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「ねえ…知ってる…?」 「何が…?」 「日光のアレってね…」 「へえ…そうなんだ…」 ねえ…さっき聞いたんだけど、日光って、 「冬の天気予報が当たらない」 らしいよ… (2009-06-12 17 13 47) あ (2013-05-14 11 57 43) まいぞうきんのありかわとりいのしたにうまっている (2013-05-14 11 59 26) うわさの内容
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奥日光、戦場ヶ原4 チダケサシ(乳蕈刺)ユキノシタ科 キオン(黄苑)キク科の群生 整備された木道 サワギク(沢菊)キク科、別名ボロギク、写真でも判る様に種子がまとわり付き、ボロ布の様になります。 タマガワホトトギス(玉川杜鵑)ユリ科 名前 コメント
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屍人 人間の死体に屍霊が憑依したもの。 倒しても倒しても復活してくるのは、「不死身」だからではなく、新しい屍霊が憑依し直しているからである。 前作の屍人とは発生原理からして異なるので混同は禁物。 (前作の屍人は人間の体内に赤い水が入る事で屍人に「変異」している) 今作は中身(屍霊)が抜ければただの死体である。 屍霊 海に潜みし「穢れ」や「赤黒い化け物」などと呼ばれるもの。光を受け続けると消滅する。 元々は闇霊と同じような生命体で、人に近い体型をしていた(古の者)。 遥か昔、光の洪水が地上を覆った時に、古の者の内、ある者達は虚無の世界に逃げ、ある者達は逃げ遅れ、海底に免れた。 この逃げ遅れた者達が、後に屍霊と呼ばれるものである。 その後、屍霊達は虚無の世界に逃げた者達(後の闇霊)の元へ「還りたい」と願ったが、扉が封印されたためか虚無の世界に逃げた者達の元へ行く事は出来なかった。 その上、長い間海底にいたため、微量だが光の影響もあってか、性質が劣化し、虚無の世界に逃げた者達とは違う存在(屍霊)になってしまった。 そして、屍霊達は海底で一つに凝り固まり、堕慧児となった。 ゲーム中の堕慧児がそうであるように、屍霊は再度、堕慧児の体内から一つの生命体として出現する事ができるようだ。 つまり、屍霊の発生源は堕慧児と思われる。 闇人 人間の肉体に闇霊が憑依したことによる、人間が変異した存在。 元の身体は闇人自身により、「殻」と呼ばれる。 行動は「殻」の生前の記憶や、強い意思がある場合にはそれにある程度支配されるが、大元の母胎の復活、地上への回帰、生きた人間の排除(殻の確保?)といった、根本的な行動原理は変化しない。 周囲の闇霊達と生命力を共有しているため、死んでも強力な自己再生能力で蘇る(公式見解)。闇霊が居なければ死にっぱなしだが、闇霊は無限に現れるため基本は不死身。 しかし、ゲーム中の闇人発言から考えるに「殻」、つまり憑依した肉体にはガタがくるらしい。 また、さすがに爆弾等で粉々になれば復活は不可能な模様。 ちなみに、屍人や屍霊は劣化種であるため自己再生や生命力の共有は殆ど出来ない。 光に弱いが、人間の肉体(殻)をまとうことで耐性がついているらしく、怯むだけである。 永井EDの闇人世界の闇人は本編の闇人と同種のものかすら謎である。 (不死身なのか? そもそも肉体は人間のものなのか?) 文明・文化人間と変わらない生活を営んでいる模様。 背後の看板には「ラーメン」「うきわ」と書かれていたり、日光浴をして煙を出していたり、エアコンの室外機が存在したり、子供闇人が日記を書いてたりして謎が多い(海の家も存在)。 これについては、「この世界の闇人は現実世界の人間と変わらない生活をしている」といった説がある。 闇霊 元々は屍霊と同じような生命体で、屍霊と同じく人に近い体型をしていた(古の者)。 遥か昔、光の洪水が地上を覆った時に、古の者の内、ある者達は虚無の世界に逃げ、ある者達は逃げ遅れ、海底に免れた。 虚無の世界へ逃がれた者達が闇霊と呼ばれる者である。 闇霊は虚無の世界で永久に近い時間を経てひとつになり、母胎となった。 闇霊は再度、母胎の体内から一つの生命体として出現する事ができるようだ。 つまり、闇霊の発生源は母胎と思われる。 しかし、一度母胎として一つとなったため、再度分裂した闇霊は元の容姿を維持できず、あのような奇妙な姿をしているらしい。(つまり、古の者の容姿は闇霊と同じではない) ちなみに闇霊の肌は本来真っ白である。 (母胎出現デモ・一樹母胎戦参照) これは闇人の肌の色やブライトウィン号の怪にでてくる化物(暴走鳩)の肌の色と同じ色である。 地上で見かける闇霊が黒いのは、闇人と同じような黒い布を身にまとってるからである。 堕慧児(おとしご) ゲーム中に登場するのは、巨大な生首(首から下は闇人甲式の手のような足が生えている)で、腐敗しているような外見。 片目がなく、市子の最後のつぶれた顔にあるものが堕慧児の片目である。 「光の洪水」から逃げ遅れ、海の底に逃れた者達が永久に近い時間を経てひとつになった姿。 たくさんの屍霊の集まりであるが、堕慧児として一つの意思を持っているようだ。 (海底)に長く居過ぎたため、母胎達と違い色々劣化している。 堕慧児がいて屍霊がいる、と勘違いする人が多そうだが、屍霊がいて堕慧児がいる、が正しいと思われる。 故に堕慧児が屍霊を吐き出してるのは、「分裂している」と考えられる。 母胎に会いたいと思う思慕と、自分達を残して逃げたことによる憎悪という、愛憎入り混じった感情から、 母胎の元へと帰還することが目的。 地上奪還などには興味がない。 そのために母胎を真似て、海中に落ちた矢倉市子を元に模倣体を作り、母胎に近づこうとした。 アーカイブの絵では母胎のような外見をしている。 つまり昔は母胎と同じような存在だったと考えられる。 ブライトウィンに出てくる暴走鳩と堕慧児は別物である。 これはあくまで「堕慧児の影響を受けた」鳩であり、母胎が二度目に送った鳩である(加奈江は一度目の鳩)。 『ブライトウィンの怪』で、人間の肉体を取り込みまくった暴走鳩が、最後に海中へと落ちるが、(暴走鳩の一部は木船倫子の胎内へ)その際にその異形へと変化した肉体に屍霊と思われるものが群がった。 よって、永井ラストの堕慧児の外見は、暴走鳩が作った肉体を取り込んだことが理由とも考えられる。 母胎 見た目は前作の不完全堕辰子の顔が人間の女になったようなもの。 歪な(でかい)人魚。 顔は加奈江・百合らのそれ(鳩)と同じである。 