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35:モントゴメリー:2023/07/10(月) 20 01 03 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp フランス連邦共和国 Breguet 765 “Sahara” 乗員:3名 全長:約30m 全幅:43m 全高:約9.7m 最高速度:約350 km/h 巡航高度:7,300 m 航続距離:約3500 km(標準搭載量時) エンジン:グローム・ノーム 14R 星型エンジン 1850馬力×4 搭載量:20トン(標準) 40トン(最大) 離陸滑走距離:約500m(標準搭載量時) 約1000m(最大搭載量時) 【概要】 Breguet 765 “Sahara”(ブレゲー 765「サハラ」)はフランス連邦共和国(FFR)で開発された輸送機である。 その最大の特徴は、20世紀中盤という時期に、さらに4発の大型機でありながら『複葉機』である事である。 しかし、その特徴を最大限に活用した短距離離着陸性能は圧巻であり「暗黒の30年」期のアフリカ州における物流、特に軍の緊急展開には欠かせぬ存在となった。 【開発】 ブレゲー765について語るには、まずは前身の761について語らなければならない。 フランスにおける航空機メーカーの雄、ブレゲー社は第二次世界大戦中から戦後の旅客需要を見越して新型旅客機の設計を始めていた。 それこそがブレゲー 761であり、試作機は1949年には初飛行に成功している。 761は片持ち式の主翼を巨大な胴体の中翼位置に配し、主車輪が2重タイヤの引き込み式の首輪式降着装置を備え、後部胴体の高い位置に垂直尾翼と方向舵を2枚もっていた。 エンジンも堂々たる国産エンジン、グローム・ノーム 14R 星型エンジン(1850馬力)を4基装備していた。 そして最大の特徴として客室が二階建てになっており、上部デッキに59名、下部デッキに48名の乗客が搭乗できたが、高積載型では135名までが搭乗できた。 エールフランスはブレゲー761に興味を示し、1951年に「プロバンス」という名称で12機を発注した。 なおその特徴から「デュポン」(Deux-Ponts、ダブルデッキ)と呼ばれるが、これは正式名称ではない。 そしてFFR軍部もこの機体に注目した。 4発のエンジンとその機体規模から、輸送機に改造すれば約20トンの貨物搭載能力があると見込まれたからである。 当時国産機でこれ以上の能力を持つ機体は無く、他国からの輸入は様々な理由から不可能であった。 そして20トンの搭載能力があれば、現在開発中の軽戦車を空輸可能なのだ。 早速ブレゲー社に対して輸送機型の設計が依頼されたが、ここで問題が浮上した。 ——運用に必要とされる飛行場の規模である。 この規模の航空機を運用する場合は1000m級の長さの滑走路が必要となるが、FFR国内にはそれほどの滑走路を有する飛行場が少なかったのである。 当時は「本土」と呼ばれていたHexagoneですら、全ての主要都市にある訳ではなかったのである。 (本国化の方針が決定してから治安が加速度的に悪化しているアフリカ州については語るまでもない) 一番飛行場が整備されているのが、戦時中に日本軍の援助を受けて整備されたエストシナ植民地というのが当時のFFRの悲しくも厳然とした事実であった。 戦前から(日蘭両国の影響を受けて)開発が進められてきた複合式飛行船ならば、この問題も解決する。 しかし、アメリカとの関係が断絶一歩手前となった現状ではヘリウムは貴重品であり、おいそれと飛行船を増備することはできなかった。 (流石に戦時中のように水素を使用することはできない) よって、軍はブレゲー761を基としつつ500m級の滑走路でも離着陸できる輸送機の開発を求めた。 500mという数字は、戦前~戦中に主力輸送・旅客機だったアメリカ製DC-3を運用するのに必要な規模であり、これならば戦前から(比較的)整備されていたからである。 36:モントゴメリー:2023/07/10(月) 20 01 44 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 【設計】 設計を依頼されたブレゲー社であるが、その心境は「ふざけんな!!」であった。 性能を維持したまま離陸滑走距離を半分にしろ、と言われたらそうなるのも当然である。 しかし、ブレゲー社としてもこの無茶ぶりを断れない理由が存在した。 戦後が訪れても期待したほど旅客需要は回復せず、民間での販路拡大に限界が見えていたのである。 (エールフランス航空が購入したのが12機のみというのがその象徴) 倒産という結末を回避するためには、新しい顧客を確保しなければならない。 その意味では、軍からの注文は無理難題であると同時に干天の慈雨でもあったのだ。 ブレゲー社は明日を掴むために、この難題に全力を挙げて取り組んだ。 離陸滑走距離の短縮というのは、航空機が大型化して以来設計者の宿業である。 OCU諸国でも研究は盛んであり、試作機の開発も進んでいるという。 しかし、当時のFFRにはそのような知見の蓄積もなければそれを成す予算もなかった。 (ついでに言えば悠長に研究する時間もない。アフリカ州は今まさに燃えているのだ) そこで、設計陣は古典的な手法を採ることにした。 ———複葉機化である。 翼が2枚になれば、揚力も2倍となり滑走距離は半分になる。 ……と言いたいがそんな都合のいい話はない。 複葉にすると翼同士で誘導抗力が発生し、その結果揚力は減少し2倍にはならない。 これは航空機の設計に多少なりとも関わっている人間ならば常識の範疇である。 さらに言えば抗力が増えることにより速度も低下する。 しかし、ブレゲー社設計陣はその「常識」を疑い、そして活路を見出した。 ———主翼同士を十分離せば,同じ翼面積/翼幅であれば誘導抗力が減少する つまり上翼と下翼の間を十分に取れば良いのである。これで揚力は確保できる。 そしてブレゲー761の「2階建て」胴体はそれにうってつけであった。 さらに言うなら、抗力の発生源は支柱と張線が大きな比重を占めている。 ならば、主翼を完全片持ち式にしてしまい支柱と張線を無くしてしまえば良い。 かつては不可能であったが、今の技術ならばそれは可能だ。 こうして設計は完成し、試作機による試験が行われた。 結果、20トンの荷物を搭載しての500m級滑走路からの離陸に成功したのである。 FFR軍部はこの結果に歓喜し、本機の採用を決定。 こうしてブレゲー765「サハラ」は誕生したのである。 37:モントゴメリー:2023/07/10(月) 20 02 18 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 【外観・性能】 外観はブレゲー761を基調としつつ主翼が2枚となり、下翼は低翼配置になった。 さらに、4つのエンジンのうち2つは上翼に配置された。 これは、地上から対空射撃を受けた際、エンジンが全滅するのを防ぐためである。 また、翼内燃料タンクも2倍になったため、航続距離も延伸されている。 (約2200kmから3500kmへ) これは片道ならばパリからアフリカ州ニジェール県首都ニアメまで無着陸で到達できる数字である。 すなわち、ヨーロッパ州から直接「前線」であるアフリカ州まで物資を輸送できるとうことだ。 また、1000m級滑走路を使用する前提ならば40トンの貨物を搭載できた。これはルノーG型中戦車を輸送可能なことを示している。 (流石に航続距離は2000㎞前後となるが) 【運用】 ブレゲー765「サハラ」は制式採用後、即座に運用が開始された。 主な活動領域はその名の通り、アフリカ州のサハラ砂漠である。 「前線」で戦う陸軍将兵たちは、本国から直接戦車を含む援軍を連れて来てくれるこの機体を心より歓迎した。 「勝利を運んでくる天使」だと呼ぶ兵士もいたほどである。 『暗黒の30年』期、アフリカ州の物流を支えたのはTFLである。 これは純全たる事実であるが、同時にブレゲー765の存在も欠くことのできなかったことは間違いない。 軍の緊急展開については特にそうであった。 38:モントゴメリー:2023/07/10(月) 20 03 24 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 FFR物流インフラシリーズ、その2でございます。 以前、TFLの項目で「空輸は諦めた」と言いましたがそれは戦時の話。 やはり効率はともかく、迅速さでは空輸に勝るものはありません。 しかし、そこでネックとなるのは飛行場。 大型レシプロ機を運用するのは長さ1000m級の滑走路が必要ですが、そんな大層な設備が1950年代のサハラ砂漠にある訳ないやろ() (ヨーロッパ州にだってそんなにないわ) こんな時の特効薬として、日蘭世界には「小学校の校庭でも離着陸できる」複合飛行船があります。 …が、今度はヘリウムが…ね。 結局はSTOL機が最適解となりますのよ。 そして、そんなものに手を出す余裕があるのはOCUのみ。 なので、FFRは温故知新で行きます。 「STOL性能を追求した現代型複葉機」というのは研究されておりまして、こっちのアメリカではこのようなものがございます。 DH-100 DBA ttps //aviationhumor.net/howard-dba-damn-big-airplane/ サターンV型ロケットのブースターを運ぶためとはいえ、やっぱりアメさんはスケールがでかい。
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875 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 05 12 日本大陸化世界 2chネタ 艦これスレッドにて 【大陸化】大陸化した艦これについて語り合うスレ 128隻目【並行世界】 1: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 大陸化して各世界線の情報が入り混じっている日本について、特に艦これについて語り合いましょう! 各世界線の記憶を持つ提督の話は大歓迎です。 イベント攻略についても語り合ってOK! ただし、荒氏は絶対にNo!なんだからね! 前スレ ttq //jbbs.shitaraba.net/tairiku/9191/5357193737098/ 198: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ところで、今日のアプデで実装された大淀型のコンバージョンってどんななん? 199: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX えっと史実における武勲における改二と、別の歴史における大淀型だな 日蘭世界における武勲艦の一隻らしい 200: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ほうほう そこんところkwsk 201: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 大淀型は史実世界だと丙型巡洋艦として建造されて、後に艦隊司令部を積んだわけだけど 日蘭世界だと最初から輸送船団を指揮するための巡洋艦として建造されているんだ 前線に赴くというよりは兵站に関わる船だな 202: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX なるほど、日蘭世界だと輸送船団もすごい数になるだろうしなぁ 203: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX さっきコンバージョンしてきたわ 雷装と火力が少し落ちた代わりに対空 索敵 装甲が向上してる おまけになんだこれ、対空誘導弾発射管? 戦闘で変なカットイン入ったんだけど… 204: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ツイッターで情報来てた 『大淀をコンバージョンすることで日蘭世界で戦争の帰結に関わる仕事を果たした護衛指揮巡洋艦として改装できます』 やっぱり日蘭世界か 205: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》203 対空誘導弾……つまり対空ミサイルか? 