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大川駅 (おおかわえき) とは、姫川県名木市にある、姫川急行電鉄姫川本線の駅である。駅番号はH 04。 歴史 1941年 (昭和16年) 5月 姫川本線の名木市中央駅~姫川駅間の開通と同時に開業。 1977年 (昭和52年) 6月 当駅の東側にあった踏切を地下道に切り替え、ホームの有効長を10両分に延長。 2010年 (平成22年) 4月 ICカード「Himeca」の利用を開始。 駅構造 相対式ホーム2面2線を有する地上駅。 かつてはホームの東・西両側に踏切があった関係で、ホーム有効長は8両編成分であった。このため10両編成の列車が停車する際にはホームからはみ出す姫川方2両をドアカットしていた。その後、東側の踏切が地下道に切り替えられたと同時に解消された。 ひめかわステーションサービスの職員が業務を担当する業務委託駅で、中畑橋駅が当駅を管理している。 番線 路線 方向 行先 1 H 姫川本線 上り 成馬・板江・海沢方面 2 H 姫川本線 下り 名木市中央方面 隣の駅 H 姫川急行電鉄姫川本線 ■ 快速急行・■ 急行・■ 準急 通過 ■ 普通 西畑橋駅 (H 03) - 大川駅 (H 04) - 中畑橋駅 (H 05)
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コッピ とは、【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】のキャラクター。 プロフィール 作品別 余談 コメント プロフィール コッピ 他言語 Goriya (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 顔が【キツネ】っぽいキャラクター。【リンク】の動きを真似する。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 初登場。光の世界のヘブラ山(東側)の洞窟、ヤミの神殿、ガノンの塔にいる。緑と赤の2種類が存在する。 十字ボタンに反応して動くようで、十字ボタンのどれかを押すと反対方向に動く。つまりリンクと同じ方向は見ない。 緑の個体は剣攻撃を当てるとダメージを与えられる。矢やハンマーを当てれば一撃で倒せる。 赤い個体はリンクと縦軸か横軸が合っており、更に向かい合っていると炎の弾を吐いてくる。炎の弾は鏡の盾を持っていれば防げる。矢を当てないとダメージを与えられない。通常の矢では2本、銀の矢なら一撃で倒せる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「神々のトライフォース」モードの光の世界のヘブラ山(東側)の洞窟内にいた緑色の個体は、全て緑【アイゴール】に差し替えられた。 なので闇の世界のダンジョンしかいない。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】? 余談 北米版では【ゴーリア】と英名が同じ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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広大なボリビアのオープンワールドから切り出した様々な地形が戦場となる。 同一マップでも、時間帯や気候の組み合わせにより、さまざまに表情を変える。 条件によってドローンや長距離攻撃の有効性が変わり、それに応じて編成を変える等の柔軟さも必要になってくる。 開始時刻:0 00~23 00まで1時間刻み 天候:晴天、くもり、雨、嵐、視界不良 初期マップ伐採所 製材所 ダストタウン 砂漠基地 コカ農園 巡礼者避難所 採石場 山村 追加マップ1農園の町 カルテルの倉庫 バーンアウト オイルラッシュ 倉庫 潜水艦工場 [部分編集] 初期マップ 伐採所 リコンタワーは開けた東側。 西側が山になっており、狙撃手は陣取りたいところだが、裏取りと鉢合わせになりがち。 中央での激突だけでなく、裏での読み合いと切り替えが熱いマップ。 