約 3,082,196 件
https://w.atwiki.jp/hyougennojiyu/pages/18.html
有効な手段について 子どもへの性的虐待・家庭内性暴力の初期対応手引きhttp //www.aiikunet.jp/wp-content/themes/aiikunet/pdf/guideline2011_6.pdf 性について 児童擁護施設
https://w.atwiki.jp/milcraftmiki/pages/16.html
設定 地球外生命体が隕石に乗ってきて、いまこの瞬間も無数に飛来してきている、あいつらはとても小さく細やかで弱く、誰かの脳に寄生して宿主も気づかない内にその心と身を支配していく。 地球を守るため、その事実を知っている我ら「宇宙警察地球支部日本課東京係最果て班」は本日も少ないメンバーで宇宙人を討伐せんとしている。 端的に言えば、宇宙人を殺すのは愛だ。 宇宙人達は生物の本能として交配して子を残そうとしているが、そこに愛はないのだ。やつらが寄生する脳、そこには愛を知ると共に流れる特殊なパターンの電流「dki2」というものがあり、それは愛を知らず耐性のない小さく細やかで弱い存在を焼き尽くす力を持っているのだ。 そんなわけで今日も特殊なレーダーで感知した宇宙人の宿主をつけて情報を集めている、今回のターゲットは女子高生。つまり僕の担当だ、ふむ……やはりこの前と同じように突然の転校生として学校に乗り込むのが一番いいだろう。今日も、世界を救うため、僕は無償の愛を施す。 「銀河 愛(ぎんが あい)」主人公。宇宙警察地球支部日本課東京係最果て班において主に思春期を担当としている。 アニマルセラピーも含めて様々な愛を提供するのが仕事なんだよ。 コズミックのようにラブはコメディからホラーまで多種多様で底が見えない漫画。
https://w.atwiki.jp/rokurokubi/pages/54.html
医師法第19条「診療に従事する医師は、診察治療の求めがあった場合には、正当な事由がなければ、これを拒んではならない。」 この義務を医師の応招義務といいます。戦前、この応招義務違反には旧刑法、旧警察犯処罰令で罰金の定めがありましたが、現行医師法には罰則の規定はありません。 この応招義務の根拠は医師による医業独占(医師法17条)、業務の公共性にある、とされます。 憲法22条は職業選択の自由と同時に、職業遂行の自由も保障しています。医師の応招義務はこの職業遂行自由の例外ですが、上記二つの理由(医業独占、公共性)から応招義務を定めた医師法の規定は憲法違反ではない、といわれています(前田達明ほか「医事法」有斐閣144頁)。 もっとも、この医師の応招義務も絶対的なものではありません。ドイツでは、医師が患者との間に信頼関係がないと確信した場合は救急の場合を除き、診療を拒否できる、とされています。ドイツ医師会「ドイツ医師の職業規則」1条9項 1993年・岡嶋道夫ホームページ D101参照 『正当な事由』について 旧厚生省の昭和30年8月12日の通達があります。 「医師法第十九条にいう「正当な事由」のある場合とは、医師の不在又は病気等により事実上診療が不可能な場合に限られるのであって、患者の再三の求めにもかかわらず、単に軽度の疲労の程度をもってこれを拒絶することは、第十九条の義務違反を構成する。」「医師が第十九条の義務違反を行った場合には罰則の適用はないが、医師法第七条にいう「医師としての品位を損するような行為のあったとき」にあたるから、義務違反を反覆するが如き場合において同条の規定により医師免許の取消又は停止を命ずる場合もありうる。」
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/635.html
ニコニコ動画/ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 2008-12-15 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 20 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 19 ドラクエ5 はぐれメタルだけで地獄の帝王を倒す 18 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 17 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 16 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 15 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 14 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 13 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 12 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 11 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 10 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 9 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 8 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 7 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 6 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 5 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 4 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 3 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 2 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 1 ドラクエ5 はぐれメタルだけで世界を救う 準備 ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/24hourkakikomi/pages/15.html
201. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 01 14 48 P パイパン許せねえよ。 俺なんて必死に働いて20万ちょっとしかもらえてなかったのに。 202. ('A`) 2010/08/29(日) 01 15 05 0 ジュピターは馬鹿なので残り10%に入ります 203. ('A`) 2010/08/29(日) 01 15 41 0 ペットの爬虫類売ってるんだよな 商売用と、個人の趣味用でアカウント使い分けたら? バッタモンのブランドアクセを落札してる出品者なんて、客から信用得られないよ? 204. ('A`) 2010/08/29(日) 01 15 56 0 201 体売ればいいじゃない 205. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 16 47 P 197 いや、俺あまり人のこと聞かない人なのよ 他の板のコテ雑でもお互いのプライベートについてあんま干渉しないからお互いのことあまり知らんし 暗黙の了解ってやつですか。 206. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 17 04 P まぁ試験のテキストがまったく売ってなくて 遠路はるばる試験当日の講習会でぶっつけ覚えなきゃいかんからね 今できるのは犬種猫種の勉強くらいかな 207. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 17 48 P 200 ああ前犬育ててるとか言ってたような気がするような 208. ('A`) 2010/08/29(日) 01 17 59 0 205 喪板にも干渉してくるな 206 よそでやれ 209. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 19 35 P 206 それはキツイな 210. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 19 50 P 203 そだね、業として始める時にはそうしなければ やっぱティファニの偽もん掴まされるより正規店のGUESSだな 211. ('A`) 2010/08/29(日) 01 20 49 0 原住民きもい 212. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 21 42 P 話マンネリしてきてグダグダになったところで リンゴが起きてきてラジオやってくれたら神 213. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 21 56 P 207 犬実際やるかはわからんけど、たぶん犬猫も扱える資格 ハリネズミの養殖とか挑戦してみたいね 214. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 23 40 P 要するにブリーダーみたいなもんか うちの2匹目のチワワもブリーダーから飼ったよ 日本で一番可愛いと自負している 215. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 23 59 P 参喪がラジオやるって手も大いにあるな マイクは送料込みで\2000未満で買える 216. ('A`) 2010/08/29(日) 01 24 37 0 ジュピターは人からも動物からも嫌われる存在 217. ('A`) 2010/08/29(日) 01 24 50 0 口だけで勉強しないのが、このホモ すでに「テキスト売ってない」と言い訳入ってます 218. ('A`) 2010/08/29(日) 01 26 13 0 210 要するに現在は無職って事ですよね? 219. ('A`) 2010/08/29(日) 01 26 33 0 不幸になる命を無駄に増やそうとしてる行為が許せない 220. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 27 06 P 218 副業のバイトがんばってるよ 221. ('A`) 2010/08/29(日) 01 28 00 0 220 本業が無いのに副業のバイトがんばってらっしゃるんですね 222. ('A`) 2010/08/29(日) 01 28 42 0 本業=2ちゃん 副業=ネトラジ 223. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 28 50 P 221 バイトしながら夢を追い試験勉強にいそしんでるよ 224. ('A`) 2010/08/29(日) 01 29 32 0 馬鹿だからラジオに夢中です 225. