約 1,797,996 件
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掲載単行本:リトルコンサート 初出:書き下ろし ページ数:16 シリーズ:リトル・コンサート 粗筋:近未来のアメリカ。木星艦隊に勤務するロケット・マンのマーティンを待つギリアンと3人の子どもたちに、マーティンが事故で重傷を負い、サイボーグになったという連絡が入る。人の姿とはあまりに異質なサイボーグの家族には無条件で別れるという選択肢が与えられていた。しかしギリアンは変わらずに彼を受け入れ、3人の子どもたちにも言い聞かせる。3人は別々の条件でマーティンとギリアンの養子になった孤児たちだったのだ。ギリアンのために家に帰るマーティン、年長のジェニファとジェミーは母との約束どおり父に変わらぬ態度で接するがいちばん下のジョッシュはマーティンの姿に戸惑い、けれどその腕の中に飛び込んでいくのだった。 キャラクター:マーティン、ギリアン、ジェニファ、ジェミー、ジョッシュ、マーティンの上司、カメラ屋の女主人 関連作品:たんぽぽクレーター、火星に捧げるデュエット、火星地図のシーズン、ものまね鳥シンフォニー、小さき花や小さき花びら、空の上のアレン 備考:「メモリー」登場の電子人形ではなくサイボーグが登場しているので一連のサイボーグの登場した作品を全部関連作品に挙げてみたのは無理矢理というものか? 登場人物間のつながりはなし。「空の上のアレン」にアラバマスペースロケットセンターが登場。「たんぽぽクレーター」に木星開発事業団が出るのでそのあいだの話と見なせるかも。
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ここでは我々ゴーストバスターズを語る上で欠かせない、登場人物の辞典である。 おなべさん その名の通り、男か女かわからない、ばってん荒川的な存在。自称走り屋でもある。 今時のあんちゃんで、SEXしまくり。だけど、バッドボーイの服を着てくるという憎めない一面を持つ。 得意な言語 関西弁 木村さん バスターズではないが、それだけの器を持つ荒くれ者。 ちなみに童貞。初恋は幼なじみで見事撃沈!酒を飲むとひつこくなる。メタル大好き。 かわいい所 猫背 じぇんきんすさん 年齢はバスターズの一つ下。地村さん→蓮池さん→ジェンキンスさんと、数々のステージをクリアして現在の名前に落ち着いた。 普段は温厚だが、よくキレるという特徴を持つ。キレた時、もういいっす。が口癖。 必殺技 笑顔がドラキー。 おてもやん 中学時代、野球部でturunomaru、スティーボ、おなべさんと絡みがある。 この名の由来は様々であるが、確認できた有力説を説明しよう。 中学野球部時代にとある、野球部員が「おてもやん」と書かれたとある宿のテレフォンカードを所持していた。 その後、その名前の発音が面白いという事で、この言葉は部内で流行した。 そして、部員のH君が「おてもやん」という言葉にぴったりな顔つきをしていた為、あだ名が「おてもやん」となった。 だが、H君はおてもやんの意味を知らなかった。 H君は困惑していた。「おてもやん」とはなんなのか?どのような意味なのか?なぜ、俺が「おてもやん」と呼ばれるのか。 そんな中、あまりにも皆がH君の事を「おてもやん」と言う為、H君は「おてもやん」という者に対し怒り、追い掛け回す行動に出た。 中学生、そんな事をすれば、もっと馬鹿にされ、益々おてもやんブームを自分で招いてしまうという事はH君の頭の中にはこれっっぽっちも想像しなかった。H君は真剣だった。 だが、現実は甘くなかった。とうとう、おてもやんブームの襲来である。 皆に「おてもやん」の意味を聞いても、知らない、教えないの一点張りだった。 H君は追い込まれていた。様々な事を考え、妄想した。 ついにH君は現状に耐え切る事ができず、泣いてしまった。 それを見て、他の部員がなぜ泣いたのか?と理由を聞いて、我々は耳を疑った。 「ホモって意味だと思ったから、泣いた」とのH君から返答が返ってきた。 その後、部内ですさまじい爆笑が起こり、H君のあだ名は「おてもやん」に正式に決定した。 また、伝説の事件、[おなべ、おてもやんを釣る事件]の被害者でもある。 パピヤンドグッチャングッチャン 板前ツートップ 大学時代のキャラクター。 板前みたいな髪型をした二人組みがおり、見たままのあだ名となった。 笑う女 大学時代のキャラクター。 何をしても笑ってくれる彼女はバスターズにとっては女神的な存在。 だが、顔は残念。というかわいそうな一面を持つ。 勝ちTの女 大学時代のキャラクター。 笑う女の友人でもある。日韓共催ワールドカップで盛り上がったこの時代、キリンで「勝ちT」という抽選企画があった。 この抽選に見事当選し、キャンパスに堂々と着てきた女である。 当時の我々にとっては、「あいつ、勝ちT、あたったんだ!