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ウマ・チュア製材所(ジャガー基地から南) 製材所 小規模なもうひとつの材木マップ。 ドローンによる索敵が困難で戦略的な展開がしづらい。 遮蔽物を生かした戦技・戦術による激突がメインとなるマップ。 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ロチャ製材所(ロチャの近く) ダストタウン 高低差のある町マップ。 隠れるところは豊富にありつつ、攻撃のためには身をさらす必要がある、索敵と戦略行動がメインとなるマップ。 補給・回復の集まる町(東側)と、リコンタワーのある高所(西側)、どちらを取るかは部隊編成と要相談。 キャンペーンモードでの下見はメディナ・ルナ、カルドサ 砂漠基地 遮蔽物が中央に集まった開けたマップ。 ドローンによる偵察が有効で展開の秘匿が困難であり、バレても押し切れる火力と戦技で行くのもまた有効。 櫓スナイパーは男のロマン。 キャンペーンモードでの下見はコアニ、エル・アルボル・デ・ピエドラ(塩湖沿い) コカ農園 補給とリコンタワーが中央の窪地に集まった、長距離火力と機動力がキモとなるマップ。 樹木が多いため裏取りも決まりやすく、彼我の編成を見てあえて中央で陽動にでるというのも手。 出遅れると何もできなくなりがちで、狭いながらも戦略性が高い。 ※アップデートによりカスタムマッチ専用マップとなる。 キャンペーンモードでの下見はタバカル、バリエントス共同住宅(タバカル・チャーリーから北) 巡礼者避難所 一本道でリコンタワーにつながる西側と、うっそうと茂った東側がクッキリ分かれている。 裏取りし放題だが、裏に回った時には大勢が決しているということもしばしば。 ドローンやスナイパーの活躍の機会が少ない、どつき合いマップ。 キャンペーンモードでの下見はエスピリトゥサント、巡礼者の宿(エスピリトゥサント・アルファから南) 採石場 小規模な一本道で、正面衝突しかなりようがないマップ。 リコンタワーの見通しが良く、起動の機会はほぼ無い。 一方であらゆるクラスに活躍の機会があり、膠着を打破するクラスが不在の場合、勝負が長引きがち。 キャンペーンモードでの下見はバルベチョス、バルベチョス鉱山の採石場(ニディア邸から南東) 山村 高地の村(西側)と低地の牧場(東側)に分かれているが、リコンタワーはどちらからでもアクセスしやすい。 部隊編成と位置取りで様々な面を見せるマップ。 補給が各陣地近くにありその機会はあまりなく、広さの割に決着がつきやすい。 キャンペーンモードでの下見はリベルタード、パ・コル [部分編集] 追加マップ1 農園の町 キャンペーンモードでの下見はフロル・デ・オロ、ウマ・チュア カルテルの倉庫 キャンペーンモードでの下見はラ・クルス、サンタ・ブランカ拠点(ラ・クルス・アルファから南東) バーンアウト ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はラ・クルス、イスケ オイルラッシュ ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はリベルタ―ド、ビルマ・ドス油田(リベルタ―ド・ブラボーの北) 倉庫 ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はオコロ、サンタ・ブランカ拠点(カンポ・アナから東) 潜水艦工場 ※アップリンク専用マップ キャンペーンモードでの下見はカイマネス、カイマネス基地(カイマネス・アルファの北)
