約 429,593 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/30.html
PCエンジンソフトの発売日順一覧。 規格はHu=Huカード、SG=スーパーグラフィックス専用ソフト、CD=CD-ROM2、SC=スーパーCD-ROM2、AC=アーケードカード専用ソフト 最新情報と記事未作成のゲームに関してはプロジェクトEGGとPCエンジンアーカイブスとWikipediaをご覧ください。 年代順 1987年 1988年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 1995年 1996年 年代順 [部分編集] 1987年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 10月30日 上海 PZL なし Hu ビックリマンワールド ARPG 良 Hu 『ワンダーボーイ モンスターランド』のキャラ替え移植 11月21日 THE 功夫 ACT なし Hu 11月30日 カトちゃんケンちゃん ACT 不安定 Hu 12月28日 ビクトリーラン RCG 不安定 Hu [部分編集] 1988年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月22日 邪聖剣ネクロマンサー RPG 不安定 Hu 2月5日 妖怪道中記 ACT 不安定 Hu 3月25日 R-TYPE I STG 良 Hu AC版初代『R-TYPE』の1~4面を収録 4月22日 遊遊人生 TBL なし Hu 5月20日 プロ野球ワールドスタジアム SPG なし Hu 6月3日 R-TYPE II STG 良 Hu AC版初代の5~8面を収録AC版『R-TYPE II』とは別物 6月24日 パワーリーグ SPG なし Hu 7月15日 ギャラガ 88 STG なし Hu 9月14日 エイリアンクラッシュ ACT 良 Hu 9月23日 魔境伝説 ACT なし Hu 11月18日 定吉七番 秀吉の黄金 ADV なし Hu 12月4日 ファイティングストリート FTG なし CD 初のCD-ROM²ソフト 12月16日 ドラゴンスピリット STG 良 Hu 12月23日 ビックリマン大事界 etc なし CD [部分編集] 1989年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月14日 ビジランテ ACT なし Hu 1月27日 ソンソンII ACT なし Hu 『ブラックドラゴン』のキャラ替え移植 2月3日 モトローダー RCG 良 Hu 2月9日 ネクタリス SLG 良 Hu 3月18日 改造町人シュビビンマン ACT 良 Hu 3月20日 P-47 STG なし Hu 3月31日 ディープブルー海底神話 STG ク Hu 4月19日 エナジー AADV ク Hu 4月21日 ワンダーモモ ACT なし Hu 6月30日 天外魔境 ZIRIA RPG 良 CD ニンジャウォーリアーズ ACT なし Hu 7月7日 ガンヘッド STG 良 Hu 7月14日 サイドアーム STG なし Hu 7月28日 武田信玄 ACT ク Hu 9月1日 ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ ACT 良 Hu 9月8日 オーダイン STG なし Hu 10月31日 ダブルダンジョン RPG なし Hu ドラえもん 迷宮大作戦 ACT なし Hu 11月17日 ニュートピア ARPG 良 Hu 11月24日 麻雀学園 東間宗四郎登場 脱衣麻雀 なし Hu 12月1日 Mr.HELIの大冒険 STG なし Hu 12月8日 忍 -SHINOBI- ACT なし Hu 12月15日 サイドアーム スペシャル STG なし CD PC原人 ACT 良 Hu 12月21日 イースI・II ARPG 良 CD PC版IとIIのカップリング移植 12月22日 ヘビーユニット STG なし Hu 弁慶外伝 RPG なし Hu 12月28日 レッドアラート ACT/STG バカゲー CD [部分編集] 1990年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 2月1日 麻雀刺客列伝 麻雀ウォーズ TBL なし Hu 2月23日 ニュージーランドストーリー ACT/STG なし Hu 飛装騎兵カイザード SLG 良 Hu 3月1日 パラノイア STG 怪作 Hu 3月2日 シティーハンター ACT なし Hu 3月3日 スペースインベーダーズ 復活の日 STG なし Hu 3月9日 サイバーコア STG なし Hu 3月16日 源平討魔伝 ACT 良 Hu ゴールデンアックス ACT 劣化 CD スーパーダライアス STG 良 CD 3月23日 アームドF STG 劣化 Hu ファイナルゾーンII ACT/STG なし CD 3月30日 熱血高校ドッジボール部 PC番外編 SPG 良 Hu 4月3日 スプラッターハウス ACT 良 Hu 4月6日 サイコチェイサー STG なし Hu 魔動王グランゾート ACT なし SG 4月20日 ネクロスの要塞 RPG なし Hu 4月27日 青いブリンク ACT なし Hu バルンバ STG なし Hu 6月15日 タクティカル グラディエイター ヴェイグス STG 劣化 Hu 6月22日 ダウンロード STG なし Hu 6月29日 ソル・ビアンカ RPG なし CD 麻雀学園マイルド TBL なし Hu ラスタンサーガII ACT ク Hu 7月6日 スーパースターソルジャー STG 良 Hu 7月13日 超絶倫人ベラボーマン ACT バカゲー Hu 7月20日 デビルクラッシュ ACT 良 Hu 7月27日 大魔界村 ACT 良 SG 8月3日 地獄めぐり ACT/STG なし Hu 8月9日 ワルキューレの伝説 ACT/AVG 良 Hu 8月24日 マジカルザウルスツアー etc なし CD 8月31日 ラストハルマゲドン RPG 良 CD 9月7日 暗黒伝説 ACT なし Hu はにい おんざ ろおど ACT なし Hu 9月21日 ダライアスプラス STG なし SG PCエンジン唯一のHC・SG両対応ソフト 桃太郎活劇 ARPG 良 Hu レギオン STG ク CD 9月28日 ダイハード ACT/STG なし Hu ダブルリング STG なし Hu ファイナルブラスター STG なし Hu 10月12日 バットマン ACT なし Hu サイバーナイト RPG なし Hu 11月2日 エアロブラスターズ STG 良 Hu 11月23日 殺人倶楽部 ADV 良 CD 12月7日 アヴェンジャー STG なし CD バーニングエンジェル STG なし Hu ボンバーマン ACT 良 Hu 12月11日 メルヘンメイズ ACT/STG なし Hu 大旋風 STG なし Hu トイショップボーイズ STG なし Hu バイオレントソルジャー STG なし Hu 12月19日 不思議の夢のアリス ACT なし Hu 12月21日 魔界プリンスどらぼっちゃん ACT なし Hu 12月22日 桃太郎伝説II RPG 良 Hu [部分編集] 1991年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月8日 オーバーライド STG なし Hu 1月18日 ジャッキーチェン ACT なし Hu 2月15日 マスターオブモンスターズ SLG/RGP 不安定 CD 2月22日 オルディネス STG なし SG デッドムーン 月世界の悪夢 STG なし Hu 3月13日 レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ ACT/STG なし Hu 3月15日 おぼっちゃまくん ACT なし Hu 3月22日 1943改 STG 良 Hu 3月29日 コラムス ACT/PZL なし Hu サイレントデバッガーズ ACT/STG 良 Hu ダウンロード2 STG なし CD 4月5日 エルディス STG なし CD ポピュラス RTS 良 Hu 4月27日 改造町人シュビビンマン2 新たなる敵 ACT/STG なし Hu 6月7日 ライザンバーII STG 不安定 CD 7月5日 ファイナルソルジャー STG なし Hu 7月12日 精霊戦士スプリガン STG なし CD メタルストーカー STG なし Hu 7月19日 PC原人2 ACT 良 Hu 7月26日 大旋風カスタム STG なし CD 8月9日 はなたーかだか!? STG なし Hu 8月23日 1941 Counter Attack STG なし SG 8月30日 パワーゲイト STG なし Hu 9月25日 グラディウス STG なし Hu 9月27日 どらごんEGG! ACT なし Hu 10月25日 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 RPG 良 SC 初のスーパーCD-ROM2ソフト まーじゃんバニラシンドローム TBL なし CD 11月3日 タイムクルーズII ACT なし Hu 11月8日 プリンス オブ ペルシャ ACT 良 SC 11月15日 マジカルチェイス STG 良 Hu 11月29日 コリューン STG なし Hu 12月6日 沙羅曼蛇 STG なし Hu スーパーシュヴァルツシルト SLG 良 CD PC版2作目のアレンジ移植 ドラえもん のび太のドラビアンナイト(Hu) ACT なし Hu 12月13日 NHKおかあさんといっしょ にこにこぷん ACT ク Hu ゲンジ通信あげだま ACT/STG なし Hu 12月20日 R-TYPE COMPLETE CD STG なし SC 12月20日 スーパー桃太郎電鉄II TBL 良 Hu [部分編集] 1992年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月4日 冒険男爵ドン サン=ハート編 STG バカゲー Hu 1月17日 ミズバク大冒険 ACT 良 Hu 1月24日 忍者龍剣伝 ACT 劣化 Hu 2月28日 改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス ACT/STG シリ不 CD 未来少年コナン ACT なし SC 3月6日 トイレキッズ STG バカゲー Hu 山村美紗サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件 ADV なし SC 3月13日 極楽!中華大仙 STG なし Hu HAWK F-123 STG なし SC 3月19日 サイキックストーム STG なし SC 夢幻戦士 ヴァリス ACT なし SC 3月26日 天外魔境II 卍MARU RPG 良 SC 4月3日 超時空要塞マクロス2036 STG なし CD 4月7日 源平討魔伝 巻ノ弐 ACT なし Hu 5月1日 テラフォーミング STG なし SC 5月26日 ドラえもん のび太のドラビアンナイト(SCD) ACT なし SC 5月29日 キャンペーン版 大戦略II SLG ク SC 6月26日 高橋名人の新冒険島 ACT 良 Hu ライザンバーIII STG なし SC Hu 7月10日 ソルジャーブレイド STG 良 Hu 7月17日 サマーカーニバル 92 アルザディック STG なし CD 7月24日 TATSUJIN STG 良 Hu 8月28日 ベイビー・ジョー ACT ク SC 10月23日 キアイダン00 STG なし SC スナッチャー ADV 良 SC 11月20日 PC原人シリーズ PC電人 STG なし Hu 11月27日 ゴッドパニック 至上最強軍団 STG なし SC テラクレスタII マンドラーの逆襲 STG なし Hu 12月11日 ネクスザール STG なし SC ボンバーマン 93 ACT 良 Hu 12月18日 グラディウスII -GOFERの野望- STG 良 SC ブライII 闇皇帝の逆襲 RPG なし SC 12月25日 超兄貴 STG 良 SC [部分編集] 1993年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 2月12日 コットン Fantastic Night Dreams STG 良 SC 3月26日 ムーンライトレディ ARPG バカゲー SC 4月23日 ウィンズ・オブ・サンダー STG 良 SC 6月11日 A列車で行こうIII SLG 良 SC 6月12日 ストリートファイターII FTG なし Hu 7月10日 天外魔境 風雲カブキ伝 RPG 良 SC 7月23日 サマーカーニバル 93 ネクスザールスペシャル STG なし SC 7月30日 卒業 ~Graduation~ SLG なし SC 8月6日 ラングリッサー ~光輝の末裔~ SRPG 良 SC 9月30日 蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 SLG なし SC 幽☆遊☆白書 闇勝負!!暗黒武術会 STG なし SC 10月29日 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ACT 良 SC GALAXY刑事 ガイバン ACT バカゲー SC 12月2日 イースIV -The Dawn of Ys- ARPG なし SC 12月10日 ボンバーマン 94 ACT 良 Hu 12月24日 スーパーダライアスII STG 劣化 SC ダウンタウン熱血物語 ACT 良 SC 12月25日 真・女神転生 RPG 良 SC [部分編集] 1994年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月3日 爆笑 吉本新喜劇 今日はこれぐらいにしといたる! ACT バカゲー SC 1月28日 エメラルドドラゴン RPG 良 SC 2月18日 風の伝説ザナドゥ ARPG 良 SC 2月26日 ゴジラ爆闘烈伝 FTG 良 SC 3月12日 餓狼伝説2 新たなる闘い FTG なし AC 初のACソフト 3月26日 龍虎の拳 FTG 良 AC 4月22日 爆伝 アンバランスゾーン ADV ク SC ぷよぷよCD PZL 良 SC 5月27日 ときめきメモリアル SLG 良 SC 6月4日 ワールドヒーローズ2 FTG なし AC 6月17日 天地を喰らう ACT なし SC 7月22日 ADVANCED V.G. FTG なし SC PS/SS版あり 8月5日 スーパーリアル麻雀 PII・PIIIカスタム TBL なし SC IIとIIIのカップリングアレンジ移植 12月22日 アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 RPG ク SC 12月23日 卒業II ~Neo Generation~ SLG 良 CD [部分編集] 1995年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 1月13日 セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩 TBL なし SC 18禁ソフト 2月24日 愛・超兄貴 STG バカゲー SC 姐(あねさん) ACT バカゲー SC 3月3日 スーパーリアル麻雀PVカスタム TBL 良 SC 4月7日 FORMATION SOCCER 95 della セリエA SPG なし SC 6月23日 レニーブラスター ACT ク SC 8月4日 百物語 ~ほんとにあった怖い話~ ADV なし SC 9月22日 真・怨霊戦記 ADV 良 SC 『怨霊戦記』のリメイク移植 10月13日 リンダキューブ RPG 良 SC 18推ソフト [部分編集] 1996年 発売日 タイトル ジャンル 判定 規格 備考 12月13日 魔導物語I 炎の卒園児 RPG なし AC 最後のACソフト
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1095.html
問題 表示 解答 補足 1980年代にPC用RPGを多数発売していた会社です GA夢 がむ 1980年代にPC用RPGを多数発売していた会社です 木屋通商 きやつうしょう 1983年にコムパックが発売したPC用RPG 聖剣伝説 せいけんでんせつ 2006年に発売されたセガの歴史シミュレーションRPG 天下人 てんかびと 2009年にWiiで発売されたジャレコのアクションRPG 黄金の絆 おうごんのきずな 2010年12月に発売される予定のレベルファイブのRPG 二ノ国 にのくに 2010年にPSPで発売されたゲーム『英雄伝説』第7作 零の軌跡 ゼロノキセキ 2010年にアトラスが発売したRPG『東京○○○鴉乃杜學園奇譚』? 鬼祓師 ものはらし 『イース』『ソーサリアン』の音楽で知られるクリエイター 古代祐三 こしろゆうぞう 『イース』など数々のゲームミュージックを手がけました 古代祐三 こしろゆうぞう 『英雄伝説Ⅵ「空の軌跡」』の世界で使用される装置 導力器 オーブメント 『サガ』シリーズの第1作は『○○○○Sa・Ga』? 魔界塔士 まかいとうし 『スターオーシャン』の原案を手がけたトライエース代表取締役 五反田義治 ごたんだよしはる 『世界樹の迷宮』などの作品で知られるゲームデザイナーです 新納一哉 にいのうかずや 『テイルズ オブ シンフォニア』などのゲームシナリオを担当 実弥島巧 みやじまたくみ 『ドラゴンクエスト』シリーズで主人公が勝手に開けるものです 箪笥 たんす 『ドラゴンクエスト』シリーズで眠ってしまうこともある攻撃です 甘い息 あまいいき 『ドラゴンクエストⅧ』で複数のアイテムを合成する道具 錬金釜 れんきんがま 『ファイアーエムブレム』シリーズの1本です 蒼炎の軌跡 そうえんのきせき 『女神転生』シリーズの1つ『○○○○○ペルソナ』? 女神異聞録 めがみいぶんろく DS用ゲーム『テイルズオブイノセンス』には欠かせません 絆値 きずなち FCゲーム『女神転生』の弓子はこれの生まれ変わりです 伊邪那美 イザナミ FCゲーム『女神転生』の中島はこれの生まれ変わりです 伊邪那岐 イザナギ GBAで発売された『ファイアーエムブレム」シリーズの副題です 聖魔の光石 せいまのこうせき PS3用ゲーム『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の副題は? 花冠の大地 かかんのだいち PS3用ゲーム『テイルズオブヴェスペリア』の古代遺産です 魔導器 ブラスティア PSPで発売されたRPG『ワイルドアームズ○○』? XF クロスファイア PS用ゲーム『ベイグラントストーリー』に登場する秘石 梟雄石 きょうゆうせき PS用ゲーム『ベイグラントストーリー』のブレイクアーツ 眩暈脚 げんうんきゃく RPG「テイルズ」シリーズのプロデューサーです 吉積信 よしづみまこと RPG『覇邪の封印』を開発したゲーム会社は○○○スタジオ? 工画堂 こうがどう RPGで仲間が死ぬとよく入れられます 棺桶 かんおけ Wiiで発売されたゲーム『ファイアーエムブレム』の副題 暁の女神 あかつきのめがみ Wii用ゲーム『テイルズオブグレイセス』に登場する物質です 煇石 クリアス アトラスが発売したDS用ゲーム『○○○の迷宮』? 世界樹 せかいじゅ カガト、シュオンなどのキャラが登場するナムコのRPG 神来 かむらい クリスタルソフトのPC用RPGの名作です 夢幻の心臓 むげんのしんぞう 携帯アプリで配信されている『女神異聞録ペルソナ』の外伝 異空の塔編 いくうのとうへん ゲーム『.hack//Link』の主人公九竜トキオの同級生 天城彩花 あまぎさいか ゲーム『FINAL FAMTASY』第1作のシナリオを担当 寺田憲史 てらだけんじ ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場します 魔列車 まれっしゃ ゲーム『FINAL FANTASY X』の主人公たちがここを渡ります 幻光河 げんこうが ゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場する石 破魔石 はませき ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する乗り物です 飛空艇 ひくうてい ゲーム『MOTHER3』の音楽を担当した作曲家です 酒井省吾 さかいしょうご ゲーム『Sa・Ga2秘宝伝説』で連携技を続けると発生します 昇華 しょうか ゲーム『アークザラッド』の冒険の目的はこの封印を解くことです 聖柩 せいひつ ゲーム『イナズマイレブン』シリーズの主人公です 円堂守 えんどうまもる ゲーム『イナズマイレブン』に登場する対戦相手「?学園」 秋葉名戸 しゅうようめいと ゲーム『イナズマイレブン』に登場する対戦相手「?中学校」 世宇子 ぜうす ゲーム『イナズマイレブン』の一番街に所属する選手 骨盤整 ほねまるひとし ゲーム『ウィザードリィⅤ』日本語版のイラストを担当 末弥純 すえみじゅん ゲーム『黄金の絆』に登場する武器の一種です 紅焔 フレーア ゲーム『幻想水滸伝Ⅴ』に登場する暗殺者集団は? 幽世の門 かくりよのもん ゲーム『シャイニングフォースフェザー』に登場する異世界の敵 虚無 きょむ ゲーム『真・女神転生ペルソナ』の舞台である架空の都市 矩那阿市 くなあし ゲーム『新桃太郎伝説』に出てくる鬼族の王様です 伐折羅王 ばさらおう ゲーム『スターオーシャン3』のボスキャラのひとりです 尋問官 じんもんかん ゲーム『タクティクスオウガ』の攻撃方法のひとつです 投石 とうせき ゲーム『タクティクスオウガ』のロデリック王が伝授してくれます 鬼哭血散斬 きこくけっさざん ゲーム『テイルズ オブファンタジア』のクレスの剣技 虎牙覇斬 こがはざん ゲーム『テイルズオブザテンペスト』のフォレストの術技 双旋連斧 そうせんれんぷ ゲーム『テイルズオブジアビス』に登場する騎士団です 神託の盾 オラクル ゲーム『テイルズオブジアビス』のアニスが修得しているスキル 臥龍撃 がりょうげき ゲーム『テイルズオブジアビス』の世界で発見された未知の力 第七音素 セブンスフォニム ゲーム『天外魔境Ⅲ NAMIDA』でナミダが使用する武器 唐傘 からかさ ゲーム『伝説のオウガバトル』を手がけたクリエーター 松野泰己 まつのやすみ ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』の主人公が最初に就く職業です 旅芸人 たびげいにん ゲーム『覇邪の封印』に出現する敵キャラクターです 閃緋 せんぴ ゲーム『覇邪の封印』に出現する敵キャラクターです 赭黄袍 しゃおうほう ゲーム『ファイアーエムブレム』の6作目のサブタイトルは? 封印の剣 ふういんのつるぎ ゲーム『ファイアーエムブレム』の7作目のサブタイトルは? 烈火の剣 れっかのけん ゲーム『風来のシレン2』でこれが出るうちは練習不足です 問題外 もんだいがい ゲーム『フロントミッションサード』の諜報員です 劉海峰 リュウハイフォン ゲーム『ペルソナ2』で重要な要素となります 噂 うわさ ゲーム『ペルソナ3』でキャラクターデザインを担当 副島成記 そえじましげのり ゲーム『ペルソナ4』の舞台である架空の都市 稲羽市 いなばし ゲーム『封神演義』に登場する敵の妖妃 妲己 だっき ゲーム『女神転生』シリーズで戦闘やイベントに影響を与えます 月齢 げつれい ゲーム『女神転生』シリーズの世界の貨幣単位は? 魔貨 マッカ ゲーム『ライトファンタジー』の主人公は「○○の勇者」の末裔 地湧 じゆう ゲーム『ラストランカー』では敵のガードを崩す効果があります 篭手 こて ゲーム『ロックマンエグゼ』でロックマンと世界を救う主人公 光熱斗 ひかりねっと ケルト神話をモチーフにした日本テレネットのRPG 天使の詩 てんしのうた テーブルトークRPG『セブン・フォートレス』に登場する必殺技 蟹光線 イブセマスジー テクノソフトが発売したPC用アクションRPG 九玉伝 くぎょくでん ナムコの「テイルズ」シリーズで知られる作曲家 桜庭統 さくらばもとい 日本テレネットが発売したPC用RPG XZR エグザイル 人気RPGのシナリオを多数手がけているライター 生田美和 しょうだみわ 白狼・アマテラスを主人公としたカプコンの和風RPGです 大神 おおかみ マイクロキャビンから発売された懐かしのアクションRPGです Xak サーク 桝田省治が手がけた世代交代RPG『俺の○を越えてゆけ』? 屍 しかばね