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 30 19 P お前ら本当優しいな 資格名+テキストでぐぐったら、 試験当日の講習会で配布される唯一のテキストを 事前に受け取ることもできると新たにわかったぞ、何週何ヶ月前から可能なのかわからんが... お前ら、ありがとう 226. ('A`) 2010/08/29(日) 01 31 56 0 命を冒涜する偽善者に天罰あれ 227. ('A`) 2010/08/29(日) 01 32 20 0 223 試験勉強頑張ってる? こんなこと( 225 )言ってる奴だぞ? 少し調べれば解るテキストの入手方法すら知らん奴だよ? 頑張ってる(ふり)をしてる自分を応援して欲しいだけだよ 228. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 32 54 P 最初はどうなることかと不安だったが意外に盛り上がってるね まだまだ夜はこれからですよ ここで1曲 SATURDAY NIGHT / BAY CITY ROLLERS http //www.youtube.com/watch?v=DLyvsSHi9TE feature=fvst 229. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 34 50 P 227 一人で真っ暗なトンネルを灯りなしで手探りで歩きまわってるってことだろ 230. ('A`) 2010/08/29(日) 01 36 29 0 ジュピキン「今年(2009年)中に簿記3級を獲り、来年(2010年)の2月までには2級を獲るよ!」 ↓ 極少数のジュピキン擁護派「頑張ってね!!!」 ↓年明けて ジュピキン「俺みたいな者が簿記持ってても無駄だし受けてないよ」 ↓現在 ジュピキン「ペット関連の資格獲ります」 231. ('A`) 2010/08/29(日) 01 36 33 0 178 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <マドクセノデブAAナラハルトサンカラモライマシタガ、ホシイデスカニョ? / つつ ( _ ) 232. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 36 37 P そこで今、一つの宝箱を発見したところだろ 233. ('A`) 2010/08/29(日) 01 36 50 0 生き物売って商売するなんってふざけた奴は今死んでほしい 234. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 37 41 P 231 あれただの毒男だろw しかも窓癖はガリだ 235. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 38 21 P ありがとう、参喪 犬猫の画像とにらめっこしながら過ごしてるわ 猫はもともと大半わかるけど犬は最初本当わからんかった 体験者の方々が試験で一番難しかったのは 犬種猫種当て問題だったなんて言っちゃってるからね 236. ('A`) 2010/08/29(日) 01 38 31 0 234 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ッテコトハアナタマサカマドクセノデブAAホシイッテコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 237. ('A`) 2010/08/29(日) 01 39 08 0 早く死ね偽善者 238. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 39 11 P 言っとくけど簿記は2回受けたよ 239. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 01 39 31 P ゴキブリにおびえる反資本主義者が戻ってきたか。 ハルトハルトって言うけど、AA男以外の口から聞いたこと無いわ。 240. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 39 41 P 235 それは暗記しかないね あとはペットショップやドッグショーなど展覧会みたいなものに積極的に出向くとか 241. ('A`) 2010/08/29(日) 01 40 30 0 2回も受けて落ちてる阿呆wwwwwwwww 242. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 40 46 P 236 いらねーよカス ハルトって誰やねん TOKIOの久保田って誰やねん 243. ('A`) 2010/08/29(日) 01 40 48 0 239 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?デハファーッテモオトコナドドデスカニョ? / つつ ( _ ) 244. ('A`) 2010/08/29(日) 01 40 59 0 235 犬種猫種当てかぁ・・・ 幼稚園児でも、賢い幼稚園児じゃないと全問正解出来ないね! 頑張って! ジュピキンは落ちると思うけど、受験しただけでも頑張ったと思うよ ここにいる皆は受験すらしないと思ってるし 245. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 41 55 P 244 冗談でもそういうこと言うなや 246. ('A`) 2010/08/29(日) 01 42 56 0 2回受けてたんだ・・・ 「俺のような者が簿記持ってても無駄」発言の意味が解らんわ・・・ 落ちたから開き直ってただけなんだね・・・ 受験してない方が、いくらか評価高かったわ 247. ('A`) 2010/08/29(日) 01 43 24 0 245 本気で言ってるんだけど? 248. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 43 31 P そだね、やっぱ生で目に焼き付けるのが一番だ ペットショップにいるメジャーな子はわかるんだけど ウィペットやグレーハウンド、これらの類は画像と動画で暗記やね ドッグショーはなかなか地元で聞かないので今後ネットで動向をチェックする ジャパンレプタイルズショーという生体展には個人的趣味で時々行ってる 249. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 01 43 44 P 御影石ってクズも見たことないわ 250. ('A`) 2010/08/29(日) 01 44 41 0 動物園通いと喪板粘着を仕事と呼ぶホモ 251. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 44 43 P 今本家で生しゃべくりやってるけど こっちでもやってるね 252. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 45 23 P 244 だから犬種猫種ってパグとかアメショーの類じゃねぇんだよ 253. ('A`) 2010/08/29(日) 01 46 37 0 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <ヤハリ、ドウシテモドウブツノイノチヲショウバイニリヨウスルクズドモダケハユルセマセニョ / つつ ( _ ) 254. ('A`) 2010/08/29(日) 01 46 53 0 パグとかアメショーの類ならアホな幼稚園児でも解るじゃん 「賢い」幼稚園児って言ってるだろ? 255. ('A`) 2010/08/29(日) 01 46 56 0 嫌われ者のジュピターw 256. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 47 09 P ペットショップで犬見るのって癒されるよな 可愛いし 抱いて顔こすりつけて匂い嗅ぎたくなるし 257. ('A`) 2010/08/29(日) 01 48 01 0 合格率90%のテストって事は、ジュピターは100%不合格だな 受験しないし 258. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 01 48 03 P 猫カフェ最高! 259. ('A`) 2010/08/29(日) 01 48 19 0 まりは猫が好きだなぁ 260. ('A`) 2010/08/29(日) 01 49 26 0 保健所に収容され 殺処分待ちの野良の事を考えてるのかねこの馬鹿は 261. ('A`) 2010/08/29(日) 01 50 37 0 260 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <シュギョクノイケンデスニョ / つつ ( _ ) 262. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 51 02 P わんこはペットショップでケージやガラスの向こうにいる子だけじゃなくて 柵囲いでちょっと触れ合える子もいるから癒されるね 夕方のTV番組の"だいすけ君"和む 263. ('A`) 2010/08/29(日) 01 52 02 0 ジュピキン様にとって、子猫なんてアクセサリーよ ネットに動画晒して「カワイイ」の一言貰えれば十分なんですよ ヘビースモーカーのジュピキンさんは、ニコチンが充満する部屋で繁殖に勤しむのさ 奇形が埋まれりゃ〆てゴミ箱へポイだよ 264. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 01 53 14 P 俺サッポロファクトリーのペットショップにたまに行くね 店員に声かけないと抱けないけど 当たり前か 265. ('A`) 2010/08/29(日) 01 53 28 0 好き可愛いってだけで肝心な所は見ない振りをする 偽善者らしいわな 266. ('A`) 2010/08/29(日) 01 53 54 0 263 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <ウィットガタリマセンガ、マアセイロンダトオモイマニョ ホカノショウバイニハカンヨウニナレテモ、ドウブツノイノチヲソマツニスルレンチュウダケハドウシテモユルセマセニョ / つつ ( _ ) 267. ('A`) 2010/08/29(日) 01 54 40 0 半角カタカナうぜえな 読んでないから書き込まなくていいよ 268. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 55 00 P 260 僕は小動物やげっ歯類をやりたいので大きくてもチンチラやデグーまでかな あとは引き続き外国産昆虫の飼養繁殖を大規模にがんばっていく 犬猫を業として扱うのは業が深いというか荷が重いや 参喪が可愛いチワワを譲ってもらったような、 責任感あるよいブリーダーさんに犬猫は扱ってほしい 269. ('A`) 2010/08/29(日) 01 55 46 0 チンチラやデグーはゴミとして処分しても心痛まないモンね 270. 蓬莱人 2010/08/29(日) 01 56 58 P 269 そこまでわざと曲解する姿勢でいるんじゃしょうがないわ 271. ('A`) 2010/08/29(日) 01 57 27 0 小動物じゃ一回の出産でたくさん生まれて寿命も短い 売れ残りはみんな破棄ですか?w 272. ('A`) 2010/08/29(日) 02 01 10 0 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <ドウセコロスクセニ クズメ / つつ ( _ ) 273. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 02 49 P 267 あえて言おう 俺も読んでない 268 わかるわ いい意味で趣味の延長みたいな感じか 274. ('A`) 2010/08/29(日) 02 03 40 0 趣味の延長で仕事すんなクズが 275. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 04 00 P 24時間書き込みスレだってのに全然愛に満ち溢れてないな はるな愛どうしているんだろう、転等や事故なく無事にゴールしてくれますように 276. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 04 22 P 今の時代はモー娘じゃなくAKBなんだな 一昔前はモー娘メンバー知らないと馬鹿にされるくらいだった 277. ('A`) 2010/08/29(日) 02 04 50 0 売れ残りは燃えるゴミと一緒に出すのか? 278. ('A`) 2010/08/29(日) 02 04 52 0 小動物育てる部屋は完全禁煙でやるとか、そういった責任感は持っているんだろうか 279. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 06 41 P 275 確かにw まさに哀は喪板を滅ぼすってか旦那! ドワッハッハッハッ! 俺はるな愛が今見たく有名になるずっと昔、女だと思ってオカズにしたことがある 黒歴史です 280. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 07 21 P 273 そだね、好きだからこそ 自分は小動物〜げっし類がまさにそうなんだけど、 本当に好きでたまらない動物で、飼育もよく心得ている種類じゃないと自分はできない 犬も猫ももちろん好きではあるけど、今家で猫を飼っていることと、業にすることはまったく違うと思ったから 281. ロンメル将軍 ◆4lD3Lqr8lE 2010/08/29(日) 02 08 27 0 (っ・ω・)っ 確かはるな愛は昔F1ドライバーにナンパされたんだよね 282. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 02 08 31 P AKBって地下アイドルだったんじゃないの? パンツ見えてなんぼのくせにえらくなったよな。 283. ('A`) 2010/08/29(日) 02 09 01 0 肝心な部分が何も無い おそらく何も考えていないんだろう 284. ('A`) 2010/08/29(日) 02 09 18 0 まりは女のアイドル嫌いだよな… 嫉妬するなよ 285. ('A`) 2010/08/29(日) 02 09 58 0 まりちゃんのおぱんつは公害なので見せないで 286. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 10 27 P 280 小動物〜げっし類と犬猫は別物だね 287. ('A`) 2010/08/29(日) 02 10 44 0 281 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <アレ?ッテコトハロンメルショウグントカイウハルトサンナミニデブナモオトコイマスカニョ? / つつ ( _ ) 288. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 11 18 P 279 こやつめ、ハハハ 僕も最初見てわからんくてタイプだった(笑) 元男性と知ってからもやっぱ見るたびに可愛いと思うね 289. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 11 31 P 281 前テレビで言ってたな・・・ 282 一昔前はかなりマイナーだったよね 290. ('A`) 2010/08/29(日) 02 11 40 0 「動物好きな俺カッコイイ」 「俺の育ててる動物カワイイ」 「動物の繁殖を仕事にしてる俺カシコイ」 283 考えてる事はこの程度でしょうね まあ安心してください 必要な資格とやらは受かりませんから 291. ロンメル将軍 ◆4lD3Lqr8lE 2010/08/29(日) 02 12 21 0 287 (っ・ω・)っ ? 292. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 12 58 P なんか僕副官がコテ雑で叩かれていた時の同じ種類の叩かれ方してない? 特に 290 いつの間に僕がナルシストみたいな話になってんの? 293. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 13 04 P 288 とてつもなくエロい格好をしていたんだよねw 今思えば声低いし格好とかに出演者誰一人反応&突っ込まないし異様だったが 294. ('A`) 2010/08/29(日) 02 13 18 0 291 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <アレ?アナタナデキンバエッテデブナモオトコトオナジデブAAツカッテルンデスカニョ? / つつ ( _ ) 295. お喪らし ◆fnjbZ4/sl6 2010/08/29(日) 02 13 39 P さて寝るか。おやすみ 296. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 14 23 P 295 おっつー 参加してくれてありがとう。おやすみ。 297. ('A`) 2010/08/29(日) 02 14 31 0 ジュピターがまともな脳みそしてないから 298. ('A`) 2010/08/29(日) 02 15 55 0 295 夜這いに行くから 299. ('A`) 2010/08/29(日) 02 16 43 0 292 お前は副官以上にナルシストだと思うけど? そこだけは自覚してるのかと思ってたわ・・・ 300. ('A`) 2010/08/29(日) 02 16 43 0 小さなげっ歯類みたいな感受性の高い動物を飼うのに、 自分はタバコは吸って、人には責任感がどうのこうのって言うんだよね… 301. ('A`) 2010/08/29(日) 02 17 47 0 299 そうか?俺は五十歩百歩だと思うぜ 302. ('A`) 2010/08/29(日) 02 18 56 0 まあトップレベルのナルシストって事だわな 303. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 19 39 P げっしは煙の届かない部屋で飼養しているよ 304. ('A`) 2010/08/29(日) 02 20 02 0 ナルシストを理由に叩いてた訳じゃないのだが・・・ 自分がナルシストだと自覚してなかったとは・・・叩く理由が一つ増えたわ 305. ('A`) 2010/08/29(日) 02 21 43 0 自覚してただけ副官の方がマシかもな まあ副官は「ナルシストだと自覚してますよ」と言う予防線張ってただけで カッコつける言い訳だったわけだが 306. ('A`) 2010/08/29(日) 02 22 28 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 307. ('A`) 2010/08/29(日) 02 23 36 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 308. ('A`) 2010/08/29(日) 02 23 39 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 309. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 23 41 P 306 お前はデブ教の教祖か! 310. ('A`) 2010/08/29(日) 02 23 42 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 311. ('A`) 2010/08/29(日) 02 23 46 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 312. ('A`) 2010/08/29(日) 02 23 49 0 305 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ソノフクカンッテマサカアノハルトサンナミニデブナモオトコノコトデスカニョ? / つつ ( _ ) 313. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 24 28 P 副官は基本いい香具師だけど、 マドクセにしつこくメッセだかポケモントレードだかを迫ったのがいただけないな 314. ('A`) 2010/08/29(日) 02 24 36 0 309 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <イヤ、ハルトサンガデブデシンモノモオトコナデスニョ / つつ ( _ ) 315. ('A`) 2010/08/29(日) 02 24 37 0 参喪は糾弾されていないが、ジュピターと同様も出ていって欲しいと思ってる。 なぜなら、参喪もジュピターもネ喪だから。 2人とも居座ってよいと思う理由は説明しないし、別に悪いとも思ってなさそうだ。 316. ('A`) 2010/08/29(日) 02 25 40 0 313 確かに、お前と同じで相手の都合など一切考えない奴だった だから大嫌いだった お前と同じで 317. ('A`) 2010/08/29(日) 02 26 33 0 309 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <イヤ、ハルトサンガデブデシンモノモオトコナデスニョ / つつ ( _ ) 318. ('A`) 2010/08/29(日) 02 26 34 0 309 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <イヤ、ハルトサンガデブデシンモノモオトコナデスニョ / つつ ( _ ) 319. ('A`) 2010/08/29(日) 02 26 37 0 309 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <イヤ、ハルトサンガデブデシンモノモオトコナデスニョ / つつ ( _ ) 320. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 27 01 P さーて俺の好きなフジテレビの女子アナの秋元優里が今日の昼バラエティに出たときの動画を見るか 彼女は報道番組ばかりでバラエティにはほとんど出たことがないんですよね。 だからニュース読んでるときとは一味違う彼女が見られるという 勿論このスレを見ながら見ます 321. ('A`) 2010/08/29(日) 02 27 54 0 320 参喪はネ喪なのに、なんで喪板にいるの? 