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ジェシカ クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶系 特殊要素:特になし 「あんたも捕まえられに来たの?」 ステータス A級でチェーンソー装備の傭兵。火力と耐久力はなかなかある。回復スキルがあるので手動リーグで期待されていたが、HP回復量は小さくカーミラの代わりに入れるのはほぼ不可能。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 猛烈な一突きのダメージは全スキルでもトップクラスの威力を誇り、リーグでも上位のダメージソースとなれる。 また、決戦の準備の回復量も強化対象となっており、こちらも攻撃力が高いと回復量も上がる。 アトラン上位プレイヤーのジェシカともなれば、回復量は10万を超える。 狩り A級でチェーンソーなので、横火力は今までで最高クラスの傭兵になる。防御力低下パッシブがある分アッティラの方が便利だが、狩りでもそこそこ活躍してくれる。 一般TBS 攻撃範囲が斧と変わることが吉と出るか凶と出るか。決戦の準備で傭兵を復活できないので残念。 リーグ 配置は魔法スタン無効を活かして前衛か楽ヒ対策に後列が安定。 主な使い方は楽ヒのMP枯渇対策やジェシカアルレの構成。 前者はジェシカを前列に置く場合と後列に置く場合がある。前列に置いた場合は楽ヒにMPを吸われるが、一度に吸い切られなければ決戦でリカバリーできるし、たとえ一気に枯らされてもその分ドルや退魔が吸われなくなるので身代わりとした使い方。後列に置いた場合は楽ヒにMPを吸われないので、いつでも決戦でMP回復してからドルなどで魔法を使うことができる。 後者は早いうちにアルレで曲芸使用→決戦×2でアルレのMP回復→曲芸と、曲芸を2回打ち込む構成。決戦1回では曲芸の威力は微妙なので2回回復するのが望ましい。決戦はクール3で連発できないので、曲芸と決戦を使うタイミングを考えながら戦えないと厳しい。 猛烈な一突きが、装備によって15000~18000ぐらいのダメージが期待でき、なかなかのダメージソースとなりえる。クール2なので連打しやすいのも〇 コロシアム 壁の選択肢が増えて強いかも。カーミラ抜いて回復役にもできそうだし。コロでは近接傭兵が強いので、ジェシカも強いのは間違いないだろう。 戦略TBS 決戦準備で傭兵を復活できないので、アッティラほど便利ではないだろう。スタンスキルを無効化できるので、アッティラがいない場合は代わりにドゴン戦略で使うことができるかも。相手の防御力は下げられないが。 スキル 猛烈な一突き 行動力:120 クール:2 範囲:縦一列 射程:1 特殊:貫通ダメージ属性、被弾属性あり 縦一列を攻撃する魔法。被弾もつく。ワシやギガスに封印の剣を使われてもこいつで縦被弾という隠しスパイス的に使えるかも。殴りの横被弾もあるので、被弾面に関してはそこそこ優秀かもしれない。 決戦の準備 行動力:150 クール:3 範囲:横一列 横一列を回復する魔法。HPの他、MPも回復する。残念ながらTBS戦闘で復活はできない。HP回復量は小さく、MP回復がメインとなる。対人ではMP回復量>MP消費量なのだが狩りでは逆になる。鋸ヒの120スキルはこれ。 終焉の鼓舞 行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:自分 攻撃力・命中率・クリティカルをUPし、体力を少し消費するパッシブスキル。また、このスキルが発動している間は魔法スタン系のスキルを無効化する(正確にはこのスキルが発動したときに魔法スタン系スキルを打ち消す)。狩りでは常時発動で安定だが、リーグだとHP消費が結構でかい。魔法スタンを食らったときや、ジェシカで殴る前のターンで使用をonにするなど、少し工夫が必要かもしれない。 スキル振り ○決戦の準備:MAX 猛烈な一突き:残り 終焉の鼓舞:MAX 基本構成。終焉の鼓舞を魔法スタン無効目的で使うなら1でもいいかもしれない。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2803 究極装備・曲芸士 究極装備・曲芸士 No.2803 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル スマイル 進化素材 コスト 29 HP 1001 2703 ターン(最短) 16(10) タイプ 悪魔/攻撃 攻撃力 761 2063 Lスキル キャッチ 主属性 闇 回復力 98 206 進化元 最強装備・曲芸士 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 最強装備・曲芸士(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / 操作時間延長 / 闇属性強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:虹の番人、神化の黒面、ダブルビリット、デビリット、デビリット) 進化・合成情報 進化:曲芸士 最強装備・曲芸士 究極進化(究極装備・曲芸士) 同スキルモンスターパープルクリスタル 曲芸士・最強装備・曲芸士 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:スマイル全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル:キャッチ悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍。回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍。 備考 来歴 2016年3月12日、実装。同時にスキルLv最大:11ターン → 10ターン に修正。( 公式告知 ) 2016年9月17日、以下のように修正。( 公式告知 )スキルに 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 効果を追加。 リーダースキルに 悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍 を追加。 コメント ↑汚されちゃった・・・まぁ強いんだけど -- 2016-09-16 21 38 17 もうシンプルで美しいとは言われなくなるんだな…。でも若干タフになったし新バッジで更に強化出来るようになったから行けるダンジョンも少しは増えるんじゃないかな? -- 2016-09-16 21 43 37 騒がれてた頃が懐かしいな。HP倍率追加で耐久力上がったけどこんなものだったか?と思う程度の火力しか出ない。今となってはゴミコラボと言われてたデュエマのロマノフの方が上という…。 -- 2016-09-17 20 14 37 HP倍率追加で5万以上のHP確保出来るようになったからそれなりに耐久出来るな。闘技場1かなり余裕だったわ。 -- 2016-09-17 23 40 02 4色陣は8ターンにしてくれ -- 2016-09-19 10 50 08 全パラ1.5倍でもいいと思う -- 2016-10-06 14 21 30 闇シャンメイではアーマーバットもいいけど回復少ない時にシャンメイ使うのが嫌ならこいつもいいな。 -- 2016-10-20 18 33 05 バルフレアの色埋めに丁度いい。HPとコンボ強化欲しい。。。 -- 2017-07-25 01 00 51 これ出すのに幾らかかった事か。簡単にオワコンにしてくれるよなぁ(´-ω-`) -- 2017-10-11 09 20 22 今の〇ドロップ2コンボで〇倍系はヨグとかバロムとかかなりぶっ飛んでるからね…。 -- 2017-10-22 21 44 39 コメント すべてのコメントを見る
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守護天節はお菓子と共に(グリダニア) 依頼主 :ダンチョー(グリダニア:旧市街 X10-Y9) 受注条件:エオルゼア時間:18 00~6 00、レベル15~ 概要 :グリダニアのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。 ダンチョー 「催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。 あなたも「ウェイリングスピリット」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。」 ウェイリングスピリットを装備しダンチョーと話す (条件未達成) ダンチョー 「おやおや、「ウェイリングスピリット」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。」 ダンチョー 「いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、枯木の下に揺れる死人か・・・・・・ 実に結構、素晴らしい! では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子・・・・・・。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味・・・・・・どうぞお楽しみに。 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。」 ダンチョー 「うちの一座の仲間たちは、おもしろ可笑しい者ばかり。 夜が更けるまで彼らと笑い、甘ーいお菓子を頬張る・・・・・・ どうです、魅力的な催しでしょう?」 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す (条件未達成) 陽気な旅芸人 「おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。 キャンディ集めに参加できるのは、 「ウェイリングスピリット」を着ている奴だけサ!」 陽気な旅芸人 「アンタもキャンディが欲しいのか? 残念ながら、オイラの両手はすっからかん。 イタズラするだけ骨折り損だヨ。 驚かすなら隣のオ・・・・・・「無口な大道芸人」にしな! アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、 叫んだくらいじゃ驚かないがネ。 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!」 陽気な旅芸人 「アイツはチョットやソットじゃ驚かない。 「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。」 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする (条件未達成) 無口な大道芸人 「オオ・・・・・・? ソウビ、チガウ・・・・・・。 キャンディヤレナイ!!」 