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解説 この大会は勝者がソーナンスを倒し、ポイントを稼ぐ大会です。 ルール 対戦相手はランダムセレクト ライフは基本値(100%) 1VS1のシングル戦 2ラウンド先取 タイム99秒 全員0勝0敗からスタート 勝者には+1勝 さらに勝者はソーナンスと1ラウンド先取(開幕ゲージMAX)で戦い、勝利したらもう+1勝 ソーナンスに負けたら敗北数+1 ソーナンスの性能 かげふみ封印 大きさが約1.66倍 HP2倍、防御力0.75倍 出場選手 + ... カンフーマン Elecbyte氏 ピカチュウ xed氏 バルバトス・ゲーティア 黒鉄氏 カンフーメン dabiitiro氏 ボビー・オロゴン ニート運送氏 春日野さくら PotS'氏 sk氏AI トキ ドロウィン氏 モヒカン氏AI サウザー モヒカン氏AI けんちゃん 江戸川インポ氏 CCO 江戸川インポ氏 パチュリー・ノーレッジ 黒鉄氏 タクアン和尚 dabiitiro氏 コンバット越前 NRF氏 春日舞織 アフロン氏 蜂百合氏AI マッスルパワー GM氏 DHQ氏AI 内藤 マンドラフ氏 京堂扇奈 Songfu氏 フツノ氏AI 恋するドラゴン kayui uma氏 青色⑨号氏AI 範馬勇次郎 tokage氏 ハウザー 島村鰐氏 ちゃんこ氏AI Mr.師範・改 RUN氏 Jado G.o.N.氏 間桐桜 六雪氏 ラオウ 漆黒氏 音速丸 はまき@cigar氏 MegaMari hkwhkw06氏 ジェネラル あだむすきー氏 tokume氏AI アーカード cafe氏 無界 GONZO氏 もんすん氏 ドナルド キシオ氏 カーネル peg氏 デス=アダー Mike Obrecht氏 >天<氏AI シャオ・カーン Mike Obrecht氏 赤蛮奇 イス氏 ホルン氏AI 藤原妹紅 イス氏 溝星氏AI Q 海平氏 神楽ちづる&マキ アフロン氏 AGGLI氏AI 邪悪の化身DIO キクラゲ氏 misobon_ism氏AI 空条承太郎 悪咲3号氏 misobon_ism氏AI DIO 悪咲3号氏 misobon_ism氏AI アカツキ HM氏 sekt氏AI ウィップ 癈仁氏 はっぱ氏AI ナイア・ルラトホテップ 41氏 蜂百合氏AI 水原奈優 大垣氏 つづら氏AI SF2ベガ MASA@DAS氏 mimimimi氏AI DragonClaw Reuben Kee氏 グスタフ ZELGADIS氏 PP氏AI ワンダーウーマン LOGANIR氏 豊臣秀吉 栗氏 ウルトラマン くまさお氏 サムチャイ・トムヤムクン laiso_7氏 はっぱ氏AI 牛 ですからー氏 C.アトランティス ですからー氏 Cyborg_T-8P ですからー氏 工藤健介(熊) ですからー氏 谷町光司 ですからー氏 SF2Xリュウ G.D.T氏 koikoi氏AI 博麗霊夢 Nachel氏 江戸川インポ氏AI レミリア Nachel氏 江戸川インポ氏AI クラーク・スティル Men'sClub氏 sk氏AI SF2ザンギエフ MASA@DAS氏 mimimimi氏AI クロード Rikard氏 Dark Cloud氏 EFB氏AI 琥珀 Ina氏 フツノ氏AI 暁武蔵 虻蜂氏 サキエル Rikard氏 Dark Cloud氏 kokuryu氏AI 東風谷早苗 ふるれ氏 kokuryu氏AI ドラえもん ですからー氏 ダガー氏改変パッチ 暁美ほむら C・ビーム氏 お家氏AI セシリア ハイパーヒロロ氏 el氏AI 朱憐香乃 ハイパーヒロロ氏 ちぃたま氏AI シルヴィ・ガーネット Hanma氏 Silvan氏AI 制服秋葉 chikuchikugonzalez氏 Silvan氏AI シン ㍻㌢氏 うどんげ 水影氏 凱氏AI 因幡てゐ nns氏 HIGE しげふらいど氏 リュウ PotS'氏 misobon_ism氏AI 神豪鬼 PotS'氏 misobon_ism氏AI ベガ PotS'氏 misobon_ism氏AI ゾーマ marktwo氏 ルシファー baggy氏 七瀬留美 馬の骨氏 アレックス GM氏 1%氏AI ヒューゴー GM氏 ドラハン氏AI シャア専用ズゴック GM氏 グロスプー souken氏 EFB氏AI D4ミク 242氏 tokage氏AI アミバ フィーア・アイネルター アフロン氏 イグニス・スカーレット ABAB氏 アステカ seki-rou氏 BK氏AI ゴンザレス seki-rou氏 BK氏AI 月宮あゆ&その他 烈空氏 ちぃたま氏AI ギース PotS'氏 misobon_ism氏AI ロック Vyn氏 sk氏AI テリー Vyn氏 sk氏AI ルガール Vyn氏 sk氏AI 本田飛鳥 azu氏 蜂百合氏AI 豊田可莉奈 azu氏 蜂百合氏AI 阿部高和 ヅァギ氏AI ディズィー 無敵医師氏 厨忍氏AI ホワイト リン&バット氏 ヅァギ氏AI ハイパーブロリー The Necromancer氏 ペイジンさん Masukenpu-kun氏 ショボーン えぴごん氏 黑魅霊 Lates氏 FLAM氏AI Physalis Lates氏 FLAM氏AI アズール Lates氏 FLAM氏AI ソーナンス ニート運送氏AI コメント 名前 コメント
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「やっぱり早苗さん可愛いよ早苗さん」 解説 東方キャラとアレンジキャラが繰り広げるタッグトーナメント第二弾。 全32タッグ64名の東方キャラクターが、熱い戦いを繰り広げる。 前回以降に発表された新しいキャラクター、AIが強化されたキャラクター、 そしてもちろん前回活躍したキャラクター達の戦いは非常に見応えがあるだろう。 なおうp主は早苗さん好きである、そして守矢神社好きである。 出場キャラクター + Aブロック 原作ダイヤ最下位 紅美鈴(蒼月氏) 鈴仙・優曇華院・イナバ(シロト氏) 月面師弟 綿月依姫(minoo氏) 八意永琳(minoo氏) ゲージ一本あればいい ちび萃香(烏賊氏) 永江衣玖(クロガネ氏) 霊弾幕の使い手 小野塚小町(水影氏) 西行寺幽々子(栗氏) 驚きの白さ 天子さん(suigin氏) ハクレイム(すとれい氏) 悪魔の妹と娘 影咲夜(勇助氏) フランドール・スカーレット(クロガネ氏) アシスト戦法 鈴仙・優曇華院・イナバ(ATUSI氏) MegaMari(ロック魔理沙氏) ダブルチルノシステム アチチルノ(ふるれ氏) チルノA-style(339氏) + Bブロック 年季(?)の違い 八雲紫(シロト氏) マスターチャイナ(ヘタレ氏) ドールズ・ウォー・ポイズン メディスン・メランコリー(キャベツ太郎氏) アリスドールズ(ネンミン氏) 華麗なる空コン カンフー美鈴(457氏) EFZ衣玖(ふるれ氏) 魔法使いも肉弾戦の時代 マチョリー(ひろゆき(笑)氏) 霧雨魔理沙(とま氏) 夢の名を冠する者 妖夢SS(Pinko氏) 博麗霊夢(Nachel氏) 満月蝶 フルムーン萃香(萃香の夫氏) 西行寺幽々子(祇園城氏) 地獄鴉天狗 EFZ文(ふるれ氏) 霊烏路空(BIYO氏) スカーレットプラチナ 空条美倫(ブラボー氏) スカーレットデビル(dolein氏) + Cブロック 大魔法図書館 パチュリー・ノーレッジ(とま氏) 小悪魔(そむE氏) コスプレタッグ 魂魄妖夢(クロガネ氏、コスプレパッチ) 十六夜咲夜制服スタイル(suneo氏) 巫女ツインズ 博麗霊夢(gu氏) 東風谷早苗(ネンミン氏) 人形遣いの本領 上海人形(祇園城氏) アリス・マーガトロイド(祇園城氏) 黄昏ボス連合 伊吹萃香(伊吹川氏) 比那名居天子(gu氏) めいどちょうといっしょ いぬさくや(Averse氏) 十六夜咲夜OS改(gu氏) 科学の力 岡崎夢美(.DAT氏) 河城にとり(minoo氏) 亡霊楽団 西行寺幽々子(シロト氏) ルナサ・プリズムリバー(minoo氏) + Dブロック 闇に染まりし者 レイム・スカーレット(Unknown氏) 朔(Lates氏) 新生ゆっくり's ちびゆっくり D4霊夢 もこけーね 上白沢慧音(minoo氏) 藤原妹紅(minoo氏) 吹き荒ぶ風と嵐 射命丸文(蒼月氏) 八坂神奈子(キャベツ太郎氏) 魔導書の導き アリス・マーガトロイド(水影氏) パチュリー・ノーレッジ(クロガネ氏) タミフル主人公 たみ☆ふる巫女(Unknown氏) ジョブチェンジ魔理沙(プレート氏) 紅の主従 レミリア・スカーレット(Nachel氏) 十六夜咲夜(蒼月氏) 東方若本 イグニス・スカーレット(ABAB氏) バルバトス小町(soruzin氏) 各キャラの調整内容は こちら から 関連大会 幻想郷お祭りリーグトーナメント 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 コメント 作成乙。出場キャラのページにもぼちぼち追加していくか -- 名無しさん (2009-05-29 01 29 36) 多くのキャラを管理するのは大変だよなぁ、応援してます! -- 名無しさん (2009-05-29 12 44 33) 前回同様いい勝負が多いなあ。おもしろい -- 名無しさん (2009-05-31 22 09 33) ボンソワ〜ル。 -- 名無しさん (2009-06-09 19 03 20) 番外編が途中から酷すぎてワロタww -- 名無しさん (2009-06-14 11 31 07) 久しぶりに最初から見てたらタグ消されてるな・・・ -- 名無しさん (2009-06-14 17 22 36) これはひどい世紀末…てかAI無くても結構戦えるもんだな -- 名無しさん (2009-06-14 19 10 07) 不夜城合戦おもしろかったw -- 名無しさん (2009-06-16 18 23 28) 意外とよっちゃんえーりんと相性良いのね。とは言えこれでも未完成だしなぁ・・・もし完成したらどれだけ性能上がるやら・・・ -- 名無しさん (2009-06-27 07 18 19) 最後の最後まで展開が読めず面白かった。惜しむらくは空気な相方が目立ったことか -- 名無しさん (2009-07-31 22 28 27) エキシビジョンっても前回のと性能のレベルが全然違う気がするがな。特にドノーマルの萃アリスがツラすぎる -- 名無しさん (2009-07-31 22 38 40) そうか?タッグのアリスは別物だし、前大会の連携っぷりを見てるとそうは思わんが -- 名無しさん (2009-07-31 23 29 07) 半分は風見魔理沙が引っ張ってるようなもんだけどな。でも若本コンビ自重するとやはりパンチにかけるなぁ、元が元だししかたないかね?イグニスは凶中位、バルバトスにおいては狂だし(鋼体自重なし+デストロイヤーON前提だけど)・・・ -- 名無しさん (2009-08-01 03 58 01) ヒャッハー新作だ! -- 名無しさん (2010-02-27 06 33 08) 名前 コメント マイリスト
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参加チームの半分が首位だよ? 仕事しろよお前ら 調整ミスとか聞こえないからね 解説 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメントのうp主が、 今度は東方永夜抄に縁のあるキャラクターたちによる大会を開催。 4組の永夜抄自機チームが審査員となり、永夜抄のボスキャラクターに1R勝負を挑む。 ボスキャラクターはタッグパートナーと共に戦い(1組のみソロ)、その勝利数を競う。 敗北した場合は試合時間を記録、試合時間が長い方を上位とする。 なお審査員には主人公補正と称して攻撃力や体力が強化されている。 前回同様、各チーム構成は明らかにされているものの、 メンバー詳細及び調整内容は試合が始まる直前まで伏せられている。 他ではあまり見ないキャラを意図的に出しており、 テーマありきのチーム構成なので、強さは追求していないとのことである。 漫画を使った小寸劇は健在。 ストーリー性の無さと配役のヒドさも健在。 原作ファンは殺意を抱かぬようにおおらかな心で視聴しよう。 ※第五回、第六回は自主削除されているが、マイリストやリンク(次とか前とか)には残っているので注意。 ちなみに冒頭の台詞も削除回のもの。 出場キャラクター テーマの都合上、東方キャラがどのチームにもいるので、苦手な人は注意。 ネタバレ要素があるので、チームごとにたたんでおきます。 審査員 幽冥の住人チーム -栗氏作-西行寺幽々子(&魂魄妖夢)(Life×1.3 Attack×1) 禁呪の詠唱チーム -ネンミン氏作-アリスドールズ(永夜抄)(Life×1.3 Attack×1) 幻想の結界チーム -SUI氏作-霊夢&紫_MegaMari(Life×1.1 Attack×2.5) 夢幻の紅魔チーム -Nachel氏作(AI el氏 アレンジモード)-レミリア・スカーレット(Life×1.2 Attack×1.4) Stage1 蛍火の行方 + リグル・ナイトバグ組 チーム「G」 kibokura氏作-リグル・ナイトバグ NHK氏作-ゴルゴ13 Stage2 人間の消える道 + ミスティア・ローレライ組 反焼鳥同盟 minoo氏作-ミスティア・ローレライ Warner氏作-ビッグチキン Stage3 歴史喰いの懐郷 + 上白沢慧音組 プレインマスターエイジア→2000万パワーズ minoo氏氏作、ネオネオ氏AI-上白沢慧音 yes氏/かっち氏作-東方不敗マスター・アジア(弱体化Ver.) Stage 4 Powerful 魔力を含む土の下 + 主人公組 主人公?組 萃香の夫氏作-シューティング魔理沙 maitake氏作-D4霊夢 Stage5 穢き世の美しき檻 + 鈴仙・優曇華院・イナバ組 うざうさーず ju氏作-鈴仙・優曇華院・イナバ Zeckle氏 Boss Lagomorph氏 Kamekaze氏作-Tiff Lagomorph Stage6A 姫を隠す夜空の珠 + 八意永琳(ソロ) てんてぇーりん Kong氏作-ギル リン&バット氏作-dummy Stage6B 五つの難題 + 蓬莱山輝夜組 東方七頭身 HM氏作-格ゲー風アレンジ蓬莱山輝夜 にょろり氏作-八意永琳 Exstra Stage 蓬莱人形 + 藤原妹紅組 不知死 minoo氏作、KELN氏AI-藤原妹紅 gouketsu the griffin and the grey and aries a and flavio氏作-フェニックス一輝 番外編 + 麗しい特別試合 まあアレだ ちゃんと調べとけってことだよね SUI氏の製作キャラの動画使用条件が「対戦相手が女性であること」だった為、 自主削除した第五回、第六回の代わりに行われた特別試合。 なお、当時公開していたSUI氏のサイトのキャラの動画使用条件は上記の通りだが、 この動画に登場する「霊夢&紫」は閉鎖された旧サイトで公開されたものである。 旧サイトの公開キャラには他にアリス・マーガトロイドや猫アルク零などがおり、これらも動画使用の際は注意が必要であろう。 GM氏作-双葉ほたる オキナ氏作-ミスティ にゃん☆鬼龍氏作、Nori氏AI-龍鳳 oggy氏作-摩神英子 Roque氏作-リン・ベーカー infinity mugen team作-ルアン 関連大会 東方幻想杯 東方博麗杯 うろ覚えストII 新春うろ覚えアニメフェスタ 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント とりあえず作ってみた。最後の審査員はどうなるのかな -- 名無しさん (2009-09-05 03 23 46) レミリアの情報こっちだと思う。ちがったらゴメン。 -- 名無しさん (2009-09-10 00 32 04) バニー娘とかチキンとか一輝とかキャラ選がズレてるとしかw -- 名無しさん (2009-11-20 12 05 16) ・・・削除されたPartへのリンクとか何故残ってるんだろう・・・? しかしゼクセクスは反則w -- 名無しさん (2009-11-20 12 34 05) 出オチのバーゲンセールタグに笑った。そしてそれに負けないメンバーだったw -- 名無しさん (2011-07-05 18 44 59) 名前 コメント
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日系企業/Japanacorps ・イーヴォ 不肖の甥っ子だったイーヴォは新帝の即位とともに帝国に帰還したが、メタヒューマン政策の転換に合わせて新東京ではうまく立ち回っている。 しかし、かつての移転騒動のときに置き去りにされた子会社たちとの関係は現在でも修復されておらず、ちょっとした頭痛の種となっている。 港区や横浜区などで展開されているドワーフやトロールの体格にあわせた建築群は新東京の人々に新しい時代を感じさせるものとして受け入れらつつある。 ・環太平洋銀行 日系企業達によって共同所有されている環太平洋銀行は一般的な金融業務の他に国内企業の調整機関としての役割も有している。 その中には中小企業が外資などの影響を受けないよう“適切に指導”するために一時的に経営権に干渉することまでも含まれている。 もちろん正常化後すぐに経営権は返却されるのだが、こうした過保護な対応は関係企業の間でもしばしば議論の種になっている。 ・シアワセ シアワセ・マートを中心として、シアワセは帝国民の生活に深くかかわっている。 新帝と深く結びついているシアワセは新方針を強く推進する立場でありますが、皮肉なことにその体制は強固かつ保守的な家族主義によって支えられている。 この前時代的な家族主義は構成員を守るとともに滅私といわんばかりの献身を要求し、若い世代からの反発を受けている。 ・ソニー 技術革新を究極の生存戦略としたソニーは、競争相手の一歩先を行くことに成功している。 それに加えて家電製品やドローン分野での安定したシェアと生活に密着したソフトウェア開発が彼らの信奉者を増やし続けている。 数年前に買収したクライスラー・ニッサングループの工場もソニーの優秀なドローン工場として新しく稼動しており、彼らの声望を高めている。 ・日本投資信託銀行 この投資銀行はゼータークルップによって密かに買収されており、海外から参入しようとする企業達への投資を中心業務としている。 書類上は国内銀行のままであるため、外資系の銀行が受ける様々な制限を合法的に回避しており、SKが帝国に浸透する橋頭堡となっているのだ。 そのため環太平洋銀行とは激しく対立しており、親会社の支援は充分なものの新東京では苦しい戦いを続けている。 ・ヒサト=ターナー放送局 HTBは切れ味のある番組構成で若者や改革主義者達の指示を集めている。 帝国の社会タブーに挑戦するようなその姿勢からか裁判沙汰や公的機関との衝突も同業者と比べて多く、当局は警戒を強めている。 実はHTBはすでにホライゾンに買収されており、帝国政府は外資に大型メディアを好きにさせることを好んでないのである。 ・ミツハマ 新東京での車両やドローンの約半分を供給しているミツハマは新東京では誰も無視できない地位を確立している。 しかし、新帝の政策転換でミツハマは利益を大きく損なわれた。そのため、ミツハマは新帝の方針に積極的に反対している。 拡大主義者や帝国軍人との関わりが深いこともあり、政府は警戒をしているが同時にミツハマが新東京と帝国に不可欠な存在であることも理解はしている。 ・モノベ 松山の勇であるモノベは新東京で最高峰のバイオ技術を武器に勢力を強めている。 彼らは5年前にクラッシュカートから“合法的に”緊急医療サービスの地位を譲り受けたが、それによって発生したさまざまなしこりはいまだもって解決されていない。 また、モノベはヤクザとも対立している。これはCEOの三栗氏の方針によるものだがその理由は明らかになっていない。 ・耶鹿島 遺伝子工学や新東京近代美術館の経営などで知られる耶鹿島の最近の関心事は覚醒植物の遺伝子操作だ。 これは会長である耶鹿島博志の肝煎りで行われているものだが、同業者達からの強い注目を集めている。 また、数年前から継続中の耶鹿島の後継者問題は現在もまだ解決していない。この件も様々なところで注目の的となっている。 ・レンラク 千葉北部に広大な企業領土と最先端の研究施設を有するレンラクは間違いなく新東京の顔役のひとつだ。 幕張の本社やアネキ・シティの威容は、日本人達にレンラクが往時の混乱を脱したことの象徴として受け止められている。 しかしながら、日系企業として非常に保守的な姿勢を保ったままのレンラクは、帝国の改革路線としばしば対立を引き起こしている。 公的機関/Imperial Dogs ・宮内省 帝国最大の霊的防衛機関である宮内省は傘下の神社庁や魔術結社を率いて日本帝国の霊的治安を維持している。 新東京では魔力圏である各地の寺社仏閣の維持や川崎の汚染浄化作業なども担当しており、人員の確保には度々苦労しているようだ。 また、先日のスタッファーシャンクが企業領土化された一件で宮内省はアズテクノロジーに対する更なる警戒を強めることとなった。 ・厚生省 国民皆保険の立役者である厚生省は清潔で健康的な都市生活を維持するために政治劇の中で奔走している。 新帝のメタヒューマン政策の大幅な改革は厚生省の面目と勢力を大きく後退させることとなったため、他の省庁からは軽く見られがちである。 この評価を覆し、かつての勢力を取り戻すために役人達は検疫部隊の拡充化を画策しているようだ。 ・新東京都市警察(NTPD) 警備企業の俸給奴隷達とは異なり、新東京の警察官達は守るべきものへの忠義と己の職務への誇りに満ち溢れている。 NTPDは治安の悪化に対応するために、数年前に特別機動隊と呼ばれる重武装化した高脅威度チームを編成した。 この猟犬達の働きぶりは悪人たちが震えるほどに成功を収めたが、帝国軍などからの敵意を同時に買うことになった。 ・探索者協会 10数年前の大災害からの浄化作業が遅々として進まない新横浜・川崎地区への対応として、近年に結成された。 彼らは危険地域と不法侵入者への迅速な対応という名目のもとに武装化を進めているため、既存の暴力組織との中は決してよろしくない。 これにつけこむかのように外国企業は協会へ浸透を図っているが、今のところ内部勢力図に大きな変動はない。 ・帝国三軍 日本帝国の最高の暴力装置である帝国三軍は新東京の情勢に対しては一貫して部外者として振舞っている。 彼らは帝国の守り手であるという姿勢を前面に押し出すことで諸勢力渦巻く新東京の面倒事から距離を保っている。 同時に旧来の拡大主義者達とのつながりを完全に断ち切ることに成功していないため、動くに動けないということでもあるのかもしれない。
