約 483,592 件
https://w.atwiki.jp/tsvip/pages/200.html
~・~・~ 夜になると、彼はいつもどこかへ出かけていく。 行き先はわからない。 待ちくたびれて眠ってしまうと、朝の光に目覚めた頃にはもう帰って来ている。 監禁されている私にも、 数時間に一度だけ、自分の意志で部屋の外へ出るチャンスがある。 「あ、あのー!トイレに行きたいんですけどー!」 「・・・我慢しろ」 「も、もう漏れちゃいそうなんです!!」 「・・・」 「あ、あ、もうだめー!!」 「・・・来い」 扉が開き、男を急かすようにトイレに向かい、 ひとりでトイレに入ると、正面の窓にとりつく。 ロックを外して引くと縦に倒れて隙間が開くタイプの窓だった。 思い切り押せばいくらか隙間が出来るものの、転落を防ぐ為なのか一定の角度までしか窓は開かなかった。 もっと力をこめて引けば壊せそうだったが、音が心配だった。 開いた隙間から下を覗いてみると、監禁部屋から覗いて確認したとおり、窓のすぐ横に雨どいがある。 角度のせいか、部屋から見えたはずの下の階の外周の渡り廊下は見えない。 「おい、早くしろ」 「ま、待ってくださいよ!まだ出てんですから!」 ドアの向こうから声がかかりびくりとする。 雨どいを伝って下の階へ脱出する作戦は、やはり危険すぎるようだ・・・大体私は高所恐怖症だ。 やはり夜中、あの男が出かけた隙を狙う以外ないか。 そう思っていると、 窓の縁にかけた手、その指先に何かが触れた。 首を伸ばして覗き込むと、外側、窓の縁の下側から、何かの針金が飛び出しているのが見える。 力をこめて引けば、抜くことが出来るんではないだろうか。 針金をまず指先だけで下に向かって引っ張り、 ある程度飛び出させたところでしっかり手のひらに握り締め、思い切り力をこめる。 窓枠がぎりぎりときしむのが手のひらを通して伝わってくる。 「おい」 「うわ!」 扉の向こうからかけられた声に驚き、窓から飛び出しそうになり、慌てて針金を掴んだ手で支える。 と、突然掴んでいた針金がすぽんと抜け、前のめりになる。 今にも窓から落ちそうなところで、開いた手と足の力で踏ん張り、身体をなんとか窓の内側に戻す。 危ないところだった・・・ しかし、私の右手には、針金。 やっとのことで手に入れた脱出への鍵を背中に隠すと、私はトイレを出た。 セピア色の夢の中。 ぼーっとしていると風景はどんどん色づいていって、 気がつくと僕はあの日まで暮らしていた家に居た。 でも不思議と懐かしさは感じない。 ここは僕の家だから。 今日までずっと暮らしてきた家だから。 小さな犬と大きな猫、そして父さんと母さん。 母さんは台所で夕飯の支度をしている。 父さんは食卓で野球の中継を見ていて、膝の上で猫が丸くなって眠っている。 縁側の窓の外、ささやかな庭にはもう夜の帳が下りて、大きな小屋で眠る小さな犬の姿は見えない。 魚の焼ける匂い。 煙草の白い煙。 ふと、僕の視線が天を仰ぎ見る。 そのまま僕は倒れて、父と母が駆け寄ってくる。 僕の世界は闇に包まれた。 目覚めるとそこは、暗い部屋。 カーテンの無い窓から月明かりが差し込んでいる。 ベッドから起き上がって窓辺へ向かう。 空には、上弦の月が昇っていた。 ふと気付き、扉の向こうの気配に感覚を研ぎ澄ませる。 沈黙。 男はもう、いつものようにどこかへ出かけて行ったらしい。 念のため音を立てないように気をつけながら扉へ向かう。 抜き足差し足で辿り着き、服に隠しておいた針金を取り出し、その先端を確認する。 細身ながら、なかなかの剛性だ。 これなら、鍵を開けるのに足るものであるはずだ。 薄明かりの中、ドアノブに張り付いて鍵穴を指先で探す。 すべすべしたステンレスの感触。鍵穴はなかなか見つからない。 少々の焦りも感じ始める。 指先で熱心にノブをなでるが、鍵穴は一向に見つからない。 鍵穴はノブの下側なのだろうか。 しかし、その様なものは見当たらなかった。 鍵穴は、結局見つからなかった。 どうやら全て、反対側らしい。 急に悔しくなってきた。あんなに苦労して手に入れた針金なのに。 悪いのはこの扉だ。 家主が自分でうっかり鍵をかけて閉じ込められたりしないように、 両側に鍵穴をつけておくべきではないのか。 なんという理不尽だ。 音が立つのも気に留めず、扉を拳で思い切り殴りつけた。 それがいけなかった。 バリバリバリ ・・・ バターン 一瞬何が起こったのかわからなかった。 目の前には、扉の向こうの廊下の風景が広がっていた。 視線を落とすと、腐った木屑が散らばり、板張りの床にたった今殴りつけた扉が倒れていた。 まさか。私の拳の威力で扉が壊れたとでも言うのか。 なわけがない。 もともとこの扉は、腐っていたのだ。 要するに、鍵があろうと無かろうと、その気になればあたしはいつでもここを出られたということなのだった。 段々腹が立ってきた。 そこまで考えて、はっとする。 一応壁に半身を隠し、周囲の気配をうかがう。 明かりが落ちて、闇に包まれた部屋。 廊下の向こうの暗闇からは、何の気配も感じない。 どうやら、やはり男はいつも通りどこかへ出かけた後らしい。 気配をうかがいながら慎重に部屋を出て、恐らく玄関への扉があるであろう方向へ向かう。 廊下を手探りで進むとすぐキッチンのようなスペースに出る。 よく掃き清められていて、薄闇の向こう、棚に食器類が整然と収められている。 右手にはキッチン。 こちらも随分手入れが行き届いているように見えた。 私とは大違いだ。 ・・・。 個人の感情は置いておいて、キッチンの横にあった玄関らしい扉も程なく見つかった。 鍵は開いていた。 扉を薄く開き、隙間から外の様子を伺う。 その後、何も仕返しできないまま出て行くのも悔しいので、 しまってある調理器具を色々配置を変えたり散らかしたりした後、私は廊下に走り出た。 【つづく。】
https://w.atwiki.jp/stillwater/pages/18.html
意志ある存在たち 〈その主なもの〉 [種族] [アーエン語?での名称] 人 (アルオール) Human 妖精 (アエリノアリエス) Elf 小人 (ノルディアレス) Dwarf 龍 (ミスラティクス) Dragon 魔人 (ジャロウ) Revenant 魔族 (アズウュール) Lemures, Farside Bounder 魔獣 (アズフュロス) Larval Beast, Bound Being 魔龍 (ナズル) Dire Dragon 魔獣 (ナヴァルフュス) Battle Beast, The Instruments of Darkness 闇のもの (ドルウィー・デュナル) Deicidal Darkness “認識されること”が、世界が存在することの不可欠な条件であると考えるならば、意識の無いところには世界は存在し得ない。そして、意識により知覚される可能性があるのならば、そこには世界が存在する可能性がある。 かつて魔法使いたちはこのような考えに基づき、「精神」の分類を重要視した。多様なる精神、そのそれぞれがいかに知覚し、いかに思考するかが、世界の様相を決定する。 それゆえ、魔法使いたちの古い言語であるアーエン語の体系(“アルエナファルム”)においては、生あるものたちの中でも、思考と自我とを有する存在を至上のものとして特別の位置に置く。これらの存在の様相を知ることは、世界を知ることでもあると、彼らは考えた。様々な意識が織りなす、多彩で複雑な彩りを読み解くことこそが。 人(アルオール) “意志ある存在たち”の中で最も勢力を誇るもの。あらゆる可能性を内在させる類希な存在と位置付けられる。知性、感性、魔力への適正など、他の種族に比してさまざまな特長を持ち、一定の条件が満たされたときにはそれらは大きく開花し顕現するが、通常はそのどれも過渡的段階にとどまる。特に魔力に関しては、一般の人間にはほとんど積極的な能力はない。人が魔法を使えるようになるためには、魂の特別な「覚醒」を必要とする。 しかし、人の魔法に対する潜在性は無限であり、これはウイリアの他のどんな存在にもない特性である。人間の持つ潜在的な魔力は、龍や妖精のように遙かに魔法に馴染み深く見える種族をも凌駕する可能性を持っている。この秘した特性こそが人間という存在を決定づけているといっても過言ではない。 妖精(アエリノアリエス) 自然界は魔力に満たされている。妖精たちはそうした魔力との密接な関係のもとにその存在が支えられており、自然環境にきわめて強く従属する。その存在は人間と異なり、世界と超越的な関係によりつながっている。現世で見られる妖精たちの身体は、現実性の揺らいだ状態で成り立っており、言い換えれば魔力により紡がれる儚い夢のようなものである。彼らの魂は「精霊界」に直結している。精霊界での存在こそが、彼らの本質である。 一般に、妖精は感情の満ちあふれた存在で、理性というものをほとんど持たない。妖精の精神は、感情のみで構成されているといってもいいだろう。人を、世界に様相を与え、世界を変容させていく存在とするならば、妖精は、その人間自身の生に変化を与える存在であるということができる。 妖精のうち、最も社会性に富み、高い文化を持つ種族は、アリアスという種族である。普通、妖精といえばアリアスのことを指す。