約 2,371,734 件
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/18.html
キャラランク ランク キャラ名 Sランク ストライダー飛竜 Aランク ウルヴァリン、ウォーマシン A-ランク ハイスピードベノム、H.A.ウォーマシン Bランク 春麗、スパイダーマン、ガンビット、ハルク、ベノム B-ランク リュウ、キャプテンアメリカ、キャプテンコマンドー Cランク ジン、モリガン、ロックマン、シャドウレディ C-ランク MSH性能ハルク、リリス、ザンギエフ、ロール
https://w.atwiki.jp/pecarank/pages/7.html
平均リスナー数で見る配信者の分類 (平均リスナー数とは、普段の配信者の実力で、イベント企画・アニメ配信などで一時的に人が集まったものは含まない) ※左へくほどランク内の中でも平均リスナー数が多い あくまでピアキャストでの位置 神 永井兄弟、佐々木 ―500人以上安定の壁― SS ―400人安定の壁― S ―300人安定の壁― A あくえり ひびの KND バイス ちくし ―200人安定の壁― B シバター 胤瞬 やすひろ 孔明 あずみ こうきゃ ―100人安定の壁― C きりたんぽ 有機生命体 おのり 月見 東京 ちくわ ―以下、100人以下だが意見所・批判所で人気のる配信者― D 生命体 斧 村田太平洋 SEX教団 うに 暇ス Zero コビ 兵庫 ―生命キャストで100~200人以上に捏造してたけど本当は20~30人程度だったのがバレちゃった人― ヴァッシュ ねこはち(ファミコンをやる人) キチガイ m9 有馬 鮫島 のもてぃ どんくん レイク魔 永井 車上荒らし 永井弟 パクリ 糞旅 ●SSS級配信者(平均リスナー数自由自在) 自作自演で自由に人気を確保できる神配信者 ●SS級配信者(均リスナー数300~程度) 伝説の人間。クソゲ並の配信者 ●S級配信者(平均リスナー数200~300程度) 配信するだけで祭りになるレベルの人。いたら見とけ。見とかないとモグリと見なされる。 ブームを作り出すほどの影響力を持つ。 ●A級配信者(平均リスナー数100~200程度 安定して多くリスナーを集める有名配信者。見るものに迷ったらとりあえず見ておけば損はしない。 この辺の配信者はみんな知ってるのでどこのスレで話題に出しても通じるが、空気は読むように。 ●B級信者(平均リスナー数50~100程度) あまりこのレベルで安定する配信者はおらず、腐ったAや確変したCみたいなのが多い。 当たり外れが激しいので、良く見極めた方がよい。スレを持ってる場合、大抵おかしな流れになっている。 ●C級配信者(平均リスナー数30~50程度) 真っ当な配信者が真っ当に経験を積んで真っ当にリスナーを獲得していくと自然とこのクラスになる。 基本的に真っ当な人たちなので真っ当な配信だが、誰を見ても同じようなことをしている。 ●D級配信者(平均リスナー数10~30程度) ここら辺になると、下手に魅せようとせずにスレに籠もって自分の好きなことをマターリ配信してるような人が多い。 基本的には雑魚配信者だが、ディープなファンが付いていることもあるので侮れない。 ●E級配信者(平均リスナー数2~10程度) 「配信します」の次レスが「配信終了します」だったりするような配信者のクラス。新参のテスト配信も大体ここ。 基本的に見るに堪えないが、そんなのでも何故か数人のリスナーが付いてるのだからpeercastは面白い。 ●F級配信者(平均リスナー数0~1程度) P2Pの意味がない零細配信者。ほぼ見てる人間がいないので配信者と呼べるかも疑問。 単にYPを圧迫するだけの害悪である。 ●X級配信者(リスナー数隠蔽者) リスナー数非公開主義の配信者。非公開なので実数はわからないが、 PCYPで順位が最下位になるので一部を除いてはなかなか見てもらえない。 おそらく大方が良くてD~E級、ほとんどはF級だろうと思われる。 ●キチガイ 配信中全裸になる、トラブルを警察に持ち込む、女子中学生にオナニーさせ、その写真を勝手に公開するなどといったキチガイ配信者。 他配信者に粘着するのも特徴。C級配信者に多い。俗にキチキャスと呼ばれる。 ●糞 配信中にリスナーから物を催促するような言動を取るような配信者。 ●レイク魔 屑。死ぬべき。アフェリエイトでもうけた金を全額レイクに払って謝罪しろ。 