206: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》203 ひぇ…… 207: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》203 え、ちょ……艦載機への対空誘導弾とかどう考えても第二次大戦後の代物じゃん 米帝様だって末期にようやくターターシステムの導入だぞ? 208: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 潜水空母といい巡航ミサイル潜水艦といい、日蘭世界は進化の時計の針はやすぎぃ… 209: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX あー……日蘭世界の情報集めたサイト見てきたらあったわ、大淀型 排水量およそ14000t、護衛指揮特化、対空誘導弾および対潜ヘリコプター搭載 大戦後にはミサイル管制迎撃システムの導入、弾倉直結型垂直発誘導弾射管の試験、対潜誘導弾発射管の搭載…… ナニコレ ナニコレ 876 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 06 29 210: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》209 どう考えてもオーバーテクノロジーです、本当にありがとうございました 211: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》209 これまんまターターシステムとかVLSとかアスロックじゃねーか! 212: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》209 ワロタ……ワロタ 213: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX お前のような巡洋艦がいるか(恐怖) 214: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX とりあえずフル改造したからスクリーンショットをペタリ ttq //dotup.XXXX.XXXX//phot コンバージョン前と比較すると、対空 索敵 装甲 耐久が向上、火力と雷装が若干低下だな あと対空誘導弾発射管を搭載していると対空カットインがはいるっぽい 215: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ツイッターからさらに抜粋 『大淀を旗艦とした場合、同じ艦隊に配属した艦娘に一部的艦艇に対する命中・回避補正が加わります。 また、航空戦時に対空値と索敵値が一定上で対空誘導弾発射管を搭載している場合には特殊カットインが入ります』 ヤンデレ金剛の軽巡版かな? 216: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 回避命中補正はマジでありがたいな 燃費とかどうなってる? 217: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》216 燃費は悪くなって重巡洋艦レベルだなー 耐久と装甲が上昇してるのは装甲をガチガチに固めて部分的だけど対8インチ防御にしたためだろうし 218: 214[sage] 投稿日:201X/XX/XX 対潜値は低いように見えるけど4式回転翼機海鷲を搭載すると埋めることが出来るな まあ、スロットの関係上弾着観測装備と兼ねることはできないみたいだが、それでも強力だわ 219: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 1-5と1-6を回るには必須になりそうだなぁ 220: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》218 でも素の火力低いからむしろ主砲とっぱらってヘリとソナーとミサイル+何かだけでもいい気がする 無理に火力積むと長所が死ぬ 221: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX しかし日蘭世界のがここまで強いと史実の大淀型が霞むな… 877 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 07 57 222: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX そこは問題ない 改二だと火力高めに設定されてるし、史実大淀バージョンだと命中と火力補正が加わるっぽい あと、日蘭世界の大淀は護衛指揮艦で軽巡には含まれない 223: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》222 どういうことよ? 224: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》222 軽巡じゃないのか? 排水量的には重巡洋艦だけどな 225: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》223 》224 あー、wikiの方に既に検証データ上がってたわ 1-5及び1-6などのマップでは日蘭大淀は護衛指揮巡洋艦というカテゴリーで判定されるから軽巡入れたのと同じ ルートが進めるみたいだ でも、イベントでは連合艦隊組むと日蘭大淀以外に軽巡一隻入れないと駄目になると推測されてる 226: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX つまり連合艦隊の第二艦隊から戦艦か重巡か雷巡を抜けと… 227: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》226 そういうこと 強力だが、バランス維持のために出撃枠で縛ってる 何処にでも軽巡として出せる史実大淀か、縛りがあるが効果が高い日蘭大淀かを選べってわけ 228: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 悩みどころだな 229: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 次のイベにもよるかな 艦隊司令部施設自体は他の艦にも乗せられるし、第二艦隊に軽巡枠で史実大淀入れてもそれなりに効果あるだろ 878 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 09 26 259: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ところで、次のイベントは日米 日蘭 日仏世界メインっぽい? 260: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 運営のツイッター見る限りその線が濃厚だな 2chの他の板によれば第二次カリブ沖海戦、第一次新須賀急行、第二次仏印救援派遣と予想が出てる 261: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 俺日米世界出身だから、残りの二つについて詳しく 262: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 日蘭世界出身の中間島所属提督がざっくり説明するぞ 新須賀急行ってのは史実のアラスカへの輸送作戦のことだな 日蘭世界でアラスカが新須賀って名前で日本領になっているのはおk? 263: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX そこら辺は散々既出だな 264: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX そこへの輸送作戦か? 265: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX そうそう、特に開戦後にはアラスカ周辺を通商破壊艦隊や潜水艦がうろうろするようになった でも戦略兵器である弾道弾や爆撃機の部品なんかは何としても運ばないといけない 必然的に激しい戦いがあったわけさ 266: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX それが新須賀急行なわけか… 267: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX どっちも母港が近いし割と激しい戦いになってさ でも日本側が基地航空隊の援護を受けやすい有利な状況だったせいでアメリカ側が徐々に撤退 判定勝ちを得た感じだな 268: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX てことはやっぱり潜水艦か? 269: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》268 いや、重巡や軽空母なんかも投入されてる 護衛船団マップかそれとも通常艦隊での出撃かは分からないけど、どっちにも対策必須かもな いずれにせよ命中と回避補正のある大淀型推奨だな 270: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ヤンデレ金剛もよさそうだが…… あ、でも日蘭世界版へのコンバージョンできる青葉型の方がいいか 271: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ツイッターでもそれっぽいこと言ってるし、日蘭世界の艦娘を集めた方がよさそうだな 879 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 10 28 272: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX さて、次が仏印救援か… 誰か知っている人おらんか? 273: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 日仏世界の吾輩参上。 分かりやすく言うとインド方面への進出作戦だ。 とりあえず質問カモン 274: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX インド方面ってことはイギリスとやり合ったのか? 275: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX イギリスの東洋艦隊と制海権の取り合いしたってことでおk? 276: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX つまり武勲艦もそっちなのか? どんな感じの作戦だったの? 277: 名前 日仏世界提督[sage] 投稿日:201X/XX/XX おおう、一気に来たな 》274 》275 そういうことだな 1回目は仏印を狙って前進してくる陸軍を迎え撃つために陸軍に補給物資を送るための輸送作戦だった。 フランス本国よりも日本の方が近かったし、イギリスとガチで欧州の制海権の取り合いしてて余裕なかったからな。 でも作戦後しばらくして、本気でインドを陥落させる必要に迫られて派遣したのが第二次だ。 だけど、米国からの援助もあって頭数を揃えていたイギリス東洋艦隊に対しては、現地の海軍だけではうち漏らしが ありえたし、そもそもインド洋の制海権をフランス東洋艦隊だけでこなすのはつらかったってのもある。 だからこそ日本へと要請したわけよ。 》277 基本的に武勲艦は空母系だな でも、マジですごかったのはフランス東洋艦隊の最新鋭戦艦 アルザス級のフランドルだな 空襲で弱らせた後に突入したんだが、イギリス海軍が本気で抵抗。そこで装甲が一番厚いフランドルが自ら前進して 盾となりつつプリンス・オブ・ウェールズ他を丸ごと吹き飛ばした。単艦での撃沈は戦艦1重巡2。共同なら重巡軽巡 あわせて3隻沈めているし、戦艦共同撃沈1。無論大破に近い中破だったけど、被害を引き受けた分それ以外の艦に 大きな被害はあんまりなかった。たぶんそれが実装だな。 