲示板にてあらかじめ事情を説明して下さい。
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第2日目。昼:Aの魔法陣コース 使用Ver.:Ver.2.5 サプリメント:自由 レベル:おそらくデス 出典 Aの魔法陣コース:特別ゲーム Aの魔法陣による水の巫女打ち上げをクリアする。 チャレンジ枠1 このゲームはクレール専用です。 M*水の巫女を宇宙にうちあげる 難易度10 使用サプリメント自由。これまでに作成したキャラクターの誰か用いてください。 舞台設定等はプレイヤーが作ることが出来ます。 いずれも制限時間24時間です。 参加者(敬称略) クレール(PC名:タカムラ タカエ)
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黄の魔法一覧 2010/05/10:β版→正式版へ移行分のデータ確認&修正済。 ランク 名前 受講料 必要魔力 経験値 消費 効果 1 稲妻の槍 10ゼニー 黄1 +30exp 黄5 稲妻でできた槍を作り出す。青5を得る。 2 轟く豪雷 150ゼニー 黄20 +150exp 黄6 雷を呼び寄せる。赤2 青2 緑2を得る。 解錠の電流 黄4 扉や宝箱の鍵を開ける。赤4を得る。 拘束する雷龍 1000ゼニー 黄60 +400exp ゼニー70黄7 稲妻でできた縄で拘束する。経験値100を得る。 飛び散る稲妻の矢 ゼニー200黄14 無数の稲妻の矢を飛ばす。経験値220を得る。 3 降り注ぐ雷槍 5000ゼニー 黄120 +1600exp 体力20黄20 上空から無数の稲妻の槍を降らせる。白22を得る。 狩猟豹の俊足 ゼニー100黄25 自分の移動速度を上げる。赤3 青3 経験値300を得る。 砂塵の突風 10000ゼニー 黄200 +3200exp ゼニー50黄45 砂嵐を呼び寄せる。白20 黒20 経験値120を得る。 巨岩の盾 体力5黄40 巨大な岩を出現させる。赤20 青20 経験値200を得る。 豊饒の大地 12500ゼニー 黄250 +4200exp 黄10 大地に命のエネルギーを流し込む。緑9 体力10を得る。 4 神の雷 15000ゼニー 黄300 +5000exp 黄20 巨大な稲妻を落とす。緑20を得る。 放電の手 黄18 手のひらから電気を放電する。黒18を得る。 吸収の手 20000ゼニー 黄400 +10000exp ゼニー500黄28 生命力を吸収する。経験値660を得る。 大地の怒り ゼニー200黄40 地震を発生させる。経験値740を得る。 5 電気分解の手 30000ゼニー 黄600 +13000exp 黄30 手に触れた物質を分解・変化させる。青10 白10 黒10 を得る。 脳波の感知 ゼニー100黄20 脳内に流れる電気信号を読み取る。赤9 緑9 経験値100を得る。 光速移動 40000ゼニー 黄800 +16000exp ゼニー900黄15 光のような速度で移動する。経験値880を得る。 土塊の槍 ゼニー500黄30 土の塊を集結させ、巨大な槍を出現させる。経験値950を得る。 6 操る土偶 50000ゼニー 黄1000 +19000exp 黄10 数日の間、意思に従って動く土偶を生みだす。緑4 白3 黒3経験値50を得る。 土の鎧 ゼニー110黄2 硬質化された土を体に纏い、身を守る。経験値120を得る。 暴食の大地 55000ゼニー 黄1100 +20500exp ゼニー220黄4 大きな口を開けたように大地が裂け、地上の物を飲み込む。経験値250を得る。 怪電波 ゼニー80黄15 生き物を混乱させる電波を発する。赤4 青4 緑4 白4 経験値70を得る。 7 土竜の手 65000ゼニー 黄1300 +26000exp 黄16 地面を意のままに掘り進む事が出来る。青5 緑6 黒7を得る。 土塊壁 ゼニー160黄7 地面から巨大な土の壁を出現させる。赤4経験値180を得る。 雷電鞭 70000ゼニー 黄1400 +28000exp ゼニー270黄5 鞭のようにしならせた無数の電撃を繰り出す。経験値320を得る。 砂転身 ゼニー100黄12 自分の体を砂のように変化させる。赤4 白5 黒5経験値90を得る。 8 土塊の牢獄 82500ゼニー 黄1650 +33800exp 黄10 土の塊を集結させ、強固な牢獄を作り上げる。赤5 緑520ゼニー体力20を得る。 電撃武装 黄15 電気によって身を包み、触れるものを感電させる。赤5 青5 緑5 白5 黒5を得る。 岩石迫撃砲 480ゼニー黄25 地面から円筒が出現し、岩石を勢いよく弾き飛ばす。経験値1000を得る。 雷神の舞 320ゼニー黄6 舞にあわせて周囲に数多の雷を落とす。経験値420を得る。