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/69.html
http //blju.net/ 複数参戦作品 表記について 2キャラ以上になった作品とキャラを上げていく シリーズ枠で参戦のキャラはシリーズでまとめる(ウルトラシリーズやアニメ版DBシリーズなど 強制ではないですが分かりやすくなるのでなるべく追記してください 【ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-】 人工太陽>ユニコ(ゲーム) 【イデアの日】 サイコブレイン>生きているクソ>納豆マン 【Wizardry(便宜上シリーズとして表記)】 笑うヤカン>スパークのアヒル>ボーパルバニー>クリーピングコイン 【ウエスタン武芸帳】 グランド・キャニオン>大蠍>機械人間兵 【ウルトラシリーズ】 レイブラッド星人>暗黒惑星グランスフィア>ガタノゾーア>エースキラー>ギガエンドラ>ヤメタランス>完全生命体イフ >パワードザンボラー>グドン>時空生命体ガルキメス>カネゴン>ピグモン>地球 【ウルトラマンSTORY0】 巨大ベムスター>巨大ザンボラー>今までの奴の倍はあるゼットン 【ウルトラマン超闘士激伝シリーズ】 デルタスター・ウルトラマン>ツイフォン 【ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth】 カオスロイドS>バルタン星人(FER) 【映画泥棒】 パトランプ>映画泥棒 【elona】 ゴーレム(elona)>かたつむり(elona) 【およげ!たいやきくん】 たいやきくん>ももいろサンゴ 【かいけつゾロリ】 ゾロリ>キエルンガーZ 【怪獣ジウス】 ジウス>ガガ竜>ナメクラゲ 【仮面ライダークウガ】 ン・ダグバ・ゼバ>ゴ・ガドル・バ 【ギャグマンガ日和】 おむすび君>悪魔大王 【吸血鬼ハンターD】 電気雲>死霊騎士>幽霊騎士>青銅犬>赤い雲 【銀牙シリーズ】 赤カブト>第三のハイブリッド>マダラ>将軍>赤毛の魔性>法玄>ネロ 【銀魂(アニメ)】 スペースウーマン>ブリーザ>ペス>バブルス皇女>瑠璃丸 【キン肉マン】 ブラックホール(キン肉マン)>ミスター・VTR>ベンキマン>チエの輪マン>スペシャルマン>ミキサー大帝 >クモのコチラス>カニベース 【空想科学大戦シリーズ+Dr.猫柳田の科学的青春】 スモラ>ウナギング>ソフィー先輩>ラメガ>ピラミッドン>恐怖生物3号>ジラゴ 【ゴジラシリーズ(便宜上全映画を統括)】 改造ガイガン>GMKゴジラ>初代ゴジラ>メガヌロン>ショッキラス 【こちら葛飾区亀有公園前派出所】 EZAKI Z1>N-110 【ザ・ドラえもんズ スペシャル】 ドラメッドⅢ世>メデューサ(ドラえもんズ) 【ジャイアントロボ(実写版)】 ジャイアントロボ>ガンガー 【ジョジョの奇妙な冒険】 シルバー・チャリオッツ・レクイエム>カーズ>ロッズ 【真・異種格闘大戦】 ホジラ>レタンデビル>ジョー>オリバー 【新世紀エヴァンゲリオン(TVシリーズ+Air/まごころを君に)】 アラエル>ラミエル 【スーパーロボット列伝】 暗黒神クエーサー>破壊神バロン 【スターシップトゥルーパーズシリーズ】 マザー・バグ>ウォリアー・バグ>ブレイン・バグ 【スレイヤーズシリーズ】 カンヅェル>ナタリー 【ゼロの使い魔(便宜上外伝も含める)】 オーク鬼>地下水 【ゾイドバトルストーリー】 デスザウラー>デススティンガー>ライガーゼロ(素体)>ゴジュラス・ジ・オーガ>ガイサック 【蒼天航路】 貪>赤兎>熊の活け造り 【タイタンの戦い】 クラーケン>メデューサ>ジンwithスコーピオン 【太陽少年ジャンゴ】 デュマ>ガルム>伯爵 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 マスターハンド>タブー>カービィ(スマブラX) 【チャージマン研!】 ジュラル星人の要塞>ジュラル星人 【鉄腕アトム(漫画)】 気体人間>ブロンズ共和国のロボット戦艦>グロテスク1号>ゲルニカ>ブロンズ共和国のロボット戦車 >大野九郎ベエの奴隷ロボット 【デモンベインシリーズ(便宜上小説版も合わせて表記)】 ナイアルラトホテップ>クトゥルー>ダゴン>火星人の戦闘マシン 【テラフォーマーズ】 メダカハネカクシ型テラフォーマー>テラフォーマー>ブライアン・チャオミーくん 【天元突破グレンラガン】 アンチスパイラル>人類殲滅システム>ダイガンドwithグアーム>ブータ 【劇場版天元突破グレンラガンシリーズ】 アンチスパイラル(劇場版)>エンキドゥルガーwithヴィラル 【とっても!ラッキーマン】 救世主マン>世直しマン>かまきり星人with円盤>全とっかえマン 【ドラゴンクエスト(便宜上ナンバリング+外伝ゲーム作品を表記)】 マスタードラゴン>メタルスター>シーザー>メルビー>ワイトキング>デスピサロ>スライバ>デーモンスピリット >地獄のたまねぎ>チャンプ>ドン・モジャール>シドー>はぐれメタル=ドラハルトJr.>メタぞう >ドン・モグーラ>竜王>ガスト>ドラゴン>しっぽ団のももんじゃ>しびれだんだら>ゴールドマン >メタルスライム>わかめ王子>腐った死体>さまよう鎧>ホイミン>ホイミスライム>スライムベス>ポッピ >ガップリン>スライム>サイモンの魂>さまようたましい 【ドラゴンクエスト外伝 ロトの紋章】 リバイアサン>グノン>ヤマタノオロチ>カーメン王国騎士団の亡霊 【ドラゴンボール】 フリーザ>ダーブラ 【トランスフォーマー(便宜上全シリーズを表記)】 プライマス>ビッグコンボイ 【トランスリアル】 バブズ>アンティ>ガリイ・ハーバー 【トリコ】 ギガホース>ジョンガルクワガタ>デスゴール>トロルコング>ガララワニ>五つ尾オオワシ>ザリガニフィッシュ 【Drawn Together】 バンビ>スヌーピーっぽい犬 【忍者ハットリ君】 ジッポー>ロボ丸 【パーマン】 ゴリアテ>パーマン2号 【バイオハザードシリーズ】 ウスタナク>ウビストヴォ 【鋼の錬金術師 -FULLMETAL ALCHEMIST-】 真理>お父様>人形兵 【墓場鬼太郎(アニメ)】 水神様>千年に一歩あるく鳥 【バキシリーズ(便宜上外伝も含む)】 超規格外巨象>サメ(庇面)>巨大アナコンダ>勇次郎が倒したホッキョクグマ>ピクルの餌>夜叉猿>ゴキブリ師匠 【BASTARD!!(小説版)】 魔皇魚>スレイブニル(BASTARD!!) 【ピグマリオ】 大亀ザクマ>ドノマーガ 【火の鳥】 火の鳥>ミジンコ>ハレルヤ 【白夜サーガ 魔王星】 ニムロイ>旭矢 【ファイナルファンタジーシリーズ(便宜上ナンバリング+外伝ゲーム作品を表記)】 永遠の闇>シン>ゼロムス 【不安の種】 化学工場の宿ヌシ>写真=人さらい 【BLEACH(便宜上アニメ版も統合)】 ウルキオラ・シファー>バラガン・ルイゼンバーン>フィッシュボーンD 【宝石泥棒】 馬蝗>視肉 【北斗の拳】 虎(北斗の拳)>どん牛 【ポケットモンスターシリーズ】 ゴースト>ジラーチ>クサイハナ>ケーシィ 【ポケットモンスター(アニメ)】 イベルタル>シロナのガブリアス(アニメ)>メタ・グラードン>オーバのゴウカザル 【魔界都市シリーズ】 妖蛇>神>鷲男>双首犬>屍食鬼 【摩訶摩訶】 ザコ隊長>ザコ 【MOTHER(便宜上シリーズとして表記)】 スターマンの息子>ぐちゃぐちゃ>あれ>デビルカー 【魔術士オーフェン】 アスラリエル>秘宝の番人>ポルク・ハン 【みなしご恐竜トム】 アルバートサウルスのお母さん>カスモサウルス 【メタルマックス+メタルサーガ(便宜上シリーズとして表記)】 バイオニック・ポチ>ゴズメズコンボイ>サルモネラ一家 【桃太郎伝説シリーズ】 里吉>はらだし 【YAIBA】 カグヤ>ヤマタノオロチ(YAIBA!)>再生バットマン 【ライオンキングシリーズ】 シンバ>プンバァ>ティモン 【LIVE A LIVE】 お~でぃ~お~>液体人間W1号>小判くれ壷 【レヴィアタンの恋人】 戦象>兜牛>鎌鳥>空飛ぶ豚人間 【ロードス島戦記】 シューティングスター>カーラ 【ONE PIECE】 セントブリス号を食った亀>島喰い>アーロン>バナナワニ>近海の主>リッチー>ラパーン>マツゲ>パンサメ >ヘルメッポが飼っていた狼>シュシュ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/135.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 ファザナドゥ 【ふぁざなどぅ】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ハドソン 発売日 1987年11月16日 定価 5,900円(税別) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2010年10月5日/500Wiiポイント 判定 良作 ポイント ザナドゥの名前が足枷に単体で見れば良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ ハドソン マル超シリーズボンバーキング / ファザナドゥ / 桃太郎伝説 ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 開発の経緯 その他 ストーリー 世界樹を中心とした世界のお話。 エルフ族とドワーフ族が共に仲良く暮らしていた。ところがある日のこと、流星が世界樹にぶつかり、そのバランスが崩れることとなる。 エルフ族とドワーフ族は争い、麓の都エオリスも水が枯れてしまった。 そんな中、ある1人の男が自分の生まれ故郷エオリスに戻ってきたところから物語は始まる。 再び平和を取り戻すには、狂ったモンスターたちがあちこちで暴れ出している巨大な世界樹の中をつき進み、魔界丘に棲む悪の魔王を倒さなければならない。 人々の期待を背負い、一人の勇士が今、旅に出る。 概要 パソコンゲーム史に残るヒット作となった、ファルコムのアクションRPG『ザナドゥ』。 本作は、その『ザナドゥ』のライセンスを、ハドソンがファルコムから受けて製作したファミコンソフトである(*1)。 「ファ」ミコンの「ザナドゥ」ということで「ファザナドゥ」と名づけられた。 一応は「移植版」としての製作だが、ユーザー層等を考慮して作成された結果、パズル要素などは排除されたアクション重視の作品となっている。 その結果、原作とは全くの別物となっており、原作ファンからはそっぽを向かれてしまったが、ハドソンが製作しただけあってゲーム自体はそれなりにまとまった出来になっている。 ちなみに本作はハドソンの「マル超シリーズ」第2弾でもあるが、発売延期を繰り返した結果、第3弾の『桃太郎伝説』よりも後の発売となっている。 特徴 RPGのように武具の買い物による強化や、パスワードを使用した継続プレイが可能になっている。 装備品やアイテム 装備は魔法(攻撃魔法)も含めて4箇所。WEAPON(武器)、ARMOR(鎧)、SHIELD(盾・兜)、MAGIC(魔法)。 装備品の強化が本作唯一の主人公強化方法である。レベルが上がって称号が変わってもパラメータの変化は無く、武具を良くする事でのみ主人公を強化できる。 アイテムも、KEY(鍵)などの消耗品、別エリアへの通行証となるアイテムなど、様々なものが用意されている。 食品店と病院はどちらも回復所となっている。食品店は安いが回復量が少なく、病院は割高だが全回復できる。 パスワード 基本的にアクションメインのゲームであるが、パスワードを使用してRPGのように継続したプレイが可能。 当時のFCのアクションゲームは遊んだ日の内に最後までプレイするものが多く、こういう仕様は珍しかった。 パスワードでは全てのデータが保存されるわけではなく、保存されるのは、称号、所持品、セーブした教会の場所、ゲーム進行状況のみ。 詳しくは下記『称号』項目で記載するが、経験値と所持金は保存されない。 『称号』 レベル表示の代わりであり、経験値が溜まると次の称号へ変化する。 ただし称号による影響があるのは『再開時の所持金』『再開時の経験値』『ダッシュまでの助走時間』『ウイングブーツの効果時間』のみ。 称号が上がる毎に再開時の所持金が増え、助走距離も短くなるが、称号が上がる毎にウイングブーツの効果時間は減ってしまう。 経験値はその称号の初期値になる。 その為、称号が変わる前にパスワードを聞くと経験値が無駄になってしまう。 反面、パスワードを聞く前に所持金を使い切って買い物をするのは得。 評価点 世界観 巨大な世界樹の中に広がる世界という世界観は評価が高い。 物語冒頭、麓の村に歩いていくシーンで始まるのだが、主人公がどんどん小さくなっていく事で樹の巨大さが伝わってくる。 外観となる場所では明るく空が見える一方、内部には霧の深い場所や人工的な建築物が建造されている場所もあり、まさに「巨大樹と共にある王国」が描かれている。 敵も独特な姿をしているものが多く、世界観構築に一役買っている。 ボスクラスになるとドラゴン等の勇ましい物もいる。 全体的にややグロテスクな風貌の敵が多いが、「元は善良だったドワーフが謎の隕石の影響でミュータント化してしまったもの」という設定にマッチして雰囲気を高めている。 アクションRPGとしての出来 ハドソン製だけあってアクションゲームとしてのバランスは良い。 最初の町中からして「ピョンピョン跳ねるだけの敵」「足元を歩いておりジャンプで避けられるが魔法がなければ倒せない敵」等が存在しており、アクション要素、RPG要素がうまく配置されている。 もちろんこれら初期の雑魚敵はどちらも攻撃方法は体当たりのみである為、初心者でも対処は簡単。 物語が進む毎に敵の動きも多彩になっていくが、こちらもRPGのようにお金を貯めて買った武具や魔法で出来る事も増えていくちょうど良いバランス。 時間をかけた探索型RPGとして、RPG的な強化とアクションゲームとしての両立が出来ている。 体力制な事に加え落下による即死がなく(*2)、倒すと回復アイテムを落とす敵も多いので、当時のアクションゲームによくあった死にまくる展開とは無縁。 そういった点で遊びやすさを確保しつつ、いやらしい位置に配置されたトラップアイテムや、厄介な動きをする敵等もいる為、歯ごたえもあり適度な難易度に収まっている。 ボスを中心に後半はダメージも厳しくなってくるが、防具がかなり強力な為、しっかり更新していけばこれも対応可能。 BGMも良好 『ボンバーマン』等で有名な竹間淳が担当しており、音楽は全体的に評価が高い。 独特なBGMで雰囲気をうまく盛り上げている。霧のこもったエリアや終盤のエリアではおどろおどろしい雰囲気も良く出ている。 独自フォントによる見やすい文字 会話シーンで使われるフォントは独自で用意しており、この時代にしては珍しく漢字を使用している。 漢字を使うためか文字は大きくなっており、非常に見やすくなっている。 問題点 ほとんど残っていないザナドゥ要素 原作ファンからの本作の評価を大きく落とした原因。 称号や武具の名称にザナドゥの名残はあるものの、横視点の探索型アクションゲームとなっており、原作のようなパズル要素などは皆無。 ザナドゥを期待して買うとその違いに唖然とすることになる。 最終的なRPG要素の弱さ あくまでメインはアクションであり、武具購入や入手による強化は出来ても一般的なRPGのようにレベルアップによるステータス強化は出来ない。 その為、クリアに躓いた際にレベルアップによるごり押し等は出来ない。 ゲームが進むほどにいやらしい動きをする敵が増えていくので、ザコ敵一匹一匹に真剣に対処していかなければクリアは困難。 また基本的にレベルアップで損をする事はないが、ウイングブーツの効果時間のみレベルが上がる毎に短くなってしまう。これにより一部の戦闘難易度が上がってしまう。 とはいえ、パスワードによる継続や強力な武具の探索などRPG的な楽しみという側面は十分存在する。 説明書とゲーム内容の齟齬 設定が変わったのか設定ミスか、説明書とゲーム内容にズレがある。 ダンジョンのうちの一つ「サファーの塔」にあるアイテム「ペンダント」は、説明書では「剣による攻撃力をアップさせてくれる」とあるが、実際は攻撃力が下がる。 サファーの塔には他に必須アイテムやイベントがあるわけでもない為、完全にトラップダンジョンになってしまっている。一応、経験値やお金は稼げるが、サファーの塔はスルーした方が良い。ゲーム全体が素直なつくりでこういった形のトラップは他にないので、設定ミスと思われる。 最強装備のうちの一つ「バトルヘルメット」は、説明書によると「魔力のほとんどをさえぎる」(敵の放つ魔法弾のダメージをほぼ無効にする)とあるが、実際は何の効果もない。 説明書には「『ドラゴンスレイヤー』という最強武器でないとラスボスは倒せない」とあるが、実際はどんな武器でもダメージを与えられる。 また、ゲーム中においても「ラスボスには一切魔法が効かない」という情報を得られるが、実際はどんな魔法でもダメージを与える事ができる。ゲーム中の情報提供者が勘違いしてるだけの可能性もあるが、やはり設定変更か設定ミスだろう。 強化アイテムである「オイル」は説明書には「一定時間、主人公が無敵状態になる。」とあるが、効果時間中であっても、魔法弾を盾で防いだ時のみ何故かダメージを受ける。 恐らくは体で受ける際にオイルによる無敵処理をするはずが、盾でダメージを軽減する処理の方が優先されている為。元々魔法は別として作られた可能性もあるが、誤解を招く表記には違いない。 上述の盾の仕様にもクセがあり、説明書には「敵の魔法による攻撃から身を守ってくれる」とあるが、プレイヤーが盾を構えている状態で、盾の部分に魔法弾が当たった時のみ、盾によって防御したとみなされ、ダメージが軽減される。 プレイヤーの攻撃モーション中に弾を受けたり、盾で防ぎきれない頭部や足に弾を受けた場合は、盾によって防御したとはみなされない。飛んでくる魔法弾一発一発に真剣に対処しなければならないのである。 無意味な施設 何故か回復施設には無駄が多い。 各町の食品店と病院では、食品店で全快まで何度も回復する方が割安の事が多い為、病院の意味が手間を減らす以外にはない。 最初の街「麓の街エオリス」には、武道の道場と魔法の道場があり、金を払って利用する事が出来るが、効果はそれぞれ体力を一定量回復させる、魔力を回復させる、というだけのもの。この時点では他にいくらでも回復手段はあるので、ほぼ無意味な施設になってしまっている。 説明書には「武道(魔法)の道場。旅立つ主人公に武器(魔法)の使い方を教えてくれる。」という説明があり、それとも食い違っている為、製作段階では開始直後用の別目的の施設だったのではないかと思われる。 原作ザナドゥではゲームスタート時に王様からもらったお金でパラメータを上げるのに使われた施設である。キャラクターの強化が装備の更新だけでなく、原作同様にキャラのパラメータが存在したのだろうか。 フラグ管理が甘く詰んでしまう場面がある イベントアイテムのマトックは道を塞いでいる壁を破壊するアイテムなのだが、使用して壁を破壊した後、本来進むべき右方向ではなく元来た道の左方向へ進んでしまうと壁が復活してしまう。しかもマトックは1度使うと失われる上にボスを倒してももう落とさないため、二度と壁を壊せず、完全に詰み状況になってしまう。 かなり序盤の方なのでやり直しもそこまできつくないのがまだマシではある。 ウイングブーツ 空を飛べるアイテムなのだが、使用後わずか30秒で効果が切れてしまう。 これを使って飛ぶところは結構迷わされるため、上まで辿り着けず消えてしまうことも多い。しかも、1つ2800Gと高価なので、買い直すのも面倒。 総評 一言で言うならば『ザナドゥを期待するとガッカリゲー、単独で見るなら十分良作』である。 ハドソン製だけあってゲームシステムはしっかり作りこまれており、アクションRPGとしての出来は非常に高い。 ただ『ザナドゥ』を冠した事は結果的に失敗だったといえる。 『ザナドゥ』を期待した原作ファンの多くを落胆させてしまった結果、クソゲーレベルで叩かれる事もあり、本作を楽しんだプレイヤーからも「別タイトルで出した方が良かったんじゃ?」と言われてしまっている。 独自のゲームであることをきちんと踏まえれば、難易度やボリューム、背景世界の設定やシナリオ、フォントが大きく見やすいメッセージウィンドウ等、当時としてはかなり高いレベルでまとめられた良作ではある。 ただ、やや難解な部分が多く、本作品のターゲット層である子供向けというよりは、もう少し上の年齢向けとなってしまったようだ。 余談 開発の経緯 高橋名人が後年公式ブログで、以下のように述べている。 実際に、移植する段階では、「ザナドゥ」そのままのゲームでは、小学生には難しすぎるのではないか? という事で、パズル的な要素を排除して、アクションRPGに特化しました。 これにより、ザナドゥのファンからは、別な作品だと言われたことも有りますが、それは正しいと思います。 でも、今でも言いますが、パソコンのあのスタイルを小学生にもというのは、やはり違うと思いますので ファザナドウでの施策は合っていたと思います。 PC版をそのまま移植した『バンゲリング ベイ』で同じような事(小学生には難しい)を言われたのも要因との事。 まぁ、実際『ザナドゥ』のまま移植していたら小学生には難しすぎるのは確かである。 PCのRPGをそのまま持ってきて理解されなかった『ハイドライド・スペシャル』や、難しいが高評価の『ウィザードリィ』のような例もあるし、どちらが正しいかは難しい所だろう。 とはいえ、本作の仕上がりにはファルコムの人が激怒したらしく、その後『イースI・II』の移植許可を得るための交渉はかなり難航したという。 そちらのメインプログラマーであった岩崎啓眞氏が20年以上後にブログで語ったところによると「普通なら諦めると思う程度のライセンス料をふっかけられた」とのこと。 また、その後岩崎氏が関係者に取材した結果によれば、上記の高橋名人の記述は表向きの理由であった可能性が高く、実際には「原作をよく知らなかった人物に開発を任せた」「様々な社内事情に巻き込まれて充分な開発期間が取れなかった」「当時の容量やスペックでは忠実な移植はそもそも無理だった」といった理由により、ほぼオリジナルのゲームを短期間で作って出さざるを得なかったというのが実情のようだ。(参考:岩崎氏のブログ1/2) その他 ファミコンと言う名称は日本のみ(海外はNES)なのだが、本作は海外版においても「Faxanadu」という名称で発売されている。 任天堂ハードにおけるザナドゥ 長らくは任天堂機種での唯一のザナドゥシリーズであった本作だったが、本作の36年後にSwitchにて『東亰ザナドゥ』が移植され唯一ではなくなった。 また本家本元のPC8801mkIISR版ザナドゥも同ハードでEGGコンソールで配信、という形で初めて任天堂ハードでプレイ出来るようになった。
https://w.atwiki.jp/ymeconomy/pages/416.html