278: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX アルザス級ってZ計画に対抗した奴だっけ? 279: 名前:日仏世界提督[sage] 投稿日:201X/XX/XX 他だとそうなっているけど、日仏だと条約あけに建造されたフランス版長門型って感じだな 40.6センチ3連装砲3基9門。主砲配置は大和型そっくりで、特に防御関連はガチガチよ。 フランス式水雷防御+日本の喫水線以下の防御で、一部には対46センチ防御を採用してる 280: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ひぇ…ガチに固めてるな 281: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 強い(確信 282: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX その分ちょっと足は遅めで燃費悪かったけどな 同じく砲戦に加わっていた巡洋艦戦艦の愛宕がかなり殴られて落伍してもなお戦線支えた装甲は伊達じゃない 速力に関しても1.4ノット程度しか変わらんし、艦隊決戦で殴り合いをした艦といえば筆頭の1隻として挙げられる 880 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 11 19 283: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX しかしなんでまたそんな最新鋭艦を使い捨てにするような運用したん? 284: 名前 日仏世界提督[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》283 本来はアメリカの数に勝る戦艦に対して使われるはずだったからな ま、インドに睨み効かせる都合あったしより完成された次の戦艦も出来上がってたし、出し惜しみはできなかったわけだ。 で、このアルザス級の運用方法なんだが、分かりやすく言うとガチガチに固めた防御とこれまた大口径の主砲で殴り合いつつ、 随伴する水雷戦隊や巡洋艦と共同で沈めていくってスタイルだった。鎧を固めた重装兵ってかんじだな。 前面に立って受け止めていくからこそ、日本からも技術者招いて防御区画を作って固めたんだ。 285: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX なにその霧島ネキもびっくりの武闘派戦艦 286: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX リアルアデーレかよ 287: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX メイン盾か! 288: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 戦艦界のブロンドさんかよ!これで勝つる! 289: 名前 日仏世界提督[sage] 投稿日:201X/XX/XX お前らそんなにブロンドさん好きか!吾輩もだ! ま、惜しむらくは対空兵装が若干弱かったことかな。それは次のガスコーニュ級で改善されたし、 そのガスコーニュ級があまり戦果に恵まれなかったことを考えれば間違いなくリュシリューに比肩する武勲艦だよ 881 :弥次郎:2016/04/11(月) 00 12 45 297: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX イベントが楽しみになってきたぜ しかし艦これのコミカライズも一気に復活したな 新規連載だと、海外の視点から見た奴も始まるんだっけ? 298: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX たしかに。並行世界が現実化してるわけだし、ネタには困らんわなぁ… 金剛主人公の奴も並行世界編突入だし、島風主人公の奴も再開だっけ? 299: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 世界線にもよるが島風姉妹艦が増えてるしな 日蘭は一番進んでる感じで完璧にミサイル駆逐艦だったな… 300: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 次は主人公は大和型かな? 一番差異が出てるのはやっぱ大和だし 301: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 日蘭世界とかの51センチ砲搭載型大和はどう考えても置物不可避 でもそんなんでガチで殴り合いした日蘭世界は地獄だぜぇー 302: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX うん……日蘭世界出身だから分かるが、伊吹型の方がまだかわいい(白目) 503: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX お前ら孤立大陸出身の俺らの前でおんなじこと言えんの? 504: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》503 サーセン 505: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》503 孤立大陸……あ(察し 506: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》503 調子乗ってました、すいません…… 507: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX え、そんなにやばい世界線なの? 508: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》507 全世界VS.日本大陸 敵ばっかの世界線よ…… 509: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX ジョークだよな、それ…… 510: 名前 名無しさん提督@大陸[sage] 投稿日:201X/XX/XX 》507 っttq://XXXXX.XXXX.jp ちょっとえぐいことになってるから閲覧はマジで注意な… 見ない方が幸せだから、出来れば見ない方がいい 新着レスを表示する
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勢力効果が政治、親密度200%で政治と当サイトで言う政治妃 政治妃ではあるが、清帝妃で補完できるので気にせず上げてOK 宴会商店での交換なので注意が必要 転生後:独孤信(どっこしん)
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海域担当の地方支分部局設置へ(10年3月) 政府は内閣府に海域を担当する地方支分部局を新たに設置すると発表した。名称は海域総合行政事務局で各地の内閣府や地方支分部局から職員320人を事務局に派遣する他、新たに事務職や技術職として30名程度を採用する。これまで海域は首都圏担当の地方支分部局が担ってきたが、距離が遠いことや要塞への移住者増加、海域開発を今後も積極的に進めるなどの理由から設置を決めた。事務局には総務情報部、法務部、財政部、産業通商部、開発部、運輸交通部、福祉労働部、農林水産環境部、防災保安部、人事部の10部署を設置する。事務局は当面、要塞内の民間ビルを賃貸し設置するが今後は建設を検討する。 新都タイムズ、SCTVに出資へ(10年1月) 中堅新聞社の新都タイムズは、新都府内のローカル放送局の新都首都テレビ(SCTV)に資本参加すると発表した。SCTVは不況による広告収入の落ち込みや地デジ対応に伴う設備投資で経営が悪化しており、新都タイムズの出資をもとに今後、経営改善を進める他、新都タイムズの報道ネットワークを活用し報道番組の強化などを進める。新都タイムズは30億円程度を出資しSCTVの株式30%を取得する。 新都銀投資信託、ETF事業に参入(09年12月) 新都FG傘下の新都銀投資信託はETF事業に参入すると発表した。来年1月に海外株価指数に連動するETFを3本上場する。3本とも新証に上場し、10年までに他に10本程度の上場を目指す。現在、新証には国内株、外国株、債券指数などに連動するETFが46本上場されている。 新都府、沖野高速鉄道システム等6社を統合(09年11月) 新都府は第3セクターの沖野高速鉄道システム等6社を統合すると発表した。統合するのは沖野高速鉄道システムや沖野港湾ロジスティクス等で沖野区内の6社はそれぞれ開発・交通事業を行っている。6社は持株会社を設立しその傘下に6社がぶら下がる。持株会社には新都府が30%、沖野区10%が出資する。6社は統合で沖野区の総合的な開発を進める他、統合によるコスト削減を見込んでいる。今後は経営を安定化させ、株式公開を目指す。 首都中央テレビ、番組制作拠点完成(09年10月) 民放大手の首都中央テレビが建設を進めていた番組制作拠点「首都CT沖野メディアビル」が完成した。ビルには地上15階・地下3階建てで、番組製作部門や番組制作関連の子会社・関連会社が入居している。首都中央テレビは本社ビルが手狭になっており、系列企業や一部の部門は近くのオフィスビルを借り入居を余儀なくされていた。同社は、今回の番組制作拠点の完成で、賃貸料等のコスト削減を見込んでいる。 高速道路公団改革策を発表(09年9月) 富田国土開発大臣は、高速道路公団の改革を進めると発表した。改革案では、国土開発省出身の現総裁を更迭する他、ファミリー企業の大規模な再編を進めファミリー企業との随意契約を全て見直すなどで高コスト体質で問題な公団の経営にメスを入れる。富田大臣は一連の改革で300億円の無駄を排除できると強調し改革に自信を見せた。 新みらいマンション開発、投資ファンドが支援を表明(09年9月) 大手マンショディベロッパーで再建中の新みらいマンション開発は外資系投資ファンドの支援を受けることを発表した。同社は不動産流動化ビジネスで急成長したが、昨年の金融危機による市況の急激の悪化で経営が悪化し昨年5月に民事再生法を適用した。今後同社は、投資ファンドの支援の下、経営再建を進める。 都央FG、投資銀行部門を統合(09年9月) メガバンクの都央フィナンシャルグループは、傘下の新都グローバルバンク銀行と都央銀行の投資銀行部門を統合すると発表した。新社名は都央インベストメント銀行で都央FGの100%子会社とする。都央FGは、外資系銀行が金融危機で事業縮小を進める中で投資銀行部門の事業拡大を進めており、統合を機に事業拡大を進める。 大都会商事、大都会商事貨物倉庫を完全子会社化(09年9月) 大都会商事は子会社で新証1部に上場する大都会商事貨物倉庫を完全子会社すると発表した。大都会商事貨物倉庫は、近年倉庫を拡大するなど事業拡大を進めてきたが昨年からの金融危機で売上が急減し経営が悪化していた。大都会商事は今後、同社を完全子会社化し、グループ会社との統合や提携を進め経営再建を進める。 くらぎんFG、海山銀行を子会社化(09年9月) メガバンクのくらぎんフィナンシャルグループは、地銀中位の海山銀行の株式51%を取得し子会社化すると発表した。海山銀行はカリフォルニアに現地法人を設立するなどアメリカ事業を積極的に拡大してきたが、08年の世界的な金融恐慌でアメリカ事業が不振になる400億円の赤字に陥っていた。くらぎんFGは、海山銀行の海外部門を活用し事業を拡大する。 都央FG、新都グローバルバンク銀行を買収(09年8月) メガバンクの都央フィナンシャルグループは、アメリカ系投資銀行傘下の新都グローバルバンク銀行を買収すると発表した。新都グローバルバンク銀行は、96年に破綻した新都農工産業銀行をアメリカ系投資銀行が継承して設立された。投資部門を中心に積極的に事業を拡大したが、08年の金融危機で大幅な損失を計上していた。親会社のアメリカ系投資銀行も経営が悪化しており売却に向け交渉を進めていた。売却額は1000億円で、都央FGは新都グローバルバンク銀行を傘下に収めることで投資部門の事業を拡大する。 新都証券取引所、新証1部に上場(09年8月) 新都証券取引所が新証1部に新規上場した。当初は昨年の上場を目指していたが、昨年の金融危機による株価の低迷で断念していた。株価は公開価格の1520円を上回り1523円で取引を終えた。株式公開で得た資金は、今後のシステム増強に活用する。 北山石炭開発、不採算事業を清算へ 北山石炭開発は不採算事業を清算すると発表した。同社は傘下にホテル、スーパー、リゾート開発など6社を保有しているが、いずれも赤字が続いており同社の経営悪化の原因となっていた。しかし、6社には500人が勤務しており同社は今後、売却交渉を進め清算を最小限に抑えるよう交渉を進める。同社は、昨年10億円の赤字を計上し現在87億円の負債を抱えている。 衆院選、平和自由党など与党が過半数割れ(09年7月) 平和自由党、未来栄光党の与党の議席数は233と過半数の250に届かず過半数割れとなった。一方、新党民主会議は132と大躍進となったが、旧民主労働党の支持層の分散で目標としていた単独過半数獲得には届かなかった。また、民主労働党解党の原因となった民主改革党は4議席と大惨敗し、改革推進党、社民連合党、共産新党、無所属クラブは議席数を若干増やし、水田改革党は公示前議席を維持、保守の声と新時代創造党は議席減、スポーツ新党は選挙区で前職の平和自由党候補を破り党首の川野氏が返り咲いた。今後は、政権獲得に向け多数派工作が加速しそうだ。→09年平和主義国国政選挙特集 新時代創造党結成へ(09年6月) 無所属の稲垣氏ら3人が新党「新時代創造党」を結成した。稲垣氏ら3人は、08年に平和自由党を離党し院内会派「グループ新時代」を結成していた。最高顧問には元参議院議員の三田氏が就任する予定。党としては、安全を守れる国づくりを掲げ保安隊の権限強化やミサイル防衛システムの整備、愛国心の育成を訴えている。 情報発信元 PN総合通信社
