約 18,365 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/516.html
キャラクター名:キルシュ・ブリューテ/桜花・ファウスト シンドローム:サラマンダー/ハヌマーン ワークス:ファイター カヴァー:オーキィ コードネーム:氷の死神 年齢:19/17 性別:女/女 身長:172/164 体重:50/46 血液型:A型/AB型 浸食基本値:33 HP:14 イニシアティブ:10 経験点:0 ■能力値 肉体:5 │白兵 :4 │感覚:4 │射撃 :1 │回避 : │ │知覚 : │運動 :2 │ │隠密 : │耐性 : │ │精密作業: │ : │ │運転 : ───────────────────────────────────────────── 精神:2 │知識 : │社会:1 │調達 : │機械操作: │ │情報/裏:1 │RC :1 │ │情報 : │意思 : │ │交渉 : │追跡 :1 │ │芸術 : ■エフェクト 名称 Lv シンドローム 技能 浸食値 目標値 対象 タイミング リザレクト 1 - なし 特殊 - 自身 特殊 ワーディング 1 - なし なし - 場面 特殊 1ブレインコントロール 2 サラマンダー 症候 3 - - メ/リ 2冷気の鎌 1 サラマンダー 射白 2 対決 1体 メジャー 3氷剣 1 サラマンダー 宣言 2 - 自身 マイナー 4吠え猛る爪 1 ハヌマーン 射白 2 対決 1体 メジャー 5猿飛 1 ハヌマーン 運動 3 - - メ/リ 6さらなる波 1 ハヌマーン 症候 2 - - メジャー ■コンボデータ 名称 組み合わせ 技能 CT ダイス 攻撃力 浸食 詳細 《氷の鎌》 1246/白兵/ 8/ 5D/+10/10/DP1:100%未満 /白兵/ 7/ 5D/+14/10/DP2:100%超 ■ロイス 関係 名前 感情(Positive) 感情(Negative) 設定 タイタス/昇華 Dロイス 特権階級 - - 想い人 マーク 幸福感 偏愛 戦友 フォルビス 友情 不安 ■アイテム 固定化ポイント: 名称 種別 購入 固定 技能 攻撃力 防御力 装甲 隠匿 コネ:ハイフリ コネ - 1 情裏 - - - - 情報:裏社会+2 ■ライフパス 生まれ:政治権力:世界の政財界を裏側から操る12の家系の第10位の家に生まれた。 経験1:特権階級:継承 :前任者である父親の死と同時に、その役目は引き継がれた。 経験2:ノーマル:恋に落ちた:ゲーム内で出会った一人の少年に一目惚れ。 覚 醒: 偶然:偶然、それを見つけ、手にした。 衝 動: 闘争:闘争本能が刺激される。 ■設定 世界の政財界を裏側から操る12の家系の第10位である“ファウスト家”の現当主。 ドイツ人と日本人のハーフだが、母親は早くに亡くなっている。 父親により徹底的に英才教育を叩き込まれて育った。父親が急な病で他界したことで現在はその跡を継いでいる。 母親を幼くして亡くした反動からか日本文化に興味を持ち、色々と知識を得ている……お約束通り物凄い勢いで誤解した方向でだが。 “ダブルクロス”を手に取ったのは偶然。試しにやったら出られなくなったが本人は余り気にしていない。部下達は大慌てだが。
https://w.atwiki.jp/100dragon/pages/22.html
回復アイテム・特殊アイテムは使い切りです。色付きは課金価格 ID 名前 種類 入手方法 説明 買値 売値 001 治療薬 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) HP小回復 30 15 002 特効薬 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) HP中回復 200 100 003 霊薬 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 青箱 HP大回復 500 250 004 天使の祝福 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 青箱 赤箱 全体HP中回復 1200 600 005 解毒薬 回復 診療所(リーンベル廃街) 毒回復 30 15 006 湿布 回復 診療所(封龍天原) 麻痺回復 40 20 007 鎮静剤 回復 診療所(ラフォン村) 青箱 混乱回復 50 25 008 ペパーミント 回復 診療所(封龍天原) 青箱 睡眠回復 50 25 009 目薬 回復 診療所(封龍天原) 青箱 暗闇回復 60 30 010 聖なる水 回復 診療所(リーンベル廃街) 石化回復 100 50 011 研磨剤 回復 診療所(リーンベル廃街) 攻撃力低下回復 40 20 012 腐敗防止剤 回復 診療所(ラフォン村) 青箱 防御力低下回復 40 20 013 万能薬 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 全状態異常回復 800 400 014 世界樹の葉液 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 戦闘不能回復 100 50 015 世界樹の樹液 回復 診療所(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 戦闘不能完全回復 1500 750 016 火の錬金粉 特殊 診療所(ラフォン村) 攻撃を火属性にする 150 75 017 水の錬金粉 特殊 診療所(リーンベル廃街) 攻撃を水属性にする 150 75 018 雷の錬金粉 特殊 診療所(ラフォン村) 攻撃を雷属性にする 150 75 019 土の錬金粉 特殊 診療所(リーンベル廃街) 攻撃を土属性にする 150 75 020 風の錬金粉 特殊 診療所(ラフォン村) 攻撃を風属性にする 150 75 021 氷の錬金粉 特殊 診療所(リーンベル廃街) 攻撃を氷属性にする 150 75 022 かくれみの 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 敵から狙われにくくなる 200 100 023 狂音の鈴 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 敵単体のガード率を下げる 250 125 024 轟音の鈴 特殊 雑貨屋(封龍天原) 赤箱 敵単体のガード率を大幅に下げる 500 250 025 破魔矢 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 敵単体のステータス上昇ランダム消去 400 200 026 祓串 特殊 雑貨屋(ラフォン村) 敵単体のステータス上昇全消去 800 400 027 チキンステーキ 特殊 雑貨屋(港町サウスポニア・封龍天原) 物理攻撃5%上昇 300 150 028 ヤモリの串焼き 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・港町サウスポニア) 属性攻撃5%上昇 300 150 029 海藻のスープ 特殊 雑貨屋(港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 物理耐性5%上昇 300 150 030 バナナゼリー 特殊 雑貨屋(ラフォン村・港町サウスポニア) 属性耐性5%上昇 300 150 031 ニンジンドリンク 特殊 雑貨屋(ラフォン村・港町サウスポニア) 命中率5上昇 300 150 032 うさめし小盛 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・港町サウスポニア) 敏捷性5上昇 300 150 033 ミートパイ 特殊 雑貨屋(港町サウスポニア・リーンベル廃街) 運気5上昇 300 150 034 火炎の魔導書 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国) 敵単体に火属性のダメージ 500 250 035 水流の魔導書 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・封龍天原) 