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autolink AW/S18-006 カード名:恋する乙女 黒雪姫 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《生徒会》?・《アバター》? 【永】 他のあなたの、《アバター》か《生徒会》のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】 あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。 たった一週間がこれほど長く感じるのは初めてだ レアリティ:R illust.
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ア「何してるんだい?」 月「ちょっとパーティの壁飾りを作ろうと思ってね」 ア「それで折り紙を切ってると?」 月「うん。先に切っておけば、貼る作業ぐらいちびっこたちにも手伝ってもらえるしね」 ア「ふふ、そうかそうか」 月「……何がおかしいのさー」 ア「何だかんだ言ってたわりに、ちびっこたちの世話が板についてきてるじゃないか」 月「!? そ、それは、かまってやらないとあいつらがかわいそうだから……」 アメ「お姉さん風吹かしてもまだまだ可愛いもんだね」 月「……もう知らない!!!」
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銀河の乙女はコミックボールで連載中の漫画。 作者はマクラ。ジャンルは変身ヒロイン。CDドラマが発売予定。 冬にアニメも放送開始することが決まった。 ストーリー:突如として地球に現れた怪物に為す術が無い地球軍。 主人公・春香は地球の意思よりアースパワーを受けて変身し怪物を倒す。 そして怪物を送り込んできたデリートリッターの一人、ティティアは 「世界を殺すためにあらゆる繭を探してる」と言い姿を消した。 こうして地球、さらには宇宙をまたにかけた戦いの火蓋が切って落とされた…。 概要:4人の美少女達が変身し、戦う漫画。舞台は地球どころか、 宇宙に行くこともしばしば。描写は過激な面があり、 ところどころ百合っぽい演出がある。マクラの特徴の一つである、 繭の登場頻度はやはり高い。 名乗りシーンのラストに背後が爆発するという戦隊ヒーローのような ところがある。なお同じジャンルである-変身!和風少女さゆりにも 似たような演出がある。 主人公4人があまり強い描写が無いため、同じ変身美少女物である エキセントリックバトルガールズ、和風少女さゆりと比べようとする者がいる。 登場人物 春香(CV:中村繪里子) 最初に変身した高校生の少女。リーダー格。武器はコスモソード。 シューティングスターが技の一つ。剣術を使わせれば右に出る者はいない。 そことなくエロさを感じさせるダメージ描写がある。 藍(CV:力丸乃りこ) 二人目の変身者。ボーイッシュでさっぱり系の姉御肌で元暴走族。 弟や妹的キャラには特別優しい。その理由は暴走族時代に弟と妹を 失ったことから。それ以来、暴走族からは足を洗ったようだ。 格闘術と喧嘩殺法をミックスした戦闘スタイルで、いざとなれば その辺にある物は何でも利用、足踏み、急所潰しなどを行うことも厭わない。 シャニー(CV:生天目仁美) 三人目の変身者。外国人とのハーフ。レズっ気がある。小4まではレズではなかった。 コスモロッドを自由自在に操り、必殺のストームロッドが敵を吹き飛ばす。 敵前線基地に乗り込んだ際、バーミンガムと交戦、罠に陥り、石化してしまったことがある。 もう少しで完全に石化してしまうところであったが、駆けつけた春香達に 惑星ムルバーのお土産の臭くて食べようがない何かの燻製が石化を解除させ なんとか助かった。 弓枝(CV:小暮英麻) 四人目の変身者。マグマイレイザーを始めとした、エネルギー攻撃が主な戦闘スタイル 大人しい性格だが、その心の奥底には周囲に対する コンプレックスなどがあり、闇が渦巻いている。 そのことをシカンディンに利用され闇を増幅されてしまい、 藍を殺そうとするが、藍のアメとムチな説得でようやく目覚めた。 