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(Republic of Minghua - 明华民國) トリエンタス大陸に位置する、数千年の歴史を持つ巨大国家。 東には海を挟んで大和皇国が存在し、昔から交易をおこなっている。 巨大国家とあるように、非常に広い国土を持ち、地域によっては文化も言語も全く異なっている。 そのために観光客どころか同じ国内の人々ですらも大きく混乱する事態に。 海に面している東側の地域は、ここ数十年の高度経済成長で飛躍的に暮らしが高水準になったが、 西側の内陸地はいまだ貧困に喘いでおり、さらに工業化による環境汚染によって人々は苦しい暮らしを強いられており、 東西の貧富格差が厳しいことが社会問題となっている。 大和皇国とは古い時代から交易関係にあるが、なぜか両国の仲はあまりよくはない。 主産業は西側の未発展の地域では農林水産業。東側の発展を遂げた地域ではIT産業。首都は永安。 もともとは連合国側だったが、世界戦争の火種となったテラ・サルヴスでの戦いにおいて大敗を喫したことや、 国家主席の交代による政治方針の転換で有利なスヴェルド連邦共和国側にあっさり鞍替えをした。 その際スヴェルドから技術提供を受け、それまで技術不足により張りぼて扱いされていた陸海空軍の軍備が大幅に強化された。
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第20 佐倉城 うっそう ■ 概要 戦国時代に鹿島親幹が築城しようとした予定地に土井利勝が新たに築城した。明治時代に廃城となり陸軍の施設となる。現在は空堀などが再現されているほか、国立歴史民族博物館が建っている。 ■ 駐車場 佐倉IC からは「歴博」の看板どおり進む。入り口から坂を上っていくとロータリーとなり、駐車場がある。 屋根つき駐輪場があった。ここは歴史博物館の駐車場らしい。 ■ 見て回る 歴史博物館。 北から見て回る。馬だし空堀。 二の門跡。 かなりうっそうとしている。 開けた。本丸跡。 天守閣跡。 帯曲輪跡へ向かう。ほんとにあるんだろか... あった。看板。 ん? 東側に出てしまった。 出丸跡。うっそうとしている... 南側から入る。ピントがあわないぞ 急階段を上って二の門付近へ。 スタンプは東側。佐倉東高校側の管理事務所でもらう。 ♪うっばが ばが ばが~姥が池♪ ■ スタンプ 管理事務所でもらう。 ■ 情報 城址開館時間 閉園なし。駐車場は9 00~18 00(冬季は17 00) 城址入館料 タダ 城址駐車代 タダ 道順 佐倉IC から「歴博」の看板通り 日付 2009/07/20 旅程 川崎→羽田ランプ→東関道→佐倉IC→佐倉城→川崎 大きな地図で見る
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評定 虎稚→食料調達(自軍士気増加) 程育→罪人を兵士に(自軍兵数+約700) ヒミコ→于禁の修行(于禁経験+10) 評定案はお好みで良い。強いて言うなら程育案で兵力増強がオススメ。 軍議 荀郁→曹操単独で説得(説得に成功し、本物蔡文姫が出現する) 虎稚→虎稚が曹操を護衛(説得に成功し、本物蔡文姫は出現しない) ヒミコ→ヒミコが曹操を護衛(説得に失敗する) 部隊 味方部隊 部隊長 小隊長 小隊長 小隊長 備考 曹操 荀郁 - - 兵糧庫の北 虎稚 - - - 兵糧庫の北 ヒミコ - - - 兵糧庫の西 夏侯惇 - - - 兵糧庫の東 程育 李典 楽進 - 兵糧庫の南 味方増援 部隊長 小隊長 小隊長 小隊長 備考 - - - 敵部隊 部隊長 小隊長 小隊長 備考 偽蔡文姫 - - 西側 偽蔡文姫 - - 西側 偽蔡文姫 - - 東側 偽蔡文姫 - - 東側 登涯 - - 北側 曹操接近で寝返る(軍議:ヒミコ案は除く) 馬岱 - - 北側 敵増援 部隊長 小隊長 小隊長 備考 蔡文姫 - - 偽蔡文姫を3部隊倒すと南の森に出現。(劉備編で兵糧庫があった場所) 徐庶 - - 東側に出現。上級限定 イベント 攻略 全滅プレイのオススメステージ。曹操隊を蔡文姫に撃破させれば蔡文姫が成長したまま仲間になる。 軍議のオススメは虎稚案。というよりこれ以外の作戦は厳しい展開になる。 ヒミコ案では裏切りが成立しないので論外。荀郁案では本物蔡文姫が出現するので対応が忙しくなる。特に武力が低い程育隊で対応することになるのでかなり危険な状態になる。 何もない平原に兵糧庫があり、その四方を自軍が守る。さらに四方から敵軍が来るので戦略も何もない。 登涯を味方にすれば1対1で戦える部隊数は揃うので一応なんとかなる。 ほぼ1対1で戦わされるので、武力が低いヒミコ隊と程育隊は注意して見ておく必要がある。危険な状態になったらその場待機で離脱を繰り返して時間を稼ごう。 敵軍は登涯と徐庶以外が弓騎兵隊。放置すると遠距離攻撃でじわじわ削られる。戦闘開始したら集合→突撃で敵小隊を抜刀させておこう。 自軍は兵糧庫にほぼ密着して戦闘するので特技と士気の回復が速い。1部隊でも撃破してしまえば展開は一気に楽になるので、特技は惜しまず使って可能な限り速攻で撃破したい。 本物蔡文姫だけは一騎討ちを持っている。一騎討ちを使えば偽蔡文姫より簡単に倒せるので狙っていこう。 コメント
