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合戦成績 ここでは孫呉が三国制覇戦に出陣した結果を不定期で報告します。ぼちぼちガンバレ♪ ソンゴ♪ 【2009年】 孫氏が参加した陣単位記録。/表記は右記の通り。(例)12/130⇒130部曲中、12位。 日付 対戦国 陣 戦力 敵戦力 勝敗 撃破蘇生 兵器建破 施設建破 補給 撃破数 死亡数 部曲順位 主な内容 1/10 蜀 1 418 500 敗北 804 0 0 0 8 20 87/215 北関上に籠城。突破された後自城で応戦するも門破され敗戦。 1/10 蜀 3 488 500 勝利 1539 0 12 0 18 40 25/226 自城の南北で突撃合戦。残り数秒での大逆転。2009年制覇初戦を制した。 1/11 魏 3 460 349 勝利 1358 13 66 253 21 33 17/196 魏軍終了5分前から大攻勢。呉軍前線後退を余儀なくされるがどうにか辛勝。 1/14 魏 2 305 199 勝利 763 0 0 0 7 28 11/125 門破壊狙いで先陣を務めるが魏軍に轢かれる。その後籠城戦で門破に成功。勝利。 1/14 魏 1 302 340 敗北 252 9 0 0 1 20 72/178 湿地中央を取られた状態で西岸から上陸を試みるも失敗。魏軍に背後に回られ敗戦。 1/14 魏 3 461 378 勝利 4952 15 16 0 66 52 13/193 魏軍を城に追い込んでからの突撃合戦。魏軍の伏兵に手を焼くも粘勝。 1/18 蜀 1 465 499 勝利 4445 272 24 0 51 64 13/234 最大6000点差を中盤以降じりじりと詰め寄り見事逆転勝利。 1/18 蜀 3 499 500 勝利 3107 0 9 0 42 52 16/237 序盤から押し気味だったが中盤以降苦戦。ポイント詰め寄られるものの逃げ切り勝利。 1/21 魏 1 358 238 勝利 1138 0 157 0 17 8 15/151 渓谷東陣。北から魏城へ攻め寄せ断続的な突撃で門破壊で勝利。 1/21 魏 2 376 361 勝利 703 44 14 0 8 9 27/180 湿地西側。南ルートから侵攻するが魏の反撃で壊滅。残り1分で点数逆転により辛勝。 1/21 魏 3 450 371 勝利 3378 8 184 0 37 41 17/191 関東側。中央で南北より突撃合戦。一時2000点差まで詰められるが突き放して勝利。 1/25 蜀 1 327 288 勝利 1089 66 8 396 1 10 6/213 湿地東側。進入口を全部要塞化。中央で一部PCが突出するが作戦勝ち。 1/25 蜀 3 500 500 敗北 2256 0 14 0 20 38 40/244 河畔北側。蜀主力連合が深い位置に布陣しカウンター気味に呉軍を圧倒。連勝9止まり。 1/28 蜀 1 378 448 勝利 4252 0 0 0 51 40 16/205 渓谷西側。北ルートで迎撃するも撃破される。自城近辺で迎撃し辛勝。 1/28 蜀 3 485 500 勝利 3320 125 14 0 42 26 18/229 関西側。中央と南を破られた後、門を挟んでの攻防。後半追い上げられるも勝利。 1/31 魏 1 451 346 勝利 5797 80 30 0 57 53 9/187 草原東側。北ルートの魏城前の橋と南側で突撃合戦になるも呉軍が押し込み勝利。 1/31 魏 2 446 354 勝利 2669 15 29 0 31 25 11/185 河畔北側。難なく渡河に成功し波状突撃で北門攻め。魏軍が東門から反撃するも勝利。 1/31 魏 3 468 376 勝利 2309 0 11 0 31 31 18/190 渓谷西側。北側から攻め上る。魏軍も城の西門、南門から突撃で応戦するものの撃破。 2/4 蜀 1 466 500 勝利 3221 0 0 0 35 40 18/224 河畔南側。蜀漢は1、2陣に人数を振り分け一気に勝負に出るが1陣良い所なく敗退。 2/4 蜀 3 499 500 勝利 3069 41 0 0 40 31 23/227 渓谷西側。呉は地の利を得て互角に戦う。天王山を制したのは真紅の旗だった。 2/7 魏 1 303 247 勝利 268 27 50 154 0 15 12/164 湿地西側。要塞化作戦が功を奏し勝利。2陣への連合移動のタイミングはベストだった。 2/7 魏 2 481 370 勝利 1919 0 27 0 25 19 23/181 草原西側。南から魏軍が突出。これに大手連合が即応し南~北の順で突破し勝利。 2/7 魏 3 500 388 勝利 2503 0 27 67 36 12 20/189 河畔南側。魏軍は不利な地形で呉軍を迎撃するが自城への退却時を狙われ敗戦。 2/11 蜀 3 500 500 勝利 3947 0 0 0 52 36 19/208 渓谷西側。最終決戦。呉軍は蜀の主力を壊滅させ大勝。戦果は7万(蜀4万)を数えた。 2/14 魏 1 428 311 勝利 2852 0 38 0 33 20 14/185 関西側。中央進出後、討って出てきた魏軍と野戦になるが15000差をつけ快勝。 2/14 魏 2 480 359 勝利 2520 0 8 0 28 20 19/188 渓谷西側。北ルートから押し出していき魏軍を城内に追い込み勝利。11000差で快勝。 2/14 魏 3 497 385 勝利 1724 80 1 55 16 28 18/202 草原東側。