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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 激竜の寝座 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1716.png) No.1716 礼装名 激竜の寝座 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 0 0 タイプ イベント期間限定 ATK 400 1500 〔竜の逆鱗〕のドロップ率をアップする 元のドロップ率に対して乗算 5% 25% 詳細情報 イラストレーター ari 解説 安息を侵す愚者に下される繚乱たる赫怒。 逆巻き荒ぶる憤りは、何人にも鎮めることはできない。 入手方法 アドバンスドクエスト 第10弾「【アドバンスドクエスト】Chivalry」クリア報酬(2022年10月31日(月) 18 00~) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 フレンドポイント(重複可能) - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 1525 4 初詣に行こう 9 - - 100 100 1626-1663 4 英霊夢装 9 - - 100 100 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5%[2.5%]絆 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 絆 0.5%[2.5%]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1693 5 夜明け前 12 400 250 1600 1000 10 [50] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9%] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0%] 1335 3 勇敢なるもの 5 0 200 0 1000 2021 [2021] Buster性能 0[2.1%] 1521 3 マキシマムオーバードライヴ 5 0 200 0 1000 2022 [2022] Quick性能 0[2.2%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1510 4 カルデア・サテライトステーション 9 - - 100 100 - [50] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1690 4 TYPE LUMINA 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] 1527 4 無尽の塵山 9 0 400 0 1500 〔虚影の塵〕ドロップ率 5% [25%] 1564 4 荒兇の骨塚 9 0 400 0 1500 〔凶骨〕ドロップ率 5% [25%] 1583 4 蛮竜の牙床 9 0 400 0 1500 〔竜の牙〕ドロップ率 5% [25%] 1590 4 群雄の証跡 9 0 400 0 1500 〔英雄の証〕ドロップ率 5% [25%] 1591 4 八百土の晶洞 9 0 400 0 1500 〔八連双晶〕ドロップ率 5% [25%] 1603 4 砂上の貝楼 9 0 400 0 1500 〔追憶の貝殻〕ドロップ率 5% [25%] 1604 4 天寵の尾羽 9 0 400 0 1500 〔鳳凰の羽根〕ドロップ率 5% [25%] 1618 4 禁忌の書架 9 0 400 0 1500 〔禁断の頁〕ドロップ率 5% [25%] 1619 4 無窮の廻構 9 0 400 0 1500 〔無間の歯車〕ドロップ率 5% [25%] 1664 4 血涙の坩堝 9 0 400 0 1500 〔血の涙石〕ドロップ率 5% [25%] 1665 4 緋髄の工房 9 0 400 0 1500 〔魔術髄液〕ドロップ率 5% [25%] 1694 4 愚王の鎖牢 9 0 400 0 1500 〔愚者の鎖〕ドロップ率 5% [25%] 1695 4 嘆きの杭園 9 0 400 0 1500 〔宵哭きの鉄杭〕ドロップ率 5% [25%] 1705 4 神樹の蒔種 9 0 400 0 1500 〔世界樹の種〕ドロップ率 5% [25%] 1706 4 死毒の石廟 9 0 400 0 1500 〔万死の毒針〕ドロップ率 5% [25%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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死竜の追憶 黄金樹に刻まれた 死竜フォルサクスの追憶 指読みにより、主の力を得ることができる また、使用により莫大なルーンを得ることもできる 黄金のゴッドウィンが死王子となった後 古竜は、その友の内で死と戦い続けた その戦いに勝利はなく、ただ蝕みだけがあった