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「余の最後の命である……。末永く……幸せに、暮らすのだぞ……」 Key製作のPCゲーム『AIR』に登場するキャラクター。「かんなびのみこと」と読む。 「備命」は官位なので、平時は「神奈(かんな)」と呼ばれる。 名前や純和風の衣装からも分かるように大昔の人物。 + 以下、原作ネタバレにつき注意 輪廻転生によって星の記憶を受け継ぐ「翼人」の最後の生き残り。神の使いとして人々に崇められながらも怖れられ、囚われの身となっていた。 高野山の僧侶達により監視され、警護という名の軟禁同然の生活をしていたが、 僧達は翼人の力を恐れるあまり時の朝廷と結託し、ついには神奈を亡き者にしようと暗躍し始める。 一度は逃げ出すものの、最後には追手により空に封じられ、身に受けた呪いにより死ぬまで悪夢を見続ける事になった。 『AIR』はその1000年後の物語である。 神奈自身は逃亡劇の最後に大量の矢を受け命を落としているが、その魂は呪われ続けており、 彼女が転生した者も同じく呪いによって苦しみ、悲劇が繰り返されている。 観鈴も彼女の転生の内の一人である。 長い黒髪と響無鈴(鳴らない鈴)、一対の巨大な白い翼と巫女風の装束、どこか男性的で古風な口調が特徴。 性格は良く言えば純粋無垢(作中でも翼人は無垢な魂を持つと言われている)、悪く言えば世間知らずのアホの子。 世間知らずなのは軟禁状態にあったから仕方ないにしても、とにかく食い意地が張っており、 お手玉の中に詰められている小豆を取り出して食べようとする。 焼き魚を食べる時、毒見をしようとした従者に「自分が食べる分が減る」と言って断り、「自分で好きに取って食べていい」と言われたら迷わず全部取った。 分厚い和歌集を丸暗記させられそうになって腹いせに和歌集を竈に放り込んだ。その時の思い出が「あの日の飯はまことに風流な味であったぞ」の一言。 ……etc 尤も単なるアホの子ではなく、状況に応じて感情を押し殺す事や、周りの人間の感情は敏感に察知する事は出来る。 器の大きい所を見せて周りを感心させる事も。その直後に「腹が空いたぞ」とか言って台無しにしたりするけど あと外見に反してツンデレ。「日本最古のツンデレ」とも。 ……あ、もちろんこの作品世界の日本の話ね?実際の最古だと源氏物語の葵の上あたりだろうか。 CVは 西村ちなみ 女史。声優を知らない人でも(現)おじゃる丸の声と言えば分かるだろう。 声が付いた当時は「まさか、おじゃる丸に萌える日が来るとは……」とよく言われた物である。 まあ先代のおじゃる丸の中の人は美坂栞役の小西寛子女史だけど 他にはハルカの手持ちであるアチャモとワカシャモ、『ARIA』のアリア社長(ネコ)、『ガンダム08小隊』のキキ・ロジータ等。 『EFZ』の中では珍しく、原作からして戦闘能力のありそうな人。あとは舞と郁未くらいだろうか。 実際に『AIR』で戦ったのは同じ翼人である神奈の母親だけど気にしない。 『Eternal Fighter Zero』における性能 『Blue Sky Edition』以降のシリーズでCPU専用キャラクターとして登場。最終版『MEMORIAL』でプレイヤーキャラクターとして操作可能になった。 ただし、Unknownとは異なり使用キャラクターとしての調整は皆無。 市販の格闘ゲームで言えば「家庭版限定のおまけ」に近い待遇である。 ボスだけあって攻撃力、火力は他のキャラクターとは段違いに高く、技の発生の早さ、リーチ、判定、硬直の短さ、そのどれもが一級品。 空中ダッシュと空中ジャンプが合計二回可能なので機動力も優秀、三種類ある飛び道具は『EFZ』最強と言っても過言ではない性能を誇り、 その上これまた他に類を見ない高性能な無敵対空技をも併せ持つ。 おまけに前後のダッシュはゆるい放物線を描く特殊なホバー型で、そこから繰り出される中下段や裏表の択は、技の早さもあって非常に見えにくい。 欠点はゲーム中でただ一人通常投げと空中投げを持たない事、ゲージ技がいずれもLv3専用である事、体がやや大きい事、起き上がり時間が最長である事だが、 先に述べたような事実から、これらも明確な弱点には成り得ない。 当然、ネット対戦や各地の対戦会での使用は基本的に禁止されており、あまりにも強すぎるため攻略自体が完全に放棄されている。 攻略サイトでもほとんどの場合、「話にならない」「適当に何か振っときゃ勝てる」といった具合。 + 各必殺技の解説 ○ 草薙シ光ノ刃 剣で真横になぎ払う、「ミカエルソード」のような飛び道具。通称「刃」。 発生が早く、ほぼ一瞬で画面端まで届く上ガードさせてもやや有利。 RF版は発生まで完全無敵、ヒット時はワイヤー誘発で受身不能というトンデモ性能。 主に弱版と中版を中~遠距離での牽制に、RF版を切り返しやコンボに使う。 ○ 天ヲ仰グ月ノ石 地面に剣を突き立て、紫色の尖った岩を出現させる飛び道具。通称「石」。 岩の出現する位置はボタンによって変化し、弱、中、強の順に遠くなる。 主に中~遠距離から他の飛び道具を織り交ぜながらの牽制に使う。 ○ 天津鷹ノ弓 前方に光の矢を放つ、「空ヲ貫ク丹塗ノ矢」のような飛び道具。通称「弓」。 連発が可能で画面に長く残るため、牽制や接近への布石として優秀。 しかも相殺される事がなく、美坂栞のバリアでも無効化する事が出来ない。 さらに補正率が低く、ヒット時は相手を浮かせるのでコンボにも活躍。 RF版は放つ矢が5本になり、それぞれが後方から緩やかに相手を追尾するようになる。 ○ 空翔ケル二重ノ螺旋 自分の周りに翼で円を描きながら小さく飛び上がる対空技。通称「螺旋」。 発生後まで続く長い無敵時間があり、切り返しやリバーサルの要となる。 RF版は発生が非常に早くなり、画面にはるか上空まで相手を巻き上げながら飛んでいく。 上昇が終わると即座に行動可能になるので、スカしてもまず反撃を受ける事は無い。 ○ 吹キ荒ブ天ノ此花 Lv3専用エタニースペシャル。空中でも使用可能。 画面全域に無数の羽を撒き散らす、あゆの「奇跡の詩」によく似た技。 発生こそ遅いがモーション開始から終了まで完全無敵でヒット時は受身不可能、技の特性からガードさせても有利。 コンボパーツに、切り返しに、ぶっぱにと様々な場面で使える。 ○ 七ツ枝ノ宝剣 Lv3専用エタニースペシャル。 刀状のオーラで突き上げる、あゆの「ひかりのつばさ」によく似た技。 開始から終了まで完全無敵で、攻撃範囲も画面の半分以上を覆う広さ。 おまけにガードさせても大幅有利とあって、切り返しに重宝する。 ○ 解キ放ツ白銀ノ剣 Lv3専用エタニースペシャル。空中でのみ使用可能。 左右の翼に巨大な剣状のオーラをまとって扇形に振り下ろす中段技。 発生がやや遅いが、暗転後0Fで発生。 終了から着地まで行動不能なのでコンボの〆に使う。 ○ 鳥ノ詠 ファイナルメモリー。 剣で相手を上空に吹き飛ばし、鳥状のオーラをまとって真下から貫く。 発生、リーチ、威力、無敵時間、そのどれをとっても申し分無し。 成功時の演出が非常に長く、RFゲージがモリモリたまるおまけつき。 + 余談・キャンセルバグについて 神奈の凶悪な性能の一つに、「地上攻撃バックジャンプキャンセルの初期動作を、地上通常技でキャンセル可能」というものがある。 当然バグなのだが、これにより高火力な立強をノックバックの許す限り当て続けられたり、 浮かせた相手を立強で引きずり下ろし立中などで浮かせてからまた立強で……とリバースビートじみた事ができたりと、 何かおかしいコンボが色々と成立する。 幸いなのは猶予が1Fで安定しないという事。つまり人間には扱えるものではないのだが…。 まあわざわざやらずとも安定コンで充分だしそもそも神奈使う人いないし 投げ技・1ゲージ技が無くても、それを十分補える神奈の性能が窺える…。 なお、下記動画の最後辺り(8 18~)でも見る事ができるが、ファイナルメモリーで脱ぐ。南斗紅鶴拳の伝承者や某鶴女に負けじと脱ぐ。 あちら側が障子の向こうでやっているため影しか見れないのに対し、彼女の場合は目を遮るのは手ブラだけ。まあ、三頭身なのだが 一応無意味に脱いでいるわけではなく「脱がないと服が邪魔で自由に飛べない」という極めて真っ当な理由があったりする。 そりゃまあ、20kgあるという十二単纏ってたら飛べないのは当然か。 残念ながらファイナルメモリーは使用条件が厳しいため、トーナメントなどで見る機会は少ない。 参考動画(TAP) ちなみにCPUの方もラスボスだけあって結構強く、固いガードでこちらの攻撃を凌いだかと思いきや、超反応での対空からコンボを決めたり、 遠距離からシューティングしつつ突っ込んできて高速中段したりと、元のぶっ壊れ性能も相まって最高レベルともなるとかなり手強い。 まあ強いと言ってもパターンはあるので、倒せないレベルではないのだが。 MUGENにおける神奈備命 + 586氏製作 586氏製作 意図的な強化や弱体化は一切無い、ほぼ原作準拠の性能のもの。 ただし攻撃を当てた際の相手の機動などが若干異なる。 また、586氏キャラ共通であるが、偶数リコイルガードや空中連続リコイルガードはできず、 ガード時のRFゲージの上昇も無くなっている。リーチも原作に比べてかなり短い。 現在はHAL氏によって、さらに原作性能に調整されたキャラ本体が氏のサイトで公開中である。 床氏によるAIパッチが公開されている。以前は調整中といった状態で、一時期は更新が3年止まっていたりもしたが、2014年にほぼ作り直しで更新された。 本体はこのAIのバージョンよりさらに新しくなってはいるが、補正の調整や特殊イントロの対応に留まっているのでそのまま使える (気になる人は特殊イントロの記述部分だけ写せばよい)。 このAIは基本AIレベル、ガードレベル、リコイルレベル、コンボレベル、立ち回り・反応レベルがそれぞれ5段階に分けられ、 台パンレベルまでなら用途に応じて幅広く対応できるようになっている。 2012年5月21日にペパーミント氏のAI(最新版未対応)が公開された。 さらに柊・竹・梅氏の趣味で、ミッドナイトブリスに対応するパッチも公開された。 おすすめコンボ レシピ 備考 2A→2B→立C→弱天津鷹ノ弓→ダッシュ→空B→DC空B→DC空A→空B→近B(→遠B)(→空A)→空B→空C 基本コンボ。実戦では2B始動になる事が多いか。後半の空中コンボは神奈のコンボの基本形になるので、ぜひ覚えておきたい。ちなみにダメージは4~6割。ありえん。 2A→2B→立C→RF版草薙シ光ノ刃(IC)→吹キ荒ブ天ノ此花(→追撃) 全ゲージ使用のお手軽即死コンボ。殺しきれなかった場合の追撃は遠距離なら石C×N、近距離なら石A→JA→JB→(空ダ)→JA→JB→(空J)→JA→JB→JCなど。 2A→2B→{立C→RF版草薙シ光ノ刃}×4→吹キ荒ブ天ノ此花 全ゲージ使用、お手玉コンボ。8~10割。 {B→C→(垂直J)→JC→(空ダ)→JA→JC→(空ダ)→JA→JC}×N キャラ限のループコン。相手の喰らい判定が自分の身長と同程度あれば良い。30ヒット程度までループ可能、7~9割。 + 水影氏製作 水影氏製作 やや古い、凶悪系ではない動画で見られるのは大抵これ。 EFZモード、GGXモード、そしてそれらを混合したアレンジモードを搭載。12Pではゴールドカラーにも。 一見原作よりも強くなっていそうなGGXおよびアレンジモードだが、製作者曰くEFZモードが一番強いとの事。 ただ原作に比べて火力などは抑えられており、AIも製作者いわく「邪悪の化身ディオ!!のAIを参考に組んだ」との事なのでムラが大きい。 「な、な、な、何が出るかな?」っぽい技を使ったり、勝利デモで自爆して別の人が出てきたりと愉快なキャラに仕上がっている。 現在は公開されていない。 + うる氏製作 MVC神奈 うる氏製作 MVC神奈 「……今のは何かの間違いだ」 「ザッパの人」こと、うる氏による神奈。 本人曰く「凶キャラ扱いされてるのが不憫だったからプレイヤー性能で作ってみたかった」との事。 ……某ツンデレのような感じだろうか。 こちらは演出やシステムが『MVC2』風となっている他、全体的に必殺技の隙が多くなっており、 さらに無敵時間がほとんど無い(対空技にすら無敵時間が無く、普通に潰される)など、色々弱体化されている。 EFZ原作のような感覚で「適当に技を振る」という戦い方をしていては苦戦を強いられるだろう。 しかし『MVC』アレンジだけあって、相手を浮かせた後タイミングよく236KK×4(通称トランザムライザー)を当てれば即死を狙えたりする。 また、イントロで着地に失敗したり、お手玉を相手にぶん投げたり、電撃やられで骨格が見えたり、 勝利時にアチャモ(中の人繋がり)が降ってきて激突したりと、かなりコミカルなキャラとなっている。 挑発でたまに着替えてギターを弾いたり、Airの他のキャラと共にどでかい光の剣で攻撃したりと、所々キャプテンコマンドーを意識した部分も。 声も実装済みで、どうやらゲーム版とアニメ版の両方の声を使用しているようだ。 デフォでAIも搭載されているが、マーク2氏によるAIも公開された。 ちなみに自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリのおまけで、うる氏自身が実演プレイしていたりする。 + 大会ネタバレ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SPにおいて、草薙の拳を持つ相方とタッグを組み、 息の合ったコンビネーションを見せ付け、他の強豪チームを相手に順調に勝ち進んでいった…そんな時である。 準決勝でヤンとほたるの『中国拳法』ペアと一進一退の熱い戦いを繰り広げ、 両チーム2ラウンド取られた状態の最終ラウンド、互いのパートナーは既にKOされ、両者体力が残り僅か、その上ゲージが溜まっているので、 最早先に攻撃を当てた方が勝ち……というこれ以上無い程に緊迫した場面で突如挑発するという大ポカをやらかしてしまった。 もちろんその直後、ゲージ技叩き込まれて乙でしたよ。ええ。 立ち回りの差で普通にやってれば勝てた可能性が高かったのに……。 9 25~ しかし、そのあまりにも意味不明な行動が面白かったのか、はたまた原作の彼女の性能が強すぎて普通の大会動画に出しにくいからか、 逆にこのキャラの人気は上がっているようだ。また、この一件からこの神奈は「かんなギター」「ギターの神奈」等と呼ばれる事も。 まあ、結果オーライ……なのか? だが、まずは京さんに謝れ! また、もっと評価されるべき高性能チームバトル大会の決勝戦では斬新過ぎるコンボを披露し、視聴者を破顔させた。 6 58~ + 大垣氏製作 かーなび 大垣氏製作 かーなび うにゅほや水原奈優を製作した大垣氏のちびキャラ。HAL氏によってAIパッチが公開されている。 このキャラの最大の特徴は、前2キャラとは違い、体は小さくても胸が非常にデカい事。 あらゆる動作でブルンブルンと揺れるため、実に破廉恥。もっとやれ また、システムなどは『EFZ』ではなく『月華の剣士』仕様となっているため、ちびキャラにしては十分な火力を誇り、剣質は原作には無い「翼」ゲージである。 潜在奥義は原作のファイナルメモリー同様、「鳥ノ詠」。もちろん全裸になるのだが、このキャラの場合、あそこが丸見えである。 どこがって?言わせるんじゃ(ry。しかし動画使用には無問題らしいので、使っても削除されないので安心(?)。 勝利メッセージも搭載されており、潜在奥義でKOすると専用のグラフィックに変化する(一部勝利メッセージは暁武蔵のものを流用している)。 「どこまでも、どこまでも 遠く、高く、あの大空へ…」 17年7月末にKOFシステムにリメイクされ、その際に劇場版AIRの神奈をベースとしたアレンジキャラという設定に変更された。 その為ツンデレかつ尊大な感のある普通の神奈と違い、丁寧語で控えめな性格・口調となっている(喋るのはリメイク前同様勝利メッセージのみだが)。 なお、戦闘中のSDキャラグラフィックは、昔のRPGやSRPGでのマップで使われるようなデフォルメグラフィックのようなものという認識で、 本来の姿はカットインや上のポトレ絵のような感じとの事。 性能はリメイク後は弓や岩を使わず、ほぼ剣技のみで構成される。岩はともかく自身の死因となった弓は使わせる事に抵抗があったからだとか…。 そしてリメイク前と比べてよく脱ぐ。鳥ノ詠の使用場面が増えた事に加え、追加された飛行系超必殺でも全裸になる他、 勝利ポーズでも一糸纏わぬ飛行を見せるようになった。一瞬しか映らないがコマ送りして見ると…? 高い機動力と高性能な滑空中段技・無敵技を持ち、対応能力や崩し能力が高い。 ちびキャラながら得物持ちなのでリーチも問題なく、一般格ゲーキャラ相手でも遜色なく立ち回る事が出来る。 欠点は食らい判定に対して攻撃打点が低く、対空を意図的に行わないと相手を落とせない事と、後進速度が遅い事。 リメイク後はデフォルトAIも搭載されており、行動頻度やガード率、コンボレベルに加え、 対人・混成・対AIの立ち回り挙動選択や、超反応率アップスイッチといった選択が可能となっている。 デフォルト設定で強ランク程度の強さを持っており、中々に強い。 動画使用については、「高確率で狂前後以上と対戦する事になるような大会への使用は遠慮して欲しい」との事。 旧版製作動画 リメイク版製作動画 リメイク版AI動画 旧版プレイヤー操作 + 栗氏製作 神奈備命_Refine 栗氏製作 神奈備命_Refine 現在は入手不可。 少し前の動画で凶キャラとして出てくるのは大抵これ。 かつて氏の製作したドッペル七瀬撃破時のプレゼント「さらなる挑戦者」として配布されたという。 栗氏製作の『EFZ』キャラではお馴染みの、回復するリコイルガードや当てると状況によらずゲージMAXになるサイクバースト、 「ガンマレイ」をはじめとするオリジナル技の追加や、原作からの技の強化が行われているため、かなり凶悪。 原作とは別の方向にぶっ飛んでるので、動画に出す際には注意が必要。 + 栗氏製作 神奈黄龍 栗氏製作 神奈黄龍 現在は入手不可。 上記のキャラに代わって公開されたキャラで、その名の通り神奈と黄龍のコンパチキャラ。 AIも実装されており、設定次第ではさらにアッパー性能となるボスモードも選択可能。 「四神の裁キ」という、いかにもメガロマニアな技も。オプションで使うかどうか決められる。 ちなみに声も実装済み。よく見ると微妙に目が死んでる。 + AS氏(祇園城奏貴氏)製作 翼神神奈 AS氏(祇園城奏貴氏)製作 翼神神奈 現在は入手不可。 一昔前に凶~神キャラとして大会に出ていたアレンジキャラ。 11Pは特殊ダッシュ、超急降下、ゲージMAXなど強化された覚醒神奈、12Pは神キャラ化。 Sance氏によって外部AIが作られている。 + SAMSARA氏製作 女神神奈 SAMSARA氏製作 女神神奈 所謂凶悪キャラ。改変元は586氏の神奈で、製作者曰く準論外クラス。 神みずかの妹分的な存在で、彼女と同じく衣装やエフェクトが白い。 勝つと脱ぎ、引き分けでも脱ぐ(?)。 11Pは論外で試合及びキャラをストップさせてしまい、上位神や論外クラスであってもほとんどのキャラは動く事すら出来ない。 2011年5月22日の更新でカットインが追加された。 レヴィアタンに続き、影縫氏よって弱体化パッチが公開されている。 即死や耐性などが大幅に削除され、狂上位(無敵減少パッチ込みだと狂中位)クラスになる。 + 淡水 椛氏製作 黒翼神 淡水 椛氏製作 黒翼神 現在は入手不可。 名前通り黒に染まった神奈。 女神神奈と対をなすイメージの演出となっていて、使う技も暗いイメージになっている。 混線や親変更などを搭載しており女神神奈以上の神キャラである。 最近は黒翼神Rと呼ばれるキャラが作られた。 これは神奈備命の中で最強と呼ばれている。 + macbeth氏製作 Garnet Crow macbeth氏製作 Garnet Crow 現在は公開停止。 女神天子の製作者による狂~神改変キャラ。こちらのイメージカラーは橙色。 低カラーでは無敵の多さと攻撃面、防御面を揃えたバランス型。 高カラーは氏の他の製作キャラ同様神最上位クラスだが、防御性能はやや劣る模様。 + 交差氏製作 ソウルエッジ・インカーネーション 交差氏製作 ソウルエッジ・インカーネーション その名の通りソウルエッジを持つ神奈。2021年3月5日公開。 元々は同氏のバトルマスター鈴仙が持っていたソウルエッジを、 「別のキャラに邪剣ソウルエッジ持たせて斬らせたいな」という欲求から製作が始まった。 氏はソウルエッジに取り憑かれているのだろうか……? 性能としてはボスキャラを想定しているらしく、火力もスピードもどれもが凄まじく高い上に、一部奥義にはマッチキルも搭載されている。 ただし、奥義が当てづらかったり当身や設置技が無かったりと弱点も存在している。 性能は氏恒例のコード技術にペネトレイト等、ボスらしく攻守共に完璧である。 