「光の洪水」により地上を追われた闇霊たちが永久に近い時間を経てひとつになった姿。 たくさんの闇霊の集まりであるわけだが、母胎として一つの意思を持つ。 闇霊の発生源であり、発生方法は「母胎から闇霊が分裂する」というもの。 目的は「地上奪還」 それが成功した世界が永井EDの闇人の世界。 29年前の夜見島をコピーした異世界「写し世の世界」を作り、そこから地上に干渉していた。 今作で登場人物が幻視(視界ジャック)を使えたのは、「写し世の世界」に来た事により母胎に近づいたため母胎の力の影響を受けたから。 鳩である百合・郁子・柳子・加奈江・章子の「お母さん」 母胎戦中は子供脩の視界をジャックできる。 その時の加奈江の服装は章子のもの。 母胎に闇那其・痕を使用するとき、 一樹と郁子、使用する順番でムービーが若干変化。 古の者 ゲーム中には登場しない。 この世が光に包まれるよりも遥か昔から地上に存在した「先住民族」。 かつては地上中に存在したが、光の洪水により、ある者達は虚無の世界へ、ある者達は海底へ追いやられた。 アーカイブの化石が古の者の一体だと思われる。 化石をよく見ると角が生えている。 アトランティス増刊号にも角の生えた先住民族の事が載っている。 これは闇那其で、アーカイブの化石は闇那其の一部が変化したもの(屍霊や闇霊もそれに含まれる)。 母胎や堕辰子も、闇那其の一部から生まれたものである 屍霊(屍人・堕慧児)と闇霊(闇人・母胎)の関係 簡単に言うと、堕慧児が屍人側のボス、母胎が闇人側のボス。 元々は同じ存在である。 堕慧児側の願いは、「母胎の元へ帰還」つまり母胎に会いたいということ。 屍霊が母胎の使いである百合に対して擦り寄る(1 40 07『感応』粗筋)、堕慧児が母胎の元に帰還する事に歓喜するなどの行動、模倣体として覚醒した市子のセリフから、それがわかる。 ただし、屍人や屍霊が闇霊に対して抵抗すること、市子が闇人を攻撃していたことから、地上に置いていかれた憎しみも持ち合わせている事がわかる。 堕慧児側としては、「母胎の元へ帰還」を願いとしながら、母胎側に対しては憎愛入り混じった複雑な感情をもっている。 その為、場所によっては驚異的な敵対ぶりを見せている。 母胎側は「地上奪還」が目的である。 堕慧児や屍霊の事は存在を認識しながらも、屍霊が光のある地上にいたせいか、性質が劣化し違うものへと変わっていたので、仲間として扱っていない。 つまり、 母胎側「堕慧児? 屍霊? どーでもいいよ。それより地上奪還だよ、地上奪還。 邪魔する奴は屍霊でも屍人でも容赦しないよ」 堕慧児側「母胎の元へ還りたい! 還りたいけど、置いてかれたから憎い! でも還りたい! 地上奪還? なにそれ知らない。 母胎の元へ帰るのを邪魔するなら例え闇霊でも闇人でも許さないよ」 こんな感じだと思われる。
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日光東(足尾)郵便局 郵便番号:〒321-15 集配地域:栃木県日光(にっこう)市の旧・上都賀(かみつが)郡足尾(あしお)町域。 1.jpg 足尾郵便局局舎 2.jpg 足尾郵便局取集時刻掲示 達成状況[20**年*月**日現在] 普通のポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 コンビニポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 ポスト考察 ●編集中 ポスト番号考察 ●編集中 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●編集中 取集ルート考察 ●編集中 時刻などの掲示 ●編集中
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Ver0.309 パッチ追加悪魔LV 30 アリアドネ(chara3976) パッチ変更悪魔LV 15 キントキドウジ(chara3988) LV 50 ヒューペリオン(chara3942) LV 50 アルテミス(chara3926) LV 50 イシス(P3)(chara3951) LV 50 アルテミシア(chara3953) LV 50 アマテラス(chara3995) LV 50 カムイ(chara3989) [部分編集] パッチ追加悪魔 LV 30 アリアドネ(chara3976) 女神 アリアドネ Light/Neutral HP[ 408/ 408] MP[ 105/ 105] CP 19 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 20 ********** 攻撃 130 知恵 4 ** 命中 90 魔力 4 ** 防御 130 耐力 20 ********** 回避 90 速さ 10 ***** 魔法威力 74 運 5 *** 魔法効果 75 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 100% 神経 125% 精神 125% 破魔 0% 呪殺 150% 地変 100% 水撃 100% 疾風 125% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 デスバウンド 2 アドバイス 3 ソニックパンチ 4 パララ・ウェブ 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 40 ラクカジャオート 50 タルカジャオート 31 アラクノワイヤー 25 二分の活泉 55 切り落とし 45 剣撃ガードキル 60 追撃の心得 70 虚空斬波 素質 処女 素直 大人しい 保守的 一線越えない 恥じらい 濡れやすい 献身的 鼓舞 友愛 性格 友愛 口調 女・武人 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 回復 支援 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 収録パッチ ラビリス武装強化.zip [部分編集] パッチ変更悪魔 LV 15 キントキドウジ(chara3988) ペルソナ専用 キントキドウジ Neutral/Chaos HP[ 92/ 92] MP[ 93/ 93] CP 9 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程S 単体 力 