すげぇ~!」とヒーロー的な存在であったが、 顔は残念。という笑う女同様、かわいそうな一面をもつ女である。 北さん 暫定 turunomaruの初恋の相手。 turunomaruの今まで出会った女性の中で暫定№1との事から、暫定というあだ名がついた。 もちろん、その恋は実る事はなかった。 いわゆる、タイトなジーンズにねじ込む的な。 ちょいとデカめのトレーナー着て、メッシュキャップ横ちょにかぶる的な。そんな女性である。 テミジョニ ベッキー 2代目ベッキー №1 二代目№1 片付けない女 大学時代のキャラクター その名の通り、学食で食事をしても片付けないという、極めて最悪な女である。 ババン、ギガンの宿敵でもあり、夕方、残された食器を片付けているババンとギガンの寂しい背中が印象深い。 ポンジュース(しゅうちゃん) 大学時代のキャラクター 片付けない女の男友達である。当初、「しゅうちゃん」という名であった。 とある日、我々はしゅうちゃんの姿をみて驚愕した。 ポンジュース色にそっくりな色のニット帽をかぶってきていたのである。 その後、しゅうちゃん→ポンジュースになった事は言うまでもない。 ファンタスティック 有田 ピンガンジョンミン 山王軍団 松島海岸 かつ兄 なんでんかんでん 片桐はいり のりあきさん つよっさん カスタム 鈴木先輩 はせべっちょこ 稲妻さん めんちゃん 阿部さん ラリーさん 宮本主治医 ピー坊 ロンパー山形 The ワールド ババン ギガン 松井さん タツオ タツヒコ 小さいパーカーの女 ササキのおばちゃん ササキのおやじ(加藤しんや) たくま君 かなえ 目がシジミ 島袋兄やん 中尾 立花兄やん 菅原主任 門脇さん ヴライアンの元仕事場の兄貴分。 笑顔がとてもかっこよく、心を奪われる女性が多い。 ただ何を隠そう、かなりの変態。美香ちゃんに対する変体ぶりは唖然とするくらいだ。 「ダンディな変態」「ダンディな変態な赤ん坊」「必死なゲイ」などキャラは数多く、 「おパンティちょうだい」は名言である。 また宮城一と言っても過言ではないMである。 風俗でされるがままにされている状態を門脇さんは「オートマティック」と命名した。 スパキュン イェイさおり 小川兄弟 みのる はたみのる 星先生 お淳くん
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■アリィ CV このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキストアリィ メイクアップアリィ 蒸気都市のアリィ アリィver.ぷよテト2 めくるめくアリィ アリィver.レム 対戦セリフ ボイス 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び ラフィソル 呼び方 カードイラスト&テキスト アリィ ストーリークエスト「アリィのありえない冒険!?」報酬。 + ... ☆4 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] プワープやプリンプタウンなどとはちがう世界の自称冒険者の女の子。 とつぜん知らない異世界に飛ばされてきたけど、自分と愛のチカラを信じてまっすぐつき進む。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 専用変身素材 [部分編集] ☆6・アリィのクッキー 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 愛し合いましょう! スキル ラブオール メイクアップアリィ セーラームーンコラボ。黄属性。 + ... ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル アリィのポリシー スキル 愛のムチ、いきます! 蒸気都市のアリィ 黄属性。 + ... ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] とある蒸気の都市で愛をこめて手紙を送り届けている配達人。 蒸気の都市内を担当しているが、愛をこめた手紙は遠くにも届けてくれる。 値段はそれなり。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 愛は原動力 スキル ラブメッセンジャー アリィver.ぷよテト2 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] プワープアイランドや プリンプタウンなどとは ちがう世界の 自称冒険者の女の子 愛のチカラで なんでも解決できると信じている あつくなると やや 強引なところも セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 混ざりあう世界 スキル ラブフォーシェア めくるめくアリィ + ... ☆6 [部分編集] ちがう世界からやってきた、自称冒険者の女の子。 