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『神竜のツメ』 ドラクエ3に登場する裏ボス「神竜」の名を冠した両手に付ける手甲型の爪武器。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「173」 レア度「★★★★★」 特殊効果「ドラゴン系に特攻(通常の1.2倍のダメージ)」 説明文『竜のうろこを かるがるきりさく 史上最強のツメ』 装備可能な職業「武闘家、盗賊」 爪スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 凄まじい攻撃力と特攻のある最強クラスの武器。 外見も、竜王のツメ等の3つの下位版のツメとは若干異なり、甲の部分の色が全体的にライトブルーになっている。 竜神王はともかくとして、竜族の頂点に君臨する竜王の方が性能が劣るのは納得できないと異を唱える人もいる。 入手方法 錬金釜に「竜神のツメ×しんかのひせき(3個)×レッドオーブ(3個)」の組み合わせで錬金が大成功すると本作最強の爪である『神竜のツメ』が完成する。 大成功の確率は主人公の「素早さ」の値で決まる「1〜532では10%」 「533〜765では20%」 「766〜998では30%」 「999で40%」 錬金が大成功しなかった場合は『竜神王のツメ』が出来上がる。 「きあい」「おたから」「サバイバル」等のスキルを極めて武闘家のLv99になっていても素早さは700ほどが限界。 錬金時には素早さのボーナスがある装飾品の「星降る腕輪」「武闘家の証」等を装備すれば素早さが上がり大成功率は30%になる。 更に「素早さ」を上げるには、キラーマシンから「ぬすむ」「盗賊の秘伝書」で『すばやさのたね』を集めまくれば40%も夢ではないっ!! ジョーカー2professional ツメ系最強武器として登場。 攻撃力130。 特殊効果は「ドラゴン系」に大きなダメージを与えれる。 入手方法は、ピピッ島の左のWi-Fiショップで購入できる。 すれちがいバトルで、ワルぼうが極稀に落とす。 テリーのワンダーランド3D 攻撃力130と今回も最強のツメ武器として登場。 今回もドラゴン系に特攻あります。 入手方法は最強モンスターマスター決定戦参加後に、バザー会場のWi-Fiショップに売り出される(水曜日) ただし値段が92500ゴールドと高額なので、魔戦神ゼメルギアス撃破後にタイジュ地下3階に現れる「勝ち抜きバトル」で稼いでおきたい。
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紅蓮の洞窟、氷雪の洞窟、迅雷の谷。 いずれも強力な3竜と呼ばれるドラゴンたちの棲み処だ。 彼らの棲み処に足を踏み入れる勇気があるのであれば、心して進むといいだろう……。 世界樹シリーズおなじみの3竜に挑めるダンジョン。 この世界の3竜は比較的おとなしめとの噂も囁かれているが、 その行く手には雷を操りドラゴン狩りに来た冒険者たちを血祭りにあげているモンスターが生息しているらしい…。 もしどの迷宮から挑戦するか迷っているのであれば、当迷宮案内では迅雷の谷をお勧めする。 なお、本作においてもそれぞれの竜たちはレア素材の逆燐をドロップする。 討伐時には、黄泉の粉を2個以上持ち込んで挑みたい。 (討伐後復活もするので、万が一素材をゲットし損ねても大丈夫です) 共通のモンスター、D.O.E 紅蓮の洞窟 氷雪の洞窟 迅雷の谷 【共通のモンスター、D.O.E】 モンスター 3竜の棲み処である迷宮には、それぞれの竜が司る属性のモンスターが多く生息するが、 一部のモンスターは、3迷宮のいずれにも生息しており、 その存在が各迷宮の難易度上昇につながっている傾向がある。 ■ライデンジュウ(ノーマル) 部屋全体攻撃の「大放電」スキルを使用してくる厄介者。 ダメージは、防御力の高いパラディンでも100前後、後衛クラスだと180前後のダメージを受ける。 その上、強い物理耐性を持っており物理攻撃は通りづらい。その上素の耐久自体超ヨウガン・ヒョウガジュウより高い。 属性攻撃でも瞬殺できないのであれば、スキル封じ等の状態異常付与で処理するのが安定だろうか。 唯一の救いは、出現率がそれほど高くない事。なるべく遭遇しないことを祈ろう。 ■さまよう魔眼(ノーマル) 遠距離攻撃カウンターの「反射の魔眼」で、こちらの飛び道具(おそらく射程:直線全て)をやり返してくる。 ならば近接攻撃で殴ろうにも斬、突、壊全てに耐性持ちの上、回避率も高いと抜かりない。 また、「狂奮の瞳」で部屋全体に対して物理攻撃力アップの強化もしてくる。 自らが行う強力な攻撃こそ持っていないものの、 ライデンジュウとは別の意味で厄介者といっていい存在である。 ■リュウノオトシゴ(水棲類) ライデンジュウ対策に通路におびき寄せてるスタイルを取る冒険者に 貫通の「水鉄砲」をお見舞いしてくる。シンプルながらかなり痛い。 ■悠然たる堅王(ドラゴン) こちらは「グラインダー」で突っ込んでくる。物理耐性が高く、力溜めからの攻撃にも注意。 D.O.E 3竜の棲み処である3つの迷宮に生息しているD.O.Eは全て共通している。 永劫の玄王斬 突 壊 炎 氷 雷 強耐 強耐 強耐 耐 通常 耐 冒険者をエサとして認識しているカメ型の大型D.O.E(ドラゴン)。 