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1.独身でいるべき最も大きな理由は、少子化 独身でいた方がよい理由、その中で最も大きいのは、少子化だ。 多少の不景気ならば、私も独身でいることを勧めたりはしない。しかし、少子化は違う。少子化はどんな不景気よりも深刻である。少子化など遠い先のことだと思われるかもしれないが、すでに危機は現実化している。 http //sankei.jp.msn.com/region/kanto/gunma/081203/gnm0812030257001-n1.htm 群馬県が2日に公表した県内の年齢別人口統計調査結果(10月1日現在)で、総人口に占める14歳以下の子供の割合が14・1%で過去最低となる一方、65歳以上の高齢者が22・5%と過去最高を記録したことが分かった。国の推計では今後、少子高齢化はさらに進む見込み。県は「少子化対策推進本部」を立ち上げるなど、全庁態勢で、少子高齢化に対応する社会作りに取り組んでいる。 群馬県だけの話ではない。 http //www3.nhk.or.jp/news/k10015545501000.html 10年前、厚生年金は現役世代の4.76人で1人のお年寄りを支えていましたが、少子高齢化の急速な進行で平成18年度には、支え手となる現役世代が2.82人まで減っていることが、厚生労働省のまとめでわかりました。 高齢化がおそろしい勢いで進んでいるのだ。このまま行くと、日本の国力は低下し、貧しくなっていくだろう。 これに対して国がどうしているかというと、移民政策を検討しているという。人口の減少は明らかに政策の失敗であろう。また、本国で裕福な暮らしをしているものが移民で来る可能性は低く、将来日本の雰囲気はがらりと変わる可能性がある。さらに、産婦人科も減少しており、 http //www.yomiuri.co.jp/iryou/news/iryou_news/20081203-OYT8T00248.htm 全国の産科・産婦人科のある病院数は2007年、前年よりも37か所少ない1539か所で、産科・産婦人科の減少傾向に歯止めがかからない実態が2日、厚生労働省がまとめた「医療施設調査」でわかった。 産む場所もなく、少子高齢化を止めるすべを国も持ってはいない。日本の将来は暗いとしか言いようがない。 こんな状況の中、いわゆる「できちゃった結婚」は、馬鹿の極みである。子供が欲しい、と安易に考えて、子供を産むのも将来の見通しをきちんと考えていないと言える。こう言うと、子供を産むことで少子化に歯止めがかかると反論する人があるかもしれない。しかし、出生率が2.02を超えない限り人口は減少すると言われているのであるから、現状では少子化を食い止めるのは無理だ。将来子供が苦しまないよう子供を作らないのも、一種の愛情であろう。 先の見えない時代に家庭を持つことは、仕事を続けられるとは限らないのに家や車など大きな買い物をしてしまうのと同じだ。 2.子供を産まなければよいのではないか? こう書くと、子供を産むのが良くないのであって、結婚はいいのではないかと思われるかもしれない。しかし、そうではない。「子はかすがい」ということわざがあり、このことわざは子供が家庭で果たす役割をほほえましく表していると思われがちだ。 だが、それは逆に考えれば、かずがいが必要となるのが夫婦というものだということだ。友人関係では、こんなことは言わない。 とはいえ、私も結婚自体に反対なのではない。日本の現状からすれば、反対だということだ。子供の世代には移民するというのであれば、結婚して子供を作るのも良い。また、結婚ではなくパートナーを持つのは良いとも思う。 3.独身が最も良い。 結局、独身が最も良い。独身であることにガッカリすることはない。むしろ独身の状態でいかに幸せになるか考えて欲しい。現実的な問題として、一生独身の人が出るのは仕方がない。結婚に向いている人間というのは、一定割合に限られるのであり、誰もが結婚していた過去が異常であると言える。また、離婚するカップルが多いのも、無理な結婚が原因であろう。 特に、男性にとっては結婚のメリットは失われている。昔は、家事が面倒だったので結婚する必要があったが、今は家電もコンビニもあり、結婚する必要はない。 今、独身で悩んでいる人がいるのは、価値観の変遷期に立たされているからであると思う。彼らの両親の時代は、結婚することが常識であった。