想定ランクは設定とカラーによって狂下位?~狂最上位辺りらしい。 2021年10月8日の更新により、数値上昇型ペナルティスイッチを搭載。 数値の上昇する条件はテキストにて確認されたし。 + ペナルティ内容 数値1以上 ゲジマシ2増加 数値2以上 邪剣強化に必要な斬撃回数スイッチを5以下に、既に5以下なら更に2減らす 数値3以上 ペネトレイトが5増加(鋼体追加、既にステ固定スイッチがONの場合は常時ステ固定据え置き) 数値4以上 邪剣強化技使用スイッチ強制ON 数値5以上 常時邪剣強化(隙減り、火力上昇、強制カウンターヒット化、剣系技の被当身判定消滅等) 数値6以上 ゲジマユ 数値7以上 AI用広範囲技ランダム発動スイッチ強制ON&AIガン攻め率強制4以上(攻撃頻度が苛烈に) 数値8以上 3ゲージ技使用制限スイッチ強制3(通常3ゲージ技が常に3ゲージのみで放てるように) 数値9以上 ペネトレイトが45増加&ライフ管理追加 (ダメージ量0.01以下、既に0.01以下の場合、 更に0.0005減少&ライフ管理最大ダメージ強制800以下&常時ライフ管理状態&ライフ管理強化スイッチ強制ON、 鋼体強化、既にステ固定スイッチがONの場合は常時ステ固定据え置き) 数値10以上 無双覚醒スイッチ&覚醒ゲージ増加率10増加&無双覚醒時覚醒ゲージ減少率0(一部パワーアップ&技解禁) 数値11以上 無双覚醒専用3ゲージ奥義使用制限スイッチ強制1(無双覚醒奥義系3ゲージ技が覚醒&3ゲージのみで放てるように) 数値12以上 ステ固定スイッチ強制ON(常時鋼体化) 数値13以上 被弾無敵or無敵減少スイッチ0以上、既に0以上だった場合1上昇(無敵上昇) 数値14以上 奥義強化スイッチ強制ON(奥義の演出に直死付加) 数値15以上 被弾無敵or無敵減少スイッチ2147483647& ライフ管理ダメージ量0&時止め耐性スイッチON(つまり論外化) 数値16以上 コンボ補正強制OFF(コンボ火力上昇) 数値17以上 一部ゲージ技アーマー殺しスイッチ強制ON(一部技がアーマー殺し技に) 数値18以上 AI用ブロッキングレベル強制3&ブロッキング強化スイッチON(ブロッキング関連強化) 数値19以上 邪剣強化効果拡張スイッチON(無敵貫通付加) 数値20以上 強制相手ライフ管理スイッチON&強制相手ライフ管理スイッチ用止め直死スイッチON&TU回復(相手の耐性貫通効果付与) 以上のように数値が15以上からは並大抵の狂キャラでは太刀打ちできない状態になる。 ボスっぽさが足りないという理由から搭載したそうだが、ボスというか裏ボスとか隠しボス並みのトンデモ性能になっているような……。 ちなみにON/OFFは変更可能なため(デフォルトはOFF)、ペナルティが怖い人も安心である。筆者も安心した 出場大会 + 一覧 + 神奈備命 シングル 超速トーナメント 続・新弾幕グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 真の凶キャラ最強グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 弾幕グランプリ次代の鳥杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル EFZランセレサバイバル うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 大!凶者ランセレバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 ランセレクレイジーバトル2 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ 弾幕グランプリ女王杯 タッグ 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 Anime&Comic VS. タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 作品別(?)タッグリーグトーナメント 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 作品別ボス+強キャラタッグトーナメント【女の子だけ】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver DHA作品別全壊タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 地獄の果てまでもっと!仲良し! EFZランセレタッグサバイバル 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 超お神杯凶上位前後タッグバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 弾幕タッググランプリ チーム 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント Anime VS. トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 凶悪キャラダブルストーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 力こそ正義グランプリ 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENカテゴリトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 奮起せよ!力ある限りグランプリ 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント トリオ・ザ・クラッシャーズ 4人チームトナメ 〇〇フルボッコ杯2 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 作品別味方殺しタッグチームバトル 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 (うp主が)地獄リーグ 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新説 -狂門番杯- 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 凶強混合チームトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 良相性決定-男女ペアタッグ大会 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 EFZ大会 【黄昏杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 無差別フォルダトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 超えられない前転の壁 非表示 題名の無い作品別トーナメント 準作品別 神の法則サバイバル チーム対抗凶悪系サバイバル大会 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 + MVC神奈 【MVC神奈】 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 遊撃祭 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 男女タッグ祭り2009春 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 萌属性別女子二人杯 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ クッキー☆杯タッグトーナメント EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント チーム もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 七人の闘士 男子禁制!女子会ランセレ! 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】(Dブロック特別選抜チーム) その他 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 TAG TEAM SYSTEM ヴァリコンリーグ【夢のエロゲータッグ編】 戦国ランス 東西対抗戦 作品別タッグチームバトル 更新停止中 他人任せ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 削除済み EFZ大会 【黄昏杯】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント + 神奈黄龍 【神奈黄龍】 第2回遊撃祭 ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 頂上対決お祭りトーナメント ランセレクレイジーバトル 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 狂下位前後ランセレバトロワ大会 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 削除済み EFZ大会 【黄昏杯】 + かーなび 【かーなび】 シングル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント チーム 五大勢力世界争覇戦 Dチーム主催★イス取りゲーム大会 七人の闘士 新春テーマ別チームバトル2014 その他 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 四神陣取り・第二幕 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 覇王の大陸 六大勢力大陸争覇戦 四神陣取り外伝【廻り双六】 作品別ゲジマシチームトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 成長トーナメントRe Big Bang Age + 翼神神奈 【翼神神奈】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 凶上位前後ランセレシングルバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 新説 -狂門番杯- 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + 女神神奈 【女神神奈】 シングル オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神前後キャラトーナメント 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 殺傷力最強の神決定戦 Top Rankers トップランカァズ 神キャラ 混同大会外伝 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 HIGE1P前後ミニ大会 タッグ 暇を持て余した神々の花火大会 第3回遊撃祭 第4回遊撃祭 チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 最も狂ったスタイル決定トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 ムゲンモンスターGS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 終・地獄門 ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル マシロふぁんぐ軍vsCミスト軍 + Garnet Crow 【Garnet Crow】 シングル レアアクマ被害者の会 第三回大会 ワンチャンアレバカテルー大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 凶前後ランセレ大会! 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 星取り地獄~輪廻杯~ タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント サム雷杯!狂キャラタッグ大会 チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 新規凶悪キャラランセレバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 上位神達でタイムアタック 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 終・地獄門 削除済み 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 紅白狂合戦 + 黒翼神 【黒翼神】 (※ここでは黒翼神Rも含む) Top Rankers トップランカァズ 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 神下位クラス ランセレサバイバル 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 上位神達でタイムアタック 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 最上位チャレンジ 狂&神 Wランセレバトル 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 出演ストーリー A・B・C(H神奈、手加減時は神奈黄龍) Medium Heart MUGEN Fighters History(背景出演) この世界の片隅で(586氏作、設定上「神奈」ではない) ストーリー動画対抗戦・無限交差(但しホワイトによる幻覚且つ妖夢限定) 楓流メイフィールド ムゲンの街シリーズ ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷(うる氏作) 翼人は何を想う?
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戦国時代ステータス ~東北地図~ 秋田チルノ(愛季) 直轄 40.9万石 勢力82.6万石 { ① {~ 蝦夷 秋田家: ☆秋田城 ①松前館 ⑤十狐城 ⑥檜山城 ヘ_,、,r‐' ,ノ`'‐、 , ⑦由利12館 ⑧角館城 ⑨横手城 ⑩高水寺城 和 二子城 ,、 7 ,、`´/ 」 `‐'`{ レ‐-' .ヽ { ②大浦城 大浦家 (従属) 8.4万石 大浦レーティア(為信) ~}ッ | ,、 リ .{ ③浪岡城 北畠家 4.0万石 北畠レオン(具運) ノ し ' `ν { ④三戸城 南部家(一門) 12.3万石 南部一方(茂季) ノ`'´ ? ② ?③ ?捌?{ 捌八戸城 八戸南部(従属) 5.0万石 南部雪歩(信長) '7 _ ?④ ?ヽ,、 玖九戸城 南部家(一門) !、, ' ' ' ' ' ' , , レ` .ヽ リ ?⑤?', ? 玖 ? ゝ 浜浜田城 浜田千葉家(従属)2.0万石 千葉一郎(広綱) ノ ?⑥ ; て ⑪寺池城 葛西家(従属) 14.0万石 葛西一歩(晴信) ? ヘ‐´ ' ; ヾ ?⑫名生城 大崎家(同盟) 19.0万石 大崎さやか(義直) ?`''´ ヽ?☆ ?',; } ?壱 尾浦城 大宝寺家 5.0万石 大宝寺望(義増) } ,' ⑩ ? }, 弐 天童城 天童家(最上従属)4.0万石 天童ベアトリーチェ(頼貞) リ ⑧, ' {" ?参 山形城 最上家(同盟) 6.0万石 最上羽入(義守) ? ノ ; 和 ," ?四 米沢城 伊達家 28.0万石 伊達ヨランダ(晴宗) ?{?⑦ ?', { ?五 本庄城 上杉家 約100.0万石 上杉悟空(謙信) /. ⑨? ', ,=" ? 六 黒川城 蘆名家(同盟) 35.0万石 蘆名キース(盛氏) / , , ; ' ? 浜?{" ?七 小高城 相馬家 18.0万石 相馬(盛胤) ノ ' ', {" 上杉派 約200万石 佐竹・宇都宮・結城・里見など /´ ?壱 ?; } /' ' ; 弐 ? , ' ⑫ ?⑪? {, 北条家(同盟) 45万石η | ' ; , ' ,οr ヽヾ 武田家(同盟) 55万石/, 、佐渡 ノ ; ' ' ? 参 ', ./ 今川家 43万石´ノ _,,/五 ; ; ' ' {ノ' /´ ' , , ,?四? ; !、 ./ 越後 , ' ' ' , ' ' } ?参考) 1万石あたり動員数は250人です。 ?,r' , ; _,、 陸奥 } / , ' ' ' 六 ヘノ 七 } ~簡易地図(正確さの保証外)~ {#aa(){{{{ ~北上盆地~ 山山山 山山 山山山山山山 海 凸 山山山 凸花輪城 山 凸九戸城 山山山山山 凸久慈城(南部一方方向) 十狐城 山 山山山山山 山山山山山山山山山 海 山山山 山山山山山 山山山山山山山山山山 海 山山山 山山山山 山山山山山山山山山山 海 山山山 山山山山山山山山山山 海 山山山山 凸雫石城 山山山山山山山山 海 凸 山山山 凸高水寺城 山山山山山山山 海 角館城 山 山山山山山山山山 海 山山山 凸花巻城 山山山 海 横手城 山 ? ? 凸大槌城(釜石) 凸 山山山 山山山 ?山山山 ?山山 海 山山山山山 凸二子城 山山山 ? 山山山 海 山山山 凸江刺城 山山山 海 山山山 ? ?山山山 海 凸延沢 山山 卍平泉中尊寺 山山山 凸浜田城(気仙) 山山? 山山山山山? 山山山 ? 海 山山?凸一栗 ? 山山 ? 海 山山? ? 山山 ? 海 山山? 凸岩手沢 ?凸寺池城 山山 海 凸名生 山 海 山山 海 山山 凸石巻 海 凸天童 山 海海海 海 山山 凸鶴盾 海海海海海海 海海 海 山山 海 海海海海 海 凸岩切(塩釜)海 斯波家 14万石 高水寺 4万石 (斯波氏) 雫石城 2万石 (斯波氏) 花巻城 3万石 (稗貫氏) 二子城 3万石 (和賀氏) 大槌城 2万石 (大槌氏・阿蘇沼氏) *釜石 葛西家 18万石 寺池城 6万石 (葛西氏) 石巻城 5万石 (葛西氏) 江刺城 5万石 (江刺氏) 浜田城 2万石 (千葉氏) 大崎家 名生城 6万石 (大崎氏) 岩手沢 4万石 (大崎氏) 一栗城 3万石 (一栗氏) 鶴盾城 5万石 (黒川氏) 伊達家 28万石 置賜郡(出羽):山形県米沢市:米沢城 8万石 伊達晴宗・輝宗 信夫郡(岩代):福島県福島市:大森城 6万石 伊達実元(稙宗の子) 伊達郡(岩代):福島県伊達市:梁川城 5万石 梁川宗清(稙宗の子) 刈田郡(磐城):宮城県南の方:白石城 5万石 白石宗利 宮城郡(陸前):宮城県真ん中:石切城 4万石 留守顕宗・政景(晴宗の子) 天童家 天童城 2万石(天童氏) 延沢城 2万石(延沢氏) ~南奥羽~ 海 凸横手城 山山山山 山山山山山山 海 海 仁賀保砦 山山山山 山山山山 江刺城凸 山山山山山 海 海 凸 凸矢島館 山山山山山山 山山山山 平泉中尊寺 山山 海 海 山山山山山山山山山山 山山山山山山 卍 山山山山 凸浜田城 海 山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山 山山山 海 海 山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山 山山 海 海 山山山山山山山山山山山山山山山山山山山 一栗城 山山海 海 大宝寺城 山山山 山山 凸 山山海 海 凸(尾浦城) 山山山山 延沢城 山山 凸岩手沢城 凸 山山海海 海 山山山山山山山山山 凸 凸 寺池城 海 海 山山 山山山山山山山山 山山 名主城 海 海 山山山山山山山山山 山山山山山山山 山山 凸石巻城 海 海 山山山山山山山山山山山 山山 天童城 山山 凸鶴盾城 海海海海 海 海 山山山山山山山山山山山山山山山 凸 山山山 海 海海 海 山山山山山山山山山山山山山山 山山山山山 凸岩切(塩釜) 海 凸本庄城 山山山山山山山山山山山 山形城凸 山山山 山山山山 海 海 山山山山山山山山山山山山山山山 山山山山山 山山 海 山山 山山山山 海 凸鳥坂城 山山山山山山山山山 山山山 山山 凸白石城 海 山山山山山山山山山山山 米沢城 山山山山山山 山 海 山山山山山山山山山山山山山 凸 山山山山山山 凸梁川城 山 海 山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山 山山山山 凸中村城 山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山山 凸大森城 山山山山山 海 山 山山山山山山山山山山山山山山山 山山山山山 海 ←至る蘆名領 伊達家 28万石 置賜郡(出羽):山形県米沢市:米沢城 8万石 伊達晴宗・輝宗 信夫郡(岩代):福島県福島市:大森城 6万石 伊達実元(稙宗の子) 伊達郡(岩代):福島県伊達市:梁川城 5万石 梁川宗清(稙宗の子) 刈田郡(磐城):宮城県南の方:白石城 5万石 白石宗利 宮城郡(陸前):宮城県真ん中:岩切城 4万石 留守顕宗・政景(晴宗の子)