アニメソングの一覧に戻る 問題文 答え 1981年に『ちょっと春風』でデビューしたアイドル歌手でアニメ『こぐまのミーシャ』の主題歌を歌ったのは? 沢田富美子 1984年に放送されたTVアニメ『ガラスの仮面』の主題歌を歌った女性歌手は? 芦部真梨子 1985年放送のロボットアニメ『蒼き流星SPTレイズナー』の主題歌は『○○○のように-LONELY WAY-』? メロス 1987年放送のTVアニメ『愛の若草物語』の主題歌『若草の招待状』を歌ったおニャン子クラブのメンバーは? 新田恵利 2006年放送のTVアニメ『ひぐらしのなく頃に』のエンディングテーマでデビューした歌手は? 片霧烈火 2008年放送のTVアニメ『ペルソナ』のオープニングテーマ『Breakin through』でデビューした歌手は? 喜多修平 2009年5月よりTVアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』のエンディングテーマに使用された曲は? 止マレ! 2009年8月公開の映画『劇場版 NARUTO 疾風伝』の主題歌に起用されるPUFFYのシングルは? 誰かが TVアニメ『ドルアーガの塔-the Aegis of URUK-』の主題歌『SWINGING』を歌ったアーティストは? ムラマサ☆ 『ef-a tale of memories.』の主題歌でデビューした女性歌手でアニメ『ハヤテのごとく!!』の主題歌などでも知られるのは? ELISA 『PRISM ARK』のプリーシア役などでも知られる声優・女性歌手で、ブログでファンのオタ芸の禁止を宣言し話題を呼んだのは? 榊原ゆい 『きまぐれオレンジ★ロード』の主題歌『夏のミラージュ』や『悲しいハートは燃えている』を歌った女性歌手は? 和田加奈子 『刑事コロンボ』の吹き替え役として有名な俳優で、TVアニメ『あしたのジョー』で『ジョーの子守唄』を歌ったのは? 小池朝雄 『初恋』『夢のつづき』などのヒット曲で知られる男性歌手でアニメ『めぞん一刻』の主題歌『陽だまり』を歌ったのは? 村下孝蔵 かつて朝日ソノラマが発売していた、絵本とセットになったアニメ・特撮の歌入りビニールレコードは「○○シート」? ソノ アイドルの成清加奈子が歌ったアニメ『うる星やつら』のオープニングテーマは『○○○○・じゃまだ!』? パジャマ アニソン作詞家として有名な畑亜貴がボーカルを務めているロックバンドの名前は? 月比古 アニメ『SAMURAI GIRL リアルバウトハイスクール』の主題歌としてカバーされた本田美奈子のシングル曲は? 青い週末 アニメ『うた∽かた』や『エル・カザド』の主題歌を歌った「savage genius」のボーカルは? ああ アニメ『おじゃまんが山田くん』や、『悪魔くん』の主題歌を歌った男性コーラスグループは「こおろぎ ○○」? 73 アニメ『ブレンパワード』のエンディング曲や『Phantom』の主題歌『KARMA』などを歌った女性歌手は? KOKIA アニメ『ルパン三世』の主題歌のコーラスも担当している女性歌手で、『アルプスの少女ハイジ』の主題歌が特に有名なのは? 伊集加代子 アニメ『宇宙海賊キャプテンハーロック』や『マジンガーZ』などで主題歌を歌った歌手は? 水木一郎 アニメ『宇宙戦艦ヤマト』や『銀河鉄道999』などの主題歌を歌ったアニメ歌手は? ささきいさお アニメ『銀河漂流バイファム』のオープニングテーマ『HELLO,VIFAM』を歌った歌手は? TAO アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』の音楽を手がけた音楽家は? 鷺巣詩郎 アニメ『聖戦士ダンバイン』のオープニングテーマ『ダンバイン とぶ』を歌った歌手は? MIO アニメ『探偵学園Q』のオープニングテーマ『迷Q!?-迷宮-MAKE★YOU-』を歌った女性歌手は? 岸本早未 アニメ『地球少女アルジュナ』の主題歌に使われた坂本真綾のシングル曲は? マメシバ アニメ『桃太郎伝説』の主題歌『桃変化で行こう!』を歌った女性歌手で、ラジオのDJとしても有名なのは? 小森まなみ アニメ『明日のナージャ』のエンディングテーマ『けせら・せら』の歌詞に登場する食べ物は? パエリア アニメ映画『アリオン』の主題歌『ペガサスの少女』で1986年に歌手デビューした女性アイドルは? 後藤恭子 アニメ映画『新世紀エヴァンゲリオン シト新生』の主題歌『魂のルフラン』を作曲した音楽家は? 大森俊之 イタリア語で「螺旋」という意味の、牧野結衣が歌ったアニメ『ARIA The ORIGINATION』のオープニングテーマは? スピラーレ ガーディアンズ4が歌うアニメ『しゅごキャラ!!どきっ』のオープニングテーマは『○○○○♪ガーディアン』? おまかせ ゲール語で「喜びの楽園」という意味がある、ゲームではriyaがTVアニメではeufoniusが歌った『CLANNAD』の主題歌は? メグメル シンセサイザー音楽の第一人者と知られる作曲家で、アニメ『ジャングル大帝』や『リボンの騎士』の音楽を手がけたのは? 冨田勲 ヒロイン・古河渚が好きなキャラクターにちなんだアニメ『CLANNAD』のエンディングテーマは『だんご○○○』? 大家族 ビジー・フォー・スペシャルが歌った、アニメ『おれは直角』のオープニングテーマは『学問の○○○』? スズメ 奥井雅美が歌った、アニメ『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』の主題歌は? 天使の休息 架空の言語「ガブリエラ語」による歌詞が印象的なアニメ『創聖のアクエリオン』のエンディングテーマは? オムナマグニ 気象予報士の根本美緒がかつて所属していた女性デュオでアニメ『おじゃる丸』の主題歌『プリン讃歌』を歌ったのは? sus4 橋本みゆきが歌ったアニメ『アイドルマスター XENOGLOSSIA』の主題歌は『○○S.O.S!!』? 微熱 結城アイラが歌ったアニメ『アイドルマスターXENOGLOSSIA』の主題歌は『○○よ希望となれ』? 残酷 現在は「森本英世」という名前で活動している、TVアニメ『タイガーマスク』の主題歌を歌った男性歌手は? 新田洋 高橋名人を主人公にした1986年放送のTVアニメで高橋名人自ら主題歌を歌ったのは『Bugって○○○』? ハニー 秋葉原やオタク業界に造詣が深い女性声優・歌手で、代表曲に『トンドルベイビー』『ワンダーモモーイ』があるのは? 桃井はるこ 女優の倍賞千恵子が歌ったアニメ映画『ハウルの動く城』の主題歌は? 世界の約束 菅野よう子が作曲したアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』シリーズの主題歌を歌ったロシア人歌手は? ORIGA 特撮番組『獣拳戦隊ゲキレンジャー』の主題歌を歌う男声歌手は? 谷本貴義 特撮番組『炎神戦隊ゴーオンジャー』の主題歌を歌う男性歌手は? 高橋秀幸 特撮番組『魔法戦隊マジレンジャー』の主題歌を歌う男性歌手は? 岩崎貴史 本間かおりが歌ったアニメ『ゲンジ通信あげだま』のエンディングテーマは『世界は○○○のために』? ワタシ
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/257.html
[メイン] 果澄 千秋 じゃあ成功したみんなとケツ太郎の墓に行くね… [メイン] 果澄 千秋 家来に助け出されてたってことでいいかな! [メイン] GM 家来たちは戦闘に出ないから自力で出た感じかな… [メイン] 野球勘德 人望ないっすね [メイン] 聚楽 死んだと思われてたんじゃ? [メイン] 果澄 千秋 そもそもきび団子(隠語)で従わせてただけだからな [メイン] 果澄 千秋 「ケツ太郎…(短針の)一周忌だから泥コーラ持ってきてあげたよ…」 [メイン] 桃太郎 「ケホッ…いらないわよそんなもん!」 [メイン] 果澄 千秋 「な、なぜ生きている!!」 [メイン] 桃太郎 「上忍頭が埋められただけで死ぬわけないでしょ!舐めんじゃないわよ!」 [メイン] 聚楽 「げんきだね」 [メイン] 果澄 千秋 「やべえよやべえよ…何とか逃げ延びてハラサンに報告しないと…」 [メイン] おおた君 「監督いなくなった・・・」 [メイン] 果澄 千秋 怒って襲い掛かってこい!戦闘開始だ! [メイン] 桃太郎 「覚悟しなさいあんた達!中忍程度私一人で十分って事を証明してあげるわ!」 [メイン] おおた君 「ひとりだちできるってところをみせてやる・・・」 [メイン] 安藤院 凛 「仕方ありません、説得(物理)して帰してもらいましょう」 [メイン] 聚楽 「……じごく、じごく。みんなじごくー」 [メイン] 果澄 千秋 これおおた君が戦闘参加してるからハラサンの演出修正はできないかな [メイン] 聚楽 ベンチの置物かよ [メイン] 桃太郎 戦闘に参加してないプレイヤーだからできねぇわ [メイン] おおた君 皆にサイン送るからよろしく [メイン] 果澄 千秋 いい歳して地獄のノックしたからギックリ腰なんでしょ [メイン] 桃太郎 では戦闘を開始します、勝者は1人まで、プロット前あります? [メイン] 果澄 千秋 だいじょうぶ [メイン] おおた君 ないです [メイン] 聚楽 ないです [メイン] 安藤院 凛 ないです [メイン] 桃太郎 ではプロットくーださい! [メイン] 桃太郎 出揃いました、どうぞ [メイン] 桃太郎 まず全員1d100降りますか PC優先で [メイン] 安藤院 凛 逃げんじゃねーよ! [メイン] おおた君 1d100 ShinobiGami (1D100) > 95 [メイン] 聚楽 1d100 ShinobiGami (1D100) > 7 [メイン] 果澄 千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 99 [メイン] 安藤院 凛 1d100 ShinobiGami (1D100) > 97 [メイン] 聚楽 くっレベルが違う [メイン] 安藤院 凛 なんだこの出目!? [メイン] おおた君 キン〇マついてんのか! [メイン] 桃太郎 ではプロット6、おおた君どうぞ [メイン] おおた君 パスで・・・ [メイン] 桃太郎 プロット5、聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 獣化します [メイン] 桃太郎 判定どうぞ! [メイン] 安藤院 凛 忍法複写 [メイン] 果澄 千秋 忍法複写(ハイエナ) [メイン] 聚楽 みんなじごくのフレンズになろうね [メイン] 聚楽 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 複写もどうぞ! [メイン] 果澄 千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 ▼ちあきは じゅうかを おぼえた! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 楽しいねぇ [メイン] 聚楽 殺意はこれで十分だな……終わりで [メイン] 桃太郎 ではプロット4、果澄さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 パース [メイン] 桃太郎 同プロット安藤院さん [メイン] 安藤院 凛 パス [メイン] 桃太郎 では桃太郎 [メイン] 桃太郎 安藤院に神槍で [メイン] 果澄 千秋 獣化パクれただけでも成果とするわ… [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 聚楽 オラ!修正! [メイン] 桃太郎 手裏剣術です [メイン] 果澄 千秋 うおおお!怒涛の感情修正! [メイン] 安藤院 凛 +2もらって傀儡の術から7は5 [メイン] 安藤院 凛 いやこれ骨法術じゃん [メイン] 聚楽 どのみち5かね [メイン] 安藤院 凛 潜伏術から7は5 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 聚楽 ヨシ! [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] 桃太郎 チィ… [メイン] 安藤院 凛 ほっし [メイン] 果澄 千秋 人気者でよかったな [メイン] 桃太郎 プロット終了時ありますっけ [メイン] 果澄 千秋 ない [メイン] 聚楽 とくにない [メイン] 安藤院 凛 ないです [メイン] おおた君 ない [メイン] 桃太郎 では2ラウンド目入ります、プロットくーださい [メイン] 桃太郎 出揃いました、どうぞ [メイン] 果澄 千秋 おおた君!ぶち込んでやれ! [メイン] 安藤院 凛 がんばれおおた君! [メイン] 桃太郎 ではプロット6、おおた君どうぞ [メイン] 聚楽 打て! [メイン] おおた君 フルスイングすっぞ!天牛! [メイン] おおた君 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 これは背番号55 [メイン] 桃太郎 怪力は6で [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 何ぃ!? [メイン] 安藤院 凛 天牛が怪力なのに接近戦攻撃も怪力なの笑っちゃうんすよね [メイン] 聚楽 やはり一筋縄ではいかんな [メイン] おおた君 凡フライやったわ。終わりで [メイン] 果澄 千秋 当たっただけ進歩よ… [メイン] 桃太郎 ではおおた君に白夜 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 お、おおた君をいじめるな! [メイン] 桃太郎 手裏剣術 体術以外で回避する場合はマイナス4の修正が付きます [メイン] 聚楽 スぺ確定かね [メイン] 安藤院 凛 ドウスッペ・・・ [メイン] おおた君 死ぬしかないじゃない!12! [メイン] おおた君 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 10[4,6] > 10 > 失敗 [メイン] 果澄 千秋 おしい [メイン] 安藤院 凛 たかい [メイン] 聚楽 つらい [メイン] 桃太郎 接近2点!脱落! [メイン] 桃太郎 では果澄さんに向けて炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] system [ おおた君 ] 生命力 3 → 1 [メイン] 果澄 千秋 グワーッ! [メイン] 桃太郎 手番終了で [メイン] 桃太郎 プロット4、果澄さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 地獄だ!命中に修正くれい [メイン] 安藤院 凛 しょうがねぇなぁ [メイン] 果澄 千秋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 聚楽 ほう [メイン] 果澄 千秋 グワ~~~ッ!!! [メイン] 桃太郎 刃隠で1点です [メイン] 果澄 千秋 もうまぢ無理。。。 [メイン] 果澄 千秋 謀術で… [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 桃太郎 では同プロット安藤院どうぞ [メイン] 安藤院 凛 地獄しかねぇ…修正くれカッス! [メイン] 果澄 千秋 遺言修正だ! [メイン] 聚楽 がんばれ [メイン] 安藤院 凛 ありがとよ!これで5 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 落ちろ! [メイン] 桃太郎 召喚術は6で [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 桃太郎 はい〜 [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 聚楽 はい [メイン] 桃太郎 あ [メイン] 安藤院 凛 うせやろ? [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] 野球勘德 ダイスの女神、クソ! [メイン] 安藤院 凛 どうすんだよこれ… [メイン] 果澄 千秋 忍具6個もあるから神通丸1つくらいあるでしょ [メイン] 聚楽 ないっつってんだろ! [メイン] 聚楽 1d6 ShinobiGami (1D6) > 5 [メイン] 聚楽 体術と謀術で [メイン] system [ 聚楽 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 桃太郎 ではプロット終了時はないですね、3ラウンド目に入ります [メイン] 桃太郎 脱落しないならプロットくーださい [メイン] 桃太郎 出揃いました、どうぞ [メイン] 果澄 千秋 やっべえぞ [メイン] 桃太郎 プロット6桃太郎から [メイン] 桃太郎 安藤院に接近戦攻撃 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 兵糧術 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 兵糧術は9か… [メイン] 果澄 千秋 見切り判定で逆凪ガチャ引かせるか… [メイン] 果澄 千秋 いや疾風だわ・・ [メイン] 安藤院 凛 仕方ねぇ、ここは完全成功だ [メイン] 桃太郎 見切り判定すっぞ [メイン] 果澄 千秋 失敗しろ! [メイン] 安藤院 凛 来いオラ!医術-2 [メイン] 桃太郎 医術は7→9で [メイン] 桃太郎 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 おし [メイン] 桃太郎 しゃーない切り替えてく [メイン] 果澄 千秋 やりますねぇ! [メイン] 桃太郎 では炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 すっかり強い子になったね炎天君 [メイン] 桃太郎 終了じゃい、安藤院さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 めっちゃ攻撃したくないねんけど接近戦攻撃 [メイン] 安藤院 凛 壊器術 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 当たれ! [メイン] 桃太郎 壊器術は6で [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 やだ…この子強い… [メイン] 果澄 千秋 やべえよやべえよ… [メイン] 野球勘德 おかしいですよ・・・ [メイン] 聚楽 獣化しとく~? [メイン] 安藤院 凛 獣化はさすがにいらんやろ [メイン] 安藤院 凛 手番終了 [メイン] 果澄 千秋 あっ忍術ないのに当たり前のように忍法複写してたわ…ごめんなさい… [メイン] 安藤院 凛 草 [メイン] 果澄 千秋 兵糧丸使ってたってことでいいすか… [メイン] 桃太郎 忘れてたん そうしましょう [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍術 0 → 1 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 桃太郎 では4ラウンド目に入ります [メイン] 桃太郎 1人しかいないのでここにプロット書いてください [メイン] 安藤院 凛 何ラウンドまでだっけ? [メイン] 桃太郎 5人なので5ラウンドまで [メイン] 安藤院 凛 1 [メイン] 桃太郎 ではどうぞ [メイン] 安藤院 凛 俺もうね逃げる [メイン] 桃太郎 では桃太郎はパスで 百足はええわ [メイン] 桃太郎 安藤院さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 パスで [メイン] 果澄 千秋 敗者になると戦果でマイナス感情取られそうだからな… [メイン] 桃太郎 5ラウンド目、プロット書いてください [メイン] 安藤院 凛 2 [メイン] 桃太郎 ではプロット4、桃太郎から [メイン] 桃太郎 安藤院に白夜 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です、体術以外ならマイナス4でどうぞ [メイン] 果澄 千秋 間合いは…? [メイン] 桃太郎 2じゃないっけ [メイン] 桃太郎 ごめん1だわ(痴呆) [メイン] 桃太郎 ええい何も無かった、神槍! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 出目がエグすぎる [メイン] 安藤院 凛 このひといかさましてる [メイン] 桃太郎 手裏剣術で回避どうぞ [メイン] 安藤院 凛 ここまで来たんだ、完全成功で回避! [メイン] 桃太郎 見切りしゅる〜 [メイン] 桃太郎 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 桃太郎 やったぜ。 [メイン] 果澄 千秋 は???? [メイン] 安藤院 凛 クソがよ… [メイン] 聚楽 おお…… [メイン] 野球勘德 クソが代 [メイン] 桃太郎 では手番終了、安藤院どうぞ [メイン] 安藤院 凛 パスで [メイン] 桃太郎 戦闘終了じゃい! [メイン] 果澄 千秋 結果が最悪すぎて草生える [メイン] 野球勘德 誰だよ戦闘しようとか言ったやつ! [メイン] 安藤院 凛 ワイの完全成功は影人形用だから地獄を手に入れた今回はもう必要ねぇんだ [メイン] 果澄 千秋 「グハァ!!!」 [メイン] 桃太郎 「やはり中忍頭だけあって中々やるわね?今回はここまでにしといてあげるわ!」 [メイン] 聚楽 「いぃ……いだい」 [メイン] 果澄 千秋 「ハァ…ハァ…これで勝ったと思うなよ…」 [メイン] おおた君 「いたい・・・いたい・・・」 [メイン] 安藤院 凛 「ハァ…ハァ…皆さん僕に感謝してくださいね…」 [メイン] 果澄 千秋 「あたし達に手を出したら 隠忍の四天王 最強の男ハラサンが黙っちゃいねぇぞ…」 [メイン] 野球勘德 「あれは・・・みんな!?」 [メイン] 聚楽 「なぐってきた……」 [メイン] 果澄 千秋 「隠忍ケ島で待ってるからな!逃げんじゃね~ぞ!」捨てセリフ吐いてシーン終了じゃクソァ! [メイン] 桃太郎 ではお次、安藤院さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 やることがねぇ…監督の秘密でも公開すっか? [メイン] 果澄 千秋 そうか感情結ぶ宛てもないのか… [メイン] 桃太郎 戦闘仕掛ければ全員感情でいけますよ [メイン] 聚楽 そうだよ [メイン] 安藤院 凛 マジでやる気か? [メイン] 野球勘德 戦闘挑んでくれたら勝ち筋ありますよ [メイン] 果澄 千秋 リベンジしかねぇ! [メイン] 聚楽 俺はひとりでもやるつもりだ…… [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおお再戦だ桃太郎!!!!!!!! [メイン] GM 乱入するひと〜 [メイン] 果澄 千秋 ハラサンいたら勝てる気がする…なんか自信あるし… [メイン] 聚楽 するよ [メイン] 野球勘德 いくぞいくぞいくぞ [メイン] 果澄 千秋 いくぞ! [メイン] 果澄 千秋 あっ… [メイン] 果澄 千秋 桃太郎の居所おおた君に渡してない…? [メイン] 野球勘德 おおた君は休ませとこうかな・・・ [メイン] 聚楽 出てきたら殺されそうだしまあいいんじゃないかな [メイン] GM 秘密を獲得した時なのでおおた君も獲得した時持ってていいですけど [メイン] 果澄 千秋 どうせサイクル終了時に1点になるように回復するぞ [メイン] 安藤院 凛 おおた君2号が出てくるから安心! [メイン] 野球勘德 じゃあいくぞおおた! [メイン] 聚楽 従者って死んだらそのままだと思ってたわ [メイン] GM 全員乱入でいいですかね、おおた君だけrttどうぞ [メイン] おおた君 rtt ShinobiGami ランダム指定特技表(3,10) > 『忍術』分身の術 [メイン] 聚楽 いけなくはない [メイン] おおた君 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM 失敗! [メイン] おおた君 迷子です [メイン] 聚楽 カ、カラサン… [メイン] 果澄 千秋 しょうがないね [メイン] GM じゃあなんかRPあったらどうぞ? [メイン] 安藤院 凛 「四天王最後の一人が戻ってきた…これでまだ戦える!」 [メイン] 果澄 千秋 「キレちまったよ…久々によ…」 [メイン] 野球勘德 「桃太郎!よくもおおたを殺したな!」 [メイン] 果澄 千秋 死んでて草 [メイン] 桃太郎 「殺してないわよ!」 [メイン] 野球勘德 「ええい問答無用!永久に不滅と言われた御斎スピリッツを見せてやる!」 [メイン] 果澄 千秋 OTOGI PRIDE [メイン] 聚楽 「(にげたほうがよかったかもしれない……)」 [メイン] 桃太郎 「何回でも返り討ちにしてあげるわ、かかってきなさい!」 [メイン] GM という事で戦闘始めます、プロットくーださい [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM では桃太郎から [メイン] 桃太郎 安藤院に神槍! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です [メイン] 果澄 千秋 うおおおお修正! [メイン] 野球勘德 出目良すぎない?修正! [メイン] 聚楽 こっちはええかな [メイン] 安藤院 凛 みんなの思いが伝わってくる…! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 野球勘德 ええやん! [メイン] 果澄 千秋 やりますねぇ! [メイン] 桃太郎 まぁええわええわ… [メイン] 桃太郎 続けて果澄さんに炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 桃太郎 あ [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] 野球勘德 草 [メイン] 聚楽 あ [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおおおお行けえええええええ [メイン] 果澄 千秋 ヒャハハハハァ!! [メイン] 桃太郎 神通丸!