乞食 乞食 永井のゴマすり 猫なで声の なんぞこれ、みんなのため、金がない くうねるものは乞食する こじきこうじのこじこうじ くれくれ、くれるのはみんなのため みんなのための、自分のため 自分のための、乞食生活の、レイク魔の、浩二くん /\___/ヽ 「゙ー― O"―‐"^ll ヽ 三),ニ(三 ノ 、 rト、_/ \__/ ノ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, . | .| _,ィェエヲ` . | \ `ー ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ │ │ __,/`ヘ__,,、 ,r ``- / `-、、 ./ `l ,l´ ;;;;--'" i `L ,/ ,}. `l l´ .| 〔 `ヽ `i、 | `l、 ヽ l ヽ ,- ' ″ \ .| `l ,r ‐━- -━‐ フ / | |. ヽ( ̄ ̄l⌒l ̄ ̄)ノ`l l `l | `─ ´ ` ─´ | l´ `V r .´‐-‐`ヽ レ´ ヽ、 _,ll、_ / ヽ l´ く`-─´フ` .ノ \ .  ̄ ̄ / `─--─´ コメントをどうぞ このランキングが基地外 -- 名無しさん (2008-04-27 10 28 22) てんてーは1000人越えぞwwww -- 名無しさん (2008-04-27 13 07 23) 自分の好みでランキング作りたいお年頃なんですね。わかります。 -- 名無しさん (2008-05-26 06 36 16) 糞ランキング乙 -- 名無しさん (2008-10-06 19 58 40) 俺様を探索しろゴミクズ共 -- 千葉県八街市の小高良光 (2009-02-04 00 14 02) レイプ乙 -- 名無しさん (2009-07-16 21 32 29) ヴァッシュが生命キャストを使ってるのを知らない時点で・・ -- 名無しさん (2010-09-27 11 35 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/38.html
キャラランク Sランク フェン Aランク ニーナ、ブライアン、ファラン、ペク、ロウ Bランク ポール、ワン、ジュリア、スティーブ、キング、 吉光 Cランク 仁、巌竜、リー、ブルース、アンナ、レイブン、ロジャー、飛鳥、ジャック Dランク シャオユウ、レイ、一八、クリスティ、マードック Eランク クマ
https://w.atwiki.jp/ff4ta988/pages/16.html
チャレンジダンジョンの周回可能な物は チャレンジダンジョンに入った時の歩数で宝箱のランクが決まり Aランクのみ中身の順番も固定されます (ウェイからはルート固定ですが宝箱の中身は確定してません 44スレ750氏の情報より修正) 町の中は住民の歩く方向で乱数が消費されてしまうので 歩きとダッシュに気を付けつつ迅速に進めましょう 本編(カイン編) [乱数調整法] フィールド1歩(街に隣接)でバロンの町に入り宿屋まで最短距離を歩く [Aランク宝箱の順番] 01.オベリスク 02.デモンスレイヤー 03.ひかりのローブ 04.ダイヤのこて 05.アダマンタイト 06.ダイヤの兜 07.スレッジハンマー 08.エルフィンボウ 09.ダイヤシールド 10.プリンプリング 11.エッチな本 12.ダイヤアーマー リディア編 [乱数調整法] フィールド6歩(村を出て一番下まで行った地点でセーブ)で村の中はウェイの前まで歩く 途中で女性とオヤジに引っ掛かるけど無視して押し続ければおk 方向転換は5回になるようにでウェイに向かう時は1回で直角に曲がるように ウェイに話し掛けた時にオヤジは右を向いてる状態 (女性は右を向いている状態?)→女性は左を向いている状態 [Aランク宝箱の順番] 01.スプリントリング 02.フレイムシールド 03.大地のハンマー 04.ソーマの雫 05.金のかみかざり 06.黒のローブ 07.銀のリンゴ 08.アダマンタイト 09.エリクサー 10.フレイムメイル パロム編 [乱数調整法] フィールド4歩(右に4歩の地点でセーブ)で町の中は最短距離をダッシュ 上方向に進む時は障害物に当るまでダッシュすると簡単 ウェイに話し掛けた時に紫の女性が壁沿いで左向きなら成功 フロアの種類は移動した時点での歩数で変化します 従って最初のフロアは宝箱の中身と連動します [Aランク宝箱の順番] 01.シングルスター 02.赤のローブ 03.黒のローブ 04.銀のリンゴ 05.タリスマン 06.ウィザードロッド 07.エリクサー 08.守りの杖 09.ソーマの雫 10.