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バルハイム地下道 バルハイム地下道配電設備区画 第29作業区画 大坑道東部 第36作業区画 第3特別作業区 第37作業区画 南北連結路 大坑道中央交差区 ゼバイア大空洞 第4ターミナル接続路 第4ターミナルステーション 東西バイパス 第5特別作業区 ゼバイア連結橋 西部新坑道区 第7ターミナル接続路 第7ターミナルステーション 配電設備区画 アイテム1 アイテム2 場所 備考 第29作業区画 アイテム1 アイテム2 場所 備考 大坑道東部 アイテム1 アイテム2 場所 備考 第36作業区画 アイテム1 アイテム2 場所 備考 第3特別作業区 アイテム1 アイテム2 場所 備考 第37作業区画 アイテム1 アイテム2 場所 備考 南北連結路 トレジャー取得情報はありません。 大坑道中央交差区 アイテム1 アイテム2 場所 備考 やまびこ草 ポーション 北側ACライン近く エーテル 毒消し 南側ACライン近く ポーション 毒消し 中央のトロッコの陰 オニオンバレット ポーション 上記トレジャーの右 ゼバイア大空洞 アイテム1 アイテム2 場所 備考 フレイル ハイポーション 北側線路の柵の右側 アクアラの魔片 ポーション 左上最奥 エーテル 毒消し 上記トレジャーの右 サイプレスパイル ポーション 北側線路の柵の左側 いかづちの牙 ポーション 上記トレジャーの左下壁際 バランスの魔片 ポーション マップほぼ中央、線路の終わり近く サクラの杖 フェニックスの尾 左下隠し通路手前 カペラ ポーション 左下隠し通路の先 ダークの魔片 ポーション 東側ACライン近く 第4ターミナル接続路 トレジャー取得情報はありません。 第4ターミナルステーション トレジャー取得情報はありません。 東西バイパス アイテム1 アイテム2 場所 備考 黒魔法タクシク - 東側行き止まりのトラップの上 固定 レビテガの魔片 ハイポーション 上記トレジャーの手前 グラディウス バイオの魔片 東側行き止まりから二つ目のトラップの上 柔術道着 炎の矢 マップ中央の岩陰左 万能薬 エーテル 西側行き止まり 第5特別作業区 アイテム1 アイテム2 場所 備考 クロノスの涙 ハイポーション ACライン近く ソレイユの牙 ハイポーション マップ中央東側のトラップ右奥 棘のメイス デスペルの魔片 上記トラップの左奥 妖術師の服 デスペルの魔片 マップ中央西側の柵の角 ダイヤシールド やまびこ草 上記トレジャーの柵を挟んだ奥 ねじりはちまき ダークの魔片 マップ南側に広がる崖の左奥 氷の杖 エアロの魔片 マップ西側のトロッコの陰 バルガースケール マップ左奥の南東の角 固定? ゼバイア連結橋 アイテム1 アイテム2 場所 備考 バブルの魔片 ハイポーション マップ北側から三つ目の柱の下 アイスブランド エーテル マップ中央近くの右の階段を北側に下りて左手 フェニックスの尾 エーテル マップ中央近くの左の階段を北側に下りたトラップの奥 ケアルラの魔片 フェニックスの尾 上記階段を南側に下りた先、マップのちょうど中央辺り スレッジハンマー ハイポーション 南側線路の北行き止まり ケアルラの魔片 クロノスの涙 南側線路、右上の階段を南側に下りた奥 ラミアのティアラ エーテル 南側線路の突き当たり 影縫い 南側線路の右下の階段を北側に下りたトラップの上 固定? クロスヘルム ハイポーション 上記トレジャーの手前 コラプスの魔片 上記階段を南側に下りてすぐ 固定? デモンズメイル エーテル 不安定なトロッコの先の左手階段を上ったところ 技魔防破壊 - 中央南、西部新坑道区から回り込む 固定 