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閃光の魔炎ビーム(せんこうのまえんびーむ) 閃光の魔炎ビーム ユニット-フレイム 使用コスト:赤2 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の手札に加える。 このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。 (フレーバーテキストなし) 赤の優秀な速攻持ちユニット。 速攻を持つためプランからでもスマッシュに持っていける。プランからプレイした時、手札に戻った場合、実質1ドローになる。 最初にプレイした時は奇襲要素として機能し、一度手札に戻って以降は自ターン時に相手に迎撃要素を持たせることを強いることになり、強力なプレッシャーになる。 一方で、そのプレッシャーを匂わすためには自ターン時に(1回の移動コストも含めて)[赤3]分のエネルギーを拘束することになるが。 パワーが低いため過度の期待は禁物だが、赤単色で構成されたデッキなら色拘束のデメリットも減り刹那の魔炎レイザーに匹敵、もしくはそれ以上の活躍が期待できるだろう。 このカードには金の箔押し版が存在しており、希少度も高くかなりの高額でシングル販売されている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(002/100 レア/ゴールドレア) フォース・センチュリー ベーシックパック(006/205 レア) イラストレーター 七片 藍
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赤の魔法一覧 2010/05/10:β版→正式版へ移行分のデータ確認&修正済。 ランク 名前 受講料 必要魔力 経験値 消費 効果 1 火球 10ゼニー 赤1 +30exp 赤1 炎の玉を作り出す。20ゼニーを得る。 2 二連火球 150ゼニー 赤20 +150exp 赤3 二つの炎を同時に作り出す。85ゼニーを得る。 灼熱の壁 体力3赤3 炎で壁を作り出す。90ゼニーを得る。 紅蓮の矢 1000ゼニー 赤60 +400exp 体力16赤3 炎の矢で貫き、そのまま焼き尽くす。180ゼニーを得る。 業火の雨 赤5 炎の雨を降らせる。170ゼニーを得る。 3 大火球 5000ゼニー 赤120 +1600exp 体力1赤7 巨大な炎の玉を作り出す。260ゼニーを得る。 地獄の爆炎 体力20赤10 狙った場所で爆発を起こす。500ゼニーを得る。 熱感知の眼 10000ゼニー 赤200 +3200exp 赤10 周囲の温度を見分けることができる。400ゼニーを得る。 輝く熱線 黒1/白1/緑1黄1/青1/赤7 熱線を放出して物体を蒸発させる。500ゼニーを得る。 火炎の雨 12500ゼニー 赤250 +4200exp 緑1/青2/赤9 火炎を雨のように降らせる。480ゼニー 経験値20を得る。 4 火炎の鎧 15000ゼニー 赤300 +5000exp 体力45赤8 炎でできた鎧で身を守る。650ゼニーを得る。 炎の竜巻 黄5/青5/赤5 炎の竜巻で敵を飲み込む。600ゼニーを得る。 温熱の手 20000ゼニー 赤400 +10000exp 赤50 手のひらで物体を温める。2200ゼニーを得る。 火炎花火 体力100赤100 炎の魔法で花火を作り出す。5000ゼニーを得る。 5 溶岩流 30000ゼニー 赤600 +13000exp 体力120赤6 地下深くに眠る溶岩を呼び起こす。900ゼニーを得る。 灼熱の風 黒5/緑5/赤7 焼けるような熱風を吹かせる。1000ゼニーを得る。 三連火球 40000ゼニー 赤800 +16000exp 赤65 三つの炎を同時に作り出す。