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autolink() PT/W07-015 カード名:曖昧な記憶エレン カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《武器》? 【永】応援 このカードの前のあなたのレベル2以上のキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】他のあなたのキャラが舞台からクロック置場に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000し、ソウルを+1。 そう。それが、あなたがあなたである証…… レアリティ:C illust.? ようやく黄色で登場した、水着のシエスタ等のレベル2以上の~系の互換カード。 ・関連ページ 「エレン」?
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サイドK 曖昧な二人が 曖昧な時間を経て 曖昧な温度で抱き合って 曖昧な態度をとった結果 無情にも 曖昧なキスは 曖昧な二人のキスは 曖昧なキスは、、 何でこんなに甘いの? 『のっち?』 『・・・ん?』 『もうやめよ、、。』 『・・・うん』 『のっち?』 『・・・ん?』 『のっちのキスさ、、』 『・・・ん?』 『いつだって、、甘いね?』 『・・・うん』 『ねぇ?』 『・・・ん?』 『愛してもいい、、?』 『・・・うん、、 曖昧なキスが 曖昧な二人のキスが 『曖昧なキス』が、、 あ、、変わった、、、 ねぇ?どうすればいい? サイドN 曖昧な二人が 曖昧な関係を続けて 曖昧な答えしか見つからなくて 曖昧な距離に戸惑っていたけど、、 無情にも 曖昧なキスは 曖昧な二人のキスは 曖昧なキスは、、 何でこんなに甘いんだろう? 『ねぇ?』 『・・・ん?』 『愛してもいい、、?』 『・・・うん、、、 愛して、、。』 曖昧なキスが 曖昧な二人のキスが 『曖昧なキス』が、、 あ、、変わった、、、 『甘い愛のキス』に、、。 ねぇ?どうしようか? END
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あいまいきょうかいせんけつい【登録タグ KosmosP あ 初音ミク 曲】 作詞:蝶子 作曲:KosmosP 編曲:KosmosP 唄:初音ミク 曲紹介 蝶子氏作詞のロック曲。 歌詞 (ピアプロより転載) 鼓動が急かす闇 成行きの世界の中で 曖昧な境界線に 甘えた雑踏の息遣い孤独 笑う為に生きるのか 生きる為に笑うのか 嘲る様な心音の声 立ち上がるだけで向かい風 怖がることだけは得意気 明日の色よりも今 この時間(とき)安心が欲しい 流した景色留まらない音 見上げる空見えないなんて 嗤う為に歩くのか 歩くから嗤うのか 解答(こたえ)ないと嘯く 用意すらされてない世界 感情論と理性が引き止めている夢を現実(ここ)にずっと 0(ゼロ)と1(イチ)の間に例外探し 逃げ続ける世界はもう辞めよう 戸惑えば迷うと背中を押す声が 直ぐ側にいた… 恐怖を投げ捨てて 気付いた空の在り処(どころ) 白と黒に分けられた 世界の不協和音が響く 気付く為に歌うのか 歌うから気付くのか 地図の無い世界の中心 そうここが私の中心 心音(こころね)が 選ぶ 境界 幸せの色が違うなら 道のりも違うはずでしょう 流れに逆らう? 自然に流れているものなんてない 語る為生まれるのか 生まれたから語るのか 統率された色に色の価値なんてないでしょう? 無色透明の無害な人生(生き方)を見つめないで進んで 0と1の間に例外探し 逃げ続ける世界はもう辞めよう 戸惑えば迷うと背中を押す声が 直ぐ隣にいた… 0と1の間に世界求め 甘え逃げる私を捨てて 決断を刻んだ魂(こころ)が叫んだの 怖がらないで… ずっと0と1の間に例外探し 逃げ続ける世界はもう辞めよう 戸惑えば迷うと背中を押す声が 直ぐ側にいた… コメント 名前 コメント