両親の考えの影響から、結婚しなければならないという強迫観念にとらわれている。また、マスコミの影響で、恋愛至上主義になっている人も多い。しかし、それも物を売るための商業主義的な動きであり、流される必要はない。ぜひ独身であることに自信を持って、幸せに生きて欲しい。結婚できないなどとヘコむのではなく、独身のまま人生を楽しめるようになって欲しい。悩んでいるよりもその方がプラスであろうし、魅力的に見えるから、矛盾するようだが結婚しようと思えばできるように思う。 結婚は、もはや嗜好や趣味の領域である。妥協してするものでもない。両親以上の世代は、旧来の価値観にとらわれているだけだ。 (追記) http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081205-00000029-yom-soci 妊婦が病院に次々と受け入れを断られるケースが相次いでいる問題で、文部科学省は5日、来年度からの4年間で全国30の国立大学病院に、新生児集中治療室(NICU)を含めた周産期医療のためのベッド数を約250床増やす方針を決めた。 公平な観点から主張を行いたいので、自説に不利とも思えるニュースも紹介する。ただ、これは、現在の少子化の中でそれよりも少ないベッド数を増やすというものであるから、これにより少子化に歯止めがかかるとは思えない。
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No.101・・・スピナー 種族:むしゅ タイプ:ガッツ 体を速くかいてんできるモンスター。 むかしは、よくじぶんの目が回って しまっていたらしい。 特技:高速カイテン すごいスピードで回転して、まわりの敵を攻撃する。 入手方法 ミミーから突然変異(要 プレイ時間15時間以上) No.100・・・デモニス No.102・・・クッツー 体力255、攻撃118、防御106、移動7。5日目で進化。 -- 名無しさん (2012-09-10 17 29 31) ↑と同じステ、7日目に進化。 -- 名無しさん (2014-02-16 17 18 52) ↑と同じく5日目で進化(ラッキー卵使用)、パラメータも同じ。ちなみに食べ物を野菜にして7日目まで育てたらデモニスに進化。 -- 名無しさん (2014-02-21 16 00 24) こいつを元にむしゅ族の別モンスター作ろうと合体させたら、何を合わせてもスピナーにしかならなかった。別モンスターに対してスピナーを合体させるなら通常通りの法則が働いた。 -- 名無しさん (2018-10-29 00 31 11) ミミーからリセット繰り返したらスピナーになってくれた。5日目でエサはロッキーの時は魚でミミーになってからは肉にした -- 名無しさん (2019-07-31 20 37 32) ぶち卵→ロッキー→ミミー→スピナーで進化を確認。ミミーに肉を中心に与え、音楽はロック。ステータスは力からお腹までが赤、ごきげんだけオレンジ。レベル4で4日目(2回目の進化)にスピナーへ進化。図鑑も無事コンプリートできました。 -- 2023年プレイヤー (2023-07-31 03 09 37) 名前 コメント
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エスピナスエスピナス武具 エスピナス【亜種】エスピナス【亜種】武具 エスピナス【希少種】エスピナス【希少種】武具 エスピナス 全身に鋭い棘を有する飛竜種。樹海にて生息が確認されており、その特異な姿から『棘竜』と呼ばれている。普段はおとなしい性格をしているが、身の危険を感じた際の気性は荒く、好戦的。棘には毒があり、近づく者の体を容赦なく苦しめる。 別名 棘竜(イバラリュウ) 称号 エスピナスハンター(20)/覚醒(50)/呼んでくれたら即参上(中級用3)/目覚めし王(上級用変種3)/樹海の帝王(上級用変種1)/棘の暴君(上級用変種1) 覚醒<かくせい>目を覚ますこと。または迷いからさめて、自分の非をさとること。 