2900ゼニーを得る。 炎天 体力50赤150 雲を打ち消し、太陽熱を増幅させる。6150ゼニーを得る。 6 隕石 50000ゼニー 赤1000 +19000exp 体力18赤1 燃え盛る隕石を呼び寄せる。150ゼニーを得る。 熱の吸収 赤3 触れる物の熱エネルギーを吸収する。150ゼニーを得る。 起爆の手 55000ゼニー 赤1100 +20500exp 体力35赤2 触れた場所に魔力を込め、意のままに爆発させる。315ゼニーを得る。 操る炎龍 赤6 炎の龍を召喚し、操る。340ゼニーを得る。 7 火牛の舞 65000ゼニー 赤1300 +26000exp 体力35赤4 一時の間、身体能力を驚異的に向上させる。490ゼニーを得る。 不滅の炎 赤5 消えない炎を召喚する。290ゼニー 経験値10を得る。 呪縛の火印 70000ゼニー 赤1400 +28000exp 赤6 対象の行動に制限を設け、制限を破ると発火する印を刻む。黒1 320ゼニーを得る。 フレイムブレード 体力55赤3 炎の大剣を出現させ、振り下ろす。480ゼニーを得る。 8 血蒸掌 82500ゼニー 赤1650 +33800exp 体力95赤5 魔力を込めた一撃により血液を沸騰させる。850ゼニーを得る。 聖なる炎 赤8 実態の無いものでさえも焼き尽くす炎。560ゼニーを得る。 精神の灯 赤4 どんな失意の念も霞むような火を、対象者の心に灯す。200ゼニー体力20を得る。 真空大爆破 赤30 空気中にあるものを圧縮し、広範囲に及ぶ大爆発を起こす。1800ゼニーを得る。
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陽光の魔炎コロナ(ようこうのまえん ころな) 陽光の魔炎コロナ ユニット-フレイム 使用コスト:赤1無3 移動コスト:無1 パワー:5000 スマッシュ:0 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 黙示録の天使は、フレイムたちとの戦いで戦闘不能になるほどのダメージを受けた。 赤の中型サイズのユニット。フレイムにしては高めのパワーを持つ。 速攻能力・低移動コストを活かし、全軍突撃でスクエアを荒らし回るのが有効。 どちらかといえば、ユニットというより火力?(フレイムだけに)のような性能。 ターン終了時にデッキに戻ってしまうので、相手ターンにプレイするのは控えたい。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(012/200 アンコモン) イラストレーター uchirube
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第4日目。Aの魔法陣コース 使用Ver サプリメント: レベル: 出典1 出典2 長い間思い出になるような、そんなゲームをやろう。 ネクストステージ(いずれか、もしくは全ての達成で次の) 制限時間:問題が投稿されてから24時間。 Aの魔法陣コース:(準備)3名の非エースプレイヤーを代表者として選抜せよ。選抜者はその段階で義勇社員登録後、世界降下を開始する。 選抜結果(敬称略) 伯牙 りょー ニンジャ
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緑の魔法一覧 2010/05/10:β版→正式版へ移行分のデータ確認&修正済。 ランク 名前 受講料 必要魔力 経験値 消費 効果 1 解毒の手 10ゼニー 緑1 +30exp ゼニー3緑1 毒の治療ができる。経験値10を得る。 2 眠りの子守唄 150ゼニー 緑20 +150exp ゼニー5緑2 周囲の生き物を眠らせる。経験値15を得る。 猛毒の濃霧 体力5緑5 毒の霧を発生させる。経験値60を得る。 麻痺の泡 1000ゼニー 緑60 +400exp 体力50緑5 触れると麻痺する泡を発生させる。経験値150を得る。 毒の魔法針 ゼニー150緑30 魔法の毒針を作り出す。体力 フレンド×1経験値 フレンド×1を得る。 3 植物擬態 5000ゼニー 緑120 +1600exp 体力5緑15 木や草に擬態して姿を隠す。経験値200を得る。 