アリアスは妖精のなかではかなり現実世界に偏った種族であり、人間に近い面も持っている。 小人(ノルディアレス) 人間と同じ程度の実存性を有し、魔法的な要素をあまり持たない。「世界」に対する関心を持ってはいるが、人間のようなかたちで世界に関わり、変化をもたらしていくことはない。 妖精や龍と違って、新たなものを創造する能力を持っている。ただしそれは自然にあるものの加工・再編にすぎず、人間のように、新しい「概念」を作り出すことはできない。すなわちものを創造することはできても、物事を変革したり、何かを表現したりすることがない。 ウイリアで一般に見られる種族としては、モルム小人が代表的である。 龍(ミスラティクス) 太古の種族とも言われる。様々な意味で、人間の対極に位置する。彼らは非常に魔法的な存在で、その身は常に魔力に満ちあふれているが、人間のような、魔力の潜在性はない。高度な知性と思想とを有するが、それらは文化や文明という形では顕れない。社会性を持たず、個で生きるものがほとんどである。 龍の知性は外在化することはないものの、非常に高度なものである。彼らは莫大な記憶を持ち、世界のあらゆる事象を知っている。決して知り得ぬはずのことも。龍はその知識を、実際の自分の体験だけでなく、何か魔法的な方法で得ているとされる。彼らはその長い生の中で、自分の持つ知識を相手に、深く思索して過ごす。そして、それは彼らの死とともに失われる。龍は知識の保存を気にかけないからである。 龍(ミスラティクス)は、竜(アルニクス)と似たかたちをしているが、決定的に別の種族である。外見的には、翼を含めて四脚であるのが竜で、四本の脚にさらに翼を持つのが龍であるという区別があるが、実際には外見以上にはるかに違う種族だ。竜はあくまで普通の生物であるが、龍は生物と、魔法的な存在の中間にあるような存在だからである。 とはいえ何の接点もないという訳ではなく、龍は、竜が魔力の干渉を受け、魔法的に進化したものといわれている。しかし本当のところ、龍の起源については謎に包まれている。竜とは関係なく、全く独自に創造された存在であるという説もある。 魔人(ジャロウ) 不老不死の人間。精神、肉体ともに普通の人間をはるかに超越した強さをもつ。実際にはすでに人間ではない別の存在。一般に魔人は人間が何らかの作用で変容することにより生まれる存在で、種としては存在しない。 魔人の不死性は妖精や龍の長寿とは異なる、完全なものである。老化が遅く、長大な寿命を持つのは妖精や龍と同じだが、魔人の場合、肉体そのものの無限の再生力により真の不死性を持っている。事実上、彼らは老化しない。 魔人はその異常な能力と引換に、精神に呪いを受けている。彼らは自身の欲望を抑制することが全くできなくなってしまう。確かに彼らはその強大な力ゆえに、通常の人間より自分の欲望の具現化が容易ではあるが、しかしそれでもやはり限度がある。抑えられず、尽きることもない欲望に、彼らは永遠に苦しむ。だが彼らは自分の苦しみの原因を知ることも、解決することもできない。 この「呪い」のために、魔人のほとんどは邪悪な存在として世界に災いを与えることになる。魔人の不死性は、絶えず肉体に魔法的な浄化を施し続けることにより得られるもので、そのために精神は常に緊張を強いられている。魔人が欲望を制御できない理由というのは、ここのところに何かのつながりがあるのかも知れない。 魔族(アズウュール)、魔獣(アズフュロス) アルエナファルムでの本来の区分では、「魔」を要素として持つ非実存的種族を指す。魔族というのは混沌とした存在で、現実的な存在基盤がない。その肉体は非常に曖昧に存在する。外見としては安定したかたちをとってはいるが、そこには形態的な必然はない。彼らの形態を決定するのは自然環境ではなく、彼ら自身の意識である。 魔族は精神的にも不安定な存在で、自我を持っているのかどうかもわからない。彼らの本質が何であるのかもわからない。ただ本質そのものは何らかのかたちで存在し、それは「魔界」に直結する。彼らは、その全ての存在ごと魔界へと行き来することが可能である。魔族の混沌とした存在を統括している本質というのが実は何か単純な法則であるから、というのがその理由とされる。 アスエドルには、“両界を跨ぐもの”と呼称される。 魔獣(ナヴァルフュス) 広義には、人間一般の日常からはるかに逸脱しその生活に仇を為す存在全てを指し、魔族と同じような意味合いで使われることが多いが、アルエナファルムでナヴァルフュスというのは本来、魔族とは全く異なるものである。自然に生成した存在ではなく、他の何らかの「意志ある存在」の手により創造されたもの、それがナヴァルフュスである。それらのほとんどが、強大な力を持つものであったために「魔」と表されているが、特に魔族との関連はない。 また、厳密には「意志」を持つ存在とは限らないのだが、自己を強く魔法に依存し、狭いが際だった精神を有する存在が多いことから、意志ある存在と同列に語られる。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/116.html
ストーリーモードの特殊エンカウントボイス 012第一章『新たな敵』 第二章『揺るぎない瞳』 第三章『手がかり』 第四章『想いの行方』 第五章『選択』 第六章『形なき真実』 第七章『仲間』 終章『記されぬ戦い』 013第一章『迷いの先に』 第二章『知恵か勇気か』 第三章『意志が示す道』 第四章『月の導き』 第五章『託された力』 第六章『夢の蕾』 第七章『孤高の決意』 第八章『信じる気持ち』 第九章『お宝探し』 第十章『遺志を継ぐ者』 終章『輪廻の終わり』 Report1 5 6 8 18 19 012 第一章『新たな敵』 クジャ 光のきらめく姿は一瞬だからこそ美しい ライトニング この名の意味を思い知らせてやる カイン 悪く思うな…ライトニング ライトニング カイン、お前一体何を… 第二章『揺るぎない瞳』 ティナ コスモスの戦士…敵…! ヴァン 確かに 敵かもしんないけどさ―― ケフカ 邪魔者は容赦なく排除します ヴァン 排除されんのはおまえだよ! 第三章『手がかり』 暗闇の雲 おいで、闇へ溶かしてやろう ラグナ 溶けるのはちょっと遠慮しとくよ 第四章『想いの行方』 皇帝 奴を看取ってやらずともよいのか? ユウナ ティーダは絶対死なせません! 第五章『選択』 WOL 剣を捨て、深き眠りに落ちるがいい ライトニング 笑わせるな!誰が眠るものか! 第六章『形なき真実』 エクスデス 仲間を護り 己が倒れるか カイン 笑わせるな 倒れるのは貴様だ! 第七章『仲間』 アルティミシア 仲間の下に送ってあげましょう ティファ 一人で帰れるから結構よ 終章『記されぬ戦い』 ケフカ 預けたもの、お返し願えませんか? ヴァン 何の話だったっけ? アルティミシア 救われた命を無にするとは―― ティファ 大きなお世話よ 皇帝 新たな悲劇を見せてもらおう ユウナ わたしの物語は悲劇なんかじゃない―― 暗闇の雲 見せてみろ 選んだ死の道を ラグナ ああ しっかり見せてやるよ ガーランド 完全なる消滅を与えてやろう! ライトニング 復活などはなから望んではいない! 013 第一章『迷いの先に』 フリオニール 全力で来い クラウド! クラウド 悪いが試させてもらう セフィロス 答えがないまま戦うのか クラウド 能書きはいい やるぞ 第二章『知恵か勇気か』 ティナ 破壊…破壊する… オニオンナイト 力をぶつければ…きっと…! 暗闇の雲 未熟なこどもに何ができる オニオンナイト やってみなけりゃわからないよ! 第三章『意志が示す道』 クラウド 行くぞ ティナ ティナ 傷つけたく、ないのに…… ケフカ 良いお人形だったのにさ! ティナ 破壊なんて させない! 第四章『月の導き』 エクスデス 騙されているとは思わんのか セシル 兄さんが裁かれる理由はない! ゴルベーザ 覚悟はできているな! セシル もう 迷わないよ 第五章『託された力』 皇帝 世話の焼ける子供だ ティーダ 何でアンタが出てくんだよ! ジェクト ネンネしてりゃ よかったのによ ティーダ 勝ち逃げされんのはゴメンだ! 第六章『夢の蕾』 ジェクト ぼさっとしてると怪我するぜ! フリオニール 仕方ない 相手をしよう アルティミシア 必死に戦い…嘆きなさい フリオニール お前に教わることなどない! 皇帝 貴様に未来など存在しない! フリオニール ならば 道を切り開くまで! 第七章『孤高の決意』 クジャ おとなしく捕まりなよ スコール うるさいヤツだな WOL 仲間を信じていないのか? スコール とやかく言われる筋合いはない アルティミシア 生ぬるい孤高の道ね スコール 全力でおまえと戦うだけだ 第八章『信じる気持ち』 ケフカ あーあ 面倒クサーい ジタン 余裕こいてんじゃねえ! ガーランド 身の程を知れ 小僧! ジタン ここで負けたらカッコ悪いだろ? クジャ これは悲劇なんだよ? ジタン 筋書きなんて変えてやるぜ! 第九章『お宝探し』 ゴルベーザ 偽りの輝きを見破れぬか? バッツ 何言ったって 渡さないからな! エクスデス もう 逃げ場はないぞ バッツ 相手する って言っただろ 第十章『遺志を継ぐ者』 ガーランド 急いたところで何も変わらぬぞ WOL 道を塞ぐ敵は倒すのみ セフィロス 戦いに理由が必要か? WOL 立ち止まる理由もない! アルティミシア わざわざ忠告してあげたというのに―― WOL 敵の助言など必要ない! 