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作詞:tilt-six 作曲:tilt-six 編曲:tilt-six 歌:v flower 翻譯:病鬱(ビョウウツ)(不足之處歡迎指出、但是禁止改動我的翻譯、謝謝合作) 曖昧的黑白棋 今天亦是將寄給我的信 以自己之手丟棄了 就連從此開始所看見的你 都不知道是誰了 沒辦法啊 已察覺到時 我便成了如此的人 其實并沒什麼 畢竟我啊 很享受獨自一人 裏側的我 是虛偽的 再次擺正 我便是黑白棋 真討厭啊 自己自身 背後的正面 究竟是誰 原諒表面的我 再次隱藏了起來 我的黑白棋 想去原諒 自己自身 背後的正面 究竟是誰 請告訴我 兩面相同的 硬幣 飛上空中後旋轉了 心上所附著的新近傷痕 是與自己戰鬥的身體 想要放棄表面的我 再次擺正 我便是黑白棋 真討厭啊 自己自身 背後的正面 究竟是誰 將裏側的我 尋找出來 快點 好痛苦啊 我的黑白棋 做作的笑容 無法抹除 背後的正面 究竟是誰 請告訴我 請告訴我 說著「沒關係」哦這般地笑了 原諒的是裏側的我自己 無論何時都陪伴著啊 背後的正面 是我啊 明明想去原諒令人討厭的自己 不讓人看見 我的黑白棋 你就這樣 一覽無余 背後的正面 是我啊 對不起呢 對不起呢 對不起呢
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あいまいなほうこうせいまいらいふ【登録タグ あ シメサバツイスターズ 曲 雨歌エル】 作詞:シメサバツイスターズ 作曲:シメサバツイスターズ 唄:雨歌エル 曲紹介 雨歌エル コンピレーションアルバム 『charm』参加曲 上見上げ生きていく前向きなUTAUROCK 歌詞 (動画歌詞より転載) かつて、泳ぐことに命かけてた あたしのこの体は いつの間にか二本の足を にょきにょきと生やして やがて 地に這いつくばりはじめたのです 神様の決めたDNAに 流されっぱなしの人生ですが そろそろ尻尾もなくなったことだし ひとつ井戸の底で、上しか見ずに 生きてみようじゃないですか 曖昧な方向性マイライフ たまに悩んだふりして 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 曖昧な方向性マイライフ 特に不満はないのさ 曖昧な方向性マイライフ きっと、もう一度生まれ変わった としても同じように 水の中じゃ判らなかった 雨の音に合わせて こうして鳴くことが できるようになるのです なんだかんだで作られた自分が なんだかんだで好きになっていくから アンバランスなこの歩幅も愛せるよ ひとつ傘でもさして、足下見ずに 生きてみようじゃないですか 泣きたいときに降らない雨なんて 待てないよ 嬉しいときは晴れの日でも 歌うんだよ 自分ルールなんて やぶっても怒られないでしょ 曖昧な方向性マイライフ たまに悩んだふりして 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 曖昧な方向性マイライフ 特に不満はないのさ 曖昧な方向性マイライフ 流行に流されたって たまにはいいじゃないのさ 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 明日も明後日もずっと 今日とは別の未来で 曖昧な方向性マイライフ コメント 元気でるいい歌詞! -- わしも (2016-01-11 19 59 38) 名前 コメント
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▼目次 分岐情報 島津に関して 天志教に関して 伊賀に関して拠点防衛軍に関して(仮説) 情報提供コメント 未確定・曖昧な情報をメモする場所です。 曖昧な上に激しくネタバレを含むので注意してください。 分岐情報 武田・北条・上杉は一応全て武力制圧することが可能。 当方は上杉方から攻めていったので分からないが、上杉で謙信、直江を仲間にして武田へ進行し、透琳を仲間に(他三人を仲間にする方法、発見出来たら宜しく)して、その後、北条に攻め込む。残念ながら蘭と早雲は仲間に出来なかった(蘭ルートなら可能?)が、小松を捕虜にして仲間に。←まむし油田の地下の情報を聞いておいて謙信ルート突入、その後で潜ると蘭が離脱、数ターン後に早雲加入確認 いずれにせよ、瓢箪が一つのポイントになっている。自分で滅ぼしたにせよ、勝手に滅んだにせよ、瓢箪5個(?)の時点で信長復活+北条が滅ぶのが決定する。 強制瓢箪は織田・足利(攻略の都合上)くらいでしょうか。伊賀も比較的早く落としがちです。犬飼を仲間にしたいのでなければ、鈴女も仲間になりますし、生殺しの状態が良いかもしれません。北条から攻めたいのであれば、徳川→今川・武田・北条の三択が考えられます。比較的楽なのは北条ですが、徳川→今川なら(現実的ではないですが)足利を倒さずに北条に攻め込むことが可能です。序盤に徳川を倒すのは至難の技ですが…。 ちぬと蘭の発生条件には他にも要素がありそうなので、何かありましたら修正お願いします。 徳川は開戦さえしていれば降伏勧告が可能なので、不戦敗しつつ降伏勧告をねらうという手もある。 (武田・独眼流・魔軍と交戦状態になったら裏切るので注意) ちなみに2周目ならばボーナス5点で魔窟堂野武彦(まくつどう のぶひこ)を加入させることで楽に徳川を倒す事が出来ます。彼のステータスの高さと、妖怪退治(対妖怪ダメージ3倍、消費1)は便利過ぎ。兵数が少ない初期に攻めこめば(原を速攻で滅ぼして徳川へ行くくらいの早さ、足利は金を払って無視)硬い家康さえも2発で沈みます。 そのまま今川を滅ぼして、冒頭の陰陽師イベントで北条に宣戦布告をさせることで軍配の節約になります。あとは勢いで北条を滅ぼし、次いで上杉(佐渡だけならランスイベントで取れます)そして軍備を整えつつ武田を攻めれば東日本は妖怪領を除いて織田の物となります。(足利は金を払って宥めておきましょう。金で済むなら安いもんです) 暢気にやっていると武田との交戦中に天志教と足利が宣戦布告をしてきますので、あまり重要でない地域コマンドを優先させるより武田を滅ぼす事にのみ専念しましょう。 たとえ攻められて3カ国と戦争状態になり一揆が起こっても、慌てずに領地はある程度放棄する事を前提にして武田のみに戦力を集中したほうが楽です。武田を滅ぼした後ならば天志教も足利も雑魚に過ぎませんので楽勝できます。 また上記ルートで進んだ場合、まむし油田を落とした後の浅井朝倉イベントにおいて滅ぼしたはずの上杉関連との交渉うんぬんが話で出てくるのはご愛嬌と言う事で。(ぶっちゃけ滅ぼされる事を前提とされていない為のフラグミスでしょう) 島津に関して どのルートでも島津には自分からは侵攻不可能。蘭ルート以外では魔軍がここに発生。蘭ルートではザビエル封印後数ターン進めると、宣戦布告してくる。 天志教に関して 24ターン目に宣戦布告してくる 信長を本能寺で討つまでに、天志教を滅ぼさないでいると、和睦を申し入れるか選択できる。受け入れると性眼が仲間になる。断ると敵対+言裏仲間か?(推測)←瓢箪開封5つが条件の可能性あり。 性眼仲間になってしばらくして言裏仲間になった。そのとき魔王ルートだったけど。 伊賀に関して 伊賀を制圧する際に鈴女をメンバーに加えていなかった場合、その後復活する(条件不明。スピードか?)。その後、伊賀を制圧せずに探索35で伊賀で犬飼を発見出来る。犬飼との戦闘に。ランス一人対犬3匹+犬飼と、時期によってはかなり辛い戦闘になる。なるべくランスの行動回数を上げて挑みたい。 宣戦布告をせず放置していると、上杉との戦いが終わった時点で、伊賀が宣戦布告してきて戦争状態になる。 上杉との開戦前にも宣戦布告してきた 時間? 「療養中の信長に向けて放った間者がむごたらしく惨殺された」ことを理由に宣戦布告してきました。本能寺戦の10ターン程度前に宣戦布告してくるのでは? 拠点防衛軍に関して(仮説) 判らないことが多いので、仮説を立ててみます。反例や実例、訂正や補足があればよろしく。 拠点防衛軍の定義 拠点防衛軍が設定されている拠点とそうで無い拠点がある 拠点防衛軍が6部隊に満たない場合、空いている場所を浪人が埋める場合がある。 拠点防衛軍が設定されている拠点は戦闘をキャンセルしても同じメンバーが防衛する。(浪人は入れ替わる。) ex.足利の一休などはランダムで出るのでおそらく浪人扱い。 イベントによって武将が加入したときに編成が変わる場合がある。 ex.山本五十六参入(足利)、三好兄弟参入(天志教)など 複数の国土を持つ勢力は本拠地を先に落とすと最後に残った国の最終拠点に国主が出る ex.足利の場合、先に京を落とすとまむし油田に足利超神が出る。 拠点防衛軍と攻撃軍が壊滅状態で、浪人を合わせても出撃可能な部隊が3部隊に満たない場合、寄せ集め足軽(足軽)が最大で3部隊まで登場する。 攻撃軍 攻撃軍なるものが存在する。国主が所属する攻撃軍も存在する。 防衛軍と同様に6部隊に満たない場合は浪人が穴を埋める場合がある。 正規の攻撃軍が壊滅した場合は浪人のみで編成される場合もある? 攻撃軍と防衛軍に掛け持ちで所属する部隊もある。 ex.国主や山本五十六など 制圧した拠点の数によって攻撃軍のパターンが変わる?拠点に攻撃軍が設定されている? 拠点防衛軍が設定されていない拠点は攻撃軍が出てくる場合がある。 防衛軍の設定されていない拠点に攻撃軍が設定されている場合、戦闘キャンセルをしなければ実質的に攻撃軍=防衛軍となる。 ex.巫女機関のUSA忍者の部隊など。 部隊 勢力が制圧されると浪人となって他の勢力に仕官する場合がある ex.虎子(上杉家) 浪人として他の勢力に仕官しない部隊も存在する ex.教祖の肉穴(天志教) ex.巫女さらい(巫女機関) 戦闘するたびにパラメータがランダムで変化する部隊もある? Loadを繰り返すと技回数が2~4くらいで変化している部隊がある。 