主戦線とは離れて中央から南へ突撃を繰り返す。3000差で勝利。 2/21 蜀 1 447 500 勝利 3987 5 129 0 60 26 6/231 渓谷東側。序盤蜀本体を補足撃滅するも中盤以降逆襲される。最後は籠城で辛勝。 2/21 蜀 2 445 471 勝利 3104 0 12 15 40 21 11/225 関東側。北関を突破された状態から援軍の機転もあり逆襲のダブルスコアで快勝。 2/21 蜀 3 500 500 勝利 748 130 0 410 3 7 5/232 湿地西側。投石合戦で採集や投石運転、沼地戦を楽しむ。部曲最高順位更新。 2/22 魏 1 467 372 勝利 2697 42 13 0 46 44 16/200 渓谷東側。北ルートから攻め崖上を要塞化。後半は東側にも戦力を割き勝利。 2/22 魏 2 478 360 勝利 2273 25 25 0 27 34 12/190 河畔西側。東から北の魏城へ。城近辺で突撃合戦になるが押し切って勝利。 2/22 魏 3 500 403 勝利 3470 18 42 0 36 29 7/202 草原西側。北から攻め寄せ中央に布陣。波状を仕掛けて勝利。 3/1 魏 2 465 319 勝利 1924 7 116 0 29 5 9/193 関西側。北ルートで城門へ突撃を敢行し城門突破、勝利。 3/1 魏 3 500 403 勝利 3772 9 53 147 49 34 12/200 河畔東側。北魏城付近での突撃合戦。死闘に次ぐ死闘で辛勝。礼服取得。 3/4 魏 1 464 398 勝利 1206 0 9 32 10 15 30/200 渓谷東側。南ルートで魏城東から正面突撃。辛勝。蜀漢よりかなり手強い印象。 3/4 魏 2 293 163 勝利 1674 90 0 0 18 7 7/128 関東側。北ルートで魏城北門を突破し勝利。 3/4 魏 3 482 404 敗北 1436 2 51 693 14 16 23/201 湿地西側。序盤から中盤は優勢だったが残り2分からまさかの逆転負け。 3/8 蜀 1 481 491 勝利 1373 29 0 0 17 33 33/237 草原西側。北に両軍主力が集結し凄まじい消耗戦に。後半馬連が半壊で蜀敗北。 3/8 蜀 3 500 500 勝利 1028 0 43 34 9 29 38/234 関東側。北関を挟みまたも凄まじい消耗戦の結果勝利し呉国三鯖総合勝利確定。 5/10 蜀 1 475 500 敗北 4692 - 1 62 49 54 23/224 渓谷東側。北ルートから背後を衝いて優勢に展開するもラスト10分に大量5K失点で敗北。 5/10 蜀 2 479 500 勝利 4110 - 0 252 28 51 16/221 荒野西側。北と南で前線が構築され突撃合戦に。呉軍がハナ差でかわして勝利。 5/10 蜀 3 472 498 勝利 5631 - 8 160 34 52 13/223 河畔北側。二節を彷彿とさせる多段突撃が機能。1万点差をつけ三節初勝利。 【2008年】 日付 兵力(敵兵力) 得点(敵得点) 勝敗 撃破蘇生P 兵器建破P 施設建破P 補給P 撃破数(死亡数) 部曲順位 参加者 08年3月16日 389(404) 30199(19398) 勝利 267 22 0 0 2(34) 29(181) 孫(氏)、冉、真、三、鬼、奉、美 08年3月22日 499(500) 24036(42024) 敗北 241 0 18 410 2(24) 79(164) 孫(氏)、保、三、鬼、奉、美 08年3月23日 318(322) 28377(20475) 勝利 664 0 0 0 2(27) 31(137) 孫(氏)、保、三、鬼、奉、美、さ 08年4月6日 244(248) 8923(20252) 敗北 ??? ??? ??? ??? ??? ??? 孫(氏)、三、周、鬼、奉、美、花、華(彩) 08年4月9日 230(249) 26794(14640) 勝利 1465 33 33 0 16(28) 20(100) 孫(氏)、冉、鬼、奉、美、花、華(彩) 08年4月12日 500(500) 25000(42289) 敗北 1093 15 23 0 5(49) 55(201) 保、三、鬼、美、さ、花、呉、華(彩) 08年4月13日 277(279) 16961(20495) 敗北 1709 5 29 0 19(43) 32(102) 孫(氏)、冉、三、周、鬼、奉、美、花、華(彩) 08年4月19日 221(313) 16116(22801) 敗北 1359 17 0 0 11(37) 37(103) 孫(氏)、冉、周、鬼、奉、美、花、さ、華(彩) 08年4月23日 274(315) 5240(17134) 敗北 769 0 0 0 6(38) 33(107) 孫(氏)、保、冉、三、周、鬼、奉、美、花、華(彩)、呉、は 08年5月11日 237(86) 5604(1387) 勝利 632 0 0 0 8(2) 10(70) 孫(氏)、冉、花、は、華(彩)、鼓 08年5月14日 319(401) 23300(30571) 敗北 1776 0 0 0 20(45) 40(155) 孫(氏)、冉、花、は、華(彩)、鼓 *記名漏れは御一報ください。 08年5月17日 500(500) 27147(26289) 勝利 1321 0 0 0 16(23) 31(201) 孫(氏)、冉、花、奉、は、華(彩)、鼓 08年5月18日 280(321) 9329(2665) 勝利 1251 0 7 0 19(5) 6(140) 孫(氏)、奉、周、花、華(彩)、呉、は、喬、パ、 08年6月1日 263(420) 15992(20818) 敗北 1558 0 0 0 16(17) 37(169) 冉、花(麗)、華(彩)、花(燕)、さ、は、藤、恋、パ、 08年6月11日 375(441) 37791(29277) 勝利 3351 36 2 0 23(38) 13(200) ─ 08年12月17日 472(380) 46619(40247) 勝利 1332 0 215 0 21(34) 41(192) ─
