約 483,674 件
https://w.atwiki.jp/papayaga0226/pages/369.html
危ない!!! いきなり路上に躍り出た人影に急ブレーキを踏んだ。 ドアを開け飛び降りる運転手。 「あんた何を考えてるんだ、いきなり車の前に飛び出す…、寒くないのかそんな格好で」 「私の名はR、暗闇を駆ける美しき女豹」 「何訳の判んないこと言ってるんだ。 ハハーン、あんた露出狂っていう奴だ、グェッ」 女豹の繰り出した回し蹴りを喰らって昏倒する運転手。 「私の身体を拝ませてやった代償に、このトラックの積荷はダークネスが頂くよ」 言うなり精神を集中させて念動力を発動させる。 美しい貌は般若のように歪み、額の血管がピクピクと隆起している。 ハァーーーッ!! 「お前達、運び出すんだ」 横転したトラックの荷台から積荷を運び出す戦闘員達。 「アッハッハッハッ」 Rの哄笑が響き渡る。 「梨華ちゃん、頑張ってるね」 「あ、安倍さんいらしてたんですか」 「ちょっと寒くなってきたから、マルシェの淹れた紅茶でも頂こうと思ってね」 「あ、待ってくださいね」 「これで7台目だよね」 「ええ、流石に石川さんもお尋ね者ですよね。 素顔で街を出歩けませんよ」 「あのままトラックごと転送できる地点まで移動すればいいんじゃないのかねえ」 「いやあ、あれが石川さんの生き甲斐でしょう」 ディスプレイにはトラックの積荷を運び続ける数十人の戦闘員の姿が映し出されていた。 ハングリーアングリー計画。 それは日本人の好む食品の流通量を減らし、飢餓感を煽り人心を荒廃させようという遠大な計画。 粛清人Rはその計画を指揮することを申し出て、今その任に当たっている。 「でもまだ全然品薄になっていないよね」 「ええ、あれは日本人が最も好む果物、ということは元々流通量が多いということですから、 2トン車を7台襲ったぐらいでは、とても追いつきませんよ。 そうですねえ、あと3万4千台ばかし襲撃すれば、価格が5%は上昇するでしょうが」 「何で最初に言ってあげなかったのさ」 「だってぇ」 元々は農作物発病用ナノマシンを生産地に送り込むことを前提に、自分が立てた計画だった。 それを途中で割り込んできた石川さんが勝手に暴走するからいけないんだ。 「ああやって頑張ってる石川さんって可愛いじゃないですか」 「マルシェもワルだねえ」 「安倍さんにはとても敵いませんよぅ。 あ、紅茶が入りましたよ」 それにしてもダークネス本部に次々と運び込まれている日本人が最も好む果物―バナナ。 14トンのバナナはダークネス本部の倉庫を埋め尽くし、独特の甘い香りは本部中に漂い始めている。 こんな状態の本部に、現在海外支部を視察中のあの人、バナナ嫌いのあの人が帰ってきたら、計画の 実行者はどんな目に遭うか。 それを想像すると、自然と頬がほころんでくる二人だった。 「紅茶が美味しいね」 「ええ」 マルシェの研究室を穏やかな時が流れていった。
https://w.atwiki.jp/rerise00wiki/pages/99.html
基本情報 名称:テンプレート1 レアリティ:UR 総合評価: 討伐隊評価:S 攻城戦評価:S 闘技場評価:S アイコン編集 属性 木 AS PS1 PS2 PS3 AS・PS効果 効果 AS name PS1 PS2 PS3 Exボーナス 名前 効果 必要キャラ
https://w.atwiki.jp/mihokoharu/pages/34.html
09.02.27~03.02に行われた公開テストのデータを元に作成しています。 1ページ目 2ページ目 このページ 種類別効果 まとめ 大地の破壊者に会いに行こう~ハノブ編~ 鉱山町ハノブ の南西側出口から外へ出ます。 東プラトン街道 / エルベルグ山脈 峠 に着きます。 西へ向かい、座標120,95付近の分かれ道を北へ進みます。 エルベルグ山脈 / ハノブ西部地域(廃坑入口のあるMAP)に着きます。 座標50,125付近に降りられるところがあるので、そこから西へ行きます。 バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域 に着きます。 大地の破壊者に会いに行こう~古都編~ 古都ブルンネンシュティグの西口から外へ出ます。 コボルトの洞窟手前の分かれ道を北へ進みます。 バヘル大河 / 北、東バヘル大河の交差地点 に着きます。 (水の恩寵クエスト関連MAPです) 北東の橋を渡り、東へ進みます。 バヘル台地 / 丸太いかだ丘に着きます。 上の画像を参考に、北東へ進みます。 バヘル大河 / 東バヘル川 に着きます。 (火の恩寵クエスト関連MAPです) 東へ向かい、下側の入口へ入ると バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域 に着きます。 私σ(・v・*はハノブ側から行きました。 広い平原を探します。 思ったより簡単に見つかりました。 マーマンのような姿をしています。 大地と言うより水な感じがしますが(;´・ω・) クエストがアップデートしたら、詩人ヘセルモニアのところへ戻りましょう。 彼に話しかけるとクエスト完了です! 前のページ 種類別効果 まとめ
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/1120.html
E・HERO エッジマン×1 E・HERO ネクロダークマン×1 E・HERO クレイマン×2 E・HERO スパークマン×2 E・HERO バブルマン×2 E・HERO ワイルドマン×2 E・HERO バーストレディ×2 E・HERO フェザーマン×2 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 沼地の魔神王×3 聖なる魔術師×1 大嵐×1 サイクロン×1 スパークガン×1 増援×1 天使の施し×1 貪欲な壺×1 封印の黄金櫃×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 ミラクル・フュージョン×1 融合×2 エレメンタル・チャージ×1 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 マジック・ジャマー×1 リビングデッドの呼び声×1 【融合デッキ】 E・HERO サンダー・ジャイアント×1 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2 E・HERO スチーム・ヒーラー×1 E・HERO テンペスター×1 E・HERO フレイム・ウィングマン×1 E・HERO マッドボールマン×1 E・HERO ランパートガンナー×1 E・HERO ワイルドジャギーマン×2
https://w.atwiki.jp/mihokoharu/pages/33.html
09.02.27~03.02に行われた公開テストのデータを元に作成しています。 1ページ目 このページ 3ページ目 種類別効果 まとめ アイテムを全部集めると、クエストがアップデートされます。 堅固のボレルのところへ戻りましょう。 話しかけると、クエストがアップデートします。 ロマ村 ビスルにいる詩人ヘセルモニアのところへ行きましょう。 話しかけると、クエストがアップデートします。 バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域 にたまに出没する大地の破壊者を倒しに行きましょう。 (行き方は次のページ) 前のページ 次のページ
https://w.atwiki.jp/iliasion/pages/457.html