322. ('A`) 2010/08/29(日) 02 27 57 0 315 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?ッテコトハオモラシトカイウハルトサンナミニデブナモオトコハドデスカニョ? / つつ ( _ ) 323. ('A`) 2010/08/29(日) 02 28 05 0 320 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <エ?アキモトサンテ、モシカシテアノヤリマンデユウメイナ、ジョシアナデスカニョ? / つつ ( _ ) 324. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 28 49 P 313 流石構ってちゃんだなw 325. ('A`) 2010/08/29(日) 02 29 17 0 322 お喪らしはネ喪以前に女です。 そして半角うざい。 326. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 30 02 P 320 なんで女子アナ好きならネ喪なんだよ 327. ('A`) 2010/08/29(日) 02 30 10 0 324 参喪はネ喪なのに、なんで喪板にいるの? 328. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 30 12 P 315 だからネ喪にも親和性のある喪男を それだけで同じようにネ喪認定して叩くやり口はやめろよ 僕も昔その手であまつさえ追い出されそうになって怒り心頭だった 329. ('A`) 2010/08/29(日) 02 31 40 0 328 黙ってろ障害者 330. ('A`) 2010/08/29(日) 02 32 52 0 326 本人が前にチャットとかでも、ネ喪だって認めてただろ? 女子アナがどうとか言ったか? 328 お前には何も言ってないし、明らかなネ喪なのにどうどうと居座りつづけるな。 331. ('A`) 2010/08/29(日) 02 33 46 0 320 みたい 332. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 34 05 P メンサロで今でもしつこく粘着してる香具師が 僕のことを障害者年金を受給してると勝手に決め付けて "俺らの税金で食う飯はうまいか?"とか意味不明な煽りしてきたな(笑) 333. ('A`) 2010/08/29(日) 02 34 07 0 328 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <アナタノハツゲンハ、ハタカラミテモハタンシテマスニョ マジメニハナシアウモオハイナイトオモイマスニョ / つつ ( _ ) 334. ('A`) 2010/08/29(日) 02 35 36 0 332 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <キメツケハヨクナイトオモイマスニョ デモ、ダトウナハンダンダトオモウヨ ボクモアナタガケンジョウシャトドウテイドノハンダンヲデキルトハオモッテナイデスニョ / つつ ( _ ) 335. ('A`) 2010/08/29(日) 02 35 52 0 332 認定うんぬん以前に、自分でネ喪と言ってるんだから、書き込むな。 336. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 37 28 P 330 ザクはすっこんでろい! 331 784 :名無しがお伝えします :sage :2010/08/28(土) 15 35 40 ID 9cjZw1TC0 まる生 ttp //karinto.puny.jp/uploader2/download/1282977316.zip yuki 337. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 37 52 P 愛がある 哀しみもある・・・しかし 陵辱がないでしょッッッ! 338. ('A`) 2010/08/29(日) 02 38 02 0 336 結局説明してくれないのか。 お前も喪男を煽るのが楽しいんだな。 339. ('A`) 2010/08/29(日) 02 38 53 0 332 メンサロなんだろ? そこにいる奴ら全員病んでるんだよ? そのくらい理解してやれよ お前こそ健常者のふりして何でメンサロに行ってるの? 340. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 40 33 P 339 僕は顔スレがあるところには化粧板でも喪女板でも出張しているよ でもメンサロが一番自分に気風が合っていて落ち着くかな 341. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 40 50 P 俺ネモよりジム派だぜ なんつってなダッハッハッハッ! 342. ('A`) 2010/08/29(日) 02 41 11 0 336 ありがと参^^ 343. ('A`) 2010/08/29(日) 02 41 45 0 340 ここまでわざわざ来るな。 344. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 42 06 P 転載してしまったが別にいいよね 345. ('A`) 2010/08/29(日) 02 42 41 0 339 に対するレスが 340 とは酷すぎるな IQ25くらいだろうな 346. ('A`) 2010/08/29(日) 02 43 21 0 341 意味が分かってもらえないのが残念だがもう一度きく。 「参喪はネ喪なのに、なんで喪板にいるの?」 347. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 45 01 P 346 チャックベリーに聞いてみろよ 「あなたはなんでロックンロールの創始者の1人なんですか?」とな おのずと答えがわかってくるはずだ 348. ('A`) 2010/08/29(日) 02 45 05 0 意味は解っててとぼける参喪 巣で意味が解らないアホな蓬莱人 349. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 45 13 P エイリアン3の囚人がIQ85でみんなにからかわれていたような 25とか想像もつかんな、訓練されたチンパンジーでももっと行きそうだ 350. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 46 32 P 348 ラジオでも言ったけど、コテは笑われてからかわれて馬鹿にされて ストレス解消のうっぷん晴らしにされてこそナンボという自分の信念から 351. ('A`) 2010/08/29(日) 02 47 43 0 347 参喪の存在は喪板で、ロックにおけるチャックベリーの位置だってこと? それが100%正しいとして、参喪というネ喪が喪男を煽っていい理由になってるってこと? 申し訳ないけど 馬鹿なの? 面白いと思ってるの? 352. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 49 42 P 今日はせっかくの24時間書き込みだ くだらねーことは忘れて楽しくやろうや 353. ('A`) 2010/08/29(日) 02 50 06 0 348 いや書き込むことが解消法なんじゃなくて、 ネ喪に書き込まれることがストレスなので。 ストレスを除去したい、ネ喪は書き込まないで欲しいんだけど。 354. ('A`) 2010/08/29(日) 02 51 29 0 参喪は荒らしの自覚あり いうならば 「秋葉の加藤みたいにデカいことやってやる!」と意気込みながらも、一人も殺せず執行猶予がつくタイプ 蓬莱人は荒らしてる自覚無し でも 山から下りてきて人を踏み潰したりと危険なため、ウルトラマンにぶっ殺されるタイプ 危険なのは後者 前者は放置しててもほぼ無害 街の若者が取り押さえてくれる 355. ('A`) 2010/08/29(日) 02 51 29 0 352 24時間も書き込む気なら、合理的な説明の1レスでもしてくださいよ。 356. ('A`) 2010/08/29(日) 02 52 36 0 354 .ハ ハ /ノ/ノ (,, A`) <オモラシトカイウハルトサンナミニデブナモオトコハドデスカニョ? / つつ ( _ ) 357. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 53 02 P 354 俺も後者かと 358. ('A`) 2010/08/29(日) 02 53 55 0 多分、ジュピターは良い奴だ 悪気は無いのだろう でもアホ過ぎるのは罪だ アホ過ぎるせいで他人が迷惑してる 障害がなくても、IQ低すぎたら特別学級に入れられるよな? まあそれは、IQ低すぎ=障害有り と判断されるからなのだが 359. 蓬莱人 2010/08/29(日) 02 54 40 P 僕がこのコテで書き込むことで、喪板のみんなが 蓬莱山輝夜ちゃんのことを嫌いにならないか心配 360. ('A`) 2010/08/29(日) 02 55 22 0 357 お前は前者 後者だとしても、今話題の噛み付き猿程度 駆除されはしない 捕獲されて動物園かサル山行きだな ショボイ害獣 361. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 56 30 P 359 俺は男はつらいよの蓬莱屋が浮かぶんで大丈夫 362. ('A`) 2010/08/29(日) 02 57 11 0 359 心配するなら喪板に書き込まなければいいんですよ。 心配してなくても、ネ喪は書き込んじゃいけないけど。 363. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 02 58 54 P 蓬莱山輝夜でググったら東方のキャラなんだな リンゴも東方好きらしい 364. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 05 23 P 動画見るのやめた 長いし スレに専念 ゆりりんは可愛かった 365. ('A`) 2010/08/29(日) 03 09 42 0 363-364 よそでやれ 366. ('A`) 2010/08/29(日) 03 12 23 0 コテハンは全員死になさい 367. ('A`) 2010/08/29(日) 03 13 13 0 363-364 よ そ で や れ 368. ('A`) 2010/08/29(日) 03 14 02 0 ルールを破ってまで自己主張 いやルールを破って自己主張しているのかな 万引き自慢してるDQNと同じようなものだ 369. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 14 32 P もう潮時かな? 370. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 18 28 P ジュピター寝た? 371. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 21 01 P 目標は1000だね 372. ('A`) 2010/08/29(日) 03 24 12 0 369-371 潮時だ 1000まで伸ばすな 喪板にくるな よ そ で や れ 373. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 27 11 P お前はもういいから 374. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 28 29 0 元カノとヨリが戻ったので、引退します 375. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 30 27 P パソパソ詐欺はもういいから 376. ('A`) 2010/08/29(日) 03 30 59 0 375 お前こそもういいから 引退しろ 377. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 33 28 P ただいまの企画 参喪VS粘着 378. ('A`) 2010/08/29(日) 03 34 06 0 378 お前がたいがい粘着だろ 379. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 03 34 46 P 378 :( A`) :sage :2010/08/29(日) 03 34 06 0 378 お前がたいがい粘着だろ 380. ('A`) 2010/08/29(日) 03 35 43 0 379 よかったな。 質問に答えるって自分で言っといて 答えないのはどういう了見すか。 381. ('A`) 2010/08/29(日) 03 38 52 0 ルールを破って喪板に粘着するの楽しい?クソコテ 382. 蓬莱人 2010/08/29(日) 08 14 32 P 参喪、すまんね いつのまにか落ちてしまって、 外れて生乾きのコンタクトがまぶたに貼り付いてた汗 358 僕も悪気はないのだけど、 自覚のない悪が最も悪みたいなことジョジョで言ってたね 383. 赤毛のボギー ◆7qnT.u1kQM 2010/08/29(日) 08 16 46 P おはようございマス大山 384. 蓬莱人 2010/08/29(日) 08 16 48 P 今日ラジオやるかもしれないが、 前述通り夕方から22 30過ぎまでは家にいないので 帰宅してからだとリンゴ氏と被ってしまいそうなんだよね 385. 蓬莱人 2010/08/29(日) 08 17 52 P おはようございまっする 386. ('A`) 2010/08/29(日) 08 21 06 0 死ね 387. 蓬莱人 2010/08/29(日) 08 27 46 P お前らが動物取扱業のことであることないこと言ってくるもんで、 昨晩またマウスやラットの真っ赤なグミみたいな赤ちゃんが 両手からこぼれるほど溢れ出る悪夢を見てうなされた あの時期は母親も相当気が立っていて 細心の注意を払った環境でも子殺しや育児放棄があって、 本当これはきっとこれからも絶対慣れることなく本当に辛い時期だ 388. ('A`) 2010/08/29(日) 08 33 48 0 馬鹿はやらないでくれ 389. 蓬莱人 2010/08/29(日) 08 38 30 P 388 でも昨日叩かれたことで 命の尊さと業の深さを再確認できたよ、ありがとう 将来の可能性をひとつ増やすために資格は取るつもりだけど、 開業することになったらお前らに恥ずかしくない胸を張れるブリーダーになりたい 390. ('A`) 2010/08/29(日) 08 57 39 0 んなことより汗水流して働けあんぽんたん 391. ('A`) 2010/08/29(日) 09 05 45 0 無理だろ 392. 蓬莱人 2010/08/29(日) 09 38 08 P 夜はリンゴに任せるとして、 わんこのべんきょ+参喪起きたらラジオします 393. ('A`) 2010/08/29(日) 09 44 23 0 ローカルルール無視の糞スレはせめてsageでやれ 目障りだ 394. 蓬莱人 2010/08/29(日) 09 46 23 P 393 :( A`) :「saga」 :2010/08/29(日) 09 44 23 0 なんで僕が今日はRomancing Sagaのメドレーでラジオやろうと思っているって知ってるんだ? 395. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 11 26 02 P 今起きました おはようございます 昨日の後半は多少話がグダグダになってしまいすまなかった ジュピターラジオは日中やってくれるということ? とりあえず飯食ったらPCでまた来ます 396. 蓬莱人 2010/08/29(日) 11 31 02 P 395 おはよー うん、夜はリンゴ氏にお任せしたいし 15時過ぎたら支度しなきゃだから今のうちにやろうかと 僕もたばこ買ってくるね 397. ('A`) 2010/08/29(日) 11 52 49 0 394-396 よ そ で や れ 398. 参喪 ◆GAKKY/cBE2 2010/08/29(日) 11 59 55 P 今行くわ 399. ('A`) 2010/08/29(日) 12 01 43 0 自演もできるのに、名無しはほとんどアンチの書き込みしかない。 それなのにネ喪で喪板に居続けるの? 納得いく理由を説明してくれないかぎり、よそでやってほしい気持ちは収まらん。 400. 蓬莱人 2010/08/29(日) 12 08 46 P 準備できたので参喪待ち
https://w.atwiki.jp/share-world/pages/108.html
うっわぁ。 それがその光景を見た崇永成汰の率直な感想だった。なんというかもうこれ以上言い様がないというくらいに、素直な感想だ。語彙力がないのも申し訳ないが、心の底からそう思ったのだ。 成汰は講義を終えて、食べ損ねていた昼食を買いに行こうとしていた。普段は弁当を自作して持ってきているのだが、今日は放課後にいろいろと用事があり、鞄の中に弁当箱を入れるのが邪魔だったので珍しく外食することにしたのだ。成汰の場合、コンビニ弁当でも気分的には外食扱いになる。 教育学部の校舎を出て、ふと周囲に視線を動かすと、見覚えのある人がいた。 ベンチに腰かけるグレイのジャケット姿の男、久賀だ。八千代さんという黒のラブラドールレトリバーを常に連れた職業不明の男で、よく大学キャンパス内を二人で散歩している。成汰はちょっとしたきっかけで会えば軽い会話を交わすくらいの仲なのだが、友人を表現するにはちょっと気が引けてしまう感じの人だ。もう少し仲良くなりたいなぁと思ったりもしているのだが。 久賀は学生とおぼしき成汰と同い年くらいの男と話していた。ぎょろっとした目が蛙のようである。一度見かければ忘れられなそうな顔だったが、見覚えはなかった。 声をかけるべきか迷った瞬間、矢継ぎ早に言葉を連ねる久賀の声が聞こえてきたのだ。 成汰は一瞬耳を疑った。 それは舌鋒と言うに相応しい、相手の心を完膚なきまでにへし折りそうな言葉攻めであった。 問いかけという形式をとりながら、相手に一切回答の機会を与えない言葉の羅列。会話の隙がないというだけではない、言葉を発するのを躊躇わせる威圧感のようなものがその時の久賀にはあった。フラットに抑えられた声音で重ねられる問いには恐怖すら感じられた。 うっわぁ。 そして、成汰の感想に至るわけである。 八千代さんの制止ではっとした久賀は言葉を収め、気まずそうに謝罪していた。相手へのフォローもそぞろに八千代さんの連れて立ち去る久賀に、あの人も人間だったんだなぁといささか場違いに感心した。 一方、一人取り残された学生のほうは蒼白な顔で突っ立ったまま、地面を見つめて口元を震わせている。 成汰が聞く前にどんな会話が繰り広げられていたのかは知らないが、久賀は悪意を持って誰かを傷つけることはまずない男だ。そもそも他人に対する悪意や害意がないのではないかと思う。 勿論怒りや不快さを感じることはあるだろうし(わかりやすく言うと八千代さん関連の話だとか)、どうやら何かにつけて同意を求めるタイプの人間は苦手らしい。おそらくあの学生は何かしら久賀の逆鱗に触れたのだろう。 それにしても、なんだが気の毒な立ち姿である。今にも崩れ落ちそうな悲惨な顔に思わず同情してしまった。知り合いでもなんでもない相手だが、だからこそ盗み聞きのように立ち聞いてしまった申し訳なさが強かった。 「……あのさ、顔色悪いけど大丈夫?」 なるべく何気ない風を装って成汰は学生に声をかけた。 別に久賀のフォローというわけではないが、このまま放置するのも気が引けたのだ。 「気分悪いの? それとも貧血か? ひどい顔してるぜ」 「……あんた……」 反応がないので少し大きめに声を出すと、ようやく学生は成汰に気がついた。顔は蒼白のままだったが、目の焦点は合っている。 「なんか飲み物も買ってこようか? あ、それか、なんか食う?」 結構強引な話題の転換だったが、この場所にいるのはよくないだろう、いろいろと思い出して。ちょうど昼食に行くところだったわけだし、少しでも気が紛れればいい。 「もし大丈夫なら、飯でも食いに行かねぇ? ちょうどこれから――」 すると学生の顔が少し上がった。これなら一緒に飯でも食えば大丈夫そうかな、と成汰が安心しかけたその時だった。 「あ、ナリリン!」 この状況下ではかなり場違いなハイトーンの声が、絶対に振り返りたくない呼称が成汰を呼んだ。しかし、どれほど振り返りたくないと思っても、すでに反射的に反応してしまうほど呼ばれ慣れてしまった呼称でもあった。 しぶしぶ振り返れば案の定、毎日顔を突き合わせる学科の奴らが六人全員揃って、先程成汰が出てきた学部の校舎から出てきたところだった。ちなみに全員女子。今日も、お前ら寒い寒い言うならもうちょっと長いスカートはくとか、ジーパンにするとかしろよと言いたくなる格好だ。実際に言うと「ナリリンはわかってない!」「何がわかっていないかというと」「乙女の気持ちが!」とかいう鬱陶しい流れになるのでもう言わない。 さっきまで受けていたのは必修の授業ではなく、成汰一人が受講しているもので、学科の連中は空きコマだったはずだ。どこかの教室か休憩室でまたどこぞの誰かの噂話に花を咲かせていたのだろう。 どうしてこういうタイミングで来るかな、こいつら。 思わず盛大に溜め息を吐いていると、あっという間に囲まれた。 「授業終わったのー?」 「確か選択だよね? ナリリンってば真面目っ子!」 「真面目っ子ー!」 「うるせぇよお前ら」成汰から言わせればこいつらのほうが不真面目すぎる。 「ねぇ、ナリ君、この後って空いてる? みんなでケーキ食べに行かないかって話してたんだけど」 「私のアパートの近くに最近できたやつだよ」 「ナリリン気になるって言ってたでしょ? 行かない?」 「あぁ、あれか……」確かに気になる店だった。小さくカフェスペースもあって、入ってみたいなぁと頭の隅にはあったのが、毎度のことながらああいった店に一人で入った瞬間の店員のなんともいえない視線が嫌になる。その点、こいつらと一緒なら気兼ねなく入っていけるし、長々とショーケースを眺めていても、同じく長々とケーキ選びに迷うこいつらに紛れて変な目で見られることはない。 「……もう授業はないし、行くかな」 と、思わず行く気になって呟いてから思い出した。慌てて振り返る。 しばしの間ではあるが、成汰の脳内から完全に消去されていた男子学生は特徴的な蛙のような目を見開いて、唖然としていた。そりゃあ、いきなり姦しい女子学生が六人もやって来て、わらわらと囲まれたら驚くだろう。 飯に誘おうとしていたのに放置してしまった。慌てて謝る。 「あ、悪い。こいつら学科の連中で――」 が、いきなり背中に衝撃をくらってバランスを崩した。膝に手をついて堪えるが、何故か背中への荷重が消えない。「って、おい、押すな寄りかかんな誰だ海藤かっ?」矢継ぎ早に叫ぶが、姦し娘たち(なんか表現が古いな。