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上大岡駅東側の京急による宅地分譲開発の頃の写真です。 名前 コメント
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場所 行き方 移動可能先 備考1 備考2 備考3 備考4 新規行として 最初の島 東の茂み, 北の茂み, 北のヤシ, 南の浜辺 海岸でいかだが作成できる 東の茂み 最初の島から いも(9), あかいかじつ(5) 北の茂み 最初の島から 東の入り江, 北のスギ林 いも(), あかいかじつ() 北のヤシ林 最初の島から ヤシを通って南へいくとミニココナッツ 南の浜辺 最初の島から カニがいる 東の入り 北の茂みの北の穴にパンチで岩を落とす いも(), あかいかじつ(), ケヤキ 夜になると東の浜に道が現れる 黄色のネジはブーメランで取る? 草の下の不自然な穴はショベルを使う 北のスギ林 北の茂みの北の壁の前でロープを使う 北のヤシ林の東側 スギ, じょうぶなハリガネ 北のヤシ林の東側 北のスギ林から西端の壁を降りる はがねのいた、まぼろしのいた 岩をパンチでどける 西の島 いかだで移動 いもがたくさんある ショベルでじゅしが取れる イノシシが多く出る 北東の岩島 いかだで移動 雨の日に崖を登ってあめのはなが取れる。 北の孤島 いかだで移動 なにもない 西の海 なにもない 迷ったら東へ進めばいい 東の海 北に岩場 南にスギ林 南東の島 いかだで移動 橋がある ライオンの島 ボートで移動 橋を作る必要あり 南東の島から東南東へ べにいもが採れる(要5個) きのこが採れる(要1個)
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12月22日(土)グロリアスホール先行発売10月28日~一般発売11月1日~ 特別リングサイド自由 5,000円 △ リングサイド自由 4,000円 〇 東自由 3,000円 △ 12月29日(土)グロリアスホール先行発売11月29日~一般発売12月5日~ 特別リングサイド(パイプ椅子席)・・・6,000円 ○ リングサイドA(固定席)・・・5,000円 △ リングサイドB(固定席)・・・4,000円 △ 一階自由席(固定席)・・・3,000円 ○ 2階特別席(固定席)・・・4,000円 ○ 2階自由席(固定席)・・・3,000円 × ※パイプ椅子席は全方位1列のみです。リングサイドAが通常の特別リングサイド席でB席が指定席となります。自由席は東側の通常と同じです。 12月30日(日)グロリアスホール先行発売11月29日~一般発売12月5日~ 特別リングサイド(パイプ椅子席)・・・6,000円 △ リングサイドA(固定席)・・・5,000円 ○ リングサイドB(固定席)・・・4,000円 ○ 一階自由席(固定席)・・・3,000円 △ 2階特別席(固定席)・・・4,000円 ○ 2階自由席(固定席)・・・3,000円 △ ※パイプ椅子席は全方位1列のみです。リングサイドAが通常の特別リングサイド席でB席が指定席となります。自由席は東側の通常と同じです。
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よくロシアはアメリカによるMD配置に反対してますがロシアや中国などの東側諸国はMD構想そのものに興味はあるのでしょうか?(514 212) 韓国人はなぜ帰国しなかったんですか?在日特権は廃止するべきじゃないでしょうか?(525 802) 中国側の調査では中国人の大多数の96%の人が武力行使に賛成してるわけですよね? (542 63) よくロシアはアメリカによるMD配置に反対してますがロシアや中国などの東側諸国はMD構想そのものに興味はあるのでしょうか?(514 212) 「興味はある」どころか絶賛開発中だ ロシアのはS-300 中国も2006年に初めて迎撃ミサイルの試射実験をやって MD部隊もそのころ正式に発足してる 日本もバカ高いアメリカ産MDに頼るより、 中国かロシアのを導入すりゃいいんだよ アメリカのMDなんて効果疑問だし (514 216 ◆iqK7ZoWK2.) 韓国人はなぜ帰国しなかったんですか?在日特権は廃止するべきじゃないでしょうか?(525 802) ハァ? お前「在日特権」なんて実在するとおもってんの? バカにもほどがあるだろw (525 807 ◆iqK7ZoWK2.) 中国側の調査では中国人の大多数の96%の人が武力行使に賛成してるわけですよね? (542 63) 中国のネチズンには糞青という名の、 日本で言えば酷使様に相当する、 どうしょうもないカスどもがいるんだよw そんな連中が掲示板に大挙押し寄せたってだけの話だろ まともに相手すんな (542 86 ◆iqK7ZoWK2.)