部隊人数はそれまでに制圧した国の数、難易度、部隊固有の係数、満足度ボーナスでの弱体化などで決定する? ランク = f ( 制圧した国の数 , 難易度 , 勢力固有値 ) 部隊人数 = ( ランク - 満足度ボーナス修正 ) * 部隊固有の係数 ± ランダム 拠点防衛軍などの基本構成部隊は勢力ターンに表示される武将人数に含まれない場合がある。 捕獲、討死、暗殺 捕獲や暗殺、討死が不可能な部隊が存在する? 国主は捕獲、討死不能なはず。 魔物等は捕獲不能? 上杉勢力と交戦中の虎子、勝子などは捕獲、討死不能ぽい イベントを経てのみ捕獲可能になる部隊もある ex.山本五十六、南条蘭など 防衛軍・攻撃軍の基本構成部隊は原則的に捕獲できない?捕獲出来るのは浪人のみ? 敵の暗殺も失敗はする 瓢箪 631 名前 名無しさん@ピンキー 2007/01/26(金) 13 37 55 ID narK79Z30 ひょうたん割れるのとハチマキ見つけるのではハチマキのほうが優先度高いんだね 上手くやると[[正史ルート]]で本能寺前にアフリカ以外完全統一可能なのかな… 636 名前 名無しさん@ピンキー 2007/01/26(金) 13 41 12 ID B2GZjNOM0 瓢箪4つ割ってなかったら北条は武田に合併されないみたいだな。 上杉で瓢箪3つ目にしておいて、北条を4つ目に選べば武田による北条制圧は起きない。 637 名前 名無しさん@ピンキー 2007/01/26(金) 13 43 01 ID wct8czUz0 つまり、割る瓢箪が織田→足利→上杉→北条となる訳か。 ターン数的にいずれかの勢力ボーナスが無いと厳しいな。 638 名前 名無しさん@ピンキー 2007/01/26(金) 13 44 03 ID rh5gTHj/0 631 毛利・上杉・北条・伊賀を国一つずつ(城も)残して全部落とす。 上杉をターンはじめに落として、謙信やる気で回復。 それでA徳とか利Qで信頼度一気に上昇させてイベント見る。 こうすれば理論上は可能だ。 ま、1ターンの行動回数が4,5回は必要だし、敵の攻撃食い止めておかなければいけないんで 理論上はできると思いつつやったことは無い。 情報提供 会話イベント追加だ?探せってか?ああ? - 名無しさん (2006年12月21日 20時21分10秒) 難易度☆ 織田以外の瓢箪割らずに進めたら30ターンで餌やってないのに藤吉郎が瓢箪割った(武田) - 名無しさん (2006年12月21日 21時06分58秒) 言裏は和睦しても仲間になった - 名無しさん (2006年12月22日 00時13分54秒) 財テク技能保有武将が二人いても最大の収入は1000。 - 名無しさん (2006年12月22日 01時33分49秒) 伊賀,本能寺後に宣戦布告してきました。謎。 - 名無しさん (2006年12月22日 04時56分40秒) 謙信ルートにて、ザビエルと戦う直前に伊賀が宣戦布告してきました。 - 名無しさん (2006年12月22日 06時00分08秒) 蘭ルートで本能寺後20~30ターンでも伊賀が間者惨殺を理由に宣戦布告してきました。何もしないと一定ターンで宣戦布告してくるっぽい - 名無しさん (2006年12月22日 10時18分42秒) 冒頭イベントでマジック、愛+小鹿の - 名無しさん (2006年12月22日 21時03分19秒) 冒頭イベントでマジック、愛+小鹿のデコ合戦の会話があった - 名無しさん (2006年12月22日 21時03分53秒) 難易度標準 同じく30ターンで武田の瓢箪が割れた - 名無しさん (2006年12月23日 03時15分29秒) 織田→足利→上杉→武田→伊賀(降伏)の順で瓢箪5個割ったが5個目でイベント進行せず。猿でイベント早めたら毛利から瓢箪盗んでイベント進行したが、その際に「瓢箪5個目」という煉獄の発言があった。 - 名無しさん (2006年12月23日 03時20分37秒) 伊賀と交戦中にも犬飼発見イベントあり。序盤じゃ勝てないよ - nango (2006年12月23日 10時41分35秒) 難易度☆5 ボーナスで能力7以上にする時コスト+4 - 名無しさん (2006年12月24日 12時27分43秒) 武田信玄暗殺イベントは冒頭イベントで優先順位が低め。下手すると何十ターンも待つ事に - 名無しさん (2006年12月24日 12時45分57秒) 性眼信頼状態で???