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (拍手する) 無口な大道芸人 「オオオ! オオオオォォッ・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「まだまだ拍手がたりないヨ~! お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、 もっと「称賛」してやりナ!」 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (称賛する) 無口な大道芸人 「オッ・・・・・・オッ・・・・・・ゥオオオオオオオオォォォォッ! オレ、ホメル!? オドロキ!! キブン、イイ! キャンディ、ヤル! オオオオオオォォン・・・・・・・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「いや~、都市っていうのもたまにはイイネ! 座長のアイツは気を揉むだろうが、 端役は気楽なものですヨ・・・・・・ケケッ!」 無口な大道芸人 「オオオ・・・・・・オオオオオッ・・・・・・・・・・・・!」 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする (条件未達成) 小心者の曲芸師 「もっ、申し訳ありません! 「ウェイリングスピリット」を着ていない方には、 何もお渡しできないんデス・・・・・・。」 (イタズラをする) 小心者の曲芸師 「ぴぎゃああッ!? な、何してるんデスか! 正体がバレるからお触りは禁止・・・・・・ イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ! ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました・・・・・・。 ほらぁ・・・・・・目玉だってこんなにズレて・・・・・・あれ? お菓子のカゴの中身が足りない!? 貴女が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ! ううう・・・・・・足元に落ちてないデスか?」 仮装して小心者の曲芸師に守護天節のお菓子を渡す 小心者の曲芸師 「ど、どうしましょう・・・・・・。 ひとまずここは目玉を配って・・・・・・でも2つしかないし・・・・・・。」 (守護天節のお菓子を渡す) 小心者の曲芸師 「アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって・・・・・・。 では、貴女にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら・・・・・・実践させてもらいますね?」 小心者の曲芸師 「ううっ、あっちもこっちもヒトだらけ・・・・・・ 辺境の出にはつらいデス。 この作戦、やっぱりちょっと無謀では・・・・・・!?」 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す (条件未達成) うるさい道化師 「チガウ! チガウ! 亡者じゃない! 「ウェイリングスピリット」で出直しな!」 うるさい道化師 「キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!」 (何と告げる?) (トリック・アンド・トリート!) うるさい道化師 「ギエエエエエエエーーーーー!! リフジン! リフジン! ごうつくばり! オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!」 (プリンじゃないの?) うるさい道化師 「グェェ・・・・・・・・・・・・。 カソウ! カソウ! ウソじゃない! プリンじゃないからイジメるな!」 (トリック・オア・トリート!) うるさい道化師 「ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!! オマエラときたら容赦ナイ! おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ! キャンディ! キャンディ! モッテいけ! グチャグチャするなよ! モッテいけ!」 うるさい道化師 「ツツクな! ツツクな! ぷるぷる揺れる!! 三歩さがって ハナレテ見てろ!」 仮装してグリダニアのマジックポットにウィンドキャンディを渡す (条件未達成) マジックポット 「つまらんぞ~! 「ウェイリングスピリット」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!」 マジックポット 「エリクサーちょうだい! ・・・・・・だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!」 (ウィンドキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにアースキャンディを渡す マジックポット 「キャンディ、もっとちょうだい!」 (アースキャンディを渡す) マジックポット 「いいね! いいね! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにファイアキャンディを渡す マジックポット 「もっとちょうだい!」 (ファイアキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! ありがとう! おれいにクッキーあげるー!」 マジックポット 「ダンチョーがあとでエリクサーくれるんだー! わーいわーい!」 ウィンドキャンディ:ウィンドクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ 守護天節のお菓子:守護天節で振る舞われたお菓子 アースキャンディ:アースクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ ファイアキャンディ:ファイアクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ
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いい着地点だったな今回の究極は。望まれてたタイプに文句無く強い覚醒付与。これでサブ運用でも隙が無くなった。 -- 2015-02-22 10 15 51 究極おめでとう -- 2015-02-22 12 27 19 もうページできたのか -- 2015-02-22 12 54 49 リーダーとしての使用感はほぼ変わらないが悪魔追加で屈指のスーパーサブになったな てか悪魔優遇されすぎ -- 2015-02-22 13 44 22 リーダーとしては行けるダンジョンはもう増えないね。サブではかなり強いけどリーダーとして使いたかったな -- 2015-02-22 15 06 37 最強とはこういう性能を言うんだよ某何とかタケくん。 -- 2015-02-22 15 44 33 悪魔付いてブブパンとかソニパン、出来るようになったし悪魔エンハ掛かるようになったからリーダーとしては少し幅広くなったんじゃない? -- 2015-02-22 19 44 44 ブブパン、ソニパン、呂布パン、ヴリパンetc -- 2015-02-22 19 48 58 リーダーとしての強さはともかく、サブの自由度は大きく上がった。サブに1体パンドラかファフニールを入れれば列6なので、あとは無課金サブのみでも最低限列パとしての体裁が整う。また、悪魔染めが可能になり、呂布のエンハが有効になった。 -- 2015-02-22 21 09 24 覚醒が優秀で既存の悪魔パのサブに違和感無く入るのがいいよね。サブで初めて使うという人もでてきそう。 -- 2015-02-22 21 22 36 ↑2 ファフニールじゃなくてティアマットだ。まあ別に列持ちならロキでも堕ルシでも何でも良いんだが。 -- 2015-02-22 21 36 10 パズドラの顔としてこれからも最強で居続けてほしい -- 2015-02-22 22 04 20 おっぱい。 -- 2015-02-22 23 58 18 かわいい -- 2015-02-23 00 38 33 パンドラ複数積みしたブブパンには可能性感じる -- 2015-02-23 00 59 28 リーダー自身で列とスキブ増やせたから防御スキル入れる余地出てきた -- 2015-02-23 01 15 27 追加覚醒がスキブじゃなくて封印だったら100点満点の究極だった -- 2015-02-23 01 24 35 ↑それやっちゃったら他が死にすぎる -- 2015-02-23 01 27 05 でもやっぱりイラストは劣化。目がでかくなりすぎてバランス悪い‥‥そこだけ残念 -- 2015-02-23 02 43 15 リーダーとしててま崩壊必至なバインド封印耐性は避けて、悪魔列追加でサブ性能を強化させつつリーダーでの汎用性を高める。総合的に見るとすごく良い究極だし、こういうのを求めてるんだよなぁ -- 2015-02-23 05 02 23 ヤンデレ成分がちゃんと残ってて安心した -- 2015-02-23 06 25 32 目がそんな大きいかこれ?髪に隠れてるだけで輪郭とかバランスあんまり変わってないぞ -- 2015-02-23 07 35 14 ここのwikiはなんでも絵に物申すプロが常駐してるからな そういうの限ってケチしかつけてないし -- 2015-02-23 08 27 13 欲を言えば箱は後ろでぽつんと転がってて、ホタルみたいな光(希望)が出てるのにパンドラは気づいてないって感じのほうが。あ、パンドラ自体は最高です -- 2015-02-23 09 34 06 進化させたが火力やべええええええ もうホント最強っすパンドラさん -- 2015-02-23 11 01 42 フル覚醒lv/slMAXの子を進化させたらフル覚醒になったんだが同じ現象の方いますか? -- 2015-02-23 11 25 31 ↑フル覚醒しているのに、+付いてるタマドラ食わせたりしなかった? -- 2015-02-23 11 54 45 かわいい -- 2015-02-23 11 59 33 ↑2あぁそれかも、失礼しました。 -- 2015-02-23 12 20 42 メダヘルメス下方修正されないかなあ。対スキル封印って一点でもパンドラ上回ってんの腹立つ -- 2015-02-23 12 31 41 ↑闇チェスターさえいれば結局この覚醒で大勝利なんだぜ… -- 2015-02-23 12 47 26 へそ出し・肩出し・左目疼いててふとももにタトゥーって イラスト性能も最強かよw -- 2015-02-23 12 49 58 昼休みに早速究極にさせてブブソニに入れてみたが相当強いな……スキルマ8ターンで闇と回復が作れてドラウンいらなくなったし、列強もパンドラだけで2つあるから道中はブブの2way、最大火力では列を組めれば相当火力が出るし……2体目が欲しくなった -- 2015-02-23 12 56 57 災厄が完全に開放されて本領発揮のパンドラちゃん。