アダマンタイト 月の民1 [乱数調整法] 最小歩数は確定していません 洞窟に入るまでに491歩で洞窟内は歩いて方向転換1回(上→左) ウェイに引っ掛かっても無視して押し続けるとAランクになります [Aランク宝箱の順番] 01.挑戦者の証 02.ダイヤの兜 03.ダイヤのこて 04.ダイヤシールド 05.エンハンスソード 06.ダイヤアーマー 月の民1(その2) [乱数調整法] 洞窟前入り口から0歩のところ(洞窟から出た場所)でセーブリセットスタート 洞窟内は歩いて方向転換1回最短距離 チャレンジウェイの前に到着と同時に話しかけるようにする (洞窟に入って暗転中も↑キー押してるぐらいがいい) このとき 商人の南にウェイが↑向き 自分の北に→向き 自分の後ろ2匹が北側→と南側↑向き 月の民2 [乱数調整法] フィールド5歩(左に5歩の地点でセーブ)で人面岩の中は入るまでダッシュ [Aランク宝箱の順番] 01.レアバンド 02.ラストエリクサー 03.イージスの盾 04.アダマンタイト 05.ディフェンダー その他のシナリオ 宝箱の中身は宝箱の前に到着した時の歩数で決まる様です Aランクが揃う前にエクスポーションばかりになる場合は 宝箱到着後に少し歩いてみて下さい ポロム編の初期配置は乱数に依存します ギルバート編の初期配置が乱数に依存するかは未調査
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/41.html
キャラランク Sランク スティーブ Aランク ラース、リリ、リー、ロウ Bランク 飛鳥、アーマーキング、エディ、巌竜、シャオユウ、ジュリア、仁、デビル、ファラン、フェン、ブライアン、ブル、平八、ペク、マードック、ロジャー Cランク アンナ、アリサ、カズヤ、キング、クマ・パン、クリス、ジャック、ドラグノヴ、ニーナ、ポール、ボブ、レイ、レオ、ワン Dランク ザフィーナ、ミゲル、吉光、レイヴン
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/47.html
キャラランク A+ランク 殺意、豪鬼 Aランク いぶき、セス、ケン B+ランク ユン、ロレント、キャミィ、フェイロン、ポイズン Bランク サガット、ヤン、フォルテ、ヴァイパー、ジュリ、アドン、ダッドリー、ディージェイ、ローズ Cランク リュウ、春麗、本田、ガイル、ザンギエフ、ブランカ、ダルシム、バイソン、バルログ、ベガ、ホーク、さくら、元、コーディー、ガイ、まこと、エレナ、ヒューゴー、アベル、ルーファス、剛拳、鬼、ディカープリ Dランク ハカン、ダン
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/255.html
ランクマッチ専用の指標。 「チーム出撃ランク」と「ソロ出撃ランク」の2種類がある。 基本的には同ランク帯(Cランク、Bランク等のアルファベット部分での区分)同士でマッチングが行われる。 チーム出撃の際はランクが高い方のプレイヤーのランクを基にマッチングが行われる。 ランク 特徴 EXポイント規定値以上かつ上位30位以内 降格なし ↑ 降格なし ↑ ランクマッチ10戦(CPU含む)未満) ROOKIE 新規プレイヤーの初期ランク。 このランクをスキップして、Dランクから始めることも可能。 ソロ・チーム共通のランクで、10戦するとソロ・チーム共にDになる。 ルーキーはルーキー同士でしかマッチしないためマッチしにくく、CPU戦だけで10戦終わることもある。 D~S5 D~S5ランクは対戦により昇降格する。 Dランクより下のランクはなく、敗北によるゲージの減少がない。 S5から昇格するとEXランクになる。 EX~EXX EXに到達すると、対戦結果による昇降格が行われない代わりにEXポイントでの順位の競い合いになる。 シーズン中、EXからS5に降格することはない。 EXポイント規定値以上かつ上位30組(シーズン6以前は上位20組)がEXXランクとなる。 EXXランクは昇格条件を満たせなかった場合、EXランクに自動で降格される。 月間EXXトライアル シーズン7から開始。 月ごとに集計されるランキングでEXポイントが5000ポイント以上かつ30位以内であれば、その時点でEXXランクの特典が獲得できる。 また、達成した翌月はブリーフィング画面前のランク表示に特別なエフェクトが付き、EXXランク入賞回数と連続入賞回数がカウントされる。 さらに2期連続入賞することで次シーズンはEXXランクから開始でき、次のシーズン開始時のランクリセットはEXXランクのものが適用される。 