ep.310「暗闇の声」「友人の職場」恐怖実話体験談!本当にあった怖い話 朗読怪談 1.「暗闇の声」 2.「友人の職場」 参加メンバー 1.「暗闇の声」 Tomo K-suke 2.「友人の職場」 Tomo Kimura K-suke その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/326.html
揺れる心の改造人間 ◆9DPBcJuJ5Q 敬介はシャトル発着場に着いた後、すぐには出発せず、一室に篭り思案に耽っていた。 シャトルから降りた時に、ふと、脳裏を過ぎった疑念が、敬介の足を踏み止まらせてしまった。 その内容は、嘗て暗闇の意志によって戦い、傷つけてしまった、ドラスという少女についてだった。 「俺は……本当に償えるのか? 償うことが、許されるのか……?」 ハカイダーやフランシーヌにはあのように言ったし、それは嘘偽りの無い本心からの言葉だった。 だが。ドラスから大切な仲間達を奪った男が今更謝罪して、守ると言ったところで……彼女が、それを受け入れてくれるだろうか? 今更どの面を下げて、殺人鬼が彼女に謝ればいい……いや、むしろ、ドラスは自分を殺しても足りないほど憎悪しているかもしれない。或いは、見ただけで身が竦むほど恐怖しているかもしれない。 そんなところに自分が出て行って、今更……どうすればいいというのだ。 敬介は1人になって、考えれば考えるほど、負の感情の連鎖に捕えられていた。 シグマへの反逆の決意こそ揺るがないが、そこに確固たるものが――かつて『仮面ライダーX』として持っていた誇りと勇気が消え去ったことにより、“ただの改造人間・神敬介”は、懊悩とした感情から脱することが出来なかった。 そうして、どれほどの時間が経っただろうか。こんなことではいけないと、気分転換に、そして決意を確かめるために、敬介は窓から外を覗いた。 果てしなく広がる宇宙空間。そこで思い出すのは、宇宙への果てない憧憬を胸に懐く、星の輝きよりも尚眩い夢を持つ男――沖一也。またの名を、仮面ライダースーパー1。敬介の後輩に当たる仮面ライダー9号だ。 彼ならば、この宇宙空間に造られた殺し合いの舞台に何を思うのかと一瞬考え、すぐに結論が出たことについつい苦笑してしまう。 迷う事無く、彼は戦うだろう。仮面ライダーとして、そして、宇宙を夢見るアストロノーツとしても。 実は、この殺し合いの舞台、敬介の知らぬ所に、仮面ライダーに匹敵する勇気と力を持った、元アストロノーツのサイボーグがいた。……そう、“いた”、のだ。 そのことを敬介が知ることは、もう無いだろう。何故なら、つい先程、黄金の鎧を身に纏った若き勇者王は、殲滅者【ターミネーター】の凶刃に斃れたのだから。 敬介は視線の焦点を、宇宙に不気味に佇む要塞へと移した。 あそこが、目下、シグマがいるとされる場所。こんなにも近くに倒すべき巨悪がいるというのに、手出しができないもどかしさ。 もしもあそこに行く手段があれば、今すぐにでも突入してしまいたい……駄目だ、何を考えている。そんなこと、態々犬死しに行くようなものだぞ。 弱気になるだけではなく、半ば捨て鉢にまでなっている己の思考を恥じ、敬介は唇を強く噛んだ。 こんな醜態で、一体何が出来るというのか。一体、何を守れると言うのか。 ただの改造人間・神敬介には、その答えが出せなかった。 その時だった。突如として、コロニー全体が揺れた。 そして窓から見える宇宙要塞目掛けて、コロニーを突き破って、赤い光が迸った。 「あれは!?」 敬介は慌てて、その光の軌跡を確かめた。 火の点かぬ虚無の宇宙空間でも、恒星の如く燦然と輝く赤い光は、そのままシグマの宇宙要塞をも突き破り、そこに紅蓮の炎を顕した。 能力が制限されている状況下で行われた、恐らくは参加者による桁外れの攻撃に敬介は驚いた。 ……いや。驚いた理由は、それだけではなかった。 「あの、技は……?」 敬介は無意識の内に、そのようなことを呟いていた。 技。それは、人間が己の身体機能に思考による工夫を加えた、動物には無い特殊な行動。 通常、アレを見た者は人間ではなく、武器や兵器による所業と思うだろう。 だが、敬介には確信があった。 アレは紛れも無く――ライダーキックだった。 あの赤い光そのものになっていたのは、間違いなく仮面ライダーだった。 ならば、誰がアレをやった? 誰ならば出来る? かつてガモン共和国の戦いで、本郷猛と一文字隼人のダブルライダーを圧倒したという仮面ライダーZXか? ――否。村雨良は既に、ハカイダーによって殺されてしまった。 では、10人ライダーの中でも最高峰のパワーを誇り、チャージアップという奥の手を持つ仮面ライダーストロンガーか? ――否。城茂は、神敬介が暗闇の意志によって殺してしまった。 当然、ここでこうして見ている『ただの改造人間』である神敬介も除外される。 ならば、残る候補は2人。 そこまで考えて、敬介は自然に、あの赤い光に赤い仮面を重ねて見ていた。 「まさか……風見さん!?」 4人の先輩の中でも、一際思い入れのある人物の名を、敬介は叫んだ。 風見志郎と神敬介は、家族を、愛する人達を組織によって殺されたという共通項を持っていた。それ故か、風見も敬介には目を掛けていた節があった。 敬介の胸に宿る、戦いの中で得た新たな力――マーキュリー回路も、風見が作ったものだった。 その風見が、如何なる手段を用いたかは知らないが、あの技を放ち、宇宙要塞に突撃した。 ありえない話ではない……が、そうであったとして、アレはどう見ても捨て身の技だった。 つまり、風見志郎は……。 そのようなことを考えていた、その時だった。 敬介の視覚と聴覚が、他の仮面ライダーと同調した。 ▽ 「ボロボロだな、風見志郎――いや、仮面ライダーV3よ。その状態で、あくまで私と戦うつもりか?」 「当然だ。……見せてやる、シグマ。これが、俺の――力と、技と、命の全てだ!!」 しかし、たった一撃喰らっただけでこのザマ、とは……どうやら、俺はここまでのようだな。 だが……父さん、母さん、雪子が死んだ――改造手術を受けたあの日。 大首領に火柱キックを放ったあの時。 そして、2度は無い筈の火柱キックを再び放ったつい先程。 俺は都合、3度死んでいる。それがここまで生き延びて、シグマと相対しているんだ。今更、死を恐れはしない。勝ち目の薄い戦いだが、一矢報いてみせる。 それに、俺の後ろにはまだ仲間がいる。 チンクが、凱が、ゼロが、ナタクが、そしてドラスが。 他にもチンクの仲間のギンガ、ゼロの友人のエックス、何より本郷先輩がいるんだ。 彼らが手を携えれば、きっと、シグマに勝てる。この殺し合いを終わらせることが出来る。 だから、後悔は無い。………………いや、あったな。心残りが。 俺は結局、敬介を止めることが出来なかった。 仮面ライダーではなく、怪人・Xカイゾーグへと堕ちてしまった後輩を。 そのことだけが、心残りだった。 だが、今の俺に出来ることは、シグマと戦うことだけ…………っと、待てよ。先程、シグマは『コロニーにキンシヒョウシキを突き刺して制限』とか言っていたな。 キンシヒョウシキが何かは知らないが、つまり、コロニーでは無い此処では、制限が無いということだ。 ――ならば、まだ、やれることがあるかもしれん。 仮面ライダーには、強力な繋がりがある。 喩え相手が地球の裏側にいようと、月面にいようと繋がる、仮面ライダーの絆を象徴するような強力な通信網が。 しかしその繋がりも、制限と、会場の大気中に無数に漂っている【アポリオン】による通信障害によって、充分な機能を発揮できなかった。 だが、V3が制限から解放され、アポリオンのいない宇宙要塞にいることにより、2人の『仮面ライダー』が不完全ながらも繋がったのだ。 ▽ 敬介は、黙って見守っていた――黙って見ていることしか出来なかった。 