まるで本の中から飛び出してきたようなその姿が、なぜだかよく似合っている。 早く冒険に出かけたいみたい。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 出立の合図 スキル シャピートルアン アリィver.レム 2021年9月にリゼロコラボキャラとして登場。 + ... ☆6 [部分編集] プワープやプリンプタウンなどとはちがう世界の自称冒険者の女の子。 かわいいメイドの衣装に身を包むと、いつにも増して愛への思いが募るらしい。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル ゼロから始める愛 スキル 愛の誅を下します! 対戦セリフ + ... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) ボイス + ... [部分編集] 通常アリィ 蒸気都市のアリィ 1連鎖 ボイステキスト 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖以降 大連鎖チャンス 全消し ダメージボイス 致死ダメージボイス ばたんきゅー クエストクリア スキルボイス カード名 スキル名 ボイステキスト 登場まんざいデモ [部分編集] ある日の蒸気都市(蒸気都市のアリィ(1)(2)) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター セーラームーンコラボ メイクアップラフィーナ メイクアップシエル メイクアップウィン メイクアップアルル リゼロコラボ ウィッチver.エミリア ラフィソルver.ラム りすくまver.スバル フェーリver.ベアトリス クルークver.パック 特に属性に拘らない稀有なキャラクター。 コメント
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大会名 第二回 キャラ純正ID大会 主催者 ◆aTyBMyBYfcxG 本スレ 天鳳 キャラ純正ID限定大会まとめスレ( 292~) 日時 9/10(土) 予選19 30~22 00 本戦23 00~24 30(予定) 会場 http //tenhou.net/0/?C64622567 出場資格 段級位、Rによる制限なし&キャラクターの純正IDであること 対戦形式 予選(東風)8名通過→準決勝(半荘)4名通過→決勝(半荘)優勝者決定 要綱詳細 テンプレート 予選 +... 通算得点プラス→ 1位~25位 27位~51位 53位~65位 順位 名前 通得 作品 1 絡繰茶々丸 206 魔法先生ネギま! 2 大星淡 168 咲-Saki- 3 人見広介 144 さよならを教えて 4 真朱 143 C 5 野々宮ジュン 142 はーいステップジュン 6 古手梨花 137 ひぐらしのなく頃に 7 生駒みなみ 131 神のみぞ知るセカイ 8 龍咲海 130 魔法騎士レイアース 9 月島きらり 122 きらりん☆レボリューション 10 桂ヒナギク 100 ハヤテのごとく! 連続3戦合計得点プラス→ 1位~35位 35位~73位 順位 名前 合計 作品 1 新子憧 169.0 咲-Saki- 2 月島きらり 168.0 きらりん☆レボリューション 3 魔想志津香 146.0 Ranceシリーズ 4 忍野メメ 145.0 化物語 5 野々宮ジュン 142.0 はーいステップジュン 6 真朱 141.0 C 7 南方仁 134.0 JIN-仁- 8 古手梨花 129.0 ひぐらしのなく頃に 9 大星淡 129.0 咲-Saki- 10 生駒みなみ 116.0 神のみぞ知るセカイ ☆通算得点上位3名&連続3戦上位5名が予選通過 準決勝へ 準決勝 +... 準決勝観戦記 A卓牌譜 般南喰赤 | http //tenhou.net/0/?log=2011091023gm-0009-16462-020cd3ab tw=3 D 忍野メメ(+45.0) A 人見広介(-41.0) B 絡繰茶々丸(-16.0) C 月島きらり(+12.0) B卓牌譜 般南喰赤 | http //tenhou.net/0/?log=2011091023gm-0009-16462-3166158f tw=2 C 新子憧(+52.0) D 魔想志津香(-18.0) A 野々宮ジュン(-40.0) B 大星淡(+6.0) ☆各卓で2着以内に入った4名が決勝へ 決勝 +... 