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920: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 43 36 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 日蘭世界 パワードスーツ開発の歴史 パワードスーツ。略してPS。現代の日蘭世界の歩兵において欠かせない装備である。 今回はそんなパワードスーツの歴史について説明しようと思う。 初期のパワードスーツというものは現在のような小銃弾を弾く装甲を装備しておらず、もっぱら使用者の動きを補助するフレームのみの装備であり、所謂アシストスーツとでもいうべき代物であった。 これは歩兵の行軍から重量物運搬などに効力を発揮し、民間にも多くが流用されるなど当時としては画期的な代物であった。 現在ではこのフレームのみのアシストスーツに胸部と背部へ防弾用の複合素材プロテクターを追加した装備が歩兵における一般装備となっている。 最もこの時期のパワードスーツは開発初期ということもあり、出力が左程高くなく。 重機関銃を以てぶっ放せる代物というわけでもなければ、重装甲をまとって動き回れるものでもなかった。 このため歩兵の扱う装備は既存の物をそのまま流用しており、精々が鋼鉄製のプレートアーマーや、より多くの銃弾を持ち歩いても疲労しにくいといった補助方面で効果を発揮していた。 SF映画や漫画などである歩兵の戦闘力を直接向上させる代物ではなく、あくまで歩兵の運用を更に容易とする兵器であったのである。 以降この初期のパワードスーツ。いわゆるアシストスーツの成功により各国のPS開発は加速していった。 しかし各国はこの時点では歩兵の持つ小銃弾を防げるだけの防弾能力を持つPSは開発しておらず、専ら研究のみに留めていた。 これは当時の常識として小銃弾を防げるだけの重装甲した場合、歩兵としての機動性が損なわれるレベルの重量になると言われていたからである。 またこの時期のアシストスーツの出力では、そのような大重量物を搭載して動き回ることは非常に困難であった。 このためこの時期の所謂第二世代と言われるPS開発においては第一世代であるアシストスーツの延長線上である、運動能力の向上と様々な戦場に対応できるだけの汎用性を求める動きが中心であった。 だがしかしそんな世の流れに一石どころか大石を投入した国が存在していた。日本である。 「パワードスーツと言ったら銃弾弾きながら前進していく代物だろjk」というジャパニーズコミックの世界に存在しているようなSF兵器を日本は本気で目指していた。 まあ日本側からしても既に実用的な第一世代PS(フレームのみのアシストスーツ)は実用化しており、機動力に振った一般的な第二世代PSに関しても最悪盟友オランダからライセンス生産すればいいという考えも存在していた。 しかし、それを含めても異様な熱意と予算を賭けて(誤字にあらず)日本は重パワードスーツとでもいうべき代物の開発に万進し、遂に各国が実用的な第二世代PSを出す前に開発に成功させてしまう。 第二世代PS「士魂号」 通称はドラム君。日本の誇る傑作PSである 通称のそれは見た目が手足の生えて着ぶくれしたドラム缶みたいなデザインであったためである。 どっかのゲームに出てくる歩行戦車に出て来そうな名前のそれは歩兵がフレーム骨格のみを纏う第一世代のPSと違い、3m近い全高となったそれはもはや人が乗りこむとでも言うべき代物と化していた。 専用開発された外骨格フレームを基に全身に装甲をまとったそれはぱっと見で着ぶくれた宇宙服のような姿であり、とても機敏に動ける姿は想像できなかった。 スーツというよりもアーマー。歩兵の補助装備というよりも乗りこむべき兵器。そんな異様な見た目の代物であったが、驚異的なことに一般歩兵とそん色のない動きを実現していた。 むしろ人間の足腰ではなく、スーツの足腰で動くため人よりも大ぶりな…簡単に言えば滅茶苦茶な動きを可能としていた。 森林や岩山の荒れ地を人とそん色ない動きで駆け抜け、有刺鉄線や対人地雷は踏み潰し、大ぶりの塹壕なども飛び越えられるだけの跳躍力を有する。 下手なバリケードや建築物の壁など出力に任せたタックルやパンチでそのまま粉砕可能。 そして正面装甲はチタン合金、特殊カーボン、強化セラミック、多重防弾プラスチック、衝撃分散ジェルなどの複合装甲であり、5.56mmは勿論、7.62mmや7.92mm弾も物ともしない。 流石に12.7mm弾クラスを何発も受けるのは厳しいが、その場合は専用の大盾を運用すれば防ぐことは可能である。 921: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 44 49 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 武装に関してもその有り余る出力から従来の歩兵では難しかった大型火器の運用を実現。 7.92mmアサルトライフルのフルメタルジャケット強装弾と重機関銃を改造した12.7mm携行機関銃を主力としながら9連装ロケットランチャーや20mm対物ライフル、8連大型リボルバータイプ散弾などが運用された。 また機体の背部に繋げる形で射程と威力を向上させた大型の対空ミサイルや対戦車ミサイルなども運用。 変わりどころでは近接用大剣やらハンマーやら、更には5.56mmガトリングや散弾機関銃なるヘンテコな代物までも取り揃えられていた。 何度目かの中華地域セクト掃討戦において、実戦デビューを果たしたドラム君こと士魂号はセクト歩兵の操るコピー小銃の7.62mm弾物ともせず、逆に隠れるセクト兵をバリケードや建物の壁事粉砕しながら殲滅した姿は世界に衝撃を与えた。 各国の開発陣は突然SF世界から現れたかのようなこのPSの存在に発狂した。 今まで主流であった機動性を強化し、歩兵の展開能力を高めるという第二世代PSの開発目標が根本から粉砕されたためである。 このためこの時期の各国のPS開発状況は「日本と同じ重PSを開発するべきだ派」「惑わされずに従来の高機動路線PSを開発するべきだ派」「もう日本に頼み込んで売ってもらわない?派」に別れ混沌を極めていた。 こうして各国のPS開発状況は大混乱となり一時的にせよPSそのものの開発スピードが鈍化する事態となった。 結局のところ世界の国々は重PS路線と軽PS路線に開発が別れていくこととなる。 このため第二世代PSからは性能を追求した重PSと歩兵のアシストに絞った軽PSの両方が混在していくこととなる。 これの流れは技術の発展により丁度いい塩梅を兼ね備えた中PSこと第四世代PSが登場するまで続いていくこととなる。 このようにPS業界を一辺させた日本製のドラム君であるが、実際のところそこまで万能な兵器ではなかった。 まずコスト。まあこんだけ高性能なのお高い。戦車よりは安いが装甲車よりはずっと高いと関係者が漏らすほどであった。 これは従来の歩兵装備の延長線上で計上できるレベルに抑えられていた第一世代PSや軽PSタイプの第二世代よりもずっとお高い。 まあ戦車並みの豪勢な素材を用いた装甲やそれを動かすだけの出力をもたらす各種駆動系などお高い部品が多いのだからそうもなろう。 むしろよく戦車よりも低い値段に抑えたと言える。これは脚部運用駆動部のパーツが日本においては多く流通していることから、製造コストを抑えられたためと言われている。 PS開発以前から二足歩行ロボット開発が民間においても(ロマンと趣味で)進められていた日本だからこそと言えよう。 OS開発においても民間の歩行ロボの部分から多くの発想を得ているなど、人型ロボ大好き日本の面目躍如と言えた。 次に重量。先に説明した通り士魂号ことドラム君の装甲はチタン合金、特殊カーボン、強化セラミック、多重防弾プラスチックなどの複合装甲であり、その合間に衝撃分散ジェル剤が挟まれているため大きな防御力を発揮している。 つまりは非常に重い。このため雪原や泥地、湿地などでは物理的に足が沈んでしまうため、運用に大きな制限がかかる。 歩兵の能力拡張を目的に開発されたPSとしては擁護のできない欠点と言えよう。 後にやっぱりコストが高い!という理由で高価なチタン合金は被弾率の高い正面装甲や頭部装甲にのみ使われるようになり、他の部分は既存の鋼を中心とする高精練装甲に置き換えられることとなる。 922: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 45 37 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 因みに別にスーツの着用者にはケブラー剤などの防弾繊維と軽量セラミックプレートを合わせた簡易防弾装備を着込んでいるため、二重の防弾機能が存在している。 次に燃費が悪い。第一世代PSにおいても連続稼働可能時間が48時間。第二世代の軽PSでは平均72時間を超しており、全力稼働時でも回路やパーツが破損するなどの物理的な問題を除けば理論上36時間の稼働が可能とされるなど、その燃費は非常に良い。 対してこの士魂号は稼働可能時間18時間。全力稼働時間6時間という非常に燃費の悪い仕様となっている。 これは大重量物の巨体を動かすための出力を生み出すための電力消費量が非常に高いためである。 大型であるため、その分だけのバッテリーを載せてもこれである。 また整備性においても悪いと言わざるおえない。精密部品の塊である重PSは常にその稼働率に問題を抱えており、戦場運用する場合は常に専用の整備部隊が付いて回ったほどである。 とある軍高官は「重PSは歩兵の装備というよりも戦車や装甲車などの機甲装備に近しい」と発言していたが、それは全く持って正しい見解と言えよう。 総じて高コストで燃費と整備性が悪く、足場の悪い地域では活動しにくいといった難点を抱えていた士魂号であるが、初期に生み出された重PSとしては非常によくできており、特に後に恐竜的な進化を遂げる他国の重PSと比べてもコストと性能のバランスが良く整っている評価されている。 そして第三世代PS開発。 世間は士魂ショック(通称ドラムショック)により各国のPS開発が大幅に混乱した後の時代。 この時期のPSは所謂サブアームの搭載が実用化され始めた時代である。 OSなどのソフトウェア及びAI技術の発展により実戦運用可能な実用的サブアームが登場し始める。 兵士の腕に装着された専用タブレットによる手動操作と事前入力によって優先順位を設定されたAIによる自動操作によりPSに接続されたサブアームが起動する。 言ってしまえば単純に手数が増えるということであり、歩兵一人当たりの火力投射量が著しく向上した。 