入賞回数で光り方が変わる 1回入賞 2回入賞 3回以上入賞 初期ランク 前作金プレはB1、前作銀プレはC1、前作銅プレはD、それ以外はROOKIEからスタート(プレシーズン開始時)。 前シーズンのランクから一定ランク落としてスタート。ランクの下がり具合は各シーズン、ランクによって異なる。 前シーズン終了時 EXX EX S A B C D ROOKIE シーズン1 A1 B1 C1 D ROOKIE シーズン2 S1 5ランクダウン D ROOKIE シーズン3,4,6 S5 S1 5ランクダウン C1 D シーズン5 S5 S3 3ランクダウン C1 D シーズン7,8,9,10 S2 S1 5ランクダウン C1 D ランク変動 階級と同様に、リザルト画面でランクの変動具合がゲージで表示される。 勝利するとゲージが増加し、敗北するとゲージが減少する。 ゲージが満タンになると1つ上のランクに昇格し、ゲージがなくなると1つ下のランクに降格する。 自身より高いランク帯の相手とマッチングすると対戦前に専用の演出が現れ、勝利すると通常以上にゲージが増え、敗北してもゲージが減らない。 ランク昇降格時は一定量ゲージが溜まった状態からスタートする。この一定量はランクが高くなるほど少なくなる。 現在のランクになったときの初期のゲージ位置が赤線で示され、現在のゲージがそれより少ないとゲージが赤くなる(Dランクを除く)。 ゲージの増減率については、格上のランクの相手に勝利するとランクが上がりやすく、敗北してもランクが下がりにくい、 その反対に、格下のランクの相手に勝利してもランクが上がりにくく、敗北するとランクが下がりやすい、 また、連勝するとゲージがかなり上がりやすい、高ランクほど全体的にゲージが上がりにくくなるなどの傾向がある。 低ランク帯では連勝を続けていると一気に何段階もすんなりと昇格できることも多い。 また、最後にランクマッチをプレイしてから60日以上経過していると、ランクを一定段階下げた状態でスタートすることができる。 マッチングについて ランクの数字(例 B1の「1」)部分にまで及ぶマッチング分けは行われていないと考えられるが、詳細は不明。 場合によっては異なるランク帯同士でのマッチングが行われることもある。 ランク帯人口が少なくなるSランク以上では特に顕著で、A2ランク以上にもなればEX帯ともマッチしうる。 問題視する声も多いが、回転率やプレイ人口(特に固定)を考慮するとやむを得ないとも言える。 また、初心者しかいないはずのDランク、Cランク帯でサブのアカウントを使用して初心者を狩る行為も目立ってしまっている。
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/30.html
ランク キャラ名 Sランク 牙刀、ケビン、ジェニー Aランク カイン、ドンファン、グラント Bランク テリー、マルコ、ほたる、ジェイフン Cランク 北斗丸、グリフォン、ロック Dランク フリーマン 2018年版 ■Sランク このランクのキャラに大差はない。 ほぼ順不同に近いかな? この最上位キャラの特徴は…こいつ等相手にした場合は、開幕後ろに下がってゲージ溜めという行動が安定行動ではなく、逆に危険な行動になる可能性があるという事。 画面端の攻めが強烈な上に、画面端に容易に運べるキャラ達。 そして極端に不利なキャラも少なく、判定が強い技を多く持っているキャラが、この最上位ランクといったところか…。 ■評価が上がったキャラ 牙刀 通常技、必殺技、ジャンプ攻撃が強く、攻めに特化した技を多く持っている。 弱点と言う程の弱点がない。 昔から言われている守りの弱さも、攻めが発展した今の時代では他のキャラと大差ない。 強いて言うなら、中距離で使える技が少ないという事くらいか…。 近付いて一気に畳み込みたいところだが、牙刀側のGC精度が高いと、触れに行くのも危険となってしまう。 だからといって攻めさせる選択肢を取っても…攻めが強く、しかも選択肢の幅が広い為、厳しい試合展開になりやすい。 恐ろしいのは、そんな性能を持っているにも関わらず、まだ伸びる可能性があるという事。 これからの進化にも期待したいところ。 ドンファン プレイヤースキルに依存しやすいが、スキルがあればかなり強い。 まだまだ伸びる可能性はあるが、現状でもAランク。 上位キャラの攻撃判定の強さや攻撃力に悩まされる事があるのが難点で、ミスが許されない状況が多い為、非常に難しいキャラ。 ゲージがないときに怖さがないのも難点。 