決勝観戦記 決勝卓牌譜 般南喰赤 | http //tenhou.net/0/?log=2011091023gm-0009-16462-9fde335c tw=3 D 月島きらり(+53.0) A 大星淡(+12.0) B 新子憧(-17.0) C 忍野メメ(-48.0) ★大会結果★ 順位 名前 作品 優勝 月島きらり きらりん☆レボリューション 2位 大星淡 咲-Saki- 3位 新子憧 咲-Saki- 4位 忍野メメ 化物語 参加者 +... 予選出場者合計129名(純正118名 キャラ関連8名 その他3名) ☆参加者一覧(通算得点順)☆ 1~26 27~52 53~78 79~104 105~129 ☆役満和了者☆ 無し ☆最多打数者☆ 名前 作品 対戦数 岩倉玲音 serial experiments lain 13戦 ざんげちゃん かんなぎ 13戦 松本りせ ゆるゆり 13戦
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キャラスレ キャラクターや、ほかのキャラとの絡みがメインのスレッド および作品スレ 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 風神録 地霊殿 星蓮船 花映塚 翠夢想 緋想天 秘封倶楽部 文花帖 三月精 儚月抄
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■パララ このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキストパララ 対戦セリフ 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び 相手キャラ名 呼び方 カードイラスト&テキスト パララ +... ☆3 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆4 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 +... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル フシギなまなざし スキル パララ商人魂アタック 対戦セリフ +... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) 登場まんざいデモ [部分編集] 漫才デモ名(第○話) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター コメント
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基本行動 高機動キャラのスピードを生かして立ち回ろう。しかしダッシュの硬直が長く硬直中はグレイズが消えるうえにその速さゆえに置き打撃をくらいやすい、飛翔の消費速度もマッハでほとんど方向転換できないとデメリットも持ち合わせている。 攻めの行動の基本は2B、空中Bから追いかけてJA、地上Aを当ててダメージを取りにいき、ダウンから2Cなどでラッシュをかけてターンを取り続ける。 守りの行動の基本はしゃがみガードと2Aの低姿勢を生かしたすかし、上回避結界、昇竜、HJ逃げ、バクステなどがあるが、はじめの頃は低リスクなガードをしてガードすることの大切さを覚えるべき。慣れてきたらどこでどの行動が有効か試しながら戦って対処法を覚えよう。対処方が難航しているならここやスレに書き込むとスレが活性化して一石二鳥。 近距離有利、A攻撃が届く所にどうやって近づくかが課題、中距離は可も不可もなく、グレイズで飛び道具消しつつコンボ入れるのが本命、遠距離はとりあえずBでも撒いて様子を見ながら近づこう。 相手の置き打撃、リーチで負けるのは戦略不足と展開がまずいせい。常に頭にB射の布石、距離調節か仕切り直しすべきか考える、機動力を活かそう。 動きが速いため、初心者はワンパターンになりがち。相手の対応で狩られるようになったらタイミングをずらすなどの工夫は当然。 対空の選択肢は2B、HJ肘、昇竜、2Cバクステなどいくらでも手札はあるのでワンパにならないよう注意。 弦月斬は割り込み技として優秀なために切り返し手段として名前が多く出てくるが、ガードされた時のスキも絶大。読まれてガードされフルコンボを貰ったりすると目も当てられない。リスクとリターンを考えて運用しよう。 相手のスペカ確認はどんな相手でも必須 特に無敵スペカや霊撃、ガー反は注意しておくといいだろう。ガー反は反応できれば断霊剣で、霊撃はガード後最速現世などできっちりダメージを 妖夢2Aは一部キャラの近Aをすかすことができる。暴れるなら近Aよりも2A。 