敵単体に水属性のダメージ 500 250 036 雷鳴の魔導書 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・港町サウスポニア) 敵単体に雷属性のダメージ 500 250 037 大地の魔導書 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・封龍天原) 敵単体に土属性のダメージ 500 250 038 突風の魔導書 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国) 敵単体に風属性のダメージ 500 250 039 氷結の魔導書 特殊 雑貨屋(ノグラドール王国・リーンベル廃街) 敵単体に氷属性のダメージ 500 250 040 煙玉 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街) 青箱 ボス戦以外の戦闘から確実に逃走 200 100 041 移身の鏡 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街) ダンジョンから脱出 150 75 042 結界石 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 敵遭遇率現象 100 50 043 魅惑の香水 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街・封龍天原) 敵遭遇率上昇 100 50 044 先人の地図 特殊 雑貨屋(ラフォン村・リーンベル廃街・封龍天原) 今いるエリアの地図表示 400 200 045 シーフツール 特殊 雑貨屋(ラフォン村・ノグラドール王国・港町サウスポニア・リーンベル廃街) 青箱 赤箱のトラップ発動率15%減少 200 100 046 ローバーツール 特殊 雑貨屋(リーンベル廃街) 赤箱のトラップ発動率20%減少 600 300 047 ドラゴンスピリット 回復 赤箱(帝龍ノ塔) 課金 SP50%上昇 10 1 048 ドラゴンソウル 回復 赤箱(帝龍ノ塔) 課金 SP100%上昇 20 1 049 乙女のキッス 回復 赤箱(ニーベル火山[第2部]) 課金 一度だけ単体自動蘇生 10 1 050 女神のロザリオ 回復 赤箱(帝龍ノ塔) 課金 一度だけ全滅時に自動蘇生 20 1 051 長剣の秘伝 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 "桜花爛漫"を習得できる 20 - 052 細剣の秘伝 特殊 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 "百花繚乱"を習得できる 20 - 053 短剣の秘伝 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 "死点滅殺"を習得できる 20 - 054 大剣の秘伝 特殊 赤箱(聖地グレイムニル ニーベル火山) 課金 "天地剣断"を習得できる 20 - 055 槍の秘伝 特殊 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 "方天画戟"を習得できる 20 - 056 大斧の秘伝 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 "一刀両断"を習得できる 20 - 057 槌の秘伝 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 "絶対覇者"を習得できる 20 - 058 小杖の秘伝 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡 ニーベル火山) 課金 "破邪顕正"を習得できる 20 - 059 大杖の秘伝 特殊 赤箱(ニーベル火山) 課金 "森羅万象"を習得できる 10 - 060 弩の秘伝 特殊 赤箱(聖地グレイムニル ヨルミル古代遺跡) 課金 "疾風迅雷"を習得できる 20 - 061 弓の秘伝 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯 ミドガルズ水洞) 課金 "電光石火"を習得できる 20 - 062 銃の秘伝 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯 ミドガルズ水洞) 課金 "一発必中"を習得できる 20 - 063 戦神の護符 特殊 課金 取得経験値1.5倍 10 1 064 龍神の護符 特殊 課金 取得経験値2.0倍 15 1 065 修練のお守り 特殊 課金 取得熟練度1.5倍 10 1 066 鍛練のお守り 特殊 課金 取得熟練度2.0倍 15 1 067 幸運のアミュレット 特殊 課金 アイテムドロップ率上昇 10 1 068 強運のアミュレット 特殊 課金 アイテムドロップ率大幅上昇 20 1 069 ハーブ茶 特殊 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 知力15%上昇 5 1 070 ミント茶 特殊 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 知力30%上昇 10 1 071 ジャスミン茶 特殊 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 知力50%上昇 15 1 072 ラムステーキ 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 物理攻撃15%上昇 5 1 073 バッファローステーキ 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 物理攻撃30%上昇 10 1 074 ドラゴンステーキ 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 物理攻撃50%上昇 15 1 075 サソリの串焼き 特殊 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 属性攻撃15%上昇 5 1 076 イモリの串焼き 特殊 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 属性攻撃30%上昇 10 1 077 コウモリの串焼き 特殊 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 属性攻撃50%上昇 15 1 078 貝のスープ 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 物理耐性15%上昇 5 1 079 蟹のスープ 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 物理耐性30%上昇 10 1 080 亀のスープ 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 物理耐性50%上昇 15 1 081 アップルゼリー 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 属性耐性15%上昇 5 1 082 オレンジゼリー 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 属性耐性30%上昇 10 1 083 フルーツゼリー 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 属性耐性50%上昇 15 1 084 スッポンドリンク 特殊 赤箱(ニーベル火山) 課金 命中率10上昇 5 1 085 マムシドリンク 特殊 赤箱(ニーベル火山) 課金 命中率15上昇 10 1 086 ガラナドリンク 特殊 赤箱(ニーベル火山) 課金 命中率20上昇 15 1 087 うさめし並盛 特殊 