皇帝 真実も知らずに…哀れなものだ WOL 敵を倒せば 戦いは終わる! ガーランド 足掻いたところで末路は変わらぬ WOL それを変えるのがクリスタルだ 終章『輪廻の終わり』 エクスデス 無に抱かれ 消えるがいい WOL まだ成すべきことがある! フリオニール 何も知らないまま 終われるか! オニオンナイト もう逃げない 消えるのはそっちだ! セシル 僕は最後まで諦めないよ バッツ お前を倒してからな! ティナ 真実を、知りたいから…! クラウド 消えるために戦ってるんじゃない スコール あんたに消されるのはごめんだ ジタン こんなところで 消えてたまるか! ティーダ 勝手に決めんなっつーの! セフィロス 真の絶望へと誘おう クラウド あいにく 間に合ってる ケフカ 破壊 破壊 ハカイ ハカイ! ティナ あなたも…苦しんでいるの? 暗闇の雲 お前の答えを見せてみろ オニオンナイト 戦うって決めただけだよ クジャ 最終楽章の始まりだよ ジタン アンコールは無しだぜ アルティミシア さあ 私の世界に溶けなさい―― スコール 貴様の世界など存在しない! ジェクト しゃあねえ 延長戦だあ! ティーダ 引退試合にしてやるって ゴルベーザ 誓いとやらを見せてみよ セシル ああ 仲間との絆こそ僕の力だ 皇帝(ボス) 我が力の前にひれ伏すがいい! WOL 仕えるべき相手は貴様ではない! フリオニール コスモスの遺志……俺がつらぬく! オニオンナイト 僕たちにだって意思があるんだ! セシル コスモスの遺志は 僕たちが――! バッツ 全てを終わらせてから言ってみな! ティナ コスモスの想いは 私たちの中に……! クラウド 俺たちの意思を支配などできない! スコール 貴様の力など打ち砕いてやる! ジタン オレたちを支配なんてさせねえ! ティーダ 言うこと聞いてられっかよ! ガーランド(ボス) 輪廻からは逃れられん! WOL 必ず…終わらせてみせる! フリオニール 終わらない戦いなど無い! オニオンナイト それでも僕たちは 戦うんだ! セシル それでも 僕たちは戦うんだ! バッツ 今さら逃げ出したりしないさ! ティナ 私は あきらめたりしない…! クラウド 戦いは必ず終わらせる―― スコール 断ち切ってやるさ その鎖を ジタン そいつは臆病者の言葉だぜ! ティーダ ひとりでぐるぐるやってろよ! Report 1 バッツ 敵だって言うなら 戦わせてもらうよ クジャ ああ 死ぬ気でかかってくるといい スコール カオスの手先らしいやり方だな クジャ 褒め言葉をありがとう ジタン ほんとに信じちゃダメなのか!? クジャ 歩けるうちに――逃げたほうがいいよ 5 ティファ 名乗りもしないで襲い掛かるなんて 最低ね! セフィロス 記憶の欠落 哀れなものだな セフィロス 敵のために仲間を斬るか クラウド 誰が仲間なものか―― 6 エクスデス 残された時間はあとわずかだ カイン ならば一瞬で済ませてみせる 8 ガブラス 持てる力すべてで 貴様を倒す シャントット では わたくしも全力で―― ギルガメッシュ 待ちわびたぞ この時を! バッツ よくわからないけど 全力で勝負だ! 18 ガーランド 貴様の手には負えぬ存在だ 退けい! プリッシュ 知るか!先に見つけたもん勝ちだろうが! 19 バッツ 待ちわびたぞ この時を! ギルガメッシュ いざ 全力で勝負だ!
https://w.atwiki.jp/ranoberowa/pages/407.html
第343話:・――意志は壁を穿つ。 作:◆J0mAROIq3E ――072新庄・運切―― その名は何の感慨もなく、無機質な声で頭に響いた。 予め、感じてはいた 詠子の言葉と得体の知れない胸の痛み。 予め、考えてはいた。 傷つけることを躊躇う新庄の正しさが、このゲームでは裏目に出ることを。 ただ一つ。 心臓を抉られるようなこの痛みだけは、予測できなかった。 「くっ……ぅ……」 悲しみは脳へ到達する前に胸で激痛へと置換された。 たまらず地へと崩れ落ち、アスファルトに強く五指を立てる。 顔色は死人に等しく、滴る汗が路面を濡らす。 「大丈夫?」 ――なに心配は無用だ。君の知人は息災かね? そう言おうと開いた口からは、引きつれた息だけが漏れた。 認めてしまおう。 元よりこの女性に心を隠すことはできない。 ましてや心に亜(に)たものしか持たない役――悪役たる自分が何を隠せるものか。 「詠子君……申し訳ないが、少しばかり周囲を見回ってきてはいただけないだろうか」 何も言わず、聞かず、詠子は頷いた。 新庄・運切。 その名から思い出される数々の言葉と光景。 悪役の対極に立つ人。おかしく、有り難い人。共に在りたい人。 初めての出会い。聖歌・清しこの夜。 運と切。二つの体。両親を求める記憶喪失の子供。 根性シューター。人を撃てない優しさ。人を殺せない正しさ。 長い黒髪。胸から尻、腿の丸さとその手触り。 照れた頬、はにかむ唇、触れる指先、自分へ紡がれる無数の言葉と想い。 「すまない新庄君。……君の死を、防げなかった」 意志に反して流れる涙を指で拭う。 ああ、決して忘れまい。忘れるものか。 あらゆる瞬間の新庄を。今のこの感情を。これまでの想いを。 だが、今立ち止まることは許されない。 新庄が死んでもこの狂ったゲームは少しも変わらない。だから。 「――止めてみせよう」 嘆きも後悔も、全ては後だ。 持てる力の全てを以て、自分以外の全ての人間の力を以て。 脅し利用し騙すことさえ厭わず、この島の歪みを変形するほどに矯正して。 この馬鹿げた篩を壊し、黒幕連中に教訓を与えよう。 悪役として。しかし、新庄の望んだであろう形で。 それが出来なければ、自分に悪役を名乗る資格などありはしない。 それだけが――今の自分が送れる、最大の手向けなのだから。 「……もう、いいかな?」 立ち上がる背中に詠子の声がかかる。 「ああ。私は前へ進む。何もかもを切り捨てず、進撃する。 私は人を傷つけることを厭わず、しかし誰も殺さず、主催者さえ殺さずにこのゲームを止める」 決意の表れを口にする。流す涙は既にない。 全てを終えるまで意志を貫き通すと、その声が告げている。 「差し当たって、先ほどの放送の内容を教えてもらえるかね? 恥ずかしながら聞き逃してしまったのでね」 顔色は悪いままに、言葉はもはや落ち着いている。 「……やっぱり凄いね、『裏返しの法典』君は。自分の優しさと弱さにさえ容赦しないんだから」 呆れたような称賛するような言葉をこぼし、詠子はマークした名簿と地図を見せた。 「オドー大佐まで、か。聞こえてはいたがにわかには信じられなかったよ。 生身で機竜の編隊と渡り合える超人が、とはね」 彼は己の正義に殉じられただろうか、と答えのない問いを想う。 「それじゃあ、そこまでの力を持たない私たちは諦めるのかな?」 試すような詠子の問いを、佐山は首の一振りで否定。 「断じて否、だ。愚問だね詠子君。私は殺人者も主催者も殺す気はなく、しかし許さず容赦もしない。 諦めなどその辺にかなぐり捨て、余剰スペースに前進の意志を込めたまえ。 私はこれより全力で動き始める。同行の危険は今までより大きいかもしれないが……ついてくるかね?」 「それもまた愚問だね。私はあなたが気に入ったの。 欠けて傷ついて、それでも折れず破れないあなたの魂を私は尊敬するよ。 あなたは生き続ける限り物語であり続ける。だから、私は最後まで法典君の味方だよ」 誰にも理解できない理由で、魔女は契約の言葉を口にした。 詠子の言葉に力強く頷き、佐山は懐から一枚の紙片を取り出す。 『ついては君の“魔女”としての力を借りたい。 君の企んでいること隠していること、全て吐きたまえ。利用させてもらう』 確信に満ちた笑みを詠子は否定しなかった。 「……ばれちゃってたんだねぇ」 微かに恥ずかしそうに小首を傾げ、魔女は目だけで満面の笑みを浮かべた。 【C-6/小市街/1日目・12 10】 『Missing Chronicle』 【佐山・御言】 [状態]:精神的打撃(親族の話に加え、新庄の話で狭心症が起こる可能性あり) [装備]:Eマグ、閃光手榴弾一個 [道具]:デイパック(支給品一式、食料が若干減)、地下水脈の地図 [思考]:1.風見、出雲と合流。2.詠子の能力を最大限に利用。3.地下が気になる。 【十叶詠子】 [状態]:健康 [装備]:魔女の短剣(アセイミ)、『物語』を記した幾枚かの紙片 [道具]:デイパック(支給品一式、食料が若干減) [思考]:1.佐山に異界の説明(ただし常人に理解可能な説明ができるかは不明) 2.物語を記した紙を随所に配置し、世界をさかしまの異界に。 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第342話 第343話 第344話 第301話 時系列順 第346話 第340話 十叶詠子 第376話 第340話 佐山・御言 第376話
https://w.atwiki.jp/fflegends/pages/38.html