神通丸! [メイン] system [ 桃太郎 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 果澄 千秋 ままええわ 忍具大きい [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 手番終了! [メイン] 桃太郎 プロット4、果澄さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 地獄行くか 修正くれい [メイン] 果澄 千秋 6は出るでしょ [メイン] 安藤院 凛 おらよっ [メイン] 果澄 千秋 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 死ねぇ! [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 桃太郎 あっ [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] 安藤院 凛 やったぜ [メイン] 野球勘德 やったぜ [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 10 → 9 [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 9 → 8 [メイン] 果澄 千秋 やっぱ土壇場で頼りになるのはベテランの一振りなんだよね [メイン] 桃太郎 同プロット安藤院さん行動できますが… [メイン] 野球勘德 世界の果澄 [メイン] 安藤院 凛 「隠忍四天王の一人、《地獄》の安藤院、行きます!」 [メイン] 果澄 千秋 全員地獄なんだよなあ [メイン] 桃太郎 全員地獄だと思うんですけど(名推理) [メイン] 安藤院 凛 見切られたしせっかくだから完全成功で行こうかな [メイン] 果澄 千秋 あ、じゃあスぺ狙いで見切り判定するわ [メイン] 桃太郎 見切り判定が先かな、見切るひと! [メイン] 聚楽 一応見切るか……秘密知らないからね [メイン] 果澄 千秋 はーい7→9で [メイン] 野球勘德 ええや、振らない [メイン] 果澄 千秋 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 ナイスゥ [メイン] 聚楽 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 聚楽 わーい [メイン] 安藤院 凛 やるやん [メイン] 果澄 千秋 やりますねぇ! [メイン] 桃太郎 あわわわ [メイン] 野球勘德 やるやるやるやるやるやるやんけ! [メイン] 桃太郎 では野球さん以外獲得 [メイン] 聚楽 戦術回復で [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 0 → 1 [メイン] 桃太郎 破るぞ〜 [メイン] 聚楽 違うわ謀術なのだわ [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 謀術 0 → 1 [メイン] 桃太郎 クノイチから6で [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 破ったッ! [メイン] 安藤院 凛 じゃあ命中判定振るから残りの修正くれくれ [メイン] 聚楽 するぞ [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 追い討ちをくらえ [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] 果澄 千秋 やったぜ。 [メイン] 桃太郎 困ったなあ… [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 8 → 6 [メイン] 桃太郎 では脱落ぅ、勝者は決めなきゃいけないですがどうしますか [メイン] 野球勘德 降りるよ、何もしてないし [メイン] 果澄 千秋 桃太郎にマイナスの感情誰か取る? [メイン] 聚楽 私は知ってのとおり黍団子を回収しないといけない [メイン] 果澄 千秋 あ [メイン] 桃太郎 きびだんごいらないのう? [メイン] 安藤院 凛 キビ団子をとるための戦いではなかったのか? [メイン] 果澄 千秋 そうだったわ… [メイン] 野球勘德 恨みが強すぎる [メイン] 果澄 千秋 ケツへの恨みで突き動かされてた [メイン] 聚楽 みんなの秘密は知らないからどうすればいいのかはわからない。戦いが望みなら死ぬまで付き合おう [メイン] 桃太郎 地獄合戦しようぜ [メイン] 果澄 千秋 1個くれるなら取ってって [メイン] 聚楽 個数は多分関係ないしべつにいいよ [メイン] 果澄 千秋 今の内に不死身1回目使ったらって提案しかけたけど4点に回復したから微妙じゃな [メイン] 聚楽 あれ、そういう事でいいんですよねGM? [メイン] 野球勘德 分配するなら誰でも [メイン] 桃太郎 聚楽さんの秘密は1つで十分ですよ [メイン] 聚楽 よかった! [メイン] 果澄 千秋 じゃ降りよ [メイン] 安藤院 凛 聚楽さんが勝者となるのであれば降りてもいいですねぇ! [メイン] 桃太郎 では勝者は聚楽さんで、参加の宣言をどうぞ [メイン] 聚楽 ももちゃんからEXきびだんごを奪います [メイン] 安藤院 凛 一応…きびだんごの巾着ね [メイン] 桃太郎 ではプライズ「きびだんごが4つ入った巾着」を手に入れました [メイン] 聚楽 「おだんご……!」 [メイン] 果澄 千秋 「ごめんねケツ太郎… 自分が強い なんて”勘違い”させちゃって…」 [メイン] 野球勘德 「みなさんおめでとうございます!」 [メイン] 桃太郎 「くそっ…!次は絶対負けないわよ!覚えておきなさい!」 [メイン] 果澄 千秋 「きび団子の代わりに泥コーラ置いてってあげるから口さみしい時は啜るんだぞ」 [メイン] 桃太郎 「いらないわよ!もう帰るわ!」泥コーラを蹴飛ばしてどっかに行きました [メイン] 野球勘德 「いやーみんな大活躍だったね!」 [メイン] 果澄 千秋 「いやあ監督のご指導のおかげですよぅ」 [メイン] 安藤院 凛 「やきうさんのおかげです!」 [メイン] 果澄 千秋 何だこいつらいい教え子じゃん [メイン] 安藤院 凛 監督の地獄のおかげで勝てたからな… [メイン] 桃太郎 良い教え子は監督さんの名前を間違えないぞ [メイン] 聚楽 監督の地獄のおかげで死にかけたからよ…… [メイン] 果澄 千秋 目標値5も出ない奴は置いていく… [メイン] 安藤院 凛 地獄習得してるのにそっちだけ当たるなんて思わんかったわ [メイン] 果澄 千秋 いや代用だから6じゃん [メイン] 聚楽 あそうだわ [メイン] 安藤院 凛 凶尾は異形化を取らねばならんのよ… [メイン] 野球勘德 「そう言ってくれると嬉しいねぇ・・・どっかのアイツにも見習わせたいよ・・・」 [メイン] 聚楽 プライズの受け渡しは次……? [メイン] 果澄 千秋 もう1手残ってるし次でよさそう 戦闘シーンでの受け渡しはできるかどうかわからん 多分できない [メイン] 聚楽 ドラマシーンじゃないとダメだよね、次で [メイン] 桃太郎 ほほい、では最後聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 全員出すとして……きびだんごをお供にくばるのはぐたいてきにどうすればいいんだ? [メイン] 安藤院 凛 僕にもきびだんごくれよ [メイン] 野球勘德 配ったら足りないのでは・・・? [メイン] 桃太郎 お供に受け渡すだけで良いです 必要だったら途中でシーンに出しますよ [メイン] 聚楽 欲しい人にはあげるよ [メイン] 果澄 千秋 お腰につけたきび団子ッ!おひとつあたしにくださいなッ! [メイン] 野球勘德 私も!(便乗) [メイン] 聚楽 とりあえず全員登場で、まあ……回復判定かな [メイン] 聚楽 シーン表振るでよ [メイン] 桃太郎 どうぞ [メイン] 聚楽 2d6 ShinobiGami (2D6) > 7[3,4] > 7 [メイン] シーン7 平原、太陽が多くの動物達とあなたを照らす。 [メイン] 聚楽 「んんー……」 聚楽はひなたで伸びをしている。 [メイン] 果澄 千秋 「イエ~イ祝勝会!」 [メイン] 野球勘德 「ビールはないけどめでたいね!」 [メイン] 聚楽 「ふう……いろいろあったけど、おだんごはてにはいった。みんなががんばったおかげ」 [メイン] 果澄 千秋 「なぁジュラ公…文明人は奪ったものを平等に分けるんだぞ…それでこそ争いを回避し持続可能な関係性を築くことができる…」 [メイン] おおた君 「おだんご・・・」 [メイン] 安藤院 凛 「奪うという言葉が出てくるあたり野蛮人ですよね」 [メイン] 果澄 千秋 無言で頭突きするね [メイン] 聚楽 「んん……まあ、わたしはなにもしてないし……おなかがすいてるなら、あげる」 [メイン] 安藤院 凛 「これが…文明人の頭脳……」 [メイン] 果澄 千秋 「重いだろ…?脳みそがいっぱい詰まってるからな…」 [メイン] 聚楽 ではだんごを人数分(おおたくんは畜生扱いなのでカウントしていない)分け与えます [メイン] おおた君 酷すぎる [メイン] 果澄 千秋 AHRAに食わせてもらいな・・・ [メイン] 聚楽 奪った戦闘にいなかったからね、しょうがないね [メイン] 桃太郎 じゃあ受け渡されました [メイン] 聚楽 「かたくならないうちにたべたほうがいいよ……」 [メイン] 野球勘德 「まあこれは大切なものだから・・・帰りに蕎麦奢ってやろう」 [メイン] 果澄 千秋 「まず種を取って育てられるか確認してからだな…これは貴重なものだからいきなり食べるわけにはいかないんだ」 [メイン] 聚楽 「ふうん……?」 [メイン] 聚楽 「(あれ、そういえば……)」 [メイン] 比良坂の偉い人 「(もし他流派に持ち帰られたら大きな損害となるだろう……)」 [メイン] 聚楽 「……まあ、いいや」 [メイン] 聚楽 「うーん、でもやっぱり……おいしそう」 [メイン] 聚楽 (キョロキョロ) [メイン] 聚楽 「ちょっとくらいたべても……バレへんか」 [メイン] 聚楽 仕込みで回復判定します [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 聚楽 安藤院君はもう感情修正使ってたっけ [メイン] 果澄 千秋 AHRAの情報判定に使ってた [メイン] 聚楽 じゃあ素で行くゾ~ [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 聚楽 わーい [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] 安藤院 凛 つよすぎる [メイン] GM おめでとう、全回復だ [メイン] 野球勘德 やべぇな・・・ [メイン] system [ 聚楽 ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 0 → 1 [メイン] 聚楽 「(やっぱりすごくおいしい……!)」 [メイン] 聚楽 余りのおいしさに結構食べてしまっただんごは、だいたい半分くらいの大きさになった。 [メイン] 聚楽 「ん、んん……」 [メイン] 聚楽 「まあ……だいじょうぶ、だいじょうぶ」 [メイン] 聚楽 でさぁ……手持ちのだんごをお供どもにくれてやってもいいイケメンはいるの? [メイン] 果澄 千秋 顔見ればわかるよね…イケメンは いない よ… [メイン] 聚楽 つまり……「みなごろし」という結論でいいんだな? [メイン] 安藤院 凛 腕が鳴るぜ… [メイン] 野球勘德 なんだァ・・・てめぇ [メイン] さる 「あぁ、きびだんご食べたいなあ」 [メイン] さる 「マンドリル界1のイケメンと言われる私にくれる人はいないかなあ」 [メイン] 聚楽 「……」他の人の顔を見ている [メイン] 果澄 千秋 「囀るな… JFL が…」 [メイン] 果澄 千秋 最近JFLが4部リーグのこと指すようになったってこと思い出した [メイン] 野球勘德 無言の威圧 [メイン] 安藤院 凛 「(所詮はマンドリルウホねぇ…)」 [メイン] 聚楽 「んー……あ、そうだ」 [メイン] 聚楽 「いぬかきじをたべていいならあげてもいいよ」 [メイン] さる 「多分君の実力じゃ食べようとしても返り討ちに遭いますよ」 [メイン] 聚楽 「ころしてもってきてくれるとうれしい……」 [メイン] さる 「私でも彼らに勝てるかは分からないので嫌ですねぇ…」 [メイン] 聚楽 「そう……さるはいちばんおいしくなさそうだから、いちおうきいてあげたのに」 [メイン] 聚楽 「じゃあ、みなごろし。おー」 [メイン] 聚楽 げんきとやる気を回復してシーン終了だ [メイン] GM ではメインフェイズ終了、最後に聞きますが受け渡しとかあるならマスターシーン入れますけど大丈夫です? [メイン] 聚楽 こちらの使命に敵対しないようなら兵糧丸をあげてもいい [メイン] 聚楽 秘密ひとつもしらないからわかんない [メイン] 野球勘德 おおたに兵糧丸あげたい [メイン] 果澄 千秋 忍具があと真蛇用の神通丸しかないから1つ欲しいな… [メイン] 聚楽 じゃあカスちゃんにはあげよう…… [メイン] 果澄 千秋 兵糧丸で餌付けされるあたしこそが サル だった…? [メイン] 安藤院 凛 お腰に付けた兵糧丸一つ私に下さいなってこいつ桃太郎だろ… [メイン] 野球勘德 兎じゃんワイ [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍具 1 → 2 [メイン] GM 猿、兎、安藤院 [メイン] 果澄 千秋 ありがとナス! [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 5 → 4 [メイン] 聚楽 がんばってね…… [メイン] 野球勘德 おおたにあげていい? [メイン] 果澄 千秋 死んでもいいなら割と戦力になれる構築してるから安心しろ… [メイン] 果澄 千秋 [メイン] GM 受け渡しはご自由に [メイン] 野球勘德 はーい [メイン] system [ 野球勘德 ] 忍具 3 → 2 [メイン] 果澄 千秋 アメとムチだな… [メイン] system [ おおた君 ] 忍具 0 → 1 [メイン] 聚楽 おおたくんもうひとつあげようか……? [メイン] おおた君 いいんですか!? [メイン] 聚楽 いっぱいたべてげんきになるといいよ [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 4 → 3 [メイン] おおた君 うめ・・・うめ・・・ [メイン] system [ おおた君 ] 忍具 1 → 2 [メイン] 聚楽 こっちからはもうない [メイン] 野球勘德 ないかな [メイン] 果澄 千秋 いいよ! [メイン] GM こんなもんですかね、ではクライマックスに入りましょう [メイン] GM ではあなた達が川辺で休憩をしていると [メイン] 桃太郎 「犬、猿、キジ、行きなさいッ!」 [メイン] 桃太郎 その声が聞こえると同時に、あなた達は犬、猿、キジ、そして桃太郎に周囲を囲まれます [メイン] さる 「私の計算によると、我々が勝てる確率…99%」 [メイン] 聚楽 かしこそう [メイン] いぬ 「ヘッヘッヘッ、こいつら倒したらきびだんご食べて良いんスよねェ!?」 [メイン] 安藤院 凛 「あなた文系じゃありませんでしたっけ?」 [メイン] キジ 「コケーッ!てめェさっきのメスだなァ!?まとめてぶっ殺してやるゥ!!」 [メイン] 野球勘德 途中でデータを捨てそう [メイン] 果澄 千秋 「負けたからってしつこくもう一度挑んでくるとか見苦しすぎでしょ 恥 を知れよケツ太郎…」 [メイン] 桃太郎 「何とでも言いなさい隠忍の手先共、これで数は同等、また負ける理由は存在しないわ」 [メイン] 聚楽 おおたくんがいるもん [メイン] 果澄 千秋 「そいつらあんたが埋められてる間も助けに来なかったけど信頼関係あるの?」 [メイン] 桃太郎 「そんなものが無くても勝てるって事を証明してあげようじゃない」 [メイン] 果澄 千秋 「無いのか…(困惑)」 [メイン] 安藤院 凛 「友達がいないからって森の畜生共を数に数えようっていうんですか?」 [メイン] おおた君 「人望ないね」 [メイン] さる 「舐めてもらっては困りますねぇ…我々1人の戦力は中忍と同等…、そこらの忍びより強いですよ」 [メイン] 果澄 千秋 [メイン] 野球勘德 消されたな・・・ [メイン] 果澄 千秋 しゃーない [メイン] 聚楽 読売新聞社の手が入ったな…… [メイン] 聚楽 「……なんでもいい。あとは、かえるだけ」 [メイン] 桃太郎 「さぁ観念しなさい!調査結果諸共全員消してあげるわ!」 [メイン] 野球勘德 「御斎スピリッツを見せてやる!」 [メイン] 聚楽 「……囲んで優位をとったつもりなら、甘いんじゃない?私達には、ね」 [メイン] 安藤院 凛 「さしづめ隠忍インフェルノズといったところでしょうか…」 [メイン] 果澄 千秋 「ダッサ!!!凛ちゃんさぁ…(呆れ)」 [メイン] 安藤院 凛 「これ以上なく明快でしょうが!」 [メイン] 桃太郎 クライマックス始めます!全員1d100どうぞ! [メイン] 果澄 千秋 1d100 ShinobiGami (1D100) > 86 [メイン] 安藤院 凛 1d100 ShinobiGami (1D100) > 100 [メイン] 聚楽 1d100 ShinobiGami (1D100) > 52 [メイン] NPC 1d100 ShinobiGami (1D100) > 9 [メイン] 野球勘德 1d100 ShinobiGami (1D100) > 96 [メイン] 聚楽 へっザコが [メイン] 果澄 千秋 PCのレベルが高すぎる [メイン] NPC [メイン] GM ではプロットくーださい [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM ではプロット6、桃太郎から [メイン] GM 安藤院に神槍! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 修正してやろう… [メイン] 聚楽 修正いる? [メイン] 野球勘德 しょっぱなから飛ばすぞ!奥義! [メイン] 桃太郎 ほほう [メイン] 聚楽 おっ!? [メイン] 果澄 千秋 ファッ!? [メイン] 果澄 千秋 逆凪しないぞ大丈夫か?! [メイン] 安藤院 凛 やりますねぇ! [メイン] 安藤院 凛 するぞ [メイン] 桃太郎 しますします 3以下なので [メイン] 聚楽 3になるね [メイン] 果澄 千秋 あっするわ [メイン] 野球勘德 「ん・・・?あれは・・・」 [メイン] 野球勘德 監督がベンチから出てき、謎のポーズをすると・・・ [メイン] アナウンサー 監督の「リクエスト」によるリプレー検証を行います。しばらくお待ちください [メイン] 果澄 千秋 天の声が聞こえる… [メイン] GM 草 [メイン] 聚楽 「ふってたとおもう」 [メイン] 桃太郎 「いやいや振ってないよ!?」 [メイン] 果澄 千秋 (場内に流れるコナンのテーマ) [メイン] 審判 「えー、球審です(半ギレ)。リプレー検証の結果桃太郎選手の神槍をボークとみなし、反則とします」 [メイン] 聚楽 ワァァァァ(歓声) [メイン] 野球勘德 奥義【リクエスト】判定妨害/驚き/回数制限 香術 [メイン] 果澄 千秋 そら驚くわ [メイン] 桃太郎 では凪です…驚きだから振り直せない… [メイン] 桃太郎 一応炎天!安藤院に [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 桃太郎 では手番終了 [メイン] 桃太郎 プロット4、安藤院どうぞ [メイン] 果澄 千秋 勝ったな… [メイン] 安藤院 凛 これもうわかんねぇな… [メイン] 果澄 千秋 逆凪チャンス滅多にないしぶち込んでいいと思う [メイン] 安藤院 凛 じゃあ地獄ぶち込んでやるぜ! [メイン] 聚楽 でもちょっと待ってください [メイン] 果澄 千秋 あっそっかあ [メイン] 聚楽 ワタシ、鬼影アルネ [メイン] 果澄 千秋 その場合個別に命中判定の達成値を見るので [メイン] 聚楽 大丈夫なやつ? [メイン] 果澄 千秋 例えば6が出た場合聚楽にだけ失敗、ほかには成功って感じ [メイン] 果澄 千秋 でもさぁ、これケツ太郎にケツ太郎の忍法ぶち込むチャンスじゃない [メイン] 安藤院 凛 地獄がしたかった… [メイン] 果澄 千秋 よし来い! [メイン] 桃太郎 地獄しちゃいなYO [メイン] 野球勘德 正直百足持ちは初撃で落としたいなぁって思って・・・ [メイン] 聚楽 影忍法神槍か……? [メイン] 果澄 千秋 そっちのが流儀かなって思って… [メイン] 安藤院 凛 でも下手したら味方の方が被害大きいから影人形にするわ [メイン] 聚楽 えらい、人間の鏡 [メイン] 安藤院 凛 桃太郎に影人形 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 桃太郎に神槍だっ!食らえ!完全成功! [メイン] 桃太郎 破れん…食らうぞ そして見切る! [メイン] 聚楽 破れまい!フハハ! [メイン] 果澄 千秋 見切りはやったでしょ [メイン] 安藤院 凛 畜生共がいるからな [メイン] さる 動物ちゃんたちね [メイン] 果澄 千秋 あっそっちかあ [メイン] さる 7、9、11で [メイン] キジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] さる 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 果澄 千秋 ナニィ!? [メイン] いぬ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] いぬ キジだけゲット! [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 6 → 4 [メイン] 聚楽 期待値のやつが成功しただけ……普通だ [メイン] 野球勘德 鳥畜生がなかなかやるじゃねぇか・・・ [メイン] 果澄 千秋 キジ殺さなきゃ… [メイン] さる 手番終了ですかね? [メイン] 安藤院 凛 手番終了で [メイン] さる では野球さんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 安藤院の奥義ゎ 秘中の秘つきだから モザイク入り [メイン] 野球勘德 地獄するわ [メイン] 聚楽 うおお [メイン] 桃太郎 ひええええ [メイン] 果澄 千秋 来い! [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 野球勘德 は? [メイン] 桃太郎 やったぜ。 [メイン] 果澄 千秋 草 [メイン] 聚楽 あっふーん [メイン] 安藤院 凛 つっかえ! [メイン] 桃太郎 刃隠喰らえよ! [メイン] 果澄 千秋 ど真ん中空振りしてんじゃねーよ! [メイン] 安藤院 凛 遁甲符をお持ちの方はいらっしゃいませんか [メイン] 聚楽 ふりなおすか……? [メイン] 野球勘德 あったら・・・ [メイン] 聚楽 ないです [メイン] 果澄 千秋 ないです… [メイン] 果澄 千秋 これAHRAも両方兵糧丸なのか… [メイン] 野球勘德 つれぇなぁ・・・終わりで・・・ [メイン] 聚楽 刃隠のダメージもらわないと [メイン] system [ 野球勘德 ] 戦術 1 → 1 [メイン] 桃太郎 ではプロット3、カスちゃんどうぞ [メイン] 桃太郎 じゃねえ [メイン] 果澄 千秋 サルゥ! [メイン] さる さるや [メイン] 聚楽 このサルゥ! [メイン] system [ 野球勘德 ] 謀術 1 → 0 [メイン] さる カスちゃん人脈薄いね!接近戦攻撃! [メイン] 果澄 千秋 こいつも恐ろしい忍法構成をしている… [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] さる おっ [メイン] 果澄 千秋 ^^;;;;;; [メイン] 聚楽 ひえ [メイン] 安藤院 凛 おわりやね [メイン] さる ダメージローーーール!