潜在能力は高いキャラなので、今後、プレイヤーの努力次第では最上位ランクに行く事も有り得る!? テリー 攻めの強さ、ダンクの性能の高さを評価して、ランクアップ! ガークラ狙いの固め、高威力のノーゲージコンボ、無敵技からのバスターウルフ、そしてそこからの起き攻め…相手を倒し切るパーツは多く持っている。 ただ、中~遠距離でやれる事が少なく、ジャンプ攻撃も然程強くない為、一気に近付いて一気に畳み込む技術が必要なのが難点。 ■評価が下がったキャラ グラント 餓狼MOW最強の守りキャラ。 守りに適した技を多く持っていて、更には防御力も高い。 相手を近付かせない立ち回りが要求されるキャラ。 ただ、攻めは然程強くなく、リードされたときの逆転が少々難しいのが難点。 まずリードしないといけないのだが、そのために出した技にGCされて逆にリードされる等、相手の技術次第で苦戦を強いられる事がある為、ランクダウン。 特定キャラに対して強いので、なんとかAランクに残った感じ? ジェイフン 理論上は強いらしいが…現実は厳しい。 はっきり弱いというワケではないのだが…勝ち切れない。 実践値を見る限りは、この位置かと…。 フリーマン まぁ、言うまでもない。 ■番外編 カイン ガークラ連係が研究され、TOP状態でなくとも安定してガークラさせる事ができるようになったが…残念ながら評価は変わらず。 要因は、溜めキャラであるが故に間合い調整ができないという点。 上級になればなる程重要になるポイントを強化できないのは痛い。 一応、前述したガークラ関係の発展で、Aランク最上位に位置している。
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/78.html
キャラランク SSランク シャオユウ、デビル仁、レオ、ドラグノフ Sランク スティーブ、ブライアン、ポール、キング Aランク 仁、マスターレイヴン、ファラン、フェン、一八、飛鳥、ニーナ、ロウ、アリサ、平八、シャヒーン、吉光、リリ、一美、ジョシー、ボブ Bランク ジャック7、ラース、クラウディオ、カタリーナ、豪鬼 Cランク ラッキークロエ、ギガース
https://w.atwiki.jp/undeadknights/pages/15.html
評価ランクは、チャプタークリア後にもらえるダークエナジーに影響する 取得ソウルとクリアタイムの両方が影響したランク付けのため、どちらか一方だけでは 必ずしも高い評価にはならない。いかに素早くソウルを稼ぐかが高ランクへの第一歩となる なお、一部カスタム要素をオンにした状態だと強制的にランクが下がってしまうので注意 評価ランクと取得ダークエナジー 高ランク取得のコツソウル タイム 総合 チャプターごとの目安チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター11 チャプター12 チャプター13 チャプター14 チャプター15 チャプター16 チャプター17 チャプター18 チャプター19 チャプター20 評価ランクと取得ダークエナジー ソウル タイム 総合 ダークエナジー S S S 5500 S A A 4000 S B A S B S A A S C B 3500 A C C S C A B B B C C 2800 C B C C 高ランク取得のコツ ソウル 配置物は各チャプターごとの最低取得数となるため、目につき次第壊していく 矢倉や柵はもちろんのこと、タルや木箱の一つにいたるまで決して逃さないこと たった50とはいえ、数が多ければその差も大きい。配置物が多いチャプターだと この分だけでSは達成できるが、そうでない場合は他で余分に稼ぐことになる 一度に多く稼ぐならゾンビに兵士を襲わせることだが、チャプターが進むにつれ 兵士のHPも高くなり倒しづらくなっていく。より効率的に行うには、あらかじめこちらが ダメージを与えておく必要がある。ただし、強化した武器だと勢い余って倒してしまう 可能性もあるので注意したい。かといって、手加減のしすぎは効率を損ねてしまう うまく敵のHPを削れるよう、各攻撃のダメージを何となくでも把握しておこう 敵の数が多い時はゾンビクラッシュも有効。武器強化を購入していれば一撃で一気に回収できる ただし、後半の兵士は武器強化Lv.4でも一撃では倒れないので注意。青アンデッドは後半でも HPが低く倒しやすいので、後半はなるべく兵士より青アンデッドの群れを狙った方が効率的 なお、巨人ゾンビが倒した分はソウルになるが、普通のゾンビが命令外で倒した分は ソウルにならないので注意。