第10迷宮に出てきた魔界の武王よりも耐性が若干低め。 とは言え、氷属性以外は通り辛いので討伐するのに時間がかかるかもしれない。 こちらもやはり氷属性での攻撃が行えるパーティで臨みたい。 余談となるが永劫の玄王はスキル「百年の○○」を持ち、魔界の武王はスキル「千年の○○」を持つ。 つまり魔界の武王の若い頃ということかもしれない。 古空の支配者斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 通常 通常 通常 通常 鳥型の大型D.O.E(アニマル)。 コカトリス斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 強耐 通常 通常 強耐 ニワトリ型の大型D.O.E(アニマル)。 【紅蓮の洞窟】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 紅蓮の洞窟 24F 3F/6F 8 22F あり 第9迷宮クリア 全24層、モンスター強化2回の比較的小規模なダンジョン。 火竜の棲み処ということもあって、赤色を基調とした暑苦しさ漂うダンジョン。 途中から溶岩が登場。当然溶岩でアイテムロストすることも。 最下層には、火竜である偉大なる赤竜が待ち構えている。 道中のモンスターは、炎属性が多い傾向と思いきや氷属性使いもそこそこいる。 おそらく雷も印象に残るだろう。 ダンジョンの内容としては第10迷宮 水晶の崖とほぼ同じ。 比較的浅い階でモンスターの強化が行われ希少種の出現頻度も高い。 難易度も、第10迷宮と同等かそれ以上なため油断は禁物だ。 モンスター 炎属性の攻撃スキルを使用するモンスターが多数生息している。 ここでは注意が必要な紅蓮の洞窟固有のモンスターを紹介している。 ※ちなみに最も注意しなくてはいけないのはライデンジュウ。 ■うろつく跳獣(アニマル) ハードパンチャーのカンガルー。 繰り出される拳は確かな威力。ついでに状態異常も付与してくるテクニシャン。 「コークスクリュー」は後衛クラスを一撃死させるのに十分な威力を持っている。 防御力が低いクラスでうかつに近づくのは止めておきたい。 また、周囲1マスに対するカウンタースキル「カウンターブロー」も使ってくる。 近接攻撃しかできないため、パラディンとタイマンを張らせるか、離れたところで戦おう。 ■火食い鳥(アニマル) 「コロシッブオーラ」で、部屋に対して物理耐性ダウンを付与してくる。 本迷宮には物理攻撃力の高いモンスターも多数生息しているため危険度が増す。 また、自身の「力溜め」からの通常攻撃もかなりのダメージとなる。 ボス 偉大なる赤竜斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 通常 鉄壁 弱点 通常 火竜こと、偉大なる赤竜。タイプはドラゴン。 耐性面は炎は鉄壁、氷は弱点、他は通常となっており、初見でも戸惑うことはないだろう。 HPは推定で3300前後。 「ドラゴンクロウ」「ドラゴンビート」「ファイアブレス」などの攻撃スキルを中心に、 「轟く咆哮」「火竜の猛攻」「火竜の激震」などを搦めてくる。 「ドラゴンクロウ」は普通の近接単体攻撃。 「ドラゴンビート」はランダム多段攻撃。 攻略時の防御力だと1ヒットあたりパラディンでも40、後衛クラスだと80くらいの攻撃か。 運悪く一人に攻撃が集中しなければあまり脅威とはならない。 炎属性攻撃である「ファイアブレス」は意外にもおとなしい。 道中で出くわすライデンジュウよりも威力は低いかもしれない。 また対象範囲は部屋ではなく、特定方向の範囲攻撃となっているため 位置調整(方向に対して1マスあけておけば)をすることによりダメージの分散を図ることが可能となる。 炎属性に対して対策しておけば更にダメージを減らすことも可能だが、無理に対策しなくても問題はない。 自身を物理攻撃アップ(2回重ね掛け)+炎属性攻撃アップする「火竜の猛攻」を使用してくる。 物理攻撃力の上昇はすさまじく、直後に「ドラゴンビート」を使用されると 1ヒットあたりパラディンでも150、後衛クラスだと300くらいのダメージ+麻痺を受ける。 このコンボを受けるとパーティはほぼ壊滅状態になると考えていい。 「ファイアブレス」の威力も上昇するが、こちらはライデンジュウと同等程度の威力になるくらいで、 道中を乗り越えてきたパーティならば耐えきれるものと思われる。 「火竜の猛攻」による物理攻撃力アップにどう対処するかがカギとなる。 本家でも定番の対策として強化を解除すれば確実。 スキル封じの印石でスキルそのものを封じる、カースメーカーやファーマーの状態異常で行動を抑え込むのも良いだろう。 【氷雪の洞窟】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 氷雪の洞窟 25F 3F/10F 8 23F あり 第9迷宮クリア 全25層、モンスター強化2回の比較的小規模なダンジョン。 他より分岐がやや少ないのが特徴。 氷竜の棲み処ということもあって、涼しげな色調の幻想的で美しい造形をしている。 最下層には、氷竜である氷嵐の支配者が待ち構えている。 