デリートリッターとその他の人物 ティティア:最初に姿を現した幹部級キャラ。デリートリッターの 目的を春香達に教えてから出番が無い。 ジャンヌ:二人目の幹部級。自信家で過信しすぎる面がある。そのため突発的な出来事に弱い。 演説シーンの「私は全人類を地獄の戦乱の 底に叩き落とすことを誓う!」は有名。春香を磔にして攻めに攻めまくったが 春香の奇策で逆転され、瀕死になり、その後バーミンガムに殺される。 しかし、以前も春香のシューティングスターで瀕死の重傷を負うも再び復活したり 殺された後に転がっていた機械部品のような物、最新の展開での会話シーンなどに 見られるように、また復活するのでは、という声もある。 バーミンガム:人気投票1位を獲得している三人目の幹部級。 美しい女性のようだが、狡猾で残酷な面がある。 シャニーを精神攻撃しながら石化させ、牛乳を掛けるという鬼畜っぷり。 しかもそんな状態に自らしながら、美しいから部屋に飾ろうとしている。 アルコールが飲めない?趣味はパッチワーク。 シカンディン:四人目の幹部級。見た目は地味だがやることはえげつない。 弓枝の心の闇を増幅させ、藍と戦わせる。 弓枝は藍によって解放されされるが、シカンディンにはまだ 手札はあると言い残し、一旦姿を消したが、春香達がバーミンガムと交戦し 前線基地を破壊すると同時に再び現れ、アースパワーを吸収する マシンを持ち出し、四人を窮地に立たせる。 ガイウス:中級幹部。初戦では藍の型破りな戦い方に追い込まれるが 再戦では藍の動きを見切っており、逆に藍を追い込んだ。 しかしシャニーの助太刀によって倒される。 イリーナ:中級幹部。ボクっ娘で小悪魔的性格。春香達と交戦、 二戦目で自慢の触覚をもぎ取られてしまう。 仙太郎や乃亞の通う中学校をF光波実験に使おうとしたが、 シャニーと弓枝の連続攻撃で瀕死の状態にされ、藍に両目を潰された挙句、 春香に袈裟懸けに斬られ絶命した。 眼窩から血涙を流しながら 「なんでボクが…、命令通りにしていただけじゃないかああアアア!!!」 の大ゴマ断末魔はトラウマシーンの一つだと今でも語り草。 セムー:中級幹部。救いようの無い狂気のマッドサイエンテイストで 人間を次々と改造し、お互いを戦わせた。その上、春香も改造しようとしたが 最後は天罰が下り、悲惨な死に方をした。 ラミア:男達が女性の服装をしている星で春香達が出会った 男性。見た目は物凄い美少女。ウサミミにゴスロリで最初はその星唯一の女の子と思われていた。 藍と、とても仲良くなり、別れ際にウサミミ族の再会のおまじないとして 彼女にキスをした。読者いわく「百合にしかみえない」 仙太郎:地球人の一般中学生。藍に可愛がられてる。 乃亞:仙太郎と同じ中学に通う。 リユス:惑星マノーの若き女戦士。まだまだ戦闘術が未熟な銀河の乙女達を 修行させた。雪山で重りを付けられながらクローンモンスター倒す修行などで 春香は死にそうになった。とてつもなく強くデリートリッターの送り込んできた モンスターを軽く一刀両断するほどだが、地球上では身体への影響で 三分間しか居られないため、地球に出向くことは出来無い。 用語 アースパワー:地球の力を凝縮したエネルギー。これを手にした春香達は 変身能力と超人的身体能力、特殊能力を身に付けた。基本的にどれだけ消費しても 少しでも残っていたらしばらくすると元の分回復するが、回復するまでに 残りパワーが0になると最悪の場合、死ぬことさえあるという恐ろしい力でもある。 フィクションなので実在の人物とは一切関係ありません。
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「命短し 恋せよ乙女」 大正時代の流行歌の歌詞? 「ゴンドラの唄」作詞/吉井勇 作曲/中山晋平
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操符「乙女文楽」 No.0605 操符「乙女文楽」 読み:そうふ「おとめぶんらく」 条件:アリス2 性質:拡散 呪力2 攻撃1 迎撃1 命中3 [戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーが『アリス』の場合、 このスペル は「 低速移動(3) 」を得る。 illustrator/mizumi 考察