各キャラごとの対策 妖夢側として取ることのできる対策もあるけれども、相手側がどのように妖夢対策をしているかを知ることも大切です 苦手なキャラの連携や固めレシピなどを知るには、そのキャラの攻略Wikiや攻略スレッドが非常に参考になります。 自分の動きを知り相手の動きを知ることが何よりのキャラ対策になるので、合わせて他のキャラ攻略Wikiも参考にするといいです。 対策ページ 攻略wiki 現行スレッド 過去ログ 霊夢 wiki スレ8 過去ログ 魔理沙 wiki スレ9 過去ログ 咲夜 wiki スレ14 過去ログ アリス wiki スレ21 過去ログ パチュリー wiki スレ18 過去ログ 妖夢 スレ12 過去ログ レミリア wiki スレ16 過去ログ 幽々子 wiki スレ10 過去ログ 紫 wiki スレ15 過去ログ 萃香 wiki スレ15 過去ログ 鈴仙 wiki スレ21 過去ログ 文 wiki スレ6 過去ログ 小町 wiki スレ14 過去ログ 衣玖 wiki スレ13 過去ログ 天子 wiki スレ16 過去ログ
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作者:BLADE 全身図 攻撃力:※ / 防御力:※ / 速さ:※ / ラック:8 / 賢さ:5 / 魔力:0 ※村雨刀の性質で決まる 「まったく戦うのはあんましなんだがなあ、相手してやる。」 プロフィール [部分編集] 名前 獅子道良一(♂・17歳) 種族 人間 名前 現実界(いまか、かなり未来の日本) 職業 ○ 武器 液体金属の1振りの大きな剣 (一応村雨刀と名づけている) 属性 今の所は水 戦闘能力 タイプ ○ スキル ○ 範囲 ○ 長所 絶対にあきらめない 短所 寒いのと高いところが苦手 口調 一人称 俺 二人称 アナタ、君 三人称 ○ 敬語 ○ 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] 良一はそれを阻止すべく父が使った機械を使用し、違う世界へと旅たつ。 最初に来た世界でアンデットと呼ばれる魔物に遭遇、武器を持たずに着てしまったので逃げ惑い近くの洞穴に隠れる。 その祠に祀られていたのは、その昔その世界の英雄としてあがめられていた剣士の使われていた剣たちがあり、 途中でアンデットが入ってきて、3つあった剣のうち2つを破壊最後に残った大きい大剣が、いまの村雨刀でありその力を使い、 アンデットと戦い、そして勝利、その後いきなり転移が起こり、この世界に来た。 特徴 [部分編集] [理由は気にしないで良いといわれて言われているが、やっぱり自分の彼女を武器として使い、傷つけるのはとても抵抗があるため。] イベント [部分編集] ○○イベント イベント内容 関連キャラ [部分編集] 交流について [部分編集] 交流大歓迎です!ぜひぜひ入れてあげてください! M111 メインキャラ 作者:BLADE 名前_仮名:ししどうりょういち 名前:獅子道良一 種族:人間
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ーーー麦わら一味ーーー モンキー・D・ルフィ ロロノア・ゾロ ナミ ウソップ サンジ トニートニー・チョッパー ニコ・ロビン フランキー ブルック 主要キャラクター 海軍・政府関係者 ーーー各編登場キャラクターーーー サバイバルの海 ~超新星編~ ルフィ過去編 ルフィ登場編 シェルズタウン編 最後の海 ~新世界編~ 一味再集結編 合計: - 今日: - 昨日: -
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キャラクター育成のための情報を載せるページ。 色 世界相 パラメータ 潜在値 エクスタル エンハンサー 覚醒値 存在強度 絆Lv 限界突破 EX 色 所謂属性。4+無色の5つがある。 ネームドキャラおよびマイキャラクター作成後は変更ができない。もちろんイメージが固まっている人は好きに選んでよいが、あくまで性能だけを考えるなら初心者さんには無色以外をお勧めする人が多い。 これは、エクスタルの同色ボーナスがある事(無色だけはこの恩恵を受けられない)で育成が早く進むこと、属性相性による明確な仮想敵が居た方が運用しやすい場合が多いという事、たとえ不利な属性が相手だとしても「不利なときは出さなければいい」といった考え方がある事などが主な理由として挙がる。 ネームドとの兼ね合いで選ぶのも手(例:青の護衛持ちはアーメンガードと被るので避ける、など)。 世界相 このゲームの特徴的なシステムの一つ。こちらも作成後には変更ができない。 一致しない場合にデバフがかかるシステムで、後述の存在強度が上がると軽減される。 キャラクターの個性を反映するシステムとはなっているが気軽に変更できないため、大抵の場合敵に有利なことが多い。 ストーリーの場合世界観が反映されていることが多いが、特にどれかが成長しやすいとか直接有利な相性といった物はない。 