胞子培養 ゼニー500緑10 キノコやカビなどを増殖させる。経験値260を得る。 緑の成長 10000ゼニー 緑200 +3200exp ゼニー100体力20緑20 植物を急成長させる。経験値350を得る。 真空の刃 体力20緑30 かまいたちを発生させ切りつける。経験値330を得る。 機械樹の生成 12500ゼニー 緑250 +42000exp ゼニー60体力10緑6 機械で出来た樹木を生成させる。経験値240を得る。 4 巨大化 15000ゼニー 緑300 +5000exp 体力30緑30 自分を巨大化させる。経験値500を得る。 観測者の眼 体力100緑5 自然を観測しさまざまな現象を予測する。経験値330を得る。 催眠の歌 20000ゼニー 緑400 +10000exp ゼニー400体力40緑20/黄20 催眠状態にする。経験値990を得る。 疾風の障壁 ゼニー210緑21 風の壁を作り攻撃を弾き飛ばす。経験値330を得る。 5 植物との対話 30000ゼニー 緑600 +13000exp 体力25緑25 植物との意思の疎通を行う。経験値460を得る。 感知の種 体力170緑15 信号を発信する種を植え付ける。経験値600を得る。 溶解液 40000ゼニー 緑800 +16000exp ゼニー200緑20 生物を溶かす液体を発生させる。体力40 経験値330を得る。 草薙の風刃 ゼニー500緑20/青5 あらゆるものを薙ぎ払う風の刃。経験値860を得る。 6 生命の虫 50000ゼニー 緑1000 +19000exp 体力20緑2 太陽光で育ち、生命力を他者に注入できる虫を発生させる。経験値85を得る。 寄生植物 ゼニー140緑3 どこにでも発芽し、媒体の生命力が枯れるまで成長する植物を操る。経験値150を得る。 植物の刃 55000ゼニー 緑1100 +20500exp 体力30緑3 触れた植物を鋭利な刃物に変える。経験値130を得る。 神経麻痺の霧 ゼニー190緑4 恐怖や痛覚を麻痺させる霧を散布する。経験値220を得る。 7 巨木への囁き 65000ゼニー 緑1300 +26000exp 体力35緑4 木に魔力を吹き込み、意思があるかのように操る。経験値200を得る。 生物の結合 ゼニー130緑5 有機体を最初から一つであったかのように繋ぎ合せる。体力20経験値235を得る。 無限の沼地 70000ゼニー 緑1400 +20500exp ゼニー240緑6 自身を中心に広大な底無し沼を発生させる。経験値350を得る。 傀儡胞子 体力40緑5 生物の意思を乗っ取る胞子をばらまく。経験値270を得る。 8 豪風衝波 82500ゼニー 緑1650 +33800exp 体力42緑6 とてつもなく激しい突風を発生させる。経験値384を得る。 魔力吸収の根 体力210緑25 植物の根のようなものを伸ばし、絡みついたものの魔力を奪う。経験値1000を得る。 巨大樹の生成 120ゼニー緑2 何も無いところに巨大な樹木を発生させる。経験値124を得る。 灯火草 50ゼニー体力20緑10 養分を吸って光る不思議な草を生成する。赤1 白1経験値400を得る。
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シムの魔法 魔女(魔法使い)になる方法 まずは公共区画に出没する、全能な良い魔女(残忍な悪い魔女)のマスターと知り合って、友好度を深めて親友になりましょう。親友になったら、光の道(闇の道)を教わるというコマンドが魔女に対して出ますので、それで、晴れて魔女(魔法使い)になれます。この時、光の道を教わった場合は善の属性の魔女(魔法使い)に、闇の道を教わった場合には悪の属性の魔女(魔法使い)になりますが、闇の道を教わった場合には知識願望でも悪い思い出になってしまいます。ですので、闇の道を教わるのはよほど気難しいシムでもない限り、おすすめいたしません。 魔女(魔法使い)になれば、大釜と魔術書をプレゼントされます。そして、魔法の秘密区画に行けるようになります。魔法の区画は2カ所あり、終わらない光の大邸宅と永遠の闇の砦です。終わらない光の大邸宅は、全能な良い魔女のマスターがいて、季節はずっと春になっていていつもお天気です。