闇の章3 踊り子編 戦場の踊り子 目次 - 目次 闇の章3 踊り子編 戦場の踊り子カクラム島砂漠の休息地の道具屋 砂漠の休息地周辺のモンスター カクラム砂漠カクラム砂漠のアイテム カクラム砂漠 オアシスの武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 カクラム砂漠のモンスター 歓楽街ガーデンガーデン歓楽街ガーデンガーデンのアイテム ガーデンガーデン スラム街ガーデンガーデン スラム街のアイテム 『砂漠の月』アジト『砂漠の月』アジトのアイテム レジスタンスの砦 帝国の前線基地 カクラム島 砂漠の休息地からスタート。 イベント後、南のカクラム砂漠へ向かう。 もう一度入り直すと道具屋のモーグリと回復のツボがある。 砂漠の休息地の道具屋 道具屋 ポーション 30 ハイポーション 150 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 砂漠の休息地周辺のモンスター ストライプバーグ ラトルスネーク ヴァルチャー グルームウィドウ カクラム砂漠 踊り子編最初のダンジョン。流砂は一度下りると再び上ることはできない一方通行の道。 3マップ目を抜けるとカクラム砂漠 オアシスに出る。店とセーブポイントはここにある。北へ進むとサポテンダーが出現する小部屋、南へ進むと砂漠の出口へ向かう。 5マップ目の分かれ道で北へ進むと2マップ目の行けなかった部分に行ける。宝箱にルーンの腕輪。流砂を下りると再びオアシスを通らなければ進めないので注意。 5マップ目から先に進むとイベント。北の歓楽街ガーデンガーデンへ。 カクラム砂漠のアイテム 1マップ目 コテージ 2マップ目 ウィンドスピア ハイポーション 2マップ目(別ルート) ルーンの腕輪 4マップ目 金の針 2000ギル ポイズンロッド 5マップ目 目薬 エーテル カクラム砂漠 オアシスの武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 武器屋 クリスナイフ 4500 珊瑚の剣 7000 暗黒の剣 5000 パルチザン 6500 ミスリルアクス 5500 地獄の爪 6000 司祭の杖 5500 プリズムロッド 5200 炎の弓 4400 氷の弓 4400 雷の弓 4400 スレイプニル 5700 防具屋 タワーシールド 4000 シャコーハット 2700 司祭の帽子 3000 バルビュータ 3200 ジュストコール 4000 司祭のローブ 4500 ブリガンダイン 4850 ミスリルの小手 2000 ミスリルの指輪 1800 道具屋 ポーション 30 ハイポーション 150 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 コテージ 800 十字架 100 魔法屋 白魔法 黒魔法 ケアルラ 700 ファイラ 700 プロテス 700 ブリザラ 700 レイズ 700 サンダラ 700 バスナ 1500 ドレイン 1500 コンフュ 1500 ブレイク 1500 テレポ 1500 バイオ 1500 カクラム砂漠のモンスター ラトルスネーク ストライプバーク ヴァルチャー オルゴイコルコイ サンドベア サンドウォーム サポテンダー グルームウィドウ 歓楽街ガーデンガーデン カクラム砂漠を抜けて北にある町。チャレダンモーグリはここにいる。 最初に訪れたときは酒場へ。マスターと話し、マトーヤの踊りを見た後は西のガーデンガーデン スラム街へ向かう。 最初に訪れたときは酒場へ。マスターと話し、マトーヤの踊りを見た後は西の歓楽街のスラムへ向かおう。 歓楽街のスラムで、【つるはし】の情報を得た後はアイテム交換で手に入れることができる。&br()まずカジノの出口でべっこう飴を買い、その後街の西の民家の子供と話しオカリナと交換する。&br()次に酒場の男に話しかけ、オカリナと歯車を交換し、最後にスロット隣の男に話しかけると【つるはし】がもらえる。 歓楽街のスラムで、【ホワイトドレス】の情報を得た後はカジノの景品にホワイトドレスが加わる。&br()稼ぐよりも500コインをさっさと10000ギルで狩ってしまおう。 スラムの人々の信用を得て、アズハルと話した後は酒場のマスターに話しかける。イベント後、北の谷にあるレジスタンスの砦へ向かう。 歓楽街ガーデンガーデンのアイテム 左下の民家のツボ 1000ギル 街の中央左の木箱 カジノコイン1枚 左上の民家の木箱 カジノコイン8枚 左上の民家脇の木箱 コテージ 右下の民家のツボ カジノコイン4枚 宿屋のツボ フェニックスの尾 街の右上の緑色の籠 万能薬 黒魔法屋の上の籠 カジノコイン3枚 白魔法屋脇の緑色の籠 エーテル 武器屋脇の籠 カジノコイン6枚 防具屋上の籠 エクスポーション 酒場のマトーヤの部屋のツボ ムチ チェーンウィップ ガーデンガーデン スラム街 歓楽街ガーデンガーデンの西にあるスラム街。 入口付近にいるアズハルに話しかける。その後、スラム街にいる5人の人々の依頼をこなす。 【砂漠の光】…カクラム砂漠の出口付近5マップ目の光を調べると、【砂漠の光】を入手。その後、ボス・アントリオンとバトル。 【サポテンダーの針】…カクラム砂漠 オアシス北の小部屋にたまに出現するサポテンダーを倒すとたまに入手できる。イベント発生前だと落とさない。サポテンダーには必中、バイオなどが有効。 【つるはし】…歓楽街ガーデンガーデンのカジノ入口にいる男から【べっこう飴】を買い、街の左下の民家にいる子供に渡し【オカリナ】を入手。次に酒場にいる男に【オカリナ】を渡し【歯車】を入手し、カジノのスロット横にいる男に話しかけて【つるはし】と交換する。 その後、5人の人々の依頼をこなす。 【ホワイトドレス】…カジノの500枚の景品として手に入る。10000ギルを使ってさっさと買ってしまう方が早い。 【倒れている男】…ハイポーションを3回使えばOK。 5人全員の依頼をこなすとエリクサーが手に入る。 スラムの信頼を4つ得ると、4JP入手。 4人以上の依頼をこなし、スラム街奥の見張りに話しかけると地下の『砂漠の月』アジトへ進む。 ガーデンガーデン スラム街のアイテム 依頼をすべて達成 エリクサー BOSS モンスター アントリオン アビリティ かみつく(単体ダメ)・じしん(全体土属性ダメ) HP 8000 物理カウンター はんげきのつの(単体ダメ)・魔法カウンター ねんえき(ダメ+スロウ+スリップ) 弱点 水 攻略 スロウが有効。HPも低めなので強めの攻撃で押し切ったほうが楽。 ぬすむ ? 多少攻撃が強めなので防御面をしっかりと。また土属性は半減なのでドワーフの斧はやめておこう。 『砂漠の月』アジト ガーデンガーデン スラム街の地下に広がるレジスタンスのアジト。 アズハルの部屋でアズハルと話した後、再び歓楽街ガーデンガーデンの酒場へ向かう。 『砂漠の月』アジトのアイテム 倉庫の一番右上のタル 十字架 倉庫の本棚前のツボ 目薬 仮眠所の木箱 フェニックスの尾 レジスタンスの砦 歓楽街ガーデンガーデンより北にあるレジスタンス組織の砦。 スラムの信頼を得るまでは先へ進めない。 スラムの信頼を得た後は、入口の組織の一員と話した後通り抜ける。 帝国の前線基地 レジスタンスの砦より東にある帝国軍の前線基地。。 奥へは進めないので西へ。建物に入るとボス・帝国弓兵士、突撃兵×2と帝国拳闘士、帝国槍兵士、帝国弓兵士と戦闘。 勝利後、強行突破を試みる。イベントの後、グレイブの一人行動となるのでとんずらで進む場合は装備の用意をしておこう。 先へと進み、帝国兵に話しかけるとボス・部隊長とバトル。部隊長のきゅうしょぎりの後、仮面の男が仲間になるので倒そう。 その後再び先へと進み、建物にはいると再びボス・部隊長、帝国槍兵士、帝国拳闘士と戦闘。勝利後仮面の男はパーティから外れ、ディアナが仲間に加わる。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/17718.html