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新第七次世界大戦(しんだいなな(しち)じせかいたいせん、NWW7、英名 New World War 7、消しゴム語名 Mey Yorsf Yar 7)、別名王茶戦争(おうちゃせんそう、英名 The KingdomAfrica-Italy War、消しゴム語名 Che LimhfozAfrica-Italy Yar)は、王政アフリカ連合国とイタリア王国の戦争である。 戦争:新第七次世界大戦 頃合い:2023年6月頃 場所:世界各地 結果:東側の敗北 交戦勢力 東側陣営 西側陣営 王政アフリカ連合国 イタリア王国 自由民主主義連邦 Tag帝国 ロシア連邦 ニャンコ=クリスタル二重王国 ヤクーツク社会主義共和国 サンマリノ王国 ラリューシャ連邦 チョコミント資本主義国 スラヴ連邦 Nyankokoku氏の回顧による戦争動向 イタリアが王政アフリカに宣戦布告。 ロシアが王政アフリカ陣営で参戦 ニャンコ、ケルシオ、tagがイタリア陣営で参戦 ブリュッセル加盟国がイタリア陣営で参戦 親ロシア派諸国が王政アフリカ陣営で参戦 イタリア陣営諸国の集中攻撃で自由民主主義連邦が陥落。 イタリア陣営のサンマリノがロシアに攻撃される ケルシオ軍とニャンコ軍が極東ロシアに上陸 サンマリノがクリミアに上陸 ケルシオが核を使用。 ロシアが報復として核を使用。 ニャンコが核を使用。 王政アフリカが核を使用。 tagが核を使用。 ロシアが総力戦体制に移行 重要拠点を押さえられたロシアが降伏 王政アフリカも無条件降伏 他の王政アフリカ陣営諸国も降伏or撤退 終戦
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競売まで1本道。 最初にある橋の丸い部分(以下「橋の踊り場」と表記)にいる石をつると、手前(西側)の橋の中程に敵シx2が湧くので注意。 競売に到達したら、競売設備より西側を掃除する。 (移動している白x2の石。南にあるナx2の青石。北にある暗侍の石x2。競売設備の脇にある召x2黒の石) 西側を掃除した後は、競売設備1F前を掃除する。(2Fの戦x2狩x2の石は、狩が1Fに湧くため。リンク防止) ※競売前1Fの延長を倒すのが目的。1Fの東側と2Fは、18人程度なら無視した方がよい。 競売の北側、東西分岐点(地点指示に使われやすい箇所。以下「競売北分岐」と表記)を掃除する。 ※黒が多い場合、ここの掃除中に「競売北分岐」の西側に湧く石を釣っておいてもよい。 予め、「石3つ追加」を報告しておくとよいかもしれない。 「競売北分岐」を掃除したら、東側を攻略する。 東側の橋を渡った部分(以下「島」と表記)は、手前の橋に罠POPする石が2つあるので、それらを掃除するまで釣り役以外は橋に乗らないほうがよい。 (橋の中程にシx2召の石。島の南西の石から竜x3と罠で赤x2獣が橋に湧く。その北の石は獣x2。島の東側の石からは石x2と白黒が湧く。同時に湧くシ吟を釣るまでは、「競売北分岐」に本隊は待機しているほうがよい) シャントット邸前。 1Fを釣っていくと2Fに黒が湧き、移動してくるが、最初から2Fにいる緑石(モx2ナx2)は反応しない。 ※ここも、突入人数が少ない場合は無視した方がよい。緑石ではあるが、敵がモx2ナx2であるため、MPは減りやすい。 ジュノ領事館前。 モンクNM(Wuu Qoho ~)が湧く。 少人数の場合は、囮で攻略したほうがよい。 囮役が、領事館の西から領事館前に走り、また西側へ戻ってから北方面に走る。 北側にある橋の手前で止まり、NMの抜きが成功するまで耐える。 (この際、抜き役は領事館西のT字路より南に位置取ること。そうしないと通路に湧く石に感知される) モンクNMを倒したら、北へ進軍する。 ※人数が18人程度の場合、引き返して「競売北分岐」から西の攻略を始めるほうがよい ジュノ領事館の北に位置するゾンバジッパ邸の敵は無視する。 表同様、ここに用はないので、西側の縁をなぞる様に進軍し、やり過ごす。 「橋の踊り場」にいる石4体は、黒パーティが時間を合わせてガ系で処理するのがよいが、敵が近寄ったり離れたりするため、1回で全滅させるには運が必要。 また、4人程度では倒しきれない可能性が高いため、黒パーティのフォローを心がけること。 (挑発持ちが石への挑発。寝かし持ちが湧いた雑魚の寝かし) 水呼びの扉前延長。 予め、水呼びの扉の上段の敵を掃除しておく(赤、暗、戦、ナ吟まで)。 水呼びの扉前の石を破壊すると、上段に狩x2、扉前にモ、扉へ続く道(橋の下)に石x2、その石から戦、忍x2、竜が湧く。 