とはいえ、稼ぎに行くなら巨人系は倒すが道理、命令外での ダメージも雀の涙ほどしかないので、かなり長い間放置しない限りは大丈夫だと思うが また、敵にも配置物への攻撃判定があり、特に巨人系は柵などを破壊して回ることもある この場合はソウルが入手できなくなってしまうので、なるべく離れた位置に誘導しよう タイム 武器強化は前提条件。配置物は徹底的に無視し、倒すべき敵だけを倒していく 時には巨大キャラを放置することにもなるが、うまくゾンビを囮にして切り抜けよう 倒す場合は、スルーで気絶させるよりダメージの大きい攻撃でごり押した方が早い ロムルスは□□△、レムスは□□△や□□□△を主軸に△△をおりまぜつつ、 シルヴィアは×△連打でまとわりつきながら攻める 敵を倒す際はクリティカルか通常インパクト。通常は狙って使う時もあるが、基本的にクリティカルに 一歩足りなかった時用。ダメージさえ十分なら、通常でも素早くゾンビ化させることができる 攻撃力の低いレムスが主だが、時には他のキャラでも使うこととなる。例えばゾンビが配置物を 壊している最中の時。クリティカルだと怯みのせいで一旦中断してしまうが、通常なら怯みもなく、 その分無駄な時間を使うこともない。いつどこで狙うべきか、それを把握しながら使い分けよう 盾兵などの通常では掴みにくい相手の場合は、スルーやクラッシュを惜しみなく使っていく 固まっている時はクラッシュ、単独の時はスルーと状況に応じて使い分けていこう。また、溜め攻撃も ガードを崩すのには有効。攻撃範囲も意外と広いため、ゾンビがすぐ準備できない時に活用すべし ボスも基本はごり押し。難敵・ボス攻略を参考に、自分なりの戦略を考えよう 総合 ソウルとタイムの合わせ業…というのは簡単だが、実践するのは意外と難しい 下記の目安とソウル関連の配置物一覧、そして周回プレイでの勘を頼りに、どこをスルーし どこで稼げばいいのかを試算しよう。必要なものは運ではなく、綿密な計画であると心得るべし チャプターごとの目安 チャプター1 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9320 S 06 04 37 S 8160 A 07 34 03 A 7350 A 08 37 99 A 6560 B 09 47 72 B 5960 B 10 47 95 B 5250 C 11 54 25 C チャプター2 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7540 S 04 35 12 S 7460 A 05 07 22 A 6600 A 06 02 64 A 5160 B 06 37 84 B 4750 C 07 55 57 B ― ― 08 08 84 C チャプター3 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7510 S 04 53 35 S 7300 A 05 29 38 A 6210 A 06 17 45 A 5890 B 07 26 57 B 4530 B 07 53 06 B 3880 C 08 15 50 C チャプター4 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 5070 S 05 15 94 S 4940 A 05 35 62 A 4240 A 06 57 59 A 3570 B 07 10 04 B 3160 B 08 08 46 B 2870 C 08 30 68 C チャプター5 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9210 S 07 46 82 S 8990 A 08 05 35 A 7500 A 09 10 46 A 7230 B 09 59 09 B 6190 B 11 52 09 B 5990 C 12 07 99 C チャプター6 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 12480 S 08 44 22 S 9700 A 09 05 21 A 8420 A 10 00 86 A 7360 B 11 25 77 B 6320 C 12 48 03 B ― ― 13 08 25 C チャプター7 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7380 S 08 01 30 S 6450 A 09 35 48 A 6000 A 10 14 47 A 5080 B 11 08 47 B 4210 C 12 18 90 B ― ― 15 46 43 C チャプター8 