エスピナス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ローゼンメッサー ローゼンシュメルツ ローゼンゲダイエン ローゼンエフォールG級武器GR6 双剣 ローゼンツァーン ローゼンナーゲル ローゼンエーアガイツ ローゼンヴィテスG級武器GR6 大剣 ローゼンブレット ローゼンテラー ローゼンクラフト ブラックローズSPSP武器 ローゼンヴィーグルG級武器GR6 太刀 ローゼンフェーダー ローゼンフリューゲル ローゼンヒンメル ヴュルデローザ≪HC武器≫ フォルテローザ≪HC武器≫ ダンデローザ≪HC武器≫ マドネローザ≪HC武器≫ ローゼンジェニーG級武器GR6 ハンマー ローゼンハンマー ローゼンファウスト ローゼンウンヴェッタ ローゼングルトンG級武器GR6 狩猟笛 ローゼンギタレ ローゼンムート ローゼンゼーレ エアロレベック≪HC武器≫ エアロハーディー≪HC武器≫ エアロガーディー≪HC武器≫ エアロシタール≪HC武器≫ ローゼンルグレG級武器GR6 ランス ローゼンランツェ ローゼントゥルム ローゼンベギールデ ローゼンオネットG級武器GR6 ガンランス ローゼンカノーネ ローゼンパンツァー ローゼンヘルリヒ ローゼンアヴァールG級武器GR6 穿龍棍 ローゼンドレウザG級武器GR6 ライトボウガン ローゼンゲヴェーア ローゼンイェーガー ローゼンズィーゲン フエロローザ≪HC武器≫ ラーメローザ≪HC武器≫ メタロローザ≪HC武器≫ ローゼンリュゼG級武器GR6 ヘビィボウガン ローゼンクーゲル ローゼンヴァフェ ローゼンプリーマ ローゼンオベイサンG級武器GR6 弓 ローゼンボーゲン ローゼンラケーテ ローゼンズィッヘル ブラックボーゲンSPSP武器 ローゼンサジェスG級武器GR6 エスピナス【亜種】 甲殻が茶色に変色したエスピナスの亜種。樹海に住む通常のエスピナスとは異なり、主に塔や峡谷に生息していることが確認されている。ブレスには状態異常を引き起こす毒に加えて、武具を腐敗させる重酸も含んでいる。 別名 棘茶竜(キョクサリュウ) エスピナス【亜種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 カクトスメッサー カクトスシュメルツ カクトスゲダイエン 双剣 カクトスツァーン カクトスナーゲル カクトスエーアガイツ 大剣 カクトスブレット カクトステラー カクトスクラフト 太刀 カクトスフェーダー カクトスフリューゲル カクトスヒンメル ブルートフェーダー≪HC武器≫ ブルートフリューゲル≪HC武器≫ ブルートヒンメル≪HC武器≫ ブルートシュテルン≪HC武器≫ ハンマー カクトスハンマー カクトスファウスト カクトスウンヴェッタ カクトスランブル≪HC武器≫ カクトスショック≪HC武器≫ カクトスメテオ≪HC武器≫ カクトスアーシュ≪HC武器≫ 狩猟笛 カクトスギタレ カクトスムート カクトスゼーレ ランス カクトスランツェ カクトストゥルム カクトスベギールデ ガンランス カクトスカノーネ カクトスパンツァー カクトスヘルリヒ カクトスフレイヤ≪HC武器≫ カクトスレギンレイヴ≪HC武器≫ カクトスミスト≪HC武器≫ カクトスフリスト≪HC武器≫ ライトボウガン カクトスゲヴェーア カクトスイェーガー カクトスズィーゲン ブルートイェーガー≪HC武器≫ ブルートゲヴェーア≪HC武器≫ ブルートズィーゲン≪HC武器≫ ヘビィボウガン カクトスクーゲル カクトスヴァフェ カクトスプリーマ 弓 カクトスボーゲン カクトスラケーテ カクトスズィッヘル エスピナス【希少種】 白色の体に紫の棘を持つ、エスピナスの希少種。樹海頂部にて巣が確認されているが、その他の場所での目撃情報はほとんどない。身の危険を感じると体表が紫に染まり、猛烈な攻撃を仕掛けてくる。可燃性の毒を含むブレスを吐き、あたり一面を瞬時に火の海に変える。 別名 棘白竜(キョクハクリュウ) エスピナス【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ペルレメッサー ペルレシュメルツ ペルレゲダイエン 双剣 ペルレツァーン ペルレナーゲル ペルレエーアガイツ ペルレイグラーG級武器GR7 大剣 ペルレブレット ペルレテラー ペルレクラフト 太刀 ペルレフェーダー ペルレフリューゲル ペルレヒンメル 棘白ノ太刀【火廣金】G級武器GR7 ハンマー ペルレハンマー ペルレファウスト ペルレウンヴェッタ 狩猟笛 ペルレギタレ ペルレムート ペルレゼーレ ランス ペルレランツェ ペルレトゥルム ペルレベギールデ ガンランス ペルレカノーネ ペルレパンツァー ペルレヘルリヒ テポストイグラーG級武器GR7 ライトボウガン ペルレゲヴェーア ペルレズィーゲン ヘビィボウガン ペルレクーゲル ペルレプリーマ フシルイグラーG級武器GR7 弓 ペルレボーゲン ペルレラケーテ ペルレズィッヘル