なるほど、宝箱の底には希望が残っていたわけだから、今度は覚醒待ちですね(確信) -- 2015-02-23 13 14 51 足どうなってんの?骨折してね? -- 2015-02-23 14 17 02 サブとしても相当強くなったけど、リーダーとしても究極パンドラ1体で列とスキブが1個づつ追加されたことで必須と言われた半蔵が2体いなくてもパンドラパが組めるようになった。編成難易度はかなり簡単になったかもしれんね。 -- 2015-02-23 14 18 52 火力も可愛さも最強。本当すごいキャラ -- 2015-02-23 15 04 33 闇悪魔パにはリーダーとしてもサブとしても必須級になってしまったな。パンドラは2体目も持ってた方がより強力 -- 2015-02-23 15 11 29 ブブソニ使うくらいだったら、リーダーとしてこの子使う方が強くね?ふたりいれば安定するし -- 2015-02-23 15 40 49 LFパンドラでサブはひとりパンドラとして他三体はなにがいいかな? -- 2015-02-23 15 52 41 ↑×2 -- 2015-02-23 15 53 35 パンドラマジ最強!これで悪魔潰しとか始めやがったら絶許だわ。万死に値する -- 2015-02-23 15 54 56 パンドラのサブにパンドラ欲しいか? まぁ、入れるなら闇ヴァル*2にカリンでいいんじゃね? 攻撃態勢一枚じゃ過労死するし、ハクは噛み合ないからカリン入れて陣確保。陣いらんならカリンout半蔵inでいいのではないかと -- 2015-02-23 15 58 11 ↑×5 パンドラパの弱点は低いHPと回復力の無さだから耐久的になってしまうダンジョンでは向かないからな。ブブソニ呂布ソニのいいところはHP、攻撃、回復の三拍子という万能性だし。そこにサブで究極パンドラを組み込めると闇と回復を作って列強化まで二個あるから火力と耐久の両立がパンドラ1体で可能。パンドラはリーダーでもサブでも超優秀ということ -- 2015-02-23 16 00 11 強く、使いやすく、そして何よりも可愛い。本当にかわいい -- 2015-02-23 16 06 18 スキル、リーダースキル、覚醒スキル、イラスト すべてにおいてパーフェクトな存在 -- 2015-02-23 17 24 02 追加覚醒の指が地味に強力。LFコイツで9倍16倍プラスにコンボ数積まなければならない時、コンボが体感的に実に組み易くなっている。列一本追加効果もあり、ベオーク超地獄のリヴァ戦で随分余裕を持って戦えるのがありがたい。 -- 2015-02-23 18 18 32 ヤマタケのコメント欄お通夜でワロタw -- 2015-02-23 18 23 16 イラストあまり気にしない方なんだけど、この絵はかなり好き!んでサブへの道開かれ過ぎで考えるの面白いわ。 -- 2015-02-23 19 04 48 ↑7パンドラのサブにカリンとパンドラもう一体入れるくらいなら、素直にハク&半蔵でいいんじゃないかと思うけど…。特殊な条件下でない限り、ハク半蔵持ってる仮定の話においてパンドラ2体目&カリン採用したい理由がわからん。 -- 2015-02-23 19 20 35 ハク持ってて半蔵持ってないからハク半蔵の2色陣に憧れてるんだけど、カリンパンドラの2色陣ってやっぱりカリンの主属性が足引っ張って火力出ない? -- 2015-02-23 21 14 27 ↑そんなことはない。カリン自体闇列は持ってるし、他のサブが充実していれば十分に火力は出るはず。無理矢理火チェスぶっこんでベオーク行けるくらいだからね。 -- 2015-02-23 21 21 46 主属性もそうだし列も減るし相対評価したら多少見劣りはするわな。ただパンドラパはそもそもの火力が半端ないからそれで十分なケースが多い -- 2015-02-23 21 25 24 ↑ ↑2 相対的にみて弱くはなるけど、パンドラが列増えたおかげで今までより弱くはならないって感じかな?とりあえず無限回廊で感覚を調べてくるよ。ありがとう。 -- 2015-02-23 21 40 16 全体をみるといい絵なのにアイコンになるとこう、何と言うかもにょる。右手が見えないのが原因か? -- 2015-02-23 23 23 53 サブ不足で倉庫番だったコイツが悪魔パのレギュラーに登場。この究極ヤバイね。 -- 2015-02-24 00 16 37 ブブソニのサブに究極パンドラ2体入れてエンハは光リリスの1.5倍なのにソニアの陣の列組とブブの泥強で400万以上叩き出してワロタw基本耐久パのブブソニでもここまで火力出せるとは…… -- 2015-02-24 00 29 26 性能は良いが絵はオタサーの姫のままだな、これ可愛いって言うのは無いわ、どんだけ飢えてるんだよ -- 2015-02-24 01 10 08 CDの曲芸士のサブにも最強だなぁ。スマイル→秘密の箱で盤面が闇と回復に染まって倍率は49倍。てま崩壊とか言うレベルじゃないわ。パンドラ(16倍)の火力のさらに3倍ってどれだけだよw -- 2015-02-24 01 52 48 曜日地獄が更に楽に -- 2015-02-24 05 23 42 フェアリーとかめんどくさいしピィ5体食わせたった -- 2015-02-24 05 45 25 ↑4 絵の才能ないんだろうなこいつ 萌え萌えキャラが好きなら他のゲームやれば? -- 2015-02-24 07 20 20 鬼太郎 -- 2015-02-24 10 03 53 ↑3 13体食わせて1up。気持ちはわかる。オレもそうしよ。 -- 2015-02-24 10 05 53 アイコン以外は素晴らしい究極だな -- 2015-02-24 11 16 48 彼岸島のまり子に見えて仕方がない。 -- 2015-02-24 12 06 03 普通の女の子なはずなのに、神だけでなく悪魔まで。 -- 2015-02-24 16 14 26 曲芸師って回復2闇1の3つ必要じゃん。安定とは程遠いしパンドラの牙城は崩せんよ。すぐフレンド欄から消えると思う -- 2015-02-24 21 16 31 ちょっと上の話題だが、カリンパンドラの火力舐めてる多すぎじゃね?瞬間火力ならパンドラ攻撃態勢とじゃ天地の差だぞ。コンボもつくりやすいし、何よりドロップの供給量が違う。2~3F連続で高火力連打が求められる場合はハク半蔵x2よりもハク半蔵カリン+αの方がいい。 -- 2015-02-24 23 10 33 呂布ソニにパンドラとドラウンジョーカー積めるっていいわぁ -- 2015-02-25 00 15 37 ↑3 たった9個のドロップだけで49倍だからアヌビスやサラスヴァティが消えてないあたり一時の物ではないと思うなー俺は まぁここパンドラのコメントだし「曲芸師との相性が最高だよ!」って事くらいでいいんじゃない書き込む事は -- 2015-02-25 00 45 05 曲芸の必須サブと化したことであと3体のスキルマを強いられている -- 2015-02-25 02 20 12 ここパンドラの記事なんだよねえ。関係ないキャラの話題は辞めるべきだわ -- 2015-02-25 07 19 34 半蔵のページでパンドラ闇メタの話をしちゃいかんのか? -- 2015-02-25 12 01 14 究極する前の絵の方が好きで躊躇う事が多いんだけど、 -- 2015-02-25 12 14 37 あ、途中送信ごめん…。 パンドラも究極前の方が好きだな。 結局究極させるんだけどねw -- 2015-02-25 12 15 50 ぽっと出のチートキャラに奴隷の如く使われるのが納得行かないわ -- 2015-02-25 13 15 24 曲芸の奴隷と化したパンドラ -- 2015-02-25 18 39 33 ↑なんかエロいなww -- 2015-02-25 19 46 21 というか曲芸を作ったハタ自身パンドラのために作ったって遠まわしに言ってるしな -- 2015-02-25 21 16 43 こうなってくると究極パンドラのスキブ追加は曲芸のサブにパンドラ4体入れて開幕変換しろと言ってるようにさえ感じてきた -- 2015-02-25 23 53 39 待ちに待った究極がチートオリジナルキャラの一部として予め計画されてたものだと考えると萎える。 -- 2015-02-26 00 00 06 曲芸師抜きにしても、悪魔パとかに2体は欲しい性能になったな -- 2015-02-26 01 09 39 闇悪魔を作ってより最強を目指すなら必須級になってしまった。闇悪魔のサブとしてどこでも就職出来る -- 2015-02-26 09 34 40 曲芸士・ハタの奴隷と化した幸薄そうな美少女。薄い本が厚くなるな -- 2015-02-26 14 13 52 箱から最後に出てきたのが曲芸師だったんですね、悲しいです -- 2015-02-26 15 33 58 箱から最後に出てきた希望が眩しすぎて他のキャラが霞むとかなんやこれ -- 2015-02-26 17 29 37 なんか見たことあるなあと思ったらこれ手の位置が「貴様見ているなッ!」の位置と似てるのか -- 2015-02-26 18 25 19 闇を変換で作れる闇列2にスキブ2、封印も持ってて、たまに役立つバインド回復も持ってるし回復生成もできる あらゆる闇パ、悪魔パに入りそうなレベルのスーパーサブ -- 2015-02-26 19 56 41 スキルが合うように作られたピエロだからそりゃあ合うでしょうよ。でも何だかなあ、リーダーで活躍させてあげたい -- 2015-02-26 20 09 32 ピエー… -- 2015-02-26 20 28 20 ぶっちゃけ闇メタ並の壊れ性能 -- 2015-02-27 01 06 42 あの曲芸共は確かに強いが持っていても常用しねぇ…オルランドゥ使っているようで気に食わん -- 2015-02-27 03 21 16 ↑自分もだわ。パンドラ使ってるつもりでも曲芸士の部品として使ってる感じがある -- 2015-02-27 07 16 17 地味にネフティスパが強化されてうれしい限り -- 2015-02-27 10 24 55 全てが終わった。 -- 2015-02-27 12 33 16 闇メタ、ベルゼブブ、曲芸士、パンドラ、、、ヤミピィ足りないよ泣 -- 2015-02-28 17 32 48 ↑アンケ士でよくね? -- 2015-02-28 19 33 29 英雄神というパズドラの癌細胞の中で一番悪性なのがこいつ -- 2015-02-28 19 33 45 ↑ 一番悪性なのは簡単パズル49倍のサーカス野郎じゃないですかねえ -- 2015-02-28 22 06 20 そいつもこの癌細胞が転移した結果なんだよなあ(パンドラがいなかったらてま芸士は生まれなかったと思う) -- 2015-03-01 00 02 19 そういえば宝玉全く使ってないのよな。なのになんなんだこの使い勝手の良さは -- 2015-03-01 02 10 38 この子は悪くないでしょ。悪いのはアイツ -- 2015-03-01 09 47 49 なんかメンヘラっぽくてかわいくないな。 -- 2015-03-01 14 03 50 度アップで見ると目が怖い…。 -- 2015-03-02 00 48 41 ステ画面を開くたびにフトモモに目が行きます -- 2015-03-02 09 11 18 デフラグメンテーションを開始します -- 2015-03-02 21 37 30 ↑コレの意味が分かるヤツいんのか?ちなみに俺はわかる。 -- 2015-03-02 21 39 15 以前はそれほどでもないのに究極来てから好きになったわ。――ところで、究極時には箱からドラゴンが出てきて神・ドラゴンタイプになりそうだと予想してたわw -- 2015-03-02 22 34 32 箱から出てきたのは曲芸士でしたとさ -- 2015-03-03 17 08 36 闇の神タイプだとサブでは中々生かせなかったけど、闇の悪魔タイプだと話は別 -- 2015-03-03 18 20 31 やっとパンドラ究極させてパンドラリーダーで神々に突っ込んだら、いつもの癖でフレンド赤ソニw ヤバス!と思ってたらB10では陣+泥強+ロキエンハで軽くトータル1000万オーバー。パンソニ強いわ! -- 2015-03-03 18 30 15 いるよな。落ちコンしてるくせに軽くとか言っちゃう奴。 -- 2015-03-03 18 53 10 究極来て以来、悪魔パの防御態勢枠としてもいい仕事するわこいつ。緑を消してくれるのも大きいし覚醒もあいまって攻守両面で強い。 -- 2015-03-04 08 44 28 自分もパンドラ愛用者だから悪意で言ってるんじゃないけど、真に壊れなのは曲芸よりこの子じゃないかと思う。曲がある意味叩きのスケープゴートになった気がするが、パンドラの強さと使いやすさの両立ぶりは、仮にあの件がなければ「優遇されすぎ」ってもっと攻撃されてておかしくなかったのでは。 -- 2015-03-04 12 18 20 ↑2 英雄神全員に言えるが泥変換と防御態勢同時打ちが8ターンってのは良いよな。攻撃と回復を同時にこなせるし攻撃態勢とも相性抜群 -- 2015-03-04 16 25 38 LF究極パンドラで行くと、曜日超地獄で従来の感覚で闇泥繋げ過ぎると、今までブチ抜けなかったたまドラ貫通してしまう。これでスキル溜まってなくて2回死んだわ。 -- 2015-03-04 18 38 05 ↑3 -- 2015-03-04 18 43 04 ↑ 失礼。確かにあの御方の存在がなければコイツが代わりに叩かれてた可能性は高いな。特に悪魔がついた件はひと悶着しただろうな。 -- 2015-03-04 18 47 55 あかん、ブブソニにコイツ入れたら高HPと高回復と闇と回復のW生成で死ぬ要素が殆どない -- 2015-03-04 23 30 42 この子単体でも劉備以上にテマってるところにあの御方の登場だったからやはり凄かったね。ゲームの寿命が半年以上は縮んだ気がするけど何か成果はあったのかな。 -- 2015-03-05 04 20 52 曲芸の表記49倍って数字に騙されやすいけど、こっちも闇9個同時消しだと40倍だしな 両方使った感想として花火使えるなど諸々でパンドラのほうが火力高い気がする・・・ -- 2015-03-05 07 56 50 せやな、49倍じゃなくて、実際は最低3コンボはするから49倍じゃなくて73倍くらいなんだよな -- 2015-03-05 17 14 00 別にいらないけ3色天使にスキル負けてるのが嫌だから回復強化追加はよ -- 2015-03-05 20 14 15 ↑3 そう思うなら実際にやってみたらいいじゃないw -- 2015-03-05 21 31 10 この子って1億行くっけ -- 2015-03-06 15 33 14 うちのパンドラ20スルーでピィ上げ。二体目は15スルー。2.5倍が信じられない。進化が必要な素材でスルーはきつい -- 2015-03-06 20 14 04 ↑2 曲芸って落ちコン無しで1億とか行くの? -- 2015-03-06 23 27 24 億は闇アヌビスじゃないと難しいっしょ -- 2015-03-07 08 58 04 曲芸は闇24回復6の盤面でドロ強3倍エンハで落ちコン1あれば億に達する -- 2015-03-07 09 22 06 何だ、落ちコンしていいのか。つまらん、後付けの注文は受け付けないからな。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org203843.png -- 2015-03-08 04 35 47 2体目スキルマ終了。さすがに2.5倍は効率いいのとコイツ自身意外に賢くて助かった。それに比べてCD軍団のアホさ加減には泣けてくる。 -- 2015-03-08 15 54 59 パンドラで億行くわけないとか甘い事考えたんだろうなぁ… -- 2015-03-10 02 29 29 それでパンドラと曲芸士はどっちが火力出るの?すまん、数学苦手だから16と49はどっちが大きいのか分からんや -- 2015-03-10 17 07 25 そりゃ曲芸だろう。ただ、わざわざパンドラのとこでパンドラを馬鹿にするような内容があったのが叩かれたってだけで。 -- 2015-03-10 20 54 15 ↑2がわざとらしすぎる上に的外れで草不可避www -- 2015-03-11 01 12 19 曲芸士が壊れ性能なのは確かだけど、こんなWikiの1ページにまで出没するくらいなら、運営の関係者に何度でも何度でも な ん ど で も 物申した方が良いと思うよ。 -- 2015-03-11 22 15 25 絵が「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い」のもこっちにしかみえないwヤンデレ加減もぴったしやな~w -- 2015-03-12 09 20 52 呂布ソニでハクが居ないから悪魔の付いたこいつをしゃーなしと思って使ってたけど普通に強いわww -- 2015-03-13 11 36 21 ↑2可愛さが全然違う、あんな喪女と一緒にしないで -- 2015-03-13 12 32 16 パンドラ出なかった・・・もぅマヂ無理・・・無課金曲芸パっていうのは・・・地獄なんだょ・・・! -- 2015-03-13 16 01 10 俺は呂布ソニに両方入れてる。むしろハクの代わりって他は何を入れてるんだろう?変換の軽いセポネハクパンドラあたりは必須なイメージ -- 2015-03-13 17 56 50 2体目スキルマ完了。同時に入れるとなるとまずはKさんの所だろうけど、ブブソニ呂布ソニに2体入れてデューク辺りと組ませても十分機能するな。パンドラパのサブでももちろんおKだし、汎用性高すぎる。 -- 2015-03-13 22 19 20 曲芸士のサブの為に、こいつ狙いで6回まわして英雄神シリーズパンドラ含む(あと悟空とアンドロメダ)3体ゲット!アンドロメダはダブリだけど。割りと率がいいかも? -- 2015-03-13 23 37 37 5回引いて、パンドラ3回連続www同じドラでも俺はインドラが欲しかったんだよ!!! -- 2015-03-14 08 31 04 すまんな(出たインドラの+を貯金箱に移しながら) -- 2015-03-14 10 30 17 他のキャラにも言えることだけど、ハイパーにしてるのに頑なに究極しないやつなんなんだぜ? -- 2015-03-14 16 57 34 ↑3 君にはぶどドラが出るお祈りをしておくよ。 -- 2015-03-14 21 46 04 スキブ2のおかげでLFパンドラ、サブカリラ3、スキルマサイクロンデビルで光ファガン級のプラマラ高速周回パが組めるようになった。しかも列4のおかげで+振らなくてもいける。 -- 2015-03-15 01 45 23 カリラだと闇のキマイラが倒せんだろ。 -- 2015-03-15 11 00 11 道中に出現するミストキメラのHPは25417(防御350)、カリラのスキルは固定25000ダメージ。+振っても倒せないね。 -- 2015-03-15 13 02 20 こいつ以外の英雄は4体以上出たのにこいつだけ一体…シボッテルワー -- 2015-03-15 18 37 31 ↑4 エアプ? -- 2015-03-16 02 52 16 ↑5 パンドラでプラゲリ周回するならサブはアンリorCDD、ラフロイグ×3じゃね?B2の固定ゴブリンでアンリorCDD使用。まあ+297にして試してくれ -- 2015-03-16 06 43 08 LF+297、アンリの3体編成の計算で16倍一列+3個消し(闇11個)の2コンボ+他2コンボで60万くらい -- 2015-03-16 07 06 21 今一番熱いのは曲芸士でも悪魔パでもなく -- 2015-03-16 13 07 47 このパンドラでしょう(途中で送信しちった) -- 2015-03-16 13 08 21 新フェス限のズオーもパンドラとばっちり合うからな。 -- 2015-03-16 21 13 19 サブにハク・赤ソニ・闇メタ・ベジータで問題ないですか?他の闇属性はセポネ・青ソニ・ズオー・デューク・呂布・ルミエルなどがいます。半蔵はいません -- 2015-03-17 09 29 36 ↑軽い変換で固めた方がいいよ。5ターン変換2枚、陣、5~8ターン変換1枚がおすすめ。組める範囲なら、ズオー、ベジータ、デューク、セポネor闇メタかな。 -- 2015-03-17 11 54 10 ↑ありがとうございます! -- 2015-03-17 12 08 43 ブブソニに -- 2015-03-19 00 26 08 ブブソニにこの子2体積んで、デブメタ用に覚醒ネプ入れたらドラゴンラッシュ案外簡単にクリア出来てしまった -- 2015-03-19 00 27 45 曲芸士が強いんやない、こいつが強すぎるんや てかパンドラなしの曲芸士はかなり厳しいんだよなあ -- 2015-03-19 03 38 02 悪魔パ、曲芸士パなどリーダーじゃなくてもサブでほぼ必須級やからね -- 2015-03-19 10 55 19 パンドラー、ドラパーン -- 2015-03-22 09 38 51 悪魔パのサブでもハクアンリより曲パンのほうが強いな。主にアンリが足引っ張ってるせいだが -- 2015-03-22 22 30 48 左目が疼いちゃう厨二病パンドラちゃんかわいい -- 2015-03-24 09 38 35 悪魔パのサブで使うならズオーとパンドラでしょ 曲芸士をサブで使うのはないわ -- 2015-03-26 00 07 45 曲芸はリーダー特化過ぎてサブとしては糞だわ。 -- 2015-03-26 22 26 58 厨二病キャラというよりいろいろヤンでそうなキャラだと思うわ。 -- 2015-03-26 22 32 09 実際はただのアホの子だけどなw -- 2015-04-01 11 13 36 もう面倒臭くなってピィラゲしちゃった・・・ちょー気持ち良い -- 2015-04-02 01 28 38 20体目食わせても1も上がらない2倍ってなんだろう・・・ -- 2015-04-30 00 47 59 2.5倍なのに25体食わせて1しか上がらんかった俺もいる。表記サギなんていつものこと。 -- 2015-05-02 00 22 16 2.5倍で9体で終了。半分以上余ったのでうちのパンドラは優秀だな。