黒は4人で狙撃にあたり、上段に湧く狩x2を寝かせるため、別途1人がスリプガ、達ララ、ライトショット、ヤーン等で寝かせる。 本隊は、下から来る雑魚x5をスリプガ等で寝かし、黒パーティと合流し掃除する。 ※黒パーティと寝かし役だけ残し、本隊は戻る方法もある。 その際、黒パーティは石を狙撃した後に時計を捨てて再突入する。 但し、失敗事例が多い。 「競売北分岐」の東側が終わったら、西側の掃除を行う。 西側の橋からは、石x3と獣、続いて石x3と竜と、石が多く連なる。 黒パーティは石1体に集中砲火をあびせ、挑発持ちが石を分散させるのがよい。 この際、黒パーティが攻撃している石の他、1体を南の競売側、1体を東の島側にひっぱるようにすると、敵のガ系による被害が少なくなる。 天の塔前。 天の塔に続く橋の脇に延長がある。 また、予め天の塔に続く橋の上に湧いている石x2(NM討伐毎に、石が2体ずつ追加される)を処理しておくと、後に楽。 コルモル邸前の敵は、東の縁をなぞる様にして進軍し、やり過ごす。 ※ここはリンクさせずに釣ることができず、10体以上の雑魚、5体以上の石がからむ。 クリアを目的としないのであれば遊んでみるのもよいが、釣るにしても囮が必要。 ヨランオラン邸。 黒NM(Xoo Kaza ~)が湧く。 最初に、邸宅2Fにいる石を黒パーティで狙撃する。 そうすることにより1Fと2Fの敵を分断できる。 分断した後は、落ち着いて釣っていけば、敵に黒が多いこと以外、特に危険はない。 狙撃によらず囮で処理をする場合、下記「橋の踊り場」を先に処理する。 ヨランオラン邸と英雄の家を繋ぐ橋。 中央にいる石x2を釣ると、両側の橋に石と雑魚赤が湧く。 必然的に3体の石が狭いエリアにひしめくため、黒パーティへのフォローを行いたい。 (「橋の踊り場」の南西側ぎりぎりであれば、奥に湧く石に感知されないため、盾が石を1体そこに引っぱるとよい…かもしれない) 石x3と赤を掃除した後、奥の石と雑魚赤を掃除する。 英雄の家。 召NM(Haa Pevi ~)が湧く。 囮で抜くのが安全。 囮は、シャントット邸前あたりまで進んでも問題はない。 天の塔前に戻り、橋に湧いた石x4を処理する。 赤NM(Loo Hope ~)も囮で抜くのが安全。 本隊は、「競売北分岐」から1つ東の島に渡り待機。 天の塔前の石を釣ると赤NMが湧くが、同時に橋の西側にも湧くため、逃げるには絶対回避等があるとよい。 (パウダーブーツ>遠隔釣り>絶対回避) 逃げる方向は、天の塔から南に走り、「競売北分岐」をさらに南、モグハウス方向へ。 この「競売北分岐」で抜き役が赤NMを抜き(魔法デスがくるので、スタンで補助があるとよい)、本隊のいる東の島で撃破。 競売前にボス石が湧くので(先述の競売前の掃除をしなかった場合、敵が多く残っている)同様に囮で抜く。 囮は、競売から「競売北分岐」を西へすすみ、1つめの踊り場辺りで耐える。 ボスもデス等を使うきがするので、スタン補助があるとよい。 ボス撃破後は、敵が戻るまでシャントット邸方面を倒す。 倒し残しをやるのもよい。 モグハ方面のリポップが、釣りやすく倒しやすいが、橋の3連石に注意。 ※「競売北分岐」のリポップは、東側から釣ればリンクしないが、西側から釣るとリンクする。 南側からは未確認であるが、構造上不可能だと思われる。 また、西から東にわたる場合、巧く歩けばすり抜けられるので、囮役がこっそり本隊と合流することが可能である。 ----
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【任務概要】 麻薬王の抹殺 施設の爆破 飛行機による脱出 敵の数が百に届くステージ。 広い所で正体が発覚すれば生き延びるすべはない。 もっとも警戒すべきは見張り台の兵士である。 ランボープレイに自信がある人は敵を全滅させてさえすれば簡単にクリアできる。 攻略の流れは 標的殺害→爆弾の回収→麻薬精製所爆破→プロペラ機で脱出 もっとも危険を伴うのが標的の潜んでいる中央ハウス。 このステージ攻略にもっとも重要なのは敵の警戒LVの把握である。 変装した状態でも接近すれば警告を受けるエリアは以下の通りであるが、数回に渡り警告を無視して接近しない限り撃たれる事はない。 中央ハウス(内部の一部の敵は無警戒) 監視塔に上る 麻薬精製所(内部の敵は無警戒) 【潜入】 前ステージから服装の引継ぎがあるので、元々敵兵の服装であったならそのままで開始されるため、警戒エリアに入らない限りばれる事はない。開始地点は基地入り口の裏手なので、フェンスぞいに移動して南側から基地に潜入しよう。 正面は警備の数こそいれど、なんの通行検査もないため突っ切ってしまっても敵は反応しない。 