腕部タブレットは各国それぞれが趣向を凝らしており、感覚的に使えるグリップ式から、腕時計のような形で腕部に装着するタイプ(プレデターの腕のアレみたいなもの)など兵士が直感的に使いやすいよう様々な仕様が生み出された。 それ以外にも音声認識方式や生態電気による間接思考制御なども一部では試されたが、この時期の技術力では安定投入できるレベルには届かなかった。 サブアームに搭載される火器は基本的に歩兵用の既存火器がそのまま使用される場合が多かった。 これは単純に武器を流用することによるコスト低減を狙った部分もあるが、いざという時の予備弾薬、予備兵装としての役割も担われている。 軽PSにおいては軽量な二本のサブアームが基本とされ、アームで運用する武装も小銃やグレネードなどが主流。 これは軽PSの強みである機動力を損なわないようにするためである。 対して重PSではその有り余る出力を活かし、アームの基本数も四本がデフォである。 ここに任務に応じて六本や八本と増やすことも多々ある。 アームで運用する武装も機関銃から大型グレネード、防弾盾など大型のものが主流。 なおこの時期から整備する対象が増えたと泣く重PS用の整備兵が増えたという。 こうして第三世代においては便利な第三、第四の腕が追加され、PSの火力事情や継戦事情を更に向上させることとなった。 923: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 46 27 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp そして続く第四世代PS。 この世代のPSは自立思考型AIの搭載によるコミュニケーション能力の獲得と、それによる歩兵全般の兵装運用能力の向上がなされた時期である。 各国は恐竜的な進化を遂げる重PS、歩兵が素で空を飛びだしてきた軽PSなどの高性能化にバクシンしていたが、それに比例してPSの高コスト化が進み、扱う兵士においても運用ノウハウの習得が困難になってきていた。 歩兵の能力を補助し、活動領域を広げるスタンダードな兵装という枠から出て、専門職による専門職のための専門兵器と化してきていたのである。 この流れには多分に日本における趣味的なレベルのPS開発と発表により世のPS開発が惑わされた側面が大きいと言われている。 それでいて日本自身は安牌な軽PSを開発して、歩兵のスタンダード装備としていたのだから質が悪かった。 そんな世の中で初心に返り、歩兵の補助を第一としたPSをオランダ帝国が開発することとなる。 個々のPSに歩兵補助用の自立思考AIの搭載と、戦域の部隊全体を補助する戦域補助AIによる部隊運用ネットワーク能力の向上である。 基礎モデルには大仰な機能を取り払った軽PSが抜擢された。これは歩兵における新たなスタンダードパワードスーツ目指したため、調達・維持コストの低減が必須だからであった。 つまるところオランダは個々の専門職による戦力向上ではなく、歩兵部隊全体的な戦力の底上げを狙っているのである。 因みに軍用の補助AIの開発には世界で初めて実用的な自立思考型AIを開発した日本の協力がみっちり協力している。 こうして生まれたのが新標準PSを身にまとい、既存のAIとは一線を画す高性能AIの補助の下で、部隊全てが有機的に連携して戦う装甲歩兵集団であった。 機動性や重装甲ではなく、運用性そのものを目的として新標準PSは軽PSとも重PSとも違い中間の存在。 言うならば中パワードスーツとも呼べる存在に落ち着いた。 高性能AIが標準搭載されたこれは、AIによる身体機能の補助から各種判別、ターゲッティング補助、情報処理までを行う。 基本的にこれらの搭載AIはそれぞれが独立した代物であり、ネットワークを通じてのハッキングに強い性質を持っていた。 これに個々の部隊用に調達された広域補助用AIによる各種手助けも加わり、歩兵一人一人が、まるで空から俯瞰しているかのように戦場の全てをリアルタイムで把握することが可能となっている。 またPSの基礎フレームも大幅に見直したため軽以上、重以下の強度を実現。 これは技術発展により第一世代PSではできなかった機関銃の個人運用を可能としている。 このためオランダ軍PS歩兵こと装甲歩兵の標準装備に汎用機関銃と、それを使った立射が加えられた。 既存のサブアームも背部ユニットへの接続が可能。 サブアームそのものも技術発展により性能が向上しており、アームの頑強性が大きく向上。 今まではアームの強度から厳禁であった、アームそのものを使った格闘戦を可能としている。 今までこのように手荒いアームの扱いは重PSが運用しているような大型アームでないと不可能であった。 このようにアームの耐久性が向上したことによって既存火器の搭載以外にも接近戦用の各種装備が新たに開発され運用されるようになる。 同時に今まで重PSでなければ運用できなかった幾つかの装備も、この新標準PSこと中PSで運用することが可能になるなど、PS開発当初の歩兵に幅広い能力を付与するという目的を達成している。 924: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 46 58 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp また前述した通り既存の各種装備も流用可能。 軽PSで運用されていた歩兵用スラスターや立体起動用アンカーやジェットパックを利用可能。 重PSの装備に関しても大型サブアームを二本までなら運用可能である。 アームそのものの使用に関してもスーツに搭載された自立思考型AIを用いた音声及び間接思考認識により面倒な腕部タブレットによる入力を省くことに成功。 自律思考型AIという最高級レベルの判別能力を持つAIを搭載することにより実現したある種画期的な成功例と言えよう。 総合的な運用コストにおいては、高性能AIの個別搭載という部分を抜いても昨今過剰に進化しすぎた重PSや軽PSよりもずっとお得に済むレベルに抑えられている。 逆に言えば標準的な軽PSよりはお高くついているが、この部分は量産効果により相殺できるレベルと試算されている。 パワードスーツ本来の目的は回帰したこのオランダ製新標準スーツは瞬く間に世界へ広がり、新しいスタンダードパワードスーツとして各国が運用しだすこととなる。 因みに余談であるが… この第四世代PS。個々に専用の高性能AIを搭載しているわけだが、それにより搭載しているAIそのものにある種の個性が出てくるようになった。 これはバディを組んでいる歩兵のニーズや癖にあったことを学習していくために起こった仕様である。 熟練した歩兵とAIのバディは正に人機一体とも呼べる卓越した動きを可能とした。 だがこれに欠点がなかったわけではない。 バディの兵士に適応化が進んだAIは新しいバディを得るにあたって再学習が必要となるのだ。 このため装備の融通がしにくくなる問題が発覚した。 これに関してはAIそのものをバディが運用する新しいPSに搭載しなおせるよう、AI搭載部分をユニット化し、取り扱いしやすくする仕様が加えられた。 またこれは無人兵器の実戦投入禁止に触れる問題なのでは?という質疑も多方面からもたらされた。 これに関しては「あくまで引き金を引く権利を持つのは人間である兵士自身」「AIはあくまで補助であり、最終決定権は人間である」と政府及び軍が返答している。 そして深刻だったのがバディとAIが深く結び付きすぎた場合である。 バディの兵士が死亡した場合に搭載AIがわざと己の回路をショートさせ、バディに殉じる事件が発生したのである。 AIそのものは人に奉仕することを前提に組まれているため新たなバディを得るにあたって大抵の場合は左程問題なく受け入れるのだが、学習しすぎたAIは逆に自殺を可能としてしまうのだ。 また同様の問題が兵士側にも起きており、何らかの理由によりバディAIのバックアップやサルベージすらできなかった場合の兵士側の喪失感も著しく。 大概は実戦運用に耐えられないレベルまで精神が落ち込む事例が発生している。 良くも悪くも兵士もAIもお互いを掛け替えのない戦友と認識しているが故の悲劇であった。 この問題にあたってバディの死亡が確認された場合、強制的に搭載AIを初期化するようにする措置も検討されたが「それは共に戦う戦友に対して行為なのか」という多くの兵士の反対にあいとん挫している。 このAIの自殺問題に関して現在のところ根本的な対策は未だ取れていない。 なお日本ではAI専門カウンセラーなるものが導入され、熟達したAIがバディに殉じる問題が多少なりとも改善されたとかされなかったとか。 925: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 47 29 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp そして最後に説明するのが最新の第五世代PS。 未だ日本とオランダのみしか実用化していない最新鋭の兵装である。 第五世代PSを始めに開発したのは日本。彼らの打ち出したコンセプトは「単機で軽PSも重PSも、勿論中PSも圧倒的に凌駕するすっごいパワードスーツ!」である。 なんとも頭の悪いコンセプトであるが、日本の熱意と技術力はそれを実現してしまった。 世界初の第五世代PS「スサノオ」 世界初の電磁装甲搭載型パワードスーツである。 宇宙空間で精練されたチタン合金装甲に加えて、同様に宇宙空間で精練されたスペースカーボン、スペースセラミック。 そして技術発展によりかつてよりも格段に効力を増した衝撃吸収・分散ジェルを合わせた複合装甲。 そして銃弾や瓦礫などの接触時に自動発動する電磁バリアを備えている。 この電磁バリアは銃弾が接触した際に起動する代物であり、強力な電磁場により銃弾を逸らし、装甲への衝突力を軽減する効果を持つ。 この機能はスーツの機能と搭載AIにより管理されており、このため単純な電力切れ以外ではスーツそのものに備わっている感知機能と搭載AI判断による発動の二つのセーフティーが存在している。 このバリアは歩兵の小銃弾から12.7mmに代表される重機関銃弾すら無効化するレベルである。 無論勢いは弱ると言え銃弾であるからして、それを弾く素の装甲の固さと合わせた防御力と言える。 この素の装甲においても前述した宇宙空間で精練された素材をふんだんに使用した複合装甲であり、既存の重力下精練された素材とは雲泥の差効力を発揮している。 サイズは一般的な中PSと同程度でありながら、完全密閉式スーツであり、低酸素領域や水中、はたまた理論上宇宙空間でも行動可能な万能スーツでもある。 スーツのパワーも段違いであり、標準的な重PSとなら問題なく力勝ちするレベル。柔軟性や運動性に関しても下手な軽PS以上のものを備えている。 専用スラスターと立体装置アンカーの組み合わせやジェットパックで移動する軽PSに対して単純に走るだけで追いつける。 無論既存のPS同様サブアームユニットの接続と運用も可能。スーツのパワー出力が段違いのため、重PS用の兵装もその殆どを運用可能である。 エネルギーは専用の小型の大容量バッテリーを基本としながら、全身の装甲材そのものがある種の蓄電器の役割にもなっており、同時に味方艦艇や施設からの無線充電も可能である。 また外部電力を無理矢理供給することも可能。例としては敵地の鉄塔の電線や変電所から直接電力を奪うことが可能なのだ。 最もこの場合電圧調整は別途で行わないといけないため、あくまで理論上可能というだけである。 第四世代以降のPSのため勿論高性能なAIも搭載している。 ナノマシン技術を用いた神経系模倣型の自立思考型AI。殆ど人間と同じ反応や応答を可能とする新世代のAIである。 これら搭載AIはバディとなる兵士の補助も勿論、スーツを通したハッキングも可能。 無線充電機能を流用した接触型ハッキング能力を有しており、これによりネットワークを介したハックから、物理的な接触によるハッキング(物理も)も可能となっている。 このため昨今のセーフティー機能付き兵器の無効化が可能であり、単独での敵鹵獲兵器の利用が可能となっている。 総合すると重PS以上のパワーと軽PS以上の機動力。既存兵器の大半を使いまわせる汎用性と強力な電子戦能力。 無線受信による高い継戦能力と電磁バリアと持ち前の複合装甲による高い防御力を実現。 正に新時代の戦闘鎧と言えよう。 926: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 49 27 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 無論こんなものが発表された日は世界中が阿鼻叫喚と化した。 