遁甲符入れるならここかな? [メイン] 果澄 千秋 人脈ないのバレたよ… [メイン] 果澄 千秋 ないぞ! [メイン] さる と、遁甲符持ちは… [メイン] 聚楽 回避は? [メイン] 安藤院 凛 ないです [メイン] 果澄 千秋 ダメージロールが先 [メイン] 聚楽 遁甲符なんてないんだよ! [メイン] さる とりあえずダメージロールします [メイン] さる 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] 聚楽 うおお [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] さる 原監督戻るまで待ちます? [メイン] 聚楽 持ってる可能性はあるか…… [メイン] 果澄 千秋 一応待つか…遁甲符あるかも [メイン] さる 飲み物持ってきます [メイン] 聚楽 いてら [メイン] 果澄 千秋 回想と修正で7までは下がるが振り直しないからな… [メイン] 聚楽 このPT忍具12個あったわけですけど兵糧丸9個くらいなんですかね [メイン] 果澄 千秋 いや神通丸あるけどこれは真蛇に食わせるのぉ!いっぱい忍法複写するのぉ! [メイン] 桃太郎 あっそうだ [メイン] 桃太郎 奥義しょ [メイン] 果澄 千秋 不死身か… [メイン] 聚楽 不死身……? [メイン] 桃太郎 奥義【白鳳】指定特技 兵糧術 不死身/定め/回数制限 [メイン] 桃太郎 桃を食べます おいしい [メイン] 果澄 千秋 腰 抜 け [メイン] 聚楽 定めかよ……クソがよ…… [メイン] 安藤院 凛 かしこい [メイン] 果澄 千秋 定め派はかしこいな [メイン] 聚楽 定めは外道流派ですよ!外道! [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 4 → 8 [メイン] 桃太郎 安定をとるのは美味いな [メイン] 果澄 千秋 あたしが死んだらAHRA・おおた君・聚楽・安藤院からなる隠忍の四天王しか残らないじゃん… [メイン] 桃太郎 ここはカスちゃんがチャンピオンって事でひとつ [メイン] 聚楽 原監督なら……原監督なら何とかしてくれる…… [メイン] 安藤院 凛 地獄のAHRA!地獄のおおた!地獄の聚楽!地獄の安藤院!四人揃って [メイン] 桃太郎 宮崎隠忍インフェルノーズ? [メイン] 果澄 千秋 よわそう [メイン] 聚楽 46勝85敗13分 [メイン] 桃太郎 うっ…頭が… [メイン] 野球勘德 遁甲符はありまぁす! [メイン] さる くそが [メイン] 聚楽 やったぁ! [メイン] 果澄 千秋 オナシャス!センセンシャル! [メイン] さる 振り直してやるか! [メイン] system [ 野球勘德 ] 忍具 2 → 1 [メイン] さる 2d6 =5 人脈 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] さる おっやっべぇ [メイン] 果澄 千秋 これは名将 [メイン] 聚楽 Foo! [メイン] 安藤院 凛 落差が激しすぎる [メイン] キジ 遁甲符投げるわよ [メイン] 果澄 千秋 やっぱりハラサンのチームだな! [メイン] system [ キジ ] 忍具 2 → 1 [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] さる 人脈! [メイン] 聚楽 チッ [メイン] 果澄 千秋 1点なら食らってやる…修正はいいや [メイン] 果澄 千秋 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] さる やったぜ。 [メイン] 果澄 千秋 1D6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 体術 1 → 0 [メイン] 聚楽 セーフ [メイン] さる 手番終了じゃい [メイン] 果澄 千秋 殺してやる…殺してやるぞマントヒヒ… [メイン] GM プロット3カスちゃんどうぞ [メイン] 果澄 千秋 まず真蛇を使用、神通丸消費で夜雀修得 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 果澄 千秋 そして獣化! [メイン] 果澄 千秋 夜雀を使用して自動成功 [メイン] 果澄 千秋 パンプアップして8頭身になります… [メイン] 果澄 千秋 身長は143cmのままだ [メイン] さる うわぁ肩幅 [メイン] 安藤院 凛 身長変わらないで8頭身って顔小さくなってない? [メイン] 聚楽 小顔メイクだよ [メイン] 果澄 千秋 そして猿に接近戦攻撃! [メイン] 野球勘德 メイクは女の化粧だからな [メイン] 果澄 千秋 2d6 =5 変装術 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[3,3] > 6 > 成功 [メイン] さる 縄術から8で [メイン] さる 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 ナニィ!? [メイン] さる はい余裕なんだが [メイン] 聚楽 むう [メイン] 果澄 千秋 手番終了 です… [メイン] さる では聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 続けて獣化します [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 パクりやがってよ… [メイン] 聚楽 本家なんだが?使用料を請求するぞ…… [メイン] 聚楽 サルに接近戦! [メイン] 果澄 千秋 落ちろ! [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] さる 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 !? [メイン] 聚楽 むう [メイン] さる あのさぁ…本気出してくれます? [メイン] 聚楽 手番終了です [メイン] さる ではプロット1、おおた君どうぞ [メイン] 果澄 千秋 悔しいよ…! [メイン] おおた君 岸に接近戦攻撃! [メイン] さる 岸は別のリーグだ! [メイン] おおた君 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 岸で草 [メイン] キジ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 果澄 千秋 ファッ!? [メイン] おおた君 ファールチップやったわ [メイン]聚楽 コイツ…… [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおおおおおおおおお [メイン] キジ 我々が勝つ確率は99.9%… [メイン] 果澄 千秋 それ猿のセリフだろ… [メイン] おおた君 兵糧丸を2個食べて終わります・・・ [メイン] 果澄 千秋 いっぱい食べる君が好き [メイン] キジ キジは理系なんです [メイン] system [ おおた君 ] 生命力 1 → 3 [メイン] system [ おおた君 ] 忍具 2 → 0 [メイン] キジ カスちゃんに雀蜂! [メイン] キジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 安藤院 凛 はい [メイン] 果澄 千秋 は???? [メイン] キジ Foo↑ [メイン] おおた君 なんだコイツ・・・ [メイン] キジ 射撃戦2点プラスかな [メイン] 安藤院 凛 集団戦2点に射撃戦2点だ… [メイン] 果澄 千秋 さすがに回想と修正切るか… [メイン] 果澄 千秋 これで失敗するのが一番悲惨だけどぉ [メイン] キジ 演出どうぞ! [メイン] 果澄 千秋 秘密オナシャス! [メイン] GM 貼ります [メイン] GM 果澄の【秘密】 あなたは表の任務とは別に斜歯忍軍からプライズ『EXきびだんご』の回収も命じられている。元々は斜歯忍軍は忍獣達を従える目的で開発されていたアニマルフードの一種であったが、開発途中のEXきびだんごを比良坂機関に盗まれてしまったという。斜歯が掴んだ情報によると、その後EXきびだんごはこの森で保管研究されているらしく、見つけ出し回収せよとの事だ。 あなたの追加の使命は「EXきびだんごを回収する事」である。 表の使命達成で1点、追加の使命達成で2点の功績点を得る。 [メイン] 果澄 千秋 「あたしは!あたしはなぁ!ぶたさんとうしさんにリベンジするまでは誰にも負けないってハラサンに誓ったんだ!」 [メイン] 野球勘德 「(ニッコリ)」 [メイン] 果澄 千秋 「ケツの付属品すなわち携帯ウォッシュレットごときに負けてたまるかぁ~ッ!!!」 [メイン] 安藤院 凛 修正持って行けよ [メイン] 果澄 千秋 あざす!7で! [メイン] 果澄 千秋 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 いらんかったわ^^;;;; [メイン] さる あのぉ、奥義使うんですけどぉ [メイン] 果澄 千秋 は???? [メイン] 聚楽 え? [メイン] さる 奥義【モンキートラップ】指定特技 罠術 判定妨害 [メイン] さる 6の目を1にして失敗にします [メイン] 安藤院 凛 お前の犠牲は無駄にはしない…じゃあな! [メイン] さる 振り直しはあります? [メイン] 野球勘德 グッバイ [メイン] 安藤院 凛 好きな状態異常が一つ、ランダムな状態異常が一つ、射撃戦2点でいいんだよね? [メイン] さる そうですね 通常の集団戦のスペ効果+射撃戦2点です [メイン] 果澄 千秋 「体がいつもより軽い…!これが特訓の成果…!」 [メイン] さる 「あっそこ、バナナ落ちてますよ」 [メイン] 果澄 千秋 「何ィ!!!」 [メイン] 安藤院 凛 「ワハハハハ(笑いどころを主張する謎の笑い声)」 [メイン] 果澄 千秋 「グ、グラ整はちゃんとやっておけ~~~ッ!!!」ドグシャア [メイン] 聚楽 もしもし阪神園芸さん? [メイン] さる [メイン] 果澄 千秋 「ヘヘ…ハラサン…あたしは 登録抹消 だ…優勝の瞬間はベッドで見届けるぜ…」 [メイン] 果澄 千秋 wt ShinobiGami 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 [メイン] 果澄 千秋 はい [メイン] さる ではこちらからは重傷で [メイン] 果澄 千秋 最低最悪の組み合わせ [メイン] 聚楽 人面獣心め…… [メイン] 安藤院 凛 これが地獄ですか [メイン] さる あと射撃戦2点お願いします! [メイン] 安藤院 凛 獣面なんですがそれは [メイン] 果澄 千秋 う~~ん忍術戦術 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 野球勘德 「あれは・・・果澄!?」 [メイン] いぬ お犬様の手番! [メイン] いぬ おおた君と聚楽さんに時雨で [メイン] いぬ 2d6 =5 砲術 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 聚楽 代用8 [メイン] おおた君 12 [メイン] いぬ 狭霧乗せてね [メイン] 聚楽 あっそっかぁ [メイン] 安藤院 凛 後の先(迫真) [メイン] 聚楽 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] おおた君 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] いぬ 聚楽さんは2点!おおた君は1点!射撃戦です! [メイン] 果澄 千秋 痛い! [メイン] 聚楽 いたい [メイン] system [ おおた君 ] 生命力 3 → 2 [メイン] 聚楽 体術戦術で [メイン] system [ 聚楽 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 1 → 0 [メイン] いぬ ではラウンド終了時 [メイン] さる 誘導… [メイン] さる 罠術から9で… [メイン] 安藤院 凛 なんだこいつ!? [メイン] さる 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] さる やったぜ! [メイン] 安藤院 凛 なんだこいつ!? [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] 聚楽 こいつめ…… [メイン] おおた君 は? [メイン] さる 戦場を水中にします [メイン] さる 振り直しはなさそうなのでそのまま2ラウンド目入ります! [メイン] GM プロットくーださい [メイン] 果澄 千秋 派手に散ってやるぜ… [メイン] GM 出揃いました、どうぞ! [メイン] GM プロット5、野球さんどうぞ [メイン] 野球勘德 桃野郎に接近戦攻撃 [メイン] 野球勘德 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 桃太郎 7で [メイン] 桃太郎 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 桃太郎 んー?なんでだろうなあ [メイン] 聚楽 いいぞぉ [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 8 → 7 [メイン] 果澄 千秋 水中になったら地獄できないよどうしよう… [メイン] 桃太郎 家来に出目を吸われている [メイン] 野球勘德 やることがない・・・終わりで [メイン] 桃太郎 では聚楽さんどうぞ [メイン] 聚楽 んー、あー…… [メイン] 聚楽 奥義使います [メイン] 桃太郎 ほほう!演出どうぞ! [メイン] 聚楽 「……かすみがやられそう」 [メイン] 聚楽 「んん……わたしはおなじひとに、にかいであうのはすごくめずらしい。あいてがいきてるのはもっとめずらしい……」 [メイン] 聚楽 「……だから」 [メイン] 聚楽 「偶には『縁』って物の為にやる気を出してあげようか」 [メイン] 聚楽 奥義「柵(しがらみ)」 不死身/目覚め/回数制限 指定特技:封術 [メイン] 聚楽 1d6-1 ShinobiGami (1D6-1) > 1[1]-1 > 0 [メイン] 桃太郎 え? [メイン] 果澄 千秋 はい [メイン] 安藤院 凛 はい [メイン] 桃太郎 君この前も同じキャラで1出してなかった? [メイン] 聚楽 スッ…… [メイン] 安藤院 凛 やっぱり定めがナンバーワン! [メイン] 野球勘德 やっぱり定めなんよなぁ・・・ [メイン] 果澄 千秋 目覚め派はばかだな [メイン] 聚楽 目覚めは最強なんだ……誰が何と言おうと…… [メイン] 桃太郎 手番終了ですかね [メイン] 聚楽 攻撃するよ [メイン] 桃太郎 痴呆だった [メイン] 果澄 千秋 やっぱり眠いんじゃないか [メイン] 聚楽 桃太郎に接近戦攻撃! [メイン] 聚楽 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 聚楽 はい [メイン] 桃太郎 おっ凪ィー! [メイン] 果澄 千秋 やる気出して [メイン] 野球勘德 これ勝てるのか? [メイン] 聚楽 謀術に受けます [メイン] system [ 聚楽 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 聚楽 手番終了で [メイン] 桃太郎 桃太郎さんじゃい! [メイン] 桃太郎 おおた君に白夜! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 やめやめろ! [メイン] 野球勘德 奥義どうすっかなぁ・・・ [メイン] 果澄 千秋 惜しむことはない… [メイン] 果澄 千秋 入ったら逆凪する出目だし [メイン] 安藤院 凛 決まればゲームセットだけどなぁ [メイン] 野球勘德 決まったらもう地獄連打してください [メイン] 野球勘德 リクエスト判定 [メイン] 桃太郎 では全員で破ります [メイン] 果澄 千秋 1度目は成功したが… [メイン] アナウンサー 監督の「リクエスト」によるリプレー検証を行います。しばらくお待ちください [メイン] 桃太郎 7 8 9 7で [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] いぬ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 えぇ… [メイン] さる 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] キジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM 破りましたん [メイン] 審判 「えー、球審です(半ギレ)先程の白夜は問題なしとして試合を続行します」 [メイン] 果澄 千秋 あーっとリクエストの権利を使い切ったようです [メイン] 野球勘德 「どういうことだよ・・・」 [メイン] 桃太郎 おおた君スペチェックだあああああ!!! [メイン] おおた君 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] おおた君 グッバイ [メイン] 桃太郎 接近2点と射撃1点! [メイン] 果澄 千秋 桃さん強いわぁん [メイン] 聚楽 泰示ー! [メイン] system [ おおた君 ] 生命力 2 → 0 [メイン] 桃太郎 おおた君は横浜が貰った [メイン] おおた君 担架で運ばれていきます [メイン] 果澄 千秋 次はハムのユニフォームで会おう [メイン] 桃太郎 炎天!安藤院に! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 桃太郎 手番終了じゃい [メイン] 安藤院 凛 ほ~ん [メイン] 桃太郎 プロット4、安藤院さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 獣化だ。修正う~ん…一つ下さい [メイン] 聚楽 するよ [メイン] 安藤院 凛 ありがとナス!これで6 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 果澄 千秋 は???? [メイン] 聚楽 あっ、ふーん [メイン] 桃太郎 えぇ… [メイン] 安藤院 凛 犬に接近戦攻撃! [メイン] 安藤院 凛 もう修正使えないから全部くれや [メイン] 果澄 千秋 修正いる? [メイン] 果澄 千秋 ドバーっと修正が出てきた [メイン] 野球勘德 あげるよ! [メイン] 果澄 千秋 炎天を無効化! [メイン] 安藤院 凛 いや、炎天無効化できるんなら桃太郎殴った方がよくないすか? [メイン] いぬ いぬも壊器術は近いよ! [メイン] 安藤院 凛 やっぱり桃太郎にしゅる~ [メイン] 桃太郎 桃太郎も近いよ! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 6→8で [メイン] 桃太郎 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 聚楽 むうう [メイン] 安藤院 凛 手番終了! [メイン] 果澄 千秋 は~~~こいつゥ! [メイン] 桃太郎 同プロット果澄さんどうぞ [メイン] 聚楽 重傷やねんな…… [メイン] 果澄 千秋 桃カスに爆破するか…この命惜しくはない… [メイン] 果澄 千秋 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 果澄 千秋 はい [メイン] 聚楽 あっ [メイン] 桃太郎 あの…刃隠… [メイン] 野球勘德 監督・・・おかしいですよ・・・ [メイン] 安藤院 凛 2点! [メイン] 果澄 千秋 うせやろ? [メイン] 果澄 千秋 死にます… [メイン] 桃太郎 絶対防御…誰か絶対防御を… [メイン] 安藤院 凛 ないね(無慈悲) [メイン] 果澄 千秋 無いの知ってるだろ! [メイン] 聚楽 相手のリソースが削れないよ [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 果澄 千秋 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 聚楽 犬だ! [メイン] 果澄 千秋 おおた君に続いて担架で運ばれて行きます… [メイン] 果澄 千秋 登 録 抹 消 [メイン] 聚楽 今 期 絶 望 [メイン] 果澄 千秋 来期は育成契約だな…手番終了 [メイン] いぬ ではお犬様の手番 [メイン] いぬ 安藤院と監督さんに時雨で [メイン] いぬ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 あっ陽炎に忍法複写 スペシャル出たら奇跡の復活するわ [メイン] 果澄 千秋 陽炎してないじゃん!!!! [メイン] いぬ 陽炎する! [メイン] 安藤院 凛 もう避けられないねぇ [メイン] 果澄 千秋 遅い…遅くない…? [メイン] 聚楽 コストある? [メイン] 果澄 千秋 複写のコストはある [メイン] 聚楽 どうするGM! [メイン] いぬ えー陽炎時雨で振り直します… [メイン] いぬ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] いぬ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] いぬ 陽炎だけ成功じゃい [メイン] 聚楽 ふーん [メイン] 野球勘德 へいへいへーい! [メイン] 安藤院 凛 おかしいなぁ、ここはスペが出る流れだと思ったんだが [メイン] 果澄 千秋 じゃ複写 夜雀は使わず [メイン] いぬ スペでたらいろいろこまる [メイン] 果澄 千秋 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 聚楽 スゥー…… [メイン] いぬ んんんwww [メイン] 果澄 千秋 へへ…既に敗戦処理に入っているんだぜ… [メイン] 野球勘德 よみがえれ果澄! [メイン] 果澄 千秋 三振でした… [メイン] いぬ では手番終了で [メイン] さる さるの手番、安藤院に水霊! [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] さる 水術です [メイン] 安藤院 凛 避けられないぞ [メイン] 聚楽 おかしい、あっという間に3対4だ…… [メイン] 果澄 千秋 この猿は強いぞ… [メイン] 安藤院 凛 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 安藤院 凛 体術と戦術で [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 野球勘德 今から雨野投手登板させれないですか [メイン] 聚楽 コールド負けでは? [メイン] さる ついでに安藤院に水計で [メイン] 果澄 千秋 ケンちゃんまだ1回表、試合は始まったばっかりよ [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] さる ダメだわ 手番終了! [メイン] キジ キジの手番! [メイン] 安藤院 凛 う、うう…生きてる、うう、生きてる… [メイン] キジ 原監督に人脈の雀蜂! [メイン] キジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] キジ おっやっべぇ [メイン] 聚楽 生きてる証拠だよ [メイン] GM では手番終了で〜 [メイン] 果澄 千秋 そもそもコストなくない…? [メイン] 聚楽 スーパー雀蜂なんでしょ [メイン] GM マジじゃん…失敗して良かった… [メイン] 果澄 千秋 っていうか揺らしあるからさっきのスペ雀蜂射撃3点だったわ…無駄に長生きしてごめんなさい… [メイン] GM では3ラウンド目に入りたいですが、良い時間なので今日はここで切りたいと思います。 [メイン] GM あっそっかぁ…お疲れ様でした [メイン] 聚楽 お疲れさまでした あっ生きてえなぁ…… [メイン] 安藤院 凛 お疲れさまでした [メイン] 野球勘德 お疲れ様でした! ここから5点差付けて逆転してやる [メイン] 果澄 千秋 お疲れさまでした~みんな…5点差を5点差にしてくれよな… [メイン] 安藤院 凛 どういうことだってばよ [メイン] 聚楽 吐きそうになるからやめて [メイン] 果澄 千秋 (5点リードが5点ビハインドに変わり苦悶の表情を浮かべる山口俊) [メイン] 野球勘德 (呆然とする高梨)でもいいぞ [メイン] GM では3ラウンド目に入ります、プロットくーださい [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] 聚楽 おいおい地獄タイムだな [メイン] 安藤院 凛 いくぞおおおおおおおおおお [メイン] 桃太郎 プロット6、桃太郎から [メイン] 桃太郎 百足使うか… [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 桃太郎 おおた君から召喚術と地獄貰います [メイン] 聚楽 あっやめろ! [メイン] 野球勘德 ずるいぞ! [メイン] 果澄 千秋 これもう地獄通んねえな [メイン] 桃太郎 ほんじゃあ監督に神槍! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 水中だから7だけどままええわ [メイン] 桃太郎 監督に炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 野球勘德 球は避け慣れてるから・・・ [メイン] 桃太郎 手番終了! [メイン] 桃太郎 プロット4、安藤院どうぞ [メイン] 安藤院 凛 地獄いくぞおおおおおおお [メイン] 野球勘德 うおおおおおおおおおおおお [メイン] 聚楽 インフェルノォォォォ [メイン] 桃太郎 こいやああああああああああ [メイン] 安藤院 凛 一つだけ修正頂戴 [メイン] 聚楽 あげる [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 うおおおおおおおおおおお ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 はい [メイン] 聚楽 はい [メイン] 野球勘德 はい [メイン] 果澄 千秋 はい刃隠 [メイン] 桃太郎 は、刃隠… [メイン] 安藤院 凛 影人形もういらんやろ、諜術で [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 諜術 1 → 0 [メイン] 安藤院 凛 手番終了 [メイン] 桃太郎 では同プロット、監督どうぞ [メイン] 野球勘德 インフェルノおおおおおおおお! [メイン] 聚楽 うおおおおおおおおおお [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおおおおおおおおおお [メイン] 桃太郎 こいやあああああああ [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 果澄 千秋 え、炎天… [メイン] 安藤院 凛 はい [メイン] 聚楽 刃隠…… [メイン] 桃太郎 うん? [メイン] 野球勘德 個別じゃないの?刃隠は・・・うん・・・ [メイン] 桃太郎 君ら出目悪くない…? [メイン] 安藤院 凛 普通だな! [メイン] 果澄 千秋 修正を怠ったな… [メイン] system [ 野球勘德 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 野球勘德 終わりですね・・・ [メイン] 桃太郎 聚楽さんどうぞ! [メイン] 聚楽 召喚術入ったからやりたくないけど、タイミング的に今やるしかないんだよな…… [メイン] 聚楽 奥義! [メイン] 桃太郎 全員で破るぞ [メイン] 聚楽 破ってみろよ…… [メイン] 桃太郎 8 9 11 10で [メイン] 桃太郎 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] いぬ 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] さる 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] キジ 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 桃太郎 やっべぇ… [メイン] 聚楽 通った! [メイン] 安藤院 凛 1が出る予感! [メイン] 野球勘德 いいぞ! [メイン] 果澄 千秋 目覚めよ… [メイン] 聚楽 俺は目覚めを信じている [メイン] 桃太郎 出せよ1! [メイン] 安藤院 凛 目覚めも俺を信じている [メイン] 果澄 千秋 2でもダメなんだよなあ [メイン] 聚楽 何回裏切られようと絶対に目覚めを信じてきた [メイン] 聚楽 だから応えてくれよ! [メイン] 聚楽 1d6-2 ShinobiGami (1D6-2) > 3[3]-2 > 1 [メイン] 果澄 千秋 おっぶぇ! [メイン] 野球勘德 最低限 [メイン] 安藤院 凛 すごくねぇ [メイン] 桃太郎 1点回復どうぞ [メイン] 聚楽 ”覚醒”です…… [メイン] 聚楽 謀術回復 [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 0 → 1 [メイン] 果澄 千秋 覚醒、あっ…(察し) [メイン] 聚楽 続けて地獄! [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおおおおおおおお [メイン] system [ 聚楽 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 謀術 0 → 1 [メイン] 聚楽 修正くれ~ [メイン] 安藤院 凛 あいよ、修正 [メイン] 聚楽 ありがとう!やってやんよ! [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 やるやん [メイン] 野球勘德 ええやん [メイン] 果澄 千秋 うーんこれは水中で一網打尽!w [メイン] さる 3点は痛い、奥義! [メイン] 果澄 千秋 4点だぞ [メイン] 聚楽 あんだと! [メイン] さる 判定妨害、罠術じゃい [メイン] 果澄 千秋 モンキートラップだ… [メイン] さる 破る人〜! [メイン] 聚楽 破る! [メイン] 安藤院 凛 破ります。7 [メイン] 野球勘德 8だね [メイン] 聚楽 こっちも7 [メイン] 聚楽 どうすっぺ…… [メイン] 鼻セレブ 誰か回想すっぺ…? [メイン] 聚楽 いや、切れないな…… [メイン] 野球勘德 まだなんかありそう・・・ [メイン] 安藤院 凛 切らないぞぉ [メイン] 聚楽 やってやんよ!やってやんよ! [メイン] 野球勘德 誰か修正いる? [メイン] 野球勘德 誰かじゃねえ安藤院お前だ! [メイン] 果澄 千秋 使ってないの監督だけじゃな [メイン] 安藤院 凛 ここが分水石でしょ、もらうゾ [メイン] 野球勘德 あげるー [メイン] さる 込み込みでどうぞ [メイン] 聚楽 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 野球勘德 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =0) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 桃太郎 クソ! [メイン] 聚楽 効かねえんだよカスが(無敵) [メイン] 安藤院 凛 監督の表記どうなってんだこれ [メイン] 桃太郎 ほんとだ [メイン] 野球勘德 よし!失敗したやついないな! [メイン] 果澄 千秋 2D6 =0(天下無敵) [メイン] 聚楽 チートか? [メイン] 桃太郎 では回避を〜 7 10 11で [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] いぬ 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] 聚楽 てんめええええ [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] キジ 奥義! [メイン] キジ 奥義【クジャクガード】指定特技 飛術 絶対防御 [メイン] キジ 羽の力でキジの4点を無効化します [メイン] 果澄 千秋 ほら後ろ向いて羽広げてみぃ [メイン] system [ いぬ ] 生命力 6 → 2 [メイン] いぬ 痛いワン… [メイン] 聚楽 手番終了です [メイン] さる では同プロットさる [メイン] さる 聚楽さんに水霊! [メイン] さる 2d6 =5 水術 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 聚楽 やべぇよ…… [メイン] 聚楽 代用7から水中で9ですね [メイン] 聚楽 回想うーん…… [メイン] 聚楽 切ります [メイン] GM 秘密は公開済みですね、演出どうぞ [メイン] 聚楽 「うっ、うう……」 [メイン] 聚楽 「くるしい……かなしい……うえる……かつえる……」 聚楽は自分の体から溢れる瘴気の中でうわごとのようにつぶやく。 [メイン] 聚楽 「死ね!人も獣もみんな死ね!煙か、土か、食い物になれ!」 迸る悪意が攻撃を物理的に押し返す! [メイン] 聚楽 振るぞい [メイン] GM 振ってくれい! [メイン] 聚楽 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 聚楽 おっぶぇ [メイン] 果澄 千秋 やりますねぇ! [メイン] GM ぐええ… [メイン] 野球勘德 これが覚醒か・・・ [メイン] さる では安藤院さんに水計 [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] さる あのさぁ… [メイン] 安藤院 凛 あー助かった [メイン] いぬ プロット3、お犬様の手番 [メイン] いぬ 聚楽さんと監督さんに砲術の時雨! [メイン] いぬ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 聚楽 鬼影マン [メイン] いぬ ふええ… [メイン] 果澄 千秋 監督にのみ命中ですね [メイン] 野球勘德 8か・・・ [メイン] 野球勘德 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] いぬ 辛い辛い… [メイン] 野球勘德 球は打ち返す物なんだよ・・・ [メイン] キジ プロット2、キジの手番 [メイン] キジ 安藤院に人脈の雀蜂 [メイン] キジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] キジ あのさぁ… [メイン] 聚楽 勝てる……勝てるんだ! [メイン] GM では4ラウンド目入ります、プロットくーださい [メイン] 聚楽 『飢渇』…… [メイン] GM 5点か…やべぇやべぇ… [メイン] 野球勘德 5点ダメージ地獄!? [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] 安藤院 凛 迫真の渋滞 [メイン] 野球勘德 同プロの殴り合いだな・・・ [メイン] GM 多いって多いって [メイン] 聚楽 知ってるんだよここに来ることは! [メイン] 安藤院 凛 当たり前だよなぁ?誰も5点の地獄には当たりたくない [メイン] 桃太郎 ではプロット5、桃太郎から [メイン] 桃太郎 聚楽さんに白夜! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です、体術以外で回避する場合は-4 [メイン] 聚楽 体術特技ないんだよね…… [メイン] 聚楽 ってか鬼影な? [メイン] 桃太郎 あっふーん [メイン] さる 遁甲符ぞい [メイン] system [ さる ] 忍具 2 → 1 [メイン] 野球勘德 修正つく忍法が多すぎて・・・ [メイン] 聚楽 やめろこのサルゥ! [メイン] 安藤院 凛 それ(鬼影)はな、誰でもそうなる(忘れる)んや [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 桃太郎 おら回避しろ! [メイン] 聚楽 13ですね…… [メイン] 聚楽 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 桃太郎 接近2点と射撃1点じゃ!!! [メイン] 聚楽 2d6 ShinobiGami (2D6) > 5[2,3] > 5 [メイン] system [ 聚楽 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 聚楽 謀術と器術に受ける…… [メイン] system [ 聚楽 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 器術 1 → 0 [メイン] 桃太郎 では聚楽さんに炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 桃太郎 まぁまぁええわ… [メイン] GM ではプロット4、安藤院さんから [メイン] 安藤院 凛 獣化だ!修正全部くれ! [メイン] 野球勘德 あげる! [メイン] 安藤院 凛 どっちだ…? [メイン] 聚楽 あげるぞ [メイン] 安藤院 凛 よし、獣になってやるぜ [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] 安藤院 凛 ウホ~www [メイン] さる おいおい同族じゃねえか [メイン] 聚楽 9月24日は国際ゴリラの日です、ご存じですか? [メイン] さる はえ〜博識… [メイン] 安藤院 凛 犬近いけどよぉ、ここは犬しかねぇな?接近戦攻撃 [メイン] 聚楽 やれ!やってしまえ! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] いぬ きゃうんきゃうん! [メイン] いぬ 6→8で [メイン] いぬ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] いぬ はぁほんまこの犬使えんわぁ…神通丸! [メイン] system [ いぬ ] 忍具 2 → 1 [メイン] いぬ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] いぬ はぁ〜つっかえ! [メイン] system [ いぬ ] 生命力 2 → 0 [メイン] 聚楽 くたばれイヌッころがよ…… [メイン] 安藤院 凛 やはり犬では我が森を生き抜くことはできないウホ [メイン] 安藤院 凛 手番終了 [メイン] GM では野球さんどうぞ [メイン] 野球勘德 雉に接近戦攻撃 [メイン] 野球勘德 炎天のラウンドって4ターン目とかのラウンドであってる?それとも永続? [メイン] キジ ラウンドごとですね [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 野球勘德 はい [メイン] 聚楽 つらい [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] 野球勘德 終わりです・・・ [メイン] キジ では聚楽さんどうぞ [メイン] 安藤院 凛 決めろ4番聚楽 [メイン] 聚楽 ううむ…… [メイン] 野球勘德 御斎軍334代目4番聚楽頼むぞ [メイン] 聚楽 微妙だな……かなり微妙 [メイン] 聚楽 キジいくか地獄撃つか [メイン] GM カッセカッセ聚楽!カッセカッセ聚楽! [メイン] 聚楽 キジだな [メイン] 野球勘德 キジで良さそう、炎天刃隠は怖いよ [メイン] 聚楽 兵糧丸で器術回復してキジに接近戦 [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 3 → 2 [メイン] system [ 聚楽 ] 器術 0 → 1 [メイン] 聚楽 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 聚楽 仕込みで [メイン] キジ 9→11で [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 10[4,6] > 10 > 失敗 [メイン] キジ おっしい [メイン] 安藤院 凛 おっぶぇ! [メイン] 聚楽 オラ4点! [メイン] 野球勘德 怖いよぉ・・・ [メイン] キジ うーん絶対防御!w 飛術 [メイン] 安藤院 凛 破るわ、当たり前だよなぁ? [メイン] 聚楽 破る! [メイン] 野球勘德 6だぁ!修正ください [メイン] 安藤院 凛 じゃあ修正するわ [メイン] 聚楽 こっちは10だ……がんばるぞ [メイン] キジ 破れるもんなら破ってみろ!振れ〜〜〜い! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 野球勘德 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 聚楽 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] キジ めっちゃ破られたわ^^; [メイン] system [ キジ ] 生命力 8 → 4 [メイン] 安藤院 凛 7!7!7!どいつもこいつも7! [メイン] キジ 4点喰らいますぅ [メイン] 野球勘德 パチンコなら当たってた [メイン] 聚楽 手番は……終了だな [メイン] いぬ ではお犬様 [メイン] いぬ 死なば諸共!奥義! [メイン] 聚楽 クッソ!やっぱ抱え落ちとはいかないか! [メイン] 安藤院 凛 クリヒこわいな~範囲もかなりきついけど [メイン] いぬ 奥義【ドッグ砲】指定特技砲術 範囲攻撃 [メイン] いぬ 口からビームを出します [メイン] 聚楽 ぐえええ!! [メイン] いぬ 全員2点喰らえやオラ! [メイン] 安藤院 凛 南斗人間砲弾的なあれじゃないのか… [メイン] 聚楽 兵糧丸で妖術残しますぅ [メイン] 野球勘德 痛すぎなんだよなぁ・・・ [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 聚楽 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 野球勘德 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 安藤院 凛 妖術だけ残すか… [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 野球勘德 ] 器術 1 → 0 [メイン] さる ではおさるさん [メイン] さる 監督に水術の水霊! [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] さる 当たれば射撃接近1点ずつです [メイン] 野球勘德 9か・・・回想切るぞ [メイン] GM では秘密を公開します [メイン] GM 野球の【秘密】 あなたは表の任務とは別に御斎学園からプライズ『EXきびだんご』の回収も命じられている。EXきびだんごは比良坂機関が忍獣を支配する為に管理していた代物であったが、現在は何者かに奪われ行方不明だという。御斎学園が掴んだ情報によると現在、川の上流から流れてきている謎の桃の様な何かがEXきびだんごの手がかりを掴んでいるらしい。 あなたの追加の使命は「EXきびだんごを回収する事」である。 表の使命達成で1点、追加の使命達成で2点の功績点を得る。 [メイン] 野球勘德 「御斎の飼育小屋の為にもきびだんごはいただくしかない・・・ここは負けられない戦いなんだ!」 [メイン] 野球勘德 これで6だ! [メイン] 野球勘德 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 野球勘德 よしよし・・・ [メイン] さる クソが!水計じゃい! [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 器術 0 → 0 [メイン] さる 安藤院に水計で [メイン] さる 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] さる 猛毒喰らえ! [メイン] 安藤院 凛 ふざけんな!やめろバカ! [メイン] 野球勘德 根流しだ・・・ [メイン] 聚楽 死ぬゥ! [メイン] キジ ではキジの手番 [メイン] キジ 原監督に人脈の雀蜂で [メイン] キジ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 聚楽 やべぇよやべぇよ…… [メイン] 野球勘德 スペチェックだ・・・ [メイン] キジ 判定妨害も効かないねぇ… [メイン] 安藤院 凛 終わりやね [メイン] 野球勘德 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 8[2,6] > 8 > 失敗 [メイン] キジ 集団1点射撃1点ずつです [メイン] 野球勘德 WT 変調表 ShinobiGami 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 聚楽 ぐえええええええ!!! [メイン] GM ふぅん… [メイン] 安藤院 凛 終わりやね [メイン] 野球勘德 死亡確認! [メイン] system [ 野球勘德 ] 体術 1 → 0 [メイン] GM ではサイクル終了時、猛毒の1d6お願いします [メイン] 安藤院 凛 兵糧丸で猛毒直します [メイン] GM しぶといやつめ [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍具 2 → 1 [メイン] 安藤院 凛 魚美味しいウホねぇ [メイン] 果澄 千秋 犬召されてて草 [メイン] GM ではプロットくーださい! [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] GM こいつらマジ? [メイン] 安藤院 凛 うおおおおおおおいくぞおおおおおおおおおお [メイン] 聚楽 やっぱ考えることは一緒だよな [メイン] 果澄 千秋 ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! [メイン] 野球勘德 最終回じゃああああああああ! [メイン] 聚楽 じごくの時間だおらあああああああああ! [メイン] GM ではプロット6、安藤院からどうぞ [メイン] 聚楽 修正どう? [メイン] 安藤院 凛 F値6だから無理 [メイン] 聚楽 がんばれ [メイン] 安藤院 凛 地獄だ!見とれよお前ら… [メイン] 野球勘德 スペシャル見せて [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 聚楽 いいぞぉ! [メイン] GM まずいって! [メイン] 野球勘德 地獄カーニバルじゃ! [メイン] GM 7.12.11で [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] さる 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 10[4,6] > 10 > 失敗 [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 3点じゃ! [メイン] キジ ファンブルはまずい、神通丸! [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 聚楽 凛ちゃん回想するぅ? [メイン] system [ さる ] 生命力 6 → 3 [メイン] system [ キジ ] 忍具 1 → 0 [メイン] キジ お? [メイン] 安藤院 凛 キジだ!キジに回想を入れる! [メイン] GM では秘密を公開します [メイン] GM 安藤院の【秘密】 あなたは追加で隠忍の血統からプライズ『EXきびだんご』の回収を命じられている。隠忍の掴んだ情報によるとこの森には多くの忍獣を魅了すると言われているEXきびだんごが比良坂機関により保管されていたが先日何者かの手により盗まれてしまったらしい。 もしかしたら盗んだ犯人はまだこの森の中にいるかもしれない、見つけたら捕らえ、EXきびだんごを隠忍に持ち帰れとのことだ。 あなたの追加の使命は「EXきびだんごを回収する事」である。 表の使命達成で1点、追加の使命達成で2点の功績点を得る。 [メイン] GM 以上です [メイン] 安藤院 凛 「所詮は背中の毛も白くない猿どもウホ!この高らかに掲げた右手にかけてきびだんごはもらっていくウホ!」 [メイン] 安藤院 凛 「ウホ~www」 [メイン] 安藤院 凛 終わり!閉廷! [メイン] キジ 「コケーッ!ゴリラ野郎が舐め腐りやがって!こんな攻撃防いでやるコケ!」 [メイン] キジ 奥義!