8 **** 攻撃 54 知恵 10 ***** 命中 40 魔力 12 ****** 防御 46 耐力 4 ** 回避 40 速さ 3 ** 魔法威力 70 運 3 ** 魔法効果 59 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 125% 氷結 0% 電撃 150% 衝撃 50% 神経 100% 精神 125% 破魔 100% 呪殺 50% 地変 100% 水撃 100% 疾風 50% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ブフーラ 2 ポズムディ 3 ディアラマ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 17 メ・ディア 18 ペトラディ 23 マハ・ブフーラ 24 メ・ディアラマ 26 アムリタ - - - 素質 気丈 プライド高い 好奇心 楽観的 汚臭敏感 絶壁 オトコ 人気 性格 友愛 愚鈍 口調 武士 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 回復 支援 氷結 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 基礎,耐力,2 ⇒ 基礎,耐力,4 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 50 ヒューペリオン(chara3942) 魔神 ヒューペリオン Light/Neutral HP[ 510/ 510] MP[ 265/ 265] CP 102 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 22 *********** 攻撃 170 知恵 17 ********* 命中 133 魔力 19 ********** 防御 156 耐力 15 ******** 回避 133 速さ 9 ***** 魔法威力 164 運 11 ****** 魔法効果 154 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 0% 打撃 100% 戦技 50% 火炎 吸 50% 氷結 150% 電撃 50% 衝撃 150% 神経 100% 精神 100% 破魔 反射 呪殺 50% 地変 100% 水撃 200% 疾風 100% 重力 100% 核熱 吸 50% 万能 100% 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 50 マハラギダイン 50 フレアショット 51 マハンマ 52 連続撃ち 53 ヒートカイザー 54 散弾撃ち 56 ジャスティスショット 素質 オトコ 性格 - 口調 紳士 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 飛具 火炎 核熱 支援 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン メディカルパウダー(5) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 能力,習得スキル3,1303;マハンマ ⇒ 能力,習得スキル3,1301;マハンマ 収録パッチ こまごま修正パッチ2.zip LV 50 アルテミス(chara3926) 女神 アルテミス Neutral/Neutral HP[ 407/ 407] MP[ 298/ 298] CP 160 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程S 単体 力 12 ****** 攻撃 142 知恵 26 ************* 命中 136 魔力 23 ************ 防御 142 耐力 12 ****** 回避 136 速さ 10 ***** 魔法威力 183 運 11 ****** 魔法効果 174 戦闘相性 剣撃 150% 飛具 150% 打撃 150% 戦技 150% 火炎 50% 氷結 50% 電撃 50% 衝撃 50% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 50% 水撃 50% 疾風 50% 重力 50% 核熱 50% 万能 100% 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 50 ディアラハン 50 リカームドラ 54 ブフダイン 56 絶対零度 55 グラダイン 60 クレセントミラー - - 能力 サドっ気 1 素質 処女 気丈 プライド高い 自制心 保守的 一線越えない 貞操観念 抑圧 抵抗 恥じらい 快感の否定 謎の魅力 巨乳 月光浴 性格 友愛 残虐 口調 女・若者 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 回復 防御 氷結 万能 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 基礎,力,11 ⇒ 基礎,力,12 基礎,知恵,24 ⇒ 基礎,知恵,26 基礎,魔力,21 ⇒ 基礎,魔力,23 基礎,耐力,10 ⇒ 基礎,耐力,12 基礎,速さ,9 ⇒ 基礎,速さ,10 基礎,運,10 ⇒ 基礎,運,11 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 50 イシス(P3)(chara3951) 女神 イシス(P3) Neutral/Neutral HP[ 435/ 435] MP[ 262/ 262] CP 25 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 14 ******* 攻撃 148 知恵 15 ******** 命中 160 魔力 19 ********** 防御 146 耐力 13 ******* 回避 160 速さ 17 ********* 魔法威力 162 運 18 ********* 魔法効果 157 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 125% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 