第四世代の時点でSF突っ込んでいたのに、まさにSF世界の兵器をそのまま持ってきました!みたいなものを出されては頭が可笑しくなるというもの。 実際この第五世代PS「スサノオ」発表時には多くの国はその性能に疑問を感じしており、ブラフでは?という疑念が主流であった。 日本は発表後すぐに始まったOCU大演習にてスサノオの性能を遺憾なく発揮。各国にその性能は本物であると見せつけることに成功した。 性能が本物だと確信した国々の衝撃はすさまじく、再び各国のPS開発が混沌を極めることとなるが、それに関してはまた別の話である。 士魂ショックに続くスサノオショック。日本はまたしても世界を驚愕させることに成功したのであった。 …ここでネタ晴らし。こいつ物凄い欠陥が二つある。 一つがコスト。製造するのも維持するのもべらぼうな金がかかる。スサノオスーツ一つでなんと20億円。最新鋭戦車よりもずっとお高い。大体50機セットで駆逐艦一隻ほど。 どうみても歩兵装備の値段ではない。 二つ目の欠陥が一般兵では扱えないという点。性能を追求しすぎたクッソピーキーになり、どう見ても兵士の方が振り回されるのが目に見えているのである。 まあここら辺の結果は開発者である日本もよく理解しているため、一般兵士用に性能を抑えた廉価版の開発も行っている。 とは言えお値段的に当分は第四世代PSをロー、第五世代をハイとしたハイ・ロー運用が続くことになると思われる。 因みにこの過大性能ってレベルじゃねーぞ!な初期型を着こなしているのはナノマシンや投薬により身体面から強化された精鋭志願兵の一団である。 日本軍では一個小隊(大凡30名ほど)で一個旅団(3000人ほど)を相手出来ると豪語するほどである。 余談であるが、日本では一般兵でも使いこなせる廉価版の開発をしているところ、オランダの方では更に性能を凶悪化させたモデルが開発された。 もう一般兵が使うと死ぬレベルの性能と言っても過言ではなく、運用する兵士も志願兵の中から更に選りすぐった精鋭を本人の同意のもとでガチガチの改造人間(投薬、ナノマシン、更に臓器を人工臓器に置き換え、骨格もナノマシンによる強化が行われる)に仕立て上げている。 やってることはどこの悪の組織だ、そもそも倫理的にこれ大丈夫なのとかいうレベルの話なのだが、基本的に喜んで志願してきた変態共なので法的には一応問題はなかったりする。 流石の日本もこれを見て「変態だわぁ」とドン引きしている。 927: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 50 50 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 〇説明 第一世代PS いわゆるフレームのみを歩兵本人が装備しているタイプ。 現実でも開発されているパワードスーツに近しい代物。 蛮人の運用に耐えるレベルであるがまだまだ運用始めたばかりの兵器。 このため歩兵が機関銃を以て乱射などは歩兵本人とフレームそのものへの負担が大きく、運用される装備は既存装備がそのまま流用されていた。 以降このフレームのパワーと頑強性において画期的な向上が見られるのは第四世代PSの登場を待たねばならない。 第二世代PS 第一世代から進化したもの。日本がはっちゃけたせいで重PSと軽PSという括りが生まれてしまった。 重PSは一般的な小銃弾を真正面から弾きながら人間並みの速度と柔軟性で立ち回る装甲兵器。 軽PSは第一世代の特徴を受け継ぎながら、歩兵の機動性を向上させた代物。 重PS 重PSのイメージはとあるシリーズの駆動鎧や宇宙戦争のパワードスーツなど。 歩兵の銃弾程度なら弾き、無誘導のRPG程度なら見てから回避余裕でしたとかやる。 基本的に高コストであり、どっちかというと装甲車とかに近しい兵器。 このため歩兵用の一般装備にはならず、戦車や装甲車同様に専門の兵士が操る兵器の括りとなった。 第三世代以降は完全に専門職用の兵器と化した。以降の世代において平均全高は3mほど。 後に幾つかの国において恐竜的な進化を遂げ、大型化されていくとともに戦車染みた火力と装甲を手にしていく。 新標準PSである第四世代が登場してからは、この恐竜的進化にも歯止めがかかったが、以降は完全に開き直り、ある種の局地戦用大型兵器として生き残っていく。 なお第六世代PSが登場した時点で最も大型なのはドイツが運用している全高6mのティーゲル・リーゼ。 同様の巨大重PSを良く運用しているのはロシアとアメリカである。 軽PS 軽PSはCOD AWに登場するEXOスーツなどがイメージモデル。 歩兵が飛んだり跳ねたり、張り付いたりできる。機動力という意味では二階建ての屋根にも兵器で登れる。 対して防弾性能は既存歩兵の延長線上のためセラミック・特殊カーボンによる複合プレートを歩兵が着込む従来の方式。 このため胸部と背部以外は被弾すると酷いことになる。 こちらは従来の第一世代PSからの発展であり、コストも比較的抑えられていることから歩兵のメジャー装備に昇格している。 しかし恐竜的進化を遂げる重PSに対抗するため、引きずられるように高性能化が進み、一般兵では習熟が追いつかなくなっていった。 例を挙げるとジェットパックユニットによる飛行能力の付与や歩兵用スラスターと立体起動アンカーによる三次元高機動ユニットなど。 このため標準的な一般歩兵が運用する軽PSの性能は第二世代から左程大きな変動は見られなかった。 中PSが登場する第四世代からは重PS同様開き直り、精鋭や特殊部隊用の高機動路線に舵を振り切って生き残りを図っている。 928: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 51 49 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 士魂号 世界で初めて開発された重パワードスーツ。通称ドラム君。 見た目がドラム缶っぽいため名付けられた。イメージはとあるシリーズの駆動鎧。 日本でも他国でもドラム缶ドラム缶と言われているせいで士魂号という名前で呼ばれることが少ない。 宇宙服を更にずんぐりむっくりさせたような身体と頭部保護も兼ねるドラム缶のような頭部ユニットで構成される。 着る問よりも乗りこむといった具合の兵器であり、軍高官の「歩兵装備というよりも戦車や装甲車の同類」という発言の通りである。 初期の重PSのため性能が優先された結果運用には専用の整備チームが必要、燃費が悪い、そもそも重いなど、その扱いは正に機甲兵器と同じであった。 7mm代の銃弾なら余裕で弾き、12.7mm相手でも永遠と撃たれ続けるわけでないのなら安全。 重そうな見た目に反して結構俊敏なためRPGなどの無誘導弾なら平気で避けるなど中々な高性能。 天敵は誘導式の対戦車ミサイルや20mm以上の対物ライフルや対空砲。 高コストであるが、それでも性能と比較した場合は十分元が取れるレベルであり、後の世から見ても性能とコストの割合が丁度良いと評価されている。 日本の人型ロボット 民間が積極的に開発している製品。接客から介護まで色々な用途で使われている。 日本人の趣味なのか性(さが)なのか他国と比べても積極的に開発されており、実用的なPSよりも先に実用的な介護用二足歩行ロボットが作られている。 パンダ色に染められたハイパーアシモが高速パルクールしながら「笹食ってる場合じゃねえ!」を再現した映像は世界的に有名である。 このため日本では歩行における駆動系パーツや運用OSなどの開発が他国より進んでおり、各種パーツの生産コストが比較的安く済んでいる。 因みに世界初の自立思考型AIを開発したのも日本である。 第三世代PS 自由自在に動かせるサブアームが重・軽問わずpsに搭載され始めた時期。 モデルとしてはオールユーニードイズキルのPSについているような装備を搭載しているサブアーム。 これにより多種多様な装備と自在に現場運用できるようになり、PSの汎用性が大きく向上した。 同時に歩兵の火力投射量が非常に向上した時期であり、PSを使用しているか否かで極端に戦闘力が変わり始めた時代と言える。 後期では整備性のことを考えて取り外せるアタッチメント式が主流となる。 なおこの世代における最大の悩みはサブアーム追加による整備性と調達コストの悪化…ではなく。 サブアーム兵装による投射火力の激増による弾薬費の増大であった。 929: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 52 37 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 第四世代PS 所謂中PSと分類される代物。 オランダが打ち立てた新しい標準PSであり、この世代で軽・重PSの統合が行われた。 イメージモデルはケルベロスサーガに出てくるプロテクトギア。 自律思考型の高性能AIを個々のPSに搭載しており、歩兵個々人の癖やニーズにあった行動を学習する。 同時に装備や武器も個々人の認証がついており、同軍同士ならまだしも他国軍やゲリラでは武器や装備を流用できない仕様となっている。 装甲面に関しても軽PS以上、重PS以下。とは言えこの時期の重PSとなると軽く12.7mmから物によっては20mmまで弾くが。 例として中PSは大凡12.7mm以下の弾丸なら正面装甲で弾くことが可能である。 最もこの時期の弾丸は対PS用に強化されたものも多いため、油断は禁物であるが。 実は歩兵個々に専用装備を与えているに等しく、AIの習熟度次第では兵士一人に対する値段が過去最高に跳ね上がっていたりもする。 最も装備自身が左程馬鹿高い(安いわけではない)コストではなく、歩兵そのものも給料もべらぼうに跳ね上がっているわけではないため、あくまで理論上の値段においてである。 バディ同士は兄弟。共に戦い。共に生き残り。共に死ぬ。正に運命共同体。嘘じゃない!むしろバディに殉じて死なないでほしい! なお互いに殉じるレベルの変態的AIをすぐさま開発できた国の方が少なく、代用として低級AIで補っている国も少なくはない。 第五世代PS 無敵!最強!強いぞー!凄いぞー!を体現した代物。 なお性能相応のお値段と習熟難易度を誇るため実質精鋭用装備と化している。 イメージモデルはHaloシリーズのミョルニルアーマー。 あれと違って使用している兵士は遺伝子や骨格レベルで改造していないし、一機で駆逐艦一隻なんて値段でもなければ、エネルギーシールドも搭載していないので大分マシである。 日本が一般兵でも頑張れば運用可能なHaloで言うところのスパルタンⅣのアーマーを作ろうとしている横でオランダは更に凶悪な性能に仕上げた改造人間専用アーマーへと手直ししていた。 流石の日本もこれには納得しながらもドン引きした模様。 色々世界初が付いているが、最大の特徴はバリアでもパワーでも電子戦能力でもなく、その万能性である。 完全密閉式アーマーであり、アーマー内も耐衝撃ジェルで満たしているため大体の環境で運用可能な万能アーマーと化している。 火山地帯から水中や成層圏まで大体の場所で行動が可能。理論上は宇宙空間での行動すら可能である。 最も最後の宇宙空間での運用に関しては現状実験レベルまでしか試していない。 日蘭は共に今後は宇宙空間での戦闘も起こりえると想定しており、次の第六世代PSでは宇宙空間及び低重力空間での戦闘も考慮されたパワードスーツとなる可能性が高い。 930: トゥ!ヘァ! :2022/02/04(金) 16 54 05 HOST FL1-119-244-228-153.kng.mesh.ad.jp 投下終了 日蘭世界のパワードスーツ事情です。 詳しい年代に関してはわざと載せませんでした。これらが実用化されるのが具体的に何年ごろになりそうなのか自分でも判断付かなかったので(汗 このお話では定期的に日本がハッチャけるので定期的にパワードスーツのワープ進化が起きています。