図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 闇の希石闇の希石【小】 闇の希石【中】 闇の希石【大】 闇属性のレア希石 コメント 闇の希石 希石 闇の希石【小】 闇の希石【中】 闇の希石【大】 闇の希石【小】 いずれか1体と交換可能 究極進化後のレア希石 邪龍・ヘルヘイム 夜天龍・エリュシオン 殲滅機龍・ハダル 五機龍融合・デモンハダルの希石 闇の歴龍・カリラ 第六天魔龍・ノブナガ 義憤の天魔龍・ノブナガの希石 神秘の円盤龍・ネブラディスク 黒の海賊龍・黒髭ティーチ 紫の華龍・オーキッド 闇の蟲龍・ミュートコクーン 極艶の蝶龍・スワロウテイルの希石 月釜の丼龍・ハガマル 闇の猫龍・クロニャドラ 闇の機甲龍・ガクルックス 影の犬龍・シババウドラ 闇の犬龍・チンワンドラ 海の古代龍・シーラカンス 双児の鉄星龍・ジェミニ=イン 白羊の鉄星龍・アリエス 闇の希石【中】 いずれか1体と交換可能 究極進化後の希石・レア希石 覚醒ヘラ 神王妃・ヘラ(※闇の希石【大】と交換可能) 究極邪龍・ヘルヘイム 奈落の狂皇子・ベルゼブブ 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブの希石 災禍の魔神王・サタン 地獄の魔神王・サタン(※闇の希石【大】と交換可能) 夜天聖龍・エリュシオン 黄泉の主神・イザナミ 平定の黄泉神・イザナミの希石 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビの希石 覚醒トト 骸甲の暗黒騎士・グラヴィス 滅雷龍・ドルヴァ 闇の護神龍・サイオン 闇の宝珠龍・エイロウ 闇の戦武龍・シジャ 闇の希石【大】 いずれか1体と交換可能 暗黒覚醒ゼウス 神王妃・ヘラ 黒天の真龍王・ゼローグ 冥眼の龍僧・三蔵法師 地獄の魔神王・サタン 覚醒ヘル 闇属性のレア希石 2019年6月26日、売却モンスターポイント100のレア希石が99モンスターポイントに変更され、全てのレア希石のトレードが可能になった。( 公式告知 ) ※魔焉皇帝・ヴァンパイアデュークの希石は水属性だが、ゲーム内での交換所で闇属性のリストの中にあるのでここに掲載する。 レア希石 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブの希石 平定の黄泉神・イザナミの希石 絶冥の黄龍神・ファガンの希石 覚醒マシンヘラの希石 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダの希石 黒天の幻龍王・ゼローグ∞の希石 暗黒神・ヘラ=ドラゴンの希石 滅火の九龍喚士・エナの希石 闇の機神将・ハイスフェルゼンの希石 冥翼機・デモニアスの希石 道化龍・ドラウンジョーカーの希石 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイスの希石 隼護の冥蝎神・セルケトの希石 最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバースの希石 蒼水の泉龍神・クラミツハの希石 五機龍融合・デモンハダルの希石 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビの希石 不法の魔紳士・アザゼルの希石 極艶の蝶龍・スワロウテイルの希石 義憤の天魔龍・ノブナガの希石 闇黒魔王・ヴァンパイアデュークの希石 魔焉皇帝・ヴァンパイアデュークの希石 闇の精霊王・モワの希石 恍惚の幻獣魔・アーミルの希石 忘却の死神・グリザルの希石 邪牙の魔蛇龍・ザッハークの希石 惑乱の狂女神・エリスの希石 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1415.html
闇の力 ランク:C E(仮面ライダーアギト) 属性 ・性別不明 ・独身 ・テオス ・創造主 ・オーヴァーロード 敗北条件 (E)以外のアギトが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 4(+2) 特殊能力 エルロードの支援[戦闘前][戦闘][手下:2] 1d6を振り、以下の時に精神+2と手下一人を得る。 出目 1~3 4水のエル 5地のエル 6風のエル 効果 何もなし 攻撃時+2 防御時+2 逃避時+2 ・星座移動[戦闘][先制][攻撃][E] 幻覚を利用する。ESPパワー15消費。惑星カードを6枚 めくり、自分を含む戦場全体に以下の効果を上から順番に 与える。めくったカードは元に戻す。出目は闇の力が振る。 逮捕またはトラップX枚 この能力の処理が終わるまでテレポートを使用する時ESPレベルが-Xされる。 情報入手X枚 戦闘前のダイスを追加でX回まで振って良い。これによって受ける効果は次の処理から受けて良い。 戦闘発生X枚 艦船支援攻撃をX回受ける。出目が12の時は出目が3となる。 白紙X枚 ESPレベルがXの倍数のキャラクターはLV:X+1 火力:10×X の攻撃を受ける。 ・人が人を殺してはならない[戦闘][特殊] 創造主のみ使用可能。 星座移動の処理中「予測」を得る。 また、星座移動の処理中の自分への損害判定を無効にする。 備考 仮面ライダーのEvil枠。そして惑星カードに役割をもたせたかったマン。 原作的に6レベルあってもいいと思ったけど人間同士の争いにあんまりやる気を出さなさそうなのでランクCです。 星座移動の情報入手はセルシア=マリクレールとかKOS-MOS相手に使うとバケモノが生まれると思う。 Q&A Q.エルロードの支援は出目が1~3の時は手下も得られませんよね? A.得られません。 Q.エルロードの支援の精神2を得る効果がよく分からなかったのですが、 これは特定のCカードの発動チェックの間のみ精神力が+2される、ということで合ってますか? A.あってます。脱字しました。 Q.エルロードの支援で水のエルの効果を得ています。 自分が行った攻撃に対して幻覚を使用されました。 この場合、精神力+2の効果を受けますか? A.受けないです。 Q.星座移動は使用タイミングが[先制]ですが、 逮捕・トラップ・情報入手・戦闘発生・白紙のいずれもめくれなかった場合のみ 主要行動が行えますか? A.そういうことになります。 Q.星座移動によってめくる惑星カードですが、極秘情報入手は情報入手2枚分として扱われますか? A.極秘情報入手が情報二枚分として扱うと書いてるので扱われます。 Q.星座移動による艦船支援はキャラクター1人1人に対して艦船支援チャートを振りますか? (戦闘参加者が3人の場合、艦船支援チャートを振るのは3回ですか?) A.振ります。 Q.星座移動で戦闘発生が2枚以上めくれた場合、艦船支援による攻撃は同時攻撃ですか? A.同時攻撃になります。 このキャラクターへの意見 良さげなパワーバランスだと思います。ただ人が人を殺してはならないのテキストは“自分の損害判定を無効にする”から“自分への損害判定を無効にする”に変えるべきだと思います。 -- waka (2019-10-20 15 47 00) 脱字おおくてすいませんぬ、修正しまんた -- 名無しさん (2019-10-20 15 54 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marurowa/pages/336.html
意志×拳 ◆T4kibqjt.s 中指の腹に小さなトゲが刺さっていた。 不意に走った痛みの正体はこれだったかと、レナは引っ込めた手を庇うようにやんわりと包む込む。 気付かぬうちに木のささくれに触れていたらしい。切り揃えられた爪の先で器用に痛みの元を取り除くと、一拍遅れてぷくりとした血の球が生まれた。 手持ちのハンカチでさっと拭う。お気に入りの花柄を汚すのは嫌だったが、我慢するしかない。 嫌なのはむしろ、ちょっとした痛みにみっともないくらい大きく身構えてしまったことの方だ。 声を上げるようなことこそしなかったものの、ほんの些細な刺激にすわ敵襲かと過剰反応してしまった。事実を知ってみれば滑稽でしかない。 細かな傷など、森を歩けば自然に付くものと知っていたはずだろうに。 闇雲な警戒心に振り回された結果、疑心暗鬼に陥っていたというのか。失敗の許されない、この状況で。 焦ってはいない。かすかな欺瞞が何を言ってこようと、せめてそう思いたい。 血が止まらなかったので同じように何度か拭った。 「ああ……悲しい……もう何度目かも分からない悲しい話をしよう……」 「お、おいまた始めたぞこいつ……」 約束の時間は迫っていた。まだ急ぐ必要はないが余裕を持って合流するならそろそろ移動を始めたい。 こちらから別行動を提案しておいて待ちぼうけを食らわせるのは常識で考えても失礼だろう。 基本には忠実であるべきだ。たとえそれが、ただの待ち合わせでない場合でも。 「俺は、俺たちは仲間となるべき人材を求めてこうして歩き回っていたんじゃないのか。 ああ、そのはずだ。だからこそわざわざ暗い、足場も悪い森の中をさまようなんて真似をしているんだからな。 まるで変質者だがその実そこにはこんな場所に隠れでもしないと平穏を得られない弱者を保護しようという崇高な目的がある。 俺は何でもかんでも壊すことしか考えられないイカれ野郎だが、だからこそ素晴らしいものには素直に称賛を送りたいと思う。何せ俺の命の恩人の発案だ。 さらにそれがギラーミンの企みを壊すことに繋がるとなれば、乗らない理由はどこにもないだろう。 ラッドの兄貴が人を殺し俺は奴の野望を壊す。改めて口に出してみたが完璧。やはり完璧だ。どこにも綻びなんて見当たらない。 それでもこの完璧さを再確認する意味で敢えて別の言い方を考えるとしたら……パーフェクト、だ」 「何も変わってねぇじゃねぇか!?」 「……見たか、この理想的なリアクションを。いや、たとえ見えなくても、聞くことしかできなかったとしても構わない。 それだけでも今のが正に俺の期待した反応だと言うことは十分に伝わるはずだ。 いささかベタすぎるところはあるがそれについては俺も偉そうなことは言えない。互いの反省点として記憶に留めておこう。 シャフトの野郎ではこうはいかん。……やっべぇ、まじ嬉しい。もしかして俺ってば最高のパートナーに巡りあったんじゃないだろうか。 