強力な氷属性攻撃を繰り出してくる強敵が待ち構えており、 おそらく道中の難易度はドラゴンの棲み処の3迷宮の中で一番高い。 モンスター 氷属性の攻撃スキルを使用するモンスターが多数生息している。 この項では、氷雪の洞窟固有のモンスターを紹介している。 中でも超ヒョウガジュウとライデンジュウのペアは本迷宮の脅威であろう。 ■超ヒョウガジュウ(ノーマル) 部屋全体攻撃の「凍える霧」スキルを使用してくる。 その破壊力は、ライデンジュウよりも高く、150~250程度受ける。 当然ライデンジュウとペアを組んで現れることもあり、本迷宮の難易度を押し上げている厄介者。 このペアに遭遇すると、絶望する人もいるかもしれない。 耐性面も斬突壊いずれも高い物理耐性を持つ。 炎耐性が急所となっているため、うまくついて速攻で封じたいところ。 幸い弱点を考慮しなくてもライデンジュウよりは脆いので、睡眠の巻物で動きを止めつつさっさと融かしてしまおう。 ■水辺の処刑者(水棲類) 斬突壊いずれも高い物理耐性を持ち、即死付与スキル「死神の爪」を使用してくる。 「死神の爪」は近接攻撃スキルなので、弱点となっている雷属性攻撃等でなるべく近づかれる前に処理したい。 なお、本迷宮には強化されたメタルシザースも生息している。紛らわしいが混同しないようにしょう。 ■魔界の邪竜(ドラゴン)、ドレッドヒュドラ(ドラゴン) 大型D.O.E並みの巨体から、ランダム多段HIT攻撃を繰り出してくる7つの頭部を持つドラゴン。 複数ある頭部を使って攻撃してくるため、通常攻撃時、スキル使用時いずれも最大7ヒットする。 シレンシリーズのシャーガ系、トルネコシリーズのキラーマシン系に相当する難敵。 防御力が低いと怒濤の連撃でまず一撃死するため、絶対に近づかないように立ち回りたい。 さまよう魔眼の「狂奮の瞳」による攻撃力アップで強化を受けた攻撃が集中して、 身を固めたパラディンでも致命傷となることもあるので一緒に出てきたときは尚のこと注意しよう。 ボス 氷嵐の支配者斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 通常 通常 鉄壁 弱点 氷竜こと、氷嵐の支配者。タイプはドラゴン。 耐性面は氷は鉄壁、雷が弱点、他は通常となっている。 「アイスブレス」、「アイスクラッシュ」、「絶対零度」などの氷属性攻撃スキルを中心に、 「劈く叫び」「氷の境界」などを搦めてくる。 「アイスブレス」は特定方向への範囲攻撃。属性が氷となっただけで、偉大なる赤竜の「ファイアブレス」と同じ特性を持つ。 「アイスクラッシュ」は、部屋全体への氷属性攻撃。威力的には、「アイスブレス」と同程度。 「劈く叫び」は部屋全体に対する睡眠付与。付与率が高く全員眠ってしまう事もよくある。 幸い、効果は2ターン程度で切れるのが救い。 「氷の境界」で、パーティ全員に対して氷属性防御ダウンの弱体化を付与してくる。 ダウン効果が著しく、比較的威力がおとなしかった「アイスブレス」のダメージも2倍程度に跳ね上がる。 部屋全体に対する高威力な氷属性攻撃「絶対零度」は更に危険。 氷属性がダウンした状態で攻撃を受けると、一部のクラスを除いて一撃死級(300前後)のダメージを受ける。 状態異常等を用いて発動させないようにするのが基本か。 攻撃系スキルは氷属性に偏っているため、パラディンの「アイスガード」や 料理「氷結ビアル」等で氷属性への耐性を高めて臨むのもいいだろう。 【迅雷の谷】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 紅蓮の洞窟 15F 3F/10F 6 11F あり 第9迷宮クリア 全15層、モンスター強化2回の小規模といっていいダンジョン。 そのぶん横方向にびっしりと広がっているため、D.O.E狩りには難儀する。 雷竜の棲み処ということもあって、 ダンジョンの様相は途中から金色に輝く鉱山といった趣になり、ゴージャス感漂う趣となる。 最下層には、雷竜である雷鳴と共に現れる者が待ち構えている。 道中のモンスターは、雷属性が多い傾向にあるが、 厄介者と呼べるモンスターも3迷宮共通のライデンジュウや、多首竜の連中しか生息しておらず 全15層と浅いこともあり、おそらく3竜の棲み処で一番道中が楽なダンジョンだろう。 モンスター 雷属性の攻撃スキルを使用するモンスターが少数生息しているが、脅威となるようなモンスターは少ない。 ■魔界の邪竜(ドラゴン)、ドレッドヒュドラ(ドラゴン) 氷雪の洞窟の項を参照。 ボス 雷鳴と共に現れる者斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 通常 弱点 通常 鉄壁 雷竜こと、雷鳴と共に現れる者。タイプはドラゴン。 耐性面は雷は鉄壁、炎が弱点となっている。HPは3500。 雷属性攻撃スキルの「サンダーブレス」、「轟雷」、 攻撃と共に状態異常もしくは弱体化を伴う「恐ろしき龍牙」、「古竜の呪撃」などを中心に攻撃してくる。 まず気を付けなければいけないのは「呪われし遠吠え」だろう。 味方全員の強化を解除してからテラー状態付与してくる。 付与率は高く、リジェネワルツ、加護の号令などの回復効果も一気に解除されるため、 これに頼ったパーティの生存性が一気に危うくなる。 また、リフレッシュワルツによる状態異常の回復はターン終了時の為、 強化解除が先となり予防策としては意味をなさないことを覚えておこう。 