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805: モントゴメリー :2021/07/11(日) 16 23 52 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 560㎜ M1993カノン砲搭載列車砲 主砲:60口径56センチ砲 全長:65メートル(弾薬車・射撃指揮車など含む) 全幅:4.5メートル 重量:650トン 旋回角:90度(台車上部が左右に旋回。砲撃時にはリブで固定) 発射速度:最大45秒に1発 最大射程:機密 砲弾重量:4.28トン(徹甲榴弾) フランス連邦共和国(以下、FFR)が開発した列車砲。名称にある通り1993年に制式採用されている。 開発元は火砲製造の名門、シュナイダー社である。 列車砲中隊により運用され、総数は約200門(公称)である。 本装備が初めて公開されたのは1993年5月25日、「将軍たちの叛乱」鎮圧45周年記念式典の際である。 あの日、装甲列車が強行突入したパリ東駅に本装備が進入してきた時、式典に参加していた市民や各国の記者からの大きなざわめきにより歓迎された。 式典終了後の記者会見では、当然のように本装備に対する質問が集中した。 射程などの詳細な性能に関する質問には、広報官は機密事項であると答えるのみであった。が、 『カレーからロンドンまでは150㎞ほどですね』 と意味深に語っている。 この発言により射程は150㎞前後であると予想されているが、ディエップなどのセーヌ・マリチム県沿岸部に整備されている 射撃掩体の割合が他沿岸部より高いため、BC情報部では最低でも射程は200㎞を超えると予想している。 806: モントゴメリー :2021/07/11(日) 16 24 56 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 広報官の発言からも読み取れるように、ロンドンは本装備の主目標の一つである。 その目的は「報復」だ。 もし仮にBCがパリに、もしくはそれに準じるFFR各都市に対し非人道的攻撃を行ってきたならば 即座に本装備が咆哮しロンドンを歴史上の存在へと変えるのである。 そのための化学兵器弾頭の生産・配備も進められており、即時待機状態を維持している。 何故列車砲という古式ゆかしい方式を採用したのか? 何故固定砲台や地対地ミサイルではいけなかったのか? こういった疑問を持つ者も多数存在するが、それに対する回答を下に記す。 まずミサイルではなく大砲にした理由であるが、迎撃突破率の向上のためである。 FFR自身もそうであるように、OCUやBCのミサイル迎撃能力は日々飛躍的に進歩してきている。 もはや亜音速ミサイル程度では陽動にしかならない程だ。 そうであるが故に、迎撃が困難な砲熕兵器を採用したのである。 そして何故列車砲という形式にしたのかと言うと、第二次世界大戦でフランスは、旧四ヶ国同盟は学んだのである。 日蘭両国の火力の前では、どんなに堅固に作ろうとも固定設備は必ず破壊される事を。 であるならば、たとえ安定性や防御能力が劣っていても移動ができる列車砲の方が生存性は高いと判断されたのである。 使用時は事前に整備された射撃掩体を利用する。 基本的には一度射撃したら即座に陣地変換を行い別の掩体に移る。 これを目標を破壊する(もしくはこちらが撃破される)まで続けるのである。 主な目標はロンドンであると上で記述したが、それはあくまで戦略目的の使用である(それも報復用)。 本装備の本領は戦術目的への使用にある。 射撃掩体は国境地帯を中心に整備されており、それらは全てFFR鉄道網と接続されている。 (本装備はFFR標準規格である1435㎜軌間の路線で運用することが可能である) これらを駆使して100門単位での機動集中を行い、敵侵攻軍を粉砕するのである。 ただし、OCUを過度に刺激することを避けるために、仏蘭国境地帯には射撃掩体は整備されていない。 もちろん路線は同地方にも整備されているので、運用は可能である。 が、実際に運用されることはないであろう。 半世紀を経てもなお、「ポワン=ブリュメール」(蘭仏国境砲戦)のトラウマはフランス人の心から消えてはいなかった。 それとは逆に、沿岸地域には多数の射撃掩体が整備されている。特に英仏海峡や地中海沿岸(アフリカ州側も含む)には高密度で。 元々、フランスの列車砲は沿岸防衛のための装備として開発されていたので原点回帰ともいえる。 英仏海峡地域の主目標は言うまでもなくグレートブリテン島であるが、あくまでも戦術目的である。 すなわち目標は都市部ではなく、港湾や飛行場、あと地上配備の対艦ミサイルや飛翔魚雷(T-CUP)である。 FFRはBCの対FFR海軍ドクトリン(地上発射型対艦兵器による飽和攻撃)を察知しており、その対抗手段として整備されている。 言うなれば海峡を挟んだ対砲兵射撃を行うのである。 なお、BC艦隊への直接攻撃はあまり熱心に研究されてはいない。 ある意味ではそれも当然であろう。 「彼女」がいる限り、艦隊決戦でFFRがBCに遅れを取ることは無いのであるから。 使用砲弾として、上記の化学兵器弾頭の他に通常の榴弾や広範囲破壊用の焼夷榴散弾やクラスター弾が用意されている。 さらに、「対敷島型/DZPⅡ級専用砲弾」と呼ばれる重量4.28トン徹甲榴弾も存在する。 807: モントゴメリー :2021/07/11(日) 16 27 21 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 本来はこれ「前半」と呼ぶべきもので、「後半」のもう一つのビックリドッキリメカと合わせてこそ 真価を発揮するのですが、後半書き上げるのがいつになるか分からんのでこれだけ投稿させていただきました。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/3338.html
651 :名無しさん:2015/09/18(金) 22 45 11 ※日蘭蜜月世界支援ネタSS ・ ソ連崩壊 ソ連崩壊(ソれんほうかい、露:Распад СССР)とは、 1961年のスターリン批判直後に発生したソ連九月クーデター未遂と その後のソヴィエト内戦の発生によって、ソヴィエト連邦が実質的に崩壊した出来事である。 前史 ロシア革命の後、発生した内戦や諸外国の干渉戦争を耐え抜き、 旧ロシア帝国領のうち、レナ川以西をもって発足したソヴィエト連邦であったが、 レナ川以東に存続したロシア帝国が領域内に存在した資産の多くを脱出させていたため、 その国家運営は慢性的な財源不足との戦いとなった。 そんな中、指導者の立場となったヨシフ=スターリンは苦肉の策として、 アメリカ合衆国資本のソヴィエト連邦内への投下を容認。 その資本投下を受けることで、ソヴィエト連邦は国家崩壊の危機を脱することになる。 このスターリンの決定は、共産主義と相成れないはずの自由資本主義の支援を受けるという事実から 当時から批判に晒されていたものの、スターリンの断固たる決意により履行された背景があった。 少なくともこの決定により、ソヴィエト連邦の国内事情は大きく改善され、 未曾有の餓死者が発生する事態を防げたという資料が残っている。 なお、この共産主義を第一に掲げながらも発生した問題を現実主義的側面から補強するという統治方法は、 スターリンに準えてスターニズムとも呼ばれ、1943年にスターリンが急死して以降も、 ソヴィエト連邦を存続させる上で必要な体制として選択され続けた。 フルシチョフの台頭 第二次世界大戦勃発より二年後の1943年、最高指導者であったヨシフ=スターリンが急死する。 執務中に身体の不調を訴え、直後に失神。そのまま病死(※1)するという急転直下の出来事であった。 これにより、ソヴィエト連邦上層部は一時的に混乱を来たしたものの、 直ちに側近であったゲオルギー=マレンコフを最高指導者とするマレンコフ体制に移行。 そのまま戦争を続行することとなった。 しかし、その直後からロシア帝国及びドイツ帝国、そしてオスマン=トルコ帝国とペルシャ帝国などの 大洋連合(以下、OCUと呼称)諸国との三正面戦争を強いられたソヴィエト連邦は、 各戦線で敗北に次ぐ敗北を重ねていった。 特に白軍の至宝と称されたミハイル=トハチェフスキー率いるロシア帝国軍の進撃は破竹の勢いであり、 1944年7月の時点でソヴィエト連邦はウラル以東の領域を完全に失陥していた。 こうした情勢に業を煮やしたニキータ=フルシチョフ率いるフルシチョフ派がマレンコフを弾劾を実行。 マレンコフを失脚させると共に、彼がスターリンから引き継いでいた選抜徴兵体制にも手を加え、 絶対国防圏の形成を主張して、老若男女を問わない根こそぎ動員を敢行した。 これにより、ソヴィエト連邦は各戦線でOCU諸国の軍を押し留めることに成功し、 ついには単独講和を漕ぎ着けるに至った。 以降、ソヴィエト連邦は根こそぎ動員による弊害と混乱に苛まれながらも、 亡きスターリンが築いたスターニズム路線を維持することで辛うじて存続していくことになる。 652 :名無しさん:2015/09/18(金) 22 46 25 スターリン批判 しかし、そうしたスターニズム路線の維持に不満を募らせる人間が存在した。 それは時のソヴィエト連邦最高指導者であったニキータ=フルシチョフ、その人であった。 共産主義思想に忠実であった彼は、やむを得ぬ事情とはいえ、 忌むべき自由資本主義の支援の下に成り立っていたスターニズム路線に懐疑的だったのだ。 加えて、スターニズム路線の維持により、スターリンが神格化されつつあったことも問題視していた。 そして、1961年8月末日。 戦後長らく続いていた国内の混乱がある程度収まったと判断したフルシチョフは、 共産主義の原点に立ち返るべく、スターニズム路線の放棄を決定。 自由資本主義に魂を売り渡し、共産主義思想を歪めたとスターリンを批判する演説を行うことで 共産主義本来の理想を取り戻そうと試みた。 だが、これが激烈な反応をソヴィエト連邦国内に齎すことになってしまう。 ソ連九月クーデター未遂 フルシチョフのスターリン批判とスターニズム路線の放棄に対し、 真っ先に激発したのはソヴィエト労農赤軍、それも親衛部隊たる第98親衛空挺師団であった。 モスクワ軍管区はムーロムに所在した彼らは、9月2日未明に完全武装にてモスクワへ進発。 空挺降下によって、モスクワに存在する政府関係施設の過半を制圧した。 彼らの要求は、わずかに二つ。スターリン批判の撤回とスターニズム路線の継承であった。 こうした第98親衛空挺師団の動きに、モスクワ周辺の親衛部隊が相次いで同調し、合流。 翌9月3日にはモスクワは完全な戒厳令下に置かれた。 しかしながら親衛部隊が同調した一方、一般部隊の同調はほとんど見られず、 彼らは辛くもモスクワを脱出できていたソヴィエト政府要人の指揮の下、モスクワを逆包囲を試みた。 親衛部隊と一般部隊の睨み合いは一週間ほど続き、あわや市街戦かと思われたところで モスクワ市民を巻き込むことを厭った親衛部隊側の司令官が降伏を決定。 クーデターは未遂のまま、潰えることになる。 本来、政府に最も忠実でなければならないはずの親衛部隊であるが、 彼らの大半は第二次世界大戦緒戦から戦い抜いてきた歴戦の部隊であり、 特にスターリンと苦楽を共にしていたものが多かった。 またスターリン体制、それを引き継いだマレンコフ体制下における労農赤軍は 工業力の崩壊を嫌って、頑なに選抜徴兵制の維持が成されていたことから 練度と規律が一定に保たれており、アメリカ合衆国による支援もあったことから装備も一応は充足していた。 しかし、フルシチョフ体制に切り替わって以降は根こそぎ動員によって、頼みの綱であった練度と規律が崩壊。 熟練工も軒並み徴兵されたことで、懸念されていた工業力の崩壊までもが起こっていた。 そして、それによって引き起こされた大戦末期の労農赤軍の大小様々な失態は、 戦後にフルシチョフの手によって軍縮の理由付けとされ、 労農赤軍、中でも負担の皺寄せが向かった親衛部隊の不満として蓄積されていたのだ。 それでもスターリンの薫陶を受けていた彼らは、 現実主義的なスターニズムの堅守さえ行われていれば やがてかつての精鋭たる労農赤軍の姿を取り戻せるであろう、と我慢を続けていた。 そこへ精神的支えであったスターリンに対する批判が繰り出され、 挙句にスターニズム路線の放棄が決められたことでついに暴発した、という見方が現在の主流である。 654 :名無しさん:2015/09/18(金) 22 47 02 スターリン手記の漏洩とソヴィエト内戦勃発 第98親衛空挺師団を中心とした九月クーデターは未遂に終わり、 フルシチョフ体制は再び万全なものになると誰もが考えていた。 しかし、そこで最後の爆弾が炸裂することになる。 それは隠匿されていたスターリン手記の漏洩であった。 このスターリン手記は原本がその後の内戦で行方不明となったため、 現在でもどういったものであったかは完全に明らかとなっていない。 されど、九月クーデター未遂直後のソヴィエト連邦で流布された手記の情報のうち、 問題となったであろう部分の情報を統合すると、 1943年の時点でスターリンはソヴィエト連邦と共産主義の敗北を認め、 OCU側に降伏することでソヴィエト人民の保全を計ろうとしていた。 