六人だし)は聞く耳なんて持たない。 「これ誰? ナリリンの友達?」 「教育の人じゃないよね。ナリリンサークル入ってないし、何繋がり?」 「授業とかじゃない? ナリリン真面目っ子だから」 「だから、うるっせってのっ。そのネタ引っ張んな。てか、さっさと退けっ」重くはないが、激しく邪魔だ。 「何? その人もケーキ屋行くの?」 「いや、そういう話じゃないでしょう? いきなりそれって悪いじゃない」 「というか、早く行かないとケーキなくなっちゃうよ。ナリリン、新しいお店は全メニューチェックしたいんでしょ?」 「できればな、って、そういう話じゃねぇんだよ今は」 完全スルーから妙な絡みなんて、初対面なのに失礼すぎる。体を起して背中の重さを無理矢理落とし、改めて学生に向き直るが、 「…………けんなよ……」 歯軋りが聞こえてきそうな低い声で学生が呟く。 久賀に容赦なく言葉を並べたてられ紅潮から蒼白へと変わっていた顔色は、悄然から呆然とした様子に変わり、最終的には怒りか羞恥に染まった赤色に戻っていた。 「ふっざけんなよっ! 馬鹿野郎っ!」 何かの堰を切ったように金切り声で言い捨てて、学生は走り去った。足をもつれさせながら遠ざかる背中を成汰は唖然として見ていた。久しぶりに怒鳴られたな、最近キャーキャーって感じのこいつらの声ばっかり聞いてたから、なんか新鮮だな。 成汰は驚きのあまりちょっとずれたことを考えていたが、状況的に何もわかっていない学科の連中はいきなりの直情的な罵声に驚きつつもご立腹だった。 「何アレ!? いきなり馬鹿野郎とかなくない?」 「や、なんで怒ったのかすら意味わかんない」 「私たちがうるさかったのかもしれないけど、ナリ君は悪くないのに」 「ほんと、わけわかんないよね」 「もういいじゃん、あんなの。早くケーキ屋行こうよ」 「そうだよ、本題忘れることだった。ナリリン、行けるんだよね」 一瞬非難が集中したが、それもすぐさま流されて、なかったことにされる。この恐ろしく素早い意識の転換に時折、すげぇなこいつら、と感心する。絡まれて流されたあの学生は大変可哀想だが。 「いや、行けるけどよ」 学生が走り去った方向を見つめていた成汰だったが、追いかけるわけにもいかないし、追いかけてもしょうがないような気もして、結局諦めた。心の中で深く謝罪し、ついでに久賀の分も謝罪しておいた。 悪い。悪気はないんだ。ほんと、悪い。 成汰も、恐らくは久賀も、本当に悪気はないのだ。 「ささっ、ケーキ屋へゴー!」 「何食べよっかなぁ。迷うー」 「今月ちょっとお財布ピンチなんだよね」 「いや、むしろ別の何かがピンチだよ」 「だよねー。晩ご飯抜こっかな」 「ほら、早く行こうよ、ナリリン」 「お前らなぁ」 あの状況の元凶はお前らじゃないかと思いつつ、後ろ髪引かれながらも成汰は姦しいというか喧しい少女たちの後を追った。 あ、そうだ。 「悪い、途中で金下ろしに行っていいか?」 一度に全メニュー制覇は無理だが、ある程度は押さえたい。 いくらあれば足りっかな。 あとがき 傍から見ると、成汰は大勢の女の子をはべらせている野郎だという話(そこなのか)。 成汰は別に小川のことは嫌いじゃないよ。 悪気はない。 どちらかというと、ケーキのほうが大事だけど。 何故か久賀の話よりえぐい気がする。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9081.html
パロディウス ~タコは地球を救う~ 【ぱろでぃうす たこはちきゅうをすくう】 ジャンル シューティング 対応機種 MSX メディア 1Mbitロムカセット 発売元・開発元 コナミ 発売日 1988年4月28日 定価 5,800円 プレイ人数 1~2人 レーティング Wii/WiiU CERO A(全年齢対象)(*1) 配信 WiiVC 2010年1月12日(配信終了)/800Wiiポイント WiiUVC 2013年12月25日/762円(税別) EGG 2014年4月11日/月額500円+コンテンツ購入550円(税込) 備考 ・移植版はいずれも他作品とまとめて収録・WiiVC・WiiUVCは配信終了 判定 良作 バカゲー ポイント 知る人ぞ知る……もとい本当に知ってる人が少ないパロディウスシリーズ初作品シリーズお馴染みのギャグ要素・ゲームシステムはこの作品でほぼ確立すべてのギャグ要素がコテコテの関西ノリ グラディウスシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植版 余談 わては、バグだけは のこしたらあかんのや。時としてバグは、どないなもんよりも つろう、悲しい。せやかて、バグこそがあたらしい プログラムを食いつぶしてしまいよんねんから。タコの日記より(*2) 概要 『パロディウスシリーズ』の元祖であり『グラディウス』の自社パロディでもある、MSX版で発売された横スクロールシューティング。 MSX版『グラディウス2』をベースに当時のコナミ作品のキャラクターや『ツインビー』シリーズのベルシステム、さらには様々なパロディ要素を取り入れたギャグ満載のシューティングとなっている。 元々は「MSX版『沙羅曼蛇』開発の合間に冗談のつもりで製品に入れられないようなゲームを気分転換に作っていた作品」(*3)であり、それをそのまま1本のゲームとして販売したのが本作である。 ストーリー わては タコだす。わてのしごとは『夢と希望プログラマー』だす。 宇宙を旅しながら いろんな星の人に『夢』ちゅーもんを あたえとりまんのだす。 わての宿敵は『バグ』いうねん。 一生けんめいプログラミングしてこさえた わての夢を 平気で食いつぶしよる。 ほんま 許されへんやっちゃ! そのバグが どうやら小惑星帯に本拠地をかまえ、地球人の夢をうばっとるらしい。 そういうたら最近の地球人のプッツン! あれはどない考えてもバグの仕業やで。 そないなわけで、わてをふくめた5人のスペースファイターが地球人の夢をとりもどすため 小惑星帯に向けて、飛び立ったんや。 このゲーム あんまし マジメに せんほうがええで。(*4) (※ デモ画面より抜粋) 特徴 基となるシステムはUIも含めてMSX版『グラディウス2』がベース。 「カプセルを回収してパワーアップ」の部分も含めて操作性とパワーアップする武器はすべて同じ。 『グラディウス2』ベースとは言え武器の追加システムは存在しない。代わりに一部武器の性能が後述するパワーアップ「特大」に割り当てられている。 本作に登場するゲージとパワーアップは下記の通り。名称の関係でかなり分かりづらいが、「何~やそれ!」を除き基本は『グラディウス2』の初期ゲージとほぼ同一。 パワーアップ名 『グラ2』での名称 パワーアップ効果 速うなんで! SPEED 自機の移動スピードが速くなる。『グラディウス2』と違いスピードの数値は確認できない。 ミサイルや! MISSILE 斜め下方向に地を這うミサイルが撃てるようになる。 上付ダブル? DOUBLE 前方と斜め上のショットが同時発射されるようになる。「多い日も安心」と併用不可。 多い日も安心 LASER ショットに代わりレーザーを撃てるようになる。「上付ダブル?」と併用不可。 分身の術や! OPTION オプションをつけることができる。最大2個まで。 何~やそれ! (なし) 取得したと同時に警告音が鳴り、取得していた武器がすべて没収される。 バ~リアッ! FORCE FILED 自機前方にバリアを展開する。バリアのグラフィックは選んだキャラクターによって変化するが、効果はすべて同一。 ステージは全6面構成のループ方式。 エンディングを迎えるとそのまま2周目が始まる。なお、『グラディウス2』と違い、折り返しルートは存在しない。 通常ステージを進行中に、ある場所に到達することで突入できる隠しステージ「エキストラステージ」も存在する。 全3面で通常ステージのどこかに入り口が隠されている。 ステージは『グラディウス』のストーンヘンジがベースで、破壊可能な石の色がステージによって違う。 MSX版においては『グラディウス』『グラディウス2』でも似たようなエキストラステージが存在しており、突入方法も同じであるため、MSX版のグラディウスシリーズでは恒例となっている。(*5) 過去作と違い、ステージ終盤に専用のボスが現れるようになった。 追加パワーアップ 本作では『グラディウス』には無い独自のゲームシステムが採用されている。 原作のゲージシステムをパワーアップ「並」として扱い、その上で(本作においては)上位に値する「大」と「特大」(*6)が追加された。 また、これらの要素は後作でもある『パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~』(以下、『パロディウスだ!』)に一部変更を加えて採用されている。 パワーアップ「大」 別名「ロシアン・ルーレット」。後作のルーレットカプセルにあたる。 通常の赤カプセルと同じ外見のアイテムとしてステージ内に配置されており、取得するとゲージが高速回転する。 ゲージを止めるまでは通常のカプセルの取得は無効となる。 本作は『パロディウスだ!』以降の仕様とは違い、空のゲージでも止められるようになっている(*7)。 パワーアップ「特大」 ゲーム中に一定の確率でパワーアップカプセルの代わりに『ツインビー』シリーズのベルが登場する。 『パロディウスだ!』以降の同名のシステムや原作のベルシステムと違い、ベルの効果や挙動が大きく違う。 『パロディウスだ!』や『ツインビー』の「何度か当てる事で色が黄色以外の色になる」ではなく、ショットを当てるごとに色が変わる。 また、ベルを当てたあとの反動も『パロディウスだ!』以降と比べると大きい。 ベルの効果は下記の通り。いずれの効果も黄色を除き取得後即発動かつ一定時間のみ有効となる。 ベルの色 効果名 ベルの効果 黄色 (効果名なし) 画面内にいる敵が全滅する。(※ 一部敵・ボスは除く)『グラディウス』シリーズの青カプセルと同じ効果。 白色 ヨコワープ 画面を横切ってワープすることができる。 淡い緑 タテワープ 縦方向にワープできるようになる。 水色 時間よ止まれ! 敵の動きが完全に止まる。 紫色 菊一文字や! 画面内に1つ爆弾を設置できるようになる。その爆弾と同じ高さに到達した敵が消滅する。『パロディウスだ!』にも同一名称のベルパワーがあるが仕様が全く違う。 水色 いたずらドリル 自機がドリルになり、敵・敵弾・一部の破壊可能な地形(つぶつぶ石)を破壊できる、言わば無敵状態となる。『パロディウスだ!』の巨大化に似た効果だが、ショットが撃てたり他のベルが取れたり破壊不可能な障害物に当たるとミス扱いになるなどの違いがある。 緑色 上向レーザ 通常の武器と同時に上方に拡散するレーザーが発射される。『グラディウス2』のアップレーザー#2と同じ武装だが、こちらは上付きダブル(ダブル)と併用が可能。 赤色 前向レーザ ショット攻撃が拡散レーザーになる。『グラディウス2』のベクトルレーザーと同じ。 その他の独自システム 難易度セレクト MSX版の『グラディウス』シリーズでは初となる難易度セレクトが追加された。タイトル画面で選択することができる。 難易度は「1人で らくしょうパターン!」「2人で らくしょうパターン!」と、「1人で じごくを見る」「2人で 思わず しんけんになる!」の2種類。 「らくしょうパターン!」はノーマルな難易度。「楽勝」と書いているが、過去のMSX版『グラディウス』に匹敵するほどの難易度。つまり十分難しい。 「じごくを見る」「思わず しんけんになる!」はハードモードで、敵の攻撃が「らくしょうパターン!」よりも激しくなる。 プレイヤーセレクト 本作はプレイヤーセレクトが採用されており、ゲーム開始前に好きなキャラクターを選ぶことが可能。 キャラクターは「タコ」「ペンギン(*8)」「ゴエモン」「ポポロン」「ビッグバイパー(*9)」から選択可能。 