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「乙女にしかなせない技よ」 プロフィール 誕生日:8月8日 血液型:A型 身長:161cm スリーサイズ:B84/W59/H86 Tactics製作のPCゲーム『ONE~輝く季節へ~』のヒロインの1人。 主人公の浩平の通う学校に転校してきた生徒。 前の学校の制服が気に入っているらしく、転校後も前の学校の制服を着続けている。 一応今の学校の制服も持っていて、椎名繭シナリオで意外な登場を果たすことになるが、それはまた別の話。 普段は「乙女」を気取って猫を被っているが地はかなりがさつと言うか、喜怒哀楽のはっきりした何というか漢らしい性格。 転校当日の通学路でよりによって浩平と激突してしまい、地の性格を出してしまったために、それ以降彼に対してだけは地の性格丸出しになる。 まぁ、全ては浩平がそんな七瀬を面白がって過剰に悪戯したりからかったりするせいなのだが。 なお、そもそも初日に素の性格が出たのも、激突した際浩平が豪快に吹っ飛んだ七瀬を放置して立ち去ろうとしたからである。 「去ろうとした」と言うか、結局本当に放置して立ち去ったのだが。 取り敢えず、基本的には一本気で素直な少女である。 「ところで今朝はすごい剣幕だったな」 「…………」 ちなみに、彼らはその数日後にも同じように激突しているが、その際浩平は七瀬の鳩尾に肘鉄を打ち込んでいる。 どこまでも外道な主人公である。 また、同時に複数のことを考えられないような、ちょっとドジというか抜けている一面もある。 嫌がらせで椅子に画鋲を仕掛けられた時、画鋲の存在に気付いていたにもかかわらず外すのを忘れてそのまま座ってしまったり、 茶道部や美術部の見学に行こうとしたら浩平に「お前にそんな部は似合わん」と茶化され、 「100ぺん死んで、ウジ虫にでも生まれ変わって、肥溜めで過ごしてろっっ!!」 などと、部室の扉を開けてから叫んで案の定断られたりしている。 ちなみに上の台詞、流石に過激すぎたのかPS版では「100ぺん死んでこいっっ!!」に変更されている。 + 彼女が乙女にこだわる理由(本編ネタバレ) 元は剣道に打ち込む熱血少女で剣道部の主将も務めていたが、ある時体を壊して剣道を続けられなくなってしまう。 それでも部長として後輩の指導にあたっていた七瀬だったが、引退の際前主将からかけられた「これからは違う人生を生きろ」という言葉に従い、 転校を機に乙女として生きていくことを決意する。 最初はステレオタイプな「乙女」という形に拘っていたため、かなり無理をしている上にクラスの女子の反感を買ったりもしたが、 とある事件で助けてくれた浩平に惹かれていくことで、真の「乙女」に目覚めていく。 CVはPS版は 横山智佐 女史。ドラマCDは 大本眞基子 女史、リメイク版は 前田佳織里 女史など。 ちなみに下の名前で呼ばれることは本編中一度も無い。ストーリー動画などに起用する時は注意した方が良いかもしれない。 え?OVAでは瑞佳とお互いをちゃん付けで呼び合っていたって?OVA?知らんな~。 「怒りを通り越して、呆れたも通り越して、もう一回怒りに戻ってきたわっ!!」 『Eternal Fighter Zero』での性能 元剣道部部長という設定からか基本的に竹刀を持って戦うキャラとなっている。 このキャラ一番の特徴は特定の技を使うことで竹刀モードと素手モードを切り替えられること。 これら2つモードは通常技だけでなく使える必殺技や超必殺技も異なる。 竹刀モードでは技の大半がかなり大振り(中攻撃以上はスカると反確)な代わりに単発火力が高く、 ほとんどの通常技にリコイルアーマーがついているという典型的なパワーキャラ。 特に立強攻撃は異常なまでに発生が遅い上に硬直も長い(至近距離だとヒットさせても反確)が、 アーマーがついている上にヒットすると超必並みのダメージになるなど、七瀬のパワーキャラ振りを良く表した技と言える。 必殺技に関してはコマンド投げの「乙女富嶽」と昇竜技である「紅蓮竹刀」が使える。 前者は神崎十三の「ぶんナゲ(一幕では富嶽)」のパロ技で、相手を空高く放り上げた後追加コマンドで追撃する。ただし投げ自体はダメージ無し。 この技は発生5F、短いながらも何故か無敵時間が存在する弱版と、発生が遅いが間合いの広い中版、 さらに発生が遅いが発生までアーマーが付く強版があるので、臨機応変に使い分けていくことが重要。 さらにここからの派生技の「爆裂フルスイング」とそのゲージ消費版にあたる「ビッグバン打法」は、 十三の「かっトバシ」・「ほうむラン!」のように非常にタイミングがシビアなものの、 入力タイミング次第で大ダメージ(最大4割5分、ただし1P側限定)となる。 しかもこの手の技にありがちなスカった際の隙も皆無なのでそのまま起き攻めにいける余裕すらある。 他の派生技としてはタイミング関係なくダメージを与える「乙女バント」があり、こちらはダメージが雀の涙なもののIC後追撃可能。 ダメージ効率はあまり良くないが、確定ダメージをとりたい場合や拘束時間の長さを生かしてRFブレイク中の相手のRFゲージを削る場合、 こちらの青ゲージを吐き出して青コンを叩き込む際の始動技など、使い道は結構多い。 後者の「紅蓮竹刀」は発生保障のある中版が強力。おもに切り返しに使うのだが、それ以外にも相手の起き上がりに 暴れ潰しの中紅蓮竹刀と弱乙女富嶽の二択を迫れるほか、通常技をリコイルされた際に使うことでリコイルからの反撃を狩ることが出来る。 が、紅蓮竹刀は飛び上がった後竹刀を放り投げてしまうため、 竹刀を手放す前にICし、ヒットした時はコンボ、ガードされた時は逃げる、というのが常套手段。 一方の素手モードはアーマーが付く技もあるものの、技の振りがコンパクトになりリーチも短い。 こちらのモードでは乙女富嶽からのコンボが強力だが、いかんせん竹刀モードに比べると 火力が低い・リーチが無い・判定が弱い・必殺技および超必殺技が一種類ずつしかないため立ち回りが苦しい。 特に打撃が弱いのはかなり辛く、赤ICコンボも火力が無いだけでなく、ICできないと地上チェーンでダウンを取ることすらままならない。 よって基本的に竹刀モードで立ち回ることが多い。 ファイナルメモリー「耐える乙女の美学」は原作で登場したキムチラーメンの辛さをやせ我慢することで、 一定時間中常時スーパーアーマー化する技(通称「キムチアーマー」「ラーメンインストール」)。 この間被ダメージも半分になるものの、体力三分の一以下でしか発動できないので、 アーマーで無理やり攻めていて気付いたら負けていた、ということも多い。 しかもこの間はガードできないため、強力なアンチアーマーを持つ相手に対して発動すると逆に死亡フラグが立つことも。 以上のような点からアーマーや無敵対空を使った一部択の拒否や牽制狩り性能は優秀なのだが、 全体的に振りが大きく(通常技ですら出が遅く硬直の長い技がほとんどでガードさせて有利なのが立弱のみ)、 「ICでのフォローに必要なRFゲージが無い時は弱攻撃と弱富岳以外の技を振ったら死ぬ」とすら言われる始末。 しかし、RFゲージさえあればコマンド投げによる崩しと昇竜による暴れ狩りの択一攻撃、 さらに投げの裏択として空中リコイルガードしづらい屈中や、D屈強によるジャンプ狩りの択を仕掛けられる。 そして持ち前の火力故に読みが当たればゲージが無くても赤ICコンボで最大5割強、各種ゲージを全て吐き出せば7割~即死なんて芸当も可能。 とはいえRFゲージはICでガンガン消費する上、単発火力キャラにありがちなコンボの短さ故にゲージが中々溜まらないのが悩みの種。 プレイヤーには相手の動きを読んだ上での繊細な立ち回りが要求される。 ……なんだかガサツな彼女も中身は乙女なのだから繊細に扱えと言わんばかりである。 なお、キャラランクでは中堅~中堅下位とされることが多いが、キャラによる得意不得意(特にアンチアーマー技の有無)や、 使っている人間のプレイヤー性能、相手のキャラ対策(特にアーマー対策)が露骨に出るキャラなのであまりアテにならない。 ただパワーキャラという側面からほとんどのキャラに微不利~不利が付く。 といっても通常の相手に対しては立ち回りで負けても持ち前の火力で巻き返せるのだが、 3強相手ではリーチで負け、判定で負け、アーマーをぶち抜かれと散々。 特に最上位の長森相手ではアーマーがまともに機能しない、牽制で勝てない、火力差が付かない、紅蓮竹刀で起き攻めを拒否れない (技が当たっても音符の共鳴に引っかかって切り返し切れない、空ぶって素手になろうものなら本気で詰む)といった事情から、 全体的にバランスのいい『EFZ』の中でも数少ない3 7ダイヤと言われる。 原作じゃ二人とも仲良かったのに……。あれか浩平の取り合いになると話は別ということか。女の心変わりは恐ろしいのォ! ちなみに紅蓮竹刀にはちょっとしたバグが存在する。 紅蓮竹刀で放り投げられた竹刀を相手がガードポイントで受けている最中に暗転すると、 どういうわけか相手の体力を物凄い勢いで削る。具体的には体力残り1ドットまで。 紅蓮竹刀自体はFICが効くため、相手がGPで取った際にFICしてしまうととんでもないことになる。 しかしこのような状況は滅多に起きない為大会などでも普通に解禁されている。 まあガードポイント持ったキャラ自体皆無だし使用状況もそんなにないしそもそも七瀬使う人いないし。 + 参考動画 読みが噛み合うとこうなる 対空から9.5割。これなんて世紀末?(2 00くらいから) 『EFZ』最悪のダイヤ。暴力vs暴力 竹刀を手放したらそこで試合終了ですよ 「ぐあッ!? こ、腰がぁ…」 ドッペル七瀬 コンパチキャラとして「ドッペル七瀬」というキャラが存在する。 別にドッペルゲンガーというわけではなく、『ONE』開発当初七瀬に設定されていた没カラーである。 時代を先取りした金髪ツインテールのツンデレキャラになるはずだったのだが、結局は現在の形に落ち着いた。 金髪っつーか黄土色だけど 「一撃必殺の境地はまだ遠い……」 こちらは素手モードを強化したようなキャラで、通常七瀬がパワーキャラならばこちらは投げキャラのような性能。 派生可能なコマ投げ「乙女キャプチャー」を持っているが、こちらは神崎十三の「すりツブシ」のパロ技であり、 相手を掴んだ後コマンド入力で派生→さらに追加入力で超必殺技に派生→そこにさらに追加入力でもう一回超必殺技に派生するという技。 よってゲージさえあればノーゲージで出せるコマ投げからノーリスクで大ダメージを与えられる……かと思いきや、 これまた元ネタ通りに「相手側の入力次第で派生を回避可能」という性能を持つ。 そのため投げるより殴った方が早いという始末。 よって、実戦では攻撃判定が大きく半身無敵のある「乙女タイフーン」で相手の牽制へ突っ込み、そこからダメージを奪っていく形になる。 なお、このキャラのファイナルメモリーはかなり特殊で、「3ラウンド目にゲージMAX+体力1/6で自動発動」という変わった条件で自動発動する。 内容も動作が高速化+ゲージが自動回復するようになるという特殊なもの。ぶっちゃけるとジン・サオトメの明鏡止水の変形版。 参考動画 MUGENにおける七瀬留美 七瀬留美 + 馬の骨氏製作 馬の骨氏製作 現在氏のOneDriveに接続できない状況にあるため、foxy氏によって代理公開されている。 後述の竹刀ホルダー以外は原作再現仕様の七瀬。 コンボダメージとコンボ補正数字の表示も完備されているのでアドリブコンボもやりやすい。 「竹刀ホルダーとなるヘルパーを予め用意しておき、ステートを奪われたら一度素手にして復帰と共にヘルパーに竹刀を投げてもらう」 という方法でやられスプライトの表示バグを回避することに成功した模様。 ちなみに、青3ゲージあれば原作でも根性補正込みで最低6割は減るので、動画中の即死コンボはほとんど原作通り。 根性補正の無いキャラや、原作に無い紙装甲キャラはひとたまりもない。 586氏のUNKNOWNの「たるのなか」にも対応している。 AIもデフォルトで搭載されており、更新でPS版のボイスも追加された他、ドッペル七瀬をバイトとして雇うようになった。 + おすすめコンボ(竹刀モード) 地上コンボ レシピ 備考 (立弱or屈弱>)近中>遠中>爆砕鉄拳(弱) 超基本コンボ。始動が地上ヒットした時限定。爆砕鉄拳をICすれば相手が浮くので後述の空中コンボがさらに入る。 遠中orD中or屈中orD屈中or立強or屈強(いずれも地上ヒット)>IC>D中>ちょろちょろすんなぁ! 牽制狩りなどから。遠中やD中始動だと1ゲージ3割5分、立強始動だと1ゲージ5割弱。最後をLv2やLv3にすれば追撃可能 屈強>乙女牙突(弱)>IC>屈強>乙女牙突(弱)(>乙女桜) 硬いアーマーのある屈強での暴れから。4割弱。乙女桜は竹刀を投げてしまうので殺し切れる時のみ。 空中コンボ (屈中orD屈中>)紅蓮竹刀(中orRF)>IC>空中ダッシュ>J弱orJ強>… 無敵対空始動、もしくは中央で対空の屈中やD屈中が当たった時。中央ならJ弱(スカしでも可)、端ならJ強。紅蓮竹刀ICがFICにならないように注意。 屈中(空中ヒット)>jcJ強>dcJ強>… 画面端付近限定。J狩りや対空から。七瀬で特に火力の出る始動。 …>立弱>近中(>遠中)>立強 浮いた相手を中央付近で拾うパーツ。端が近ければ遠中も入る。近中が空ぶったり遠中が出ないようにするため立弱はなるべく相手の近くで当てること。全体的に要ディレイ(受け身を取られるため)。 …>(立弱>近中)×N>立弱×N>受身狩り 端付近での拾いパーツ。↑に比べるとダメージが少し高い上RFゲージを回収できる。ループ回数は補正と相談しつつ(青ICしてなければ1、2回)。立弱×Nはキャンセルが効かないので目押し。 …>立弱>近中>乙女桜(Lv2以上)>(ここから素手)(立弱>近中)×N>jcJ弱>J中>jcJ強 殺しきりたい時に使うが難易度高め。(立弱>近中)×Nは要ディレイ。最後のJ強はスカることもあるが受身狩りとして機能したりするので取り敢えず出す。 + 烈空氏製作 烈空氏製作 現在は公開停止。 ボイスが付いている他、竹刀モードと素手モードが切り替えられない、「紅蓮竹刀」が未実装などを始めアレンジ要素が強い。*1 またカラーパレット一つ一つごとに性能が変わり、カラーによって竹刀のみ、素手のみなどが使い分けられる。 しかし、そのパレットシステムのためにvarを全て使い尽くされており、AI製作は困難と思われる。 + 烈空氏製作 七瀬留美(&ドッペル七瀬)&椎名繭 烈空氏製作 七瀬留美(&ドッペル七瀬)&椎名繭 フリーティケットシアター終了に伴うサイト消滅を以て公開終了。 上記のもののリメイク版で、氏のキャラらしく大幅なアレンジが施されている。 お馴染みとなったスタイリッシュアーツの他、待望の「紅蓮竹刀」やドッペル七瀬の技、さらにオリジナル技が追加されている。 最終的にはストライカーとして椎名繭が使えるようになる予定だったらしいが未実装。 + うる氏製作 MVC風七瀬留美 うる氏製作 MVC風七瀬留美 『MVC2』風のエフェクトやシステムで戦う七瀬。 素手モードを完全に廃しており、代わりに新技やPS版のボイスが追加されるなどかなりアレンジされている。 ボイス元がギャルゲーだというのにほとんど違和感が無いのは流石というか何というか。 なお、インパクト絶大のやられボイスは、肛門から刺さった鉄パイプが口まで貫通した時の悲鳴(主人公の妄想だが)である。 そのボイスから「ぎゃあ子」と呼ばれることも。 ボイス元(4 00~)※実況注意 断末魔のボイスが嫌というほど堪能できる動画 また、原作と仕様は違うものの、フルスイングするタイミングによってダメージが変わる「乙女富嶽」も搭載されており、 「耐える乙女の美学」でアーマーを付けてから乙女富嶽を狙うという戦法が非常に強力。 kzn氏及びおまけの人氏によるAIパッチが製作されているが、現在公開されているのは後者のみ。 + あのにん氏製作 七瀬留美カプコンスタイル あのにん氏製作 七瀬留美カプコンスタイル 現在は公開先であった「Megaupload」の閉鎖に伴い入手不可。 竹刀モードのみ・ボイス付き・『MVC』風のヒットエフェクトと上記のMVC風七瀬を彷彿とさせるが、 こちらは前転や避け、ゲージ溜め等が使えるようになっている。 他の七瀬達以上によく喋り、飛び道具としてタライを落としたりと、面白いキャラとなっている。 AIは10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 + ミマァ氏製作 アルカナ・七瀬 ミマァ氏製作 アルカナ・七瀬 その名の通り、『アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!』仕様の七瀬。現在はβ版だが、ほぼ問題なく使える。 性能的にはドッペル七瀬に近い。他アルカナキャラとも渡り合える強さである。 金(オリジナル)・磁・音・罪・聖・氷・命のアルカナと釼神・顎獣のガイストが使用可能。 5段階に調整できるAIがデフォルトで搭載済み。 ドッペル七瀬 + ふるれ氏製作 ふるれ氏製作 原作再現仕様のドッペル七瀬。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅してしまったが、改変・転載自体は自由とのこと。 現在は後述の簡易AI共々、hamer氏および「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開されている。 ファイナルメモリーの使えるラウンドを設定できるので、1ラウンドのみの試合があったりするMUGENではありがたい。 12Pだと常時ファイナルメモリー状態になる。 また、同氏による簡易AIも存在し、簡易ながらも中々の強さである。 外部AIとしては、海外のNetyzh氏による10段階に調整可能なものが氏のOneDriveにて公開されている。 + 栗氏製作 栗氏製作 現在は公開停止。 かつて(2008年まで)のニコMUGENで一番有名だったのはこちら。 ディスプレイネームの「EX NANASE」から「EX七瀬」と紹介されることもある。 栗氏製作のキャラの例に漏れず、リコイルで回復したりサイクバーストがあったりとアレンジ要素が強い。 またこのキャラ、2ラウンド目以降は勝敗関係なく覚醒してくる上、覚醒後は即死攻撃をも使ってくる。 よって凶キャラに含まれるのだろうが、1ラウンド目は先述のアレンジ要素くらいしか改変点が無く、 チーム戦であれば覚醒しないため、チーム戦では通常キャラとして登場することもある。 AIもデフォルトで搭載されている。 かつてはAIの有無等の関係で、彼女のドット改変キャラであるこの男に出番を取られがちであったが、 MVC七瀬等の登場により、現在は動画での出演回数も増えつつある。 男よろしく「乙女の~」コメも見受けられるようになってきており、MUGENにおける乙女の定義を揺るがしつつあるようだ。 そして、2011年12月には七瀬留美オンリー大会が開催された。 最終回。サムネの画像と投稿日にも注目 「ナメないでよ……七瀬なのよ、あたし」*2 出場大会 + 一覧 + 七瀬留美 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント EFZランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 星取り地獄~輪廻杯~ ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント こぁが選んだメンバーでタッグバトル 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 月華の剣士で男女タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント EFZランセレタッグサバイバル 友情の属性タッグトーナメント2 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 良キャラ発掘トーナメント チーム編 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 作品別トーナメント2010 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 作品別トーナメント2011 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント その他 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル 高い所から落ちれば死ぬトーナメント 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ポニーテール杯VS 作品別総力戦大会するよー ポニーテール杯FII 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ タタリフェスティバルッ!!-II ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 MUGEN Persona Survival 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み QB杯 EFZ大会 【黄昏杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd あつまれ!電車ごっこチームバトル 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント はい、二人組組んでチームランサバ! ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 ガールズタッグトーナメント 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + ドッペル七瀬 【ドッペル七瀬】 シングル 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ SPカラー限定トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント EFZランセレサバイバル タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 EFZランセレタッグサバイバル EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル チーム Anime VS. トーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ その他 最弱女王決定戦/Final 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み マスターギースクラストーナメント 無差別フォルダトーナメント 地上最強トーナメント 出演ストーリー 居酒屋mugen ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ *1 通常七瀬は原作再現しようとすると、相手にステートを奪われた際にやられスプライトを正しく表示できないというバグが不可避なため。 回避方法もあるにはあるが、それはそれで別のバグの原因になる。 まあ見た目の問題なので表示がバグっても特に実害は無いのだが。 *2 七瀬を象徴する名(迷?)台詞として知られており、『EFZ』でも勝利台詞として採用されているが、実は七瀬自身が言ったわけではない。 「男ですら完食するのが困難なキムチラーメンを七瀬ならおかわりまでして一滴も残さず平らげるに違いない。なぜなら七瀬だからだ」 という、浩平の勝手な想像の中で七瀬が言い放った台詞である。 で、実際はどうなったのかというと……まぁ、「好きな男からクリスマスイブの夕食に誘われ、行ってみたらキムチラーメンだった」 乙女の心境をお察し下さい……とだけ言っておく。