絶対防御 飛術! [メイン] 聚楽 破るぞ! [メイン] 安藤院 凛 破る [メイン] 野球勘德 破ると死ぬのでしません・・・ [メイン] キジ お二人でどうぞ! [メイン] 安藤院 凛 完全成功だ。来いよ… [メイン] 桃太郎 全員で破ってやるわ [メイン] 安藤院 凛 誰か見切ってない人がいなかったっけ? [メイン] 桃太郎 あーやべぇ誰だっけ [メイン] 安藤院 凛 猿…だったような… [メイン] 果澄 千秋 緩次郎と医術持ってる奴が見切ってた [メイン] 桃太郎 医術持ちはキジさんですね [メイン] 安藤院 凛 猿だけ見切ってないな [メイン] 聚楽 二人か…… [メイン] 桃太郎 では2人で破ります [メイン] 桃太郎 6.7で [メイン] 桃太郎 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 果澄 千秋 草 [メイン] 聚楽 てんめぇ! [メイン] キジ 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] キジ Foo [メイン] 安藤院 凛 なんと見事な… [メイン] 野球勘德 おかしいですよ・・・ [メイン] 桃太郎 これが階級の差ね [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 7 → 8 [メイン] 果澄 千秋 ふぅん… 主人公 じゃん… [メイン] 聚楽 兵糧丸で器術回復して振るからな…… [メイン] 安藤院 凛 じゃあ忍術回復して改めて破るぜ [メイン] system [ 聚楽 ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 器術 0 → 1 [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍術 0 → 1 [メイン] キジ では改めて絶対防御の奥義破りをお願いします [メイン] 野球勘德 いやここで重症治してスペチェックするか [メイン] 聚楽 10だ。修正貰っていい? [メイン] 安藤院 凛 修正するよ [メイン] 聚楽 ありがとう。がんばるぞ [メイン] system [ 野球勘德 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 野球勘德 重症治して参加します・・・ [メイン] キジ では3人でどうぞ! [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 聚楽 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 野球勘德 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 聚楽 間違えた [メイン] さる 「ここで絶対防御が成功する確率…99.99%」 [メイン] さる 安藤院に判定妨害!破る人! 罠術です [メイン] 野球勘德 破るぞー! [メイン] 安藤院 凛 破るぞ [メイン] 聚楽 破るぞ! [メイン] 野球勘德 8だぁ! [メイン] 聚楽 10です……! [メイン] 安藤院 凛 7 [メイン] 野球勘德 修正いる? [メイン] 安藤院 凛 F値6だからいらない [メイン] 野球勘德 そうだったわ [メイン] 聚楽 2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 野球勘德 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 聚楽 Foo↑ [メイン] 野球勘德 いよーし! [メイン] GM これマジ? [メイン] 安藤院 凛 ウホ~www [メイン] system [ 野球勘德 ] 体術 0 → 1 [メイン] 聚楽 甦れ原辰徳 [メイン] GM ではキジは4点喰らって戦闘脱落! [メイン] system [ キジ ] 生命力 4 → 0 [メイン] 果澄 千秋 これはWBC優勝監督 [メイン] GM では野球さんの手番です [メイン] 野球勘德 インフェルノおおお! [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 安藤院 凛 FOO↑ [メイン] 聚楽 死ね!全員死ね! [メイン] 野球勘德 やっぱり野球は9回からだよ! [メイン] 桃太郎 また7.12.11で キジもスペったら復活するし振るぞ [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 聚楽 こいつほんま [メイン] さる 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 野球勘德 ケツ野郎が・・・ [メイン] system [ さる ] 生命力 3 → 1 [メイン] さる あぁしぬしぬしぬ [メイン] 野球勘德 終わりです・・・ [メイン] GM では聚楽さんの手番 [メイン] 安藤院 凛 かっとばせ! [メイン] 聚楽 地獄を見せてやる…… [メイン] 聚楽 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 聚楽 おっぶぇ [メイン] 安藤院 凛 やった! [メイン] 桃太郎 こいつら全然ファンブルしねぇ… [メイン] 桃太郎 7.12.11で [メイン] 桃太郎 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] さる 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 安藤院 凛 ヨシ! [メイン] 野球勘德 ヨシ! [メイン] キジ 2d6 =11 ShinobiGami (2D6 =11) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] キジ やっべぇ [メイン] 聚楽 みなごろしだ! [メイン] さる 最後の神通丸じゃい!ワンチャンこい! [メイン] さる 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] さる なんでもないです [メイン] system [ さる ] 生命力 1 → 0 [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 8 → 3 [メイン] 聚楽 手番終了です……後、任せたぜ…… [メイン] 桃太郎 ではプロット4、桃太郎 [メイン] 桃太郎 残り1つの奥義を使います [メイン] 安藤院 凛 俺もすぐに後追うからよ… [メイン] 野球勘德 ん? [メイン] 桃太郎 奥義【黄金桃】指定特技 兵糧術 不死身/目覚め/体質異常 [メイン] 桃太郎 桃を食べます おいしい [メイン] 安藤院 凛 0!0!0! [メイン] 野球勘德 いーち!いーち! [メイン] 聚楽 こ,こいつ目覚めを! [メイン] 桃太郎 1d6-1 ShinobiGami (1D6-1) > 5[5]-1 > 4 [メイン] 桃太郎 きたあああああ!!!!!! [メイン] 野球勘德 は? [メイン] 果澄 千秋 つよい(確信) [メイン] system [ 桃太郎 ] 生命力 3 → 7 [メイン] 聚楽 エチオピア野郎…… [メイン] 安藤院 凛 おかしい、こんなことは許されない [メイン] 果澄 千秋 やっぱこいつだけシゴロ賽使ってるよね [メイン] 桃太郎 よくもお供達をやってくれたな!聚楽に神槍! [メイン] 聚楽 やめろォ! [メイン] 桃太郎 あっいや [メイン] 桃太郎 せっかくだしおおた君からもらった地獄使おう [メイン] 果澄 千秋 地 獄 返 し [メイン] 聚楽 やめろおおお! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 おおた君の意思は受け取った!みなごろしじゃああ!! ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 桃太郎 召喚術-2で回避どうぞ [メイン] 安藤院 凛 当たったら死ゾ… [メイン] 聚楽 凪です…… [メイン] 野球勘德 おおた君・・・力を貸してくれ! [メイン] 安藤院 凛 修正くれや [メイン] 聚楽 するぞ [メイン] 野球勘德 あげる! [メイン] 安藤院 凛 二つもいらないんですけどまぁ貰っておくか [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 安藤院 凛 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 野球勘德 お前に地獄ははえぇよ・・・ [メイン] 果澄 千秋 ハ、ハラサン… [メイン] 桃太郎 監督つええや… [メイン] system [ 野球勘德 ] 器術 0 → 1 [メイン] 安藤院 凛 聚楽!果澄!やきうさん!終わったよ… [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤院 凛 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 桃太郎 原さんとの一騎討ちか… [メイン] 聚楽 あとは頼んだぜ……監督…… [メイン] 果澄 千秋 はよ人間に戻れ… [メイン] system [ 聚楽 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 聚楽 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 桃太郎 ではラウンド終了、一気に死んだなぁ [メイン] 野球勘德 タイマンだ・・・ [メイン] 桃太郎 ではお一人様なので原さんはここにプロット書いてください [メイン] 野球勘德 5! [メイン] 桃太郎 どうぞ! [メイン] 桃太郎 では桃太郎から [メイン] 桃太郎 白夜で [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です [メイン] 野球勘德 5じゃい! [メイン] 野球勘德 7だったわ [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 桃太郎 くそう [メイン] 果澄 千秋 やりますねぇ! [メイン] 野球勘德 甘めぇよ・・・ [メイン] 桃太郎 手加減はしないぞ、百足! [メイン] 果澄 千秋 やはり四天王最強の男か… [メイン] 桃太郎 カスちゃん掘削術持ってるね? [メイン] 果澄 千秋 あるわね [メイン] 桃太郎 掘削術と爆破貰います! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 野球勘德 ミスしねぇなぁ・・・ [メイン] 桃太郎 そして炎天 [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 桃太郎 手番終了で、原さんどうぞ [メイン] 野球勘德 もう攻めるしかないんだよなぁ!刃隠なんて怖くねぇ!地獄! [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 野球勘德 はい [メイン] 果澄 千秋 草 [メイン] 桃太郎 刃隠の1点をどうぞ… [メイン] system [ 野球勘德 ] 器術 1 → 0 [メイン] 聚楽 スゥー…… [メイン] 安藤院 凛 でっけぇ男だぜ… [メイン] 野球勘德 掘削術なんて必要ないんですよ [メイン] 野球勘德 終わりです・・・ [メイン] 桃太郎 では6ラウンド目、プロットどうぞ [メイン] 野球勘德 4 [メイン] 桃太郎 ではプロット6、桃太郎から [メイン] 桃太郎 神槍! [メイン] 桃太郎 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 桃太郎 手裏剣術です [メイン] 野球勘德 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 聚楽 オオン [メイン] 桃太郎 射撃戦3点です… [メイン] 野球勘德 終わり! [メイン] 果澄 千秋 巨人軍は永遠に不滅です [メイン] 聚楽 後は頼んだぞ……由伸…… [メイン] 桃太郎 では戦闘終了です エンディングに入ります [メイン] 果澄 千秋 「こ…こんなロイヤリチィフリーで総年俸0円のクソ球団に我ら宮崎隠忍インフェルノズがぁ~~ッ!!!」 [メイン] GM ではあなた達が力尽き、桃太郎が原監督に最後の一撃を刺そうとします [メイン] ?? 最後の攻撃が野球さんに放たれようとした時、あなたの目の前に獣の群れが現れます [メイン] ?? 「全く、誰の許可があって■■の庭を荒らしてるニャ…?」 [メイン] 桃太郎 「貴方はッ…!」 [メイン] GM そこであなたの視界は暗転し、意識が遠のいていきます。 [メイン] GM 次に目を覚ますと、あなた達はどこか分からない森の中にいました、そこにシノビの気配は無く、忍獣の森では無いことに気がつくでしょう [メイン] GM 直に隠忍から救援のシノビがやってきます、あなた達は彼らに任務の失敗を伝え、その場を立ち去るのでした [メイン] 野球勘德 「何も出来なかった・・・帰ったら特訓だなおおた・・・」 [メイン] 果澄 千秋 「あたしも連れてってくれよ…監督…!」 [メイン] 聚楽 「んん……ひどいめにあった……」 [メイン] 野球勘德 「果澄さん・・・きみはまだやることが残っているはずだ。それに気づいたら御斎に来なさい・・・」 [メイン] 果澄 千秋 「よく考えたらあたしもう20歳だったわ…」 [メイン] 果澄 千秋 「最初っからこの宮崎隠忍インフェルノズでしか一緒にプレーできなかったんだね…あたし達…」 [メイン] 果澄 千秋 「へへ…ほんの少しの間だがお前らとこの球団で過ごした時間…悪くなかったぜ…」 [メイン] 聚楽 「んー、そうかな……。あっ」 [メイン] 聚楽 聚楽は尻をかきながら立ち上がる。 [メイン] 聚楽 「こうなるなら……きびだんご、かじっておいてよかった!」 [メイン] 聚楽 そうつぶやくと、一つあくびをしていずこかへと立ち去っていきます。 [メイン] 安藤院 凛 安藤院は『大泥棒桃太郎に刺激されました。武者修行の旅に出ます』とメモを残してすでに消えました [メイン] 野球勘德 「こういう試合はしてはいけないし二度としない」といいながら足早にベンチ裏に引き上げるか・・・ [メイン] GM こうして宮崎隠忍インフェルノズは熊本桃太郎ピーチズに敗戦し、一時解散するのでした。 [メイン] GM 彼らが再集合する日は来るのか来ないのか、それはまた別のお話で… [メイン] GM という事でシノビガミ「桃太郎は鬼ヶ島はやってきたっ!」終了いたします、お疲れ様でした [メイン] 聚楽 お疲れさまでした! [メイン] 安藤院 凛 お疲れさまでした!次までに百足習得してくるからよ… [メイン] 野球勘德 お疲れ様でした!もう愛弟子は使わねぇ・・・ [メイン] 果澄 千秋 お疲れ様でしたー [メイン] GM 功績点の配布を行うのでスレにお集まりください〜
https://w.atwiki.jp/ps1po/pages/151.html
このページを編集 ゲーム名 あれ!も これ?も 桃太郎 日本たらればなしツアー GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る あれ!も これ?も 桃太郎 日本たらればなしツアーの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
https://w.atwiki.jp/tenpure-kobe/pages/56.html
大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 地図名:大いなる獣の世界Lv60 発見者:アオイ 場所:魔獣の洞窟近く ボス:B15F ハヌマーン 地形:火山(敵ランク最高) 内容:S5A4 即げんま(B4)即メタスラの盾(B3)即風林火山(B7)即きんかい(B3,B11,B13) 備考:ストップウォッチ不要でB3のAB装備2個取得を繰り返すことで、時速約150万G取得可能。(要時間合わせ) 時計無しでどうやって11秒を測るかというと、中断して再開し、歩けるようになるまで調度10秒かかるので、 2階下り階段から1秒離れたところで中断し、再開後すぐに階段を下りる。すると、ちょうど11秒経過する。 詳細なやり方 1Fの下階段は左→下 2Fの下階段は右→下 2階の下り階段の左の岩の真下で、中断。 再開後、すぐに階段を下りる。 3階の宝箱2個を空け、風林火山、メタスラ鎧を回収する。 リレミトで脱出。 中断ポイントまで約30秒で行ける。 1秒で階段を下りれる場所で中断するのがポイント。 岩の真下でなくてもどこでも良いが、岩が分かりやすいので目安になる。 3階の宝箱付近では、敵シンボルが出現するが、 宝箱の右側に回りこんで空ければエンカウントしない。 エンカウントしにくいので、慣れればテレビを見ながらでもできる。 youtube参照動画(低画質) http //www.youtube.com/watch?v=9qelV6jxsqk 情報引用元:ドラゴンクエスト9wikiレア地図一覧
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43228.html
登録日:2019/11/10 (日曜日) 11 12 41 更新日:2024/06/23 Sun 11 22 18NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DIO アーツビジョン ジェダ=ドーマ ジョン・タナカ バイプレイヤー 千葉一伸 千葉和伸 声優 声優項目 宮城県 気仙沼市 阪神ファン 風間仁 千葉一伸(ちば いっしん)は日本の男性声優である。 本名の漢字は同じ「一伸」だが訓読みで「かずのぶ」と呼ぶ。 □プロフィール 生年月日:1968年6月26日 出身地:宮城県気仙沼市 身長:165cm 血液型:O型 事務所:アーツビジョン □概要 格闘ゲームへの出演が多い男性声優。 宮城県気仙沼高等学校卒。 それまで演劇の経験はなかったが、以前から舞台俳優をやってみたいと思っていたので高校卒業後はその方面の道に進みたいと思っていた。 そんなある日、アニメ雑誌を読んでいた時に勝田久主宰の俳優養成所の勝田声優学園の広告を見つける。 これがきっかけとなり俳優になるために上京して学院に入学し、第6期生となった。 学院で芝居の勉強をしていたある日、新たに芝居集団AVJ(アーツビジョンジュニア)が設立される。 その第2期オーディションを受けた時に、当時講演の演出を担当していた本田保則に「声優をしてみないか」と薦められる。 その誘いを受けた後は声優を目指すようになり、1990年ごろに声優デビューを果たした。 □特色 二枚目から三枚目、クールな悪役からヘタレキャラまで様々な役を演じられる名バイプレイヤー。 アニメでは準レギュラーか脇役を演じる機会が多く、特に子供向けアニメの出演が多い。 ゲーム作品では主人公のライバル等のメインキャラを多く担当している。 代表的な役は、『名探偵コナン』の千葉和伸、『機動戦士ガンダムSEED』のアーノルド・ノイマンとレドニル・キサカ、『鉄拳シリーズ』の風間仁、『F-ZERO ファルコン伝説』のジョン・タナカなど。 非常に滑舌が良い事で知られており、カプコン版『ジョジョの奇妙な冒険』でDIOを担当した時には見事な無駄無駄ラッシュを披露している。 また『スクライド』でもエマージ・マクスフェルの長台詞を早口でスラスラと言っている。 現在は山崎たくみと共に故・塩沢兼人の後任をいくつか引き継いでいる。 □余談 彼が演じているキャラで最も有名と言っても過言ではないのが『名探偵コナン』の千葉和伸刑事(以下「千葉刑事」)である。 千葉刑事は元々アニメオリジナルキャラクターで名もなきモブ刑事であったが、後に名前が千葉からとられて「千葉刑事」と呼ばれるようになる。名前が設定されると原作にも逆輸入された(似たような経緯で原作に逆輸入されたキャラには、高木渉演じる高木刑事がいる)。 これ以降千葉刑事は準レギュラーに昇格するが、下の名前までは設定されておらず、青山剛昌が「演じている人が一伸さんだから『一伸』かもね」と言っていたこともあった。 最近になってようやく千葉刑事の下の名前が「和伸」であることが判明。これは千葉の本名でもある「一伸」から、「一」の字を「和」へ置き換えたものとなっている。 ちなみに千葉刑事の太った体型は当時の千葉をモデルにしているが、『名探偵コナン』の連載中に千葉が痩せて眼鏡をかけるようになったため現在は容姿が大きく異なっている。 漫画『シュート!』の大ファン。 この作品のアニメ化が決まった時には「どんな役でもいいから出たい」と思いオーディションに参加し、『蒼き伝説シュート!』で佐々木豊を担当することとなった。 好きなプロ野球チームは阪神タイガース。 野球観戦が趣味だが草野球をプレイするのも好きであり、セカンドを中心とした内野がポジションとなっている。 □主な出演作 ◆テレビアニメ グラディウス・ハモンド・ミカヅキ(ONE PIECE) 地竜(カラス天狗カブト) イエティ(新桃太郎伝説) ダンタロー、ガンクロー(RPG伝説ヘポイ) 佐々木豊、星崎邦夫、関靖彦(蒼き伝説シュート!) セーガル(疾風!アイアンリーガー) ゴールデンイーグルマスク(ジャングルの王者ターちゃん) 獅堂優(魔法騎士レイアース) アフマド、セプナム将軍、ナナキ 他(新機動戦記ガンダムW) アーノルド・ノイマン、レドニル・キサカ、ユーリ・アマルフィ(機動戦士ガンダムSEED) アラッガ(機動戦士ガンダム00) 北方邦彦(美少女戦士セーラームーンSS) 伊賀崎孫兵(2代目)、雪鬼、屈木伊太郎(2代目)、椿丹十郎(2代目) 他多数(忍たま乱太郎) がんぎ小僧(ゲゲゲの鬼太郎(4作目)) 千葉和伸(名探偵コナン) イカタロー、石川純一郎(アニメがんばれゴエモン) ドタ八(忍ペンまん丸) スパーゲル(デビルマンレディー) ジーン(TRIGUN) ケイディ・ディン(ブレンパワード) メトロボン、かんせいかんボン(Bビーダマン爆外伝) 弾間龍二(GTO) クガク(宇宙海賊ミトの冒険) ディーシュ(星界の紋章) シュタイン・ヘイガー、ラリィ・イェーガー(無限のリヴァイアス) ドラム(砂漠の海賊!キャプテンクッパ) マイケル・リー、スティーブ・マイヤーズ(テニスの王子様) 茨木進一(サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER) 銀漢(.hack//SIGN) イーグル・アロー、トライホーン(爆闘宣言ダイガンダー) ヤミカゲ、ムッシュ・ゴーン(星のカービィ) パーン(AVENGER) ジョン・タナカ(F-ZERO ファルコン伝説) キャプテン・ミラクル(出撃!マシンロボレスキュー) 空中攻撃兵サンドストーム、射撃手シルバーボルト(超ロボット生命体 トランスフォーマー マイクロン伝説) ワイバースト(冒険遊記プラスターワールド) タフト・クレマー(Get Ride!アームドライバー) オスカー(ポケットモンスター アドバンスジェネレーション) バレル(ロックマンエグゼシリーズ) 章二、池田夜右衛門(銀魂) 曹仁(蒼天航路) 李白龍(金田一少年の事件簿R) カレハーン(ふたりはプリキュア Splash☆Star) ◆劇場アニメ カレハーン(映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!) ◆OVA アントン・フェルナー(銀河英雄伝説) ◆ゲーム ホロト、ケンホウ、ジュツ族男(アルナムの牙 獣族十二神徒伝説) ジェダ=ドーマ(ヴァンパイアシリーズ) 鑑恭介(私立ジャスティス学園) ショーン(ストリートファイターⅢ) DIO(ジョジョの奇妙な冒険) 風間仁(鉄拳) フォウル、クレイ(ブレスオブファイアⅣ) アルベル・ノックス(スターオーシャン Till the End of Time) レイ(北斗の拳) グレイ(ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング-) レーベン・ゲネラール(スーパーロボット大戦Z) 蒼井宙(マーメイドプリズム) 鳥羽一徒(Panic Palette) サナト・イシト(カヌチ 黒き翼の章) キース・ヴィディエ(PANDORA 君の名前を僕は知る) 織田信長(イナズマイレブンGO クロノ・ストーン) ◆特撮 ウルトラセブン21(声)(ウルトラマンネオス) ガルル(声)(仮面ライダーディケイド) 仮面ライダーX(声)(仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX) マトロイド・マッハのスデルS(声)(天装戦隊ゴセイジャー) ザルダン・ホウ(声)(快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミンサガのグレイの思い出が強い。 -- 名無しさん (2019-11-10 11 53 25) DIOの「カリスマ」度は歴代担当声優でも随一だと思う -- 名無しさん (2019-11-10 12 05 42) イケボ -- 名無しさん (2019-11-10 19 38 16) ↑3ちょっと塩沢ボイスっぽさがある声だったね -- 名無しさん (2019-11-10 19 51 08) DIOは演じたお三方どれもそれぞれの味があるけど、やっぱり千葉さんのイメージが未だに一番強い -- 名無しさん (2019-11-11 09 55 41) ファントム鎮魂歌のサイスの変態演技は素晴らしかった -- 名無しさん (2019-11-11 16 52 27) 最近だと敵キャラだがSAOアリシ編のクリッター(メガネ、ハッキング担当)。同作者のAWだと主人公のハルユキを強請ってた荒谷もやってたり…… -- 名無しさん (2019-11-12 11 23 56) マグナ様やジェダみたいなねっとり系の悪役のハマりっぷりが印象強い カリスマもすさまじい -- 名無しさん (2019-11-13 01 26 00) 2000年代前半の夕方アニメでは大体この人の声を聴いていた記憶ある -- 名無しさん (2021-09-19 00 00 45) DIOの歴代はこの人も子安さんも塩沢さんを意識してたのかなーと思ったり。近い味を感じる。 -- 名無しさん (2022-10-03 13 17 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gmcomposer/pages/46.html