2体か1体ずつ入れたのもあるだろうが -- 2015-05-02 02 30 11 2体欲しいのに引けない、ペルセウス被り2体とかいらんわ -- 2015-05-02 23 54 32 2.5倍で20体スルー・・・もうあれだね、このゲームは時間の無駄だよ。。。さよならぁ~~~ -- 2015-05-04 22 41 39 おう、また明日な -- 2015-05-05 19 15 44 2.5倍時より2倍時の方が上がりやすいってどういうことや?2.5倍時は基本倍率下げて2倍時より確率低くなってんじゃねーの? -- 2015-05-05 23 20 41 20体スルー来た…超級でも落ちん妖精とリットを必死で集めて頑張った40体、流石にスキルマにできると思ってた…次アンケ来るの1,2ヶ月後くらいだろうな… -- 2015-05-06 09 10 04 やっと2体目のスキルマ完了。2体目はまあまあ優秀だったのでラッキー。2体同時使用となるとまずはKさんとこかやっぱり。 -- 2015-05-06 11 05 24 怖くて40体集めてたのに10体でスキルマに 2体目手に入れられる自信ないしまだ15体しかいないペルセウスでこうなって欲しかった -- 2015-05-08 00 37 52 うちも30体確保して、進化させた分だけとりあえず混ぜていったら、7体でスキルマになった…頭良すぎてびっくりするわ -- 2015-05-08 01 49 29 パンドラパのサブに闇デューク、ズォー、半蔵、パンドラで問題ないでしょうか?ちなみに全てスキルマです。 -- 2015-05-12 21 41 24 他に何を持っているか判らんけど、とりあえず闇作れるか強化できるならサブはどれでもいいかな -- 2015-05-13 10 57 03 ブブソニのサブにコイツ2匹入れてヴァルカン超地獄初ノーコン。やはり現状悪魔パサブとしてはトップクラスの総合力持ってるわ。 -- 2015-05-15 15 29 22 ブブソニ、呂布ソニにいれると耐久性と火力を同時に格段に高めてくれる、究極でサブ性能も破格となった -- 2015-05-21 01 47 09 アンケフェスで出まくったんだけどサブで3枚も使う?2枚はよく聞くけどそれより多い話ほとんど聞かなくて -- 2015-05-31 00 46 04 曲芸パはサブ全部パンドラかパンドラ×3+ぶどドラが当たり前。 -- 2015-05-31 21 46 09 2体目手に入ったから余ってた30体闇フェアリー食わせてたら15体でスキルマになった 昨日ヴェル15スルー食らってたお陰なのかね?優秀で助かったが残り15体どうしよう -- 2015-06-05 19 58 20 スキラゲ2.5倍のこの期間に72体くわせて4しか上がらなかった自分に余りください。呂布ソニパ・パンドラパ・曲芸パにがんがん使う予定だったのに・・・ -- 2015-06-21 23 43 06 スキルUP2倍の時だけど、1体目妖精6体でスキルマ、2体目妖精3体でスキル1UPした。他の英雄と違って上がりやすい気がする -- 2015-07-07 14 52 50 スキル2倍で5匹2up、4匹3upの神上げで2体目がスキルマ。スキルマ2体はかなり使いやすいね -- 2015-07-08 21 20 46 備考追加しました。修正等あればお願いします -- 2015-07-11 02 01 26 備考の追記が駄文だったから削除したよ。 -- 2015-07-14 17 33 33 コイツに食わせる潜在たまドラって何がいいと思う? -- 2015-08-02 10 57 48 6個で4倍になる。そう思っていた時期が俺にもありました。 -- 2015-08-15 23 54 10 ↑6個3倍のみ勢にこれ以上の悲しみを背負わす気か なお既に -- 2015-08-22 21 25 18 新和神の分岐全部来たし、次英雄神分岐に期待してるんだけどな。前回の大量修正の時は最中は究極実装休止してたんだよな。 -- 2015-10-17 23 06 09 パンドラは覚醒して復権するだろ。それくらいみんな使ってたし。曲芸の影響を一番受けたのはパンドラ。ここまでインフレしたんだ、曲芸登場一年後に覚醒パンドラを期待するとしようぜ。 -- 2015-11-03 18 11 58 覚醒パンドラがラオウと同等のリーダースキルだったら皆歓喜。 -- 2015-11-10 19 57 27 明智真田の登場で英雄神のスキル短縮の流れこないかしら -- 2015-11-21 13 35 44 短縮よりは泥強追加の方が嬉しいかな。ヘイスト追加でもいいけど。とにかくこのまま放置はやめてほしい -- 2015-11-22 12 14 32 このスキルだと1T縮むだけで結構な壊れじゃないのか -- 2015-11-25 20 44 11 ヘイスト追加がうれしいかなぁ。明智とかぶらないように。 -- 2015-11-29 22 26 11 闇悪魔パサブとしては相変わらず有能。問題はブブソニに代表される闇悪魔パ自体が現環境では斜陽なこと。 -- 2015-12-01 17 59 58 覚醒でバインド耐性がついて欲しい -- 2015-12-06 10 11 47 なんかやたらと覚醒期待してる人多いけど今までの流れだと先に分岐か超究極しないと覚醒は来ないでしょ -- 2015-12-08 04 57 47 超究極で列2個追加して、ついでにスキル修正でヘイスト追加でいいんやで -- 2015-12-09 15 13 53 タイプを剥奪される分岐進化は止めて欲しいな。現状、神タイプ悪魔タイプどちらもパンドラには必要。タイプ剥奪されず3タイプになる超究極でオナシャス -- 2015-12-10 10 04 45 超究極したらでいいからヘイスト追加ぐらいは確かに欲しい。天使や戦国などの似ているスキル持ちと比べ同じ8ターンなのに他の効果がないからな -- 2015-12-10 10 15 19 超究極時にバインドx2追加でもうれしい。これ以上火力あってもあれだし。 -- 2015-12-16 05 46 39 この性能で進化先や強化の意見が出るとは環境もまた変わったな…一時がおかしかっただけだろうが -- 2015-12-26 22 02 55 今はもうスキルが重い。回復作る点をサブと噛みあわせていかないと、息切れするか、ワンパンできないかでやられる -- 2016-01-03 08 43 48 しばらくは覚醒堕ルシが上位互換だな -- 2016-01-30 15 00 19 超究極で体力タイプ付いてHP底上げして欲しいけど、たぶん付くのは回復か -- 2016-01-31 12 27 38 アンケで選ばれ覚醒が来ることになったが、どうなるんだ?呂布のようにアンケで選ばれたために究極一種類というロクでもない見送られ方は勘弁してほしいが -- 2016-01-31 16 44 08 超究極は後からになるだろうがそうなっても覚醒一択になるだろうな。キラーついてれば話は別だが。 -- 2016-01-31 17 07 52 ターンが伸びてるのが納得いかんな。四神がターン据え置きでヘイストついたのに。 -- 2016-01-31 21 08 48 ニコ生でPが「分岐してないのにいきなり覚醒パンドラでいってみたいと思います」っていってたから超究極はないと思うけどなあ -- 2016-01-31 22 05 05 9ターンは無いわ。 -- 2016-01-31 22 22 46 神タイプが消えて悪魔体力。HPに+1100、攻撃に+100はいいのだが回復が-230。うーん・・・ヨミドラサブでは使いづらくなるしなぁ -- 2016-01-31 22 53 43 8ターンでへイストついたらヨミドラかたなしだからね しょうがないね -- 2016-01-31 22 58 28 性能にはあまり文句は無いがアンケ究極のせいで他の英雄神と足並みが揃わなくなったのが一番の問題。他の英雄神が覚醒する時、パンドラが置いていかれるか、他の英雄神がパンドラに合わせるかになるからどっちにしろ荒れるだろうね -- 2016-02-01 00 28 03 いやほかが超究極→覚醒究極来るとしてきた段階で上方修正ぐらいある -- 2016-02-01 00 35 17 スキラゲ終わったのにスキル変わるのはつらいわ -- 2016-02-01 00 43 19 曲芸PTで4体スキマしたばっかだから泣ける -- 2016-02-01 02 03 46 スキル名好きだったから変わっちゃうのは残念 -- 2016-02-01 04 05 40 8ターンになるまでは進化させなくていいかな。 -- 2016-02-01 07 34 28 ↑10 れち超究極が来ない理由にはならなくね?そもそもその一言で何故超究極が来ないと思えるのか。 -- 2016-02-01 18 02 54 自分のBOXにはパンドラは5体いるから覚醒進化来ても大丈夫な体制はとれてたけど、まさか分岐か超究極をすっ飛ばして覚醒進化が来るとは思わなかったな。超究極の方も来て欲しいんだが。 -- 2016-02-01 18 27 33 ブブそにぱを使わなくなってたが最近覚醒ヨミで輝き出した。やっぱ回復と攻撃同時に出来るのは高難易度においては何にも代えがたい貴重な能力。でも覚醒はめんどいからいいやw -- 2016-02-01 21 57 25 Hなこの娘を覚醒にするか悩んでる。スキルリセットは我慢できるが、最終的にこの娘使わなくなると思うとね。超究極くるなら残しておいてもいい気もするんだけど。 -- 2016-02-05 11 38 10 9ターンになったのは曲芸のせいかな?ループだけはまずいと思ったんだろうかね -- 2016-02-06 19 28 24 曲芸なせいでもなんでもなく、9ターンが普通で四神がLSつかいにくいせいかゴネられたせいかスキルが強すぎるだけ ゴネられるやつは強すぎる傾向にある 四神にオオクニに -- 2016-02-06 20 11 27 真田明智のターン数的にやっぱりおかしくねぇか?英雄神が追加効果なしでこいつらと同じターン数でヘイスト付いたら9ターンだぞ? -- 2016-02-08 04 08 25 一人ターン1増える代わりに他5人がターン1縮まるから十分強くなってるんだけどな -- 2016-02-08 08 54 43 強化は大した事無いが、超究極来たのは素直に嬉しい。覚醒パンドラのサブに入れよう -- 2016-02-19 23 56 08 超究極なんか微妙・・・まあ素直に強化されるから良いけど -- 2016-02-20 04 11 11 パンドラ愛が試されるな -- 2016-02-21 08 26 13