自分達に悪辣な殺し合いを強要しているシグマと、満身創痍の身体で最後の瞬間まで戦い続ける仮面ライダーV3の戦いを。 敬介は知らぬことだが、制限から解放されたのは風見だけであるが故に、風見からの通信を受信することしか出来なかったのだ。 その受信でさえも、『宇宙要塞が損傷し、要塞に近いシャトル発着場にいた仮面ライダー』という厳しい条件をクリアしていなければ、不可能だっただろう。 そのような事実を、神ならぬただの改造人間である敬介に分かるはずも無い。幾ら返事を繰り返しても、敬介の声は風見には届かなかった。 声も届かないし、何も伝えられない。その事実に、敬介は拳を握り締め――何も出来ないと、諦めることだけはしなかった。 ――見届けることは出来る。 そのように心に決めて、敬介は自分の視界に写る光景を目に焼き付けるべく集中した。 ▽ 通信は、届いた。だが、それだけだ。 あちらの声は聞こえず、そもそも、誰に繋がったのかも分からない。 仮面ライダーなのか。それとも、偶々通信を拾えただけの誰かなのか。 ……だが、それで充分だ。確かに、誰かに届いているのだから。 これで、心置きなく戦える! 「流石は仮面ライダーだと言っておこう、V3よ。満身創痍の身体で、これだけの戦闘力とは。或いは、嘗て私を圧倒した本気になったエックスや、“本来の”ゼロにも匹敵するか」 「そうか。――なら、俺の勝ちだな」 「なに?」 「ゼロは確かに強いだろう。だが、喩えアイツでも、日本では1番にはなれん」 「吼えたな。……来い!」 激闘は続く。 全身血塗れでも、緑の複眼に亀裂が走っても、拳が砕けても、間接が焼け付く寸前でも――それでも、仮面ライダーV3は止まらない。 「はぁ!!」 「V3電熱チョップ!」 シグマのΣブレードとV3の電熱チョップが正面から激突し――数秒の拮抗の後、押し負けたV3の左腕が斬り落とされた。 「ぐっ……うぅおぉぉおおおぉぉぉぉ!!」 「なに!?」 しかし、V3は止まらず、そのまま突撃しシグマの首を残った右手で鷲掴みにした。 「V3サンダー!」 「ぐぁぁぁ!」 間髪を入れずにV3の右手から迸った電流は、大きなダメージは与えられずとも、一瞬、シグマを怯ませた。――それは、あまりにも決定的な隙となる。 他の何者かならばいざ知らず、仮面ライダーV3を相手に、それは決定的な隙だ。 「V3――キィィィィィィーック!!」 V3は乾坤一擲の一撃をシグマに叩き込んだ。 満身創痍で放たれたとは思えないそのライダーキックは、直撃すれば如何なる怪人であろうと粉砕できただろう。 「……見事だ、V3。お前程の戦士と戦えたこと、憶えておくぞ」 しかしその一撃は、寸前で反応したシグマが左肩で防御したことにより、致命傷とはならなかった。 賞賛の言葉を贈り、シグマはV3を弾き飛ばした。そして、手にしたΣセイバーを振るい、V3の身体を斬り裂き――仮面ライダーの象徴とも言えるベルトの寸前で、刃を止めた。 「ッ……ハ、ァ――」 声にもならない息を漏らし、口から血反吐をぶち撒けて、仮面ライダーV3は倒れた。 変身が解かれ、倒れ臥した風見志郎を一瞥すると、シグマは脱ぎ捨てたマントを拾い上げ再び身に纏い、悠然とその場から去っていった。 ▽ 敬介は偉大なる先輩、風見志郎の敗北に歯軋りした。 見ていることしかできなかった自分が不甲斐なくて。あのシグマの駒として戦っていた自分が、この上なく情けなくて。 『……誰だか、知らないが…………見て、いたか。この、風見志郎の…………最後の変身、を……』 すると、倒れ臥した風見の声を聞き、敬介は通信が未だ途切れていないことに気付いた。 声が途切れ途切れなのは……そういうこと、なのだろう。 「聴こえています……見ていました! 風見先輩!」 ありったけの敬意を籠めて名を呼んでも、その声は風見には決して届かない。 だが、風見はそれでも、言葉を紡いだ。 『もしも……お前に、戦う意志が、あるのなら……同じ、シグマに抗おうとしている者に、このことを……伝えて、くれ…………。きっと、希望になる……はず、だ』 シグマとの対峙と激闘。 それの意味するところは、シグマは決して倒せない存在ではないということ。そして、この殺し合いの転覆は不可能ではないと言うこと。 これは紛れも無く、希望だ。 「伝えます! 風見志郎の生き様を、仮面ライダーV3の戦いを! 必ず……必ず! みんなに伝えます!!」 敬介は聞こえないと分かってはいたが、それでも大声で、力一杯返事をした。 すると、風見が笑った。そのような気がした。 『本郷先輩、後は……任せ、ます。…………すまない、敬介。俺は、お前を……止められ、ない…………』 誰に聞かせるでもない独白に、敬介は心を痛めた。 風見は知っていたのだ。自分が暗闇に呑まれ、仮面ライダーXとしてではなく怪人・Xカイゾーグとして、この殺し合いに加担していたことを。 今、こうして自分は暗闇の支配から解放されている……が、それを知らずに、風見は逝ってしまう。 そのことがどうしようもなく、悔しくて、情けなかった。 『チンク、ドラス……頼む……敬介、を…………………………』 そこで、通信は完全に途切れた。 【風見志郎@仮面ライダーSPIRITS 死亡再確認】 全てを見届けた敬介に、既に迷いは無かった。 風見志郎の生き様を、仮面ライダーV3の戦いを、その最期まで見届けた自分が。勇敢な先輩が遺した希望をこの目に焼き付けた自分が。どうして、迷って、躊躇って、前に進めずにいられようか。 なにより、敬介の背を押したのは、風見が最期に呼んだ2つの名前。 チンク。そしてドラス。 チンクという名前は、おぼろげながら憶えている。この殺し合いの見せしめとして殺された、水色の髪の少女が呼んでいた『姉』の名前だ。 ドラス。あの子はあの後風見に拾われたのかと納得し、同時に安心した。 風見志郎が、最期に想いを託すほどだ。きっと、立ち直っているに違いない。……そう、風見志郎の遺志を引き継いで、自分と戦えるほどに。 そこで敬介は、改めて、決意を固くする。 間違いなく、チンクとドラスは自分を倒そうとするだろう。理由は言うまでも無い、仇討ちだ。 思えば、あの赤い髪の少女と水色の少女は同じ服を着ていた。恐らく、あの2人は仲間か友人か、或いは家族だったのだろう。その仇を、水色の髪の少女の姉であるチンクが討とうとする事は当然だろう。 ドラスについては、最早言うまでも無い。 仲間や家族を――大切な人達を失う苦しみは、敬介もよく知っている。風見ならば尚更だっただろう。だからこそ、彼女達を導いてくれたはずだ。 ならば、自分はその怒りを、悲しみを、憎しみを、全て受け止めよう。それ以外に、彼女達に償う方法など無い。 だが、彼女達に殺されるつもりは無い。彼女達の手を、自分の血で汚させるわけにはいかない。 たとえ薄汚くとも、情けなくとも、恨まれ続けようとも……仮面ライダーとして生きられなくなろうとも、生き続けよう。そして、戦い続けよう。 風見志郎のように――最後の瞬間まで、全力で。 「風見先輩。チンクとドラスのことは、俺に任せてください。そして、あなたが見せてくれたものは、必ず、俺が皆に伝えます」 そう。風見の見せた希望は、『仮面ライダー』にではなく、あの戦いを見ていた『誰か』に託されたものだった。 ならば、仮面ライダーXではない、ただの改造人間・神敬介がそれを受け取っても、何の問題もあるまい。 敬介は決意を新たに、歩き出した。 その往く先に待ち受けるのが希望か、はたまた絶望なのか。 彼の身体を尚も侵食する銀色が、何を齎し、何を意味するのか。 それは誰にも、何者にも、神でさえも分かりはしない。 だが、彼がその胸に宿したものは―――― 「風見先輩。あなたが遺してくれたものは、間違いなく希望ですよ。暗闇の中、どうすべきか迷っていた俺に進むべき道を照らしてくれた――希望の炎だ」 ――決して、見失われることは無いだろう。 