永遠の闇の砦には残忍な悪い魔女のマスターがいて、季節はずっと秋で、雨が降り続けています。 なお、マスターが使っている王座近くの大釜と魔術書はマスターの属性になっています。マスターの所持品ですから当然ですね。ただ、区画内に無属性の大釜と魔術書が4セットありますので、自分の属性に変えてから使わせていただきましょう。なお、放棄するのコマンドを選択すると、大釜や魔術書は属性をなくします。 魔女(魔法使い)になると、称号が付きますが最も高潔なのが「全能な良い魔女」、その次が「素敵な魔女」、普通の魔女や低位の悪の魔女の称号は確認していませんが、最も邪悪なのが「残忍な悪い魔女」です。属性により使える魔法が制限されてきますので、魔法によっては属性を変える必要ができるかもしれません。 もし、魔女(魔法使い)を辞めたくなったら、マスターからウィチビガンEを買うか、魔法スキルを1にしてウィチビガンEを作って飲みましょう。 余談ですが、全能な良い魔女と、残忍な悪い魔女は仕様上必ず顔を合わせているうちに敵対するようになっているため、シムの家や公共区画で出会った場合、初対面でも小突きます(必ずといっていいほど、悪い魔女の方が良い魔女に喧嘩を仕掛ける)。やがて、とっくみあいのけんかをする敵対関係となります。ちなみに、殆どの魔女はきれい好きが0、社交、活発、遊び好きが3で快活は全能な良い魔女のリーダーが10、残忍な悪い魔女のリーダーが0.1、その他の魔女の殆どは3になっています。 魔法の種類 後日、分かりやすいように表にまとめなおすつもりです。 普通の魔法0アクア・デリータス=火よ、ここに来たれい!注意せよ!雑草が生える前に水たまりを沸騰させよ!試薬=神秘的な灰×1、月光の結晶×1 0クリーナス・コーパス=いにしえの潔癖の使途よ、その者がどこにいようとも、その者の汚れを取り除きたまえ!試薬=神秘的な灰×2 0フォリウム・デリータス=火よ、ここに来たれい!注意せよ!庭の落ち葉の山を焼き尽くせ!試薬=イモリの目×1、神秘的な灰×1 1コーパス・アステティクトゥス=不快な贅肉、制御不能の脂肪、このシムからマジシャンの帽子に移れ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、神秘的な灰×2 1コーパス・フレシカス=このシムの身体を膨らませよ!体重計を破壊せよ!腹筋も背筋も緩ませよ!服のサイズを大きくしてやるのだ!試薬=ドラゴンのウロコ×2、神秘的な灰×1 3マグベスチギウム=我を異次元の世界へと導きたまえ。しきたりのないあの世界へ。一度行った場所に連れて行くのだ。影響されるのは空気のみ。(瞬間移動が出来る)試薬=なし 4クリートゥム・ナトリメン=朝食、夕食、昼食、注意!ハンバーガーにパスタ、そしてパンで誘惑せよ。我が食欲のために一皿召喚するのだ。栄養分を摂取させよ。食べ物が必要だ!試薬=ドラゴンのウロコ×2、神秘的な灰×1 4エクスペッロ・シマウ=このシムめ!こいつを髪の中から叩き出せ!塵と消えよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×1、神秘的な灰×1 5アペッロ・カッタス・アミカス=不死のネコよ。私の魔法の冒険に加わりたまえ!異次元の蔦の世界を共に行くのだ。休むということを知らない私の忠実な連れよ。試薬=ドラゴンのウロコ×1、神秘的な灰×3 6パーゴマグナス=この魔法の杖で呪文と呪いを消し去りたまえ。試薬=ドラゴンのウロコ×2、神秘的な灰×2 7アペッロ・シマウ=このシムが求めている。彼らを家から呼び出してここまで連れてくるのだ。道草を食わせるなよ。試薬=ドラゴンのウロコ×2、神秘的な灰×2、月光の結晶×1 9マグス・ミュティチオ=現実の構造がこのシムを確立している。魔法の使い方を教えるのだ。道筋をたてよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×2、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 10テンパス・インタラプトゥス=あちらこちらへ、私たちは時間を旅します(他の魔法使いや魔女は気にも留めていません)。時間は止まり、そしてテンパス・インタラプトゥスに壊されます:呪文は唱えられたのです。