を実行したら一揆を三回起こせるようになった 三つ子使用可能・修行未発生 - 名無しさん (2006年12月24日 18時02分58秒) ↑追記 一揆の効果は対象国が兵力25%失う(3G談) 魔軍には選択肢が出ない - 名無しさん (2006年12月24日 18時06分02秒) 戦闘終了後に増員する値って武将固有?ちなみにランス(7)、乱丸(10)、柴田勝家(15)、鈴女(7)、丹羽長秀(7)、玉籤風華(5)、マリア(2) - 名無しさん (2006年12月27日 17時57分22秒) それは単純に増加コストによるんじゃ?ランスと乱丸の値が違うのは、ランスの方が部隊人数多かったのでは。 - 名無しさん (2006年12月28日 01時03分42秒) 将軍護衛付きマリア5000↑と柚美370を同時に合戦に出してみたら、二人とも2人増えた。一緒にいたランス1195は7人増加。 - 名無しさん (2006年12月28日 05時06分53秒) 勝ち戦での増員数は兵種で幅があるんじゃないか?武士・忍者は7~10、足軽は12~15、砲兵は2~5を確認。ランスも7と10を確認したし。 - 名無しさん (2006年12月28日 17時17分22秒) ど根性鎧などを足軽に装備させて「ガード」すると無意味っぽい。マニュアルにも注記されてるが、どうやらガード状態にしただけで無効になるようだ。足軽の防御を固めたい場合は「うさ仮面うさ」などを使えということか。 - 名無しさん (2006年12月28日 22時31分20秒) プルーペットのエロ話は内容がランダム? - 名無しさん (2006年12月31日 18時16分02秒) 二週目・30ターンで藤吉郎が武田の瓢箪割った。餌はやってない - 名無しさん (2007年01月07日 06時37分40秒) 石爺フラグはモロッコ2つ目もしくは南アフリカ1つ目落とすと発生するような気がする - 名無しさん (2007年01月09日 16時30分09秒) ↑×6 兵数9000オーバーのマリアは2人、カスミは5人増加する。武将で変わるみたい。 - 名無しさん (2007年01月22日 22時28分02秒) 手加減突撃をやって3部隊で捕獲討死が発生した@正史ルートver.1.02β 検証しようと戦闘繰り返してるけど再現できないのでこちらにコメント - 名無しさん (2007年01月23日 00時27分18秒) 捕獲捕獲討死討死 ならありえる 片方が3つ以上は無いって事じゃない? - 名無しさん (2007年01月23日 15時43分52秒) 3部隊で捕獲発生と3部隊で討死発生の両方を確認@手加減突撃時。新仕様なのかな。まだβパッチなのでwikiへのデータ反映はやめておこう。 - 名無しさん (2007年01月24日 01時49分54秒) 銀目教の元ネタは仮面の忍者赤影? - 名無しさん (2007年01月24日 02時42分20秒) 3部隊捕獲については手加減突撃の仕様。3部隊討死に関しては推測だが、明石の爺とか手加減突撃しても討死するやつで発生じゃないか?(捕獲討死討死のところが、爺の捕獲が討死になることで討死討死討死になる) - 名無しさん (2007年02月23日 07時31分01秒) 1.04で捕獲3確認 - 名無しさん (2007年11月25日 23時15分33秒) ↑手加減使用 - 名無しさん (2007年11月25日 23時16分02秒) 魔軍との戦争ですが、周回目で、物理的に魔軍が直接織田軍を攻撃できないようにすると、カオスとの魂縛り恐ろしいねという会話になり、その後Hシーンの繰り返しなった場合、いわゆる救済処置は発生しないみたいです。(111ターン目 ☆1) - あ (2008年08月09日 02時54分25秒) 正史ルート魔軍に関して毛利を落としてから魔軍発生すると発生直後に魔軍と接触、島津軍の大攻勢発生が西側で起きて、島津軍が東側に行かずに西側に残るみたいです - 名無しさん (2009年09月23日 22時14分56秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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サイドN 『意味なんかないよ。』 そう呟いた口元が近づく。 『意味なんかないもん。』 まるで自分に言い聞かせるみたいに、、。 そっと毛先に触れてやると、 ピクッと肩を動かしたように見えたから 今度はそっと頬に触れたのに、 ピクリとも動かないで、 まるで人形みたいに動じない。 すっ、と大きくて優しい でも細くて冷たい手のひらが伸びてきた。 さっきまで冷水の入ったコップを持っていたかしゆかの手は まるで温度を失ったみたいに冷たくて、 飲めないお酒で酔っている自分には気持ちがよかった。 