【F-4シャトル発着場/一日目・午後】 【神敬介@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:胸部破損(大)、疲労(小)、全身に中ダメージ、生命の水を摂取、強い罪悪感、深い悲しみ、強い決意、回復中、両目と前髪が銀色 [装備]:作業用のツナギ@現地調達品 テントロー@仮面ライダーSPIRITS [道具]:支給品一式×5 PDA(ロボ、アラレ、シュトロハイム、城茂) ぎんのいし@クロノトリガー、液体窒素入りのタンクローリー@ターミネーター2 (D-3基地に放置) タイムストッパー@ロックマン2(メカ沢の胴体部):ロボのPDA はちゅねミクのネギ@VOCALOID2(E-3道路に放置)メッセージ大砲@ドラえもん(E-3道路に放置) 拡声器@現実(E-3道路に放置):アラレ、及びシュトロハイムのPDA。 転送可能 スモールライト@ドラえもん(残り四回):城茂のPDA [思考・状況] 基本:『仮面ライダー』でなくとも、戦い続ける。最期の瞬間まで、全力で。 1:修理工場に向かい、ドラスやチンクを探す。 2:ドラスとチンクの怒り、悲しみ、憎しみを受け止める。だが、殺されるつもりは無い。 3:エックスを止める。 4:青い髪の女(ギンガ)を救う。 5:本郷と合流。 6:風見の遺した希望を、殺し合いの転覆を目指す者達に伝える。 [備考] ※第一放送の内容を知りました。 ※フランシーヌ人形の『生命の水』を摂取し、自己治癒力が促進されています。“しろがね”と同じようになるのか、その他の影響があるかは次の書き手様にお任せします。 ※コロンビーヌの容姿(旧式)を聞きました。 時系列順で読む Back 真っ黒焦げの凶暴な卵(4) Next 約束――俺の有用性 投下順で読む Back 真っ黒焦げの凶暴な卵(4) Next 遅過ぎた出逢い 126 名前の無い傷ついた体一つで 神敬介 132 YE GUILTY
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1527.html
ステージ詳細と攻略 クエスト概要 各階攻略参考体力 スコアミッション攻略概要 各階3属性以下で挑戦 Lv2 有効なキャラ連鎖のタネ系 きぐるみ騎士団 連撃スキル 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち バフ要員 多色リーダーも出来る 情報提供お待ちしています! ステージ詳細と攻略 主属性は1色で挑戦 3属性以下で挑戦 主属性は5色で挑戦 タイプを1種類で挑戦 3属性以下で挑戦 蒸気都市の魔導学校シリーズを攻略に連れて行くことが想定されているクエスト。 赤/青/緑は主属性/副属性のどちらかが有利属性のみ。 黄/紫は主属性/副属性のどちらかが同属性のみ。 なおかつ、主属性/副属性が3属性以下。 クエスト概要 Lv.1 ステージ1 相手 【☆6】星の魔導師・【☆3】カバルーン (ともに麻痺、封印、遅延盾) 星の魔導師は先制下一列におじゃまぷよ生成 カバルーンは3ターン後に爆発。ダメージは赤/青/緑では3500、黄/紫では1750 星の魔導師は3ターン後に全体に6割の割合ダメージ→1ターン後に不利属性のぷよ5つをプリズムボール変化→1ターン後にスキル遅延(10個分) Lv.1 ステージ2 相手 【☆6】潮騒・仙女・芸術家・呪騎士(状態異常盾1つ、封印、遅延盾)・異世界の旅 呪騎士の状態異常盾は属性に対応した1つ(赤 怒り、青 怯え、緑 混乱、黄 麻痺、紫 毒) 【☆6】呪騎士のみ副属性で合わせられている 赤はエルドゥール(副属性が赤) 青はヴァハト(副属性が青) 緑はマッペラ(副属性が緑) 黄はヒルダ(副属性が黄) 紫はフリード(副属性が紫) 副属性持ちの敵の通常攻撃は副属性の攻撃も行われる。2回分の混乱はこれでも解けるので注意。 潮騒は3ターン分の苦手属性盾(黄と紫は同属性盾)→2ターン後に単体へタフネス貫通攻撃→2ターン後に3ターン分の苦手属性盾(黄と紫は同属性盾)のループ 仙女は「1色で挑戦」の賢者と似たような行動。自属性のぷよを1つプリズムボールに変えたり苦手属性のぷよを1つハートBOXやチャンスぷよに変えたりする 芸術家は先制でチャンスぷよ3つ生成後、攻撃、ネクストぷよをおじゃまぷよに変換など(属性によって異なる) 呪騎士は先制で3ターンバランスタイプのキャラを封印状態にし、3ターン後に攻撃力を90%減少させる全体攻撃→1ターン後にタフネス貫通全体攻撃。その後も状態異常を付与する攻撃を行う。タフネス貫通全体攻撃はそのまま受けると全滅確定 異世界の旅は先制行動後の通常攻撃は主属性で約4000だが、属性相性によっては1色階よりも大きくなる点に注意。先制行動後は「1色で挑戦」のボス!?と魔導剣士を複合させたような行動を行う。おじゃまぷよ生成→2ターン後に8割割合ダメージ→1ターン後に不利属性攻撃→1ターン後におじゃまぷよペナルティを使用し、2ターン後に再びおじゃまぷよ生成へループする。例外的に黄の間のみ不利属性攻撃が通常攻撃(=黄と緑両方行う)に、紫の間のみ不利属性攻撃が単体に1ターン分のスキル封印攻撃に替わっている。 潮騒以外は誰かが倒れるたびに行動パターンが最初から始まるようにループする Lv.2 ステージ1 相手 【☆7】星の魔導師・【☆4】カバルーン (ともに麻痺、封印、遅延盾) カバルーンのダメージは赤/青/緑では5000、黄/紫では2500になっている 星の魔導師のスキル遅延が15個分になっている Lv.2 ステージ2 相手 【☆7】潮騒・仙女・芸術家・呪騎士(封印、遅延を含む全状態異常盾)・異世界の旅(封印、遅延盾) 芸術家は先制以外のチャンスぷよ生成数が1つに減っているほか、なぞり消し数減少が行動パターンに追加されている 仙女がチャンスぷよを生成しない 呪騎士の攻撃力減少が99%になっている 異世界の旅のおじゃまぷよ生成が固ぷよになっている。通常攻撃の主属性ダメージが約7500と大きくなっている。不利属性だと15000(黄か紫)または30000(赤青緑)のダメージを受けてしまうので注意。 いずれも約45ターン分ぐらい?行動すると、10ターンのスキル封印→3ターン後赤/青/緑は20,000、黄/紫は10,000ダメージのタフネス貫通全体攻撃を以後毎ターン連発する発狂モードに入る(行動のカウントは各キャラ個別にカウントされているため、麻痺や遅延で行動を封じていると全員同時に発狂はしない) それ以外は概ねLv.1と同じ 各階攻略 ステージ1 星の魔導師を先に倒す。できれば割合ダメージを受ける前に倒せればステージ2へ余裕が持てる。 長引くと星の魔導師にスキル遅延される。 カバルーンの自爆ダメージ自体はさほど大きくない為、スキルを貯める事を最優先としたい (とは言え、スキルを貯めることでカバルーンを撃破してしまうのだが・・・) 可能であれば一部のバランスタイプ(漁師、タマシイの悪魔シリーズ等)はスキルを発動しておいた方が良い。 (発動できなくとも問題はない) ステージ2 相手の先制アクションとして、 3ターンの属性盾(潮騒が行動) 苦手属性(黄紫は同じ属性)の色ぷよを3つチャンスぷよにする(芸術家が行動) 属性攻撃(難易度Lv.1は約4000、難易度Lv.2は約7500:単体)(異世界の旅が行動) バランスタイプを3ターン封印(呪騎士が行動) がある。 難易度Lv.1は「主属性は1色で挑戦」Lv.1までと同じで敵の体力が低めに設定されており、また状態異常盾は呪騎士のみで防ぐ状態異常も一部だけなので、呪騎士を倒せば封印や遅延で調理したり火力でゴリ押ししたりするのは十分可能。 「主属性は1色で挑戦」と違い先制でおじゃまぷよが生成されることもない。 