見た目が全然人間っぽくないとかラッドの兄貴を差し置いて最高とはどういうことだとかはこの際横に置いておこう。 俺が言いたいのはつまり俺たちはチームとしても最高だと言うことだ。 大分回り道をしたような気もするが俺の主張はこの一言に集約しれていると言ってもいいだろう。 素晴らしい……本当に素晴らしい。運命というものが本当にあるなら俺はそれを決めた奴に一生頭を下げ続けなくてはならない。 常に下しか見えない生活は余り想像したくはないが、それくらいのことをしないと俺の感謝の気持ちは表現できない。 なのに!なのにだ!そんな最高の俺たちが弱者を保護ようと歩き回っているというのに、誰とも出会わないとはどういうことだ!?」 考えがなかった訳じゃない。勝算がなかった訳でもない。 これまで得た情報。会場の広さ。決意を示すために多少ハードルを上げたとは言っても、三人は可能な数字だと思った。 結果は、期限を前にして勧誘どころか接触すらもゼロだけれど。 約束を違えたとか。 イスカンダルに認められたいとか。 そういうのではないけど。 一つの失敗は。そのまま部活メンバーの危険に繋がるから。 ぎゅっと、強く手を握った。 「何故だ!?俺たちのやっていることは曲がりなりにも正義に近いことのはずだ!それにさえ神は背を向けるというのか!? ……いや、すまん。『正義』などと言う言葉を軽はずみに使ったことは謝ろう。俺みたいにぶっ壊れた野郎が口にしたことも含めてだ。 仮に今のセリフを聞いたやつは嬉々としてこういうだろう。『お前の正義が別の人にとってもそうだとは限らない』と。 ああ分かっている。人間誰しもそういうのをカッコいいと思っちまう時期があるもんだ。俺にだってあった。 それに別に間違ったことを言ってる訳じゃない。むしろ正しい。何でも疑ってみようというその態度は大いに誉められるべきだと思う! それでも!それでもだ! 俺は今の自分の発言のせいで議論が『正義とは何か』などという高尚な方向に流れてしまい、結果本当に俺が言いたかったとが無視されるんじゃないかという恐怖で一杯だ!! それを防ぐためなら俺はちょっと背伸びしたい年頃の連中に馬鹿にされることくらい、喜んで耐えようじゃないか! 奴らがなんと言おうと俺たちのしていることは決して貶されるようなことではないはずだ!普段貶されるようなことばかりしている俺がそう思うんだから間違いない! だが現実は非常だ!良いことだからと言って上手くいくとは限らない……分かっちゃいる……。 分かっちゃいるが一つ言わせろ……悲しい……この現実が悲しい…………ああ悲しいなぁ! せっかく!せっかく!!俺の命の恩人が考えた作戦だというのにッ!俺はッ!クソッ!何の役にも立っていないッ! それどころかッ!壊してッ!壊してッ!壊すことばかり考えている俺はッ!この最高のチームの……………… ……足手まといなんじゃないのかああああああああああああああああ!!!?」 「ぎゃああああああああ!?」 絶叫とともにグラハムが降り下ろしたレンチにチョッパーが目を飛び出させて悲鳴を挙げた。 湿った泥と草の地面は小型レンチで殴り付けられただけとは思えないほど陥没し、気のせいかしゅうしゅうと煙を立ち上らせているようにも見える。 原因不明と表現しても差し支えない突発的なグラハムの暴力は、位置的にチョッパーの頭上に落とされていてもおかしくはなかった。 地面の代わりにチョッパーの頭がへこむような羽目にならなかったのは多分偶然だ。グラハムの意思はあまり関係ないと思う。 レンチを降り下ろした姿勢のまましばらく固まっていたグラハムは、やがて小さくぽつりと呟いた。 「…………少しだけすっとした」 「俺は死ぬかと思ったぞ!?」 「だが俺は自分が楽になるために命の恩人を怯えさせてしまった……何て罪深い男なのだろう俺は……ああ悲しい……また悲しくなってきた……」 「お前もしかしてずっとそれ続けんのか!?」 幸せはもろい。 頑張って頑張って、その上にさらに頑張りを重ねないと手に入らないほど貴重なのに、やっと手にしたそれはあっけないくらい簡単に壊れてしまう。 油断してはいけない。今ある幸せは次の瞬間には崩れるんじゃないかと、常に思っているくらいでちょうどいい。 楽しい時を過ごせる幸運を忘れずに。 もしそれが取り上げられそうになったときは全力で阻止する。戦って戦って、戦いぬく。 たとえ自分が汚れ役になっても構わない。幸せは勝ち取るものだから。 「二人ともそろそろ移動しようか。時間もなくなってきちゃったかな……かな」 「ああ……そうだな……誰にも会えなかったことは悲しいが……俺は逆にこれを良い機会と考えあのおっさんにこう言ってやろと思う……。 『お前なんかの手下になりたがる奴は誰もいなかったぞざまぁ見ろ』と…………」 「そうだな!頑張ったって言えばきっと分かって……ってケンカ売る気満々だこいつーー!?」 出会ってからこちら、ちっとも変わらない騒がしさに思わず苦笑してしまう。 雛見沢とは似ても似つかない、それでいて部活メンバーのように明るい仲間。 では、その仲間を心の奥底でほんの一部でも裏切っている自分は何なのか。 「レナ、顔色があんまり良くないぞ……もしかして疲れてるのか?」 レナの浮かべた笑みは一瞬浮かんできた礼奈の顔を覆い隠せるくらいには純粋なものだったはずだ。 それでもやはり本業の医者の目は誤魔化せないらしい。 「何だと……それは良くない……もしおっさんに何を言われるか気にしているなら心配するな……。 実は俺はさっきから奴の全身の関節をどうやってバラバラにするか……そればかり考えていた……」 グラハムも、彼なりの表現ではあるが心配してくれているのだろう。 終始だるそうに伏せられていた顔を向け、鬱蒼と伸ばされた髪の隙間からレナを見る。濁りがちだった視線に気遣いの色が見えた。 「あはは……敵わないなぁチョッパーくんには。でも大丈夫だよ。 グラハムさんもあんまり危ないことは言わないで欲しいかな、かな」 胸の前で両手を振って困ったように笑う。 医者としての性分からか尚も渋るチョッパーとまた何かぶつぶつと呟きはじめたグラハムを半ば追い立てるようにして歩き出した。 集合場所は劇場。 約束した仲間は見つけられなかったけど、最善の選択だったかも分からないけど、行動だけは全力を尽くしたと信じて。 移動時間の短縮と僅かでも誰かに会える可能性が上がることを願って通り道は一番大きな通りを選んだ。 その選択が、レナを一人の男と巡り合わせる。 ◇ ひびのような縦線が走る腕を引きずるように歩く。一人が占拠するには広すぎる大通りの中心で、誰に憚るでもなくゆっくりと。 歩みの遅さは全身を蝕むアルター化の後遺症に苛まれているからでも、絶望に足を絡めとられたからでもない。 その証拠に男、カズマの目は純粋な光に満ちている。 純粋な、飢えと獰猛な本能と攻撃的な意思に満ち、ギラギラと棘ののように鋭い光に溢れている。 行くあてはない。それにも関わらず迷いはない。 考えはあるが、恐らくそれを聞いたものは一様にこう言う。そんなものは考えてるうちに入らない、と。 構わないと吐き捨てた。誰とも知れぬ輩に馬鹿だクズだと後ろ指をさされることにはとっくに慣れきっている。 彼らの言うことを否定する気もない。実際頭を使うのは苦手だ。 だが、だからどうした。 考えることさえ人任せにして、カズマはただ己が唯一誇りとする拳を振るって歩く。 ただの馬鹿でしかないカズマは、ロストグラウンドの粗暴な日常に戻る方法を他に知らない。 太く短く。そう月並みに表現することさえ憚られるカズマの生き方は、多くの者にとって理解の範疇を越るものだった。 荒くればかりのロストグラウンドにあってさえカズマほど尖りのある生き方をするものはそう多くない。 異端なのだ。カズマという男は。どこに行っても。 それでも、ロストグラウンドの生活では親しくしていた者がいなかった訳ではない。 兄貴と慕った男がいた。肩を組んだ相棒がいた。同じ屋根で暮らした少女がいた。 暴れることしか脳のない男の手綱を握ろうとする者たちがいたからこそ、曲がりなりにもカズマは日々の生活を送ることができていた。 今となっては、そのどれもが遠いものになってしまったが。 獣を繋ぐ鎖となる人物はもういない。 がむしゃらに猛る心を静めようとする仲間も、いたいけな少女に容赦なく振るわれる拳を押さえつけてくれる友もいない。 名を刻んだ者たちもことごとく逝ってしまった。 一匹だけになった獣は、ただひたすらに牙をむき続ける。 出会うはずのなかった技術によって加熱された本能が焼き切れるそのときまで。 持ち手をなくした手綱が、再び握られるときはいつのことか。 そして、カズマは一人の少女と巡り合った。 「私は竜宮レナ。あなたに戦う意志がないなら、話を聞いてくれると嬉しいな」 仲間より一歩前に出て、少女は手を差しのべる。 土壇場で掴んだ千載一遇のチャンスを決して逃すまいと。仲間を救うための選択を決して誤るまいと。 「関係ねぇな」 男はその手を払い除ける。 誰もが等しく敵でしかない。拳は手を握るためではなく、潰すためにある。 これまでと同じく。これからも変わらず。 交わるはずのない運命を引き寄せるのは意志の力か。立ちはだかる壁を打ち貫くのは拳の力か。 二人、己の太さを競い合う。 