視界が闇に覆われる。 かしゆかの創る、光のない暗い宇宙。 驚く程に心地よいそれに 光もあたらないのに目をつむる。 かしゆかの創る手のひらの下で目をつむる。 冷たい手のひらで覆われた暗闇なのに心地がいいのは、 唇から伝わる生温さが 心にも響いたから? 『意味なんかないよ。こんなキスに。』 サイドK 『意味なんかない。』 そう動く口元。まだ目は見れない。 『意味なんかないなら、こんなのキスじゃない。』 そう動く口元。もう目は見れない。 弱いくせに強がって飲んだお酒に酔ってるの? 私の心の中に、 その柔軟な体みたいに ねじって、ひねって、 するすると入ってこないで。 どっち?のっち? どっち?ゆか? “嘘”だと言って 今すぐ私の手をはらいのけて。 “馬鹿”だと罵って 今すぐ私を突きとばして。 もう・・・やめて。 もう・・・とめて。 もう・・・ そんなに優しく手を握らないで。 『意味なんかないなら、こんなのキスじゃないから。』 わかってる。 わかってた。 『キスじゃないなら、無害だから・・・。』 『曖昧』な唇が重なった。 見つめる目も やっぱり『曖昧』 サイドN 『意味なんかないなら、続けても無害?』 まるでひらきなおったような声色に戸惑い1つ。 『意味なんかないから、いいよね?』 まるで確信犯みたいな言動に戸惑い2つ。 『意味なんか知りたくない。目、閉じてよ。』 まるで操り人形みたいな自分に戸惑い3つ。 さすがに3つも戸惑っていたら、抵抗なんか出来なくなる。 してる暇がないから。 強い口調で出てくる言葉とは裏腹に 唇だけは柔らかくて、 曖昧なこの感情ごと 心地よさに流される。 かしゆかの手のひらがまた目の前にひろがる。 視界が闇に覆われる。 唇に、もう何度目だろう 生温い温度が伝わる。 温度までもが『曖昧』だ。 『見なくていいよ。意味ないから。』 耳元で聞こえるその声に もう一度かたく目をつむった。 サイドK 意味を見つけたいわけじゃない。 “意味はない”と何度も言っては、 自分に言い聞かせてるようだった。 意味を見つけたいわけじゃない。 むしろこの『曖昧』な感情ごと 洗い流してほしかった。 “意味がないならやめろ” そう言って払いのけてよ。 だけど返ってきたのは “意味がないなら、無害” そんな『曖昧』な答えが聞きたいわけじゃない。 だけど私が意味のせいにして この感情を隠すように、 のっちも意味のせいにし 何かに耐えてるみたいだった。 私はずるいから 私はずるいからね? 否定されないのなら、止まれないの。 止まれないどころか、止まる気もないの。 それどころか、 止まるために存在する心のブレーキは、 なぜかこの部屋にあがってから、 急に故障したみたい。 つづく
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登録日:2015/02/07 Sat 00 01 20 更新日:2021/10/22 Fri 23 55 55 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Wikipedia インターネット ネットコミュニティ 曖昧 曖昧さ回避 曖昧さ回避/Disambiguationとは、事典サイトなどにおけるやや特殊で曖昧な言い回しである。 要は「同じ名前でありながら異なる意味を持つ」単語を事典サイトで説明する際に、項目ページや段落を分けることを示すページや記述。 やや曖昧な概要 やや曖昧な補足 やや曖昧な余談 やや曖昧な回避 やや曖昧な概要 もともとWikipediaでは、誰でも参加できる百科辞典プロジェクトとして設立されたページであり、取り扱う項目も多岐にわたる。 当然、例えば「アイス」といっても、「アイスクリーム(氷菓)」を指す場合もあれば、「水の固体(=氷)」かもしれない。 あるいは「よくないおくすり」の異名かもしれないし、「アイスさん」っていう人の名前かもしれない。 そういうものをひとつのページで説明すれば、当然記事内容が多くなりすぎて、1ページで書いていい量をオーバーする。 また、だからといってどれかに絞れば、他のものだと思って来た人をがっかりさせたり、参考にならないかもしれない。 某パロディサイトでは「人の頭がこんがらがる」と表現されたりしているが、実際こんがらがる場合もある(学術的な用語とかだと) そのため、こういったサイトでは「曖昧さ回避」を用意することは慣例となっている。 (なお、アニヲタWikiでは作成の段階でこのような事態が発生しないよう、 該当する項目にはカッコで作品名などの補足が付け加わることが推奨されているため、 Wikipediaのような事態は少ない。