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824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 08 24 55 ID yXw6EIXR0 5のエスタークってやっぱりデスピサロのなれの果てなんだろうな 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 11 17 04 ID yXw6EIXR0 いやいや 記憶がない所がデスピサロと5エスタークの共通する点だよ 体の色も同一だし 「我の眠りを妨げる者は誰だ」とだけ言って襲ってくる奴の成れの果てが 「自分が善なのか悪なのかさえわからない」という説はしっくりこない むしろデスピサロだと考えた方が深みあるよな 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 16 54 47 ID FtdZeUsXP 遅くなって済まん。前スレだったよ。 デスピサロ=5エスターク説を支持するのは「体色」「記憶喪失」という共通点なわけだが、 反論として前スレで挙げられたのは次の根拠。 二人とも自分の名前は記憶に残っている。 デスピサロだとすると、プチタークの母を孕ませたタイミングが無さそうである。 (進化から目覚めた直後に勇者たちに殺され、眠り続けたのだから) 9の説明文等で、眠りながら進化することは判明しているので色の変化も説明できる。 バトルロード等の外伝では普通に別人扱いになっている。 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 17 14 38 ID yXw6EIXR0 バトルロード等の外伝では普通に別人扱いになっている。 きみばかだろ本編と殆どつながりのないモンスターズみたいな外伝じゃないかよ 配合クローンで魔王すら量産できる世界なんか根拠にならないよ 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 17 23 11 ID yXw6EIXR0 とにかく 二人とも記憶喪失である事を主張してる所が共通してる 4の青エスタークは黄金の腕輪使ってないから不完全なんだろ 黄金の腕輪使ったデスピサロが黄金の腕輪の効果によって倒されても再生して ミルドラース以上にパワーアップしたのが5エスタークだとする説の方がしっくり来るって というかあのセリフ自体自分が元デスピサロだと言ってるようなもんだろ 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/12/23(木) 18 05 58 ID FtdZeUsXP デスピサロが使用した秘法に本当に黄金の腕環が使われていたかどうかは 作中はっきりしてない。 二人とも記憶喪失である事を主張してる所が共通してる いやそれは判ってるが、二人とも「自分の名前」は覚えてるんだってば。 「私はデスピサロ。魔族の王として目覚めたばかりだ。 うぐおおお……。私には何も思い出せぬ……。 しかし何をやるべきかは分かっている。 お前達人間どもを根絶やしにしてくれるわっ!」 「わが名はエスターク…。今はそれしか思い出せぬ…。 はたして自分が善なのか悪なのか それすらも分からぬのだ…。 その私に なに用だ? 私をほろぼすためにやって来たのか?」
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外見の特徴 翼膜がボロボロに 角と足が大きい 怒り時の血管の色がオレンジ色になっている 入手できる素材 【上位】 棘竜の豪棘 【凄腕】 棘竜の快棘 【G級】 棘竜の毒棘 攻略 必須スキル 麻痺無効 推奨スキル 超高級耳栓+龍風圧無効(セットで付けること) 気絶・麻痺・毒無効or半減のいずれか 早食い 相当に眠りが浅いのか速攻で目覚めて速攻で怒り出す おかげで比較的早く終わるがガチだと剛種も真っ青の超攻撃(毒のおまけ付き)&気絶値なのでごめんなさいオンラインも珍しくない また、上位では電光虫が各エリアに配置されており麻痺→大ダメージが頻繁に発生する。 麻痺無効スキルを最優先で取り付けることで対策すること。ナスのブレスでも麻痺するのでそういう意味でも有用である。 