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芸人 Performers 出典 Gamemastery Guide 236ページ 芸は娯楽、美の表現、または共有文化の一部として興じられる。 助言とルール:ショーを見に行こう Let's See A Show 一晩の娯楽の料金は一人当たりで、世界的な芸人を迎えるとはるかに高くなることもある。サーカス 1 sp;舞踏 2 cp(社交ダンス)、6 cp(舞台娯楽)、1 gp(舞踏会);舞台劇 6 cp(小さな劇場)、1 sp(大劇場);オペラ(歌劇) 5 gp(自由席)、20 gp(ボックス席);音楽 5 cp(詩人)、2 sp(オーケストラ); ストリートの芸人 1~2 cpのチップ。 曲芸師 Acrobat 曲芸師は機敏さ、平衡感覚、筋力の技を見せる。曲芸は軽業などの大会における5レベルの課題である。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 曲芸師 Acrobat クリーチャー2 N 中型 人間 人型生物 出典 Gamemastery Guide 236ページ 知覚+6 言語 共通語 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+8、〈軽業〉+15、〈芸能〉+9、〈知識:サーカス〉+5、〈ペテン〉+5 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】±0、【魅】+1 安定した平衡感覚/Steady Balance 曲芸師は“平衡感覚”アクションを使用して成功をロールすると、代わりに大成功を得る。狭い表面や不均一な地面で“平衡感覚”を試みるときであっても、曲芸師は立ちすくみ状態とならない。曲芸師は“しがみつく”ための反応セーヴの代わりに〈軽業〉判定を試みることができる。 アイテム 登攀用具、ダガー(5)、ロープ(50フィート) AC 18;頑健+8、反応+12、意志+4 HP 28 猫の如き着地/Cat Fall 曲芸師は全ての落下距離が50フィート短いものとして扱う。 素早い回避/Nimble Dodge [reaction] トリガー クリーチャーが近接攻撃もしくは遠隔攻撃で軽業師を目標にした。軽業師はその攻撃したクリーチャーを見ることができる;効果 軽業師はトリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。 移動速度 30フィート 近接 [one-action] ダガー +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+4[刺突] 近接 [one-action] 足 +10[+6/+2](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+4[殴打] 遠隔 [one-action] ダガー +11[+7/+3](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+4[刺突] 急所攻撃 軽業師は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で1d6の[精密]ダメージを与える。 ぶら下がり打撃/Swinging Strike [two-actions] 曲芸師はロープや空中ブランコで揺れながら、移動速度の2倍まで移動する。揺れている間の任意の地点で、曲芸師は近接“打撃”を1回行える。 吟遊詩人 Troubadour Troubadours keep alive the traditional songs of their cultural and write original works to commemorate major events. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 吟遊詩人 Troubadour クリーチャー3 N 中型 人間 人型生物 出典 Gamemastery Guide 237ページ 知覚+8 言語 共通語 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈芸能〉+13 (+14 when playing the lute)、〈交渉〉+9、〈社会〉+7、〈知識:演劇〉+9、〈伝承学〉+7、〈ペテン〉+9 【筋】±0、【敏】+3、【耐】±0、【知】+2、【判】+1、【魅】+4 Bardic Lore/Bardic Lore The troubadour can Recall Knowledge on any subject with a +7 modifier. アイテム クロスボウ(ボルト10本)、レザー・アーマー、リュート、詩の本、レイピア AC 19;頑健+5、反応+10、意志+8 HP 38 移動速度 25フィート 近接 [one-action] レイピア +12[+7/+2](致命的:1d8、武器落とし、巧技)、ダメージ 1d6+3[刺突] 遠隔 [one-action] クロスボウ +12[+7/+2](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8+3[刺突] 伝承任意発動呪文 DC 21;2レベル カーム・エモーションズ、チャーム、マジック・マウス(2スロット);1レベル イリューソリイ・ディスガイズ、ヴェントリロキズム(3スロット)、スーズ、チャーム;キャントリップ (2レベル) ゴースト・サウンド、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メッセージ、リード・オーラ バードの奏演呪文 DC 21、2焦点化ポイント;2レベル カウンター・パフォーマンス、リンガリング・コンポジション;キャントリップ (2レベル) インスパイアー・カレッジ 調教師 Beast Tamer Beast tamers bring the wild to civilization, rearing and training creatures to follow their commands and perform flashy tricks that entertain audiences. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 調教師 Beast Tamer クリーチャー4 N 中型 人間 人型生物 出典 Gamemastery Guide 237ページ 知覚+12 言語 共通語、Druidic 技能 〈威圧〉+8、〈運動〉+8、〈芸能〉+8、〈交渉〉+8、〈自然〉+12、〈生存〉+10、〈知識:サーカス〉+6 【筋】+2、【敏】+1、【耐】+2、【知】±0、【判】+4、【魅】+2 Wild Empathy/Wild Empathy The beast tamer can use Diplomacy to Make an Impressionon animals and to make very simple Requests of them. アイテム ヒイラギとヤドリギ、レザー・アーマー、ロープ(50フィート)、ウィップ AC 20;頑健+10、反応+7、意志+12 HP 54 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ウィップ +11[+6/+1](武器落とし、非致傷、間合い、足払い)、ダメージ 1d4+5[斬撃] 準備済みの始原呪文 DC 22、攻撃+14;2レベル アニマル・フォーム、アニマル・メッセンジャー、スピーク・ウィズ・アニマルズ;1レベル グリース、ジャンプ、マジック・ファング;キャントリップ (2レベル) ガイダンス、ステイビライズ、タングルフット、ダンシング・ライツ、プロデュース・フレイム ドルイドの円環呪文 DC 22、1焦点化ポイント;1レベル ヒール・アニマル Trained Animal/Trained Animal The beast tamer fights alongside a trained animal ally of its level or lower, most likely a tiger . The animal has the standard number of actions, uses its normal stat block, and counts toward the encounter's XP budget normally. The beast tamer can spend 1 action to gain the support benefit appropriate to its trained animal . Unlike for an animal companion, this doesn't require the animal to use any of its actions. 舞手 Dancer Dance can be used to tell stories, share emotions, provide entertainment, and display a performer's athletic ability. The dancer is a 5th-level challenge for dance contests. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 舞手 Dancer クリーチャー1 N 中型 人間 人型生物 出典 Gamemastery Guide 236ページ 知覚+3 言語 共通語 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+6、〈軽業〉+8、〈芸能〉+13 (+15 when dancing)、〈交渉〉+7、〈知識:演劇〉+5 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】±0、【魅】+4 アイテム ダガー(3) 、宝飾品と衣服 AC 16;頑健+6、反応+8、意志+3 HP 20 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ダガー +8[+4/+0](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突] 近接 [one-action] 足 +8[+4/+0](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打] 遠隔 [one-action] ダガー +8[+4/+0](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+3[刺突] Fascinating Dance/Fascinating Dance [one-action] 頻度 once per round; 効果 The dancer Strides up to their Speed. Once during this movement, when the dancer is adjacent to a creature, the dancer can make that creature attempt a DC 17 Will save. On a failure, that creature is fascinated with the dancer until the end of its next turn.