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早乙女(さおとめ)レイ(RJ)子供時:登場デュエリスト:声 仙台エリ あっ、プレイヤーくん、こんにちは! この島… とってもイイところだねっ! 特徴 丸藤亮(B)に惚れてアカデミアに潜入した時のレイ。 使用するのはTF2で主に使った【恋する乙女】である。 恋する乙女を中心としたデッキ。初見では一体どうやって勝つんだろうといったデッキ構築・戦術を取る。 戦術の都合上、唐突に恋する乙女や薄幸の乙女を攻撃表示にして、勝てる勝負を落とす事も。 が、一度回り始めれば、相手のモンスターのコントロールを次々奪っていく悪夢の展開が対戦相手を待ち受ける。 自分のモンスターゾーンが一杯になっても、コントロールを奪えばそのモンスターを破壊することができるのが強力。 恋する乙女の効果をフルに使う為にはLPの確保も十二分に必要で、上手くデッキを回す為には多くのカードを必要とする。 環境相対的には、TF2の頃より更に上級者向けとなったパートナーと言える。 ちなみにハッピー・マリッジは、洗脳-ブレイン・コントロールのようなコントロール系カードの効果のみならず、 死者蘇生などで相手の墓地のモンスターを自分の場に蘇生した場合でも効果範囲であり、使用可能となる。 マジカル・コーディネイト(P)から早期入手可能な自律行動ユニットの価値は一段と高まるし、 相変わらず正規入手の面倒極まりないカードだが、出来れば死者蘇生も入手しておきたい。 【TF3で恋する乙女を使う場合の構築】 すきすき大好き(P)が必須になる為、TF1を持っていなければオススメしない。 TF2までのようなロックやキュアバーンにするとイマイチ安定せず、レイの使う恋する乙女がどうしても足を引っ張ってしまうことが多い。 こちらの相手のデッキタイプに合わせてサポートすることで、抜群に強いというワケではないが効率と安定性を高めることができると思う。 これまではキュアバーン風にしてこちらのLPをどんどん増やしていき攻勢に転じる作戦があったが、 回復ギミック自体成立までに時間を要すること、レイが勝手に恋する乙女を攻撃表示で出したがるため、 コンボの準備がままならない合間にボコボコにされて負けることも多くなり不安定なものとなってしまう。 TF2までのようにシャインエンジェルによって恋する乙女を引っ張ってきたり、 アームズ・ホールでキューピッド・キスや必要とあらばハッピー・マリッジ、早すぎた埋葬をサーチ・回収するやり方は同じ。 恋する乙女がどういった段階を踏まえてコンボを成立させるかが肝になる。 恋する乙女は相手に攻撃されなければカウンターを乗せられない。 相手の攻撃宣言そのものを封じるロックカードとは何かと相性が悪い。 相手に恋する乙女へ攻撃を通させた上で自分のLPはなるべく削られないようなカードでなければならない。 これはディメンション・ウォールが一番適する。 足りないようなら類似効果のガード・ブロック、ホーリー・ジャベリンの投入もいいだろう。 なによりレイがこれらのカードをデフォルトで持っているので効果的に利用してしまうという意味でも腐らない。 ただあまり入れすぎると徐々に追い詰められていくことになるので枚数はそこまで要らないだろう。 他にも「恋する乙女」を利用してダメージを軽減するカードがあるので下の項目で一緒に説明してみる。 乙女カウンターが乗った相手モンスターにキューピッド・キスを装備した自分のモンスター(恋する乙女)が ダメージを覚悟に攻撃しコントロール奪取を試みる。 これは天空の聖域やスピリットバリアでダメージを0にしている状況では発動しない。 でも「恋する乙女」自身の攻撃力が低すぎるため普通に攻撃を受けきっては大ダメージで相応の見返りは期待しにくい。 ということでデッキイメージにもマッチする強者の苦痛によって相手の攻撃力を下げると被害が少ない。 相手の攻撃を受けるにもこちらから突貫するにもこれ一枚で随分余裕が出てくるハズ。 (2枚張ってもいいがディスアドが酷いこと、肝心の装備カードを装備できなくなるなんて可能性も出てくるのでよく考えて使う) そして強者の苦痛と並んで使い勝手がいいのが進化する人類。 