○○かとも参照。) アニヲタ的にこれが発生するパターンとして、例えば「作品」と「作中のキャラクター」を区別する事例 (「ドラえもん」とか「仮面ライダー」とか)がありえるし、全く同名の単語が他に出てきてしまう場合もある (MTGと遊戯王のモリンフェンとか遊戯王とデュエマのメテオ・ドラゴンとか)。 アニヲタWikiではこれらはそもそも両方共補足をカッコでつけるが、Wikipediaではリンク先に水先案内人がいると思えばいい。 似た表現に「もしかして:」がある。こちらはアニヲタWikiでも時々見かけるが元ネタはグーグル先生。 やや曖昧な補足 現在でこそWikipediaに限らず、某笑顔百科や某おえかきの百科事典などで使われるようになったりするなど知名度を上げた表現であり、 いまどきこの表現に対して「?」を浮かべると、常識的でないとされることも多くなった表現だが、 まあわかるとおり、そもそも「曖昧さ回避」という表現そのものが「曖昧」であり、 初期のネットコミュニティではネタにされた。 ってか今でもその手のサイトをたどるとネタにされてたりする。 「曖昧さ回避ってなんだよwww」みたいに。 無論上述の通り、Wikipediaのやや特殊な方針から生まれた表現であるためにこのような違和感が生まれる。 英語は「Dis(非)+ambiguous(あいまいな)+ation(〜化すること)」であるため原義に従えば「非曖昧化」となる。 本来「非曖昧化」というなら「明確化(Clarification)」とでもしておけばいいのだろうが、別にニュアンスとして明確にしたいわけでもなく、 結果、「曖昧さを解消する」という曖昧な強調がなされたのであろう。 それを更に意訳したのが日本語である。「非なんとか化」から「回避」になって余計曖昧になってるが、そういうページなんだから仕方ない。 ただWikipediaを見てみて、例えば「ポケットモンスター」でも判るとおり、 「ゲームのポケットモンスターシリーズ」「作品に出てくる生物としてのポケットモンスター」「アニメポケットモンスター」「ギエピー」を 曖昧さ回避している例などもあり、この手の編集方針を嫌い声も多い。 また、この手のページなら知識も何もなくても量産できてしまい、コンテンツスペースを圧迫しかねないため、 Wikipedia以外のサイトではこの手のページを作ることは荒らし扱いされる場合もある。 …つーかそんなページばっかりだったらサイトの存在意義が曖昧になっちゃうし…。 やや曖昧な余談 「Disambiguation」はデータの曖昧性除去といった意味でも使われる。 こちらの場合は曖昧性を除去することを主眼においているため表現としては具体的である。 で、判るとおり英語版Wikipediaには「Disambiguation(Disambiguation)」なんてページがある。 曖昧さ回避の曖昧さを回避するってこれもうわかんねぇな Wikipediaの某パロディサイトではしっかりネタにされている。 やや曖昧な回避 もしかして:クッキンアイドル アイ!マイ!まいん 以下の検索結果を表示しています:あいまいみー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな項目もできるとは。内容も充実してる、良項目だ。 -- 名無しさん (2015-02-07 00 27 07) こういう項目見てると本来調べようとした項目から寄り道しちゃう -- 名無しさん (2015-02-07 02 48 19) ここで言うべきじゃないかもだけど、曖昧さ回避のためだけじゃなくても何の記事かすぐに分かる様に(作品名)とか付けるようにした方がいいと思う -- 名無しさん (2015-02-07 08 14 07) ↑断固反対。ただ単に手間がかかるし(特にリンク入力時とか)、作品名だと読み仮名で使われる場合もあるし(例:『シティーハンター』『IS』『魔弾の王と戦姫』)、何にでも付ければいいというものでは無い(『ガールフレンド(仮)』とかになると何とも言えないが)。曖昧さ回避目的でも、Wikipediaに倣って1つだけは無印化するべき。 -- asakura0310 (2015-02-08 00 40 01) 名前 コメント