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 18070 S 08 54 05 S 17610 A 15 20 65 B 16170 A 19 35 51 C 15500 B ― ― 14970 B ― ― 13210 C ― ― チャプター9 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11520 S 08 50 10 S 10260 A 10 18 45 A 9900 A 11 38 93 B 8860 B 12 25 33 C 7010 B ― ― 6510 C ― ― チャプター10 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8260 S 04 47 96 S 7490 A 05 51 74 A 5640 B 05 58 15 A 4320 C 06 44 96 B チャプター11 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9860 S 07 54 06 S 9010 A 08 12 69 A 7820 B 08 43 12 A 7500 B 11 26 82 B チャプター12 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8340 S 09 38 72 S 7740 A 12 01 06 A 7140 A 12 29 65 A 6900 B 13 52 98 B 6170 B 14 44 74 B 5750 C 17 40 93 C チャプター13 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 20020 S 07 03 26 S 17070 A 08 48 32 A 16660 A 09 54 64 A 11710 C 10 45 48 B ― ― 12 38 87 C チャプター14 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9780 S 10 57 43 S 8620 A 11 56 49 A 7770 A 12 44 44 B 7080 B 13 26 50 B 6710 B 14 31 67 C 5210 C ― ― チャプター15 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11040 S 13 50 81 S 10890 A 14 55 41 A 9910 A 15 18 18 A 9440 B 16 23 17 B 8970 B 26 39 64 C チャプター16 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 14840 S 11 44 41 S 13830 A 12 30 74 A 12460 B 13 47 90 C 11880 B 15 33 74 C 10850 C ― ― チャプター17 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8770 S 07 57 90 S 8160 A 09 07 08 A 7000 A 10 11 89 A 6130 B 12 38 25 B 5590 B 14 42 67 C 4840 C ― ― チャプター18 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 13760 S 10 25 40 S 10740 A 12 08 21 A 10030 A 12 55 40 A 9720 B 13 47 43 B 8750 B 15 57 95 C 7520 C ― ― チャプター19 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 17040 S 17 53 06 S 16860 S 24 19 45 B 15530 A 29 54 53 C 14390 B ― ― チャプター20 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 21570 S 15 16 38 S 19170 A 19 10 12 B 18830 A 25 09 48 C 17600 B ― ― 16490 B ― ― 14550 C ― ―