攻撃範囲が広い上に一撃が重く、気絶→毒で削り殺されることもあるので早食い・毒or気絶無効があれば安心できる 各種肉弾戦攻撃には隙があるのでガチるならそこを突くのが基本。 通常の突進の頻度が減っているため場合によってはノーマルよりも戦いやすかったり。 変種でも顔ハメは可能。詳細はハードコア・エスピナス・エスピナス亜種:頭ハメ ガチだと凄まじい攻撃力のため、近接は顔を狙って素早く倒したい。 ちなみにランスとか太刀だと笛がいれば秘伝なしでも1人でハメることができるよ。 槍or太刀が立ててる笛1自由2とか刀神様の求人部屋見つけたら全力で寄生しておけ G級だと各種突進攻撃に打ち上げの風圧が付与されるようになった。 また、HCのメリットの一つであった体力・防御率の低下が無くむしろタフになっている。 肉質や怯み蓄積の問題で頭ハメも難易度が高い上に素材的にうまみもないという面倒なことになっている。 咆哮を怒り移行時以外でも使用してくるが、龍風圧と超耳をセットにしないと防げない。 片方しか付けられない場合は必ず超耳だけにすること。 龍風が無くても尻餅を付くだけだが、龍風だけだと長時間耳を塞ぐため確実に轢かれる。 追加攻撃 猛突進 一瞬威嚇(吼えずに地面を蹴る)してから凄まじい勢いで突進してくる。 当たると甚大なダメージを受ける上にガード性能+2でガードしてもガッツリ削られる。 近距離では少し横に逸れるだけで回避できるが、遠距離ではホーミングしてくるので注意。 あまりに勢いがありすぎるためか使用後に90度回転した後隙を晒す。 もっとも距離を離されて反撃に移れないことも多いが。 3連往復突進 叩き付けからの3回折り返す突進。叩き付けには攻撃判定がある上に、龍風圧が発生するため 無効スキルがないと尻餅→轢かれる。ちなみに使用後には隙ができる。 5連続ブレス 下方向へ3連ブレスの5連続バージョン 特異個体の場合はブレスに爆発判定も追加されたので見た目以上に判定がでかいぞ 最後の1発はほぼ真下に落ちるため足元も危険。 ちなみに使用後はかならずバックジャンプする。閃光で叩き落すのも手か。 サイドタックル ナス亜種も使用してくるタックル。後にUNKNOWNとかも使ってくるようになった。 翼がでかい分けっこう当たり判定が大きい 5連アッパー 3連続アッパーの5連バージョン、全部ガードとかするとスタミナを大幅に削られる コンボ攻撃 2連アッパーカット→サイドタックル→ブレスと 連続噛み付き→反転→連続噛み付き→反転尻尾振り のコンボ攻撃 前者のブレスは真正面に吐くため背後を取ればサイドタックル後に腹を切れる。 後者は逆に、使用後に180度向きを替えるので頭を切れるが、尻尾振りがかなり痛いので背後に回るのは危険。 体力等 上位 体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍 凄腕 体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
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Q: 334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/17(月) 13 41 13 ID jF7hgveZ エスピナスの生態が理不尽です。 通常状態の甲殻は大剣の溜め3も通らないほど堅いのに、 怒るとどんな攻撃も入るのはなぜですか?理不尽です。 A: 335 :(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/17(月) 15 17 16 ID dmyiS01Y エスピナスは普段おとなしい時は全身に力をこめて皮膚を岩のごとく硬化しながら行動すると言う 飛竜種ではエスピナスぐらいにしかできない技を使っているらしいです。 しかし、怒って我を忘れて暴走すると皮膚を硬化する事より攻撃のほうを優先してしまうため軟らかくなるらしいです。 エスピナスは最近発見された新しいモンスターなので詳しい生態については 今後のギルドの調査に期待しましょう。 エスピナス