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 敏捷性10上昇 5 1 088 うさめし大盛 特殊 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 敏捷性15上昇 10 1 089 うさめし特盛 特殊 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 敏捷性20上昇 15 1 090 パンプキンパイ 特殊 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 運気10上昇 5 1 091 アップルパイ 特殊 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 運気20上昇 10 1 092 ストロベリーパイ 特殊 赤箱(ニーベル火山) 課金 運気30上昇 15 1 093 玉鋼 特殊 赤箱(各エリア) 課金 戦利品 朽ちた武器・東方武器の鍛錬に使用 10 1 094 鍛練無料券 特殊 課金 一度だけ無料で鍛錬出来る 20 1 095 蛇女の耳飾り 換金 ナーガ ラミア デルピュネー - 40 096 蛇女の腕輪 換金 エキドナ デルピュネー - 200 097 蛇女の首飾り 換金 ラミア デルピュネー - 150 098 蛇女の指輪 換金 デルピュネー - 360 099 蜥蜴の鱗 換金 バジリスク - 50 100 蜥蜴の皮 換金 ビーヒア - 90 101 蜥蜴の牙 換金 ムシュフシュ 七歩蛇 - 180 102 蜥蜴の爪 換金 七歩蛇 - 360 103 羽毛蛇の羽 換金 ククルカン - 60 104 羽毛蛇の皮 換金 アンピプテラ - 100 105 羽毛蛇の牙 換金 ギーブル - 180 106 羽毛蛇の角 換金 ケッツァルコアトル - 360 107 龍人族の銅貨 換金 リザードマン - 100 108 龍人族の鉄貨 換金 トロクロダイト - 200 109 龍人族の銀貨 換金 ドロッグ - 180 110 龍人族の金貨 換金 ケイブマン - 360 111 毛長龍の毛 換金 サラマンダー - 100 112 毛長龍の皮 換金 イピリア サーペント - 150 113 毛長龍の牙 換金 サーペント - 180 114 毛長龍の爪 換金 ペルーダ - 360 115 翼龍の腐臭卵 換金 プテラノドン - 20 116 翼龍の新鮮卵 換金 ニクトサウルス ティーレックス - 150 117 翼龍の自然卵 換金 ステルベルギ - 180 118 翼龍の特上卵 換金 オルニトケイルス ジャバウォック - 360 119 毒蛇龍の鱗 換金 ユルルングル - 40 120 毒蛇龍の牙 換金 カーリヤ - 120 121 毒蛇龍の皮 換金 メルセゲル - 180 122 毒蛇龍の尾 換金 ヴァジェット - 360 123 鳥龍の羽 換金 コッカトリス - 150 124 鳥龍の皮 換金 バジリコック - 200 125 鳥龍の嘴 換金 バニップ - 180 126 鳥龍の爪 換金 アケイライ - 360 127 蛇龍の鱗 換金 アスプ - 80 128 蛇龍の牙 換金 シェーシャ - 120 129 蛇龍の皮 換金 ヴァースキ - 180 130 蛇龍の尾 換金 アナコンダ - 360 131 蛇龍の抜け殻 換金 白蛇 - 500 132 羽毛恐竜の鱗 換金 ラプトル - 2000 133 羽毛恐竜の皮 換金 ラプター - 4000 134 羽毛恐竜の牙 換金 ギガントラプトル - 6000 135 羽毛恐竜の爪 換金 デイノニクス - 8000 136 失光龍の赤眼 換金 ワーム - 20 137 失光龍の黒眼 換金 ウロボロス - 140 138 失光龍の魔眼 換金 オピーオン - 360 139 多頭龍の鱗 換金 ラドン - 35 140 多頭龍の皮 換金 ヒュドラ - 150 141 多頭龍の牙 換金 テュポーン - 180 142 多頭龍の角 換金 九頭龍 - 360 143 飛龍の財宝 換金 ワイバーン リンドブルム - 60 144 飛龍の護宝 換金 ワイバーン リンドブルム - 80 145 飛龍の至宝 換金 スマウグ - 180 146 飛龍の秘宝 換金 スマウグ ファイアードレイク - 360 147 鰐のぜい肉 換金 クロコダイル - 80 148 鰐の脂身肉 換金 マンイーター - 120 149 鰐の新鮮肉 換金 スフェノクス - 180 150 鰐の霜降り肉 換金 グランガチ - 360 151 砕けた甲羅 換金 アーケロン タラスクス - 80 152 欠けた甲羅 換金 タラスクス - 160 153 傷ついた甲羅 換金 ファスティトカロン - 180 154 美しい甲羅 換金 アスピドケロン - 360 155 海蛇龍の鱗 換金 シーサーペント - 50 156 海蛇龍の皮 換金 ラハブ - 100 157 海蛇龍の牙 換金 イルルヤンカシュ - 180 158 海蛇龍の角 換金 レヴァイアサン - 360 159 大蛇龍の邪鱗 換金 ウングル ピュートーン - 40 160 大蛇龍の邪皮 換金 ピュートーン - 90 161 大蛇龍の邪牙 換金 アポピス - 180 162 大蛇龍の邪角 換金 大蛇 - 360 163 氷炎の鱗 換金 ツインヘッドドラゴン - 70 164 氷炎の皮 換金 アンフェスバエナ - 120 165 氷炎の牙 換金 コリストデラン - 180 166 氷炎の角 換金 双頭龍 - 360 167 龍騎兵の手綱 換金 ドラゴンライダー - 120 168 龍騎兵の鞍 換金 ドラゴントルーパー - 180 169 龍騎兵の角笛 換金 キャバリーマン - 180 170 龍騎兵の槍 換金 ナイトメア - 360 171 紫水晶 換金 アーマンダー - 150 172 黄水晶 換金 ハンプシャー - 70 173 紅水晶 換金 デストラカン - 180 174 黒水晶 換金 毒龍 - 360 175 龍の鱗 換金 毒龍 - 60 176 龍の皮 換金 クエレブレ ブネ - 90 177 龍の牙 換金 ブネ - 180 178 龍の角 換金 アイアタル - 360 179 龍の眼 換金 ティアマトー 青龍 - 500 180 肉食龍の鱗 換金 ディノサウルス - 240 181 肉食龍の皮 換金 ギガントサウルス - 300 182 肉食龍の牙 換金 ティーレックス - 180 183 肉食龍の角 換金 ジャバウォック - 360 184 財宝の山 換金 ファーヴニル - 10000 185 獄炎龍の血 換金 蘇リシ獄炎龍 - 30000 186 黒龍の心臓 換金 黒龍 - 50000 187 世界蛇の毒牙 換金 ヨルムンガンド - 8000 188 世界蛇の尾 換金 蘇リシ世界蛇 - 30000 189 腐食した頭骨 換金 アジ・ダハーカ - 10000 190 邪悪龍の魔眼 換金 蘇リシ邪悪龍 - 30000 191 世界樹の根 換金 ニーズヘッグ - 5000 192 死者の血 換金 蘇リシ虐殺龍 - 30000 193 黄龍の虐殺牙 換金 黄龍 - 50000 194 女神の酒 換金 ヴリトラ - 5000 195 氷晶龍の氷鱗 換金 蘇リシ氷晶龍 - 30000 196 白龍の白銀皮 換金 白龍 - 50000 197 雷鳴龍の尾 換金 デュルック - 10000 198 雷鳴龍の角 換金 蘇リシ雷鳴龍 - 30000 199 神龍の翼 換金 応龍 - 100000 200 火の宝玉 イベント ミドガルズ水洞 - - 201 無の宝玉 イベント ウェルナ山岳 - - 202 水の宝玉 イベント サンスクリット湿地帯 - - 203 土の宝玉 イベント ヨルミル古代遺跡 - - 204 雷の宝玉 イベント 聖地グレイムニル - - 205 火山の地図 イベント 赤箱(ニーベル火山) 課金 ニーベル火山全エリアの地図表示 - - 206 雪山の地図 イベント 赤箱(ウェルナ山岳) 課金 ウェルナ山岳全エリアの地図表示 - - 207 遺跡の地図 イベント 赤箱(ヨルミル古代遺跡) 課金 ヨルミル古代遺跡全エリアの地図表示 - - 208 水洞の地図 イベント 赤箱(ミドガルズ水洞) 課金 ミドガルズ水洞全エリアの地図表示 - - 209 樹海の地図 イベント 赤箱(聖地グレイムニル) 課金 聖地グレイムニル全エリアの地図表示 - - 210 湿原の地図 イベント 赤箱(サンスクリット湿地帯) 課金 サンスクリッド湿地帯全エリアの地図表示 - - 211 塔の地図 イベント 赤箱(帝龍ノ塔) 課金 帝龍ノ塔全エリアの地図表示 - -