試薬=ドラゴンのウロコ×2、イモリの目×1、神秘的な灰×2、月光の結晶×1 善の魔法(残忍な悪い魔女はベネムードゥス・シマウを除き、使用不可)0ベネムードゥス・シマウ=虹に月光でこのシムに一日の始まりを!気分を良くして悩みを吹き飛ばしたまえ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、神秘的な灰×1 0クリートゥム・インセクトオ・ヴォラクリス=友好的な虫を出現させよ。蝶や蛍から目を逸らすな。昼でも夜でも。試薬=光のエキス×1、月光の結晶×2 0ビューティフィカス・ローカス=太陽の光に感謝。この詩を歌い終える前に笑いを召還し、雨雲を払いのけよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、光のエキス×1、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 2エクスフラモ=燃えさかる炎よ、源へと還るのだ。そして遠く離れた場所を燃やすのだ!試薬=神秘的な灰×1、月光の結晶×2 3レメディス・シマウ=健康を司る精霊よ。私の回復を求める声に耳を傾けて、このシムの病気を治し免疫力を高めよ!試薬=光のエキス×1、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 5コンペロ・アクセプトゥス=伝説の友よ。この機会を逃すな!もっと喜びを!心を躍らせるのだ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 6アペッロ・サーバントゥス=名もなき使用人よ、姿を現せ!我々は目に見えないその姿を歓迎する。雑役としてこのアカを取り除きたまえ。そして終わったら静かに姿を消したまえ。試薬=ドラゴンのウロコ×1、光のエキス×2、神秘的な灰×1、月光の結晶×1 7ベネムードゥス・ポピュラス=砂糖少々、塩少々。この地に幸運をもたらし、不運を取り除きたまえ!民の悩みを消し去れ!試薬=光のエキス×2、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 8マクトアミカス=新しき友情こそ素晴らしきなり。敵意を眠らせよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、光のエキス×2、神秘的な灰×1、月光の結晶×2 9エクスペッロ・モルティス=死の天使よ、立ち去れ!鎌をこのシムから取り上げよ!そして私と取引するのだ。この者を一族と共に居させよ。試薬=ドラゴンのウロコ×2、光のエキス×2、月光の結晶×2 悪の魔法(全能な良い魔女はスピリタス・ポウルトリアを除き使用不可)0スピリタス・ポウルトリア=小さく臆病なニワトリの魂よ、このシムに取り付いて笑い者にするのだ!試薬=イモリの目×1、神秘的な灰×2 0メリフェラ・アタックゥム=忙しき蜂たちよ、私の元に集まるのだ。そしてこのシムを攻撃せよ!試薬=イモリの目×2、マムシのエキス×1 0コラプトゥス・ローカス=闇と臆病な絶望を。雲を呼び寄せよ。そして稲妻とゴキブリを現せよ。悪を進入させるのだ。試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×2、神秘的な灰×1、マムシのエキス×1 2インフラモ=炎の国の使者よ。インフラモの名の通り熱く明るく燃えるのだ!試薬=イモリの目×2、神秘的な灰×1 3ヒーヴァス・ホー=アンモニアを抽出せよ!肝臓に豆を。このシムにもよおさせるのだ!試薬=イモリの目×1、神秘的な灰×1、マムシのエキス×1 ?コンベロ・ディスクレボ=ハゲタカの舌とカエルの胆汁。このシムの心に怒りを与えよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×2、神秘的な灰×1 7サーバントゥス・アタックゥム=使用人の霊よ、私の声に耳を傾けよ!敵を討ち、やつらを滅ぼすのだ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×1、神秘的な灰×1、マムシのエキス×2 7タブラ・ラサ=過去は過去。以前の知り合いはもう知り合いではない。このシムの過去の記憶と存在を消し去れ!