実際のところ、自キャラについては4/9で弱体化、4/9で影響なし、1/9で強化(*1)といったところ(影響のないステージもある)。 設定されている影響は10%または20%となっていることが多い(存在強度がない場合)。 世界相一致に加え属性有利な場合 額面上のスペックに対して50%相当のパワーアップになるため、格上のゲストを凌駕する実力を発揮する《可能性》を秘めたシステムと言える。 これに関しては別にどこにしても大きく変化はないのでマイキャラの設定などに合わせて自由に設定すればいいが、T=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)が人気が高い傾向にあるなどのユーザー面での傾向はあり、そのあたりをあえて外すことで有利世界相にバラツキを発生させるためのメンバーとして需要が出てくる可能性はある。再度言うがもちろんそんなこと気にせずどこ選んでもいいしT=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)でもいい。 パラメータ 各能力のこと PP40を各能力に割り振る形となる 高い数値になるほど消費PPも増大するため、最高値を複数つけることはできない。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 上昇値×(Lv.+9)×100 SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 上昇値×(Lv.+90) AT 攻撃力 上昇値×(Lv.+9)×20 DF 防御力 上昇値×(Lv.+9)×10 IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 上昇値×(Lv.+9)×10 SPのみPPによる補正が大きく、Lvによる補正が少ない形となっているため、後述するエンハンサーに影響が出ている。 潜在値 潜在能力強化によりパラメータの上昇値を最大12まで上げることができる。 課金必須である上に後述のエンハンサーを100+α用意する必要があり、現時点でのエンドコンテンツと言える。 一般プレイヤーには縁遠い内容につき、詳細は該当ページ参照。 エクスタル キャラクターの経験値を固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>Lv.99以下素材 or Lv.無制限素材 から選択できる。 エクスタルとキャラクターの属性が一致していた場合はボーナスとして1.25倍になる。 強化完了時、稀に大成功(金色集中線)・極大成功(虹色集中線)が発生し、獲得経験値が大成功なら2倍、極大成功なら3倍になる。 LV.無制限の☆5エクスタルは現在ステージでのドロップはなし。 ☆5キャラまたは☆5EXの還元、およびイベントアイテム交換で入手できる。 レア度 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 入手経験値量 500 1000 2500 5000 50000 尚、エクスタルの各種類ごとの所持数上限は1000となっている。 ちなみにキャラLv.100に必要な経験値は約105万なので、 属性不一致 大成功無しの場合★3エクスタル420個となる。(Lv.1→80で49万、80→100で56万) エンハンサー キャラクターの基本パラメータを固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>エンハンサー から選択できる。 キャラクターのLVと同じ個数しか使用できない(使用個数限界がある)ので注意。 キャラクターを再構築した場合は使用したエンハンサーは戻ってくる。 キャラクターを削除した場合は戻ってこない。 2022/1/18から、再構築せずにエンハンサーだけを取り出す「リムーバー」というアイテムが追加された。(課金専用アイテム:500VSC) 1個あたりの増分は以下の通り。 HP SP AT DEF IN 増分 1000 10 200 100 100 SP以外はPPおよびLvによる補正とほぼ同等の比率なため、どのステータスをエンハンサーで振れば得ということはない(HP AT DF IN が100 20 10 10)。しいて言うなら行動順に関わるINはエンハンサーでの微調節に向いているか SPのみ、エンハンサーで用意するには効率の悪いものとなっているため、どうしてもあとちょっとが欲しい時や明確な目的をもってSPに特化させる場合以外は非推奨。PPで用意してその分下げたステータスのエンハンサーを入れた方がパラメータの合計値は高くなる。 エンハンサー1個の使用が「パラメータ上昇値に10を振ったLv.1相当のステータス上昇」になるため非常に重要。