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クラウン 東京の隅っこの方で定期的に劇が開催される見世物集団。所謂サーカス。 ほとんどが異能を扱う異能者で構成されているが、怪しまれる程の派手な使役は禁止されている。あくまでも自然体として見せなければならない。 異能の事は絶対に外部に漏らしてはならない また、今まで漏れたことは一度もない。 住居テントも併設されており、住み込みの者も多い。 「ようこそ、C.laun-noxへ。おや…今回、特別に開演しているのですよ。さぁ、どうぞ。」 普段は普通のサーカス団として日々を送っている。 しかし、どこからか嗅ぎつけた過激派や警察などが殴りこみに来る形になった場合は、夜限定の「特別公演」として出迎える事。 演目は普段と変わらない。が、サーカスから闘技場へと姿を変える。 勝ち抜き形式で、どちらかの数が0になるまで戦い続ける。無論、勝敗=生死である。 戦闘能力がある者は、裏方でも駆り出される。 相手方がルールを守ることが出来ない場合、乱闘も覚悟が必要。 入団条件 『保守派・中立派・無所属』のいずれかである事。 最低限働ける事。 サーカス外では必ず一般人として振る舞う事。 退団条件 なし 不思議なことに、退団を申し出る者はほとんどいない。 動物曲芸 Duke(保守派):鳥演 アース(中立派):象使い オフィウクス(中立派):蛇使い プロテア(保守派):猛獣使い ミシェル(無所属):大型動物メイン 空中曲芸 オデット(中立派):空中ブランコ クレプトマニア(無所属):空中ブランコ コメット(保守派):トランポリン【サブ】 Seek(中立派):空中アクロバット【サブ】 Xeno(無所属):トランポリン【メイン】 ツヴァイ(保守派):綱渡り モニャン(保守派):綱渡り 地上曲芸 エーデル(保守派):バランス芸 オルタンス(保守派):アシスタント カス(中立派):手品 コメット(保守派):アクロバット【メイン】 コルチカム(保守派):ナイフ投げ【メイン】 サン(保守派):軽業、曲芸 Seek(中立派):アクロバット【メイン】 ジニア(中立派)ナイフ投げ【メイン】 Xeno(無所属):アクロバット【サブ】 twin(無所属):火の輪くぐり【メイン】アクロバット【サブ】 Tullgren(保守派) 軟体演技 ネル(無所属):軽業【メイン】 リズリナ(保守派):ナイフ投げ 水中芸 アオシオ(保守派):水中芸 iLuca(保守派):水中芸 ヴォジャノーイ(中立派):水中芸 Undine(保守派):水中芸 白鳳(無所属):水中芸 翠玉(無所属):水中芸 道化芸 コルチカム(保守派):パントマイム【サブ】 ダーティ(保守派):バルーンアート【メイン】パントマイム【サブ】 トロイア(保守派:幹部):腹話術 MOOR(中立派):パントマイム レガート&モデラート(保守派) 裏方 R(無所属):音響【メイン】装飾【サブ】 アルケミー(中立派:幹部):装飾【メイン】大道具【サブ】 アルサ(保守派):化粧【メイン】 アレックス([[]]) Ixtab(保守派):宣伝【メイン】 cuore(保守派):救護【メイン】大道具【サブ】 クリス(保守派):案内人【メイン】客引き【サブ】 コウタ(保守派):照明【メイン】音響【サブ】 ジュリアン(保守派):清掃【メイン】演出【サブ】 ゼルク(保守派):アナウンス ネル(無所属):装飾【サブ】 hedgehog(保守派):服飾【メイン】 リコリス(無所属) 衣飾【メイン】
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守護天節はお菓子と共に(リムサ・ロミンサ) 依頼主 :ダンチョー(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X11-Y13) 受注条件:エオルゼア時間:18 00~6 00、レベル15~ 概要 :リムサ・ロミンサのダンチョーは、冒険者に楽しい遊びを提案したいようだ。 ダンチョー 「催しを心から楽しんでいただくために、 みなさまにも仮装をお願いしております。 あなたも「ウェイリングスピリット」を お召しになってくださいませ。 立派な亡者になりましたら、楽しい遊びをはじめましょう。」 ウェイリングスピリットを装備しダンチョーと話す (条件未達成) ダンチョー 「おやおや、「ウェイリングスピリット」はどうされました? 催しを心から楽しんでいただくためにも、 仮装をお願いいたしますよ。」 ダンチョー 「いやァ、衣装の似合うこと! 使い古したボロ雑巾か、黒い波間に漂う死人か・・・・・・ 実に結構、素晴らしい! では、さっそくゲームをいたしましょう。 長い夜に必要なのは、ちょっとの刺激と甘ァいお菓子・・・・・・。 リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハの3都市に 一座の仲間がお邪魔しています。 彼らをワッと驚かして「キャンディ」をもらってください。 それを一座の人気者「マジックポット」に手渡せば、 より素敵なお菓子と交換してくれるでしょう。 ヒトの世にない蠱惑(こわく)の味・・・・・・どうぞお楽しみに。 さあ、最初の仲間はこの都市の中です! お菓子はたくさん用意してありますから、 ゆーーっくり、探しにいってらっしゃいませ。」 ダンチョー 「「守護天節」は聖人たちの善行を称える日。 伝承によると、彼らはこの時期に天の宮殿に招かれ 夜ごと宴に興じるのだとか・・・・・・。 宴の間は聖人の加護が弱まると思ったヒトビトは、 魔物を避けるため、日暮れ前に帰宅するようになりました。 今ではすっかり廃れた風習ですがね・・・・・・。」 仮装してリムサ・ロミンサのうるさい道化師と話す (条件未達成) うるさい道化師 「チガウ! チガウ! 亡者じゃない! 「ウェイリングスピリット」で出直しな!」 うるさい道化師 「キャンディ! キャンディ! ヤラナイぞ! 甘いのゼンブ おれのもの!」 (何と告げる?) (トリック・アンド・トリート!) うるさい道化師 「ギエエエエエエエーーーーー!! リフジン! リフジン! ごうつくばり! オマエ嫌いだ ヤラナイぞ!」 (プリンじゃないの?) うるさい道化師 「グェェ・・・・・・・・・・・・。 カソウ! カソウ! ウソじゃない! プリンじゃないからイジメるな!」 (トリック・オア・トリート!) うるさい道化師 「ギャアアアアアアアアーーーーー!! イヤだ! イヤだ! イタズラする気か!! オマエラときたら容赦ナイ! おれたちいつも グチャグチャ! グチャグチャ! キャンディ! キャンディ! モッテいけ! グチャグチャするなよ! モッテいけ!」 うるさい道化師 「ツツクな! ツツクな! ぷるぷる揺れる!! 三歩さがって ハナレテ見てろ!」 仮装してウルダハの小心者の曲芸師にイタズラをする (条件未達成) 小心者の曲芸師 「もっ、申し訳ありません! 「ウェイリングスピリット」を着ていない方には、 何もお渡しできないんデス・・・・・・。」 (イタズラをする) 小心者の曲芸師 「ぴぎゃああッ!? な、何してるんデスか! 正体がバレるからお触りは禁止・・・・・・ イエ、繊細な仮装だから触れちゃダメなんですよぉ! ああもう、びっくりして心臓が落ちかけました・・・・・・。 ほらぁ・・・・・・目玉だってこんなにズレて・・・・・・あれ? お菓子のカゴの中身が足りない!? 貴女が驚かすから、ぶちまけちゃったじゃないデスかぁ! ううう・・・・・・足元に落ちてないデスか?」 仮装して小心者の曲芸師に守護天節のお菓子を渡す 小心者の曲芸師 「ど、どうしましょう・・・・・・。 ひとまずここは目玉を配って・・・・・・でも2つしかないし・・・・・・。」 (守護天節のお菓子を渡す) 小心者の曲芸師 「アアッ、ありがとうございます! もっとしっかりせねばと思うのデスが、 冒険者に囲まれると、つい緊張してしまって・・・・・・。 では、貴女にもキャンディをひとつ。 なかなか良い驚かしっぷり、参考になりました。 いつか荒野で再会したら・・・・・・実践させてもらいますね?」 小心者の曲芸師 「ううっ、あっちもこっちもヒトだらけ・・・・・・ 辺境の出にはつらいデス。 この作戦、やっぱりちょっと無謀では・・・・・・!?」 仮装してグリダニアの陽気な旅芸人と話す (条件未達成) 陽気な旅芸人 「おやァ? 亡者の衣装を着てないようだ。 キャンディ集めに参加できるのは、 「ウェイリングスピリット」を着ている奴だけサ!」 陽気な旅芸人 「アンタもキャンディが欲しいのか? 残念ながら、オイラの両手はすっからかん。 イタズラするだけ骨折り損だヨ。 驚かすなら隣のオ・・・・・・「無口な大道芸人」にしな! アイツはとにかくうっかり者で、叱られてばっかりだから、 叫んだくらいじゃ驚かないがネ。 むしろ褒められるのが珍しいのサ。 「拍手」なんてされた日にゃ、アイツきっと仰天するぞ? ケケッ、まったくカワイイお馬鹿だよォ!」 陽気な旅芸人 「アイツはチョットやソットじゃ驚かない。 