(みうら たかふみ)Takafumi Miura Z.MIURA、N GJA MIURA、オレガ三浦 FC ヘビーバレル FC ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡 FC ダークロード GB バーガータイムデラックス SFC ABCマンデーナイトフットボール SFC JOE MAC 戦え原始人 SFC 戦え原始人2 ルーキーの冒険 SFC メタルマックス2 SFC マジカルドロップ SFC ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙 SFC ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物 PCE ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ 三浦憲和(みうら のりかず)Norikazu Miura Nories三浦 3DO 鉄人 3DO 鉄人リターンズ win L-ZONE PS グラディウス外伝 PS 武戯 PS2 Shadow of Memories PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン5 Final Evolution PS2 幻想水滸伝4 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン8 三浦裕大(みうら ゆうだい?)Yuudai Miura ? PS 撃王 紫炎龍 三垣敦史(みがき あつし)Atsushi Migaki GB 第2次スーパーロボット大戦G SFC バトルロボット烈伝 PS 宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル PS パンドラMAXシリーズ1 ドラゴンナイツグロリアス PS パンドラMAXシリーズ3 ラビッシュブレイズン 三上直子(みかみ なおこ)Naoko Mikami SCD 真・女神転生 SCD カードエンジェルス PS マスターオブマジック 三木彩子(みき さいこ)Saiko Miki つみきさいころ SFC Pop’nツインビー SFC ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC 実況おしゃべりパロディウス N64 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり PS 実況おしゃべりパロディウス forever with me MIKI_CHANG → 東野美紀(ひがしの みき) 右寺修(みぎでら おさむ)Osamu Migidera Des-ROW、D-crew AC/PS beatmaniaシリーズ AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ AC/PS2 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ AC他 DanceDanceRevolutionシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC jubeat ripples 三草康二郎(みくさ こうじろう)Koujirou Mikusa みくさ やすじろう GB バトルスペース GB 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 MD 餓狼伝説 宿命の闘い MD 餓狼伝説2 新たなる闘い 見里朝生(みさと ともお)Tomoo Misato Tomoo PSG Misato FC アイドル八犬伝 三澤宏行(みさわ ひろゆき)Hiroyuki Misawa SAWAMMY、bananan misawa AC RCでGO! AC サイドバイサイド AC JETでGO! 瑞木薫(みずき かおる)Kaoru Mizuki PS ウルトラマン ファイティングエボリューション PS がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング AC デスクリムゾンOX AC ムサピィのチョコマーカー 水沢裕哉(みずさわ ひろや?)Hiroya Mizusawa ? MD ダイナブラザーズ2 Mr.恵比寿 → 平田健一(ひらた けんいち) MR☆K、みすたけ → 木内達也(きうち たつや) Mr.T → 内田智之(うちだ ともゆき) 水田直志(みずた なおし)Naoshi Mizuta Mizuta"groovy"Naoshi AC ストリートファイターZERO SFC ロックマン&フォルテ PS パラサイトイブ2 PS2/online ファイナルファンタジーXI PS2/online ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 PS2/online ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛(全曲) (みずた まさと)Masato Mizuta NDS スターフォックス コマンド(SE・サウンドプログラム) NDS ニンテンドッグス(SE・サウンドプログラム) 水谷郁(みずたに いく)Iku Mizutani Can Mizutani、FUNNY IKU、IKKY、I.Mizutani AC 恋のホットロック MSX グラディウス2 MSX シャロム 魔城伝説完結編 MSX2 ウシャス MSX2 スナッチャー MSX2 メタルギア(メイン) FC 火の鳥鳳凰編 我王の冒険 FC カオスワールド FC KAGE FC ジェットソン FC 闘魂倶楽部 FC 特救指令ソルブレイン(作曲・サウンドプログラム) FC ドラゴンファイター FC ワールドボクシング(作曲・サウンドプログラム) FCD グリーンベレー SMS Renegade(ミュージックディレクター) SMS Sagaia(ミュージックディレクター) SMS S.C.I(サウンドプログラム) GB おさわがせ!ペンギンBOY GB しっぽでブン! GB メダロット2 GB ラッキーモンキー(サウンドマネージャ) GB テトリスプラス GB/US Power Rangers Time Force GB/US Power Rangers Lightspeed Rescue GBC/NP 波乗り野郎! GBC/US Dragon Dance GBC/US Action Man Search for Base X GBC/US WWF Wrestlemania 2000 SFC 全日本プロレス SFC MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS SCD 雀偵物語3 セイバーエンジェル GBA 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GBA モンスターズ・インク GBA 携帯電獣テレファング2(サウンドデザイン) GBA/US Power Rangers Dino Thunder GBA/US WWE Road to WrestleMania X8 GBA/US Buffy the Vampire Slayer Wrath of the Darkhul King PS2 機動戦士ガンダムSEED 三角由里(みすみ ゆり)Yuri Misumi おやつ大臣 AC アルマジロレーシング AC サイバーサイクルズ AC ダンシングアイ AC ダートダッシュ PS2 塊魂[かたまりだましい] PS2 みんな大好き塊魂 水元陽子(みずもと ようこ)Youko Mizumoto むん AC マイティパン(作曲・効果音) GBC きかんしゃトーマス ソドーとうのなかまたち(作曲・効果音) GBC 忍たま乱太郎 忍術学園に入学しようの段(作曲・効果音) GBA あしたのジョー まっ赤に燃え上がれ! GBA 金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃 GBA ダブルドラゴンアドバンス(BGMアレンジ) DC ファイヤープロレスリングD(作曲・効果音) PS2 あしたのジョー まっ白に燃え尽きろ! PS2 ファイヤープロレスリングZ(作曲・効果音) 溝口功(みぞぐち いさお)Isao Mizoguchi ドン・マッコウ MD 鋼鉄帝国 MD 魔天の創滅 MD グレイランサー MD ラングリッサーⅡ(サウンドプロデュース) SCD カードエンジェルス(レコーディングプロデューサー) SCD 同級生 SCD 愛・超兄貴(サウンドプロデュース) SFC 超兄貴 爆烈乱闘篇 SFC/SB 改造町人シュビビンマン零(サウンドプロデューサー) PS/SS 超兄貴 究極無敵銀河最強男 三井ゆきこ(みつい ゆきこ)Yukiko Mitsui SS 井上涼子ルームメイト3 SS ルームメイトW ふたり PS ファイナルファンタジータクティクス DC HAPPY☆LESSON DC ルームメイトノベル 佐藤由香 光田康典(みつだ やすのり)Yasunori Mitsuda PC 第七封印 Lost Reminiscence SFC ファイナルファンタジーⅤ(SE) SFC 聖剣伝説2(SE) SFC エルナード SFC クロノ・トリガー(64曲) SFC ガンハザード(23曲) SFC/SB ラジカルドリーマーズ 盗めない宝石 N64 マリオパーティ1,2 PS TOBAL NO.1!(6曲) PS ゼノギアス(全曲) PS クロノ・クロス PS2 シャドウハーツ(9曲) PS2 シャドウハーツⅡ(6曲) PS2 ゼノサーガ エピソードⅠ[力への意志](全曲) PS2 Tsugunai つぐない PS2 レガイア デュエルサーガ PS2 ツキヨニサラバ PS2 ラクガキ王国2 魔王城の戦い NDS 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 NDS イナズマイレブンシリーズ Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii ゼノブレイド 光永巌(みつなが いわお)Iwao Mitsunaga GB 女神転生外伝 ラストバイブル GB 女神転生外伝 ラストバイブルⅡ 三橋正邦(みつはし まさくに)Masakuni Mitsuhashi 大葉浩美、Mitsu PC88 シルフィード SUPER DOGFIGHTER PC88 ファイアーホーク THEXDER THE SECOND CONTACT PC88 ゼリアード 三俣千代子(みつまた ちよこ)Chiyoko Mitsumata SFC 弟切草 SFC かまいたちの夜 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(サウンドプログラムチーフ) SFC ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ(サウンド協力) SFC ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁(サウンドプログラム) SS 街 GBC 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城(音楽制作) GBA シレンモンスターズ ネットサル 光吉猛修(みつよし たけのぶ)Takenobu Mitsuyoshi R三郎丸 AC G-LOC(R360) AC GPライダー AC ストライクファイター AC ソニック・ザ・ファイターズ AC それゆけココロジー1,2 AC デイトナUSA1,2 AC セガラリーチャンピオンシップ AC バーチャストライカー1,2 AC バーチャファイター2,3 AC バーチャファイターキッズ AC バーチャレーシング AC ビクトリーゴール96 AC マッドバズーカ AC クラッキンDJ part2 AC モグラッパー AC WCCF[ワールドクラブ チャンピオンフットボール] セリエA 2001-2002 AC WCCF セリエA 2002-2003 AC わくわくソニックパトカー SS 安室奈美恵 Digital Dance Mix SS バーニングレンジャー SS ファイターズメガミックス DC シェンムー 一章 横須賀 DC レンタヒーロー No.1 三留一純(みとめ かずみ)Kazumi Mitome SFC ライブ・ア・ライブ(SE) SFC ファイナルファンタジーⅥ(SE) SFC ロマンシング サ・ガ2(SE) SFC ロマンシング サ・ガ3(SE) SFC 聖剣伝説3(SE) PS ゼノギアス(SE) PS デュープリズム(SE) PS サガフロンティア2(サウンドエディット) PS クーデルカ(SE) PS2 RPGツクール NDS とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 NDS 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 南亜矢子(みなみ あやこ)Ayako Minami PS2 義経英雄伝 PS2 アーマード・コア フォーミュラフロント PS2 アーマード・コア ラストレイヴン PS3 ENCHANT ARM XB360 【eM】-eNCHANT arM- XB360 天誅 千乱 南澤大介(みなみさわ だいすけ)Daisuke Minamisawa AC パカパカパッション1,2(1曲) PS ナイトメアプロジェクトYAKATA DC スーパーヒーロー烈伝 PS2 ときめきメモリアルGirl s Side(1曲) 峰岸透(みねぎし とおる)Tooru Minegishi N64 どうぶつの森 N64 ポケモンスタジアム N64 ポケモンスナップ2 64DD マリオアーティスト タレントスタジオ GC どうぶつの森e+ GC ゼルダの伝説 風のタクト GC/Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス NDS キャッチ!タッチ!ヨッシー! NDS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 蓑部雄崇(みのべ ゆたか)Yutaka Minobe DC/online あつまれ!ぐるぐる温泉 DC エターナルアルカディア PS2 ASTRO BOY 鉄腕アトム PS2 Kunoichi -忍- PS2 Sinobi PS2/GC/XB ソニックヒーローズ 三村隆之(みむら たかゆき)Takayuki Mimura mimcot X68 ガンマプラネット 御守郁子(みもり いくこ)Ikuko Mimori AC ボンバーマンワールド FC 不如帰[ほととぎす] FC 激突四駆バトル FC パーマン FC 神仙伝 FC スパルタンX2 FC 重力装甲メタルストーム(SE) FCD Kinetic Conection きね子 GB 四川省 GB 主役戦隊アイレムファイター GB 大工の源さん ロボット帝国の野望 GB 大工の源さん ゴースト・ビルディング・カンパニー ROM2 英雄三国志 SFC R-TYPEⅢ The Third Lightning(作曲・SE) N64 ポケモンスナップ 宮内信子(みやうち のぶこ)Nobuko Miyauchi SS MARICA 真実の世界 SS ひみつ戦隊メタモルⅤ PS プリズナー 宮内博史 → 川口博史(かわぐち ひろし) 宮川泰(みやがわ ひろし)Hiroshi Miyagawa SFC/X68 提督の決断 SCD スタートリング・オデッセイ SCD スタートリング・オデッセイⅡ 魔竜戦争 PS スタートリング・オデッセイ1 ブルー・エヴォリューション PS 七つの秘館 DC 七つの秘館 戦慄の微笑 宮城朋子(みやぎ ともこ)Tomoko Miyagi AC ブラッディロア 三宅大輔(みやけ だいすけ)Daisuke Miyake PS ベアルファレス PS どこでもいっしょ PS こねこもいっしょ どこでもいっしょ追加ディスク PS/online iモードもいっしょ どこでもいっしょ追加ディスク PS2 トロと休日 PS2 正義の味方 PS2 夜明けのマリコ 2nd Act 三宅優(みやけ ゆう)Yuu Miyake U、Eutron、ゆうさま EM フォトバトール(12曲) AC 鉄拳4(6曲) AC/PS2 鉄拳5 PS2/XB/GC R レーシングエヴォリューション PS2 塊魂[かたまりだましい](9曲) PS2 鉄拳タッグトーナメント(5曲・SE) PS2 リッジレーサーⅤ(4曲) PS2 みんな大好き塊魂(サウンドディレクション) PSP 鉄拳 DARK RESURRECTION 宮崎 博(みやざき ひろし)Hiroshi Miyazaki 宮代杉人、MIYA、ヒロ ミヤザキ AC ファイナルスターフォース AC テクモワールドカップ 98 FC 激闘スタジアム!! FC 激闘プロレス!! 闘魂伝説 FC 忍者龍剣伝Ⅱ 暗黒の邪神剣(SE) FC 忍者龍剣伝Ⅲ 黄泉の方船 SFC 忍者龍剣伝巴 SFC キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦 SFC キャプテン翼Ⅳ プロのライバル達 SFC キャプテン翼Ⅴ 覇者の称号カンピオーネ PS 影牢 刻命館真章 PS 蒼魔灯 PS テクモスーパーボウル 3DO Vゴールサッカー 96 宮路一昭(みやじ かずあき)Kazuaki Miyaji PC 英雄降臨 PC チャンピオン・犬物語 GB DXモノポリーGB GB 桃太郎電鉄jr.-全国ラーメンめぐりの巻- SFC 桃太郎電鉄HAPPY PS 桃太郎電鉄Ⅴ PS 桃太郎電鉄7 PS 桃太郎伝説 PS DXモノポリー PS お仕事式人生ゲーム めざせ職業王 PS さくま式人生ゲーム PS2 ロウライダー Round the World PS2 アイドル雀士R 雀ぐるプロジェクト PS2 EX億万長者ゲーム PS2 桃太郎電鉄X 九州編もあるばい PS2 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 PS2/GC 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! GC Special人生ゲーム GBA 桃太郎まつり GBA 桃太郎電鉄G ゴールドデッキを作れ! 宮下智(みやした さとし)Satoshi Miyashita SCD ウインズ・オブ・サンダー PS 封神領域エルツヴァーユ MIYAMO、MYAMO → 宮本昌知(みやもと まさとも) 宮本英明(みやもと ひであき)Hideaki Miyamoto AC スカッドレース AC バーチャストライカー1,2 AC バーチャコップ2 AC バーチャファイター4 AC バーニングライバル 宮本昌知(みやもと まさとも)Masatomo Miyamoto M.Miyamoto、MIYAMO、MYAMO、MYAHMO、MYAAMO、みゃも、みゃあも MSX/FC ルナーボール MSX ゴジラくん MSX/FCD ザナック MSX ガーディック MSX/MK3 魔王ゴルベリアス MSX/MK3 アレスタ MSX ジャガー5 MSX2 ザナックEX MSX2 ゼビウス ファードラウト伝説(サウンドディレクター) MSX2 真・魔王ゴルベリアス MSX2 アレスタ外伝(ディスクステーションSP秋号)(サウンドディレクター) MSX2 アレスタ2 MSX2 魔導物語1-2-3(サンプリング) FC 太陽の神殿 ASTEKAⅡ FC ガーディック外伝 FC ゴジラ PCE ガンヘッド PCE/SFC サイバーナイト PCE ゼビウス ファードラウト伝説(サウンドディレクター) 宮元真佐人(みやもと まさひと)Masahito Miyamoto 宮本真佐人、Masato Miyamoto PC88 湘南伝説 赤い星伝説(アレンジのみ) FC 舛添要一 朝までファミコン FC パチンコ大作戦2 FC パチ夫くん5 FC パチスロアドベンチャー3 ビタオシー7見参 PCE パチ夫くん 十番勝負 ROM2 鏡の国のレジェンド ROM2 みつばち学園 ROM2 クイズアベニュー ROM2 クイズアベニュー2 ROM2 パチ夫くん 幻の伝説 ROM2 カラーウォーズ ROM2 Might and Magic SCD パチ夫くん 笑う宇宙 SCD 卒業写真 / 美姫 SCD 芸者ウォーリアーズ(未発売) GB パチンコ西遊記 GB パチンコかぐや姫 GB マサカリ伝説金太郎 RPG編 SFC パチンコウォーズ SFC パチ夫くんスペシャル SFC パチスロラブストーリー SFC パチンコウォーズ2 SFC 課長 島耕作 スーパービジネスアドベンチャー SFC 喜国雅彦の雀闘士銅鑼王2 SFC パチ夫くんSPECIAL2 SFC 元祖パチスロ日本一 SFC 元祖パチンコ王 SFC パチンコファン~勝利宣言~ SFC 花札 SFC 花札王 SFC スーパーカジノ2 SFC 中野浩一監修 競輪王 SFC パチ夫くんSPECIAL3 SFC RES ARCANA ディアーナ・レイ 占いの迷宮 SFC プリンセスメーカー Legend of Another World SFC スーパー億万長者ゲーム SFC 宮路社長のパチンコファン勝利宣言2 SFC KSS 西陣パチンコ物語 SFC 一発逆転!! 競馬・競輪・競艇 SFC まさかり伝説 スーパーRPG編(未発売) PS DX億万長者ゲーム VB ナイトランディング(未発売) 宮脇聡子(みやわき さとこ)Satoko Miyawaki S.Miyawaki、みなみ さとこ、むちむちプリン聡子、みなみ むちむちぷりん さとこ FC 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん FC がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル FC ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 FC タイニートゥーンアドベンチャーズ NES The Lone Ranger AC ガイアポリス AC 極上パロディウス 過去の栄光を求めて AC XEXEX[ゼクセクス] AC ヘクシオン AC リーサルエンフォーサーズ 見良津健雄(みらつ たけお)Takeo Miratsu PS ジャンピングフラッシュ! PS ジャンピングフラッシュ2 アロハ男爵大弱りの巻 PS レジェンドオブドラグーン