「サンダーブレス」は特定方向への範囲攻撃。 属性が雷となっただけで、偉大なる赤竜の「ファイアブレス」と同じ特性を持つ。 「恐ろしき龍牙」「轟雷」は攻撃と共に、それぞれ物理防御力ダウン、麻痺を付与してくる。 「古竜の呪撃」は、単体攻撃と共に痛み分けの状態異常付与を行う。 痛み分けは、モンスターに与えたダメージが痛み分けが付与されているメンバーに返ってくる。 強力なスキル攻撃を使用する前に、状態異常を必ず回復するようにしたい。 「雷の境界」の効果は、雷属性防御ダウン。 効果が高く、比較的威力がおとなしかった「サンダーブレス」「轟雷」のダメージも2倍程度に跳ね上がる。 「呪われし遠吠え」が少し厄介なことを除けば、属性攻撃もそれほど強くもなく、 絡め手が中心のスキル構成である。3竜のなかでは、比較的御しやすいほうだろう。
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登録日:2017/02/10 Fri 14 47 48 更新日:2024/09/03 Tue 01 20 57NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 GRU"P"部局 SCP Foundation SCP-JP SCP財団 Usurahi アイヌ カルキスト サハリン島 サーキシズム サーキック・カルト 太歳星君 蒐集院 SCP-981-JPはシェアード・ワールドSCP Foundation、及びその日本支部にて登場するオブジェクトの一つ。 オブジェクトクラスはEuclid。 項目名は「うぇんかんかんほやうかむい」。 概要 SCP-981-JPは、古くからロシアのサハリン島にあるチェーホフ山の洞窟内部に存在する生物である。 大まかにSCP-981-JP-1とSCP-981-JP-2の二種類に分けて分類されており、SCP-981-JP-1は半径18mほどの半球型をした生物である。 表面はなめらかな肌をしており、目や耳と言った感覚器官、口などの摂食器官もなく、食べないため当然排泄器官も無い。 要するに見た目だけなら表面に穴も凹凸もないつるつるのドデカいお饅頭みたいな生き物が洞窟の中にどっしり鎮座してる感じである。 体の構造的にはかなり脆いようで、指でちょっとつついただけで触れた部分が潰れたり崩れたりしてしまう。 が、その分自己再生能力が極めて高く、どれほど体をボロボロに崩されても35分程度で完全に再生ができるようだ。 この自己再生の行程にはエネルギーは一切消費されてはいない様で、そもそも普段から何も食べずにいるのにどうやって生命維持活動に必要なエネルギーを維持しているのかも不明である。 そして、財団がこの生物の調査を進めた結果この生物、なんと遺伝子的には人間と一致していた。 しかも一人の人間ではなく、含まれた遺伝子の細胞の数と、体内から見つかった脳を含む主要な臓器の合計から 14人の人間が混ざり合って出来た生物であることが判明したのだ。 なんとも不気味な生物だが、とは言えここまでの説明だけなら 単純にでっかくて脆くて再生力のあるお饅頭であり、特に他の人間には無害のようにも見えるが、 無論そんな簡単な話ではない。 ここで出てくるのがもう一つの生物、SCP-981-JP-2。 此方は人間の大腸に似た外見をしており、脳や筋肉などは無いようだが蛇のようにうねりながら、のたうちながら周囲を徘徊する。きめぇ。 この生き物の先端部、蛇の頭や口にあたる部分には盲腸の虫垂にも似た突起器官があり、そこから勢いよく成分不明の謎の粘液を吐き出すことが出来る。きめぇ。 この粘液は人間と金属で触れるとそれぞれ異なった効果をもたらし、金属にかかった場合は金属がジュウジュウと音を立てて急速に腐食…どころか一瞬で消滅する。 錆びるとか腐るなんてものじゃなく瞬時に消失するのである。 人間にぶっかけられた場合、ぶっかけられた相手は即座に激しい腹痛を催し、悶え苦しんだ末におよそ6時間後に 対象の大腸が新たなSCP-981-JP-2に変化して腹を突き破って出てくる。当然犠牲者は即死である。 触手状生物に謎の粘液をぶっかけられるといえばその手の手合いによってはある意味期待の掛かる絵面ではあるが、 まあSCPに薄い本を望んでも大概エロ同人ではなくグロ同人である。 このSCP-981-JP-2、そもそも何処から出てくるのかと言えば、上述のでっかいお饅頭ことSCP-981-JP-1の体内からである。 SCP-981-JP-1は普段は大人しく洞窟の中でじっとしているのだが、定期的に自分の身体を意図的に破裂させ、その内部から1~3匹のSCP-981-JP-2を放出させている。 この行為はSCP-981-JP-1が基本的に意識が朦朧とした状態であり、一定の時間で覚醒に近づいた際にSCP-981-JP-2を放出すると考えられている。 要するに普段大人しいのは寝ぼけ眼のような状態で、完全に目覚めてしまえば恐らく際限なくSCP-981-JP-2を出しまくってしまうのだろう。 これを防ぐために、財団はSCP-981-JPの周囲をアクリルガラスで覆い、毎日種類の違う精神抑制剤を注射することで脳活動が活性化しないように注意しなければならない。 