LPが相手より低ければ恋する乙女は一つの攻撃力のボーダーラインである2400という値になる。 これは下級モンスターならそのまま殴り倒せる上に、帝や人造人間-サイコ・ショッカーなどの このカテゴリーの代表格である有力モンスターを一方的に破壊できる。 逆に相手よりLPが低い状況ならば恋する乙女の攻撃力は1000となり相手からのダメージを軽減した上で乙女カウンターを乗せることができる。 恋する乙女自身が戦闘では破壊されないため、キューピッド・キスなどの装備カードの場持ちは良い方だろう。 強者の苦痛と併用していれば並みのデッキを使う相手ならカードを破壊しない限り、そうそう攻勢に出ることは難しくなるだろう。 状況を把握しなければディスアドバンテージが酷く悲惨なことになりかねないが、 ロックデッキやキュアバーンで回すよりはリスクも低く、安定性も高く、なによりそこまでの長期決戦になりにくい。 ちなみに強者の苦痛は相手の場のモンスターの攻撃力が総じて低くなるため、恋する乙女以外のこちらのモンスターも恩恵を受けられる。 その後の突貫で相手のモンスターを奪った場合、そのモンスターの攻撃力が元に戻るので非常に効率的。 ここまでが恋する乙女のコンボを成立させるまでの流れだが、色々と問題も。 やはり装備カードや永続魔法に頼るため相手にカードを壊されやすい。これは魔宮の賄賂で対処するほかに無い。 本来なら状況を問わない神の宣告、CPUでも下手な使い方はしないであろう偽者の罠で防ぎたいところだが、 前者はLPが約2000を切らないと発動せず消費も大きく、後者は罠限定ということでデッキに微妙にマッチしない。 こればかりは自分で伏せるタイミングを間違わないように気をつけるか、レイのターンで対戦相手のくだらないコンボを封じるために レイが使用しないように祈ろう。 自分のターンで伏せるだけ伏せて次のターンで大嵐を誘発できればしめたもの。 幸いにもレイは大嵐を積んでいないので巻き込まれることはない。 あとは火力不足を補うため1体のリリースで汎用的な活躍を期待できる帝と、どんなデッキでも頼れる神獣王バルバロスなどを入れておこう。 TF2同様リクルーターや戦闘破壊耐性のあるモンスターのおかげで専用にギミックを用意せずとも生贄確保には苦労しない。 ただ、このデッキは受けたら攻めに転じる性質上相手の伏せカードを除去する必要がある。 デッキが弄れるようになればレイに氷帝メビウスを3積みさせると安定する。 その他のモンスターまでも対象にする帝の効果ではモンスターばかり駆除して肝心の魔法、罠カードを狙わないことが多いからだ。 物語をクリアするだけならこれだけで簡単にクリアできたので煮詰めきったワケではないが、 他にもアタッカー兼破壊されたとき相手の攻撃力を下げるニュートや、恋する乙女の効果でなくともハッピー・マリッジを装備できる 強制転移なども用意しておけば、意外な局面で活躍してくれるだろう。 ゴヨウ・ガーディアンと違って「墓地送り」にしてコントロールを得るわけではないため、相手がリクルーターであっても、 大して躊躇もせずに奪っていける。 相手のレベルが低く一度コンボが成立すれば相手の場はガラ空きになり、こちらの場にはモンスターが並び、 強者の苦痛の効果で戦闘破壊すらもままならない状況へ持っていけることもある。 バトルフェイズでコントロールを奪取するので、そのまま追い討ちをかけられるのも恋する乙女の強みである。 ただコンボを要さずともTFのCPU相手なら強者の苦痛を張った状態での帝や神獣王バルバロスで押し切れることも多い。 状況次第でパワーで押し切るか、恋する乙女でモンスターを得ていくかは見極めなければならないだろう。 ディフェンス・メイデンなんかもそれなりに存在感を感じることができると思う。 「スカブ・スカーナイトを使えばいいじゃん」って言われても泣かないこと。 【恋する乙女コンボを重視しない構築】 光属性・魔法使い族が多い為、その統一性を活かせる構成になるだろう。 単純にシャインスパークを使えばリクルーターのシャインエンジェルでも並の下級とは自爆特攻でぶつかれるし、 サイレント・マジシャン LV4の攻撃力も簡単に2000まで伸びる。 サイレント・マジシャン LV8に道を繋ぎたいなら、レベルアップ!も入れておきたい。 