西部新坑道区 アイテム1 アイテム2 場所 備考 デジョンの魔片 ダークの魔片 マップ中央右上 下町のカルバドス エアロの魔片 マップ最東の柵手前 村雨 ソレイユの牙 マップやや右下のトラップがある短い行き止まり ペジオニーテ - 上記のさらにトラップがある方の行き止まり 固定 ポーション 上記トレジャーの二重 ソレイユの牙 バッカスの酒 右の広いマップのほぼ中央 ふわふわミトラ リフレガの魔片 右マップ中央やや左下の岩陰 万能薬 デスペルの魔片 右マップの左下の線路の終わり近く 六角棒 ダークの魔片 南の細い通路の右上行き止まり パワーリスト エアロの魔片 上記通路の左下行き止まり デスペルの魔片 ン・カイの砂 左側の小さいマップの右下角 舫結びのガロン ソレイユの牙 上記左側の角 瑪瑙の指輪 デスペルの魔片 マップ西側のトラップ近く 第7ターミナル接続路 アイテム1 アイテム2 場所 備考 カメオのベルト - マップ右下突き当たり 固定 第7ターミナルステーション アイテム1 アイテム2 場所 備考 エリクサー マップ左側線路の突き当たり 固定? リバースの魔片 上記トレジャー側のホームの上 固定?
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ピコンティア/Picontier 機種:NS,PC 作曲者:Y.Kimura 編曲:みそか(パンサウンド) 開発元:Skipmore、カン・キクチ 発売元:フライハイワークス 発売日:2023年6月29日(NS) 概要 インディーズサークルのスキップモアが開発した箱庭型スローライフRPG。 グラフィックは例に漏れずMOTHERシリーズ風のドット絵。 音楽はYoutubeのフライハイワークス公式チャンネルに全曲アップロードされている。 収録曲 曲名 英名 補足 順位 ピコンティアのテーマ Theme song of Picontier タイトルBGM 牧場 The farm 牧場 牧場夜 The farm at night 夜の牧場 マグメイルの町 Magmail マグメイル マグメイルの町夜 Magmail at night 夜のマグメイル 不思議なコロック Strange little beings コロックのテーマ曲 島の東側 East of the island 東のフィールド曲 島の東側夜 East of the island at night 東のフィールド曲(夜) 自然のダンジョン Nature's dungeon ダンジョン内 島の西側 West of the island 西のフィールド曲 島の西側夜 West of the island at night 西のフィールド曲(夜) 神殿 Shrine 神殿内 遺跡 Ruins 遺跡 黒い霧 Black fog 最終決戦 Last battle ラスボス戦 エピローグ Epilogue そして霧は晴れた And the fog cleared おやすみなさい Goodnight 自宅のベッドで寝る 異世界開発室 Otherworld Dev room 関連動画 Switch版PV
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西側 東側 その他
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アパム!弾薬枯渇~発端は大絶叫~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント毎のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、谷底) プラントB(大鉄橋に接続するEUST側の基地状の場所) プラントC(MAP中央、大鉄橋3F) プラントD(GRF側基地の南側) プラントE(GRFベース前、アーチ岩そば) GRFベース 戦術西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに ネタは改変題にティンときた職人さんが組んでくれることに期待。 文章校正は引き続き募集中。 