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:御三家ティラ(爆炎龍・グランティラノス / 轟炎龍・アームドティラノス 他) プレシィ(氷塊龍・デプスプレシオス / 氷塊龍・デプスプレシオス 他) ブラッキィ(大花龍・ガイアブラキオス / 猛花龍・ハウルブラキオス 他) プテーラ(太陽龍・ソルプテラドス 他) スピノン(月光龍・ルナデスピナス 他) コメント欄(シリーズ:御三家) オススメ編成例 シリーズ:御三家 ティラ(爆炎龍・グランティラノス / 轟炎龍・アームドティラノス 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 39 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 39 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ティラの編集 プレシィ(氷塊龍・デプスプレシオス / 氷塊龍・デプスプレシオス 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 39 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 39 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 39 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 プレシィの編集 ブラッキィ(大花龍・ガイアブラキオス / 猛花龍・ハウルブラキオス 他) 編成名:ブラキオスドラゴン寄せ 更新日時:2015-06-19 22 47 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 友情ガチャ頼みになるが比較的簡単に作れる編成。前半3体のスキルレベルを伝説龍、機械龍で上げつつ、コインダンジョンで後半2体を獲得すれば良い。 高めのHPと回復力を活かして殴り合いするのが基本。プラスを振れば超地獄級ダンジョンも攻略できる。 火力はそれなりなのでボスを一撃で倒さなければならないようなダンジョンは苦手。スキルブーストが少ないので開幕も怖い。 エンジェリオンの代わりにメロンドラゴンやバインド回復できるアルラウネでも良いが、その両方を兼ねる永世の魔術師・ウィジャスがいると便利。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ブラッキィの編集 プテーラ(太陽龍・ソルプテラドス 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 プテーラの編集 スピノン(月光龍・ルナデスピナス 他) 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 20 38 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 スピノンの編集 コメント欄(シリーズ:御三家) コメント すべてのコメントを見る
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外見の特徴 各棘の先端が白くなっている 怒り中の体の脈が黄色くなる 入手できる素材 【上位】 棘茶竜の豪棘 【凄腕】 棘茶竜の瘴棘 攻略 HCでは非怒り時も暴れるようになったので怒ってないからって油断しないこと 代名詞的な攻撃である溜め攻撃が2種追加されかなり攻撃的になった。 武器種やSRにもよるが頭ハメは可能。しかし奇種は怒り時頭斬55と若干堅めになっているので注意 奇種も原種ほどではないが頭に水がよく通るので、水か麻痺武器のどちらかでいいだろう。 ハードコア・エスピナス・エスピナス亜種:頭ハメ ガチでやる場合、原種と比べて突進系の威力は低いので、毒に気をつければ驚異ではない。 が、遠距離タイプなのかブレスの威力が極めて高いのでブレスだけには注意したい。 推奨スキル 超高級耳栓+龍風圧無効(つけるならセットで) 毒・気絶半減or無効 超耳+龍風圧は風圧部分を喰らっておけば問題ない 新攻撃パターン 3WAYブレスレイアと似た感じだが、茶ナスのはブレスの火球が大きいのと、あまりワイドに広がらない、常に一定高度で飛んでいく点で異なる。あまりワイドにならないために範囲が思ったより狭いので横に移動するだけで回避できる、なんていうのもザラ。 サイドタックル体を斜めに傾けて少し溜めたあとタックルを行う出が早いので要注意非怒り時はそれほどでもないが怒り時は痛い 溜め突進HCで追加された新しい溜め攻撃威力は普通の突進と大差無いが、追尾性能が高いしかしながら突進が始まるまで威嚇をいじった感じのモーションをするので、避けるのは容易また、通常の突進と違って限界距離があるらしく、遠すぎた場合手前辺りで終了していることもある。 