倒す順番は全滅確定の攻撃を行う呪騎士を最優先に。 ・全体に攻撃力低下(低下率はLV.1でも-90%、LV.2だと-99%)のデバフを付与するダメージからの50000の全体ダメージ(ほぼ即死) ・遅延や封印等の状態異常盾を持っている為、最終的に倒す以外止める方法が無い。 ・その後の行動もダメージを与えつつ様々な状態異常を付与してくる。 と、無策だと確実に全滅させてくる上に攻撃してくるだけで面倒なことになるため。 Lv.1では他のキャラは遅延、封印盾を持っていないので、呪騎士だけ倒せれば遅延(封印)ループで残りの相手は対応が可能。 攻撃タイミングとしては攻撃低下時(相手の属性盾が切れたタイミング)に総攻撃を行う。潮騒の盾は苦手属性(黄と紫は自属性)しか張らないため、主属性を他の属性にして攻撃するのも有効である。 難易度Lv.2では上記のタイミングでの攻撃では倒すことが難しい(倒すことができるなら問題ない)為、攻撃低下のタイミングで守護スキル持ちのスキルを発動させておきたい。 守護スキルを発動することで、デバフを避け(守護キャラのみデバフ)相手の属性盾が切れたタイミングでデバフ無しの状態で攻撃が可能となる。その後相手の即死攻撃を守護キャラが受けつつ(ここでほぼ守護キャラが退場する)引き続き優先して攻撃したい。 難易度Lv.2で呪騎士を撃破した後は主におじゃまぷよペナルティと厄介な割合ダメージを行う異世界の旅か、定期的に苦手属性の盾を張る潮騒の騎士を倒すのが有効だろう。 混乱+遅延(封印)ループ 1色で挑戦のLv.2と同じような方法。基本的に潮騒・仙女・芸術家は遅延(封印)で対応し、遅延と封印に耐性がある異世界の旅は混乱で対応する。 異世界の旅の割合攻撃を相手の同士討ちに使用できることが大きなメリット。 仮におじゃまぷよの処理が間に合わなくともおじゃまぷよの残数から派生する攻撃も相手側に行く。 また、異世界の旅が先に倒れれば時間こそかかるが残りは封印・遅延ループで何も行動出来ずに倒せるようになる。 発狂が早く、自属性に盾を張る黄と紫の間は割合ダメージも盾の対象になるので注意。可能なら同士討ちを受けた敵に介錯しておきたい。 同士討ちを狙う場合は割合ダメージを外すリスクを考えると、怒りやまやかしは使わない方が良い。 参考体力 難易度Lv.1 潮騒は約2,500,000 仙女、芸術家は6,000,000 異世界の旅人は25,000,000 難易度Lv.2 仙女は50,000,000(毒ダメージ2,500,000より算出) 異世界の旅人は100,000,000(毒ダメージ5,000,000より算出) スコアミッション攻略 蒸気と暗闇の塔関連のミッションで、スコア52,000ないし54,000を稼ぎたい人向け。 Lv2のステージ1つにつき魔導石10個という、魅力的な報酬になっている。 クリアターン数とダメージ量と連鎖数の合計を5倍したものが最終スコアになり、各理論値は4000、5000、4800で最大は69000点になる。 概要 極大火力による短期決戦で、クリアターン・最高ダメージでスコアを稼ぐ。 多少の敵戦術は無視して一気に壊滅させてしまう。 というのが、一般的な戦術。 しかし、ほぼ最短で倒せてもスコアとダメージ量だけでは最大でも45000と足りず、ある程度の連鎖数も必要になる。連鎖数は1連鎖増えるごとに300×5ずつ増え、スコアは16連鎖分まで記録される。 相手によっては先制の妨害で公式がターン数の理論値を達成させてくれないため、最低でも6連鎖(1800×5=9000)、出来れば7連鎖(2100×5=10500)以上は起こらないとスコアミッションは達成出来ないと思っていい。 具体的には、 エンハンス、条件エンハンス、ワイルド、連続or全体攻撃、通常攻撃×n倍、状態異常、同時消し係数、ネクストぷよなど、 多種のバフを重複させ極大火力にした通常攻撃を、1または2回仕掛けて全滅させる。 ※1回で全滅させられないケースも多いので、複数ターンの効果持続が望ましい 各階 3属性以下で挑戦 Lv2 スタメンをバフ要員で揃えるのは変わらないが、 基本的には属性盾解除と共に来る呪騎士の全体攻撃力低下攻撃の対策要員を1名用意する必要がある。 呪騎士はこの全体攻撃後に倒せないと、全滅確定火力のタフネス貫通全体攻撃と状態異常の追加効果を持つ攻撃を繰り返すため、必ず最優先で倒すこと。やどり木とまやかしと脱力以外の全状態異常にも盾があるため、後回しにすることは不可能である。 対策要員の良し悪しにそこまで差は出ないので何でも良いが、重装兵シリーズが手軽で且つこうげきタイプ(=少なからず火力に貢献出来る)なので、十二分に役に立つ。 もし対策要員の退場までを目的にするなら異世界の旅の割合ダメージがダメージ軽減の対象外(割合ダメージをかばっても75%軽減することは出来ず、本来受けるキャラの割合ダメージをかばったキャラがそのまま受ける形になる)なので、上手く利用しよう。 倒すのに多少時間がかかる場合、盾でダメージを減らしてくる潮騒は呪騎士の次に倒すこと。他の3人は誰かが倒されると行動パターンが固ぷよ生成やチャンスぷよ生成などのループ最初に戻るため、これを利用する手もある。 有効なキャラ 連鎖のタネ系 当イベントの花形。もっとあやしいクルーク、なつやすみのエリサ、影冠のラフィソル(最低10連鎖確定)(*1)、チャーミードラコ、ひやくのウィッチ(最低11連鎖確定)、しろいマール(最低12連鎖確定)、あんどうりんご、スペース☆エコロ(最低13連鎖確定)などがこのスキルを持つ。 スキルは火力だけでなく最大れんさスコアも稼げる。 スキルの恩恵は、何気に色不問 フィールドリセットも兼ねるため、フィールドの良し悪しに影響しない おまけに、総じてリーダースキルが優秀な上に色不問 持っていれば相当有利になる。 チャーミードラコ以外はフルパワーキャラなので☆7にするのは至難だが、フルパワーキャラは☆6でも十分活躍出来る。ただし、☆6では体力不足になる可能性があるので注意。 きぐるみ騎士団 スキルがエンハンスと全体攻撃で2つのバフ効果を同時に付与出来る。敵の数が多い1色階や3色階で活躍してくれる。 バフ重ねの戦術において、一人二役を担ってくれるのは大きい。 次点でグレートパプリスマルスもいるが、こちらは属性の関係上活躍出来る場所が限られているので注意。 連撃スキル 単純なダメージ要員だが、効果が自身のみのものは高めの倍率での連続攻撃回数が多く、味方全員が対象の場合はより多くの手数で攻撃出来る。 自身のみの連撃系は通常では聖獣拳士や剣士アミティ、フェスキャラなら棒術のラフィーナ、かざみどりのザラ、もののふのリュード、ジーニアスナイトクルーク、追憶の天騎士ユーリ、コラボではティやエックスが、 味方全体が対象のものは剣士シグやルリシア(属性・タイプ不問)、ヤマタノゲンブ(対象は緑属性とバランスタイプのみ)、スイートラフィーナ(対象は黄属性のみ)がいる。 上記のきぐるみ騎士団との相性が悪い点には注意。どうしても両方起用する場合は使用者自身のみの連撃系を採用し、きぐるみ騎士団のスキルを先に使用してから連撃スキルを使えば他のキャラの全体化はそのままに連撃スキル使用者だけは連撃状態に変えられる。 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち あかアミ、くろシグ、りリデルや、木之本桜 ケロちゃん、神山誠十郎などのコラボ系。 特に「主属性は5色で挑戦」で必要になるが、複数の役割を持てるキャラは少なめ。 フェスキャラ以外ではラウンや報酬キャラの蒸気アリィもオススメ。どちらもエンハンスの倍率が高めで且つかいふくタイプでもある。 逆に1色や3色以下の場合は属性数不足や副属性持ちで揃えるといった制約に引っ掛かるため、素直に各属性エンハンス系の方が良い。 