【E-3道路/1日目 昼】 【カズマ@スクライド】 【状態】:COOL 疲労(大) 全身に負傷 砂鉄まみれ 右腕に痛みと痺れ 右目の瞼が上がらない 右頬に小さな裂傷(アルターで応急処置済み) 腹部と頬に打撃ダメージ、脇腹と左肩に銃創 【装備】:桐生水守のペンダント(チェーンのみ)、スタンドDISC『サバイバー』@ジョジョの奇妙な冒険 【道具】:基本支給品一式×4(食料を3食分、水を1/3消費したペットボトル×2、)、不明支給品(0~5)、聖剣グラム@終わりのクロニクル モンスターボール(ピカ)@ポケットモンスターSPECIAL、君島邦彦の拳銃@スクライド 【思考・状況】 1:ロストグラウンドに戻り、かなみを助ける。そのために優勝する 2:ギラーミンを殴り飛ばす 3:ムカつく連中をぶん殴る。(ゼロ:誰かはよく分かっていない、仗助:死亡を知らない、クレア、レヴィ) 4:次に新庄、伊波と出会ったら…… 5:メカポッポが言っていた、レッド、佐山、小鳥遊に興味。 ※ループには気付いていません ※参戦次期原作20話直後。 【チーム名:○同盟】 1:主催者の打倒。 2:二チームに分かれ、それぞれで『ノルマ』(仲間集め、殺し合いに乗った者の討伐を、計三人以上行う)を達成する。 3:出会い、信用した相手に印のこと(腕に○の印を描き、その上に包帯等を巻く)を教える。 4:次の放送時に劇場へ集合。 5:サングラスにスーツの男(無常)、クロコダイル、サカキ、アーチャー、ミュウツーを警戒。クレアという女性を信用(グラハム以外) 6:ラッドについては微妙(グラハムの兄貴分という情報はあります)。 【竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に】 [状態] 健康 私服 右腕に○印 僅かに罪悪感 [装備] 包帯 二重牙@トライガン・マキシマム [道具] 支給品一式(一食分、水1/10消費)、ドライヤー [思考・状況] 0 ノルマに従いカズマを勧誘、あるいは討伐する。 1 とりあえずはグラハム・チョッパーと行動し、『ノルマ』を達成する。 2 部活メンバーと合流したい(ただし、積極的に探すかは保留) 3 劇場へ向かう。 4 何とかして首輪を外したい 5 イスカンダルの勧誘は保留。 ※『○』同盟の仲間の情報を聞きました。 【トニートニー・チョッパー@ONE PIECE】 [状態] 健康 腕に○印 悲しみ [装備] なし 包帯 [道具] 支給品一式(一食分、水1/10消費) タケコプター@ドラえもん、 タオル、救急箱 [思考・状況] 1:グラハム・レナと行動し、『ノルマ』を達成する 。 2:仲間と会いたい 3:グラハムの様子を見る。 4:劇場へ向かう。 5:ギラーミンを倒し、脱出する。 6:イスカンダルの臣下になるかはとりあえず拒否。 ※レナからはあまり情報を受けていません。圭一たちについての情報は知りません。 ※参戦時期はCP9編以降。 ※『○』同盟の仲間の情報を聞きました。 【グラハム・スペクター@BACCANO!】 [状態] 健康 ちょっと凹み 青いツナギ姿 腕に○印 [装備] 無毀なる湖光@Fate/Zero 包帯 小型レンチ [道具] 支給品一式、(一食分、水1/10消費。うち磁石は破損)、スペアポケット@ドラえもん、かぁいい服 海楼石の網@ONEPIECE [思考・状況] 1 レナ・チョッパーを助ける。 2 ウソップを殺した者を壊す。 3 イスカンダルに敵意。 4 殺し合い自体壊す 5 ラッドの兄貴と合流、兄貴がギラーミンを決定的に壊す! 6 イスカンダルの勧誘は断固拒否。 ※レッドたちがクレアを信用していることを知りません。 ※『○』同盟の仲間の情報を聞きました。 時系列順で読む Back This Speed Never Ends(後編) Next No Problem 投下順で読む Back This Speed Never Ends(後編) Next No Problem Back Next 路傍の石 カズマ CIRCLE RHYTHM ~追想のディスペア~ 忍び寄る悪意 竜宮レナ CIRCLE RHYTHM ~追想のディスペア~ 忍び寄る悪意 グラハム・スペクター CIRCLE RHYTHM ~追想のディスペア~ 忍び寄る悪意 トニートニー・チョッパー CIRCLE RHYTHM ~追想のディスペア~
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/17.html
エジプト産 【キャラ性能】 こんな芸能人どっかに居るよね 上位巫女にあたる存在であり、スキルが巫女より強化されている 若干狩り向けの性能、しかし一部スキルは対人でも猛威を振るう PTに2名まで編入できる 7/10 new! ドルイドとのセットのドルセト非常に強力。戦略TBSではいないと始まらないので入れておかないと涙を見る ・対MOB 上位巫女なだけあり回復量が巫女より高い 凶暴な意思の強化Ver.でもあるセトの意思も強力なので手堅く行くなら神官を入れておくと間違いない 一般TBSで蘇生できるやつ1人はほしいから 自然と戦略でも使える神官かカーミラの2択になる というか戦略でほぼ必須やから迷わず入れておけ ・対人 安定した回復量、セトの意思が魅力 しかし巫女と違い逆境を跳ね返す力はないので注意 剣ヒが猛威をふるってたりするから意外と見直されつつあるが それでもリーグはお葬式状態 ・戦略 回復による戦闘不能の傭兵復活、ドルイドとのセットでのドルセトカタパ無双(※さいきょう!! この2つだけで神官が居る枠が存在する。 ドルセトカタパは敵が死滅する。というか居ないとだいぶ違う。 【スキル】 ・治癒の祈り 巫女スキル「生命の祝福」の強化Ver. 高い回復量を有するので狩りでは神官の方が有利とされている 戦略・TBSでは死んだ傭兵をこれで復活できるので非常に便利 ・セトの意思 巫女スキル「凶暴な意思」の強化Ver. 攻撃力、連打率、行動力共に強化されているが副作用として体力に加え防御も低下する それでも狩り、対人共に猛威を振るうスキルであり、特に対人ではスパルタンスキル「戦場の咆哮」が無ければ手に負えない ドルイドの猛獣の魂からのセトで戦場の咆哮も阻止できる。但し狩りでの話である。 ・暗闇の渦 巫女スキル「暗闇の気」の強化Ver. 「暗闇の気」以上のDOTと最大HP低下効果がある 巫女と同じくコンボ魔法の土台となるスキル、こちらの相手はワルキューレであり「暗闇の気」の上に「光の剣撃」を重ねると「光輝の剣撃」へと変化する 効果は単純にダメージのみだが、「光の剣撃」の威力がかなり上がる ロマンだから先に治癒とセト80にすること考えたがいい 狩豚視点 カタパにセトをかけるだけの作業員として役立つので入れておくに越したことはありません。 但し2人目は正直いらないと思われ TBS自体が復活できる傭兵が神官と巫女だけのためどちらかは大抵入れるべき。
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/19.html
白魔法ケアル ケアルラ ケアルガ ケアルジャ レイズ アレイズ リレイズ リジェネ プロテス プロテジャ シェル シェルジャ ウォール エスナ ホーリー 黒魔法ファイア ファイラ ファイガ ファイジャ サンダー サンダラ サンダガ サンダジャ ブリザド ブリザラ ブリザガ ブリザジャ ポイズン トード デス フレア 時魔法ヘイスト ヘイスジャ スロウ スロウジャ ストップ ドンムブ レビテト リフレク クイック グラビデ グラビガ メテオ 召喚魔法モーグリ(モグのおまじない) シヴァ(氷河の結晶) ラムウ(裁きのいかずち) イフリート(灼熱の地獄) タイタン(大地の怒り) ゴーレム(アースウォール) カーバンクル(ルビーの光) バハムート(メガフレア) オーディン(破壊の閃光) リバイアサン(タイダルウェイブ) サラマンダー(火炎竜立ち昇らん) シルフ(風のささやき) フェアリー(妖精の輝き) リッチ(不条理の翼) クリュプス(恐怖の最終章) ゾディアーク(暗闇の雲) 陰陽術闇縛符 魔吸唱 命吸唱 信祈仰祷 信擬仰祷 腐生骸屍 沈黙唱 勇猛狂符 狐鶏鼠 乱心唱 絶装魔脱 不変不動 夢邪睡符 碑封印 引き出す阿修羅(武術幻刀) 虎鉄(暗闇の呪縛) 備前長船(忘却の言霊) 村雨(恵の雨) 天のむら雲(森羅雲海) 清盛(祈祷神羅の風) 村正(呪われし野望) 菊一文字(菊一文字) 正宗(精魂投入) 塵地螺鈿飾剣(乱の炎) 拳術連続拳 波動撃 地烈斬 秘孔拳 聖魔法アルテマ デスペナ 聖剣技不動無明剣 乱命割殺打 北斗骨砕打 無双稲妻突き 聖光爆裂破 剛剣強甲破点突き 星天爆撃打 冥界恐叫打 咬撃氷狼破 暗黒剣闇の剣 暗の剣 破壊魔剣マジックルーイン スピードルーイン パワールーイン マインドルーイン 白魔法 ケアル 「清らかなる生命の風よ 失いし力とならん! ケアル! ケアルラ 「清らかなる生命の風よ、天空に舞い 邪悪なる傷を癒せ! ケアルラ! ケアルガ 「空の下なる我が手に、祝福の風の 恵みあらん! ケアルガ! ケアルジャ 「波動に揺れる大気、その風の腕で 傷つける命を癒せ! ケアルジャ! レイズ 「生命をもたらしたる精霊よ 今一度我等がもとに! レイズ! アレイズ 「生命を司る精霊よ、失われゆく魂に、 今一度命を与えたまえ! アレイズ! リレイズ 「大気に満ち、木々を揺らす波動 生命の躍動を刻め! リレイズ! リジェネ 「森羅万象の生命を宿すものたち 命分かち、共に在らん! リジェネ! プロテス 「たゆとう光よ、見えざる鎧となりて 小さき命を守れ… プロテス! プロテジャ 「大気に散る光よ、その力解き放ち 堅牢なる鎧となれ! プロテジャ! シェル 「大気に散る光よ、その力解き放ち 堅牢なる鎧となれ! プロテジャ! シェルジャ 「揺らぎ無き光よ、魔力の咆哮から 我らを守りたまえ! シェルジャ! ウォール 「大地に眠る古の光、眠れるその力を 地上にもたらせ! ウォール! エスナ 「天駆ける風、力の根源へと我を導き そを与えたまえ! エスナ! ホーリー 「汚れ無き天空の光よ、血にまみれし 不浄を照らし出せ! ホーリー! 