出典は本作オリジナルであるタコを除き左から『夢大陸アドベンチャー』『がんばれゴエモン』『魔城伝説』『グラディウス』。 どのキャラクターを選んでもパワーアップは同じで、性能差は存在しない。プレイヤー、カプセル、オプション、バリア、死亡時のグラフィックがキャラクターごとに違うのみ。 特殊カプセル パワーアップカプセルとルーレットカプセル以外にも特殊なカプセルが出現することがある。いずれもエキストラステージ限定で、通常ステージで出現することはない。 カプセルの色 カプセルの効果 黄色 スコアを獲得できる。初獲得時は100点だが、一定時間内にカプセルを取得し続けると獲得スコアが段階的にアップする。最大1個獲得ごとに10000点まで上がる。また、場所によっては画面内に存在する限り無限に獲得できるカプセルが存在する。 緑色 1UP。獲得した時点で残機が1機増える。最大99機まで獲得が可能。 青色 「下付ダブル」という特殊な武装が追加される。通常のダブルとは違いレーザーと併用が可能。『グラディウス』シリーズの青色カプセルは敵を全滅する効果だったが、本作において同じ効果はパワーアップ「特大」の黄色ベルに割り当てられている。 白色 「いたずらドリル」に変化する。パワーアップ「特大」の水色ベルパワーと同じ効果。 評価点 原作の『グラディウス』とは全く違った可能性を引き出した「ギャグシューティング」というジャンルの確立。 本作はこれまでの『グラディウス』シリーズにあったようなSF重視の世界観とは全く違い、過去作になかったようなポップな世界観に振り切るという大胆な路線変更を行っている。 「ポップな世界観のシューティング」自体はいくつか存在しており、それこそコナミ自身も『ツインビー』を制作していたのだが、本作はギャグとユーモア、さらにはパロディをふんだんに取り入れることで『ツインビー』との差別化に成功している。 結果、他のシューティングとは一風変わった新たなジャンルの開拓に成功した。 この成功は『パロディウス』シリーズとして続いていくこととなる。 ギャグ要素に恥じないグラフィック MSX版『グラディウス2』や『沙羅曼蛇』で高い評価を得ていたデザイナーによるグラフィックの作り込みは、ファミコンよりも制限の厳しいMSXとは思えない程美しいグラフィックが書き込まれている。 本作はギャグやパロディなどといった要素をふんだんに取り込んでいる事もあり、グラフィック面でも力を入れておりプレイヤーに笑いを誘う。 その中でも本作の爆発アニメーションは文字が1文字ずつアニメーションするグラフィックとなっており、その文字は「ほ」「ん」「げ」「ー」、「ど」「し」「ぇ」「ー」、「ぼ」「ん」「ぶ」「!」などと敵や自機によって違う。 ちなみに雑魚敵の爆発アニメーションは「ひ」「で」「ぶ」「!」。どこかで見たことあるような台詞ではあるが、本作はその辺りを気にし始めるとキリがない。 SCC音源を使用した良質なクラシックアレンジBGM 本作のBGMはほぼすべてクラシック楽曲のアレンジを採用している。 コナミが独自に開発した波形メモリ音源「SCC」で奏でる本作のクラシック音楽をベースとしたBGMは、他のMSX作品にはない独自の雰囲気を出している。 ただのクラシック音楽の演奏に終わらずコナミのサウンドスタッフによるアレンジが加えられ、本作の独自の雰囲気に合わせた楽曲が制作された。 これらの音源がファンを魅了し、本作の評価を大きく上げることになった。 全てにおいておふざけ全開にもかかわらず、シューティングゲームとしての完成度は高め。 本作はただのギャグ要素満載のシューティングで終わらず、シューティングゲームとしてもしっかりと作りこまれている。 攻略パターンの構築やスコア稼ぎなどの『グラディウス』おなじみのやりこみ要素も健在。 『グラディウス』をベースにしつつ、パワーアップ「大」「特大」と言った独自要素を上手く取り入れ、ゲームの完成度を高めている。 また、ステージ中のギミックも『グラディウス』には無かったいかにも本作らしいギミックを取り入れており、高い評価に繋がっている。 ただし、これらのギミック要素が全て受け入れられたわけではない。これに関しては後述。 賛否両論点 人を選ぶギャグ要素 本作のギャグ要素はデモ画面の語りやキャラクターのセリフ、そしてゲージまでありとあらゆるところに関西弁が使われており、雰囲気が完全に関西ノリになっている。 『パロディウスだ!』以降の作品もギャグ要素が関西ノリに近いのだが、ここまで関西要素が強い作品はシリーズ中でも本作ぐらい。 また、グラフィック・テキスト面に関しても人を選ぶギャグ要素が存在する。 「上付きダブル」や「多い日も安心」などと言ったテキストや、う○この形……もといそのままう○この敵キャラなど、下ネタ要素も普通に現れるため人を選ぶ。 その中でも6面の中ボスはかなり人を選ぶデザインとなっている。 6面中ボスは「オーガンズ」と呼ばれており、『グラディウス』のラスボスである「ゼロス・ブレイン」のパロディ。 「ゼロス・ブレイン」はいわば人体の脳をモチーフにしたデザインなのだが、「オーガンズ」はその逆側にある心臓から下の消化器をモチーフにしたデザインとなっている。 元ネタが脳をそのまま露出したデザインになっているためこの時点で人を選ぶのだが、「オーガンズ」はそれに匹敵するレベルでのデザインとなっている。 しかもなぜかこの「オーガンズ」のデザインだけグラフィックの書き込みが細かい。そのため、他の敵キャラとは比べものにならない程のグロさが出ており、かなり人を選ぶ。 もっとも、配色の関係や主人公の姿、そして続編の『パロディウスだ!』以降のラスボスのイメージも相まって「タコに見えなくも無い」のがある意味救いではあるが。 初見殺し多めのステージギミック 本作はMSX版やAC版の『グラディウス』シリーズと比べると、「初見では攻略が難しい」要素が多く存在する。 2面や3面の中ボス、エキストラステージのボスの攻撃(*10)、4面の迷宮ステージの構成といった「事前にわかっていないとあっさり死ぬ」箇所が多く、特に賛否両論が多いのが6面のボス前の地形。 6面の終盤にプレイヤーが一切通れない柱が現れ、破壊箇所が一切無く何もしないとスクロールで死んでしまうというもの。 回避方法はベルパワーの「ヨコワープ」を使うのみで、これ以外の手段はない。つまり障害物がプレイヤーに近づくまでに「ヨコワープ」を取得していないと死亡確定。 そのタイミングでベルが現れるのだが、このベルを逃すか「ヨコワープ」以外のパワー(*11)の取得を行った時点で死亡が確定するという理不尽極まりない構成となってしまっている。 ただ、MSXの『グラディウス』シリーズには、似たような巨大な壁を一発限りの超強力ミサイルで粉砕する(アイテム取得に失敗したり、先に撃ってしまうと通常武器で3連シャッターを速攻撃破する必要があるためほぼ死亡確定)とか、特定のアイテムを取っていないとバッドエンドとか、関連作品のカートリッジを同時に挿していないとバッドエンドと言った要素があるため、これも恒例のギミックと言えなくも無い。 問題点 カクカクスクロール スクロールの挙動がスムーズなスクロールではなく「一定時間ごとに8ドット一気に進む」というカクカクスクロールになっている。 MSXにはスクロール機能が無かったため、仕方ないとも言える。(*12) 「原作を遊んでいる」前提のゲーム設計 本作は原作である『グラディウス』を遊んでいる前提でゲームが設計されている。 元々『グラディウス』シリーズの作品であり、本作はそのシリーズパロディなので遊ぶ上での事前知識が必要なのは当たり前ではあるのだが、ゲージのUIが『グラディウス2』の流用のためゲージシステムはかなりわかりづらい。 これは『グラディウス2』にも同じことが言える要素なのだが、本作はパワーアップ名がすべてふざけた名前となっている。初めてプレイするプレイヤーにとっては何を選べばいいか全くわからない。 その中でもハズレである「何~やそれ!」はルーレットの取得に関係なく選ぶ事ができるため、何も知らないまま選んでしまった時ほど理不尽さを感じやすい。 一応パワーアップの説明は説明書に書いてあるが、そもそも選択しているゲージ以外は名前が表示されていないため、『グラディウス』シリーズを遊んでいない人ほどわかりづらい(*13)。 意味を成していないキャラクターセレクト要素 前述した通りキャラクターセレクト機能が実装されているものの、見た目以外が変わらないため意味のない代物となっている。 またエンディングは固有のため、キャラクター別のエンディングも存在しない。 後作の「選んだキャラクターによって性能差が激しい」という問題こそ発生しない仕様なのだが、これはこれで味気がない。 本作の1ヶ月前に稼働したAC版『グラディウスII -GOFERの野望-』では、キャラクターセレクトではないものの、自機の武装を選択できる機能があったため尚更問題を感じやすい。 効果の薄い、もしくはほぼ意味がない一部ベルパワー 本作はまだ『パロディウスだ!』以降のようなベルパワーが確立する前のシステムだったため、荒削りな部分が多い。 全ての効果で言える事だが、『パロディウスだ!』以降のベルパワーと比べるとあまり役立つことがない。 例えば「上向きレーザー」は上に拡散していくレーザーなのだが、そのレーザーの横が障害物に当たると消滅する。これは『グラディウス2』の同一の武装でも同じ問題を抱えており、それをそのまま流用したためベルパワーとしてはあまり役立っていない。 その中でも役に立たないどころかほぼ使えないのが「タテワープ」と「ヨコワープ」の2種類。 前述の通り画面端を移動できる代物なのだが、どちらも攻略上役に立つ事は一切無い。 クリアに必要な場面がある「ヨコワープ」はともかく、「タテワープ」はステージ全体で上下に障害物があるため役立つ場面が一切無い。 4面の迷宮面で明らかにタテワープが必要な場所が存在するのだが、そこは「タテワープ」が無くても移動することができる。 完全運ゲーの2面ボス 初見殺し要素が多い本作だが、それとはまた違ったベクトルの要素が2面のボスに取り入れられており、それがいろんな意味で理不尽な要素となっている。 2面のボスは「ジャンケンポン」。巨大な左手の形をした戦艦の姿をしている。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に出てくる「クレイジーハンド」を機械化したようなものと説明すればわかりやすい……かもしれない。 ボス戦の直前に「グー」「チョキ」「パー」が置かれた細い分かれ道があり、プレイヤーはこの3つのいずれか1つを必ず取ることになる。 ヨコワープで回避はできるが、その時点で負けが確定する。 そしてボスが現れると、名前の通りじゃんけんが行われる。「じゃんけんぽん!」というセリフとともに、ボスが「グー」「チョキ」「パー」のいずれかに変形する。 プレイヤーが勝てばボスがそのまま自爆しクリア。引き分けはそのままボス戦に入る。 なお、引き分けのボス戦は相手が出した手の形のまま攻撃を始める。 このボスでの大きな問題点になっているのは負けた際の演出。 じゃんけんイベントでプレイヤーが負けると、なんとステージの最初へ強制的に戻される。 負けが確定した時点で有無を言わさず2面の最初へ戻されることとなり、回避手段は一切存在しない。 1/3でやり直しを強いられるイベントが発生するこのボス戦だがじゃんけんは完全にランダムとなっており、補正は一切存在しない。 つまりステージ中の実績で勝ち負けが確定するようなことは一切ない。 当然負け続けることによる補正もなく、運が悪いと延々とやり直しを繰り返される。(*14) 『グラディウス』シリーズには無かった奇抜なステージギミックが多く実装されている本作だが、このボスだけは圧倒的に不評。 