バフ要員 多色リーダーも出来る 連鎖のタネ系、あかアミ、くろシグ、りリデル、レガムント、かわったエコロ、シズナギ、ルリシア、まばゆいヤナ、クローラス、コラボならゲゲゲの鬼太郎や坂田銀時、マールなど。いずれも5色階のリーダーを兼ねるほどの強さはある。 多色リーダーになれるキャラは多数いるが、バフ要員も兼ねるとなると結構減る。 くろいシグ系など、1色階では他3色分の副属性が必要になり、3色階では本来の強さを発揮出来なくなるため使えなくなってしまう点に注意。 多色リーダーが出来るキャラのうち、緩い条件でチャンスぷよ生成が可能なきらぼしのレムレスや常時なぞり消し数が増加するサタン&カーバンクルは万能キャラの代表である。スキルは全消し系のためバフ要員としての兼役は出来ないのが欠点だが、各属性リーダーの代役には十分なれる。 情報提供お待ちしています! 銀貨が明らかに足りない。1回増やすか1枚増やすかしてほしい。もしくは開催期間を2日伸ばすか。 -- (名無しさん) 2022-05-11 23 19 27 銀貨の最大獲得枚数って72枚ではないのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-05-12 02 50 12 なんか今回の蒸気都市確定チケットが確定の方ではないという致命的な不具合を起こしてしまっていたらしです。緊急のアプデで一応修正されてました(修正前に交換してしまった人にはちゃんと補填もあるそうです) -- (名無しさん) 2022-06-30 17 56 21 各キャラWSは金90銀180だったのが金40銀80になってました -- (名無しさん) 2022-07-01 21 32 03 銀貨ミッションの50回クリアは多いだろ。40フロアしかないのに。 -- (名無しさん) 2022-07-01 23 13 41 ↑2 予想通りすぎて草だわ。しかし、確定やら10%やらあると、ポポイやカーバンクルは割高すぎて後回しになるねぇ -- (名無しさん) 2022-07-02 15 36 13 エコロ団のおかげで、それぞれのレベル②(スコアミッションの対象)ですら体力ゲージがよく減るな、と思えてきた… -- (名無しさん) 2022-09-13 23 54 24 今回交換所から魔導石が消えました。昔は石大量だったのにふざけんなよクソが… -- (名無しさん) 2022-09-15 15 23 07 ↑特別ログボーで配ってるし無くてもいいか、と運営が思っているのかも。金貨1枚だけで交換できるのが良かったのに。 -- (名無しさん) 2022-09-15 16 38 46 ↑3 こっちも最大HPはだいたい700~800mと大概おかしいけど、電撃エコロ団は実数値が1G以上(原因は主にフィールド効果や属性相性、バリアなどのせい)で更に桁が上がってることになってるからだろうな -- (名無しさん) 2022-11-03 21 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ:蒸気と暗闇の塔/コメント
https://w.atwiki.jp/rikorisu/pages/19.html
初心者防具 初めてこの鯖に降り立ったときにかならず役に立つ防具。 右も左もわからなくても、自信がみなぎります。 名称 詳細 効果 装備可能職 入手方法 初心者の服 鎧 HP+300 全職業 NPCより無料配布 初心者の盾 盾 ダメージ10%軽減 全職業 NPCより無料配布 初心者のフード 肩 無属性耐性+10% 全職業 NPCより無料配布 初心者の靴 靴 MAXHP+4%、MAXSP+4% 全職業 NPCより無料配布 初心者のアクセサリー アクセサリー ALLステータス+2 全職業 NPCより2個無量配布 伝説のポリン装備 ポリンコイン500枚と交換(pay_fild04,349,335)できる装備。 ポリンコインは武器にポリンカードをさして敵を倒すと入手できます。 ポリン装備すべてを装備したときにASレックスエーテルナ発動。 Lv110まで効果を発揮します。 名称 詳細 効果 装備可能職 伝説のポリンの兜 兜 スタン耐性100% 全職業 伝説のポリンのメガネ 中段 石化耐性100% 全職業 伝説のポリンのリュック 下段 沈黙耐性100% 全職業 伝説のポリンの鎧 鎧 MAXHP+25% 全職業 伝説のポリンの盾 盾 モンスターから受けるダメージ25%軽減 全職業 伝説のポリンの靴 靴 MAXHP+20% 移動速度増加 全職業 伝説のポリンのマント 肩にかけるもの 無属性耐性35%増加 全職業 伝説のポリンのアクセサリー アクセサリー ステータスALL+10 全職業 妖精防具 ゲフェンタワーからすぐ左に居る妖精さまに収集品と交換してもらえる装備。 良いものも多いけど、材料をがっぽりもって行きます。 頭装備 効果 必要材料 備考 シャインターバン 全属性耐性+5% 金貨50、15M属性結晶各50ゲルマ200、ノヴァ200ヴァルキリーヘルム1 全ての職業 アヴァロン 精錬値に比例して全ステータスUP精錬値に比例して全属性耐性がUP バッハロヘッドギア、レージング、ジャナイテッドヘルム、パタンターバン、ブレインヘルム、クレリック帽、シャインターバン金貨500、150Mアブソ200、ルナ200天使の羽毛2、雪の結晶2、女人のひげ2 鎧装備 効果 必要材料 備考 レプリカの鎧 ALLステ+1、HP+500 金貨50、10M属性結晶各100ヴァルキリーアーマー1 狂戦士の甲冑 ASPD+10%物理ダメージ10%増加HP+500 金貨100、20Mゲルマ250、ノヴァ250、エネル250、サクラ250 クロリスローブ 全ての属性耐性20%HP+25% 金貨250、50M加護4種1つずつアブソ40、ルナ40 要求LV50マジ系アコ系のみ装備可能 ミラージュクロース 金貨150、30Mオリ150、ピュア150、ルナ5、サクラ200カイザーマント1 ミュエタイツ 金貨350、100Mラッキーカートン1ピュア200、アブソ100レプリカの鎧1、ラッキーメイル1 ギガアーマー 物理攻撃+50%増加ATK+50無属性ダメージ5%軽減 金貨350、200M叫ぶ声5アブソ200、ルナ200メギンギョルド2、ブリュンヒルデ1、狂戦士の甲冑1 セラフィーローブ INT+20、ヒール回復量20%増加 金貨50、5Mゲルマ200、ノヴァ200、サクラ200sセイントローブ1015M アコライト系 アルミナローブ 物理攻撃5%軽減 金貨30、5Mゲルマ100、ノヴァ100 ヴェルナローブ 常時アスムプティオ。