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【検索用 あいまいなりはーし 登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID tilt v flower あ うたシュー! 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:tilt 作曲:tilt 編曲:tilt 唄:v flower 曲紹介 後ろの正面だぁれ。 曲名:『曖昧なリバーシ』(あいまいなりばーし) 先日新ボーカロイドv flowerのお話を頂いたのでロックに特化したボカロということでロック寄りの曲を作ってみました。普段とは別ジャンルですが楽しかったです。(作者コメより転載) tilt氏 の8作目。 本作が、自身初のv flowerオリジナル曲となる。 動画を player2氏 が、マスタリングを 友達募集P が手掛ける。 歌詞 今日も僕に届く手紙を 自分の手で捨ててった それを端から見ている君は 誰なのかはわからない しょうがないじゃん もう気付けば こんな人になっちゃって 別にかまわない だって僕は 1人が楽なんだ 裏側の僕 嘘つき またしまいこむ 僕はリバーシ 嫌いだよ 自分自身 後ろの正面 誰だっけ 表の僕を許して また隠してる 僕のリバーシ 許したい 自分自身 後ろの正面 誰だっけ 教えて 両面同じ コイントス 空を飛んで転がった 心についた生傷は 自分と戦ったからだ 表の僕を捨てたい またしまいこむ 僕はリバーシ 嫌いだよ 自分自身 後ろの正面 誰だっけ 裏側の僕 見つけて 早く 苦しいよ 僕のリバーシ 作り笑い 消せない 後ろの正面 誰だっけ 教えて 教えて 「大丈夫」だよと言って笑う 許すのは裏の僕自身 いつでも傍にいたんだ 後ろの正面 僕だった 嫌いな自分許したいのに 見せられない 僕のリバーシ 全部見てた 君はそう 後ろの正面 僕だった ごめんね ごめんね ごめんね コメント いいじゃん! -- 名無しさん (2014-05-25 10 59 49) 刺さる -- 名無しさん (2014-05-31 01 35 18) ぐさっとくる 刺さる -- 名無しさん (2014-05-31 01 36 44) 早い!! -- セイ (2014-07-04 20 30 47) 鳥肌が立ちました・・・!!!!! -- 名無しさん (2014-07-22 02 20 05) 今日からDAMで配信されてますね -- 名無しさん (2015-01-20 15 48 34) 名前 コメント
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【検索用 あいまいなほうこうせいまいらいふ 登録タグ UTAU あ シメサバツイスターズ 曲 雨歌エル】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シメサバツイスターズ 作曲:シメサバツイスターズ 唄:雨歌エル 曲紹介 小学生の頃拾ってきたおたまじゃくしの名前は、おたまZでした。 カエルになったら野外に帰っていきました。 曲名:『曖昧な方向性マイライフ』(あいまいなほうこうせいマイライフ) 雨歌エル コンピレーションアルバム 『charm/CD』参加曲 歌詞 (動画歌詞より転載) かつて、泳ぐことに命かけてた あたしのこの体は いつの間にか二本の足を にょきにょきと生やして やがて 地に這いつくばりはじめたのです 神様の決めたDNAに 流されっぱなしの人生ですが そろそろ尻尾もなくなったことだし ひとつ井戸の底で、上しか見ずに 生きてみようじゃないですか 曖昧な方向性マイライフ たまに悩んだふりして 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 曖昧な方向性マイライフ 特に不満はないのさ 曖昧な方向性マイライフ きっと、もう一度生まれ変わった としても同じように 水の中じゃ判らなかった 雨の音に合わせて こうして鳴くことが できるようになるのです なんだかんだで作られた自分が なんだかんだで好きになっていくから アンバランスなこの歩幅も愛せるよ ひとつ傘でもさして、足下見ずに 生きてみようじゃないですか 泣きたいときに降らない雨なんて 待てないよ 嬉しいときは晴れの日でも 歌うんだよ 自分ルールなんて やぶっても怒られないでしょ 曖昧な方向性マイライフ たまに悩んだふりして 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 曖昧な方向性マイライフ 特に不満はないのさ 曖昧な方向性マイライフ 流行に流されたって たまにはいいじゃないのさ 曖昧な方向性マイライフ いつも気ままに生きてく 明日も明後日もずっと 今日とは別の未来で 曖昧な方向性マイライフ コメント 元気でるいい歌詞! -- わしも (2016-01-11 19 59 38) 名前 コメント