それでも現在SCP-981-JP-1はおよそ1月に1回の頻度でSCP-981-JP-2を放出しているが、 一度に放出されるSCP-981-JP-2の数が少なく、かつこちらは再生能力もなく寿命も3日程度と短命なのが幸いか。 収容の経緯 このSCP-981-JP、どうやらかなり古い時代からサハリン島に存在していたらしく、最古の記録ではごく一部の古代アイヌ民族の民謡や歌にその存在を示唆される一節が登場している。 詩によって立場は微妙に変わるが、大まかに「鉄を憎む蛇の魔神」として登場し、『アイヌラックル』というアイヌ神話の英雄と激しい戦いの末に敗れたり逃亡したりしている。アイヌラックルから身を隠すために自ら休眠の眠りについた、ともされている。 18世紀に江戸幕府がサハリン島にまで影響力を及ぼしだしたころ、蒐集院によってSCP-981-JPが最初に発見され収容されることになる。 蒐集院は巨大な肉の塊にして急速な再生力を有する様からコイツを『太歳星君』と名付け、 この頃から周期的にSCP-981-JP-2を放出していたSCP-981-JP-1をやはり「深い眠りの状態」にし続けるため薬物や呪術を用いて封じてきた。 またこの頃は現在よりも更に脳活動が抑えられており、仮に目覚めかけても簡単に再度眠らせることが可能だったようだ。 そして、この時点ではSCP-981-JP-2の吐き出す粘液は金属を消滅させる効果だけで、人間には無害だったらしい。 その後20世紀前半に入り、ソビエト連邦が出現してからは設立の勢いのままロシアでの財団の活動が押され始め、 とうとうSCP-981-JPはロシアのGRU"P"部局に所有権を奪取されてしまった。 しかし管理自体はP部局も蒐集院や財団と同じような手順の収容手段を守っていた為、大きな問題が起こることもなかったようだ。 ……ソビエト連邦時代の末期になるまでの間は。 突如としてP部局の収容施設で大規模な収容違反が発生し、大量のSCP-981-JP-2が施設から溢れ出したのだ。 この事を知った財団は即座に機動部隊を出動させ、SCP-981-JP-2の殲滅とSCP-981-JP-1の精神抑制措置を迅速に行った事で幸い被害は最小限に抑えられた。…情報隠蔽の為の記憶処理や情報規制がクッソめんどくさいほど広範囲になったが。 この事件によって再びSCP-981-JPは財団の管理下となり、その後の調査によってP部局はどうやらSCP-981-JP-2の粘液を兵器転用に利用しようとしてSCP-981-JPに余計なちょっかいを出してしまったせいでこの収容違反が起こったらしい。 これによってSCP-981-JP-1は休眠状態から一度完全に覚醒してしまい、その後も薬物投与によっても元の「深い眠り」にはできなくなってしまった。 現在の低レベルな脳活動も、あくまで薬物で精神を安定化させているだけで元のように「眠った状態」ではなくなってしまったのだ。 本当に余計なことを… そしてさらに時は流れ2000年代になったある時の事、再び事件が起こる。 突如としてSCP-981-JP-1が完全に覚醒し、大量のSCP-981-JP-2を放出しだしたのである。 すぐさま博士の一人が精神抑制剤を投与したことで事態は収束できたのだが、この時SCP-981-JP-2の出した粘液が博士にかかってしまい、 その直後に博士は激しい腹痛をしだした。そう、この時点で初めて、SCP-981-JP-2の粘液が人間にも異常な効果をもたらすようになっていたのである。 これ以降、薬剤投与の担当者は全身防護服を着ての活動が義務付けられる。 何故突然SCP-981-JP-1が覚醒したのか、後に行われた調査の結果、この日の薬剤投与の担当であったある博士が、 精神抑制剤ではなく真逆の効果である精神刺激剤を投与していた事が発覚し、その博士は自室で大量の精神抑制剤を自分に投与し薬物自殺をしていた。 しかも投与された薬物には精神刺激剤だけではなく、少量の未知の異常物質も混合されていたらしく、 博士が何故このようなことをしたのか、異常物質をどこで入手したのかは今もなお詳しいことはわかっていない。 博士は25年以上財団に忠誠を誓い働いてきたベテランであり、単純な薬の取り違えというミスとは考えづらいが… SCP-981-JP-2の粘液が人間に作用するように変化したのも、この時の異常物質による効果だと考えられている。 補遺 と、このように恐ろしい能力を持つが一定の手順をしっかり厳守していればなんとか収容可能なコイツだが、そもそもが一体何なのか。 人間と同一の遺伝子、というか異形となった人間そのものであるこの生物の生態に、もしかしたらSCPに詳しい方は何となく察しがついてるのも多いかもしれない。 その正体を示唆する文献が、実は1875年に蒐集院がサハリン島から撤退する際に持ち出した物品の中に紛れていた。 蒐集院が財団に吸収合併されて以降、SCP-981-JPの収容を引き継いだ財団がそれらを回収していたのだが、文章の大半があまりに古く、 そして未知の言語で書かれていた為に殆どが読めない状態だったが、それでも財団の解読班がなんとか翻訳に成功したのが下記の手紙である。 Ozi̮rmok(*1)の敬虔なる信奉者である、ゼンド(*2)・[削除済]への通達 悪い知らせです。かの不信心な[判読不能]の異端者たちが、どこからかあなたがたのことを嗅ぎつけたようです。 奴らは“共にある信奉者たち”を[恐れて/警戒して]います。