ただしMSPが1になる 金貨200、35Mサクラ50、超合金50属性結晶各150、緑・青・赤・黄色の宝玉各50 ラッキーメイル LUK+20 完全回避+10 金貨150、30Mアダマ250、超合金250、ピュア100ペコペコの羽100sメイル1 剣士系 商人系 ソニックフォーム FLEE+50 完全回避+20 HIT+50追加ダメージ250%ASPD+20%敵から食らうダメージ1000%増加移動速度増加 金貨400、50M狂戦士の甲冑1アブソ400、ルナ400フィーリルの嘴1、叫ぶ声1、ラッキーカートン1、妖精のリンプン1 エクシードモード 金貨400、50Mクロリスローブ1アブソ300、ルナ300フィーリルの嘴1、叫ぶ声1、ラッキーカートン1、妖精のリンプン1 肩にかけるもの 効果 必要材料 備考 ナグルファルマント HP自然回復量1000%、DEX+5 金貨20、3M属性結晶各50sマント1 全ての職業、要求レベル50 ドローバーマント 物理攻撃時エスマLv1~5発動 金貨150、30M属性結晶各50アダマ300、オリ10、ピュア10ヴァーリのマント1 アダマは実際には消費されず カイザーマント FLEE+10、完全回避+5 金貨150、30Mサクラ250、エネル250レジストウィンドポーション300個、ウィンドオブデュール150個、風結晶150個昔の領主のマント1 実際はFLEE+20、完全回避+10、Def+2 ガーディアンクローク 無属性ダメージ15%減少 金貨150、25Mエネル250、ノヴァ250赤い羽毛100ヴァルキリーマント1 全ての職業 デビルクローク 無属性以外の属性耐性20% 金貨150、25M属性結晶各200、ゲルマ300、青い羽毛100ヴァルキリーマント1 クレックスマント HIT+50、無属性攻撃に対する耐性5%増加 金貨150、25Mサクラ300、エネル300マミーc5、エンシェントマミーc5sマント1 フェアリークローク 全属性ダメージ25%減少FLEE+30完全回避+5HP+10% 金貨350、200Mアブソ200、ルナ200妖精のリンプン5ガーディアンクローク1、デビルクローク1、アスプリカ2 スピードクローク AGI+30、120lvになると効果が消える 金貨30、10Mサイファー50、風結晶70バフォメットジュニアc3 ガードクローク VIT+20、無属性耐性20% 金貨30、10M属性結晶各50レイドリックc3 全ての職業、説明文にはVit+20とあるが、実際には増えない(騎士のみ増える?) 靴 効果 必要材料 備考 ミラージシャワー 金貨350、150Mフィーリルの嘴5アブソ200、ルナ200鳥の唾3ドローバーマント1 トルーズ ステータスALL+1、防御ASキリエエルレイソンLv5 金貨100、10M属性結晶各100ノヴァ200、エネル30sグリーヴ1 ラッキーストライク クリティカル+20、クリティカルダメージ+50%、Misc属性ダメージ耐性+20% 金貨350、100Mラッキーカートン5アブソ200、ルナ200熊の筋2、太陽神の象徴2ミュエタイツ1 Miscは鷹やトラップなど ウルリクムミの靴 HP+1000 金貨150、30M超合金200、オリ100、ピュア100バリアントシューズ1、トルーズ1 メルホアシューズ 金貨350、100Mアブソ150、ルナ200ヴァルキリーの怒り2、銀の装飾2ウルリクムミの靴1 アクセサリー 効果 必要材料 備考 バリアブースト 全属性耐性20%魔法攻撃を1%の確立で反射する 金貨150、20Mエネル150、サクラ150、アダマ150、オリ50金の指輪10 炎の指輪 ファイアーボルトLv10使用可能、INT+10 金貨10、2M炎結晶10金の指輪10 氷の指輪 コールドボルトLv10使用可能、INT+10 金貨10、2M氷結晶10金の指輪10 風の指輪 ライトニングボルトLv10使用可能、INT+10 金貨10、2M風結晶10金の指輪10 全ての職業、要求レベル50 破壊の指輪 STR+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 疾風の指輪 AGI+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 妖精の指輪 INT+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 忍耐の指輪 VIT+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 必中の指輪 DEX+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 幸運の指輪 LUK+35、Lv120で効果が切れる 金貨20、10M属性結晶各30、ゲルマ20、ノヴァ20金の指輪10 ポイズンガードグローブ 要求Lv99エンチャントデットリーポイズンLv1使用可クリエイトデットリーイズンLv1使用可他スキル使用不可ディレイ減少系装備とは同時に装備できない 金貨100、30M破壊・疾風・妖精・忍耐・必中・幸運の指輪各1緑・赤・青・黄の宝玉各20毒薬の瓶20 爺特産品装備 頭 ランク 効果 必要材料 備考 デカポリン A HP+50% SP+10%ステ-タスオ-ル+1 βゼロピー3000、べとべとする液体500 全ての職 盾 ランク 効果 必要材料 備考 ビームシールド B DEF4(実際は9)、リフレクトシールド1習得 sミラーシールド15 鎧 ランク 効果 必要材料 備考 sシャピニハ海の叫び C ミスティックフローズン300、sメイル5 sエベシ嵐のうねり C ラフウィンド300、sメイル5 sルシウス火山の激しさ C フレイムハート300、sメイル5 sクレイトス大地の裂け目 C グレイトネイチャ300、sメイル5 ペコペココート B AGI+5 ペコペコの羽600、ペコペコのヘアバンド5 クッションローブ B 物理攻撃10%減 鳥の羽毛600、柔らかい羽毛200 ちゃんちゃんこ A 全耐性5% 緑の宝玉100、青の宝玉100、赤の宝玉100、黄の宝玉100 大魔導師の服 S 防御時にスト-ムガストメテオストームロードオブヴァーミリオンが発動するMDEF+5という効果が現れるバグがある 破れた魔法書1600、燃えている心臓600、ウィンドオブヴェルデュール1000、トゲがついているエラ1000、ホーリーローブ5 ウィザード セージプリースト ソウルリンカー、カオスアリーナでの使用不可 プロテクトアーマー S 常にアスムプティオ状態MAXSP-30%SPが徐々に減っていくバグがある 蛍光色の液体1500、アーマー20、金貨5 全ての職業、(デメリット効果のみ発動する?) 靴 ランク 効果 必要材料 備考 エルメスの靴 B DEF+5、MDEF+5、HP+10% ガラスの靴5、ブリガン500、アリスのエプロン20 ただの重い靴 B ノックバックしない エルニウム400、鋼鉄600 重量4000、全ての職業 フルボッコシューズ 物理攻撃時5%の確率でラッシュアタックが発動攻撃速度が15%増加するバグがある 剣士系 シーフ系 商人系 スーパーノービス 肩にかけるもの ランク 効果 必要材料 備考 エルヴィスクローク A 無属性耐性10% 柔らかい羽毛800、青い羽毛500、金貨50 アクセサリ ランク 効果 必要材料 備考 ギルガメの指輪 B 物理攻撃でモンスターを倒したとき、50%の確立でモンスターレベルのZenyを得る。物理ダメージをくらったときに0.01%の確立でEQ10発動 亀のこうら200、金貨30 ローグ系、プリースト系 ホーリーリング マグヌスエクソシズムのダメージが2倍ヒール回復量50%アップHP+20%増加するバグがある プリースト その他のオリジナル装備 名称 詳細 効果 必要材料 sign アクセサリー 綿毛100、毒キノコの胞子100、サソリの尻尾30、くさった包帯20、小悪魔の角15、サンゴ400、メント1、金貨10、10Mゲフェンタワーから東のNPCメッツが担当 ○○の心(○○には各職業名が入る) アクセサリー Agi以外のステ+20各職業に特殊効果(例LK心だとバッシュ強化等) sign、金貨10(材料を持ってグラストヘイム最下層地下洞窟02の中央にいるNPCで作成) ヒバムの背後霊 頭下段 獲得経験値+50% ラギットゾンビc300、返魂のお札200、ガタガタするドクロ800、偽天使の輪300、金貨10、3M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 スペルリング 頭下段 MATK+30% 賢者の石30、古い魔法書300、破れた魔法書400、金貨20、3M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 