125% 衝撃 0% 神経 100% 精神 100% 破魔 50% 呪殺 100% 地変 125% 水撃 100% 疾風 0% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 50 メ・ディアラマ 50 マハ・ガルーラ 51 ディアラハン 54 ガルダイン 58 疾風ガードキル 61 マハ・ガルダイン 63 サマリカーム 65 メ・ディアラハン 70 疾風ガードブレイク - - - 素質 処女 プライド高い 口調 女・淑女 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 回復 支援 衝撃 疾風 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 呼び名,イシス ⇒ 呼び名,イシス(P3) 基礎,力,4 ⇒ 基礎,力,14 基礎,知恵,4 ⇒ 基礎,知恵,15 基礎,魔力,7 ⇒ 基礎,魔力,19 基礎,耐力,3 ⇒ 基礎,耐力,13 基礎,速さ,7 ⇒ 基礎,速さ,17 基礎,運,8 ⇒ 基礎,運,18 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 50 アルテミシア(chara3953) 女神 アルテミシア Dark/Neutral HP[ 470/ 470] MP[ 265/ 265] CP 32 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 14 ******* 攻撃 150 知恵 17 ********* 命中 153 魔力 19 ********** 防御 152 耐力 15 ******** 回避 153 速さ 15 ******** 魔法威力 164 運 16 ******** 魔法効果 159 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 125% 戦技 100% 火炎 150% 氷結 0% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 0% 破魔 50% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 150% 万能 100% 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 50 マハ・ブフーラ 50 コンセントレイト 52 ブフダイン 56 ディアラハン 59 氷結ガードキル 62 マハ・ブフダイン 67 氷結ガードブレイク 70 絶対零度 素質 処女 気丈 プライド高い 口調 女・淑女 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 回復 氷結 精神 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 基礎,力,4 ⇒ 基礎,力,14 基礎,知恵,6 ⇒ 基礎,知恵,17 基礎,魔力,9 ⇒ 基礎,魔力,19 基礎,耐力,4 ⇒ 基礎,耐力,15 基礎,速さ,4 ⇒ 基礎,速さ,15 基礎,運,6 ⇒ 基礎,運,16 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 50 アマテラス(chara3995) [[地母神]] アマテラス Neutral/Chaos HP[ 415/ 415] MP[ 283/ 283] CP 47 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程S 単体 力 10 ***** 攻撃 138 知恵 22 *********** 命中 151 魔力 21 *********** 防御 144 耐力 13 ******* 回避 151 速さ 14 ******* 魔法威力 174 運 16 ******** 魔法効果 170 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 150% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 吸 100% 氷結 150% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 150% 疾風 0% 重力 100% 核熱 反射 万能 100% 所持スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 51 ディアラハン 52 メ・ディアラハン 53 アギダイン 55 サマリカーム 56 マハ・ラギダイン 59 アムリタ - - 素質 処女 大人しい 保守的 貞操観念 献身的 魅力 日光浴 性格 友愛 口調 女・古風 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 回復 支援 火炎 核熱 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 基礎,力,8 ⇒ 基礎,力,10 基礎,知恵,18 ⇒ 基礎,知恵,22 基礎,魔力,17 ⇒ 基礎,魔力,21 基礎,耐力,11 ⇒ 基礎,耐力,13 基礎,速さ,12 ⇒ 基礎,速さ,14 基礎,運,14 ⇒ 基礎,運,16 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 50 カムイ(chara3989) ペルソナ専用 カムイ Neutral/Chaos HP[ 425/ 425] MP[ 280/ 280] CP 70 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程S 単体 力 12 ****** 攻撃 143 知恵 14 ******* 命中 153 魔力 23 ************ 防御 145 耐力 13 ******* 回避 153 速さ 13 ******* 魔法威力 171 運 21 *********** 魔法効果 160 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 125% 氷結 吸 100% 電撃 150% 衝撃 50% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 