【装備調達】 開始地点目の前に防弾ベストとナイフがある。 MAPを見ればわかるが、基地の南に補給物資がありAK103が2丁と弾薬が置いてあるので主武器がAK47しかないなら回収に向かおう。又、MAP上の前ステージと前々ステージの位置にマーキングがあるが、橋を渡ろうにも警備が2名いるだけで閉鎖されており、崖沿いに移動しても流木が道を塞いでいる為に向かう事はできない。 基地内の各テント内には銃・弾薬・防弾ベストがあるが、所持しているのを見られると発砲を受けるため回収は付近に兵士がいないのを確認してから。 麻薬精製所手前のテントには防弾ベストとベレッタM92Fサイレンサーがあり、中央ハウスで役に立つので回収しよう。 基地入り口の左の監視塔にはR93の弾薬がある。監視塔に登ると兵士に警告を受けるが、スニークで近づいてばれないようにすれば回収できる。 基地内最西の真ん中の監視塔にはR93と弾薬がある。 【中央ハウス潜入と殲滅】 ハウス周りの警備兵に近づくと「息が臭い」「どけボケカス」等暴言をあびせてくる。散々言いたい放題言った挙句に突然銃撃してくる、要約すると「ここは立ち入り禁止区位置だから出て行け」と言いたいようです。 稀に警告後に離れても遠距離からしつこく「息が臭い」と言い続け、挙句の果てに発砲してくるというバグもあるので絶対に近づいてはならない。 そんな狂人の相手をしなくても普通に南西のドアから入れます。 『ここからはハウス内の警備の殲滅方法』 南西から進入すると正面に敵兵が背中を向けているのでスニークで〆ます。かなり近くにもう一人いますが異常を察知して周りを見渡すだけで発覚はしませんので落ち着いたら〆ます。ついでに進入した扉の横に部屋があって敵兵が一人いますので〆ます。 北側の小部屋には2名の警備がいて彼らに近づくと警告を受けてしまいますので部屋には入らないようにしましょう。廊下側から大扉を開けると先ほど〆た死体に一人が気がついて寄ってくるので近づいて〆るかM92Fサイレンサーでヘッドショット。もう一人は警告を受けてる間に後ろにでも回って〆てしまいましょう。 東側のキッチンには背を向けてる奴がいますが、窓際で監視塔二つから丸見えなため〆ずに離れてヘッドショット。そしてキッチンから中央ホールへの扉を開けると背を向けている奴がいますが、これも上に他の兵がいるため〆ると発覚しますので扉を開けたら一歩さがってヘッドショットすると上の奴がよってくるので戻るときに背中でも見せたら〆。最後に南東の部屋を〆て1F制圧。 2Fは警告を受ける事もないし各兵がバラバラのため労せず殲滅できますが、北西にいる兵士は感度が高くて南西の部屋制圧の時に音をだせば向かってきます。南西制圧はスニークで声を出させず〆ましょう。 2F南東の部屋で3Fにいけますが意味はありません。 【標的殺害】 狙撃 狙撃がもっとも楽。ステージ開始地点からヘッドショットでまったく発覚せず仕留められる。R93がないなら【装備調達】を参照。 野外から銃撃 標的の部屋のそばにある監視塔の上から中央ハウスを銃撃しまくってると窓から応戦してくる。当然周りの兵から袋叩きにあうのでランボープレイ専用。相手はM60なだけに分が悪い。発砲しようと構えた所でダメージを与えると攻撃してこないので楽に倒せる。しかし、発砲を許すと命中率が高いため最悪の場合1回の掃射で即死する。 中央ハウス内から部屋に突入 ホール2Fで標的の部屋をあけると会話が発生。机をまたいでM60を乱射しだすがこのモーションの間に接近してナイフで首を切ればあっさり倒せてしまうのでM60と撃ち合うよりは遥かに安全。机をまたぐモーションが終わらないうちは無敵なため空振りして殺されないようにだけ気をつければ楽勝である。 撃ち合いを楽しみたければ覗き込みで戦うしかない。近距離戦を余儀なくされるために、身をさらしたまま戦えばあっさり即死する。乱射のモーションをとったら撃つようにすれば安全に倒せるが、銃声がするため警備がよってくるので突然後ろから撃たれる事が多い。中央ハウス正面扉の2名と1F~2Fの敵は確実に銃声を聞きつけるので予め始末しよう。 【麻薬精製所爆破】 基地内の北西に位置するフェンスに囲まれた一帯である。 正面のゲートから勝手に入ってもまったく攻撃を受けないため堂々としていよう。 東側の階段は警告してくる警備が三名いるうえに監視塔二つから丸見えで扉二つ経由しないと内部に入れないため利用しないほうがいい。 西側の坂にも警告してくる兵はいるものの、爆破目標が正面に見えるのでダッシュで爆弾を設置して戻れば警告1~2回で済むのでよほど手際悪くない限り撃たれない。 初プレイの人は正面の木箱の山に爆弾設置アクション可能な場所を確認してから突っ込もう。爆弾は持っていてもまったく警戒されないので問題ない。 銃撃戦を余儀なくされた場合、東側の場合は西側から、西側の場合は東側から敵兵が音を聞きつけて2名走ってくる。 戦闘が確定しているならば付近の監視塔の敵を殲滅してから東側から潜入するのが好ましい。西側は遮蔽物がないうえにだだっ広いので銃撃戦は危険。 ちなみにバグで爆破スイッチを押すとHITMANが強制終了する事がある。 【プロペラ機で脱出】 中央ハウスの東側に格納庫がある。 警告してくる警備がいるが無視して乗り込めばクリア。 お疲れ様でした。