https://w.atwiki.jp/keibazuki/pages/149.html
3連単フォーメ 1着 16 2着 2.4.8.13.14.17 3着 2.4.8.13.14.17 30通り各100円 1着 16 2着 2.4.8.13.17 3着 5.6.10.14.15 25通り各100円 1着 16 2着 5.6.10.14.15 3着 2.4.8.13.17 25通り各100円 3連単着固定 4.8-16-2.4.8.13.14.17 10通り各100円 4.8-16-4.5.6.8.10.15. 10通り各100円 -- ホエェルハシチャ〜 (2011-04-10 05 07 33) 3連単着固定 4ー16ー6、8、10、14、17各1000円(5000) 4ー6、8、10、14、17ー16 各400円(2000) 1着 8、16 2着 4、8 3着 4、6、8、10、14、 16、17 各200円(3000) -- こすげ (2011-04-10 06 51 16) 3連単 フォーメーション 08-04,10,13,16-04,07,10,13,16 100円(1600円) 13-04,08,10,16-04,07,08,10,16 100円(1600円) 16-04,08,10,13-04,07,08,10,13 100円(1600円) 3連複 フォーメーション 08,13,16-08,13,16-02,04,07,08,13,16 400円(5200円) -- 米テラス (2011-04-10 08 17 50) 3連複軸一頭 16-4.8.10.13.14 1000(10000) -- シマナカ (2011-04-10 11 36 20) 3連複 08-13-02,04,10,14,16 800(4000) 04-13-07,14,15,16,17 800(4000) 04-08-02,13,14,16,17 400(2000) -- ノリセリーナ (2011-04-10 13 22 07) 名前 買い目
https://w.atwiki.jp/energyseed/pages/82.html
ステージ出現条件 総転職回数が10回になる ステージ移動 暗闇の館からのステージ移動 道中 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ 妖精 73~96 37 92 32 55 78 79 38 2 ホイミ,メラ,拡散弾幕 無 小さな弾幕、妖精の羽 ゴースト 49~65 99 44 92 76 41 74 33 2 メラ,ラリホー 闇 幽霊楽弾 メイジゴースト 71~86 211 57 121 106 61 100 40 2 メラ,メラミ,ラリホー 闇 幽霊楽弾 ナイトウィスプ 58~81 0 42 45 86 133 48 30 2 無し 闇 幽霊楽弾 シャドー 77~97 46 71 80 72 80 80 35 2 氷の息 闇 闇の雫 一目で見てわかるほど闇属性の敵が多いので光に弱い 光の全体技を連発できるなら楽勝だろう ここにはリリーホワイトは現状でない 捕獲したければスラムの教会か三途の川へGO! ボス 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 属性 ドロップ ルナサ 830~1068 260 75 73 62 70 50 200 15 闇 幽霊楽弾,ルナサc,プリズムリバー人形 メルラン 639~826 283 79 80 74 83 53 150 15 闇 幽霊楽弾,メルポc,プリズムリバー人形 リリカ 629~817 353 75 91 54 83 68 150 15 闇 幽霊楽弾,リリカc,プリズムリバー人形 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 グァルネリ・デル・ジェス 威? MP? 無 ルナサ使用 単体攻撃+演奏中(攻撃)付加 ルナサ・ソロライブ 威? MP? 無 ルナサ使用 全体攻撃+演奏中(全体攻撃)付加 ストラディヴァリウス 威? MP? 無 ルナサ使用 全体攻撃+演奏中(攻撃)付加 ノイズメランコリー 威? MP? 無 ルナサ使用 単体+動封攻撃、演奏中(単体+動封攻撃)付加 ソウルゴーハッピー 威? MP? 無 メルラン使用 全体攻撃、演奏中(全体攻撃)付加 メルラン・ハッピーライブ 威? MP? 無 メルラン使用 味方全体の攻撃・魔力・防御・精神30%上昇 演奏中(攻撃・魔力・防御・精神20%上昇)付加 ゴーストクリフォード 威? MP? 無 メルラン使用 防御力・精神40%上昇 演奏中(防御力・精神20%上昇)付加 ヒノファンタズム 威? MP? 無 メルラン使用 攻撃力・魔力40%上昇 演奏中(攻撃力・魔力20%上昇)付加 ソウルノイズフロー 威? MP? 無 リリカ使用 単体+動封攻撃、演奏中(単体+動封攻撃)付加 リリカソロライブ 威? MP? 無 リリカ使用 全体HP回復、演奏中(HP回復)付加 ベーゼンドルファー神奏 威? MP? 無 リリカ使用 状態異常回復、演奏中(状態異常回復)付加 ファッツィオーリ冥奏 威? MP? 無 リリカ使用 HP回復、演奏中(HP回復)付加 プリズムリバー三姉妹との対決 三人とも演奏を行う技持ちで、ルナサはダメージ、メルランは強化、リリカは回復とそれぞれ違った効果を持つ ルナサの演奏でダメージが上乗せされたり、メルランの強化演奏で固くなったり、リリカの演奏で回復されたりと早めに倒さないと被害は増大する 幸い、三姉妹のHPは低いので、自慢の火力で三姉妹の連携を断ち切ろう 付加倍率を上げてチルノのスキルで凍結を狙ってみたり、足止め系の状態異常を狙ってもいいかもしれない(記述者未検証のため要検証) 光に弱いので、小傘か霊夢の光技が有効 コメント これ以外のスキルを確認したらお手数ですがこちらに 使用者/スペカ名/効果を添えて、コメントください。 自分のモンスター図鑑みて少し編集 -- rsty (2012-06-02 15 36 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/311.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER JAPANESQUE 2 華爛漫 -Flowers- TЁЯRA 160 1597 そんな強くしなくても・・・・・・と思う譜面 -- 名無しさん (2009-12-27 15 26 51) 難易度としてはクッキーと似た感じなのかもしれない。一度ズレたら終わる譜面。 -- 名無しさん (2010-01-01 19 20 13) クッキーとAAの間を埋めるような譜面。終盤はずっと高密度。ずっと -- 名無しさん (2010-08-22 02 12 29) 個人的にランダムでやりこむ価値はあると思う -- 名無しさん (2010-08-25 18 37 57) ここまでの譜面にする必要あったのか・・・? -- 名無しさん (2010-08-31 17 06 00) 黒雨の下位互換。サビの部分が押しにくくなっているので8分の連打を意識してやるといい -- 名無しさん (2011-07-31 03 29 59) 金十字にH乱かけたような譜面、打鍵速度も嘆きと同じくらいあるので要地力 -- 名無しさん (2011-08-01 00 54 03) AAにギリギリ難付くくらいの人にとっていい地力上げ譜面 ランダムしましょう -- 名無しさん (2011-12-11 23 27 04) BMSを意識したような譜面( -- 名無しさん (2012-03-03 23 27 18) 練習には良い譜面だが演奏感ゼロという黒譜面らしい黒譜面 -- 名無しさん (2012-03-23 19 29 36) 花小路~♪のところで密度が上がる。そしてクリアできない。泣く。 -- 名無しさん (2012-05-22 22 43 07) easyで最後70%ちょい残っててラストの単鍵あるからボーダークリアいけるかもとか思ってたらラスト4コンボでミスって74%という現実 -- 名無しさん (2012-07-15 00 28 04) これが難乱で安定する頃には☆12の3分の2ぐらいを白くできる地力がついているはず。 -- 名無しさん (2012-10-23 20 54 32) ノマゲはAA穴よりワンランク上の難易度。 HARDはそこまでには感じなかった。 -- 名無しさん (2013-01-22 21 26 38) ぶっちゃけ☆12の黒譜面の中では簡単なほう。黒ユーバーとかと一緒に回していると勝手に埋まる -- 名無しさん (2013-02-13 08 52 27) ハード挑戦なら押しにくいが正規鏡が無難。最後のサビはリズムにあってない小トリルがずっと続くことを見切れないとクリアは遠い。クッキーのほぼ下位互換、練習になる譜面 -- 名無しさん (2013-03-30 16 19 15) 前半broken、後半クッキーって感じかな。リズム良く叩けて楽しい、黒譜面特有の詰め込み具合だけれどなかなか良い感じになってると思う -- 名無しさん (2013-05-03 11 29 46) タタタン~♪と普通に始まっておいて、歌が始まるとガシャガシャ鳴り響く曲 -- 名無しさん (2013-05-29 23 42 32) シャーララー♪って部分から更に密度が上がる、地力がなければここで押し切られるだろう。ブレイクまでにゲージが保てなければクリアは遠い -- 名無しさん (2013-06-21 21 10 42) 本当にクッキーの後半みたいな譜面。 でも全体的にゆっくりにして密度を下げたような感じだから、こればっかやってればクッキー出来るようになるんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2013-06-22 12 00 05) クッキーでも使えるが、常に16分を意識して押すとズレにくい。 -- 名無しさん (2013-09-24 11 46 51) ノーツ数は意外に少ないが高密度地帯は1800や1900らへんの曲に劣らないレベルがずっと続く。十段狙うぐらいの地力がないと無理かも -- 名無しさん (2014-03-19 10 05 01) 良練習譜面。乱難が完全に安定するのは十段中位以上な感じだと思う。AC表でいうと地力C強~地力B弱くらいか? -- 名無しさん (2014-03-19 13 05 33) 発狂が無いぶんAAよりは楽か? -- 名無しさん (2014-08-07 00 29 09) AA易ついてるけど全然無理だわこれ、やっててなかなか楽しいけど -- 名無しさん (2014-08-14 08 19 23) サビの部分ではずっとテケテーのリズムが鳴っている 正規だと隣接しているので乱で左右に別れさせるのがいいと思われる -- 名無しさん (2014-08-14 10 33 46) AAよりは強い、テレンテ地帯並の密度がずっと降ってくる -- 名無しさん (2014-08-14 18 57 57) AAよりはWWに近い気がする。 -- 名無しさん (2014-12-18 04 36 50) スパギャラ黒易ついてない九段だけどこれは易ついた、たまに超大当たりがあるんだと思う -- 名無しさん (2015-09-04 13 59 16) ノマゲ難易度はAAや黒サンダー以上、お菓子以下に感じた。特にシャララ以降の密度は高く、地力上げの練習になる。 -- 名無しさん (2015-09-21 05 51 12) 2P、十段、某表のノマゲBが半分くらい易ついてる程度ですが、乱で易つきました(BP86、たぶん大当たり)。ノマゲB~Cくらいかなと思われ。↑で色々書かれている通り、AAや金十字以上、クッキー以下かなと感じる。 -- 名無しさん (2017-04-29 18 34 44) BP43でハード 高密度慣れするのに本当にいい練習曲 -- 名無しさん (2017-05-11 10 30 53) 金十字とこれと同じ日に急に見えるようになってノマゲできた。それでもAA、スパギャラは無理。 -- 名無しさん (2017-08-27 15 28 40) スパギャラ黒初ハードした日にBP70超えでこっちもハードできた。 -- 名無しさん (2017-10-20 07 49 06) AA、金十字どちらも平均BP100ぐらいだけどこれ40 ~80 -- 名無しさん (2017-11-19 20 48 09) 続き。この曲はBP40~80ぐらいでノマゲできる確率も一番高い。 -- 名無しさん (2017-11-19 20 52 25) お菓子と同時期に難ついた。曲が良いので幾らでもノック出来る -- 名無しさん (2021-12-28 03 42 32) ACへようこそ。地力上げのお世話になりそう -- 名無しさん (2022-08-18 11 59 00) 2p乱 BP21でEXH 個人的にはランダムの方が押しやすかったです -- 名無しさん (2022-08-18 20 54 50) 正規はハズレ気味、乱が無難だけどR乱も結構悪くない。地力が上がるにつれどんどん楽しくなってくる良譜面。 -- 名無しさん (2022-08-18 21 50 01) 1P正規は終盤の右手が拷問 -- 名無しさん (2022-08-18 23 53 38) BPMが20遅くてトリル発狂がないクッキー -- 名無しさん (2022-08-19 01 00 54) 極端な難所はないため☆12全体で見てもエクハは狙いやすいほう -- 名無しさん (2022-08-19 01 02 20) 正規はチキチーがズレたら終了。乱でBP減らしがランプ更新の近道。 -- 名無しさん (2022-08-19 14 52 17) 乱でやると最後易化するし練習になるしめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2022-08-19 17 15 46) 穴の譜面を思い出しつつやると確実に面食らうwそれくらい予想外の高密度譜面 ただ☆12としてはただひたすら乱打と同時押しでクセが全くないのである一定の実力に達するとあっさりクリア出来るタイプ 極端に難しいとこはないけど終盤とラストにトリル+αが中々の高密度なのでこのトリルが12,67とか外れてると中々酷い譜面になる スコア狙えるレベルなら鳥難度はかなり低め -- 名無しさん (2022-08-19 19 50 10) この譜面を参考にもっとLV10くらいのボーカル曲に黒譜面作ってほしい -- 名無しさん (2022-08-20 05 54 27) 1P乱BP15でEXH。実は、正規は序盤8小節・前半4小節・終盤8小節に渡って、細かい676・767の配置が続き、一度右手が絡まると一気にゲージを持っていかれる。例え59・67小節のトリルが外れても所詮1.5小節分しかないので、乱で全体的にバラけさせた方が無難。 -- 名無しさん (2022-08-24 16 21 06) 乱当たりでギリクリアした奴が地力Dでいいとか抜かしてたので正規でやらせてみたらBP3倍に増えて10%終わりだったので、やっぱり地力C以上はあるんだろうなと思った。それぐらい正規押しづらい。 -- 名無しさん (2022-08-24 18 10 56) 地力表は正規基準ではありませんが……マグレランプやろってところまでは同意するけど -- 名無しさん (2022-08-24 18 34 21) 切り所が無いのでフルコン入門曲 -- 名無しさん (2022-09-13 18 05 33) 前作ギリギリ中伝でどうにか易付いた。AAとワナパ†やthunderリミ†を混ぜたように感じた。 -- 名無しさん (2022-12-04 18 10 30) 1P正規はそこそこ押しづらいので鏡で難。とくに1回目のふわりふわり〜のところがかなり楽になる。 -- 名無しさん (2023-02-18 20 29 27) 歌い出しの「七色絵巻のよう」地帯と最後の密度が同じなので、まずここを耐えきれないとランプが付きようがない。。 -- 名無しさん (2023-03-28 22 34 35) 恐らくCSDJT以来およそ10年ぶりくらいにプレイ。