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ とりあえず最初の戦闘期間がすぎたので `i Lノノハノ」_〉 _。_ ∫ 改編案を決めたわ。 Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬ c(_ア |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=- 他にでた案はコメントアウトで残して置くわね。 ||(ン llゝヘヽ) || 厂 ̄ル(ノ、j┘ 儿 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ やはり最後はアパムだな! /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| 概要 中東地域におけるEUSTの最重要ニュード採掘拠点の1つ。元々はGRFによって建造された通信基地だったが、 放棄されていたところをEUSTが鉄道網敷設などにより採掘施設として再利用した。 戦場内のプラントはほぼ等間隔に設置されているが、地形の起伏が非常に激しく、移動には見た目以上の距離を要する。 カタパルトを積極的に活用し、最短距離での移動を心がけよう。 また両陣営激突の場となる中央部鉄橋上のプラントCにおいては、3階層からの占拠が可能である。 こまめな索敵を絶やさず、死角の敵には常に注意したい。 なお全体に開けた地形となっているため、中距離以遠の戦闘を想定した装備で作戦に臨むべきだろう。 (以上、公式HP概要) Ver3.0新規追加MAP第2ステージは、採掘場とはっきりわかる岩場。 空にはエイオースの姿が。トラザ山岳基地を思い出させる。 とことん広くなったトラザとみていい。 広い。とにかく広い。 基地部分は多層となっており、極洋基地ベルスクを思い出させる。 4ヵ所あるエレベータは昇り専用垂直型という新しい形。 大きなパラボナアンテナが設置されてる。ベースのレーダー施設とは異なり、絶対壊せない。 MAPを縦断する線路も特徴。谷底を走るため監視が行き届かないことも。 副題にもある大鉄橋はMAP中央にある。 今回プラントが設置されてるので説明は後述。 広く、見通しが良い所もあれば複雑な所もある。 今までの集大成みたいなMAPに感じるのは草案投下者くらいだろうか。 高所はずいぶんと見通しがいい。ツィタデルも進軍しやすそうだ。 いずれここでもユニオンバトルが発生するのだろう。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 一度のプレーで覚えきるのは難しいので、個人演習で確認しておくといい 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。詳細は後述。 リペアポッド 10基。 各ベース内に4基ずつ。 BプラとDプラに1基ずつ。 カタパルト 各ベース内に4ヵ所。 EUSTベース前乗り継ぎカタパルト2ヵ所、 GRFベース前乗り継ぎカタパルト3ヵ所。 リフト 7基。 プラントBに1基、プラントB南の割れ目岩に1基、大鉄橋に1基、 プラントDに2基、GRFベース前に2基。 自動砲台 27基。多め。 EUSTベース内に10基、ベース入口に1基、プラントB付近に3基。 GRFベース内10基、プラントD付近に3基、 Bプラ南側のガンタレ周辺に2基、Dプラ北側のガンタレ周辺に2基。 レーダー施設 2ヵ所。共にコアの後方。 ガン・ターレット ガンタレR:3基。 EUSTベース壁に2基、EUSTベース西側に1基。 ガンタレG:6基。 EUSTベース前2基、プラントB上に1基、プラントDそばに1基、GRFベース前2基。 わふーポート、バンカーポート 未設置。設置されるのをお待ちください。 索敵施設 2017/10/27に調整のため追加された。2ヶ所。 索敵施設αは開幕EUST所有、索敵半径は120m。βは開幕GRF所有、索敵半径は115m。 プラント毎のコメント EUSTベース 北西側に設置。MAP概要だと『EUSTの最重要ニュード採掘拠点』とあるのだが 基地ぽい場所はGRF側に集中しており、アウェイ感たっぷり。 