その鉄を朽ちさせる力を[恐れて/警戒して]います。 奴らは[蜜蝋?]の鎧に身を包み、あなたがたのことを探しているようです。 “共にある信奉者たち”は[不完全/未完成]です。今の彼らでは、鎧を破ることはできないでしょう。 幸いにも、異端者たちはあなたがたの詳しい居所を確信してはいないようです。信奉者たちを[深い眠り/仮死]に就かせなさい。 そして彼らを大地の下の[墓所?]に隠し、不信心者たちの目を欺くのです。然るべき時が来たれば、彼らは再び[深い眠り/仮死]から解き放たれるでしょう。 カルキスト・[削除済] アイヌの民に伝わる伝説にて鉄を憎み、金属を消滅させる魔神が逃げ出した英雄アイヌラック。 もしかしたら彼の着る蜜蝋の鎧の下には、機械の身体が構成されていたのかもしれない。 おまけ SCP-981-JPの著者、Usurahi氏の著者ページによると、メタタイトル「うぇんかんかんほやうかむい」の元ネタはアイヌ語で、それぞれ「うぇん」は「悪い」、「かんかん」は「腸」、「ほやうかむい」は「蛇神」を意味しているとのこと。 追記・修正は粘液を顔にぶっかけられてからお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-981-JP - うぇんかんかんほやうかむい by Usurahi http //ja.scp-wiki.net/scp-981-jp 薄氷博士の人事ファイル by Usurahi http //ja.scp-wiki.net/author usurahi この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとサーキックカルトはロクなもの作らねーな。 -- 名無しさん (2017-02-10 15 12 20) 機械の身体云々は項目『要注意団体(SCP Foundation) 』を参照のこと、と蛇足 -- 名無しさん (2017-02-10 16 28 38) 財団内でも珍しい明確な『世界の敵』だからなぁ、サーキック……そしてまーた侵食されてんのか財団 -- 名無しさん (2017-02-10 18 59 56) 機械の体の英雄かー アイルビーバックならぬアイヌビーラックルなんちゃって -- 名無しさん (2017-02-10 21 18 07) まだ未熟なものでこのscpの正体とやらとアイヌラックルが何者なのかがよくわからん -- 名無しさん (2017-02-10 22 36 43) お肉大好きな邪悪カルトと機械大好きな電波カルトの対立 -- 名無しさん (2017-02-11 00 17 35) ↑×3 カルキスト版ブライト博士とも言えるアイツの仕業か -- 名無しさん (2017-02-11 00 19 21) 巨大な肉饅頭・・・ゆっくりかな?(白目) -- 名無しさん (2017-02-11 11 00 59) 機械大好き電波カルトはとくに世界をどうこうしようとまでは思ってないからなあ そしてお肉大嫌いだからお肉を信奉するサーキックとは大変仲が悪い サーキックは世界征服狙ってるし -- 名無しさん (2017-02-12 13 32 17) ロシア領と肉の組み合わせはほぼ100パーセントカルキスト関係 -- 名無しさん (2017-02-26 11 01 24) 蒐集院による収容時代の特性だったら、18禁RPGの敵モンスター役としていい敵役になったろうに……(戦士自身の肉体には無害なまま、金属製の武具だけを消失させられるエロ展開担当のモンスターとして、特にドラクエの女戦士みたいな明らかに露出が多い上、金属主体の装いをしている者には効果覿面だろう)。「装備そのものを消失させてくる」とか、それはそれでゲーム的にはかなりの強敵になりそうな気もするけど -- 名無しさん (2017-04-14 20 02 18) テマトラ体かぁ -- 名無しさん (2017-05-21 02 01 09) 名前の意味がいまだによくわからない -- 名無しさん (2017-07-05 16 48 45) ウェン=悪、カンカン=腸、ホヤウカムイ=蛇神 -- 名無しさん (2017-07-05 20 29 50) これ最後の部分初版だとカルキスト・バクトリスになってなかったっけ? -- 名無しさん (2017-09-20 20 15 48) 登録日 :2019/02/10 (金) 14 47 48 あー、これ、収容違反してますねぇ… -- 名無しさん (2017-09-20 20 56 26) 蜜蝋って本当に蜜蝋だったのかな -- 名無しさん (2017-10-08 06 23 44) どっかのSCPのおかげで登録日が収容違反起こしてるぞ -- 名無しさん (2017-10-28 01 52 18) ちなみにアイヌラックルってのはアイヌにおける神話上の英雄神な。オキクルミって名前もその筋では有名。 -- 名無しさん (2017-11-21 23 38 01) ↑んでもってアイヌの神々(カムイ)は獣の体と衣服として纏い~という概念があるので、実はその中身は歯車だったりするのかもしれん -- 名無しさん (2017-11-21 23 39 18) これ英訳されてるけど向こうの人注釈ナシで意味分かるんだろうか -- 名無しさん (2017-11-22 20 20 14) 14人ってのが7人の二倍なわけで、SCP-2478と何らかの関係はあるんだろうか。メタ的には作者違うから無関係だろうけど世界内では何かあるかも。どっちもカルキ絡んでるし -- 名無しさん (2018-06-12 08 33 46) アイヌラックルとかフィクションだとしても題材にしていいものなのか -- 名無しさん (2018-08-18 04 39 01) ↑言いたいことがよく分からないが、実在する神話がモチーフな作品は多いし、フィクションじゃない実在の人物が題材の作品だって多いぞ -- 名無しさん (2018-08-18 12 10 42) まーた職員乗っ取られてるよ・・・ -- 名無しさん (2018-11-11 14 48 59) 名前 コメント