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放棄区画D51 ~冷厳なる轟声~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラント毎のコメントプラントA(西・EUSTベース前・高架上) プラントB(中央西側・低層ビル麓) ワフトポート(マップ中央) プラントC(中央東側・高架下) プラントD(東コーナー内周・ベース側) 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 概要 この世界には昔から男と女のふたつのセックスしかないわ 男達は自分の事しか考えていないの? エアバースト(ver.2.0)で新たに追加されたマップ。 氷に埋もれ雪が吹き荒れる近代的な市街地で、ビルが建ち並び朽ちた高架線路、放置された列車などが存在する。 全体的に建物が多く視界が悪い。一度敵を見失ってしまうと再発見は困難である。 横幅が狭い分マップに高さがあり、足場となる部分は高架に限らず壁面の崩れたビル内部や一部の屋上にも及ぶ。 マップ自体は「コ」の字型をしており一見真っ直ぐなマップに思われるが、上下に豊富なルートや障害物による分岐など一筋縄ではいかないものとなっている。 吹雪のせいで視界が悪い場所もあり、遠距離戦や狙撃の際に影響があるだろう。 中央部(Cプラント)の崩れそうな床板は攻撃によって破壊することができる。 Ver2.7から、通常のわふーに代わってワフトローダーSが配備された。 破壊後の、再出現までの時間も60秒から90秒に変更された。 基本的な運用は変わらないが、シールドが張れるようになったことを考慮しよう。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 4ヵ所。詳細は後述。 数が少なくて距離があるために奇襲がしにくい。 リペアポッド 6ヵ所。各ベース内に3ヵ所。 なんと、これしかない。 カタパルト 各ベース内に4ヵ所。 ベース奥のカタパルトの着地点付近に各1ヵ所ずつ、計4箇所。(但し、GRFの右側カタパルトの着地点から、少し離れてる) リフト たくさん。訳わからんので、プラント解説で。 自動砲台 EUSTベースに5個、GRFベースに6個。 レーダー施設 2ヵ所。いずれもベース後方。但し、わふーならやれる。 ガン・ターレット 各ベースの入口高台に1ヵ所ずつ。 プラントBの後方と直上に1ヵ所ずつ。 プラントCの高架道路の上に1ヵ所。プラントCの後方に1箇所。 プラントDを望む高台に1ヵ所。 全て、ガンタレM。 ワフトポート プラントBとプラントCの中間に一箇所。 リペアポート 各プラントに併設されている。 プラントA-B間、および、プラントC-D間に2個ずつ。 戦術 採掘島を越える見通しの悪さ。 プラントA・B・Cを無視できる迂回路もあるので、凸ルートの把握がまず大変。 ガンタレMが多数あり、射撃範囲を理解してないと、一方的に撃たれ続けるので、重火力・狙撃は速やかに黙らせること。 道中にリペアポッドがないので、支援の活躍も期待される。 中盤以降は前線が中央より後退すると絶え間なくわふーに襲われてジリ貧になる。 なるべく少ない人数でわふーの進軍を食い止めたい。 幸いガンタレMのおかげでガンナーやボマーを叩き落すのは容易い。 プラント毎のコメント プラントA(西・EUSTベース前・高架上) EUST側の絶対防衛ライン。 東壁際の凸を警戒できるが、西ビル群の凸は見通しが悪い。なにより、高架の真下を通りぬけられることも多い。 GRFはこのプラントを取るぐらいならコア凸しようぜ! ベース侵入ルートとしては、メインは西端と東端を疾走。Aプラを完全支配していたら高架線路の上を通ることも出来る。ビルの屋上伝う忍者ルートもあり。 周辺のリフトとしては、プラAの目の前のものが利用頻度が高い。プラB直上のガンタレの手前に登れるが、ここはGRFの凸ルートの一つ。敵を見逃すな。 プラントB(中央西側・低層ビル麓) EUST側の重要拠点。ここを維持できないと、わふーで力押しされて、好き放題にされる。 