125% 水撃 0% 疾風 50% 重力 125% 核熱 125% 万能 100% 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 51 ディアラハン 52 ブフダイン 54 メギド 56 マハ・ブフダイン 57 メ・ディアラハン 58 テンタラフー 60 絶対零度 - 素質 気丈 プライド高い 好奇心 楽観的 汚臭敏感 絶壁 オトコ 人気 性格 友愛 愚鈍 口調 武士 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 回復 支援 氷結 万能 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 合体条件有り 全書召喚不可 変更箇所 基礎,力,9 ⇒ 基礎,力,12 基礎,知恵,11 ⇒ 基礎,知恵,14 基礎,魔力,20 ⇒ 基礎,魔力,23 基礎,耐力,8 ⇒ 基礎,耐力,13 基礎,速さ,10 ⇒ 基礎,速さ,13 基礎,運,18 ⇒ 基礎,運,21 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イオン今市ショッピングセンター2F キララこども絵画造形教室 3才〜小学校6年生まで ※制作時間1時間程度 毎回、新しい課題をどんどん取り入れて子供たちのいきいきとした作品を生み出していきます。 火・土 14:00〜18:00 月4回 1ヶ月¥6,000(材料費込) <入会金¥6,000(入会時のみ)> 月4回・その他当校カレンダーによる。 学生専門アートクラス 油絵・デッサン教室 デザイン・デッサン教室 小学校4年生〜高校3年生まで 美術の基本を各専門分野からじっくり学ぶことができます。 また、美術の基本となるデッサンはどの学生専門クラスでも学ぶ事が出来ます。 油絵・デッサン 金 18:30〜20:30 月4回 デザイン・デッサン 月 18:30〜20:30 月4回 1ヶ月¥7,000 <入会金¥7,000(入会時のみ)> 月4回・その他当校カレンダーによる。 ※各コースにより別途画材や材料が必要となります。 必要な画材は各コース担当講師にお問い合わせ下さい。 カルチャー教室 初心者から経験者まで…(成人対象) 【油絵教室】 それぞれの方の個性を大切に、油絵を楽しく学ぶことができます。 絵を完成させる喜びを一緒に味わってみませんか? 初心者の方も大歓迎です。 水 18:30〜20:30 月2回・月4回 NEW!! 【大人のイラスト教室】 素敵なイラストを楽しくマスターしましょう♪ 初心者の方はもちろん、もっと絵やイラストを上達したい!という方にもお勧めです。いろいろな技法でイラスト表現の幅を広げましょう! 木 10:30〜12:30 月2回・月4回 金 10:30〜12:30 月2回・月4回 【チョークアート教室】 オイルパステルで特殊な技法を使って描く看板アートです。 温もりのある、ポップで色鮮やかなデザインが特徴です。 お部屋のインテリアボード、ウェルカムボード、バースデーボードなどが作れ、とっても実用的です。 火 10:30〜12:30 月2回・月4回 木 14:30〜16:30 月2回(第1・第3) 月4回1ヶ月¥8,000 <入会金¥8,000(入会時のみ)> 月2回1ヶ月¥4,300 <入会金¥5,000(入会時のみ)> 美大・芸大受験部基礎科(日光アトリエ) 高校1〜2年生対象 難関美大受験対策に必要な実技力を習得するのには、描く枚数や内容にもよりますが、一般的に最低2~3年を要するといわれています。早めの受験対策で難関美術大学合格を制覇出来る力を習得していきましょう。高校1年・2年から入学されたKILALA生のほぼ全員が主要5美大・または第一志望大学へ現役で合格しています。 ↓基礎科についての情報はこちら… http //www.artkilala.com/cgi-bin/kilala/siteup.cgi?category=2 page=0 一日無料体験随時実施中! 電話:028-623-4080(代) までお気軽にお電話ください(平日10:00-20:00) メール nikko@artkilala.com 上記アドレスに お子様のお名前、年齢、性別、ご希望日(ご希望時間)、 電話番号(携帯可)をご記入の上、お送り下さい。 受付フォーム 無料体験受付フォームはこちらをクリック! ※メール、受付フォームの場合はなるべくお早めにご予約をお願い致します。 ☆日光アトリエまでのアクセスマップ☆ トップページに戻る
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前へ/次へ GM: さて、そろそろ始めますか GM: てんこー あんな: あいん イシュト: つばい エレナ: どらい クリフ: ぎがすぶりーかー GM: うぃっす、では全員集まったということで始めましょうか クリフ: ウェーイ あんな: ウェーイ エレナ: わーい GM: では、みなさん前回のお話は覚えているでしょうか? エレナ: 電力が危ない クリフ: 自販機こえぇお あんな: ・愛で空が落ちてくる イシュト: ヴぁーんさん吹っ飛んだ あんな: あとはるかちゃん GM: うぃ GM: まあ、だいたいあってる気がするので良しとします GM: さて、ミドルシーン。シーンプレイヤーはエレナさん。 エレナ: はいっ GM: 学校の授業が終わった昼休みです。ということで、大人二人組は登場不可、あんなさんは同時に登場してOKです。 あんな: では登場しちゃいましょう あんな: 登場判定は無しで大丈夫ですか? GM: OK GM: です あんな: はーい エレナ: 「という訳でまじかる☆アンナさんの出番だと思うんです!」と拳を握って力説してましょうか。 GM: 楽しい楽しい昼休み GM: 給食も終わって午後の授業まで自由時間です あんな: 「確かに気になるね……」と頷こう GM: 二人が話してるのは教室ですか? あんな: 屋上とかにしようか? あんな: 流石におおっぴらに話すのもなんだろうしw エレナ: 屋上にしておきましょうかw GM: あいあい GM: 昼休みの喧騒が遠くに聞こえますね あんな: 「ちょっと不思議な出来事だし、奈落が関係してる可能性も高い、かな」 あんな: 「まさかこの街だけ狙って電気泥棒するなんて手間のかかることを普通の人がするとは思えないし」 エレナ: 「それもですけど兎に角許せないんです。