レイのデッキには戦闘破壊耐性を持ったモンスター、シャインエンジェルや見習い魔術師等のリクルーターが多く、 CPUは地砕きなどで積極的に除去してこないため、意外と打たれ強い。 そうしたモンスターが場に残りやすい事を活かして、生贄確保に専念させるのもよい。 特にスピリットバリアを張った場合の、薄幸の乙女や恋する乙女は正に鉄壁。 ただし、スピリットバリアとキューピッド・キスの相性は悪いので注意しておこう。 受け継がれるもの(P)が出現済なら、積極的なシンクロ召喚を行うことが出来る。 シンクロ召喚を行う場合、チューナーは恋する乙女などのLv2モンスターのを蘇生させられるジャンク・シンクロンや、 魔法使い族チューナーのフレムベル・マジカル、マジカル・フィシアリストが採用候補か。 シンクロモンスターは好みでいいが、ハッピー・マリッジと相性がいいゴヨウ・ガーディアンが強力。 シンクロ召喚とシナジーの高い精神操作や洗脳-ブレインコントロールを多めに入れておけば、 ハッピー・マリッジを使えるタイミングも一層多くなる。 A・O・J カタストルもジャンク・シンクロンで容易に出すことができる。 マジシャンズ・サークルを2枚積んでいるので、それを活かして魔法使いデッキにしても強い。 フィールド魔法を魔法族の里にすれば、場に残りやすい恋する乙女の価値も上がる。 レイのパックからは比較的高い攻撃力を持つ憑依装着シリーズが手に入るので、これも組みやすい。 ただし、こちらもマジシャンズ・サークルを積むと、かなりの確率でレイが恋する乙女のサーチに使ってしまう事には要注意。 また、総じてディフェンス・メイデンが腐りがちであるが、オオアリクイクイアリのエサにすると有効活用できる。 場に積極的にカードを伏せてくる大半のCPU相手には有効。 最上級モンスターとしては、三幻神・三邪神などを投入してみるのも一興か。 邪神ドレッド・ルートは、ダメージを受ける必要がある薄幸の乙女や恋する乙女とのシナジーも抜群。 最もお勧めは、相手フィールドのリセット能力を持つ神獣王バルバロスである。 地属性パックのチルドレン・オブ・ガイア(P)で簡単に手に入る上に、妥協召喚でも攻撃力1900なので、 打撃力に欠けるレイのデッキには相性が良い。 恋する乙女が場に存在する上で、相手の攻撃宣言を受けないと発動できないため、神炎皇ウリアとの相性は悪い。 出現条件 早乙女レイ(RJ)(子供時):子供時。TF1UMD連動。 早乙女レイ(RB)(男装子供時):男装・子供時。TF1UMD連動。 早乙女レイ(BR)(ブルー通常):さいしょから登場。 早乙女レイ(B)(ブルー連動):ブルー生徒。TF2UMD連動。 お気に入り 恋する乙女×3 ハッピー・マリッジ×1 使用デッキ 早乙女レイ(RB)と共通 デッキ名 レベル デッキ使用場所 恋する乙女 出会編 1 パートナーデッキ 恋する乙女 初恋編 2 1周目、2周目以降前半 恋する乙女 熱愛編 3 2周目以降後半 恋する乙女 破局編 5 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け
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乙女セレクション基本情報 放送回別内容一覧紹介アイテム 乙女セレクション 女性向け作品のアイテムを紹介 基本情報 頻度 スタート 不定期 第105回 2012年03月31日 放送回別内容一覧 紹介アイテム 放送 アイテム 第105回 2012年03月31日 アイテム1 Original Dramatic CD Collection腐女子のミカタ アイテム2 Dramatic CD Collection恋する暴君 5 アイテム3 BROTHERS CONFLICTキャラクターCD⑤with棗 梓 アイテム4 逢魔時~怪談ロマンス~ ●番組コーナーへ戻る ●トップページへ戻る