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1.一般的な格闘ゲームにおける用法 2.『東方Project』におけるストーリーモード 3.MUGENにおけるストーリーモード 関連項目 1.一般的な格闘ゲームにおける用法 格闘ゲームにおいては、アーケードモードの一種、あるいはアーケードモードの亜種として存在する対CPUモードのこと。 基本的には対戦の前後に会話シーンなどが挟まれ、文字通りストーリーを楽しみつつ戦っていくモードである。 アーケードモード自体がそうである場合もあるが、区別される場合はアーケードモードに会話シーンはない。 主に家庭用において搭載されていて、中には特殊な状況・ルールで戦うものや分岐ルートの選択肢が出るもの、 果ては格闘そっちのけでミニゲームが始まるものもある。 MUGENでは、「ARCADE」モードで似たようなことが出来る。 キャラクターごとにオープニングやエンディングが表示されるように設定することができるので、 それによりストーリー付きの戦闘を行うことが可能である。 2.『東方Project』におけるストーリーモード 『東方Project(の中でも典型的な弾幕STGの形態をとるもの)』ではボスキャラクターには体力ゲージが複数本存在し、 それが一定の残量まで削れるとスペルカードと呼ばれるものを宣言、カットインとともにスペルカードの名前が表示され、 それ以後はそのスペルカードに対応した独特な弾幕を体力ゲージがなくなるまで放ってくるようになる。 『萃夢想』『緋想天』『非想天則』におけるストーリーモードとは、 この『東方Project』におけるスペルカードルールを格闘ゲームの形態で再現したものと言える。 + 設定上のスペルカードルール 命名決闘法案 妖怪同士の決闘は小さな幻想郷の崩壊の恐れがある。 だが、決闘の無い生活は妖怪の力を失ってしまう。 そこで次の契約で決闘を許可したい。 幻想郷の中には、スペルカードルールというものが存在する。 それは、強大な妖怪達が過剰な力で小さな幻想郷を破壊しつくさないための「形式的な決闘」ルールのことで、 幻想郷において異変やトラブルが発生した場合はこのルールで解決せよという決まりがある。 つまり、幻想郷内においては基本的に殺し合いなどのガチンコによる解決は存在しないのである。 なお旧作の時点ではスペルカードルールは存在しないため完全にただの殺し合いである 実際に対峙しての会話でルール・お約束に言及するのは滅多に見られない。流れを簡潔に記す。 互いに要求(例 「それをよこせ!」「とっとと帰れ!」)を出し合い、合意する(でないと決闘が成立しない)。 スペル使用者が「あらかじめ紙に書いておいた」自分の得意技(弾幕)の名前を宣言し、攻撃する(宣言の際は叫ぶ必要はない)。 宣言された側は、その技に倒される前に相手を打ち破る、または規定された時間まで回避し切ると、技を「破った」ことになる。 全て破られ、負けた方は勝った方が事前に伝えた要求に従う。 試合に負けた後は、たとえ体力に余裕があっても戦いは続けられない。また、勝った方も負けを認めた相手には攻撃できない(再戦を申し込むことは可能。合意が得られるかは別として)。 スペルカードルールが「技を出すこと」と「それを破ること」に意味を見出す関係上、 「技を出させる前に速攻でボコって倒す」というのは勝ちとは認められない。 そして東方におけるHPゲージも生命力ではなく、スペルが破られたかどうかの指標の意味合いが強い。 だからスペルごとにゲージがリセットされるし、ゲージが無くなれば体がピンピンしていても負けを認めることになる (中にはスペルを破られる度に死んでしまう人もいるが、これは例外だろう)。 決闘という性質上不意打ちは許されないし、「知覚不可能な攻撃/回避・攻撃共に不可能である」といった絶対に勝てないスペルも使用禁止になっていて、 例えば完全無敵になる「夢想天生」などは制限時間が設けられていたりする。 東方文花帖には回避不可能なほど高密度の弾幕が存在するが、これは写真に撮られる(=弾幕を消される)ことを前提としているため。 ただしSTGでも格闘でも、稼ぎを意識しないなら、両者が同時にスペル展開することは頻繁にあるため、 概ね複数の必殺技を応酬し、どっちかがヘコむまで痛い目を見ると決着、という形が多い様子。 自機とボスの条件がだいぶ違うように見えることについては、「攻撃側・防御側に分かれて、スタイル(速射で紙・多弾でライフ制)を変更している」 「実際は全く同じ条件で、ゲーム的に彼我の表現を変えてある(耐久値が尽きるのと、見切れず被弾するのが同じ現象)」などの解釈がある。 なお、実力差による力づくの決着を避けるルールでもあるので、設定上どれだけ強かろうとそれがゲーム内の強さと一致するとは限らない (むしろ一致しないことの方が多い)。 むしろ人間では勝ちようのない連中も少なくない中、人間な自機が勝てるのはこのルールのおかげでもある。 要はゲーム的な補正なんだけども。 ちなみに、スペルカードは宣言に使う技名を書いた紙で、これ自体には魔力や霊力はない。 ない、のだが……そもそもルールを破ったらどうなるのかという問題に言及はなく、 外から来た現代人や長らく地上と交流が無かった旧地獄の在住者達、 果ては数百年以上もの封印から解放されたばかりの相手にもスペルカードが使えることから、 「片方の宣言で上記のルールを強制できるカードなのではないか」等の説もファンの間では囁かれている。 二次創作では「スペルカードがなくて技が出せない」といった前後関係が逆転している描写もあったりする。 + スペルカードの由来とか このルールが決められた最大の理由は、 『紅魔郷』より以前、幻想郷外から吸血鬼(スカーレット一族とは明言されていない、別人の可能性も)が、 幻想郷を支配しにきた(通称「吸血鬼異変」)。 この時、巫女や人間を襲うことが禁じられ、食糧も供給されるようになっていたことが一つの原因で、妖怪は気力が下がる一方であったため、 多くの妖怪が短期間の内に吸血鬼の軍門に下ってしまったが、それらは纏めて最も強大な力を持っていた妖怪によって鎮圧されたことで終結する。 その後、気力が残っていた妖怪達が懸念して「博麗の巫女」に相談、巫女も退屈だったので妖怪と決闘しやすくなるアイディアに賛同して、 妖怪が書いたと思しき原案を元に「スペルカードルール」と呼ばれる一連のルールを持つ決闘法を制定、導入することを決定した。 これにより、「プロレスの様な」あるいは「スポーツ感覚に近い決闘」と表現されるような闘いを気軽に行うことが可能となった。 大規模な異変を引き起こしても、一度敗れたら素直に引き下がって禍根を残さないので、妖怪は異変を起こしやすくなり、人間も異変を解決しやすくなった。 他にも決闘ルールは提案されていたようだが、スペルカードルールによる弾幕の美しさと多様さが大ウケしたため、他の決闘法はあまり使われていない模様。 ちなみに、スペルカードルールが適用された一番最初の異変こそが、『紅魔郷』の「紅霧異変」である。 作中での扱いはこの決闘ルールも所詮「弾幕 ごっこ 」であり、正確に言えばゲームや遊びの一環でしかない。 しかも、女の子同士のままごと感覚なのである (ただし、妖怪のために作られた決闘ルールであるため、危険だから禁止という概念は少なく、人間の場合は当たり所が悪ければ死ぬこともある)。 また、あくまで対等に戦うルールのため、どれだけ能力差があろうとも必ず互いに勝ち目のある形で決闘する。 力量差のあるものが互いに全力で戦えば勝負にならないし、力のある者同士が激突すれば前述のように幻想郷に被害を与えかねないので、 これは致し方ないところ。 本人達もその辺は織り込み済みなので、無用に荒れることはあんまりないようである。 「弾幕ごっこ」と呼ばれてはいるものの、攻撃が「弾」に限定されることもなく、スペルカードの技が弾幕である必要もない。 なお、このスペルカードルールは幻想郷に広く知れ渡っているものの、男性にとってはあまり関係がない。 Q.「幻想郷」今まで頑なに bold(){少女しか登場しなかったのには何か重要な意図が?} A.もちろんありますよ。 本気で闘う場合、少女たちが1対1で闘う事なんてあり得ないんです。(シリアスなストーリーになればなるほど) だから、あれは彼女達のゲームなんです。遊びとしてみた場合、今度は均等に老若男女が入り乱れる事の方が 不自然になります。だからゲームの中では、 bold(){容易に少女以外を出す事が出来ない}訳です。今までもこれからも。 ( 幻想掲示板のweb archiveより ) ちなみにZUN氏は萎えラジでも、東方キャラはみんな子供(だからあんまり胸ない)、と明言している。 東方Projectに男性キャラや大人キャラが出てこないのは、そういう理由からなのである。別にロリコンと言うわけじゃないよ!…多分 同様の理由で「あの葉っぱが落ちたらこの命も(ry」みたいな病弱少女、この世に不思議なことなど何も無いと思っている現代っ子、親の仇とか言うキャラも出せないという。 上記3作のストーリーモードでは、敵キャラクターの体力がある程度減るとスペルカードを宣言し体力が全快、 それを削りきるまで特殊な攻撃、行動パターンを取るようになる。 ゲームジャンルが「弾幕"アクション"」とされる理由もこの辺りにあるのであろう。 相手の体力を削りきることでそのスペルを攻略したことになり、再び敵の体力が全快して次のスペル攻撃に移行する (『緋想天』と『非想天則』では、溜めがある代わりにスーパーアーマー状態が付加。溜め時間中でも仰け反らせられないので、 無闇に突っ込めば発動時にぶっ飛ばされる。もちろんスペルにより溜め時間は変わるので見極めが必要)。 さらに『非想天則』では、前作までと比べHPが非常に高くなり、削りきるには非常に時間がかかるようになったが、 攻撃を加えるごとに画面上部のSPELL BREAKゲージが減少していき、空になると相手がクラッシュを起こすようになった。 クラッシュ中は相手のアーマーが無くなると共に、通常よりも多くのダメージを与えられるようになり、ダウン中などでも追撃できるようになる。 よって、相手がクラッシュしてる間にいかに追撃できるかが鍵となる。 また、ゴリアテ人形など、STGでは度々登場する耐久スペカ(時間切れまで回避し続けなければいけないスペカ)も登場するようになった。 + 参考動画 『萃夢想』のプレイ動画 『緋想天』ストーリーモード(体験版) 『緋想天』ストーリーモード(製品版) 『非想天則』 3.MUGENにおけるストーリーモード MUGENにおいても上述のシステムが実装されているキャラクターが存在する。 特にニコMUGEN界隈において、単に「ストーリーモード」と呼ぶ場合は、 その中でも『東方Project』の弾幕アクションにおけるストーリーモードの挙動を再現したものを指す。 転じて、そのシステムを他作品キャラやオリジナルキャラに搭載したものも同じように呼ばれる。 「ピンチになると体力ゲージが回復する」という見た目のせいか、格ゲーの範疇を超えた超回復と勘違いされることがあるが、 実際はオンスロートやアビスのような段階的形態変化をするボス仕様。 彼らと違い外見上の変化がないので、勘違いされやすいのは仕方なくもあるが。 後述するが、MUGEN的にはスペルを出す前に速攻でボコっても勝ちになることがある*1。 スペカの攻撃のパターンは大別すれば3つあり、 「弾幕を放つ→移動もしくは間を置く→再び弾幕を放つ」というパターン(符の壱「夢想妙珠連」、符の壱「連続殺人ドール」等)と、 「特定のスペルカードが使い放題になる(他の技も普通に使用する)」パターン(萃夢想での一部スペル)、 「一定の弾幕を継続的に放ち続ける」パターン(外力「無限の超高速飛行体」、無題「空を飛ぶ不思議な巫女」等)に分けられる。 プレイヤー操作の場合、パターンを読んでガン逃げしつつ攻撃すれば(しなくとも耐えきればクリアになる場合もある)、 カンフーマン並のキャラで倒すことも十分に可能である。 ……と言っても、その多くは東方独自システムであるグレイズ(ダッシュや飛翔中は弾幕を素通り出来る)で弾幕を回避しつつ、 相手に接近しての打撃、もしくは相手が隙を見せた時に射撃などで攻撃を加えるのが一般的な攻略法なため、 グレイズができないキャラで攻略することは非常に困難である。*2 一方、AI操作のキャラで対戦させた場合、 パターンを読んでガン逃げという概念や、グレイズというシステムもAIは認識できないため、 力技で強引に攻めるか、特殊な手段で突破できる凶キャラ級以上でないと、攻略が困難な場合が多い。 従って、AI同士で普通にやるとまともな勝負にならないため、封印推奨。 狂クラス大会をやるというならば、ストーリーモードではなく、狂クラスモードのようなレベル設定のある東方キャラを出すといい。 ちなみに、AI操作であってもストーリーモードに突入する直前に限り、相手ステートを奪う攻撃でライフをゼロにすると倒せることがあるため、 「瞬獄殺」や一撃必殺など、威力が大きい投げ判定技があれば、他の部分が並~強ぐらいでも運が良ければ撃破できることもある。 ストーリーモードに突入した場合でも、全部ブロッキングや反射/吸収で対処したり、 耐久スペルが無ければ開始と同時に超火力攻撃をしたり、無敵つきの移動技を駆使したりすれば、 対戦用のAIでも攻略できる場合もあるにはある。本当に稀だが…。 + そんな稀な一例 ただし、見れば分かるがこれはほぼ100%ブロッキングするようにAIを改変しているので、 デフォルトでこんな芸当はいくら暴君であろうと不可能である。 なお、クロガネ氏が製作した東方キャラに関しては、「AssertSpecial」のステートの「NoKo」のフラグを使用しているため、 一般的な即死攻撃ではストーリーモードに移行させずに倒すということができなくなっている。 MUGENでのストーリーモード搭載キャラは以下の通り。 Nachel氏作 霊夢(7P~8P) Nachel氏作 レミリア(7P~8P) とま氏作 魔理沙 とま氏作 パチュリー 栗氏作 レミリア 栗氏作 幽々子 Ina氏作 萃香 ヌケナシ氏作 咲夜 gu氏作 緋想天霊夢 gu氏作 咲夜OS改 gu氏作 天子 gu氏作 パチュリー gu氏作 紫(アレンジ仕様) ダイヤ氏作 紫 クロガネ氏作 霊夢 クロガネ氏作 紫 クロガネ氏作 幽々子 クロガネ氏作 妖夢 クロガネ氏作 パチュリー クロガネ氏作 衣玖 蒼月氏作 萃香 蒼月氏作 咲夜 シロト氏作 MB紫 シロト氏作 MB優曇華院 キャベツ太郎氏作 神奈子 キャベツ太郎氏作 メディスン キャベツ太郎氏作 霊烏路空 クロガネ氏作 フランドール ネンミン氏作 チルノ ネンミン氏作 ルーミア ネンミン氏作 映姫 gomashio氏作 橙 鳩スレ産 カンフー美鈴*3 lunatic氏氏作 鬼巫女 萃香の夫氏作 ゆっくり魔理沙 萃香の夫氏作 チェインコンボジェネラル(ミッシングパワーチェーンコンボジェネラルズ) I.M.R.F氏作 ちびゆっくり ドロウィン氏作 桜咲刹那 関連項目 : 特殊システム一覧 プレイヤー操作 ストーリーモード自重方法 *1 実は東方においても、スペルカードが初めて導入された『紅魔郷』では、宣言直前にボムを使うことで潰せるスペルが存在した。 『妖々夢』以降は宣言と同時にボムが強制的に中断されるようになり、スペル潰しは不可能になった。 当然、『萃夢想』・『緋想天』でも(初期バージョンの一部スペルを除いて)同様。 『地霊殿』では、一部中ボスの登場演出中、 機体によってはボムを重ねると攻撃開始前に撃墜可能というバグがあったが、こちらは仕様としてそのままGOサインが出た。 *2 最近は東方キャラの方で「ダッシュ中の相手に当たらない」ように設定された弾を撃っていることも多く、 その場合は、ダッシュステートに入ればどの作品のキャラでも弾幕をすり抜けることが可能。 『KOF』など、途切れないダッシュができるシステムのキャラは、この面では東方キャラより有利とさえ言える。 更に北斗に至っては、途切れないダッシュに加えてブースト併用で超高速接近まで出来る。世紀末勢自重しろ。 *3 『萃夢想』の美鈴は、追加キャラなのでストーリーモードの対戦相手としては登場しない。
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→ジャギ様のありがた~いお言葉♪ 「ようは強ければいいのよ ! 」 「どんな手を使おうが、勝てばいいのよ ! 」 「それが全てだ ! 」 解説 ブリジットで遊撃の旅の100回記念として、今までブリジットと戦ってきたキャラたちがランダムでタッグを組み戦う大規模なトーナメント。その総数なんと465!! 数多くのキャラと戦ってきた歴史がここにはある。 ※対戦したキャラ数より、参加キャラ数が少ないのは下記「参加自粛」参照。 + ルール&補足 ルール&補足 90秒2ラウンド先取。 基本一発撮り。 一つ前の回戦からランダムで敗者復活する回有り。 一撃必殺を当てると戦線離脱するキャラは、ライフを合わせて、シングル戦で勝敗を決める。 キャラの強さにより、それぞれ以下に分類され、タッグバトルを行う。 並鰤杯 通常のブリジットでRound取得可能だったキャラでn回戦全てランダムのタッグバトル。 毎回相方が変わります。 ※常時ケージMAXだったキャラは初回MAXに変更。 黒鰤杯 黒のブリジットでRound取得可能、一撃必殺可能、致死に至らずともダメージを与えられたキャラでランダムタッグバトル。 毎回相方が変わります。 ※並鰤杯で活躍した2名を追加。 黒ムリ杯 黒のブリジットでRound取得不能、一撃必殺不能、ダメージを与えられないキャラでランダムタッグバトル。 ※黒鰤杯で活躍した4名をおよびプレイヤー操作の黒ブリジット追加。 追記&エンタメルール リアルカウント 60秒(最大基準)を実測します。最後にF5。 F5効かない場合は強制的に止める。その時点でのライフジャッジ。 それでも駄目なら以下。 エンタメジャッジ 「視覚占有」「視覚的攻撃数」「視覚的攻撃手数」「移動距離」「視覚的ダメージ」にてポイントの多い方を勝ちとする。 視覚占有 背景以外でエフェクトや画像などで画面を占有した時間の多い方。 視覚的攻撃数 視認できる攻撃の量が多い方。 ※見えない攻撃へのエンタメ的配慮。 視覚的攻撃手数 攻撃の種類が多い方。 ※単調な攻撃、演出に対するエンタメ的配慮。 動作・移動距離 移動距離が多い方。 ※ワープ等含む。 視覚的ダメージ ライフバーがいくら減ったかの見た目で判断を出す。 ※ただし例外はあり、並で倒すことのできたキャラ(ex.ウザク、ADS(12p))も好戦が期待できる場合はより強い杯へ移動する。 ヨハン・カスパールのようにその逆もある。 参加自粛 逆遊撃システム、アクション・シューティング形式、並鰤討伐可能だけど異様な無敵時間・異様なあたり判定などのためAIでは終わらなかったりダレる要素のあるキャラ。 デビルガンダム スペランカー チーターマン グナガン STG魔理沙 アイリス 神竜 オメガ 幽幻魔眼 レイチェルミルフォール キラーホエール ※そのほか詳細はOPを見て下さい。 出場キャラクター ※各動画に丁寧なキャラリスト&戦役表のURLがありますが、勝敗のネタバレになるのでここには記載しません。 いもっち氏によるテキストは こちら を参照のこと。 ※拡張子を「.xls」に変えるとエクセル版が開きます。 + 並鰤杯 キャラ名 作者 AI・設定 ラオウ ドロウィン氏 AI:J・J氏(LV10) ユダ 練り茶氏 AI:rei氏 ジャギ アフロン氏 AI:ヅァギ氏(LV10) ケンシロウ ドロウィン氏 AI:J・J氏(AILV10) レミリア・スカーレット nachel氏 AIも同様 魂魄妖夢 クロガネ氏 AIも同様(LV20) 博麗霊夢 nachel氏 AI:風見氏(LV11) 霧雨魔理沙 とま氏 AI:風見氏(LV11) 八雲紫 クロガネ氏 AIも同様(LV20) 伊吹萃香 蒼月氏 AIも同様 十六夜咲夜 gu氏 AIも同様 射命丸文 水影氏 AIも同様(LV7) 堀田大悟 kayui_uma氏 AI:sk氏(LV11) 天楼久那妓 kayui_uma氏 AI:J・J氏(LV10) 中西剣道 弓道 kayui_uma氏 AI:J・J氏(LV10) 京堂扇奈 kayui_uma氏 AI:J・J氏 廿楽冴姫 ドロウィン氏 AI:J・J氏 このは アフロン氏 AI:㍻㌢氏 朱鷺宮神依 ドロウィン氏 AI:J・J氏 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ アフロン氏 AI:J・J氏 大道寺きら 日本破壊結社NHK氏 AIも同様(ミルドレット風アルカナ) フィオナ・メイフィールド ドロウィン氏 AI:うさぎ氏 ハルク MGMURROW氏 AIも同様(HulkBoss) ADS1P pkrs氏 AIも同様 ジャガーノート kong氏 AIも同様(Medium) プリンセス・シシー アフロン氏 AI tokume氏(VeryHard) ELLA Aiduzzi氏 AIも同様 グッドマン アフロン氏 AI:柊氏 MVC川澄舞 586氏 AI:maru氏(LV11) トキ 練り茶氏 AI:㍻㌢氏(LV11) ジョセフ・ジョースター y.y氏 AI ジョセフのAIを作ってみたの人 ウルトラマン KUMA(くまさお)氏 AIも同様 七夜志貴9P とま氏&来焔眞氏 AIも同様(LV5_弾幕モード) リーク・F 珍屋氏 AI ヅァギ氏(LV10) 天童凱 アフロン氏 AI コウ氏 御剣珠緒 にゃん☆鬼龍氏 AI:柊氏 竜子2nd oggy氏 AIも同様 ライラ・エスタンシア △氏 AI J・J氏(LV10) 色 Tin氏 AI J・J氏(LV10) アネル・ロランジュ A-KUE氏 AI J・J氏(LV10) G Raging ライス氏 AI J・J氏(LV10) グリフォンマスク GM氏 AIも同様 魔界大帝フェルナンデス Tin氏 AI 司氏(LV10) なんなんだアンタ peg氏 AIも同様(LV12) キョン minoo氏 AI キョンのAIを作ってみたの人(LV4) 空条承太郎 y.y氏 AI:適当な人氏ver.2,0 α3版 Q-Bee M@PPY氏 AI:練習用にQ-BeeのAI作成の人(LV5ガン攻め) ローウェ MASA氏 AI tokume氏(VeryHard) マスターギース キャノン娘氏 AIも同様 不破刃 Tin氏 AI カッ昏倒氏 ショー・疾風 アフロン氏 AI J・J氏(LV10) ゼウス GONZO-氏 AI:tokume氏(VeryHard) Evil Soul Kain_The_Supreme氏 AIも同様 仮面ライダー2号 輝船氏氏 AIも同様 カンフーメン 工作員616号氏 AIも同様(ヘルパー増殖設定) シン7P アフロン氏 AI:㍻㌢氏 比那名居天子 gu氏 AIも同様 ヨハン・カスパール アフロン氏 AI:ヅァギ氏(LV10) ZAKO-DAN 蒼月氏 AIも同様 アル・アジフ ゆ~とはる氏 AI:Tizona(LV10チャンスメイクLV10) ジャッジメント キシオ氏 AIも同様 オニワルド1P 製作者不明 AIも同様(追加機能+) ホワイト・ムスタディオ リン&バット氏 AI:ヅァギ氏(LV10) ガッツ(MAXゲジstart) OGGY氏 AIも同様 カイ=キスク 芥川氏 AI:㍻㌢氏(LV11) たみ☆ふる巫女ver0.80 Unknown氏 AIも同様(LV5_Ultimate) 斬鉄 にゃんころ氏 AIも同様 待ちガイル MASA@DAS氏 AI 立ちスクザンギAIの人 FFT女モンク キシオ氏 AIも同様(LV11) ドラゴンクエスト5主人公の息子 ma-bo氏 AI:Ran氏(LV11)9/16 ナインボール=セラフ 石上歩氏 AI:J・J氏(LV10) ローレンス・ブラッド あだむすきー氏 AIも同様 ラスプーチン mouser氏 AIも同様 阿部さん 暗黒内藤氏 AI:ヅァギ氏(LV10) ソル=バッドガイ 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) ドッペル七瀬1P 栗氏 AIも同様 花小路クララ 日本破壊結社NHK氏 AI:tokume氏(VeryHard) コンバット越前 NRF氏 AIも同様 天草四郎時貞 masquer氏 AI:J・J氏(LV10) ダークアテナ3rd7P 608氏 AIも同様 アッシュ・クリムゾン JIN氏 AI:M3氏(全部LV5) ナッシュ @ndroide氏 AIも同様 最も気高き刃のイグニス 如月銃駆氏 AIも同様 G・ズィルバー1P 608氏 AIも同様ver0.7 まこと 日本破壊結社NHK氏 AIも同様 tanasinn にんにく氏 AIも同様 キノ minoo氏 AI:キノにAIつけてみたの人(AIレベ______ぬ?) ZEROほたる1P 水影氏 AIも同様 ラバーソール bad_darkness氏 AI:J・J氏(LV10) ジャスティス 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) 邪悪の化身ディオ!! Orochi_Herman氏 AI:影DIOのAIつくってみたの人(ATK.DEF100) ミカ・ウラキ Rikard氏 AIも同様 リュウケン aZCal氏 AIも同様 ベノム 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) 川名みさき ルージュノワール氏 AI 床の人 ショボーン えぴごん氏 AIも同様(LV10) コーディー Gou-San氏 AI:ネオネオ氏(LV12) 羅将神ミヅキ アリ氏 AI:コケココ氏(LV5) 滅界覇王信長 Nobun氏 AIも同様 クリフ=アンダーソン 無敵医師氏 AI:ナテルオ氏(LV11) 矢都築轍 Big_Eli_King氏 AIも同様 Lord Ravenous Ex-inferis氏 AI:Buffrat氏(LV_Brutal残忍) SSJ悟空 超神氏 AIも同様(LV11) マスターグレード神奈子様 キャベツ太郎氏 AIも同様2008.10.18完成?版 フリーザ 超神氏 AIも同様(LV5) アナザーイグニス 珍屋氏 AIも同様 軋間紅摩 ⑨氏 AIも同様(LV4) 琥珀 ⑨氏 AIも同様(LV4) カサンドラ H"氏 AI:tokume氏(VeryHard) 紫苑 如月銃駆氏 AIも同様 永江衣玖 クロガネ氏 AI おまけの人(世紀末LV20) American idiot Tommy-gun氏 AIも同様 瀬田宗次郎 aoshi24氏 AIも同様 長門有希 ドロウィン氏 AI J・J氏(LV10) ギル GM氏 AIも同様 黒猫 yuki氏 AIも同様 バレッタ Beximus氏 AI:どっせい!うさぎ氏(LV5オオアバレッタ) 蔵土縁紗夢 無敵医師氏 AI ㍻㌢氏(LV11) 東方不敗マスター・アジア Yes氏 AI:青色⑨号氏 イグニス GONZO-氏 AI:マーダーライセンス若本氏(ボスモードLV12) ドナルド キシオ氏 AIも同様(LV11) 高町なのは12P ノナシウス氏 AIも同様(value=100) デス=アダー MikeObrecht氏 AIも同様(SuperCheapExpert) 長森瑞佳 hanma氏 AI:ARL氏(hard)08/11/04 ドラゴンクエスト5主人公の娘 ma-bo氏 AI:ran氏(LV11)9/9 ブラックハート Kong氏 AIも同様(Medium) ホイホイ ホイホイ氏 AIも同様 神奈備命 水影氏 AIも同様(LV4_UltraArrangeモード) サキエル Rikard Dark_Cloud氏 AI:ユリポエ氏 羅将神ミヅキ lom2b氏 AIも同様 神オロチ1P_ver1.12 608氏 AIも同様 DIO 悪咲3号氏 AI misobon_ism氏_11/17版 メガウェポン SLAYER氏 AIも同様 マスター鷲塚B-style DALA&Ildanaf氏 AI:Ildanaf氏(LV11) メガマリ1P ロック魔理沙の人 AI:FAY418氏(1.15LV11) 立ちスクザンギ12P MASA@DAS氏 AI mimimimi氏 ゆっくり魔理沙 翡翠の夫氏 AIも同様 ゆっくり霊夢 翡翠の夫氏 AIも同様 イザビュー Ex-inferis氏 AIも同様 ギース・ハワード リン&バット氏 AI ikki氏(LV11) タン・フー・ルー リン&バット氏 AI ikki氏(LV11) ナコ月ルル娘 Cerenas氏 AI FAY418氏(LV10) グスタフ・ミュンヒハウゼン ZELGADIS氏 AIも同様 BBH7P(金カラー) BabyBonnieHood氏 AIも同様 96ゲーニッツv1.02b fxm508氏 AIも同様(LV11) タクアン和尚(MAXゲジstart) 工作員616号氏 AIも同様 花中島マサル T@KO&レイク氏 AIも同様 恋するドラゴン kayui_uma氏 AI:しゅーる氏(更新08,08,17付) サウザー アフロン氏 AI:モヒカン氏(LV11_10/28付) リュウ(SF1) MASA@DAS氏 AI:rei氏(Ver96.5%_2008.8.24) GOD_AKUMA9P Plaza(Shadow LeO)氏 AIも同様 ちびゆっくり I.M.R.F氏 AIも同様(LV5)11/15 ロックマン Kong氏 AIも同様(Medium) ベガ Kong氏 AIも同様(Medium) 山崎竜二 虻蜂氏 AIも同様(LV8_ライン1) ストライダー飛竜 Kong氏 AI:風見氏(Ver2008.8.29_LV12_ウロボレベル4_他はデフォ) へどら or2=3氏 AI:tokume氏(VeryHard) ネオダークチュンリー Big_Eli_King氏 AIも同様 ぽろろVer1.04 えぴごん氏 AIも同様(LV10) 神尾観鈴 586氏 AI:蓬莱氏(LV2_攻めモード) 神尾観鈴 hannma氏 AIも同様(翼人モード) 神尾観鈴 栗氏 AIも同様 パチュリー・ノーレッジ gu氏 AIも同様 神奈備命 586氏 AI:床の人(LV4)8/24 神奈備命 うる氏 AI:marktwo氏(LV4レベルBoss)11/17 緋雨閑丸 masquer氏 AI:ran氏(LV12)2008/6/7 豪鬼 DonDrago氏 AIも同様(LV8_モード4-in-1) ギース・ハワード DonDrago氏 AIも同様 Nanarman Gaelik氏 AIも同様(FinalVer) DragonClaw ReubenKee氏 AIも同様Version1.1 Evil Ken ReubenKee氏 AIも同様7.24? オロチクリス Junior Chillage(仮)氏 AIも同様(AI.cns) ゴッドアーデルハイド 608氏 AIも同様(簡易設定全部1_AIレベル2) 待ちレミー 焔氏 AIも同様(シューティングモード) 待ちロバート JIN氏 AI:乱入者氏(LV7_待ちモード) アレックス GM氏 AI:1%氏(LV3)v0.7 D=Morrigan1P 極の人氏 AIも同様11/07 堕瓏 アフロン氏 AI:緋麿氏2008/01/04 Psyqhical ZELGADIS氏 AIも同様 壬無月斬紅郎 アリ氏(火力パッチ付き) AI:J・J氏(LV10) Unknown hanma氏 AIも同様(ボスモード) Unknown 586氏40% AI:IceNinja氏v1.0 古手梨花7P baggy氏 AIも同様(覚醒モード_LV10_Ver1.21) G-Igniz1P mapelao氏 AIも同様 H-扇奈1P Hit氏 AIも同様ver0.96 ホーマー・シンプソン(MAXゲジstart) Warner氏 AIも同様v1.1 アントラー 這い寄る混沌氏 AIも同様 真カズマ O_Ilusionista氏 AIも同様 秦兄弟 NRF氏 AIも同様 レイ アフロン氏 AI:rei氏(ブーンループモード) ゴウヒビキ1P 製作者不明 AIも同様2.0d パーフェクトストームX The_disciple_x氏 AIも同様 DISRUPTER 魁氏 AIも同様(LV6)ver1.01 美坂栞 DABA氏 AI:ARL氏(Hard) アサギ stupa氏 AIも同様 03Ria にんにく氏 AIも同様 ギース・ハワード P.o.t.s氏 AI misobon_ism氏9/7付sm4460867 ゴッドルガール(MAXゲジstart) 悪咲3号氏 AIも同様 ゼロ N64Mario氏 AIも同様 オロチ GONZO-氏 AI:AGGLI氏ver1.1 ブロントさん リューサン氏 AI:ゴールドエクスペリエンス若本氏(LV11)9月19付? Zeeky H.bomb Kamek氏 AIも同様 改造パンドン 這い寄る混沌氏 AIも同様08/01 リリス Sludge氏 AIも同様 オーガ JUN氏 AIも同様 CV若本 「」氏 AIも同様 ポチョムキン 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) ウルトラセブン すごいだー氏 AIも同様 里村茜 586氏 AI 通者氏 メフィラス星人 這い寄る混沌氏 AIも同様 エビルダン ilcane87氏 AIも同様 山田十平衛 あだむすきー氏 AI:日陰氏(LV5_超反応&鬼スイッチON) 影咲夜 勇助氏 AI:クマ屋氏(LV10) スプー 282氏 AIも同様 ハイウェイスター 日本破壊結社NHK氏 AIも同様 マスター十三(漢) Ildanaf氏 AIも同様(LV11、投げコンボ精度99) マガキ jin氏 AI:AGLLI氏Ver1.3 リリス 悪咲3号氏 AI:syuri氏(LV10_ブロJD50%) ゴジータ Super_mystery_and_windoms氏 AIも同様 ニュッ T氏 AIも同様08/09/24 アンダードッグ DDR氏 AIも同様2007/1/17 モララー えぴごん氏 AIも同様(LV10) ゲーニッツ98UM fxm508氏 AIも同様(LV11_DEF300) 竜宮レナ baggy氏 AIも同様(LV10覚醒)v1.20 マービン・ザ・マーシャン DDR氏 AIも同様 ワラキアex レイス氏 AIも同様(AILV02) 日野森あずさ ミル氏 AIも同様 影DIOver1.30 キクラゲ氏 AI:misobon_ism氏 シュマゴラス Goma氏 AIも同様(ガードレベル5) 白レン 如月銃駆氏 AIも同様(常時ゲージMAX) 白レン M3氏 AIも同様(LV5)(常時ゲージMAX) 白レン ⑨氏 AIも同様(LV4)(常時ゲージMAX) スレイヤー 無敵医師氏 AI ㍻㌢氏(LV11) ダンシングバナナ IronCommando氏 AIも同様(AILV6_EZ-combo=on) ゴッド・カンフーマン1P トロイ氏 AIも同様AIも同様(第06公開版) ブリジット 無敵医師氏 AI ㍻㌢氏(LV11) カンフーマン2008 BK氏 AIも同様(LV12) Ravenous Ex-Inferis氏 AIも同様 みすず アフロン氏 AI:tokume氏(VeryHard) ダークアルクェイドMK2 翡翠の夫氏 AIも同様(LV2) 咲夜ブランドー 41氏 AI:クマ屋氏(LV11)ver3.10 影咲夜 41氏 AI:クマ屋氏ver1.1 ケーブル Kong氏 AIも同様(Medium) サイクロップス Reza氏 AIも同様BETA_VERSION8 グラント6P 虻蜂氏 AIも同様(LV8) Shin Eddie Knightmare106氏 AIも同様 オメガタイガーウッズ2008 MostMysterious氏 AIも同様v1.0(2007ComebackEdition) ザンギース 3㌶氏 AI:かりま氏(LV5) 園崎詩音(常時覚醒) baggy氏 AIも同様(LV10)Ver0.90 2002ルガール fxm508氏 AIも同様(LV11)v1.11b ダルシムズ NRF氏 AIも同様 愛乃シン Ataru氏 AIも同様Ver0.5 弓塚さつき ⑨氏 AIも同様(LV4) モーラ kayui_uma氏 AI:青色⑨号氏(LV11_空ガon_チャンスメイク11) サンドマン McCready Loganir氏 AIも同様 ハイデルン Tatsu氏 AI:日影氏(LV5_超反応ON) 真・豪鬼 Phantom.of.the.Server氏 AIも同様 CaptainCaveman DDR氏 AIも同様 セル 超神氏 AIも同様 ユウキ アフロン氏 AI:乱入者氏(LV7) SSJ2孫悟飯 超神氏 AI:misobon_ism氏(LV10) ミズチ7P アフロン氏 AI:ゴールドエクスペリエンス若本氏(LV11) 刹那 HSR氏 AIも同様 七枷社7P Don_drago氏 AIも同様(LV8) カーネル・サンダース peg氏 AIも同様(LV12) マスター守矢(月) Ildanaf氏 AIも同様(LV11_弾きLV20) 桜咲刹那 ドロウィン氏 AIも同様ver1.1 鈴仙・優曇華院・イナバ Ju氏 AI:蓬莱氏(LV3_ガードLV5) 鈴仙・優曇華院・イナバ シロト氏 AIも同様(LV_Inase)Ver1.2 ChomperTheBlackChompShark N64Mario氏 AIも同様 ユェン・ソイレン 甲機洋祐氏 AIも同様Ver.0.63β(ATK100) ポパイ DDR氏 AIも同様 月宮あゆ観鈴瑞佳のヒロイントリオ 烈空氏 AI:ちぃたま氏(LV11) 月宮あゆ 水影氏 AIも同様 月宮(つくみや)あゆ イヨ氏 AIも同様 バルタン星人 這い寄る混沌氏 AIも同様 空条承太郎 y.y氏 AI:風見氏(LV11) ジェロニモン 這い寄る混沌氏 AIも同様 ヨッシー MUGENXのへや(ぼうし)氏 AIも同様 ジャミラ 這い寄る混沌氏 AIも同様 クッパ MUGENXのへや(ぼうし)氏 AIも同様 初音ミク ゆ~とはる氏 AIも同様(AIレベル3) 毛利元就7P ニート運送氏 AIも同様 KAITO peg氏 AIも同様(AIレベル12) ダッドリー Knightmare106氏 AIも同様 ディズィー 無敵医師氏 AI:ティソナ氏(LV10) 朱い月_表 シロト氏 AIも同様(LV5_Lunatic) バータ Stig87氏 AIも同様 ザッパ el氏 AI:ザッパAIの人 ザッパ(金) el氏 AI:ザッパAIの人 ハイパーカメック Neo-Kamek氏 AIも同様 七夜志貴 ⑨氏 AIも同様(LV4)ver1.4 ラモン SANDER71113氏 AIも同様(ストライカーON) アレンジ紫 gu氏 AIも同様 四条雛子 OG子 OGヲ氏 AIも同様(LV8) マーズピープル CROSS†CAT氏 AIも同様(EXCEED規制解除) 復讐貴(通常版) 如月竜人氏 AIも同様 ミスターカラテカ mimimimi氏 AIも同様 レアス(ゲニ子) jin氏 AI:ヅァギ氏(LV10) CVSザンギエフ 悪咲3号氏 AIも同様(EXグルーヴ) Master_God_Ryu Etalking氏 AIも同様 オズワルド アフロン氏 AI:日影氏(LV5) 西行寺幽々子7P 栗氏 AIも同様(デバック軒並みON、LV10) マスター楓(龍) Ildanaf氏 AIも同様(LV11_弾きLV20) ベガ MASA@DAS氏 AI mimimimi氏 世紀末霊夢 ロック魔理沙の人 AIも同様 ハクレイム すとれい氏 AI:蓬莱氏(LV4) 兇國日輪守我旺 アリ氏 AI:コケココ氏(LV5) SuperMario64 Hanyou氏 AIも同様2005/11/26 長門有希 汚レ猫氏 AIも同様 長門有希 i@氏 AI:ひろゆき氏(LV10) 窓 pkrs氏 AIも同様 Gaestick Gaelik氏 AIも同様 黒子 GONZO-氏 AI:コケココ氏 テスタメント 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) ブロリー The_Necromancer氏 AIも同様 汚い忍者 マンドラフ氏 AIも同様(LV11)Ver1.6 スーパーマリオ ShinRyoga NeoAnkh氏 AIも同様 スーパールイージ ShinRyoga NeoAnkh氏 AIも同様 真・ヴァルドール Doggiedoo氏 AIも同様 ライユー NRF氏 AIも同様 カイン5P 虻蜂氏 AIも同様(LV8) 橘右京 buyon氏 AI おまけの人氏(世紀末ゲージ使用) スーパーマリオ SephirothX2004氏 AIも同様 みょメガ Ct.Rucky氏 AIも同様 宮内レミィ 悠霧氏 AIも同様 中華の心に目覚めたレミィ クライン氏 AIも同様 春日舞織 アフロン氏 AI ARL氏(将のアルカナ) ストーム Alucard WhiteMagic2002氏 AIも同様 サイロック Kong氏 AIも同様(Medium) オロフ・リンデロード メカ氏 AI:ニート運送氏 剛拳 Alexlexus氏 AIも同様 アヌビス二刀流ポルナレフ 悪咲3号氏 AI:1%氏(LV999999) マキシマ M.M.R氏 AIも同様 マキシマ CROSS†CAT氏 AIも同様 マキシマ-typeβ- CROSS†CAT氏 AIも同様 マキシマ(モンゴリ) kuma氏 AIも同様 スーパーズル curze氏 AIも同様 大地神 curze氏 AIも同様 美凰 Ryo Jo氏 AIも同様 カービィ BIRD氏 AIも同様ver1.30 ロボカイ ウケゲ氏 AI:㍻㌢氏(LV11)2008/09/29_95% ロボカイMK-Ⅲ ウケゲ氏 AI ちぃたま氏(LV11)2008/10/26_99% カンフー美鈴 製作者不明 AIも同様 + 黒鰤杯 キャラ名 作者 AI・設定 シン12P アフロン氏 AI:㍻㌢氏 lunatic1P lunatic氏 AIも同様ver0.94 ペットショップ fu-jin氏 AI:el氏(hard) エルクゥ yuki氏 AIも同様 ZERO-COL 製作者不明 AI:製作者不明 レオパルドン クロガネ氏 AIも同様 ゼットン 這い寄る混沌氏 AIも同様 霊夢戦車 翡翠の夫氏 AIも同様 ナイトメアブロリー gulthor氏 AI:lunatic氏+かませ氏 ドッペル七瀬6P 栗氏 AIも同様 カーネル 漆黒氏 AIも同様 ZEROほたる12P 水影氏 AIも同様 復讐貴 如月竜人氏 AIも同様(真AILv5) ハイパーブロリー The_Necromancer氏 AIも同様 マグニートー Kong氏 AIも同様(Medium) ジェネラル あだむすきー氏 AI:tokume氏(VeryHard) 神奈備命 栗氏 AIも同様(=ai.cns) 神マガキ7P mapelao氏 AIも同様 メガマリ12P ロック魔理沙の人 AI:FAY418氏(1.15LV11) 殺神貴(MK5.2) エミナナヤ&如月竜人氏 AIも同様 影夜四貴6P(8/25付) アーダムベルト氏 AIも同様 ヴォルカノ 火山活動の人sm4245835 AIも同様 ファントム1P Fe氏 AIも同様(8月20日付) 唯一神エンテイ1P 翡翠の夫氏 AIも同様 S-Tomy もさ氏 AIも同様(LV11)8/29付 ゆゆゆっくりり 翡翠の夫氏 AIも同様 ウザク 翡翠の夫氏 AIも同様 CCジェネラル 翡翠の夫氏 AIも同様 ブルトン 這い寄る混沌氏 AIも同様 God_VEGA marancv氏 AIも同様v1.1 アルティ・ガーネット7P hanma氏 AIも同様 EXウサピー KUMA(くまさお)氏 AIも同様 Mosquitoes IronCommando氏 AIも同様 蜂Ver0.9 の。