スターニズムを打ち出したスターリン自身、理想と現実のギャップに苦しんでおり、 これ以上悪戯にソヴィエト人民を叶わぬ理想と終わらぬ戦争に 殉じさせることを厭った心境を記していた、とされている。 だが、これはフルシチョフのような理想に忠実な共産主義者からすれば、到底許容できるものでは無かった。 それでもこの手記が隠滅されずに内容の隠匿に留められていたのは、 スターニズムを継承する上で、この手記が一種の聖書とも言える立ち位置にあり、 依然として根強いスターリン派を御すための紋所として、フルシチョフ派が用いていたためであった。 とはいえ、それも繰り出されたスターリン批判とスターニズムの放棄によって終焉を向かえ、 後は隠滅を待つばかりだったのだ。 そこへ九月クーデター未遂が起こり、隠滅準備が進められていた手記が親衛部隊によって奪取された。 これによって、不特定多数に対して手記の内容が漏洩。 さらにクーデターに失敗した親衛部隊が最後の抵抗とばかりにその内容を公開したことで、 スターリン派とフルシチョフ派の潜在的対立が一気に表面化。 中にはスターリンがフルシチョフ派によって暗殺された、という話まで飛び出し、 ついには大規模な内戦、所謂ソヴィエト内戦に発展することとなる。 655 :名無しさん:2015/09/18(金) 22 47 38 崩壊 1961年9月7日、スターリン暗殺の嫌疑を巡ってスターリン派とフルシチョフ派が衝突。 同日、スターリンの生まれ故郷であるグルジアを含むザカフカーズ軍管区の部隊が スターリン派への帰属を宣言したことを皮切りに、軍部隊が相次いでスターリン派とフルシチョフ派に分裂していった。 軍事的には親衛部隊の多くが帰属したスターリン派が優勢であり、 根こそぎ動員によって発生した弊害による不満が蓄積していた関係で民衆もスターリン派が大勢であった。 一転して不利となったフルシチョフ派だったものの、まだ帰属を決めていない地域などで結集を図り、 その地域を済し崩し的にフルシチョフ派に引き入れるなどして、多数を占めるスターリン派への抵抗を行った。 モスクワを脱出したフルシチョフ自身、ウファで臨時政府を発足させて抵抗の先頭に立った。 両者の衝突は1966年まで続き、ニキータ=フルシチョフの暗殺をもって終焉を迎える。 しかし残ったのは、内戦の過程でソヴィエト連邦から独立や離脱を行った大小の国家群。 そして、同じく内戦の過程でソヴィエト連邦の領域を追われ、 世界へと拡散した共産主義の理想に何処までも忠実なフルシチョフ派の存在であった。 この拡散には皮肉にも、スターリン体制によって関係が持たされたアメリカ合衆国が中継地点となった。 アメリカ合衆国へと逃れたフルシチョフ派は同国で北米共産動乱(※2)を引き起こし、中米や南米にも拡散。 ブラジル内戦(※3)なども誘発させ、各地で21世紀に至るまでの大きな爪痕を残すこととなる。 (終) ※1 : 公式には病死となっているが、暗殺説も未だ根強い。 また病死は病死でも無理を重ねたことによる過労死という見方も存在する。 ※2 : 1970年代、アメリカ合衆国で共産党が第一党となったことで発生した動乱。 共産党候補を当選させた州とテキサス州を中心とした反共候補を当選させた州が対立。 合衆国軍が介入するも、介入で一層反発を強めた反共諸州が合衆国からの離脱を宣言し、 合衆国軍と、反共諸州の州兵連合及び合衆国軍より離脱した反共義勇軍の戦闘に発展。 最終的に反共諸州側にフランス連邦共和国が肩入れを行い、テキサス共和国として独立することになる。 ※3 : 1970年代末、ブラジル合衆共和国で発生した、同国の共産主義革命に端を発する内戦。 発生した難民が蘭領ギアナ(含む旧仏領ギアナ)や独領ギアナ(旧英領ギアナ)に詰め掛け、 事態を重く見たOCUが介入を行い、共産主義勢力の駆逐を持って終結した。 656 :名無しさん:2015/09/18(金) 22 51 56 以上です。 スターリンは犠牲になったのだ……。 なおこの世界、赤軍大粛清(やる余裕)ないです、ということで 大事にされた赤軍親衛部隊を中心にスターリン派が多く、 一方で大戦末期に根こそぎ動員されたまま、 実戦経験を経て軍務を続行している一般部隊にはスターリン派が少ない感じです。
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813:モントゴメリー:2022/10/06(木) 20 39 30 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 「Système de guerre totale durable——永続的な総力戦体制——」 Système de guerre totale durable(SdGTD)とは、「永続的な総力戦体制」を指す言葉であり、21世紀のフランス連邦共和国(FFR)に置いて提唱された概念である。 総力戦体制の構築は近代国家の証明であり、独立国家の義務である。 しかしながら、科学技術の発展と共に国家を形作る社会は年々複雑化してきており、国力全てを戦争という一方向に振り向けることは困難となりつつある。 また、軍事面に注力しすぎれば逆に国力を損耗し国家の寿命を縮めてしまうという事も判明している。 そこで、健全なる国家財政を維持しつつ、国力増強と総力戦体制の両立を目指した長期的指標を策定すべしと当時国防大臣であったマリー・マフタンが提唱したのがSdGTDである。 この概念はその理解しやすさから広く国民に知れ渡り、一般化していった。 それはFFR国内にとどまらず、OCUやBC、CISにおいても類似の指標が策定されることになる。 SdGTDの主な内容は以下の通りである。 平時の常備兵力は総人口の1%以下とする。 国防費の割合は平時においては国内総生産の3%以内にする。 有事には「最低でも」総人口の10%、最終的には25%を動員可能な体制を構築する。 上記を達成し得る国家財政と経済力を平時より構築する。 金融サービスを整備し、国家の資産を「生産的な」投資に活用する。 食料自給率を100%以上に保つ。 石油を始めとするエネルギー資源に関しても自給率100%を目指す。 上記2つの自給率100%を国土が耐えられる負荷の範囲でかつ長期間維持可能な形で達成する。 国民の健康度を向上・維持させ、何時如何なる時でも動員に応えられる状態にする。 上記を達成するために『平均寿命250歳』を目標に「抗老化」技術をさらに発展させる。 国民の教育体制を改良し、義務教育に留まらず生涯に渡って学習できる機会を提供する。 上記の体制を活用し、国民に対し常に最新の軍事・政治・経済の知識を浸透させる。 技術開発への投資を継続し、新たなる技術や兵器・戦術に対応できる社会基盤を整備する。 持久戦を想定し、各都市が一定期間自己完結できる体制を整備する。 有事においても社会基盤を維持できるように、自動人形の活用など各産業の自動化・省人化を推進する。 814:モントゴメリー:2022/10/06(木) 20 40 00 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 E-6-4突破を祈願して祈りを込めて作りました。 日蘭世界版のSDGsですね。 ただし、SDGsのような理想主義者の夢ではなく、こっちはガチガチの硬派です。
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概要 同一サーバー内のプレイヤー同士で上限30人のチームを組むことができる。 所属できるチームは各人1つだけで、所属チーム退会後12時間は再加入または別チームへの入会不可。 学生会に入会することでしか遊べないコンテンツあり。 チームに参加するデメリットは無いので、空席があればとりあえず入会を推奨。 学生会スキル 学生会商店 学生会BOSS 学生会戦争 攻略 ①毎日学生会任務を達成し学生会コインを獲得してスキルアップするなり学生会商店で育成素材を購入して剣姫育成…が基本路線か? ②学生会戦争に積極的に参加すると、学生会に参加していないプレイヤーとは圧倒的に育成効率の差が出る (定期的な剣姫招集書、魔石、SSR剣姫の破片の大量入手が可能な他、戦績商店のレアアイテム群の唯一の入手経路である為) ③越境戦で対戦する他サーバーのプレイヤーは学生会戦争のそれと同じなので、対策や対戦の相性などPvP攻略と自軍の編成や育成のヒントになる ④学生会参加後の活動は全て各人の任意であり、チーム所属の恩恵だけ漁夫りつつ自らは全く活動しない事も可能 ⑤アクティブユーザーの所属数が多い(強い)チームの方が活動報酬を稼げる 学生会チャットを使ってチームプレイを楽しむのもイイですね☆ 学生会チャットは現状少々使いづらく世界へ誤爆しやすいので使用の際はご注意ください。 学生会任務には通常プレイで達成できるものがあるので、受取忘れずに。 魔石寄付・銅貨寄付・学生会スキルLvUPは必要に応じて。 学生会任務を全てクリアすると何かあるのか?→何もないから魔石寄付は任意で銅貨寄付はコストに応じて寄付するのがいい 何かしらスキルアップでも貢献100もらえるので使えるのがスキル。初心者おすすめ。 学生会スキルLvUPは学生会コインを大量に使う割に恩恵が少ない気がするので後回し?学生会商店で入手できるアイテムと比較の上、ご検討ください。 学生会BOSSは参加した方が良い。 自分が弱くても同学生会に強い人がいて学生会ダメージ1位で報酬(専用武器育成アイテム・学生会コイン)が貰えるかもしれません。 学生会戦争は、自分が強くてそうそう倒されない自信があるなら新しい領地の開拓お願いします。 自分が弱いなら他のメンバーが駐留中の領地に相席することで、攻める側は行動力が必要になるので攻めづらくなります。(詳細は学生会戦争へ) 学生会管理 参加メンバーやサーバー内での学生会順位を確認できる。 退会の際もここからどうぞ。 退会後12時間は再加入できませんのでご注意を。 全メンバー共通 学生会順位を見ることが出来る。 退会もここから。 会長が7日以上ログインしていなければ弾劾して自身が会長となることができます。 ※学生会に入って表示される画面の上にある会長の名前の右にある「弾劾」 会長画面(副会長も?) ※VIP2から会長に就任可能 申請一覧・・・入会条件の設定(必要認証有無・最低レベル条件有無) メンバー管理・・・会長譲渡・副会長任命・免職・メンバー追放 剣姫名簿 参加メンバーの剣姫所有状況を登録することが可能。 登録しても所有剣姫がなくなるわけではないので心配はいらない。 登録すればするほど学生会メンバーが強化されるので積極的に登録すること。 メンバーが退会するとその登録分は自動的に消えるので登録数が減少する。 一度登録した剣姫を星UPの素材にするなど手元から全てなくなった場合も登録数は減少する。 それぞれ剣姫の登録数が一定以上になるとレベルが(上限5まで)上がりステータス上昇の恩恵を受けられる。 学生会任務 任務クリアで学生会コインが獲得できる。 任務をこなすごとに声望に貢献という学生会の経験値(?)が蓄積されていき一定以上になると学生会のレベルが上がる(一定数以上の剣姫登録も必要かも?)。 学生会スキル 学生会コインを使用して将と剣姫のステータスアップが可能。 スキルLvはキャラ配置枠に依存、上昇率はかなり低い。 学生会商店 学生会コインを使用して育成アイテムを購入できる。 学生会BOSS 1日2回、学生会BOSSに挑戦できる。 (BOSS自体はほぼ壁殴りなので火力特化パーティが有利) 各チームのメンバーの与ダメージを合計したチーム順位で変動する学生会報酬と、各プレイヤーの与ダメージを合計した個人順位で変動する個人報酬が貰える。 報酬は主に専用武器を育成する素材と学生会コイン。 Coming Soon 学生会戦争 学生会戦争 コメント 全部任務クリアしても無報酬です!! - 徳川篤喜 (2023-06-28 16 39 39) 名前
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概要 キャラ配置枠装備の強化素材 用途 鍛造-強化から装備の強化に使う 鍛造-精錬からの強化に使う(装備強化に比べると効率が悪い) 主な入手方法 東照宮 秘密研究所 ノーマルステージ(エリートステージでは入手不可) 学生会商店の「強化宝箱」(効率は最低レベル) コメント 名前