GRFはこのプラントを取らずにコア凸しようぜ! プラント回避ルートは、北側から西側ビル群に飛び込むルート、ワフトポート南側のリフトから南通路に入るルート、ワフトポートからプラBに向かう途中で高架にあがりACでプラB直上のガンタレ付近までショートカットするルート……ぐらいだろうか。 周辺のリフトは、プラB前後のガンタレに乗り込むためのリフトは利用頻度が高い。防衛のEUST向け。 ワフトポート(マップ中央) わふー S が出てくるよ。 オープンフィールドで、かつ、前後に高架がある為、上からの狙撃・打撃に注意。 わふー出現前には混雑する事が多いので、召喚儀式中の敵機を横殴りするのも手である。 ちなみに、わふーは、一番最初が残り時間360秒の時点。以後撃墜されてから60秒ごとに再出現する。←Ver2.5までのハナーシ。 Ver2.7になって、わふーSは一番最初が残り時間360秒の時点で登場し、撃墜後は90秒経ってから再出現するようになった。 プラントC(中央東側・高架下) 中央部だけでなく、北側高架下からも隠れながら占拠できる。この通路は主戦場が中央部に側面攻撃を加えるのにも便利。 実はガンタレMがある高架上にもここを制圧できる場所があったりする。 プラントの制圧範囲が球形だとよく判るプラントである。 GRF側の重要拠点。ここを維持できないと、わふーで力押しされるが、プラント前後のガンタレMで制圧することも出来る。 特に、後方のガンタレMは、ワフトポート手前まで届くので、EUSTの攻勢を止めるのに便利。 EUSTはこのプラントを攻め取り、プラD攻略に使いたい。 プラント回避ルートは、先ほどの北側通路から北づたいにプラントD東側へ、高架に登ってプラントD正面へ、ワフトポート南のリフトから南通路を伝ってプラントC奥からプラントDへ、ってとこか。 周辺のリフトは、プラC後方のガンタレに乗り込むためのリフトは利用頻度が高い。防衛のGRF向け。 また、両軍とも、視界確保の為に高架に登るためのリフトはよく使うだろう。 プラントD(東コーナー内周・ベース側) GRF側の最終防衛ライン。ガンタレで守るには、ちょっとプラント内の障害物が多すぎる。 EUSTは、ここを無視してコア凸することも出来なくは無いが、凸ルートにどうしても引っかかるので、きっちり抑えてしまいたい。 ベースへ向かうには、直進して建物に入り、そのまま駆け抜けるのがセオリー。一旦、上に登って2階からベース防衛陣を観察するのもアリ。 裏の選択肢として、東側を大回りするルートもある。 西側・EUST戦術 防衛的には、ワフトポート周辺、あるいはプラントCからのプラントを無視したコア凸が怖い。 スネークに対する警戒心は味方も高いだろうから、新チャット「ベースの防衛を頼んだ」は利用しよう。 攻撃面では、正攻法どおり、プラントC・プラントDを抑えていくだけでいい。 東側・GRF戦術 防衛面では、ガンタレの位置がいいので活用すること。 プラントD周辺にセンサーを置いとけば、スネークを完全に見逃すってことは、まずない。 攻撃面では、軽量強襲の速攻に期待する。
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クエスト名 適正レベル:10 授与NPCの名前:スラシ 授与NPCの所在:スラシのロッジ 前提クエスト:猫の鳴き声 派生クエスト:アザミの飲み薬 授与ダイアログ 「この子はお腹を空かせてはいるが、まだ小さすぎて自分で餌を狩ることはできない。母猫も引き裂かれた傷が癒えておらず、まだ狩りはできない。どれどれ…この狩猟小屋に残っているのは乾燥肉か燻製肉だけだ。この猫たちには新鮮な生肉が必要だろう」 「もう1つ頼み事をしてもいいか?わしは兎を捕まえるための罠を、狩猟小屋からそれほど遠くない東側と西側の森のあちこちにたくさん仕掛けている。もしおまえが罠を調べて丸々と太った兎を持って帰ってきてくれると嬉しいのだが」 「母猫と子猫に餌もやらずに放すなんてできないからな」 背景 あなたのおかげでスラシの大山猫とその子猫は再会したが、猫たちはお腹を空かせている。スラシの足首はまだ治りきっていない。 目的 目的1 スラシの狩猟小屋からさほど遠くない西側と東側のあちらこちらに、小さい獲物を捕らえる罠が仕掛けてある。 スラシは、あなたに罠を調べて母大山猫とその子猫のために兎を持って帰ってくるよう頼んだ。 目的2 兎の死骸をスラシの狩猟小屋にいるスラシに持っていく 報酬 固定報酬 金:90cp 選択可能な報酬 なし 経験点 経験点:――XP 攻略情報 トラップをよく見ると、調べなくても中身が空かどうかわかる。 コメント/ヒント等 名前 コメント