みんなが困ってる時に電気の無駄遣いするだなんて捕まえて電力会社の人に謝らせないと」 あんな: 「今節電でみんな大変だもんね……」 GM: では、そんな話を二人でしていると、がちゃっと屋上のドアが開きます GM: 「ここだったのね」 あんな: なぎさちゃんかな GM: うむ GM: 現れたのは橘なぎさですね。どうやら二人を捜していたようです あんな: 「あ、なぎさちゃん」 エレナ: 「電力会社で発電機を漕ぐお仕事とかないでしょうか」と腕組みして真剣に考え込んでます あんな: エレナそんは天然やで GM: 「……二人とも、こんなところで話し込んでて暑くない? 人の目を気にしなくて良いのは便利だけど……」 エレナ: 「あ、渚さん!日本の夏ってお日様がてってて凄いですよね!」 あんな: 「わたしはその……ニンジャだから全然大丈夫かな」 エレナ: 向こうの人は、日照足りないから日光浴するんだぜ……。 あんな: そーなのかー GM: 「……そう。羨ましいな」 ←ダンピールなので若干太陽が苦手 あんな: ああ、そういえばなぎさちゃんはダンピールか GM: 「まあ、それはともかく、二人が一緒にいてくれて良かった。ちょっと話があるのだけれど良いかしら?」 あんな: 「じゃあ階段の方に行こう。あそこなら涼しいし日も当たらないから」 GM: 凄い色白だぜ、なぎさちゃん<ダンピール あんな: 色白美人か! 許せる! エレナ: 「はいっ!」笑顔 GM: 「ありがとう」 GM: では、みんなして屋上に続く階段の途中で座って話をするということでOK? あんな: あい エレナ: ちなみに白人は日差しっが足りなくて日光浴する割に肌が弱くて日焼けして真っ赤になって悶えるのです。ある意味ダンピールですね。 エレナ: あい あんな: 大変だよねあっちの人って。虹彩も薄いから目もやられやすいし GM: 「ええと、二人とも人喰い自販機の話は知ってる?」 イシュト: でも日焼けしたがるらしいね白人さんw あんな: 「人食い自販機?」と首をかしげます あんな: 多分聞いたことは無いよね エレナ: 「自販機が人を食べるですか?ガオー、と?」 GM: んー あんな: ←がおーたべちゃうぞー、な自販機を想像するあんなさん GM: 理知か幸運で判定してくださいな<人喰い自販機の噂 エレナ: 2d6+3 (Dice_kin) Helena_S - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 エレナ: 期待値ですね! あんな: どっちも同じだった……じゃあ理知で GM: 期待値だね! あんな: 2d6+4 (Dice_kin) Anna_S - 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 あんな: 期待値以下だった! クリフ: クソッ、なんて時代だ!! クリフならっ GM: んー、エレナはうっすら聞いた記憶があるかな、って程度。 エレナ: あ、宣言してませんが理知も幸運も3です。 GM: OKOK あんな: エレナそん幸薄い エレナ: 「んー、ぱくぱくする自販機さん。そんな話しどこかで聞いたような気がしますけどどこだかは思い出せないです」 GM: 「そう……そうよね。つい最近広まってきた噂だし」 あんな: 「都市伝説みたいなものなのかな?」 エレナ: 「あ!」 あんな: まあクエスターにとっては都市伝説でも重要な情報だろうけど エレナ: 「ひょっとして自販機さんが人を食べるために動き回るから電力の消費が増えてるんでしょうか!」 エレナ: 「日本って自販機凄く多いですからありそうです!」 あんな: (そういえば昨日はるかちゃんが見てたもの自販機だったような……)と先日の事を思い出します GM: 「ええ、他愛もない話よ。昨日まで置いてなかったはずの場所に自販機が置いてあって、その自販機を通り過ぎた瞬間、バクン!」 あんな: 心当たりがありすぎる あんな: 「……それ、昨日見たかも」 あんな: 「置いてあった記憶の無い場所に、いきなり自販機が現れたの」 GM: 「……それ、場所はどこ?」 あんな: 「ええと、学校の近くに公園があるでしょ? その向かい側の道路のところ」 GM: 「桜ちゃんとは違う……か。実はさくらちゃん、道場からの帰り道の途中で、自販機が動き出すのを目撃したそうなのよ」 あんな: 「そちらは動くのを見てるんだ……ちょっと無視できないね、これ」 あんな: 「エレナちゃん、もしかしたらさっきエレナちゃんが言った通りの事が起きてるのかも」 エレナ: 「!調べてみましょう!」 あんな: 「すぐに結論付けるのは短絡的だけど、2つの事件が別々だとは思えないもの」 あんな: 「うん、そうしよう」 GM: 「昨日、クリフさんにも話したんだけど、貴方達にも相談しておいてほしいって言われてね」 GM: 「私はもうちょっとデータを集めてみるから、クリフさんと協力して調べておいてくれないかしら」 エレナ: 「あ、そう言えばクリフさん。噂とかにとっても詳しいんですよ。ひとづまねっとわーく?とか言うのがあるらしくて」 あんな: 「うん、わかった。クリフさんにもそう伝えておいてね」 GM: 「ありがとう」 あんな: 「人妻ネットワーク……」あんなさんのなかの くりふさんのひょうかが さがった! GM: とここまで話したところで、昼休み終了5分前のチャイムが鳴り始めます エレナ: 「早速クリフさんに連絡です!」と今にもかけ出しそうですがチャイムで止まります あんな: 「とりあえず放課後だね」と苦笑いします エレナ: 「じゅ、授業中の電話はいけないことですよね……」しょぼーん GM: 「さ、急ぎましょう。次は数学よ」 あんな: じゃあ授業に戻ったあたりでシーンエンドなのかな? クリフ: 数学とかマジ外道 エレナ: 「数学の授業面白いです」と言いながらエンドかな? GM: うむ、シーンエンド。