現状のシステムでは「覚醒値を上げる」「限界突破でLvを101以上に伸ばす」「潜在能力強化で上昇値を上げる」よりもまず使用可能なエンハンサーカンストを目指すことが純粋なスペックアップに繋がる。 覚醒値 ユーザーキャラ固有。 出撃して覚醒値がたまるとLvUPし、Lv1につき1%の能力値ボーナスを得る。 LvUPに必要な覚醒値は(今シーズン分の覚醒Lv+1)×1000で、Lvが上がるごとに必要値も1000ずつ上昇する。 覚醒値は難易度ごとに1行動Pあたり以下の値が獲得できる。 E N H VH 0.6 0.8 1 1.2 今シーズンに獲得した覚醒Lvは『前シーズン覚醒Lv』として次シーズンに継承されるが、 セイバー登録更新時の部隊ランクに応じた制限を受ける。 ランク S A B C D 無 制限値 10 8 6 4 3 2 登録更新時に200VSCにつき1、最大で50まで上限を引き上げることが可能。 前シーズン覚醒Lvと今シーズン覚醒Lvの合計値が覚醒ボーナスとして適用される。 この制限は『リミッター解除』を使用することで一時的に解除できる。(100VSCで1キャラに対して24時間有効な消耗品) リミッター解除の効果はゲストとして他部隊に編成されている該当キャラにも有効。 存在強度 ユーザーキャラ固有。 フォロワー数に応じてUPし、相反する世界相ペナルティを軽減する。 有志の検証により (フォロワー数×100)/(フォロワー数+500) と判明。(小数点2桁以下切り上げ。数値を%として扱う) ペナルティの軽減は割合で行われ、世界相補正-20のステージに存在強度10%のキャラが出撃した場合-20が10%軽減されて-18となる。 あくまでも不利世界相ステージでのペナルティ軽減であり、一致世界相・補正無し世界相においては影響しない。 絆Lv ネームドキャラ固有。 出撃して絆値がたまるとLvUPし、能力値ボーナスを得る。 絆値の上昇量はマイキャラの覚醒値と同様計算。 ただし不定期開催される覚醒値ボーナスキャンペーンやアイテムによる覚醒値+50%によるブーストは対象外。 Lvアップに必要な絆値はマイキャラの覚醒値とはテーブルが異なる模様。(詳細未確認) 加入時点のLv1でボーナス初期値は0で、Lvが1上がるごとに1ずつ増加する。 通常はLv5が上限だが『運命の絆』に指定することでLv上限が10になり、さらにボーナス値が+2される。 この絆Lvボーナスはレアリティボーナスと合算して能力値に反映される。 ★3以上の一部のネームドキャラには全部で5つの絆エピソードがあり、絆Lvごと順次解放、閲覧することができる。 限界突破 キャラレベルが最大になると行える。 「同一キャラ」または「レア度に応じた限界突破アイテム」を使用し対象キャラのレベル上限を1上昇させる。 マイキャラの場合、★5キャラか★5限界突破が素材になる。 ネームドキャラの場合、10回限界突破することでレア度を一段階上げる事ができる。 + 例:★3キャラの限界突破 ★3のキャラを9回限界突破させたレベル89のキャラをもう一回限界突破させると、レア度が★4になり、スキル枠が一つ増える。 また、その「★4になったキャラ」をアイテム★4限界突破や、 「同じ工程を経て★4にした同キャラ」を使って限界突破させ、レベル100まで上げると★5になる。 レア度が上昇した後のキャラの限界突破は、 同じくレア度が上昇した同名同レア度のキャラか、上昇後のレア度に応じたアイテムが必要となることに注意。 初期レア度★4以上のキャラは、限界突破時に立ち絵が変わる(これを昇華と言う)。 初期レア度★5のキャラは、昇華時に第一スキルが固有スキルに変化し、強化される。 ちなみに限界突破をした後、LVを101以上にすることで覚えられるスキルLVの最大値が10になる。育成に当たってはここを一つの指標にすると良いだろう。 EX キャラ一人に対して一つ、付け外しが可能な補助アイテム。 パラメータの補足やスキル『EXスキル』が追加できる。 複数人が同一のEXを装備することはできない。 キャラと違って「出撃」では経験値が得られず、エクスタルで経験値を得てレベルを上げることになる。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 200×上昇値+20×上昇値×(Lv.-1) SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 18×上昇値+0.2×上昇値×(Lv.-1) AT 攻撃力 40×上昇値+4×上昇値×(Lv.-1) DF 防御力 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) 脚注 小数点以下は切り上げ。また斎戒沐浴等の一部のEXはSP値が+1される。