陣営ロゴペイントは地面にドドンと。Ver3.0追加MAPの恒例となりつつある。 ベース壁に隙間多し。いいのだろうか? ベースに設置の自動砲台は10基と多いが、うち5基は外向き。 北東側から遠くに行けそうだがガレキは乗り越えられない(ガレキ手前あたりで戦闘区域外警告) EUSTは: ベース内カタパルトは進行方向右奥のカタパルトを除きAプラ向き。 Bプラへはどれに乗っても乗り継ぐ必要あり。 開幕右側出撃なら奥のカタパルトから直接Bプラへ行くのもいい。 Aプラ~Bプラ間よりも中央側に戦線があるときはスネークが通る可能性あり、 索敵センサーが欲しいところ。 GRFは: 開けている箇所が広い。誰もいなくても榴弾に注意。 開けているということは、遠距離から自動砲台が壊せるということでもある。 進軍ルートとしては、 東側トンネルを抜けて Aプラ~Bプラ間を抜けて Bプラから が考えられる。 Aプラ側から行く場合は高低差を利用して射線回避を。 Bプラ側から行くなら、西の広場に一旦逃げ込むのも手。 プラントA(EUSTベース前、谷底) 唯一、榴弾を回避できる屋根がないプラント。谷底にある。 すぐ北側の高台にガンタレGが2基、自動砲台もある。 乗り継ぎカタパルトはプラントBへ向かう。プラントCへは徒歩で。 EUSTは: プラントBと共に防衛線プラント。どちらかが取られるとコアが危ない。 ベースリスポンして目の前のカタパルトに乗ればAプラには到達する。 谷底にあるため、円内で守ろうとすると周辺の地形のくぼみとかで迫る相手が見づらい。 高台にあるガンタレGが牽制に使いやすい。 稀かもしれないが、狙撃にスナイプされる可能性があるので一応注意。 東側のトンネル(線路)に注意。プラントCが赤い場合特に。センサーが欲しい。 追加された索敵施設はトンネル内を完全にカバーしているため従来のトンネルに籠って我慢比べはできなくなった。 GRFは: 奇襲目標プラント。ただここまでたどり着けるならすぐにベース向かったほうがいいかもしれない。 プラントCの東側から大外回りか、プラントCから線路沿いでトンネルInから向かうのが定石か。 プラントA占拠目的ならまっすぐ向かってもかまわない。 その際はプラントそばに設置された索敵施設も取っておこう。 プラントB(大鉄橋に接続するEUST側の基地状の場所) EUSTベース近辺と大鉄橋周辺との間、キュッと狭まる場所に設置。 プラント柱は室内にある。併設リペアポッドは外にある。屋上にも占拠範囲あり。 円内を守る自動砲台と、橋周辺を攻撃する自動砲台が設置。その間にガンタレGがある。 昇り専用エレベータが2基設置。谷底からの高さはかなりあるので重宝する。 エスカレータみたいに何枚かがエンドレスでまわっているので上昇中は屋根が出来る形。 エレベーターにマインを設置物を仕掛けても一番上に上がると消滅する。 しかし壁面に関してはその限りではないのでセンサーの温床となりやすい。 大鉄橋2F直通通路あり。 EUSTは: 前線プラントでもあり、プラントAと並んで防衛線プラントでもある。リペアポッドがあったりするのでこちらのほうが重要かもしれない。 開幕はこちらを占拠する班とCプラ占拠する班とで分れるか。 Cプラから攻め上がる相手はもちろん、割れ目岩側からくる相手にも注意。 エレベータに乗られるとプラント側からは攻撃しづらい。 谷に下りて迎撃するかどうかはその時次第で。 狙撃ならGRFベースの自動砲台が狙える。 GRFは: 占拠目標プラント兼奇襲目標プラント。プラントCが赤かったら奇襲扱いになる。 Cプラが取れているなら足並みそろえて一気に攻めれば、基地内が狭いのもあって混戦になり占拠しやすくなるかもしれない。 Cプラが取られているなら奇襲のチャンスだがリペアポッドがあるため誰かしら居る可能性が。 ただ、リペアポッドは外にある。そこから内部は柱の関係で意外と見づらい。 そこを突いてスルーするのもあり。 気づかれて追ってきたら粘ろう。陽動になる。 プラントC(MAP中央、大鉄橋3F) このMAPのシンボル?である大鉄橋に設置。 プラント柱は3Fにある。小さい障害物がてんてんとしている。屋根(4F)はあるが榴弾は防ぎきれない。 