浸食率を増やしておいてね! クリフ: そんな機能ねぇよ!! あんな: 0d0ですよね、わかります エレナ: ちなみに外国人は暗算できないぜ! あんな: 0d0 あんな: やった、増えなかった! GM: つーぎ GM: イシュトさん イシュト: はーい イシュト: 0d0 イシュト: 0点増えました GM: とりあえず、OPシーンの異常現象との邂逅から2ヶ月ばかり経ってますが、そろそろ藤宮市に到着したということでよろしいでしょうか? イシュト: 2ヶ月間怪我で動けなかったんだな あんな: ヴぁーんさんだけスケールが違う……流石ガイアに抱かれた男 イシュト: いいですよ GM: いえ、OPシーンでいた場所が GM: ウルトラ僻地だったので飛行機に乗ったりできる場所に出てくるまで GM: 2ヶ月近くかかったという…… イシュト: 何でそんなとこにいるんだよw イシュト: まぁいいや イシュト: とりあえずおkです クリフ: 胸に手を当てて考えろよ>なんでそんなとこ イシュト: (胸に手を当てて考える イシュト: まぁ、いつものことだな GM: そこに悪がいたからですよ! GM: ガイアの思念への感受性が極端に高いので GM: イシュト以外気がつかない世界の危機が結構多いのです クリフ: ブルースフィア大変ですね GM: まあ、割と イシュト: さて、藤宮市に着いたので クリフ: …… クリフ: 嫌な予感が イシュト: 同志クリフのところに行こう GM: いえーい クリフ: って、やっぱなぁぁぁぁ!!! クリフ: 登場判定必要ですか、GM GM: ああ、ちなみにイシュトが目撃した光が藤宮市の付近に飛んで行ったというのは、アイギスによるデータ収集などによって裏付けが取れてます GM: ヒツヨウナイヨ?>クリフ クリフ: デスヨネー GM: というか、イシュトさんが行きたいって言うんだから GM: 登場済み扱いに決まってるじゃないですか ハハ エレナ: さっすがクリフさん!ガイアに愛されてますね! イシュト: じゃあ教会の前にブロロロロとバイクが止まる クリフ: 「アル、きちんと鍵をポッケにしまって、バイクは脇に置いてあるのでしょうね」 クリフ: と、礼拝堂の片隅から、振り返りもせずに イシュト: 「そんな些細なことは気にするな」 クリフ: 「道のど真ん中に停めてたら、私の金剛剣でなますにしますよ? バイク」 イシュト: 「そこまで言うなら仕方ないな。黒王、どこか脇に行っていろ」 クリフ: 「馬なのですか!?」 GM: 「ヒヒーン」 イシュト: どこかに行くバイク クリフ: 「ええい、頭が痛い。ちなみにアル」 GM: 何しろルーンヴィーグルですからねぇ イシュト: 「なんだ」 クリフ: 「これから私の娘が来るのですが、それでもいいのですかね」 イシュト: 「何の問題があるというんだ」 クリフ: 「いや、アル。最後にアリシアに会った時貴方」 クリフ: 「顔面に直で法力弾食らっていたでしょう」 イシュト: 「ふむ、そんなこともあったかな」 クリフ: 「面の皮が厚いですね……」 クリフ: 「まぁ、色々と置いておいて、用向きは?」 イシュト: 「単刀直入に聞こう、ここ最近この街で変わったことは起こっていないか?」 クリフ: 「自販機が人を食うらしいですね」 イシュト: 「随分とロックだな」 クリフ: 「ハードコアを頭につけてもいいと思いますね」 イシュト: 「ふむ・・・関係あるかはわからんが、調べてみるか」 クリフ: 「アルもまた、何かに導かれたということですか。さて、今から私は出ますが、娘に会わないように」 クリフ: 「着いてきますか?」 イシュト: 「ああ、着いて行こう。俺たちの目的地はどうせ同じ地平だ」 GM: では、一旦、ここでシーンを切りましょうか イシュト: おk クリフ: 「承知しました」 クリフ: おk GM: よし、次、あんなちゃん。中学校からの下校のシーンです。エレナはシーン開始時から登場OK GM: 他の人はちょっと待ってね あんな: はーい エレナ: はーい あんな: じゃあエレナちゃんと一緒に公園に向かう感じで良いかな GM: OK エレナ: 「噂の自販機さんの公園ですね!」 あんな: 「噂の通りならもう移動しちゃってるかもしれないけど……」 あんな: 「ここになかったら、なぎさちゃんから聞いた方を調べてみようね」 エレナ: 「犯人は犯行現場に戻るものだって昨夜見たドラマで刑事さんが言っていたからきっとありますよ」 GM: うむ、では公園に到着しました。 GM: これ以降、イシュト、クリフ組も登場可能です。登場判定の難易度は10 あんな: じゃあまず自販機を調べよう。昨日見た場所に自販機はありますか? GM: ありますよー GM: コゥカ・コゥラァ クリフ: 1d20+4 (Dice_kin) Criff_L - 1D20+4 = [18]+4 = 22 クリフ: 余裕 あんな: 「あれだよ、エレナちゃん」 あんな: ダイスが違うw GM: 1d20ならそりゃ余裕ですよ!(w クリフ: うん、本気で自分であせった エレナ: 「ドクペは売ってるんでしょうか!」 クリフ: 2d6+4 (Dice_kin) Criff_L - 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 あんな: 「わたしはインカコーラが好きかな」 クリフ: まぁ、余裕 イシュト: 2d6+6 (Dice_kin) Albert-I - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 イシュト: 余裕 クリフ: 「おや、お二方とも、こんにちは」 あんな: これは偶然全員揃った感じかな? クリフ: と声をかけよう GM: そうですね<偶然 あんな: 「あ、クリフさんとイシュトヴァーンさん」 エレナ: 「あ!クリフさんにイシュトヴァーンさん!こんにちは!」 クリフ: 「なぎささんに言った話を調べていてくれたのですかね」 あんな: 「お久しぶりです、イシュトヴァーンさん。日本に戻っていたんですね」目を輝かせる少女の図 イシュト: 「む、いつぞやのニンジャガールに、巨大戦艦か。久しぶりだな」 あんな: 「わたしも昨日噂の自販機っぽいものを目撃したので、それを調べようと思って」 エレナ: 「イシュトヴァーンさんはがいあなっくるの取材、ですか?」 イシュト: 「いや違う」 クリフ: 「正直なところ。アルと私はともかく、調べるまでということで貴女達には手を引いて欲しいのですがね」 エレナ: 「そうなんですか。クリフさんの教会に格好いい服がおいてあったので聞いたらがいあなっくるだって聞いたので」残念げ クリフ: 「エレナ!? アレを見たのですか!?」 あんな: 「わたし達もクエスターです。被害が出ているなら、見過ごせません」とクリフに エレナ: 「あ、はい。アリシアさんが「父さんの部屋に妙な服が置いてあるんだけど」って」 イシュト: 「ニンジャガール、己に自信があればコーデも自然と輝くものだ」 クリフ: 「アァァァリィィィ!」 エレナ: 「クリフさんならきっと似合うと思います!あの服!」もう凄い笑顔でw あんな: 流石イシュトさんのお言葉や!