「拍手」でもして褒めてやりゃ、仰天するかもしれんがネ。」 仮装して無口な大道芸人に「拍手する」をする (条件未達成) 無口な大道芸人 「オオ・・・・・・? ソウビ、チガウ・・・・・・。 キャンディヤレナイ!!」 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (拍手する) 無口な大道芸人 「オオオ! オオオオォォッ・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「まだまだ拍手がたりないヨ~! お馬鹿をノセたきゃ、お馬鹿になって、 もっと「称賛」してやりナ!」 仮装して無口な大道芸人に「称賛する」をする 無口な大道芸人 「オオォ・・・・・・?」 (称賛する) 無口な大道芸人 「オッ・・・・・・オッ・・・・・・ゥオオオオオオオオォォォォッ! オレ、ホメル!? オドロキ!! キブン、イイ! キャンディ、ヤル! オオオオオオォォン・・・・・・・・・・・・!」 陽気な旅芸人 「いや~、都市っていうのもたまにはイイネ! 座長のアイツは気を揉むだろうが、 端役は気楽なものですヨ・・・・・・ケケッ!」 無口な大道芸人 「オオオ・・・・・・オオオオオッ・・・・・・・・・・・・!」 仮装してリムサ・ロミンサのマジックポットにファイアキャンディを渡す (条件未達成) マジックポット 「つまらんぞ~! 「ウェイリングスピリット」じゃないなんて、 なっとくイカ~ん!」 マジックポット 「エリクサーちょうだい! ・・・・・・だめかー。 じゃあ、キャンディちょうだい!」 (ファイアキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにアースキャンディを渡す マジックポット 「キャンディ、もっとちょうだい!」 (アースキャンディを渡す) マジックポット 「いいね! いいね! もっとちょうだい!」 仮装してマジックポットにウィンドキャンディを渡す マジックポット 「もっとちょうだい!」 (ウィンドキャンディを渡す) マジックポット 「わーいわーい! ありがとう! おれいにクッキーあげるー!」 マジックポット 「エリクサ・・・・・・・・・・・・じゃなかった。 キャンディちょうだい!」 ファイアキャンディ:ファイアクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ 守護天節のお菓子:守護天節で振る舞われたお菓子 アースキャンディ:アースクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ ウィンドキャンディ:ウィンドクリスタル色に輝く美味しそうなキャンディ
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旅芸人 ナンバー 237 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 「小劇場」にあるアクションのたびに置いてある食料の2倍を得る。 ただし曲芸師・猛獣使い・奇術師・昔語り・人形使い・街頭の音楽家・踊り手・魔術使いがいれば それぞれ食料1ずつあげなければならない。 エラッタ なし。 各人コメント 妨害カードが豊富なのは漁と共通ですが、わざわざ1食料のために職業をプレイする人は少数派でしょう。従ってプレイが始まってしまえば人形使い、街頭の音楽家以外は出て来ないと思って良いと思います。え、十分に脅威ですか? -- 名無しさん (2011-08-06 11 03 00) ほぼ同じ効果の漁師と比べて空気なのは妨害カードが多い(特に曲芸師、人形遣い、踊り手、魔術使い)割りにコンボパーツがないせい。上記の四枚のうちコイツとコンボ組めるの魔術しかいないし。 -- サトウ (2012-01-30 11 20 13) 名前 コメント
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こちらは【水舞学園】企画内水原学園に在校する生徒や勤務するキャラクターをまとめたページです 【教師】 名前 学年 誕生日 部活 委員会 住居 備考 R-15 R-18 R-PRO 同性愛 アデレード・ル・ヴェリエ 中等部1-C 8月23日 料理研究部 - 学校近くのマンション 中等部担任 ◯ ◯ ◯ ◯ 岡田三奏 中等部2-B 3月1日 卓上遊戯研究部 - 職員寮 中等部担任 ◯ ☓ ☓ ◯ 音羽珠毅 高等部1-A 11月27日 ボランティア部 - 職員寮 高等部担任 ◯ ◯ ◯ ◯ 糸切原愛 高等部2-C 12月28日 文芸部 - - 高等部担任 ◯ ◯ ◯ ◯ ナタリー・H・クィントン - 12月25日 - - - 臨時講師 ◯ ◯ ◯ ◯ 【生徒】 中等部 名前 学年 誕生日 部活 委員会 住居 備考 R-15 R-18 R-PRO 同性愛 1年 志賀クロユリ 1-A 9月7日 演劇部 ◯ ◯ ◯ ○ 志賀伊月 1-B 9月7日 帰宅部 ◯ ◯ ◯ ○ 冬乃雪 1-C 1月29日 料理研究部 保健委員会 学生寮 ◯ ◯ ◯ ◎ 葉月胡桃 1-C 9月27日 未所属 図書委員会 学生寮 ◯ ◯ ☓ ◯ 桐香リリ 1-C 3月18日 華道部 ◯ ◯ ○ ◯ 2年 安藤舞子 2-A 8月30日 料理部 ◯ ◯ ◯ ◯ 熊谷山登 2-B 2月10日 天文部 水舞ハイツ ◯ ◎ ◯ ☓ 寺沢良一 2-B 1月26日 科学部 学生寮 ◯ ◯ ◯ ◯ 井上陽介 2-B 12月9日 無所属 ◯ ◎ ◯ ◯ ナニカ=ナニカ 2-C 7月2日 メカ部 ◯ ◯ ◯ 3年 赤井磨子 3-C 12月9日 天文部 ◯ ◯ ◯ ◯ 高等部 名前 学年 誕生日 部活 委員会 住居 備考 R-15 R-18 R-PRO 同性愛 1年 清水ミズキ 1-A 6月6日 ボランティア部 実家 部長 ◯ ◯ ☓ ◯ 南遥 1-A 7月12日 帰宅部 ◎ ◎ ◎ △ 多聞院蓮/台 1-A 9月18日 無所属 ◯ - - - 新居浜おれな 1-A 11月3日 軽音楽部 ◯ ◯ ◯ - 木下胡桃 1-A 12月2日 曲芸部 ◯ ◯ ◯ ◯ ホムラ・ローズ・レンティカ 1-B 12月31日 曲芸部 保健委員会 学生寮 ◯ ◯ ◯ ◯ 紫桜渚 1-B 1月20日 文芸部 ◯ ◯ ☓ ◯ 桜竜司 1-B 8月4日 曲芸部 ◯ ◯ ◯ - 竜庵寺あすか 1-C 4月6日 ボランティア部 ◎ ◎ ◎ ◎ 鶴橋日ヶ子 1-C 9月9日 園芸部 ◯ ◯ ◯ ◯ 2年 赤井礼悟 2-B 10月20日 料理研究部 実家 部長(仮) ◯ △ ☓ △ 相馬瑠依 2-B 10月26日 文芸部 実家 ◯ △ ☓ △ 佐護城一郎 2-B 5月14日 曲芸部 ◯ ◯ ◯ ☓ 村雨麻里子 2-B 10月15日 華道部 ◯ ◯ ◯ ◯ 沖井澄美 2-C 2月19日 卓上遊戯研究部 学生寮 ◯ ☓ ☓ ◯ 栗林楓 2-C 10月10日 野球部 シェアハウス マネージャー ◯ ◯ ◯ ◯ 安藤竜一 2-C 11月17日 各部助っ人 ◯ ◯ ◯ ◯ 日向清明 2-C 4月4日 オカルト同好会 ◯ △ ◯ ◯ 井上優利花 2-C 9月12日 料理研究部 ◯ ◎ ◯ ◯ 岡崎結衣 2-C 10月22日 ソフトボール部 ◯ ◎ ◯ ◯ 夏野向日葵 2-C 6月21日 無所属 未所属 一人暮らし ◯ ◯ ◯ ☓ 3年 蝉沢青海 3-A 7月20日 水泳部 シェアハウス 部長 ◯ ◯ ◯ ◯ 桃辺知恵美 3-A 4月27日 舞水研究会 ◯ - - ◯ 日夏為 3-A 8月15日 新聞部 ◯ ◯ ◯ ◯ 才賀哲雄 3-B 12月2日 曲芸部 ◯ ◯ ◯ ◯ 宮間君代 3-B 2月15日 無所属 保健委員 一人暮らし ◯ ◯ ◯ ◯ 深山清実 3-C 5月12日 元・剣道部 風紀委員 ◯ ◯ ◯ ◎ 日夏華実 3-C 8月15日 卓上遊戯研究部 ◯ ◯ ◯ ◯ その他 名前 学年 誕生日 部活 委員会 住居 備考 R-15 R-18 R-PRO 同性愛
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だから言ったでしょ? だからいったでしょ?【登録タグ Easy Pop た ソロ 巡音ルカ 曲芸師】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 Easy Pop? 作曲 Easy Pop? 編曲 Easy Pop? 唄 巡音ルカ? 歌唱キャラクター 曲芸師 歌詞 ほら Baby だから言ったでしょ? そう 追いついてつかまえてよ ねえ そんなんじゃ まだまだ足んないよ 未来見せて 心奪って 今夜 夢の中 Sneak 君の気持ち そっと Steal oh oh 気付いてほしい なんて 言わせないでよ! やっぱ無しで 届かないくらい 見せつけてよ 優しさ隠す ようなしぐさも フリックしてる その横顔 ねえ 君のことだってば! ほら Baby だから言ったでしょ? そう 追いついてつかまえてよ ねえ そんなんじゃ まだまだ足んないよ 未来見せて 心奪って