試薬=イモリの目×2、神秘的な灰×1、マムシのエキス×2 8エクストラクトゥム・アモラス=言葉よ、心を闇で満たしたまえ:このシムの悲しみを与えよ!試薬=ドラゴンのウロコ×1、イモリの目×2、神秘的な灰×1、マムシのエキス×2 9ヴィヴィフィカス・ゾンビーウ=大地の泥とがれきよ、肉と骨に戻れ。このシムの自由を奪い、ゾンビのように変えたまえ!試薬=ドラゴンのウロコ×2、イモリの目×2、マムシのエキス×2(実際にお墓に対して呪文を唱える時は、ヴィヴィフィカス・ゾンビアエ シムの名前。ゾンビを作りたくないので使いませんでしたが) 大釜で作れるアイテムの種類 0光のエキス(試薬)=容器に注がれた、最も愛されている星の光(善の魔法で使用する) 0月光の結晶(試薬)=傷つけることなく捕らえられて石に変えられた月の光(主に善の魔法で使用する) 0神秘的な灰(試薬)=細かい粉になった魔法のエキス 0ドラゴンのウロコ(試薬)=年老いたドラゴンから大量に採取されたウロコ 0イモリの目(試薬)=捕らえられたイモリ数匹からむりやり引き抜かれた目(主に悪の魔法で使用する) 0マムシのエキス(試薬)=マムシの牙から苦労して取り出された毒(悪の魔法で使用する) 1ウィチビガンE=魔女を普通のシムに戻す薬 §60 1ショクブツミン-C=植物シムを普通のシムに戻す薬(シーズンズが必要) 1ヴァンプロシリン-D=ヴァンパイアを普通のシムに戻す薬(ホットナイトが必要) 1ライカンソロピック-B=オオカミ人間を普通のシムに戻す薬(ペットライフが必要) 2妖精の炎のフロアランプ=遠く離れた地にいる妖精たちから送られた光は、このフロアランプを永遠に輝かせます!(フロアランプ、善のみ) 2暗闇のフロアランプ=腐敗した大釜の暗闇物質から作られたこのランプは、すさまじく暗い光を発します。暗闇のフロアランプは、光を汚す力を持っています!(フロアランプ、悪のみ §180) 2リトル・ミス・ウェンダリンの像=なんて不気味なんでしょう!中立を守る魔女たちにぴったりの彫像です。 4魔法のスパイス入り砂糖=生き物の行儀良さを向上させる。1回の服用量:1瓶全部。成分:砂糖、スパイス、ナイス §100 4野良犬のシッポの濃縮エキス=生き物の行儀良さを低下させる。1回の服用量:1瓶全部。成分:ヘビ、カタツムリ、子犬のシッポ§100 5星くずの燭台=魅惑的な雰囲気を放つランプの中心には、1000の星から集めた星くずが漂っています。(壁掛けランプ、善のみ) 5星くずの天井ランプ=この魅惑的に作り込まれたランプは、神聖な23の星くずを内在させて、永遠の光を提供します。§390 5暗闇の手の平の燭台=終わりなき破滅の穴で作り出され、暗黒魔術の大釜からこの世界に送り込まれた暗闇の手の平の燭台は、瞬間的な暗闇を部屋に生み出して、あなたを満足させるでしょう。(壁掛けランプ、悪のみ §230) 5暗闇の天井ライト=暗闇の天井ライトの暗い輝きがあれば、昼間でも暗くなります。スイッチを操作すると、魅惑的に作られた天井ライトが終末を予感させる強烈な光であなたの生活を照らします。(天井ランプ、悪のみ §430) 7恋の妙薬No.8.5=相性度をアップさせる薬(ホットナイトが必要) 7リニューユー・ポルタ・チャグ=好きなもの・嫌いなものを変更する薬(ホットナイトが必要) 9光の王座=光から生まれ、光のために作られました。紛れもなく善を象徴する魔女にぴったりのイス。§1290 9暗黒の爪の王座=深い暗黒の火中で悪の大釜が生み出したこの王座は、邪悪さに満ちた者のみにふさわしいものです。§1200
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極光の聖霊王テンシェル 光 SR コスト10 10000 エンジェル・コマンド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャー以外の光のカードを全て墓地に置く。 ■誰も、光以外のクリーチャーを召喚することができない。 ■W・ブレイカー (F)その眩しすぎる光は、光以外のものを全て葬り去る。 作者:ペペロン 2/15 レアリティ変更 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 名前 コメント