と感動している クリフ: 「ゲボハァッ! ゲホッ」 GM: さて、割とカオスになってきたわけですが GM: みなさん情報交換をするということでよろしいでしょうか? あんな: ですね あんな: そして自販機にはどうアプローチしようか イシュト: 「ところで、この街で最近変わったことは起きていないか?」 クリフ: というか クリフ: 自分は一人で動いてみようかな、と思ってた あんな: 通りすぎると食べられる、って話しだから不用意に近づくのはまずいかも イシュト: 「やはりロックな自販機の話になるか?」 GM: では、自販機調べてみます? エレナ: 「自販機さんが電気を無駄遣いして人をがおーと襲ってるらしいです」 あんな: 調べないという選択肢はないね クリフ: 自販機について調べるなら、単独がと感じたので、クリフで調べようって GM: ふむ GM: クリフさんが調べると GM: ふつーの自販機にしか見えません クリフ: エロ自販機! イシュト: じゃあ俺も調べてみよう あんな: それ普通じゃないw GM: エレナとあんなが調べられなくなっちゃう!(w イシュト: 見た目は普通の自販ですか? GM: イシュトさんが調べても、ふつーの自販機にしか見えません あんな: なんという罠だ……スペクターめ クリフ: まぁ、逆に GM: 見た目ふつーですね。コゥカコォラァ エレナ: 「あ、そう言えば銀色の幕が張ってあって中が見えない自販機があったんですがあれなんだったんでしょう?」とw エレナ: なる訳ですねw>エロ自販機 GM: しまったなぁ、そっちをシナリオ作るときに思いついていれば GM: ネタとして混ぜたのに(w<エロ自販機 クリフ: これは決まったな あんな: なんて酷いw エレナ: あんなちゃんに聞けたのにw あんな: あんなちゃんだってわからないよ! 少女だもの GM: ま、それはともかく、イシュトとクリフが調べた限りでは、普通の自販機にしか見えませんね。 エレナ: むしろ美少女二人のその会話を聞いた周りの生徒の反応がね! イシュト: 「次元の壁を突き破ってやってきたのが自販機・・・?あまりロックじゃないな」 イシュト: と、ボソッと呟く GM: 120円入れればちゃんとジュースが買えます クリフ: 「だが、歳相応の女子には見える何かがあった」 あんな: ふむん GM: ちなみに、なぎさは分かるけど桜は分からないんDAZE<銀色の幕が張ってある自販機 イシュト: コンセントついてます?この自販機 GM: ついてますよ エレナ: じゃあドクペを買いましょう GM: がらんがらん イシュト: 抜いてみる GM: ひゅぅぅぅん GM: 電源が落ちた あんな: 「普通の自販機ですね」 エレナ: 「普通の自販機です!」 イシュト: 「外れか」 クリフ: 「普通なのはこの環境なだけかもしれません」 あんな: 「でも昨日まではここに無かったんですよね」 クリフ: 「どこか違う場所に繋がっている、とは考えられませんか」 あんな: 「違う場所、ですか」 GM: 毎日登校下校で通ってるあんなが覚えている限りではそうです。<昨日までは無かった エレナ: 「自販機さんどこかから歩いてきたんですか?」とぺたぺたと触って調べてる.多分普通。 GM: エレナが調べても、ふつーに見えます イシュト: 「よし」 イシュト: 「分解してみるか」 クリフ: 「ああ、いえ、アル」 クリフ: 「ガイアに聞いて見てください」 あんな: なるほど、運命の予感か GM: クリフが調べても、イシュトが調べても、エレナが調べてもふつーに見えます GM: お、使用しますか イシュト: だって、ガイアマスター略してGM GM: あいあい GM: じゃあ、簡単にいえば、昨日置いてあった自販機と、今日置いてある自販機は別の自販機です クリフ: おかしいね あんな: いつのまにか入れ替わった……? イシュト: 「その自販機の周りに誰かいなかったか?」 GM: あんなの記憶ではいなかったですねぇ あんな: 「人影はなかったと思います」 あんな: 「現れた時は、本当にいきなりというか……まるで湧いて出たみたいで」 イシュト: 「なるほど、自販機による空蝉の術か」 クリフ: 「自販機が出た場所、出そうな場所」 GM: んー、いや、車の陰になってたから、そこがちょっと見えなかったというだけで、湧いて出たというわけではないです クリフ: 「そこに結界でも貼りますか」 GM: ただ、あんなの記憶としては少なくとも登校した時には自販機なんて置いてなかった……という話ですね GM: さて、あんなさん あんな: なるほど GM: ここまで変わった面子といろいろ騒いでいたわけですが あんな: 絶対目立つよね、このメンバーw GM: ちょっと今日の公園は何かが足りない気がします あんな: はるかちゃんですか GM: うむ あんな: 公園を見回して「……はるかちゃんが居ない」と呟きます エレナ: 「はるかちゃん?」 あんな: 「いつもこの公園に居る女の子なの。ここの所この時間には毎日居たはずなんだけど居なくて」 クリフ: 「なぎささんや桜さんも、呼んだ方がいいかもしれませんね」 あんな: 昨日話した限りだと様子もおかしかったし、ちょっと心配 あんな: ちょっとはるかちゃんがいつも座ってるベンチの方を調べてみよう クリフ: 「話をまとめておきたい」 GM: では、というところで一旦シーンを切りましょうか 前へ/次へ
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奥日光、戦場ヶ原3 クサレダマ(草連玉)サクラソウ科、クサレ玉ではなく、草レダマです、念のため バイケイソウ(梅形草)ユリ科 春先のバイケイソウ(根に毒がある)は山菜のオオバギボウシに良く似ており時折事故があり新聞報道されることがあります 名前 コメント
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奥日光、戦場ヶ原5 ソバナ(岨菜)キキョウ科 ソバナ(岨菜)、ソバは食べるソバでなく、山に道を作ると山側が少し崖の様になり、この崖に良く生えるの意味です 湯滝 ヤナギラン(柳蘭)アカバナ科 蛇足ですが、湯元に行くとこの様な足湯があります 名前 コメント
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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 60 10 60 10 80 10 経験値 お金 アイテム 17 20 魔法のくるみ(2%) 無条件で遭遇できる強化アイテムをドロップする希少な敵。