黒魔法 ファイア 「岩砕き、骸崩す、地に潜む者たち 集いて赤き炎となれ! ファイア! ファイラ 「地の砂に眠りし火の力目覚め 緑なめる赤き舌となれ! ファイラ! ファイガ 「地の底に眠る星の火よ、古の眠り覚し 裁きの手をかざせ! ファイガ! ファイジャ 「地に閉ざされし、内腑にたぎる火よ 人の罪を問え! ファイジャ! サンダー 「まばゆき光彩を刃となして 地を引き裂かん! サンダー! サンダラ 「暗雲に迷える光よ、我に集い その力解き放て! サンダラ! サンダガ 「天空を満たす光、一条に集いて 神の裁きとなれ! サンダガ! サンダジャ 「天と地の精霊達の怒りの全てを 今そこに刻め! サンダジャ! ブリザド 「闇に生まれし精霊の吐息の 凍てつく風の刃に散れ! ブリザド! ブリザラ 「虚空の風よ、非情の手をもって 人の業を裁かん! ブリザラ! ブリザガ 「無念の響き、嘆きの風を凍らせて 忘却の真実を語れ… ブリザガ! ブリザジャ 「大気に潜む無尽の水、光を天に還し 形なす静寂を現せ! ブリザジャ! ポイズン 「大地に染み渡る、復讐の赤い血よ その使命を果たせ… ポイズン! トード 「カ~エ~ル~の~ き~も~ち~! トード! デス 「命に飢えた死神達よ、汝らに その者の身を委ねん… デス! フレア 「滅びゆく肉体に暗黒神の名を刻め 始原の炎甦らん! フレア! 時魔法 ヘイスト 「ひるがえりて来たれ、幾重にも その身を刻め… ヘイスト! ヘイスジャ 「時の流れよ、我が身を包み込み 巨大な渦をなせ… ヘイスジャ! スロウ 「時よ、足を休め、選ばれし者にのみ 恩恵を与えよ! スロウ! スロウジャ 「天空の意志に従い、真実の時を刻み 天命とならん! スロウジャ! ストップ 「時を知る精霊よ、因果司る神の手から 我を隠したまえ… ストップ! ドンムブ 「命ささえる大地よ、我を庇護したまえ 止めおけ! ドンムブ! レビテト 「慈悲に満ちた大地よ、つなぎとめる 手を緩めたまえ… レビテト! リフレク 「静寂に消えた無尽の言葉の骸達 闇を返す光となれ! リフレク! クイック 「心震え、失われた時間の輝石を 螺旋の相に還さん! クイック! グラビデ 「無念の死を抱き続ける大地よ 黒き呪縛となれ… グラビデ! グラビガ 「魔空の時に生まれた黒き羊よ 現世の光を包め… グラビガ! メテオ 「時は来た。許されざる者達の頭上に 星砕け降り注げ! メテオ! 召喚魔法 モーグリ(モグのおまじない) 「クポーー! くるくるぴゅ~… モーグリ! シヴァ(氷河の結晶) 「風、光の波動の静寂に消える時 我が力とならん… シヴァ! ラムウ(裁きのいかずち) 「森羅万象の翁 汝の審判を仰ぐ! ラムウ! イフリート(灼熱の地獄) 「創世の火を胸に抱く灼熱の王 灰塵に帰せ! イフリート! タイタン(大地の怒り) 「大地を統べる無限の躍動を以て、 圧殺せん! タイタン! ゴーレム(アースウォール) 「大地を肉体とする堅牢なる生命よ 我らを守らん! ゴーレム! カーバンクル(ルビーの光) 「紅石に眠りし瞳、精霊の声に目覚めん 我が聖戦に光を! カーバンクル! バハムート(メガフレア) 「夜闇の翼の竜よ、怒れしば我と共に 胸中に眠る星の火を! バハムート! オーディン(破壊の閃光) 「漆黒の光閃き、大気の震えとなれ 斬鉄剣! オーディン! リバイアサン(タイダルウェイブ) 「青き水の牙、青き鎧打ち鳴らして 汚れ清めたまえ! リバイアサン! サラマンダー(火炎竜立ち昇らん) 「炎の精霊よ、今一瞬の全ての炎を その手に委ねる… サラマンダー! シルフ(風のささやき) 「生々流転なす生命の源流に 我を導け! シルフ! フェアリー(妖精の輝き) 「水晶に砕けた陽光のすべてを その薄羽に捧げる… フェアリー! リッチ(不条理の翼) 「骸の手の死を歌い、恐怖の戸を叩き 死の川を渡れ… リッチ! クリュプス(恐怖の最終章) 「陽光閉ざす冷気に、大気は刃となり 骸に刻まん! クリュプス! ゾディアーク(暗闇の雲) 「絶対なる原理を知らしめたまえ 偉大なる戒律の主… ゾディアーク! 陰陽術 闇縛符 「光の全ては地に落ち、全ては幻 意識の闇に沈め… 闇縛符! 魔吸唱 「魔の理を背負いし全て、我がもとへ 光となりて集え… 魔吸唱! 命吸唱 「魔の理に従い、鼓動のいくつかを 我が身のために… 命吸唱! 信祈仰祷 「全てが神の作りたもうたありのままで あることを祈る… 信祈仰祷! 信擬仰祷 「音の響きの意味を求め意志と成す 我そのもののために… 信擬仰祷! 腐生骸屍 「生命の大樹よ、魂の終焉を迎え 朽木と為りて入滅せよ… 腐生骸屍! 沈黙唱 「言葉繰りの者共、静寂に真実を求め 暫し言葉忘れよ… 沈黙唱! 勇猛狂符 「混乱を以て理性となし 蛮勇を以て正義となす… 勇猛狂符! 狐鶏鼠 「小さき者、弱き者、死に急ぐ者 身を守る術を思い出せ… 狐鶏鼠! 乱心唱 「破滅を求める者をこそ滅ぼせ 汝を駆り立てる者をこそ… 乱心唱! 絶装魔脱 「人の手の為す偽りの全て、 幻を天に帰す! 絶装魔脱! 不変不動 「心無となり、うつろう風の真相 不変なる律を聞け… 不変不動! 夢邪睡符 「青き海に意識薄れ、沈みゆく闇 深き静寂に意識閉ざす… 夢邪睡符! 碑封印 「肉体の棺に宿りし病める魂を 永劫の闇へ還したまえ… 碑封印! 引き出す 阿修羅(武術幻刀) 「活殺自在、古今無双なる剣をかざせ 刀気放出! 阿修羅! 虎鉄(暗闇の呪縛) 「闇にありし怨恨の魂よ、 此処に集結せよ… 虎鉄! 備前長船(忘却の言霊) 「虚無なる空に記憶の糸を斬る 忘れ去らん… 備前長船! 村雨(恵の雨) 「風無くば、刃の音こそ風とならん 風に散る葉の命とせん! 村雨! 天のむら雲(森羅雲海) 「八雲立つ、出雲の神の知るところ 逝くも還るも、天のむら雲! 清盛(祈祷神羅の風) 「慈悲あれば、許したもうは、剣の心 悪を裁くは無心の剣! 清盛! 村正(呪われし野望) 「刀に宿りし幾千の、亡霊の呼びて いざ抜かん! 村正! 菊一文字(菊一文字) 「三界六道貫く秘剣、仏の道の許さずも 共に地獄の火とならん! 菊一文字! 正宗(精魂投入) 「怒れる剣、我が身をもって鬼となれ 生きるは地獄! 正宗! 塵地螺鈿飾剣(乱の炎) 「赤き五月雨に地を染めろ 火喰い刀! 塵地螺鈿飾剣! 拳術 連続拳 「熱き正義の燃えたぎる! 赤き血潮の拳がうなる! 連続拳! 波動撃 「渦巻く怒りが熱くする! これが咆哮の臨界! 波動撃! 地烈斬 「大地の怒りがこの腕を伝う! 防御あたわず! 疾風、地烈斬! 秘孔拳 「この指先に全身全霊を込めて! 地獄への引導! 秘孔拳! 聖魔法 アルテマ 「虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ あるがままに! アルテマ! デスペナ 「光よ、闇へ還り新たなる光となれ 人よ、生死の法を問え… デスペナ! 聖剣技 不動無明剣 「命脈は無常にて惜しむるべからず… 葬る! 不動無明剣! 乱命割殺打 「鬼神の居りて乱るる心、されば人 かくも小さき者なり 乱命割殺打! 北斗骨砕打 「死兆の星の七つの影の 経絡を断つ! 北斗骨砕打! 無双稲妻突き 「大気満たす力震え、我が腕をして 閃光とならん! 無双稲妻突き! 聖光爆裂破 「天の願いを胸に刻んで 心頭滅却! 聖光爆裂破! 剛剣 強甲破点突き 「身の盾なるは心の盾とならざるなり! 油断大敵! 強甲破点突き! 星天爆撃打 「我に合見えし不幸を呪うがよい 星よ降れ! 星天爆撃打! 冥界恐叫打 「地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無間地獄の百万由旬… 冥界恐叫打! 咬撃氷狼破 「氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破! 暗黒剣 闇の剣 「神に背きし剣の極意 その目で見るがいい… 闇の剣! 暗の剣 「死ぬも生きるも剣持つ定め… 地獄で悟れ! 暗の剣! 破壊魔剣 マジックルーイン 「転法輪を打ちふるい、汝の邪気を 縛りつけん… マジックルーイン! スピードルーイン 「時の流れの法を消し去れ スピードルーイン! パワールーイン 「風よ、人を伝いて吹き 気熱を冷まさん… パワールーイン! マインドルーイン 「明鏡は、その業を映して汚れを清めん 魔を断絶せん… マインドルーイン!