正規と乱をそれぞれやってみたが、昔と同じくスコアもBP詰めも乱一択。R乱もやってみたが正規とそんなに変わらず。 -- 名無しさん (2023-05-21 00 20 26) ☆12の中でフルコンレートトップクラスだったり最近理論値が出たりしているがそんなに簡単には思えない 上から見ればめちゃめちゃ簡単なの? -- 名無しさん (2023-08-06 01 15 59) このゲームの難しい要素である縦連高速トリルソフラン等の要素が皆無の16分乱打主体だから、地力を上げて上手くなればなるほど簡単になっていく。あと最近感覚麻痺してる人多いけど、理論値は一般人じゃ☆1でもめちゃくちゃ困難なレベルだから勘定に入れない方がいい。 -- 名無しさん (2023-08-06 12 51 18) ↑2上からだと特に難所も感じない中速物量だけど、下からだと中盤回復出来るとはいえ後半の物量についていくのがやっとだろうしそこからラストで少し密度上がってゲージ急降下orじわじわ削られて落ちるってパターンだと思う。まぐれクリアはほぼ見込めないから地力上げて潰すしかない。 -- 名無しさん (2023-08-08 22 53 14) 超十段ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲って感じ -- 名無しさん (2023-08-08 23 36 49) プードルに毛が生えたような譜面というかプードルみたいにCNとか皿が絡まない分プードルより簡単まである。あっちは正規系当たってるっていう違いはあるけとも。 -- 名無しさん (2023-11-24 00 31 53) ↑要は特性が全然違うので比較はしないでください。フルコンやEXHって書いてたらいいですけど -- 名無しさん (2023-11-24 05 24 06) プードル打は余裕でエクハできるが、これは常時2%なんだが。プードル打より簡単には思えない。 -- 名無しさん (2023-11-24 12 44 52) 打………? -- 名無しさん (2023-11-24 13 22 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hpmywiki/pages/208.html
【イベント】酒と桜とカンガルー 後編~桜花夜行~ ※タイムスタンプは動画概要欄へ。動画は予告なく削除する場合があります。 ※イベント配布、イベントガチャのカード詳細についてはこちら。 ストーリー 一二三と零が街を駆け巡っていた頃―― シンジュク中央公園では理鶯・獄がとある準備を進めていた。 そこに、夜桜見物をしにきた何も知らない銃兎と独歩。 花見と酒を楽しむはずが、悲鳴が聞こえてきて……? 夜桜の下、まさかの全員大集合で事件が交差していく――!? (ヒプマイARB公式Xより引用) 概要 登場キャラクターは銃兎、理鶯、一二三、独歩、零、獄。 日常/ギャグ系シナリオ。前編に引き続いてカンガルーと酒がメインとなる。 + 補足・一部ネタバレ ほろ酔いでウキウキの独歩、仕事について話す銃兎、理鶯の狩猟に関するスタンス、理鶯に喧嘩をふっかける零などちょっとしたことがおもしろいシナリオ。 客に売り掛け(ツケ払い、ホストに借金)をさせずにナンバーワンホストをこなす一二三の実力の高さが伺える。 獄が若干置いてけぼり感はあるが、個人弁護士が最高裁まで行くことはめったになくこちらも弁護士としての実力の高さが伺える。 入手方法 ポイント獲得(イベント期間中のみ) トレードチケット交換(ショップ) 周年イベント交換(3月期間限定) ▲ページ上へ戻る ▼コメント欄(※コメント欄利用ガイドを必ず読んだ上でご利用ください) 名前
https://w.atwiki.jp/sinsougou/pages/1588.html
1 霊夢は昨日から自分が変わったような感覚に囚われていた。 無論、その原因とは外来人のシンである。 ―今の霊夢は博麗の巫女じゃなくてただの霊夢だろ? その一言から霊夢は自分が変わったのだと思っている。 不思議と悪い気分にはならなかった。 もし、一昨日の自分が今の自分を見たら大いに驚くだろう。 そして、霊夢はもし、あのままシンと出会わずにチルノを退治していたらと考えた。 おそらく自分はチルノを退治した後、特に何も感じることなくそのまま去って また何も変わらない日常に戻っていただろう。自分を【霊夢】としてではなく 【博麗の巫女】としてしか見られない日常に。 だから霊夢はシンとの出会いを感謝していた。 自分を【霊夢】と見てくれる人と巡り合えたのだから…。 傷心の少年と天真爛漫な氷精 ~地獄の閻魔~ デスティニーを人里まで移動させた1週間後。 チルノは家に帰り霊夢も一度博麗神社に帰った。 シンは慧音と共に子供たちへの新しい宿題の作成をしていた。 シン「これでよしと…」 慧音「本当に君は凄いな…」 シン「そうですか?」 慧音「ああ。私だけの時はみんな宿題を出す者はほとんどいなくてな…」 シン「そうだったんですか…」 慧音「それだけではない。君が入ってから子供達の学力も著しく向上した」 慧音はシンが来る前の子供達の事を思い出し、少し暗い顔になった。 シンが来る前の子供達は授業を聞かない宿題は出さないテストの点数は赤点が多数という惨状だった。 それを聞いたシンも思わずドン引きする程である。 慧音「しかし、君が教師になってから皆一心に授業を受けるようになった」 シン「そこまで言ってもらったのなら俺も頑張った甲斐があります」 慧音「そうか。ではこれからも頼むぞシン」 シン「はい」 慧音にここまで絶賛されたシンも悪い気もせず素直に礼を言い。自分の長屋へ帰った。 実は明後日から寺子屋はしばらく休みになるのだ。 だからシンと慧音はその休みの期間中の宿題(5P)を作成していたのである。 翌日 いつもの授業が終わった後、シンと慧音は子供達に宿題を渡し、チルノはシンから宿題を受け取った後、 シンに解き方を教えてもらうためにシンの長屋へ向かった。 そして、シンの長屋の前でチルノは思わぬ人物に遭遇する。 その人物とは地獄の閻魔こと四季映姫・ヤマザナドゥである。 映姫「おひさしぶりですねチルノ。今日はあなたに話があって来ました」 チルノ「な、なに?」 いきなりのことで状況が掴めないチルノだが映姫は構わずに話を続ける。 映姫「前に会った時にも言いましたがあなたは妖精としての規格を超えた力を持っています」 チルノ「う、うん」 映姫「そして、ついには妖怪の山の秋姉妹に勝ちましたね?」 チルノ「それがどうしたの?」 チルノはイマイチ状況が読み込めなかった。 確かに妖怪の山の秋姉妹に勝った。しかし、それの何がいけないのだろう?と思った。 映姫「いいですか?今あなたが力をつけている事であなた以外の妖精達の力も以上に強くなっています」 チルノ「え…?」 これはチルノにとって初耳だった。 自分が力をつけている事に比例して他の妖精達が以上に強くなっている? そういえば最近寺子屋で大妖精を見かけなかったがそんな事があったとは… チルノはその話を聞いて激しく動揺した。 だが映姫の話は続く 映姫「それに比例して今幻想郷では妖精達に妖怪が殺されてしまって妖怪の数が激減しています」 チルノ「そんな…」 映姫「だから私は八雲 紫と共に霊夢にあなたを退治するように指示しました」 チルノ「確かに霊夢は地獄の閻魔と妖怪の賢者にあたいを退治しろと言われたとか言ってたけど…」 映姫「もっとも、霊夢は何者かの妨害に遭って失敗したようですがね…」 それを聞いたチルノは自分が霊夢に襲われた時の事を思い出した。 もしあの時シン兄がいなかったらおそらく自分は霊夢に退治されて死んでいただろう。 それによってシンも悲しむだろうと思った。 映姫は更に話を進める。 映姫「今あなたができる事はひとつあります」 チルノ「何?」 映姫「あなたが記憶を捨てるのです」 それは今のチルノにとってはある意味死刑宣告と同じだった。 チルノが今まで経験してきた全ての事を忘却… つまりはチルノに今までの思い出を全て消し去ることであった。 おそらくそうすれば自分は普通の妖精に戻るだろう。 だがそうすれば別の意味で自分が死ぬこととなる。 だからチルノは チルノ「イヤだ…」 映姫「なんですって?」 チルノ「みんなや霊夢と仲良くなった記憶もシン兄との思い出も忘れるなんてイヤだ!!」 明確に反発の意思を示した。 映姫「そうですか…。