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852 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/27(金) 22 14 22 ID ??? アンドレイ「僕も乙女と!ハレヴィさぁぁぁぁぁん!」 ルイス「きゃあああああああ!?」 ギリギリギリ(腕掴み捻じり上げ) アンドレイ「いだだだだだだだ!」 沙慈「ルイスに何をする……つもりだ……って……大丈夫ですか……?」 ルイス「あ!沙慈!助けて!この変態が襲ってくるの!」 沙慈「いや……助けるも何も……この人の腕、変な方向に曲がってるんだけど……」 ルー「こわー」 ネーナ「怒らせた時は左手に注意しないとね」 ルナマリア「手加減無しだね」 ファ「まだ義手の扱いに慣れてないんじゃない?」 853 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/27(金) 22 48 16 ID ??? 左手に、義手………? 見える、見えるぞ。手首がバックリ開いて砲弾を撃ち出すルイスが!! 854 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/27(金) 23 17 02 ID ??? ウモン「閃いたぞい!」 シーブック「閃かなくっていいよ・・・」
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【出身世界】アースH(ヒーロー) 【名前】早乙女エンマ 【性別】女 【年齢】7(外見年齢は12歳ほど) 【職業】ヒーロー 【特徴】腰まで届く長い赤髪 【好き】師匠 【嫌い】悪い奴 【特技】戦闘 【趣味】無し 【詳細】 灰色の弟子、戦闘担当。 巨大ロボットと互角に殴りあえる戦闘力に加え、首の切断または心臓を破壊しない限り、数分で全快する驚異の回復能力を持つ。弱点は電撃系の攻撃。しばらくの間、体が麻痺して動けなくなる。 7年前に灰色に拾われたが、その時から外見は今と変わらなかった。記憶喪失だったため、灰色が名を与え、一から教育した。灰色のことを師匠と呼び、慕っている。 善悪の基準は灰色に委ねている。そのため命じられれば、自分と同じくらいの子供でも躊躇なく殺せる。 【備考】 灰色に自分を殺すヒーローになるよう教育や調教が行われている。 今はまだ、灰色に従順しているが、灰色の教育が成功していれば、数年後に灰色を悪と判断して殺害するはずだった。
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「夜は短し歩けよ乙女」 Blu-ray 特装版 夜は短し歩けよ乙女Walker【Amazon.co.jp限定】花澤香菜 生写真1枚付 発売日:10月18日/4月7日 ●キャラクターデザイン・総作画監督 伊東伸高描き下ろし三方背ケース ●縮刷劇場パンフレット ●複製アフレコ台本 ●特典ディスク 2017年4月公開。 http //kurokaminootome.com/ 監督 湯浅政明 原作 森見登美彦 脚本 上田誠 絵コンテ 湯浅政明、夏目真悟、大平晋也、Eunyoung Choi 演出 湯浅政明、許平康 キャラクター原案 中村佑介 キャラクターデザイン・総作画監督 伊東伸高 作画監督 霜山朋久、濱田高行、伊東伸高 フラッシュアニメーション・チーフ Juan Manuel Laguna、Abel Gongora 美術監督 上原伸一、大野広司 美術補佐 桐山成代 美術設定 上原伸一、芳賀ひとみ 色彩設計 Lucille Briand 色彩設計補佐 Alice Tiroille 色指定 中村絢郁 撮影監督 Batiste perron 編集 齋藤朱里 編集助手 渡邉千波 音響監督 木村絵理子 サウンドエディット ミックス 中野勝博 サウンドエディター 長谷川卓也 フォーリーアーティスト 倉橋静男 フォーリーエディター 小川大貴 録音 山本和利 録音助手 鎌田真后、佐々木彰、朴宰範、浅川祥幸、猪本純、澁澤裕美子 音楽 大島ミチル 制作プロデューサー チェウニョン アニメーション制作 サイエンスSARU ■関連タイトル 「夜は短し歩けよ乙女」 Blu-ray 特装版 夜は短し歩けよ乙女 オフィシャルガイド 夜は短し歩けよ乙女Walker【Amazon.co.jp限定】花澤香菜 生写真1枚付 主題歌 ASIAN KUNG-FU GENERATION 荒野を歩け 初回生産限定盤 DVD付 映画「夜は短し歩けよ乙女」日めくり 原作小説 森見登美彦 夜は短し歩けよ乙女