リフト終点のある2Fでも占拠可能、障害物がないので殴り合いに最適(何 4Fの細道は、プラント柱直上でギリギリ範囲だが的にされるのであまりお勧めできない。 1Fには占拠範囲届かず。南北に線路が伸びているため交通の要所ではある。 周辺のクレーンは乗れる。 共通: 両軍に取って重要な前線プラントで、占拠目標。 隣接プラントのある基地に、橋よりも高い場所があるため、3Fでの占拠の際、高所からの射撃にも注意が必要。 EUSTは: Bプラまでカタパルト乗り継いで、占拠には加わらずすぐに向かえば先に到達できるかもしれない。 下から行くと、一旦南側へでないと昇れないので手間がかかる。 GRFは: プラントDが同じ高度にあるため、占拠してからでも間に合うかも。 プラントD(GRF側基地の南側) MAP中央南寄り、よくわからないタワーのある基地の南側に設置。 すぐ北の高台にも占拠範囲あり。自動ドア向こう側にはギリギリ届かない。 南エレベータ近辺に自動砲台とガンタレGが設置、自動ドア東側のスロープそばにリペアポッドと自動砲台。 その南に、谷底から昇る2本のリフト。 EUSTは: 占拠目標プラント。 自動砲台は見通しのいい場所に設置してあるので壊しやすい。 2基あるエレベータが鍵かも。 プラントDより東側は警戒が薄いため、スルーして潜んで、凸るのもいい。 GRFは: 前線プラント。リペアポッドがあるため重要な位置づけ。 開幕右側リスポンなら奥のカタパルトから乗り継いで行けばすぐ。 色が変わっていなくても相手が周辺に潜んでいる可能性があるので、 余裕があったら巡視を。 プラントE(GRFベース前、アーチ岩そば) アーチ岩のそば。スカービ渓谷のプラントを思い浮かべる人もいるかもしれない。 周辺にはアーチ岩へ昇るスロープ、ベース入口スロープ、高台へ昇れる階段状の建物。 すぐ南側の高台の上は妙に広い場所。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 狙うなら西側大外回りで行くのが一般的かも。 すぐそばにベース入口があるためスルーするのもあり。 GRFは: 絶対防衛プラント。明らかなベース前なので取られるとコアがヤバイ。 ベースカタパルトはこちらへ向かうものが多い。手前に乗り継ぎカタパルトがあるので後発にまかせるのもあり。 西側大外回りを選ぶならこちらを占拠してから。 ここからBプラまでの間にセンサーが欲しい所。→索敵施設が設置されました。 守る場合は防衛が自分以外いない場合を除き、上に陣取って応戦したほうがいい。 下に降りると、上を通る他の相手を見逃す時がある。 ガンタレは近くにあるけどEプラの防衛には使いづらい。 GRFベース 今回も高台に陣を敷く。 妙に広く見えるのは、東側に到着ホームがあるため。その関係で出入り口がEUSTベースと同じとなる。 ホームへアプローチする線路へ昇るリフト設置。ただGRF所属BRが使うことはほとんどない。 こちらもベース内地面に陣営マークがドドンと大きくペイント。 自動砲台10基設置も内部を狙うのは5基、というのもEUSTベースと同じ。 ベース前の線路、東側にトンネルがあり、そこを通って別の場所に行けそうな気はするが 戦闘区域外になるためきっちり自機損壊とられる。 EUSTは: 高台に設置されてるため侵入ルートがどうしても限られる。 一番警戒が薄い東ルートが奇襲に適している。 西(プラントE)側はベース入口~コアの間が短い。行く時はガンタレに注意。 GRFは: カタパルト4基中1基だけ別方向向いてるのはEUSTと同じ。 プラントE、プラントD、どちらに行くかによって使い分けよう。 東ベース入口そばのカタパルトに乗ると現状何もないパラボナアンテナ方向へ飛ぶので 今回は使用を控えたほうがいいかも。 東寄りの位置にベース侵入を図る敵マーカーが現れたら、 Dプラ東側を通ってきたものと見ていいので以後警戒を。 ガンタレGはプラントDへの対応がしやすい。 戦術 広い。広さを利用した凸が増える。 偵察機でもカバーしきれないのでセンサー必須。 双方最短と思われるルート上にプラントがあるので、その反対側にセンサーがあると少し安心。 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術