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雌火竜の棘 砂漠に舞う女王(村★4)の基本報酬で1個 1% 激闘!雌火竜リオレイア(村★4)の基本報酬で1個 1% 一対の巨影(村★5)の基本報酬で3個 10% 激闘!雌火竜リオレイア(集★2)の基本報酬で1個 1%
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トップ→アイテム→収集品→収集品/た行→収集品/ち→小さな竜の牙 Amazonプライム 小さな竜の牙 ☆ドラグノフ Lv16(ロンファ山脈) ★島での釣り
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/104.html
パラメータ 太竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 太竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 7 7 8 8 8 8 8 8 8 9 2 7 7 8 8 8 8 8 8 9 9 3 7 8 8 8 8 8 8 8 9 9 4 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 5 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 6 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計7〜9(レア) ☆クラス合計10〜12(レア) (BOSS)重竜ベヒモスのお供 クラスチェンジ派生 太竜のタマゴから一定確率でクラスチェンジ→ベヒ 解説 重竜ベヒモスのタマゴ。 性能は火竜のタマゴを参照。
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パラメータ 銀竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 銀竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 2 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 3 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 4 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 5 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 6 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計 3〜6(レア) (BOSS)シルバードラゴンお供 クラスチェンジ派生 銀竜のタマゴ(Lv1~10)で無条件クラスチェンジ→ギン 解説 シルバードラゴンのタマゴ。 【EXゲージ+2】を覚えるのが特徴。 詳しくは火竜のタマゴ参照。 また、このタマゴは他のタマゴよりも孵化しにくいようで、Lv10まで上げないと孵化しないケースも確認されている。 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 他のタマゴと同じで、【EXゲージ+2】に特化してもEX+の合計は6。 【EXゲージ+1】に比べて不安定なのは仕方ないが、長期生存の難しいタマゴにとって【EXゲージ+2】が使えるのは大きいか。
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称号の1つ。 ・取得条件 取得条件は煙晶竜との縁を紫晶竜に結ばせること。が、煙晶竜はさらに手を打って逃げ回ることに。(1142話) ・効果 不明。但し【水晶竜の祝福】の直後召喚したパンタナールが貴種だったことを考えると同様のことがあってもおかしくない。 ・下位称号 不明。【紫晶竜の祝福】を飛ばしていきなり誓約が与えられた。 ・上位称号 【紫晶竜の盟約】 ・備考 現在のドラゴン系の中心たる紫晶竜とのもので非常に価値が高いはずだが、キースにとってはドラゴンパピーの召喚枠は確保しているし、欲しくはないが貰えるものなら貰っておこうという程度のもの。 誓約を反故にしていたことが1202話で紫晶竜にばれた。 キース獲得:1141話