メテオブレスHC茶ナスの最大技。首を1回転させて上を見ながらチャージし、4~5回の身振りの後にチャージブレスを発射する。チャージブレスは上空にて拡散し、広範囲数発+各ハンターピンポイント1発の流星群となって地上に降り注ぐ。拡散している分威力は単発の、地面にぶつけるタイプのチャージブレスより低いがそれでも瀕死or致命傷は避けられないレベル。落ちる際ブレスの光で地面が紫色に照らされるのだがブレス本体の下に亜空間判定が存在するため目視の回避は極めて困難。一応回避性能があれば可能だがブレス本体と着弾時の爆発両方回避しないといけないということになり、成功しても特に何もないことと失敗時のリスク、そして下記対処法が有効であることを鑑みるとフレーム回避は不可能と考えて良い。失敗して窮地に陥っても知らないからな。ダイブで対処すると良いが、光ったらすぐ落ちてくるので周囲に2発降ってきたと同時にやるとちょうど良い。茶ナスの周囲円状はメテオ補足の範囲外という扱いになっており、潜り込めば容易に対処可能。攻撃チャンスにもできる。また、他チャージ動作と違って本体に削り判定は存在しないのでSA無い武器種でも接近すると良い。ただし、発射時に龍風圧を発生させるため龍風圧無効が発動していないなら発射後に潜り込むべし。また、周囲円状と言ったように尻尾先端は円状範囲から外れるのでメテオが飛来する。ちなみにこの龍風圧判定は一瞬なのでフレーム回避が可能。こちらで対処するのもアリ。なお、G級では溜めタックルの派生技としても使う関係で、通常個体も使用する。 体力等 HR51 HP×0.8倍 全体防御率×1.0倍 (HCモンスター調査スレより)
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 肉質 部位 斬属性 打属性 弾属性 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 頭 15(70) 20(40) 40(30) 0 10 5 30(40) 10(15) 首 20(60) 20(35) 25 0 10 5 15(20) 10 背中 10(50) 15(40) 25(20) 0 5 5 15(30) 10 腹 55(80) 45(50) 50(45) 0 5 5 25(30) 5 尻尾 25(35) 25(30) 25 0 5 5 25(30) 5 翼 10(40) 25(35) 10(25) 0 5 5 15(20) 10 脚 20 20 45(40) 0 5 5 5(10) 5 ※()内の数値は怒り時のもの 状態異常 毒 麻痺 睡眠 気絶 バインドボイス 風圧 閃光玉 音爆弾 罠肉 シビレ罠 落とし穴 ペット - 10秒 60秒 10秒 大 大 20秒 - - 8秒 20秒 - 剥ぎ取り素材(剥ぎ取り・本体3回) 素材名 個数 剥ぎ取り確率 棘竜の上鱗 1個 45% 棘竜の堅殻 1個 25% 猛毒袋 1個 14% 竜の牙 1個 8% 棘竜の上棘 1個 4% 棘竜の頭殻 1個 4% 剥ぎ取り素材(剥ぎ取り・尻尾1回) 素材名 個数 剥ぎ取り確率 棘竜の尻尾 1個 50% 棘竜の上鱗 1個 35% 棘竜の堅殻 1個 15% 部位破壊報酬・角 素材名 個数 確率 棘竜の堅殻 1個 60% 棘竜の上鱗 1個 25% 棘竜の尖角 1個 15% 部位破壊報酬・翼 素材名 個数 確率 棘竜の上鱗 1個 60% 竜の爪 5個 30% 棘竜の上棘 1個 10% 部位破壊報酬・背中 素材名 個数 確率 棘竜の堅殻 1個 60% 棘竜の上鱗 1個 30% 棘竜の上棘 1個 10% 部位破壊報酬・腹 素材名 個数 確率 棘竜の上鱗 1個 60% 猛毒袋 2個 30% 棘竜の紅玉 1個 10% 捕獲報酬 素材名 個数 確率 棘竜の上鱗 1個 50% 棘竜の堅殻 1個 35% 棘竜の頭殻 1個 10% 棘竜の上棘 1個 5% 落し物 素材名 個数 確率 竜のナミダ 1個 75% 棘竜の上鱗 1個 23% 棘竜の紅玉 1個 2%
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モンスター名 属性 レア度 種類 階級 攻(初期) 防(初期) エスピナス 爪 レア+ 原種 ヘビー