総評 「開発陣のストレス解消」が目的として作られた作品を1本のゲームとしてリリースした時点でギャグでしかない本作ではあるが、その経緯からは想像できない程クオリティが高く面白いゲームとして仕上がっており、「ギャグシューティング」の名に恥じず、かつコナミ製のシューティングとしてもユーザーが満足できるクオリティとなっている。 パロディウスシリーズにおいて『パロディウスだ!』以降しか知らないユーザーも十分楽しめる逸品となっているので、機会があれば是非とも遊んで欲しい。 移植版 知名度の関係もあり、販売から初移植までおおよそ10年近くかかるほど移植に恵まれなかった本作だが、2022年現在では移植は多数存在する。 PS版「コナミアンティークス MSXコレクション Vol.3」 / SS版「コナミアンティークス MSXコレクション ウルトラパック」 いずれもコナミMSX作品のオムニバス集の1本として収録。エミュレートであるためか移植度は高い。 SS版は生産数が少なくあまり出回らなかったのと、PS版はシリーズ中唯一ゲームアーカイブス化されていないので、中古価格はプレミア化している。 PSP版『パロディウスPORTABLE』 『パロディウスだ!』『極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~』『実況おしゃべりパロディウス ~forever with me~』『セクシーパロディウス』に加えて本作も収録。 ただし本作のみ移植ではなくリファイン版が収録されている。 グラフィックを大幅に変更、アレンジ音楽の採用、フレームレートの向上などが行われている。 本作の問題点であったカクカクスクロールが無くなってスムーズなスクロールとなり遊びやすくなっている。 一方で、爆発が文字ではなく通常の爆発エフェクトになっていたり(*15)、ゲームオーバーBGMの未採用やアレンジ音楽の完成度が低いという点で賛否がある。 こちらも現在は通常版・廉価版共にプレミア化している。 Wii/WiiUバーチャルコンソール(VC)版 MSX版のVCコンテンツの1つとして登場。エミュレートのため再現度は完璧。 ただしエミュレートであるが故に、操作性がそのまま再現かつ中断機能以外のVCに合わせた調整がなく、コンティニューや裏技の入力はUSBキーボードが必須(*16)となる。 また、任天堂機器においては現行機種のSwitchに対応していない。現在はWii版VC、WiiU版VC共に配信終了となっている。 Project EGG版 VC版と同じくエミュレート版。月額制のコンテンツではあるものの、唯一WindowsPCで遊べる移植版となる。 余談 本作は元々PC-88版『スナッチャー』の開発延期の間に制作されたもので、開発期間はおおよそ1ヶ月とされている。 そのため、制作時間の節約としてBGMがすべてクラシックアレンジになったとされる。 グラフィックでもペンギンが『グラディウス2』の隠し要素のデザインの使い回し(*17)だったり、ビッグバイパーがMSX版『沙羅曼蛇』と『グラディウス』2作のデザインの使い回しだったりと流用も目立つ。 プレイヤーセレクトやベルパワー部分の粗さはここに起因しているのかもしれない。 本作は『コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ』に対応している。 このカートリッジはいわば公式のゲーム改造ツールで、対応しているゲームと共に使用すると改造や途中セーブを行う事ができる。 本作では残機の設定やステージセレクト、途中セーブが可能となっている。これにより2面のジャンケンも直前でセーブしておけば何度でもクリアまで再チャレンジできる。 本作が大ヒット……というより大ウケしたのか、続編となる『パロディウスだ!』が制作されることとなる。 本作も含め、立ち位置的にはグラディウスシリーズの1つであったのだが、『パロディウスだ!』もまた大ヒットすることとなり、『パロディウス』シリーズとして展開されることとなる。 移植の恵まれなさや『パロディウスだ!』があまりにも有名になりすぎたためか、「(『パロディウスPORTABLE』やWii/WiiUのVC等の)移植作品や動画サイトを見て初めて本作の存在を知った」という話は少なくはない。 本作で出てきた要素は後作の『パロディウス』シリーズにアレンジされて引き継がれている。 1面ボスの「ビッグペンギン」や4面中ボスの「クチビール」&「イレババ」。5面の墓場面、中ボスやボス戦の一部BGM等の要素は後の『パロディウスだ!』にアレンジされて再登場している。 よく勘違いされる話としては『パロディウスだ!』は本作のアレンジもしくはリメイクではないということ。 実際に遊べばわかるのだが、『パロディウスだ!』は本作の要素が多く取り入れられているとは言え、ゲーム全体の構成や雰囲気が全く違う。 家庭用版の『パロディウスだ!』のストーリーは本作のバグとの戦いの後の設定となっているため、話は繋がっており、続編扱いとなる。 本作のゲージ名は『実況おしゃべりパロディウス』の実況音声の台詞として採用されている。 レーザーを取得すると「多い日も安心」、バリアを取得すると「バ~リアッ!」の台詞がランダムで発生する。 6面終盤の通行不可ギミックは後作である『セクシーパロディウス』にも出現する。 こちらは本作と比べると回避手段が多数用意されているため、攻略自体は難しくない。ただし強制的なランク上げにはなっているが……。 3面のBGMはGB版『パロディウスだ!』のオリジナルステージの氷面で「Frozen Symphony」という曲名でアレンジ収録されている。 本作はやけに当時のテレビの番組やCMのネタが多い。 サブタイトルの「タコは地球を救う」は日本テレビ系の番組「24時間テレビ ~愛は地球を救う~」が元ネタとなっており、パワーダウンゲージの「何~やそれ!」はフジテレビ系のバラエティー番組「オレたちひょうきん族」のコントが元ネタ。 レーザーゲージの「多い日も安心」はエリエールの「ロリエ」、タコを選んだ際のカプセルの缶らしきアイテムは当時販売されていた「タコボーイ」というタコっぽい顔をしたキャラクターが目印の缶チューハイ「サントリータコハイ」、1面のボスのペンギンが投げていた缶ビールは当時「パピプペンギンズ」という青いペンギンが採用されていた「サントリーCANビール」(*18)がそれぞれ放送されていたCMが元ネタとなる。 本作のサントラはオリジナル版の「ORIGINAL SOUND OF パロディウス(MSX VERSION)」、カップリング作品の「レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~」に収録されている。 また「ミュージック フロム コナミアーケードシューティング」に早期購入特典として同梱されていた。 いずれも現在は入手不可。中古価格はすべてプレミア化している。
https://w.atwiki.jp/lls_ss/pages/1249.html
元スレURL 曜「課金の力で千歌ちゃんを救うよ!」 概要 ガチャに夢中で暴走気味の渡辺は… タグ ^渡辺曜 ^津島善子 ^桜内梨子 ^東條希 ^小原鞠莉 ^松浦果南 ^コメディ ^ようちか 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/131.html
教育を受ける権利(第14条) (第一項)「すべてのプレイヤーは教育を受ける権利を有する」 総括: ここで言う権利は過去ログの閲覧及び観戦することを阻害されない というくらいの意味で解釈される 例外としてアクセス禁止に巻き込まれた場合この権利の一部を制限される 適用範囲: ゲームのプレイ中にはこの項は適用されず 「平等にゲームを楽しむ権利」(第2条)が優先され すべてのプレイヤーはOGT(On the Game Training)を行う義務に縛られない 円滑にゲームを進行するための説明責任とは別の領域の問題であり 必ずしもプレイヤー同士の相互理解を妨げるものではない 内包事項: また教育を受けない権利を言外に保証するものであり 他のプレイヤーから言われたことを一から十まで鵜呑みにする義務はなく それらを取捨選択し自分なりの考え方で行動する自由が与えられている 付記: また他のプレイヤーに自身の意見を強制する権利はなく 他人の意見・考えを転向させることに関しては説得・説明などの 技術を用いて達成せられるべきものである (第二項)「教育はすぐれた人格の形成を目的とする」 総括: 姿勢・態度のみでなく技術・知識を含んだ総体としての人格を指す 社会通念の理解や他人との協調性といった対人関係に属する領域も この項に含まれると考えてよいだろう 適用範囲: この場合の教育はゲーム外で行われるものすべてを指す 霊界や開始前、終了後に行われるやりとりを主な適用範囲とする 掲示板でのやり取りも含め教育が行われる場すべてにおいて 優先されるべき事項である 付記: 教育としてではなく一人のプレイヤーとして意見を述べること に対してこの項は何ら制限を加えるものではないが 自らの意見が相手に対して大きな影響を与えるであろうと思われる ような場合には配慮すべきであろう
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1840.html
24時間テレビ 愛は地球を救う11(1988.08.27 17 00~1989.08.28 19 00) 6時台 1'00″…NISSAN(日産自動車)、日本軽金属グループ、PIONEER 0'30″…ユニ・チャーム、東京海上、エステー化学、グリコ協同乳業、アサヒビール、クリナップ、三共株式会社、共同石油 7時台 1'00″…久保田鉄工、Mobil(モービル石油)、RICOH、カルビー、NISSAN(日産自動車)、マルマン、サッポロビール 8時台 1'00″…MMC 三菱自動車、ヤマザキパン、大鵬薬品工業、KIRIN(キリンビール)、CASIO(カシオ計算機)、東洋水産、野村證券 9時台 1'30″…花王 1'00″…雪印乳業、ヤマト運輸、大幸薬品 0'30″…久光製薬 日曜2時台 1'30″…PIONEER 1'00″…ユニ・チャーム、日本たばこ 0'30″…ダイドードリンコ 日曜3時台 1'30″…PIONEER 1'00″…日本たばこ、いすゞ自動車 0'30″…三菱石油、ダイキン工業、ハヤシ株式会社、大和証券、日清食品 日曜4時台 0'30″…荏原製作所、アメリカ屋靴店、清酒大関、コスモ石油、小林製薬、TOYOTA(トヨタ自動車)(PT)、ウォルデ(PT)、横河電機(PT) 日曜5時台 0'30″…エステー化学、全日空、伊藤園、De Beers、アートネイチャー、三協アルミ、日本食堂、RICOH、三共株式会社 日曜6時台 0'30″…いすゞ自動車、ニッポンレンタカー、日清製粉、アートネイチャー、エッフェム フーズ、立山アルミ 日曜12時台 1'00″…アルインコ、ユニ・チャーム 0'30″…NISSAN(日産自動車)、清酒大関、ハヤシ株式会社 日曜13時台 1'30″…オリエント ファイナンス 0'30″…大塚製薬、小松フォークリフト、明治製菓 日曜14時台 1'30″…オリエント ファイナンス 0'30″…三井生命、藤和不動産、伊藤園 日曜15時台 1'30″…御幸毛織 0'30″…NISSAN(日産自動車)、ヤマザキパン、三井生命、小松フォークリフト、太陽石油 日曜16時台 0'30″…ロート製薬、エッフェム フーズ、P G、マンダム、asics、マクドナルド 日曜17時台 1'00″…ユニ・チャーム、三菱石油、いすゞ自動車 0'30″…三共株式会社、大塚製薬 日曜18時台 1'00″…武田薬品、PIONEER 0'30″…ニッポンレンタカー、CASIO(カシオ計算機)、日清食品、太陽石油