クラールヴィント アクセサリー s2のアクセサリー シャマルのドロップ ウィングシューズ 靴 s2 Flee+5 精錬値により移動速度が増加する 落ちこぼれの鍛冶屋クエストの報酬 羽 妖精の羽 頭下段 移動速度25%UP 鳥の羽毛500、金貨3、2M担当NPCはゲフェン東の羽作り職人 光の羽 頭下段 防御ASアスムプティオLv1(確率2%) 赤い羽毛150、蛍光色の液体100、栄光の心2、金貨10、10M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 魔王の羽 頭下段 攻撃時AS150kプレッシャー(確立2%) 暗黒の意志1000、暗闇の意志1、闇に沈んだ刃1、金貨10、8M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 白い羽 頭下段 攻撃速度5%上昇 柔らかい羽毛300、グリフォンの爪10、金貨5、4M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 パピヨンの羽 頭下段 ASダブルアタック(確率30%)、物理攻撃時に追加ダメ+10% 大きな蝶の羽500、金貨5、4M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 マグ・ラティ 頭下段 スキルディレイ15%減少 ハーピーの羽500、柔らかい羽毛300、青い羽50、エキスパートリング3、金貨10、10M担当NPCはゲフェン東の頭装備職人 白銀の羽 頭下段 ALLステ+2 入手経路は箱(青箱のみ?) 改羽 製作場所は@go 12でウンバラのNPC羽作り名人 妖精の羽改 頭下段 移動速度+30% 鳥の羽毛500、柔らかい羽毛200、妖精の羽1、金貨10、6M 光の羽改 頭下段 防御ASLv3アスムプティオ(確率6%) 青い羽毛200、赤い羽毛200、金貨20、15M 魔王の羽改 頭下段 攻撃時AS150kプレッシャー(確立5%) 闇のルーン500、闇に沈んだ刃50、暗闇の意志10、魔王羽1、15M 白い羽改 頭下段 攻撃速度10%上昇 柔らかい羽毛1000、ハーピーの羽1000、白い羽1、金貨30、20M パピヨンの羽改 頭下段 ASダブルアタック(確率50%)、物理攻撃時に追加ダメ+20% 大きな蝶の羽1000、サイドワインダーc100、マスターサイズc10、パピヨンの羽1、金貨30、20M マグ・ラティ改 頭下段 青い羽毛300、柔らかい羽毛500、エキスパートリング50、マグ・ラティ1、金貨50、30M 上級羽 LV125制限 製作場所は@go 12でウンバラのNPC羽作り名人(妖精以外の改を2個つくらないと一覧非表示) シャープウィング 頭下段 スキルディレイ75%カットINT+5キエルカード系とは同時に使用できない フレイヤの宝石3、銀の装飾品3、鳥の唾3、熊の筋3、太陽神の象徴3、金貨100、50M Aile-Bleue 頭下段 ステータスALL+10コンセントレイションLv5使用可能オーラブレイドLv5使用可能AS練気功発動 トールグローブ3、ヴァルキリーの怒り3、静かな波3、押し寄せる波3、嵐の象徴3、金貨100、50M ウィングウェア 頭下段 自分自身の念属性化移動速度35%UP魔法を含め全ての攻撃を15%減少蘇生時HPとSPを全快 アイアンメイデン3、魂の息吹3、雪の結晶3、猫の足音3、流れる空気3、金貨100、50M グリフォンウィング 頭下段 フルアドレナリンラッシュ使用可能物理追加ダメージ30%STR+5 未知の歯車3、天使の羽毛3、石の根3、魚の魂3、女人のひげ3、金貨100、50M 神器 Lv94制限 名称 詳細 効果 必要材料 ブリュンヒルデ 鎧 BaseLvの20倍MHP増加 BaseLvの5倍MSP増加物理攻撃力10%増加 魔法攻撃力10%増加MDEF+10 絶対にノックバックしない精錬不可 破壊不可 塊各種1ずつ、30M スレイプニール 靴 MHP/MSP20%増加 SP回復力15%向上 MDEF+10無限移動ヘイスト精錬・破壊不可 塊各種1ずつ、25M アスプリカ 肩にかけるもの すべての属性の物理攻撃に対する耐性25%FLEE+20 MDEF+5テレポートLv1使用可能精錬不可 破壊不可 塊各種1ずつ、30M ミョルニール 武器 塊各種1ずつ、20M ブリーシンガメン アクセサリー 塊各種1ずつ、20M メギンギョルド アクセサリー STR+25 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M LUKメギンギョルド アクセサリー LUK+50 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M VITメギンギョルド アクセサリー VIT+25 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M INTメギンギョルド アクセサリー INT+25 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M DEXメギンギョルド アクセサリー DEX+25 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M AGIメギンギョルド アクセサリー AGI+25 MDEF+7 塊各種1ずつ、20M 情報はこちらにどうぞ。 更新してくれている人お疲れ様です -- よんしん (2009-05-13 14 30 06) 自分で作りながらだから遅い。。。 -- しいな (2009-05-18 06 05 21) ホーリーリングは盾で、見えないけどs1です。 -- 名無しさん (2009-05-27 02 11 30) ○○の心は1個しか装備できません。2個つけりゃ強いって思ったようん・・・ -- 名無しさん (2009-05-31 21 40 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4090.html
差し伸べられた手を取ること、それは私の意志です! +目次 登場作品レジェンディア グレイセスf 登場作品 レジェンディア メインシナリオ終章・第7章光跡翼におけるシャーリィの台詞。 彼女はメルネスとしてこの世に生を受け、この世に生きるすべての水の民の 希望と願いを一身に背負う身として、その責務を果たすべく猛りの滄我の力を受け入れ、 水の民がそう願うならばと、半ば後押しされるような形で光跡翼の起動を試み、 大沈下を引き起こしてこの星の陸地すべてを海の底に沈めようとした。 だが、陸の民に対する恨みが燻る猛りの滄我をその身に受け入れてもなお、彼女の中では ひとつの迷いがあり、「このまま本当に陸の民を滅ぼしてしまってよいのか」という葛藤があった。 そんな不安定な彼女の心中を大きく揺さぶる存在として、彼女がずっと兄と慕ってきたセネルの姿があった。 彼女がメルネス化した一因のひとつとしては、彼女の中の大事な人がすべていなくなってしまったことで ある意味自棄になってしまった面もあるだろうが、どんなに傷つけられても踏みにじられても、それでも 自分のもとまでたどり着いたセネルに心を打たれ、その手を取って荒ぶる猛りの滄我の解放に臨んだ。 この台詞は、心を閉ざして何も聞かないでいた自分を改め、自分の意思で進むべき道を決めた決意の台詞である。 ▲ グレイセスf 魔法カルタNo.82(シャーリィ)の句。 上の句が「差し伸べられた手を握ること」、下の句が「それは私の意志です!」である。