氏 AIも同様 ワーロック Kong氏 AIも同様(Medium) F・タランテラ Kong氏 AIも同様(Medium) ΩゲーニッツVer2.1 Illusion.氏 AIも同様 ジャスティス(金) 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) ゴウヒビキ7P 製作者不明 AIも同様2.0d ジェネラルズ BK氏 AIも同様 スーパーメカ翡翠 仮氏 AIも同様 キラーホエール(新版) N64Mario氏 AIも同様 D.Shadow DEMAN氏 AIも同様 キングジョー 這い寄る混沌氏 AIも同様 神速久那妓1P lunatic氏 AIも同様Ver0.94 山崎軍団 アフロン氏 AI&軍団パッチ(10人):608氏 悪玉1P 608氏 AIも同様080301付 ガルーダ2001 yuki氏 AIも同様 スレイヤー(金) 無敵医師氏 AI ㍻㌢氏(LV11) ハイジェネラル adamskie氏 パッチ・AI:tokume氏 SHIN_EVIL_BURINNG_OROCHI_LOLOL_LV99_KFM Rice氏 AI:lunatic氏 パンドラボックス1P DEMAN氏 AIも同様Ver0.2b 猫アルク零 SUI氏 AIも同様 ソル=バッドガイ(金) 無敵医師氏 AI:㍻㌢氏(LV11) アンノーン 翡翠の夫氏 AIも同様 クッパ12P MUGENXのへや(ぼうし)氏 AIも同様 朱い月_裏 シロト氏 AIも同様(LV5_Lunatic) 変態翡翠(アイドル翡翠) 翡翠の夫氏 AIも同様 黒ドナルド キシオ氏 AIも同様(LV11) キングベヒんもス リューさん氏 AI:マーダーライセンス若本氏(LV4) エア本さん 人生最高氏 AIも同様 ヨッシー軍団 MUGENXのへや(ぼうし)氏 AIも同様 + 並鰤杯より昇格 キャラ名 作者 AI・設定 四条雛子 OG子 OGヲ氏 AIも同様(LV8) Nanarman Gaelik氏 AIも同様(FinalVer) + 黒ムリ杯 キャラ名 作者 AI・設定 H-扇奈12P Hit氏 AIも同様ver0.96 月宮あゆ12P 漆黒氏 AIも同様 竜子1st oggy氏 AIも同様 センチネル kong氏 AIも同様(Hard) オニワルド12P 製作者不明 AIも同様(追加機能+) 幽霊意思1P marxmugen&萃香の夫氏 AIも同様(追加機能+)V0.9 サイコシュレッダー3.0 DarkMasterS氏 AIも同様 ダークアテナ3rd12P 608氏 AIも同様 G・ズィルバー12P 608氏 AIも同様ver0.7 現実 翡翠の夫氏 AIも同様 ネコカオスブラックG666マーク2 翡翠の夫氏 AIも同様 デススター2nd トロイ氏 AIも同様 アブソリュート白レン 如月竜人氏 AIも同様 黒オメガゼロ N64Mario氏 AIも同様 守護者エミヤ 如月竜人氏 エミナナヤ氏 AIも同様 神夫4P 翡翠の夫氏 AIも同様 長森瑞佳12P hanma氏 AI:ARL氏(hard)08/08/12 ハイパー神奈 SAMSARA氏 AIも同様 神オロチ12P_ver1.12 608氏 AIも同様 鬼巫女12Pver0.986 lunatic氏 AIも同様 ブロッコリー 翡翠の夫氏 AIも同様 神ミズチVer1.03(7P強化モード) 608氏 AIも同様 D=Morrigan12P 極の人氏 AIも同様 ひろし12P kayui_uma氏 AIも同様 Unknown12P hanma氏 AIも同様(LV5イグニスモード) 神みずかV1.15 SAMSARA氏 AIも同様 20000 IronCommando氏 AIも同様(less_cheap) D-mizuchi(v1,032) kn.49氏 AIも同様(LV0) G-Igniz7P(強化モード) mapelao氏 AIも同様 葬志貴6P STYM氏 AIも同様 Rare Akuma P.o.t.S.氏 AIも同様 オメガゼロ N64Mario氏 AIも同様 神七夜試験体 如月竜人氏 AIも同様 mapelao mapelao氏 AIも同様 G-Sakuya ギース氏 AIも同様9/21付 ADS11P pkrs氏 AIも同様08/08/23付 ADS12P pkrs氏 AIも同様08/08/23付 アーク1P 漆黒氏 AIも同様6/7Ver.β A-Bomb IronCommando氏 AIも同様 ゴッド・カンフーマン12P トロイ氏 AIも同様(第06公開版) ダークアルクェイドMK2 翡翠の夫氏 AIも同様(LV17) seinosuke12P Gaelik氏 AIも同様 アルティメットプリティ萃香 翡翠の夫氏 AIも同様 パンドラボックス2P DEMAN氏 AIも同様Ver0.2b オメガトムハンクス NeoAnkh ShinRyoga氏 AIも同様ver100% MPCCジェネラルズ 翡翠の夫氏 AIも同様 ジェネラナイ 製作者不明 AIも同様 ネコアルクアビス8P 翡翠の夫氏 AIも同様 Dark_Efreet 漆黒氏 AIも同様 アルティメットカンフーマン BK氏 AIも同様 Real_GOKI Ct.Rucky_with_T氏 AIも同様 S-zero humi氏 AIも同様 jado G.o.N氏 AIも同様 VeryCheapInsaneSillyGaelik_SSJ135 Gaelik氏 AIも同様 伝説中国 ギース氏 AIも同様 きゅうきょくキマイラ N64Mario84氏 AIも同様 欠損少女 qwerty氏 AIも同様(LV4)2008/11/11 P-Mukai6P humi氏 AIも同様 天狼12P qwerty氏 AIも同様ver903 ブリジット(黒) el氏 ※人操作 + 黒鰤杯より昇格 S-Tomy もさ氏 AIも同様(LV11)8/29付 山崎軍団 アフロン氏 AI&軍団パッチ(10人):608氏 ドッペル七瀬6P 栗氏 AIも同様 変態翡翠(アイドル翡翠) 翡翠の夫氏 AIも同様 関連シリーズ ブリジットで世紀末に挑戦/ブリジットで遊撃の旅 第2回遊撃祭 第3回遊撃祭 第4回遊撃祭 コメント + 並鰤杯 作成乙だぜ。それにしても普通の動画で出禁くらいかねない連中が平気で出てくるあたり、うp主の腕の良さが窺えるなー -- 名無しさん (2008-11-24 01 05 39) やっぱり普通の形にすることにしました。どこかにどんなタッグになったか後で分かる形を作ってみたいけど、方法が・・・。 -- 名無しさん (2008-11-24 13 20 20) しかし改めて見るとすごい数だな -- 名無しさん (2008-11-24 13 25 42) ひとまず編集終了!チェックやリンクガンガンよろしく! -- 名無しさん (2008-11-24 15 28 13) 数SUGEee!! -- 名無しさん (2008-11-24 17 16 26) 予想は遥かに上回るカオスっぷりで面白すぎるぜ!強キャラが次々負けてくのもすげぇ・・・! -- 名無しさん (2008-11-24 18 35 06) 狂キャラトナメで猛威をふるったキャラですら負けていく だがあのタッグはねえよw -- 名無しさん (2008-11-24 19 50 17) 是非ともうp主には優勝タッグと戦ってもらわねば -- 名無しさん (2008-11-24 20 24 06) お疲れです^^ニコニコのMUGENではたぶん一番のレアモン動画w好きだから評価されるべきだと思う -- 名無しさん (2008-11-24 22 12 45) 神鰤杯楽しみ -- 名無しさん (2008-11-24 22 14 58) このメンツにノーマルカラーで最低1Rは勝ってるのが凄いわな。本編ももうちょっと評価されていい -- 名無しさん (2008-11-24 22 19 21) このままではケンシロウが死んでしまう! -- 名無しさん (2008-11-24 22 37 22) 怪獣が基本的に強すぎるなw -- 名無しさん (2008-11-24 22 46 02) すでに並鰤杯でこのありさま!黒鰤黒ムリ杯はいったいどうなる事やらw -- 名無しさん (2008-11-25 10 58 40) あれ・・・鬼巫女11Pは自粛扱い? -- 名無しさん (2008-11-25 18 53 39) 忘れられているのでは?というか12Pは戦ってないような -- 名無しさん (2008-11-25 18 56 06) ↑この登場キャラクター、動画のエクセルを使わせてもらったけど、エクセルでは12Pにムリがついてた。 -- 名無しさん (2008-11-25 19 00 38) そういやそうだ、鬼巫女12Pとは戦ってないよ。まぁ戦ったら開始のキンクリで終わるけど、凶悪&論外トナメの調停者戦と同じように。 -- 名無しさん (2008-11-25 19 11 45) フェイタリティ、狂キャラ、凶タッグ・・・ そして時々AI無し 頭一つ抜けている狂キャラはいないのは救いか? -- 名無しさん (2008-11-27 03 10 24) ADS12Pが並鰤杯に入るのは流石に自粛されたしなw -- 名無しさん (2008-11-27 03 12 25) 頭一つ抜けている狂キャラは黒鰤杯かな。実際に対戦した基準の線引きがある。 -- 名無しさん (2008-11-27 03 26 36) 黒ムリ杯がカオス過ぎてヤバい -- 名無しさん (2008-11-27 09 23 24) これだけキャラ差があるトナメもおもしろいな。鰤の人ならではというか -- 名無しさん (2008-11-27 10 03 24) 基準が鰤の人だからねー、よくこんなのからラウンド取れたもんだと改めて感心させられる -- 名無しさん (2008-11-27 20 53 28) 大会でムテキング成功したのって初か? -- 名無しさん (2008-11-28 15 25 37) 一回戦終了 しかし怪獣ですら優勝確定にならない・・・ -- 名無しさん (2008-11-30 14 05 31) コメント長くなってきたので、折りたたみ。↑他の大会ではゼットンだけはどうしようもなかったみたいw -- 名無しさん (2008-11-30 14 37 54) 黒ムリ超期待 -- 名無しさん (2008-11-30 14 41 39) 二回戦ハジマタ!!! -- 名無しさん (2008-12-01 03 16 03) 黒無理とか他の凶悪大会がどんだけ組み合わせに気を使ってるか思いしるんじゃないのか -- 名無しさん (2008-12-01 07 17 00) ケンシロウ・・・・・無茶しやがって・・・・・ -- 名無しさん (2008-12-02 14 01 08) これぞMUGENって感じのカオスな面子で面白いな。なんかカクゲ配信とかあのへんを思い出すわ -- 名無しさん (2008-12-02 14 54 48) ケンシロウ…バイトをしすぎたばっかりに… -- 名無しさん (2008-12-02 15 59 44) ここまででいいタッグはいくつか出ているね マスターゴッドリュウやマスターギースを倒すとすれば誰になるのか・・・ -- 名無しさん (2008-12-04 21 52 09) Nanarmanとデスアダがいるじゃないか -- 名無しさん (2008-12-04 22 34 40) H-扇奈も対抗できそうな気がする。強い相方と組まないと倒せそうにないな・・・。そして三回戦ハジマタ!!! -- 名無しさん (2008-12-05 01 59 42) 本筋の方見てないんだが面白いなこれ -- 名無しさん (2008-12-05 03 51 48) この大会の空気は他とちょっと一線画してるよな。他ではまず見られない凶キャラが見つかったり、神1Pの強さもわかったり -- 名無しさん (2008-12-05 04 42 04) 実質2対1とかムリゲーとか名勝負とか、試合の種類から見ればある意味バランスがとれているw -- 名無しさん (2008-12-05 10 12 42) 衣玖さん&梨花ちゃまの親子(?)タッグがよかったwしかも何気に強い -- 名無しさん (2008-12-05 14 44 25) 3回戦になるとだいぶ減ったなあ -- 名無しさん (2008-12-06 05 17 20) SUMOUつえええ -- 名無しさん (2008-12-06 06 11 21) 何が起こるかわからないトナメだからみてて楽しい、こんなトナメは久々だ -- 名無しさん (2008-12-06 09 25 09) 開幕20割をただの攻撃でやる奴が見れるのはこの大会ぐらいかもしれん -- 名無しさん (2008-12-07 03 07 45) ハイウェイスターはじめ他の大会に出してはならないキャラばかりだなw -- 名無しさん (2008-12-07 11 10 25) 狂キャラと強キャラの壁を思い知るなこれは・・・ 北斗がまったくついていけない・・・ -- 名無しさん (2008-12-08 00 22 16) リクしたキャラがまだ生き残っててうれしい -- 名無しさん (2008-12-09 17 02 37) 俺がリクしたのはほぼ壊滅だwそして雛子がこのクラスでもまだ平気で戦えてるのがwww -- 名無しさん (2008-12-09 17 22 14) みょメガが実は良キャラなこととNanarmanのヤバさをこれで知った -- 名無しさん (2008-12-09 17 24 30) 今日もどれもひどい試合だったw -- 名無しさん (2008-12-09 17 44 22) ↑↑↑雛子をリクしたのはおれだすまん・・・ -- 名無しさん (2008-12-09 23 39 27) だれか遊撃祭か遊撃の旅を大百科に載せてほしいな -- 名無しさん (2008-12-09 23 40 08) Nanarmanのページを作ろうとするも文才のなさに挫折 -- 名無しさん (2008-12-09 23 59 59) いまいちわからなかった雛子のランクがわかる大会でもあるなw -- 名無しさん (2008-12-10 08 08 06) なんでこのランクで生存していられるんだw相方は強力だったが相手は2人ともそれとまともに勝負できる性能だぞ -- 名無しさん (2008-12-10 09 42 05) オニワルドのように相手が狂キャラになると -- 名無しさん (2008-12-10 11 09 37) (続き)性能アップスイッチが入るのかな?雛子は -- 名無しさん (2008-12-10 11 10 31) どちらかというとカンチョー丸の狂キャラスイッチに近いと思う -- 名無しさん (2008-12-10 12 11 42) カンチョー丸+オニワルド低カラーみたいな対策ぽいかな? -- 名無しさん (2008-12-10 12 25 04) ちびゆっくりも対策入ってるが、雛子はそれより前に作られていて対策付きという・・・ しかもその対策もかなりしっかりしているからな -- 名無しさん (2008-12-10 17 07 44) これが「並」鰤杯か・・・ -- 名無しさん (2008-12-10 17 32 06) 例外もあるけど、並鰤:並~狂下位 黒鰤:狂中位~神下位 黒ムリ:神中位~論外ってところか -- 名無しさん (2008-12-10 19 06 33) 倒したのが信じられないならば実際遊撃動画見たら納得するしねえ 「並鰤」という基準は「並」ではないw -- 名無しさん (2008-12-10 19 19 51) あのリュウとか普通に戦ってたからこれほどやばいキャラだとは思わなかったわw -- 名無しさん (2008-12-10 19 43 32) シングル戦だと目立たないが、タッグだとあのリュウの無敵時間がどれ程かってのがよく分かるw -- 名無しさん (2008-12-10 20 34 11) まだリクしたキャラが3人も生き残っててうれしいわ -- 名無しさん (2008-12-10 22 16 10) ↑どんだけ凶キャラリクしてんだよw -- 名無しさん (2008-12-10 23 27 50) 俺のリクしたキャラも残ってるが・・・7回戦いけるかな。今んとこ無敗だが・・・ -- 名無しさん (2008-12-10 23 46 37) 竜子1stは黒鰤でよくね? -- 名無しさん (2008-12-11 02 49 00) 黒無理で雑魚だろうと黒鰤で勝てないんだからしかたない -- 名無しさん (2008-12-11 08 44 27) 神キャラ1Pは大抵派手&即死耐性があるってだけなのに、ハイパー扇奈1Pはなんか底知れないな -- 名無しさん (2008-12-11 09 07 21) 並鰤杯もそろそろ終わりだし、コメント杯ごとに分けた方がいいかな?雛子よお前はどこへ行く・・・ -- 名無しさん (2008-12-11 15 40 34) 遊撃祭人気あるなw wikiでもこんなにたくさんコメはないぞw -- 名無しさん (2008-12-11 16 39 01) 一応コメント杯ごとに分けましたが、不要なら戻します。 -- 名無しさん (2008-12-11 23 10 25) 分割乙。並なのに「ハズレ」のメンツのヤバさが・・・こりゃ黒ブリ杯のカオスっぷりにも期待できるなw -- 名無しさん (2008-12-12 00 59 02) 雛子wwもう笑うしかないww -- 名無しさん (2008-12-12 08 33 42) あのスイッチカンチョー丸のよりはるかに性能いいな -- 名無しさん (2008-12-12 09 18 35) SUMOUのヤバさを思い知らされたわ -- 名無しさん (2008-12-12 10 46 36) 個人的には笑うって言うより狂気とか悪夢の図だったわ。雛子の朗らかさが逆に・・・ -- 名無しさん (2008-12-12 10 49 15) 最後の試合は神トナメ並に理解できなかった・・・・・ -- 名無しさん (2008-12-12 13 23 54) 敗因は「強すぎた事」上手いもんだwww -- 名無しさん (2008-12-12 18 16 07) 決勝見た後雛子の記事見に行ってワラタ。あのとんでも性能の解説がまったくねえw -- 名無しさん (2008-12-12 18 34 10) 某所に説明があった:nanarman即死は雛子のライフ高すぎたためギースの真空投げの威力が増大してやられる -- 名無しさん (2008-12-12 18 47 04) 続き:雛子は長時間時が止まると逆に時を止める ブロッキングと鳥のあたりのはこれ -- 名無しさん (2008-12-12 18 48 10) ここから俺の推測もまじるが、おそらくアーマーが外れないのはセンナのコンボが途切れないため -- 名無しさん (2008-12-12 18 49 51) 台風の目になると最初から期待はしていたが、まさかすべてを飲み込むとはな・・・遊撃本編でうp主が珍しく興奮してたのも今ならわかるw -- 名無しさん (2008-12-12 19 03 20) ↑↑うん、SUMOUアーマーは1コンボで1しか減らない仕様 -- 名無しさん (2008-12-12 20 09 30) しかし視聴者の名セリフも多いな「強ければいい、だがお前は強すぎた(扇奈に対して)」「SUMOUだから土俵際が強いんだなw」なんでエスプリ効きまくってるんだよw -- 名無しさん (2008-12-12 20 18 12) 「強いほうが悪い」ってタグをつけるにゃ無理があるw だからコメントがこうなるんだw -- 名無しさん (2008-12-12 20 27 24) 扇奈と雛子の戦いを見て修羅の門という漫画を思い出した。