なら私にも考えがあります」 チルノに反発された映姫は悔悟の棒をチルノに突きつけた。 チルノ「あたいは別に死んだっていい!!だけどあたいはシン兄と霊夢、みんなの思い出を忘れたくない!!」 映姫「強情ですね!なら一度黙って…」 シン「おい」 映姫はチルノに先制攻撃を仕掛けようとしたらいきなり後ろから声を掛けられ出鼻を挫かれた。 映姫「なんです?私は今大事な仕事があるんです。話なら後に…」 映姫はいきなり出鼻を挫かれた事に不満の色を隠さない声で文句を言おうとして 後ろを見たらそこには【人修羅】がいた。 シン「俺の長屋の前で何をしているんだ?」 映姫はいきなり現れた少年の罪の重さを見て愕然とした。 今まで映姫は幻想郷の多数の死者を裁いてきた。 しかし、目の前にいる少年の罪の重さは今まで裁いた人間の全ての罪を合わせても遠く及ばない。 それだけではない。少年の背中からは憑依神が佇んでおり、その憑依神からも、とてつもなく重い罪を背負っていた。 映姫「あ、あなたは何者です!?」 シン「人に名前を聞く時はまず自分から名乗るのものだと学ばなかったのか?」 映姫「な、なにを!?」 シン「まあいいや。俺はシン・アスカ。この長屋の住人で寺子屋の教師をやっている」 映姫は一度深呼吸をして、自分の名を名乗った。 映姫「私は四季映姫・ヤマザナドゥ。地獄の閻魔をしています」 映姫は自分の名前を名乗れば目の前の少年の態度がよくなるだろうと思ったが シン「それでその地獄の閻魔のアンタがどうしたって?」 特に意も介さずに要件を聞いてきた。 映姫「失礼な人ですね!まあいいでしょう…」 閻魔説明中… シン「で、その妖精が異常に強くなったのはチルノが力をつけたからそうなったって?」 映姫「はい。だから幻想郷の平和を守るためにチルノの力を…」 映姫の説明を聞いてシンは映姫に復唱し、映姫はだから 今のうちにチルノの力を無くせば幻想郷のバランスは安定すると応えた。 それに対してシンの出した結論は シン「却下」 映姫「は?今なんと?」 シン「却下と言ったんだ」 映姫「なっ!?」 無論、拒絶の意思だった。 映姫はまさか拒絶されるとは思わなかったらしい。 映姫「あなたは目の前の事だけで判断して幻想郷のバランスを崩すつもりですか!?」 シン「つまり大局を見てチルノを殺せと?」 映姫「妖精は不死です。それに一妖精が記憶を無くして幻想郷のバランスが戻るのなら安いのではないですか?」 しかし、映姫はシンに対して特大の地雷を踏み抜いてしまった。 シン「成程。アンタの言い分は分かった」 映姫「そうですか。なら…」 シン「なら俺はアンタを殺す!!」 映姫「!?カハッ!」 映姫は咄嗟に後ろに下がろうとしたがその寸前にシンに首を掴まれた。 映姫はありえないと思った。 改めてシンの背後の憑依神を見た瞬間シンの背後にいる憑依神の持つ力の正体を悟った。 その憑依神の力とは【神殺し】 幾多もの命を奪い、その魂を吸い続けた彼の憑依神は神をも殺す力を得ていたのである。 そして、その力をシンに供給し、シン自身も神を殺す力を持っている。 シンは徐々に映姫の首を絞める力が強くなっていく。 映姫はまさかこんなところで死ぬとはと思っていた。 しかし… チルノ「うえ…」 シン「!?」 映姫「ゴホッゴホッ!!」 映姫はシンに解放され、酸素を求めて咳き込みながらなぜ自分が解放された 原因を探すとそれはすぐに見つかった。 チルノ「シン兄も映姫ももうやめてよぉ…」 シンが映姫の首を離した原因… それは泣き始めたチルノを見たからである。 チルノ「シン兄も映姫もあたいが知ってる人が目の前で死ぬなんてやだよう…」 映姫「チルノ…あなたは…」 映姫はチルノを見た後、改めてシンを見るとシンの表情は 後悔一色になっており、またシンの背後にいた憑依神も消えていた。 シン「ごめんなチルノ。もう喧嘩はしないから安心してくれ…」 チルノ「シン兄…」 映姫「シン・アスカ…」 シンがチルノを一度抱きしめた後チルノを安心させた後、映姫に呼ばれて向き直った。 映姫「いいでしょう。ただし、明日から2週間の間に原因を調べ上げて解決してください」 映姫は条件付きでチルノに手を出さないと約束した。 映姫はシンという人物に大いに興味を持った。 シンはあまりにも大きな罪を背負うと同時にとても大きな善を持っていたのである。 「彼ならこの異変を解決できる」 そう思った映姫はシンがどこまでできるのかが楽しみにしながら去っていった。 チルノ「シン兄…」 チルノは心配そうにシンに話しかける。 シンはそんなチルノを安心させるように笑みを浮かべて応えた。 シン「大丈夫だチルノ。チルノは俺が絶対守ってやるからな」 さらにそこへ事の一部始終を見ていた霊夢がやってきた。 霊夢「シンだけじゃないわ。わたしもチルノを守ってあげるからね…」 シン「霊夢…」 霊夢「大丈夫よ!わたしたちならどんな異変でも解決できるわよ!」 チルノ「シン兄…霊夢…」 そしてシンと霊夢は絶対にチルノを守ってみせると固く誓ったのだった…。 436 :シンチルの人:2011/05/06(金) 10 25 23 ID xtFpEBNg オマケ シンと霊夢がチルノを安心させている間の出来事 妖怪C「ここにあいつらを潰した奴がいる長屋だな」 妖怪D「なんだ。ただの人間じゃない」 妖怪C「あいつらも腑抜けたか。あんな奴に負けるなど…」 妖怪D「あたし達妖怪の面汚しね」 そんな事を言っている妖怪CとDだがそんな彼らに呼び掛ける声がした。 憑依神B「貴様ら。こんな所で長々と何をしている?」 妖怪CD「ゑ…?」 憑依神B「鼠のように逃げおおせるか!この場で死ぬか!どちらか好きな方を選べぇい!!!」 妖怪D「や、やばいよ!あいつ!!」 妖怪C「に、逃げるぞ!!」 妖怪D「ひえーーー!!!」 突然現れた青髪の大男の迫力で2人の妖怪は怯えて逃げ出そうとして 妖怪Cと妖怪Dは懐から煙玉を取りだした。 それがタブーとは知らずに 憑依神B「貴様等ぁ!!!」 憑依神Bがものすごい勢いで接近して2人の妖怪を掴み上げる。 妖怪CD「ヒィっ!!」 憑依神B「アイテムなぞ!!」 憑依神Bは2人の妖怪を上に放りあげ 憑依神B「使ってんじゃ!!ねええええええ!!!!!」 妖怪CD「うわらば!!!!」 持っていた斧で2人の妖怪を豪快に吹っ飛ばした。 そして憑依神Bは吹っ飛ばした妖怪にこう叫んだ。 憑依神B「畜生にも劣る下劣な行為ぃ!見逃すほどの腑抜けではないわ!!」 その後、憑依神Bの背後から彼を呼ぶ女性がいた。 憑依神A「バルバトスまたやったのですか?」 バルバトス「俺達の使命とはぁあいつを守るぅためだろぉう?」 バルバトスと呼ばれた憑依神は特に悪びれもせずに女性に返した。 憑依神A「それはそうですがやりすぎです。一応彼らと私達の姿は見えなくして音も聞こえないようにしましたが…」 バルバトス「そぉれぇなぁら問題なぁかろう?」 憑依神A「それもそうですね」 バルバトス「お前はあの時となぁんら変わりないなぁ?エルレイン?」 エルレイン「あの子に会ってから私の願いは唯一つです」 バルバトス「そぉうだったなぁ!まあこれからもあいつを見守ってぇやろぉうじゃぁないか」 エルレイン「ええ。そうですね…」 この2人は今シンのデスティニーの中に宿る憑依神の一角である。 バルバトス「(シン・アスカ…。私達はいつまでもあなた達の幸せを祈っていますよ…)」 エルレインは慈しむ目でチルノを安心させているシンと霊夢を見守るのだった…。 2 映姫は人里であったシンの事を思い出していた。 見た目はただ顔立ちのいい少年だと思ったら彼の罪の重さは 今まで自分が裁いてきた者達を合わせても及ばない位の罪を背負っていた。 それだけではない。彼は多くの善行も見えた。 あのような人物は今まで見た事がなかった。 だから彼女はシンに期待していた。 もしかしたら彼はこの異変を解決してくれるのではないかと 傷心の少年と天真爛漫な氷精 ~異変調査の旅―出発編―~ シン「さてと、まずこれからどう動くか決めないとな…」 映姫が去った後シン達はすぐに異変解決の為の行動方針を決めていた。 霊夢「手当たり次第妖精を退治しまくるってのはどう?」 チルノ「今までの異変だったらいいかもしれないけど今回の異変の妖精は集団で動いてるみたいだから無理だよ~」 霊夢「妖精が数体束になってもわたしに勝てるわけないでしょ?」 チルノ「閻魔の話だと数十体に襲われたって言ってたよ?」 霊夢「ゑ?」 シン「現状では無理な方法だな」 霊夢はまず原因となっている妖精の退治を提案したがチルノに映姫が言った 妖怪が減った理由に集団で襲われて倒されたと聞いたため却下された。 シン「さすがにデスティニーを使うのはヤバいしな…」 霊夢「それじゃあどうすんのよ~!!」 いきなり手詰まりとなったシンと霊夢は頭を悩ませていたがそこでチルノはある提案をした。 チルノ「ねえシン兄、霊夢」 霊夢「なに?」 シン「どうかしたか?」 チルノ「大ちゃんに会いに行ってみるのはどうかな?」 シン「大ちゃん?」 霊夢「チルノの友達の妖精で妖精達のまとめ役よ」 チルノの提案とは妖精のまとめ役である大妖精に会いに行くというものだった。 チルノ「もしかしたら大ちゃんはなにか知ってるかも知れないよ」 霊夢「成程ね。妖精達のまとめ役をしている彼女なら何か知っていてもおかしくないわね」 シン「よし、じゃあ明日の朝に出発するか!」 霊夢「じゃあ明日の出発に備えて準備しましょう」 チルノの一声によって方針を決めたシン達は明日大妖精に会いに行くために準備をすることにした。 少年少女準備中… シン「これでよしと」 霊夢「ちょっと疲れたわね…」 チルノ「こっちはオーケーだよー!」 シン達がしていた準備とは人里の大人達に異変が起きており、異変を解決する為に人里を出発することを伝えることと長旅になる予感がしたので食料と携帯調理器具の買い出しをすることであった。 シン「今日ももう遅いし2人とも今日は泊ってけ」 霊夢「ええ!?」 チルノ「そういえばもう夜だね…」 シンはチルノと霊夢に今日は泊って行くようにと言った。 霊夢は最初戸惑ったが明日から異変解決をするために出発するため、シンの厚意に甘えることにした。 シン「しばらくは人里に戻れないから少し夕食を豪華にしたぞー」 チルノ「わー!!おいしそう!!」 霊夢「これなんて料理なの?」 シンはしばらく人里に戻れないと思い、自分の持つ技術を総動員して夕食をつくりあげた。 ちなみに献立の内容はマーボーカレー、大根サラダ、プリン(オプションにりんご)である。 シン「それじゃ2人とも手を合わせて」 霊夢「ええ」 チルノ「はーい」 チルノと霊夢は手を合わせてシンは合図をしようとした。 しかし、シンは自分の長屋の外に気配を感じたのでその気配の主に行った。 シン「よかったらアンタ達も食べてくか?」 霊夢「どうしたのよシン?」 霊夢が不審に思ってシンに話しかけると長屋の入り口から青髪の大男と どこかの神官を思わせるような服を着た女性が入ってきた。 エルレイン「まさか私達の気配に気がついていましたとは…」 バルバトス「それでこそぉ俺達のぉ主だ」 やってきた2人は自分に驚いていたがそれよりも霊夢は2人の気配の正体を悟って驚愕した。 霊夢「この気配…まさかアンタ達ってデスティニーの中に宿っている憑依神!?」 エルレイン「そのとおりです。私達はシンの駆るデスティニーの中に宿りし者です」 バルバトス「ここに来てぇやっと身体を実体化でぇきるよぉになったがなぁ…」 チルノ「へー!つまり2人共凄いんだね!!」 エルレインとバルバトスは霊夢の問いに応え、それを聞いたチルノは目を輝かせていた。 シン「せっかく来てくれたんだしアンタ達もここで飯を食っていってくれ」 チルノ「みんなでご飯を食べたほうが絶対おいしいよ!」 バルバトス「そぉか、すまんなぁ!じゃあいただくとぉするか」 エルレイン「ではご厚意に甘えさせてもらいます」 シン「それじゃあみんな、手を合わせて」 5人「「「「「いただきます」」」」」 シン達は話をそこそこに夕食を食べ始めた。 チルノ「おいしい!!」 霊夢「この味を出すにはどうしたらいいのかしら…」 バルバトス「久々にぃ食ったがうまいのぉ!!」 エルレイン「なかなかの味ですね」 シン「みんなにそう言ってもらえたのならつくった甲斐があったな」 チルノ達はシンのつくった夕食に舌鼓を打ち、シンはそんなチルノ達を見て満足げにうなずくのであった。 翌朝 チルノ「今日はいい出発日和ね!」 霊夢「さあ今日も張り切って行くわよ!!」 シン「よし!じゃあ出発するか!」 シン達は各々に荷物を持ち、人里を出発したのだった…。 オマケ シン達が人里から出発して数分後の出来事 妖怪D「今日こそあいつらを一泡吹かせるわよ!!」 妖怪C「今日はあの大男がいないしあいつらも油断している」 人里のすぐ近くにある森に潜む妖怪が2体いた。 彼らはバルバトスにやられた後も懲りずにシン達を着け狙っていた。 しかし、そんな彼らの背後から男の声が聞こえた。 バルバトス「貴様等、こんなところで何をしようとしている?」 妖怪CD「ゲェッ!?あの時の大男!?」 妖怪CとDはすぐに逃げようとしたがそんな彼らに待っていたのは悲劇だった。 バルバトス「漢に後退の2文字はねぇ!!」 バルバトスはそう叫んで逃げ出す妖怪CとDに手にした斧を突き出した。 バルバトス「微塵に砕けろぉ!!ジェノサイドブライバー!!!」 妖怪CD「ぶぎゃああああああ!!!!」 バルバトスの斧から強大なエネルギーが放たれ 妖怪CとDはその光に飲み込まれて吹っ飛んだ バルバトス「はぁ~失望させてくれる…」 バルバトスは吹き飛んだ妖怪CとDにため息を吐きながら去って行った。 妖怪D「ううう…」 妖怪C「なんで俺達がこんなめに…」 バルバトスが去った後、その場に残ったのは瀕死のダメージを負った妖怪CとDのみだった。 まあ頑張れ妖怪CとD。生きていれば何かいい事がある……ハズ…。 補足 シンの能力は依姫とほぼ同じ能力です。 映姫の時の神殺しの力は元々はシンのものではなくバルバトスのものです。 シンが無意識に自分の能力を使ったのでシン自身が持ってる描写になってしまいました。 あと何故バルバトス達がデスティニーに憑依している理由はしばらくしたらだします。 さすがの映姫も複数の神が相手じゃ分が悪いよね…
https://w.atwiki.jp/hpmywiki/pages/207.html
【イベント】酒と桜とカンガルー 前編~桜花夜行~ ※タイムスタンプは動画概要欄へ。動画は予告なく削除する場合があります。 ※イベント配布、イベントガチャのカード詳細についてはこちら。 ストーリー シンジュクの警察署まで足を運んだ銃兎は、街中で独歩と再会し、一緒にお酒を飲むことに。 一方そのころ、出勤した一二三は、客として現れた零によって騒ぎに巻き込まれていく……。 さらに、仕事終わりに夜桜見物をしていた獄は公国内である人物と偶然出会い……!? それぞれが大激走する波乱の幕開け!一体どうなってしまうのか!? (ヒプマイARB公式Xより引用) 概要 登場キャラクターは銃兎、理鶯、一二三、独歩、零、獄。 日常/ややギャグ系シナリオ。飲みに行く銃兎・独歩、カンガルーを追う獄・理鶯、一二三の元客を追う零・一二三でそれぞれストーリーが展開される。 前後編のイベントカードでは、各キャラクターが酒を片手に夜桜を楽しむ姿が見られる。 + 補足・一部ネタバレ 珍しく拘留される理鶯、獄と理鶯、零と一二三といった珍しい組み合わせが見られる。 カンガルーはオーストラリア産の肉が日本でも手に入る。赤身はやわらかく食べやすいさっぱりとした肉で、理鶯が手に入れたがるのも頷ける。 入手方法 ポイント獲得(イベント期間中のみ) トレードチケット交換(ショップ) 周年イベント交換(3月期間限定) ▲ページ上へ戻る ▼コメント欄(※コメント欄利用ガイドを必ず読んだ上でご利用ください) 名前
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/309.html
弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 西行寺幽々子 東方神霊廟一面ボス H・L ♪ゴーストリード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 幽蝶「ゴーストスポット」 幽蝶「ゴーストスポット -桜花-」 - - 名前 コメント Hard Lunatic
https://w.atwiki.jp/okaro/pages/12.html
グループ桜花楼って? かくりよの門富士サーバーで活動中のグループです。 みんなで自分のペースで攻略しながら雑談をしていくグループです。 強さ、経験は問いません!ルールも特にないので、あまりIN出来ない方や、 ストーリーの進みがゆっくりの人でも大丈夫です! みんなでのんびりかくりよの門を楽しみましょう!