こう、眠っていた龍を起こしてしまった的な展開が -- 名無しさん (2008-12-12 20 43 40) ナナーマンを他の大会でも見たいけどあのブロを他所でやったら大問題だよな・・・w -- 名無しさん (2008-12-12 20 49 17) Nanarmanは狂キャラ大会になら出ているね 本当はそういうレベルw並鰤だから許される -- 名無しさん (2008-12-12 20 54 28) ↑↑↑↑どちらかというと「SUMOU取らない方が悪い」 -- 名無しさん (2008-12-12 21 01 25) SUMOUwo -- 名無しさん (2008-12-12 21 08 42) SUMOUを取るという言葉は意味深だなwタッグで雛がいないのが悪いという意味にも取れるw -- 名無しさん (2008-12-12 21 09 37) 並強凶狂etc・・旅本編もあわせニコニコMUGENにおけるこういった言葉の意味を知る動画でした、自分にとっては -- 名無しさん (2008-12-13 09 37 54) nanarmanの作ったんですねお疲れ様です^^ -- 名無しさん (2008-12-13 13 39 46) この一日でで雛子の項目が一気に充実されたな。間違いなくあの決勝の影響だろうw -- 名無しさん (2008-12-13 22 06 22) 俺は雛子が評価されてうれしいです -- 名無しさん (2008-12-14 00 32 07) これはもっと評価されるべきだし歴史に残る試合だと俺は思う -- 名無しさん (2009-04-28 23 23 44) 名前 コメント + 黒鰤杯 ついに黒鰤か・・・並でこんなんじゃぁ恐ろしいな -- 名無しさん (2008-12-12 16 00 58) 黒もカラー制限された論外系と狂キャラの戦いが熱そうだ -- 名無しさん (2008-12-13 00 21 35) やっぱりSMHの花火に耐えられるかが一つのラインになるのかな -- 名無しさん (2008-12-13 01 12 07) ↑花火は神クラスの審査だからね。それを耐えたとしてもきついけど・・・ -- 名無しさん (2008-12-13 14 19 37) ジェネラル四体もいるんだよな。というかノーマルジェネが普通の顔してこのランクにいるのは流石というかwwww -- 名無しさん (2008-12-13 19 09 27) 一番やばいのはどう考えても殺神貴だが・・・ なんで黒ムリじゃないんだ? -- 名無しさん (2008-12-13 21 02 30) ジェネラル系を殺せるキャラが上位だな -- 名無しさん (2008-12-14 01 15 19) 黒鰤始まった!ゼットンはクジ運が悪すぎたとしか・・・あとリストも修正しておきました -- 名無しさん (2008-12-14 01 21 20) やはり殺神貴はミスかw -- 名無しさん (2008-12-14 01 39 07) 黒鰤杯の最大の注目点はSMHを誰が倒すかだろうか・・・ あれ開幕でなんとか即死させなきゃ勝てんよw -- 名無しさん (2008-12-14 02 03 05) (一応)原作再現の金ソルと金スレとジェネラルがどこまで行くかが見ものだ -- 名無しさん (2008-12-14 05 48 26) 始まったが……いきなりカオスwwww -- 名無しさん (2008-12-14 14 09 22) ゼットンの猛攻よりもキングジョーの守りのほうが後々も役に立ちそうだしなぁww -- 名無しさん (2008-12-14 14 30 35) nanarmanや雛子はどこまで通用するのか・・ -- 名無しさん (2008-12-14 16 28 01) nanarman相変わらずすぎて安心したw -- 名無しさん (2008-12-14 20 40 28) 雛子はスイッチ入れば勝てるかな。Nanarmanと共に2冠してほしいがこの面子じゃ厳しいか -- 名無しさん (2008-12-15 07 42 25) 霊夢戦車って死んでも撃ち続けるんだなwww -- 名無しさん (2008-12-15 16 04 22) 相性が悪いとはまさにこのことだろうな アーマー突破できる相手ならばこうなるわな・・・ -- 名無しさん (2008-12-16 17 16 38) 悪玉vs雛子の場合どうなるか見たかったんだけど…残念 -- 名無しさん (2008-12-16 18 54 25) 05のランダムすげえな・・・ -- 名無しさん (2008-12-16 23 24 28) アルク連合VS志貴連合とその後の対戦の時間の差・・・これが黒鰤杯か・・! -- 名無しさん (2008-12-17 01 32 47) 相手が悪かったな…エア本さんは -- 名無しさん (2008-12-17 13 16 26) 黒鰤4強はKFM、SMH、ゲニ、HIジェネかな?ナナーマンは運でもいいから生き残ってほしいw -- 名無しさん (2008-12-17 22 32 01) シャドウとパンドラボックスもやばいね あいつら防御性能すごいんだよ 神キャラ対策もあるし -- 名無しさん (2008-12-17 22 37 42) パンドラボックスめちゃくちゃ硬いんだよな -- 名無しさん (2008-12-17 23 50 52) そのパンドラボックスはシャチが相方だったせいでゲージが溜まらず、即死技も使えなくなって嬲り殺しにされてしまったとさ -- 名無しさん (2008-12-18 00 59 18) 翡翠ちゃん親衛隊クソフイタwwww -- 名無しさん (2008-12-18 03 40 41) ゲージの使えないパンドラさん(´;ω;`) -- 名無しさん (2008-12-18 07 38 07) ↑かなしむな!ぞんだんだ!れに黒ムリには2Pと1P両方でるんだしw -- 名無しさん (2008-12-18 16 22 41) 予想はしていたが・・・やっぱつええわ -- 名無しさん (2008-12-21 23 22 28) あいつこんなに強かったっけ -- 名無しさん (2008-12-22 00 14 44) ↑どれのことだw心当たりが結構多いぞ 二つ上のはシャドウのことだが -- 名無しさん (2008-12-22 00 34 28) 純粋な実力で言ったらハイジェネ、シャドウ、S-トミー、アイドル翡翠が4強だったんだろうけど…。 -- 名無しさん (2008-12-22 00 38 55) 翡翠ちゃんに悩殺されました(*´ω`) -- 名無しさん (2008-12-22 00 54 55) トミーも運良かったな。SMHとかみたいに開幕で猛攻撃するキャラには全く勝てないぞ -- 名無しさん (2008-12-22 01 05 10) まさか決勝で再結成&優勝するとは思わなかったw -- 名無しさん (2008-12-22 02 46 33) ガラの悪すぎるアイドルオタク糞ワロタww強いとかそういうのよりこういうネタができるのが面白い -- 名無しさん (2008-12-22 04 13 10) ステージ上にアイドル翡翠登場→ザキさん発狂の流れがw -- 名無しさん (2008-12-22 09 47 24) 一番運がよかったのはザキさんだなw 相方に恵まれすぎている -- 名無しさん (2008-12-22 18 31 14) 並鰤後半あたりから運で勝ち上がってきたnanarmanを忘れちゃいけない -- 名無しさん (2008-12-23 01 25 49) 名前 コメント + 黒ムリ杯 竜子ちゃん…周りは化け物ばかりだけど頑張って! -- 名無しさん (2008-12-15 02 06 15) 一番かわいそうなのはたぶんJadoだろうなあw -- 名無しさん (2008-12-15 16 44 33) 最近論外系撃破が相次いでいるからなー -- 名無しさん (2008-12-22 00 09 23) 凶上位~論外か・・・恐ろしいな・・・ -- 名無しさん (2008-12-22 00 22 37) ↑×3この顔触れの中では比較的まともな性能だからなぁw通常キャラから見りゃ鬼なんだがw<jado -- 名無しさん (2008-12-22 01 21 19) Jadoは解説で神クラスの良キャラっていわれてたw -- 名無しさん (2008-12-22 12 37 37) どう考えても一番かわいそうなのはうp主のPCな件、このメンツでタッグてw -- 名無しさん (2008-12-22 19 56 24) 黒ムリ杯始まった。いきなりひどすぎるタッグがwwww -- 名無しさん (2008-12-25 22 20 35) さっそく酷いなw -- 名無しさん (2008-12-25 22 43 47) なかなか面白い勝敗基準。 -- 名無しさん (2008-12-25 23 17 11) なんであいつらが初戦敗退なんだよwww -- 名無しさん (2008-12-25 23 54 52) 2戦目のタッグはねーよwでもこの先あんなのばかりだから困るww -- 名無しさん (2008-12-25 23 59 02) 新ジャンル「地味なほうが悪い」 -- 名無しさん (2008-12-26 02 22 25) ↑吹いたw 大会じゃないからそれでもいいと思うぜ(神々の黄昏的な意味で) -- 名無しさん (2008-12-26 09 38 38) 並鰤から考えるとMUGENの下から頂点までまとめて見れるいい祭りだよなw -- 名無しさん (2008-12-26 12 14 45) いいルールだ まあこうでもしないと終わらんしね そして鰤の顔がこのランクを物語っているわw -- 名無しさん (2008-12-26 15 33 19) うp主はがんばった・・・でもダメージを与えられないメンバーしかいないもんなw -- 名無しさん (2008-12-26 23 25 41) さすがにタッグはカオスだ -- 名無しさん (2008-12-27 00 07 10) うp主がんばりました(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-12-27 00 53 28) うp主まじでよく粘った、感動した。 -- 名無しさん (2008-12-27 01 11 24) パンドラには哀れすぎた1Pの分までがんばって欲しい -- 名無しさん (2008-12-27 01 15 58) うp主操作出るだけ運が良かった -- 名無しさん (2008-12-27 15 45 47) ムチャシヤガッテ・・・ -- 名無しさん (2008-12-27 19 22 12) ランダムセレクトの悪魔再びだわ 因縁あり過ぎw -- 名無しさん (2008-12-27 22 07 12) 竜子っ!助っ人付きだけど借りを返したな! はあああああ、竜子かわいいよ竜子おおお! -- 名無しさん (2008-12-28 05 43 48) 年明けハジマタ! -- 名無しさん (2009-01-04 23 02 26) 新年一発目から酷すぎだww -- 名無しさん (2009-01-04 23 36 41) 「どういうことなの・・・」がこれほど似合う試合もあるまいw -- 名無しさん (2009-01-05 00 17 24) 2戦目がひどすぎるw -- 名無しさん (2009-01-05 17 41 26) 毎回ランセレがいい仕事をするw -- 名無しさん (2009-01-07 11 05 16) デス☆スタさんの占有率がヤバイw -- 名無しさん (2009-01-08 17 50 27) デススターさん相方が残念だったな -- 名無しさん (2009-01-08 18 06 10) どの動画を見ても1試合は「ありえん(笑)」な試合が飛び出るのが…本当半端無い連中だらけw -- 名無しさん (2009-01-08 21 55 32) 2回戦終わった。……何この論外トナメw<勝ち残り -- 名無しさん (2009-01-09 02 21 06) 論外キャラのトナメが可能かの考察も兼ねてるからね -- 名無しさん (2009-01-09 05 17 05) 戦っているらしい、よく分からないがすごい技を出したらしい、勝ったらしい・・ -- 名無しさん (2009-01-09 13 01 51) マスコット対決わろた -- 名無しさん (2009-01-15 01 34 49) 正直、無事終了するとは思ってなかった。うp主おつかれさま!! -- 名無しさん (2009-01-15 02 48 18) ついに終わってしまったか。並から最後までまさに祭りだった -- 名無しさん (2009-01-15 08 14 41) 面白かったよw うp主乙 -- 名無しさん (2009-01-15 08 16 52) 凄いものを見たぜ・・・お疲れ様 -- 名無しさん (2009-01-15 14 25 23) 名前 コメント マイリスト
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美川秀信:「いだてん~オリムピック噺~」 史実での「美川秀信」 美川秀信の史料・文献金栗四三 伝記『走れ二十五万キロ』 熊本県南関町在住の「美川秀信さんの親族」 インターネット上に散在する「美川秀信の足跡」■1910年:明治43年 ■1911年:明治44年 ■1912年:明治45年 ■1915年:大正4年 ■1916年:大正5年及び1917年:大正6年 ■1918年:大正7年 ■1919年:大正8年から1921年:大正10年 ■1922年:大正11年 ■1923年:大正12年 ■1924年:大正13年 関連人物 関連項目 登録タグ 美川秀信:「いだてん~オリムピック噺~」 演:勝地涼 主人公・金栗四三の同郷の友人。 彼の誘いで四三は「東京高等師範学校」へ入学する事になる。 ところが当の美川は、東京高師で落第生の烙印を押され、遊女「小梅」に入れあげた挙げ句、東京高師からいつの間にやらいなくなり、 寄席やら駆け落ちやらカフェーやら満州やらと、ありとあらゆる状況と場所で四三や美濃部孝蔵その他諸々の人たちの前に出没し、 出るたびに何かをやらかしては登場人物と「いだてん」クラスタをお騒がせし、 逆に出ないとあっては「なんで出ない??」「どこ行った美川??」「美川を探せ!!」と大騒ぎとなり、 「いだてん」随一のネタキャラとして愛された。 あ、愛され………?!? うん、愛され。 美川秀信 (みかわひでのぶ)とは【ピクシブ百科事典】 史実での「美川秀信」 そしてこの美川秀信。 実在した「金栗四三の幼馴染みの友人」が基になって出来た登場人物である。 金栗四三が伝記制作の折りに「美川秀信の思い出話」を語った事から史料に残り、 日本で、いや世界で最も過酷な駅伝と言われる「富士登山駅伝」の誕生に関わった人物であるにも関わらず、 富士登山駅伝 - Wikipedia 長らく「謎の人物」とされてきていた、のだが。 美川秀信の史料・文献 金栗四三 伝記『走れ二十五万キロ』 美川秀信の事が金栗四三から語られたのは、伝記である『走れ二十五万キロ』においてである。 走れ二十五万キロ マラソンの父 金栗四三伝 復刻版(第2版) - 熊日出版 走れ二十五万キロ マラソンの父 金栗四三伝 復刻版(第2版) 熊本日日新聞社:Amazon 概略するとこんな感じ。 二人は玉名中学校の同級生だった。 共に東京高師に入学し、上京。 夏休みの帰郷の際、富士登山に挑戦したが途中で断念した。 美川は「俺は教師になんかなりたくない」と言いだし始め、徐々に授業にも出なくなった。 そして金栗四三が本科一学年(二年生)に進級した頃には、美川は東京高師から姿を消していた。 その後、金栗四三は美川秀信の消息を訪ねる事は無かったので、その後、美川がどうなったのか、金栗四三が知ることは無かった。 そして金栗四三は、 美川がいなくなって寂しくなった。 なんとしても東京高師に留まらせておけばよかった。 と回想していた。 ところが。 熊本県南関町在住の「美川秀信さんの親族」 「いだてん」制作の取材過程で、ドキュメンタリー番組「ファミリーヒストリー」スタッフから「遺族や親族の探し方のノウハウ」を聞いて、それを実行した結果、 『いだてん』取材担当・渡辺直樹インタビュー 前人未到の大河ドラマ『いだてん』はいかにして作られたのか 取材担当者が明かす、完成までの過程|Real Sound| ファミリーヒストリー - Wikipedia 熊本にいた、美川秀信の親族が見つかった。 そして美川秀信役の勝地涼が親族の方たちと面会したり、 「いだてん」勝地涼が語る“ストレイシープ”な美川の気持ち「コミカルだからこそ切ない」<前編> | ザテレビジョン 「中村勘九郎さんとは絶対に一緒にやりたかった。幼なじみ役で出演できてうれしいです」勝地涼(美川秀信)【「いだてん~東京オリムピック噺(ばなし)~」インタビュー】 | エンタメOVO 勝地涼、『いだてん』で“全髪クネ男”好演!「金栗氏~」の一言で印象付け | マイナビニュース 熊本県南関市のローカル誌に「実際の美川秀信に関する特集記事」が掲載された。 しっとんね vol.27 | kumamoto ebooks | 「勝地涼さん演じる『美川秀信』は南関の人」(1) 「勝地涼さん演じる『美川秀信』は南関の人」(2) インターネット上に散在する「美川秀信の足跡」 そして現在、日本や韓国(!!)のあちらこちらのインターネットデータベースで「美川秀信の足跡」を確認し、辿る事が出来る。 ネット時代、すげえ。 以下、判明した「美川秀信の足跡」を年代順に記述していく。 ■1910年:明治43年 金栗四三と共に「東京高等師範学校」に入学。 東京高等師範学校一覧. 明治43年4月-44年3月 - 国立国会図書館デジタルコレクション 東京高等師範学校一覧. 明治43年4月-44年3月 - 国立国会図書館デジタルコレクション 美川秀信さん、実際には「数物化学部」で理系だったんですね。 (「いだてん」では「国語漢文科」設定です) ■1911年:明治44年 美川秀信、東京高師からいなくなる。 東京高等師範学校一覧. 明治44年4月-45年3月 - 国立国会図書館デジタルコレクション ところが。 ■1912年:明治45年 美川秀信、農商務省管轄の「水産講習所 製造科」に入学する。 官報. 1912年07月16日:彙報 / 入學許可 水産講習所(農商務省) - 国立国会図書館デジタルコレクション ちなみにこの「水産講習所」とは、後の「東洋海洋大学」に連なる学校となる。 水産講習所 - Wikipedia 沿革:東京海洋大学 ■1915年:大正4年 美川秀信、「水産講習所」を卒業する。 官報. 1915年10月22日:彙報 / 卒業證書授與 水産講習所(農商務省) - 国立国会図書館デジタルコレクション そして美川秀信の「水産講習所」への入学許可が、官報にて公示された1912年7月16日の前日は、 金栗四三がストックホルムオリンピックのマラソンに出場し熱射病で昏倒、目覚めた翌日の1912年(明治45年)7月15日に当たる。 金栗四三 - Wikipedia なにこの偶然。いったいどういうことなんです?? ■1916年:大正5年及び1917年:大正6年 「水産講習所 助手」を務める。 水産講習所一覧. 自大正4年至5年 - 国立国会図書館デジタルコレクション 水産講習所一覧. 自大正5年至6年 - 国立国会図書館デジタルコレクション ■1918年:大正7年 「日本醸造株式会社」在籍。 水産講習所一覧. 自大正6年至7年 - 国立国会図書館デジタルコレクション ■1919年:大正8年から1921年:大正10年 「中村水産研究所」在籍。 水産講習所一覧. 自大正7年至8年 - 国立国会図書館デジタルコレクション 水産講習所一覧. 大正9年 - 国立国会図書館デジタルコレクション しかもこの史料には「在 青島」の文字が。 水産講習所一覧. 大正10年 - 国立国会図書館デジタルコレクション 青島?!って、もしかしなくても中国の?!?www 美川秀信さん、満州どころか中国に行ってたの?!? ■1922年:大正11年 「中華●業株式会社」技師(青島) 水産講習所一覧. 大正11年 - 国立国会図書館デジタルコレクション 美川秀信さん、まだ中国・青島にいらっしゃる模様。 なお「●」は「塩」の旧字の「鹽」だそうです。 お答えのTwitterツイート ということは「中華鹽(塩)業株式会社」ということになります。 ■1923年:大正12年 大正12年の『水産講習所一覧』が国会図書館デジタルに掲載されていない為、不明。 ■1924年:大正13年 「星製薬株式会社」所属。 水産講習所一覧. 自大正12年至13年 - 国立国会図書館デジタルコレクション 「星製薬株式会社」って、ここのことかな? SF作家の星新一のお父さんですか。 星製薬について 星製薬のあゆみ|星製薬株式会社 (とんでもなく長いので、少しずつ追記していきますー。) 関連人物 金栗四三 関連項目 東京高等師範学校 朝鮮総督府 登録タグ 東京高等師範学校 美川秀信 金栗四三 ↓↓イイネ!!はこちら ↓↓↓↓↓ 1940年:昭和15年1月11日。 美川秀信さんが日本統治下朝鮮総督府京畿道仁川府にて亡くなりました。 享年49でした。 National Library Media Integrated Viewer Service